Ballistic Overkill - топовый уютный ураганный шутанчик с разным стилем боя. Снайпер, подрывник с рпг, пулемётчик, берсерк, ниндзя-невидимка, толстый пидрила с тройным хп и т.д. Прокачка персонажа, перков, куча режимов - дезматч, флаг, штурм и т.д. Сколько ни искал, не смог найти ничего похожего по динамике. https://store.steampowered.com/app/296300/Ballistic_Overkill/
>>7337975 (OP) Такое себе бюджетное каловдутие, весело было настреливать тонняры фрагов, но потом онлайн сдох и убрали возможность установки для новых юзеров.
>>7337975 (OP) Веселый шутанчик, где можно было собрать пушку из разных частей. Игра условно бесплатная, но все что касалось пушек, открывалось только за жопочасы, pay to win не было.
>>7337975 (OP) Вот эта. Обидно. Стильная. И достаточно простая, в отличие от какого-нибудь Мехварриора онлайн, при этом при всей простоте всё равно давала ощущение, что ты управляешь большой мощной машиной.
Эйс оф Спейдес двачую. При том обе версии нравились. Достимовская в прицнипе вроде и до сих пор трепыхается, но интересных серверов там не осталось с хорошими картами, всё загубили халвеемрази.
>>7338033 О, удваиваю. Хавкен крутая была. Обожал играть за жирного меха, такой неповоротливый но может ебануть оплевуху на пол хп. Вокруг носятся такие мелкие пориджи-скауты, пытаются тебе в подмышку популять, а ты если навёлся на них и пизданул, то всё, поридж отлетал к праотцам с удара. И помню звук пиздатый когда ты спрыгиваешь с высоты, прямо чувствовал вес машины, круто. >>7337977 Тоже весёлая игрулька была. Когда хочешь пострелять, но не потеть. Зашёл и с такими же подпивасами катаешься в танчиках да пуляешь. Балдёж. >>7337975 (OP) В хотс наиграл дохуя, периодически возникает желание ещё поиграть, но останавливаю себя, так как близзард помойка ебаная. Не хочу играть в их игры и поддерживать их хоть как-то, пока они не выкатят что-то действительно годное, а не дрисню нынешнюю. Эволв тоже любопытный был, необычный. Жаль у меня не было с кем сыграть на тот момент, кажется вдвоём-втроём игра была бы супер весёлой.
Даже не знаю, применим ли термин "умерла" к Sauerbraten. Ведь что мертво умереть не может. Но, в своё время, за этой игрой и её кооперативным редактором, было проведено множество приятных вечеров.
Контракт Ворс. Предок Таркова, первая игра от студии. В своё время снесла мне башню тем, что это был 3д-шутер с крутой графикой В БРАУЗЕРЕ!
Не, в те годы я уже видел дохера браузерок, тогда вообще был их расцвет, как сейчас с мобилками, так тогда браузерки хуярили на конвеере. Но вот с таким графеном ни одной.
1. Battleswarm. Ламповый асимметричный геймплей. С одной стороны 8 морпехов с огромными пушками, которые играют в TPS, с другой - два игрока за жуков, которые строят базы, призывают сотни арахнидов и кидают их на морпехов. В ПВП был помнится лютый дисбаланс, когда можно было нарваться на игрока за жуков на 100 уровней выше тебя, который просто подходил и ломал тебе все никого не призывая. Но было красиво - инопланетные пейзажи, все горит, взрывается, жуки визжат
2. Wolfteam - контра, где все оборотни. Помимо банальных ножиков была кнопка, по которой твой спецназовец превращался в гору мышц и когтей и шел отрывать ебала. Был там режим man vs wolf где было штук 10 разных волков - танки, невидимки, прыгуны. Ушел оттуда когда сервера заполонили читеры
>>7338070 Носгот топчик был. >>7338592 Можно, но смысл, там остались одни задроты, но без читеров, но лоюдей мало, что пиздец обидно. Жаль что скворечники пидоры свернули игру.
>>7338565 Там какие-то китайцы скоро перезапускают парагон с новым названием и ассетами, можешь погуглить. Я за ними где-то следил в стиме, но щас искать впадлу.
>>7338861 ты про оверпрайм? ну это один из перезапусков васянами тащемта есть еще предессесор но все они ворк ин прогрес, а мне хочеца прям щя жеж плюс, они все таки васяны, качества как у эпиков 100% не будет
>>7337975 (OP) Охуенно приятная игрушка была. 0 метаблядства, 0 токсиков, приятный графоний без хуйни - все просто бегали и фанились. Даже ультимейтом разжился, а потом они жидко пукнули и обмякли.
Зомби паник сурс - пиздатый мод на сурсе про зомби. Одна команда люди, другие зомби. Есть карты на прохождение и выживание, так же и пользовательские. Были всякие фишки с баррикадами физикой и тд тп. Играть было весело.
