>>7340015 (OP) Чистил говно вилкой в канализации, заодно лампочки вкручивал. Пиздец, какая же ебанистика крипотная там творится, атмосфера ктулху нахуй, тень над посталом. Вычистил всё и вышёл подышать.
Ей богу, русские бы например из акеллы не смогли в атмосферу, в канализации 100% бы играла восьмибитка и надпись на весь экран ВКУТИ ЛАМПЫ СКОРЕЕ!
>>7340015 (OP) Представили, да? Когда остальной мир выпускает дум этернал, дерьмака, якудзу, душекал, резидентов и диваны, отечественный разработчик предлагает... это?
>>7340015 (OP) Графон неплох для студии которая отказалась от финансирования всяких майкрософтов, но вот модельки персонажей полное дно. Надеюсь модами пофиксят. Впрочем охуенно что добавили кучу скинов, а так же возможность выбора голоса Чувака, ибо их было 3 и у всех пиздатые голоса. А скоро ведь ещё Brain Damaged выйдет. Как обычно RWS выручают когда игор нет.
>>7340705 А теперь погугли сколько людей работает в куколдпроджектсред и кто им деньги даёт, и сколько сотрудников RWS и какое у них финансирование подсказка - с предзаказов постал4 и продаж старых игр, которые по фуллпрайсу никто не покупает, а по скидке там 10-20 рублей
>>7340458 Дебил, это был bite. Эту часть разработали сами RWS, создатели серии. А Постал 3 делали рукозады из Акеллы. Сами RWS не признали эту часть и заявили, что не канон.
>>7340540 Вот когда в полусельской дыре тротуары, которыми вообще ни один белый и не пользуется, ровнее, чем у меня в центре ДС2 - тут я испытываю уже некий дискомфорт в седалищной области, чего скрывать.
>>7340015 (OP) Вот с одной стороны хочется снова залететь, глянуть как они после раннего прототипа доделали всё. С другой - вангую что они ещё будут долго допиливать её, добавляя и изменяя проект. Но в любом случае молодцы, после охуенного обсера третьей части сделать такой же годный трешак уровня второй части, ещё и Кори Круза и Рика Хантера вернули сверху, молодцы rws, хороший пример инди команды действительно работающей над игрой.
>>7341138 >осле охуенного обсера третьей части Они его не делали. Элсо уже давно вышло продолжение 2-й части Парадайс лост, прямо перед ранним доступом.
>>7341145 НУ так есть челледжи гоинг постал злые и добрые. НА пример убить за столько-то минут несколько людей лопатой. Или доброе - полить цветы в библиотеке.
>>7341142 >по той же альфе было скучновато в 4. В альфе был только дьюк, как они уговорили чувака из 2-го и 3-го постала прийти на озвучку, вообще не понимаю.
>>7341221 Я знаю что они его не делали, но бренд постала из весёлого трэша в формате черной комедии в виде второй части после третьей превратился в блевотину ебаную и чуть не похоронил rws благодаря третьей части. К тому же rws проебали сумасшедшие деньги на разработке третьей части, т.к всю хуйню оплачивали они и соответственно все потери ощутили очень сильно. Про Парадиз лост я тоже знаю, проходил его, там то как раз и можно увидеть всю ненависть разрабов к третьей части, там и ачивки и комната связанная с ней и это только сходу.
>>7340015 (OP) Postal 4 это тупо говнянная тройка в шкуре 2! В игре нет сатиры на: ФЕМОК BLM ПИДОРАСОВ ЛГБТ НА СОБЫТИЯ 10-ти ПРОШЕДШИХ ЛЕТ К0ЛУМБАNН ИГИЛ
Ты просто как и в тройке выполняешь чистку, в кадре клаунада уровня Saints Row, какие-то блядь самбреро, снова нудная Мексика. Банально даже врагов за игру не появляется, а можно было бы высмеять всю шушеру в радужный майках и стать их врагами. AI тупее чем в двушке; оптимизация хуйня; Инвентарь долбоёбский и неудобный; попадая в тюрьму тебя тут же освобождают под залог; в домах вместо обои какие-то однотонные цвета RGB - будто школьник впервые склепал дом в 3D редакторе, и вообще графика аляповатая. Реал в игре нет нихуя за что полюбилась двушка, тут чистый P3 с открытым миром из P2.
>>7341893 Ты это про хуесосину, которая выходит из грузовика и кричит "КАК ЭТОТ БЕЛЫЙ МУЖИК ПОЗВОЛЯЕТ СЕБЕ"? Не смеши меня, это поверхностная хуета, даже логотипа женского начала нет на майках, и во враги не записываются после миссии и не встречаются в городе.
>>7341893 >недофемло на одну миссию Ну всё, лучше Postal 2 однозначно, раскрыли всю систему промытых мурриканцев, пошутили над всеми опусами и раскрыли СУТЬ.
>>7340024 В не так давно вышедшей ELEXII была вставленна песня рокера-бумера Билли Идола, наложенная на ролик его концерта на движке игры. Ролик, как и вся игра, был не самого лучшего качества. Однако, в песне присутствовали такие слова: But when I’m high, I feel no shame . И для меня вся игра стала ассоциироваться с этой фразой - кучи недостатков, проблем, но т.к. разрабы употребляют (в самой песне поётся об алкоголе и таблетках), то ясен хрен им дела нет до этих проблем, о чём они и заявляют в такой манере, лол
Проиграл с даунов, которые выдумали себе второй постал с тонкой сотирой (когда по факту там был сплошной жир и туалетный юмор для тупых школьников) и на полном серьезе критикуют постал 4 за то, что она не соответствует их утинным выдумкам.
Оптимизация пиздос конечно, вернула 2007 когда полчаса ждал зарузки сталкера на своем пеньке, вот только сейчас 2022 и в игре графон уровня инди поделий про слендермана, молодцы че.
>>7341847 >будто школьник впервые склепал дом в 3D редакторе
Ну так они реально могли взять на стажировку школоту со студентой чтобы бюджет сэкономить, ну или 50 разных гендеров в штат чтобы не засудили, каждому из которых пришлось платить как профи с 30летним опытом геймдева. Других объяснений такого пиздецового визуала и уровней размером с один дом в двойке я не вижу
>>7343056 >шейдеры не компилируются на лету. где ты такую хуйню прочитал? Ты обосрался, посмотри любой ролик digital foundry про игру на уе4, в каждом ролике у них очко горит от того что игра на ходу компилирует шейдеры из-за чего статтерит.
если они утверждают, что билд игры компилирует шейдеры, значит, они тупые хуесосы, и ты вслед за ними получаешь статус тупого хуесоса но скорее всего ты дебил, и что-то не так понял
Разработчики не делают так, чтобы шейдеры компилировались при старте игры, они компилируются на ходу с каждым новым эффектом из-за чего игра статтерит.
>>7343075 Стабильное качество. Помню, играл в постал 2 в 2004 году и ахуевал с минутных загрузок между микроскопическими локациями на своём игровом монстре p4 + 1 гигабайт оперативы Плюс игра стабильно подвисала в разных местах или падала с ошибкой. Пиздец, короче. До сих пор помню этот ад.
>>7343084 Серьезный Сэм хотя бы остается верен той формуле что сделала его популярным, а тут разрабы испугались что могут кого-то оскорбить и полностью скуколдились.
при первой подгрузке эффекта подгружаются все его текстуры, вот и статтерит, так как загружает их в blocking режиме. проблема решаема асинхронной подгрузкой, если разраб не совсем кретин, но говноделам обычно похуй
шейдеры компилируются при сборке проекта. иначе игра запускалась бы 30 минут, загружая проц на 100%
>>7343111 Пиздец еблан. Ты-то хоть понял что сам сказал? В кэш они попадают после компиляции, именно поэтому если повторно запустить игру не переустанавлиая драйвер то игра уже не будет в тех местах статтерить как при первом запуске.
>>7343124 Отвечаю - видели и многим она не понравилась. Всё было настолько плохо что RWS чуть не обанкротились а третья часть в серии считается худшей из всей линейки. Не вычеркнули потому что у студии хватило яиц признать обосрамс и в дальнейшем часто угорать над тем что любой из посталов лучше чем третья часть. К слову о том что о третьей части никто не слышал за пределами рассеи - видос одного из самого популярного обзорщика на западе на данный момент. https://youtu.be/UajWzGByMkM
>>7342632 Все проще. Во 2 части были кринжовые и жопные шутки (мне нравятся даже если унылые) про явления того времени. В 4 части не отражаются проблемы 2к20+. То-есть даже каловых шуток нет, плюс графон ретро из 3й части. То-есть даже минималки нет.
>>7343248 > Во 2 части были кринжовые и жопные шутки (мне нравятся даже если унылые) про явления того времени
1 шутка из 100, ага. а именно террористы. и то на 2002 год это был юмор уровня "соловьев шутит про хохлов" в остальном воюешь с рыжими, геймдевами, вегетарианцами, почтовыми работниками, реднеками, книгоборцами, работниками макдака и т. п.