Моменты, когда анон рыдал из-за момента в компуктерной игре. Лично у меня это смерть Снайпер Вульф из MGS 1 и концовки MGS 3/4
Аноним18/02/22 Птн 13:45:40№72667131
Моменты, когда анон рыдал из-за момента в компуктерной игре.
Лично у меня это смерть Снайпер Вульф из MGS 1 и концовки MGS 3/4
Единственный подобный момент, когда я вместо того чтобы умереть в игре в затопленной камере, очнулся, от того, что эта няша отдала мне СВОЙ дыхательный прибор. Когда узнал что ее можно спасти, не колебаясь стер сэйвы и начал игру заново.
Когда Клиффорд обнимает Сэма и говорит что тот - его мост в будущее. Когда после красивейшей дуэли я выбрал концовку - убить господина Симуру. Такой пронзительный конец. Когда в Автомате в конце Route B героиня душит 9s, чтобы избавить его от страданий.
Короче, меня однажды так разнесло из-за 18+ визуальной новеллы. В ней, одного из персонажей можно шантажировать, и в следствии этого ебать. Она мне показалась милой девушкой, но я ради контента пошёл смотреть этот путь. Самой девушке это, вообще не нравиться, а гг ведёт себя как полный уебан. В определённый момент её можно сломать, гг говорит пиздец, по-моему мнению, жёсткие слова, при этом выебав в задницу. После секса/изнасилования она ломается, и мне показали её пустые глаза. Она лежит неподвижно. ГГ уходит, и возращается к ней через несколько часов, т.к к тян пришли подруги. Всё это время она продолжала лежать с пустым взглядом. ГГ чёто там спизданул. И после этого меня так разъебало. Тупо начал рыдать из-за жалости, и пиздецовости ситуации. Пошёл тогда на кухню, тупил в окно где-то 20 минут, и плакал.
>>7266713 (OP) После концовки МГС5 так жалко Венома стало, пиздец. У чела отняли руку, глаз, личность и прошлое, заставили его поверить в то что он Биг Босс, разгребать за ним все дерьмо, и он с такой искренностью прошел через спасение Каза, убийство Черепа, миссию в карантинной зоне, а в итоге его мало того, что использовали, так еще и в будущем не ждет ничего хорошего: поедет кукухой, построит метал гир и помрет от Солида под руководством Биг Босса. Лучше б он съебался со всего этого цирка вместе с Квает, F.
Рыдал как сучка когда почти в конце катки из 4 игроков на XL (играли почти две суток) нечаянно выгнал главного героя вместе с армией вместо обозника. Пиздец, реальная психотравма.
>>7266713 (OP) Алсо, финал МЕ. Давеча LE навернул залпом перед телеком. Слишком погрузился, в конце естественно пустил слезу от драмы да в целом там все на это давило: музыка, постановка, общее настроение безнадежности и конца света, героическая смерть Шепарда
>>7266713 (OP) Могу еще добавить Beyond: Two Souls. Очень хорошо в конце играют Дефо и Пейдж. Как она рассталась с духом брата, как Дефо ушел к родным в мир духов
Из того, что вспоминается : Квествовая линейка Лукатиэль из второй части Темных Душ. Концовка за Эона в новой Pathfinder. Концовка первого ДЛС в Одиссее. Концовка Суицид в Киберпанке
>>7266713 (OP) Диалог в конце первого прохождения между зеро и михаилом, когда зеро его первый раз по имени назвала. Слишком аниме, конечно, но момент хороший.
