Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Как проходить Half-Life 2 в 2022? Аноним 01/01/22 Суб 15:46:21 71406501
hl2.jpg 1686Кб, 3440x1440
3440x1440
Оригинал сильно устарел конечно. Сейчас такое играть невозможно. Основная проблема маленькая детализация уровней.

Вот накатил сборочку CM2013 + MMOD с рутрекера. Вроде неплохо. Но решейд нормально прикрутить не удалось, точнее мод псевдотрассировки кнему - RTGI добавляющий ибольше затенений. Буфер глубины подглючивает из-за 3D скайбоксов а если их отрубить то половина дальней детализации карт пропадает. Так же буфер глубины не работает из-за антиалиасинга MSAA.

Может есть вообще покруче сборочка какая с новым синематиком (слышал там не все версии хороши, а с какой-то начинается совсем уже васянство с серым фильтром и убогой музыкой).
Аноним 01/01/22 Суб 16:00:59 71406892
Идиот щитпостер хуесос оп
Я отлично прошел халфу пару месяцев назад, полный кайф никакого устаревания. Опу ссу в рот и скрываю говнотред очередной
Аноним 01/01/22 Суб 16:10:23 71407063
7658658567.jpg 228Кб, 1168x656
1168x656
03hl2jpg.jpg 187Кб, 620x338
620x338
>>7140689
Давно в новые игры играл? Графика там устарела. Нарисованная трава, нарисованные камни, минимум дальних планов, деревья 2D спрайтами. В синематике это все поправили.
Аноним 01/01/22 Суб 16:11:24 71407104
>>7140650 (OP)
Проблема второй халфы в самой второй халфе. Даже на момент её выхода она мне ощущалась недоделаной и халтурной дикорацией- очень пустая и нет такой органичности, как в первой. Понятное дело, что это было сделано в какой-то мере в угоду тем, у кого тостер вместо пекаруса. Но всё равно, с точки зрения оформления она была для меня даже тогда весьма посредственной. Пустая, сшита белыми нитками. Редкие моменты атмосферы получались в закрытых локациях, где хоть как-то удавалось создать наполнение.
Увы, это не правится даже модами. Жаль, жаль. И дело даже не в графоне как таковом- во второй халфе он вполне ок. А именно оформление, которое просто просрано.
Аноним 01/01/22 Суб 16:12:12 71407125
>>7140689
Ты наверное тот даун нищеброд что создает треды про то как графика нифига не продвинулась и как PBR ни на что не влияет? Так?
Аноним 01/01/22 Суб 16:19:59 71407276
>>7140710
Они с самого начала замахнулись на кругосветный эпик с гигнтскими проработанными локациями, почти не считаясь с тем, что движок-то хуита, которая это не вывезет, поэтому в итоге повырезали пол-игры и оставили пустоватый кубизм, что оно хоть как-то работало.
Аноним 01/01/22 Суб 16:22:05 71407357
Аноним 01/01/22 Суб 16:28:17 71407498
>>7140727
Для меня так же большим разочарованием стала понерфленая антиутопия. Вот эти эпизоды, кгде по улицам с гражданскими комбайны кого-то тащат в динамическом освещении.
Вот за это мне и понравился третий дум- у него есть эстетика и игра света и тени. Правда, нацелена она была на ЭЛТ-монитор, где чёрный действительно черный.
Вообще цветовая палитра там приятная.
Аноним 01/01/22 Суб 16:36:19 71407749
>>7140712
> PBR ни на что не влияет?
А на что влияет?
Аноним 01/01/22 Суб 16:38:02 714078110
>>7140650 (OP)
Оп пик и сейчас норм смотрится, получше 90% современной мыльной дристни и пиксельной инди параши.
Аноним 01/01/22 Суб 16:41:09 714079311
7567658.jpg 357Кб, 3440x1440
3440x1440
9769760.jpg 419Кб, 3440x1440
3440x1440
>>7140774
Всякие блики отражаются на текстурах, видны царапины из какого материала все сделано. В динамике заметно больше а не на скриншотах.
Аноним 01/01/22 Суб 16:43:12 714079812
>>7140781
На оппике не оригинал
Аноним 01/01/22 Суб 16:44:49 714080413
>>7140793
> В динамике заметно больше
А ну да, на неправильном мониторе не увидеть.
Аноним 01/01/22 Суб 16:45:03 714080514
>>7140650 (OP)
>Сейчас такое играть невозможно.
Спокойно прошёл в прошлом году. Без всяких сборочек и модификаций. Потом ещё и пару самостоятельных модов.
Аноним 01/01/22 Суб 16:47:41 714081515
>>7140710
На момент выхода это был один из топовых шутеров, если не самый топовый по графону. Конкурентами были пластиковый дум 3 и фар край, у которых требования в разы больше были чем у хл 2.
Аноним 01/01/22 Суб 16:51:40 714082116
hl1.jpg 358Кб, 3440x1440
3440x1440
>>7140781
Да первый халфлайф тоже. Там хоть мягкие запеченные тени были.
01/01/22 Суб 16:51:59 714082317
>>7140650 (OP)
Просто берешь и проходишь. Ты что, еблан?
Аноним 01/01/22 Суб 16:55:47 714082718
>>7140823
Ну так графон говно а в HL2 одно из больших моддинг компьюнити, как в ТЕС. Старье я итак уже давно прошел.
Аноним 01/01/22 Суб 16:56:41 714082819
Аноним 01/01/22 Суб 16:57:33 714083020
>>7140828
Чтобы была мотивация накопить на шлем для прохождения HL Аликс.
Аноним 01/01/22 Суб 17:00:58 714083621
Аноним 01/01/22 Суб 17:05:43 714084322
doom-3-30277.jpg 84Кб, 1024x768
1024x768
dooom3.jpg 100Кб, 1000x750
1000x750
rbdoom-3-bfg-20[...].png 1303Кб, 1280x720
1280x720
rbdoom-3-bfg-20[...].png 1048Кб, 1280x720
1280x720
>>7140815
Да ну нахуй. Я играл в ХЛ2 в момент выхода. То, что я видел в технодемках и скринах журнальных статей СУЩЕСТВЕННО отличалось от того, что было в итоге. Топовые моменты, которые смотрелись органично и передавали ту самую атмосферу - моменты пиздилова с летающими лезвиями, немного канализации, тюряга и глава с гравипушкой в башне. Остальное- картонная дрисня.
Не ебу про какой пластик ты говоришь. Первые два- ванила. Два последний скрина- мод doom 3 bfg Hi def .
Аноним 01/01/22 Суб 17:11:42 714085423
>>7140650 (OP)
>Основная проблема маленькая детализация уровней.
говно, ты? в чем выражается это?
01/01/22 Суб 17:12:36 714085524
>>7140827
Ну хуёво быть графонорождённым. Что тебе сказать.
Аноним 01/01/22 Суб 17:14:05 714085725
>>7140793
>блики
это спекуляр, который был до пбр
>видны царапины
это на диффузную текстуру можно нарисовать и на карту нормалей добавить
Аноним 01/01/22 Суб 17:21:33 714087726
>>7140857
Субстанс пейнтр же сам залупляет царапины на гранях всяких.
Аноним 01/01/22 Суб 17:38:17 714090527
>>7140857
А что там в Сикх моде к Дум 3? Разве не ПБР?

