обе довольно ламповые. главное преимущество пацфунтика - он ДЛИННЫЙ. за почти сотню часов с персонажами сродняешься, даже с джубилостом, занозой сраной мободрочки нет ни в одной. ты с ума сошел? обычная рпг ссанина с разноцветными иконками и циферками
сиквелы к обеим считаю прососными. в ВОТРе есть гениальный персонаж Регилл и годнейшая алушинирра. но компаньонам недописали реакций на окружение, и в целом сеттинг похуже. а ГОРЯЩИЙ ДЕД просто унылое говно
>>7378154 (OP) Дропнул пукфиндер врач оф зе рачковс по причине того, что это генератор рандомных чисел, который очень умело маскируется под настоящую игру.
По первости может показаться, что это РПГ игрушка, где есть квесты, лут, данжрны и т.д, но в определённый момент ты упираешься такую вещь как БИЛДОСТРОЕНИЕ. И БИЛДОСТРОЕНИЕ тут заключается именно в борьбе с генератором чисел. Смысл любого билда не в том, чтобы твой персонаж был уникальным и делал что-то интересное, а в том чтобы он автоатакой бил на 100500 урона с 100500 меткости. Всё билдостроение упирается не в скиллы, тактику, позиционку и всё такое, не в интересных и разнообразных персонажей с уникальным геймплеем, а в создание одной и той же хуйни.
Паладин? Делаешь БОНК здоровенным двурчем на 100500 урона. Воин? Делаешь БОНК здоровенным двуручем на 100500 урона. Рога? ВНЕЗАПНО тоже делаешь БОНК здоровенным двуручем. Другой рога? Делаешь ПИНЬК-ПИНЬК кукрями. Алхимик? Делаешь ПИНЬК-ПИНЬКИ кукрями. Палач? Делаешь ПИНЬК-ПИНЬК кукрям.
С кастерами не лучше. Первую половину игру спамишь грязь, вторую половину спамишь фантазмал киллера и вирд.
Сперва кажется что игра очень глубока и разнообразна, но в реальности оказывается что игра широка как океан, а вот по глубине это ЕБАНЫЙ ХАРЧОК НА АСФАЛЬТЕ.
Всех милишников ты собираешь одинаково. Одни и теже фиты, одни и теже стволы, одни и теже мифик фиты. Всех кастеров ты собираешь одинаково. По сути в игре ТРИ(с половиной) билда. 1. Кастер через DC и спамя грязи, фантазмал киллера и вирда 2. Милишник-силовик с двуручем 3. Милишник со сник атаками через кукри.
Все милишникам ты берёшь аутфланк, всем милишникам берешь демонстрацию силы, чтобы взять пролом защиты. Всем милишникам ты берёшь могучий удар\удар пираньи.
Реально клоунада помойная, а не РПГ. Ссаный драгон эйдж ориджинс из 2009 года просто ссыт на лицо этому калу. А драконья яга ведь даже не хорошей РПГ, сука!
Алсо дошёл до 5й главы. Играл на суровой сложности. Игра не сложная, просто когда я открыл и увидел что у меня у всех милишников взят аутфлан, демонстрация силы, пролом защиты и могучий удар\удар пираньи это половина всех доступных фитов - вырубил нахуй.
РПГ игра, где у персонажей-милишников, нет скиллов - это кал помойный. Чес слово. В ссамном варкрафте 3 герои-милишники интересней сделаны
>>7378175 Если она не будет себя вести серьёзней, чем диваны, а опять будут почтовые ящички возле кроличьх нор, типа там живёт мистер кролик, то никого она не раздавит, а будет восприниматься так же несерьёзно как и диваны.
Пиларсы - лучше сразу со второй начинать. Первая слишком скучна и графоманиста в начале. А еще в во вторых Пиларсах есть ПИРАТЫ! МОРСКИЕ БОИ! АБОРДАЖИ! РЕЙПНУТЫЕ БАРЫШНИ ПРИВЯЗАННЫЕ К МАЧТАМ! Основной режим с активной паузой. На нормале автобой с редкими прожимами способностей в особо сложных моментах. На высоком, уже надо думать и жать паузу каждые 1,5 секунды.
Пасфайндер - так себе сеттинг, у Пиларсов все же получше. Очень много билдодроча, то есть игра строится вокруг билдодроча, а не истории. Однако сюжетец есть, есть даже какая-никакая нелинейность и ощущение отыгрыша. Также диалоги построены получше чем в Пиларсах. Однако весь замес абсолютно шаблонный дженерик. Вот мне абсолютно похуй было на их проблемы. Ну и какой-то фишки, уровня ПИРАТСВА и РЕЙПА БЛАГОРОДНЫХ БАРЫШЕНЬ ПРИВЯЗАНЫХ К МАЧТАМ ТУТ НЕТ!
Первый КВАДРУПЛ и сразу в РПГ, да еще и не говноподелие от Жана Мишеля и Ко, а божественный нектар от Винке высшей пробы! Даже первый акт с багами и недоделками ебет всю индустрию ААА и РПГ.
1 пое визуально норм, отчасти интересные персы тип того поехавшего священика магран, в принципе неплохой махач. На етом все. 2. Часть пое. У нее пизданутые траблы с загрузками, если стоит не на сдд то заебешься ждать загрузок после каждого пука. Я хз что за даун ето кодил, хотя по фейсу компашки видно кто, но каждый раз ты ждешь пока ето овно наверн взломает шифры пентагона а потом ток загрузит тебе ихру. Быстро наскучила, не прошел.
1 файндер в принципе нормалек, интересно и сюжетом и визуалом за исключением одного момента, без ссаного гайда есть возможность попустить кучу контента. Я проебал, а загружаться на часов 20 назад я ебал, пришлось дропнуть.
>>7378154 (OP) Не скажу какая лучше, отмечу только, что пиларсы больше понравились. Лвлов мало и боёвка динамичней. Без каких то предварительных разбафов играл. Больше сюжета в патфиндере: там большие и равномерно размазанные акты(по крайней мере до акта с ироветти, где я пока оставил игру), гигантская карта. Меньше мободрочки 100% в пое. Хз, как по мне - пройти патфиндер тот ещё подвиг: слишком большая игра.
>>7378154 (OP) В панцу я не играл, но в первые столбы тебе будет очень скучно играть. В них нет или почти нет интересных игровых ситуаций, весь геймплей это стандартный IWD, но при этом сюжета и сеттинга очень много. В некоторых случаях это даже хорошо, например в Planescape тоже много сюжета и довольно однообразный геймплей, причем как раз засчет хорошего текста этим пиксельхантингом становится интересно заниматься. Но в Столбах совсем другая ситуация, там текст это описание какого-то воздуха, чего-то несуществующего. Причем речь не о конкретных и необходимых абстракциях вроде числа Грэма из математики, а именно о бессмысленных материях, выдуманных специально для того чтобы увеличить количество символов. Например речь и терминология обывателей намеренно переусложнена, они называют местный регион Eir Glanfath и его обитателей Engwithans. Это буквально первые минуты игры и дальше эта шиза растет экспоненциально, впрочем до этой шизы еще нужно пробиться через тернии создания персонажа. Все эти переусложнения не находят отражения в игровом процессе, потому что всю игру ты будешь литературно чистить вилкой данжи, дизайн которых также замусорен драгоценными камнями, разноцветными духами и прочим абсурдом фентезийных штампов. Этого слишком много. Если хочешь аналогию, многим не очень нравится второй фоллач из-за высокого количества отсылок к поп-культуре, точек с запятыми и шуток про говно. Вот представь, что вместо всего вышеперечисленного в Pillars of Eternity камни адры, анимансия и разговоры о несуществующем. Из-за этого мне было очень скучно в нее играть.
>>7378154 (OP) Как бы обе франшизы не особо охуенные, но пилларсы явно лучше потому что они хотя бы работают и в них багов меньше. В первых пилларсах атмосфера пиздатая и крутые длс про зимние ебеня. Во вторых пилларсах лучшая реалтаймовая боевка среди всех классических и походящих на них РПГ, ибо нельзя бафы кидать перед боем (что пиздец как утомляет во всем этом днд месиве, хотя бы в том же патчфайндере), охуенная система таймингов атаки и скиллов, рабочие синергии, отсутствие мудацких моментов когда люди берут по одному уровню в каком-то классе чтобы профит получить ебанутый, а нормальная система мультиклассов и.т.д. Сам нарратив и сеттинг во второй части я ебал в рот, какое-то говно соевое, но геймплейно игра заебок. Патчфайндер это супер забагованный пиздец, где все работает через жопу и хуй пойми как. Что первая часть, что вторая (но тут вообще пиздец). Помимо уже перечисленных минусов днд системы в боевке (ибо нету никакой тактики, просто делаешь билд, бафаешь пацанов и ставишь на автоатаку), в первой части меня раздражала затянутость игры, местами заебывающая писанина ((которую не особо интересно читать)(в aod или планетке текста вообще духоты лишены и написаны охуенно)), и концовка когда на ротан богу фей ты можешь дать только если романсил ебанутую пизду которая из твоих подданых совомедведей делала разрывая пацанов изнутри. Вторая часть лучше намного в плане отыгрыша, сюжета и вообще в неё намного интереснее играть, но бесят большинство компаньонов, ну и на релизе её было невозможно пройти из-за сломанной пятой главы (а для игры на 150 часов, это пиздец какой недостаток), ну игра и без этого не в особо играбельном состоянии.
>>7378154 (OP) Играл во второй Пасфайндер. Сюжет показался 50/50. Лор интересный, но в игре НИКАК не подается (кроме огрызков по гиперссылкам). Персонажи очень такие себе. На авторах - соевые. Единственное достоинство - геймплей. Мне понравился реалтайм, играл на нормале
>>7379013 В следопыте я могу завалить монстра выше себя уровнемя так волшебного льва в другом измерении прибил одним чародеем, а в столбах - нет, потому что разница в уровнях просто режет шанс попадания и урон.
>>7378154 (OP) >Где больше сюжета и меньше мободрочки? Пасфайндер. В Пилларсах сюжет тоже есть и очень годный вымышленный мир, только мир так и остаётся бэкграундом без атмосферы, а про сюжет на середине начинаешь забывать
>>7378154 (OP) >Где больше сюжета и меньше мободрочки? Ну очевидно в пасфе. Как бы я не любил пилларсы, но когда поиграл в оба пасфайндера, понял насколько они им уступают в сюжете, персонажах, вариативности, боевой системе и в целом качестве проработки игрового мира. Хотя локации пое >>> локации пасфы, хоть скриншоты делай.
>>7379455 > а про сюжет на середине начинаешь забывать Да потому что его и нет на середине, 15% сюжета в первые 2 часа, потом десятки часов по капельке тебе выдают 15% сюжета и в последние 15 минут(я щас не шучу), вываливают оставшиеся 70% сюжета. Охуеть просто. Во вторых столбах похожая проблема. При этом и мир и сюжет мне нравятся, но вот ответственному за такой подход к наративу надо отрывать яйца.
>>7380193 Вкатился в пасфу и без гайдов/знаний по настолке отлично играл. Не проецируй на других свой недостаток мозга.
>>7378197 БГ никогда не был серьёзен, как и весь ебаный Фейрун. Если ты думаешь иначе, то мой карликовый гигантский космический хомяк выжрет твои глаза.
>>7378154 (OP) Чисто технически сеттинг в Пилларсах поинтереснее, но ему Обсидианы дышать не дают. Пасфайндер в деле сеттинга и истории попроще, но лучше показан с выгодных сторон.
>>7378508 Двачую. Мне ещё серия Shadowrun понравилась. А все эти Пилларсы, Дивинити, Пасфайндеры - душнина ёбаная. Самое главное в играх - это сюжет и атмосфера, а не цифродроч и гринд.
>>7378154 (OP) Столбы первые - устаревший кал как геймплейно, так и сюжетно. Играть стоит только если: А) Ты фанат устаревшего кала типа IWD и BG и знаешь, на что подписываешься, желая повторить эмоции из детства в другой обертке Б) Хочешь среднего уровня фентези писанинки и сохранить целостность истории, чтобы поиграть во вторую часть (опыт будет поинтереснее все таки, если будешь знать про события первой части). Сеттинг получше, чем в панцуфайндере (обоих), но раскрывается хуево. Дохуя сраной никому ненужной писанины, которая не помогает в этом, а делает только хуже. ДЛЦшные квесты работают на раскрытие сеттинга лучше, чем вся основная игра (за исключением пары моментов сюжетных в основной). Компаньоны +- норм - есть безликий кал, есть интересные типа священника и матери, но даже у безликого кала есть интересные моменты (типа девочки внутри у Алота). Боевка - скучная залупа даже для любителей билдодроча, а люди, которым на циферки и минмаксинг дрочить не интересно, так и тем более еле еле продираются через эту унылую хуету. Но благо даже на высокой сложности с середины игры можно спокойной фейсроллить по клавиатуре, заебываясь немножко только на драконах и кракене. Из однозначных плюсов могу отметить только арку с большим городом, попытку в недженерик сеттинг и отсутствие ебучих 9 квадрантов мировоззрения. Но вообще 6\10.
Столбы вторые - кажется шаг вперед почти во всем. >>7378879 Вот этот написал про плюсы боевки и билдов, даже не знаю, что добавить. Ну, наверное, что данжи сделали поменьше без толп противников, теперь не надо продираться через однообразные драки ради очередной крохи сюжета раз в час. Сеттинг тоже лучше чувствуется. Эдакий аналог океании времен колонизации, плюс пиратство, плюс фракционные разборки, плюс охуенный большой город. Ненужный текст все еще есть, но его стало куда меньше. Контента дохуя, но весь он в основном опциональный, сюжетка проходится за день основная, она очень короткая. Компаньоны правда стали унылее, ну или мне так показалось. Но уровня старого шизофреника или матери-шизофренички там никого нет. ДЛЦ +- хорошие, на 4+. Геймплейно еще достаточно интересно сделано исследование мира - не очень казуально, но и не душно, то же самое с менеджментов корабля и команды. Вообще с интерфейсом и геймплеем хорошо поработали, можно даже боевой искуственный интеллект настолько детально настроить, что игра сама в себя играть будет во время боя, а тебе останется только пиво пить. Ну и плюс я играл спустя несколько лет после выхода, когда пофиксили уже все баги. Короче, намного менее душная, чем первая часть - 8\10.
