Silent Hill + Snatcher = ?
Аноним23/12/21 Чтв 16:29:19№71124621
Ну что, пацаны, кто ждал Сайлент Хилл от гения Кодзимы? Вот оно, свершилось! Новая игра SLITTERHEAD - реально смесь из SNATCHER и SILENT HILL!
Участие Кодзимы пока формально не оглашается, но он тайно руководит проектом через двух подставных лиц - Акиру Ямаоку и Кэитиро Тояму. Всё по традициям гениального "P.T.", где Кодзима тоже сначала не упоминался. Как по нотам обвёл всех вокруг пальца.
>Этот чел без Конами смог высрать только сингловое ммо
Не надо грязи, Death Stranding был достойной игрой. Кодзима в очередной раз доказал, что он - гений и способен даже "симулятор курьера из Достависты" превратить во что-то интересное.
>>7112572 Да не пизди, говном он был >И блядь, вот жопа горит прям, симулятор курьера, пизда, ну ебтваюмать, козима, блядь, я уже 7 часов наиграл и заебался, любой пук тебе показывают ролики, постоянно пиздежь по радио, о ля, там эта, там то, о слушай, тут такое, да ебаный в рот, я аутировать в вымершем мире сел, полном опасностей, мне блядь, ряяяя, строй мост, ряяяя, собери говно вокруг, ряяяя, еще управление это ебанутое. Сука, подключил электростанцию опять понос пиздежа бесконечного, выключил на хуй
>>7112571 Меня наоборот музончик как-то не впечатлил. От Ямаоки хотелось бы услышать что-то получше.
А вот идея с Гонконгом 80-х годов и задумка с монстрами выглядят довольно интересно.
Очень круто, что Кодзима даже в 2021-м году умудряется придумывать какие-то необычные и оригинальные идеи для своих игр. Таких талантливых людей надо ценить.
>>7112811 >Тебе пиздилки и боевую музычку в трейлере для чего прикрутили? Да мне похуй на музон как уже и на саму эту залупу. Не ожидал такого кала от Тоямы. Даже Миками со своей хуетой Ивыл Визин смотрится попиздаче.
Заинтригован, но надеюсь трейлер все же скорее шуточный, ведь в интервью они (тояма и его команда) обещали именно хоррор, с соответствующей атмосферой.
>>7112805 В Сайлент Хиллы люди обычно играют не ради того чтобы монстров пугаться, а ради тщательно продуманных сценариев, запоминающихся персонажей и интересного сеттинга.
>>7112878 >Заинтригован, но надеюсь трейлер все же скорее шуточный, ведь в интервью они (тояма и его команда) обещали именно хоррор, с соответствующей атмосферой.
Тояма наоборот в ранних интервью говорил, что игра будет не совсем 100% чистым хоррором - а скорее экшен-адвенчурой в мрачно-жутковатом антураже с уклоном в сторителлинг.
Я так понимаю, он хочет в первую очередь историю рассказать, а не пугалками игроков попугать.
Что касается трейлера - сами разрабы считают его тизером. Возможно поэтому он такой короткий и не особо информативный.
>>7113912 >Сиренках КАКОЕ ЖЕ ЭТО КАЛИЩЕ!!!! ОДНИ ИЗ САМЫХ ДУШНЫХ ИГР НА ПЛАНЕТЕ. ЭТО ЖЕ НАДО БЫЛО РАЗРАБОТАТЬ ТАКОЕ ГОВНО, ГДЕ УПРАВЛЕНИЕ ПУГАЕТ БОЛЬШЕ ЧЕМ САМА ИГРА ОБ КАКОЙ-ТО ЯПОНСКОЙ ДЕРЕВНЕ ДУРАКОВ.
Ждем видос от тоямошизика. Держу кулачки и надеюсь что не обосрутся с игрой, и действительно создадут новую, обширную вселенную наподобие сирены и массово с ней познакомят игроков через платформы, а не окуклятся в эксклюзив.
>>7113831 трейлер уже создает двоякие впечатления от игры. кровавый меч появляющейся в руках под рок музыку, какие-то летающие потоки света которые заражают. выглядит все как то кринжово
>>7115447 >трейлер уже создает двоякие впечатления от игры. кровавый меч появляющейся в руках под рок музыку, какие-то летающие потоки света которые заражают. выглядит все как то кринжово Тупо описал целый жанр "Аниме". Вот именно поэтому его и смотрят дегенераты.
Но любой человек, следивший за презентацией P.T. тебе может подтвердить, что сначала реакция на игру была очень вялой и её все считали дженерик индюшатиной.
Восторгаться P.T. все начали только когда кто-то дошел до конца и увидел имя Кодзимы в титрах.
Вся эта шиза по новой части Сайлент Хилла закончится тем, что Конами опять наймет каких-нибудь поляков, которые в очередной раз изнасилуют лор и атмосферу первых четырех частей.
>>7116503 >Вся эта шиза по новой части Сайлент Хилла закончится тем, что Конами опять наймет каких-нибудь поляков, которые в очередной раз изнасилуют лор и атмосферу первых четырех частей. Бойтесь своих желаний.
Похуй на Конами. Я уже давно не обращаю внимания, чего они там релизят. А вот в Slitterhead поиграю, если на пека выпустят.
>>7112598 Вы заебали дегенераты ебучие. Хочешь пиу пиу экшон? Срыгос в МГСы. Наконец-то на рынке появилась игра, которая не заебавший шутан, не остопиздевший слешер, не навязшее в зубах ЭРПОГЕ, с отличным сюжетом и уникальным геймплеем, но повылазило кала ебаного, которому видите ли нужна была еще одна ебучая пиу пиу параша. Просто срыгните в петлю ебаное отродье.
>>7124511 Тащемто саундтрек первого СХ шедевр индастриал-нойз-эмбиента. Вот в Шатеред мемориз он просто халтуру выдал на скорую руку, а так, по ориджинс все отлично было с музыкой.
>>7126932 >Тащемто саундтрек первого СХ шедевр Только в отрыве от игры можно слушать максимум 3 трека. В то время как саунд СХ2 можно репитить хоть целиком.
>>7128645 >саунд СХ2 Слушатебельные два с половиной попсовых трека, из которых только Betrayal особняком, наверное ещё под присмотром Тоямы был написан. Хотя если Ито сливал в проект свои старые работы, не удеивлюсь если Ямаока слил забракованные Тоямой треки, чё добру пропадать.
>>7128645 >>7129025 Оценивать саундтрек надо именно в игре, а не вне игры. И в СХ1, и в СХ2 саундтреки хорошо подходят к играм и отлично подчёркивают атмосферу.
>>7130396 >СХ2 неканон В твоей голове. СХ 2 - лучшая часть серии созданная по идеальной формуле и оточенная до совершенсвта, в отличие от СХ1 которая больше была кривым 3д клоном резика.
>>7130813 > СХ 2 - лучшая часть серии В чем это выражается? В кривом несуществующем геймплее и боевке? В отсутствии сюжета? В бесполезных нераскрытых персонажах?
>>7132058 Только когда у меня появился канцпуктор с интернетом я узнал, что РЕ энто оказуется хоррор. Когда проходил на пс1 воспринимал как в лучшем случае триллер, а скорее как боевичок про зомбей. А вот СХ это совсем другое дело.
