>>7369085 → Там начало душное с деревенькой, потом вроде интересно, позже снова духота еббаная, снова интересно, но под конец снова духота. Оба вазелина посасывают у последних резиков. Миками уже не может в годноту, гостваир токоё тому пример.
>>7369208 Ну вообще Внутри2 прям понравился. В 1ом столкнулся с тем, что нет патча на FOV (на сосноли есть, и в 2шке стимовской тоже добавили). Реально нихуя не видно за персонажем - ни предметов которые можно взять, ни врагов. Хоть патч на то чтобы убрать бордюры сделали.. Ищу по всяким реддитам и в стиме - но везде или ссылка уже корявая, или прикрыто за вирусняк внутри. Пздц. А Гоствайр чёт да, оттолкнул. Жду Разделителя.
>>7369174 → >Стелз? Зельда? >Током ёбнуть? Ну и в чем я не прав? Есть подкрадули, есть уровень шума зависящий от поверхности, твоей экипировки, освещения, погоды. Врагов можно бэкстабать или убивать спящих. Хули тебе еще надо, собака?
Почему когда я играю в игру "как надо" коллекционируя всё, читая записки, осматривая каждый куст и думая зачем его тут поставили, выполняя все миссии и ачивки - мне игра не нравится. А когда я играю в игру с читоами по фану на похуй - то очень нравится.
>>7369223 потому что твоя мать шлюха, папаша - грузчик-пидорас, а ты опущенный чмошник, которого хуярили и обхаркивали в школе. еще вопросы, сын бляди?
есть игры где надо комплитить, чтобы получить более интересную или логичную концовку, либо сам процесс комплитинга интересен
комбикормное говнецо с вышками и собирательством таким не является. "как надо" - это только по мейну пробежать, не отвлекаясь на посторонние активности
>>7369228 с хера ли? они бы тогда умерли, еслиб прям все отваливалось, дикие гули должны быть по факту почти как обычные, только с похереным мозгом, по сути тупо дебилы/зомби. Беседка выбрала хуёвый дизайн для диких гудей в четверке.
>>7369232 Нет, гули живые, это люди с поврежденным от радиации мозгом типа, обычные гули со временем могут стать дикими, в 3шке или нью вегасе был гуль который на улицу вообще не выходил, ибо боялся нахвататься радиации и стать диким
>>7369232 Там ведь типа еще и есть гули в одежде, это те что стали дикими гулями не так давно, и голые гули, это те что уже давно мозги потеряли и одежду
ну так всё со временем приходит в негодность, в том числе дикие гули, которые не следят за своим состоянием
жаль, что беседка не осилила сделать гулей-безногов, гулей безруков, гулей-полутушей, гуль-головы, оставленные кем-то на полочке и смотрящие на тебя горящими глазами
Роскомнадзор youtube храни. Аминь. Вот где все ссылки под гайдами целы и работают. Сделал FOV в 1ой части. Вечерком поиграю теперь. Посмотрим, зайдёт-нет.
>>7369222 Ну, если провалится, то Гравити Раш портируют наконец. Да и я не против разрубателя как бы.
>>7369235 Игр уровня каллаута 4 после 2015 года толком и не выходило. Беседку можно хейтить, но подобные игры никто больше вообще не высирает. Казалось бы, хотите 3д рпг по типу Нью Вегаса (считаю калом), ну так сделайте блядь, но никто не делает, максимум отрыжки по типу аутер ворлда получаются. Хотя я считаю каллаут 4 единственной хорошей игрой беседки, ну и морровинд/обливион/фаллаут3 ДЛЯ СВОИХ ЛЕТ, были очень хорошими играми.
Жаль что их старфилд перенесли, интересно было бы глянуть на техническую часть и графон, сюжет ясен хуй будет полнейшим калом
>>7369239 Скажи спасибо что позволила им конечности отстреливать и оставлять их ползать без ног/рук, это уже для их движка достижение, по сути учитывая что есть анимации для безногих и безруких гулей, то сделать мод добавляющий таких в спавн листы труда не составит
>>7369242 >Игр уровня каллаута 4 ахахахах, какого уровня то блядь? уровня унылой попенворлдной параши с бесконечными минитменами? уровня очередного "найди папку/сынку" сюжета? уровня "даем силовую броню со старта, ебош когтя смерти"? уровня "очередной дженерик опенворлдный калл с лутанием очередных сгенерированных пещерок и обыском сортиров? или уровня "ВАУ У НАС НОВОВВЕДЕНИЕ, ТЕПЕРЬ МОЖНО КАК В СИМС СТРОИТЬ ДОМИКИ И ЗАБОРЧИКИ!!"?
говноедина блядь))) у чмодда говнарда не вышло НИ ОДНОЙ хорошей игры, литературно рескины унылого говна с автолевелингом
>>7369240 Дефолт. Охуеть просто камера. В игре, где надо прятаться за укрытиями. Ебануться просто. За телегой врага не мог найти, а убил - даже не видел что подобрать что0то можно (иконка слишком низко для такого фова). Охуенное качество от разрабов беседки.
>>7369245 в каллауте 4 же не автолевелинг, а левел привязанный к локациям, чем дальше на юг, тем больше левел у мобов, если возвращаешься на север, то всех ваншотишь на любом лвле
>>7369249 Ну, 2рая прям зашла. 1ая была дропнута, но сейчас после прохождения 2йки и спустя много лет опять поставил. Хз, пока я бы не советовал, потому что сам дропал 1ую.
>>7369245 >>7369235 Хейт беседкоигр с ~2015 детектор говноежки который в играх разбирается на уровне обзорчиков от додиков которые не знают как препятствие в 2д игре перепрыгнуть.
>>7369256 Я понимаю за что было хейтить фаллаут 4 в 2015, но после этих 7 лет выхода откровенного конвеерного говна от всех подряд (а те кто не делают конвеер вообще ничего не выпускают), фаллаут 4 явно поднабрал баллов
>>7369256 Ну я вот О.Л.Д, и могу сказать, что пока люди читали книги, разработчики игр думали над тем, что они создают. Ну зашкварно было высрать кучу и сказать всем "Это вот у нас научная фантастика!" - засмеяли бы. В 1ых двух фолаутах (а они мне тож не нравились, но было интересно порой глянуть у играющего друга "чё там?") была целая система обмена между убежищами, торговый путь и вот это вот всё социальное. Причём игры ну небыли прям дохуя популярны - на любителя. И вот поорав "АТ САЗДАТИЛИЙ ЛИГИНДАРНЫХ ФАЛАУТАФ!!11" беседка выкатила продолжения. Где ГГ клал хуй на микросхемы и аппаратуру, но собирал вёдра и швабры. Охуительно просто. А в пустом мире куда не ступали ноги после апокалипсиса - хуярят разбойники. Угу. На хуй в общем с таким "качеством". И сражения тож "на уровне".
>>7369266 Блядь, в фоллаут 4 нужно играть как в отдельную игру про постапок, представлять себе что есть штаты где более цивилизованная жизнь, и такая разруха ток в бостоне (и в других определенных местах), ибо там рядом это светящееся море, другой вопрос тогда почему оттуда эти поселенцы не эмигрируют, но этими вопросами лучше не задаваться
>>7369273 Я такую хуйню последний раз от попа слышал, который задвигал "как надо библию понимать - а то вдруг сука кто-то по -своему понял!". На хуй иди. По фактам ширпотребный и туповатый Безумный Макс куда лучше продуман, чем высеры Беседки в виде 3д-Фолачей. Их делали откровенно тупые люди. Нихуя не читавшие. Нихуя не придумавшие. Неспособные даже врубиться в то, что было сделано до них, и просто скопировать. Их рекорд тупости был побит только ёбнутыми поляками, которые делая Киберпанк не вспомнили, как выглядят дороги и под каким углами поворачивают авто.
