>>7233167 (OP) На метакритик имеет смысл обращать внимание только если игра не представлена на площадках с отзывами от непосредственно игроков, а в стиме у игры 80% рейтинг.
>>7233167 (OP) Концовка говно говна, но в игре есть годные моменты, тажа сцена перед лифтом и в лифте в телебашне такая та атмосферная, вот чегоб не сделать всю игру такой, прям сталкером и метро повеяло как обычные вояки обсуждают жизнь и шуточки развешивают, а командир их подъёбывает хотя и строит из себя серьёзного. В сталке и метро именно везде такие диалоги попадаются, не только по скрипту
>>7233167 (OP) Наобещали йоба-нелинейности, чуть ли не ЭРПОХЕШНОСТИ, а по итогу дрочильня с вышками и зомби на уровне юбиговна.. Попаркурить и в миррорс эдже можно, а вот этот геймплей говна из фаркраев, да еще и отягощенный графоманской подводкой к каждому принеси-подай просто нестерпим. Заметил, кстати, забавную закономерность — вернулся тренд из нулевых пиарить всякое говно невъебенной плашкой ПРИ УЧАСТИИ СОЗДАТЕЛЕЙ КЛАССИЧЕСКИХ ФОЛЛАУТ!!111 Как правило, приглашают того же Авеллония, который сидит аки свадебный генерал, нихуя не делает, а то, что сделал, все равно по итогу в игру не берут. Такая хуйня была и с аутист ворлдс, и с пазфайндером, и с преем (здесь исключение больше, ибо игра годной вышла, но бесконечная бессмысленная графомания и ебанутые записочки размером с Войну и мир и содержанием в две строки осмысленного текста — явное наследие потуг того же Авеллона)
>>7233167 (OP) Зачем играть в подражателей, если можно играть в неповторимые оригиналы? Очень смешно, кстати, когда то, за что ругали фар край в обзорах, хвалят в dying light 2. Объективность так и прет
>>7233167 (OP) Так первый кадр с хуан версии. Там судя по отзывам 30фпс и дохуя мыла. А все хотели 60фпс и графон на устаревшей консоли, ага. Отсюда и рейтинг.
В плане сюжета сосет у days gone. В плане геймплея сосет у фар край (да и у days gone тожн посасывает, чего уж там). Сюжетная игра, а вместо катсценок говорящие головы лол. Просто максимальная дешевка 5 из 10. Подавать 3д платформинг как инновацию какую-то это просто смешно.
>>7233686 агрессивный польский маркетинг. я не вижу ни одной причины почему эта игра должна быть кому-то интересна, она максимально вторична и неоригинальна, а сюжет в ней плоский. первая часть и то интереснее сейчас выглядит.
просто набор шаблонных активностей из других популярных игр в открытом мире связанных синей изолентой дрянного сюжета
>>7233531 По геймплею у фаркрая сосать невозможно по причине того, что геймплея там нету. Все пострелушки одинаковы с первой минуты игры. После захвата первого аванпоста игру можно смело выкидывать, ничего нового ты не увидишь.
>>7233167 (OP) Кста, орнул с референса к юбикалу в начале, когда ГГ говорит мол, хорошо что не нужно на вышку поднимться чтоб радио включить ииииииииии... Велком ту штурм ветряков, сир.
>>7233751 >По геймплею у фаркрая сосать невозможно по причине того, что геймплея там нету. Все пострелушки одинаковы с первой минуты игры. После захвата первого аванпоста игру можно смело выкидывать, ничего нового ты не увидишь. Дело в том что это конкретно ТЫ сосешь. Это ТВОИ пострелушки одинаковы. Это не проблема игры в том что ТЫ унылый скучный додик-подпивас который привык что игра его ведет за ручку и развлекает пока ты пускаешь слюни. https://www.youtube.com/watch?v=RZq-QAgXrb0
>>7233336 Это нормально. Юбисофт часто хейтят за то, за что других превозносят. Оценивай они юбиков так же как они оценивают других, то у юбов бы все игры были по 90 баллов на мт.
>>7233850 Всё так, я 30-летний зумер обвиняющий 20-летних зумеров графодрочеров. Скоро игры по 10 лет клепать будут работая над каждой текстуркой, чтобы ебанутым зумерам угодить, вот охуенно будет
>>7233959 Во-первых, успех киберведьмака обеспечил благосклонность игроков к польским играм, во-вторых, зомби тематика тогда знатно взлетела, сериал говнячие васяны, дед исланд ну и тонны прочих зомбикал вещей. Сейчас же зомби вообще никак не идут, даже в резиках уже давно отказались от этого устаревшего кала.
