Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Клуб дуэлянтов. Аноним 23/01/22 Вск 09:57:50 71968701
1642921070236.jpg 206Кб, 807x538
807x538
Правила: Джентельмен#1 выдвигает какое-то утверждение по одной из игр(например - Ведьмак 3 лучшая игра т.к. ...), минимум 2 предложения.
Джентельмен#2 если ему действительно есть что возразить - возражает. У джентельмена#1 есть только 1 пост на ответ. Затем я как секундант с плашкой опа отдам победу одному из господ.
Аноним 23/01/22 Вск 10:00:00 71968752
Аноним 23/01/22 Вск 10:01:00 71968783
>>7196875
Моя игра не говно. Нет ты.
Аноним # OP 23/01/22 Вск 10:01:49 71968794
1642921309329.jpg 26Кб, 330x280
330x280
>>7196875
У нас тут самоубийство у барьера, унесите его. Земля пухом нечестивцу.
Аноним 23/01/22 Вск 10:02:50 71968815
В скринотреде одни выродки.
Имбалансный пост.
Аноним 23/01/22 Вск 10:08:28 71968926
>>7196870 (OP)
Годный тред.
Half-Life и его продолжения — лучшие в своём жанре. Игры из этой серии всегда были прорывными и любимыми среди геймеров, а единственные, кто на них гонит - это утки с шизой, у которых "халф лайф превратил доисторическое говно с ездой по уровню на мотороллере и поиском КЛЮЧ КАРТ шоб телепортнуться на другой уровень через загрузочный экранчик шутеры в рельсовое кинцо" и контрарианы.
Аноним 23/01/22 Вск 10:10:01 71968957
>>7196892
шутеры ненужный однообразный жанр изживший себя и никому не нужный кроме даунов жрущих думоговно с аренками врагов
Аноним 23/01/22 Вск 10:14:08 71969028
>>7196895
>шутеры ненужный однообразный жанр изживший себя и никому не нужный кроме даунов жрущих думоговно с аренками врагов
Во-первых, речь идёт конкретно о Half-Life, поэтому тебе надо было атаковать конкретно эту игру. Во-вторых, Half-Life как раз показывает, что шутеры не всегда однообразны, там есть и секции с пазлами, и с транспортом, и с постановочными сценами, и вообще можно пройти один из эпизодов всего лишь с одним выстрелом. В-третьих, жанр точно себя не изжил и нужен всем, ибо по самой халве до сих пор выходит куча модов, причем даже на первую, а других шутеров от первого лица тоже навалом выходит.
Аноним 23/01/22 Вск 10:14:59 71969049
>>7196892
Установщик для контрстрайка.
Аноним # OP 23/01/22 Вск 10:15:24 719690610
* >>7196892 делает 2 шага по направлению к своему оппоненту, пистоль на готове, начинается дождь.
Но тут как гром среди ясного неба происходит выстрел, это
>>7196895 отстрерил себе яйца, когда споткнулся о торчащую ветку. К счастью он жив - кричит доктор.
Победа за >>7196892


Аноним 23/01/22 Вск 10:16:32 719690911
Вся вкусовщина сводиться к "потому что я так сказал".
Аноним 23/01/22 Вск 10:17:26 719691212
image.png 1165Кб, 813x1906
813x1906
Лайтнинг - самая красивая девушка в видеоиграх. до сих пор
Аноним 23/01/22 Вск 10:17:47 719691313
>>7196902
и че халлайф, 2 игры за 20 лет? это никому не нужно, тухляк, а если вспомнить халфлайф 2 говном был унылым кроме первого часа игры
Аноним 23/01/22 Вск 10:36:09 719694314
>>7196909
Так суть в аргументации, а не в истинности утверждений. Кто сможет лучше и грамотней передать свою позицию тот и прав в вопросах вкусов
Аноним 23/01/22 Вск 11:12:42 719703215
Xaurip.jpg 211Кб, 729x447
729x447
>>7196870 (OP)
Первый Pillars of Eternity лучшая рпг Обсидианов после Маски Предателя и лучше всех рпг от Биотварей. Охуенный атмосферный мир аля колониальная эпоха с быдлом,местными индейцами, говном и ненавистью. От дженерик днд вселенной отличается религиозной составляющей с переселением душ и отсутствием определенного посмертия за мирровозрение, что заметно повлияло на психологию жителей этого мира. Интересные спутники, лучше чем в Балдурах, отсутствие СЖВ-дегенератов. Частая реакция в диалогах на твою расу и класс. Интересная механика брони и её пробоя, больной простор для билдов: в какой еще игре можно сделать без мультиклассов волшебника, специализирующегося на призыве магического оружия и крушении им бошек?
Тирания, в сравнении с этой игрой, недоделка в которой абсолютно не чувствуется дух эпохи: античность и бронзовый век. Вторые Столбы всрали уникальную ролевую систему и систему брони, лор скатился до шапито с сжв-партийцами, папусами и пиратами, в них хороши только длц.
Аноним 23/01/22 Вск 11:21:44 719705516
witcher.webm 2283Кб, 600x338, 00:00:29
600x338
>>7196870 (OP)
Ведьмак 3 - худшая часть серии:

- Вместо камерного проработанного мира, по заветам Готики 3, завезли огромный и пустой опенворлд.
- Ублюдская механика уровней на оружии и броне.
- Самый глупый основной сюжет в серии.
- Окончательно всравшаяся боёвка под консольных инвалидов.
- Дерьмачье чутьё вместо нормальных детективных квестов как в первой части.
- Радовид, которого из расчётливого и хитрого политика сделали городским сумашедшим с короной на голове просто потому что(наверное уже тогда хотели угодить сжвшникам).
Аноним 23/01/22 Вск 12:09:40 719713817
image.png 472Кб, 1095x367
1095x367
>>7197055
Ведьмак 3 - лучшая часть серии, получавшаяся путем смены приоритетов. Окончательно поняв, что их уебищная деревянная говноебоевка вызывает только желание блевануть, а до хорошего слешера уровня Байонетты им не добраться, поляки решили бахнуть интерактивную книгу с некоторыми вкраплениям геймплея. Выбор делать опенворлд картонным тоже видится осознанным, ибо никакого физона или ИИ в пшекоподелия никогда не завозили. От того же была выбрана и механика чутья: ее достаточно, чтобы рассказать историю, а на серьезный гейплей Гера 3 не претендует.
По итогу вышел отличный симулятор ходьбы с некоторой долей несложных боев и шатаний по миру. Отчасти всратая главная история компенсируется побочными и атмосферой в целом. Наезды на игру связаны с непониманием того факта, что Рэды просто не тянули все необходимое для тайтла с упором на боевую составляющую. Кстати, когда они попытались сделать вид, что это не так, получился Киберпук, где акцент сделан именно на геймплей в открытом мире, и уебищность того и другого стала мемом, но по факту она не превышает (и даже меньше) таковой в Герке 3. Просто там были правильно смещены акценты, чтобы это не замечалось.
Аноним 23/01/22 Вск 12:12:39 719715018
>>7196870 (OP)
Вызвал на дуэль мамку ОПа и победил ее во всех соревнованиях.
Аноним 23/01/22 Вск 12:39:57 719720619
hellokids.jpg 215Кб, 1400x1050
1400x1050
>>7196912
Ну ты мочишь, дед! Ваще аЦЦки орали фсем офезом! Ололо на бошорк!
Аноним 23/01/22 Вск 12:45:20 719721220
>>7196892
>Half-Life и его продолжения — лучшие в своём жанре.
Это не так. Самая важная часть любого шутера-это стрельба. А в Халфе она выполнена хуже чем в столетнем думе от ID Software, большинство мобов это просто мешки для пуль, интересного оружия два с половиной варианта. Перестреливаться с врагами неинтересно, как следствие это кал, причём вторая часть в этом плане сильно хуже первой.
Аноним 23/01/22 Вск 12:46:04 719721421
>>7196909
Если ты дебил, который двух слов связать не может, то да.
Аноним 23/01/22 Вск 12:52:57 719722622
изображение.png 4466Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 4936Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 10904Кб, 3840x2160
3840x2160
Ртс не мертвый жанр, в нем постоянно выходят новые игры (и множество игр на стыке жанров). Однако из-за технической сложности разработки они выходят реже чем любой другой жанр + люди до сих пор экспериментируют с концепциями, интерфейсом и управлением юнитами, поскольку у жанра нет единого канона и каждая игра пытается максимально выделиться.
Даже игры с пиков максимально разные, хотя общие идеи типо строительства базы или "ракеты потив техники, пулеметы против пехоты" во всех присутствуют.
Аноним 23/01/22 Вск 12:56:30 719723623
>>7197055
>камерного проработанного мира
>Готика 3
Ору нахуй
Аноним 23/01/22 Вск 13:13:49 719726524
Аноним 23/01/22 Вск 13:14:44 719726825
>>7196892
О бля, отвечаю. Все те инновации, что традиционно приписываются халфе, уже были раньше, только халфоблядок об этом, ввиду ограниченности кругозора, не знает. Единственная настоящая "инновация" халфы — выпиливание тайников.
Игра, тем не менее, хорошая.
И двушка в разы лучше первой халфы.
Аноним 23/01/22 Вск 13:16:07 719727026
>>7197226
>Ртс не мертвый жанр
Если понимать "мертвый" как "жанр, где вообще ничего не вышло", то да, но такие жанры едва ли существуют - даже в самой маловостребованной ебанине ну хоть что-то, да релизят.
Если брать более реальные критерии, имея ввиду жанр, который практически лишен крупных релизов, да и те, что есть, не могут тягаться даже с древнотой, то все иначе. Единственный относительно успешный значимый релиз за десятилетие - это Эпоха 4. Да и та, хоть людям зашла, до уровня Эпохи 2 (23-летней давности) не дотянула. Лол.
Есть небольшие, но хорошие штуки, типа Спеллфорс 3, но и тех исчезающе мало, так что ситуация с метроидваниями, когда ААА не хватает, но весь Кикстартер ими завален, не повторилась.
С новыми идеями тоже вышел фейл - их нет. Что-то типа Периметра или Ахрона больше не выходит. А, когда выходило, сразу порождало другой жанр (MOBA, RTT, 4X, градострой...), некоторые из которых живы.