А вот к панцуфайндерам обоим одни и те же претензии. Во-первых, баги. Да, основное говно, которое делало игру неиграбельной, уже давно пофиксили в обеих частях, но в обеих же частях остается еще куча всякой хуйни, которая не работает вообще или работает не так, как написано. Вторая часть вообще по ощущениям как будто бы до сих пор допиливается, там каждый месяц патчноуты со строками в стиле "Теперь квест Х наконец работает и его можно завершить". Во-вторых, ебаные билды. Выше уже писали, что на самом деле билдов интересных и рабочих мало (но благо если ты не билдодрочер, то можешь брать среднюю сложность и фейсроллить хоть с метлой в жопе на милишниках и магами без магии). Но мало того, что если ты играешь на чем-то выше обычной средней (которая на самом деле казуальная версия просто нормальной сложности, если соотносить с настолкой, потому что уменьшены криты и урон по пати, и здоровье противников), то в голове надо держать тысячу совершенно скучных и унылых деталей типа "Вот этот скилл надо брать, но только если ты берешь езе один уровень в мультиклассе Х, потому что без него он не будет работать с остальными твоими скиллами". Эту хуйню интересно дрочить и держать в уме только умалишенным, в противном случае будешь сосать по КД, не понимая, почему миссаешь в 99% ударах по дурачку. Сама боевка ебаное говно, где ты реально можешь 5 минут реального времени перед дракой баффаться просто, чтобы начать попадать по противнику. А потом за 10 секунд все закончить. Половина абилок - говно без задач. Половина магии - говно без задач. Сеттинг - мало того, что дженерик околодндшное говно, так еще и эклектичное дохуя, причем настолько, что когда читаешь какие-то лор-вставки про мир, города, страны и фракции, нихуя в него не веришь, потому что тут одновременно и античность, и темные века, и новое время, и викторианская эпоха, и древний восток, и ктулхианские боги, и маятник фуко, и сам фуко, и умберто эко. Еще и помноженное максимально на повесточку (да, именно что сеттинг, потому что тут и сводобные отношения по современной модели, и трансы, и аналог БЛМ, и чего тут только нет). Понятное дело, что сейчас такое везде, потому что в студиях миры эти ебаные пишут любители сойлента, но тут как-то совсем переборщили. Компаньоны не такие унылые, как во вторых столбах, но ситуация с ними от этого не лучше. В первой части из женских норм более менее только пикрелейтед (и то её романсить нельзя), из мужских чуть-чуть нигра, и гоблин. Во второй части есть нормальный Регил и +- на четверочку Дейран Пидоран и Грейбор. Все остальные - это либо кринжовый набор нитакусиков, либо говно из гайдбука по социальной справедливости. Плюс ебаный менеджмент королевства\крестового похода. Его конечно можно автоматизировать и отключить, но тогда проебываешь контент. А если не хочешь проебывать, то в довесок к контенту получаешь кучу унылого геймплея. Сюжетно, тоже спорно. С одной стороны, игры на 100+ часов, и за такое время просто устаешь от сюжета, мира и персонажей, и к концу игры ощущение, что из них выжали все, что можно, и на пользу это не идет. С другой стороны в обеих частях есть интересные моменты, а во второй так еще и тема с какой-никакой вариативностью через мифики (половина из которых, правда, по отзывам анона кал недоделаный). ДЛЦ в обеих частях говно, особенно те, что не про основную пати. Они просто ненужные, скучные, неинтересны, и кроме того для них тебе надо новую игру за совершенно других персонажей начинать. Короче, поначалу может понравиться, но чем дальше в лес, тем больше от игр будет тошнить, причем если столбы я сразу прошел, то в этих мне надо было делать перерывы на месяцы. Первая часть - 6/10, вторая - 7, но только из-за мификов.
>>7381417 >Ты фанат устаревшего кала типа IWD и BG и знаешь, на что подписываешься, желая повторить эмоции из детства в другой обертке Я конечно не играл, но там диалоги уровня "да/нет/сарказм"? Если нет, то устаревшее, да. Нехило бомбит с того, что эти хуесосы тупо упрощают геймплей и ролевую систему до безобразия и называют это прогрессом. Разве не наоборот должно быть? Однокнопочная боевка как в дьябло 1, ролевая система из 3 параметров как в дьябло 1, сюжет как в пакмане. Мы называли это прогрессивными играми. Спасибо, я кончил бугурт. Хотя ладно, щас все еще регулярно выпускают игры чуть посложнее чем для порриджа. В них и играю.
>>7381417 >в голове надо держать тысячу совершенно скучных и унылых деталей типа "Вот этот скилл надо брать, но только если ты берешь езе один уровень в мультиклассе Х, потому что без него он не будет работать с остальными твоими скиллами"... ...в противном случае будешь сосать по КД, не понимая, почему миссаешь в 99% ударах по дурачку. Расскажи мне по своему опыту, тяжко ли жить долбоебу? >Эту хуйню интересно дрочить и держать в уме только умалишенным Ну да, ну да. Это не ты хуевый, а игра и те, кому она нравится.
>>7381436 Ты что, только трипрл-Эй играть умеешь? Для Вас, Козлов, каждый год по 3-4 игры в изометрии выходит самого разного плана. И далеко не все из них дрочат на Infinity Engine. Я и сам скучаю по полноценным RPG с бюджетом, но считать, что IWD сколько-нибудь глубокая игра - это пиздос. Да и балдурач, давайте будем честны, несколько переоценён. Хорошие игры, но равняться на них как на платиновый идеал - ну такоэ.
Малыш, после путьфиндера твой кал этернити выглядит безликой подделкой и в параше догнивает. Сейчас на рынке изометрических рпг есть только патьфиндер и его вторая часть
>>7381467 >Хорошие игры, но равняться на них как на платиновый идеал - ну такоэ. Кстати о БД. Я не фанат, но попросту не припомню игры с сюжетом того же уровня или ролевой системой той же сложности и интересности в последние лет 10. Равняться не стоит, это я согласен, но ебана в рот, мне казалось должны были что-то сделать лучше или на уровне. И где? Вот тебе ведьмак, вот ААА говно, вот инди на коленке. ЗБС. Инб4: НЕНУЖНО, УСТАРЕЛО, как написал тупой порридж в простыне выше.
>>7381490 Ну, как минимум, любители могут тебе долго и уверенно объяснять, что ДОС2 или Подрельса уверенно дают на ротан и т.д. Хотя я и не согласен с этим. Просто РПГ (те самые классические CRPG) нынче жанр нишевый. И уже давно - лет 20 как. Последней попыткой выпустить CRGP в духе классики был ДАО. >>7381480 Ну а хули сказать-то хотел? Что все вокруг глупые, а ты умный? Пиздуй с такими запросами к соулсодрочерами, они тоже всех круче и коркорнее.
>>7381490 "Тупой порридж" прошел это говно еще в нулевых и получил тогда кучу удовольствия (вместе с планеткой, арканумом и тоее).
Под устаревшим я подразумеваю способ написания текстов, подачи информации, режиссура текстового эпизода и интеграции текстовой части в геймплей. В столбах он настолько же скучен и ленив, насколько в БГ и прочих играх из 90-ых. Та же сцена ковбойского стендоффа в дискаче - хороший прием подачи и интеграции текстовой части в современных играх. Панцуфайндер кстати в этом плане лучше столбов, по крайней мере первых, там хоть чуть-чуть этим озаботились. Вот вторые столбы уже на их уровне.
>>7381510 >Ну а хули сказать-то хотел? Что все вокруг глупые, а ты умный? Пиздуй с такими запросами к соулсодрочерами, они тоже всех круче и коркорнее. Вот только соулсы просто обычная игра. С хорошей атмосферой. Но дрочить на ее сложность - бред. Сказать я хочу что щас всё под "снежинок" затачивают. Так в америке называют ранимых леворадикальных миллениалов. Жаловаться в принципе не на что - всё циклично. Таки циклы уже были десятки раз. Дело в том, что в условиях когда за жизнь не надо бороться мозг не развивается. Даже при хорошей генетике. Кстати тупая особенность человеческого организма. Просто не повезло в мире "снежинок" оказаться. Ну хотя можно будет наблюдать как их мир рухнет, лол.
начать нужно с хорошей редактуры текста, как в диско элизиуме потом, может, прекратить ебать труп старых игр, априорно взяв их за ориентир, к которому нужно асимптотически приближаться, и начать делать лучше, внося новые идеи, оригинальные сеттинги и новые элементы геймплея
>>7381490 >Кстати о БД. Я не фанат, но попросту не припомню игры с сюжетом того же уровня или ролевой системой той же сложности и интересности в последние лет 10. Слишком толсто и слишком не палишься. Ролевая система в БГ как раз дерьмовая, потому что вторая редакция сама по себе ущербная. Нет, серьезно, называть хорошей ролевой системой ролл статов на старте и методичное прожимание кнопки левел-апа с редким вбросом очередного плюсика в оружие (только вор качает себе пяток скиллов)- ну, смешно.
С сюжетом получше (хотя и не Планетка все же), но в той же Маске или последнем панцуфайндере сюжет лучше, чем в БГ. Про шикарную подачу "собери 20к, потом поговорим", "догоняй неуловимого Джонни всю игру" и "подлизывай Мелиссанине, которая настолько не палится, что даже орк-даун три инты ее раскусил" я уж не говорю. Выбор? Не, не слышали.
>>7381982 > вторая редакция сама по себе ущербная Анус у тебя ущёрбный. А двуха - последняя редакция, в которой классы являются классами, а не просто набором плюшек для создания убернагибатора. Вот допиленная напильником двушка, легковесная и простая, не требующая проводить отдельную сессию, чтобы повысить уровень: получил уровень - получи прописанные ништяки и приключайся дальше.
>>7381961 Ты ничо конкретного не сказал. И проблема в том, что прогресса никакого нет. Поэтому ты конкретно сказать не можешь. Есть всего 2 категории - старые игры, где хоть что-то хоть как-то, но нужен прогресс. И новые, в которых ничего никак, и прогресс в виде "да/нет/сарказм". И тем исчерпывается.
А мое поколение в то время было очаровано теми играми и все ждало прогресса. Которого не случилось. Не вписалось оно в рыночек. Те, кто должны были бы о прогрессе думать, думают только о лутбоксах. Забавен вот этот парадокс ожидание/реальность.
>>7381982 Кстати насчет второй редакции. Ну хотя те же претензии. Я-то в натуре получше чего ждал. Системы поинтересней, позаковыристей. Следующего поколения какого, апгрейда. Неплохо пождал. Ожидание затянулось.
>>7382083 Детские воспоминания ни при чем. Игры и правда изменились не к лучшему, и я назвал тебе ориентир. Найди мне игру с ролевухой уровня хотя бы БГ среди современных. Не считая инди. Там-то есть, да. Но малох. Ну хотя только даун не может заметить изменений, вызванных тем, что теперь маркетологи делают игры. Щас просто эпоха общего упадка. Точнее застоя перед падением. Отсюда кризис в играх.
>>7382167 Если капнуть, то никто не знает, что из себя представляет настоящая видеоигровая ролевая система. Поэтому есть дебилы, которые в РПГ записывают Диабло, Дарк Соулс и Ведьмак 3, потому что во всех трёх есть прокачка и лут, в Диабло выбираешь персонажа (мол отыгрыш роли и билда), в Дарк Соулс создаешь своего персонажа и есть условные классы и опять же билды, а Ведьмак 3 - море диалогов и местечковый выбор. Но всё равно это не РПГ, а hack&slash, экшн в формате кастлвании и приключенческая экшн аркадка соответственно.
>>7378154 (OP) Pillars of eternity 2 (играл только во вторую часть) лучше пасфандера во всём. В пасфандер даже нету очередности кастов настолько он убог и блевотен. Нету репутации нету фракций нету взаимоотношений между персонажами. Это одна из самых омерзительных игр в которые я играл. Тупое говно тупого говна, говно. Любой кому нравится пасфандер - это свинья постфактум с мозгом размером с орешек, свинья которую нельзя даже близко подпускать к видеоиграм.
>>7378154 (OP) Pillars of eternity 2 (играл только во вторую часть) лучше пасфандера абсолютно во всех аспектах. Начиная со скилов и заканчивая механикой в принципе, интерфейсом, множеством вещей вообще. В пасфандер даже нету очередности кастов настолько он убог и блевотен. В 2002 году вышел невевинтер там уже была очерёдность. Нету репутации нету фракций нету взаимоотношений между персонажами в игре, какие-то есть, но говно и персонажи такое-же говно. Нету ИИ он на уровне BG! Это что, шутка такая, игра 2018 года вы там совсем ебанулись? Это одна из самых омерзительных игр в которые я играл. Тупое говно тупого говна, говно. Любой кому нравится пасфандер - это свинья постфактум с мозгом размером с орешек, свинья которую нельзя даже близко подпускать к видеоиграм.
>>7380706 >Shadowrun понравилась Кусок говна, кал ебаный. Как РПГ - это ноль. Xcom параша уровня Mutant Year Zero, чуть-чуть получше. Убогий проходняк планки вастерленд 3. Да там даже нельзя персонажей одевать. Там нету эквипа. Это просто параша. Как киберпанк - такой же ноль.
Если хочется киберпанк, поигирай в Код Доступа Рай/Власть закона/deus ex 1 revision/VA-11 Hall-A/Подрельса/Систем шок 1/2. Вот это нормальные игры.
>Самое главное в играх - это сюжет и атмосфера Откуда тебе знать, что такое атмосфера киберпанка, даун шедоуранский. Книжки почитай.
>>7378175 >Скорей бы вышла третья калитка и раздавила этих червей...
О да. К омерзительной во всех отношениях дос прикрутить кубик и вантузоголовые фантазии перенести в забытые королевства обмазав всё говорящими барсуками с дебильным окружением и назвать это bg3, а не дос 3.
Пожалуй dos3 действительно заткнёт за пояс все остальные игры и будет одной из самых поганых игр в мире. Альфы хватило, натурально больно видеть это изуверство. И свиновинке который гордо рассказывает про достоинства игры, что можно вызвать РУКУ-помошника которая щёлбаном сбросит противника с выступа пук-пук-кек, что гицаянка будет вас куколдить и это круто, ведь правда? Правда..?
>>7379068 >В следопыте я могу завалить монстра выше себя уровнемя так волшебного льва в другом измерении прибил одним чародеем, а в столбах - нет, потому что разница в уровнях просто режет шанс попадания и урон.
Гониво полное. Никого в пасфандере ты не убьёшь на уровени старше. В игре 3 или сколько там зоны которые сюжетно открываются и то, пойдёшь не в ту сторону дороги в одной зоне и тебе очко порвут какие-нибудь гепарды или кто нибудь ещё. Мало того, что рандомы могут очко порвать т.к. баланса нету, так на карте ещё залупа полная, помню сюжетное место, там череп появляется синий на стоянке, он нахуй вообще не пробиваемый из-за разницы в уровнях.
А пиларсах можно даже настроить систему уровней. Чтобы не было такой ситуации, как в моровинде когда валишь врага с 1 тычки, а можешь этого и не делаеть. И там расстановка мобов более внятная. Я вполне ебашил и чуваков с 3 красными черепками. Там не такая система, что врага невозможно победить, а он тебя ваншотает. Ну опять же если ты нападёшь на аналог боевого ужаса из bg, то естественно тебя отпиздят. Не потому, что уровневая система, как в дос к примеру, а потому, что ты слабый.