>>7132212 Стивен Кинг заебись, уж точно получше, чем игра про поместье с призраками без сюжета, которую большие дяди забраковали и пришлось на скорую руку придумывать модный молодежный сюжет про зомби и биологическое оружие, из за нехватки времени оставив прежний совершенно не подходящий сеттинг - готическое олдовое поместье.
Странно вообще сравнивать этого маркетологически-производственного мутанта с СХ, которая по сути авторский полуинди-проект с душой. Это я про первый СХ конечно.
Тояма основал свою собственную маленькую студию и делает игру, по сути, в инди-формате. Но схуяли бюджетность должна заботить фанатов Сайлент Хилла, который вообще был 32-битным?
>>7133457 > подъёбывают Пусть они этим говном занимаются вне игр. Ебал я в рот переключать геймпады, смотреть на рекламу энергетиков и протыкласников, читать напоминания на какой пиздатой системе я играю. Я не за этим в игры играю.
>>7133542 >на чужом таланте Ты про того гениального уборщика сортиров, у которого кодзима украл сценарий для мгс2, но о котором никто не знает? Ну который еще после мгс2 со своим гениальным талантом ничего не смог добиться и как был уборщиком, так и остался? Охотно верю.
>>7141272 Ну и где там в конце боевик? Даже битва с Тираном была сделана в каком-то квестовом духе и по сути сводилась к "давай проверим, достаточно ли ты накопил патронов?".
Если тебе там померещился боевик - то любой босс-файт в СХ1 это вообще ебучее Call of Duty.
>>7136471 Манька, под олдфака косящая, Ре это сурвайвал-хоррор, буквально экшн + хоррор. Это основоположник жанра. Просто хоррор это как раз таки алон ин зе дарк. Перестань косить под олдфага у тебя хуево получается.
>>7112572 >доказал, что он - гений Залетный нормис защищает ироничный мем, который он понял. Все по Декарту. >в очередной раз Какой очередной-то блядь? Ты бредишь нахуй?
Фу, ну и говнище. Судя по трейлеру будет какой то убогий слешер уровня ДМЦ в сеттинге деревенских сказок с ебаками вместо нормально проработанного мира.
>>7142431 > алон ин зе дарк. Кривая параша, которая в итоге закономерно стала копипаститть Резидент, лишившись своего лица. Благо Бенуа Сокаль, просёк фишку алон ин зе дарк, и занял свою нишу.
>>7142491 >уровня ДМЦ Для этого нужны спецы с опытом, которые есть только у Капкома, ПлатинумГеймс и Текмо. Нищий Тояма может себе позволить разве что говноделов-Грассхопперов по знакомству с Ямаокой.
>>7141595 По нарастающей, где чем ближе игрок к финалу, тем более экшона - в начале игры ты с пистолетом и ножом, а в финале с гатлингом/электромётом/огнемётом/ракетницей. Напимер, третий Рез нарушает эту гармонию нарастающего экшона, третий Рез это экшон, экшон, экшон.
>>7142893 Харада - ссаный актёр озвучки, дорвавшийся до кабинетной работы, КУРИЕЙТОРАМ (даже таким неудачиливым как Тояма) он не товарищ.
Осло, Кекан - затхлая параша с двумя архетипами персонажей (прессящий рашдаун и виффпаняшащий мидрейнджевый скакун на дэшканселах) и это целиком и полностью вина Харады.
25 лет понадобилось что в ней появился единственный собственный, Гиса и Гоуки не считаем прожектайловый персонаж и 30 лет ушло на появление хоть какого-то менеджмента ресурсов в виде клона десперешен-мувов из СНКшных Фатал Фуррей.
>>7142924 Руками Харады создан самый великий Кеккен Таг 2, все остальные кеккены-куекккены для сруба бабла на быдле, чтобы была возможность создать игру ещё лучшей чем великая Кеккен таг 2. Вы только вдумайтесь, с какими великими творцами общается Тояма. А вы предлагаете Тояме, тусоваться с озабоченными алкашами из Текмо, или с шизами из крэкпом, которые изгнали из своей конторы крутых разрабов, и дают интервью - что у них нет идей.
Сука, вот так идет нормальное обсуждение, потом врывается даун-шизик и на каждый пост начинает орать "ТОЯМА! ТОЯМА! СХ2 НИКАНОН! ЯМАОКА БЕЗ ТОЯМЫ НИКАНОН". А иные доброхоты его еще кормить начинают.
И всё, пропает желание тут же что то писать, ты закрываешь тред и идешь дальше. в этот раз правда не закрыл а решил вот этот написатьТак и умирает /v/.
>>7143300 Чем убивать, зубами? Кек. у человека нет выступающей вперед пасти как у волка, так что даже зубы из стали это нуль без палочки в качестве оружия. Даже человеческие ногти из кератина опаснее как оружие.
>>7143405 >Сука, вот так идет нормальное обсуждение, потом врывается даун-шизик и на каждый пост начинает орать "ТИМ САЙЛЕНТ! ЧЕТЫРЕ ИГРЫ САЙЛЕНТ ХИЛЛ ОТ ЯПОНЦЕВ! СХ2 ЛУЧШАЯ ИГРА! У ЯМАОКИ ЛУЧШИЕ ТРЕКИ С МАКГЛИНН". А иные доброхоты его еще кормить начинают.
>>7143405 Что сказать-то хотел? В оп-посте есть дотошный разбор всей (предоставленной на данный момент) инфы по игре, ты же явно его не читал если так бомбишь.
Если это Суренто Хуиро, в каком месте трейлера я должен обосраться? Игра выглядит не как хоррор, а как ебаный боевик с мострами смесь поздних СХ и Сирены. Очередная залупа уровня ивил визин будет, который точно также некоторые дауны вместе с вашим любимым Борей Филимоновым крестили зе бест хоррор эва от мастера ранних презиков. Вышло мы знаем что.
>>7112462 (OP) >реально смесь из SNATCHER и SILENT HILL А почему выглядит как криндж-концовка какой-то затянувшейся хоррор-манги, где весь хоррор уже кончился и пати супергероев ебашит монстров?
>>7142798 >говноделов-Грассхопперов Справедливости ради, эти за двадцать лет говнодельства таки выдали подающий надежды в плане игромеха NMH3. Им бы бюджет побольше и поменьше негеймплейной хуиты от Суды — стали бы вторыми платинумами.
>>7153978 Не очень понимаю твою иронию. Ты же лучше меня знаешь, судя по твоим (?) предыдущим постам, что игромех строится не только на количестве анимаций и импута, а и того, как всё это работает вместе. И у NMH3 наконец-то в этом плане есть потенциал, она бодрая и дающая небольшой, но всё же простор для импровизации и интересных ситуаций. Ящитаю, что еще пару таких проектов с увеличенным бюджетом, и уже может получиться вполне себе курейзи. Проблема в том, что Кузенчики даже цель себе такую не ставят, потому что весь маркетинг строится на выпячивании вторичной эскцентрики Суды. Увы.
>>7154783 А в чём там проблема с той загадкой, если она переведена правильно? Первый раз решил со словариком англюсика. Пять птиц(или сколько там) без голоса, пять клавиш без звука, в стишке порядок нажатия.
>>7143405 Ты тупой? >"ТОЯМА! ТОЯМА! Человек создатель: СХ, Сирен, Гравити Рашей, и сейчас работает над новой игрой. >СХ2 НИКАНОН! Не имеет никакого отношения к СХ 1999 года. >ЯМАОКА БЕЗ ТОЯМЫ НИКАНОН" Ямаока сам в видосе говорит что всё решал Тояма, и что он благодарен Тояме, и что без Тоямы не было бы никакого Ямаоки.
