Нам же разрешили пиратить игры. Так вот я считаю их надо не только пиратить а пойти еще дальше - взламывать движки, например каку-нить условную колду, менять врагов на пендосов и хохлов и переозвучивать где героически сражаешься за русских ведущих миротворческую миссию, продавать на дисках в ларьках как новую российскую игру. Запад нас обворовал, поэтому обворовывать нужно их, воровать и взламывать движки, ассеты, целые уровни, постановочные сцены, анимации модели для своих патриотических игр. Вроде хакеров у нас же немало.
>>7337280 Даже если это и правда нет, то эти люди сидят на нихуёвой такой кормушке и не станут возиться с игрульками ради лулзов. Опять же вероятнее всего живут, как можно дальше от россии.
>>7337272 (OP) Это называется моддинг. Непонятно - что именно ты предлагаешь?
Все эти ассеты делать с каким-то качеством нужны люди, для этого нужны ресурсы. Иначе пилить один человек это всё будет 20 лет.
Поэтому разумно для импортозамещения не перемогать над чужими движками, а создавать, самим учиться и рекламировать какие-то курсы. И платные, и бесплатные. По тому, как делать ассеты (модели, звук, текстуры, анимации), как делать движки. В конце-концов как это всё продавать.
Всем этим должно заниматься государство или нация. Русским что-то серьёзное тут делать запрещено под угрозой смерти. Государство не делает ничего полезного - если полелзли куда-то, то это чаще всего будет саботаж, потому что представители государства СССР и теперь РФ - это всегда агенты конкурентов/врагов этого государства. При срыне - капиталисты и иностранные монархисты, при Путине - укры и иностранные агенты. Есть всякие советские народности. Которые ничем за всю свою историю себя не проявили, кроме способностей раздувать свою "национальную" статистику, чтобы хапнуть побольше денег из бюджета (то есть из русского НДФЛ).
Есть сейчас надежда (скорее всего ложная, помятуя Ленинградский процесс) что номенклатура РСФСР при конфликте с беспекой УССРаины поправит приоритеты и разрешит что-то русским. Но пока что ничего такого нет. Разговоры про импортозмещение стараниями Чубайса воспринимаются как фарс и балабольство. Все фактические решения по импортозамещению это то, как мы будем делать тот же импорт с тех же заводов в обход запретов.
Главная ключевая проблема в том, что в РФ нет центра принятия таких решений. Нет Русской Академии Наук, в которой бы русский Дундук решал куда нам ехать. Будем импортозамещать - что именно. Каких специалистов надо научить. Какие учебники для них напечатать. Сколько, примерно квоты определить по профессиям, нужно будет художников, сколько аниматоров, сколько веб-программистов, сколько геймдизайнеров, сколько маркетологов. Связаться с работодателями чтобы они согласовали учебные планы для специалистов, которые у них потом будут искать работу. Определить ликвидные показатели и вложиться в их тиражирование.
Всё что делается в местной ноуке - это в ВШЭ переводят английские стандарты и решают посредством их применения как им обустроить очередной рабкрин. Англичане в Лондонской Школе Экономики конечно учитывают особенности РФ когда их пишут. Но всё равно в первую очередь пишут их под себя и учитывают в первую очередь всё так, чтобы самим не прогадать. Чтобы у них развивались вархаммеры, рокстары и булфроги. А из РФ разрабы танчиков (программисты MADия, разбежавшиеся из мадии собственно после того как их кинула Бпезда, а государство РФ им никак в этой ситуации не помогло, не наняло им адвоката, не тиражировало кидок в СМИ - ничего) сбежали в Белоруссию, а теперь вообще непонятно что куда поехало с танчиками.
Была отличная возможность когда Illusion Softworks Вавры кинули амеры из дайте2, пригласить их так же в РФ. Обустроить им тут законодательство для работы так, чтобы никто не знал что они NDA и non-competition контракты нарушают. Это нелегально было бы знать. И работали бы они через 7 прокси-фирм, юридически не зная что они там что-то нарушили. Сейчас бы тут была прекрасная рабочая контора, делающая свои ГТА-лайк симуляторы про наши города.
