Мб местные аноны не в курсе, но прямо сейчас в западном твитере происходит ИСХОД. Исход на говно. Топовые разработчики из близардов, тейк2, и прочих срутся под себя из-за элден ринга. Думаете сруться от счастья? Неа, у них лютый бомбеж. Игра совершенно не подходит под стандарты видеоигровой индустрии в 2022 году. В ней игрока не ведут по игре с помощью катсцен, в ней нету специального режима для журналиста, в ней нету подсвечивания каждого куста и ведьмачьего чутья. А еще игру создали вонючие японские чингачгуки! И продали уже 12 миллионов копий игры! Самое интересное то, что ни один не понимает причин столь большой популярности игры. Ведь их игросодержащие продукты не хуже, но еще и инклюзивны по отношению ко всем гендерам. Так что ждем новый огромный виток "рпг в открытом мире" от всех ААА студий.
>>7309188 (OP) Да там постоянно исход, недавно был исход тянок которые в разных отделениях сони массово жалобы на домогательства отправлять стали, разум улья. У блохиров уже неделю идëт срач по поводу покупать или не покупать Хогвардс, с одной стороны в игру трансв добавили, с другой бабло с продаж пойдëт трансфобке Роулингс так что покупая игру ты поддерживаешь трансфобию.
Просто нас как отрезали от партнëрок ютуберских так большинство блогеров и заглохло либо новости редко выпускают.
>>7309188 (OP) > но еще и инклюзивны по отношению ко всем гендерам. Чееел, Элден - самая сжвшная игра фромов. Боди тайпы вместо пола. Анимация движения одинаковая у мужчин и женщин(хотя раньше всегда была разной и на этом даже строились механики) Повырезали всякие потенциально оскорбительные послания, типа "языка" и "эмэйзинг честа" Эмейзинг честов в игре тоже нету. Эччи брони, типа пустынной пиромантки, нету. Даже выраженно женская броня, как у стражниц нокта, имеет едва обрисованную грудь. Сильнейший босс - буквально голая баба. Казалось, это максимальная база. Но ты только посмотри на это тело, от такого не встает, а только опадает.
>>7309188 (OP) >в ней нету специального режима для журналиста Так откуда тогда 97 на МТ? Или все журналисты оказались задротами и на изи прошли эту сложнейшую игру, которая не ведет тебя за ручку? Мы ведь сразу исключаем вероятность того, что журналисты ничего не прошли и выставили 100 баллов за чемоданы... Внатуре головоломка.
>>7309188 (OP) просто маркетинг хороший давно уже предложение формирует спрос, а не наоборот, законы срыночка работают только на бумаге, продавцы товара научились манипулировать мыслями и желаниями людей, можно заставить покупать что угодно
>>7309211 Именно потому, что не играли, там и 97. А такие заоблачные оценки лишь потому, что игры фромов это святая корова, и их просто бояться ругать. Вон про киберпанк тоже до релиза боялись хоть слово сказать против. В игре: -нахуй не нужный открытый мир, который только затягиваетпрохождение -унылое начало. Стартовые данжи, которые на тебя высыпают, смертельно скучны и однообразны по дизайну, а мегаохуительные локации находятся в поздней части, да еще и тщательно запрятаны -худшее пвп за всю историю фромов -боссы наклонированы так, что соулс 2, которую за это ругали, выглядит абсолютно невинной. Когда ты в пятый раз сражаешься с одним и тем же годскином или магмовым змеем, в 10 раз с одним и тем же ночным всадником, в 15 раз с одним и тем же драконом, и в 20 раз с одним и тем же духом древа, хочется послать все нахуй
Но снижать за все это оценку нельзя, ведь бешеная орда хомячья растерзает тебя заживо за все, что ниже 10/10.
>>7309210 >не встанет от умеренно-мускулистой валькирии с сочными ляжками, красивым животиком и аккуратной небольшой грудью Нихуя ты пидор, братан. Не пиши тут больше.
>>7309211 Потому что средний журналист прошел максмум до громового замка и все, закончил игру. Первые 10-20 часов в игре очень хороши, ты еще не знаешь, что следующие 50 часов эти же самые боссы будут клонироваться раз за разом.