По-моему даже не старые думы есть пбр во всяких там гздум, где метал там добавили на некоторые текстуры.
Аноним 01/01/22 Суб 17:52:04 714093028
>>7140650 (OP)
HL 2 странный продукт. Когда играл в сосинчестве на релизе, казалось это пушка. Все так красиво. Аж запоем прошел.

Когда переигрывал в 28 лет на работе показалась такой пустой. Просто жесть. По сути локи 2на2 с минимум вещей, делать нехуй, пустота.
Аноним 01/01/22 Суб 17:54:54 714093329
>>7140857
Я прост помню проходил Battlefield 3. Так вот там все отражения не отражения нихуя. А типа нормалмапа, а отражались не источники освещения кубмапа. В 4 вроде тоже самое. Пиздец как хуево это выглядело в динамике. Хз вроде в 5 только появились ПБР и отсвечивало все от источников освещения (типа там солнца, фонари).
Аноним 01/01/22 Суб 17:56:18 714093730
>>7140650 (OP)
Какие нахуй решейды, DLSSы, RTGI и прочие АБВГДйки блядь. Скачал и играешь, игра хорошо сохранилась. Не нужно навасянивать кал.
Аноним 01/01/22 Суб 18:36:01 714104831
>>7140937
Хуево она сохранилась.
Аноним 01/01/22 Суб 18:44:37 714108032
Я на днях дум 2 проходил в оригинале, а ему халва 2 устарела, пиздец просто.
Аноним 01/01/22 Суб 18:51:57 714110833
>>7140930
Ну ясен пень, хл2 вышла во времена, когда стол и два ящика в комнате-коробке считались вершиной внимания к деталям. Конечно, после нынешних колофдьють с батлами, где вылизан каждый проводок к каждой лампочке, хл2 уже не впечатлит.
Аноним 01/01/22 Суб 18:58:04 714112734
>>7141048
Кому как. Графонорождёным может быть и да.
Аноним 01/01/22 Суб 18:58:19 714112935
>>7141108
>хл2 вышла во времена, когда стол и два ящика в комнате-коробке считались вершиной внимания к деталям.
Это времена первой халфы.
> после нынешних колофдьють с батлами
Банально сравнить вторую халфу и фир.
Аноним 01/01/22 Суб 19:16:32 714117936
Да от того же движка первой халфы ХЛ2 никак не продвинулась кроме физона и HD текстурок. Все те же запеченные тени, долгие подгрузки между сегментами карт. Даже по-моему динамического освещения от всяких взрывов и фаерболлов не было. Вот в фире помню там качающаяся лампочка тени отбрасывала. Графонистые моды под первый голдсорс не далеко от HL2 уходят (Паранойя например).
Аноним 01/01/22 Суб 19:43:04 714124437
>>7141179
В фире даже динамические тени от вспышек выстрелов есть
Аноним 01/01/22 Суб 20:26:09 714139238
>>7140650 (OP)
Чел, это игра 2004 года. Это не 90-е, не 80-е, это блять нулевые. Это вообще не старая игра. Может ты просто пройдешь игру такой, какой она была задумана разработчиками?
Аноним 01/01/22 Суб 20:37:32 714143339
16033039530660.jpg 216Кб, 1024x1024
1024x1024
>>7140650 (OP)
Не хочешь срать - не мучай жопу.
Аноним 01/01/22 Суб 20:51:55 714147740
image 4Кб, 220x197
220x197
>>7140650 (OP)
>Оригинал сильно устарел конечно. Сейчас такое играть невозможно. Основная проблема маленькая детализация уровней.
Аноним 01/01/22 Суб 20:55:19 714149341
>>7141392
Тогда может еще CRT монитор квадратный купить чтоб вообще уж прям как задумано.
Аноним 01/01/22 Суб 21:21:37 714156842
>>7140930
Да вроде никогда особо она не была красивой, были и покрасивее игры в то время. Она больше техническими новшествами удивляла.
Аноним 01/01/22 Суб 22:56:18 714183343
А кто знает че там за ремастер хотят выпустить? Слышал вроде та же команда что и Half-Life 2 Update пилит. И вульв это продавать собирается. Там уровень синематика хоть будет? Или тупо говно где разницы нет никакой как в том же апдейте?
Аноним 01/01/22 Суб 22:58:57 714183844
>>7140689
Я проходил два года назад Update с апскейлнутыми текстурками нейросетью и SSAO врубленным через нвидия инспектор и это полный устаревший кал. От пустоты на миссиях с машинкой и муравьиными львами плеваться хотелось.
Аноним 01/01/22 Суб 23:10:46 714185945
>>7141833
Ремастера не намечается, будет обновление Update'a, где внедрят динамические тени от солнца как в КСГО (что хоть и графонисто, но не вполне соотсветстует облачной осени, с которой мыльные сорсовские тени смотрелись уместно).
Аноним 01/01/22 Суб 23:16:22 714187346
Проще забить на этот коридорный шлак без геймплея и сюжета, чем пытаться реанимировать труп. Надо быть большим любителем васянского говна, чтоб наворачивать моды на халву, прям вот сталкеробоем любителем народной солянки и ОП-2, только халвабоем, обязательно наличие древнего железа не тянущего нормальные игры, иначе будет слишком большое искушение не наворачивать кал мамонта и таки играть в нормальные игры, не из палеозоя, не васянскую хуйню, без катера всратого.