>>7337975 (OP) Ты блять еще шакалистее не мог? По сабжу: Dayz mod Reign of kings Blackwake Vermintide 1 Starbound King Arthur's Gold Кастомки 3 варкрафта (мафия, петры, котомыши всякие) Ща может еще че вспомню.
>>7339366 > Starbound Вот его особенно жалко. У игры был просто невьебенный потенциал, столько всего придумать и сделать можно было, нормальные продажи и популярность, но разрабы забили хуй и ушли клепать блядские линейные платформеры "под ретро".
>>7339492 Помню фильм сняли для продвижения этой игры типа киберспортсмены после турнира по этой игре стали супергероями со способностями из своих любимых игор. Читеры, античит, предназначанный для сбора данных с пука, но не для ловли читеров, обьединение с турецким сервером, вчерашние школьники в руководстве кампании, армянские программисты, утечка данных пользователей и взлом аккаунтов. Прекрасная игра была. Столько воспоминаний хороших.
>>7339492 >>7339565 Организация первых всероссийских турниров. На этой игре и этих турнирах поднялся чел, не помню как его, позже стал известным киберкотлетой по ксу. Его команда становилась чемпионами в майорах. Имеет кмс по легкой атлетике еще, помню. Воспитали киберкотлету.
>>7339573 >Организация первых всероссийских турниров Пока весь мир играл КС и смотрел WCG, IEM и ESL, у деревенских которым диск с игрой дали на игромире была своя атмосфера
>>7337975 (OP) Soul reaver. Будьте прокляты мудаки из сквер эникс за то, что отменили уже готовую последнюю часть и убили серию. Пусть они горят за это в аду вечно.
>>7337975 (OP) Прожила меньше года. Сначала в майлсру ловнчере была и даже по телеку рекламировалась. Потом залетела в стим и там скурвилась. Помню любил каждый раз создавать там новые аккаунты чтобы меня к нубасам кидало которых я на изеч уже зная все абилки и героев разваливал.
>>7339378 Поддерживаю. Им бы хотя бы оптимизацию завести в игру, а то ни одна из моих задумок воплотиться не может из-за фриза между "чанками" или как эта хуйня называется. Зато инмост уебищный выпустили, иствард уебищный выпустили, сырой клон римворлда выпустили. А модеры чет ссутся лезть в оптимизацию, не знаю почему.
>>7339840 Дэээ точно. Помню катал дейлики выполнял. Мне нравилось что тут мапа была из мв и карбона. Купил себе тачку дариуса и катался с другом делал скрины. А потом подрубил читы, как и все остальные.
>>7339597 Вообще нет. Там разве что визуальное сходство с террарией, да строительство похоже. Как выше сказали, это должно было быть что-то типа номанскай, только ещё с сюжетом.
>>7339378 А что, FU тебе не хватает? Я пощупал в свое время, выглядело как триллион нового контента с прикольными производственными цепочками и планетами
>>7338783 Какая ж заебатая игра была. Диско пати в ген руме, спихживание флага на у вражьей тимы, ловля сраных саник-флагоносцев и ебучее ремонтоаутирование. Сколько ж просрано...
>>7339600 Какую готовую часть? Если ты про продолжение с Каином, то она ещё не готовая была, а только в процессе. Если ты про Дэд Сан или как там её, то слава богу, что отменили, ибо это был бы просто мега кринж и зашквар всей серии.
Atlas Reactor Mighty quest for epic loot Ragnarok Online (сервер на котором я играл закрыли) Battle Nations Няшкен Старбаунд Вакфу (сервер на котором я играл закрыли)
Такая-то ламповая сайфайная и ноутаргетная альтернатива вовну. Динамичные данжи, отличная анимация и юморная атмосфера, интересные классы. Огромнейший потанцевал, но сдулась примерно за год (хотя бы надоесть не успела).
>>7340103 >Если ты про Дэд Сан или как там её, то слава богу, что отменили, ибо это был бы просто мега кринж и зашквар всей серии. С чего ты это взял? Откуда такие суждения про игру которую никто блять в глаза не видел, поскольку она не существует?
>>7340536 Она за месяц сдулась, когда только 5 человек из моего статика (я и моя пати, лол) смогли аттюн сделать, а остальных первые же мобы в данже унижали как собак, не говоря уже о каких-то рандомах зашедших понажимать под пиво как они в вовисе делали
Диск с этой хуйней мне на днище подарили еще в шкалке и внезапно оно очень даже затянуло, но популярным так и не стало. Пробовал закатываться в ressurection (2016), но там уже спустя месяц даже одно полное лобби было невозможно собрать
шутан по маняме, на удивление очень доставлял, бодренький был такой, приятная стрельба, абилки, все дела. Когда узнал что его закрывают, прям шок словил и играл до последнего.
