Чел который играет в зомбоид, я забыл попросить чтоб ты постил про игру прикладывая скрины. В ином случае легко могу пропустить твой пост, ибо глаз не зацепится. Спасибо и удачного выживания!
Ну и где эти ваши лучи? Сталкер как сталкер, всё как в 2007 году.
Сама игра в основном состоит из пиздежа, и пиздежа дебильно-слабоумного, жуть. Невозможно в это играть хоть звук выключай. Но и отключённый звук не помогает. Тупорылость и ограниченность людей которые никогда не видели железной дороги, никогда не видели паровоза, никогда не видели ничего вообще и нечего ни в чём не понимают, но обо всём мнение имеют, лезет из каждой щели. Почему это никто не делает фронтального остекления на паровозах? Нуууу тууупыыые, а мы в игре заебашим. Ну и что что за дымом и котлом ничего не видно, зато ух бяляяяяя какие мы умные.
Кошмар, но собственно и ничего удивительного. Помню как нашёл в локалке текстовый файлик с метро2033, почитал немного и был совершенно уверен что это какой-то тупой школотрон пересидел на кавес.ру и написал фанфик. Возможно даже специально такой тупой.
Те кто делают игру по такому материалу тоже не далеко ушли.
>>7179305 → Да нечего рассказывать, сегодня весь день обносил библиотеку и склады рядом, полная жопа книг, приехал на базу читать все это, хочу хаммер починить, нужно будет устроить набег на все около стоящие машины для прокачки скиллов. Вчера скатался в луисвиль, адское место, тебя хотят убить лаги, фризы и сотни зомби на кв метр, на машине нереально, пешком только с максимально прокачанной скрытностью туда лезть, по крайней мере в центр города. Хотел выехать с другой стороны города, но только подъезжая к кпп там понял что весь город окружен колючей проволокой и без сварки через нее не прорваться, и в любом случае там бетонные блоки стоят, машина не пролезет, пришлось делать кругаля до кпп на главной дороге.
Заехал на базу с прицепом, осознал что выехать с ним задним ходом тот еще геморой, а эта машина настолько широка что ее нужно прижимать к одной из стенок, иначе не пройти.
Ну и еще по зомбоиду. Только сегодня понял что из поврежденного багажника могут выпадать вещи, ездить по куче трупов вредит подвеске, освещение очень сильно влияет на то заметят тебя зомби или нет. Если зомби подойдет ближе края замаха топора то урон будет меньше, ибо ты бьешь рукояткой.
>>7179346 Ну тупыыые. Чтобы тебе дымом остекление не коптило просто поднимаешь трубу повыше. Либо ставшь кабину вперед котла. ЭЛЕМЕНТАРНО ЖЕ. Еще можно трубу вообще в сторону повернуть, тоже на стекло не будет лезть.
>>7179485 Конкретно этот да, а так в игру завезли прицепы. Но они пиздец как редки, я по быстрой проехался через пол карты мельком оглядываясь, видел 3 таких прицепа, один ванильный плоский и одну цистерну.
>>7179681 Ну ты сказал что это говно потому что ничего непонятно. Так? Вникнуть ты желания не имеешь, такое бывает, тебе не интересно, но вот пукнуть что эт говно ты обязан полагаю.
Че т захотелось блэк мезу пройти. А то я че т дропнул на харде на говначе. Там конечно до конца не так много осталось, но вот эти вот первые локи с лабораториями и тетками в латексе я бы с удовольствием еще бы поисследовал.
Продолжаю играть в дарк соулс, после многоуровневого тупизма на первом боссе дальше всё пошло весьма легко и в целом с кайфом, гаргурий и мотылька с первого раза без особых проблем изничтожил
прошел сюжетку за 8 часов теперь начинается самое интересное (а в этой игре оно и правда так, это не однотипные вопросики геймака) - поиск всех секретов
Нихуя не понимаю. Какой сейчас торрент клиент норм вообще7 У меня Utorrent 2.2.1 - это актуальная версия? Он вообще норм? Чёт в ахуе от того что теперь если я качаю то на мне майнят. Скорость прыгает туда-сюда. Или блять это старьё или говно? Чё ставить то?
>>7179783 Можешь оставлять на своей, можешь брать старую 1.8.5 в которой лишнего почти нет. Можешь брать новую и вырезать из неё рекламу парой строчек. Разницы по сути нет
>>7178099 → >Ебанутое поведение Лысого, защищавшего пиздюка в свете того, что на типичного йотуна он не похож и МакГрегор не залупился бы на него по этой причине. Так Балдур же вообще не знал о пиздюке, алло. "Почему тут две кровати?", "Кого ты прячешь?" как бы намекают. Фэй скрывала, что она великан, откуда бы Кратос тогда узнал, что и Атрей тогда тоже полувеликан? Кратос считал, что Балдур прилетел потому что он сам бог, а Атрея спрятал еще и отчасти, чтобы тот не увидел, как боги ебашутся, ведь он еще не узнал, что он полубог.
>>7179797 Господи, боже мой, ИГРА УЖЕ НА ТОРРЕНТАХ! ВОЗЬМИ ДА ПОИГРАЙ! Нет, блядь, будешь спамить тупыми вопросами! Нихуя, блядь, об игре не знает, но вот, сука, дискуссию затеять надо!
Йотуны не обязательно должны быть выше гор. Они могут становиться как обычные люди.
>>7179809 Ты просто зуммер поколения 2000-х и не понимаешь как сказки работают.
Тебе дай легенду о том как Тор поднимал Йормунганда замаскированного под кошку и ты начнёшь задавать дебильные вопросы уровня - А КАК МИРОВОГО ЗМЕЯ ПОМЕСТИЛИ В КОШКУ? ЭТО ЖЕ НИВОЗМОЖНО С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ИВКЛИДАВОЙ ГИАМЕТРИИ!!! У КОШКИ И МИРОВОГО ЗМЕЯ ЖЕ РАЗНЫЙ ОБЪЁМ!
>>7179935 >В свое время В своё время это в 2009 году, когда игра вышла на ПС3. И все воняли о том, что это консольный кал.
2017 год, спустя 8 ЛЕТ после релиза, это уже не "своё время". В 2017 году это уже был устаревший кал с однообразными врагами про аренки. Аренка, бой, аренка, бой, аренка, бой. Задрачивай, считай очки. В 2017 году эта игра уже ничем не могла привлечь кого-либо потому что безнадёжно устарела. Особенно на фоне вышедшего в этом же году Ниер Автомата. Где и шлюха краше и геймплей разнообразней, не только "арена-бой-арена-бой".
>>7179807 1)Пару лет ебался с установкой первой и второй части, так еще и субтитры не мог нормально поставить. В стиме такая же хуйня или все ок?
2)Что-то не зашло, а вот трех Бэтменов спокойно навернул, конечно же скипая ДЛС(кроме загадочника) в 3 части. Стоит ли с первой части начинать или продолжить вторую ковырять? Думаю угареть во время серыча.
3)Так и не смог настроить нормально эту игру, просто какие-то фризы. Все гайды в стиме перепробовал, но ничего не помогло.
Охуенная игра, именно суть игры- развлекать, рассказать историю. Охуенная боевка, достаточно потно. Графоний на 1660с заебись, вот так даже не могу сказать где видел лучше на моей карте. Звук пушка.
>>7179993 >Охуенная боевка Какая боёвка? Я думал это интерактивный фильм. Мне так на Дваче сказали. Там просто сидишь, пролистываешь сценки, смотришь кино. Неужели меня обманули аноны?
>>7180048 Байонетта - арена, бой, арена, бой, арена, бой. Ниер Автомата - слешерные эпизоды, шутемапные эпизоды, хакерские эпизоды за девяткина, мир не поделён на аренки, есть побочные активности.
Да. Геймплей Ниер Автомата разнообразней. Байонетта это реально самый базовый примитив на уровне начала двухтысячных. Возможно в этом и прелесть этой игры. Что это просто слешер на выбивание очков в котором нет больше ничего. Просто пиздилово на аренках.