>>7156584 >Не имеет никакого отношения к СХ 1999 года.
Не пизди, анон. История Джеймса ещё при Тояме была написана. Так что СХ2 каноничен. А то, что там новая история с новыми персонажами - так это авторский замысел. Не хотел Тояма по второму кругу историю Алессы мусолить.
>>7166632 СХ после ухода создателя ушла за ним, в его игры. А СХ2 и остальные дубовые продолжения уже не являлись СХ, можно было бы уже давно выдохнуть и понять почему, без всяких Гальперовых и чапаевых_13, самому.
>>7167103 >Нам не интересно, как выглядит лицо твоего ебыря. Иди в \ga\, там оценят. Денис, хватит проецировать печальный опыт со своим отчимом. >Одна половина души СХ1 ушла СХ2, другая половина - в Сирену. Невозможно не узнать полоумную хохлину по этим шизоидным высерам. Когда новое видео о том, что СХ2 - не канон?
>>7130836 >В кривом несуществующем геймплее и боевке Так в кривом или несуществующем, долбоеб? >В отсутствии сюжета? Ты либо в игру жопой играл, либо долбоеб. >В бесполезных нераскрытых персонажах Не, ну ты точно долбоеб.
>>7168898 Долбоеб, я в нее вероятно еще до твоего зачатия играл, и на форумах сидел, и мобилки в нулевых проходил и в нигроманию страпону с фейкобабой писал. Просто хуею с поколения новых мамкиных критиков с одной извилиной, которые думают, что фанбаза у холма появилась с роликов стопгейма. Сайлент хилл (и особенно 2-3) были на пике популярности в России еще в нулевых, когда собственно и появилось наибольшее количество фансервиса. Ты ведь даже не в курсе, как тракотовали лор игры в интернетах до плот анализа, да?
>>7168881 Давно известно, что ты любишь занюхать у этого дегенерата, это и послужило началом твоей шизофрении, но речь шла о твоём творчестве. https://youtu.be/EOfGYzgiqOc?t=416 Придумывать подобные доёбы, не забывая искусно подлизать Тояме, способен только такой уникум как ты.
>>7169192 То, что этот Denielsan85 уважает Тояму - это хорошо. Тояма недооценён и ему нужно больше любви. Но то, что чувак так хейтит СХ2 - это конечно плохо и странно.
Надо объяснять ему, что он неправ и сам Тояма такую фигню не одобрил бы.
А устраивать тут всю эту травлю с фоточками - не надо. Это как-то пошло и мерзко. Ты этим только фанатов СХ2 зашквариваешь, будто мы быдло какое-то. А мы ж ведь на самом деле интеллектуалы и за высокую культуру общения, йопта!
Ну и вообще конечно печально, что немногие дожившие до наших дней фаны японских хорроров заняты какими-то срачами вместо того, чтобы нормально общаться.
>>7169527 А в чём он не прав? Гораздо страннее когда те кто после СХ1, поиграв в всратые продолжения (не имеющие никакого отношения к первоисточнику) рассказывают о том что СХ2 лучшая часть.
>>7169724 >Гораздо страннее когда те кто после СХ1, поиграв в всратые продолжения (не имеющие никакого отношения к первоисточнику) рассказывают о том что СХ2 лучшая часть. Гораздо страннее когда дебил поиграв в клон резика с кривым 3д заявляет что продолжения, в котором разраб возвел концепт до совершеннства чем то плохим.
>>7170300 >в клон резика Резик хоть нагугли и сравни с СХ, то что они в одном жанре не значит клон, СХ2 наплевал на оригинальную концепцию и похоронил франшизу, Игорь не позорься.
>>7169706 >А в чём он не прав? Гораздо страннее когда те кто после СХ1, поиграв в всратые продолжения (не имеющие никакого отношения к первоисточнику) рассказывают о том что СХ2 лучшая часть.
Ты неправ в том, что мыслишь по принципу "назло маме уши отморожу". Вот некоторые люди считают СХ2 лучшей частью серии - и ты им в пику начинаешь писать всю эту ерунду про "СХ2 говно, СХ2 кал".
Ты думаешь, люди от этого начнут играть в твой любимый СХ1? Нет. Наоборот всей этой ерундой ты их только настроишь против СХ1 и против себя.
Ну, и эффект мы уже видим. Вот уже ещё один такой же товарищ из серии "назло маме уши отморожу" начал тебе в ответку писать аналогичную ерунду про трёхмерного клона Резидента.
>>7170340 >то что они в одном жанре не значит клон Нагугли интервью разработчиков дурачек. Они прямым текстом заявляли что Конями на волне успеха первой резьбы от Кэпком велели сделать тоже самое и на скорую руку. На лор по большей части там ложили хуй, игра не чувствуется индивидуальной, тупо клон резика но с плохим 3д. А вот в двушка она ощущается больше как авторский проект, где всё продуманно и находится на своих местах, а лор так вообще пришёл к своей пиковой форме.
>>7170445 >фанат Овуляку Это нужно было сразу писать в начале поста, чтобы можно было проигнорить твой ниочёмный высер, на чьей-либо стороне ты не был.
>>7170608 >успеха первой резьбы Капком резьбой сделал популярным жанр хоррор, Конами приняли решение сделать игру в популярном жанре хоррор. Благодаря талантливому руководителю СХ занял свою нишу, с уходом руководителя СХ уже был про другое и умер.
>>7171010 >Благодаря талантливому руководителю Да пиздёшь всё это. Нету у человека таланта. Единственный его боле менее удачный продукт это СХ1, который оказался популярный благодоря его талантливым колегам и который является компиляция идей Кинга, Линча и другой на то время популярной литературы либо кинематографа. Сирена доказала что человек разбирается только в мифах, легендах, хоррор культуре, но не разбирается в геймдизайне, настолько неудобной, скучной и кривой хуерги я не припомню. Ну а Snatcher это просто вершина безвкусицы. Будь бы он гением, он смог бы собрать вокруг себя талантливую команду как это делает Кодзима. Дурачёк которому просто повезло сделать один хайповый проект и не лучший в серии.
>>7171371 >Нету у человека таланта. У человека своя независимая студия, человек четвёртую франшизу создаёт, напоминаю - Сайлент Хилл, Сирены, Гравити Раш, и ЯкушуСлиттерХэд https://www.youtube.com/watch?v=kpCLbSy4dNA Алло?
>>7171614 >У человека своя независимая студия Окей....... И что дальше? > Сайлент Хилл, Сирены, Гравити Раш, и ЯкушуСлиттерХэд Ну создал он 4 франшизы, что из этих четырёх, кроме СХ, является действительно чем-то выдающимся и популярным во всём мире? Сирена? Дефольтный хоррор для Японцев которые и являются целевой аудиторией данного продукта. В остальных регионах людям на неё похуй, культа обожания и фанатов как в случае с СХ у неё нету. > Гравити Раш Дефольтный, малобюджетный Сониэкз, и дефольтная маняме игра среднего пошиба. Всем настолько на неё похуй что даже гугл среди популярных запросов её обходит стороной. >ЯкушуСлиттерХэд Что это за говно? Первый раз слышу.