>>7382429 Вторая часть отличной игрой была, пусть и не без недостатков особенно в сюжетном плане, хотя там тоже вариативность достаточная, фракционные выборы и т.д. Я не понимаю людей которым нравится пасфандер или дос, но не нравится poe2. Которая во всём лучше этих игр.
>>7382440 Смысл любой РПГ всегда в билдостроении. У пое2 хуёвая боёвка, хуёвый челлендж и неинтересное билдостроение. У пасфайндера 2 - топчик. В рпг играют не чтобы фракции дрочить, а чтобы сделать имба йоба билдецкий и развалить мобчиков. Пое2 в этом плане уныл. Поэтому он и обосрался.
>>7382442 >Смысл любой РПГ всегда в билдостроении. Да? А я то думал в диалогах, персонажах, выборах, квестах в глубине проработки окружающего мира. Но раз дьяблодаун сказал, что в билдах, то в билдах.
>У пое2 хуёвая боёвка, хуёвый челлендж и неинтересное билдостроение. >У пасфайндера 2 - топчик. Там боевая в 10 раз лучше, чем в 3.5. ДНД которая оказуалена и модифицирована под пасфандер. В билдах можно выбирать фиты на уровень под твой билд, можно создать кого угодно, начиная от танка-иллюзиониста или танка/барда/призывателя на жире и интеллекте который бафает союзников и призывает животных и заканчивая магом-вором который критует заклинаниями из инвиза. Такой вариативности нету не в одной игре. Конкретно фэнтази изометрик лучше я не видел игры. Есть большая в dos2, но там механика не предусматривает подобного. Там во первых мало полезных скилов, всё что нужно - это дд, во вторых всё завязано на статы. И бойцу качать интеллект смысла никакого нету вообще. Сделать бойца-иллюзиониста по которому хуй попадёшь и который будет наваливать в ближнем бою - это невозможно из-за отсутствия нужных механик и сломанной боёвки.
Ты идиот полный, ничего не понимаешь, ничего не знаешь и достойный игрок в пасфандер.
>>7382420 Бг3 выйдет и затмит своим величаем все существующие црпг, а импотенты-контрарианы как обычно попукают на своем рпгкодексе про говорящих барсуков и пойдут с причмокиванием наворачивать свои утиные кальчики с говорящими коровами и хомяками.
>>7382447 > Там боевая в 10 раз лучше, чем в 3.5. ДНД которая оказуалена и модифицирована под пасфандер. Толсто. 3.5 из актуальных - самая сложная система с самым большим пространством для билдостроенияю > В билдах можно выбирать фиты на уровень под твой билд, можно создать кого угодно, начиная от танка-иллюзиониста или танка/барда/призывателя на жире и интеллекте который бафает союзников и призывает животных и заканчивая магом-вором который критует заклинаниями из инвиза. Не поверишь, но в пасфандере тоже можно создать мага-вора, там даже КЛАСС такой есть и престиж класс из него следующий. И всё остальное можно собрать. И намного больше можно собрать
Но самое главное - ВСЕМУ ЭТОМУ ЕСТЬ ПРИМЕНЕНИЕ потому, что игра бросает тебе челлендж, а пое2 - нет. Там у тебя даже желания нет это всё собирать т.к. нет смысла
>>7382438 >он нахуй вообще не пробиваемый из-за разницы в уровнях. На двадцатки всё пробиваетсяособенно, сольный персонаж против ебучих огоньков. Ебашь ускорение, чтобы чаще бить.
>>7382448 >Бг3 выйдет и затмит своим величаем все существующие црпг Ещё ножками затопай, клован.
>>7382451 > Там боевая в 10 раз лучше, чем в 3.5. ДНД которая оказуалена и модифицирована под пасфандер. >Толсто. 3.5 из актуальных - самая сложная система с самым большим пространством для билдостроенияю Может в bg, да. Причём не 3.5. в пасфандере. Тут МОДИФИЦИРОВАННАЯ совокотами 3.5. под их игру. Это сделано на основе днд сторонней студией совокотов. Это вообще по факту не днд.
>Не поверишь, но в пасфандере тоже можно создать мага-вора, там даже КЛАСС такой есть и престиж класс из него следующий. >И всё остальное можно собрать. И намного больше можно собрать Долбаёб я не собираюсь спорить про то, что там можно создать я тебе обьяснил, про фиты нужные под билд чего нельзя сделать в пасфандер где просто два класса плюсуешь. Вариативности в билдостроении в 1000 раз больше.
>Но самое главное - ВСЕМУ ЭТОМУ ЕСТЬ ПРИМЕНЕНИЕ потому, что игра бросает тебе челлендж, а пое2 - нет. Там у тебя даже желания нет это всё собирать т.к. нет смысла Путь проклятых на максимуме без всяких подсказок - вот это челлендж.
Какой челлендж в пасфандере, мудачок. Ты даже не можешь с дороги отойти, а пойдёшь в доступной тебе зоне не в ту сторону задуманную разработчиками, так тебе очко порвут. Какое-то применение у него в игре где даже нету смысла разведку проводить, где нету репутации/фракций где скилы говно полное. Где игру в соло нельзя пройти. Хотя видел какого-то дурачка с ютуба который 15 минут бегал стрелял в стаю волков из лука.
>>7382456 >На двадцатки всё пробиваетсяособенно, сольный персонаж против ебучих огоньков. Ну на двацадке да. В локации начального уровня куда запихнули моба который рвёт жопу. Слушай ебло хватит шизить я в курсе, что игра лёгкая, я обьясняю про отсутствие какого либо баланса.
>Ебашь ускорение, чтобы чаще бить. Слышь, ебанько. Я BG на наследии баала прошёл, чё ты мне про ускорение рассказываешь чтобы чаще бить. Спасибо, я не умственно отсталый пасфандердаун с которыми ты привык разговаривать.
>>7382465 Долбаёб ебаный я думал, что ты 20 уровень имеешь в виду. "Непробиваемый" - это что он жирный до пизды и ваншотает парой скилов, а сам ты в него даже не попадаешь т.к. у него уворот такой, что даже под баффами на этот момент игры когда ты его встречаешь ты не можешь в него попасть кроме критов естественно. Этот моб стоит не по уровню в данной локации. Это как нахуй стречаешь на дороге 4 мобов в рандомной стычке. Воина/танка/лучиника/барда и тебе жопу рвут. Выграть невозможно, пробуешь там раз 30 и нихуя. Перезагружаешься и встречаешь на той же дороге в том же месте 3 челиков которых раскатываешь под орех. Блядь это рандомная хуйня без какого либо баланса даже не акрте где сука под дорогам ходишь в уровневой зоне. Каким надо быть ебаньком чтобы делать такое говно. Что пошёл в другую сторону, там моб тебе жопу порвал. Причём там решает именно разница в уровнях, а не в силе. Раз жопу порвали, подкачался, вроде вообще сильнее не стал, но при этом моб который тебе рвал жопу ложится с пары тычек. Это дерьмачья система.
>>7382466 >Ебать, че ты несешь? В пасфе билд это на 50-60 фиты. Где скилы выбираешь на уровень, тупорылый. Там сбоку всякие пассивки, а активные выбираешь сам каждый уровень из множества доступных не только у магов, но и у всех остальных. В пасфандере просто два класса плюсуешь, как в днд. Кого ты там билдишь в своём днд совокотов (которые даже скилы у магов обоссали) плюсуя два класса по сравнению с poe2 я хуй знает. Серьезно. Сравнить скилы BG и Пасфандера, ну это просто смешно. Абсолютно убогая вторичность причём слитая в ноль. При этом в игре пасфандер даже половины заклинаний доступных в настолке нету. Ублюдочность.
>>7382473 >Там сбоку всякие пассивки, а активные выбираешь сам каждый уровень из множества доступных не только у магов, но и у всех остальных. Ты долбоеб? Фиты это отдельная тема, они универсальны почти все.
>>7382474 Я про эту хуйню говорю, даун. Она позволяет тебе создавать кого угодно в том числе благодаря разнообразности скилов и механике. Чё ты там под днд фитами имеешь в виду в изуродованной 3.5 совокотами мне до пизды.
>>7382533 >В пасфиндере куда больше взаимодействия фитов и бафов, чтобы было большее разнообразие билдов.
Ты идиот что ли? Я тебе только что показал, что в poe есть возможность самому выбирать комбинации пассивок и активных скилов в сочетающихся классах в отличии от пасфандера.
Конкретно в одной механике превосходит. В 1000 раз. Я уже не говорю про разбор кол-ва чего-то. Ты своим куриным мозгом не можешь осознать, что вот два класса просто складываются, а вот ты создаешь уникального персонажа с теми умениями которые тебе нужны.
Да. Ярость/Стойка и пара пассивок которые ты даже не можешь выбирать они у тебя автоматом открываются и активных скиллов ноль я уже молчу о том, что даже в этих двух скиллах говно там бесполезное. Вот это вариативность в билдах, охуеть. Прям BG 2000 года по вариативности.
>>7382540 >Пасфайндер тем и хорошо что он настоящее РПГ - т.е. игра про билды и билдостроение Дьяблопридурок, ты заколебал. В path of exile поиграй, билдодаун безмозглый раз для тебя РПГ - это билдостроение - это раз. "Билды" в пасфандере по сравнению с poe2 в одной только механике сосут хуй - это два.
>>7382550 Дебик тупой, фиты в пасфе выдаются за левлы персонажа, а не класса. Это разные, сука, левлы потому, что в пасфе поощряется мультиклассинг. И фитов ДАХУЯ. У многих классов есть как ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ фиты, так и свои УНИКАЛЬНЫЕ фиты. Например у оракла >>7382550 > и активных скиллов ноль Долбоёб, в пасфе ДОХУЯ активных скиллов. У тех же кастеров просто дохуя скиллов. У баферов дохуя скиллов, которые они юзают перед боем.
У милишников есть чардж, есть включение\отключение сильного, но не точного удара, у них есть включение режима защитного боя. Чё те ЕЩЕ надо, аут?
>>7382550 Алсо у того же варвара линейка как раз тех уникальных фитов, которые доступны только варвару и блудрагеру. Различные тотемы, стойки, пассивки. И всё уникально.
Не говоря уж про то что ТАКИХ интересных кастеров как в пасфиндере нет НИГДЕ в РПГ сука. Тут кастер может НАТУРАЛЬНО выигрывать бой одним кастом и побеждать любого врага за один ход, если разыграет карты правильно Такого фанового геймплея за кастеров не может предложить НИ ОДНА игра. Ты просто стартуешь сорком, например, и КАЙФУЕШЬ сразу же нахуй, понимая что всё во что ты играл до этого - КАЛ
>>7382556 >лолблять С большой буквы научись писать, ебанько и башку себе с разбега о стену разьеби. >>7382559 Слышь, залупа ебливая, зачем ты лгбт 2 часть принёс и пытаешься козырять днд системой 2002 года, это ещё в невевинтере 2 было. То же самое есть poe2 где там создаёшь Ты во 2 часть дрочил, да? Пидор, да? В жопу ебаться любишь?
>Долбоёб, в пасфе ДОХУЯ активных скиллов. >У тех же кастеров просто дохуя скиллов. У баферов дохуя скиллов, которые они юзают перед боем. Я не про кастеров говорил, тупорылая залупа. Вот варвар нормальный. Вот скилы доступные, вот справа ты можешь под свою билдуху выбирать пассивки, мультиклассировать, как угодно. А чё твоё говно. Ярость и 3 стойки. Охуенное разнообразие, гномик.
>У милишников есть чардж, есть включение\отключение сильного, но не точного удара, у них есть включение режима защитного боя. Чё те ЕЩЕ надо, аут? ЧААААРДЖ. СТООООЙКА. БЛЕЕЕААААТЬ! Ахахаха.
>>7382571 >С большой буквы научись писать, ебанько и башку себе с разбега о стену разьеби. Не гори ты так, ну не осилил, ну в глаза ебался, что разнообразные удары, которые идут как активные абилки и включаемые выключаемые режимы не заметил, с кем не бывает.
>>7382571 > Слышь, залупа ебливая, зачем ты лгбт 2 часть принёс Потому что она сейчас у меня установлена, а первая нет. Но в первой ТАКАЯ ЖЕ система и фиты привязан к ПЕРСОНАЖУ, а не КЛАССУ. Ты сейчас смотришь КЛАСС. И даже у него есть уникальные фиты > Вот скилы доступные, вот справа ты можешь под свою билдуху выбирать пассивки, мультиклассировать, как угодно. > А чё твоё говно. Ярость и 3 стойки. Охуенное разнообразие, гномик. Долбоёб тупой. ТЫ СТРАНИЧКУ ПЕРЕЛЕСНИ В ПАСФЕ И БУДУТ ТЕБЕ ТАКИЕ ЖЕ ФИТЫ. Дятел тупой. У тебя КЛАСС и ПЕРСОНАЖ - ДВЕ РАЗНЫХ СУЩНОСТИ Фиты идут ПЕРСОНАЖУ, а не КЛАССУ. Но у класса МОГУТ быть свои фиты.
На пике в пасфе ВАРВАР у которого дохуя пассивок и при этом он еще получает ФИТЫ КАЖДЫЕ 2 ЛЕВЛА ПЕРСОНАЖА. > ЧААААРДЖ. СТООООЙКА. БЛЕЕЕААААТЬ! Ахахаха. По дело есть что сказать, Додон? Тебе мало? Я спрашиваю тебе МАЛО? Может ты хочешь такой клоунады как была в ДОСе втором, а? Может тебе нужны ТИЛИПОРТЫ за спину и УДАРЫ ПО ЗЕМЛЕ ОТ КОТОРЫХ ВРАГИ ПАДАЮТ НА ЖОПУ? Или что тебе нужно, клоун?
>>7382565 >Тут кастер может НАТУРАЛЬНО выигрывать бой одним кастом и побеждать любого врага за один ход, если разыграет карты правильно Дегенерат, пасфандер сделан на днд 3.5. и основа скиллов там из днд той же bg к примеру, только более убогие, если в нормальном bg можно было убить коровой или вызвать джинна, запереть врага в другом измерении, а потом призвать от туда, заставить всех рандомно перемещаться по карте, скастовать защиту от заклинаний, а потом заклинание которое поглощает другие заклинания и восстанавливает твои, стать практически неуязвимым будучи магом, остановить время и скастовать из цепочки заклинаний устроив армагедец, то тут ты можешь только хуй пососать.
>>7382581 >включаемые выключаемые режимы не заметил, с кем не бывает. Для ебла специально ярость и стойки подчеркнул, но ебло даже тут специально делает вид, что не заметило, как об этом было сказано.
>>7382586 Зато во вступлении ты не можешь никаким образом убить хуилу безглазую даже если будешь богом с бесконечными статами и всеми заклинаниями. Обязательное поражение в рпг, пиздец.
