>>7302981 Вообще и в европе очень популярна и в швейцариях и англях швециях польшах и в южной америке (в китае еще есть серваки в каждой провинции до сих пор живые, но вов там сильнее). Вот США чисто вович.
Тогда играть было не во что, чел. Да, был Вов, но за подписку надо было платить + многим была не по вкусу американская мультяшная стилистика. Второе - люди в СНГ только начинали знакомиться нормально с ммо рпг в массовом порядке. Многие просто сидели в чате гильдии и пиздели о всём подряд. Ходили в игру попиздеть. Этот унылый гринд никому нахуй не упал, если бы не анимешная стилистика с сисясными эльфийками и общением Айон появился значительно позже. ПФ тоже не многим зашел и, кажется, тоже появился чуть позднее, чем ла2 у нас, когда уже все в ней сидели. В общем преимущество ла2, что она засветилась первой, в первую очередь заманив дрочеров на аниме тян, а потом и остальные подтянулись.
>>7302977 (OP) >Почему этот вин взлетел? Ты всего-навсего лишь чувствуешь тягу изучить и вникнуть в вопрос? Ты лишь только испытываешь желание разъединить части себя?
>>7302977 (OP) Как быстро взлетел так же быстро и сдох. >А айон Умеренно взлетел >перфект ворлд Умеренно взлетел. Сам в него играл, и в л2. Имхо пвп там на голову выше и интереснее, но из-за тупорылой политики и нивала и мейла игру пиарили совсем неумело. Баннеры какие-то желтушо-рекламные и прочая хуйня. Мейл и сейчас по прежнему по этой схеме рекламную компанию ведёт, словно застрял где-то в 2003.
>>7303164 >в первую очередь заманив дрочеров на аниме тян Меня на ла2 подсадили ночью в компьютерном клубе. 1 раз поиграл не понял а потом все стали толпой играть и втянулись.
>>7302977 (OP) Понятия не имею, как вообще могла взлететь линейка. Унылая, плоская, серая параша. Огромные плоские территории, обтянутые текстуркой в низком разрешении, без каких-либо деталей, обсыпанные толпами одинаковых мобов. Я попробовал в это поиграть, но чуть не умер от уныния через денёк. Когда вышел ВоВ, он был значительно интереснее и разнообразнее. >>7303164 >Да, был Вов, но за подписку надо было платить Ты не поверишь, но на официальных LA2 серверах тоже нужно было платить абонентку. >В общем преимущество ла2, что она засветилась первой Не знаю, как в России, но в Латвии до линейки уже были популярны Ultima Online и MU Online. Ну и хоть она не была популярна у нас в стране (зато очень популярна в США и других странах), я также играл в RuneScape. Ах, да, Рагнарок тоже вышел до линейки, и, насколько мне известно, он был достаточно популярен в России.
1)32 класса и 6 рас 2)Живой крафт и живой рынок. 3)Нет дейликового рабства. 4)Красивый стиль и мир в целом. 5)Ценность вещей. Вот и выходит ситуация, где у нас есть линейдж и всё остальное.
Приходишь в современную ммо и тебе просто дают хуй на воротник. Расы отличаться парой пассивок, классов мало, классы банальные. Вместо крафта костыли стержень которых расходка. Взаимодействие с игроками минимально, все просто в дейликовом рабстве гриндят по кд бг/данжик/дейлик/ивенты и всем похуй. Какой то процент имеет свои консты и фармит топ данжи в своём рейдерском пузыре. Полное убийство прокачки, сейчас норма когда человек врашивает до капа за пару дней. Абсолютно однообразный не харизматичный шмот который будет закрыт трансмогом, привязан к персонажу и отличаться от прошлого только ебическим приростом статов которые с выходом новой обновы через несколько месяцев тоже окажутся говном, дабы хомячки опять побежали донатить и крутить колесо дейликов. Ладно бы только шмот, обычно происходит полный геноцид и деактулизация всего прошлого контента с выходом новой обновы. Забил на год - считай вернёшься как с нуля.
