>>7321523 (OP) Только вот забыл упомянуть что он также написал линию Тёмного Братства Обливиона (аки лучшие квесты в игре) и гражданскую войну Империи и Братьев Бури которая и сейчас периодически вызывает активное обсуждение
почему тодд не хочет дружить с обсидианами? не могу отделаться от мысли, что его детское, инфантильное эго ущемлено успехом вегаса опять беззубые персонажи наивные выборы навязанное морализаторство
>>7321549 >почему тодд не хочет дружить с обсидианами? У него всё ещё не прошел баттхёрт из-за того, что они смогли меньше чем за год сделать лучший фоллач чем он за пять.
>>7321523 (OP) Надо с западными анонами объединятся и в твиттер майкрософту и Спенсеру писать наши требования, они иногда вроде реагируют. Хотя Авеллония уже не поставят, кто у обсидианов из нормальных сценаристов еще есть?
>>7321550 Ну главным квестдизайнером квестов для Старфилда является Уильям Шен (который в свое время сделал Фар Харбор и прорабатывал Ника Валентайна) т.ч не все так плохо
>>7321563 Еще не вечер. Квесты могут быть интересно написаны, но тупые до безобразия а-ля "дойди до маркера". Тенденцию к упрощению никто не отменял, наймут фокус-группу из дебилов и олигофренов, и упростят, постоянно ж так.
>>7321539 >линию Тёмного Братства Обливиона Ну да, ну да, когда-то, во времена наших дедов, он написал свою единственную хорошую вещь. Теперь можно 16 лет срать под себя. Ну а что, ведь когда-то он 1 раз выстрелил. Продолжаем верить в него. Вот в этот раз обязательно получится
>гражданскую войну Империи и Братьев Бури Говно без вменяемой концовки Отсюда и активное обсуждение
А вот еще вещи, что он написал >Мейн квест Ф3 >Мейн квест Ф4 >Институт >Тема андроидов >Мейн квест Скайрима >Мейн кввест Ф76
Могли ведь лидом поставить того человека, который делал Far Harbor. У него ведь получилось. Но зачем рисковать, если в штате есть дружаня Тодда
>>7321593 Альтернативно Шен может сделать удобоваримой любую тупую идею Эмиля, как это было с Ником Валентайном (Эмиль придумал концепт персонажа, Шен с коллегой сделали его интересным)
>>7321598 А ведь можно просто не ставить альтернативно одарённого на роль главы разработки, после чего надеяться, что вменяемые люди смогут забороть его аутизм
>>7321648 Обсидиан уже 100 лет как делают, внешние миры еще до майков были если что. Аркейн вообще сделали игру про то, как негритянка инвалид буквально убивает патриархат.
>>7321648 Нинжа Теори сделали второй Ниох в котором можешь себе закастомизировать негробабу и пойти показывать этим патриархальным среневековым японцам кто тут главный на острове.
>>7321648 >Ninja Theory например не делали А игру про бабу- инвалида ты удобно игноришь? А ведь у неё ещё и сиквел будет где судя по всему она начнёт давать пизды уже не воображаемым врагам а настоящим
>>7321539 >аки лучшие квесты в игре Потужный мем облоуток. Поиграй в любого хитмана, там эти "квесты" намного проработаннее и богаче по геймплейным возможностям. >гражданскую войну Империи и Братьев Бури Вялая пародия на конфликт между НКР и Легионом из Вегаса.
>>7321523 (OP) Я так подумал: по-любому будет Fallout 4 (2) с упором на однообразный репетативный геймплей. Стройка корабля/колонии, дрочево лута, автогенерируемые квесты. Сюжет - только часть проблемы. Перестал ждать игру, короче. Я не верю, что они могут выдать что-то хотя бы уровня Скайрима. Будет дрочево, дрочево, дрочево...
Эмиль не так уж и плох, он же отвечал за квесты в подливионе и был одним из дизайнером Thief 2, только ему надо пизды давать, чтоб он не ленился. Но ему конечно же пизды не дадут.
Вам не похуй кого ИСКАТЬ надо будет? в скайриме не искал например никого, как анусом вилять будете? да и не суть важно, игры популярные и недоверия к человеку этому у меня нет.