>>7382591 Ты не можешь в тот момент быть с бесконечными статами и всеми спеллами. Ты максимум там можешь быть 3м левелом. МАКСИМУМ. А под читерастов игра не делалась. Читераст хуже пидораса
>>7382582 >Потому что она сейчас у меня установлена, а первая нет. Пидор епта.
>Долбоёб тупой. ТЫ СТРАНИЧКУ ПЕРЕЛЕСНИ В ПАСФЕ И БУДУТ ТЕБЕ ТАКИЕ ЖЕ ФИТЫ. Дятел тупой. У тебя КЛАСС и ПЕРСОНАЖ - ДВЕ РАЗНЫХ СУЩНОСТИ Убожество, ты зачем козыряешь фитами днд. В плане билдостроения ровно то же самое в bg. 2000 года) Точнее 2002 примерно это было в невевинтере. Хорошо себя обоссал.
>На пике в пасфе ВАРВАР у которого дохуя пассивок и при этом он еще получает ФИТЫ КАЖДЫЕ 2 ЛЕВЛА ПЕРСОНАЖА. ЕЩЁ БОЛЬШЕ ФИТОВ!1!
>По дело есть что сказать, Додон? Тебе мало? Да. Стойки и ярости маловато, чмонько.
Смотри какой уникальный бард который может петь ПЕСЕНКИ к ТОЧНОСТИ или песенку с сопротивлением против оцепенения. ВАУ КАКОЙ УНИКАЛЬНЫЙ БАРД С УНИКАЛЬНЫМИ СКИЛАМИ. ЩА ЗАХУЯРЮ СЕБЕ БИЛДУХУ11!!
>>7382596 >Смотри какой уникальный бард который может петь ПЕСЕНКИ к ТОЧНОСТИ или песенку с сопротивлением против оцепенения. ВАУ КАКОЙ УНИКАЛЬНЫЙ БАРД С УНИКАЛЬНЫМИ СКИЛАМИ. ЩА ЗАХУЯРЮ СЕБЕ БИЛДУХУ11!! А ещё можно взять драконьего апостола после 5-го уровня и спецуху на ближний бой и идти крошить ёбла как Ироветти.
>>7382603 >А ещё можно взять драконьего апостола после 5-го уровня и спецуху на ближний бой и идти крошить ёбла как Ироветти. Да ты шо. Вау. Бард ближнего боя, целый класс есть после 5 уровня? Невероятно!
>>7382604 Точнее бьет. Охуенно. Смотри бард. У него тоже есть активные абилки кроме песенок на точность и сопротивление страху и ещё какому-то говну. Он может.. Может... Он что-то может, кастовать порезанные скилы которые есть у кастеров. ОХУЕТЬ. Ща билдуху расхуярю с бардом. Сколько же вариантов билда. Особенно охуенно наверное КАСТОВАТЬ СКИЛЫ БЕЗ ОЧЕРЁДНОСТИ КАСТОВ РУКАМИ! Вот это наверно мега-пиздато. Я на 30% игры уже перестал пытаться баффаться т.к. жопа уже сгорела с этого говна. Пока одного отбафаешь на других уже бафы пропадут! Блядь Это пиздец какой-то.
>>7382610 >>7382613 Итого: 1) Перешёл на визг когда ткнули на некорректность тезиса об отсутствии активных абилок у милишников в общем и у варвара в частности 2) Перешёл на визг когда ему указали на варианты прогрессии у класса бардов Жопу туши и прекрати таскать ВоВоподобное дерево талантов как откровение.
>>7382617 >Перешёл на визг Ты так и не ответил, петушок. Какой уникальный бард и варвар, да. Целая стойка/ярость и точнее бьет. 4 пассивки. Вот это размах для билдостроения.
>1) Перешёл на визг когда ткнули на некорректность тезиса об отсутствии активных абилок у милишников в общем и у варвара в частности Да ты даже не слушал, даун, попытался стойки туда запихнуть и ярость хотя я о них говорил и я тебя обоссал, всё твоё ебало.
>2) Перешёл на визг когда ему указали на варианты прогрессии у класса бардов Какая прогрессия у барда, чепушок. который может только песенки распевать?) Чё ты там прогрессируешь, тупорылый дебил. Ты сразу же скатил обсуждение в престиж классы) Твоего барда более вариативным это не делает. В POE2 тоже есть подклассы бардов) Только в отличии от твоего говна - это нормальный бард с уникальными скилами и развитой механикой, а не говно слева на пике.
>>7382622 >Какой уникальный бард и варвар, да. В чём именно заключается отсутствие уникальности? >попытался стойки туда запихнуть и ярость Нет говно, это ты попытался свои визги приписать мне, я привёл тебе конкретные примеры активных абилок. >Какая прогрессия у барда, чепушок. который может только песенки распевать?) Я тебе уже ответил, что бард может помимо распевания песенок. >В POE2 тоже есть подклассы бардов) Только в отличии от твоего говна - это нормальный бард с уникальными скилами и развитой механикой, а не говно слева на пике. На правом пике большая часть иконок это апгрейды предыдущих иконок, уймись животное.
>>7382625 А вот у нас товарищ вор. Товарищ вор, а что ты можешь делать в своей изувеченной боёвке? Можешь бить в жопу скрытым ударом и это всё, что ты можешь. Очередная потрясающая вариативность говнофандера и копротивленцев. Щас то билдуху построят огого.
Я давно в пасфандер играл, там это говно может хоть невидимым становится? Просто убожество. Как ты можешь жрать такое говно обрыганное. Ты говноед или очень говноед?
>>7382591 >Зато во вступлении ты не можешь никаким образом убить хуилу безглазую даже если будешь богом с бесконечными статами и всеми заклинаниями. Обязательное поражение в рпг, пиздец. Ебало представили? А в БГ2 ты не можешь в начале выдать пизды Джонни. Сука, ты ему до самого конца пизды выдать не можешь и бегаешь за ним всю игру, как дебил.
>>7382626 Бля, скажи что ты троллишь толсто? Ты ведь в курсе, что на левом пике на каждой иконке будет выбор из фитов и абилок и вся твоя претензия сводится к визгу от визуального оформления?
>>7382630 >СЖВ в пасфандере нет, особенно во втором Собственно так выглядит типичный говножор пасфандера. Абсолютно промытое существо на гормонах и операциях превращённое в овощ который можно только посадить в горшок. Типикал лгбт мусор из твиттера.
>>7382637 Кто сказал, что нет? Что там есть? Ну, в первом есть варварша, которая постоянно ноет про угнетение хуемразями и ПМС-дверь с ее бзиком на объективизации, одна мимолесбуха в квесте гнома и пара мимопидоров в оплоте педерастии Питаксе. Во втором есть чета лесб, которых тебе суют под нос в начале игры... и все? В сравнении с соевыми столбами 2 это смех.
>>7382642 Ну так покажи эти уникальные приёмы которые точно не пассивочки для автоотаки на выбор) >>7382643 >лгбт в пасфандере нет, особенно во 2 Ебало этой пидор-бабы имаджинейшон.
>>7382644 Он берёт себе в талантах включаему абилку удар пираньи, берёт включаемый дебаф на ослабление и по ситуации может юзать включаемую деф стойку.
Плюс у него есть ПОДКЛАСС чародейский плут который, сука, умеет кастовать
>>7382653 Ага, теперь СЖВ внезапно в ЛГБТ превратилось. Еблан, разницу знаешь? Впрочем, ты и про СЖВ с ЛГБТ в панцу по постам даунов в интернете узнавал, судя по всему.
>>7381945 У тебя какая-то травма, что ты решил, что если что-то назвали устаревшим говном, то ему единственная альтернатива - это что-то "прогрессивное"?
Я в предыдущем посте тебе привел в пример дискач, как что-то вполне уже устоявшееся в ЦРПГ последних лет: классическая диалоговая система с вариантами + неклассическая система способа подачи текста + нормальная режиссура сцен во время диалога + скиллчеки разного пошиба. Все это так или иначе используется сейчас в СРПГ.
Есть еще огромное количество вариантов реализации из инди-хуинди, начиная системой менджмента ресурсов в диалогах по аналогии с каким-нибудь бранте или вот тем же недавним свансонгом, и заканчивая использованием нешаблонных систем типа отказа от вариантов выбора в виде строки диалога вообще типа как в cultist simulator или book of travels, только на стеройдах, где ты сам должен думать, какой ресурс нужно использовать, и за какой вариант ответа это будет интерпретировано.
Примеров того, как можно играть с текстом и текстовыми системами и подачей сюжета в играх через околотекстовые средства сейчас массы. Еще больше неиспользованного, но концептуального говна.
На фоне этого первый ПоЕ - это уставреший кал, где у тебя фризится экран на время диалога, где подача текста и варианты диалогов на уровне шаблонной фентезиписанины средненького пошиба (и я сейчас говорю не про сюжет, а именно про работу с текстом), и где большинство "вариантов" диалога, если это не финальный диалог в квесте, где ты должен сделать выбор, сделаны просто для нихуя. Ну, правда в пользу столбов скажу, что там в отличие от Долины Ледяных или БГ тебе хотя бы очки мировоззрения в некоторых случаях начисляются за выборы ответов, а от этих очков порой зависит возможность выбрать тот или иной вариант ответа в квестах, поэтому хоть какой-то плюсик у ПоЕ в этом плане есть.
>>7382665 >Я в предыдущем посте тебе привел в пример дискач, как что-то вполне уже устоявшееся в ЦРПГ последних лет: классическая диалоговая система с вариантами + неклассическая система способа подачи текста + нормальная режиссура сцен во время диалога + скиллчеки разного пошиба. Все это так или иначе используется сейчас в СРПГ. Только диско-шлак к РПГ отношения не имеет примерно никакого. Убогая ВН для дегенератов. Про неклассическую систему подачи текста смешно было- фантазируй дальше.
>>7382648 Из 7 представленных вариантов только 2-е натуралов - это конечно сильно. Уже на 1 минуте баба дракон защитница, нигерша-паладинша. Бабло-мужик с охуительными рассказами. Это реально творчество душевнобольных бимдогов которые SOD превратили в отдельную игру.
Сосиэл, ДА! Сосиэл видит красоту во всех, но откроет свое сердце лишь мужчине. ММ. Я в твое вонючее говно поганое, не играл и не собираюсь, уже все заблевали всё про это лгбт. Смотрел первые 5 минут игры меня чуть не стошнило от накала рвотины.
>>7382665 > Я в предыдущем посте тебе привел в пример дискач, как что-то вполне уже устоявшееся в ЦРПГ последних лет: классическая диалоговая система с вариантами + неклассическая система способа подачи текста + нормальная режиссура сцен во время диалога + скиллчеки разного пошиба. Это всё хуйня ненужная. ЦРПГ это про билдодроч и геймплей. За текстами и режессурой пожалуйте в кинцо.
Пасфиндер поэтому и является таким охуенным, что там боёвки больше чем в любой другой ЦРПГ и самое большое пространство для билдостроения.
ЦРПГ это про то как ты месишь мобчиков в данже, и пасфайндер в этом лучший. Лучшая система с самым глубоким билдингом, лучший геймплей
>>7382682 Школьник ебаный, я этим занимался когда ты еще пешком под шконку ходил, сука.
Это один из столпов РПГ игры, долбоёб, где ты ради 0.1% крита должен сделать 100500 прыжков через горящие кольца, а потом найти амулет который певратит это в 1% и позволит тебе иметь 100% крит чтобы разъебать всё живое
>Внимательно посмотри на картинку и скажи где у вора активные скилы кроме автоотаки в жопу? >>7382659 >Он берёт себе в талантах включаему абилку удар пираньи, берёт включаемый дебаф на ослабление и по ситуации может юзать включаемую деф стойку.
Включаемые баффчики, как я и говорил. Кроме удара в жопу у него ничего нету. Какой крутой вор)
>Плюс у него есть ПОДКЛАСС чародейский плут который, сука, умеет кастовать Да ты шо? Ну, твои очередные бафчики убогие которые есть у других персонажей естественно исправят то, что вор ничего не может кроме автоотаки в жопу.
>>7382662 >лгбт в пасфандере нет, особенно во 2 Пасфандержишизк продолжает своё буйство.
>Ага, теперь СЖВ внезапно в ЛГБТ превратилось. Еблан, разницу знаешь? Впрочем, ты и про СЖВ с ЛГБТ в панцу по постам даунов в интернете узнавал, судя по всему. Нет. Не знаю. Я же не пидорас вроде тебя.
>>7382684 Для дегенератов типа тебя сделали отдельный загон с Диаблами, Path of Exile и Lost Ark, но вы говни все равно зачем-то с сюжетные рпг лезете, где большая часть бюджета и человекочасов вьебывается на озвучку, писанину и "вариативность".
>>7382674 >Уже на 1 минуте баба дракон защитница, нигерша-паладинша. Что в этом такого СЖВшного? Помимо того что поздние Мифики сделаны на отъебись и за Золотого Дракона нельзя реснуть полностью Теренделев в качестве сопартийца > Бабло-мужик с охуительными рассказами. Кто? >Сосиэл, ДА! О да, единственный гомосексуал в партии, которого троллебасят все кому не лень, которого можнор физически и морально абьюзить за Димона. Страшно-то как...
>>7378244 Если в Пасфайндере для тебя "какая-никая" нелинейность, то первые фоллауты, БГшки и прочий утиный кал - это литералли рельса-коридор. Из более нелинейных рпг приходи на ум только Декаданс, но там не столько нелинейность, сколько просто куча отдельных сюжеток в общих локациях.
>>7382674 >Уже на 1 минуте баба дракон защитница И? Наличие баб, тем более червепидорской расы, это СЖВ? Адалон в БГ2 кем там была, не напомнишь, шизло? Я уж не говорю, что драконице в упомянутой тобой сцене отрывают ебало ваншотом, лол. >нигерша-паладинша. Наличие нигеров в игре- это СЖВ вдруг стало? Может, она ноет, что ее притесняют? Дьябло 1 (маг) и 2 (тот же лолодин) тоже СЖВ были, надо полагать. >Сосиэл, ДА! >Сосиэл видит красоту во всех, но откроет свое сердце лишь мужчине. Сосиэль- омежный пидор. Однако, он себя не проявляет себя вообще никак, опять же не ноет про притеснение натуралами и не копротивляется за права заднеприводных. Ты даже про его пидорство не узнаешь, если сам к нему лезть не будешь, а в этом случае ты сам, дружок, пидор- хули тогда на ЛГБТ жалуешься?
>Смотрел первые 5 минут игры меня чуть не стошнило от накала рвотины. То-то и оно, что нафантазировал себе херни по постам долбоебов и пришел со своим охуенно ценным (нет) мнением.Ну вот и обоссан, значит.