>>7340562 Тоже играл, тоже сидел до последнего, когда дали бесплатно весь контент. Было весело нарезать тонняры фрагов на чуваке с регеном и инвизной бабе.
>>7340562 До сих пор в стимовском списке игра сохранилась. Помню что для установки ее в стиме был какой то хитрый способ, а то игра имела региональные ограничения.
>>7340562 Охуеть. Буквально на днях навернул все сезоны и полнометражки анимы, а тут оказывается игра есть. А потом оказывается, что уже нет.
Судя по треду, столько закрытых игр. А ведь в каждую вложены тонны труда, тысячи человекочасов, на код, модели, текстуры, балансировку. А потом вот так хуяк - и всё пропадает. Если синглы ещё можно отыскать в недрах торрент-трекеров на всеми забытых раздачах, то онлайновые игры просто исчезают. Столько усилий и стараний разработчиков просто исчезают навсегда, а всё, что остаётся от игры - редкие случайные упоминания. Грустно это.
>>7340546 Хз, мы с гильдией закрыли рейды нормал и хард, и уже траили героики, все данжи в героиках закрывали на нехуй (примерно так, не помню точно какая там система была). Но в целом да, игра была не для вововских ракообразных, для которые два раза за бой группкой с места на место перебежать - нетривиальная задача.
>>7339378 там самая лучшая раса Флоран застряла. больше нигде не увижу их... >>7339597 не рескин, а лучше. было менеджеры пидоры оказались. и все повырезали веселое. стало каким то однотипным, что-ли. если ты что то видел 1 раз, то наверняка и увидишь и на другой планете. нет смысла посещать разные планеты одного вида, если тебе не нужны просто ресурсы. в андерграунде вообще все одинаковое. только блоки разные. мобы перестали быть вариативными и ИИ урезали. система жизнеобеспечения сломанный костыль и срань. >>7339815 у меня на ССД ноуте фризит с FU. а ведь пройти хочется, да не можется. банально в данжах виснет. на планетках более-менее >>7339893 да, после ваниальки только с ним имеет смысл играть, т.к. ванилла нереиграбельная нихуя. особенно из за сюжетки.
>>7340956 забыл упомянуть про Мехов. это вообще позорище. мечтал построить бункер в джунглях и вылезать на мехе и искать лиса-жена. щас тоже можно. но будет максимально уныло.
>>7339602 >Помню любил каждый раз создавать там новые аккаунты чтобы меня к нубасам кидало которых я на изеч уже зная все абилки и героев разваливал. в лиге и доте тож самое щас делают до сих пор. ты пидор.
>>7340562 благодаря только обскурности и фанатам живут такие игры. мало поддержки - нерелевантно и закрывают я аш охуел от этой новости, что была вообще такая игра. сам бы погонял.
>>7337977 При виде этого треда у меня буквально первая мысль была про Heroes. Игра с печальной историей. Веселые были времена. ЕА-идиоты могли бы сделать ее платной, может, до сих пор бы жила.
>>7338031 двачую. Там и стрельба была забавная дял игры от 3-го лица, чутка обидно. Помню ее воспринимали как убийцу TF 2, но все получилось как всегда(
>>7340956 Я играл старбаунд ещё с альфы. Вот нахуя они все вырезали? То что разное топливо было превратили в аналог нефти и не интересно в поле астероидов от камня к камню летать на околонулевой гравитации. Может есть моды которые возвращают контент?
>>7341114 говнокод есть моды. но работать будут через жопу, если не совпадают версии. возни будет... но живет за счет фанатов, да. жду оптимизон до сих пор. фанатские не работают.
>>7340679 >Грустно это. Особенно обидно за сингл с интеграцией онлайна, типа TDU/2, где ты вроде-бы можешь играть, кататься, но по мере выполнения заданий, все чаще встречаются сетевые активности, клубы, онлайн-зоны, которые ты не можешь ни посетить, ни выполнить маячащие задания, которые так и будут висеть мертвым грузом, будто вся твоя ничтожная жизнь, проходит на осколках былой развитой цивилизации. А еще есть мультиплеерные ачивки, вкупе со сдохшими серверами, специально для окрщиков, но ачивобляди не люди, поэтому не будем про них.
>>7337975 (OP) MWO. Сильно скучаю. Уникальная система повреждений, которая работала, кайфовал от того, как менялась твоя игра, когда ты сидел и бессмысленно изобретал велосипед.
Разрабы слобали игру. Напихали дорогущего доната и просто подоили старых пердунов. Все. Красивая интересная игра с 0 развития с релиза.
>>7340327 Скучаю по этой игре тоже. На релизе (или это была альфа? или бета?) делал леталки ещё до введения крыльев и полётных модулей, после ввода плазмы на такие самолёты тыкали плазму активно.