Аноним 01/01/22 Суб 23:22:14 714190047
>>7141859
А там же в движке ксго есть же еще phong отражения на текстурах стен (в оригинальном hl2 только на моделях). Типа знач нормалмапы и спекуляр завезут на текстуры? (Там вообще их много и в оригинале но отражаются кубмапами).
Аноним 02/01/22 Вск 00:19:34 714204948
Лучше расскажите как вы в нове проспект с турелями оборонялись. Пиздец там пот и сэйвлоад. Я только после ютуба узнал, что на балкон можно залезть по ящикам, закинуть турели и просто сидеть и разбирать теорию струн. Всегда думал, что турели надо расставить на время.
02/01/22 Вск 00:21:25 714205149
1598213546180.jpg 237Кб, 717x720
717x720
>>7140650 (OP)
>Как проходить Half-Life 2 в 2022?
>Оригинал сильно устарел конечно. Сейчас такое играть невозможно. Основная проблема маленькая детализация уровней.
Аноним 02/01/22 Вск 02:23:20 714226650
1641079405404.png 497Кб, 639x891
639x891
>>7141493
Ну если ты играешь в игори 90-х, то стоило бы.
Аноним 02/01/22 Вск 03:06:40 714229151
>>7140650 (OP)
Пожалуй, это как аз тот самый случай, когда нужен перезапуск. Вот прям нормальный такой перезапуск, чтоб и сюжет и окружение, чтоб не выглядело как технодемка. Потому что вульвы высрали такой-то второй портал. И это было круто. Блэк Меза показала, на что способен старый сорс. А тут аж целый сорс 2!
Тогда не нужно было бы заморачиваться по поводу третьего эпизода.
Но у нас есть уже алух, где конец как бы намекнул. Хотя даже из этого можно было бы вытянуть перезапуск конца второго эпизода.
Пичаль, короче.
Аноним 02/01/22 Вск 06:27:51 714245752
>>7142291
Можно в зомби хоррор с мерзкими зомбами (теми оригинальными с где они в крови и просвечивающимся черепом а не то говно в hd паке и hl2 и аликс) и чтобы подземная база еще круче была, как амбрелла из фильма первого резика. Или где нить на другой планете, но это уже закос под дум был бы. Нахуй всех этих пришельцев и отсылки к тоталитаризму в восточной европе.
Аноним 02/01/22 Вск 06:46:06 714247153
>>7140650 (OP)
>Как проходить Half-Life 2 в 2022
Запросто, тупорылый порридж, Халфа2 до сих пор непревзойденный эталон геймплея, нарратива и графона, а все кто считают иначе - бесполезный для человечества биомусор.
Аноним 02/01/22 Вск 07:24:08 714247854
>>7140650 (OP)
Нормально там всё играется, фортнайтоблядь (или во что ты там катаешь, не суть). Впервые прошёл двойку с аддонами этой осенью и получил удовольствие. Ну да, все не пердит@взрывается каждую секунду и цвета не кислотные, поэтому таким как вы сложно в такое играть.
Аноним 02/01/22 Вск 12:25:38 714274755
>>7142049
Легко всё там и без прибегания к неосиляторским тактикам вроде балкона, зашёл в комнату и поставил пару турелей лицом ко входу, солдаты подбегают по одиночке, профит.
Аноним 02/01/22 Вск 16:16:17 714349656
d1trainstation0[...].jpg 1418Кб, 1920x1080
1920x1080
d1trainstation0[...].jpg 1384Кб, 1920x1080
1920x1080
d2coast010016.jpg 1291Кб, 1920x1080
1920x1080
ep2outland050008.jpg 560Кб, 1920x1080
1920x1080
К слову я на днях тоже решил пройти СМ2013, захотелось посмотреть как там всё плохо. Странно что ОП говорит про васянство новых версий, учитывая что 2013 - это самая последняя какая есть, и она состоит из васянства. Смотрим:
- цветофильтры разной степени мочи и серости
- дрочба на тактикул эстетику (комбайны заменены на обычный современный спецназ, ребелы щеголяют новенькой формой западных солдат, OSIPR заменён на MP5)
- новая РЕАЛИСТИЧНАЯ сложность (чтобы куда-то попасть надо стрелять прицеливаясь, а не от бедра, даже на нормале комбайны и вообще пули наносят огромное количество урона, но сами сдыхать совсем не торопятся несмотря на утверждения что хедшоты теперь всегда летальны)
И так далее.

Ну и это не говоря о том что стилистика всей игры радикально изменена. Автор считает что Сити 17 это Рига; в этой самой Риге идёт бурная стройка (пик релейтед 1); ситизены шеголяют косметикой ну и явно не выглядят забитыми и униженными; папортники везде и всюду; большое число красивых, но чрезмерно гигантских сооружений (пик релейтед 3, это ОДНА из приблуд, нависших над базой ребелов на берегу); в общем и целом поражающее обилие растительности (которая выглядит в целом красиво, но подразумевает что оккупации не 7 лет с копейками, а минимум 20-30, хз за сколько ели могут так вымахать, ещё и там где должны была быть песчанная почва дна водоёмов).
Ах да, ещё отдельная расстрельная статья - уникальные и запоминающиеся звуки страйдеров заменены на унылое бзвууу из голливудской экранизации Войны миров.