>>7378508 Как же я не люблю, когда промо-артом итогового продукта используют что-то из ранних наработок. Вы только посмотрите на это ебало в нижнем левом углу. В игре же она совершенно с другим лицом и, что более важно, совершенно другим характером.
>>7382700 >Сосиэль- омежный пидор. Однако, он себя не проявляет себя вообще никак, опять же не ноет про притеснение натуралами и не копротивляется за права заднеприводных. Ты даже про его пидорство Вы только гляньте на этого пидора оправдывающего весь свой пост гомо-повестку. >>7382701 >сладенький, визжа об СЖВ Петушиный отряд пасфандера постфактум обосрался и теперь пошёл войной на барнаул отрицая лгбт рвотину и оправдывая повесточку. Браво. Отличный пример того, какая именно ЦА играет в эту игру. Пидорки которые считают, что БИЛДОСТРОЕНИЕ - это РПГ и думают, что в говнофандере есть билдостроение. Вообще мне кажется, что вам просто нравится повестку жрать, гомиков всяких, трансгендеров судя по тому, как вы копротивляетесь за повестку.
>>7382714 Тупое быдло вроде тебя никогда не понимало приколов которые к повестке никакого отношения не имеют. Что просто является шуткой. Вы опущенное поколение которое выросло на лгбт пропоганде и уже видите это в совершенно нормальных вещах. Был тут один пидарок, сильно подорвался, начал верещать, что всемогущий эльминестер который живёт уже хуй знает сколько лет пидорас раз решил бабой обернуться да проверить какого быть бабой просто потому, что он так может. Ха. Если бы вы обладали такой силой, то не делали бы подобных вещей? Вы дауны совсем на своей повестке ебанулись крышей. Повестка - это SOD от бимдогов, а не Эдвин с его крутым квестом.
>>7382051 >плачь пламенной княгини Насколько нужно быть соевым нитакусиком, чтобы специально переименовать файл для прикрепления на анонимную имиджборду, при этом слово "принцесса" перевести как "княгиня"?
>>7382713 >Вы только гляньте на этого пидора оправдывающего весь свой пост гомо-повестку. Если у тебя проблемы с Сосиэлем, то у меня для тебя плохие новости: это ты пидор, повторяю. Все, чем занимается этот соевый омежка- ищет своего пропавшего брата- вполне нормальное занятие. Ладно бы ты Дуремара упомянул, который к ГГ сам первым пытается подкатить, но ты же не играл, только свои соевые фантазии тут изрыгаешь. А по факту это тебе не МЕ3, где за отказ пидору очков ренегата накидывают, и не соевые столбы 2, где даже портреты бабам нарисовали максимально всратыми, лол.
>>7382719 Плюмодебил, спок. >>7382721 >нету повестки нету Вот они. Игрольки в пасфандер. Пидорки как на подбор, одни пытаются назвать в ответ минска пидором, другие называют плюмодебилом (привет, пидарок, зумерок), пытаются отрицать говно-повестку.
Сектанты юбисофта из твиттера без члена, мошонки и спермы. Гомосексуальные бабы которых операцией и гормонами превратили в нелепую насмешку над мужским полом.
>>7382722 >ли бы вы обладали такой силой, то не делали бы подобных вещей? Все понятно с тобой, пидорок. С этого и нужно было начинать. Так бы сразу и сказал, что любишь хуи и пороться в очко. Анонимный форум же.
>>7382726 >Если у тебя проблемы с Сосиэлем, то у меня для тебя плохие новости: это ты пидор, повторяю.
Да. У меня проблемы с пидорами и повесткой, безродный вырожденец. Иди своего батю пидором назови, он случайно вместо жопы кончил твоей мамке в пизду и получился ты.
>>7382722 >Madam Nin offers to let you spend the night in the back rooms with a young lady or a young man, depending on your character's sex. Some party members will actively refuse this offer, such as Minsc or Anomen. Some party members will also prevent the main character from accepting the offer, such as Jaheira or Viconia. Edwina will gladly accept and hire a young male lover. Any interaction with Madam Nin has no impact on the story. Ебало онеме-дебила представили?
>>7382728 Вот он пидарок без мозга. То, плюмодебил у него, как не плюмодебил, так пидор сразу. А суть одна, мозга то у пидоров нету, сразу ищут как бы на свою планку других поставить.
Типичная безродная тварь промытая гомосятиной, у которой нету отца и матери. С вас, гомиков-говноедов пасфандера хуй чё возьмёшь.
>>7378154 (OP) Хз лично я с удовольствием прошел и досы и тиранию и пиларсы, но играть в пасфайндеры не мог, вроде бы игры похожие но почему то жуткое отторжение, начинал пасфайндер раза 3 и все три дропал.
>>7382742 Смотрите пидор решил, что я верующий и пытается теперь тут оскорблядь. Ну что за тупые пидоры. Ты победил, пидор. Я плюмодебил, РПГ - это билдодроч в пасфандере повестки нету, а минск пидор, еще в пасфандере охуенное билдостроение, ты это доказал в треде.
Поздравляю фаггот. Теперь ты можешь продолжать ебаться в жопу со своими друзьями - пасфандер-пидорами.
>>7382741 > я с удовольствием прошел и досы и тиранию и пиларсы, но играть в пасфайндеры не мог Ну так бывает когда копрофил пытается опробовать амброзию - она его фильтрует.
Ты не вывез пасфиндер потому, что это ТРУшная классическая РПГ с упором на билдостроение, огромным потенциалом для реализации этих самых билдов и ачешуенным чувством от преодоления сложности
Жанр РПГ просто не твоё. Играй в новелки, вроде ДОСа или Диско илизиума
>>7382756 >Ну так бывает когда копрофил пытается опробовать амброзию - она его фильтрует. > >Ты не вывез пасфиндер потому, что это ТРУшная классическая РПГ с упором на билдостроение, огромным потенциалом для реализации этих самых билдов и ачешуенным чувством от преодоления сложности > >Жанр РПГ просто не твоё. Играй в новелки, вроде ДОСа или Диско илизиума
>>7382665 >Диско, Лебединая песня, Симулятор культиста, Книга странствий Мне чисто по-человечески жалко тебя, который знаком с этими играми, но всё равно зачем-то пришёл в этот обоссаный загон с некбирдами и их 0,0001% крита. Что ты здесь забыл, без подъёбки спрашиваю?
>>7382756 >Ты не вывез пасфиндер потому, что это ТРУшная классическая РПГ с упором на билдостроение, огромным потенциалом для реализации этих самых билдов и ачешуенным чувством от преодоления сложности
>>7382665 >Я в предыдущем посте тебе привел в пример дискач, как что-то вполне уже устоявшееся в ЦРПГ последних лет >диско >рпг Я хуею. Теперь тут кроме гомосеков ещё и диско-шизик который считает визуальную новелку рпг. Осталось только дарксоулс-ебло поиметь которое будет кричать, что DS - это рпг и новый жанр "дарксоулспоподобные рпг".
Сейчас с пеной у рта будет доказывать, что раз в ней есть ролевые элементы, то это рпг, естественно быдло не знает, что в вн и квесты часто вплетают разные аспекты из других жанров.
>>7382777 РПГ - это зонтичный термин, которым обобщают огромное многообразие игр, имеющих общие семейный сходства. В треде никто заранее не договаривался о каком-то конкретном определении, и если честно у Дискача с тем же панцуфайндером и пое, с которых и начался тред, больше общего, нежели у дарксоулса.
>>7382788 >и если честно у Дискача с тем же панцуфайндером и пое, с которых и начался тред, больше общего Общего там- выбор из трех строчек в диалоге и скиллчеки, только в панцу и ПОЕ они на что-то там влияют, а в диско они мало того, что реализованы через жопу с автоуспехом по 12 и автопровалом по 2, так еще и не влияют ни хрена. При этом и в ПОЕ, и особенно в панцу большой крен в сторону боев, которых в диско нет вообще. Я бы сказал, соулсы к панцу и пое поближе будут как раз, чем диско-мусор.
>>7382791 Так это не от большого ума-то бои там. А потому что они не могут на одном сюжете внимание игрока держать как авторы Диско Элизиума. Продавать-то свою хуйню как-то надо.
>>7382791 >только в панцу и ПОЕ они на что-то там влияют Ну и на что они влияют в пасфандере, в игре где даже нету репутации и фракций. На квесты напарников, да? Прям фоллаут 4.
>>7382797 Давай, скажи, что диско - это не рпг, а ты тупорылый идиот который не разбирается в жанрах, но зато всегда рад покукарекать в треде про подачу текста. ХАХАХА.
>>7382795 Можно подумать, в диско хороший сюжет. Я тебя умоляю. ВН про кинутого сделавшей аборт селедкой алкаша-физрука, недобитого коммуниста-вуайериста и гигантского палочника для обрыганов, ПОрашников, глиномесов, СЖВ-говна и прочих завсегдатаев /b/. О-лоло, зато можно засунуть палец в жопу, дать в щи малолетнему наркоману, лизать бутылки, трахать шапку, собирать бутылки, бить телефон и пощупать гнилой пинус у трупа- вот это ХАРДКОР. >>7382798 Шизик, ты со своими фракциями надоел уже. В последнем панцу у тебя одни мифики со своими концовками дают больше вариативности, чем во всех БГ в сумме.
>>7382801 >Шизик, ты со своими фракциями надоел уже. Да, чмонь гомосяцкая. Представь себе что в нормальных играх есть репутация между персонажами и фракциями. Это тебе не твои фуриёбские фантазии промытого недоумка хавающего высеры шлюх набранных по квотам и срущими диалогами про трансгендеров.
>В последнем панцу у тебя одни мифики со своими концовками дают больше вариативности, чем во всех БГ в сумме.
Мифический САСИЭЛЬ, ты успокойся. Ты уже жидко обдристался сначала на варварах, потом на ворах, дальше на бардах, а потом мне стало лень ссать тебе на ебало и я добил тебя гомо-повесткой этой рвоты от чего ты взлетел на тугой струе.
>>7382814 БГ1 и 2... фракций с репутацией у них нет. НВН1 и 2... фракций нет. Arcanum... тоже нет. Vtmb... не завезли, фракций, ну что поделать. КОТОР 1 и 2... упс, и тут не завезли. Сука, кроме фоллаутов и твоих соевых столбов 2 нормальных игр нет, получается? >Это тебе не твои фуриёбские фантазии промытого недоумка хавающего высеры шлюх набранных по квотам и срущими диалогами про трансгендеров. Ты зачем Свинке так приложил?
>>7382818 >Да давай, расскажи нам про фракции в Планетке, в Вампирачах. Ты свою гомо-залупу на планетку и VTMB равняешь? Тебе нужно перерезать глотку и насрать в горло, выродок.
>>7382820 >НВН1 и 2 Это не рпг, даун. >Vtmb Это тоже не рпг. >КОТОР 1 и 2 И это не рпг.
>Ты зачем Свинке так приложил? Я не прикладывал так твоего второго идола, фуриёб. Не беспокойся, успеешь еще создать свою вайфу в высерах свинке. Самое то для такого говножора. С повесточкой тоже там норм, тебе понравится.
>>7382820 БГ1 и 2... фракций с репутацией у них нет. Arcanum... тоже нет. А должны быть. Жанр должен развиваться, а не дегродировать до пасфандерского мусора или досохуйни.
>>7382821 Откуда ты, даун, такие выводы шикарные достаешь? Ты сам же высрал, что в нормальных играх есть фракции с репутациями. Вот тебя и макают в говно теперь, потому что такие игры по пальцам пересчитать можно. Самое показательное, что в Палентке фракции-то есть как раз. К дастменам, сенсатам, годсменам, хаоситам и анархистам можешь присоединиться даже, хотя оно ни на что не влияет. Но дебил не в курсе, как обычно. Так какого же хрена ты тут распинаешься, если ничего вообще не знаешь? Прошел калитку с убогой второй редакцией и решил, что познал дзен, что ли? >>7382824 >Это не рпг, даун. Ебало представили? VTMB, KOTOR2 и NWN2 у него не РПГ, приплыли.
>>7382831 >Откуда ты, даун, такие выводы шикарные достаешь? Ты сам их не скрываешь, оскорбляла ебаная когда равняешь свои гомо-высеры на игры подобные планетке и втмб, рот свой вытри.
>>7382831 >Ебало представили? VTMB, KOTOR2 и NWN2 у него не РПГ, приплыли. Это ЭкшнРПГ. Тупорылая гомосяцкая, пасфандерская залупа промытая гормонами до состояния засоленного овоща в банке. Ты даже этого не знаешь, а чёто кукарекаешь, пидор. Иди нахуй отсюда в твиттер.
>Самое показательное, что в Палентке фракции-то есть как раз. Я в курсе, если с такой точки зрения подходить, то они везде есть некие стороны конфликта, но ролевая система не везде предоставляет конкретную градацию развития взаимоотношений и их влияние. Как к примеру в тирани, вегасе, изометрических фоллаутах, poe. Хотя чёткое обозначение взаимоотношения между персонажами есть только в poe и тиранни. Так то оно и в da1 есть, просто не показывается и влияния там немного другое, не суть важно, тебе пидорку который даже в жанрах не разбирается, а только в жопу ебётся с друзьями-пидорами по пасфандеру таких тонких материй не понять
>>7382835 Один из твоих примеров игра другого жанра, ебанат. А вторая слишком самобытна даже для рпг.
Я не будут тебе рассказывать почему эти игры не говно, а твой рвотный гомикофандер 2018 года который даже без очерёдности кастов которую и во 2 части не завезли, зато фуррей сделали - это говно. У тебя вместо мозга, дырявая жопа.
>>7382841 >оскорбляла ебаная Ебало дауна, который всех по ведомой одной ему логике в пидоры записал, представили? >NWN2, KOTOR2 >Это ЭкшнРПГ Ебало представили? Кто тут не разбирается, мы уже поняли. >Хотя чёткое обозначение взаимоотношения между персонажами есть только в poe и тиранни. То есть нормальных игр, получается, всего две. Ну, учитывая твой высер выше: >Представь себе что в нормальных играх есть репутация между персонажами и фракциями. Ебало представили?
>>7382863 >NWN2, KOTOR2 >Это ЭкшнРПГ >Ебало представили? Кто тут не разбирается, мы уже поняли. Да. Это ЭкшнРПГ, тупорылая залупа гомосяцкая. Дьябло это тоже не рпг если ты не знал.
>>7382875 Я уже потух, как 8 лет назад уже стало понятно, что кроме гомо-говна устаревшего даже по сравнению с играми прошлого тысячелетия уже ничего хорошего не выпустят. Пасфаедер 2, bg3. Ещё какое-то говно. Фоллаут 156. Вот это говно для вас.
>>7382873 Причем тут дьябла, даун? Система КОТОРОВ сделана буквально на огрызке дынды, а НВН2- вообще по дынде. Там, блин, боевая система такая же абсолютно, как в БГ1 и 2 твоих, с раундами, ты что несешь-то? С каждым постом ты все больше и больше зарываешься, дебил. Зачем, нравится, когда над тобой всем тредом ржут?