>>7321523 (OP) Какой тебе Старфилд, пидораш? Елдак - последнее подобие игры в твоей жизни. Что там с сюжетом в Елдаке? Это другое... Не все так однозначно... Надо разбираться...
>>7321727 Какой сюжет, быдло? В Елдаке сюжет покажи где 12 миллионов продаж. Какой сюжет? Постройка корабля, колонии и т д. то что надо. Жрать елдак без историй, Дора, персонажей и диалогов это другое, а тут сюжет вам лицемерам подавай. Ты молись чтобы жив остался и денуво не было.
>>7321523 (OP) Я напоминаю, что игра под издательством Бесезды стала лучшей игрой последних 2 лет и лучшей игрой в истории Японии. Киберпанк с метро любого адекватного человека, не пидорахи. Нет никаких причин и прав у пидорах хоть пол слова плохого говорить про Бесезда.
>>7321760 Визг >это ДРУГОЕ Нет сюжета, лора, истории, персонажей и диалогов, перекаты дебильные - не геймплей, говноед. Как перекаты могут быть геймплеем который ещё и тащит? Графона в Елдаке тоже нет. Жри своё говно Миядзаки в одиночесиве и грязного рта не Бесезду не раскрывай. Бесезда - лучшие игра для любого здорового головой человека.
>>7321789 Игра проходящаяся с удовольствием и налегке, такая, какими должны быть игры VS Куда там дальше идти? Надо гайд открыть, что искать? А вот тут по уровню или нет? Что в гайде написано?
>>7321749 Чё ты высрал, долбаёб? Где я про Элдеркал говорил что-то? И в чем особый эффект твоего пука про "это другое", если ты сам же говоришь, что дрочево без сюжета - это норм?
>>7321583 Да вообще-то в сабже основной сюжет худший в серии. Оправдывать мейн квест ведьмака 3 в сравнении с такими же унылыми в этом вопросе тухлачами 3-4 будут только кумеры.
>>7321792 >дрисня для мпотентов от Миядзака с перекатами. >Куда там дальше идти? Надо гайд открыть, что искать? А вот тут по уровню или нет? Что в гайде написано?
>>7321749 >В Елдаке сюжет покажи где 12 миллионов продаж. Вообщ, там довольно занятный сюжет с этими мужем и женой в одном теле, и спидозницами, заразившими этим спидом целый континент. Видно, где мартин руку приложил
>>7321595 1 человек отвечает за руководство многими людьми которые пишут сценарии, задает им вектор, координирует их и отвечает за единые стиль и наполнение мира. И этот 1 человек не Эмиль.
>>7321732 Вот пусть бы дальше за квесты и отвечал. Как лид дизайнер он туфта.
>>7321769 Про издателя никто не говорит, не издатель делает игру.
>>7321523 (OP) и сколько лет терпеть это говно? 20? меня от скайримодронов уже лет 10 тошнит, теперь это будет еще. надо рли перестать следить за игорями. это какой то пиздец
>>7321549 С нытиками-ретроградами, которые застряли в развитии на изометрических рпг-дрочильнях из 90х, никто не хочет дружить. В Outer Worlds им уже никто говно в жопу не заливал, но тем не менее всё равно обосрались.
>>7322830 В первой части ты не ГЭКК ищешь, наркоман. Более того, для прохождения игры тебе необязательно находить чип. В двушке без чемодана ты вроде проигрываешь, так что необходим. В трешке без бати просто сюжет не двигается, он необходим. В кекусе без Бени сюжет тоже не двигается, так что обязан Беню сыскать. В четверке вроде с сыном встречаться необязательно и можно пройти не видев его.
>>7322838 А нет, спиздел. В четверке сына ты видеть обязан, но в виде личинки в самом начале. А вот старпера видеть не должен по-моему. Или я с глитчевыми спидранами уже все прохождение проебал себе. Поправьте если не так, кароч.
>>7321523 (OP) Напоминаю, что СЮЖЕТА в кольце елды нет, есть ЛОР, описывающий треп всех полубогов и их срачи в прошлом, а вот что-что, а лор у беспезды пизже, чем у любой из студий всегда. Ну и попенворлды такие, до которых любому современному проекту как до Тамриеля раком
Игра недоделана или рассчитывают на затихание политической шумихи? А может просто привлекают внимание, мол смотрите мы переносим, а сами выпустят в срок типа смотрите какие мы молодцы. Или все-таки это просто слух и игра выйдет точно в срок?