>>7233167 (OP) Не знаю, мне зашло. Я первую часть перепрошел хуеву тучу раз. Да, вторая часть попроще в плане механики, проходится под пивко на раз. Но, для любителей игры - самое то.
>>7233167 (OP) Игра, конечно, не топовая, но неплохая. Из очевидных минусов - синтетические активности, баги, плохая оптимизация.
Зато атмосфера в игре густая, удалась. Противники теперь умирают даже от стартового оружия, а не как в первой части, где можно зомби по голове лопатой стучать по несколько минут, а он все вставать будет. Прокачка стала несколько разнообразней, но это и не плюс и не минус, ведь, с одной стороны, теперь убрали одну ветку развития, привязали разблокировку навыков не только к прогрессии предыдущих прокачанных, но и к максимальному запасу здоровья и выносливости.
Паркур вот стал, кажется, хуже. То у меня персонаж перехватывается с какого-то хуя с лестницы за какую-то хуйню, то он хватается за сточную трубу С ВНУТРЕННЕЙ стороны здания и застревает там насмерть, то, казалось бы, очевидный маршрут прерывается пропастью между зданиями, между которыми нет ничего и нужно искать обходные пути, теряя время и спесь.
В общем-то, суммарно, игра мне нравится, но вот выйди она не после забагованных игр от именитых ААА-компаний, то она бы сразу была закидана тухлыми помидорами за техническую часть, как минимум. А сегодня так получилось, что люди смотрят на нее и думают "спасибо что не ГТА Трилоджи" и стараются не обращать внимания на проблемы игры.
>>7233336 Потому что даинг лайт веселая игра про паркур и зомбаков, а юбикал это всегда максимум растянутая процедурная генерация на полтора механики, с невыносимым говном вместо боевки, где так же нужно ковырять моба по 5 минут одним ударом.
В игре разьве что графон говно и общий визуал, Харон был лучше. И с оптимизацией неадекват, буквально первая часть местами лучше, но эту 1070т с трудом в 60 кадров тянет.
>>7233336 Двачую кста. Когда играл в первый даинг лайт и мне сказали "карабкайся на вышку включай передатчик", у меня прямо флешбеки из фк3 начались. Но ведь это делали швитые поляки, а не злобные жадные французы. Значит это богоугодно!
>>7233810 То есть синглплеерная линейная игра не имеет через полтора года после релиза миллион онлайна, и это значит что она сосёт? Вот это бля логика у ванечки говнова.
>>7234694 Так игра не провалилась, мало какой сингл может похвастаться 270к пик онлайна, там 100к редкость. Разьве мнение каких то опущей из тусовочки на интернет журнальчике еще кого то вообще волнует?
В стиме отзывы норм, игра хорошо продается видимо, по мне вообще претензии только к графону, но в эпоху недоделанного ААА кала это мелочи.
Предполагаю частично из-за того что выпизднули Авелона, частично из-за того что заменитель Авелона (какой-то чмырь с польской фамилией, евпочя) сделал всё как обычно делают польские фамилии "а чё, так даже лучше вышло".
>>7235695 Типичный корпоративный ход для амеров. Производители пластика там топят больше всего за переработочку, при этом 95% их продуктов неперерабатываемые и одноразовые.
Производители сахара топят за здоровое питание, рисуют пирамиды здоровой еды, по которой все должны жрать hfcs постоянно.
Финансируют социализм и отдают социалистам приказы пиздить рабочих и крестьян.
>>7233167 (OP) Если кто там что-то пиздел про "вату", которая жалуется на отсутствие локализации, то вы охуеете, но большинство нулей от итальянцев, которые, внимание (!!!), жалуются на отсутствие ОЗВУЧКИ. Перевод-то на итальянский есть, но какого-то хуя они таки требуют для себя лучшие условия, а вот когда у нас кто-то подобное делает, то сразу начинается ">2022 >не знать английский"
>>7236884 Ну то есть когда мы стыдим необразованное быдло - это хуево и надо брать пример со всякого низко айкьюшного отребья? Харк тьфу тебе в ебло, даун.
>>7236918 Знание языка не делает тебя лучшие или хуже остальных. А тут игры продают за деньги, все дороже и дороже, но вот почему-то для игроков все меньше и меньше что-то делаются, поэтому требовать от разрабов необходимый минимум - правильно.
>>7236949 Ок, требуй. Я бы конечно минимумом назвал качественную техническую и художественную составляющую игры. Только это не относится к той части поста, где чел возмущается - как же так почему мы тут гнобим неучей, которые не могут осилить англ язык на базовом уровне. 2022 год на дворе. Алло? Вообще-то образование делает людей лучше.
