В World of warcraft объединят фракции, pvp, рейды и ключи будут общими теперь точно
Аноним01/02/22 Втр 07:37:18№72196961
В интервью IGN игровой директор Ион Хаззикостас поделился своими мыслями о недавно объявленном плане по включению межфракционной группировки для подземелий, рейдов и PvP в патче 9.2.5 Shadowlands. В ходе обсуждения включите тезисы о том, почему было принято такое решение, что оно означает для будущего World of Warcraft и как отзывы сообщества могут повлиять на дальнейшие функции в будущем.
Основные выводы :
Межфракционные гильдии могут быть рассмотрены в будущем, но они хотят не торопиться и прислушиваться к отзывам сообщества.
Применение кросс-фракционного геймплея к открытому контенту было бы гигантской задачей из-за того, как строятся квесты.
Эти изменения вносятся по одному, чтобы не пришлось отменять и удалять какие-либо из них в будущем.
Не исключаю возможности применить его к Классике, но маловероятно как по техническим, так и по идеологическим причинам.
Открыт для выслушивания отзывов сообщества.
Группировка между фракциями — это изменение игрового процесса, которое, вероятно, не будет отражено в истории, но в любом случае фракции в настоящее время находятся в состоянии перемирия.
Маловероятно, что они снова сделают «всепоглощающее расширение конфликта фракций», как BFA; скорее всего, они сосредоточатся на более широком диапазоне точек зрения.
>>7219696 (OP) Почему сейчас? Игроки просили об этом в течение долгого времени, тем более что дисбаланс фракций стал все более разрушительным для индивидуальных желаний — кому-то, кто любит играть за ночных эльфов, значительно труднее найти группы и гильдии по сравнению с тем, кто хочет играть за Орду. особенно по мере того, как они приближаются к более высокому уровню соревновательного игрового процесса. Это также не сильно отличается от предыдущих ограничений сервера — некоторые игроки могут оплакивать потерю идентичности сервера, но в мире, где друзья Battle.net, сообщества и Discord разрушили традиционные барьеры общения, быстрое ограничение доступа к вашему серверу просто бессмысленная помеха.
Не так давно нам сказали, что межфракционная игра не предусмотрена., что разделение между фракциями было столпом того, что делает World of Warcraft, но важной частью этого изменения является то, что вам не нужно растворять фракции или их отдельные истории, чтобы разрешить геймплей между фракциями. Некоторые истории могут работать не так четко, но большинство основных сюжетных линий Warcraft, таких как Осада Оргриммара или вся сюжетная линия Legion, вряд ли будут пропущены. IGN сказал(а): Еще одна важная причина, по которой изменения происходят сейчас, заключается в том, как изменились коммуникации за пределами World of Warcraft за эти годы. 17 лет назад, говорит Хаззикостас, люди знакомились со своими онлайн-друзьями и сообществами через игру и, таким образом, через свои фракции. Но с годами все радикально изменилось.
«В то время это было одним из общепринятых правил: если вы встречаете друга и обнаруживаете, что играете на разных серверах, ну ладно, вы никогда не сможете играть со своим другом. Вот как выглядит WoW. , В то время как эти границы все больше стираются, и формируются тонны сообществ, и есть сообщества Discord и WoW, а также люди, которые дружат в Твиттере и других местах, обратная сторона сохранения этой жесткой линии растет с каждым годом.
«Честно говоря, мы, наверное, достигли переломного момента некоторое время назад. Но в такой игре, как эта, мы упрямы и традиционалисты, и страшно сказать: давайте вырвем с корнем этот фундаментальный столп того, чем игра была более десяти лет. время."
>>7219696 (OP) >разделение между фракциями было столпом того, что делает World of Warcraft Перенос на другой сервер и в другую фракцию стоит как сама игра, вот и весь столп. Видимо совсем всё хуёво, если они решили втянуть ебало.
>>7219706 Там давно уже фракицонные конфликты позади, они всегда объединяются против общего врага. Теперь не надо будет выбирать расу в рамках фракции, многих сдерживали такие ограничения.