Кайовал на тележке из двух оверпаверед пушек, 4х колёс и пяти блоков в игре, где все делали мега-супер-крепости кровати. Застал ещё врмена когда люди строили просто хёрню по угару, типа статуй и замков.
>>7341191 >Напихали дорогущего доната и просто подоили старых пердунов Что они там добавили? В 2021 доната вообще не было, ибо даже мехов новых не рисовали
>>7341320 Я вполне серьёзно спрашиваю. Это обычный покупаемый за С-Bills мех, чтобы его купить даже донатить не нужно. К тому же единственный его профит в виде возможности установки 4х C-UAC/10 это такое себе, скорость 40 км\ч выживаемости не способствует.
>>7341320 Я не тот анон, но если ты реально порвался с кодиака, то я хуй знает в чём тут можно разобраться. Его продавали в 2016, и спустя несколько месяцев его мог купить любой бомж когда его стали продавать за c-bill.
А так, никаких тебе улучшенных расходников и снарядов за донат, а этой самой донатной валюты отсыпали столько за эвенты и давали столько скидок, что можно было покупать по пять геройских мехов за год. Это еще без учета экономики игры, где ты не платишь за ремонт и снаряды, а значит каждый бой выходишь в плюс - в отличии от тундры/танков, где у тебя выбор из двух стульев в виде премиумподписки или тысячах боях на бесплатных фарммашинах.
>>7341312 В донате как раз 0 проблем. Одна из лучших реализаций в играх. Вопрос в том что он всегда был пиздец дорогим относительно других игр, а в игре при этом ничего не менялось.
>>7340952 Они обосрались когда она хуй знает сколько лежала-пердела в майкосторе, на который всем был похуй. А когда вышла в стим, то требовала дх11 и минимум 6 гигов памяти, учитывая, что была ф2п. Там сраки у пытающихся влететь нищуков полыхали знатно + отдельный кривой лаунчер от издателя и очереди не для премиума, тк денег не было на сервера. В целом могли взлететь, если бы нормально зарелизись в нормальном магазине. А так проебались и овервотч уже выкатился.
>>7338033 Блять, Няшкен люто удваиваю. Пытался потом заменить Мехварриором - какая-то переусложнённая параша про битву многоэтажек. Чего они закрыли игру, не понимаю, единственная же в своём роде была. Куда менее достойные игры спокойно живут себе в тени других проектов. Вон Paladins, например, несмотря на всю свою вторичность и ощущение, что это какой-то дешевый клон Овервотча, вполне неплохо себя чувствует. Мехварриор, несмотря на всю свою нишевость, тоже вполне себе жив. Блять, 700 человек онлайна там сейчас, в субботу-то вечером, а игра до сих пор не закрылась! Ring of Elysium, этот убогий клон PUBG, до сих пор шевелится. Quake 4 всё никак не закроется. Какая-то мелкая параша барахтается и продолжает жить. Какая муха укусила разрабов Няшкена?
>>7337975 (OP) Natural Selection 2. По-моему в 2014-м там еще играл народ. Но когда я вернулся спустя несколько лет, то увидел пустые сервера. Хотя разработчики зачем-то продолжают выпускать обновления, кек.
>>7342398 инкурсус на одном из рандомных стримлов тирадой разразился по теме в двух словах введение разрабами изменений ради изменений на уровне отмены конструктора роботов в игре про конструирование роботов и замена оного конструктора готовыми билдами
>>7342259 >Ring of Elysium, этот убогий клон PUBG, до сих пор шевелится Заходил почитать форумы и отзывы полгода назад, там массово плакались, что игра сдохла. Сам играл в нее в 18-м.
Если верить плачам, то было следующее. Игра в начале привлекала очень атмосферной зимней картой. Потом разработчики стали делать новый контент, уже не зимний, но народ все равно хотел зиму. Разрабам припекло настолько, что они удалили зимнюю карту из ротации (!), хотя потом вернули с какими-то ограничениями.
>>7338565 Выглядела настолько пиздато, что я даже фаундер-пак взял к ней. Правда, дальше дела пошли хуевато — баги не фиксились, оптимизон не завозили, ну и как-то прокатили в итоге вещь с потенциалом на собачьих хуях. Что любопытно, после закрытия прислали извинительное письмо на емейл и деньги за факндерку на карту. Мелочь, а приятно.
Неплохой клон Лола и доты, без душнины, со зрелищными замесами, ещё была неплохая музыка и визуал. Жадные разработчики забили хуй и фактически в игре осталось 2,5 человека, а жаль.
>>7339492 Помню читерил в ней с дефолтной снайперкой ещё на пузатом монике, кек. Карта метро вроде, там в самом начале выходишь из загона и стрейфишься между колоннами, держа прицел на уровне головы противника. Причём прога в свободном доступе была долгое время и никто не банил за неё: автовыстрел, когда наводишься на тело.