ВЫВОД: ТОЯМА ОБЫЧНЫЙ, БЕСТАЛАННЫЙ РЕМЕСЛЕНИК, КОТОРОМУ ВЫПАЛА УДАЧА ПОРАБОТАТЬ С ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ТАЛАНТЛИВЫМИ ЛЮДЬМИ (TEAM SILENT), И КОТОРОЙ ОЧЕНЬ БЫ ХОТЕЛ ПОХОДИТЬ НА СВОИХ ГЕНИАЛЬНЫХ КОНУКРЕНТОВ.
>>7170608 Двачую этого. Никогда не любил СХ1. Играл лишь в него потому-что он был популярен среди хорроров на первой плойке. Сюжет отдаёт какой-то фантастической, анимешной хуергой с культом, и маленькими девочками. Слава Богу эта ШУЕ хуйня не как не связанна с более призимленной, реалистичной и человечной двушкой с которой и рекомендую вкат в серию. Трёшка в плане сюжета такой-же кал как и СХ1, но выигрывает тем, что является самой страшной и хоррорной в серии.
>>7172583 >Сирена? Выходили две игры на пс2 и третья игра на пс3, ещё в пс хоме была прекрасно проработанная локация с аттракционом по Сирене где всегда собиралась много народу чтобы вместе толпой поиграть. Ещё манга, фильм, ивенты до сих пор проводят. У франшизы много фанатов, как бы ты не копротивлялся. >Гравити Раш Такая ненужная что выходила на вите, пс3, и на пс4 вышло переиздание и продолжение, и ещё выходила анимеха видимо для того чтобы вообще эту игру обходили стороной.
>>7172595 >с культом, и маленькими девочками. Их там так много, вся игра усыпана ими - на каждом шагу про эти культы и маленьких девочек талдычат и талдычат, гальперов и чапаев_13 на ютубе. Жаль что ты не играл, а пересказываешь чужие маняфантазии.
>>7172583 >ТАЛАНТЛИВЫМИ ЛЮДЬМИ (TEAM SILENT) Без создателя СХ не смогли продолжить, наплевали на первую СХ и обосрались с СХ2, вернулись чтобы продолжить первую СХ и обосрались с СХ3, решили делать другую игру осознав что так нужно было делать с уходом создателя СХ, но Конами заставила их Рум назвать СХ, с которым они тоже обосрались и были распущены так как не оправдали ожиданий Конами и погубили франшизу.
>>7172583 Ты тормоз, Гравити Раш шедевр с великолепной механикой и отличным сюжетом, музыкой. Графика тоже радует глаз, просто пукапидоры безыгорные не могут в японские шедевры пока им не портанут, Сирена вообще уровня Сайлент Хилла игра, тоже душевная, страшная, великолепная. Твой потс лишь подтверждает что у пекабыдла нет вкуса. Можешь больше не писать.
>>7175015 >Сирена вообще уровня Сайлент Хилла игра Даже японцам не была интересна. Жулик клепал сиквелы, пользуясь положением во главе SCE Japan, за что в итоге (вместе с таким же провальным Гравити Кеком) и поплатился креслом.
>>7175347 О ней каждый день вспоминают и обсуждают, крупнейший хоррор фансайт о ней как раз российский, но нахуя я буду палить годноту пекабыдлу мыльному и ногеймсному?
Пост SilentPeramid для пекагеев безмозглых, скопировал с её коммент с ютуб обзора
Аноним15/01/22 Суб 13:33:04№7175387298
Малоизвестность Сирены в основном связана с двумя вещами:
1) Американское отделение Sony провалило рекламную кампанию на западе. Они ни разу в промо-материалах не упомянули, что это игра от создателей Silent Hill. А вместо Тоямы отправляли на интервьюшки какую-то рандомную девочку из пиар-отдела. А потом вдобавок вообще отказались выпускать FS2 и Blood Curse в США.
2) Сирена всегда была чисто консольным эксклюзивом. На примере Echo Night, Fatal Frame и Parasite Eve мы видим, что консольно-эксклюзивные хоррор-серии никогда не становятся особо известными. А для России это вообще страшное проклятье - потому что у нас геймерство сугубо ПК-ориентированное.
Зато в Японии (где с рекламой было получше и у людей нет зацикленности на ПК) Сирена стала очень известной. Она там даже более популярна, чем Сайлент.
>>7175376 >крупнейший хоррор фансайт о ней как раз российский Нужно ли говорить какой это позор для фёрстпати игры Сони? Не японский, не американский и даже не европейский, а пидорашкинский.
>>7175471 Забвения и провала никакого нет, все любители хоррор игр прошли их. Сайлент Хилл тогда тоже провал по сравнению с какой-нибудь Каловдюти. Принимай таблетки, пекаребёнок-пекашиз.
>>7175530 Пекаблядь пришла к врачу, в игры я играть хочу. Посоветуй только игр, денег горы заплачу. Только слышится в ответ, на пекарня игр нет, только мыльное кинцо и вообще рукалицо.
>>7175536 Можешь хуярить хоть простыню текста о том почему это шедевр, но всё это рушится о суровую реальность. Всем похуй на Сирену или Гравити раш. Если завтра будет анонс новой части, всем также будет на него похуй, чего не скажешь о СХ.
>>7175542 Не стоит выдавать своё мнение за всеобщее, это типичная причина психического заболевания ногаемсных пекашизиков и Сирены и Гравити Раши шедевры, как бы тебе не было обидно. На пукахуйне не поиграть, понимаю.
>>7175561 Опять ты описываешь суровую реальность которая происходит с тобой, но не с окружающими тебе людьми. Ничего страшного, одна из причин по которой ты не можешь в шедевры Кеичиро Тоямы это твой подвал и цепь на которой ты сидишь. Но это норма для 17 летнего дебила шиза, которым ты являешься, ты же ещё ребёнок жизни не нюхал.
>>7175567 >Опять ты описываешь суровую реальность которая происходит с тобой А ты ещё и читаешь между строк. Нет даунёнок тот пост был адрессован конкретно для тебя.
>>7112462 (OP) Меня смущает мультяшность и подача трейлера, как будто это какие-то командные "каточки" уровня дед бай лайта, а не одиночное сюжетное приключение. Ну и анимация персонажей какая-то низкосортная, как будто прилепили имена знаменитых людей к ролику, сделанному нонеймами. Где там акира ямоока? Дженерик музон.
Снова поиграл недавно в СХ1 и просто ахуел насколько там все хорошо и четко сделано, атмосфера, подача сюжета, исследование города, 10 из 10 просто - и все это прямая заслуга Тоямы. Давайте правде в глаза посмотрим, СХ2 с первой частью и рядом не стоял, при неплохой сюжете и музыке, там скучный и маленький город, однообразные враги и напрочь проебанная атмосфера.
Со Слиттерхедом надеюсь все будет нормально, Пирамида же все подробно в видео разобрала, и мистика и атмосфера вместе с необычном сеттингом будет на месте.
>>7176446 >Меня смущает мультяшность и подача трейлера, как будто это какие-то командные "каточки" уровня дед бай лайта, а не одиночное сюжетное приключение. Ну и анимация персонажей какая-то низкосортная, как будто прилепили имена знаменитых людей к ролику, сделанному нонеймами. Где там акира ямоока? Дженерик музон. Есть че по фактам, кроме громких имен?
Игра будет сюжетной экшен-адвенчурой. Скорее всего только одиночной.