>>7369282 Жаль только после калфилда, они будут делать 6 свитки, а не каллаут 5, чет вообще нет желания играть в новый скайрим, скайрим прям совсем говно, когда фол 4 подаёт надежды (если фоллачу 4 добавить еще норм сценариста мейн квеста, была бы прям крутая игра)
>>7369288 Они совсем разные игры. И по геймплею, и по механикам, и по сюжету. При этом весь косяк 1ой именно в том, что никто нихуя не понимал происходящую абстракцию и дропали на хуй. Так что можешь смело стартовать 2шку и не париться - сюжет 1ой ты не узнаешь толком, помимо того, что наоборот сделает игру интереснее.
>>7369306 Да ебать, самый охуенный момент двухи босс файт Теодора целиком завязан на фансервисе по однухе т.ч такой себе совет не проходить их по порядку
>>7369311 Вообще похую. Типа Теодор высерает своё "В тебе полно старых страхов" - и вот те хуй с пилой, хуи с сейфом на бошке и баба которую надо сжечь. Мне было очевидно что они из 1ой части по диалогу. И нет, это точно не "самый охуенный момент двухи". Маньяк был куда пиздатее. А с Теодором даже драться не дали (не буду спойлерить кто дрался). Помимо этих флешбеков ещё есть Татьяна, медсестра из 1ой. У неё прокачка. Как и в первой. И нихуя больше. Ну и Себ постоянно говорит "тут ситуация как на Маяке!" - охуеть просто, как важно для этого пройти 1ую часть, угу. На которую даже патчей по итогу не выкатили, забив болт, в отличии от второй.
>>7369338 >The continent of Runersia is home to six major powers with more than 40 bases, 100 knights, and 50 types of monsters. Select a ruler, organize knights and monsters into troops, and conquer enemy bases! How you wish to do battle is entire up to you, so devise the best strategies and lead your nation toward continental conquest! How will your legend unfold?
>>7369338 А почему судить как не по твоим скриншотам? Пока вижу только шахматы какие-то. Даже в русском народном Кодексе войны с похожей гексогоналочкой были полноценные бои.
>>7369259 Если ОБМАЗАТЬ МОДАМИ и сделать вид, что играешь не в пустое тоддлеровское автолевельное говно без сюжета и квестов, то норм. АУТИРОВАТЬ МОЖНО.
>>7369350 Геймплей ты сам щупаешь, на крайняк смотришь на ютубе. По скринам говорить текст картинки и карта это надо уметь. >>7369354 Мелкобуква, ты уроки сделал?
>>7369240 >гравити раш Хз, джапан студии нет, кто портировать будет? Кому права принадлежат? Поэтому ни гравити раш, ни ласт гвардиан, ни блудборн на пука не выйдут никогда.
>>7368957 → >стоит бубонить в канцил? Рожи кривые тут у пары персов всего, да и к ним привыкаешь быстро. Если нравятся квесты с головоломками и диалогами, то однозначно стоит, геймплей тут интересный. >что за новая игра от них выходит? Vampire: The Masquerade - Swansong >>7368993 → >больно от графена Имхо, окружение неплохо нарисовали. Интерьеры, всякие мелкие детали, одежда персонажей. Для AA игры визуал вполне неплохо смотрится, разве что у некоторых персов лица мультяшно непропорциональные. >>7369141 → >1 и 2 эпизоды топовые, а дальше начинают срать убогой мистикой и это вообще всю игру портит Лично мне так не показалось. Мистика немного ломает твои ожидания, но хороший сюжет и не должен следовать ожиданиям зрителя. В сюжете меня лично разочаровало лишь послесловие. Наши действия должны были перевернуть мироустройство, но нам сообщают лишь по одному абзацу личной судьбы выживших персонажей.
Прошел наконец ДУМ КОКОТЕРНАЛ теперь длс про богов на очереди, наверное даст сосать год оф вар Последний босс потная хуйня, нахуя делать таких потных боссов в которых нужно влить миллион дамага? бесит Играл на ультра жестокости без костюма для малышей. в целом прикольный шутан, но он заебывает потому что гиперактивный и скакать как сайгак после 3-х часов игры уже бесит пиздец. алсо разрабы навалили кучу оружия и всяких гаджетов и сделали так что на все мало патронов, и ты вынужден не юзать что нравится, а юзать все подряд, еще и пилить вражин в кал так же некоторые модификации оружия это откровенный кал, и если играть без гайдов на секреты а просто как в шутан то будешь сосать по развитию, что печально. но я играл с гайдами по поиску говна и был упакован. проблема только в том, что там так много секретов что половину времени ты читаешь блдяь гайд, а половину играешь. короче прикольно, но утомительно.
Из-за ногеймза думаю дать еще один шанс ведьмаку. Сильно хвалили, но я его бросил в началае, т.к. унылый кал и сюжет в подметки не годится серии assassins creed. Что думаете? Может ли игра настоятся со временем, как вино? Или раз говно, то навсегда говно?
>>7369392 вебем старая. чел с релиза еще и первого запуска. + это начальный уровень где мизер противников, если бы ты сам играл то понял это, но ты я вижу не играл вообще в него и че то еще пиздишь
>>7369386 >если играть без гайдов на секреты Чувак, ты серьёзно? В этернале все секреты можно выбить просто внимательно исследуя карту, которая линейная, без изъёбов и вертеть её можно во внутриигровом меню в полном 3Д. Что там нужно в гайдах смотреть? Это не Сириус Сэм с неочевидными секретками где надо паркурить или в определённом порядке собирать таблетки.
Не. Не могу в 1ую играть и всё тут. Визуально причём она могла бы и сейчас выйти, и, пожалуй, 2шке даже мож не хватает атмосферности 1ой местами. Но блять. Постоянное ощущение. что я играю в Кол Оф Ктулху, который мой мозг вообще определил как странное нудное дерьмо. В пизду. Качну резик какой-нибудь.
>>7369410 >просто внимательно исследуя карту щас бы тратить время на просмотр карты в меню и бегая по пустым кишкам, лол >то не Сириус Сэм с неочевидными секретками конечно, ты хоть играл в этернал? там блядь чтобы добыть некоторые секреты нужно, ВНИМАНИЕ, В ПАДЕНИИ С ОГРОМНОЙ ВЫСОТЫ УГАДАТЬ ГДЕ В ШАХТЕ НАХОДИТСЯ СТЕНКА С ТРЕЩИНОЙ И УСПЕТЬ В ПАДЕНИИ БЛЯДЬ ПРОЛОМИТЬ ЕЕ И ЗАЛЕЗТЬ ТУДА. даже сука с гайдом у меня такое получалсось с 5 попытки только. потому что первые 2 попытки я в падении пытался заметить эту нишу а потом еще две пытался пробить ее за долю секунды в падении а если не стоит руна на замедление времени при прицеле то такое проделать вообще блядь нереально. если ты не дрочил этот фокус раз 50
>>7369415 на ультра жестокости не так и сложно, я прошел даже все битвы за ключи. проблемы только с ебаным мародером были, этот пидор неуязвимый кроме секундного окна. как босс он говно, но когда он в куче других врагов это пиздец. а так там если прям совсем потно то всегда можно юзануть бфг или горнило, хотя с горинлом сложнее а БФГ на ультра жестокости даже не ваншотает сильных противников
>>7369196 (OP) Описываю свое прохождение кигндом кам, мне сказали что заебись вообще топчик игра, я запустил игру, мне сказали идти выбить у кузнеца деньги, чтобы купить угля, я пришел к нему он мне начистил ебало, я пошел к друзьям чтобы по чеснухе ему толпой навалять жи есть, но сначала мы нацисту дом говном забросали, потом наваляли кузнецу, он сказал забирай что есть, но у него был только молоток и гвозди, я их продал за 1 рубль и на уголь денег не осталось, я пошел отыгрывать бабло в кости, фраер за 1 ход выбил 4800 очков из 4000 нужных явно кидала и я его отпиздил до смерти, меня сразу кинули в тюрьму и сожгли живьем, мне сказали гейм овер начинай с начала, но я больше не хочу играть.