Evolve - жестко разъебывал там за монстра. Battlefield Heroes - жестко разъебывал там за пулеметчика. NFS World - жестко разъебывал там на ПОРШ ПАНАМЕРА.
>>7340539 Было много материалов слито, катсцены и геймплейные видосы. Всратый ГГ и т.д. Всё это уже выглядело мега зашкварно относительно остальной серии.
>>7343781 Я лично даже недавно играл. Оказывается, что она и в наше время куда играбельнее, чем мне казалось. Надо просто немного вникнуть. По арту и атмосфере однозначно лучшая часть. Последующие ушли куда-то не туда, хоть и тоже хорошие игры.
Вот бы выпустили какое-нибудь переиздание с новыми фичами и контентом. Это единственное, в чём она реально проигрывает новым.
>>7337975 (OP) Requiem Online. Игра не то что бы умерла - русское отделение закрылось, но для меня один хер это было концом игры. В свое время эта ммошка привлекла тем, что вместо типичных азиатских фентези тварей тут были ебаные зомби, мутанты, еще какая всячина прямиком из Резика.
>>7340666 Эх, тебе повезло, если немного поиграл в неё. Я в свое время был туповат и никак не мог найти гайд как добавить её себе в библиотеку Steam обходя региональные ограничения. Все, что мне остается теперь, это дрочить на скриншоты с Мотоко, которые я успел сохранить, когда видел треды по этой игре
>>7347684 Играл в это когда она только зарелизилась. Там был лютый п2в и дроч. Хочешь спуститься на 5 уровней ниже - дрочи часами или оплати. В пизду такой геймплей.
Guns of Icarus. Симулятор боёв на дирижаблях в антураже стимпанка. Командная игрушка, можно играть за капитана, стрелка или механика. Сами бои очень бодрые, до самого конца не знаешь исход боя. Сама игра стоит копейки, есть косметический донат, всё зависит от скилла. Онлайн за 10 лет скатился до нуля, но как я понимаю это нормальный срок для подобных нишевых игр.
>>7347684 А что с ней? В этом году побегал немного даже. Но мне уже не понравилось. Но может потому что надо не в соло бегать, 1 очень уныло и однообразно играется.
>>7339947 Плеербазы меньше конечно, чем в 2012 (начиная с которого я там играл), но он до сих пор жив. >>7339964 OriginsRO накатывай, лучший сервак в целом (х5 пре-реньювал, на данный момент последний эпизод - Один).
>>7350100 Давно уже сдохла, маня, играют в ней только тот же сорт людей, что хуярят дедаст 24 на 7 или на пиратских серваках колды 4 бегают БЕЗ ГРАНАТОМЕТОВ И СТАНОВ.
Любил это дерьмо, играл целыми днями, другие игры просто были не нужны, даже комп не видел смысла обновлять, ссочку тянет и мне норм, сейчас сервера превратились в парашу, где есть педали и их друзья дегенераты и либо ты лижешь кому-то жопу, либо получаешь пизды
>>7337975 (OP) Была ахуенная мультиплеерная игра по марио брос в браузере а потом пришли пидорасы из нинтендо и прикрыли проект, чел даже модельки менял чтобы эти идиоты отстали не помогло,
>>7347521 У меня тоже в ней выдоили бабла примерно на 15к, даже не жалко потому что кучу удовольствий, впечатлений и удовлетворений, что не скажешь про ЖТА5 за которую между прочим жалко 2к, те деньги на которые я купил ее
>>7349998 >Легаси сервак с 1,5 дебилами. Я и не знал, что такой оставили. А может оно и лучше, что народу мало? А то при большом онлайне все кайфовые места тупо заняты. А тут закатывайся с друзьями и сиди отстраивайся, мародерь по заброшкам. И те полтора аутиста играющих будут более заинтересованы в взаимодействии, а не просто нагибать ради рофла. Или я не прав?
>>7349557 Это были годные пикселы, до массовых пиксельного индикала >>7349238 Я вот вспомнил про этот тред и подумал, не запостить ли про H&H.
5-6 й мир. Бег за курьезами на болота. Эдельвейс. Откачка инты роачем. Поедание еды вилкой на столе. Праща. Первая лиса. В скайпе - поцаны медведь, не шкурите, у меня качена разделка. Мясо оленей на персепшен. Отстрел парней из лука через палисад. Проверка таранов. Пвп с корейцами.
Невьебенная двойная кирпичка в городе Dis. Ардеолог уходи. Гардар. Джирах.
>>7337975 (OP) Играли когда-то всей семьей, дядями тётями, бабушками дедушками, когда впервые вылезли в тырнеты. Поливали друг другу грядки, чистили дымоходы свинарники.