Ролик - это рекламный CG-тизер. Типа нарисовали CG-анимацию с несколькими короткими сценками, чтобы общий концепт и сеттинг показать.
Смотри статью в ОП-посте - там разобраны остальные материалы, которые сейчас есть по игре.
Ну ты просто сравни исследование города в первой части и во второй, я в СХ1 просто часами могу бродить по улицам, в каждый плакатик на стенах всматриваться и интересные детали выискивать, в СХ2 просто скучные дороги которые забываются через пять минут, ну ты сам вспомни хоть одно место во второй части вроде магазинчика Далии, аллеи где на Гарри монстры в первый раз напали. И все это прямая заслуга Тоямы кстати
>>7181296 >Ну ты просто сравни исследование города во второй части и в первой, я в СХ2 просто часами могу бродить по улицам, в каждый плакатик на стенах всматриваться и интересные детали выискивать, в СХ1 просто скучные дороги которые забываются через пять минут
Очередной раз убеждаюсь, что люди не просто так нищие. Целый тред пиратоблядей ждёт Сайлент Хилл, вообще не врубаясь в тенденции япошек. Нир автомата - взаимодействие с другими игроками. Души - взаимодействие с другими игроками. Дез стрэндин - взаимодействие с другими игроками. Элдэн ринг - взаимодействие с другими игроками. Нио - взаимодействие с другими игроками. Двач - ЖДЁМ САЙЛИНТ ЗИЛЛ АТ КАДЗЯМБЫ!
Суки ну не покупаете вы игры, ваше право. Но блять настолько вразрез с реалиями жить? Серьёзно блять?
Игра очевидный вкат японцев в мультиплеер с геймплеем на старых механиках (зумеры называют это солз лайк). Какой на хуй сайлент хилл? Ебанутые блять.
>>7181824 >Суки ну не покупаете вы игры, ваше право. Но блять настолько вразрез с реалиями жить? Серьёзно блять?
А ты как думал? Это же пекабомжи с пекадетьми. Их надо до суицида доводить консольными эксклюзивами, мир будет чище и интереснее без этого заскорузлого биомусора.
>>7181738 Там норм фпс для первой плойки, 30 где-то, плюс на телеке ЭЛТ со встроенным сглаживаем лол не заметны просадки, но вот дергающиеся из-за аппаратных косяков текстуры это да, пиздец полный.
>>7181827 Челидзе, на ПК вообще игр нет. Вся годнота это серии игр с консолей и их же порты и экзы. Тут даже обсуждать нечего - без портов, ремастеров и релизов консольных игр ПК был бы тупо не нужен последние лет 10 наверное.
>>7181817 >Опять пекапидоров без игр доводят до суицида Сейчас начнёшь сосать или потом? >>7181831 >Там норм фпс для первой плойки, 30 где-то, плюс на телеке ЭЛТ Рассказывай эти басни тем у кого осталась первая плойка. Большинство играет на эмуле, производительность там паршивая, да и игра не настолько шедевр чтобы ради неё покупать первую плойку, или мучится с 15фпс.
>>7181887 Может себе позволить, а ты себе новый комп для мыльного кинца без геймплея не можешь позволить. одна только мыловарка GTX 3090 стоит как 4 PS5, то есть 200000 рублей.
>>7181738 Если обвинять СХ в клонировании Резидента, ещё можно хотя бы потому что на этом была построена реклама игре. В итоге, те кто играл понимали что схожесть этих игр была лишь в хоррор жанре, на который у СХ был свой другой взгляд. А вот про низкий фпс впервые слышу, какая-то очередная бредота не игравших пука на века победителей. https://www.youtube.com/watch?v=EzKG5fzHxzY
И так господа... Подводим итоги треда. >сх1 >клон резика >графика хуже майнкрафта >меньше 30фпс >каловое управление >анимешный сюжет А теперь тони. Скрыл.
>>7182264 Ну так умные люди же предупреждали, что если этот denialsan85 будет постить всю эту дичь про "СХ2 говно и кал, а вот СХ1 тру шедевр" - то в итоге он лишь настроит всех против своего любимого СХ1.
Но вот, получите-распишитесь. Всё в точности, как и предупреждали. Надо же хоть иногда слушать, что говорят.
А так-то конечно СХ1 - игра отличная и даже в некоторых аспектах лучше, чем СХ2. Но кому это теперь в пылу срача будет интересно читать? facepalm
>>7181738 Да не гони епт, 3д там отличное для тех времен, город атмосферен и насыщен деталями, особенно в первой части игры до Алчимиллы.Я помню сильно удивился когда плакатик Pet Sematary случайно нашел, потом еще час наверное бродил все отсылки к Кингу выискивал.Во второй части помоему только Шайнинга постер где-то висел.
>>7184272 >3д там отличное для тех времен Нет чувак, 3д там самое что хуёвое для тех времён. Это критиковали ещё в те года когда она вышла, почитай статьи. >город атмосферен и насыщен деталями, особенно в первой части игры до Алчимиллы Ну если тебе нравится бродить по улицым с дёрганами анимациями и 15 фпсов флаг тебе в руки. Единственный плюс всего этого это эффект криповости, которая создовала хуёвая угловатая графика. >>7184272 >Я помню сильно удивился когда плакатик Pet Sematary случайно нашел, потом еще час наверное бродил все отсылки к Кингу выискивал А я сильно удивился когда в Life is Strange номерные таблички от автомобилей оказались отсылками на разные культовые произведения. И что теперь?
>>7185008 Ты даже разницы не понимаешь между тем что в СХ1, и той туалетной блевотой из которой состоит вся СХ2. СХ1 это изысканность, гениальный способ повествования игры. А СХ2 это примитивное окунание играющего в говно.
>>7185307 >Во времена первой СХ это было актуально Всем было похуй. >Life is Strange это безвкусица. Третий эпизод где надо было прятаться от охраника в бассейне страшнее первого сайлент хилла.
>>7185342 >Третий эпизод Та хоть десятый, у игры всратый артдизайн. Мне не интересно это говно. >Всем было пох Ну так СХ1 это необычная игра, которую прошёл и победил как в Резиках. Фишка была в том, что через некоторое время возвращаешься к ней и находишь те вещи и смыслы которых раньше не замечал.
>>7185684 >Таблетки надо принять больному извращенцу Тояме, который фантазировал о ебле детей в туалетах и на основе этого сделал такой несусветный кал как СХ1.
Но ведь выпустить в 1999-м году (!) на PS1 (!!) игру про eблю дeтeй в туалете (!!!) - это же охуенный артхаус!
>>7185120 Бля, ну пиздец, зумерок не палится, сравнивает СХ1 с говном на лопате вроде LIS. В те времена когда Сайлент первый вышел ты еще не родился поди, а я прекрасно помню как во всех журналах графоний наперебой нахваливали, про атмосферу и сюжет я вообще молчу, игрожур просто в истериках бился.
>>7188229 А это один и тот же Чапаев? Того чувака, который на ютюбе воровал тексты из plot analisis'а, звали Chipaev. А тут какой-то Чапаев_13. Хуй знает, кто это вообще.
>>7188320 А хуй знает, их развелось как собак нерезанных, кстати то что СХ1 спустя столько лет еще вызывает такой лютый интерес это тоже показательный момент.СХ3 и 4 например явно такого интереса не вызывают.