Этого частник не может делать в принципе. Всё что ты можешь - это в ВУЗике создать студенческую ложу с пожизненным членством. Чтобы через 2-3 поколения мы бы принимали решения хотя бы в отдельных отраслях на уровне небольшого города.
>>7337272 (OP) Нет для этого индустрии. Наши лучше всего могут проёбывать тылы, это факт. Я на самом деле не против злых русских, меня это забавит и смотреть как мы капитолий разносим весело, но да, всегда проигрываем. Условный Кодзима куда лучше показал позицию "все уебаны, война говно". Уважаемо и логично. Но да, в связи с последними событиями и тем что оказывается все неиронично верят в злых русских, было бы охуенно запилить русскую калду. Но у нас нет таких людей, нет такой индустрии. Кал оф лдпр это максимум. Но вообще, у нас есть Энлистед и Тарков. Создать новую команду, часть взять из старой, на основе одной из этих игр запилить шутанок на вечерок. Сюжет Таркова вообще в принципе чуть ли не повторяет текущие реалии в некоторых местах.
>>7337349 >было бы охуенно запилить русскую калду Мечтай, лол. Разрабы, запилившие такую хуйню сразу станут нерукопожатыми для всего остального мира, а их поделие провалится с треском. Никто не будет делать политизированную игру себе в убыток, и с риском для репутации, это делириозный бред стекломойного давателя посасать, не более.
>>7337362 Ой, ну да, забыл, что зеркалочки у нас не работают. И не нужно никакого стекломоя, достаточно просто пары реальных фактов их военной истории натянуть на выдуманный мир недалёкого будущего.
>>7337272 (OP) Вечнообиженный проклятый подлый народец, которому лишь бы всё испортить, сломать, поднасрать и сидеть ехидно радоваться из своей выгребной ямы.
>>7337362 > Разрабы, запилившие такую хуйню сразу станут нерукопожатыми Но пользоваться популярностью будут.
Есть и идеи хорошие на тему ВМВ.
Высадка на обама бич. Приходит бандос значит на призывной пункт с малявой отказной. А ему говорят "пройдите в подвал". @ Герой умер на обаме бич.
Офицер служит в ПМВ в РИ, воюет с немцами. Потом ненавидит большевиков из пропаганды. В соседней Чехословакии собираются беженцы от большевизма. Внезапно Пейслутский предлагает тебе атаковать Чехословакию на стороне немцев. Охреневаешь с таких раскладов и кидаешь предьяву как вас в 1905 учили. @ Умираешь в Катыни вместе со всеми товарищами. Всё руССкие виноваты.
Бомбардировки концлагерей, заводов и строек Рейхсгулага и прочие жареные факты о которых молчит депортированый в Палестину Юденрат.
>>7337272 (OP) >менять врагов на пендосов и хохлов и переозвучивать где героически сражаешься за русских ведущих миротворческую миссию, продавать на дисках в ларьках как новую российскую игру
Это будет что-то уровня модов для первого халфлайфа
>>7337387 Да бля чего стоит только дорога смерти в МВ19, которую приписали русским, я в ахуе. И это при том что в оригинальной МВ трилогии были добрые русские и злые русские.
>>7337399 Ну и нормально. Выше гтх 1050 итак ни у кого нет. Оптимальный вариант графа колды 2010 года чтоб ни у кого не тормозило и все работало на древнем барахле.
>>7337407 >в оригинальной МВ трилогии были добрые русские и злые русские Себе то врать не надо допустим. Добрые русские там появились после миссии "ни слова по русски", где один из добрых русских расстреливал русских в русском аэропорту. То есть отыгрывалась чисто азиатская сценка, где персонажей заменили на русских, пытаясь это и сказать "русские - это азиаты, поэтому вести с ними всегда надо как с азиатами". Эту сценку кстати амеры надавно ещё отыграли в ИРЛ у себя в метро. До этого ещё пытались спихнуть бостонскую кастрюлю братьев царнаевых русских. Опять же топили-топили за вахабитов, а тут нож в спину прилетел от лучших moderate Russians хороших русских друзей.