>>7179993 Хуй знает. Пока что по всем аспектам кроме графона сосет у старых игор. Хотя хули грофон, если тебя невидимыми стенами закрыли и вид только из-за спины. Еще и сына корзина постоянно комментирует любой пук и никак не заткнется. И так-то нахуй он не нужен. Живости в геймплей особо не добавляет, драмы тоже, если ты знаком с прошлым кратоса где было реальное некоторое дерьмо и драма. А тут соевые куколды решили что если добавить ребенка которого надо опекать как в тлоу, так значит сразу у нас взрослая и глубокая игра. Ну ну.
>>7180060 Так какой в них толк, если они мне не понравятся? И в йобаннете есть тоже разные ситуации а не только шел и тебя закрыли на арене. Воздушные бои и управление мехами или саммонами.
Сел играть и кайфую прямо с первых минут. Нравится постановка кадра в катсценах за героями камера двигается так будто фильм смотришь. Реально операторская работа 10 из 10. Ну и сам сеттинг мне как славяноарию потомку варягов дико заходит. Приятно смотреть историю про моих предков. Очередная победа западного геймдева. Не представляю сколько десятков лет должно пройти чтобы островные трусонюхи смогли создать нечто такого же уровня.
Ну все, пора на работу уже. Очень годно вышло Хорошая игра, давно так не залипал. Графоний и дизигн 10\10 Сюжет и повороты 10\10 Звук 10\10 Сложность включил чуть выше средней и достаточно потно 10\10 Сегодня приду домой и буду опять залипать. >>7180132 лучше
>>7180143 Харайзон просто калище юбиподобное, я охуел как можно было такую интересную концепцию, так обосрать очередным растянутым миром с аванпостами и вопросиками. Еще и интересный сюжет/лор жирнейше обосрали повесточкой, а диалоги по уровню кринжатины сравнимы с AC Odyssey. Такое ощущение что половина команды нормальные люди, а другая половина квотные цветноволосые her/he лгбтк ргб кпрф+ дегенераты. ГоВ вообще другого плана игра. Да и странно сравнивать ГоВ и хорайзон, это игры разных студий, их объединяет только сони-эксклюзивность.
>>7179318 (OP) Никогда не играл в ведьмака и сегодня мне преснился чудный сон что я играю в это, и это шедевр 10/10. Конечно же, мочить мобов и собирать всякое говно можно. Весь попенволд доступен, но гейт за левелами врагов и предметами (в одну пещерку пытался залезть, но кирки с собой нужной не было, без нее не мог сломать камни и влезть). Куча побочек для сбора, за выполнение которых ништяки дают, например уровня с пятого я открыл себе возможность разыскивать пропавших людей. Стреляешь по пустому месту, появляется красная линия и ведет к месту где пропавший человек. А еще надо было детей в автомобилях спасать, 50 тачек раскидано, но сомневаюсь что это имеет отношение к ведьмаку. Зато почистил ареночку, собрал лутца и мне объявляют - нам нужна твоя помощь, но если ты не можешь сейчас - тут стоит Одор и он поведет тебя дальше, а я смотрю - там действительно чел 12 уровня и дальше будет кач и лутинг, а я в это время взял поиск пропавшего, бегу, он на балконе стоит и видит меня и уходит, пидр, а забегать в домище и искать по этажам - потеряю его, поэтому я недолго думая телепортировался на балкон, догнал его с другой стороны на улице, а он бомж оказался, огоньку просит. Я смотрю - виар версия уже, можно факел поднять и подкурить ему. А можно уебать или сжечь.
Хорошо сделали, хочу такую игру. Еще когда сундуки шмонал было предупреждение что имеет смысл купить минералку из Ривии за дохуя золота потому что золото тяжело носить и уже не влезает, а минералочка дорогая и можно много носить.
>>7180132 >>7180169 Я хз какие у тебя предпочтения в играх... Мне хорайзен нравился в плане боевки и графона роботов. Мир конечно там пустоват, но не вызывает такую зевоту как дейз гон. Дейз гон однозначно говно.. А вот год оф вар это вообще другая игра и другой уровень. Старые ГоВы были типичными слешерами по геймплею типа дмс считаю гов 3 вообще лучшим слешером а здесь я пока только начал но он ощущается чуть более медленным и тяжеловесным с боевкой типа смесь слешера и соулса. При этом работа с камерой и постановка кадра стало еще более качественной. Будто фильм в кинотеатре смотришь. Ну и если тебе нравится скандинавская мифология то вообще игра однозначно понравится. Можно будет потом после игры почитать или посмотреть разборы на ютубе где каждую локацию и чуть ли не каждого босса разбирают кто они вообще такие. Ну и конечно куда уж без мяса, кровищи и оторванных голов которыми всегда славился год оф вар еще с самых первых частей.
>>7179952 > с однообразными врагами > Байонетта Ты не мог сказать лучше о том, как ты в игру не играл. В первой Байо просто потрясающий дизайн врагов и я сейчас не про внешний вид.
Я уверен вам будет очень интересно узнать, что следующая игра, которую я буду проходить это именно то что вы думаете. Да, вы угадали, это бэтмен аркхам книгхт. Больше мне сказать нечего, спасибо за внимание.
>>7180367 >если тебе нравится скандинавская мифология Была же греческая, там Титаны, ящики Пандоры, минотавры и гидры, выбирайся из Аида чтобы дать пизды титульному богу войны Аресу. Почему стала скандинавская вдруг?
>>7180426 >Почему стала скандинавская вдруг? Кратос уничтожил весь греческий пантеон за прошлые три части. В третьей убил уже самого Зевса. Всё. Там все мертвы. Больше некого убивать.
Теперь он убивает Магни, Моди, Бальдра и йотунов. В следующей части пойдёт давать пизды Тору. Возможно так же Фрее, но это не точно.
>>7180426 Долгая история. Но крастос каким-то хуем попал в Мидгард и по ходу игры мы будем бродить по всему дереву Иггдрасиль побываем почти во всех мирах
>>7180426 Потому что Юбисофт в отсосине так делает и говноеды кушают. С ГоВ4 то же самое - ноль игры, сюжет "попали Петька и Васильиваныч к грекам", всё бабло в рекламу.
Продолжаю жрать говно под названием вархамер хаосбан. Не могу остановиться почему-то... Кто знаком со вселенной, обьясните пожалуйста: правителями выбрали священников и они скатили цивилизацию в говно с мечами и топорами? Нет ни компьютеров, ни телефонов, никто не умеет писать и читать?
>>7180757 Там вся штука в том, что у простых валькирий есть стандартные мувсеты, плюс какой-то характерный скилл или парочка, как у огненной валькирии. Последняя совмещает все их скиллы и мувсеты, поэтому она сложная.
Шел 14ый десяток часов за игрой, а я и не заметил. Давно время не летело так быстро и давно игры так не цепляли. Бля, я до сих пор охуеваю с того, как когда-то сей шедевр пропустил. Скоро, наверное, модами обмажусь, но пока контента и так хватает. Здесь очень неплохо настроена механика, поэтому любой небольшой кусочек контента, типа получения слизня в отряд на ранних стадиях игры, заметно добавляет разных ситуаций. Слизень, к слову, максимально хорош. Это, наверное, лучший и наиболее универсальный юнит второго тира.
>>7180651 Обсуждали уже 3 года назад. Там главное не сюжет, а отношения отцов и детей, воспитание мужика отцом и негативное влияние женского воспитания. Поэтому эта игра так цепанула "отцов" и не понравилась порриджам типа тебя.
Годная игра. Жалко, что в свое время смотрел стримы, проспойлерил сюжет. Довольное тяжелые и сложные бои. За последние года три не помню что б так затянуло в игру. Наверно надо откладывать на ПС5 про и рагнарек ГоВ.