Внешний вид современных игр, пикселей стало в миллиард раз больше, а все мобы похожи на бесформенные блямбы из нагромождения рандомной хуеты. Дрыстопердельные анимации всего, от скиллов и шмота до локаций.
Л2 же имеет одну несовместимую с жизнью причину в своем корню - болотизацию серверов. Только вопрос времени пока на сервере задоминирует один клан и превратит все в доширачню для РМТ.
>>7305813 А причина проста: такие игры уже давно делают не для задрота-геймера, а для овощеобщечеловека, который приходит с работы, играет полчаса и занимается своими общечеловеческими делами вроде подтирания жопы супруге и детям. Игры стали на уровень похода в туалет или просмотра ситкома по ТВ. Примерно как аниме в японии стало на уровень бумажек, над которыми можно погыгыкать и подтереть очко, или подергать вялого перед ящиком. Неизбежное скатывание контента, когда из специализированного он становится общего назначения.
>>7305854 Да, они делают упор на маленький онлайн, но требуют заходить постоянно, в итоге у игрока еще меньше свободы.
Не делал дейлики - страдай. Не закрывал актуал лимиты по рейдам - страдай. Посмел не закрыть жирный ивент - страдай х10. Потому как вне актуала сейчас в ммо жизни нет. А потом выйдет аддон и все как с нуля.
В л2 я мог забивать и возвращаться, ничего особо не поменяется.
>>7305813 >Нет дейликового рабства Лол, вот это перемога! А то, что чтобы прокачать персонажа до левел капа нужно убить пару миллионов одинаковых монстров - это не рабство и об этом ты умолчал. >Красивый стиль и мир в целом Однообразные плоские пустоши без деталей теперь у нас считаются красивым миром?
>>7305957 >Лол, вот это перемога! А то, что чтобы прокачать персонажа до левел капа нужно убить пару миллионов одинаковых монстров - это не рабство и об этом ты умолчал. До какого капа? Кап на х1 почти никто не берет, потому как это инсенй. Понимаешь разницу - на всех уровнях есть жизнь и актуальный контент. >Однообразные плоские пустоши без деталей теперь у нас считаются красивым миром? Да, локации крайне душевные и запоминающиеся, в них приятно проводить время.
>>7305963 Так подожди, ты сравниваешь линейку 15+ лет назад с текущим ВоВ-ом (учитывая, сколько терминов именно из ВоВа ты назвал)? На релизе и несколько дополнений после релиза жизнь в ВоВе была абсолютно на всех левелах и во всех локациях. Или ты судишь по русским серверам? Если последнее, то тогда уж извините, ты игры не видел.
>>7305963 >локации крайне душевные и запоминающиеся, в них приятно проводить время Такое можно утверждать только если опыта в других ммо не было. Как можно сравнивать плоское безликое говно линейки с любой локацией из ВоВа?
>>7305966 Вовно не принесло ничего нового в жанр, у вовна нет своих терминов. Я игарл в вов на ваниле, личе и дреноре. Жизнь на всех лвлах была только на ваниле и то за счет общей неопытности людей.
>>7305971 Глаза вытекают смотря на этот майнкрафт с выкрученной гаммой.
Линедж это игра 2004го года с локациями ориентированными на фарм и жизнь на них огромного количества игроков.
В л2 нет данжиков где ты безопасно числишь - вся жизнь происходит на тех же локкациях. Эти локации в рамках возможностей 2004го должны вместить в себя всех игроков которые в нынешних ммо сидят по данжикам. Локации в которых будут проводить много часов много людей, это зоны охоты которые зачастую могут перерасти в сражения кланов, а во время осад выдержат сражения даже 300х300+ Ты требуешь от них количество деталей как сейчас в тесо? Это было невозможно.
Я прекрасно помню как выглядела ванила вовна и как даже на дреноре у меня текли глаза от локации с гарнизоном орды.
>>7305986 Ну охуеть, отсутствие в игре красивых, оригинальных, разнообразных, кинематографичных данженов теперь у нас плюс. Конечно, зачем десяткам людей создавать действительно запоминающиеся, интересные локации, когда можно заставить людей месяцами фармить на одной текстурке в низком разрешении, растянутой по двум полигонам, созданной одним студентиком за 10 минут.