В целом, СМ можно было бы назвать "апдейтом" для халфы только в самых первых версиях, когда автор игрался с текстурами и изредка добавлял детализацию на карты. После 2008-го чтоли, это уже херота по мотивам, которая вышвыривает визуальный стиль оригинала в помойку (а заодно делает изображение крайне переполненным деталями, как сказали бы на западе, "busy").
Ну и модельки персонажей отдельный рак, особенно Аликс, в которую автор вываливает свои фетиши без всякой попытки их как-то прикрыть.
Аноним 02/01/22 Вск 16:21:35 714352457
>>7142478
>фортнайтоблядь
Ты посмотри на скриншот в оп посте, это просто жлоб купил БАХАТЫЙ МАНИТОР, а игровую потенцию не купил. Теперь сидит выкручивает во всех играх УЛЬТРЫ, а то нахуя монитор покупал, ну не для того чтобы пуксели рассматривать!
Аноним 02/01/22 Вск 16:23:36 714353258
>>7143496
1 пик - это что ещё за Нью Йорк на заднем плане? Кринж.
2 пик - стены из текстурпака 512x512 для майнкрафта, текстура кирпичного блока блядь.
3 пик - нихуя джунгли
Аноним 02/01/22 Вск 16:27:38 714355159
>>7143532
>1 пик - это что ещё за Нью Йорк на заднем плане? Кринж.
Как похорошел Сити-17 при Уоллесе Брине!
02/01/22 Вск 16:28:47 714355660
Васян иди нахуй
Аноним 02/01/22 Вск 16:39:10 714359461
>>7143551
>Как похорошел Сити-17 при Уоллесе Брине!
При Васяне Кирилловиче, скорее.
Аноним 02/01/22 Вск 16:48:45 714362962
>>7143594
>Васяне Кирилловиче
Это подрядчик.
Аноним 02/01/22 Вск 17:13:03 714372163
2022-01-02 00-1[...].mp4 9944Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
Странно почему они больше разрушаемости не использовали, которая оказывается была на любых материалах.
Аноним 02/01/22 Вск 17:15:49 714373364
>>7140650 (OP)
Бля, как же ультравайд монитор хочется пипец просто.
Аноним 02/01/22 Вск 17:16:46 714373665
>>7143733
Никак. Никак не хочется, не говноед же.
Аноним 02/01/22 Вск 17:20:23 714374666
>>7143721
Так это хуйня а не разрушаемость. На видео, я так понимаю, "разрушаемость" двух видов: брашевые кубики т.е. как бы часть геометрии мира нарисованная в редакторе карт, и проп-модель (типа в 3дмаксе нарисованная). Разрушаемость проп-модели это просто "если хп модели 0 -> сделать взрыв -> заспавнить осколки(тип модели = дерево)". Это вручную для каждой модели условного экрана и телевизора делать отдельные модели осколков. Насчет брашевых кубиков, опять же, им надо разрезать все стены на кучу таких кубов, и выглядеть это будет потешно если уничтожить все опорные кубы, верхний будет в воздухе висеть. Если накостылить физику, будет всрато, плюс лишний геморрой. Алсо не знаю че там в Сорсе, но в голдсорсе подобные разрушаемые объекты игнорируются при расчете видимости что влияет на оптимизацию негативно. Пример.
Есть комната, разделённая стенкой напополам. Игрок в одной половине. Стенка не разрушаемая, а как нерушимая часть геометрии мира - вторая половина комнаты НЕ ОТРИСОВЫВАЕТСЯ. Стенка разрушаемая - отрисовывается вся команата целиком и всё что дальше там за ней. А теперь представьте если весь дом сделан такой хуйней, это стоя на 1 этаже у тебя будет отрисовываться пятый этаж.
Аноним 02/01/22 Вск 17:39:59 714384467
>>7143746
Да, но так и бочки там также взрываются или ящики которые спавнят патроны вместо взрыва. Игрока обманывает и норм, думаю вот карту сделать с такими укрытиями и комбаинов туда поставить. Просто в игре разрушаемость была относительно досок деревянных и стёкл, а тут оказывается можно и стену построить и жахнуть по ней с рокета.
Аноним 02/01/22 Вск 17:46:59 714386168
>>7143844
Так хуйня получится. Либо получатся кубики в воздухе висящие, либо полторы стены которые ты будешь вручную разрезать как-нибудь по-диагонали шоб КРАСИВО было. Такое можно было и в первой халве намутить.
https://youtu.be/Kb1Ioi5sivg
Аноним 02/01/22 Вск 17:47:45 714386469
Аноним 02/01/22 Вск 17:47:46 714386570
Аноним 02/01/22 Вск 17:47:56 714386671
>>7140706
>Нарисованная трава, нарисованные камни, минимум дальних планов, деревья 2D спрайтами.
Прям любую йобу 22 года описал, лол
Аноним 02/01/22 Вск 17:54:26 714389572
>>7143861
Так и это костыль с заготовленной анимацией, которая должна совпадать с сценой в игре, чего там явно не вышло. Слишком напряжно
Аноним 02/01/22 Вск 17:59:59 714391673
d2coast030025.jpg 1643Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7143532
>3 пик - нихуя джунгли
Нова Проспект тоже штурмуется через джунгли. Их вообще дохера. Вот например побережье, второй по счёту дом мимо которого проезжаешь, там где комбайн следит за НЛО.
Аноним 02/01/22 Вск 18:18:24 714397874
>>7143532
>3 пик - нихуя джунгли

Заброшка. Давно людей не было. Заросло все папоротниками.
Аноним 02/01/22 Вск 18:21:34 714398875
>>7143978
Зато кран новенький, словно только из цеха.
Сразу видно- мод васянили люди, ни разу в СНГ не обитающие.
Аноним 02/01/22 Вск 18:23:15 714399276
>>7140706
"Поправили".
Синематик Мод выглядит хорошо только местами, где можно полюбоваться на пейзажи (забывая что они скорее всего идут с лором игры и здравым смыслом в разрез).
В остальном СМ выглядит как типичный ААА-кал 2020-го, что забавно т.к. он вышел семь лет назад. Та же самая перегрузка деталями из-за которой рябит в глазах, те же самые сотни спецэффектов набросанные сверху (ММод этим тоже грешит).
Аноним 02/01/22 Вск 18:26:22 714400177
>>7143895
Кинул просто для сравнения той говноразрушаемости по дефолту, где от разрушения только
>пук
осколком_камня.mdl
Если мне не изменяет память, сами разработчики заюзали подобный "костыль" в tf2 при взрыве вагонетки.
Аноним 02/01/22 Вск 18:29:33 714400878
>>7143978
Сходи на любую заброшку в городе. Уж такой растительности как из палеозоя там точно нет.
Аноним 02/01/22 Вск 18:29:59 714400979
>>7140650 (OP)