>>7369439 >конечно, ты хоть играл в этернал? На Nightmare проходил основу, потом второй раз проскакал по основе и дополнениям на Hurt me Plenty в режиме с жизнями. >ВНИМАНИЕ, В ПАДЕНИИ С ОГРОМНОЙ ВЫСОТЫ УГАДАТЬ ГДЕ В ШАХТЕ НАХОДИТСЯ СТЕНКА С ТРЕЩИНОЙ И УСПЕТЬ В ПАДЕНИИ БЛЯДЬ ПРОЛОМИТЬ ЕЕ И ЗАЛЕЗТЬ ТУДА. Да. У тебя нет смертей от падения, только отнимают 20-30 хп и ставят обратно на уступ. Пробуй сколько влезет. Если ты про трещину которая ближе к концу - не помню где определённо, Тарас Набад или в вавилонской башне где закован демон - то там да, единственный душный момент. У меня с третьего раза получилось туда влететь. Для таких заёбных элементов недаром сделали механику фасттревела по завершённой локации. Последний думец сделан с оглядкой на то, чтоб игрок не тупил и изъябывался сильно при поисках секреток и мог всё найти сам.
>>7369445 хз я на ласт боссе даже на 2/4 сложности охуел, его так долго ковырять, а если на последней, то там тебя еще и ваншотить будет по кд, нахуй надо нервы кончатся в пизду
>>7369459 так там тебя не тепают. ты пролетел мимо и все, пиздец. дальше идешь по уровню. потом только заново телепортироваться в конце можно. алсо ты говоришь это с позиции того что знаешь про это, а не занл бы - пропустил в 99% случаев этот секрет >то там да, единственный душный момент нет, таких моментов минимум штук 6, где нужно именно вслепую прыгать в пропасть из них 2 это если пролетишь мимо то потом только телепорт в конце, если ты хотя бы знал что пропустил. >Последний думец сделан с оглядкой на то, чтоб игрок не тупил и изъябывался сильно при поисках секреток и мог всё найти сам. Это душная хуйня, которая просто затягивет игру раза так в 2. >>7369479 ласт босс пиздец, да. Но это единственный такой босс. остальные выносятся легко даже на ультре. особенно охуел с кан созидательницы, там тактика суперпростая пиздец, самый легкий босс, ну наряду с мародером а последний босс пиздец душное говно
>>7369476 От чего отфильтрован то? От говноедов, которые вприсядку хуярят всю игру? Или от тех, кого устраивает по 5 раз подходить/отходить от предмета, чтобы активировалась иконка его взять? От тех кому похуй на перепрохождение главы, потому что НПЦ с бензопилой пропал упав с лестницы в текстуры? Или от тех, кому по кайфу учить всю локацию чтобы понять что сделать вообще нужно? 2ая часть просто В РАЗЫ лучше. Видно что ебанули огромную работу над ошибками. Да и сложнее.
>>7369477 >Игра обрывается на полуслове с очевидным заделом на сиквел
на самом деле вавра хотел 3 акта, первые 2 выпустил, третий решили делать следующей игрой, с тех пор про это все забыли, и игра считается законченным произведением
>>7369493 >кан созидательницы 6 раз ей щит ломаешь и жизнь сносишь, нудно долго ппц
>>7369499 неа не пробовал, тоже наслышан что там выкрутили, жопа сгорит ну я как-раз вот скаманул с бефезда нет чужой акк себе привязал лежит ждет своего часа
>>7369493 >пропустил в 99% случаев этот секрет Раз уж так туго было с восприятием этого всего, почему не вложился в прокачку автокарты? В самом прокачанном варианте она все представляющие интерес зоны подсвечивает, секреты в том числе.
>>7369506 ну не долго а супер быстро, если юзать ракетницу с автонаведением. 3 залпа и ракетницы - удар, шот в голову мобы - боезапасу и повторить. минуты 3
>>7369509 я вложился, я все открыл. но не сразу конечно, сразу нереально это сделать. ты готов возврашаться на первые уровни чтобы добрать секреты? и да, нахуй эта прокачка если есть гайд, который ее заменяет? или ты хочешь сказать что тебе действительно интересно было искать эту всю хуету? ты случаем не фанат поинт энд клик квестов?
>>7369416 Ебать ты лох. Фишка первого evil within в его разнообразии. Это такой эталонный по геймплею олдскульный сурвайвал хоррор, который представляет из себя по сути пак не связанных друг с другом карт, каждая из которых сама по себе имеет какую-то конечную цель, уникальная и разнообразная. Сюжет там конечно дерьмо, как игра он средний, но с точки геймплея это пожалуй один из лучших сурвайвал хорроров.
>>7369525 >ты готов возврашаться на первые уровни чтобы добрать секреты? А зачем возвращаться? Захотел - всё сразу собрал. >и да, нахуй эта прокачка если есть гайд, который ее заменяет? Зачем нужен гайд игре, которая настолько логична и проста что даже годовалый ребёнок въедет? Это не какая-то заёбистая ммо или мемезакодрочильня, это упрощённый до неприличия линейный шутан где игрока за ручку водят, даже подсказывая какой пушкой по кому лучше стрелять.
>>7369539 при чем здесь шутан если гайд блядь для сбора секретов, которые к геймплею вообще не относятся? >Захотел - всё сразу собрал. хуй ты че там собрал сразу, лол. ага блядь. прям ты знал что нужно прыгнуть в пропасть и сделать два рывка на 15 градусов на высоте 2 корпуса после падения. не пизди
>>7364500 >Алсо аэромант - пиздец рак Только что встретил его. Выглядит как куча мыла, у которо непонятно где перед где зад. Сначала я его разьебал на 90% хп, а потом он как начал шептунами арену засирать и меня джагглить, чуть не отъехал. А вот каменный маг мне анус то размял чутка. Бьет как грузовик и наебывает атаками. Но наконец-то я могу активировать лебедки и гонять туда сюда.
>>7369578 >при чем здесь шутан если гайд блядь для сбора секретов Не цепляйся за слова. Я говорил про шутан в целом, и эта простота и логичность касается и секреток, которые палятся тупо по внутриигровой карте. >хуй ты че там собрал сразу, лол. Но я собрал без бэктрекинга и гайдов всё сразу. Единственная штука из-за которой пришлось возвращаться на один уровень - это боевой челлендж где надо было разрядником на плазмагане нескольких солдат убить. >ага блядь. прям ты знал что нужно прыгнуть в пропасть и сделать два рывка на 15 градусов на высоте 2 корпуса после падения Там не нужно таких ебанутых расчётов. Видишь зелёную трещину которая мили-атакой раскалывается - доджишь к ней - прожимаешь. Всё. В тех двух моментах где это затруднено тем что ты просто падаешь вниз на следующий уровень - перезагрузаешь чекпоинт. Не вижу тут особо критических проблем. У тебя либо проблемы с реакцией либо с восприятием, без обид.
>>7369383 >аналоги этих игр есть? Из современного во что лично играл, это: Серия шерлок холмс от фрогвэйр, последняя часть вышла всего пару месяцев назад. Геймплейные механики немного другие, но в целом, это тоже квесты: ищешь улики, допрашиваешь персонажей, выстраиваешь в голове картину преступления, делаешь выводы на основе собранных тобой фактов. Хороши они тем, что в большинстве расследований игра тебя за ручку не ведет к правильному выводу, некоторые моменты даже не помечает геймплейно, у тебя под конец дела будет несколько подозреваемых, и ты уже сам на основе каких-то подмеченных самостоятельно, игра их может вообще никак не выделить мелочей в текстовых уликах, показаниях персонажей, деталях окружения и одежды, сделать вывод. В ту же копилку Синкинг сити от тех же разрабов. Единственный серьезный минус в них - боевка. Боевые элементы всраты пиздец, благо, их не так много.