>>7350595 >будут более заинтересованы в взаимодействии Да их там и не найти. >А тут закатывайся с друзьями Доступ к легаси серваку платный, для этого надо купить премиум в новом говнохэйвене. Да и может его и нету уже, я последний раз пару лет назад проверял. Хотел даже написать джорбу, чтобы он сервер клиент скинул, но потом подумал, что все равно зажопит. Эх, вернуться бы в третий мир, да чтоб карта 9 на 9 гридов и без АД.
>>7350687 Самая ламповая ммо эвар. Если бы пидары не создавали кучу ботов, не подламывали игру на артмани и не убивали миллион медведей в первый день мира багоюзом, и если бы два шведских жопотраха убрали тп по кроссроадам и отменили клеймы, это была бы мечта, а не игра. Огромный мир, с разбросанными тут и там деревеньками, дороги, корованы, рабочая экономика. Как же я мечтал создать перса-кочевника, ездить по миру на фургоне, как сраный лоуренс крафт, строить плоты для переправы через реки, торговать, ставить леанто на привале и жарить мясо на костре, а потом, когда-нибудь, осесть в уютной деревушке и заделаться местным портным. Эх, хэйвен, хэйвен, даже на смертном одре я тебя не забуду.
>>7350258 >Пик 2 2009 год, 2238. Как же горело со сраных поляков с миниганами, которые ваншотали из инвиза. Помню налутал ништяков, шел довольный домой, и по пути эти поляки. Убили подошли и начали лутать. И один из них пишет в эриа чат: Bogati russki hui. Как же я тогда скрежетал очком.
А есть тут аноны, которые участвовали в первых советских набегах на Habbo? То ли 2008, то ли 2009 год? Надевали папахи и зеленую одежду, траллили пендосов и пели советский марш из третьего ред алерта. Хорошо было. Soviet Bear
В эту шлюшку дико наяривал в 2012-13, разрабы далбаебы начали делать другую хуйню и забросили, в итоге их ебаная студия никому нахуй не нужна (да ну нахуй), бабок срубили и всё, свиньи ебаные, ниче святого, бляди
>>7338018 На старом компе я охуевал от того что игра шла у меня за каким-то хуем в 10-15 фпс с фризами, в то время как остальные игры работали нормально.
>>7339840 Не помню там ламповости - чтобы продвинуться на йоту нужно было задрачивать одни и те же гонки, ассортимент которых был максимально скуден. Я еще помню что эта залупа ни с рулем нормально не работала, ни с геймпадом - везде были свои огрехи, а чтобы выбирать меню, то нужно было вообще на клавомышь переключиться. Пиздец, там состояние было ужасающее.
>>7340536 Не помню там нотаргет-системы - была "вилка", куда у тебя полетят снаряды, но при этом они попадали, если противник находился в этой "вилке", даже не смотря на физическое положение снаряда.
>>7350784 >Убили подошли и начали лутать EFT, по идеи, может подобный опыт выдавать Но в FO почти на любом сервере была какая-нибудь экономическая лазейка как быстро налутать. В KotW играл с денергаром..
Вот это вот. Познакомил меня с ней старший брат, фанат феллаутов, а я на тот момент был пиздюком особо ничего не понимающим.
Самое примечательное в ней, что это была моя первая мультиплеерная игра, потому что она единственная нормально шла на модеме со скоростью соединения в 24 кбайт/сек.
Сверху там были всякие плюшки, типа реально занятного лора, богатого социального элемента со свободной торговлей система кланов, осад и прочей ммошной хуйни, которая была для меня в новинку. Интересная пошаговая тактика, даже со своим аналогом батлрояля на тот момент (высаживаешься на карте голым и лутаешь ящики с лутом) эдакий сессионный фаллаут 2.
Долго в ней залипал, действительно что лампово, общаясь, сервера игры цвели и пахли, при мне велось открытие третьего сервера, потому что два другие уже не вывозили. А потом, я уж не знаю, что стало причиной - то ли игроки стали уходить и разработчики начали превращать её в донатную помойку, то ли превращая игру в донатную помойку, разрабы вызвали отток населения, но игра в итоге здохла. Анонсировали разработку новой игры, которая так и не вышла в итоге, а потом продались какой-то конторе.
>>7351456 Анон, она всегда была донатной помойкой. Там пёрнуть нельзя было не занеся разрабам денег, а если не заносил, то постоянно сосал. Нереально было играть, когда у всех мегаобвесы за реал, а ты бомж бомжом, боишься как бы пушку не проебать или чтоб не сломалась. Там еще проблемы вечные с ремкомплектами, бронёй, гранатами и т.д. Игра второе дыхание получила, когда шахты ввели и Шреков этих, вот тогда даже интересно стало поиграться новой механикой. Но опять же, там подпивасные васяны-работяги, которые донатили с жёнушкиных зарплат рвали анус мимо-залётным игрокам и отбивали всё желание. Имбалансная параша, короче говоря, хорошо что загнулась. Хотя, действительно мог получится русский онлайн фоллаут 2.