>>7382878 >Причем тут дьябла, даун? Система КОТОРОВ сделана буквально на огрызке дынды, а НВН2- вообще по дынде.
А я понял. Ты этот. Визуальный дебич у которого раз кубик в диско-сранине, то рпг.
Ты не представляешь, но кубик даже в шутерах есть, именно поэтому один раз ты выстрелил в голову и убил, а другой раз не убил. Потому, что там тоже есть кубик) Но формула расчёта скрыта. Если тебе винзу в логах написать формулу расчёта сделает ли это из шутера RPG? Вопрос риторический, тупорылый дебил. Пошаговая боёвка не делает из игры РПГ) Да. Вот такие откровения)
>>7382881 >Пошаговая боёвка не делает из игры РПГ) Ага, если тебе верить, она их делает >Да. Это ЭкшнРПГ Ебало представили? Сам обосрался и задвигал жопой. Ну, давай, поведай нам уже, что же такого есть в БГ, что делает ее настоящей тру-РПГ, и чего нет в КОТОРЕ и НВН2. Ну, кроме убогого ролла статов в начале.
>>7382469 >Долбаёб ебаный я Согласен. >Этот моб стоит не по уровню в данной локации. И что? Никто не заставляет прямо сейчас его бить и не запрещает вернуться потом. Но если очень хочется, то того элема таки можно завалить.
>>7382891 >Ебало представили? Сам обосрался и задвигал жопой Что его представлять то. Дегенерат-гомосек-пасфандера в жанрах не разбирается, верещит какую-ту фантасмогорию, что VTMB у него рпг, потом Kotor2 у него рпг. Пидор безмозглый же.
>Ну, давай, поведай нам уже
Чё тебе ведать, гомодрил. Сражения идут не в реальном времени, а в особом пошаговом режиме. Игроки и их противники ходят по очереди, выбирая себе для сражений различную тактику и стратегию, а не просто делают то, что в дьябле. Это не делает джагер альянс 2 РПГ.
>>7382900 Конечно, это ж я записал НВН2 и КОТОРы с абсолютно такой же системой боя, как в БГ2, в ЭкшнРПГ. Кто тут пидор безмозглый, все давно уже поняли, но ты можешь дальше нести свою херню. >Сражения идут не в реальном времени, а в особом пошаговом режиме. Игроки и их противники ходят по очереди, выбирая себе для сражений различную тактику и стратегию, а не просто делают то, что в дьябле. Я тебе еще раз, дебилу, повторяю, что в НВН, что в КОТОРах система абсолютно такая же, как в БГ. До тебя не доходит? >Это не делает джагер альянс 2 РПГ. Так что делает? Хули ты жопой-то виляешь, говори уже, что делает из твоих БГ РПГ, а в НВН и КОТОРах отсутствует. А то несешь какую-то иррелевантную херню про кубы в шутанах. То есть я все понимаю, сказать-то по факту дебилу, который кроме калитки своей ни во что не играл, нечего, а обоссали и так до ушей уже- ну так и нечего было хлебало раскрывать, коли умишко слабоват.
>>7378449 Почти концовка, правда дальше много душной боевки, так как врагов все сильнее и сильнее вываливать будут в больших количествах. Типично для концовок игр впрочем.
>>7382741 В столбах поместье не настолько сложное и бесполезное, насколько баронство/поход в следопыте. А в рпгшной механике чего-то душащего, если отрешиться от своих персональных заморочек, я не нахожу.
РПГ делает возможность билдостроения и реализации своих билдов против достойного чедденджа.
РПГ от не РПГ отличается именно своей сутью, тем что в РПГ ты можешь собрать говнобилд и пасасать бибу, а можешь собрать имбу и разъебать всё живое. РПГ это совокупность доступных игроку инструментов и испытаний, которые преодолеваются этими инструментами. РПГ это при билды и то насколько качественно можно собирать билды и определяется качество РПГ
НВНы рпг, КОТОРы рпг, БГ рпг, ДОСы рпг, пилларсы РПГ, пасфиндер РПГ. Но это РПГ разного качества
Одни РПГ хуёвые, такие как ДОСы и Пилларсы, а другие охуенные, как НВНы и Пасфиндеры.
Которы тоже хуёвые РПГ потому что маленькая вариативность билдов с недостаточным испытанием этих билдов в деле.
Ну то есть РПГ это блять РПГ. Это когда цифры твоего билда являются геймплеем.
Поэтому нвны, бг, досы и всё выше перечисленное это РПГ, не обязательно качественно РПГ, но всё же РПГ, а вот СОУЛСБОРНРИНГ параша НЕ является РПГ потому, что все игры серии МОЖНО пройти без прокачки, без билдостроение и лутания, а чисто задрочив паттерны боссов и перекатываясь@парируя.
Соулсборн параша это НЕ рпг именно потому, что геймплей НЕ ЗАВЯЗАН на билде. Ты НЕ ОБЯЗАН качаться вовсе, чтобы пройти ВСЮ игру, прокачка лишь упрощает прохождение.
В нормальном РПГ ты, естественно, не можешь пройти игру не качнувшись, потому что прокачка билда и есть геймплей, а соулсборн параше геймплей это ПЕРЕКАТ@ТЫЧКА.
>>7382904 >>7382908 >Я тебе еще раз, дебилу, повторяю, что в НВН, что в КОТОРах система абсолютно такая же, как в БГ. До тебя не доходит?
В моровинде тоже кубиковая система, я так понимаю моровинд у тебя тоже рпг, так или не так? Естественно так, дебис. Ведь у тебя диско эллизиум тоже рпг потому, что туда кубик прикрутили.
>>7382959 >РПГ делает возможность билдостроения и реализации своих билдов против достойного чедденджа. А вод и БИЛДОДРОЧЕР гомо-пасфандера у которого path of exile иди дьябло - это тру рпг. Хорошо просрался, даунич. >Всё просто Действительно, ты просто психбольной.
>>7382974 Компьютерную РПГ от компьютерной неРПГ отличает влияние навыков персонажа на результат действия, а не навыков игрока. То есть вариативность, не сюжет, не характеры персонажей, не наличие/отсутствие боёвки.
>>7382988 >Это я в начале вторых стобов на макс сложности, только там кабаны Это неправда. Там нельзя от них убежать. Зачем ты от них бегал, хз. На пути проклятых играть нужно пати, особенно после патчей в соло ты не сможешь убить толпу мобов которая на начальной локации, как бы ты не старался и какого бы персонажа не создал. В соло нужно в скрыте дойти до столпа и тогда мобы снаружи пропадут. Остальных лучше вообще не трогать т.к. в солярово ты их не раскатаешь т.к. агряться толпой.
>>7382979 >Компьютерную РПГ от компьютерной неРПГ отличает влияние навыков персонажа на результат действия, а не навыков игрока. Бросил лёд навыком в da инквизиции, разбил лёд навыком в инквизиции. Получил комбо. Инквизиция - это рпг? А ME - это рпг?
>>7382993 Есть аналог. Гомо-пара вырожденцев в пасфандере. Мужик которого переодели в бабу и учили вести себя, как баба пряча от врагов, а этот пидор решил стать бабой потому, что ему так нравится. Типо трансгендер или как их там, гидроцефалов этих. Есть его сильная подруга ещё которая его защищает и продала свой МЕЧ чтобы ему помочь чё-то там деньгами хз. Корочи типикал рвота написанная поехавшими нахрен жирухами.
>>7383010 >Не вижу как ты раскрываешь влияние навыка на результат действия. Ты тупой? То есть если в это говно тебе прикрутить кубик который будет тебе процентно рандомить разорвётся ли лёд и сделает комбо или нет, то игра станет РПГ? Я рот ебал блядь еблан душевнобольной. Действительно только такой душевнобольной еблан может считать диско-ранину рпг. Сранину куда нахуй кубик в диалогах запилили зачем-то. В ДИАЛОГАХ БЛЯДЬ. Действительно, ну реально ДОС3 параша, там тоже КУБИК на весь экран на каждое действие блядь. ТИПО КАК В НАСТОЛКЕ ГЫ. СМОТРИТЕ КУБИК У НАС ТУТ РПХЕ. И похуй, что в компьютерной игре это так не работает, особенно в визуальной новелле блядь.
>>7383003 В морровинде ты можешь ударить врага, а потом отойти, так что ответный удар по тебе не достанет. В играх твоего списка это тоже можно сделать, наверное?
>>7382979 Все так. Но быдло щас будет юродствовать, представляя отдельные элементы игры в вакууме, в попытке развеять определение. Вон, этот уже >>7383006 попытался, но даже так обосрался, приняв навык как действие-способность, а не как параметры персонажа.
Чтобы иметь возможность оценить игру как РПГ, нужно смотреть на саму игру, на весь ее геймплейный цикл.
>>7383021 >В морровинде ты можешь ударить врага, а потом отойти, так что ответный удар по тебе не достанет. В играх твоего списка это тоже можно сделать, наверное? В диско-сранине ты вообще никого ударить не можешь, еблан. >>7383026 >Случайность так же не является частью определения рпгшности. Жаль, что ты не умеешь понимать прочитанное. -> >Компьютерную РПГ от компьютерной неРПГ отличает влияние навыков персонажа на результат действия, а не навыков игрока. Ну значит ты сам хуйню написал даун, и сам же её разьебал когда я тебе привёл пример с инкизицией и прикрученным туда кубиком. Или же ты просто сам не знаешь, что несёшь под влиянием новыков персонажа на результат действия, шизик. Скорей всего тут и то и другое.
>>7383035 >Чтобы иметь возможность оценить игру как РПГ, нужно смотреть на саму игру, на весь ее геймплейный цикл. Диско-дебил который даже никого ударить не может продолжает смотреть на геймплейный цикл поинд энд клик.
>>7383040 > >В морровинде ты можешь ударить врага, а потом отойти, так что ответный удар по тебе не достанет. В экшен рпг которах и нвнах такое можно сделать?
>>7383008 > Браво. Молодец. А VTMB - это что? Тоже ЭкшнРПГ. > А что такое Kotor 2? Давай ты сможешь! Я в тебя верю. Котор2 экшен рпг, а ведь он пошаговый. Почему тогда герои не экшен?
>>7383046 >Диско-дебил Ты принял меня за какого-то другого анонима, с которым итт срался? У тебя дебильность. >Сложно воспринимают логические связи между предметами, понятия «пространство», «время» и т. д.
>>7383059 >В экшен рпг которах и нвнах такое можно сделать? А разве нет?) Разве в других рпг не омнят врагов по всей карте, как к примеру в фоллауте где ты стреляешь и отходишь или бьёшь и отходишь. Означает ли это, что изометрические фоллауты либо любые другие рпг - это не рпг, а экшнрпг, ебанутый?
>>7383061 Почему тогда герои не экшен? Потому, что это пошаговая стратегическая компьютерная игра с ролевыми элементами. Если тебе хочется её назвать РПГ или ЭкшнРПГ, то дело твоё, но она ей не является в чистом виде.
>>7383068 >А разве нет? Лолнет, при отходе ты получаешь "атаку по возможности" или как оно там называется. В некоторых играх, попадание этой атаки ещё с сбивает тебе ход.
>>7383083 >Лолнет, при отходе ты получаешь "атаку по возможности" или как оно там называется ПУК-ПОК чёт не замечал "атаки по возможности" в фоллаута или dos к примеру. То есть это Экшнрпг, да ебанутый?)
>>7383093 >В фолауте дальний бой, потому что. В ближнем я хз есть или нет. То есть ты даже не знаешь есть ли это в одной из самых известных РПГ, но при этом нарекаешь ЭкшнРПГ любую игру где есть "атака по возможности". Пиздато шиз. 10 баллов за адекватность.
>>7383096 Не, значит не так понял ваш разговор. Там кто-то высрал, что можно без штрафов отходить от ударов, как в моровинде. А я написал, что нельзя нихуя. Есть штрафы в виде доп атак
>>7383102 >А я написал, что нельзя нихуя. Есть штрафы в виде доп атак
В моровинде можно и штрафов нету никаких, ударил, отбежал.
Шизик имел в виду, что раз можно отходить, то типо это делает игру экшнРПГ. А в которое и невевинтере мол нельзя т.к. там "атака по возможности".
Я ехидно ответил, что в фоллауте к примеру тоже можно ударить в ближнем бою и отбежать не получив урона, как и в подрельсе и во множестве других игр, после чего шизик получил коггитивный дисонанс и обосрался т.к. его логическая цепочка замкнулась. Короче Котор и Невевинтер - это экшнРПГ, а не рпг блядь. И пошаговая боёвка разделённая по раундам нихуя не делает эти игры РПГ, как не делает Герои к примеру или Джагер альянс 2, xcom2, сайлент шторм и т.д.
>>7382206 Ты ебанутый или чо? Все это знают. Инвентарь, характеристики, рост уровней, оружие и броня с финтифлюшками и их статы. Система роста уровней или характеристик и навыков. Баланс всего этого. Всё это по сути упрощено до РС уровня дьябло 1, и это подано как прогресс.
>>7383104 >В экшенах это от твоей ловкости рук зависит, в фолачах твоя ирл ловкость ни на что не влияет.
Без ловкости рук ты в риалтайме ничего не сделаешь, шиз. Можешь ударить из инвиза и убежать пока враг не среагировал или ударить врага который бьёт другого врага и отбежать пока тот не переключился на тебя. Ты даже 6 героев не сможешь нормально управлять без ловкости рук.
>>7382665 Нихуя ты простынь накатал. Смысла ноль. >У тебя какая-то травма, что ты решил, что если что-то назвали устаревшим говном, то ему единственная альтернатива - это что-то "прогрессивное"? Сам понял че сказал? Остальное того же уровня.
>>7383113 >Короче Котор и Невевинтер - это экшнРПГ, а не рпг блядь. И пошаговая боёвка разделённая по раундам нихуя не делает эти игры РПГ Ааа всё, теперь я разобрался. Шизик это ты. Извините что влез в чужой разговор.
>>7383122 Там пауза для этого есть, любое действие можно с миллиметровой точностью совершить. Да и в морровинде для удара надо на цель навестись для начала, а в рпг точность это стат персонажа.
>>7382206 >Если капнуть, то никто не знает, что из себя представляет настоящая видеоигровая ролевая система. Ты дебил? Ролевая система есть ролевая система.
>>7383130 >Там пауза для этого есть, любое действие можно с миллиметровой точностью совершить. В других не РПГ играх тоже есть пауза, дальше что.
>Да и в морровинде для удара надо на цель навестись для начала, а в рпг точность это стат персонажа. То есть тыкнуть мышкой по врагу. То же самое. Про стат не понял. Какой стат нах.