>Однако из-за технической сложности разработки
Нет никакой технологической сложности разработки РТС Я кодерок со стажем, если че, начинал со стратежек на AS3 (Флеше). Есть ненужность и проблематичность жанра (например, его не портируешь на приставки). Если у тебя на руках оказался стратежный движок, то надежнее делать что-то стратегическое, но не РТС. Так и поступают.
Аноним 23/01/22 Вск 13:20:31 719727927
>>7197212
>причём вторая часть в этом плане сильно хуже первой.
Бля, я уж думал, я единственный, кто двушку не оценил. Первую прошел со всеми аддонами, а во второй разочаровался и даже доигрывать не стал. Ощущалась какая-то проебанность динамики, будто бы стрелять просто не так интересно.
Аноним 23/01/22 Вск 13:29:16 719729628
изображение.png 4869Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7197270
> Единственный относительно успешный значимый релиз за десятилетие - это Эпоха 4. Да и та, хоть людям зашла, до уровня Эпохи 2 (23-летней давности) не дотянула. Лол.
Нормально ты довики, старкрафт 2 с аддонами, хало варсы попустил.
> С новыми идеями тоже вышел фейл - их нет.
Есть и притом достаточно. Конечно ты не будешь о них знать если за 10 лет ничего кроме всратой аое4 не запустил.
> А, когда выходило, сразу порождало другой жанр (MOBA, RTT, 4X, градострой...), некоторые из которых живы.
Потому я и сказал про стык жанров. Игры все-таки не книги или фильмы, тут "жанр" это понятие максимально размытое, перемешанное. Тотал вары тоже вполне на ртс тянут, тем более что там геймплей чуть ли не как в варкрафте.
> Нет никакой технологической сложности разработки РТС
Пасфайндинг с обсчетом сотен и тысяч юнитов одновременно по сотне раз в секунду, обсчет всех баффов-дебаффов. Есть неплохой подкаст с разрабом старкрафтов на эту тему https://www.youtube.com/watch?v=LUHwzSQYYPE
> Есть ненужность и проблематичность жанра (например, его не портируешь на приставки).
Опять же все цнц, хало варсы, старкрафт первый. Всё портируется и адаптируется, а некоторые консольные фишки типо выбора юнитов и их кастов в хало варсе так вообще удобнее всех прочих вариантов.
Аноним 23/01/22 Вск 13:41:54 719732229
>>7197236
Так он пишет, что сделали огромный пустой опенворлд, как сделали в третьей Готике, а в готике 2 тип был камерный полный мир.
Аноним 23/01/22 Вск 13:44:31 719733730
>>7197296
>довики
3 - провал, 2 же 13 лет. Да, все настолько хуево, что тринадцатилетняя сомнительная часть (где от стройки осталось одно (буквально) здание) вспоминается как нечто актуальное.