>>7188482 Ну я сужу по тому что я вижу на ютубе в том числе, ты много игр эпохи пс1 знаешь которые люди обсуждают? Вон даже про МГС1 все забыли, а по СХ с завидным постоянством видосики делают...
А нет вру, сейчас вбил сайлен хил 3д модель и медсестер выпало больше всего. Видимо образ их образ сериии настоящий, а не та телка в куртке имя которой никто не помнит.
>>7188524 Ну вот как ни странно, но сестры из второй части явно самые популярные, кстати в СХ1 они еще сексуализированными не были.А там еще в Алчимилле и доктора попадались.
>>7189660 Просто ваш Тояма - лошок и не умеет делать игры. Ему надо учиться у реально талантливых людей типа Хидео Кодзимы.
Кодзиме достаточно было показать лишь коротенький 1-минутный тизер своей новой игры "SLITTERHEAD" - и на дваче сразу ВСЁ ВЗОРВАЛОСЬ! Холивары, истерики и СОТНИ постов обо всём на свете, вплоть до ебли в туалетах.
Поистине, Кодзима - ГЕНИЙ. Только он мог создать ТАКУЮ игру.
>>7191381 Палю инсайд. Там значит положняк такой: Сначала Кодзима управлял турками через свою марионетку - Эрдогана. Но Эрдоган предал его и продал свою жопу LaLiLuHuiLo. За это Кодзимычу пришлось покарать Эрдогана и турков, запретив им выпускать Abandoned под тайтлом СХ. Хидео опустил их всех, прямо как щенков макнул турков носом в ссаную лужу. Как видишь, у гения всегда всё чётко и все ходы просчитаны.
>>7193213 Причём здесь вообще Кодзима, Тояма перед СХ так же помогал делать спортивный симулятор автору Кастлвании. Из этого спортивного симулятора некоторые фишки попали в СХ. Например прокрутка предметов в меню как в том стортивном симуляторе.
Я правильно понял, что Хасан и Тояма вместе будут перезапускать СХ в сеттинге современного Гонконга, но называться от будет СлиттерХед, потому что Сайлент Хилл принадлежит Кодзиме?
>>7199936 Многие не готовы ещё к такому. Эта игра из будущего, осознать её категориями опыта настоящих игр и тем более прошлых, не получится. Маэстро как всегда гениален.
>>7199996 Да-да, если проект не сработает, то именно потому что эра игор еще не наступила, а не потому что проект говно. Это как с дез стрендингом, игра не игра говнище скучнейшее, а пользователи только шутаны привыкли хрбчить (при том, что mirrors edge все считают шедевром и евросрак какой-нибудь имеет огромную пользовательскую базу)
>>7200153 >как с дез стрендингом Не знаю, что тебе там не понравилось, я с удовольствием навернул. В кои-то веки игра не про "иди замочи их всех" с неплохой атмосферой, интересным лором пусть и ебанутым и оригинальная в геймплейном плане.
Если судить по тому, что нам показали на презентации, то никаким Сайлент Хиллом в новой игре и не пахнет. Эту игру разрабатывает студия Тоямы Кейчиро, который работал только над первой частью Сайлент Хилла.
Насколько я знаю, основную популярность серии принесла именно вторая часть серии, а Тояма в ней не участвовал и даже, кажется, отзывался о новом направлении франшизы в негативном ключе. Вряд ли там будет то, за что любят Сайлент Хилл.
Slitterhead выглядит, на мой взгляд, очень хуево. Я был в ахуи, когда увидел этот графон и услышал максимально неподходящую музыку. Совсем не в стиле Акиры Ямаоки. По крайней мере, это не похоже на ту музыку, которую он делал раньше.
Сама концепция новой игры тоже кажется странной. Раннее всплывали слухи о том, что Тояма работает над проектом, вдохновленным фильмами Вонга Карвая. По всей видимости, речь шла только про место действия игры - какие-то гонконгские тесные лачуги. В общем, не понятно, что из этого получится. Больше похоже на проходной слэшер, чем на хоррор.
>>7200753 >популярность серии принесла именно вторая часть серии Этот калл именно что похоронил перспективную франшизу, на данный момент мертвецки мёртвую. Но не нужно расстраиваться, ведь у СХ есть гипотетически два пути чтобы вернуться к успеху первой части - переосмысление первой игры от её создателя и полный рестарт СХ от Кодзимы, которого создатель СХ поддерживает. Но это неизвестно когда может случиться, ведь создатель СХ занят своим проектом, а Кодзима пилит очередной симулятор, так что по СХ нечего не будет.
>>7200753 >Насколько я знаю, основную популярность серии принесла именно вторая часть серии, а Тояма в ней не участвовал и даже, кажется, отзывался о новом направлении франшизы в негативном ключе.
У тебя сразу как минимум ДВЕ фактологических ошибки в одном предложении (а может быть и все три).
1) В Японии и на западе основную популярность серии принесла именно первая часть. В России большинство людей узнало о Сайленте с задержкой (после СХ2 и СХ3) по той причине, что у нас большинство геймеров - пекашники.
2) Тояма всегда положительно отзывался о СХ2.
Также Тояма с большой вероятностью участвовал в разработке СХ2 на начальных стадиях. Известно, что в июне 1999-го разработка СХ2 уже точно шла (а ведь какие-то идеи по сюжету и персонажам наверняка могли обсуждаться и до июня). В каком месяце ушел Тояма - неизвестно.
>Slitterhead выглядит, на мой взгляд, очень хуево. Я был в ахуи, когда увидел этот графон и услышал максимально неподходящую музыку. Совсем не в стиле Акиры Ямаоки. По крайней мере, это не похоже на ту музыку, которую он делал раньше.
Тебе САМ ЯМАОКА уже в интервью прямым текстом объяснил, почему он специально поставил в ролик "неподходящую" музыку. Вот прям несколько минут композитор сидел и тебе об этом подробно рассказывал.
З.Ы.: Вообще конечно утомляют все эти школьники, которые постят невежественную хуйню, совершенно не зная матчасть по СХ и не утрудившись посмотреть интервьюшки по Слиттерхеду.
А тем временем Кахраман ожил, и что-то прокукарекал на японском.
Разработчики Abandoned для PlayStation 5 опубликовали на сайте загадочную аудиозапись на японском
В 2021 году команда Blue Box Game Studios была у всех на слуху. Разработчикам Abandoned пророчили создание новой Silent Hill, за которой якобы стоит Хидео Кодзима. Однако после выпуска небольшого тизера студия затаилась.
Сегодня на сайте Blue Box Game Studios появилась аудиозапись на японском языке, где говорится об «истинных создателях Abandoned». В настоящий момент обращение удалено, но посетители ресурса успели сделать копию и перевести текст на Reddit.
Утверждается, что пролог был создан «группой ИИ».
«Наблюдайте за работой, созданной группой ИИ, и рекламируйте её как мрачный хоррор для PlayStation 5 в Real Time Experience. Любимый мужчина, идущий по паркету (намёк на летный трейлер), — всё это было создано симуляцией ИИ».
В сообщении говорится, что «проект дал сбой на первом этапе, и его сочли незагружаемым». После нескольких месяцев напряжённой работы некая Zero Cell стала мощнее и показала лучшую производительность, «но всё равно испытывала технические проблемы».