>>7383142 Статы и циферки и есть ролевая система, ебанутый. Про АДНД слышал? Игра с системой статов для персов, магии скилов и эквипа и есть РПГ. Нет системы статов - не рпг.
>>7383147 >Статы и циферки и есть ролевая система, ебанутый. Я не отрицал, ты с кем-то другим спорил.
>Про АДНД слышал? Игра с системой статов для персов, магии скилов и эквипа и есть РПГ. Нет системы статов - не рпг. Я в курсе. То есть BOD ИЛИ DS - ЭТО РПГ, так?) Там тоже всё вышеперечисленное есть. Ты какой-то идиот чес. слово.
>>7383150 Если ты про даркс соулс, то конечно рпг. Что же еще? Блейд оф даркнесс когда-то играл, но не помню как там всё. Если нет роста уровней или характеристик, то это экшн. Если есть рост - РПГ.
>>7383158 Пчел, зайди в вики по слову "дарк соулс" и посмотри жанр. Если ты считаешь что ролевуха это где разговоров много, то шизик это ты. Не поверишь, но дьябло 1 тоже рпг. А там их практически нет. Тот жанр, который ты считаешь рпг называется в стиме "приключение", иначе говоря "квест".
>>7383159 >Так, стоп, у тебя дарк соулс не рпг, Это ЭкшнРПГ. Но она хуёвая, даже как ЭкшнРПГ по сравнению с нормальными играми вроде DA или Fallout New Vegas.
>а очевидная визуальная новелла диско эллизиум - рпг? Диско эллизиум - это визуальная новелла с ролевыми элементами в ВН часто вставляют элементы из других жанров, как и в квесты.
Хуй знает с кем ты там споришь, шизоид, тут 61 человек в треде. На этом диалог закончим.
>>7383164 >Но она хуёвая, даже как ЭкшнРПГ по сравнению с нормальными играми вроде DA или Fallout New Vegas. ЭкшнРПГ поджанр жанра РПГ. Удивительно, да?
>Диско эллизиум - это визуальная новелла с ролевыми элементами в ВН часто вставляют элементы из других жанров, как и в квесты. Все верно. Не рпг с элементами РПГ.
>Хуй знает с кем ты там споришь, шизоид, тут 61 человек в треде. С тобой. Писателем простыней с бредом, оторванным от реальности и не знающим что такое ролевая система. Хотя все остальные знают почему-то.
>>7383169 >ЭкшнРПГ поджанр жанра РПГ. Удивительно, да? Удивительно. Теперь можешь называть РПГ, ЭкшнРПГ потому, что это поджанр и ставить между ними равно, долбаёб, пошёл нахуй.
>>7383167 Все верно. Дс это рпг. И экшн рпг это рпг. Что уже из определения ясно. И я сам тебе говорил что у экшн рпг ролевая система всегда довольно убогая. Но она есть. Хотя у ДС она вовсе не убога. В сравнении с. Диалоги не являются показателем к отнесению в жанр РПГ.
>>7383168 Никакой. Игра говно. Ролевая система которая в игре и её влияние на игру такое же говно. Модифицированная клоунами 3.5. которую извозили в говне и создали пасфандер такое же говно.
Про НАСТОЛКУ из которой даже половину скилов в игру не перенесли тут речи не идёт, тут /v/ а не /настолко срань/.
Ебать, вот это разорвало шиза. Даже как-то стыдно стало что в свое время играл в пое2 и что мне тамошняя система понравилась, если подобное ставит меня в один ряд с вот такими вот визгливыми животными.
>>7383201 Зачем ты собрал посты где я последовательно, предметно и аргументированно ссу на ебальники, а потом обосравшиеся говноеды изошли на говно от повестки в своей игре и начали меня обзывать меня пидором, минска пидором и говорить, что билдодроч - это рпг, отрицать наличие повестки в одной из самых повесточных игр и т.д.
Если ты хотел показать, регресс пациентов и их последующую истерию, то у тебя получилось.
>>7383208 >>7383227 Ебать, шизофреник, ты типа ответил на пост в котором ни одной ссылки на тебя? Действительно, ведь если зайти с другого браузера то юшки пропадут, но пропадут все. Почему ты такой тупорылый?
>>7383232 Там нету ссылки на меня потому, что там меня нету. А твой грамфоманский высер от радужных бездарных совокотов нахуй никому не всрался кроме тебя.
И да, шизик если что это >>738324 я тоже написал, не напрягайся. Просто не прочитал твоего высера даже, а потом всё же прочёл и решил тебе ещё раз ответить.
>>7383251 >чмоня даже ссылку оформить не может >продолжает доказывать что он не он, и вообще просто так отвечает одновременно с другим "не им", который просто так подорвался от поста с кучей ссылок "не на него". Нах ты так себя закапываешь-то, клоун?
>>7383142 У нас есть экшенрпг морровинд и дарк соулс, и есть рпг котор. Что нам нужно сделать, чтобы попасть по врагу? Подойти и ударить его, если это дарк соулс. Подойти и ударить, потом пройти проверку на попадание, если это морровинд. И просто пройти проверку если это котор. В экшенрпг, чтобы попасть по врагу нам нужен скилл игрока, а не персонажа, враг может увернуться, мы может просто промазать плохо прицелившись. В традиционной рпг нам нужен скилл точность персонажа, а скилл игрока на попадание не влияет.
>>7383261 >скатившись до препирательств и оскорблений Блядь лол, и это говорит поехавшая ебанашка, засравшая пол треда визгами Ояебал, какой потешный и тупорылый клоун.
>>7383259 >У нас есть экшенрпг морровинд и дарк соулс, и есть рпг котор. Котор ЭкшнРПГ. Дальнейшая твоя цепочка рассуждений построена на неверном фактаже и является бредом. >Что нам нужно сделать, чтобы попасть по врагу? Спроси на дтф.
>>7383259 >морровинд Сколько раз говорить, что это не рпг. Джаггед альянс не рпг. Фоллачи тоже не рпг. Вы тупые? Котор тоже не рпг. Пасфиндер рпг, ЭР ПЭ ГЭ. ЭРПЭГЭШЕЧКА МОЯ.
>>7383297 Тоже отвратительный. Похож на 2 даркич куда напихали тяп-ляп боссов только вместо кишки 3 локи открытые. Геймплейный процесс тоже мусорный в отличии от медитативного 1 дарка с цельным дизайном окружения и грамотным левел-дизайном. Очевидно, что ничего другого придумать не смогли и решали сделать 3 дарксоулс только чтобы ещё больше сверкало и пердело на экране.
>>7383341 В чем дело друг? Просто покупаешь её и играешь прямо сейчас , к черту дату релиза она уже доступна для всех в этом её прелесть, можно не ждать релиз а насладится прямо сейчас, свен дал своим последователям ранний доступ уже 2 года назад.
>>7383351 Если бы мне платили я бы тут не сидел уж точно, просто по фактам так получилось что я пробовал обе этих игры и они оказались лютым калом, наверно проблема в том что мне не 40 лет и я не играл все детство в невервинтеры и бг1 или типо того и моя планка к качеству выше чем у фанатов данных игр.
>>7383350 А в чем смысл? Это как начать ебать божественно карсивую темную эльфийку, которую у тебя отберут, когда ты только начнешь разогреваться. Тогда уж лучше милфу жируху(патфайндер 2) ебать.
>>7383356 >божественно карсивую темную эльфийку >карсивую темную эльфийку >темную эльфийку >эльфийку Блять меня сейчас стошнит. И я не про твои ошибки в словах.
>>7383355 если бы ты соизволил поиграть в патфайндер, а не просто срать в тредах как еблан, то ты бы понял что влияния там максимум от нвн 2 мотб, плейнскейпа и бг2 - неоспоримых легенд жанра блять, но нет, ты предпочитаешь смотреть как тебя лягушка куколдит, и писать какой бг3 шыдевр
>>7383361 >поиграть в патфайндер Ну и в какой конкретно нужно поиграть что бы понять что это хуйня? В первый где ввели пошаговую боевку только спустя 20 лет и то блять вышло хуево? Причем у них был пример с той же дивинити с идеальным пошагом но нет сделали хуйню, про реал тайм вообще и говорить нечего, или про киндомс кам мейкер пойти таверну оборонять где тебя просто мясом заваливают которое просто идет автоатачит но блять изза убогого гемплея у тебя вечно шанс попасть 10% и ты любой бой смотришь на "Промах" "Промах" "Промах" ? В 1 части тоже самое кстати хули уж. В том же БГ3 почему то блять такой хуйни нет хотя он же тоже по вашим ДНД сделан но сделан почему то более дружелюбным к игрокам, а эти панцу пиларсы мечта старых дедов пердедов которые готовы по 10 часов сидеть в окне создания персонажа изучая каждую вкладку не дай бог где то проебешься и все перс загублен, интересно пиздец. Ну и камеру в этих панцу и пиларсах даже крутить нормально нельзя кроме кингсмейкера додумались сделать умники, даже тут обосрались.
>>7383375 >Причем у них был пример с той же дивинити с идеальным пошагом но нет сделали хуйню Ну, сами разработчики дивинити умудрились сделать из неё хуйню во второй части.
>>7383385 Так и не говори лучше иди посиди неделю в редакторе персонажа своей любимой панцу второй или где ты там свободное время проводишь его у тебя видимо дохуя раз ты готов таким заниматься. >>7383392 И в чем тогда интерес? Игра должна быть с достаточным вызовом к игроку как дивинити3 на тактике но блять при этом не превращаясь в ебучий ад - коим и являются пиларсы и панцу. + сюжеты там тоже сомнительны не особо то хотелось скипать бои ради того что бы узнать что дальше произойдет.
Вы даже представить себе не можете мое ебало, когда я увидел на этом пике этот шрифт. Саня Монгол... Ты ебанулся знатно. Никто, ни одна живая душа не использует в 21 веке венецианскую антикву в качестве основной гарнитуры для контракта. Если уж они так хотят шрифт с засечками в олдовом стиле, существует огромная масса гарнитур, от которых глаза не вытекают. Да возьми ты тот же Баскервилей, проверенную классику, нах ты антикву вообще трогаешь, сумасшедший. Пиздец. Полный пиздец. В договоре, где овердохуя текста, выбрана просто худшая гарнитура и кегль для этого. Ну не знаешь ты, ок, но посмотри как сделано у других, нет, бля, хочу жрать говно. Вообще идеал располагается в районе 70-80 знаков на строку. При чем желательно это еще и отформатировать правильно, то есть выранивание, интервалы (трекинг-хуекинг и так далее), цвет шрифта кровью и фона, рамка или обводка по ситуэйшену, расположение текста, размер и так далее. Покажите мне теперь этот текст на русском, будьте добры.
>>7383195 Ну игры-то хорошие. Но ты нихуя не объяснил в чем отличия хорошей ролевой системы там от плохой тут. Непонятно нихуя. Я лично разницы субъективно не вижу. А объективных критериев не видать.
>>7383380 А зумер любые адекватные доводы, которые не понял в силу тупизны к "как раньше" сведет. И будет доказывать что рпг и экшн эрпг это разные жанры. А хачи и азербайджанцы это разные этносы, да.
>>7383400 >в ебучий ад - коим и являются пиларсы и панцу Ты серьезно? Или стекломоя объебался? Или может быть зумер? Если последнее - играй в ааа кал, он под тебя делается.
>>7383429 тут не различие плохая-неплохая, тут различие во влиянии двух факторов, скилла игрока и его билда, если важен только билд - это чистая рпг, в днд например от фаерболов как в моровинде не поуварачиваешся, если важен только скилл игрока и быстрый отклик, то это экшн игра, если смешать то получится экшн рпг, в списке этого шиза нвн котор и да1 что-то забыли, хотя это чистые рпг, несмотря на вид от 3 лица
>>7383439 В дьябло 1 важен скилл? Или может быть реакция? Не складывается. Не, рпг это где циферки и уровни. Рост навыков без уровней - тоже вариант рпг. Экшн рпг в буквальном определении это рпг где геймплей в основном мочилово. Есть ролевая система - рпг. Всё же просто.
>>7383442 Еще зумер не увидит связи между рпг-экшн рпг и хачами-азербайджанцами. Очень трудно зумеру без мозга что-то объяснить. Где связь? Нету ее, зумир нипанимай, плахой довад, ниси другой.
>>7383472 Разговор бессмысленен. Ты просто животное без мозга, к несчастью. Всего хорошего. Всё-таки американское словечко "снежинка" куда лучше вас описывает. Ну впрочем и порридж тоже неплохо.
>>7382420 Двачую, дос 1 дотерпел до финала, благо не такая длинная. Вторую часть бросил на середине, потому что сюжета как не было так и нет, персонажи деревянные, прокачка заунывная, бои идиотские с этой их "гениальной" системой брони, растягивающей бои в 2 раза по сравнению с предыдущей частью. Такие говноделы не могут сделать нормальный бг3 по определению.
>>7382325 >Role play game >РЯЯЯЯ причем тут отыгрыш?! Болезный, плез.
>>7383115 Ну то есть еще один кретин для которого даже диабло - это рпг, поздравляю, симс - эталонное рпг, теперь живи с этим и loop hero гоняй до смерти.
>>7383136 Когда научился только гавкать, но не говорить по существу, кирилл - ты?
>>7383089 Не игра, а визуальная новелла, да и как "новелла" - она скорее только по мотивам настоящих новелл.
>>7383070 Сами виноваты, развели какую-то чушь, мол, есть кубик - РПГ, нет кубика и вычитывания вероятностей - не РПГ.
>>7383160 Еще раз, для кретинов, ДС и Диабло - не РПГ, потому что нет никакого отыгрыша. Все эти твои ущербные "да там инвентарь!" - да в любом квесте тоже инвентарь, "да там процент через процент, вероятности" - в стратегиях также плюс даже в сраных танках и шутерах также.
>>7383970 Тут всё просто. Чем игра говянее тем лучше она продаётся у дебилов. Дос самое смачное говно поэтому продалось, дальше говнофандер говно не такое смачное, но всё равно говно отменное. Тоже зашло.
>>7382206 >Если капнуть, то никто не знает, что из себя представляет настоящая видеоигровая ролевая система.
>>7383136 >Ты дебил? Ролевая система есть ролевая система.
>>7383969 >Когда научился только гавкать, но не говорить по существу, кирилл - ты?
Ролевая система — набор правил в ролевых играх (настольных, полигонных, компьютерных), отвечающих за способности персонажей и исход того или иного действия.
Что тебе тут не понятно, тупорылое говно? Какую-ту хуйню ещё один пишет. Какие-то дебилы в треде. У одного DA - это РПГ, у другого DS - это РПГ. У третьего дьябла - это РПГ. Невевинтер у них - это оказывается не ЭкшнРПГ, а РПГ. Вы чё, ебанутые?