>>7337774 Их стали объявлять хорошими только после выхода Каловдутия "no russian". И узнал ты о том что они хорошие только из игрожурской статейки, которая пыталась там что-то такое изобразить задним числом.
>>7337272 (OP) У тебя телега впереди лошади. Опять в очередной раз ты пытаешься кому-то что-то доказать, изменить надстройку не меняя базиса. А этого делать не нужно. Если ты изменишь устройство общества, появятся и движки, и человеческие ресурсы и совсем не кринжовые сюжеты. Как было с советским кинематографом например. У нас были хорошие фильмы не потому, что мы пытались что-то там западу доказать. Они были хорошие сами по себе.
С играми, если уж так рассуждать, должно быть так же.
Вот несколько идей, выдуманных прямо на коленке, за пять минут: 1. Гражданская война, играем за красных. Тачанки, живописные места вблизи Дона, сёла, пакости от кулаков и белых, вот это вот всё. Чем не замена настоебавшего ФарКрая, очистка контрольных точек (вышек), то есть сёл, от белого террора. Кто любит чернуху - тоже без контента не останется: кто Шолохова читал - поймёт о чём я. Я бы с удовольствием какого-нибудь Колчака прирезал финальным боссом.
2. Советская космическая программа. Я очень люблю KSP не в последнюю очередь за его аполитичность, но я бы с удовольствием сыграл в развитие именно нашей отрасли начиная с Р-7 и заканчивая Бураном.
3. По аналогии с советским кино для детей: интерактивные книжки с весёлыми историями про школьников, что-то вроде рассказов (Мишкиной Каши) Носова, только в формате визуальной новеллы.
4. Гонки. Они и в Африке гонки. Прикольно было бы выбрать не спонсора, как это было в НФСУ2 например, а выступать за конкретный завод, привести к победе ЗиЛ или там АЗЛК.
>>7338693 >3. По аналогии с советским кино для детей: интерактивные книжки с весёлыми историями про школьников, что-то вроде рассказов (Мишкиной Каши) Носова, только в формате визуальной новеллы. Был целый локально-специфичный жанр - русский квест. Статус: проёбано. Новых не будет. >4. Гонки. Они и в Африке гонки. Прикольно было бы выбрать не спонсора, как это было в НФСУ2 например, а выступать за конкретный завод, привести к победе ЗиЛ или там АЗЛК. Уже были патриотичные гоночки, Lada Racing Club, которые стали знамениты исключительно благодаря наебалову с файлами-пустышками, чтобы раздуть игру на 4 диска и содрать побольше. А, ещё был УАЗ 4х4, который сейчас даже большинство олдфагов не вспомнит, настолько всем похуй. Тут нужно пынямать, что в симулятор русский геймдев не сможет, т.к. тут нужно уметь в сложный матан, среднестатистическая юнитимакака не осилит, а аркадные гонки требуют для успешности хорошего геймдизайна, в который русский геймдев тоже не может.
>>7338696 >в симулятор русский геймдев не сможет, т.к. тут нужно уметь в сложный матан В авиасимуляторы же смогли, там физика не проще. Да и вообще русский игропром в свой золотой период славился как раз не аркадами, а симами и стратегиями. Дело в конкретных людях, а не в том, отечественная игра или нет.
>>7338699 Ну мы же говорим про 2022 год, а не про золотые времена. Так-то в золотые времена много чего хорошего было, а сейчас только наркоманы из айслоджа, да и их философские поделия хорошими играми можно назвать только с огромной натяжкой.
>>7338696 Так это капиталистическое рыночное говно. Я про плановое социалистическое говно. Справедливости ради, зайчатки годноты у нас были в самых разных жанрах. Не всегда наши делали исключительно LRC. Причём что характерно - период этот был скорее ближе к девяностым, чем ближе к десятым. Что тоже о многом говорит.
Я предполагаю, в нерыночной экономике это вполне реально восстановить. В рыночной - естессно, никто нам никогда не даст вылезти с параши.
>>7338517 Чего блять, какие статьи нахуй. В 4ой калде были Комаров и Николай. В МВ2 по сюжету гражданская война заканчивается приходом к власти Макаровской шайки. В МВ3 он совсем уж захватывает президента РФ и может творить что душе вздумается. Без всяких статей ясно что у РФ две противоборствующие силы в трилогии.
>>7337272 (OP) Стекломойный ватный дебил у тебя бумагу нормальную делать не могут, тк порошок очиститель из Финляндии импортируют. Даже производства гвоздей отечественных недостаточно и импортируют по словам главы Совета Федерации. Какие нахуй движки лол? Что ты нахуй несёшь вообще?
>>7339322 Нахуя это нужно? Причем тут игры? А вот 1050 ти у дофига людей осталась. А щас еще и китайцы подтянутся. И все ждут новые патриотические игры. Графона 2011 года достаточно. Русские должны взламывать движки и взламывать ассеты. Те русские которые работали в западных конторах должны слить исходные коды.
>>7339440 >Русские должны взламывать движки и взламывать ассеты. Те русские которые работали в западных конторах должны слить исходные коды. Чет проиграл с этого стекломойного манямира. Те русские, которые за рубежом работали, так и продолжат там работать, ради неплатежеспособного сына алкашей из Омска никто даже не почешется что-то выпускать или уж тем более взламывать.
>>7339449 Русские всех хакнут и взломают. Западные куколды зассали и уволили русских разрабов (те же сиди прожект перешли на анрел енжин т.к. их собственный двиг создавался русскими). Теперь будет месть русских разрабов и все сольют. Теперь они все вернутся и будут наши народные игры. Золотой век русских игр.
>>7339456 Скоро грядет русский фаркрай, русская гта, русский колл оф дути где будут убивать вас хохлов, ведьмак по русским сказкам. Понял хохлина ссаная? Русские хакеры хакнут все студии и сольют сто движков, сто исходников, стопятсот ассетов, путин даст нам всем финансирование и запилим все свое нахуй свои студии. Пидор ебаный подпиндосный. Запад будет без ресурсов и газа сосать! СУКА СОСАТЬ! БЛЯДЬ!. У НИХ ВОЩЕ КОМПОВ НЕ БУДЕТ ТУПО ЭЛЕКТРИЧЕСТВА И ГАЗА НЕ БУДЕТ,
>>7339505 Что ты там пиндосный пидор хочешь сказать? Русские все запилили этим пиндосным западным пидорам куколдам. Все движки созданы русскими, ВЕСЬ КОД НАПИСАН РУССКИМИ ВЕЗДЕ ВО ВСЕХ ИГРАХ. В титрах любой колды лид программер это Иван. Сами западные сойбои куколды и фемки ничего не умеют кроме писать строчки сжвшного кала. Скоро грядет месть русских разрабов за то что их отканселили и слив движков и исходников которые попадут в руки mail.ru и прочим. У нас похуй полностью на патенты и копирайты ты понимаешь хохлина? Путин даст денег mail.ru и будут 1000 студий новых в РФ пока куколдский запад будет замерзать и обанкротится. БУДУЩЕЕ ЗА РУССКОЙ КУЛЬТУРОЙ РУССКИМ ЯЗЫКОМ РУССКИМ ГЕЙМДЕВОМ!
>>7339502 Ну да, ведь нет ни одной страны в мире, где свои бы силовики устраивали терракты ради продвижения какой-то цели. Особенно если они в противоборстве с реальной властью. Получается плохие ФСБшники убивали плохих русских плохого Макарова.
>>7337272 (OP) >пойти еще дальше - взламывать движки, например каку-нить условную колду, менять врагов на пендосов и хохлов и переозвучивать где героически сражаешься за русских ведущих миротворческую миссию, продавать на дисках в ларьках как новую российскую игру. Делай. >Кто? Я? Да ты! >Пук среньк...
>>7339440 Ватный скуфодебил у тебя 100к айтишников в марте тупо съебались из Рашки лол. И тенденция только увеличивается с каждым днем. Что за поток сознания у тебя?
>>7339558 Куда? Швитые за долго до всех событий наглядно показали, что они могут только всех кидать. Начиная с большого кидка в 90х, когда вместо обещаной демократии и капитализма в РСФСР начали тупо воровать всё что плохо лежало.
>>7340911 >Ты серишь >Ил 2 >2001 год А на календаре 2022 и все разработчики, которые в 2001 году могли осилить создание игры типа Ил-2 или завели трактор, или спились, или ушли из профессии, или отправились делать матч3 игры для мобилок. В русском пека-геймдейве сейчас кроме юнитидебилов никого не осталось.
>>7337272 (OP) ничего не будет. рынок в рф - крайне нерентабелен против рыночка сша/европа
не будет ничего ориентированного на нашего потребителя, потому что это работа себе в убыток. да и нахуя, если можно склепать игру для шапада и зафиксировать шекельный гешефт?
ты, долбоёб, даже основ срыночка не понимаешь. тебе лишь бы взломать, спиздить, обосрать и обоссать. окей, в сферическом вакууме "взломали движок и ассеты"(блять, это уже звучит так, будто пятиклассник пытается в профессиональную терминологию, лепя одно к другому невпопад), создали из этого говна игру, кто это купит? кто это профинансирует? твоя мамка, двачер, нормис с дтф? ебанное животное с совковым мышлением, пока такие как ты не отправятся к праотцам, в снг вообще ничего не поменяется.
>>7337387 >Но пользоваться популярностью будут. У кого, десятка изгоев альт-райтов с форчана, скуфов и у неплатежеспособного населения КНДР и Эритреи? Всем похуй.
>>7337272 (OP) >Национализировать видеоигры Обоссаный, стекломойный пидорандель все мечтает о "отобрать и поделить"... Запомни, бракованная болванка под человека, НЕТ НИЧЕГО НАЦИОНАЛЬНОГО! У ВСЕГО есть хозяин. И твоя маняфантазия основывается лишь о том, что и тебе может быль и заваляется кусочек во время этой "национализации". Так вот нет. Тебе Пыня в рот дает уж более 20 лет ( а в последние годы - прям рекорды бьет ), так что тебе, ватное еблище, от "национализации" достанется лишь дополнительные налоги и скатившийся из-за отсутствия конкуренции качество услуг/товаров. >Запад нас обворовал, поэтому обворовывать нужно их Типикал пидорандель - отобрать, наебать, сломать, спиздить. А У ТЕБЯ запад что украл? Заначку на 5 литров стекломоя? Да и отобрал всё у наших депутатов, олигархов, чиновников их счета, дома, тачки и яхты. Можешь даже порадоватся этому но не забывай ,а лучше запиши - ВСЁ ТО, ЧТО НЕ СМОГУТ ЗАБРАТЬ ОБРАТНО олигархи, чиновникт и т.д. БУДУТ ЗАБИРАТЬ С РАБСИЯН,
>>7337272 (OP) Ну делай, ебта. Все адекватные люди, кто что-то могут делать - съебались куда надо, а национализаторы могут только куличи с буквами з печь или опенцсорс национализировать
>>7341143 Вообще-то такая "национализация игр" все 90-е и 0-е шла. С большими прибылями. Без всякой дележки с государством. С добрым утром. Потом всех вытеснил стим с торрентами и вдобавок западный игропром стал башлять русским ментам за борьбу с продажей вручную нарезанных болванок с играми. Зумерки такие зумерки.
>>7341258 > западный игропром стал башлять русским ментам за борьбу с продажей вручную нарезанных болванок с играми Ебало свое представил, биомусор? Пиздец, лучше бы ты в землю лег к тридцати
>>7341143 >Обоссаный, стекломойный пидорандель все мечтает о "отобрать и поделить"... Запомни, бракованная болванка под человека, НЕТ НИЧЕГО НАЦИОНАЛЬНОГО! А еще 30 лет назад - было. Ссу в ебало срынкодебилу протекшему.
>>7341258 Вручную нарезаные болванки даже на филёвском рынке не продавались наверное.
А похоронил ларьки не стим, а локалочки и безлимитный интернет.
И вот именно по локалочкам ФСБ бегало всё закрывать. Фактически инфраструктуру интернета в РФ прокладывали русские частники, а МТС-МГТС-ФСБ всё украли.
Странно получается, игры у швитых они так вот воровать не могут. А у русских что-то украсть запросто, само собой разумеющееся дело.
Блядь в в набежали проплатные долбоебы. Какой нахуй взломать колду и ставить пендоских солдат. Что ты несёшь шизло? Ты знаешь вообще как игры делаются? Блядь реально и ведь так во всех сферах, долбоебы думают, что достаточно сказать, что мы национализируем и все сразу стало наше и сразу все работает.
>>7341845 >Вообще-то башляла Акелла с фаргусом. >2 Компании постоянно подавали иски на всех кто якобы не купил лицензию на игры. >фаргус Так фаргус никогда легальным не был же? Это какелла позднее легализировалась и начала страдать копирастией. А вообще из "большой четверки" легальных локализаторов нулевых (Акелла, Бука, Руссобит и 1С) самым червепидором по части копирастии был 1С. Руссобит был самым похуистичным и вяло попердывающим на тему авторских прав, Бука и Акелла где-то посередине.
>>7342126 > В общем пираты занимались копирастией, что уже довольно иронично. Пираты копирастией если и занимались, то только в той части, когда одна пиратская студия пыталась, например, спиздить локализацию у другой студии, которая делала её на совесть (да, такие тоже были, а не только потраченные переводы промтом). Что касается именно распространения игр, то даже акелла не позволяла себе хуцпы бычить, пока не легализовалась и не стала выкупать права на дистрибуцию официально. А фаргус и 7wolf быстро слились, когда оказавшиеся под защитой закона конкуренты начали им щемить хвосты (при том, что издавали они далеко не все, а фаргус часто заполнял эту нишу). Честно. для меня до сих пор загадка, почему фаргус в свое время также не легализовался. Правильно подскочить кабанчиком не смогли? Другого объяснения не вижу.
>>7342139 Нет, фаргус - это контора, которая отделилась от акеллы в результате внутренних терок. К 1С они не имеют никакого отношения, ты видимо путаешь с СофтКлаб, которые таки да, присосались в конечном счете к одинэсу.
>>7342139 Короче, в дополнение к >>7342144 вот тебе краткая история всей этой хуйни: 1С, Бука, Руссобит и Новый Диск - это изначально полностью легальные издатели, они нам в контексте истории пиратства неинтересны. СофтКлаб - на первых этапах существования включал в себя много людей из числа бывших пиратов, но с самого начала стремился к легализации, в итоге слившись с одинэсом в совместное предприятие 1С-СофтКлаб, тут тоже ничего интересного. А вот Акелла - другой разговор. Изначально - чисто пиратская контора, но со временем появилось желание легализоваться, однако мутная пиратская репутация затрудняла контакты с западными правообладателями, поэтому решено было сесть сразу на два стула: провести спецоперацию по депиратизации юрлица "Акелла" (очистка кармы) и не потерять при этом прибыль от толкания пиратских копий. Для второй цели была создана прокси-контора "Фаргус-М", которая приняла на себя весь пиратский багаж, в то время как Акелла начала нарабатывать портфолио законных локализаций (изначально занимаясь всяким третьесортным хламом, все лучшие игры оказывались у других локализаторов). Затем в рядах Акеллы случился раздор, часть людей съебала, прихватив с собой бренд "Фаргус" и продолжила штамповать нелегальные релизы. У акелловцев бомбануло, но открыто засудить Фаргус они не могли - это означало бы прямо расписаться в том, что они продолжали пиратить параллельно с легальными локализациями, а это означало полный провал. Поэтому в недрах акеллы также продолжили пользоваться брендом "Фаргус", в итоге в какой-то промежуток времени в ларьках было два "Фаргуса" - акелловская прокси и отколовшиеся. В итоге это вылилось в эпический суд в 2005, вроде бы, году, за право ПРОДАВАТЬ НЕЛЕГАЛЬНЫЕ РЕЛИЗЫ ИГР ПОД БРЕНДОМ "ФАРГУС". Это, конечно, сейчас кажется совершенно диким, да оно в принципе так и есть, ибо подобное судилище - это юриспруденция уровня /b/, даже тогда все откровенно охуевали от происходящего. В итоге, фаргус-отколовшиеся суд проебали и тихо сдохли. Часть труЪ-фаргусовцев еще пыталась какое-то время барахтаться под брендом 7Wolf, но к тому времени уже все было упущено - и копирасты дружно подняли свое свиное рыло, да и гейболарек потихоньку начал завоевывать позиции. Так что эти тоже протянули недолго.
>>7341778 >Вручную нарезаные болванки даже на филёвском рынке не продавались наверное. Здрасьти. Именно там я их и покупал. Дохера купил в те времена.
>А похоронил ларьки не стим, а локалочки и безлимитный интернет. Отчасти. Но здрасти 2.0, я сам в начале десятых в черемушкинском тц видел как прикрывали наверно один из последних таких ларьков с предъявой о законности.
>Странно получается, игры у швитых они так вот воровать не могут. А у русских что-то украсть запросто, само собой разумеющееся дело. Воруют массово и щас. Но вопрос не как украсть, а как продать потом это говно. Вот с этим проблема щас.
>>7342171 Вся описанная история "дикой" кажется только тем, кто не в курсе перипетий реального пиратства, торговли и становления сначала купечества, а затем и капитализма в Европе и освоения Америки, т.е. практически всех значимых исторических процессов за обозримый период со средневековья по Новое время включительно, вместе с огораживаниями, буржуазными революциями и сопутствовавшими войнами.
Там были и борьба пиратов/бандитов/государств и государственных пиратов и бандитов и судилища между грабителями за награбленное (лол) и все прочее. США - бывшие взбунтовавшиеся колонии Британии и стоят на землях отобранных у индейцев. А Калифорния и Техас - это земли индейцев отобранные у испанцев и мексиканцев. Канада и вовсе бывшая британская Компания Гудзонова залива. Я уж не говорю о христоматийном присвоении Эдисоном изобретений Теслы.
В мире можно покопаться в истории любого государства или компании и за любым капиталом будет кровь, грабежи, ложь и воровство.
>>7342171 Особенностью купечества в былые времена было то, что те же морские торговцы охотно грабили или уничтожали конкурентов и мимокроков. Фактически торговля велась лишь тогда, когда невозможно было отобрать товары и деньги силой. Викинги в свое время действовали точно также. А уж те цивилизованные европейцы что торговали с туземцами на любом континенте не стеснялись и дурачить их в торговле и принуждать платить дань силой и уничтожать их селения и захватывать рабов. Ну и конечно они без всякой задней мысли изящно изъяли наши стопицот миллиардов которые правительство так мудро хранило в их банках. Вобщем правила в мире существуют только чтобы их вовремя нарушать.
>>7342417 Что вы, никакой азиатчины. Сэр Френсис Дрейк, Васко Да Гама, Жан Бар, Робер Сюркуф - все эти корсары и работорговцы уважаемые люди заслужили славу, богатство, должности и титулы, были лично знакомы с королями и королевами, вобщем сплошная аристократия.
>>7342427 Все эти серы были частниками изначально. Корольки их только потом стали пытаться покупать, потому что иначе никакого освоения нового света не могло быть. Все королевские флота бы оперативно взбунтовались и пошли себе землицы нарезать в новом свете с другими частниками.
>>7338693 > играем за красных Уже - - -. 1. Играть надо очевидно за попаданцев, которые устанавливают свой справедливый порядок без конкретизации. 2. Игра про совок никому не будет интересна. Про события связаные лично с Лениным - да. 3. Тебя сейчас даже свои с гумусом смешают за то что ты будешь там проводить неправильную линию партии. Ведь сейчас главная идея в том, что СССР приемник РИ.
> Советская космическая программа. Это будет surgeon simulator. Миссия первая и последняя зарезать королёва, потому что иначе амеры сказали что эмбаргнут зерно. Как вариант можешь пойти в библиотечку НИИ и там написать программу как в совке можно растить хлеб самостоятельно - это на концовку "портал в дурку".
DLC - из США прислали чертежи челнока, кторый стоит как 12 Королёвских ракет и обладает смехотворной надёжностью, потому что его надо перебирать после каждого полёта и невозможно гарантировать что деталь не испортилась при полёте или при переборе. Перебор стоит как вся программа Н1.
"Скопируй этот челнок, чтобы амеры могли скопировать твои идеи обратно."
> По аналогии с советским кино для детей: интерактивные книжки с весёлыми историями про школьников, что-то вроде рассказов (Мишкиной Каши) Носова, только в формате визуальной новеллы. Для этого нужны талантливые писатели русской культуры. А у вас на украинизаторско-коренизаторских выставках только поэзия дворников-таджиков и актуальный Быков.
Быков это конечно хорошо или по крайней мере не плохо. Но это не детский профиль и это не ахти какой талант.
> Они и в Африке гонки. Уровень индустриальной компетентности советского человека.
>>7337272 (OP) Я считаю, что нужно национализировать мамку ОПа. Чтобы каждый сидящий на этой доске анон мог утолить с ней свои естественные потребности.
>>7344429 Давай ты будешь знать историю не по википедии и не будешь выдавать прототипы технологии, которыми через право преждепользования амеры присваивали технологию за присутствие этой технологии на полке магазина.
> пиратскую версию ведьмака ты даже не берешься продавать За рубли на лотке легко. С лейблом "польская визуальная новелла".
У пидорах уже сами власти истерики закатывают про незаконне санкции и "структурные изменения экономики"(читай жопа), а эти всё еще витают в облаках. Интересно послушать оправдания к концу года, когда попрет гиперинфляции(при 60копейках за доллар лол)
>>7345152 Это те жабы, которые выписали Чубайсу путевку в Израиль на пенсию, после того, как он обокрал бюджет на 150 миллиардов ушли? Или какие-то другие жабы?
>>7337272 (OP) Холоп, это не тебе разрешили, а барину. Уполномоченный государством барин будет пиздить производить параллельный импорт интеллектуальной продукции, а затем впаривать тебе втридорога продавать тебе по справедливой цене. Всё, свободен.
>>7345140 >историю >10 лет назад >историю Зумеры пиздец просто.
>За рубли на лотке легко. С лейблом "польская визуальная новелла". Только за лотко-место придется заплатить в 40 раз больше, чем ты продашь. Ты же в курсах, что они не бесплатные?
>>7348525 Бывало и такое. Правда много так не заработать. И ментам один хер столько же придется отвалить. Но щас уже не тот год. Не безопасно и не купит никто.
>>7342171 Фаргус дохуя старая контора, они релизили диски ещё в 2000 году. Как и 7волк. В каком году акелаа начала локлизовываться? Как акелле не могло хватать релизов, когда кучи игор в принципе не локализовывалрсь в РФ? Пиратские развалы были в 2-3 раза больше официальных. Тот же фолач официально зарелизился только в 7 или 9 году, не помню уже. Бг было от фаргуса, ра2 от триады. Локализуй не хочу.
>>7353886 Ну может быть с горбушкой перепутал. Если фили твои открылись в 12-м, или когда там, тогда там нарезанных болванок и правда не продавались. А вплоть до конца нулевых и даже чуть-чуть в начале 10-х продавались, и еще как. Правда люди этого не понимали. Потому что на этих болванках был краской рисунок намалеван и в коробку бумажка с рисунком и описанием с 2-х сторон вхуярена была. Думали просто "игра". Понятия лицензия - нелицензия просто не было. Потому что всё было из 2-й категории. Кроме может ларьков 1с, где качество было не лучше. Но технически лицензия была.