> за аленей набежали домохозяйки дрочить белочек паралельно помешивая кашку для своего годовастка > почему же игра скатилась в говно где даже скриптовых мобов хуесоски не в состоянии осилить ? > Жирные разноцветные ублюдины скатили игру в казуальное говно > никогда такого не было и вот опять. Мдахехлолкек..
>>7219892 >виноват потерпевший, заплативший за игру
Разработчики могли что угодно сделать, вплоть до блока орды, пока % играющих за альянс не поднимется, но им было наплевать более 6 лет на это. Теперь уже ничего не сделаешь кроме, как всех объединить т.к. на орде 70% играющих, а на альянсе 30%.
>>7219696 (OP) Алё блять. Я просил иметь возможность ПИЗДИТЬ кого угодно. А не ходить с кем угодно в загончики с мобами и столбами для облизывания. ИДИТЕ НАХУЙ
>>7219696 (OP) Еще в бфа было понятно что все к этому идет когда убрали возможность пиздить собак в аутдоре и добавили вармод который все выключили Хорошо что я еще в легионе ливнул.
>>7220969 В wow никогда не было нормального аутдор пвп. Разве что в классике в первых фазах, а дальше чисто для галочки, где пробегающий васян нападает на кого-то со спины. Хотя пара шизов еще осталась на классике из эшелона, которые зачем-то нападают на нпс и потом хвастаются на форуме.
>>7220977 Нападение со спины под мобами это и есть нормальное аутдор-пвп, за еблей без мобов всегда можно на столбы или бг зайти Единственное что его убивало - это фазирование, кажется с лича появилось
>>7220977 > Пропиваем зсд > врываемся в толпу > лягушка > ебанутый дц Прист с оверебанутым количеством хасты спамит массдиспел с гкд в 0.0001 писечку > трини прожаты Хилы божат так, что р1 смахивает скупую слезу. > НЕТУ НОРМАЛЬНОГО АУТДОР ПВП ЯСКОЗАЛ > Не считает себя конченным хуесососм БЭ "Я СИБЕ СЕТИК ТРАНСМОГРИФИКАЦИИ САБРАЛА А НАШ ГАДАВАСИК ПОКАКУНЯЛ" Говна поешь сын шлюхи.
>>7219892 >>7220512 бля челы я ливнул в бфа и не раз играл с одним стаком(но я там был не на постоянке) и там буквально была домохозяйка которая в перерывах готовила жратву, рл была баба с грубым голосом прокуренным и без детей
>>7219892 > домохозяйки дрочить белочек паралельно помешивая кашку для своего годовастка В линейке им это не мешало в осадах участвовать а в вове вдруг мобов не могут бить с чего бы?
Закономерный итог многолетнему подсасыванию орде - полный дисбаланс фракций и невозможность собраться в рейд/ключ у синих. Но то что они вводят это полумера, надо полностью объединять фракции.
>>7221682 Потный задрот ролеплеит с другими потными задротами куколдо-гомо фантазии на тему сосания чёрных хуёв. Какие только извращения не увидишь в интернете.
>>7220063 Чел, вов начался с того что был охуевший дизбаланс только в другую сторону. Чтобы игрокам за орду можно было тупо перемещаться по миру, ибо их вырезали ВЕЗДЕ 24\7, близзы ввели гвардов на дирижаблях и в пиратской бухте. А сейчас зумерочки ноют что им сложно пати в данжик собрать. Хартьфу на актуальный вов и бесхребетный кал, который в него играет.
>>7221806 >Чел, вов начался с того что был охуевший дизбаланс только в другую сторону. Чтобы игрокам за орду можно было тупо перемещаться по миру, ибо их вырезали ВЕЗДЕ 24\7, близзы ввели гвардов на дирижаблях и в пиратской бухте. А сейчас зумерочки ноют что им сложно пати в данжик собрать. > Играл на пиратках леща несмотря на имба хуманов с двумя пве тринями, не было перекоса в сторону альянса. Играл на пламегоре квасике, так же, несмотря на отсутствие эльфов за орду, не было перекоса сильного в сторону одной или другой расы. Так что ты не прав, перекоса в расах сильных никогда не было, эта хуйня только на офе, потому что при введении крос реалма, профитней было всем быть на за одну фракцию для аука/торговли/пве. Со временем просто альянсо миры вымерли вот и все