>>7309210 > Анимация движения одинаковая у мужчин и женщин(хотя раньше всегда была разной и на этом даже строились механики) Пиздишь же. Они разные. > Повырезали всякие потенциально оскорбительные послания, типа "языка" и "эмэйзинг честа" Но добавили "ягодицы"
>>7309234 Святая наивность. Это как с сойпанком наверно у тебя, да? Журналист типа не способен с самого начала понять, что это просто очередной рескин прошлых душ, что боевка с двумя действиями, что открытый мир пустой, что аванпосты и вышечки за которые они ругают юбисофт, что убогая графика и оптимизация, что убогий инпутлаг с задержкой для повышения сложности, что дропается всякая хуйня уровня ммо, что сюжета нет, что описание спизжено один в один с толкиена и так далее. Зато после этих 20 часов все прямо вскрывается, нужно было только дотерпеть подольше!
>>7309265 Потому что так и есть. К тебе в начале игры с ходу наваливаются персонажей. Тут и торговец, который советы дает и баба, которая возле костра с тобой болтает, и мужик какой-то на горе свистит так тебя еще и в хаб кидают, там куча персонажей. Ну наверное дальше будет так же! Вот он убил максимум первого босса и все. Не очевидный факт, что в игре всего 8-10 квестов, половина секретные, количество рандомных нпс в мире около 20 НА ВСЮ ИГРУ. С боссами то же самое. Ты не понимаешь в начале игры, что ебучих рыцарей плавильни будет еще 5 штук, червей-пидоров около 10, даже знамений 3 штуки.
>>7309278 >Ты не понимаешь в начале игры, что ебучих рыцарей плавильни будет еще 5 штук, червей-пидоров около 10, даже знамений 3 штуки.
Что в этом плохого? В скайриме тоже одни рескины драконов, но игра хорошо продается до сих пор. Или например в ведьмаке по 7 видов приведений боссов, которые отличаются только тем, что у одной ветки на голове, а у другой ничего.
>>7309188 (OP) Я уже называл причину, потому что игра простая до максимального уровня тупизны. Их удивление понятно, в игре ничего нет. Конечно, ватное уёбище будет визжать про кат-сцены, так в игре диалогов, персонажей, историй, квестов и геймплея нет, отсюда удивление всех совершенно понятно. Игра просто вялый высер невероятный. Я уже предупреждал вас, что сейчас пойдут копировать подобное говно продавшееся и теже душесектанты откажутся его жрать, хотя там будет точная копия с вырезанным всем и ударом-перекатом, толдько это будет восприниматься с визгами ЭТО ДРУГОЕ ВЫ НИПОНИМАИТЕ!!! ПРОСТО ОНИ ТАМ РАСШИРЯЮТСЯ А МИЯДЗАКИ НЕТ!!!
>>7309188 (OP) Просто представьте состояние игровой индустрии, когда виабушный копипастный кал ебёт весь пиндосный игродел? Серьёзно, это выглядит как борьба мочи и говна. Ебаные големы совсем потеряли вкус и жрут натуральные помои, изрыгаемые всякими миядзаками и коядзаками. Хотя виабушная хуйня, конечно, будет получше пиндосной сжв дрисни, но я уже вижу, как хитрые жапанцы начинают доить своих големов, подобно своим западным аналогам.
>>7309188 (OP) >А еще игру создали вонючие японские чингачгуки! Создали игру про европейское фентези не имея среди разработчиков ни одного европейца, вот же сволочи.
Ну элден охуенная игра, но есть проблемы с открытым миром. Он чувствуется только первые 3 локи, дальше видно, что это просто большая кишка. То есть тема открытого мира не раскрыта. А подземный мир вообще кастрированный. В идеале должна быть супер-вариативность в прохождении, где локи между собой все связаны и подземный мир также их всех связывает вместе. А так элден это антиметодичка ААА-кала, поэтому интересен и охуенен.
>>7309188 (OP) >>7309234 Я уже месяц с 25 февраля не могу запустить поиграть, как бросил на первых 15 часах игры, больше не тянет запускать, воротит от воспоминания этого уныния, а тут про первые 20 часов невероятно интересные пишут. Буквально держу курсор на ярлыке, сразу охватывают воспоминания и понимание того, что всю игру я уже видел и ничего там не будет, кроме удар-перекат, в итоге нажать на ярлык не могу, хотя играть мне не во что, а игра новая.
>>7309482 >Ты бы еще начал ныть, что в фильме нельзя делать выборы, а в книге нету анимированных катсцен.