>>7383962 Двачую поделить на два. Первый ДОС дропнул на середине, игра объективно очень неплохая из-за боевки и ролевой системы, но затянута. Вторая просто деревянное дерьмо, дропнул после первого острова (а эти ожидания хода компьютерных болванчиков по полчаса - отдельный кайф!).
>>7384014 >дропнул после первого острова (а эти ожидания хода компьютерных болванчиков по полчаса - отдельный кайф!).
3 DOS ещё круче в геймплейном процессе. Нажал, анимация переключения на юнита, нажал, анимация бега, нажал, анимация удара, удар, промах, блядь. Скилы - это просто пиздец. Наблюдать КИСТЬ которая щелчком наносит урон воистину выше всякого терпения. Про диалоги/персонажей/глубину проработку мира от клоунов вообще молчу, вариативность вообще молчу. От одной едкой цветовой гаммы хочется себе выцарапать глаза, всё те же задроченные улочки с 5 мобами на квадратный метр. Я дошёл в альфе до момента где какой-то личе-пидор появляется и он типо торговец для тебя который перемещается в отдельную локацию где ты отдыхаешь. Блядь я что в дарксайдерс играю. Зачем это всё. Эта кловунада сраная. Даже привал не смогли нормально реализовать вместо этого какой-то телепорт в какой-то замок из любой точки карты через порталы на стенах, причём потом к порталам не нужно подбегать чтобы телепортироваться, достаточно просто на иконку в интерфейсе нажать чтобы из любой точки карты туда попасть. Блядь проработка мира просто потрясает воображение. Действительно достойный клоунов продукт.
>>7384019 Лагерь буквально один в один как в драконьей саже. Ты же просто импотент ебаный у которого на хорошие игры давно не стоит, вот пытаешься рационализировать под лупой высасывая недостатки.
>>7384024 Я не играл в демку, но, судя по всему, его основная претензия - в возможности попасть в лагерь в любой момент из любой точки на карте. В драгонаге этого не было.
>>7378185 ммм лучи через сник атаки есть еще. кинетики, мультиклассы всякие там вообще чем угодно играть можно. сам я отыгрывал через скимитар последователя серенрей. хуй знает ты просто гонишся за максимальным уроном.
лучник магус тоже сильный. да куча всякого есть. петоводы те же самые вообще ноубрейн
>>7384038 > ммм лучи через сник атаки есть еще. Лучи через сник атаки не нужны т.к. есть болстер метамагия и азазатский мифик. Ну то есть буквально через болстер ты наносишь больше урона, чем через сник > петоводы те же самые вообще ноубрейн Петовод это не билд. Петовод это персонаж с петом. Там нет уникальных возможностей играть через пета. Ты играешь обычным силодебилом через рич оружие, но сидя на спине у пета или стоя у него за спиной. > хуй знает ты просто гонишся за максимальным уроном. Потому что это РПГ, а суть РПГ в билдах и максимизации урона.
>>7384061 А на слово "клоунский" сколько раз натыкался в отношении ларианов? У них всё клоунское. Клоунская игра для клоунов с белками верхом на кошках.
>>7378154 (OP) Большая часть ЦРПГ как и АРПГ это приключенческий фентези боевичок. Пасфайндер этого не отрицает и не забывает, поэтому радует игрока сюжетными арками, крутыми моментами, а вот Столбы пытаются творческую импотенцию Сойера прикрыть за псевдоинтеллектуальными темами.
>>7384052 ну если ты хочешь максимальный урон, прям йоба йоба, то тут именно что адским лучом срать либо древковый кал этот с диапазоном урона 11-20, либо магус лучник который критует по 4к
болстер метамагия?????7 чёт нихуя не понял. почти все скилы в игре юзлесс кал, на контроль работает 2.5 спела, все остальные спеллы проваливаются через спасброски и даже если их метамагией усиливать, повышая круг то они все равно почти ничего не дают, зато занимают слот заклинания
>>7383361 >влияния там максимум от нвн 2 мотб, плейнскейпа и бг2 - неоспоримых легенд жанра блять В говнотазе тоже прослеживается влияние мерседеса, вот только говнотазом он от этого быть не перестает. Вот и панцуфайндер пытается косить под старые игры, под нвн, особенно масочку, планетку итд, но не вывозит сравнение, ведь если эти игры делали тру мастера своего дела с фантазией, чувством эстетики и смелостью создать что-то новое, то панцуфайндер полностью вторичный продукт от вторичных соевых говномесов.
>>7384069 >В голос с таких. А в чем ещё суть компьютерных РПГ, если не в билдах?
>>7384104 Долбаёб просто любит дьяблу и для него лично суть компьютерной игры - это билды дрочить потому потому, что ему это нравится и он это на рпг перенёс. И в треде верещит, что рпг - это билдодроч, компьютерные игры - это билдодроч. Сама тема вопроса его не волнует у него уже есть своё мнение и он его проецирует на окружающих. Дурак он везде одинаковый и разговаривать с шизофреником бесполезно.
>>7384154 Я вообще орнул с этого дегрода. Поцфайндер буквально состоит из комик-релифов. Если визуализировать происходящее в игре как сериал, то это будет ебаная фэнтези-комедия уровня зены королевы воинов. Карикатурная рычащая варварша, мерзкий пидоро-гном, потом карикатурно печальный дворф (сцена его вербовки, когда он "ждёт смерти" - это уровень текстовых квестов из Космический рейнджеров). Через десять минут нас ждёт карикатурно трусливый алхимик на блокпосте, затем - целая локация, посвящённая войне нелепых няшных кобольдов против нелепых няшных клопов, где натурально каждый энкаунтер - комедийный (редисовые наркоманы, кобольдский стенд-ап про мамок, тренировка домашних сколопендр). Там на каждый "серьёзный" энкаунтер приходится один в жанре "подросткового эпика" и один - тупо ХЫХЫРЖОМБА. Целые расы типа гоблинов построены вокруг комедийной составляющей - от их меметичной внешки до языковых особенностей, привычек и архитектуры.
>>7384164 Первые ДОСы - это и есть фубля. Нарочито комедийный мир-сказка. Вторые ДОСы - это тупо БГ2 один-в-один. Промой глаза от утиной мочи и попробуй оценить тамошний текст как есть. Карикатурнейший азиат-Йошимо, тупорылый Минск (который в первой части не был таким дегенератом), абсолютно смехотворный в своей еджёвости Эдвин (шутки про менстру прилагаются), граничащая с аспергером Аэри, Янсен (вообще пиздец) и так далее. ДОС2 ближе к фэйблу, чем БГ2 лишь из-за художественного исполнения. БГшка - это очередной серо-буро-малиновый кал на инфинити, а в ДОСе солнышко, смешные анимации и яркие цвета.
>>7384185 Мало какая игра в принципе способна перенестись в сериал и не стать кринжевой хуйнёй. Даже облизанный пориджами третий Ведьмак, если перенести его в формат сериала вместе с квестами типа ведьмаков в женской одежде на пьянке или спектаклем для Дуду или одноклеточным "детективом" на Скеллиге, будет оценен хуже, чем последний сезон Игры Престолов.
Когда шизики орут что Ларианы сделают из бг рофляну я вспоминаю глашатая с шутками про мамоёбство и шиншиллу-сына Баала.
А пахфандер мне нравится больше за счет нажористости, второй пилларс короткий, как член у дьяблофагов, а еще в панцу нет скорбящей матери - эта пизда просаживает санити прямо сквозь монитор, ебись шваброй тот садист, что ее сочинил.
Да вы же, блять, гении! Я бы накатил гемес, где во время диалогов, время от времени, проскакивает закадровый смех, как в ситкомах старых, появление новых персонажей в кат-сценках сопровождается аплодисментами, когда делаешь злодейства, то тебя освистывают, а в трогательных моментах звучит "Оооооуу".
>>7383969 Слушай, шиз, а че за жанр приключение (оно же квест) и чем оно отличается от РПГ в твоем понимании? Визуальная новелла - тоже вид рпг? Может просто признаешься что шизик?
>>7384009 Да ты сам дебил если не понимаешь что экшнРПГ, внезапно, тоже рпг, и тоже имеет ролевую систему. Напоминаешь мне дебса, который доказывал, что ДС - жрпг. Потому что сделана в японии. А жрпг это не рпг же тоже, да? И не экшн рпг.
>>7384200 >Вторые ДОСы - это тупо БГ2 один-в-один. Ясно всё с тобой, клоун. >Промой глаза от утиной мочи и попробуй оценить тамошний текст как есть. В дос нету текста вообще. Его не было в 1 части и не было во второй. Шизофренические диалоги где общаешься сам с собой за разных персонажей с уже прописанными архетипами и историей и типо выбирать из 2 вариантов ответа которые тебе реально даже не понятно, что они нахуй несут и почему я не собираюсь. Сам текст написан 5 летними детьми, а вот эта хуйня просто для отбитых. А ты конченый даун который пытается знак равно поставить и высасывать из пальца персонажей. У тебя уже Йошимо карикатурный. Не вижу ничего карикатурного в не карикатурной игре. Можешь ещё говорящих животных для друида вспомнить и выебнуться, что там то же самое, ну-ну чепушила на залупе.
>>7384417 >Да ты сам дебил если не понимаешь что экшнРПГ, внезапно, тоже рпг, и тоже имеет ролевую систему. Я не знаю зачем ты мне это пишешь - это раз.
Да. ЭкшнРПГ имеет ролевую систему и является поджанром. Для дебила в конце специально написано ЭкшнРПГ Чё ты мне хочешь доказать, клоун, мне не совсем ясно. Я тебе просто написал, что ты дебил и что такое ролевая система всем не дебилам понятно. То, что ты там дальше написал, что мол, там кто-то что-то записывает в рпг потому, что ролевая система бла-бла какая-то хуйня. Я твою ссанину невменяемую про то, что ты там думаешь даже не читал и ответил тебе конкретно про ролевую.
>Напоминаешь мне дебса, который доказывал, что ДС - жрпг. Я не знаю с кем ты там разговариваешь, клоун. В треде 78 человек.
>>7384103 Дебил тупой, сник атаки лучи наносят меньше урона чем луч с болстером и азатой. И всё это хуйня по сравнению со спамом вирда, который ВАНШОТАЕТ любого врага нахуй.
>>7384440 Чё это за залупа на экране. Ты думаешь, что хоть кто-то понимает, что на экране изображено? Ну кроме того, что это ГИГАНТСКИЙ БОГОМОЛ С КОСОЙ И ОН ЗАКРЫВАЕТСЯ РУКОЙ. Ну хоть не с катаной, блядь.
>>7384432 >У одного DA - это РПГ, у другого DS - это РПГ. У третьего дьябла - это РПГ. Это че тогда? Да, рпг. Экшн-рпг. Че не так? Может ты хотел написать "классическая рпг"? Тогда бы имело смысл.
>>7384104 Пчел совершенно прав. Понятие РПГ идет от настольных ролевых игр с ролевой системой. И на компе всё именно так. Где есть отыгрыш без циферок - не рпг нихуя. А конкретно жанр ПРИКЛЮЧЕНИЕ.
Это БИЛДОДРОЧЕРА правым называешь. У которого тру РПГ - это Дьябло, дивайн-дивинити и т.д.
>Понятие РПГ идет от настольных ролевых игр с ролевой системой. И на компе всё именно так. Где есть отыгрыш без циферок - не рпг нихуя. А конкретно жанр ПРИКЛЮЧЕНИЕ. Да речь вообще не об этом, даун. У чувака ролеплей - это билды дрочить. Не отыгрыш фактический и номинальный. А билдрдроч, как в дьябле. Он считает, что тру рпг path of exile потому, что билды может дрочить. Ну ебало.
>>7384461 >Это БИЛДОДРОЧЕРА правым называешь. >У которого тру РПГ - это Дьябло, дивайн-дивинити и т.д. Блять, используй нормальную терминологию. Рпг, экшн рпг, классик рпг. Знаешь такие? Да, любая экшн рпг - тру рпг. А какая она, фейковая штоле? Если ты про классик рпг - другой разговор.
>Да речь вообще не об этом, даун. У чувака ролеплей - это билды дрочить. Не отыгрыш фактический и номинальный. А билдрдроч, как в дьябле. И он совершенно прав. Потому что дроч отыгрыша это визуальные новеллы и "приключения".
ЭТА НИТЬ СКОРО УДАЛИТСЯ
Аноним26/05/22 Чтв 13:49:57№7384469519
>>7384457 Да ЭкшнРПГ - это не РПГ, урод. Это поджанр. Ты сука, дебил ебаный. Диско-сранина не является РПГ только потому, что там есть ролевые элементы. Это ВН с ролевыми элементами. Это отдельное определение. Неправильно квесты к примеру называть РПГ просто потому, что там есть ролевые элементы в каком-то количестве представлены. Есть ЭкшнРПГ, есть РПГ чистое. Что непонятно, блядь. Каким надо быть ебанатом чтобы любую игру с ролевыми элементами называть РПГ. Сука для вас специально придумали определения, но дегенераты ебаные даже тут с мозгом размером с фисташку какую-ту хуйню пишут. А потом до хрипа спорят о том, является ли ДС РПГ. Нет. Это ЭкшнРПГ, сука определение даже есть, но блядь какие тугие выродки.
>>7384470 >Да ЭкшнРПГ - это не РПГ, урод. Это поджанр. Ты реально у мамы аутист? Признайся честно. Поджанр жанра это жанр.
>Сука для вас специально придумали определения Ну так ознакомься с ними, хуле ты с ними не ознакомишься? Или ты отказываешься сам в гугл пройти, тебе ссылок дать?
>А потом до хрипа спорят о том, является ли ДС РПГ. Споришь тут только ты. Все остальные считают что да, является.
>>7384474 А ты зумер тупой и не знаешь что часть подмножества множества = часть множества. Ты ведь не понял ни слова в этой фразе, да? Ну это потому что ты тупой зумер.
Я узнал чмошника который создал 2 тред. Это бефездодрон который треды создавал про старфилд, говарда, авеллона, фоллаут, скайримы. Не удивительно, что этот недочеловек надрачивает на divinity original sin. Это не он тут случаем дьяблу называет РПГ? Тогда понятно откуда корни проблемы растут.
>>7384200 > Первые ДОСы - это и есть фубля. Нарочито комедийный мир-сказка. >>7384185 > Поцфайндер буквально состоит из комик-релифов. Потому что сейчас невозможно подать околоклассическое фентези с серьезным ебальником, и создатели этих игр это понимают. Все уже давно сказано, все штампы сформированы, если это не перетряхивать, не высмеивать, не подходить с какой-то самоиронией - то тебя или освистает, или не заметит и критика, и игроки. Все равно что пытаться влезть в современную художественную сцену с картинами по заветам академизма девятнадцатого века.
Анон, помню в первых столбах была ëба ачивка, где нужно было чуть ли не одним персом всё пройти на хардкоре, там вроде даже разработчик первым дрочерам какую-то херню отправлял. Во вторых что-то подобное было?