>>7350862 Играл в нее еще в 2019-2020 не помню точно, боевка сильно напоминала мморпг по фентезийной вахе, некоторые классы и их абилки были 1 в 1 спизжены. Но с балансом в панзаре были проблемы, может из-за низкой плеербазы на тот момент, против тебя могло кинуть таких котлет что хоть усрись, а не затащите. Но впечатления в целом позитивные остались, хоть жопа порой горела.
>>7350206 >Soldat 2D Ебать я в эту хуйню задротил в 2006-2009. Просто пиздец нахуй, постоянно в топах рандомных серверов был. Сейчас вторая часть была запилена, но, к сожалению, признания не сыскала.
>>7351456 Да такого говна жопой жуй было в то время, и 2д и 3д. Даже названий уже не вспомню, но штуки 4 двумерных точно видел и даже играл в какие-то. В основном кстати руснявые конторы такое изрыгают тот же UFO online. Из живого 3дшного кстати есть Lost Sector.
>>7353050 Две команды с одинаковым количеством игроков. Играют на симметричной, почти зеркально отраженной карте. С одинаковым строением базы и одинаковыми крипами.
Еще скажи что кс-го ассиметрична из-за того что команды могут по разному закупиться и пойти на разные точки.
>>7353151 > Играют на симметричной, почти зеркально отраженной карте. > С одинаковым строением базы и одинаковыми крипами. Тут ты обосрался, пчелозавр, даже без учета очень разных героев.
>>7342266 >Natural Selection 2 Хз как сейчас, но год назад люди рубались бодро. Правда на мой взгляд можно было играть только на Вузе, там 25х25 и такое месилово просто веселее чем потеть в 6х6. Был там чел с ником алукард ппц мемный. Помню замесы больше часа шли на одной карте. Наверное одна из самых тимплейных игор, потому и не популярна.
У меня уже отдельная вкладка во встиме с мертвыми играми.
AirBuccaneers пожалуй самая приятная игра из всех. У нее и атмосфера своя и игра уникальная и воспоминания с абордажами четкие.
The Mighty Quest for Epic Loot ничего не ждал от игры, а залип в свое время. Правда чем дальше тем туже затягивали гайки. Ебанутые замки уже не построить. Ахуенная атмосфера грабежа и кутежа была.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade Игра многообещающе говно. Но играть было приятно. Была одновременно не столь хороша и не так хардкорна как спейсмарин.
>>7350436 А мне вот понраву такие игры где кривые анимации и за счет фаст свича и прочих багов можешь тащить, т.е. ирл должен иметь ачивку 'ловкач' >>7350529 Я пятерку изначально в онлайне начал, с тиммэйтом из сампа, проходили все стадии ограбления по нескольку раз, да были рофлы и потуги во время прохождения но однажды вдвоем играя просто в лобби, наткнулись на читера который наспавнил столько филок, что смогли позволить купить себе всё, что по итогу отбило желания играть дальше поскольку конечная цель в онлайне это прокачать до макс лвл и купить всё и вся. Синглу прошел всего 12%, помниться последняя миссия была за майкла, сначала с сынком на байках по бичу проехались затем на лодке, что-то на время было, еще запомнился момент что проезжал под городским мини мостом где подобрал какую то фигурку-трофей, которые можно встретить во всех частях серии
Короче говоря ГТАО это тупо гринд ради гринда, а если играть в одиночку то это лютый аутизм. Сингла не зашла, ГГ вся троица не симпатизирует, сиджик с клодом из прошлых частей вот это кул-гуд, а эти три - фуфло
>>7350862 >>7352553 Игра вышедшая сильно не в своё время. Её сделали до того, как появилась массовая мода на хорошие бай-ту-плей игры.
Игра была максимально играбельна первые 14-15 уровней. Внешня все втремное, классы стремные, но это работало - фрост маги морозили, огненные ваншотали, клирики - хилили, гномы ставили турельки, орки держали щит (и фармили за это очки) или влетали дубиной и все это добро ломали.
Плюс на картах было куча активности - взрывные борчки, полёт на катапультах и тд.
В рф в очередной раз сделали что-то годное, но как и с опенворлдами, не случалось, а буквально через 3 года выйдет овервотч.
А ну и после 15-14 уровней вы выходили из нубской песочницы и вас кидали к сильным игрокам, с прокачкой, шмотками и тд. Или донать и покупай уровень или страдай.