«Когда по просьбе миллионов людей со всего мира проблемы удалось решить, Zero Cell стала невероятно могущественной и сейчас это самая мощная ИИ-симуляция из когда-либо созданных. Сверхсекретный эксперимент сделал незавершенный проект невероятно успешным. Лучшая работа на свете. Тем не менее, этому проекту ещё есть чему научить человечество».
Через 10 часов после публикации сообщение было удалено с Reddit администратором форума по чьей-то просьбе. Поклонники пытаются разобраться, что произошло, а тем временем на сайте Blue Box Game Studiosдатамайнеры обнаружили JS-скрипт с таймером на 1 февраля 2022 года.
>>7201421 >Тебе САМ ЯМАОКА уже в интервью прямым текстом объяснил, почему он специально поставил в ролик "неподходящую" музыку. Вот прям несколько минут композитор сидел и тебе об этом подробно рассказывал. Это ведь не отменяет того факта, что выбор музыки странный. >знать матчасть СХ >смотреть интервью У тебя слишком много свободного времени, в курсе?
>У тебя сразу как минимум ДВЕ фактологических ошибки в одном предложении (а может быть и все три).
Потому что ты сказал? Где хоть один источник, раз ты исправляешь фактологические ошибки?
Про популярность серии. Сравни оценки первой и второй части на том же Metacritiс. Как журналисты, так и пользователи выше оценили Silent Hill 2. К тому же оценок просто количественно больше - мне кажется, это очевидно демонстрирует, какая игра серии популярнее. Кроме того, последующие работы Тоямы так и не стали мировыми хитами.
>Тояма всегда положительно отзывался о СХ2.
Опять же, потому что ты сказал? Хоть одно интервью существует, в котором он хвалил вторую часть? Я недаром написал слово "кажется", потому что не был уверен в своих словах. Раз ты знаешь точно, фактчекер, то сейчас приведешь мне источник, где Тояма положительно отзывается о сиквеле, иначе ты сам знаешь кто.
Высеры в виде "... с большой вероятностью вел работу над игрой... наверняка что-то там могло обсуждать..." и прочие догадки подавно не интересуют. Не надо отнимать заслуги у других людей и приписывать своему кумиру. Сам Тояма в интервью Polygon в 2013-м году говорил, что покинул место руководителя проекта, потому что чувствовал, что мешает своим более талантливым коллегам.
>Тебе САМ ЯМАОКА уже в интервью прямым текстом объяснил
Если я тебе объясню, что есть говно - это нормально, то ты будешь его есть? Хотя можешь даже не отвечать: я знаю, что будешь. Если тебе нужно ОБЪЯСНЕНИЕ, чтобы оценить то, что ты перед собой видишь, то будешь как миленький.
Агрессивно взрываешься от моего непритязательного мнения ты, а школьник я. Да, да, всё так и есть. И да, мне хватило тизера, который показали на выставке. Меня это не заинтересовало, нахуй мне ещё что-то там изучать, интервьюшки-хуюшки?
И ещё я напоминаю, если Silent Hill была первой игрой или первой игрой в серии, в которую ты поиграл в детстве, то это не значит, что она самая лучшая, а остальные дерьмо. В детстве все люди склонны оценивать вещи предвзято.
>>7202275 >Про популярность серии. Сравни оценки первой и второй части на том же Metacritiс. Как журналисты, так и пользователи выше оценили Silent Hill 2.
Пиздец. Это насколько тупым надо быть, чтобы пытаться высасывать из пальца какие-то далеко идущие выводы из разницы в 3/100 балла на метакритике?
Открываем продажи СХ, смотрим.
SH1 продался тиражом около 2 миллионов копий только на одной лишь PS1. Это был огромный успех для нового ноунейм тайтла.
Остальную твою уёбищную простыню даже читать нет смысла.
СХ1 был очень известной игрой на западе. Спроси любого американца, кто интересовался играми в 90х - он тебе подтвердит.
Просто российские школьники-пекашники в каком-то своём манямирке живут и думают, что если они сами в СХ1 не играли - то и никто в остальном мире в него не играл.
Ты снова всех называешь школьниками, но сам взрываешься с каждого поста, брызжешь слюной и обвиняешь оппонентов в тупости. Предполагаю, что тебе лет 17, ты только закончил школу и уже гордо считаешь себя олдом.
К Метакритику можно относится как угодно, но он существует с 2001 года и очень известен. Это, конечно, очень удобно - обращать внимание на незначительные мелочи и уже критиковать их. Ты не на бал смотри, а на количество оценок критиков и пользователей. У второй части их значительно больше. Вывод сам сделаешь или помочь?
Ты приводишь в пример продажи игры 1999 года на релизе. Какое отношение это имеет к популярности франшизы? Ну вторая часть тоже сделала больше миллиона копий в первый месяц продаж, согласно твоей же Википедии. Если бы ты показал сравнительную статистику продаж всех частей, то ещё можно было бы как-то это обсуждать. А так ты просто отчаянно пытаешься доказать, что ты в чем-то разбираешься.
>Остальную твою уёбищную простыню даже читать нет смысла.
Удобно так говорить, когда нет аргументов. Однако это всё, на что ты способен. Прав был анон >>7202277 . Ты просто галимый пиздабол. Ещё и американцев предлагает спрашивать... Охуительное предложение.
>>7203390 >Удобно так говорить, когда нет аргументов. А ты кроме копрокритика и долбопедии от Гальперова никаких аргументов не представил. Сказать-то что хотел? СХ2 лучшая игра серии? Что же по этой параше фильм не сняли?
>>7203731 Ты шутишь, что ли? Я же уже сказал, что в душе не ебу, кто это такие и не смотрю говноблогеров.
>Сказать-то что хотел? СХ2 лучшая игра серии?
Я такого не говорил. Это ты приебался вдруг к тезису о том, что вторая часть наиболее популярная. Просто заагрился и устроил срач на пустом месте. Изначально речь вообще шла о том, что Slitterhead мало похожа на Silent Hill, каким его знают игроки.
>>7203390 >Ты снова всех называешь школьниками, но сам взрываешься с каждого поста, брызжешь слюной и обвиняешь оппонентов в тупости. Предполагаю, что тебе лет 17, ты только закончил школу и уже гордо считаешь себя олдом.
Я просто констатирую факт, что ты постишь невежественную хуйню и споришь о том, в чём не разбираешься.
>Ты приводишь в пример продажи игры 1999 года на релизе. Какое отношение это имеет к популярности франшизы?
Пиздец, какие манёвры. Оказывается, теперь у нас продажи не имеют отношения к популярности. ЛОЛ.
>Если бы ты показал сравнительную статистику продаж всех частей, то ещё можно было бы как-то это обсуждать. А так ты просто отчаянно пытаешься доказать, что ты в чем-то разбираешься.
По этой цифре хорошо видно, что СХ2, СХ3 и СХ4 не дотянули по продажам до первой части. И вдобавок там ещё с каждой новой частью продажи постепенно угасали (к сожалению).
Это не значит, что СХ2, 3 и 4 - плохие игры. Но просто надо трезво оценивать статистику и не писать всякую безумную ахинею. И уж тем более не спорить до усрачки с окружающими, когда тебе объясняют матчасть.
>>7203837 Во-первых, ты перепутал анонов. 7203731 - это не я. Это тот анон, который СХ2-хейтер. А мне наоборот СХ2 нравится. Но ты напостил такой дикой ерунды, что тебя уже одновременно шпыняют СХ2-лаверы и СХ2-хейтеры. Лол.