Больше подобных игр не знаю, но если кто-то подскажет, буду благодарен. P.S. Всякое интерактивное кинцо, вроде детроита, не считаю подобными, ибо в них основа геймплея - выборы игрока, а элементы головоломок либо вообще отсутствуют, либо сведены к минимуму.
>>7369602 где ты там видишь че с зеленой трещиной если эта хуйня видна только если прыгать в пропасть под ареной? даже на первых уровнях есть такая хуйня. Когда тупо нет прокачки карты даже плюс есть куча хуйни которая находится во всяких ненужных ответвлениях локаций. Так что ту варианта всего 2. 1 - ты ебанутый аутист, который после бойни бегает по пустой локации и заглядывает во всякие углы, и прыгает в пропасти чтобы увидеть где стены стрещиной. 2- ты просто пиздишь.
>>7369695 есть разные понятия: арт-дизайн и стилизация. последнее это мимикрия дешевки подо что-то воспринимаемое как более ценное. типа как китайская подделка айфона. хорошим играм не нужно притворяться чем-то другим
>>7369662 А мне зашла. У меня, правда, есть привычка - не ждать от абсолютно каждой игры монументального шедевра, поэтому пару вечеров ей вполне удалось скрасить.
Причем, и боёвка мне понравилась, потому что предусматривает прогрессию в прохождении и даёт разнообразие в комбинациях - после половины ты можешь сам ставишь себе зрелищный бой разными комбинациями, а не закликиваешь болванчиков прожимая один только X до конца игры.
Чисто, простенький короткий экшончик с отличным визуалом и неплохим мне геймплеем - на ногамезе, вполне себе зашло. Ну, а если челики ожидали выдроченности и продолжительности уровня ори или холлоу найта, то, как обычно, стали жертвами собственных ожиданий, земля пухом.
>>7369706 >стилизация. последнее это мимикрия дешевки подо что-то воспринимаемое как более ценное. типа как китайская подделка айфона Ты, во-первых, демагогию разводишь, а во-вторых подменяешь понятия.
Китайская подделка айфона это реплика, это копия. Стилизация это, когда, ты передаешь стиль ранних фильмов Куросавы в новом произведении, при том, что создатель оригинального стиля лежит в могиле уже 24 и не писал подробных гайдлайнов по построению своего визуала.
>>7369731 в обоих случаях имеется паразитирование на популярности другого продукта. просто на стилизацию не предусмотрено законом копирайта, вот и вся разница
>>7369701 >где ты там видишь че с зеленой трещиной если эта хуйня видна только если прыгать в пропасть под ареной? Скажи-ка, как у тебя со зрением и построением логических цепочек? Ты заведомо обладаешь информацией с карты, где ты можешь проследить не только локацию ебалы по X и Y, но и по Z, плюс в тех моментах которые ты описываешь, у тебя уже будет прокачка полная, и на карте уже даже будут коридоры подсвечены.То есть, когда ты прыгаешь ты должен смотреть в том направлении и прикидывать, как туда добраться. Ну, если ты нормальный человек.
Я ещё раз повторюсь, в зум этёрнале все секреты на поверхности лежат, это не какие-нибудь секреты первых думцов где неприметная стенка опускалась если ты от неё отбежишь на столько-то метров. Если ты даже это ниасилил, то боюсь представить как ты ищешь маркеры квестов в каком-нибудь Скайриме. Из-за таких как ты возникают побасенки про поиски Рашимила.
>>7369734 У тебя есть какие-то существенные претензии, отчего это плохо и почему им не стоило этого делать или ты просто как бабка у подъезда пришёл поквохчать?
>>7369738 да, я уже написал что это детектор дерьма. так делать это моветон и вообще позор. какие-то поляки сделали игру про самуря подделав японские классически фильмы. нахуя они это сделали. это кринж
>>7369744 >когдая я как белый человек >>7369386 >проблема только в том, что там так много секретов что половину времени ты читаешь блдяь гайд, а половину играешь Человечище...
Итак, игра работает, как и ожидалось, через пизду: при загрузке пару раз не отвечала, открылась в окне. Интерфейс делал какой-то школьник, который понадёргал ассет из роялти-фри паков, это пиздец. Короче сейчас покемарю пару часиков и попробую пощумать хуй. И да, скрины с еблей буду-таки постить на свой страх и риск, потому что идите нахуй, пиздолизам тредом ниже можно беспределить и ебать в рот правила раздела, значит и нам можно
Какие же моды топ. Вот есть в фоллаче дико убогое оранжевое оружие, ну просто высер дерьма, и простым модом весом в 2мб (просто текстурка), все эти оранжевые пушки становятся вполне сносными на вид
>>7369800 В этом игоре норм в кожаной куртке альфовать? А то судя по вики, разница в броне между в этой игре просто ебическая, доходит до тысяч против каких-нибудь 20 у одежды
>>7369811 На севере карты всех изи выносить, на юг уже нужно либо силовую надевать, либо броньку какую-нибудь, поверх кожанки можно бронь различную навешивать.
>>7369837 Вот бы ещё они аутентичны своей ржавости были. То есть убойная сила метров десять, точность как у садовой лейки, постоянные осечки и заклинивания. Хотя играть в это было бы неприятно.
>>7369863 С хера ли? Там карабины эти ржавые куда лучше пистолета, можно в автомат переделать. Возле начальной деревни вообще револьвер лежит нормальный, вот он норм
>>7369869 А тип патрона там можно без прокачки сменить чтобы сильнее бить? Да и вообще у сычуария в сумке у памятника можно найти охотничью винтовку, а на трупе с псом - обрез.
>>7369752 если бы не напомнил про существование этого говна, я бы про него никогда и не вспомнил. тот жу sifu намного лучше выстрелил выводы делай сам.
Поставил охуенный мод (простейший ретекстур) на оленей, вместо нелепых черных клякс смотрятся очень аутентично, особенно прикольно смотрится бешеный олень, но его мне искать и скринить влом
>>7369855 Я бегал с автоматикой как раз с его скрина, потому что там патроны на неё дешевые и дропаются с трупой. До 5.56 автоматики еще дорасти надо. И да, точно такой же мод всегда ставлю.
И сразу же наткнулся на ретекстур ебучих тараканов, пойду зачекаю, бля, почему беседка нормальные текстуры не завезла, а сделала какие-то пластилиновые нелепости по дефолту. А вот ретекстур на муху не уверен ставить или нет
Выходило что-то из околометроидваний экшшоновых 3Дшных в последнее время. Ну или из слешеров каких может, хотя вроде там точно пусто. Желательно без ебучего попенворлда, лучше уж коридорчики. Просто хочется покрошить, покромсать, понимаете?
>>7369526 > эталонный по геймплею олдскульный сурвайвал хоррор, который представляет из себя по сути пак не связанных друг с другом карт О каких эталонных олдскульных хоррорах идёт речь? Олдскульные хорроры типа сх, ре, дино кризиса и aitd - это связанные в единое целое уровни (особняк, город и т.п.) и фиксированные экраны со стрельбой автонаведением.
Ухх бля, новые текстурки тараканов просто топ, мерзкие такие, какими и должны быть тараканы. Дефолтные вообще никаких эмоций не вызывали, какие-то бесцветные кляксы, которые еще и хер разглядишь, мешались только
Outlast 2. Молоца, хорошо сделоли, в принципе команде Red Barells можно было спокойно доверить новый Call of Cthulhu. Хотел заикнуться про Silent HIll, но нет, аутласты что-то на уровне новых резиков, особенно с дере8ней дохуя схоже.
После приятной зимней локи эта красная залупа просто пиздец какой-то. Пушек много, но самая нормальная это стандартный лансер и легендарный лонгшот, который еще и отбирают. Сейчас еще два боя к тиме присоединились, но все такие же бестолковые.