>>7346799 >>7349867 >>7343937 Тоже хотел про неё отписать. 300 часов отыграл, как же это было охуенно.. По моему она сдулась не из за того, что геймплей надоедает, а из за полностью проебанного маркетинга. Игра очень скиллозависимая, если ты обосрался, в этом виноват не рандом, а ты сам. Всегда. И так как они не смогли на релизе удержать нормальное количество игроков, онлайн начал падать, и чем он был меньше, тем быстрее падал, лол. По сути в какой то момент началась критическая нехватка неопытных игроков, новички приходили, получали по ебалу раз 10-15 подряд от одних и тех же ников, охуевали и ливали навсегда. Потому что разрабы не пытались привлекать новичков вообще никак, вообще ничем. Эти долбоебы полезли делать абсолютно всратую королевскую битву и закономерно проебались везде. Теперь они вроде как делают третью итерацию, посмотрим, научились ли они чему то. Очень жаль, ведь концепт игры уникальный.
Технически хл2дм не умер, даже хорошие игроки до сих пор есть, но какой-то дух некрофилии есть в том чтобы пытаться туда зайти сейчас.
В Ганз играл совсем немного, слишком лагало на далёких серверах, но концепция очень нравилась, и я нашёл S4 League. Вот где был охуенчик - смесь мили и шутана с акробатикой. Можно было делать двойные прыжки от стен, забираться на высокие поверхности, в целом по-всякому вертеться, и это всё зависело от личного скила, задроченности, "ловкости ИРЛ" как уже тут говорилось.
Есть ли сейчас игры, подобные хл2дм например, где передвижение новичка и задрота изучившего особенности мувмента, будут очень сильно отличаться? Разница между бегом на шифте в 360 условных единиц, или сколько там, и 500+ на баннихопе-распрыжке по всей карте кругами - это было просто охуенно. Причём не уёбищная ку3 распрыжка, где надо вовремя нажимать пробел, а реально крутое пианино на клавиатуре и правильные движения мышкой. А впрочем, хуй с ним.
>>7358396 Квейк чампионс. Там задроты, изучившие особенности, будут ебать тебя и в мувменте, и в аиме, и в мете, и ебать будут нон стопом прямо в духе нулевых.
>>7358396 В apex legends одир из самых эффектных и безумных мувментов, достаточно открыть реддит apexrollouts и охуеть от акробатических трюков и все это очень хорошо применяется в игре, искренне тебе советую. Может при первом входе в игру так не покажется, но стоит вникнуть и посмотреть всякие видосы и ты втянешься
>>7357613 Я больше удивлен как посредственная калька с линейджа прожила в России почти 14 лет, с 21 мая 2008 - 22 ноября 2021. Хотя фри пвп везде кроме городов до сих пор вспоминаю с теплотой.
>>7358357 Чем? В быдлорайте хоть графен подтянули, тянок сочных запилили, плюс обратную отдачу сделали какую надо, а блч - замыленное говно с графеном времён третьего варика.
>>7358396 >а реально крутое пианино на клавиатуре и правильные движения мышкой. А впрочем, хуй с ним. >В apex legends одир из самых эффектных и безумных мувментов
В итоге весь мувмент сводится к кручению колеса на мышке, как и во всех goldsrc и source шутанах. Читаки наебашат скриптов в cfg файлах так, что ты хуй попадешь в них: https://www.youtube.com/watch?v=TnJ-Ocrd1T8
>>7358396 >Есть ли сейчас игры, подобные хл2дм например, где передвижение новичка и задрота изучившего особенности мувмента, будут очень сильно отличаться? Очевидно кс на том же сурсе. Там буквально за секунду видно какого игрок уровня по мувменту. Но это уже компетитив шутер, а не просто дм да и банихоп, который нереально сложно удержать, ограничен 300 юнитами
Я ему про трюкачество, основанное на мувменте и скорости, про комплексные прыжки, про закручивание себя, чтобы полететь дальше, про корабли, бороздящие просторы космоса, а он мне про контрострайк.
>>7358625 Да, Апекс понравился, жаль что батлрояль.
>>7358503 Хотелось бы игру, в которой передвижение не менее важно чем аим, так что тут явно не то.
Это было просто охуенно, но разрабы в какой-то момент свернули не туда и забили болт на нормальное развитие. Потом нишу почти умершей игры занял Мордхау, который уже тоже вроде бы давно скопытился, а недавно выпустили сиквел Чивалри, ни в то, ни в другое по причине калькулятора вместо компа я не играл, да и нет особого желания, в мультиплеер не играю уже много лет, и к средневеково-рыцарской тематике я как-то охладел, тогда задротил в Mount and Blade, в Severance: Blade of Darkness, дропнул сериал Викинги после пары серий (говно), Игра Престолов была на своем пике. Kingdom Come: Deliverance была все еще где-то далеко на горизонте и казалось игрой мечты. Ахах, я тогда Exanima попробовал, которая обещала быть маленькой демкой к большой РПГ Sui Generis... У меня еще тогда были большие сомнения, что что-то когда-то выйдет.