>>7180968 почему кривая то? всё с ней хорошо. Соли ближе к ДС1 как по мне, более "деревянные" что ли. Тут прокачка повеселее, музыка лучше на порядок. Да и дизайн локаций посимпатичнее, в солях всё-таки серо-коричневая гамма утомляет со временем. (и последний босс говно) На безрыбье как говориться...Так то жду Полого рыцаря 2. ну и Ори еще не пройденый лежит.
>>7180987 Потому что в ней все выглядит вторично и слизано. Если соли делали души в 2д внося и много своего, ту тут - просто тупо бездарно понапиздили без понимания того зачем эти вещи там были. Ну и этот визуал. Ебаный мыльный пиздец. Соли тоже не блистали в этом плане, так они и это решили скопировать. >>7181017 >я Головка от хуя.
>>7179318 (OP) Практически такое же залипалово как и оригинал, кое как отвлекся чтобы поссать и понял что голоден. Даже забываю скриншоты делать. А хули тут рассказывать и показывать - понравился оригинал (и крэш) - тоже зайдет. Варум-варум.
>>7179318 (OP) Поставил эмулятор Wii U, сейчас играю в игры с неё. Поиграл немного в Зельду. Игра качественная но скучная, она явно для детей дошкольного возраста (или игровых журналистов), потому что загадки там односложные. При этом абсолютно каличная боёвка где почти всё представляющее угрозу тебя ваншотит. Игра в принципе красивая, но механик не хватает. Буду играть в неё когда опять заболею ковидом и когнитивные способности снизятся.
Ещё прошёл вторую Байонетту. Первая одна из моих любимых игр, хотя до неё слешеры вообще не понимал. У игры очень особенное настроение, чувствуешь себя героем боевика 90ых (только женской версией) помноженным на вечность и японскую шизоидную метафизику. Много слышал про то что боёвку во второй Байонетте немного проебали, удостоверился что это так. Не критично но заметно.
Сейчас играю в Xenoblade X. Красивая но сероватенькая JRPG с затянутым гринданом, зато можно пилотировать роботов.
>>7181026 Можешь рассказать о игре? Есть юмор? Головоломки заёбывающие? Похожа на ту минималистичную игру-атракцион про шпиона где много много много механик и юмора? (название забыл)
>>7179318 (OP) Чёт душная ссанина началась ебаная. По мнению разрабов интересно, когда на тебя срут толстыми + неуязвимыми мобами, которых надо дрочить стрелами? Это полная хуйня. Плюс боевка начинает раздражать.
>>7179803 Всегда проигрываю с ньюфагов которые думают что в Байонетту играют из за полуголой главной героини, а не из того чтобы это быстрая и более удобная версия DMC, что делает её лучшим слешером. Все нормальные видео по Байонетте это разбор геймплея, объяснение механик и как пройти на Pure Platinum. Дрочат на главную героиню только залётные блогеры и ньюфаги.
Пиздец крипоту нашёл, разрабы хотели показать радость чернокожей медсестры после спасения, но не придумали ничего лучше, чем натянуть на неё улыбающуюся текстуру, и наклонить голову, надеясь, что в лоурезе этого не будет видно, а в хайрезе видно, стоит в углу и ржёт во всё ебало.
Наконец-то пришло понимание, как тут работает система пушек и апргрейдов, но пришло слишком поздно, количество инструментов тут ограничено. Суть вроде проста, что есть у пушки слоты для спец улучшений, вроде доп эффектов, количества выстрелов за ход и тд, а есть циферки урона, дальности, размера магазина, что можно бустить предметами. С одной пушки на другую можно перенести либо слот, либо циферки, с потерей инструмента и донорской пушки.
Для столь короткой игры это чрезмерно усложнено, особенно учитывая количество стволов. Видимо, расчёт на НГ+ В канализации, тем временем духота.
>>7181097 Иди нахуй, как ты эту бабку ебаную руками забьешь? А, ты дизайнер этой залупы, поиграй там в дарк соулс например, посмотри, как нормальных мобов делать надо, пошел нахуй.
>>7181079 Пиздец ты кэжич, конечно. Скидывай на лёгкий уровень сложности, там твоё место. Или гайды какие-то погугли в интернете, нельзя же быть таким... ТАКИМ!
>>7181101 >Все нормальные видео по Байонетте это разбор геймплея, объяснение механик и как пройти на Pure Platinum Что же ты постеснялся помянуть три с половиной вомбо-видоса с одними и теми же техами?
>>7181101 >>7181117 Как же вас стыдно читать, пацаны. Прям каким-то клиническим аутизмом повеяло. Мне было бы менее кринжово если б вы просто сказали: >Да, ебать, играю ради жопы в латексе! И хуле? Сразу бы все вопросы отпали.
Сначала финал фентези, теперь еще один понос вышел, которым весь тред засрали. Я конечно сюда захожу только чтобы случайно найти годноту в которую играет анон и пообщаться. Штош, зайду через месяца два опять, придется вручную искать игры, пока есть месячный отпуск нужно срочно играть.
Ебаное говно ебаного говна. Какой мудак решил, что паутина должна не кончаться после боя? Мой прист просто застрял нахуй, вылезти не возможно тк спасброски всегда меньше нужного значения. В первый раз у меня оказался один свиток свободной походки, во второй пришлось читами накидывать ему статы.
Сейчас пью какао с зефирками и понимаю что игра отбилась по эмоциям относительно потраченного на прохождение и скачку времени. Даже ничего не буду писать. Сонибляди, тащите продолжение быра!
>>7181259 А этот God Of All разве не есть этот самый эксклюзив Сои из-за которого однотипные треды плодят? А, нет, вижу что просто созвучно. На хуй так одинаково называть было, спрашивается.
>>7181149 Кумер плез. Я не сойбойное чмо чтобы играть одной рукой. Если я хочу вздрочнуть, я захожу на иксвидеос и дергаю на модельки из DoA без всякого стеснения. Игры это игры, дрочка это дрочка.
Обычный такой шмап с сел-шейдингом (а люди со вкусом любят сел-шейдинг), японским языком и адом из пуль. Я с жанром плохо знаком, так что сравнивать не буду, но критики в своё время давали 6/10 примерно, а у остальных игр MileStone Inc. (жанр оставался тот же) оценки даже ниже. Типа Икаруга, вышедшая на 4 года раньше, всё равно круче и глубже. Это, конечно, так. Но было весело, настроение у игры по-японски позитивное.
Зато какая тут обложка няшная, я благодаря ней и обратил внимание на тайтл. Вот бывает у меня такое: вижу обложку, она откладывается в голове, время от времени вспоминаю о ней, потом вижу вновь и думаю: «Блин, я должен узнать, что там внутри!» Идеальная реклама на мой взгляд. Люблю ещё, когда по обложке не понять, о чём вообще игра — раньше так делали чаще, это сейчас ты видишь мускулистого мужика с пистолетом на чёрно-белом фоне и всё ясно становится.
Играть необязательно. С другой стороны, почему бы и нет? Я вот только что добил на лёгком уровне сложности последнего босса (который в следующих частях вроде как становится играбельным персонажем) с помощью девяти коинов (их количество увеличивается с (почти) каждой попытки... по крайней мере так было у меня в версии дримкаста, я не очень понял, как это работает), так что со спокойной совестью пойду дальше изучать жанр.
>>7181283 Сейчас чекнул. Перчатка таноса есть. А камня от говорящего кольца для прокачки на максимум с сайдквеста нет. Печалька. Наверное, багануло Всё равно талисман на замедление времени лучше
Пиздец уныние. Сидишь на одном месте и нонстоп эвенты дрочишь. Плюс ачивки в стиве капают - прогресс "Оппортунист" 6 из 100, прогресс "Решала" 11 из 100. Решил побегать по карте и выполнить квесты - наткнулся на дракона и спуск в подземелье-дрочильню. Там серия одинаковых помещений, потом портал обратно к дракону, у которого можно продать лут и отдохнуть, либо можно идти ниже в жестким мобам. В пизду эту игру, худшее что я видел в жанре.