>старкрафт 2
12 лет

>аддонами
Речь все-таки про новые игры.

>хало варсы
Первой - 13 лет, вторая же прошла незамеченной и сегодня не нужна. По каким критериям понять? Да очень просто: почти все видосики по ней на Ютубе, имеющие просмотры не на грани погрешности, относятся к релизному году. У любого живого тайтла, даже если это Генералы, которым почти 20 лет, буду популярные геймплейные видео.

>Есть и притом достаточно. Конечно ты не будешь о них знать если за 10 лет ничего кроме всратой аое4 не запустил. Потому я и сказал про стык жанров. Игры все-таки не книги или фильмы, тут "жанр" это понятие максимально размытое, перемешанное.
Если ты причисляешь к РТС Тоталворы, а то и весь список Википедии с Крузейдер Кингом и Анно, то да. Но тогда и к основному посылу вопрос снят. В этом случае жанр, хоть и нишевой, но не мертвый.

>Пасфайндинг с обсчетом сотен и тысяч юнитов одновременно по сотне раз в секунду, обсчет всех баффов-дебаффов.
Да я, в общем-то, в курсе этих трудностей, но они не то, чтобы выдающиеся, особенно, если в них не лезть. Варкрафту, вон, и пары десятков юнитов на карте - за глаза. А обсчет гигантских толп есть и в тех же шутанах типа Семена или Гейс Дан. Конечно, в разработке стратежек свои подводные найдутся, но как и везде.

>Всё портируется и адаптируется
До некоторой меры. С CnC я познакомился на PS1, с Вакрафтом - на Сеге Сатурн. Да, в это можно играть. Но не нужно. Сегодня придумали более удобные костыли, но они все еще костыли. Ну или, да, Хало Варс с кастрированной стройкой.
Аноним 23/01/22 Вск 13:54:06 719736331
>>7197270
Забыл добавить к прошлому посту.
> когда ААА не хватает, но весь Кикстартер ими завален
Если по ним судить, то живы только невероятные приключения от 3 лица, шутаны и очень редкие аномалии вроде аое, дмц.
> А, когда выходило, сразу порождало другой жанр (MOBA, RTT, 4X, градострой...)
И это скорее камень в сторону ааа, поскольку новые жанры чаще всего создавались энтузиастами посредством модов и последующим съебом делать свою игру с блекджеком и продажами
Аноним 23/01/22 Вск 14:00:48 719738032
>>7196912
Двачую. Только прическа 15 лет спустя стала выглядеть старомодной.
Аноним 23/01/22 Вск 14:01:37 719738433
>>7197363
> живы только невероятные приключения от 3 лица, шутаны
Ну да. Но еще телефонные дрочильни всех сортов и расцветок (а по бюджету они вполне ААА, не бесплатно же каждого блогера искать в рейде).
Но здесь шла речь о том, что в некоторых других жанрах неплохо поживает формат поменьше. Метроидваниями и платформерами все просто завалено. Успешные РПГ выходят в АА-формате, например, от Ларианов или Обсидианов. И так далее.
Аноним 23/01/22 Вск 14:11:50 719741334
>>7197384
Тут мне ещё мне кажется очень играет фактор компететива. Сделать платформер и выкинуть в стим это одно дело, кто-то да поиграет или может даже через пару лет ютубер высрет видос про хидден гем который все пропустили.
А вот ртс традиционно воспринимаются как компететив дрочильни. Зачем идти учиться играть в сетевую игру которая может и не взлетит? И по итогу игра без ебанутейшего маркетинга просто не становится популярной, а если игра про онлайн не популярна, то она считай не существует, там и разрабы могут сразу забить хуй.
Криво написал, но посыл должен быть понятен.
Аноним # OP 23/01/22 Вск 14:28:39 719745535
1642937320100.jpg 611Кб, 1400x930
1400x930
*Как-то раз в пабе N нашего прекрасного города, между заслуженным шахматистом >>7197226 и молодым гусаром >>7197270 возник спор, после пары бокалов вина и нескольких колкостей с обоих сторон, решено было выяснить кто прав известным методом...
Дуэль произошла на следующее же утро, по словам очевидцев гусар недооценил своего соперника и вальяжно размахивал своей шпагой, не ожидая, никакого серьезного сопротивления от гражданского, за что поплатился тотчас.
Мощный выпад >>7197296 пронзил его бедро, похоронив всякую надежду выйти из боя победителем.