Отличные ватные проекции, то что в твоем Елдаке ничего нет вплоть до отсутствия графона - не делает её хорошей игрой. Продажи этого кала - вопрос к психологам и интеллектуальному развитию общества во всём мире. Я считаю, что елдак стал своеобразной лакмусовой бумажкой для больных людей, как раньше был дерьмак 3, а до него вегас, а ещё раньше сралкер.
>>7309481 Ездят 3 черных мудака на лошадях и РАЗНОЕ ОРУЖИЕ? Да какая мне разница какая у них палка в руках? Они одинаковые абсолютно и убиваются скаканием на лошади по-кругу.
По мне так самое говно - это необходимость постоянно бегать обратно. Ты вот один раз пробегаешь, вычищаешь всех противников до босса, а на все следующие разы просто оббегаешь их. Ну и нахуй это надо. Сделай те сейв поинт при переходе к боссу. В остальном это такой тип игры - кому-то нравится, так же как кому-то гоночки нравятся. Только тут еще культ сформировался, тебя просто калом закидают, если скажешь что-то плохое про души. Мне кажется, что секиро был в разы лучше.
>>7309188 (OP) Но они в чем-то правы, например открытый мир тут сделан плохо и нихуя не нужен, хуевый баланс тот же. Линейной игра бы получилась лучше.
>>7309588 > люди, понимающие хотя бы минимум в геймдизайне, ссут на японский высер Чел, этот хмырь занимает руководящие посты по геймплейным вопросам — и при этом не имеет мыши. Он играет во всё на графическом планшете.
>>7309188 (OP) дело в том что игроки - дегенераты ёбаные, говноеды, зумеры-куколды. им буквально похуй на игру, главное что ОООО ДУШИ. стримеры купили этого говна потому что ДУШИ, пердиксы купили потому что все стримеры играют, в итоге все жрут говно.
хотя западные гей-девелоперы ещё большие хуесосы чем их аудитория. я бы тебе мог рассказать как я в геймдеве за гражданство работал, настолько тупорылых людей даже в томском "ООО РОГА И КОПЫТА" не было. год идёт разработка игры, год не могут нихуя нового сделать, программисты пытаются допилить стриминг ассетов чтоб не лагал, я просто чаи гоняю с художниками и сижу на митингах, где мы обсуждаем какую-то хуйню раз за разом. главный писатель - сойбой-куколд. платят 40-70к баксов(это примерно как зарплата в магазине), нанимают всяких иммигрантов и школоту. высер типа хуелден ринг - просто недостижимый уровень искусства.
>>7309758 Были кольца, меняющие анимацию движения противоположный пол. В двухе была ловушка, меняющая пол персонажа, так что игрок не сразу понимал, почему чар начинает вилять бедрами.
>>7309961 практически, т.к. манагеры все или трансы, или ниггеры, или вообще хуй пойми что или просто пидоры. вместо того чтоб делать конкретные фичи, или хотя бы дизайнить конкретные фичи, все долбоёбы 2 часа сидят в боардрум и хлопают друг друга по спине. по результату какой-то из манагеров пишет какую-то внутриманагерскую хуйню.
у америкосов кстати "митинг" означает встреча, а лгбт ведут протесты. это в пидорашей совдепии митинги были, т.к. люди русские - хуесосы, и протестовать барин запретил. поэтому вместо протестов шли на митинг чтоб поддержать партию. народ-хуесос.
>>7309188 (OP) >все журнашлюхи высрались поносом про игру миллионолетия 12/10 >... >НЕЕЕЕТ НИ ТАК!1! АНИ ФСЕ ИГРУ НЕАСИЛИЛИ И ЗАХЕЙТИЛИ! ЭТО СКРЫТЫЙ ВИН ДЛЯ НИБЫДЛА СОУЛСЛАЙК ИММЕРСИФСИМ РОУГЛАЙТ ЖАПАН ГЕЙМДИСИГНЕ!!!
>>7309971 Так и представляю, как русского Ванечку наняли в пиндосию, чтобы он такой дохуя важный сидел чилил с их художниками. Алсо охуенно пояснил за своё знание гугл транслитора. Ладно, окей. У тебя анус-то какой формации? Ты сам хуйдожник, 3д-макака? Кто ты? Кроме ебаного карлика иналида на стуле
Игра говно но не потому что сложная. Я с читами пару часов поиграл и дропнул потому что игра скучная и унылая. В ней ничего нет кроме везде расставленных атакующих мобов.