>>7322839 >В четверке сына ты видеть обязан, Обязан. Но его можно убить. Я обычно таки делаю. Особенно, проходя за девку. Ибо это не мой сын, не я воспитывала, что за пидор вообще. Растреллять нахуй я вообще советский шпион.
>>7323794 И? песочница без сюжета ничего не потеряет. в кенши есть сюжет? в майнкрафте есть сюжет? вот именно. сюжет это рак игр, это привнесенная из мира нормисов дичь, совершенно лишняя и ненужная в играх вещь, утомительная, как правило бездарная и пресная.
>>7323795 > Вегас Самый эффективный аграрный регион в мире (Центральная долина в Калифорнии) внезапно перестал быть самым эффективным, и поэтому НКР должна вторгнуться в пустыню Мохаве, чтобы захватить воду. Великий гений Хаус, предсказавший войну, проебал Бенни у себя под носом. Беспощадный мясник легат Ланий отступает под тяжестью доводов и аргументов Курьера.
>>7323853 >Беспощадный мясник легат Ланий отступает под тяжестью доводов и аргументов Курьера. У тебя красноречие 100 должно быть, на 90 даже придётся драться. Так что можно считать, что курьер смог достучаться.
>>7323867 > можно считать Нельзя. Любой человек, знакомый с историей Лания, поймёт, что эту опцию добавили, чтобы спичепидорам было НЕОБИДНО. В говнушке финальный боссфайт сделан намного иммерсивнее.
>>7322838 >В первой части ты не ГЭКК ищешь, наркоман. >Более того, для прохождения игры тебе необязательно находить чип. У тебя время на поиска гэкка жёстко ограничено, не нашёл - проиграл. Обычные игроки вряд ли сами смогут пройти без чипа.
>>7323442 >Вот тут вообще ахуй. Других сюжетных дебилоидов нельзя, а его можно А если убить, тоещё и сюжет меняется, прикинь. Охуеть так то. ЗА подземку нельзя будет пройти. Прохождение минитменов может застопорится. Институт Само собой. Только БС и остается. И даже там меняется линия, если убить сына
>>7324064 > нелинейности из Вегаса Выбери управляющего болванчика и получай от него: > разберись с хранилищем секюритронов > разберись с омертой > разберись с бомбистами > разберись с Кимболом > воюй на дамбе > разберись с Ланием или с Оливером
>>7325011 По такой логике Сони с Проджектами стоит продолжать делать игры без вменяемого геймплея а Миядзаки может даже не пытаться в адекватное повествование
>>7326066 Именно так. Они нашли свою целевую аудиторию и гребут с неё бабки лопатой. Не нравится? Соре. Ты не попал в категорию людей, на которых рассчитаны эти игры.
>>7326068 Но ведь это и приводит к деградации индустрии, разрабы годами не выходят из зоны комфорта и отказываются работать над ошибками. Хоть кто-нибудь сказал бы слово против если бы в новой игре Миядзаки появились адекватное повествование с интересными персонажами?
>>7326430 О какой деградации ты говоришь? Лавеха мутится, условный Бобби Котик себе может твою мухосрань купить и даже не заметить, а для чего, по-твоему, существует индустрия? Уж не для того ли, чтобы тебе было интересно?
>>7326748 >А почему Анлкав из 2 части хочет всех убить? Потому что расисты, за чистоту крови, это прямым текстом говорилось. >И в 1 частях большинсвто веток диалога не ведут ни к ччему. Зачем всё это? Для флаффа. Основные ветки не ведут в никуда.
>>7327231 Да, только вот истории в ф4 получились хорошими. Я недавно решил полностью от начала до конца пройти игру с зачисткой каждой локи, и романсом каждого компаньона. И я вот с уверенностью в 100% могу сказать, что Кюри - лучший компаньон с лучшей историей. Да и сама игра очень многое цепляла из Бегущего по Лезвию, а уж от диалога с ДиМА, я охуел не по-детски, вроде такая простая мысль, что твои, да, твои игрок, воспоминания просто записаны, а становится прям неуютно.
Фоллач4 говнят только поехавшие утки и щкилка на хайпе, когда игра это неплохой шутер в открытом мире, а с модами так вообще лучший на рынке, лол. Подводит только оптимизон
>>7321539 >активное обсуждение Братьев Бури Это типа рофл такой что ли? Алсо, ТБ в Обле выглядит достойно только на фоне всего остального говна беседки, сами по себе квесты ничем не выдающиеся. Не поднапрягся бы с актерской игрой чел на люсьене лашансе все бы так же мимо прошли
>>7327244 Фоллач4 говнят только поехавшие\ Иди-ка ты нахуй, фоллач 4 говнят за то, что в нем отказались о множества рпг механик в пользу развития сомнительных элементов сурвайвола с говнокрафтом, о чём никто бесезду никогда не просил. Про слабые диалоги, никакущую вариативность я и так молчу, бесезда в это никогда не умела.
>>7324367 Немного меньше вариативности. Вампиры хороши проработкой вполне себе камерных локаций. С технической стороны Вегас - недостижимый идеал для Вампиров, играбильно ТОЛЬКО с фанатскими патчами. Но нужно смотреть, чтобы ставились только багфиксы, а не какое-нибудь васянство.
>>7321666 >Заменить людей синтами А теперь принеси пруфы где об этом сказано. Чтобы не понять единичные случаи надо быть тупом дауном. Цель шпионаж. Проведение контролируемых экспериментов. О массовости и речи не идет. Отец за человечество и даже отказался от кибер имплантов. Безусловно, такой человек станет менять всех людей на синтов или что ты там имел в виду. Жопаигрун как обычно, кек.
>>7327364 >лучший сурвайвол От франшизы фоллаут сюрвайвола ждали в последнюю очередь, тупица. И сами по себе элементы выживания сделаны наотъебись, гораздо хуже и неудобнее, чем в майнкрафте или любой схожей по механикам песочнице.
>>7327244 > уж от диалога с ДиМА, я охуел не по-детски, вроде такая простая мысль, что твои, да, твои игрок, воспоминания просто записаны, а становится прям неуютно Притащи к ДиМе Ника Валентайна. Охуеешь ещё больше. И вообще, над напарниками в 4 фоллаче проведена колоссальаня работа.
>>7327721 Ты заебал серить, уёбище. Ты даже лора не знаешь, что были супермутанты женщины, уёбище тодовское которое выдумало себе зелёных огров варящих суп из мочи.
>>7327724 >Ты заебал серить, уёбище. Ты даже лора не знаешь >вегас >сразу несколько найткинов с шизой считающих себя бабами и мужиками одновременно >ранее такого не было видано
>>7327734 Какое же ты тупое эмильское позорище. Даже тут обосрался несколько раз. >сразу несколько найткинов с шизой считающих себя бабами и мужиками одновременно Никто там одновременно себя никем не считает, жалкое утрирующие чмо. Бабы супермутанты не только Тенями были, впрочем что об этом говорить тодовскому окурку.
>>7323875 По оригинальной нереализованной на релизе задумке (таймер есть, но не работает), ты и найдя чип не можешь вечно гулять и города позахватывают. Поставь FIXT, ознакомься. А так, да, конечно, новичок не сможет в метагейминг, и сперва найдет чип, тут ты прав.
Фаллоут 4 гениален тем, что там вместо того, чтобы делать интересных персонажей, квесты, ролевую систему, просто добавили говнокрафт и говностроительство. Дети такое очень любят, поэтому фалаут 4 и стал мегахитом, не уровня майнкрафта, конечно, но на то он и копия, а не оригинал.
>>7328354 В морровинде ИИ стражников позволял им ебнуть забежавшего в город за героем монстра, но наглухо игнорировал бандитов и отсосинов, в киберпанке так же?
>>7327318 >о чём никто бесезду никогда не просил >модификации оружия из кекоса это прямой порт мода из ф3 >куча фанатских модов на строительство для облы, ская, кекоса >никто не просил Никто тебя твой ебальник не просил раскрывать, кекосодаун.
>>7328429 >куча фанатских модов на строительство Куча фанатских модов на анимешные реплейсеры тел и волос для скайрима и тоддаута 4, в следующей части тоже надо их официально запилить в игру, хуесос тупорылый?
>>7328523 >>7328526 Там не ИИ дауны, а фракции. Технически, наёмные головорезы не относятся к фракции бандитов, а значит страже похуй на них. И нет, обычных бандюганов, которые живут в руинах/пещерках, стража пиздит.
> интересного сюжета, квестов или персонажей нах вам это надо додики, пиздуйте из игры, в игре только геймплей важен съебите из игры дерьмачка жрать и катсценки смотреть, ебаные нормисы жрущие сериальные игропродукты дерьмакомаспоподобные
>>7328536 >Там не ИИ дауны, а фракции. Какая разница, полудурок? На меня напал убийца в лесу, я побежал в город, а в городе всем похуй. Напомни, в Скайриме легализована деятельность ТБ? Почему, когда за таном владения приходят трое головорезов, то стража стоит на месте?
>>7328452 В вегасе не было собирания говна, говно. Тод, долбаёб как всегда всё сводит к апофеозу, берёт всё хорошее и низводит до уровня параши. Как это сделано и с лутцом. Тот же крафт возьмём. В fallout New Vegas ты покупал уже готовые части оружия и вставлял их в оружие тем самым модифицируя его, В 4 ты на коленке их говна и палок собираешь турбоплазменную винтовку на верстаке из налутанного говна пустошей, броню себе в розовый цвет расскрашиваешь и прочая рвота для фортнайт-выродков. Сделано это с одной целью. Т.к. игра лутер-шутер для пориджей говноедов нужно их подсадить на эту еблю. В 76 это уже на максимум использовано. Мусор - это самое ценное, что есть в этой игре т.к. кроме мусора там ничего нету. Ну ещё магазин где можно купить башку волт-боя за атомы.
>>7328631 Каждый раз когда я думаю, что тупее бефездоублюдка уже не встречу обязательно появится тот, кто это опровергнет.
Вы только представьте дегенерат залез в код и начал изменять произвольные посты после чего выложил, якобы это всё он написал. Ну это просто пиздец. Тупее тодовоской рыготы наверно только юбисофтодебилы.
>>7328907 >Тот же крафт возьмём. В fallout New Vegas ты покупал уже готовые части оружия и вставлял их в оружие тем самым модифицируя его, >В 4 ты на коленке их говна и палок собираешь турбоплазменную винтовку на верстаке из налутанного говна пустошей, броню себе в розовый цвет расскрашиваешь и прочая рвота для фортнайт-выродков. В вегасе и вариантов то кастомизации не было. Только один набор улучшений. А в 4 фоллаче есть. И да, всё ещё можно было из банок патроны делать.
>>7329322 >И да, всё ещё можно было из банок патроны делать. Сраный тод вздуцки зачем-то и тут порезал. Была хоть какая-то механика, были патроны бронебойные, экспансивные. Против каждого врага можно было использовать свой тип боеприпаса, по роботам один, по тяжёлой броне другой, по лёгкой третий и т.д. Почему, почему это вырезали. Почему теперь вообще навыки не на что влияют. Был ремонт ещё в 3 части же, проверки навыков. Зачем ты это делаешь, уёбок.
Скайрим, ну было же заклинание телепорта, зачем ты это вырезал, уебан и чтобы забить книгу которая вообщё нулёвая теперь взьебал заклинания ясновидения, маркер x2 т.к. ничего уже даже придумать не смогли. Конченая бефезда. Просто конченые дегенераты.
>>7329420 >Почему, почему это вырезали Меня больше раздражает импотенция сценаристов в этих вопросах. Ну ладно, гейм-дизайнер сказал менять геймплей, чтобы привлечь новую аудиторию, а то им слишком сложна будет, но можно же это как-то сценарно прописать хотя бы парой строк в каком-нибудь диалоге или внутриигровом тексте? Вот как с теми же телепортами. Сложно было, блять, впихнуть пару строчек в игру про то, что эта магия по таким-то причинам больше не работает, заклинание считается утраченным, да банально прописать, что твой фасттревел - улучшенная версия того заклинания, и старым уже никто не пользуется? И в этом, блять, вся беседка, от игры к игре сценаристы занимаются зачастую лишней графоманией, но для объяснения изменений во вселенной у них времени нет.
Одно немного радует, старфилд - новая вселенная, и ломать там пока что нечего.
>>7329617 Считай, что в скайриме нет специалистов по вопросу телепорта. Там ведь и гильдии магов нет. А Коллегия Винтерхолда это официально кружок после школы. И ровно по той же причине - магия в скайриме сосет.