Аноним 23/01/22 Вск 14:31:01 719746136
>>7197138
Ты уже писал очень похожий пост в треде с котом-критиком на оп-пике
Так вот, такого адвоката, как ты, не пожелаешь и худшему врагу. Честно признать, что Ведмак - кинцо - это значит похоронить игру сразу. Потому что выходит, что всё в игре плохо, включая сюжет, то есть это ещё и плохое кинцо / картонный симулятор ходьбы.
Мне нечего больше добавить. Любители Ведьмака сами же его и закопали, признав полную несостоятельность её как игры.
Аноним 23/01/22 Вск 14:36:03 719747037
>>7197461
Но по факту он прав. Ведьмак 3 одно из лучших кинцов на рынке. Только парочка тайтлов от одного режиссера могут потягаться.
Однако даже в кинцовой части у них есть очень серьёзные проблемы. Как можно было выстроить всю прошлую часть на моральных выборах от которых у тебя пол игры отличается, а в тройке забить на это хуй?
Аноним # OP 23/01/22 Вск 14:39:01 719747738
1642937941871.jpg 27Кб, 300x196
300x196
*В клубе дуэлистов мало кто решался на битву с ведьмаком, все знали что эти судари будут отстаивать свои интересы до конца, смертельных исходов на дуэлях с ними было гораздо больше чем с кем либо еще. Даже без зелий(они были запрещены правилами), ведьмаки порой впадали в транс похожий на ярость берсерка.
Поэтому граф >>7197055 знал на что шел, провожаемый товарищами на поле для битвы, он держал свою саблю твердо подстать своим убеждениям.
Началась дуэль.
Ведьмак >>7197138 из школы страуса оказался очень странным противником, на графа не последовало шквала ударов обычно сопровождаемых брызгами слюны, напротив, ведьмак занял оборонительную позицию и стал ждать действий оппонента.
Горячность графа сыграла с ним злую шутку, не стерпев столь пассивного стиля он предпринял не самую удачную атаку >>7197461 за что был наказан ударом в торс, после которого он и его кишки уже не могли продолжать бой.


Аноним 23/01/22 Вск 14:40:15 719748039
>>7197470
Проблема в том, что кинцо - это сущностно дегенеративный жанр, отравляющий весь медиум. "Лучшее кинцо на рынке" - это как приговор за массовый геноцид. Ну да, ты убил больше людей, чем твой друг-диктатор из соседней банановой республики. Получи за это пожизненное без права амнистии, а то и эшафот.
Аноним 23/01/22 Вск 14:42:49 719748840
>>7197461
>Честно признать, что Ведмак - кинцо - это значит похоронить игру сразу
Нет. Кинцо - отличный жанр, довольно хорошо продающийся (чему Гера 3 - прямое подтверждение). А Гера - лучшее из кинца.

> что всё в игре плохо, включая сюжет
А сюжет там хорош. Где плох, то компенсируют охуенные сторонние истории и харизма персонажей.