Видимо, АльмСиВи тоже не брезговали баловаться алхимией, ай-яй-яй. Нашёл информаторов деда, самым полезным из них оказался гей аргонианин который обучил атлетике вплоть до 75. Не зря ещё на старте созвездие Коня выбрал. Решив не бросать начатое, мотнулся кабанчиком на Солстхейм и сорвал цветочки, нужные для создания зелья резиста магии. Теперь можно носить сапоги ослепляющей скорости без дебаффов. Ояебу какой Нереварин быстрый стал после всего этого, синий ёж рядом не валялся.
Осилен первый тихий холм Нотличная игра, но все же поставлю ее после 3. По большей части из-за головоломок и непонятого мной дизайна некоторых врагов-насекомых. Насчет головоломок, что за сумасшедший их делал? Нет, я все решил, кроме одной. Но сука, хуйня в нигде, где нужно выбрать конечности. Я пол часа пытался разгадывать там формулы, пытаться сопоставить знаки зодиака и месяцы. В итоге сдался и полез в гугол. Дверь со списком рядом тоже ебнутая немного, хуй пойми я там фулл имена водить должен, имена и фамилии или что. Ладно додумался просто по первым буквам с самого начала ввести. Ну загадка с пианино говно только по той причине, что я думал, что голубь черный. Остальное вроде более менее дыхабельно. А ну и проебал шерил. Не выполнил квест какой-то как выяснилось, сибил засейвил. Итого 3>1>2>4. В западный кал играть не намерен, наверну сирен.
>>7369800 в любом случае эти пушки кал дефолтный их выкинешь через 5 часов игры и не вспомнишь >>7369811 да все зависит от прокачки, так то вообще похуй на броню, она в игре вся выглядит как ссанина если ты шмаляешь издалека то и в куртке норм. если рубишь всех битой или кулаками то хуево без брони будет
В общем, поиграл минут сорок с одноглазым змеем. Честно сказать: я ожидал большего: проработки персонажей нихуя нет, просто выбираешь бабу для чпоханья, которая описывается парой предложений и внешкой, и дальше у тебя буквально кнопка "начать рут %тяннейм%. При этом в самих рутах есть возможность отказать бабам в ебле, но нахуя?! Рисовка не в моём вкусе, блики на коже какие-то уёбищные плюс меня трясло, что это футы с пиздой вместо яиц, это пиздец ууууууууууууу сука. Музыка тоже уёбищная, такую только во время детских утренников ставить, но никак не во время ебли, пришлось расчехлить плейлист с чиллвейв музыкой. >>7369803 Два чая этому ценителю. >>7369821 Потому что могу. Проблемы? Она у меня уже несколько месяцев на акке висит. >>7369959 Мать твою запретили, дебильный пидорас, не знающий про смену региона
Хало 4. Очень охуенно играется после невероятно душной и унылой трёхи, которая явно чувствовалась высасыванием из пальца и паразитированием идей двухи. Сразу чувствуется дикий ребаланс вооружения, новые охуенные пушки с крутыми анимациями, намного более драйвовый ганфайт и умный противник, новый свежий сюжет, и враги. В трёхе, кстати, только один новый противник был и о новых видов вооружения, что вообще смешно, не игра а ДЛЦ к двухе. Плюс очень приятная графика как для игры которой десять лет, не смотря на то, что из Кортаны сделали дамсель ин дистресс с лицом продавщицы супермаркета.
>>7370195 такую толпу тараканов нужно миниганом ебошить >>7370178 такая же хуйня, и делао даже не просто в разрухе, а в том что дизайн говно и цвета говно и копипаста на копипасте этим уебкам из бетезды было лень даже сделать 5-6 моделек машин и на всю игру их штуки 2 от силы. и 1 моделька танчика 1 модель блядь автобуса. и это полирнули тем что там цветов шутки 3-4 на все. даже ска здания из металла все грязно голубые или бледно желгые или бледно красные. это все цвета. омерзительно. фиолетовый? синий? н, не слышали
>>7370261 дженерик шутан. прошел и никаких эмоций. и это блядь типа топ шутер на боксе. пиздец >>7370400 видишь, но это то же самое что ты видишь мусор во время игры. тебе просто похуй на них
>>7370413 Ага, но погружение уже заруинено. Плюс еще толпы бегают будто это город в прайм-тайм а не постапокалипсис. Не называли бы это постапокалом - и вопросов бы не было.
>>7370399 > что это футы с пиздой вместо яиц, это пиздец ууууууууууууу сука. О, заебись, классические японские футы, а то щас 90% шимейл хуярят и называют футами, сразу бы трапов смотрели хули. Добавлю себе в списочек на потом.
>>7370456 Да мне похуй на ваши определения, сектанты. Вас надо класть в одну палату с дебилами, которые рвуться, когда роглайты называешь роглайками. А если по факту, то фулл-пакедж, когда есть вообще ВСЁ - хуй, пизда, яйца - для меня вполне приемлемо, но просто пизда под хуем выглядит максимально уродливо.
Че т во втором портале с пустыней начинают поебывать. Сами мобы вроде ничто для моего ледяного двуручника, но блядские ловушки, которые тупо не видно, как и говорил анон, страж какой-то с кадилом, который сам вроде изи, а во второй фазе шотает тебя самонаводящимися прожектайлами из жопы. Каменный маг 9 тира мне анус тоже нихуево дернул, будет чем хоть двуруч с него качать. Надо бы броню какую раздобыть да это ж эндуронс кочать
>>7369224 О, ебать, я иногда в старенькую бригандину с первой плойки поигрываю, до сих пор доставляет. Разве что в детстве она сильно сложнее казалась.
Пиздос, как же ПК ебет. Я на консоли играл в это и жалел проебанное время, дропнул где-то там, поиграв часов 10. А сейчас с НОРМАЛЬНЫМ управлением (а так же ФОВом и графоном, и даже меню под мышку переделали разработчики, кажется, по крайней мере на все кнопки можно мышкой нажать) - игра стала на порядок лучше. Теперь я еще сильнее больше никогда не куплю этот плейстейшон ебобный. Может и рдр2 был бы не таким тягостным говнищем, если бы я на пк проходил. Тупо заруинил его, пройдя на мылесборнике. Ну, хорошо хоть эту игру дропнул вовремя, побетатестил за дветриста... Теперь можно и пройти.
блять, в фотомоде интерфейс автоматически не прячется.
>>7370636 >фууу гавно саснольная гавно гавнище >а вот на пука да за бесплатно с торентика ммм вкуснятинка сони шедевры то оказывается шедевры!! какая болезнь?
Спустя 80 часов прошёл этот высер лучшую, на данный момент, игру 2022 года. Ну ладно, конечно не лучшую, Элден ринг лучшая. Но вкатился сюда сразу после елды и разрабы таки смогли доставить после такого-то шедевра другим шедевром. Охуительнейшие боссы. Не считая мини-боссов, в игре их 16. И 8 из этих 16, которые усиленные версии обычных - одни из лучших 2д боссов что видел. С ними интересно сражаться, они ощущаются честными, победы над ними ощущаются реально победами. Управление в игре тоже точное и хрустяще твёрдое, с мгновенным откликом, такое, каким оно должно быть в блядском два де платформере, а не вязкое говно как это принято делать нынче.
С классами разработчики слегка подъебали - есть очевидно более слабые классы по сравнению с остальными, и сделано это было намеренно - из того же роглайтовского духа, из которого происходит специальное разбавление айтем пула говно айтемами - просто чтобы раскалить жопу игрока, когда несколько ранов подряд не можешь найти ничего нормального или подобрать нормального героя с нормальным сочетанием способностей и трейтов. Впрочем, механически все классы играются довольно занятно и у каждого достаточно сложный мувсет, чтобы было интересно им овладевать на протяжение продолжительного времени, которое занимает игра.
Касательно сюжета - он здесь есть. На этом всё.
На самом деле нет.