>>7236884 >но какого-то хуя они таки требуют для себя лучшие условия, а вот когда у нас кто-то подобное делает, то сразу начинается ">2022 >не знать английский" С чего ты взял что у них нет того же самого >2022 >non capisce l'inglese?
>>7233858 >изменения карты которые зависят от действий игрока В эпилоге можно спустить воду с дамбы (или не спускать) - на поверхность вылезут пара лишних домишек но контента в них конечно не будет, просто домики и подводные зомбаки
>>7233752 С чего я хейтер, Вэйстленд и Рейман мне очень зашли. А вот Фаркраи все у них говнявые выходят. Во 2 не завезли гейплей, 3 показалось вином только из-за голодания на нормальные шутаны, на деле ебучая карта с активностями. Впрочем, как и все остальные части. Вытягивает всю серию только яркие персонажи и всяки Блад Дрэгон/ДЛЦ к 5 части, тут народу явно дали покреативить от души.
Вот и получается, что лучше 1го Фаркрая лучше сделать не смогли.
>>7238022 А им и не надо знать жеж, перевод завезли ведь. Чет мне кажется это злоумышленники подсирают в основном, и полтора реально дутых макаронника, а не реально бунд макаронников порвавшихся от отсутствия озвучки. В европах отсутствие бубляжа норма ведь... Ан нет, я обсренькался. Почему-то думал что у большинства его нет.
>>7238487 Ага, это лахта прикидывается итальянцами, чтобы сеять раздор в Европе. Ты ещё как-нибудь ради интереса включи эти локализации, до конца дней молиться на репетура будешь, такую говенную игру, как в средней французской/испанской/итальянской озвучке, можно было встретить разве что на пиратках 90х.
>>7238538 >Ага, это лахта прикидывается итальянцами, чтобы сеять раздор в Европе. Вряд ли. >Ты ещё как-нибудь ради интереса включи эти локализации, до конца дней молиться на репетура будешь, такую говенную игру, как в средней французской/испанской/итальянской озвучке, можно было встретить разве что на пиратках 90х. Я не особо много игр играл с французской локализацией, но когда её видел, она была вполне на нормальном уровне. Других европейских языков на достаточном уровне не знаю.
>>7238487 хрень какая-то а не карта. офф релизы что в россии что в украине всегда дублируют. войсовер остается для "пиратского" контенту иногда выпускают на тв с ним если оно стало популярным до офф релиза или популярнее его (та же теория большого взрыва). сабы так воопше для всякого нишевого и малопопулярного остаются
Подскажите, как дела обстоят с пираткой? Играть нормально можно уже или надо ждать патчи? i5-7400, gtx1060 3gb, 8gb ram без ссд достаточно на средне-низких настройках?
>>7236884 >Если кто там что-то пиздел про "вату", которая жалуется на отсутствие локализации, то вы охуеете, но большинство нулей от итальянцев, которые, внимание (!!!), жалуются на отсутствие ОЗВУЧКИ Хочешь сказать, что у итальянцев тоже своя "вата" есть?
>>7233858 Это точно есть, я заходил в игру к кенту и там где у меня был пустырь у него стоял аванпост мародеров и в таком духе. Причем не просто не заселенный аванпост у меня и заселенный у него, там прям отстроен был в итоге в его игре залезть на водонапорную башню оказалось проще, т.е были сооружения аванпоста.
>>7233841 Вот иди нахуй, а? Тут не просто графон говно, тут дизайн уровней контраста и халтура, порой попадаются какие стремные улочки, как будто нейросеткой сгенеренные. А графон только добавляет пиздеца.
>>7238751 В Москве на любой крупный релиз в кинотеатрах можно с оригинальным языком посмотреть с сабами. Насчет языка сабов и других городов не знаю. Я вот на Кингсман 3 недавно собирался сходить, он точно в оригинале шел в паре мест.
>>7241321 >можно Можно. А давай мы какой-нибудь аватар 2 ТОЛЬКО с субтитрами пустим, а тебя поставим на выходе из зала объяснять людям, что надо учить английский.
>>7233858 Ну, технически, у тебя карта меняется в зависимости от выбора "кому отдать постройку". Если миротворцы, то у тебя сначала появляются автомобильные ловушки, которые ты можешь активировать, после чего машина врубает сигналку, на которую сбегаются зомби, после чего машина взрывается. Если же отдать выжившим, то получаешь различные растяжки и батуты, чтобы проще перемещаться по городу. Следующая постройка добавляет на локации пилометы - стационарные оружия, которые стреляют циркулярными пилами, имея бесконечный боезопас. Плюс сюжет несколько иначе идет, в зависимости от того кому отдал предпочтение. Но это я пока немного отыграл.