>>7266713 (OP) Outer wilds - концовка King's bounty Легенда о рыцаре - стало грустно во время финальных диалогов, когда внезапно понял, что расставаться с этим миром не хочется To the moon, Finding Paradise - концовка Legend of Grimrock 2 - поневоле расчувствовался на титрах. Такое-то приключение. Aquaria - та же фигня Disco Elysium - когда ты как следователь сообщаешь женщине о смерти мужа. Вроде ничего особенного, сколько раз эту сцену встречаешь в книгах и фильмах, но здесь в видеоигре она сработала лучше, чем в других медиумах Neverlasting Summer - автобус Fallout 4 - главное меню Morrowind - главное меню Skyrim - песня Кариты после финального квеста Dark souls - Арториас с волком после того как узнаёшь их бэкстори Undertale - половина игры
Плакал и бил кулаком по столу когда нам после часовой катки трон снесли в крысу, суканах Еще когда мы в каэсочке первую половину 2-13 проебали и потом камбечили но самый ласт раунд отдали 14-16 А еще когда в пасьянс косынка складывал и у меня в самом конце карты не совпали ухх сука обидно был
>>7266713 (OP) >когда анон рыдал из-за момента в компуктерной игре Никогда такого не было. Но однажды к горлу подкатывало, душило, выпал немного из привычного мира фетишей и бытовухи, когда умер гм в гильдии, я его не знал, было похуй, но странное ощущение было, вот был человек, чет водил рейды, вся хуйня и вот не стало, а у меня стаж огромный в ммо дрочильнях, начинал еще с пиратках вовна, но смерть впервые увидел в teso online, а потом умилился, когда в дискорде собирались люди, которые его знали или были в гильдии, посылали бабло его матери на похороны, даже задумался, что однажды если я перестану быть онлайн, и всем будет похуй, потом вспомнил кучу людей, которые были не особо людимые, но мы с ними много катали/аренили, и однажды они пропадали, я всегда считал что они дропнули, начали новую жизнь полную радостей, нашли девушку, воспитывают детей, а что если некоторые просто погибли, спились и лишились денег для обновления пека. Странно в общем, берегите себя пацаны
>>7266713 (OP) Почти все концовки и финальные главы всех якудз, ебошит такой волной эмоций что пробивает на слезу, всего и не перечислишь. Видеорилейтед https://youtu.be/P52UiRjgj6Y Особенно сильно ощущается после прохождения нулевки, заодно раскрывает характер персонажа, учитывая как редко он появляется в последующих частях.
Я вообще у мамы шизоид, но на пикриле слезу таки пустил- тут разрабы с финалом уж точно не обосрались. Вообще, индюшатина пиздатая, особенно ост- надеюсь в сиквеле или приквеле, хз его тоже RDE пилить будет
>>7266713 (OP) Концовка киберпанка, когда джонни уходит в виртуальный закат вверх ногами. В Ендерале катарсис. В рдр2, не рыдал, но очень проникся, прибывал в меланхоличном настрое, размышлял о смерти, очень понравился момент с вождем индейцев, где по горам с ним ходим. В ходячих от телтейлов, в конце 1 сезона. В лайф из стренге. Вобще игры как-то реже прям сильные эмоции вызывают, книг и фильмов могу по штук 10 назвать, а игр мало. Кто-бы что не говорил, но очень мало игр можно назвать искусством, в очень малый процент игр заложили какие-то взрослые мысли и темы для размышлений. А чего-нибудь уровня 'Автокатастрофы' Кронинберга или там 'Мертвеца' Джармуша, даже близко нет.
>>7268973 Якудзы это хуевое аниме для дебилов, такие как ты еще и над клейморами и эльфийскими песнями поди плакали, вобще 0 веры в происходящее лично у меня, прошел 2 части.
Настоящий мущина не плачет, и может позволить себе пустить одинокую мужскую слезу тока 4 раза в жизни: Когда убили Джона Марстона в РДР 1. Когда с Андэрсоном смотрите на Землю в Масс Эффект 3. Когда умер Артур Морган в РДР 2. Когда убили Аники в Якудзе 3.