>>7310015 а что ты сам делаешь на сосаке? >>7310021 я уже тимлид и уже не в гейдеве. в гейдеве был сениор графикс программер. >как русского Ванечку наняли в пиндосию, чтобы он такой дохуя важный сидел чилил с их художниками именно так кстати и наняли. я им написал эссе о том почему геймдизайн говно и как надо дизайнить, хозяину фирмы понравилось, он меня нанял. по сути я получил гражданства за счёт навыков срача с аиб.
>>7310031 Я скачал игру с торрента. Только потом узнал что это дарк соулс. Сперва думал что это дорогая фантази ААА йоба где привлекли писателя Игры Престолов, пожтому запустил.
душекал это такой же продукт игросодержащий, как и гейс дон какой нибудь
всё что ты делаешь в душекале - это гриндишь для "облегчения" игры. убери полоску хп - игра моментально сдохнет, ибо в игре не останется ровным счетом нихуя, всё станет бессмысленным
хотя взять тот же фнв или облу - прописать tgm и что? уберешь только драчки, квесты останутся
ещё эта дегенеративная лоскутная подача лора через описание шмоток в душекале.
>>7310033 Хорошо отмазался. Думал тебя на пиздабола сразу взять, назвав бы ты себя художником. Но можешь всё-таки как-то запруфаешь свой статус? Или так и будешь своими тохоблядскими картинками откидываться?
>>7310041 Дак тыж получается хохол ебаный обыкновенный с тохопаблика в вк Выж там сейчас все перемогаете и русских баните Ну я вот могу запруфать, что я художник. Почему ты такой пиздабол? Потому что хохол?
>>7310056 "запруфай!" это вообще мышление выебанного в жопу петуха. нормальные люди слушают, что-то для себя из разговора почерпывают, кто не верит просто участвует.
опущеный пидарас же, когда говорят что-то ему неприятное, начинает визжать ВРЮОТИИИ!!! это можно видеть на пораше, стало мемом "пруфстер" на крауте, да и просто очевидно. если тебе бомбит - ты врываешся в дискуссию и начинаешь ТРЕБОВАТЬ чтоб прекратили шатать твой манямирок.
собственно понятно почему анон ко мне прицепился, потому что когда я был в русском гейдеве(чисто чтоб съебать), художники зарабатывали раза в 2-3 меньше говнокодеров, и переспектив съёба у художников не было. что вообще меня всегда удивляло, ведь художник творческий человек, а говнокодер просто пару бложиков прочитал и погуглил готовый код на стэковерфлоу.
>>7309364 Вот за подземный мир сейчас ебальник тебе буду бить. Там 4 охуеннейших локации. Да, они не очень большие, но тебе никто открытый подземный мир и не обещал.
>Он чувствуется только первые 3 локи Первые три локи - это какие? Ты ЛЮБЫЕ локи можешь сделать первыми тремя. Ты можешь в ЛЮБУЮ зону залезть, убив при этом минимальное количество боссов или вообще никого не убивая. Ты можешь скипнуть нахуй первого босса, пройти всю игру, а затем вернуться и ебальник ему с одного удара снести. Ты можешь практически любой билд собрать на ~20 уровне. Просто до этого надо сходить в путешествие, что тоже по своему охуенно.
это конечная логика куколдистана - холопов тоже винтят.
россия это культура куколдов. у россиян нет даже воли брать власть в свои руки. мусара - ссыкуны, но люди ещё большие ссыкуны. россия это поистине петушатник, в котором петушки разбигаются с криками "кококо" при любом стечении обстаятельств.
единственное меня удивляет то что этот куколдизм распространяется вообще на всех в россии, как какое-то поле изменения реальности, ведь даже кадыров с его чичами, вместо того чтоб отбирать власть у плешивого карлика-пидора и обращать русню в рабство, покорно попиздовал в украху.
>>7310081 ёбана, у меня дома точно такой же пол был когда мы в хрущёвку с деревни перехали в девяностых. это какая-то особенно отвратного цвета уникальная совковая краска. ковров хоть повесь для чоткости.
>>7310084 > это конечная логика куколдистана - холопов тоже винтят. Все правильно делают, холопов нельзя приучать выражать своей мнение, даже если оно в твою поддержку. Они должны только послушно и молча делать то, что ты им говоришь.
