Есть люди которых действительно прет в шестой или пятый раз проходить один и тот же медленный слешерок с боевкой построенной вокруг абюза глючной анимации и мемасной сложностью с типа закосом под 80-е?
>>7264384 В тотал вор насколько я понимают 99% играют первые 50 ходов а затем дропают. Ну и плюс ваха резко подняла планку серии по сравнению с унылыми мечниками/копейщиками/кавалерией. Но тут. Я смотрю на шебм и реально не могу понять, это новый элден ринг или это ДС3?
>>7264389 Ты не врубаешься, конкретные студии делают конкретные игры, они под это заточены, вот и выходит так, фромы делают дарк соулсы, пираньи готики, ассембли тотал воры и тд. Но именно это от них и ждут
>>7264376 >абюз глючной анимации На нем весь файтинг уже как лет 25-30 держится, а ты тут внезапно решил это перевести в категорию нарицательного. Ну хуле, показываю технологию лучше.
>>7264343 (OP) Пиздец, душеговно типичное, столько ударов и снёс крохотное количество здоровья. Меня больше графон впечатляет, вот это стоит 8700К и 16Гб.
>>7264495 >>7264343 (OP) >магия до сих пор восстанавливается только зельями Иди ты нахуй, Хуедзака. Шестой по счету дарк солс, а маги все так же неиграбельны будут.
>>7264376 Их прет не от игры, а от причастности к ВЕЛИКОМУ КОМУНИТИ ХАРДКОР СОУЛСЛАЙК ЛОР МИЯДЗАКИ ЖАПАН ГЕЙМ КОТОРУЮ НИКТО НЕ ПОНЯЛ! >>7264343 (OP) Параша уровня Крысиной гвардии, я в ахуе. Как же это комично выглядит...
>>7264389 > Ну и плюс ваха резко подняла планку серии по сравнению с унылыми мечниками/копейщиками/кавалерией. Нет, не подняла. А значительно опустила. Но распинаться лень. Кратко - за ФЭНТЕЗИЙНЫМИ МОДЕЛЬКАМИ скрываются убогие анимации, сломанный принцип расчётов и адски унылые осады (да, в тройке их не пофиксили, АИ не справляется с новой геометрией уровней).
>>7264646 Я правильно понял, что тебе нужно, чтобы за магов было играть ЕЩЁ проще? Пиздос. Да, маги неиграбельны. Потому что игра за магов катастрофически легка.
>>7264343 (OP) Дерьмо полное и кризис идей. Какой то невменяемый геймдизайнер решил выебнутся и придумать что то НЕОБЫЧНОЕ Харон - необычное, да. В итоге выглядит как говно, сражение как говно и в целом ощущается нереалистично и всрато как хуйня какая то, а не босс. С ноги бы пробить такому геймдизайнеру.