>>7269052 Лучшие мужские персонажи - это калеб из блада, дюк нюкем, бласкович из нью ордера, отряд из вьеткога и джоэл из ласт оф аса. А ты принес говно для соевых нормисов подпивасов, андерсон так вобще пиздец - вторичное говно, хуевая копия типажа командира из рэмбо, соглашусь только на моргана - он реально хорош.
>>7269074 > бласкович из RTCW Да нихуя, он там картон, в нью ордере прям реально персонаж, охуенные монологи у него, этакий прям суровый романтик. https://youtu.be/VfPdwIE8Qyc > Gordon Freeman из Халфлайф 2 Ну это не персонаж, что за кек.
>>7266713 (OP) В МГС4, на моменте где Санни спрашивает у Отакона, когда Снейк вернётся домой. Второе прохождение и финальная концовка в Nier Gestalt. Визуальная новелла narcissu
>>7269435 Соя настолько бедна лексиконом и тупа, что бессознательно копирует поведение своего одноклассника вплодь до фраз дабы облегчить свою адаптацию в обществе и подлизаться к своему старшему протыку. Уверен, что если бы старший протык начал строить из себя обезьяну хавая говно, то младший с радостью бы стал повторять за своим камрадом по интеллекту. Зумерье оно такое.
>>7269472 >Основная масса "игроков" /v/, ты? Я илита. Основа - это школиё. >Иди дальше писать гневные строки ко всем играм. Эта стадия уже давно пройдена, просто похаркиваю походя и играю в нормальные игры для души, а не постным геймплеем, как сдешние шизики захрумкивая всякие какашки.
>>7269497 Настоящие игры, поридж. Олдовые. Но тебе как агенту сои такого не понять. У тебя сой-реальность сформированная говноедством и всякими псих-больными уродами проталкивающими повестку барина через блоггеров посредством игр ГГГ класса.
>>7269513 >Ну т.е. ты утка, неспособная новое воспринимать? Под новым подразумевается восприятие бурения жопы и лопата говна? Тогда ты прав. Не воспринимаю говноедство и гомосятину т.к. с детства играл в нормальные игры, а не впитывал говно с повесткой вместе с молоком матери.
>>7266713 (OP) В диско плакал на диалоге с фазмидом. Просто на фоне такого прекрасного существа стало ещё ярче видно, какой Гарри несчастный, и жалкий, но даже для него есть шанс на красоту и чудо
>>7269537 >с детства играл в нормальные игры Что же это за загадочные хорошие игры? У тебя опухоль, и она давила на зрительный центр, создвая изумительыне для твоего мозга картины?
>>7269589 Хорошие игры, поридж. Олдовые. Но тебе как агенту сои такого не понять. У тебя сой-реальность сформированная говноедством и всякими псих-больными уродами проталкивающими повестку барина через блоггеров посредством игр ГГГ класса.
>>7269082 Да МГС4 это одна большая слезодавилка на 30 часов, все старые, все хуево, все умирают, все полито коричневым говнофильтром, от уровня на заброшенном Шедоу Моузес хочется растечься лужой и обнимать побитую неработающую первую плойку с пыльной антрисоли.
Единственная сцена, заставившая меня пролить слезы за почти 30 лет гейминга - это хромающий конь Агро в концовке Shadow of the Colossus. Не падение со скалы, а именно возвращение под меланхоличную оркестровую заглавную тему игры.
>>7266713 (OP) Пустил таки слезку в саинтс роу 2, когда за тебя был какой то борзый преданный полурослик в банде, и в итоге его одного выловили враги, привязали к джипу, и покатали его ебалом по асфальту. Обидно было да.
>>7266713 (OP) Было тягучее ощущение в пикрелейтед, "во славу человечества" когда выяснилось что человечества на самом то деле уже и не осталось. Да и вообще вся игра, сплошной сюжет психопата от саспенса к саспенсу. И когда сама жопа вирус подхватила, тоже чувствуешь всю безысходность ситуации.