>>7181262 Да, бля. Нихуя такого не было, максимум заклятие уменьшение гуманоида - ну это палка о двух конца. Только один хер, как я должен узнать что это поможет? ГДЕ ЛОГИКА? КАК МАЛЕНЬКИЙ И ЛОВКИЙ УБЛЮДОК, КОТОРЫЙ УЖЕ ЗАСТРЯЛ В ЛИПКОЙ ПАУТИНЕ СМОЖЕТ ВЫБРАТЬСЯ ИЗ-ЗА ЛОВКОСТИ? ПОЧЕМУ В ЛОГЕ, ГДЕ УКАЗЫВАЛОСЬ РЕЗУЛЬТАТЫ СПАСБРОСКА НЕ ПИСАЛОСЬ ОТ ЧЕГО ЭТО ЗАВИСИТ. ЗАХВАТ НЕ УСПЕШЕН НАХУЙ 11 ПРОТИВ 20. НЕУДАЧА. КАКОЙ НАХУЙ ЗАХВАТ. ЧТО ЗА ЦИФРЫ ИЗ НИХУЯ? СЛОЖНО НАПИСАТЬ ЧТО ЗА КУБЫ И ОТКУДА ДОП ОЧКИ? ХУИТА
Не, конечно там есть рулбук, прям в игре, но если тебе требуется прочитать его, чтобы начать играть в видеоигру, то это дерьмо ебанное, а не игра. Хотя даже так оно не спасло бы, статы ведь не прокачиваются. Только шмотом накинуть.
>>7181601 Как же омерзителен этот чахоточный пиздюк. Я уже как настоящий кратос, а не этот соевый бородач, готов разорвать ему ебало.
Надеюсь что Санта Маноника продолжит вдохновляться Дракманном и нас ожидает сцена, где Тор расхуярит Соевому черепуху своим молотом за братюню, а потом Артей поедет с чернокожим трансом из конца ролика на горбатую гору чтобы отомститить. Будет GOTY, атвичаю.
>>7181631 >Сидишь на одном месте и нонстоп так ты просрёшь ты должен по карте бегать экспу качать и эксплорить иначе тебе наваляет следующий таймер. > как я должен узнать почитай на вики хотя бы базу что такое например метамагия, заклинания, псевдозаклинание, атака касанием, пачиму мой персонаж промахивается епты
>>7181657 > так ты просрёшь ты должен по карте бегать экспу качать Охуенно звучит, прям как гридн. Ну я так то и побегал, но потом появилось событие, которое требует наличия в резиденции. Я бы и рад чтобы кто-то вопрос решил за меня, но это механикой не предусмотрено, раз, и канцлер у меня несколько дней убеждает крестьян чистить поля от сорников, это два. > почитай на вики Большой части это всё относительно понятно, а ещё более логично и интуитивно понятно в других играх.
Тут же игра меня поставила в ситуацию, где у меня 1 персонаж застрял в паутине. Не просто застрял, а застрял намертво нахуй. Инфы о спасброске чтобы выбраться не дали в вместо этого ебучее сообщения о фейле выполнения захвата. Что это за хуита? Почему там, судя по вики, требуется реакция для спасброска? От паутины нельзя избавиться - диспелы не работают, поджечь нельзя, только ждать - 6 секунд на каждый бросок, который только фейлится. Заклинание на вольную походку было у меня одно.
Это хуевый геймдизайн, хуевое описание скиллов, хуевая игра. Я не требую чтобы она была казуальной, но она должна подавать свои механики плавно, открыто и понятно. А не через ебаное вики.
Сейчас погуглил - куча народа сгорело от паутины на реддите и геймдизайна в целом, даже статейки есть про хуевые решения.
>>7181706 > или развлеки себя сам нахлобучивая лут и строя всякое говно? This. Выживач без цели буквально. Ну это как в майнкрафт играть до введения дракона, сидишь выживаешь. >>7181711 Пиклейт
>>7181714 >которое требует наличия в резиденции. раз в месяц заходи, а мелкие вопросы решай почтовыми голубями и гринда нет там всякие события которые при успехе дают опыт плюс новые соратники, локации, боссы и.т.д.
>>7181618 >>7181698 бля походу реально пора бетмена перепроходить. тока трилогию в прошлом году уже. а вот оригинс один единственный раз три года назад трогал. и мне не понравилось. надо перепройтить.
Это норма? За эти 14к можно у оружейников купить норм оружие и броню, ещё и останется. Нахуя тогда вообще этот ремонт у механиков нужен с такими дикими ценами.
>>7181769 Походу да, даже специально вики прочекал, может это из за низкого бартера, но нихуя. Это не влияет на стоимость починки у нпс, короче чёт жопа какая-то. При этом у меня конечно 10 уровень только, но я уже зачистил локаций 15-20 и нихуя не покупал и что вижу, у меня 5к бабла, а на починку дефолтного говна, которое даже не уёбано в ноль, требуют больше денег, чем покупка всего этого с нуля. >>7181772 Ну тогда это бред полный и просто мусорная механика, которая и не работает по сути. С такими ценами на починку дефолтного дерьма, проще после поломки заново покупать нужное оружие, если выбить не получается.
>>7181781 Ну дак ясно что игра не для всех, кому то в тарков нравится играть, а я этого не понимаю, рейд за рейдом ради барахла чтобы с помощью этого барахла набрать еще барахла. Лол, описал зомбоид, но ощущается по разному.
>>7181783 >Ну тогда это бред полный и просто мусорная механика, которая и не работает по сути. С такими ценами на починку дефолтного дерьма, проще после поломки заново покупать нужное оружие, если выбить не получается. Так я говорю, это имеет смысл для починки какой-нибудь брони, которой есть только одна штука на всю игру.
>>7181772 >>7181783 уникальные броники и предметы можно чинить если вкачать 75 ремонта и взять очумелые ручки, тогда можно вообще любым говном ремать ихю
>>7181788 >>7181797 А если я например хочу отыгрывать без навыка ремонта вообще? Как тогда что-то чинить? С такими ценами это нереально даже для стандартного оружия. Помню в трёшке цены намного лояльнее и можно было спокойно чинить всё через нпс, а тут просто всё поломано.
>>7181799 ну копи бабки и чини у ботов, носи несколько пушек на разные типы врагов (типа какой-нибудь 10мм пистолет на бомжей, гаусс на крутых челов и в таком духе). Еще если Рауля найдешь, то он вроде тоже может чинить, мб даже бесплатно(не помню)
>поставил музыкальные инструменты и микрофон >животные начали их использовать >можно даже поставить рядом магнитофон и выбирать песню под которую они будут петь ДУША
>>7182011 Да это ж ПЕНИС ЧТО Ж ЭТО ТВОРИТСЯ ТО ХУЙ НАСТОЯЩИЙ ЧЛЕН НА ЭКРАНЕ В ДЕТСКОЙ ИГРЕ ФАЛЛОС ПОКАЗЫВАЮТ СТРАСТИ ХРИСТОВЫ ЧТО ЗА УЖАСЫ КУДА СМОТРИТ ПОЛИЦИЯ БОХ НАКАЖЕТ НАКАААЖЕЕЕЕТ
>>7181762 Там есть перк, который позволяет чинить оружие всяким хламом, типа охотничью винтовку починить однозарядным ружьем копеечным или пожарный топор починить кием, боевую броню чинить обычной одеждой, ну и всё такое. Полный бред, короче, балансом даже близко не пахнет.