Я в 2005 дропнул, унылое говно пиздец, такое же унылое как и третий дум. Far cry, первая call of duty, fear гораздо бодрее игрались.
Аноним 02/01/22 Вск 18:47:03 714406380
>>7144009
Фар край точно не игрался бодрее халфы и дума. Ты путаешь. Разве что ты играл в фаркрай инстинктс, но мне кажется вряд ли
Аноним 02/01/22 Вск 18:48:20 714406981
DSCN4501.jpg 204Кб, 800x600
800x600
wJ9HkXTOiNo.jpg 279Кб, 995x664
995x664
0c2c6f29407e93X[...].jpg 253Кб, 1024x682
1024x682
Аноним 02/01/22 Вск 18:48:26 714407082
>>7140710
дИкорацией? Что? Еблан, который писать правильно не умеет еще рассуждает о величии Халфы! Я бы советовал тебе сначала купить учебник по русскому языку и засунуть свое мнение в жопу, пока не научишься правильно писать слова.
Аноним 02/01/22 Вск 18:51:44 714409083
>>7144069
Ладно, сдаюсь. Правда в халве эКАЛогия по пизде пошла, там неоткуда растительности особо браться же.
Аноним 02/01/22 Вск 18:58:33 714413184
>>7144001
Они уже начиная со второго эпизода повсеместно использовали пререндер анимации вместо честной физики для масштабных разрушений вроде моста в начале/домиков у бункера. Таким разочарованием было после впечатляющих трейлеров узнать, что там не йоба-физон накодили, а бутафория с анимацией.
Аноним 02/01/22 Вск 19:12:56 714418485
Аноним 02/01/22 Вск 19:33:09 714423986
>>7140650 (OP)
>псевдотрассировки - RTGI
Говно для больных ублюдков.
Аноним 02/01/22 Вск 19:40:54 714425687
>>7144131
У тебя пекарня бы сдохла в 2008-м моделировать эту физику на ходу, алё. Там не только камушки падающие туда-сюда, а деформация металла и прочее. Не говоря о том что места где они эту запечённую "физику" используют такие что там игрок едва ли может ввести какие-то изменения, приводящие к другим результатам.
Аноним 02/01/22 Вск 19:46:27 714428088
a366d4cf-838c-4[...].jpg 236Кб, 1800x1350
1800x1350
img99063.jpg 30Кб, 500x333
500x333
img30302.jpg 41Кб, 500x333
500x333
AGEIA-PhysX-Goe[...].jpg 117Кб, 800x600
800x600
>>7144256
>У тебя пекарня бы сдохла в 2008-м моделировать эту физику на ходу, алё
Алё, что с ебалом?
Аноним 02/01/22 Вск 19:52:54 714429789
>>7144280
Почему бы не выпускать ченить типа таких карточек, но которые бы считали эти биткойны сраные, чтобы чмойнеры их покупали вместо наших видях?
Аноним 02/01/22 Вск 20:01:25 714431890
>>7144297
Видеокарты стоят дешевле асиков, к тому же кое-где завоз асиков связан с статьёй, а видеокарты это же потребительский продукт.
Аноним 02/01/22 Вск 20:04:18 714432191
>>7144297
Так выпускают, CMP-HX и иже с ними. Только их большие дяди покупают, а Васяны с Серегами сосут посох с окупаемостью в три года на видеокартах, и другим играть не дают.
Аноним 02/01/22 Вск 20:09:48 714433192
Аноним 02/01/22 Вск 20:28:59 714437893
>>7144280
Слава богу эта параша не взлетела, а то сейчас бы все ныли не только про видюшки, но и про физюшки.
Алсо, смысл в том что ты мог бы и без этой хуйни обойтись, просто купив бы МОЩНЫЙ пека, только Эпизод Джва не позиционировался как игра для мощных пека с графоном, как Ф.И.Р.Ь. например.
Ну и наконец это требовало бы впиливать в Соус новую физическую библиотеку, а у них уже есть одна, Хавок. Менять шило на мыло ради одной фичи которая случается на трёх картах такое себе.
Аноним 02/01/22 Вск 20:44:03 714440694
16409447094270.png 5588Кб, 1920x1080
1920x1080
16408527546960.jpg 2045Кб, 1795x1213
1795x1213
>>7140650 (OP)
>Как проходить Half-Life 2 в 2022?
>Оригинал сильно устарел конечно
Там графен лучше чем в фоллауте 2015 года.
HD текстуры и заебись.
Блек Меса на движке Source Engine 24 выглядит, как киберпанк 2077 для которого нужно железко которым пентагон можно взломать.
Сру и ссу тебе в илцо.
Аноним 02/01/22 Вск 20:44:55 714440995
>>7144256
ну такое, ред фекшен вышел годом позже и норм разрушаемость имел, да часть обломков проваливаль под карту что бы пека не охуевала но все же
Аноним 02/01/22 Вск 20:46:18 714441396
16012202895060.png 458Кб, 1280x1051
1280x1051
Аноним 02/01/22 Вск 20:48:39 714441897
>>7144378
>Слава богу эта параша не взлетела
Что значит- не взлетела? Хуанг купил. Теперь у тебя кудоядра и прочая инновация.