>>7270032 >А что там за концовка? Отменяешь создание Язвы, убив Арилу в прошлом. Там ещё и музыка - мое почтение. И затем стираешь свое существование, ибо раз Арилу не открыла Язву, то не проводила эксперименты и не создала тебя. Можно оставить воспоминия напарникам. Или наоборот, не оставлять
>>7270751 Вторая для меня стала какой-то сугубо личной игрой, остальные части так сильно не тронули, как эта. В пятую не играл, правда, но не думаю что там что-то даже близко настолько хорошее.
>>7269720 >>7270081 Чел, так бы и сказал, что на твоей консервной банке только винчики эпохи пс2 запускаются, не обязательно завидовать и ядом харкаться на более успешных людей
>>7266713 (OP) Nier Replicant - Gestal. Повторное прохождение, чуствуешь себя полной тварью, хотя при первом прохождении героем и момент, когда голем защищал девочку, а тут ты нарисовался. Очень давит. Ну и жертва Эмиля, прям музон постановка. Уххх.... Рыдал как последняя сука.
>>7269042 >Джона Марстона в РДР 1. Его что ли тоже убили? Мда, я просто так и не доиграл на 3й плойке в рдр1, прошёл 2/3 и в конец захлебнулся мыльцой. Там разрешение наверное 540р было
>>7271066 Сразу поясню что есть 2003 и 2009, 2003 более вольная экранизация, которая создавалась когда манга ещё не окончилась, 2009 соответственно более каноничная и была сделана когда манга уже всё.
>>7270985 >музон Кстати, очень важная составляющая во всех поделиях Еко Таро, без такой крутой музыки в тему, драма была бы не настолько сильной, ящитаю, композиторы круты.
>>7269577 Да там весь окружающий мир жалкий, серый, бессмысленный и убогий, и гг как идеальное отражение всего этого. Тем прикольнее встреча с таким существом именно в конце тем более я был полностью уверен, что это всё же коспирология поехавших уфологов исследователей
>>7269003 Классная игра почему-то даже произведением хочется назвать, в памяти как роман/рассказ отпечаталась. Сцена с поездкой на машине под Венгерский танец Брамса шикарна ещё.
>>7266713 (OP) Прямо чтобы рыдал - такого, пожалуй, не было. Но было немало моментов и эпизодов, которые оставляли чувство пришибленной депрессии, повергали в тоску и апатию. Из того, что вспоминается сходу (я думаю нет здесь людей, которые в перечисленные игры не играли, спойлеров можно не опасаться):
1. Max Payne 2, концовка. Дело не только в Моне. Дело в том, что Макс лишился всех, кто прошёл с ним первую и вторую часть. В живых остался только лейтенант Бравура. И то, его так изрешетили, что не факт, что он выжил. Макс обрёл покой чудовищной ценой, занавес, Late Goodbye.
2. Dead Space, история, рассказанная за кадром, о честном и храбром пролетарии работяге Джейкобе Темпле и рабочей аристократке научной сотруднице Элизабет Кросс. Великолепный, на мой взгляд, пример того, как нужно строить повествование через аудиодневники. Айзек ни разу не встречает этих людей, но они воспринимаются на порядки живее многих npc во плоти и крови, если можно так выразиться. Сама история ужасная: между людьми на протяжении всей катастрофы на "Ишимуре" проскакивают тёплые человеческие искорки, тревоги, переживания. Каждый пытается отыскать другого. В конце они даже находят друг друга... чтобы попасть в лапы к Мерсеру. Я даже пересказывать этот эпизод не хочу; я думаю, все и так его помнят. Скажу лишь, что уходя с палубы, я их положил парня и девушку поближе друг к другу. А когда в конце главы наткнулся на превращённого Мерсера, я в него весь боезапас разрядил, стрелял, пока все патроны не кончились. На атомы расщепил. Только вот людей уже было не вернуть, ни в чём не провинившихся. (Говорят, что можно успеть добежать до отсека, прежде чем его превратят в некроморфа, но у меня не получалось. Надо читы попробовать. Хочу убить его как человека, а не как рядового паразита).
