>>7234639 (OP) Да лучше вышки чистить, чем в душеговне каждый раз вновь заполняемый коридор зачищать снова и снова. Узенькие коридорчики + кривой автолок камеры на противнике + сама камера отдалена в километре от персонажа - коркор душеговна. Плюс влияет только сбор титанитов и прокачка оружия/доспехов, всё остальное можно не качать, все равно автолвл. Я не знаю где лучше зачищать вышки, но я точно знаю, что душеговно хуже любых вышек. Все игроки в эту парашу с искусственным затягиванием времени по средством нового спавна всех врагов - в такое натурально только полоумные играют. Если бы не сраный спавн тупой скучный повторяюшийся, то ещё можно как то сыграть, но спав в савокупности с бесполезным лутом каждые 5 метров, коридором с новыми видами врагов каждые пять метро отличающимися только толщиной полоски ХП, жирные враги губки-боссы каждые пять метров. Очень интересно идти по локации и собирать хлам каждые 5 метров, точно зная, что там оружие и броня хуже твоих надетых и разок прокачаных. Тупо игра где берешь одну броню по характеристикам соотношения вес/зашита и качаешь всю игру, берешь один меч и качаешь всю игру. Зачем вообще бросать всё это дерьмо по локациям? Оно без прокачки = мусор. Прокачка перса - дерьмо из-за автолвл вообще ничего не решает, только сбор титанита на прокачку доспехов и оружия решает. Тупой миядзака в узкий коридор по 5 жирных врагов засовыет, ещё этот геймдизан локаций с тупиковым храмом, где вообще не понять куда идти без гайда в интернете, потом снова надо вернутся после этого короля на пике, н идти дальше, а вернутся в топи блядь. Или вот пример, это геймдизан блядь такой? Игрок должен эти скрипты разгадывать?
>После победы разжигаем костер, а затем возвращаемся к мосту, подходим к нему и спускаемся. Если же он не разрушен, то ударьте по веревкам и затем уже спускайтесь. Там будет стоять Огненный Демон, чтобы не биться с ним, бежим дальше и бьем по сундуку, это мимик. Выманиваем его к Демону, и они начнут драться. Мимик убьет его или же снимет значительную часть здоровья. Спускаемся и подбираем предметы, затем бежим вперед, в конце коридора берем «Кольцо ведьмы». Затем оборачиваемся и идем в левый проход, разжигаем костер и, пройдя дальше, оказываемся в локации «Тлеющее озеро».
>На озере разбросаны предметы, слева босс, но путь преграждает змей, а само озеро обстреливает баллиста. Идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру, убиваем ящерку, а в конце будет стоять вражески настроенный Гораций. С его трупа подбираем «Щит Ллевеллина». Возвращаемся на озеро, и напротив будет небольшая каменная область, провоцируем баллисту, она выстрелит и пробьет дыру в земле. Сзади будет червь, забегаем ему за спину и встаем за камень, баллиста начнет стрелять в вас, но будет попадать по нему и убьет его. С его трупа вы сможете подобрать «Громовой кол» и «Горящий осколок кости». Тут же можно подобрать «Щит Желаний», который увеличивает количество получаемых душ с поверженных противников. Дальше можно пойти к боссу, но локация еще до конца не исследована. Поднимаемся по склону и открываем костер.
На пироманте я сгорел, пиздец, долбоёб геймдизайнер. Жирным выделен лютейший пиздец. Это игрок должен разгадывать может он сам убить червя или что с ним вообще делать? Суки, только не говорите мне, что все фанаты этого говна ни разу не открывали просмотр прохождения, это долбоебизм. И только после этой херни идешь в Иритилл Холодной долины. А вы тут вышками возмущаетесь.
>>7234747 >Тупо игра где берешь одну броню по характеристикам соотношения вес/зашита и качаешь всю игру Броня не качается в трёхе, ты игру то хоть открой прежде чем в тредик срать своей шизофазией
>>7234762 Я тебе спиздану, что игра полное говно, когда нет никакого визуала ловушек, ты идешь по лестнице пройдя определенный отрезок, но стоит пойти по лестнице, как срабатывает скрипт и за твоей спиной из воздуха спавнится шар, катится и убивает тебя. А ещё эти слизняки с потолка ваншотящие. Игра непроходима, нужно быть дебилом, чтобы по 10 раз каждый 5 метровый отрезок от костра до костра зачишать запоминая весь спавн врагов и все ловушки, а так же тратить время на закликивание унылых удар-перекат боссов-губок. Это говно только аутисты полоумные до конца могут пройти. В игре нет нормальной камеры для ведения нормального боя хотя бы с тем недогеймплем удар-перекат, что есть в душеговне. Раковый японский геймдев долбоёбский. Особенно этот спавн, когда на локации и так по 10 однообразных врагов и их нужно убить, так потом ещё повторить надо это сохранившись у костра или после смерти от подлой японской ловушки с невидимого спавна.
>>7234774 Ну щит, блядь, какая разница. Продолжай дальше в автолевельную парашу играть, где рассчитано на прокачку оружия со скольки ударов убить противника.
>>7234788 Долбоёб, у тебя даже не в боссах дело, а во врагах в коридоре узком прыгающих, ты что без камеры попасть не можешь, что с камерой увернутся не можешь нормально.