>>7305999 Ты же понимаешь, что то что ты кидаешь на скринах уебищно еще и не с игрового ракурса. Тебе дурочку игор не видевшему объясняют, что есть гемплей и плоскость локаций обусловлена им. Пк 2004го не потянет на экарне сотни и сотни людей дабы это все не сдохло. Зачем людям создавать социальный открытый запоминающийся красивый мир когда их можно загнать в вырвиглазные говнодажики? Вот ты кинул 4й скрин, ты хочешь сказать что это не одна из самых уебищных отвратительных визуально локаций за всю историю ммо? Это же просто ужасно! Черную гору кидает, тоже похоже на троллиг, если еще вспомнить ее вне данжа так совсем пиздец.
>>7306016 >не с игрового ракурса Да ты же даже не играл. Во-первых, в открытом мире можно летать на маунтах. Во-вторых, в данженах, где маунты запрещены, всё равно можно забираться во всякие ебеня ради красивых кадров. https://www.youtube.com/watch?v=fF9Vf3QI2aU В-третьих, как минимум первый и третий скрины сняты с обычных ракурсов, без всяких маунтов и паркура. >дурочку Лоллирую с этого безграмотного дурачка. >Пк 2004го не потянет Вов - тоже игра 2004 года (при том, что линейка - 2003, ты даже матчасть не знаешь), и как-то справлялся с ворлд пвп. >хочешь сказать что это не одна из самых уебищных отвратительных визуально локаций за всю историю ммо? Нет, это очень красивая, запоминающаяся и любимая многими игроками локация. А уродливие и вырвиглазные локации - это каждая первая в линейке.
>>7302977 (OP) Потому что в линейке у игроков была свобода делать то, что они хотят. В других эту свободу убрали и заменили на говноквестинг и правила установленные самой игрой. Больше нельзя просто бегать убивать всех, нет смысла бороться в за какие-то споты и учавствовать в клан варах.
>>7306053 То что ты кидаешь выглядит просто отвратительно. Но ты продолжаешь это кидать как аргумент. В вове нет жизни в открытом мире - это проходные локации, а массовое пвп локации вова просто не вывезут, там банально нет места для сотен и то и тысячи людей, это бездушные поля загончики в которых нет точек интереса.
>>7306061 Отвратительно выглядят скрины из линейки, не спорю. Но если ты считаешь, что скрины из вова выглядят хуже, то у тебя что-то либо с глазами, либо с мозгами. >В вове нет жизни в открытом мире Ты опять сравниваешь старую линейку с текущим вовом, уёбище. Когда ВоВ был актуален, жизни в нём было гораздо больше, чем в корейской параше. А сейчас жизни нет ни в одной из этих игр. >массовое пвп Самая дебильная хуйня, которую могли запихнуть в ммошки. Месиво из пикселей на экране, в котором нихуя не понятно и от каждого конкретного игрока нихуя не зависит. Это как хаос гейты в Лост Арке, где толпа игроков вкатывается в данж, перемещаясь одной живой биомассой, прожимая скиллы примерно в сторону, где должны находиться враги. Время от времени кто-то умирает, но остальные этого не замечают и продолжают ползти дальше, пока рано или поздно все враги (которых даже не видно за толпой игроков и океаном спецэффектов) не умрут. >массовое пвп локации вова просто не вывезут Что значит локации не вывезут? Не вытянуть могут сервера или компы самих игроков. Места в локациях предостаточно для тысяч игроков. >бездушные поля загончики Вот это прям про эти серые низкополигональные поля для кача без деталей из линейки. >в которых нет точек интереса В вове всегда были точки интереса и места пвп замесов.
>>7302977 (OP) Слыш, уебан сопливый, мало тебя в конфе обхуесосили, что ты аж убежал роняя кал и не отсвечиваешь год? Мне подъехать к МГУ и снова тебя отхуярить? Ты заебал своей мертвой парашей, каждый месяц создавать этот ссаный тред Озирайся говно
>>7305999 Так в 2004 локации в вовне тоже были ебаным ничего с одной текстурой на километр, только ещё и с уёбищными модельками персонажей и дизайном шмота, что кстати имеет место и до сих пор.