3. Wolfenstein the New Order, вновь концовка. Вообще, там через всю игру проходит тема некоторой безысходности. Даже несмотря на наши сюжетные успехи. Ближе к финалу мы чего только не увидим: и концлагеря, и человеческую жестокость, и увечья, и много чего ещё. Казалось бы, чем ещё можно было бы удивить игрока. Но тут мы сталкиваемся с Вильгельмом Штрассе лицом к лицу. В отличие от многих карикатурных злодеев этот товарищ действительно верит в то, что говорит. Сначала игрок и Блазковиц прослушивают достаточно убедительную тираду о созидании и разрушении, затем на игрока сваливается видеоряд о том, что же именно там произошло в самом начале игры, после пленения главных героев. Зрелище... страшное. И наконец, Череп достаёт с полки нечто, что осталось от нашего друга, закладывая это в машину, которую нам придётся уничтожить. Не скрою, при первом моём прохождении у меня как-то даже руки опустились продолжать играть. Я-то думал он (за кадром) убил человека ради своих медицинских экспериментов, но чтобы так убить и такое сделать... вот, как нужно выписывать злодеев, бездари игростроя. Чтобы оставить человека уже не в страхе, не в злобе и даже не в печали, а в смятении от ужаса. А не собачку пнул, негра обидел и свастику нарисовал.
Интересно проследить отличие от Dead Space.Там трагедия помимо грусти вызвала злобу и ненависть. Здесь же действия персонажа вызывают растерянность и некую апатию. Мозг впадает в ступор, не в состоянии воспринять уровень жестокости. Собственно, и бой-то Блазковица со Штрассе прошёл для меня в каком-то тумане, я смотрел не в монитор, а как будто сквозь него, "взглядом на тысячу ярдов", как говорят в Америках. И даже победа над ним (в отличие от того же Мерсера) не доставила никакой особой радости. Неповторимая игра, со времён HL2 не было таких эмоций, если про шутеры говорить.
>>7270600 Так а... с чего рыдать то? С трагедии ебнувшейся овуляхи? Напарникам что с воспоминанием что без на тебя просто поебать. Кто о тебе вспомнит? Ебнутая маньячка? Нет. Она скажет: "блин удобного папика прихлопнули. Надо искать нового". Гнум гитлер? Нет. Он просто напишет отчет и забудет. Юродивая? Она скажет: "ТАКОВА ЖИСТЬ" и пойдет дальше проповеди читать. Лесбухи трансухи? Да всем похуй что они там думают. В чем драма то? Куда плакать?
Вся Ори сплошная слезодавилка. Даже история Злой совы депресивнее всяких соулсов, а слезу пусти только на смерти совенка. https://youtu.be/tOOJyLir_J4
А так вообще не помню чтобы плакал от игр, часто сильный эмоциональный отклик был, но не слезы.
1. Биошок Инфинит. Концовка. Словно сердце разорвалось от предательства, когда главного героя утопили.
2. Бастион. Транзстор. От Supergiant games. В целом очень атмосферные игры, которые хорошо играют на эмоциях со своим великолепным саундтреком, арт-дизайном и историей. Удивительно, что одна инди-студия делает игры, которые лучше 95% рынка. https://youtu.be/_ZduC-OCXB8 https://youtu.be/zfVklGKnWWw
4. Samurai warriors 2. Убийство Оды и смерть Сайки. Последнее не самое значительное событие, но персонаж, за которого ты проходил не одну миссию, историю которого и мечты тебе рассказали. https://youtu.be/v2gMw39KK5o
5. Концовка киберпанка. Я не то чтобы Джонни особо любил, всю игру воспринимал его как поехавшего паразита, поэтому пошел на сделку с Арасакой. В итоге концовка, где я избавился от него, но полчаса реального времени просидел на орбитальной станции, наблюдая как медленно теряю рассудок. В конце ко мне приходят и говорят, что мозг уже спекся и мне осталось 6 месяцев. Опять же выбор, оставить копию сознания в банке и принять эвтоназию, либо полететь обратно на землю и ждать смерти, пока твое сознание поглощает хаос деградации клеток.