>>7234798 Или эти белые хуевины в качестве лута, где может быть и осколок титанита, и доспех и ещё какая-то хуйня, все одной белой кляксой показано, нет чтобы нормально изобразить доспехи на трупе, чтобы те снимались или просто груду железек, нет, белой кляксой все изобразим.
>>7234785 Ну я аутист, но бесконечный респаун доебал. Есть моды, отключающие респаун? В двухе помню он выключается после 15 убийств конкретного моба но это дохуя.
>>7234785 Нет там никаких "спавнов". Есть слепошарый подпивас вместо игрока, который бежит вперед не утруждая себя хоть каким то наблюдением и осторожностью, а потом, получив по ебалу, кричит какая игра говно и бежит снова от костра абсолютно ничего не усвоив. -мимо
>>7234818 У тебя вся прокачка в игре это только чтобы надеть предмет - всё, больше она ни на что не влияет. Твои полоски хп маны и стамины всегда автолевалятся под врагов, а урон ты наносишь исходя из количества потраченных титанитов на прокачку оружия. Сколько бы ты душь не фармил и лвл не качал это ничего не даёт.
>>7234865 > Твои полоски хп маны и стамины всегда автолевалятся под врагов, а урон ты наносишь исходя из количества потраченных титанитов на прокачку оружия. Таблетки
>>7234879 АХАХАХАХАХА в стиме 50% игроков ливнуло из игры как раз на этом "красавце" графонистом, после него играло меньше 50%, до конца дошли 14%. Старый король демонов 42.6%, то есть сразу ясно где игра становится пиздец унылым калом и долбанутым лабиринтом от говнодела геймдизайнера. Никто в это душеговно толком не играет и все "Фанаты" сами до конца не прошли.
>>7234900 Таr тебе про автолевелинг пишут, которого нет, хуль ты со своего обсера то соскакивааешь, даунёнок? А про улучшение брони почему перестал писать?
>>7234663 >>7234808 >>7234884 >>7234886 Дауны это не бейттред. Мне нравится чистить вышки. Просто вспомните какая по вашему мнению самая норм игра по этому критерию и скажите чем она лучше других вышек
>>7234918 Даун не игравший в душе кал, ты? Или по твоему в секиро прокачка просто так пропала? Потому что прокачка в душеговне такая же как в секиро её нет. В секиро нет лута, соответственно твои циферки 20 силы чтобы взять меч не нужны. Соси, дешедаун, ты без понятия как твоё говно вообще работает и я уверен, что тут 90% душедебилов игру до конца не прошли.
Поговорим о графоне, свиньи. Это по вашему игра уровня 2016 года в графическом плане? За что ваш кал вообще любить можно? Что графон, что геймплей ударно-перекатный это всё кал первобытный, просто свиниям в загон хрючево вылили. Ещё этот дизайн свечек, непонятно кем заженые везде, кроме свечек дизайна у игры нет, везде свечки, больше свечек. Вся эта параша с локом на 60 фпс сонсольных на ПК, у же не говоря о скотском отношении к ПК-господам, у игры даже кнопок человеческих в в интерфейсе, только хручево сонсольное, каждый раз при подборе предмета смотришь на зелёную А. Найс сожрали, найс сожрали, свиньи. >>7234806 Вот тут двачую. Даже нормального облутывания не сделали. Свиньям и белой кляксы натыкать везде хватит. Чтобы можно было броню прямо с трупа снять и чтобы броня на трупе выглядела именно такой, какой ты её получаешь - это слишком сложно для гения мудозьяки и не нужно его стаду свиней.
>>7234954 Я вот в третьи души не играл, но вон в рандомную вики зашёл, а там и скалирование у оружия и фиксированное хп у противников, например. Где автолевелинг?
А ведь зерно истины в его высере было- провал в дизайне прохождения, когда некоторые локации или фишки без гайдов хуй откроешь, это действительно так себе. Жаль что у шизика это смешалось с каким-то бредом про автолевелинг. Уж как я души не люблю, но то что там мобы с конкретной полоской хп- это плюс, и это как бы база душ.
>>7235009 Вообще соглашусь, лочить локацию на то что нужно сделать определённый жест в определённом месте это бред, такую хуету только пидор миязаки мог высрать. Правда шизик выше до туда не дошёл, он в картусе отфильтровался, но тем не менее.
>>7234785 Понимаю, игра выебала тебя в жопу, ты чувствуешь себя униженным, использованным. Ну ничего, ничего. Это пройдет, время лечит. А зачем ты пошел в нее играть? Один в незнакомую игру, ещё ночью поди. Куда смотрели родители? Конечно плохо, что тебе очко прочистили, мы это понимаем и осуждаем, но ты же сам это спровоцировал. Геймер не захочет - игра не вздрочит.
>>7234639 (OP) Очевидный и уже упомянутый выше Mad Max Каждый лагерь, который надо зачистить представляет собой целый уровень, который интересно изучать. К тому же они довольно атмосферные, и реально выглядят как декорации фильмов про постапокалипсис. Для любителей коллектоболсов еще и плюс в том, что в каждом лагере есть их определенное количество. Иногда в конце тебя ждет пафосный босс. Так же за зачистку лагерей тебе капает валюта