https://www.youtube.com/watch?v=quT-3Kts158 Давайте поговорим о недостатках Бога Войны: - конченная гриндан-система левелов на побочках, когда нужно вкачивать в уровень экипа несмотря на статы, иначе будешь отлетать. Актуально для начала игры. Напомнило Ведьмака, Асасина и Куберпанк. В последнем, лучшая реализация, ибо ты просто покупаешь слонобой и через улицу с двух-трёх обойм валишь любого хайлевел моба. Гринд ради гринда, ибо золота и опыта отсыпают кучей, но он ничего не решает, кроме самой затычки в зад в виде лвл экипа. И это в слешере, где должен решать скил. - на карте нет уникальных врагов и ивентов, кроме валькирий. Совсем. Нет даже ендгейм контент. Нет скрытой концовки для дроча хата не в с чёт. Пол карты - унылые локации с пещерами, не обследовав которые, ты ничего не потеряешь. Абсолютно. Ни по ощущениям, ни геймплейно, ни по сюжету. - в игре почти нет боссов. Первый и последний босс один и тот же. Есть сыны Тора. Есть дракон. Остальное - обычные мобы+. Эпик присутствует только в начале и конце и на драконе. В ИГРЕ ПРО КРАТОСА. Просто посмотрите любой из роликов из старых игр и поймёте чего лишили в продолжении. Да и последний босс весь парируется. Вы там нормальные? - убогий дизайн и концепт мобов. У вас, блять, нордический сеттинг. Эпический сеттинг. Наполируйте мобов как в ведьмаке. Нет, сука. Ни лошадей, ни колесниц, ни нормального дизайна. Вот вам пару видов, максимально всратых и невыразительных, если мало ещё цвета поменяем. Даже троли какие-то всратые. Змей и труп Тюра показывает что могли. - мерзкий моушенкаптюр ведьми. Я хз что за стажер делал, но через плохую анимацию глаз всю игру воротило от её дубового ебала. - сюжет. Играем мы за мужика, который перебил почти всех богов Греции про что потому что его поимели в многоходовочке Зевс и Афина. Здесь же тебе в гости приходит мужик, устраивает дружеский кулачный бой, после которого нормальные люди пьют пивко и дружат до конца жизни. Лысый же начинает психовать и вырезать всё живое. Всю игру ему на всех похуй. Когда сын убил чмошку тоже было похуй. Но вот когда ведьму сын на семейных разборках душил. ЭТО ДРУГОЕ. Надо влезть, вместо того, чтобы подождать исхода и уже потом завалить сынка-обрыгана. Сюжет говно. - русег )00. Не могу представить ебало того, кто играет на русеге в 2022. Есть английский, есть япосик. Это для здоровых полноценных людей.
>>7181799 В трешке в принципе другие цены, типа там боевая броня не стоила 12к, а охотничья трехлинейка не стоила 9к рублей, в Вегасе ты уходишь со стартовых локаций, начинаешь бить врагов с дорогим оружием и продавать пару винтовок за 9999 крышек, тогда как дефолтный хлам стоит 50 винтовок за 999 крышек, баланс. Без ремонта не вариант, мастхэв навык, ну и весь баланс закручен так, что если не спидранить сюжетку, а выполнять квесты побочные, то уже спустя 10 часов игры прокачаешь всё на максимум.
>>7182091 1) согласен. Я дошёл до эльфхейма, а комбы все уже выучены, ну заебись. 2)Ну, со статуей тора было не плохо, но казуально. 4)убогий дизайн из-за цензуры. Нам встречаются люди И НИ ОДНО ДОБИВАНИЕ НА НИХ НЕ ДЕЙСТВУЕТ. В игре отсутствует кровь вообще. Элсо, если с мелкими врагами интерактив - моё почтение. То с большими нихуя нельзя сделать. Не понимаю как бить троллей. ИНтерактива никакого с ним нет. Только кидаешь в него МОЛОТ ТОРА и всё. При чём у него даже точки подсвечены, но с ними ничего делать нельзя. 6) Самое хуёвое, что Сын - это локи, то есть он сын Фреи и ледяного великана. КРатос на ледяного великана не похож. В итоге вся игра про каколдинг, класс. При чём даже оясняется что Кратос пацана даже не растил.
>>7181762 Эта механика там на тот случай если ты в ролевой игре внезапно будешь роль отыгрывать и твоя роль криворукий мудак не умеющий в ремонт. Если манчишь то тебе это нахуй не всралось.
Лежу в больничке, задрачиваю вот эту хуйню. До этого задрачивал геометри дэш. И вот что я заметил. До того как я попал сюда, у меня была игровая импотенция. Я не мог играть вообще ни во что, даже в любимые игры. Мне сразу игра наскучивало и я включал ее через пол часа. Тут же настолько скучно и нечего делать, что я могу задрачивать в такую однобразную игру по 10 часов без перерыва
>>7182160 а это тот высер где 4 врага на всю игру и спам квадратика, проиграл он кстати в стиме я смотрю совсем хуёво продался для самого главного экза сойни у всяких нишевых игр пиковый онлайн выше
А сейчас то что? Хуй сосите омеганы соевые, это все вы со своими донатиками в лутер-шутерки типа быдлофилда с орущими нигершами и отсосами габену, вы виноваты! больше никто другой, только вы!
у главного сони экза 60к онлайн в пике у нишевой хардкорной игры 40к онлайн в пике https://steamcharts.com/app/1325200 кажется говноедам больше не портируют никакого кинца придётся покупать калифорниябокс 5
у меня до сих пор не куплена гта5 в стиме я её на релизе прошёл на пс3 и с тех пор не прикасался но раз рокстары распались и на их месте сейчас соевики цензурящие игры я задумался может стоит прикупить гта5 пока она не зацензурена в стиме или они потом выпустят апдейт для этой версии, хз даже. мне кажется им выгоднее будет удалить текущую расцензуреную версию и добавить новую дефинитив идишн некст ген с цензурой
>>7180877 Отцы предпочитают книги для размышлений, а игры для развлечений. Всерьёз размышлять над пиздецом из ГоВна - быть дебилом, которому могла дать только ебанутая.
Прошёл. Ух бля! Вот за что я люблю игры, так это за визуализацию. Красивая игра с крутой художкой. Попала прям в мурчало, по одним из моих любимых тем: SCP, Лавкрафт и гигантизм. Не жалею потраченной в ущерб делам недели.
В целом, заебись, но если игрок попадёт на крючок гринда, то сабж ему быстро наскучит и загубит все впечатление. Control это прежде всего про сюжет, поэтому когда я начал утопать в рутине поиска нормальных модов к оружию и постоянных спасательных миссиях, то просто вырубил нахер все оповещалки и пошёл по мейн-квесту. Сценарий норм, хоть глобально и вторичен, но исполнение хорошее. Вот персонажи подкачали. Диалоги выше среднего, но они все статисты от и до. ГГ-то толком не раскрылась. Главная претензия - лор поверхностен. Да, есть крутой визуал Бюро, но проработка внутренней жизни или хранящихся в нём Объектов оставляет желать лучшего. По ходу игры ты встречаешь несколько "сбежавших" из камер чудо-предметов. Каждый будет сопротивляться. По-настоящему запомнился только Якорь (вот у него прям всё было хорошо). Финал смазанный. Как-будто тянули-тянули, а потом плюнули и рубанули шоб уж закончить. Геймплейно слабее из-за экшен-направленности. Ничего кроме пострелушек нет. Разрушаемость в сабже - моё почтение. Враги разнообразные и жопу будут раздражать периодически. Крафт бедовый из-за рандома. Прокачка скупая. Лейт-гейм хорошо разбавит левитация. Игра шикарно оптимизирована, на моей некро-печи шла бодро и без шума. Есть повесточка, махонькая, отвлекать не будет. Анона на опыте будет раздражать казуальность в загадках, но пересильте себя, они тут хотя бы разнообразные и интересные. А если заскучаете на перестрелках, идите к муз.автомату - он даст просраться. Пизды надо дать композитору - хули так мало-то?! И за что обиднее всего - за атмосферу. При всём уважении к авторам, слабенькая. Об этом можно дохуя текста написать. Однако перспективы у франшизы отличные, буду ждать продолжения.
Ещё раз проговорю, козырь игры - визуал. Анону, желающему узреть то, что он читал в фантастике и мистике - играть надо обязательно. В Контроле КУЧА крутых локаций (Карьер Чёрного камня это вообще 10/10), циклопические техногенные ангары с кучей электроники, изобразили даже космо-Храм из "Глубин мироздания". Не смотрите видосы, лучше сами пройдите, от первого лица - чувствуется гораздо лучше.