Потом прошёл концовку с штурмом Арасаки и уходом в киберпространство, это тоже смерть, но хотя бы моя копия гулят по сети. Но почему-то Джонни остался в теле, а не пошёл вместе. Концов за него тоже весьма душевная .
1. Death Stranding. Прощание с Клиффом и последний диалог с Амелией 2. Cyberpunk 2077. Концовка за Джонни 3. The Last Guardian. Финал и расставание с Трико, тут меня реально разорвало. 4. MGS 3. Смерть Босс и финал. 5. Silent Hill 2. Концовка "In Water", не сказал бы, что момент прям до слез, но душевную боль словил жёсткую( помню потом перепроходил на другую концовку 6. Beyond Two Souls. Встреча с матерью и расставание с духом брата в варианте за жизнь 7. Ведьмак 3. Получил хорошую концовку, но момент где Геральд наебывает Эмгыра говоря о смерти Цири заставил просраться. 8. Mafia Definitive Edition. Концовка, смерть Томми и его последние мысли о семье. 9. Yakuza Like A Dragon. Финал и последний разговор с Масато, сцена после титров
>>7271506 Я считаю, у меня очень отличный музыкальный вкус. По поводу твоего списка - Amusement Park. Тоже в моем топе по OST автомате. Остальное, мне не очень. Но! На цвет и вкус, все фломастеры разные. ;)
>>7272108 С подключением, в тырнете уже лет 15 как царствует мода на абсолютную эмоциональную отчуждённость как признак "взрослости", и если ты хоть немного повинен в выражении эмоций, то тут же нарекаешься соевым/школьником/баттхёртом.
>>7272219 Каждый имеет право на свое мнение! Я останусь при своем, послушал снова Amusement Park как-то не очень, удалил из своего аудио списка любимых. ;)
>>7269038 Не смотрю аниме, так что понятия не имею о чем ты говоришь. > вобще 0 веры в происходящее лично у меня, прошел 2 части Бывает, чё тут сказать, можешь ещё доебаться до того что в фэнтези фаерболы из рук пускают.
>>7269033 Эхххх, что ж ты делаешь, анончик. Насколько центральный сюжет слабый в четверке, настолько же круто поданы финальные сцены. Хочется стереть себе память и снова познакомиться с персонажами. Надеюсь когда нибудь Сега сделает спин-офф про Акияму.
>>7266713 (OP) В 2017 прослезился, когда падебил абисс ватчерсов в третьих душах. Их история зацепила. Они, став полыми, начали пытаться искоренить самих себя как проклятых, а не просто безумно избивали всех подряд. А еще в прошлом году, романсив Маккриди за Нору в фолыче я немного офигел. Выбирал какие-то рофлановые диалоги, а он просто на полном серьезе сказал, что будет с Норой навсегда и добавил "I answer your question?". Актер годно сыграл в этом моменте, и в самом деле ответил на мой вопрос. Так что я ничего больше ему не сказал. Еще сенатор Армстронг годно здох, мне бы так.
Никогда не плакал в играл (в кинце или книгах - да), что как бы намекает на то, что развести на такие эмоции играм ещё не под силу. Но! — Было какое грустное удовлетворение после Max Payne 3, что пошёл купил пару бутылок пива и пил на лавке под песню Tears. — Было грустно-душевно в конце Black Flag. — Было грустно, когда Артур в РДР2 был у врача а на смерть его как-то похуй, сам виноват, я считаю, Датч еблан и это было очевидно давно
>>7266713 (OP) Ну уж не рыдал, но было тоскливо. Можно было бы еще прилепить бэдэнд мику из 7дл, на который я по-первой сдуру вылетел, но впадлу искать скрин.