>а у них уже есть одна, Хавок
Вот только от этого хавока мы имели рагдол, пинание мячика да стиральную машинку. По очевидным и не очень причинам. Опять-таки, вспоминая технодемку вульв с демонстрацией движка. И как бы физон, интерактивность должны были стать киллерфичей. Типа тот же Ревенхольм. Однако в пустой игре это было лишь несколько срежиссированных постановок.
https://www.youtube.com/watch?v=ZiIfSCuwiQw
https://www.youtube.com/watch?v=CsoxCEVHEuQ
https://www.youtube.com/watch?v=8mhUqdU84wc
Аноним 02/01/22 Вск 20:56:38 714443598
изображение.png 625Кб, 542x600
542x600
>>7144406
ХАХАХАХАХАХА
В - Вальв внимание к деталям
Аноним 02/01/22 Вск 21:03:57 714445999
изображение.png 2343Кб, 1680x900
1680x900
>>7144435
В современном строительстве - распространённое решение.
Аноним 02/01/22 Вск 21:18:44 7144488100
>>7144459
Пиндосы тоже из пеноблоков с облицовкой кирпичом делают? А то опередили время.
Аноним 02/01/22 Вск 21:19:48 7144491101
Аноним 02/01/22 Вск 21:22:41 7144504102
fasad-oblicovan[...].jpg 147Кб, 728x545
728x545
изображение.png 885Кб, 666x558
666x558
изображение.png 856Кб, 663x558
663x558
>>7144459
Говнорешение горе-экономиста, т.к. мостик холода. А на твоём пике еще и без обработки.
Нормально делай- нормально будет. Т.е. железобетонная перемычка или нормальная кирпичная связка под проём/арка.
Ах да, тут же у нас облицовОчка, чтоб было БОХАТО- ведь сразу строить из клинкера- религия не позволяет.
А потом это полое говно от влаги и мороза отслаиваться начинает и сыпется кусками.

Однако на выделенном фрагменте ещё указание, что потолок- серая монолитная плита от кромки.
Про шумеро-аннунакские технологии изгиба кирпича на углах я так и быть, промолчал.
Аноним 02/01/22 Вск 21:34:24 7144544103
>>7144488
Из пеноблока только снг-шная голь строит.
Те, кто поумнее- используют автоклавированный газобетон не ниже д500.
На пике сверху вероятно блоки из керамзитобетона.
Пеноблок можно использовать ТОЛЬКО как закладной материал.
Аноним 02/01/22 Вск 21:41:55 7144577104
>>7144418
>Что значит- не взлетела? Хуанг купил.
Сам на свой вопрос ответил. Взлетевшие были бы самостоятельными. А так меняют руки, то Нвидия, но хуанг какой-то.
Аноним 02/01/22 Вск 21:46:22 7144586105
ap090108021362-[...].jpg 508Кб, 2933x1650
2933x1650
>>7144577
>то Нвидия, но хуанг какой-то