>>7306410 Ну давай опишу тебе пути по которым мог идти обычный игрок: -играть соло неторопливо бья мобов и ища пати -быть сапортом выкачаться и продавать бафы -быть барыгой не играя с мобами и пвп тупо перепродавая донатные монеты или ресурсы или вещи -точить пушки и продавать -вытаскивать заточки из сундуков и продавать точильщикам -спойлить из мобов редкие штуки и продавать (или ресурсы) -делать квесты на ходовые ништяки на продажу -стоять на воротах с баферами и пвпшиться сутки -пкашить нубов под дионом -вступить в варбанду из топ алли и меситься на эпиках -вступить в конст пати потных задротов и потом в топ клан с хорошим шансом быстро одеться в эпик без доната -донатить и играть по кайфу (скорее всего в топ клане) -вступить в клан с родствениками и соседями одногрупниками и играть на расслабоне -просто скупать ресурсы рецепты и куски и крафтить шмот на продажу и так по кругу -бегать чисто по квесту на ТТ рецы 73+ и продавать чисто их или крафтить самому -изучать лор игры и попытаться убить каждого рб и пройти в каждый закуток мира -ботоводить как король занимаясь своими делами пока боты фармят квесты или АА -быть кидалой притворяясь бабой соблазняя дураков и прося померить шмот -быть кидалой кидая кости и играя на адену, сначала по честному а потом после большой ставки "пнх лох" -быть качером (дестр-варлорд) в локах с жирными мобами берешь в пати челов и за большие бабки выкачиваешь им лвлы -быть драйвером проф делаешь своим знакомым квесты на профы на их чарах. -быть провокатором на ПК с бандой раздевающих за углом -быть поберушкой бегающим по топ локам собирая чужой лут(это выгоднее по адене чем бить мобов) -манорить ресурсы тоннами умея их сдать вовремя(или ботом) -паравозить качеров на локах со стунящими мобами и собирать с них дроп(пока был дроп с белых) -быть легендой сервера валя толпы в пвп на некре ...
Забыл еще про олимпийские игры где можно заливаться через альянсовских или воевать самому на скилле шатая эпик мажоров и тела которые пытались залить других.
>>7306439 Охуеть у тебя РАЗНООБРАЗНЫЕ активити! Давай я так про ВоВ расскажу. Можно было: продавать тканевые штаны продавать кожанные штаны продавать кольчужные штаны продавать пластинчатые штаны продавать тканевые рубашки продавать кожанные куртки продавать кольчужные... КОЛЬЧУГИ продавать пластинчатые нагрудники не продавать тканевые штаны покупать тканевые штаны смотреть на тканевые штаны не смотреть на тканевые штаны И так далее. Итого в ВоВе было гораздо больше занятий.
>>7306193 Даже если так, это не меняет что там дофига было локаций, в которых тупо пустое поле с одноцветной текстурой и одно деревцо торчит из двух полигонов.
Говноедина - как раз тот, кто в вов играл когда актуально было л2, дурачок.
>>7303189 Мань, какое нахуй пвп в л2, пв и прочей, корейской залупе начала нулевых? Годное, сбалансированное пвп с одним из лучших классовым балансом в истории ммо было в Warhammer online, которая, к сожалению, загнулась из-за ебанутого руководства. Она и сейчас живёт на фришке уже дольше оффы и все так же ебёт в плане годного и продуктивного пвп все остальные ммо. В какой ещё мморпг ты можешь пойти сразу же после создания перса только в пвп, качаться только в данной активности и одеваться там же? Хоть одну назови, в которой отсутствует мобо/квестодроч и прочие пве барьеры.
>>7306439 > -быть барыгой не играя с мобами и пвп тупо перепродавая донатные монеты или ресурсы или вещи Ну это ты конечно ломанул. Без доступа к кубышке и хотя бы 10кк на старте ты скорее всего так и будешь торговать мусором за копейки.