Здесь, как это принято тоже нынче делать - вместо сюжета ЛОР. Ты находишь секретики, ты убиваешь боссов, ты убиваешь усиленных боссов, и в награду тебе накидывают порции лора, рассказывающие историю конкретного босса и вокруг этого конкретного босса. Хотя не скажу что было совсем похуй - от эзопова языка иногда закатывались глаза, но иногда написанное действительно трогало, как например история вебрелейтеда босса. Лучшим аспектом местного лора показалось то, что здесь сделали попытку объяснить некоторые внутриигровые механики, вроде почему перед каждым раном отбирают заработанные ранее деньги и почему герой перерождается. Отсылки к первой части тоже присутствуют, хотя отношения с ней скорее как отношение вторых Зловещих мертвецов к первым - такой сорт оф римейк с бОльшим бюджетом.
Из проблем игры - гринд и прогрессия. Если хочешь пройти босса сразу же как его увидел - нужно быть очень скилловым человеком. В противном случае, придётся ещё пару раз почистить замок, купить с десяток другой апгрейдов, только после этого можешь спокойно идти траить боссов, не беспокоясь о том что твои нейрончики сгорят до того как успеют получить удовольствие от ощущения экамплишмента. Ну и да, чтобы посмотреть весь контент игры, всех боссов, успеть понадевать разные наборы реликвий и заценить разные билды, игру придётся пройти несколько раз - восемь, если хочешь убить всех боссов и узнать чем всё закончилось. И, да. Начало игры ОЧЕНЬ сложное. Потом становится ещё сложнее. И только потом, далеко дальше, в дебрях нескольких нг+ начнёт становиться легче, когда начнёшь открывать финальные бонусы от наборов доспехов и поднакопишь опыта игры разными героями и классами.
>>7370645 с этим то я согласен, я тоже бросил говнайзон спустя 40 минут уебищного управления и в целом уебищной игры но с хуев мое мнение должно поменяться когда это дерьмо выйдет на пука? максимально дженерик ебанина, бездарная попенворлд параша, в которую просто впадлу тратить время
>>7370590 Мне когда игра гайдов насыпала на восемь экранов я охуел. А на деле - ДВИГАЙ ВПЕРЁД, НЕ ПРОЕБИ БАЗУ, не забудь взять с собой полотенце. Тоже на пс1 играл еще хуй знает когда.
>>7370409 >целые ДЕРЕВЯННЫЕ дома и машины без ржавчины Что тебя удивляет? В некоторых деревнях у нас до сих пор стоят деревянные дома, которые еще при империи построены были, им больше 100 лет, причем их делали тогда, когда древесину не обрабатывали и не красили. Если сохранилась крыша - дом будет стоять долго. Сейчас же любой деревянный дом обрабатывают разными пропитками, а сверху еще и краской могут покрыть. Учитывая, что в фоллаче пизда всему пришла в 2077, можно спокойно допустить, что у них там развитая химическая промышленность, и они обрабатывали деревянные дома, чтоб древесина не гнила и не горела.
>>7370962 Так-то да, ты не можешь строить бесконечно, а постройки других игроков могут оказаться в нужное время в нужном месте. Плюс есть общий склад откуда можно брать снарягу и ресы, твои объекты может кто-то достроить.
>>7370962 > В лицухе игра преображается? Да > Оценочки и чужие постройки решают игру, да? Оценочки нет, а кооперация - да. Буквально половина игры это совместная застройка мира, кооперация, и взаимопомощь. Хуй знает как в неё в соляну играть, в пустом мире, без общего строительства дорог, воздушных линий над опасными регионами, и возможности покричать с другими Сэмами. Всё равно что в ММОРПГ на пустом сервере играть.
>>7370974 Мне особо строить-то и не приходилось. Уже 3 эпизод почти закончил. >>7370977 ММО уровня пое, где все играют в сингл. Опасности пока не было. Мулы тупые шо пиздец, а бт только по скриптам на пути появляются. >Оценочки нет У тебя два видоса про оценочки.
>>7370985 Там ни одного видоса про оценочки. Первый про буст поставленный игроком, второй где мы перекрикиваемся со вторым Сэмом. > ММО уровня пое, где все играют в сингл. Опасности пока не было. Мулы тупые шо пиздец, а бт только по скриптам на пути появляются. Суть не в этом, а в пустом мире где ты буквально один. А игра как раз про то, что ты не один.
>>7370975 Думал перепройти потом как пробегу Морровинд. В рекомендациях на ютубе посоветовали какой-то мод Clan Quest, мол там квесты и новые персонажи, вся фигня, причём сделано на уровне качества оригинала. Надо будет заценить.
>>7370985 У меня под конец только горный регион был застроен зиплайнами, и для экономии я пользовался зиплайнами других игроков, а так да, тоже не особо строил, мосты поначалу и генераторы для зарядки транспорта, потом зарядки перестали быть нужны из-за дорог, и по итогу у меня остались только зиплайны в горах и от базы фермера до южного узла (или какой он там) и до хиральной художницы.
>>7370990 Ну то есть на первом тебе выносливость восстановили. Изи мод. >перекрикиваемся И зачем? >игра как раз про то, что ты не один Там все нпс охуевают от того, что ты один таскаешь там, где группы не могли справиться. Ты как раз один.
>>7370977 Не играл в пиратку, дороги всё равно больше половины сам строил, воздушные линии тоже. Вот зарядки в нужных местах и базы более-менее пригодились.
В целом, скорее всего, в пиратку только интереснее было бы играть без этих ёбаных значков и чужих построек повсюду, сраные дебилы засирают ими всё. Надо будет попробовать. Проблема по сути только в том что ресурсов маловато будет, потому что и на половину дорог их фармить пришлось. Ну хз, в конце концов дороги далеко не везде нужны, достаточно будет построить только те части, что над пересечённой местностью идут.
Какая же всё-таки душевная игра. Временами начинает заёбывать своим принеси-подай, но когда тебя отправляют в другой биом - это пиздец. Хочется там каждый угол обойти.
>>7371000 > Хочется там каждый угол обойти. Ага, только там ничего нет. А если попытаешься сайдквесты выполнять то сдохнешь от повесточки про сильных независимых транснигеров во все поля.
>>7371020 чтобы соевые дерьмоеды, потратившие деньги на этот высер, изо всех сил убеждали всех остальных, что игра шедевр, а кто не понял - БЫДЛА Я СКОЗАЛ!!
>>7371027 и почему ты трясешься дебильная хуйня? потому что очередную пустую посылочку в попенворлде унылом тащить надо?)) ну так удали и не мучайся, выблядок ебучий)
>>7371030 Я по скринчикам думал что-то интересное с этой потной сучкой будет, а оказалось самая тупая из всех и без того не блещущих охуительных историй в игре.
Тот случай когда арбалет добавленный модом, реализован лучше чем некоторых ААА играх. Еще и может быть модифицирован и обвешан прицелами и даже можно поставить механизм автоматического натягивания тетивы
О, прошло 3 года, а кому-то до сих пор горит с дез стрендинга. Ну оно очевидно, привыкли кинцо жрать, чтоб их за ручку водили, а не играть в игиы с геймплеем .
Вот кринжухи то наваливают, ветка интересная из за обилия квестов и книжных персонажей, но это копротивление местной революционерки, просто тихий ужас.
>>7371055 Ну так самый кэл в DS это ёбаные катсцены, особенно ближе к концу когда сидишь часов пять и охуеваешь когда эта залупа ебаная кончится и можно будет идти канатные дороги дальше строить.
>>7371064 Ты дурак? Я спецом тело приподнял и показал что они в землю втыкаются и звук другой когда прошибает насквозь, можно 2х врагов одной стрелой вальнуть.
>>7371065 Ну правильно что эту ветку из в3 вырезали, ибо основные персонажи и основной сюжет, тут ну вообще пиздец какой-то. Строительство утопии в одном говно-городе в горах, а пафоса столько, что аж течёт с экрана.
>>7371070 Нужно было третий стул для герки сделать как в первой части - послать Роше с его личинусами Фольтеста и Йорвета с его маня'таэлями, снять проклятие с поля битвы, а там пусть сами ебутся.