>>7182280 Единственный проёб в его образе - нахуя актёр так накачался? Когда был его последний ролик это прям бросалось в глаза. Это как вписать в драму сисястую соску, вычурно.
>>7182285 Их хочется ебать. На фоне больших сисек пропажа двух девочек в маленьком городе или разрушение мегаполиса от лап кайдзю отходит на второй план. Так дела не делаются.
>>7182286 Да нормальная она. Не отвлекает. Скулы выпирают, не спорю, но оператор не берёт такие ракурсы. Другое дело, что играть-то ей особо не пришлось. Она всю игру с серьёзным ебалом ходит. >>7182289 Логики не уловил, но да похуй. Я за худ.ценность, бро.
>>7182157 > В «Видении Гюльви» упоминается, что Ангрбода жила в Стране Великанов, Ётунхейме, и там же росли её дети-чудовища; асы ожидали «великого зла от детей такой мерзкой матери и тем паче детей такого отца» и поэтому забрали всех троих и заточили в разных местах
>>7182091 Анимация вне роликов настолько плоха в этой игре, что кажется, что я играю в какую-то собачью инди-игру с понапизженными ассетами. Как это дерьмо может считаться одной из лучших когда-либо созданных игр?
Забавляет как местные древолазы агрятся на анимал кроссинг при этом сами играют в soy-core ААА кал сделанный буквально сойбоями и феминистками в то время как анимал кроссинг сделан японцами традиционалистами и в него играют успешные люди по всему миру (кроме рашки и прочих стран третьего мира).
Случайно наткнулся на видос, захотел перепройти, но потом вспомнил, насколько в этой игре все не так с меткостью. Собственно, сам видос это и демонстрирует: https://youtu.be/U2e-hr53DcQ Вопрос анонам: есть ли какие-то моды, которые грамотно это фиксят? Потому что, если просто увеличить точность, то игру это заметно оказуалит, ибо весь баланс запилен под то, что бравые спецназовцы мажут по неприкрытой двухметровой туши с 10 шагов.
Поиграл в bloodline. Навязчивый фансервис. Магии оригинала нет. Разработчики сами понимали что с 2-мя персонажами фокусированными на боевке изначальный геймдизайн работать не будет, и поэтому почти все сюжетные задания заскриптованные. Между ними есть филлерные мисии со старым дизайном, но это уже совсем не то. От этой разницы еще сильнее осознал всю бесмысленность и отсталость современного геймдизайна, и еще сильнее зауважал концепцию легиона. Гениальная игра!
>>7181749 > Какая нахуй работа с камерой, алло? Еблазавр? Там во всех диалогах камерамен ходит за спиной героев из за этого подача сюжета кажется гораздо живее будто смотришь хорошее кино. Простая и в то же время гениальная идея.
>>7182160 Что значит квир в третьем поколении? Это же невозможно. Даже если родители пидорасы и их родители пидорасы, и они использовали суррогатную мать, то в ней гены от этой бабы.
Бля, че-т этот бэтмобиль кошмар какой-то. Всё это несуразно выглядит, когда игра вынуждает тебя на нем что-то делать. Вот я разъебал стену, но почему-то вообще никак нельзя залезть туда крюком и посмотреть что там. Только что был лифт, на который мне надо было заехать, вылезти из машины, нажать кнопку, залезть в машину обратно. Меньше 3 часов наиграл, и меня уже тошнит от машинки.
https://www.youtube.com/watch?v=u61IaGuyBZE Мафия - кал, как ни крути, типичные потуги в кинцо в начале нулевых, типа Мах Рауне или там бладрейна. Сириусли, игра про италомафию в США сделанная чехами и основано на фильме godfather, то есть блин, уровень васянства, хуиты и клюквы превышает все возможные пределы. Туда же Мах Рауне, игра про американского копа-детектива сделанная финнами под впечатлением от фильмов про копов, типа lethal weapon, тоже уровень клюквы не знает пределами, сюжет в целом пресный, геймплей калсольный из начала нулевых, откуда у этого говна такая фанбаза малочисленная и неадекватная на всю голову для меня остается загадкой.
А в конце будет какой-то твист, который объяснит, с хуя ли все танки радиоуправляемые? Все злодеи прекрасно знают, что бэтмен никого не убивает, но при этом танки используют радиоуправляемые, чтоб их можно было спокойно уничтожать.
>>7182854 >А в конце будет какой-то твист Нет. Енжой ёр рокстеди-врайтинг. Любой еблан первым делом бы положил по гопнику в танк, даже чтоб тот просто сидел и орал, а толковый злодей туда бы ещё и мирняк запихнул.
Я решил отказаться от предрассудков и прошёл Fallout 3. Многие адски засирали и засирают игру, давят на неё столько коричневого кала, что в какой-то момент, не играв до этого, я и сам начал верить в адскую хуёвость третьего Возрождения. Впрочем, от Fallout 3 в конкретно моей версии игры был только мир, квесты и локации, а вот механики, баланс, даже некоторые уместные пушки и комплекты одежды/брони были перенесены из Fallout: New Vegas. Более того, поверх этого был добавлен переработанный под реалии Столичной Пустоши мод jsawyer.esp, который тоже немного усложнил игру. Ну и конечно же был включен режим хардкор. И оказалось, что в целом трёшка неплоха. Исследовать локации интересно, были неплохие истории, какие-то секреты, приятно находить пупсиков. То, как здесь выглядит Пустошь — свободно и открыто, безжизненно, с высокими хайвеями, радарами, радиовышками, мне нравится больше, чем лабиринты Мохаве. Квестов немного, они не суперинтересные, но и испанский стыд не вызывают. Даже главная сюжетная линия проходится легко и быстро, не успевает надоесть. Короче говоря, попутешествовать по большой и симпатичной Пустоши (у меня не было зелёного фильтра, поэтому вообще атас), пособирать коллектаблзы, редкие пушки, поубивать именных боссов в данжах, почитать какие-то записки — вот об этом Fallout 3. И ушёл бы довольным, оставь я закрытой только оригинальную историю и, может быть, Питт/Пойнт-Лукаут — хорошие и атмосферные дополнения, — но какой-то хуй потянул меня в остальные ДЛС. И это просто ПИЗДЕЦ. Я не знаю, как так вышло, но три из пяти ДЛС — это невероятное бинго отвратительных решений. Невидимые нахуй враги и тупой шутан с диалогами на уровне «йеаа, амэрика, сор йес сор»? Ну, хотя бы быстро пробегается, час-два. А может быть летающая тарелка с сотнями врагов на КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ, при этом патронов на обычное оружие просто нет. Враги вооружены либо милишкой, либо энергооружием. Еле-как прошел это говно, постоянно подыхая от пиу-пиу из их ваншотающих лучеметов. Вишенкой из говна на сладком кексике оказался тру-финал игры: Брокен Стил. И вот здесь я, признаюсь, сломался, последние 5-10 минут допрошёл с tgm и tcl, потому что это комбинация охуенчика из Анкориджа и Мазершип Зеты: все враги жирные, их уже не сотня, а две или три сотни на уровень, везде турели, сливающиеся с однотипными серыми домами, жирнющие гули, кидающиеся ваншотающим калом, жирнющие роботы (эти хотя бы тупые), везде ТОЛЬКО энергооружие. Постоянно сидел и думал «ну вот же уже конец, да? вошли на базу, перебив пару десятков десантников в силовой броне?», но нет — за этим уровнем еще один, а потом еще один, а потом еще один, а потом ЕЩЕ ОДИН. При этом я заметил, что в ДЛС они начали искусственно растягивать время: в Мазершип Зете генераторы очень медленно поднимались, ключи для их разрушения о-очень медленно опускались, при этом таких генераторов надо было уничтожить где-то с десяток. Либерти Прайм подыхает натужно долго, при этом дверь для продолжения специально закрывается на ключ, чтобы ты смотрел эту хуйню до конца. Регулярно отбирали управление для просмотра катсцен. Как оказалось, Брокен Стил в основной мир добавил новых охуительных врагов, которых хуй пробьешь даже критовыми пушками в голову с 11 Удачи, при этом, что смешно, гроза Пустошей — Коготь Смерти — умирает с одного-двух попаданий, но только не радскорипон-альбинос или обычный гуль, но с умением метаться какими-то взрывающимися соплями. Короче говоря, игра ОК, но 3/5 ДЛС для неё — омерзительная ссанина.