>Мне нечего больше добавить.
А тут ничего и не добавишь, ибо "аргумент" "кинцо = плохо" неопровержим в принципе. Могу подсказать еще немного таких аргументов: "шутеры не нужны", "гоночки - говно", "РПГ для каложоров", "слэшеры - не игры"...
Аноним 23/01/22 Вск 14:45:21 719749741
>>7197488
Сэр ведьмак, не бейте труп саблей пожалуйста.
Аноним 23/01/22 Вск 14:46:19 719749842
>>7197488
>А тут ничего и не добавишь, ибо "аргумент" "кинцо = плохо" неопровержим в принципе. Могу подсказать еще немного таких аргументов: "шутеры не нужны", "гоночки - говно", "РПГ для каложоров", "слэшеры - не игры"..
Вынужден согласиться.
Тем не менее, теперь любые попытки защитить геймплей Ведьмака и выставить его в позитивном ключе будут восприниматься, как ложные. Спасибо, что честно признали, что любите Ведьмка за кинцо. Для меня этого достаточно.
Аноним 23/01/22 Вск 14:48:32 719750743
>>7197413
Смысл понятен, но прикол в том, что классические РТС еще и довольно слабо интересны людям, как сингл-игры. Их ответвления типа градостроев и 4Х в одно рыло играются неплохо, почему и живы. А с мультиком ты прав: зачем учить то, что сдохнет завтра? Собственно, еще одна причина, почему жанр помер, а выжили его ответвления, притом, чем дальше от оригинала, тем успешнее (MOBA).
Аноним 23/01/22 Вск 14:51:41 719751944
Аноним 23/01/22 Вск 14:53:02 719752545
>>7197498
Для этого и говорить ничего не надо - достаточно его хоть раз запустить. Но для меня Гера 3 - это не только хорошая игра, но и отличный пример, как контора, очень ограниченная в возможностях, релизнула не просто годноту, а новую классику, слегка поменяв парадигму геймдизайна.
ЧСХ, ни до, ни после, повторить им этого не удалось. В старые Ведьмаки играют только ностальгирующие или желающие изучить историю пшеков. А Киберпунк, который, вообще-то, даже лучше проработан геймплейно, чем Гера 3, - это все еще, после всех доработок, спорный тайтл, которому в качестве главного плюса вменяется сюжет, лол. Сделай они акценты те же, что в 3 Ведьмаке, все было бы иначе, но они почему-то уверовали, что RED Engine - это что-то на уровне RAGE, а может даже выше.
Аноним 23/01/22 Вск 14:55:21 719753546
>>7197525
> В старые Ведьмаки играют только ностальгирующие или желающие изучить историю пшеков.
2 ведьмак единственная Игра в серии, которую моно назвать хорошей.
Аноним 23/01/22 Вск 14:57:17 719753747
>>7197525
>Для этого и говорить ничего не надо - достаточно его хоть раз запустить.
Лол, скажи это сотням долбоевов, что защищают своего Герку как игру с таким-то невероятным геймплеем. Называли бы честно "лучшим кинцом" - у меня лично никаких претензий к ним больше не было (впрочем, тут можно было бы поспорить, а так ли хороша история, диалоги и персонажи Ведьмака, но это уже другая история).
Аноним 23/01/22 Вск 14:58:08 719753948
>>7197519
Не играл, но осуждаю. В первую очередь потому, что проблемы боевки во многом вытекают из косяков движка, который просто не дает той охуенно стремительной и плавной феерии ударов, какая она есть в хороших слешерах. Я не сомневаюсь, что боевку Ведьмака можно сделать сложной. И что ее можно сделать перегруженной, с двадцатью школами и сотней веток магии, тоже не сомневаюсь. Но не очень верю, что она при этом станет интересной.
Аноним 23/01/22 Вск 15:03:40 719756449
>>7197537
Так им вряд ли есть смысл что-то говорить, потому что это люди, которым и сравнивать не с чем. Тут вот какой прикол: слешеры представлены в основном пиздоглазием, а иконы жанра (Байонетта, Дьявольский крик в мае) - тем более. Пиздоглазие многим не заходит, а соответственно, не существует для этих людей. Наверняка Гера 3 - это их первый слешер, да еще и единственный. Так как игра им понравилась (ибо сюжет/сеттинг/герои), да еще и проходилась на одном дыхании (полякам хватило ума не делать польский шутер, где кривое двигло перегружено дикой сложностью), они ее защищают. Просто не понимаю, за что именно защищают, но дэфают исправно, ибо полюбилась.
Аноним 23/01/22 Вск 15:07:18 719757650