>>7310140 это для пидерастизации же. цензуря соски ты как бы подразумеваешь "а мальчик ли это, или же на самом деле девочка с хуем, мм?", а феминизация и унижения нижних педиков это большой фетиш в пидорском манямирке, т.к. ативные пидоры это всегда насильники.
>>7310211 когда на прошлой работе меня на видеоколл с хозяином кампании отправили как часть процесса индукции, я тут же настучал на своего манагера - начальника департамента, как его хуёвое лидерство мешает развитию кампании. в это время я был нанят 2 недели. две, блядь! через некоторое время его уволили, а меня в процессе рокировок поставили тимлидом.
потому что суть амбиций не в том чтоб у тебя что-то было, а в том чтоб у других это отобрать. если бы у кадырки были амбиции, он бы мог взять ещё больше, и забрать все миллиарды пыни.
>>7310222 охуено ты сравнил свою гавноработу со свержением главы госдуры ммм что же сделать - быкануть на кооператив озеро и потерять в итоге ВСЁ включая жизнь свою и родных или купаться в бабках ровным счетом нихуя не делая и живя лучше чем 99,9 % населения земли хммм что же выбрать хммм хммм хмммм
Мы считаем, что игры Blizzard должны создавать дружелюбную атмосферу для всех, а для этого нам нужно учитывать мнение людей с самым разным жизненным опытом. Если женщины, темнокожие и азиаты, ЛГБТ+ и люди с особыми потребностями не смогут комфортно работать в Blizzard, раскрывая весь свой творческий потенциал, мы лишимся их уникального вклада. Поэтому правда такова: инклюзивная культура повышает качество игр.
>>7310248 Кек. Понабрали ЛББТП+ шушеру вместе с МУЛЬТИКУЛЬТУРАЛИЗМОМ. Что по итогу? Бесконечные скандалы и крайне сомнительные продукты. ВоВ говно. Овервотч с замечательной игры скатился в парашу ещё несколько лет назад. Дьябло вообще ахаха. В старкрафте читеры в топах сидят и даже не скрываются. Единственная игра, где сейчас можно получать удовольствие - это хотс, но на него они просто хуй положили.
Зато куча народу сидят на зарплате и заняты хуй пойми чем, в то время как котик себе выписывает многомилионные премии. Спасибо, мистер игродел. Самое смешное, что уже даже не хавает никто, онлайн проседает и кашляет в предсмертной агонии, но близзарды всё ещё уверены, что это с игроками что-то не так, а не со студией.
>>7310266 >Единственная игра, где сейчас можно получать удовольствие - это хотс И только если у тебя есть друзья 4шт, что бы катать с ними. Там весь мусор собрался с доки 2 которые ласт хит и сбор предметов не осилили. Жопа каждый раз в клочья с тупизны хотсеров, огонь подливает фишки местного квикматча, когда против тебя балансик стак из 5 человек, и них у всех контрпик твоему герою... случайно...
>>7310300 Ну так-то в элдене тоже катакомбы друг от друга толком не отличаются, а вместо боссов суют обычных врагов с полоской. Но есть одно НО. Это всё хуйня мелочная по сравнению с основным контентом в элдене - и вот он-то охуительный. Мы с корешами насчитали примерно 25 уникальных боссов, а локации выполнены просто 10/10 за исключением алтус плато. Вот оно скучноватое, имхо.
>>7309319 Это ты жопочтец, по квесту золотой маски будет сказано, что хуйдожник лепивший статую радагона разгадал его секрет, а это было до ночи ножей и проёба кольца.
>>7310323 Марика потеряла свое женское начало, точнее женское начало отделилось в виде благодати (олицетворения создания, рождения, матери-природы). Потеряв женское начало осталась мужская часть, жестокий Радагон, это типичный для японцев сюжет и типичная философия дуальности всего, небинарность и трапы в западном понимании это другая степь.
>>7309188 (OP) >В ней игрока не ведут по игре с помощью катсцен
Этим меня эта хуйня и зацепила, я, наверное, часа три в самом начале потратил просто шараёблясь по окрестностям, изучая мир и нихуя не понимая что происходит, что делать, пока не вдуплил куда идти, потом столько же, если не в два раза больше, изучал карту пешком, потом всё же набрёл на храм где эта пизда одноглазая лошадь дропает.