Во-вторых, тебе никто не обещал, что Slitterhead будет клоном Сайлента. Это самостоятельная хоррор-игра. Но в ней наверняка будет много отсылок к СХ1.
>>7203837 >Slitterhead мало похожа на Silent Hill Зачем тебе похожесть с СХ 1999 года? Если Сирены это продолжение идей первой СХ, всё лучшее в Сиренах - а если конкретнее, то в последней Сирене на плаистешон3.
>>7204644 > Сирены это продолжение идей первой СХ И близко нет. НО. Читай по буквам: Э Т О Н Е П Л О Х О. После первого сайлента Тояма решил сделать свою игру, это не плохо и не хорошо. Сайленты хороши одним, сирены другим.
>>7204439 Предлагаю прекратить этот спор, потому что очевидно, что во мнении мы не сойдемся.
Прежде всего, ты пытаешься оценить популярность игры в историческом моменте, а я в актуальном. После 2006 года с момента приведенной тобой статистики прошло так-то 16 лет.
>Там набралось 5.3 миллиона на все 4 части вместе. Из них 2 миллиона - это продажи СХ1.
И да, ты неправильно прочитал источник. В этой статье речь идёт о продажах фильма 2006 года. Там даже постер из него в новости закреплен, а статья называется "Завершение показа фильма". Впрочем, на реддите кто-то тоже обосрался с этой статьей.
Точной статистики в интернете нет, так что бессмысленно манипулировать теми фрагментами, которые раскиданы по форумам. Это просто несерьезно.
Я готов согласиться с тем, что первая часть в начале нулевых была очень популярной в Японии, но по-прежнему считаю, что мировую известность франшизе принесли сиквелы. Просто вбей в ютуб запрос "silent hill" и отфильтруй результат по количеству просмотров. Ты увидишь, что все видео из топа - это обзоры на вторую часть и OST к ней.
И Метакритик, и ютуб свидетельствуют о том, что во всем мире, кроме Японии, наиболее популярна вовсе не первая часть серии. Мне кажется, абсурдно игнорировать эти факты и ссылаться на продажи, которые вообще прекратились после заката эры физических дисков.
>Но просто надо трезво оценивать статистику и не писать всякую безумную ахинею. И уж тем более не спорить до усрачки с окружающими, когда тебе объясняют матчасть.
Вот это скорее себе скажи. Из всего что ты мне написал, если честно, у меня не создается впечатление, что ты сам разбираешься в матчасти, а просто пытаешься проигнорировать мои факты, а свои максимально притянуть к более приятной точке зрения.
>Но ты напостил такой дикой ерунды, что тебя уже одновременно шпыняют СХ2-лаверы и СХ2-хейтеры. Лол.
Не придумывай. От моего непритязательного и, блять, ни на что не претендующего мнения по Slitterhead сгорели почему-то только нездоровые фанаты первой части. Тот анон, с которым я тебя перепутал, назвал вторую часть парашей. Читай внимательнее.
>Во-вторых, тебе никто не обещал, что Slitterhead будет клоном Сайлента.
То же отвечу и >>7204644 . Мне не нужна похожесть новой игры на Сайлент Хилл. Вы это для красного словца, что ли, спрашиваете? Изначально речь вообще шла не в этом контексте.
Попробую объяснить совсем простым языком: когда анонсировали Slitterhead, то все заголовки новостей (в том числе в этом треде) преподнесли эту игру как "от создателя Silent Hill". Само собой разумеется, что публика начнет ассоциировать новую игру с целой франшизой из огромной серии игр. Поэтому я и написал, что Тояма участвовал лишь в создании первой игры серии, а в дальнейшем уже не имеел никакого отношения к играм, которые я убеждан, принесли основную известность серии. Вот и всё.
Просто в очередной раз критики, которые поиграли в детстве сначала в первую часть, а потом во вторую, взорвались на ровном месте. Я сам играл и прошёл все классические четыре части. Все они отличные, особенно для своего времени. Но когда спор переходит в шизу о том, какая часть лучше, и сравнение писюнов - это пиздец. Не хочу больше об этом спорить. Пусть другие аноны нас рассудят.
>>7205062 >Сайленты хороши одним, Никаких "Сайлентов" нет, есть только Сайлент 1999 года и его продолжение в Сиренах. Многие фишки Сирен могли бы быть ещё в первом Сайленте, но технический уровень ПС1 не позволял и многое осталось не реализованным, тот же стелс который технически в СХ1 как бы есть есть, но не доделан.
>>7205227 >И да, ты неправильно прочитал источник. В этой статье речь идёт о продажах фильма 2006 года.
Бляяяядь, ну какой же ты безмозглый дебил.
Это вот кем надо быть, чтобы на полном серьёзе ссылаться на скриншот КРИВОГО РУССКОГО АВТО-ПЕРЕВОДА?
В японском оригинале четко сказано: "Было выпущено 4 части серии, и по всему миру общие продажи серии составили более 5,3 миллиона". Это не про фильм, это именно про 4 части СХ-серии. Никак по-другому этот кусок текста перевести нельзя.
Остальную простыню от такого дауна мне даже читать лень.
>>7205546 Ну у них на момент написания новости других сх не было, к тому же это новость до того как тим сойлент выставили за дверь, так как не оправдали надежд и уничтожили франшизу. Если бы не говнофильм Гана, который буквально вернул к жизни франшизу, про сх бы совсем забыли.
>>7205546 Признаюсь, с источником я обосрался. Однако это вообще не отменяет всего сказанного выше, что ты ввиду своего юношеского максимализма проигнорировал. Впрочем, как я уже и сказал, желания обсуждать это дальше нет никакого.
В особенности с таким токсичным долбоебом, как ты. Все эти нелепые картинки из пабликов с мемами для тинейджеров... Пиздец. Просто ебанный слюнявый школьник. Лови хуй своего кумира и пофантазируй, как смачно ты его сосешь, защищая творения любимого на форумах.
>>7205837 Обосрался - обтекай. Твои СЖВ-шные вскукареки про "токсичность" тут никого не интересуют. Как впрочем и твои пидористические фантазии с подрисовыванием хуёв к рандомным фоткам (лол, ну какой же даун).
Так я с двумя сосунками разговаривал? Ебать, ещё и СЖВ приплели... Продолжай постить свои картиночки, только не переусердствуй. Завтра в школе ещё пацанам будешь доказывать, какая часть Сайлент Хила лучше.
Смотри ка шизофанатик этого Тоямы Токанавы до сих пор пишет из дурки о том, что сх1 самый лучший. Уже год наверно бушует, видно лечение пока безуспешно, таблетки не помогают.
А я напоминаю, что, несомненно, лучшая часть этой франшизы - вторая.
>>7203747 "Главная проблема СХ2, это запутанный и непонятный сюжет" - пишет нам слабо мыслящая форма жизни из какого-то бульварного чтива. От это авторитетное мнение конечно. Слишком сложна!
Все эти споры бессмысленны уже хотя бы потому, что ЗНАКОВЫЙ монстр сайлнет хиллов это пирамид хед. Его даже в фильм запихнули, хотя он там нахуй не вперся.
>>7207185 >СХ2 имеет никакого отношения к этому треду Челик, это не веге, тут в каждом треде обсуждается ровно то, что хочется обсуждать, а не тему треда. Главное, чтобы про игры.