Про радевон даже переиначивать лень- сам придумай что-нибудь.
Аноним 02/01/22 Вск 21:46:31 7144587106
Аноним 02/01/22 Вск 21:51:13 7144607107
>>7144587
Смех-смехом, но у вальвы нарисована бутовая кладка. В таких постройках всегда используют железобетонную перемычку как самый простой вариант в строительстве сооружений хозяйственного назначения.
А про пеноблок лучше запомни- прикодится. И если будешь в это сыпучее говно что-то монтировать- используй химические анкера.
Аноним 02/01/22 Вск 21:53:55 7144615108
Аноним 02/01/22 Вск 21:56:13 7144625109
>>7144607
Не, я просто одноклассника строителя звал когда дом покупал. Чтобы он сразу мне всю хуйню проверил.
Аноним 02/01/22 Вск 21:57:26 7144628110
>>7144625
Надеюсь он добросовестный пчел и квалифицированный спец. Так-то на постройку обычно тех. надзор нанимают.
Аноним 02/01/22 Вск 22:07:34 7144650111
>строитель разбирает постройки в играх
орунах
как космонавты разбирают фильмы про космос ахах
Аноним 02/01/22 Вск 22:18:06 7144672112
>>7144628
Я не строил, а покупал. А еще друга электрика приводил оценить хорошо или плохо сделали.
В свою очередь скажу что проблем с жильем никаких не испытывал за два года. Не было бы знакомых, заказал бы оценку у фирмы перед покупкой.
Аноним 02/01/22 Вск 22:18:36 7144674113
>>7140706
Да срать на графику с высокой колокольни, а вот геймплейно этот прародитель всего современного кинца действительно очень устарел, в отличие от нормальных шутеров вроде Дума или Кваки
Аноним 02/01/22 Вск 22:20:28 7144678114
>>7144674
>а вот геймплейно этот прародитель всего современного кинца действительно очень устарел, в отличие от нормальных шутеров вроде Дума или Кваки
И в чем же он устарел?
Аноним 02/01/22 Вск 22:23:03 7144682115
>>7144297
Это никак не решит проблему нехватки полупроводников лол
Аноним 02/01/22 Вск 22:24:44 7144686116
>>7144607
Какая нахуй бутовая кладка, чел открыл хаммер, поставил большой параллелепипед, сделал в нем проем и получившиеся покрасил текстурой bricks_02.vmt
Аноним 02/01/22 Вск 22:27:50 7144695117
>>7144678
Левел-дизайн ебаное линейное говно, а вместо нормального кинца и постановки, которые компенсируют ущербность уровней в современных шутанах - постоянные шизоидные монологи тупой пизды, заебывающие настолько, что во Втором эпизоде просто не можешь нарадоваться, когда эту мразь наконец-то протыкают
Аноним 02/01/22 Вск 23:12:38 7144780118
201322111304522[...].jpg 70Кб, 597x800
597x800
>>7144686
>чел открыл хаммер, поставил большой параллелепипед, сделал в нем проем и получившиеся покрасил текстурой
И так,сука, по всей стране.
Аноним 02/01/22 Вск 23:45:50 7144850119
>>7144435
>ХАХАХАХАХАХА
>Обвел кружком кирпичи
Совсем ебанулся
Аноним 02/01/22 Вск 23:48:00 7144857120
>>7144695
Прям вижу это впопенвордовское фаркраевское уебище наяривающие вышки.
Аноним 02/01/22 Вск 23:49:03 7144862121
>>7144850
Молодой человек, этот прикол не для вас. Кочуйте мимо.
Аноним 03/01/22 Пнд 14:06:19 7145862122
image.jpg 1099Кб, 1366x768
1366x768
>>7144406
Светит тут хайрезовым модом и думает, что никто не спалит. Имхо оригинал всё равно получше выглядит, тамошние текстурки очень филигранно подбирались для работы на приглушённую цветовую палитру.
Аноним 03/01/22 Пнд 17:02:31 7146308123
16409447094270.png 5588Кб, 1920x1080
1920x1080
16412079802750.jpg 1099Кб, 1366x768
1366x768
03-big.jpg 2349Кб, 2560x1440
2560x1440
16408643053360.png 5889Кб, 2560x1440
2560x1440
>>7145862
>Светит тут хайрезовым модом и думает, что никто не спалит.
Я не пытаюсь тут ничего подменять, довен. Вот тебе для сравнения текстуры высокого разрешения фоллаута и халфы.
Изначальное говно всегда будет говном особенно если это говно бефезды.
Аноним 03/01/22 Пнд 20:36:49 7147070124
Аноним 03/01/22 Пнд 21:26:59 7147324125
>>7146308
изначально после долбежки в очко всегда будет очко болеть, особенно если тебя долбили в очко перед постером скайрима
Аноним 03/01/22 Пнд 21:36:39 7147369126
>>7147324
Как узнать что бесездрон порвётся?
Достаточно упомянуть беседку.
Аноним 03/01/22 Пнд 22:04:45 7147528127
>>7146308
>>7144406
Шизофреник, сколько ты уже с этими скриншотами по всем тредам носишься?
Аноним 03/01/22 Пнд 23:03:27 7147779128
16151298718572.jpg 403Кб, 1125x1298
1125x1298
>>7147528
Один раз картинку в треде кинул, он надорвался, как 100 китайцев на работе от своего устаревшего ублюдочного грфаена, визг на весь тред стоит. Пиздос. Зашкварки)
Аноним 03/01/22 Пнд 23:04:48 7147783129
>>7147779
И в скольких тредах ты этот скрин по одному разу кидал, шиз? То в старфилд треде, то тут. Ебнутый зумераст на каникулах
Аноним 03/01/22 Пнд 23:09:37 7147802130
>>7147783
>То в старфилд треде, то тут.
В 2 всего. Чего порвался то так, даун?
Аноним 03/01/22 Пнд 23:13:38 7147824131
>>7147802
В старфилд треде еще какой-то тред упоминали и эти же скриншоты. Каникуляр, лучше бы уроки учил
Аноним 03/01/22 Пнд 23:16:51 7147835132
>>7147824
>В старфилд треде еще какой-то тред упоминали
Да. Оказывается скрины могут другие люди выкладывать.
Что-то ему упомниали, какой-то тред. Ты сам то не знаешь, что ты несешь ума ебаная.
20 швов себе на очко наложи, вахтер порваный, дроняра обоссаная.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:18:24 7147838133
>>7147835
Какие другие, ты у нас один такой шизик.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:21:39 7147858134
16409447094270.png 5588Кб, 1920x1080
1920x1080
16408527546960.jpg 2045Кб, 1795x1213
1795x1213
>>7147838
Че порвался то так, умка)
Это же надо так от порваться. Действительно говноежка.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:24:22 7147867135
>>7147858
Еще раз скрины запости, а то их никто не видел.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:32:10 7147906136
16408527546960.jpg 2045Кб, 1795x1213
1795x1213
16409447094270.png 5588Кб, 1920x1080
1920x1080
16305981041102.png 7328Кб, 2560x1440
2560x1440
загружено (2).jpg 5Кб, 188x268
188x268
>>7147867
Просто кал 20 летней давности. Хотя даже 20 лет назад были нормальные движки с графеном, тот же халфлайф или сталкер.
Это просто.. Это хуже чем 20 лет назад картинка.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:32:54 7147911137
>>7147906
Рассказывай рассказывай, я слушаю.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:35:36 7147919138
16327761040160.mp4 156Кб, 960x720, 00:00:05
960x720
Кал.png 450Кб, 719x408
719x408
666.png 1231Кб, 867x601
867x601
Аноним 03/01/22 Пнд 23:40:40 7147941139
>>7147919
Зумерочек зумерок...
Аноним 03/01/22 Пнд 23:46:17 7147967140
16412393297810.jpg 46Кб, 412x350
412x350
Аноним 03/01/22 Пнд 23:46:40 7147970141
>>7147967
Пидор анимешник, я не удивлен.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:52:31 7148001142
IqXMGSEL400x400.jpg 18Кб, 336x336
336x336
Аноним 03/01/22 Пнд 23:54:38 7148013143
>>7148001
Чулочник-анимешник, спок.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:56:45 7148027144
>>7140650 (OP)
Че она устарела то. В зумерской кс го движок почти такой же и графика почти такая же
Аноним 04/01/22 Втр 00:00:47 7148048145
b2aa6c719494c48[...].png 270Кб, 478x482
478x482
>>7148013
Пока хватит, всего должно быть в меру. Завтра продолжу .
Аноним 04/01/22 Втр 00:05:23 7148072146
>>7148048
Пошел огурец в свое небритое очко сувать, Алеша?
Аноним 04/01/22 Втр 00:09:52 7148088147
>>7147970
>>7148013
>Чулочник-анимешник
>Пидор
Смешно слышать от педрилко бефезды которого кормят гомосятнической повесточкой.
Как всегда гомо-проэкции)
Аноним 04/01/22 Втр 00:11:06 7148094148
>>7148072
У пидрилок бефезды действительно фиксация на жопах)
Аноним 04/01/22 Втр 00:12:24 7148098149
Аноним 04/01/22 Втр 00:19:43 7148123150
Аноним 04/01/22 Втр 00:33:00 7148158151
>>7148123
Ты совсем уже в шизобред впал, хотя и раньше ничего путного не говорил.
Аноним 04/01/22 Втр 00:48:12 7148195152
Аноним 04/01/22 Втр 00:56:49 7148218153
>>7148195
Хуй из своего рта вынь, нихуя не понимаю че пишешь.
Аноним 04/01/22 Втр 01:03:58 7148235154
Аноним 04/01/22 Втр 01:09:56 7148248155
>>7148235
Зови меня бигкок, сойбой.
Аноним 04/01/22 Втр 01:23:01 7148268156
Аноним 04/01/22 Втр 01:24:08 7148272157
>>7148268
>Соевый бигрот)
Здраствуйте соевый бигрот, меня зову Бигкок Афанасьевич.
Аноним 04/01/22 Втр 06:17:34 7148561158
>>7140650 (OP)
Никак. Техдемка 2004ого/2006ого/2007ого года на ржавом движке, в котором дай бог хороших вещей из квейка понабрал и не сломал, добавил отражений и сделал свой физон с лицевыми анимациями, сейчас мало чего особенного есть.