> -точить пушки и продавать > -вытаскивать заточки из сундуков и продавать точильщикам > -спойлить из мобов редкие штуки и продавать (или ресурсы) Вот это тоже. На лоулвл считай говно затея. Никому этот мусор не нужен. На хайлвл там уже свои кабанчики фармят нонстопом и тебя просто выкинут с точки тупа слив тебе там пару лвл
Хотя я почекал все пункты и они сводятся к тому чтобы продавать что то (что до тебя уже давно продают)/ганкать/качаца.
>>7303049 ДА НАХУЯ я 4 года убил в этой хуйне. зато было весело с людьми. пока не начали расходиться кто куда. жизнь то идет и по этой игре узнаешь, что в основном сидят там нормисы. без сожалений удалил 8 акков с кучей прогресса, потому что это тратит только время и силы но я скучаю по танку и лисичке. в куче данжей был полезен, либо ездил как паровоз пвп чет неинтересовало. там влияла тупо заточка=равно деньги, либо не спать нахуй. а надо было как то школу оканчивать))))
>>7302977 (OP) в линейку многие дрочили, потому что была очень старая и доступная. любой школьник мог поднять свой сервак с рейтами или без. но мне было на эту херь похуй. я вон, в ПВ да айон играл в айоне было прикольно года 2, но существовал какой то скрытый донат, без которого ты никто нахуй. в ПВ хотяб открытый был, не так обидно становилось. про ШоШ слышал, но не у каждого была подписка, а пиратки хер сыщешь по городу, только было у знатоков. да и как то пофигу на него было. видел БК - не впечатлило. тот же ПВ подинамичней был, хоть тоже старый как говно. это потом с годами влез в пиратку Легиона - сидел полгода, пока не уперся в пределы пиратки с контентом. и больше в ВоВ не играл. а зачем? Аллоды играл максимум часа 1.5 в 2014 вроде как. был отфильтрован на обучении. я такой душной хуйни нигде не видел. щас ванильщики едят с проглотом. видимо кому то нравилось. графон прикольный, но геймплей не понравился. это пиздец.
>>7306924 Геймплей в алодах мне напомнил смесь ладвы с вовом. Прям вот чувство, что боевую систему как базу взяли из вов, а эффекты и всякие финтифлюшки в бою взяли из ла2.
>>7306953 В прошлом году врывался на реборн х1. Спойлил варниш и манорил орехи качая пачками рефералов 1-20лвл. Там сумма пиздецовая вышла, за два месяца таких аутирований по вечерам у меня на складе лежал ббх с са, слс+11, бриг+6, тарбар +8. Все же нет ничего приятнее, чем запустить аниме или лекцию и под нее смачно вечерком постоять на споте часов 5 попутно давая пиздюлей конкурентам.
>>7306834 В ВоВе никогда не было таких локаций. Это ты описал как раз говнолинейку, в которой на всю игру было полигонов, как в одном из десятков данженов ВоВа.
https://www.youtube.com/watch?v=O6hFQBaQ068 Збавное видео в рекомендациях вылезло. Паравоз из 40-100 человек просто начав сумонить или пускать салютики уже способен заовнить локацию и заставить лагать сервер.
Да, все заебись адаптировано для масс пвп которого в вове никогда не было.
Блять. Играл в пв в 2010-11 годах. Недавно мейл сру решили занести деньги вообще блядь всем инфлюенсерам и заставить высрать ролики с не рекламой. Посмотрел и увидел блядь что там до сих пор КОТЫ БЛЯДЬ В ГД. Ебаная срань.
>>7302977 (OP) Мне кажется, что ее форсили т.к. вокруг линейки всегда крутились легкие деньги, что на официальных серваках, что на фришках. Гринд кормил кучу людей, русские скупали адену у сердобольных китайцев и перепродавали втридорога. На многочисленных фришках админы кормились донатом. Люди капитал делални на этой игре. ВоВ, к примеру, таких масштабов не позволял, о других корейских я просто не в курсе.