>>7371076 Ну в двухе подобие третьего стула, это выбор Трисс в обоих ветках. Причём опять же не равноценный. За Иорвета - выбираешь Трисс и Сосакия проёбывается и Иорвет ранен. За Роше - выбираешь Трисс, он вполне успешно спасает девку и всё нормально.
>>7371089 Я имел ввиду "политическую" строну, как в конфликте белок и ордена в первой части. Да и Трисс особо нет смысла спасать, с ней и так все норм будет. А так послал бы всех на хуй, спас Трисс, разобрался с Лето, и все, потому что разборки местных фракций хуета какая-то.
>>7371101 > Да и Трисс особо нет смысла спасать, с ней и так все норм будет. Ну если не играть с позиции спойлеров, то выбор то на самом деле правильный. Трисс могут убить нильфы или выбирать помощь саскии/анаис. А если играть с позиции спойлеров, то конечно смысла нету, ибо Лето спасает. Но мне ближе первый вариант, так как я проходил первый раз и так как задумано.
Но в целом я так и делаю, спасаю Трисс по ветке Роше и убиваю в конце Лето.
>>7371125 За всё хорошее. Подстава, убийство мирняка и королей, похищение трисс и сдача её нильфам, развязывание войны, ну и то что он просто пиздаболил Герки до последнего, хотя мог как старому корешу всё рассказать ещё во Флотзаме. Если бы Герку за убийство Фольтеста повесили, вообще бы шикарно ему было. Да и как персонаж он мне не нравится, оставлять его в живых только из за того, что он за Йен ухаживал (в качестве платы за спасение) так ещё и хуёво ухаживал, что они аж в плен попали к нильфам, ну и водочку в конце предлагает))))))))))
Почему многие игры которые вроде объективно хуже мне наоборот нравятся больше? Примеры: мне нравятся код 1, 2, 4 и медаль за отвагу алиед ассолт, но новые колды и новый медаль вроде игры по всем параметрам лучше, но засыпаю когда до середины дохожу.
>>7371102 Потому что выбора нету по сути, ты либо поступаешь "хорошо" как и задумали разрабы, либо как полный ублюдок и тебя за это наказывают. Такая же хуйня с веткой ренегата в массухе, там за регената не жёсткие решения ради блага и достижения цели, а просто школоивел клоунада с убийствами ключевых персов и тд. Разрабы там так же наказывают тебя, давая меньше опыта, плюшек и лишая контента дальнейшего.
Это на самом делал классика почти для всех игр с псевдовыборами, разрабы вроде и дают тебе выбирать, но при этом не прописывают альтернативу нормально.
>>7371022 Как сказал один лысый и не последний человек в играх: "В дс дохрена и больше пасхалок и отсылок, делающих игру интересной к прохождению. Если вы их не видите, значит вы о них не знаете. Значит, вы - быдло. Поздравляю".
>>7371145 Мейн в 99% игр идет по одной рельсе, тут ниче такого нет. Вон в фоллауте 2 каким бы ты плохишом не был, мейн от этого не поменяется и в мейне ты сделаешь хорошее дело. Другое дело что в ведьмаке и без мейна особо плохишом не побудешь, ибо у нас есть четко прописанный перс со своим характером, и особой разницы какие ты диалоги выбираешь нет. Когда в тех же беседко каллаутах, ты таки можешь отыгрывать разный характер своего персонажа.
>>7371158 Я благодарен полякам только за то, что они хотя бы оставили возможность не убивать Радовида, а просто проигнорить этот квест. Да и тут даже дело не выборах, а в перескакивании сюжета на разные рельсы. В двушке герка ищет убийцу королей, а в трёшке с лёгкой руки сам идёт убивать короля единого севера, бред полный. Ну и помогать суке филиппе, это просто пиздос.
В тоддауте 4(2) прикольно таки пути снабжения прокладывать, чела своего нарядил как-нибудь по прикольному и отправил, а потом во время игры своих снабженцев можешь встречать по пути, прикольно
>>7371259 Хуй знает, фоллачи норм, но они устарели и слишком криво играются. Арканум еще норм выглядит и играется, в принципе как минимум попробовать можно, отличная рпг игра, но может наскучить со временем и дропнешь. Арканум на улучшенной энтузиастами версии играется вполне как современная игра.
>>7371259 Никаких подводных, братан. Арканум ещё не пробовал, но оригинальные фоллачи - это весьма проработанные в плане атмосферы и построения мира игры, после прохождения которых понимаешь бугурт старых пидорасов, коорые бомбят от видения Тодда в новых фоллачах. Только не забудь накатить неофициальных патчей на всё это дело, а то об баги спотыкнёшься немало раз.
>>7371195 >В двушке герка ищет убийцу королей, а в трёшке с лёгкой руки сам идёт убивать короля единого севера Ну, это еще можно объяснить в рамках характера геральта. Радовид мочит магов, его церковь мочит нелюдей, он поехавший, так что рано или поздно начнет мочить и оставшихся ведьмаков. В противовес ему Эмгыр, который, хоть лично для геральта и является нехорошим дядькой, но психически более стабильный, и таких масштабных репрессий по отношению к магам и нелюдям не проводит. В этом случае, Геральт защищает нелюдей, а не принимает сторону Эмгыра. В случае же противостояния Дийкстры и Роше тоже все в рамках характера обставлено. Роше Геральт бы в той ситуации не стал убивать, т.к. он жертва. Поэтому чтоб поддержать Дийкстру он может лишь не вмешиваться.
>>7371288 Роше жертва? Он ссаный пидорас и предатель-коллабрационист с сепаратными переговорами. Сцена тухло обставлена в первую очередь потому что Дийкстра слишком умный, чтобы рассчитывать справиться с Герундием с парой бомжей. Он бы пришел с 40 арбалетчиками и всего-то делов.
>>7371301 >предатель-коллабрационист с сепаратными переговорами. Герке с большего похуй на политику. Ты, как игрок, можешь оценивать обстановку и выказывать политические предпочтения какому-то персонажу. Выборы Геральта же обставлены не как четкий план по продвижению своего кандидата на трон севера, а как сиюминутная реакция на окружающие события. В сцене с Дийкстрой и Роше для Геральта Дийкстра выглядит предателем, а Роше - жертвой. На договоренности и интриги ему насрать, поэтому Роше он один хуй убивать бы не стал, а вот заступиться за него мог бы.
>>7371195 >В двушке герка ищет убийцу королей, а в трёшке с лёгкой руки сам идёт убивать короля единого севера, бред полный. Хуевое отношение к убийце его приятеля Фольтеста и желание отомстить за подставу не обязательно должно было привить Геральту любовь к Радовиду.
Играю сейчас в Ф4, скоро предстоит окончательно определиться с фракцией. БС, Институт и Минетмены вроде норм. У каждой есть свои планы на будущее Содружества, каждая хочет установить свой вектор развития человечества. Но кто, блять, в беседке додумался сделать из Подземки тоже отдельную организацию, причем сюжетно выставляемую равной остальным? Это же просто кучка подпольщиков - синтофилов, единственная цель которых - спасти синтов от кровожадного Института. У них же нет четких планов на Содружество, нет видения, как защитить людей от вездесущих мутантов, как обеспечить людям процветание. Эта организация развалится же почти сразу после ликвидации института, т.к. некому банально будет производить/чинить их любимых синтов. Сделали бы ее просто побочной фракцией с несколькими допами по спасению синтов и всё.
>>7371331 > сиюминутная реакция на окружающие события Да, это так. > заступиться за него мог бы Ну вот Дийкстра это понимал прекрасно, он бы шлёпнул Роше в другой раз или подготовился бы по-другому если бы захотел положить и Герундия тоже. Лично у меня как у игрока чсвшный долбоёб Роше не вызывает никакого сочувствия, а вот Дийкстра один из лучших персонажей вообще. Поэтому как игрок выступать против Дийкстры я не стану, но игра искуственно ставит меня в совершенно идиотские обстоятельства, где чтобы поступить разумно я должен либо кинуть человека задекларированного как "друга" или влезть в конфликт который мне тоже совершенно не нужен с последствиями которые мне тоже категорически не нужны. Хуйня.