Если хочешь "переиграть" их, то можешь попробовать поспидранить со скриптами ради вау-эффекта.
Аноним 04/01/22 Втр 10:00:46 7148714159
>>7140650 (OP)
>Основная проблема маленькая детализация уровней.
Основная трабла хл2 в стрельбе, а именно пушках и ощущений от них, которые полностью пофиксил ммод. Так что завали ебасос и иди наворачивай этот вин, школьник ебучий.
Аноним 04/01/22 Втр 11:03:14 7148757160
ПОЛНОСТЬЮ
Аноним 04/01/22 Втр 11:17:29 7148784161
>>7140650 (OP)
>Вот накатил сборочку CM2013 + MMOD с рутрекера. Вроде неплохо. Но решейд нормально прикрутить не удалось, точнее мод псевдотрассировки кнему - RTGI добавляющий ибольше затенений. Буфер глубины подглючивает из-за 3D скайбоксов а если их отрубить то половина дальней детализации карт пропадает. Так же буфер глубины не работает из-за антиалиасинга MSAA.

Ты в игры играй ёб твою мать, задротина потная. Я не слова не понял, что ты тут высрал. Говно блять душное
Аноним 04/01/22 Втр 15:01:57 7149214162
>>7148267 →
>А какой геймплей в сталкере? Всё так же идешь стреляешь.
Выполняешь квесты. Ищешь артефакты. Идешь по сюжету, а не аутируешь в пустой залупе.
>Какой гемплей в фир? всё так же, идешь стреляешь
Важен сам путь, а не конечная цель.
Аноним 05/01/22 Срд 14:12:46 7151582163
>>7148267 →
>А какой геймплей в сталкере? Всё так же идешь стреляешь.
Умный. Касательно боевой, так есть различная броня каждая из которых хороша по своему. Много разного оружия со своими характеристиками. Хорошая стрельба с баллистикой. Различные боеприпасы. Отсутствие левлинга шмоток и врагов. Нормальный баланс.
Аноним 05/01/22 Срд 14:21:41 7151608164
>>7151582
>Отсутствие левлинга шмоток
лол

Прохожу сейчас ТЧ в первый раз, разница между ссаным ПМ (или даже АК) и эндгеймовым ВСС (или даже Г36, или даже ССГ) и костюмом Скат - небо и земля.

Тупо бегал по Припяти и вешал хэдшоты монолит-овцам на Мастере-ломастере. Они мне наносили минимум урона, который я тут же регенил обратно за счет артефакта на реген.
Аноним 05/01/22 Срд 14:38:50 7151658165
>>7151608
>Отсутствие левлинга шмоток
>лол
Что смешного, пятиклассник?

>Прохожу сейчас ТЧ в первый раз, разница между ссаным ПМ (или даже АК) и эндгеймовым ВСС (или даже Г36, или даже ССГ) и костюмом Скат - небо и земля.
И что это должно значить? Ты вообще понимаешь, что такое левлинг шмоток/оружия/врагов? Или ты конченый?

>Тупо бегал по Припяти и вешал хэдшоты монолит-овцам на Мастере-ломастере.
Так и должен нормальный шутер выглядеть. Что-то вроде Таркова, а не вот эта параша из юбисофта или киберговна, бефездовской залупы с левлингом, автолевлингом, полосками хп ммошными, когда свинью одну ковыряешь пол часа потому, что она в уровневой зоне для 50 ур, а у тебя 10 и ты ее просто не пробиваешь, вот эта вся зумерская поеботина впопенворловская для умственно отсталых который замазывают отсутствие баланса для скотов.
Аноним 05/01/22 Срд 14:53:41 7151709166
>>7151658
>Так и должен нормальный шутер выглядеть.
В нормальных шутерах у тебя прицел снайперский (и не только) качается, имитируя дыхание стрелка, особенно если стрелять стоя, особенно если до этого ты прыгал-бегал, как умалишенный. А в Ждалкере он приклеен к центру экрана. Видимо задумка в том, что рандома и буллет дропа хватит, но не хватаетт.
Аноним 05/01/22 Срд 16:13:53 7151841167
>>7151709
В нормальных шутерах есть импульс затухания пули, чем более дальняя дистанция, тем меньше урона наносит, если только это не специальный патрон или регулировка прицела при стрельбе в зависимости от порыва ветра, как в irl.

Давай, картавый еще начни отдельные механики стрельбы выискивать которых в сталкере нету, на общий показатель это никак не повлияет, как и не сделает из фоллаута 4 хотя бы средний шутан со всей этой зумерской поеботиной и отсутсвующими механиками.
Аноним 05/01/22 Срд 16:29:48 7151858168
>>7140650 (OP)
>Как проходить Half-Life 2 в 2022?
Очевидно же что на 17" мониторе
Аноним 05/01/22 Срд 19:26:35 7152184169
>>7151841
О чем это вообще было, я хз.
>чем более дальняя дистанция, тем меньше урона наносит
В шутерах таких дистанций в 99% случаев и нет.
Аноним 06/01/22 Чтв 03:21:55 7152991170
>>7152184
>В шутерах таких дистанций в 99% случаев и нет.

Даже в тактики уровня Код Доступа Рай она есть, что уж говорить о шутерах, то что ты не знаешь таких игр и в принципе считаешь, что в шутерах урон оружия не варьируется в соответствии с его оптимальной дистанцией поражения оружия, ну говорит только о уровне твоей эрудиции и знакомство с шутерами начинается и заканчивается на 4 фоллауте который является нулевым шутером и плохой экшнрпг.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов