>>7351905 В ИРЛ они уроды, поэтому сидят в играх. А ты сидишь в них по той же причине, потому что ты урод, хоть и не сжв совсем, в общем позор тебе а не им.
>>7351897 (OP) Не ну последняя прям милаха на 7 из 10 на фоне 3-х предыдущих.
Но общий посыл понятен. Хотя проблема не столько в этих вот, сколько в засилье технарей, ненавидящих игры, которые пришли в игровую индустрию только за деньгами, им нечего сказать игроку и самовыражение "творческое" их сводится к дебильным хаерам, наколкам на всю харю и смене пола. Плюс, а что хотеть от корпорации, которая всё превращает в конвейер для свиней. лучшие игры делают средне-малыми студиями и исключительными инди-разработчиками, потому что их игры нишевые и ближе к "ручной кропотливой сборке". А когда игры делаются для всех, то они ни для кого в частности.
>>7351911 Да-да это как ницше, та еще дрисня, для всех и ни для кого. На самом деле согласен с автором, смотрел дневники многих олдфагов разработчиков, по факту они оказались странной смесью творческих людей которым попутно легко удавалось в кодинг или 3д 2д дизайн. А сейчас что? Профессия разработчик это прибыльно, так что иди и учись, школа скилбокс фэктори, на западе ее аналоги давно и плотно. И вот эти жадные капиталисты делают игры. Им далеко до Предтечи пришедших на заре игровой индустрии дабы осенить своим сиянием сей путь. Короче деды уже на пенсии, отцы разбежались по разным студиями и готовятся к пенсии не особо на что влияя в разработке, а молодые и энергичные, да что они могут? Гореть..
>>7351917 У вас там что тюрем нет? А родителей трогать не хорошо, качество людей не следящих за языком на своем жизненном пути и в результате отгребающих по ебалу чтобы потом жаловаться что их травят низачтоо..
>>7352053 Но если заросли проникают в чудесную розу бабы и тянут ща собой волосы это доставляет некоторый дискомфорт и набирает как писку мужика так и писку бабы, а у азиатов там как правило заросли, если это не порно где режисер заранее эту писку самолично азиатской бабе бреет. К тому же при недостатке мытья там могут завестись мандавошки.
>>7351897 (OP) Так доказано же, что тяны идут в сферы где заработок не на первом месте, мужчинам эти низкооплачиваемые должности не интересны, а ставить туда кого-то надо. Боби котик не даст спиздеть, в отделе маркетинга как раз таки одни мужики, если загуглить.
>>7351925 Отсюда кстати все проблемы с технической частью. В геймдеве тупо закончились программисты. Те кто кодил игры в золотую эпоху 90ых-00ых уже ушли на покой, а им на замену пришли додики с полугодовых курсиков, которые только кнопочки в UE и Unity умеют тыкать. А шаг в лево шаг в право - все пиздец. Поколение stackoverflow и копипасты из гугла.
>>7352171 Все так, если уточнить поколение кодеров способных творить когда построено из ничего, сменилось теми кто собирает код как пазл из библиотек с готовыми решениями кодинга, сейчас и оно сменяется поколением блюпринт с нодами в самом движке. Возможностей становится меньше, но они становятся доступнее. К чему это приведет? Я хз но думаю.. Ничего хорошего от этого ждать не приходится, откроет дорогу паре творческих талантов которым в код не судьба но в фантазию +/- норм, и выйдет пара би проектов или инди весьма годных, зато толпами поваляться те которым не судьба ни в код ни в творчество, с их тоннами аааа говна. Спасибо UE 5, мы тебя ждали.
>>7352189 В Ведьмаке старался сценарист квестов и 3д artисты в киберпанке только арт-директор, в Ведьмаке 5 если смотреть прогрессию стараться не станет никто.
>>7352301 Обычно игры делаются пять лет, так что это хитро. Но я говорил за то что в Ведьмаке квесты точно были лучше. В 10 летнем интервале игры с сюжетом лучше есть, а постановка, ну этим вообще только всякие кинематографисты заняты, в целом в киберпанка сюжет уровня фар края 5го, да и по постановке не сильно впереди он.
>>7352305 Игра-то хорошая, но на протяжении всего прохождения не покидало ощущение стерильности во всех этих предсказуемых диалогах. Вот в первой части хватало юмора и дикости "дикого Запада", а во второй все сплошь джентльмены, даже заядлые быдланы и те какие-то умеренные. Сразу видно "лишь бы никого не обидеть" подход.
>>7352309 Какие игры-то делаются 5 лет? Если одни делаются уже по 80-10 лет, а другие ежегодно выкатывают? Да и в Ведьмаке 3 квесты унылые и бессмысленные как и основной сюжет, если речь именно о 3-ей части. Даже вспомнить нечего.
>>7352389 А как же бедный троль который бухает, не держит мост и нюхает трусы? Метаирония, разве нет? Есть такое в киберпанк? А если серьезно киберпанк в целом какой-то сугубо псевдоамериканский вышел, чтобы его атмосферу хавать надо быть в душе псевдоамериканцем хотя бы русским школьником либералом. Я вот чето прошел и не прочувствовал. Это как когда русские пытаются говорить по английски минуя акцент, так вот и поляки корчились в американщину но выглядит кринжово по польский, как Борат в Америке, все таки околосвое фэнтези они лучше понимают.
>>7352401 >киберпанк в целом какой-то сугубо псевдоамериканский вышел
Во-первых, сами американцы об этой игре отзываются так, что это не киберпанк, а просто недалекое будущее самой Америки, что тонко намекает их самих не заботит никакая фальшивость.
Во-вторых, поляки абсолютно проамериканские, кому как не им делать что-то на подобную тематику. Вон японцы делают свои фэнтези игры в европейской стилистике, а Ghost of Tsushima сделана американцами и, мол, ничего.
В-третьих, английская озвучка там выдающаяся, такой в большинстве американских игр-то не встретишь.
Так что ты там сам себе придумал что-то, в то время как Ведьмак 3 - это как раз карикатура на славянский фольклор, потому что всё равно какие-то очередные дварфы и эльфы, только называются по-другому.
>>7352443 Это не славянский фольклер, это Восточно-Европейской фольклер записанный в фэнтези, но юмор там понятный, как и жиза ситуации, в киберпанке его просто нет. Американцы и в хэйло играют за ушами трещит, и в Киндом кам не понимают, так что так себе показатель, а то что в Америке будет так, это все равно что сказать что в Европе было как у Толкина. Маняфантащии Америки школьников стало быть. Про английскую озвучку ничего не скажу хороша.
>>7352301 Я почти со все согласен, кроме диалогов. Они написаны качественно, как в кино почти, но конкретно рпгшной интерактивности в них маловато все-таки, чисто косметика.
>>7352456 Иллюзию выбора создают да и ладно. Мифический "значимый выбор" в принципе невозможен в ААА. Разве что лет через 50-100, когда тебе ИИ на ходу будет рисовать, писать сценарий, синтезировать речь и все это сшивать вместе.
>>7352466 Вроде разработка подешевеет, так создатели UE 5 говорили с мэшшейдингом и трасировкой. Уж создатели топ движка пережившего 5 итераций и кучу модов наверняка в игрострое понимают больше менеджеров из компании кока-кола.
>>7352450 Да нет в Ведьмаке 3 никакого юмора, сплошь быдляк с соответствующими загаражными диалогами и подстать смыслом. Там из "жизы" только разговоры про помои и "опилки из жопы" и вся эта скребущая бытовая мелочность от которой в реальности-то тошно, а разработчики её и в игру ещё притащили. И то что это не славянский фольклор я и сам сказал, потому что это карикатура, но музыку исключительно славянского пошиба использовать что-то они не постеснялись, как и образы королевств, зато постеснялись краснолюдов - дварфами назвать, а скоатаэлей - эльфами.
Еще раз, кому как не американцам судить об образе США? Вообще-то в Киберпанке показан ретрофутуристический США, проросший из 80х образца Робокопа 3 в относительно недалекое будущее с "разноцветными" фриками вместо населения, которое уже сейчас во всю ходит по улицам США, только модификаций тел им пока не достаёт, а вот то что в игре пола только два, а не двести два, это, конечно, упущение и отход от реализма, за что игру и поливали как раз в том же США, прозвав разработчиков трансфобами.
>>7352864 Это не они по стеснялись а Сапковского. Там была ирония когда ведьмак рофлит над властьимущими и сильными мира сегодня, ноунейм ви и близко не так хорош, вобще у него нет характера, и выборов чтобы этот характер создать особо нет тоже.
В США от киберпанка будет разве что засилье ЛГБТ персонажей, остальное фантастика, банды с имплантацимиролюбивыей на пол ебала как норма это врятли. Это же не Япония с их татуированными и колотитыми якудза. В Америке фрики миролюбивы. Какие-то вудуиты которые копают старый интернет итд, короче просто эклектика ни к селу ни к городу. Я бы скорее понял прикол про шаманов программистов с бубном. Короче не для нас она делалась.
>>7352871 Я тебя умоляю, вечно нейтральный ведьмак с серой моралью рофлит, а сам посасывает у каждого встречнго-поперечного квест-гивера, уж а перед императором стелется так, что готов свою эту драгоценную Цири на коня променять. Самый ущербный главный герой в истории рпг, если бы он молчал, то может за умного сошёл, а так он вставляет свои эти никчемные ремарки и обтекает за гроши.
Ви - это обыватель, что и самим сюжетом обусловлено, то что для тебя полено Геральт - весь из себя такой мужицкий мужик не значит, что живо реагирующий персонаж - бесхарактерный. Только вот в сухом остатке, например, Геральтом крутит даже какой-то жалкий кузнец из первой деревни и ему ничего не сделать, а Ви имеет возможность всех этих кидал-вудуистов прям в их убежище и убить.
И пожалуй не стоит забывать такую маленькую деталь, что в одной игре у нас хрен из книжной серии, который светит физиономией от 3-го лица как в любой типичной игре-кинце, а во втором - типичный гг в игре от первого лица, что тонко намекает на жанровую разницу в степени выразительности.
>>7352905 Чебы не отдать драгоценную Цири в красивую жизнь чем по болотами бить гулей. Стелется? Даже поклон не отвесил и вобще делил на ноль в диалогах. Что тонко намекает что раз рабы не смогли в вид от третьего как альтернативу и пришлось пилить мододелам. Не буду с тобой спорить, эти аргументы я уже слышал и уже делил их на ноль годом ранее.
>>7352913 Я тебе еще раз повторю очевидную хуйню не неси, ее тут и так столько что борда трескается. А лучше завели ребёнка и ему эти мудрые проекции излагать в возрасте от 3-5 лет, позже будет не актуально.
>>7352864 >ато постеснялись краснолюдов - дварфами назвать, а скоатаэлей - эльфами У Сапковского гномы - отличная от краснолюдов раса. А скойятаэли - это эльфы-сепаратисты, что в оригинале, что в играх.
>>7351897 (OP) Чёт ты жидко пукнул, арт директ по киберпуку - со своей работой справилась, пусть она хоть 500кг будет весить. На последнем пике, вообще няша нестесняша.
>>7353107 Твоя няша хуяша на момент записи того ролика имела в портфолио 3.5 РЕНДЕРА блядь одной и той же хибары в разное время суток, а ее уже блядь взяли разрабатывать уровни нахуй на ровне с петровичем, который там 20 лет уже батрачит. Только потому что у нее пизденка есть между ног.
>>7353126 Так мы тут судим по внешности или по реальной работе? Потому что из оп-поста ясно, что он судит только по внешности и не более. Но даже если так, то жируха из киберпука всё равно в свою работу смогла.
>>7353190 Конечно же нет, как и тот неудобный факт, что все основные повесточные хуёвины делают именно они, подчиняясь креативным бабёнкам на постах повыше или отвечающих за визуал. Но удобнее же, натащить таких пикчей и найти корень всех проблем только в них. А то что все мужики в западном геймдеве бесхребетные амёбы, это лучше умолчать. Как и то, что весь гендир и акционеры те же мужички, которые одобряют производство всех этих продуктов.
>>7353217 Вовсе нет. Бабы на постах - это следствие, а не причина. Именно соевые айтишники (парни) протолкнули своё левацкое говно в повестку. Айти дало им много денег, а деньги = власть.
>>7353237 На самом деле грустно все это. Петровичи и подобные Нелли Ахуйковы понимают что они говно делают, которое не может ни с чем конкурировать, а сделать нихуя не могут.
>>7353246 Но скоро в РФ создадут фонд игр и за сияет тогда над Россией матушкой, игры про Новгородскую Русь и град Петров, и про Хмельницкого нормальную игру и про Годунова лучше Кин дом Кама в 1000500 раз. И не надо мне тут про распил бабла и госзаказ. Сами видели западную повестку, ее тоже не альтруизма ради заносят а в следствии госзаказов. Уж лучше наши бандиты филантропы чем западные конгрессмены педерасты.
>>7351924 Ну так то да. СЖВ аутисты слишком бездарны и лишены фантазии. Всё что им остаётся это тянуть свои кривые ручонки к винам прошлого и измазывать их говном, подавая это как охуеть оригинальную идею.
>>7355009 Сын двух отцов пидорасов долго еще под себя подливу будешь пускать. Я то как раз таки вбил. Японка вышла 23 ферваля 17 года на пс4, а через месяц уже высрали на пука говнопорт 17 марта 17 года. Тебя походу в мозг выебали через глаз, хуебес малолетний. Неси пруфы или срыгос с треда оформляй, уебище лесное.
>>7354997 Там были все три расы. Гномы, дворфы и хоббиты. Проёб был в том, что переводчик с польского Толкина не читал, и польские слова Krasnolud и Niziołek перевёл как краснолюдов и низушков, хотя это дворфы и хоббиты на польском.
>>7351897 (OP) Чел (даже не буду называть твоё прозвище, ты и так знаешь), я тебе напомнить хочу, что ты как яросный берсерк топил за ВАЛЬГАЛЛУ и говорил что Вальгалла уделала Ведьмака! За Вальгаллу, блядь! Игру где бородатые викинги ебутся.
После этого твои выпады в сторону женщин с излишним весом звучат пиздец лицемерно и натужно.
Алсо, Арт Директор киберпанка не вызывает вопросов вообще ни у кого. Лучше б до программистов доебался.
>>7353246 >говно делают, которое не может ни с чем конкурировать Ну как ни с чем? Новый Кингс Баунти вышел нормальным средняком. В своей нише вообще вин. Потому что остальные ещё хуже. Прямой конкурент-то был Дисайплс Либерация - игра которая сдохла сразу на релизе. Вот тебе и конкуренты. Кингс Баунти и Дисайпл Либерейшн. Вот эти две игры в одном жанре. Они конкурируют. Хуле тебе ещё надо?
>>7351897 (OP) Не видел ни одной плохой игры за последние 10 лет. Все игры абсолютно шедевральны. С развитием технологий игры стали круче фильмов. Если ты неудачник и лох который все не так то просто последуй нах.
Зачем уродов и сумасшедших подпускать к культуре и искусству? Единственное что они могут создавать сами это УБОГИЙ МЕРЗКИЙ ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ КИТЧ Они не способны понять искусство потому что они интеллектуально недоразвиты. Интеллектуально недоразвитым людям место в школе-интернате для интеллектуально недоразвитых или в психбольнице. А не в кресле арт-дизайнера.
>>7355964 >Зачем уродов и сумасшедших подпускать к культуре и искусству? так двачеры и не указаны нигде среди авторов игр, они могут только потреблять и срать.
Ну так ты и определись, ты же на него сейчас сослался. Мэддисон, как и любой типичный еврей, своей железной позиции ни по одному вопросу не имеет, вечно плавает между противоречиями и ищет где удобнее. Трепач он знатный и занятный, но за авторитета держать было бы странно. Может еще ссылаться на Гуфовского, Зулина и Рево?
>>7351897 (OP) Это для тебя они такие а начальники пытаются расширить рынок продаж, чтоб игры покупали тянки, вот под них и затачивают геймплей, превращая игры в симс и три в ряд - самые популярные у тянок жанры
Ну так арт работа в КП2077 была охуенной, игра была средней и не стоила тех ожиданий не из-за ее проебов. Остальные хуй знает кто такие и над чем работали.