Такого не было, но от концовки мгс4 просто оторваться не мог, спасибо бурят ебаный блять. Было литералли так: >"Доиграю я этот ваш мгс и пойду спать" >Начинается кино от гения и его LE creatividad нахуй Кстати, в мгс3 subsistence вроде как смерть снайпер вульф превратили просто в цирк какой-то, вот почему так нахуй?
>>7272900 Бляяя схватка ваще пизда. Какой-то ебанутой ночью на рандомыче включил телевизор, а там этот фильм. И вообще не знаю что меня удержало не переключить канал. Фильм хуйня ваще но концовка мощная.
Когда ебало ГГ в сабнавтике показали. До этого я думал что это планета-рай и такая реалистичная графика. Оказалось это ссаное мультипульти. Даже промо с каким-нибудь китайским косплеером обосрались выпустить, гандоны.
>>7273076 фильм действительно хуйня. вначале показывают про бумера-суицидника, в середине блядь какой то манявыживач, а вот в конце прям про батю и сыну сцена заебись. но в таких фильмах решает конечно музыка.
Недавно ведьмак 3 прошел, там чуть не пустил мужскую скупую из-за истории барона (но он у меня повесился, из-за смерти весемира, из-за момента, когда находишь Цири, потом когда она в телепорт прыгает. В итоге у меня вышла хорошая концовка, полез на Ютуб плохую смотреть и охуел, если бы мне такая выпала, я бы ревел как сука. В плане пробить на эмоции хорошая игра. В мгс 5 были мурашки от монолога черепа про язык, такая то у него теория складная. Ну и конечно, как наверное, и все игравшие, в миссии с карантином было грустно, с пеплом грустно, с уходом молчуньи грустно, жаль, что Кодзиме не дали игру доделать и продолжения больше не будет. В деус экс хр было жалко Адама, и вообще его история вызывает меланхолию какую-то, он по сути - эксперимент корпорации, расходный материал с рождения. И сука из-за концовки мд горело пиздец, так интриговало найдет он иллюминатов или не найдет, а тут такое... В эксодусе получил плохую концовку, было жалко Анну.
>>7273142 Мне грустно от того что в индустрии редко выходят апдейды для старых игр. Могу вспомнить только парадаз лост для постала, для титан квест и для двух миров. Надежды на допил мгс 5 в районе 0 процентов.
>>7273207 Я не понимаю че тебе не так с мгц 5? Нужно понять что это симулятор военной базы и то что ты фармишь литерачулли 2 нахуй карты так это все ради того чтобы база пухла и жила лучше. Сюжет блядь какой то лол.
>>7273318 Так и есть. Я наиграл в этот симулятор ЧВК 120 часов, выдрочил все на SSS ранги и ты думаешь я хоть 3\4 выдрочил в 100% базу? Хуй там. Одних только пушек нахуй не открытых наверно половина блядь, потому что чтобы на них надрочить ресурсов это еще 200 часов надо лутать касатиков и брилианты с контейнерами на этих двух сраных картах. Пиздец
>>7266713 (OP) Кек. Уже и не вспомню в каких играх плакал, в каких нет. В отсутсвие хоть каких-либо мало мальских игор, всё моё игровое пространство напрочь заполонили тупорылый онлайн сессионки - можно над этим разве что поплакать.
короче поцоны я ж забыл самое главное. Я играл во многие зельды, каждую в своё время аж начиная с 90х годов. Все брасал после десятка часов. Первая которую прошел всю и хотел еще - это БОТВа. И концовка "Скажи... ты ПОМНИШЬ меня?". Сука да, я помню. Моя принцесса. (русская озвучка была великолепна). https://youtu.be/1necj93VsJI?t=2218