Ебать, я реально впервые на протяжении стольких лет кайфанул от вопен-ворлда, обычно я начинал зевать от этого словосочетания, а тут прям топчик, без ебучих вышек, захватов и прочей хуиберды которую пихают в КАЖДУЮ, каждую, игру.
Не фанат соулсов, но такая хуйня зашла, по втором кругу уже пошел.
>>7310398 Те кого ер зацепил, в особенности если ещё заводятся мантры про правильный и/или идеальный впопенворлд и не фанат соулсов - пациент в 99 случаях из 100 оказывается с органическим поражением мозга, а челик выше прямо бинго собрал.
>>7309188 (OP) Забавно, что на порты на пк трусонюхам похуй. Люди Габена смогли оптимизировать этот кусок кала так, что он идет на деке лучше чем на пека с RTX 3090.
>>7310412 На счет поражений мозга не знаю, но эти одинаковые челики с одинаковыми тейками уже реально бесить начинают. Раньше нихуя не так было, кто бы что не говорил.
>>7310827 >Любой лолодотер Хочется согласится, но недавно зашел в доту, последний раз играл в году 12. Всю мою боль опишет шебм. Дотеров не переплюнуть, там походу уже отрицательный айкью пошел. Эту тупорылые твари ничему не научились за 20 лет.
>>7309313 Ну для босса я считаю кстати это фишка. Делат ьих ебануто гендефлюидными вертолётами. Но толкьо боссов. Это же итипа сущности какой то у которйо пола может и не быть. Ну как у грибов.
>>7310924 >Далбоёб не знает что 2560x1440 это qhd или 1440p. >Скобочки. >Разработчики криворукие далбоёбы, и их предедущие высеры выдают не более 60 кадров в секунду. А если ставишь анлок как в первой части то игра будет баговать.
>>7309188 (OP) >Так что ждем новый огромный виток "рпг в открытом мире" от всех ААА студий.
Нет, не будет. Будет всё тот же калл на постном масле что и сейчас, т.к таких как Манядзаки единицы. Бабадзаки больше своим дарк-фэнтези берёт, нежели хардкором там каким-то, которого впринципе та и нет, если грамотно играть, прокачиваться и тд, хотя может это я просто такой задрот уже в соулсах. Визуал в игре ебейший, ноудискас.
Мой топ три открытых ворлдов, которые по-настоящему интересно исследовать. 1. РДР2 2. Елден Ринг 3. Ведьмак 3
>>7309188 (OP) >Так что ждем новый огромный виток "рпг в открытом мире" Открытый мир - самая хуёвая часть душ 4. Те же проблемы что и везде - большие пустые пространства, батлиться приходиться в чистом поле, что роль позиционирования убивает полностью. Лучше бы мейнстримной хуйней не занимались, а развивали идеи первой части - большие локации для исследования плавно перетекающие друг в друга.
>>7309188 (OP) >Самое интересное то, что ни один не понимает причин столь большой популярности игры Я бы тоже на их месте не понимал. Многомиллионными тиражами люди покупают игру, которую потом дропают и до конца доходят считанные единицы.. И все из-за многолетнего раздуваемого стримерами и журналистами хайпа.. Ну т.е. действительно в понимании адекватного человека не укладывается как можно сливать немалое бабло на то, чем потом не пользуешься.. Но это факт, люди тупые, им зачастую важен не собственный экспериенс, а что "какой-то чел на твиче в это играет".
>>7311002 > Многомиллионными тиражами люди покупают игру, которую потом дропают и до конца доходят считанные единицы Чекай процент ачивок за прохождение у литерали любой игры
>>7311003 Чел, я в курсе, но у душесерии он еще ниже.. Они, конечно, упрощают ее с каждой частью и слегка подтягивают вверх этот процент, но все равно это рофл.
>>7311002 > Я бы тоже на их месте не понимал. Многомиллионными тиражами люди покупают игру, которую потом дропают и до конца доходят считанные единицы.. И все из-за многолетнего раздуваемого стримерами и журналистами хайпа.. Ну т.е. действительно в понимании адекватного человека не укладывается как можно сливать немалое бабло на то, чем потом не пользуешься.. Но это факт, люди тупые, им зачастую важен не собственный экспериенс, а что "какой-то чел на твиче в это играет". Вот для примера, секретного босса, которая сильнее финального, убило аж 19% игроков. А какая статистика по прохождению у сонивинчика с вышками?
>>7311213 Т.е. еще есть процент дурачков которые покупают просто чтобы "обладать". Алсо почему ты постеснялся ачивки за прохождение запостить? Там я 9.5 проц, вторая (которая видимо сложнее) - 6. Подозреваю, что 2ю все равно получили те же дрочеры, что получили первую.. Так что по итогу моя экспертная оценка, что елдень прошли процентов 10-12 игравших.. Вот это результат
>>7311219 То есть, по твоей логике, секретного сверхсложного босса убило больше людей, чем просто прошло игру? Прекрати копротивляться за свои игросодержащие продукты с вышками.
Смотря как посмотреть, дизайн у катакомб одинаковый. Но при этом лабиринты разные и подходы. Есть катакомбы с кучей скрытых дверей. Есть катакомбы где вроде как вверх надо а на самом деле вниз. Есть катакомбы с гильятинами. Есть с покрытым говном.
>>7309188 (OP) Я реально не понимаю что это за хуйня сука. Я помню как включал дарк соулсы и мне показывали нажимать какие-то кнопки иксбоксовского геймпада. Естественно я порвался и охуел с того что нам подсосывают обосранный порт уровня Резика 4 (первый порт на пека где нельзя было мышкой двигать).
Слышал что в елден ринге то же самое. Вы реально гавноеды в такое играть? может вам ещё порт Резика 4 нравится?
Я охуел с катакомбы с телепортирующими сундуками. Где сделаны 2 одинаковых данжа с мелкими отличиями. Например секретами во 2м данже в местах откуда ты пришел в первом. И ты не замечаешь изменений минут 10-15, не понимая что за хуйня происходит, откуда берутся враги и куда деваются рычаги. Последний раз я видел такое в думе 1-м.
Ну вот типо такого. Вот я прохожу игру я и жена. И у нас с ней получаются разные приключения и мы постоянно делимся инфой секретами и всякими нюансами которые узнаем, где такое было? В новом асасинчике?
>>7311346 Я больше с катакомб под канализацией лейенделла с ума сходил. По факту эти пидоры налепили 4 или 5 абсолютно одинаковых этажей с минимальными отличиями, но я после минут десяти уже начал думать, что у меня крыша едет. И да, выходы там, где был вход. Попадаешь в начальную комнату, а вместо выхода стена. Ещё труп врага положили под такого же. Типа смотри, это ты ходил и убивал уже.
>>7311250 Они на нг+ уже приедаться немного начинают, ну честно. Также меня немного калит, что в конце многих катакомб не оружие, броня или кольца, а ПРИЗРАКИ, которые мне нахуй не нужны. Или ещё что-то ненужное. Вообще, мне кажется, что они как-то очень неравномерно распределили сеты и пушки. Ты можешь первые 30 часов по лимгрейву и випинг пенинсуле пробегать, найдя три оружия и один сет, а вот зато ближе к концу игры чуть ли не каждые 15 минут броню или мечи находишь.
>>7311298 За что, маня? Я сказал, что игру проходит дай бог 10я часть игравших (а есть еще купившие, но неигравшие дауны) и это было запруфано (причем тобой же), т.к. инфа вся открыта. Что тебе еще надо? За что ты копротивляешься - за то, что игроки дауны и не осиливают твою гениальную игру или что они настолько идиоты, что покупают, но не играют в этот высер? Так оба тезиса верны, о чем спорить.
>>7309188 (OP) Батхерт не удивителен. Разрабы хорайзона делают унылую игру в открытом мире с боевкой в виде перакатов и закликивания, но в этой игре есть какой-то сюжет, за которым можно следить. Островной пиздоглаз делает тоже унылую игру с перекатами и закликиваниями уже в восьмой раз, но в этот раз открытом мире, тренды юбисофт не прошли мимо. При этом в игре сюжет отсутствует как таковой, а на основе шизоидных описаний предметов фанаты строят лор. Тут не просто жаба и гадюка, тут две твари, одна из которых явно хуже, но худшая тварь побеждает. Нездоровая тенденция.
>>7311196 >это реально Реально, на Маргите неделю назад было 38.5%. Сейчас ~72% Люди реально в готи 12/10 десятилетия в захлеб рубятся, а не тратят время на бессмысленные споры, и доказывания чего-то нищему шкалию в аутотренинге, у которого нипичот.