>>7182312 Примеры чего? Что сиськи испортили фильм или где их грамотно используют? Скорее речь про первое. Ок, вот примеры навскидку: 1) Разлом Сан-Андреас. Тот фильм-катастрофа с Роком. Позвали аж двух сисястых актрис Голливуда - Карлу Гуджино и Александру Даддарио на пике формы. Вместо одной пары сочных доек по городу бегало две. Стоит ли говорить, что на фильм зрителю было уже глубоко похуй. В "Что смотрим" треде помню на этот счёт долго рофлили; 2) Среднего пошиба хоррор "Парковка". Там тётя ночью бегает по зданию от поехавшего маньяка-двачера. Ужас как ужас, про преследование в замкнутом пространстве, но с момента, как героиню нарядили в белое платье с глубоким вырезом, воспринимать фильм серьёзно перестаёшь в принципе. Такое чувство, что актрису продавали шейхам - там море кадров её сисек.
>>7182946 Это потому что сломанный баланс вегаса, с оригинальным балансом трешки в брокен стил и мазершип зета никаких особых проблем, броня защищает, пушки дамажат как надо, враги не убержирничи с тонной хэпэ. В брокен стил как бы да, появляются враги с тонной здоровья, но и крутые пушки тоже, типа трехлучевой лазерки, да и перки толстые, вроде быстрого регена AP или все спешлы по 9. Энивей, даже фейловый Анкоридж лучше всратого OWB и дед мани из Вегаса, про DLC на оружие и говорить нечего, какой-то кал без смысла завезли.
Пиздос, весь город нахуй захватили вооруженные террористы с танками. По-моему на данном этапе разбираться должна армия США, а не ватман. Ну или я думаю супермен услышав об этом сгонял бы в Готем по-быстроляну.
>>7183002 >По-моему на данном этапе разбираться должна армия США Они слишком медленные, это же все за одну ночь происходит. >супермен Он доверяет. Да и вообще, он где-нибудь на Апоколипсе фистинг от Дарксайда принимает.
>>7182976 Не могу согласиться, что дело только в сломанном балансе Вегаса. Здесь на первом плане проблема с концепцией: кучи однотипных серых этажей-данжей, при этом в MZ ты проходишь их просто молча, никаких разговоров, даже говёных диалогов уровня OA нет (хотя это и к лучшему, наверное, потому что диалог бы только затягивал прохождение этого говна), с кучей врагов, которые носят только энергооружие и соответствующие боеприпасы. Я же ходил с четырьмя разными огнестрельными пушками, боеприпасов для которых в MZ и BS было с гулькин хуй, зато везде навалено лазерных пистолетов, винтовок, MFC, SEC, ECP. Даже в OA, где огнестрела было побольше, в качестве основных наград — мили-оружие (электрический китайский меч) или энергооружие (гаусс). Стелс-бронидзе, впрочем, хорошая. В TP выпадает Перфоратор, который хорош против небронированных целей, но в энд-гейм контенте таких нет совсем. Левер-экшн ствол из PL, с которым я до конца и прошёл, впечатляет, при этом использует дешёвые и распространённые десятимиллимитровки, можно побеждать, если из тёмного угла ставить по головам криты. Но на финальной базе BS это практически нереально: турели хорошо спрятаны и на каждом углу, постоянно что-то бабахает, из-за чего прицел водит в стороны, постоянно прилетают какие-то рандомные обстрелы хуй пойми откуда. В OWB хоть и тупой юморок, но кто-то из разрабов додумался вставить хорошее огнестрельное оружие и способы получить для него боеприпсы.
Навернул COD 1, после умиления от ностальгии понимаешь, что игра просто устаревший кусок говна из начала нулевых, многие вещи просто вообще рукалицо, типа полоска здоровья, отсутствие хоткея на гранаты, то есть гранату надо постоянно выбирать как отдельное оружие, кидать, переключаться обратно, ну такое. Графончик уже печальный, плоский и мыльный, уровни максимально всратые коридорчики. Вот COD 2 уже другое дело, тут и графоний стал круче и геймплей подтянули, в принципе именно с COD 2 пошел геймплей привычный нам, никаких полоско здоровья, аптечкоговна и прочего. Хотя есть и устаревшие дофига вещи, например, непробиваемые враги и пушки с адским разбросом, в MW такое уже пофиксили, так что не надо поливать от бедра и смотреть как вражина после 3-4 попаданий встает и продолжает стрелять, кек.
Поясняю, в COD 2 тоже есть "полоска здоровья", только она невидимая и есть автореген, так что динамика игры не страдает, в отличии от COD 1, где ты танкуешь немного, а потом как даун идешь обратно в поисках аптечек, капец тупо сделано, я считаю. Любители полосочек здоровья могут иметь свое мнение, кто же запрещает, но учитывая, что все шутеры перешли на автореген что-то мне подсказывает, что я не один такой, кому здоровье и аптечки не зашли. Главное - это динамика, а не тактический тактикульный выживательский сурвивал шутер-лутер с донатом, где полдня сидишь в укрытии и наворачиваешь бутеры для восстановления здоровья, ну и прочий бред уничтожающий динамику в принципе. Как этот ваш Тарков, где динамика отсутствует, идешь, идешь, тратата ты труп, даже не видел противника, иди лутай заново говно. Весело капец
>>7183139 Detective - features an adaptive difficulty script that affects the difficulty of the enemies Max faces based on his ease of passage. If he dies too easily, the difficulty is turned down. If the player goes through several levels without any trouble, the difficulty is turned up.
>>7183168 Мне кажется адаптивная сложность это классная фишка если грамотно применить, когда проходил макса то не почувствовал её, и сложность меня устраивала, если совсем не умирать то становится скучно.
>>7183172 Ее грамотно надо делать, в резике деревне тоже адаптивная сложность, зачем мне мансить, не получать урона и пытаться нормально стрелять если можно получить чуток урона и/или отхилиться и тогда враги станут менее агрессивными, ты начнешь наносить больше урона. Нахуй такой такое.
Во что можно поиграть в коопе с анонами? в vg играют в сплошные сессионные дрочилки типа ДОТЫ и КАЭСА + ММОПАРАШИ. Помню года 2-3 назад я часто играл с анонами в паре конф дискорда, но давно уж потерял доступ к тому дискорду. Что делать?
>>7183217 Я в свое время 600 часов в дестини 2 с анонским кланом надрочил. Было весело. Игра сейчас бесплатная, клан тоже живой еще, вроде, так что попробуй.
>>7179318 (OP) Год не играл ни во что, а теперь навернул старого говнеца на своём некрокомпе. Внимайте, т.к. мне не с кем поделиться. 1. Carrion. 6/10. Было весело, но объективно так себе. Не хватало то ли вызова, то ли просто разнообразия. Длс - дно. Монстр такой себе. Мир уныл. Но сама возможность поиграть за монстра порадовала. 2. Oxenfree. 6/10. Было бы выше, если бы не необходимость начинать новую игру для истинной концовки, что я очень не люблю и делать не стал, конечно. Напомнило немного теллтейловские поделия. 3. Интерактивное кинцо. В порядке понравившегося: BloodShore 6/10, Complex 6/10, Lateshift 5/10. Хз, что тут сказать. В такие проекты до этого не залипал, не знаю как тут с вариативностью. Но понравилось немножк. 4. Zombie/Alien shooter 1/2. От 3/10 до 7/10. Играл в какую-то из частей в детстве, сейчас прошёл все. Такое себе. 5. Expeditions: Conquistador 7/10. Пять лет откладывал эту игру. В итоге норм вполне. Слишком много магии, пожалуй. Плюс уебанская концовка, учитывая, как тут грабят во время путешествий. Но играть интересно. Разъебал индейцев в хлам. 6. Mother Russia Bleeds 7/10. Вполне себе, но слишком короткая. 7. For the People 6/10. Тоже норм, но короткая. 8. The Life and Suffering of Sir Brante 5/10 с натяжкой. Шесть раз перепроходил главу мир ради того, чтобы начать восстание. Не понимаю зачем разработчики так душнят. Ладно, если герой обсирается из-за слабых умений, но запас сил?! Ууу, сука. В итоге плохая концовка за священника, хотя теология 20 и дипломатия почти вышка. Уже как-то начинал месяцев 6 назад, но дропнул из-за работы. Сейчас сперва вышел на концовку тени, пососал писос, потом просто за теолога пытался вывезти. Кучу времени сеголня въебал ради ничего. Игра напомнила палача, что вышел пару лет назад. Там тоже всё упиралось в тупорылейшую систему безумия. Не понимаю зачем так делать. Пидоры-фёдоры, сука бля. Алсо, концовку за тень могли бы и развернуть как истинную/секретную, а не заканчивать в предпоследней главе. Ебал их отцов, кароч.
