У них блядь были деньги нахуй, были ресурсы, было время. В итоге приятный графон, ахуенные анимации и музыка но СУУУУУУУКААААА, почему же у вас блядь гейплей то блядь сука про отстрел динозавров сука из лука, собирания говна сука под ногами которое валяется через каждые 2 метра и на ним блямба весит нахуй, чтобы из этого кал новые стрелы делать нахуй, захватывание очередных ходячих вышек блядь, прятки в траве и бесконечный сука пиздежь по 3 часа как у кодзимы. Сука это говно будто из 2010 года нахуй высралось. И это сука двигатель индустрии ебать? Или им там по рукам что ли бьют нахуй если они делают геймплей сложнее пряток в траве и сбор кала? Мол консольный пидор не осилит? Просто пиздец. Тот случай когда хоть блядь миллиарды давай на выходе кал будет.
>>7274866 Вот только зельда твоя нахуй никому не усралась кроме биллидаунов, потому что нормальный человек никогда не сядет играть в кал где графен на уровне псп из 2004 года.
Графен меньшая из проблем Зельды. Там игры толком нет. Односложные загадки которые и ребёнок пройдёт с первого раза. Но консольщикам это лучший геймдизайн, поэтому Хорайзон такая. Конечно люди которые играли в игры на ПК не особо понимают в чём прикол.
Разрабы реально бездари полные.Они реально похоже пытались копировать ME2 ,но получилась хуета,где похуй на напарников Там даже концовка такая же ,где 'местные жнецы' скоро будут Уже хочу увидеть насколько будет все плохо в хорайхоне 3. Я прям 100% что они попытаются скопировать 'длс Цитадель' из трешки. Будет полный кринж,а не душа
>>7274897 Прибытие на цитадель, встреча с гаррусом в мэ2, романсы, миссия человечества. А тут что? Рыжая блядь подай принеси, спутники сидят всю игру в хабе пердят и вылезают только под конец, кругом один ебаный рыжий лес из сталкера и одинаковые кибердинозавры.
>>7274905 >встреча с гаррусом в мэ2 До мурашек. Весь этот мрачняк начала мэ2, а тут братишка аки чэд стоически урок отстреливает. Ухх.
И блин. В Мэ при всей кинематографичности и линейности можно было какие-то выборы всё же делать забавные. Поубивать половину своих напарников в течении трилогии. Притащить Гета на корабль к кварианцам и тому подобное. А что в Хорайзоне есть? (Реальный вопрос, не знаю не играл, плойки нет, первую не захотел играть потому что были игры получше)
Потому что массэффекты не смотря на то что консольные высеры с кишками-уровнями, были хотя бы со своим лором и прописанным миром. А тут что? А давайте дикари-негры короче кибер-динозавров будут пиздить луками, а потом прилетят белые-хуемрази и негры их захуячат.
>>7274861 (OP) >В итоге приятный графон ложь >ахуенные анимации нет >и музыка дикий кал >гейплей то блядь сука про отстрел динозавров сука из лука Потому что это консольный кал, причем класса "C". Все деньги ушли на маркетинговую кампанию, но и она получилась не слишком удачной. То есть долю черного пиара игра получила, но кроме методички с масс эффект 2 о ней нечего вспомнить. На остальное разработчики деньги тратить не стали, потому что в модном современном геймдеве так не принято.
Мне почему-то кажется, что весь этот хайп с масс эффект 2 - это просто попытка хоть как-то привлечь внимание к игре, создать хайп, ведь по факту очередной посредственный опенворлд, ничего нового, ничего интересного. Даже первый хорайзон был лучше, тоже посредственная хуита, но в те годы опенворлды не так приелись, сравнивали с ведьмаком, а сейчас просто максимальное уныние, уснул нафиг глядя прохождение на твиче, какой-то кал с индейцами, геймплей стал только хуже, хотя казалось бы, куда ещё хуже.
>>7274894 >Они реально похоже пытались копировать ME2 ,но получилась хуета,где похуй на напарников Так ведь они его идеально скопировали. В ME2 худшие напарники за всю историю видеоигр, я таких отвратных выродков не встречал ни в Life is Strange, ни в дерьмаке, ни в каком-либо другом сойбойском высере для любителей куколд порно и фортнайта.
>>7274936 > попытка хоть как-то привлечь внимание к игре Буквально да. Сони вообще насрать на репутацию журнашлюх, так что она пропиарила за счёт их репутации свою парашу.
>>7274861 (OP) Можете называть меня говноедом но первая часть зашла на ура, как по мне лучше решение это именно стрельба из лука, плюс всякие резисты, точки по которым нужно ебашить и все это разлетается на куски. Отдельный кайф когда сбиваешь обвесы типа орудий и в спешке кувыркаешься до них что бы лупить из них со всей дури. В отличии от других игры тут взрывы, искры и прочии vfx хотя бы механической структурой самих динозавров оправдан. Ну я хуй знает что все так говнят этот элемент, как по мне боевка сделанна максимально грамотно, плюс радует окружение которое так же в шепки летит на ура в моменты когда на тебя несётся очередная ебанина. Окей, давай глянем например что там у японцев. В монхане который превозносят до небес мобы это просто ебаные губки, при этом все пестрит, какая то магия, эффекты но ничего не отлетает, ни крови, нихуя, какое то ебучие уныние. Хотя уже не помню что там в ворлде было, возможно хвосты отваливались, не уверен. При это там окружение абсолютно мертвое и сплошные кишки... Правильно ли разрабы поступили в случае с харайзеном? Ну вышки, лут бесконечный это конечно кал, зато есть зачатки экосистемы вроде крабов с контейнерами созданными лишь для того что бы собирать мусор по планете, какие то олени которые очищают воду и т.д. По мне так боевка вполне удалась учитывая вводные которые задает сеттинг. Все остальное - чистый юбисофт. Но тут уже нихуя не поделаешь, потому что изобретать колесо мало кому нужно, все идут по тому же пути, а тут еще новый ip который нужно впарить массам. Думаете если массовой игрок перестанет глотать то это их остановит? Хуй там, будете крутить слоты и лутбоксы высаживаясь на Нормандию в очередной королевской битве.
>>7274949 Их сравнивали потому что Ассасин после Курвака начал пихать свое орлиное чутье в каждый ебучий квест хотя раньше под них выделяли отдельные линейки и на этом всё (как было в Юнити/Синдикате с расследованием преступлений). Плюс вопросики в Origins уж очень похожи по содержанию с таковыми из Дикой Охоты, с поправкой на то что вместо гнезд накеров какие-нибудь змеи
>>7274956 Дерьмак то спиздил это у бетманов, вот только в бетманах до кнайта это ебаное детективное зрение литрича раз 10 за игру могло быть нужно, в дерьмаке же нахуй пойди по следам используя чутье, найди используя чутье, проследи используя чутье, чутье чтобы чутье.
>>7274861 (OP) рынок перенасыщен, от этого бюджеты на маркетинг раздуты до предела, рисковать и делать что то выбивающееся из стандартной схемы никто не будет
>>7275088 >делать что то выбивающееся из стандартной схемы никто не будет Привет Кодзима, ЛупХиро, Оксигенинклюдед, Симулятор бензоколонки, Зельда, Тарков... Только соникал ограничен так.
>>7274866 В зельде нормальный лук с баллистикой. Не говоря уже об интерактивности мира и собираемых предметов для сражения, бои паззлами разбавлены. А в соевых горизонтах хитскановый лук с разбросом, все прибито к полу без интерактивности. Жопу с пальцем не сравнивай.
>>7274955 > чистый юбисофт. Но тут уже нихуя не поделаешь, потому что изобретать колесо мало кому нужно С релиза ботвы уже сколько 8 лет прошло, а никто так почему то и не осилил скопировать, только глайдеры всюду начали вводить
>>7275228 5 лет. Причем сиквел ботвы назначен на этот год, но по слухам его сместят на 2023. А было бы прикольно, потому что я более чем уверен, что Зельда бы снова выебла Хорайзон с его потешными активностями, несмотря на технологическое отставание.
>>7275237 >несмотря на технологическое отставание Так прикол же что ботва не отстает, там только полигонов меньше и текстур, то есть только количеством оптимизировали, а тот же свет там волюметрик ветер там физон, технологий там больше чем в большинстве игр, за то и любят
>>7275337 Зельдая это такая же отсосина параша, просто у них бюджета не хватило что бы все довести до ума, даже текстур нихуя нету, зато ебаные сектанты нашли во всем этом скрытый смысл
>>7275344 Люди платят деньги что бы смотреть как кто-то из их любимых стримеров занимается рутинов разбавляя свои штаны жидким калом от ожирения. Ты из какого года вообще?
>>7275353 >дохуя механик уникальных Только для тех, кто в игры вообще не играет эти механики уникальные. А так в фаркрае2 было уже много подобных механик, но никто тогда не визжал об их уникальности.
>>7274861 (OP) Ты в игру то хоть играл? Там сражаться сложнее чем в Душах, Секиро и Сифу вместе взятых, перекатываться там нужно куда больше чем в этих играх, тайминги у машин ебанутые, атакуют они тоже по ебанутому, паттерны их поведения невозможно выучить или прочитать, ты постоянно огребаешь от непонимания того, что происходит. Спасает только то, что у тебя есть много всего чтобы похилиться и накрафтить боеприпасов на ходу ибо кончаются они очень быстро в рамках одного боя и это я только про нормальную сложность говорю. Мне было больно в это играть.
>>7275353 >дохуя механик уникальных Это называется гиммики. На хуй не нужны. В Скраплендсе есть дохуя механика ВСЕЛЕНИЯ, ОХУЕЕЕЕТЬ ИГРА 10 ИЗ 10!!!! А В СПОРЕ ЕСТЬ МЕХАНИКА ЭВОЛЮЦИИ УОООООО!!!!
>>7275372 > тайминги у машин ебанутые Они и в первой были такие-же. Атака уже прошла, а пол ХП сняло во время переката. Когда у тебя мало инструментов тоже очень сложно. У меня это были чуваки с баками огня и льда огромные. И ещё Птица грома, т.к. у неё нельзя снять шоковое оружие. А вот главный босс вообще изи, всё ему уничтожаешь и всё.
>>7275383 >А вот главный босс вообще изи, всё ему уничтожаешь и всё. На последней сложности нихрена не изи, состарится можно пока одну пушку отстреливать будешь
>>7274861 (OP) >Или им там по рукам что ли бьют нахуй если они делают геймплей сложнее пряток в траве и сбор кала? This. И да не осилит, но не потому что консольный пидор, а потому что современные игры ориентированны на максимально широкую аудиторию, а в общем человечество непритязательное, наслаждайся. А вообще с чего бомбаж, неясно - это же очевидный пресный фастфудный проект, вон дисней с амазоном тем же занимаются, только в сериалах/фильмах, так что с пробуждением.
>>7275093 ну кодзима и зельда далеко от своих основ тоже не уходили, а у лупхиро с симулятором бензоколонки маркетинговые бюджеты не в десятки лямов, с тарковым хз, игра достаточно органичто в плане популярности росла несмотря на все усилия разрабов по удушению её комьюнити
>>7275536 >пиарят как 12/10 игру тысячелетия Реклама в принципе не про объективное состояние товара, а насчёт системы оценок, то современный подход в том, что если оценка ниже 9 это полная скука и провал. Опять же, это не для тебя всё делается и пишется, это для широкой аудитории которой норм погонять Элой по экрану и посмотреть катсцены "типа как в фильме". Повторяю вопрос: тебя по какой причине это вывело из себя?
>>7274861 (OP) >там по рукам что ли бьют нахуй если они делают геймплей сложнее пряток в траве и сбор кала? Блядь, да. Аа, долго объяснять короче, это игра корпорации сони, на этом всё.
>>7276894 >Мне не нравится когда меня наебывают. Так тебя наебали, ты купил приставку и новый харайзен? Нет? Тогда соси хуй и не строй из себя обиженку, левак ебаучий, заебали со своим нытьем
>>7276894 Ты забыл что сам в оп посте писал? А я напомню - игра говно, а теперь мы перешли к тому что образ продукта в рекламе не соответствует действительности. Одна из задач рекламы убедить тебя купить продукт, чем пиарщики прекрасно и занимаются, а твоё дело оценить надо/понравится/хочется ли тебе этого или нет. Критическое мышление-то есть, брат? А потом задумайся: ты разнылся как девка от того, что тебе пытаются впарить проходняк, хотя адекватному человеку хватит пары секунд чтоб понять что это.
>>7274861 (OP) Не бомби. Что по мне довольно хорошая юбисофтщина, свои честные 6,5 из 10 вполне отрабатывает. Правда паркур хуже чем в первой части, сюжет тоже хуже, крафт тоже хуже, прокачка тоже хуже но зато графоний и анимации лучше.
>>7279706 >Правда паркур хуже чем в первой части, сюжет тоже хуже, крафт тоже хуже, прокачка тоже хуже Ну короче во всем хуже первой части, которая была во всем хуже ебипетского отсосина, но зато теперь можно во всех деталях разглядеть высокодетализированное ебало Клавки из мясного, с бородой, морщинами, прыщами и красными пятнами от проблем с ЖКТ. Охуенный экз прям как Масс Эффект джва, уже побежал покупать пятую плойку с рук за 80 160к.
>>7279716 ХЗ что там про массдефект но плавание хуже чем в юбисофтовском блакфлаге, уровень паркура на уровне самого первого анчартеда. Причем паркур в первом харайзоне был в разы лучше, здесь конкретная деградация. Такое чувство что весь бюджет игры ушел на моушен капшур второстепенных квестов уровня принести 10 оторванных жоп рыскарей.