>>7371388 Вот кстати да, было бы в аркануме осознание НПС что ты ходишь с личной армией двачеров и одним клокворк верджилом и собакой которая кусает големов было бы заебись.
>>7371288 Это Эмгыр то не лютует? У него свободные маги на территории отсутствуют в принципе, все завербованы и не более. Неугодных тут же убивают, да и сам Эмгыр ёбнутый на голову ещё со времён книг. А на Севере полная анархия и разгул. Ничего поехавшего опять же в действиях Радовида не наблюдаю, маги это пиздец полный и вечно лезут в политоту и творят дичь, нелюди вечно бунтуют и на этом его зверства заканчиваются.
>>7371305 Ну есть и что? Так опять же это даже не Герка делает, да и осуждаю я такой выбор, он ломает всю суть повествования в2, ищем убийцу одного короля, а становимся соучастниками в убийстве другого. >>7371340 Не люби, кто-то тебя принуждает? Но идти и убивать то его нахуя, особенно в компании ебанутой филиппы, которую надо в первую очередь угандошить ещё с двухи.
>>7371414 Радовиду следовало проводить политику аналогичную югу, всем лицензии, гос маги, остальных и недовольных в расход. Понятно что чародейки это гной и на кол им и дорога, но выпиливать всех это терять контроль над магией как таковой. Поддерживать это нет смысла.
>>7371398 >игра искуственно ставит меня в совершенно идиотские обстоятельства По мне так вполне логичные обстоятельства. Дийкстра - хитрый манипулятор и интригант. Предательство бывшего союзника вполне в его духе. Можешь отыгрывать обстоятельства, при которых Геральт с Роше друзьями так и не стали, так что Геральт логично не стал вмешиваться в их политические разборки. >>7371414 >свободные маги На Юге нельзя быть свободным магом, в то время как на севере нельзя быть живым. >маги это пиздец полный Большинство-да, но у Геральта есть магички, за которых он может беспокоиться. >нелюди вечно бунтуют Геральт скорее вступится за нелюдей, чем поможет их уничтожать. >>7371417 >Но идти и убивать то его нахуя Чтобы остановить тот пиздец, что он творит. Ну а Филиппа уже не представляет такой опасности ни для Геральта, ни для его друзей.
>>7371428 После того как зачистил всю первую дисхоноред, сидя на кортах и душа челиков А ИНАЧЕ ПЛАХАЯ КАНЦОВКА И ТЫ ПЛАХОЙ появилась аллергия на всех игры этой прекрасной студии.
>>7371429 > Дийкстра - хитрый манипулятор и интригант. Предательство бывшего союзника вполне в его духе. Да. > Геральт логично не стал вмешиваться в их политические разборки. Однозначно не стал бы в любом случае. > логичные обстоятельства Нелогичность в том, что Дийкстра не допустил бы прямого столкновения с Геральтом, очень хорошо зная на что тот способен. Правда, применяя к обстоятельствам польскую ментальность народа-проёба, народа-самострела, то всё становится на свои места.
>>7371419 Так и не надо поддерживать, тебя никто не просит, но и участвовать в убийстве целого монарха, после того как только отмазался от предыдущей подставы, это тупость.
>>7371429 > На Юге нельзя быть свободным магом, в то время как на севере нельзя быть живым. Ну так пусть маги найдут, поймают ебанную ложу и сдадут Радовиду. А то охуительно устроились, как заговоры плести и войны устраивать так пожалуйста, а как ответный хейт получать, так люди добрые помогите, спасите, тиран притесняет! > Геральт скорее вступится за нелюдей, чем поможет их уничтожать. Поможет в драке у кабака, а не в целом заговоре. > Чтобы остановить тот пиздец, что он творит. Ну а Филиппа уже не представляет такой опасности ни для Геральта, ни для его друзей. То что она перестала быть так опасна, не отменяет её прежних заслуг. Я напомню, что по сюжету двушки Филиппа и Шеала заказали убийство короля, а потом драконом решили спалить всех в Лок Муине, а ведь там не только солдатня и короли были, но и обычные зеваки и другие маги. Но их это особо не парило, и если бы не Герка, там бы все сгорели.
И на фоне всего этого треша, оказывает Радовид пиздец зло вселенское, ну конечно, у него же нету сисек и милого лица, можно и убить.
>>7371085 Все версии вампиров кроме ванилы это васня ебаная, даже ресторейшн мод или васп, которые ВНЕЗАПНО восстанавливают контент с ребалансом и васянкой в дополнение. Короче вампиромодеры это особая каста васянопидоров.
>>7371466 >Дийкстра не допустил бы прямого столкновения с Геральтом Возможно, хотел лично убедиться, что Геральту на Роше похуй, и тот не будет мстить ему за "друга". Ну а если и будет, то Дийкстра сразу бы его шлепнул вместе с Роше. Правда, надо было ему взять побольше солдат, чтоб с Геральтом справиться.
>>7371533 >заговоры плести и войны устраивать Геральт -ебаклак в вопросах политики. Ему насрать на то, кто там что творит и затевает. Логика у него такая: Несешь угрозу Геральту или его близким - получаешь пизды, не несешь угрозы - идешь своей дорогой. >Поможет в драке у кабака, а не в целом заговоре Ну так заговор-то не он устраивает >То что она перестала быть так опасна, не отменяет её прежних заслуг Напомню, Геральт - человек сиюминутных эмоций и решений. Он не злопамятен, не мстителен. В момент третьей части для него не Филиппа несет угрозу, а Радовид. >нету сисек и милого лица Ну к этому у Геральта всегда была слабость.
>>7371317 Кал для сойбоев, которые хотят причастится к тросонюшеству и готовы сожрать любое дерьмо в стилистика манямэ. Представьте себе что такая игра выходит от каки-то сраляков, её даже не заметят в стим гринлайте.
Сходил к эшлендерам, местные отнеслись со скепсисом к гипотезе того, что я Нереварин. При этом их не смутило, что я прыгал на 15 метров в высоту и пробегал стометровку за две секунды. Суровый народ эти эшлендеры, ничем их не удивишь. После командировки к дикарям дед меня направил зачистить блокпост Шестого Дома на островке восточного побережья, где я подцепил корпрусный спидорак. Дед с криком "иди под струю мойся, пидарас блядь" отправил в Корпрусариум Дивайта Фира. Весёлый старикан, да и "дочурки" тоже ничего. Наверняка с такими фетишами где-то прячет у себя коллекцию кумджаров. Ну и конечно же камео Влада Савельева. Тем временем, Дагот Ур потихоньку начинает вступать в большую игру.
>>7367716 → > Пс1 считай это раннее 3д и там куча игр забагованное говно
На psxplanet многие игры, которые я не мог на стыке веков и реальном железе пройти, потому как они реально были убиты кривыми пиратами, теперь выкладывают пофикшенными, правят тайминги озвучки, исправляют ошибки, прикручивают самый приличный перевод текста из существовавших и пр. C-12 тот же, или in cold blood.
Короче, в Фута Фиксе прям жёстко насрано, плюс играть в неё я могу только под настроение (когда хуй стоит), поэтому буду роллить чёто другое. Чёт - пюре Нечёт - клуб красных стринг Дабл - ну пуская доиграю кампанию варгура
На харде пздц тяжко, не помню, видел ли хоть раз 100% хп. Приходится бегать вокруг врагов, чтобы не быть баттхёртом. Великая игра с охуенным саунд-дизайном, ну да это и так все знают. Правда чё-т голова кружится от неё.
>>7371941 > местные отнеслись со скепсисом к гипотезе того, что я Нереварин Местным на тебя вообще похуй, даже когда ты Дагот Ура пизданешь тебя все равно будут считать приезжим мимокрокодилом.