Не, наверно не буду играть в настолько старые западные рпг. Не могу терпеть такое рваное управление, где, чтобы подобрать предмет, нужно телепортироваться «квадратиками» к нему, потом жать G или иконку на экране, а перед этим иногда ещё хочется понять, что это за набор пикселей — для этого нужна кнопка L (Look).
Искал по всему замку этот Компендиум, чтобы ответить на вопросы короля, а это оказалась книжка на 48 страниц, которая поставляется вместе с игрой. Последний пик — это скрин одного разворота. Душа так и прёт, да же?
Часа игры хватило понять, что игра глубока и терпеливого гэймера вознаградит. Даже завидую бумерам, которые в таком геймплее чувствуют себя комфортно. Сам играть не буду, мне банально лень разбираться в лоре, ломать глаза о пиксели... Ограничусь прослушиванием саундтрека.
>>7183381 >Просто я ММО прям ММОШНЫЕ не люблю, больше люблю хуйню когда 4 чела ебошат всяких врагов. Ну вот в дестини вы втроем данжи ебашите, в основном, ye еще командное пвп есть.
Еще рекомендую Remnant: From the Ashes и <fhjnhfdve? yj z [p? ult ns ,eltim fyjyjd bcrfnm? xnj,s gjbuhfnm/
>>7183394 Самое смешное, что я действительно впервые в жизни воспользовался сторонней программой для того, чтобы накрутить себе показатели в игре. Играю с 97 года и ни разу не пользовался ничем за исключением кодов в гта вайс сити. Всегда считал это нечестным, но теперь я старый хрен и не могу себе позволить сутками пропадать за компом к сожалению. Для того, чтобы глянуть, что будет в результате волекратии скачал Cheat Engine и накрутил запас сил. Всё-таки концовка за тень, хоть и не настоящая, но самая интересная для меня. Жаль, что недоразвитая. Алсо, хотел перепройти за два других пути, но путь дворянина смотрел у жирного, а путь простолюдина отвращает из-за Софии и самое главное Глории, которая показалась очень отвратным персонажем. После игры осталось впечатление, что она суть всех проблем семьи Бранте.
>>7183702 Вот то же самое, только мне в принципе играть не с кем, а сколько тактической хуйни можно было бы отыграть, пока что боты туповаты и взаимодействия между ними никакого, банально колонной за щитом нельзя в помещение войти даже.
>>7183358 за попытку зачет, но конечно играть бы такое тоже не стал недавно бардс тейл 1 пробовал, тупо охуел блять вот это бля кал мамонта нафига таким давиться, жизнь не бесконечная, каждой игре и вещи свое время
>>7183714 >Добро пожаловать в читерский мир, дедушка! Спасибо, но мне малость гадливо после всего. Старые принципы, все дела. >Концовка за тень настоящая и самая лучшая. Соглашусь насчёт лучшей, хотя не все видел и, пожалуй насчёт настоящей. >Глория норм если ее замуж отдать. У меня выходил просто разрыв и всё. В концовке сказали, что она зачахла при муже. Смотри, вот Натан хоть и днище, но податливое днище. То есть по сути с ним можно работать или приструнить. Двачер-омежка, кароч. Не угроза, хотя и косячник. А вот Глория ноет и ноет, ноет и ноет. Хочешь бороться? Иди борись. Хочешь заниматься искусством иди занимайся. Но нет. Присосалась к Бранте, жрёт на халяву и устраивает "бунд, блядь"! Реально доебла за прохождение. Остальные, даже Стефан, показались договороспособными, но эта же, ухх. Давно так никто не напрягал в играх, да и не только в них. Всё-таки неплохая игра, раз эмоции вызывает, хоть и напряжная. Ну да ладно.
Прошёл новый сюпраленд (не на 100%, сюжетка закончена, но игра дразнит потайными уровнями). Понравилось меньше оригинала и дополнения к нему, сюжет меньше зашёл, даже песня в титрах не такая заводная, но всё равно заебца. Ну, в принципе, неудивительно — разраб набрал новых людей, и они-то (новые люди) на этом вбоквеле набивали руку. Ждём Supraworld. Повесточка, кстати, и сюда пробралась, непонятно зачем. Вон, муж и муж, гомики из ластиков.
>>7184048 Ну двачешиза везде сжв и повестку видит А игра норм, понравилось меньше оригинала аналогично. На сюжет похер, он всегда был уровня "ой а что там под башней с желтым кристаллом пойди соебри апгрейд", я никогда в него не вникал. Но исследовать теперь скучнее показалось, то-ли потому что это буквально та же самая игра снова, но в других уровнях (обещали половину новых абилок, из нового заметил только толчок от металлических объектов и огнемет, который дают слишком поздно и он не нужен). То-ли потому что подошли как-то ленивее, в этот раз много невидимых стен обнаружил, всяких скал куда нельзя залезть и просто соскальзываешь и тп. В первой части залезть можно было буквально куда угодно, еще и постгейм было интересное исследование, с двойным прыжком и пониженной гравитацией, буквально никаких ограничений.
А так всё тот же супраленд, за 300 рублей 15-20 часов фана и классного эксплоринга - сам бог велел. Пока остальные лепят ценники по 4-7к за кинцо
>>7184091 Одебилевшая пукамразота, 3 года верещавшая НИНУЖНО, а когда вышло на пука, то сразу вся борда в ГОВ ГОВ ГОВ ВСЕ СМОТРИТЕ Я ИГРАЮ ГОВ, не отсвечивай. Ты низшая стадия игрока, даже ниже домохозяек в 3 ряд. Да и человек тоже пропащий, чисто биомусор в растопку
>>7181079 Бля во ты даунич. Смари, не лочишься на ней а тупео бегаешь рядом перекатываясь от попуков, улучив моментец два раза пукоешь стрелой, бабка станиться ты ей прописываешь удар получа, 2 удара ведьме конец. Если ты совсем неосилятор, делай так, зряжай топор для броска пукой стрелой, ведьма станиться ты поподаешь, запукивать топорами до победного, если вовремя перекотываться от газиков получишь 0 дамаги.
>>7183933 Мне она даже благодарна была, но я то прям адски читерил. Отношения с ней были максимум.
Я даже в ранней версии игры умудрялся принять глорию в семью и при этом получить дворянство. Потом это пофиксили и в таких же ситуациях ее стали пидорить с семьи по тексту (но читами можно было вернуть).
Но наверное отдать ее замуж и при этом взять дворянство - самый канон.
Натан ваще гений, он общался с богами еще ДО концовки, и в концовке дал полезных советов им как и мы.
Дед помогает в боях. Батя участвует в будущем города. Худший член семьи как по мне Стефан - он мешает нам стать главой семьи, при этом никаких профитов он нам не дает. Че толку с ним договариваться если в обмен он даст...нихуя? Даже в боях не поможет? Даже город никак не продвинет? И его не спихнуть ЖЕНИТСЯ.