>>7197539
Ерунду пишешь. Этот мод наоборот разгружает боевку и делает ее исключительно скил бейзд.
Можно игру пройти с начальным эквипом и ничего не вкачивая и даже без знаков. Кароче да игра становится натурально слэшером.
Мануальное прицеливание - бьешь туда куда смотрит камера(для кэжичей оставили старую камеру опционально)
3 вида атак - перед собой, на сред. дистанцию и дальняя, благодаря им можно маневрировать и использовать как додж, залетать за спину - подобного вобще в играх не встречал - гениальная херь.
Нет левелов
Мечи бьют примерно одинаково и различаются только статами типа скорости и пробивания брони - типа под реализм. И дохуя чего еще что я заебусь перечислять. Кароч играть без этого мода очень странно, он натурально из кинца игру делает. Только что порог вхождения че в ваше секиро.
Аноним 23/01/22 Вск 15:08:29 719758051
>>7197564
Добра тебе, анон, После всех этих постов я должен сказать, что ты интересно и неагрессивно ведешь диалог, и я это ценю.
К сожалению, ты - капля в море людей, которые в играх не разбираются и бездумно защищают Герку, ничего толком не понимая. Побольше бы таких, как ты.
Аноним 23/01/22 Вск 15:09:48 719758952
>>7196870 (OP)
Любая игра от которой люди получают удовольствие является хорошей. И если люди получают удовольствие от Фифы, Колды или мобильной дрочильни, то эти игры хороши, ведь выполняют свою главную функцию.
Аноним 23/01/22 Вск 15:11:33 719759853
80144b90-1d41-4[...].jpg 14Кб, 400x400
400x400
>>7196879
>У нас тут самоубийство у барьера, унесите его.
Заорал
Аноним 23/01/22 Вск 15:14:58 719761554
444x46007056e5e[...].jpg 53Кб, 444x460
444x460
>>7197226
>Ртс не мертвый жанр, в нем постоянно выходят новые игры
>На всех пиках древнее подзалупное говно из мезозоя
Аноним 23/01/22 Вск 15:16:38 719762455
>>7197337
КОХ2 и, например, их миллиарды
Аноним 23/01/22 Вск 15:19:54 719763256
>>7197615
Пики были подобраны под тейк со строительством и системой пробития брони чтобы показать разнообразие даже в таких рамках. И довик 3 вышел в 2017, а ремастер цнц вообще в 2020...
Аноним 23/01/22 Вск 15:20:37 719763557
>>7197589
Люди - презренный скот, не заслуживающий уважения. Чем больше познаешь этот мир, тем меньше веры в человечество остается, а печаль, наоборот, растёт. Невозможно без отвращения смотреть, как жалкие людишки распоряжаются своими бессмысленными жизнями, превращаются в сертоноино/дофаминных наркоманов и добровольно оказываются в ящике Скиннера. Это не только игр касается, но игры здесь особенно показательны.
Аноним 23/01/22 Вск 15:22:38 719764458
>>7197632
>И довик 3 вышел в 2017, а ремастер цнц вообще в 2020
Обе игры могли и не выходить, мир ничего бы не потерял
Аноним 23/01/22 Вск 15:23:08 719764659
>>7197635
И что? Зато жить в кайф.
Аноним 23/01/22 Вск 15:23:53 719764960
>>7197624
Ну, опять же, это если записывать тактики в РТС. Все-таки, я привык относить подобные игры к RTT, а термином RTS называть что-то с необрезанной частью самого развития. Срач о таких терминах вижу несколько бесполезным, поэтому заранее отписал:
>тогда и к основному посылу вопрос снят. В этом случае жанр, хоть и нишевой, но не мертвый.
Аноним 23/01/22 Вск 15:29:07 719766561
>>7197644
Вчера впервые допрошел дов3 и вообще несогласен. У игры замечательный аудио-визуал, все проблемы лишь в мультиплеере:
Основной игровой режим со сносом таверов и трона, баланс доктрин + юнитов, отсутствие спектатор мода у игры метящей в котлетизм.

Но в сингле нет ни одной из этих проблем, хотя дают и полный набор доктрин и героев на выбор буквально после миссий туториала.
Больше всего меня бесят дегенераты, кричащие что в первом довике после миллиарда аддонов было сколько рас, а тут всего 3, хуета. Дегенераты не играли на релизе и даже загуглить не могут что их 4 было и в 1 и во 2 частях. И они даже тизерились в сюжетке похожим образом.
Аноним 23/01/22 Вск 15:33:41 719768362
image.png 267Кб, 627x627
627x627
>>7197646
>И что? Зато жить в кайф.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов