>>7253738 Байонета жива на платформах Нинтендо. Капком могли бы и ДМС сделать нишевым среднебюджетным проектом на Свитч, но почему-то не хотят. Предполагаю, что бизнес-стратегия у них другая, они делают упор на конкурентоспособный ААА на RE Engine с уклоном в западную аудиторию. Только вот почему так?
>>7253716 (OP) Слишком сложно для кэжуалсов в плане управления. Там же интересно только если всякие комбухи-вертухи крутить. Для них действительно лучше соулсы, где воннаби-хардкор умножен на 2 с половиной кнопки.
>>7253775 >байо 2 >даже с максимальным пиаром у кажулов через шмэш >300к на пиию >400к на ссуче >диэмси буи >3.1м на трёх платформах не считая переиздания на мемджен консоли Поэтому и не хотят.
>>7256012 Могли бы сделать спин-офф на Свитч с меньшим бюджетом, чтобы 300-400к копии окупили разработку. Всё ради того, чтобы серия была жива, а у нас были хорошие игры. Всё ещё не понимаю.
>>7253716 (OP) Именно так. Солсы рассчитаны на казуальную аудиторию, которая хочет и рыбку съесть, и на хуй сесть. Поэтому у них есть игра с достойным для подпиваса челленджа, и при этом она не проседает в атмосфере и визуальном дизайне. Дмц 5 делали с ограниченным бюджетом, поэтому разработчики заебашили классический хардкорный геймплей для фанатов, положив хуй на все остальное.
>>7254314 Хуй знает, мне сами блевотные унылые локации не вкатили и игра за калеку Ви. В то время как третью и четвертую часть задрочил как только мог. Третья была устаревшая, там тоже были блевотные локации, но в неё было интересно играть, особенно битвы с боссами + она была довольно хардкорна пока не разберешся что как. Четверка была красочной, с пиздатыми локами, кринжевым, но прикольным сюжетом и охуенным режимом ЛДК на ПС. А пятая просто показалась унылым калом, в ней даже комбухи дрочить как то было нихуя не весело.
>>7254314 Любой босс из соулсов даст пососать хуете из дмц с 2-3 механиками. Причём этих боссов в каждой части по 40 штук. У дмц нет нихуя, кроме этой самой многокнопочной боевкой. Это очень длинное QTE для биороботов, а не игра. А души это именно игра.
>>7257078 Зачем так много слов. Так и напиши что больше 2 кнопок одновременно нажимать не в состоянии хардкорщик. Души игра у него, а дмц нет, пиздец приплыли.
>>7257499 Да. В дмц нет ничего, кроме длинных комбух. Там нет левелдизайна, у боссов нет энкаунтеров, нет механик у мобов, у боевки нет вариативности. Это очень сложное, многокгопочное qte, где ты как собачка сотню часов дрочишь тайминги. Как барин сказал, так и играешь. А в душах все это есть. И боевка хоть и двухкнопочная, но выглядит сочно и пиздато. Обидно, наверное, осознавать, что никому не усрались твои фигли-мигли джампы с окном тайминга в 0,001 наносек, но игроки сделали свой выбор.
>>7257606 Играл во все части на уровне прошёл один раз и забыл. Механики даже по сравнению с первым ДС там очень примитивные. Даже не запомнил ни одной. В третьей дмц были самые лучшие, кста
>>7257625 Пизди больше, механики у него там примитивные по сравнению с дс, кегл. Гарантирую что ты в лет 12 дошел до цербера в 3 и там и дропнул, иначе ты бы не нес такую хуйню.
>>7253716 (OP) Потому что сделали буквально нихуя. Возможно даже данная стагнация и посредственность хуже провала или споров по поводу Эджи гайдзиновского Данте. Теперь буквально никому не интересно и никто ничего не ждёт. Игра стала отвратно линейна. Всю игру, когда ты не на аренке, ты давишь ВПЕРЁД. Концепцию уровней из трёшки и четвёрки убрали, теперь это просто набор арен. Долбаёбам из крапком видимо до пизды, что например в Нир Автомате вообще открытый мир. Въебали трёх персонажей, за каждого отдельно поиграть не дают. Мне бы, например, вообще нахуй этот V не сдался. Сюжет и повествование... В трёшке мы к чему-то шли, стремились, побеждали, рассуждали. Здесь..? Ну игра начинается, в конце говорят, что Вёрджин - батя Неро, игра закачивается. Никто не победил. Нахуй в этой игре появлялся Морган Фриман, Леди и Триш? Да по факту и Ви с Данте? Рейтинги и слешер.. Сама по себе игра стала отвратительно лёгкой. Предметы убрали, заменив их на легальные голд сферы. Пройдет игру любой уебан неподнатужавшись даже. Где черпать удовольствие любителю этого жанра? Наверно в рейтингах. Они по прежнему раздражающее говно прямиком из трёшки. Лично я обожаю метр стиля в серии, но выбивать на каждом уровне буковку S - это как срать себе в жопу. На мой скромный взгляд, игра должна отслеживать техничность и уверенность прохождения игрока и давать за это рейтинг. На деле же ты ебешься с говном, слава богу некоторых неуязвимых противников из трёшки убрали, таймлимитом и всяким раздражающим говном. И сделали наверно всё опять даже хуже чем в трёшке. Потому что теперь любой уебан всё равно сможет пройти всю эту хуйню на S обоссаным спамом шляпы, зайти в этот тред и сказать, что я не прав и не осилил, пока у него свербит эта шляпка в жопе. На V играть может вообще любой уебан.
Ну и блять, 70% игры - это кишки гигера, больше в игре ничего не покажут. И сиськи маленькие в игре, жопы тоже.
>>7257645 Ну хорошо. Третью часть я прошёл в 12 лет и забыл. А что с пятой? Её я прошёл через год после релиза. Там на всю игру 5 или 6 боссов, которые проходятся с плевка. Это другое?
>>7257667 >Пройдет игру любой уебан неподнатужавшись даже. Ну это вообще пушка в лапах шимпанзе. Ни одна игра серии не была сложной настолько, чтобы её нельзя было пройти, почему эта должна была стать? Ты с боши не перепутал?
>>7253716 (OP) Потому что Солсы -- игра для с низким порогом вхождения, Дмц -- игра с высоким порогом вхождения. Иначе говоря, быдло ниасилило, т.к. ему больше нравится нажимать две кнопки, главное чтобы чекпойнты были как можно более по уебански расставлены, тогда это хардкор и ты не просто подпивас, а настоящий геймер.
>>7257726 >А что, на других сложностях новые механики появляются? Меняются мобы на некоторых аренках, у врагов появляется ДТ. Насчет окажуалеле, если хочешь хардкора -- открываешь Хэлл энд хэлл и страдаешь сколько влезет. Если невтерпёж открывать уровни сложности, находишь сейв не нексусе.
>>7253716 (OP) Лично для меня: 1. Игра за V 2. Говнопротезы за неро 3. Уёбищный дизайн локаций 4. Нет данте в первой половине игры 5. Всё какое-то слишком медленное
>>7253716 (OP) Игра хорошо продалась и выглядит куда лучше и проработанее четверки, где бежишь со старта на финиш за Неро и бежишь с финиша обратно на старт уже за Данте. Хорошая окупаемость - хороший задел на шестую часть в 2026.
>>7257759 Ясно. Что и требовалось доказать. Игра не про файты, а про то, как ты круто нарезаешь болванчиков. Окружение не предоставляет тебе челленджа. Весь челлендж в боевке. И я не понимаю, нахуя изначально было с этим спорить, потому что описанное мной - это и есть суть слешеров как отдельного жанра. Но время показало, что людям не интересно задрачивать многокнопочные комбо и учиться попадать в милипиздрические тайминги. И это не потому что все вокруг тупые подпивасы казуалы. А потому что сама концепция такого геймплея - это бездарная, ленивая хуета. Тебя просто дрочат сложным инпутом и сложным сочетанием комбинаций, что превращается в сложный инпут в квадрате. Но ради чего? Да ради ничего. Просто потому что можешь. Это что-то уровня самых дебильных рекордов из книги рекордов Гиннеса.
Слешеродебилы, в чем вы обвиняете фанатов душ? Что им не интересно играть в ваше длинное qte в кринжовой анимешной стилистике, с клоунами вместо персонажей, всратыми кишками вместо уровней, болванчиками вместо врагов, и задрачиванием комбо вместо реиграбельности в разных билдах? Да, не интересно. Один двухкнопочный файт с Гаэлем интереснее, чем вся дмц 5. И это не вина игроков, а вина разработчиков, которые вместо игры подсунули дрочку инпутов, кроме которой больше нихуя и нет.
>>7257789 Нет, это просто ты унылая чмоха, которую надо постоянно подгонять и которая сама удовольствие от игр не получает. Мимо люблю и слешеры и души, но за разные вещи
>>7257759 Че ты этого пиздабола зеленого слушаешь, он выше нормала ничего не ставил и несет какую-то хуйню весь тред. >>7257789 > И это не потому что все вокруг тупые подпивасы казуалы Именно по этому. Оттуда же дерьмачье чутье, боевки-кликеры, авторегены хп и прочее. Если тебе не нравится дмц окей, но не надо рассказывать сказки про то, что там поведение врагов хуже чем в солсах, даже в 5 оно как минимум не хуже, хоть это и самая пососная часть в серии в этом отношении. Алсо в солсах(кроме секиро, если его можно считать за солсы) любые механики у врагов нахуй не нужны и весь челендж убивается наличем ракорола с горой айфреймов.
>>7257797 От чего мне получать удовольствие? От битья груши в игре? Я не хочу бить грушу, пускай даже для избиения груши мне дадут трипл-фигли-мигли-хурр-дурр-свап-свингер-куколд джамп, в котором надо 500 кнопок нажать за 2 секунды, и так, чтобы каждая чётная попадала в окно 0,2 наносекунд, а нечетная в 0,00666 наносекунд. Это не игра, это высер. Такую боевку очень легко делать. А играть в неё сложно и не интересно. Тебе дают хитровыебанный инструмент, чтобы выполнить простую задачу. Грубо говоря, тебе предлагают забить гвоздь экскаватором. А с аргументами уровня ОЙ НУ КАКОЙ ТЫ ДУШНЫЙ можешь на хуй сходить.
>>7257789 А теперь по порядку. >Игра не про файты, а про то, как ты круто нарезаешь болванчиков Это и есть файты. > Весь челлендж в боевке Да. >время показало, что людям не интересно задрачивать многокнопочные комбо и учиться попадать в милипиздрические тайминги Еще время показало что на самом людям интересно чистить лагеря в пососинах, гонять мячик в фифе и смотреть сонифильмы. >не потому что все вокруг тупые подпивасы казуалы Как раз поэтому. >потому что сама концепция такого геймплея - это бездарная, ленивая хуета Тыскозал? >Тебя просто дрочат сложным инпутом и сложным сочетанием комбинаций, что превращается в сложный инпут в квадрате Начались вопли про нечестный хардкор >Но ради чего? Да ради ничего. Просто потому что можешь Радо того что бы играть сука в игру, получать от нее удовольствие. Ты же понимаешь что это применимо к абсолютно всем играм еблан? >Слешеродебилы, в чем вы обвиняете фанатов душ Ну я от многих из любителей слешеров слышал мнение, что души "убили" их любимые игры и теперь все вместол слешеров сосалики выпускают. >Что им не интересно играть в ваше длинное qte Если слешеры qte, то и души и почти любые другие игры тем более. >кринжовой анимешной стилистике А вот и любитель сурьезных игор для сурьезных людей. Для тебя ластуху вторую сделали, иди наворачивай. Ты же вкурсе что меязака дохуя из манги понапиздил для душ > всратыми кишками вместо уровней Очень даже красивыми кишками, и не все любят открытые миры, метроидвании как в дс1. Алсо, в нинзя гайден 1 уже был чем-то похожий на дс1 мир, хоть там и по миссиям. >болванчиками вместо врагов Кому-то это и нравится, но это не общая черта для всех слешеров. В байонетте враги хотя-бы атакуют, а в нинзя гайдене вообще ебут, особенно во втором. >задрачиванием комбо вместо реиграбельности в разных билдах вот из-за таких как ты даже в дум и год оф вар добавляют заебавшие всех рпг элементы. >Один двухкнопочный файт с Гаэлем интереснее, чем вся дмц 5. Ты натурально макака, которая играет в игры на уровне домохозяйки. Для таких как ты и делалась треха. Макака нажимает на перекат (раз двадцать подряд), получает свои 20 i-frame'ов уворачивается от атаки, от которой бы и слепой увернулся, и получает свою дозу дофамина. >которые вместо игры подсунули дрочку инпутов, кроме которой больше нихуя и нет. Это и есть игра.
>>7257812 Ты подвисаный казуал, который путает механики с анимациями. В дсах нет никаких механик, на все действия любого врага ты отвечаешь ролом, парирования и прочее там опционально и не требуется для победы - просто реагируешь на анимацию и жмешь рол, все. А например в секиро враг чередует удары, одни из них не блокируемые и требуют например прыжка, другие требуют микири, третии требуют доджа - вот это бдядь механики, хватит путать.
>>7257804 В смысле не хуже? Иди ты на хуй, пиздаболище. В твоём дмц сраном мобы стоят и покорно ждут, пока ты их отпиздишь рельсой своей. Даже ссаный полый имеет больше энкаунтеров. Он может один раз пиздануть тебя обломком меча, может начать махать им как ебанутый, не выпуская тебя из станлока, а может закидать бомбами издалека. И это самый первый противник в игре. В твоём дмц ссаном противники - это реколоры друг друга. И суть игры не в том, чтобы их победить, а в том КАК ты их будешь побеждать.
>>7257804 >даже в 5 оно как минимум не хуже Я конечно не согласен с ним, но ты же не прав. В дмс5 большинство врагов стоят и нихуя не делают, а те что делают делают это раз в тысячелетие и увернуться от этого очень легко. >Алсо в солсах(кроме секиро, если его можно считать за солсы) любые механики у врагов нахуй не нужны и весь челендж убивается наличем ракорола с горой айфреймов. Тут поддвачну. Если в первых это не так бросалось в глаза, то в третьих вообще пиздец. Игра превращается в "нажимай перекат пока у врага не кончится серия атак".
>>7257845 Тебе выше написали 2 поста развернуто, ты продолжаешь срать свой бред с изи сложности. Твой полый хоть лизгинку может танцевать, механик у него при этом по прежнему будет 0, просто разные анимации.
Вы, блядь, только подтверждаете мои слова, лол. Я же сразу сказал, что в дс простая боевка. Да, нажимаешь перекат и все. Но разработчик даёт тебе миллиарды причин его нажимать. А в дмц ты нажимаешь 500 кнопок, чтобы бить беззащитного болванчика. С пеной у рта кукарекайте про казуальность и подпивасность, но ваша слешеропараша сдохла, и туда ей и дорога.
>>7257854 Ты дурачок что ли, я не пойму? По твоему разные энкаунтеры это не механики? А хардкорные рейдеры из вовна и не знали. А что механики тогда? Ваши 666 кнопок комбо?
>>7257856 Нинзя гайден и Байонетта на сложном дадут пососать любым душам. >С пеной у рта кукарекайте про казуальность и подпивасность, но ваша слешеропараша сдохла, и туда ей и дорога. Это еще раз доказывает что казуалы, такие как ты, не осилили настоящие игры. В охуенной конечно компании сосалики остались. Справа кинцо от сони для сильных и независимых, слева футбольчик и колда для подпивасов.
Просто блять пиздец, я сам любитель душ и не понимал почему так много людей не любят души и особенно их фанбазу, но я кажется понял. >>7257868 >Душедебил натурально бросается защищать любителей соникинца и фифы. Пиздец. Для тебя что-ли секрет что игры оказуаливают?
>>7257837 >В дсах нет никаких механик, на все действия любого врага ты отвечаешь ролом, парирования и прочее там опционально и не требуется для победы - просто реагируешь на анимацию и жмешь рол, все. Ага. На леснице над обрывом. Или под следующую атаку врага. В пламени дракона тоже перекат жал? >А например в секиро враг чередует удары, одни из них не блокируемые и требуют например прыжка, другие требуют микири, третии требуют доджа - вот это бдядь механики Это ссаная ритм игра с элементами QTE прям как в твоих слешерках.
>>7257921 > Ага. На леснице над обрывом. Или под следующую атаку врага. В пламени дракона тоже перекат жал? Охуеть, вот это пример. Браво. Бег и блок теперь тоже будем считать механикой, все ради душедебилов. > Это ссаная ритм игра с элементами QTE прям как в твоих слешерках Это буквально механики, тебе они не нравятся, иди кувыркайся.
Лол, это ж монах! В оригинале я встретил всего 2 штук и все были обычными нпс(а 1 из них погиб при нас), а тут по ходу наконец то будущего сопартийца встретил.
>>7257949 > моё qte это механики > ваши энкаунтеры это анимации яскозал
Слешеросектант. Но причина баха, в принципе, понятна. Всё ждут элден ринг. В марте выходит сосалик по финалке от шкварей. Капком по слухам делает ДД2. А слешеры валяются обоссаные и никому не нужные. На той же помойке, что и файтинги. Можно тешить себя мыслью, что это все вокруг быдло, но быдлу похуй, они получают новый контент, а ты сидишь на копиуме с рваной сракой.
>>7257985 Найс долбоеб апеллирует к большинству, в принципе, а какой еще аргументации кроме ложной, можно ждать от душедебила, у которого что-то требующие не спинномозгового рутинного действия это qte.
>>7258033 Но ведь твои слешеры как раз таки требуют спинномозгового рутинного действия, лол. Выдрочил инпут и тайминги на уровне мышечной памяти, и погнал хуярить манекены без энкаунтеров. Вот это механики, ух бля! И у меня хоть к чему-то апелляции, а у тебя весь тред сплошное врёти и всё.
>>7258036 > выдрочил инпут > и тайминги > на уровне мышечной памяти Перечислил действия требующие активной мозговой деятельности, назвал спинномозговыми, иди учи матан позорник. А в дсах тогда, что вобще?Антимозговая? > энкаунтеров Прочитай что это вобще такое, идиот. > И у меня хоть к чему-то апелляции И он продолжает не понимать почему он долбоеб, про логические ошибки в пту и макдаке не рассказывали.
Пожалуй прекращаю разговор с идиотом. Есть нормальные, адекватные любители душ, но этот просто пиздец.
>>7258059 Ору нахуй. Ты в голове секунды считаешь, когда свою хуйню клацаешь или что? Ты, блядь, свои хурр-дурр комбо доводишь до автоматизма многими часами практики. Ты не взаимодействуешь с окружением или врагами, используя выданные инструменты. Ты просто дрочишь комбухи, пока не начнёт получаться так, как придумал барин. Это и принято называть "спинномозговым" геймплеем. Слив засчитан, тупорылое хуепутало. Слэшеры - говно, и в могиле им самое место.
>>7258068 Какие комбухи? Стик вперед + атака в Дмц? Или стик назад + атака? Ты в эту игру вообще играл? Ты в курсе, что комбух как в файтингах там почти нет? В Байонетте есть, но там достаточно самые короткие выучить, почти никакого преимущества длинные комбо не дают. И окна между нажатиями кнопок там невероятно щадящие, настолько, что ты можешь блядь доджить между ударами. И какие микро тайминги? Эти игры требуют от тебя элементарной реакции, памяти и внимательности, каэсочка от тебя и то больше реакции требует. >Ты не взаимодействуешь с окружением или врагами, используя выданные инструменты. Нет, я взаимодействую с врагами и окружением, используя инструменты. Ты сейчас несёшь настолько очевидный бред, что я даже не знаю, как это опровергать.
>>7253716 (OP) Данте охуенный, было бы охуенно, если можно было бы играть только за него. Но в итоге это первая часть, где я не стал перепроходить на более тяжёлых сложностей ибо а) неро с его говнопротезами, которые были созданы ради микротранзакций б)абсолютно уёбищный V В итоге пдрочил немного дворец за Данте и дропнул
>>7258502 мне не нравятся протезы. слишком много микромеджмента и нельзя их выбрать какой нужен прям сейчас, только взорвав несколько, нужно до начала миссии собирать список и постоянно его обновлять.
>>7257712 Трёшку было пройти задачкой не из лёгких, если брать в расчёт не Dante's Awakening. После каждой смерти уровень перезапускался, звёзды дорожали, плюс скилл игрока 15ти летней давности сюда прибавим.
>>7259373 Алсо, все вайнящие на пятёрку, попробуйте пройти вирджила только с роял гардом. Вы в своём хейте настолько преисполнились, что упускаете супер фановый контент.
>>7258539 Геймдизайнер хочет, чтобы ты умел реализовывать потенциал любого протеза в любое время. Каждому из них найдётся применение, и они отлично сбалансированы.
Уничтожением протезов игрок использует большую часть своего арсенала, без задрачивания одного и того же.
>>7258799 Комбух а ля ABAAABBA практически нет, это факт. А жаловаться на "комбо" а ля стик вперед + удар это совсем бичём надо быть. >>7258562 С мечом кулак-пинок-кулак дает аое вив, который задевает несколько противников сразу.
>>7253716 (OP) >Почему DMC провалился? Каким образом он провалился? Копий было продано 3.9 миллиона.Это довольно таки неплохой результат.Или ты думаешь, что если они не поставили серию на конвейр, то она провалилась?
>>7257507 >А в душах все это есть. Души это вообще огрызок игры, лол. О чем ты, просто дауничам нравится "привазмагать" нажимая 2 кнопки. Как раз самое то для быдла. Дофамин легче получить чем от ксго.
>>7257847 >Я конечно не согласен с ним, но ты же не прав. В дмс5 большинство врагов стоят и нихуя не делают, а те что делают делают это раз в тысячелетие и увернуться от этого очень легко. Ну рыли же выше нормала не играл, зачем позоришься то?
>>7257804 >секиро Как бы мне не нравился секиро, но по факту это та же хуйня где ты просто мэшишь пкм и жмешь прыжок/рывок, когда игра говорит тебе это делать. Вся сложность ДС и Секиро в том что там показатели атаки врагов выкрутили нахуй, а показатель хп игрока наоборот подрезали. Все. То есть ты все равно что играешь в слешер на повышенной сложности, но только вот техники нет нихуя, 2-3 кнопки только лязгаешь и все. Если любая пиздящая дарксоулс шлюха думает что она особенная, пусть сыграет ниндзю гайдена первого или третьего на нормале. Там сложность завышена так же как и в ДС, и там им будут в рот давать так как ни в каком дарк солусе не давали. Все ДС и им подобные- это для инвалидов, слешеры для них слишком сложно, что бы они не пиздели.
>>7260835 В принципе все так, но все равно секиро нельзя ставить на одну полку с дсами, там хоть и мало механик, но они хотя бы работают и используются полноценно, я бы назвал секиро пиздатым таким бит ем апом, а не слешером. Солсы же просто уровень скайрима какого-нибудь.
>>7259423 >Геймдизайнер хочет, чтобы ты умел реализовывать потенциал любого протеза в любое время. >Геймдизайнер не дает свапать протезы как оружие у данте ясн
>>7253716 (OP) Все игра это две несуразные локации - серый город и красная кишка. Игра некрасивая и однообразная. >>7259373 >Да нихуя он не провалился Так не провалился, что длц с кампаниями за Вергилия и баб сразу отменили.
>>7261707 >платить деньги >чтобы делать лишние телодвижения Ты когда шлюху заказываешь, тоже ебешь её в поте лица, а не лежишь и удовольствие получаешь?
>>7253716 (OP) Кал унылый. Дают дохрена орбов с самого начала игры и ты просто покупаешь все приемы, никакой прогрессии. Играть слишком легко, но сложности повыше закрыты, пока не пройдешь дефолтную. Мне что, блять, это говно нужно пройти разок, а потом проходить снова, на нормальной сложности? Уровни унылые и серые. Музыка говно по меркам прошлых частей. На шлюху подрочить, когда она нагибается раком в магазе, да удалить это говно, больше в этой игре делать нечего
>>7261719 Ебанутое сравнение. Ты же буквально испытываешь дискомфорт от невозможности переключать протезы, вместо того чтобы решить проблему в 4 клика, предпочитаешь ныть.
>>7261697 Тупорылый сын шлюхи Не было никаких планов на кампанию с Вергилием и бабами. 3 года спустя дегенераты с харкача ноют о несуществующих вещах Срал и ссал тебе в рот
>>7261832 >Тупорылый сын шлюхи >Не было никаких планов на кампанию с Вергилием и бабами. 3 года спустя дегенераты с харкача ноют о несуществующих вещах >Срал и ссал тебе в рот
>>7261853 >МГР Сломанная хуйня с легчайшим блоком 100% урона и копеечным бм-омниканселом. Это поверх дичайшего овердамага с полностью прокачанного оружия, ломающего дополнительные сложности, унылых боссов с постоянными перерывами на кинцо, полутора левелов, полутора сайдармов.
>>7261838 ДМЦ всегда поминали в публичных годовых отчётах и более мелких вестях с полей, даже ребут с его еле миллионом. Ты, видимо, их не читаешь. РЕ и мохан продолжают получать сиквел за сиквелом, ДМЦ еле как получил китайский гача спинофф для мобилок, опубликованный только в полутора странах Азии.
>>7259628 "Комбуха как в файтингах" подразумевает серию ударов не выпускающую из хитстана на земле или в воздухе. Готовые чейны не единственный способ это обеспечить. И в DMC у этого тонна применений, особенно в джагглах.
>>7262207 >РЕ и мохан продолжают получать сиквел за сиквелом, ДМЦ еле как получил китайский гача спинофф для мобилок, опубликованный только в полутора странах Азии. И че? Мне поебать на ре и монхан. Я их упомянул как одних из мастодонтов кэпком и видеть пятерку рядом с ними пиздец как радостно. Учитывая что серия всегда была брелком с трусов резидента и отношение к ней было соответствующее у руководителей
>>7253716 (OP) Я был уже разочарован уже с анонса. Сладкий писюн Неро превратился в Геннадия Горина, появилась какая mutt шлюха с южным акцентом и всё это всё под какую-то попсу. Пулл май девил триггер - худшая песня в серии ДМЦ. Ну окей, разочаровался слегка, но ждать не перестал. На релизе охуел от другого: Данте появляется только спустя 2/3 игры, а половину миссий до этого проходятся за Vi. Мало того, что он выглядит как рахитный вокалист гейкор группы, так он не может нормально драться, вместо него хуярят боссы из первой части. Может для кого-то это фансервис, но моя первая мысль была "Пиздос, фантазии на что-то новое не хватило". Но главная проблема, в том что тебе приходится стоять в сторонке, полностью ломая ощущение участия в процессе, пока Рысь и Ворон хуярят в разнобой и ты рандомно нажимая на атаку и вовремя добивания получаешь SSS. Ещё все миссии превратились в стремительные, простые и прямые коридоры, уже нет той атмосферы, что давали замки/башня в 1/3/4 части. Во всём остальном игра топчик, но ощущение очень смешанное.
Это я как фанат серии, писал. Проходил всё, кроме второй части. Если бы я не был фанатом, то просто бы не понял о чем игра, и за кого играю. Ну и боевка для задротов, мне по кайфу дрочить тайминги, но казуалы смотрят и сразу проходят мимо.
>>7262930 >Ещё все миссии превратились в стремительные, простые и прямые коридоры, уже нет той атмосферы, что давали замки/башня в 1/3/4 части. Ты ведь в курсе что в первой что в третьей прямые простые коридоры с одним лишь отличием от пятерки в виде возможности вернутся назад по собственному желанию (нахуя правда, но это иной вопрос) или потому что реюз лок с визуальным отличием. Тогда как в пятерке впервые появились опциональные драки на текущих локациях, шортакаты, и опциональные пути, не говоря о платине серии в виде скрытых залежей сфер/осколков/статуй и секретных миссий.
>4 части Такие же прямолинейные уровни как и в пятерке блядь, с самым неприкрытым 'бектрекингом' ака миссии за Неро только с таймером/порталами/газом и поносом в виде гироблейдов.
>>7262759 >И че? И то что это просто поминание проектов, которые взяли миллион+ продаж за финансовый год или идут к этому. DMC в этом """клубе""" всю жизнь.
>>7267418 что за идиотина не чувствует ритма и делает подобные высеры?! джва раза "понять" через две строчки, рифмы уровня "кружок вышывальщицы 5 класс"
должно было быть ХОТЯБЫ так, для того чтобы считаться стишком сука дибилы блядь бездушные, а потом говорят игоры им плохие, да чтоб вам долбоебам в 3 дерьмака всю жизень гамать суки драные
А может, этот вин взлетел Гигантский балл в ревью набрав? Как так-то, не понять сейчас. Скажите, в чем же я не прав?
>>7268790 Ты вообще мелкобуквенное говно, у тебя ФИЗИЧЕСКИ НЕТ МОЗГА, ьы не имеешь права что-то мне пердеть, унтерменш скот, ясно тебе, скотоублюдина тупорылая? ЖУЙ ГОВНО, ЧМО
>>7257073 >классический хардкорный геймплей для фанатов Всю жизнь ждал когда наконец гравитацию сделают лунной, окажулят рг, ещё сильнее расслабят подсчёт ранга левела и надизайнят слоупочных атак врагам с получасовыми телеграфами. Отдельно хотелось бы припомнить Яйцуне за обещание НУ DMD-ТО КОКОРНЫМ БУДЕТ.
>>7276895 >окажулят рг, Долбоеб плез >сильнее расслабят подсчёт ранга левела Ух бля, не то что в 1/3/4 где ты набил S ранг по стайлиш ПТС а в итоге получаешь А ранг потому что не пылесосил сферы или не разбивал столы/стулья >надизайнят слоупочных атак врагам с получасовыми телеграфами. Тебе в нигга гайден тред, долбоеб. Бля, вот вспоминаю кукол или пугал или кос из предыдущих игр с их мгновенными атаками и прыжками по аренам без аудио/визуал телеграфа.
>в итоге получаешь А ранг потому что не пылесосил сферы или не разбивал столы/стулья Лучше чем получать S когда сожрал тонну урона и заел зеленью, но намэшил МНОХА стайлпоинтов.
>Бля, вот вспоминаю кукол или пугал А нужно хотя бы ластов или ассолтов.
>>7277312 >мноха принтов >долбоеб превозносит боевые поинты в игре по боевые как что-то плахое Пидарахен плез >А нужно хотя бы ластов или ассолтов. И? Антенора как ласт и риоты как ассолты. >врети Чмоня, РГ на таком же уровне как в тройке. >н-н-но вместо хп рг теперь дт использует )
>>7277318 >Антенора как ласт и риоты как ассолты У них нет аналогов самых быстрых мувов ластов и ассолтов.
>на таком же уровне как в тройке А нервущеется рекавери блоку нужно было потому что [вставить очередное оправдание сюда]?
>долбоеб превозносит боевые поинты в игре по боевые как что-то плахое Я превозношу >получать S когда сожрал тонну урона и заел зеленью как что-то плохое. >н-н-но вместо хп рг теперь дт использует Причём на фоне уже сломанного подсчёта очков этого можно было и не делать, но нельзя было упустить возможности подлизнуть анимупориджам.
Три топика в дискуссии - уже слишком сложно для выблядка с фетальным алкогольным синдромом и он начинает нести откровенную хуйню.
>>7277351 >У них нет аналогов самых быстрых мувов ластов и ассолтов. Пидарахен плез У ластов только аперкот быстрый и то открывающийся только на дмд >ассолты >быстрые мувы Бля) >нервущеется рекавери блоку нужно было потому что Что ещё спизданешь, долбоебина. >Причём на фоне уже сломанного подсчёта очков этого можно было и не делать, но нельзя было упустить возможности подлизнуть анимупориджам. А ну да, миссии 10,12 и 18 ведь так просто на S ранг пройти. Намэшил тебе защеку >пук среньк новое плоха старое харашо Слит и обоссан.