Блять поставил стрэнджера. Я хз это не номернвя финалка, или 16тая, но это отвратительно оптимизировано. Боёвка причём вроде даж интересная, и история норм (это 1ая финалка что-ли в 3д?), но блять мне просто жалко своё железо. Нахуй нахуй.
Продолжу копротивляться на гейпады. Сенсерная панель. Лютая хуета. С помощью нее невозможно нахуй ничего нажать. Потому как когда нажимаешь, курсор уводит в сторону. Вибрация. Юзлес хуета номер 3. Типа отражает, что в игре происходит, но больше бесит так как постоянно пердит, заебало уже.
>>7472117 > По памяти - в автомате на самой панели можно погладить дроида. Вот уж блядь стоило ради этого тратить миллионы на разработку этой вундервафли.
>>7472130 Да чё с тобой не так то? Это по факту дистанционный пульт от компа, удобнее чем remote mouse через смартфон и не надо никакого сервер-клиент ставить и подтверждать подключение к устройству каждый раз. Кинул палец на тачпад и управляешь мышкой. А через Стим в играх можно программировать на две кнопки тачпад любые действия. Вместе с ними дс4 имеет 2 кнопки тачпада 4 кнопки д-пада 4 верхних -(2 бампера и 2курка) 4 основных кнопки (квадрат крест круг треугольник) 2 средних (старт и селёдки) 2 кнопки стиков Итого: 18 кнопок 2 оси направлений Гироскоп Тачпад
>>7472147 Блять он в играх не используется. Нахуй он нужен, место занимает. Со стика можно точно так же управлять. Ну вот блять сделали в гравити раш режимы на тачпад. И хуле. Во 1 не всегда срабатывает. Во 2 пошел нахуй. В 3 блять можно было и без него обойтись просто сука любую кнопку забиндить. Любая консольная игра не требует больше кнопок. Это не стратегия или рпг или шутан блять без колесика выбора. Блять на консолях гонки, спорт, платформеры они даже всех кнопок не задействуют. А сенсерная панель ебучий гиммик.
>>7472051 (OP) Ни во что. Открою игру, потыкаю кнопки 10 минут, потом альттабнусь на сосач и забуду про то что у меня игра открыта вообще была. Ну и как так игры проходить?...
Тут на днях челик прошёл Полого Рыцаря, напомню про такую штуку, судя по всему, для бэкеров на кикстартере скоро выкатят закрытую бетку https://www.youtube.com/watch?v=1OcEQfCABrM
- Ну тарнишед, миленький, убей полубога, - говорила Мелинка Пруссакова, подымая юбку и показывая тарнишеду "это" - свою пизду. - Не убьешь - не получишь" - "Убью, убью, Мелинка", - шептал тарнишед. И уходил на Грозовой Холм - тренироваться.
На самом деле, после крепости Морна и получения фирменного меча из трона мечей, я решил закрыть туториал локацию, а именно ответвление стартового данжа с ядовитой водой, механической ловушкой-колесницей и боссом - червем-пидором. И если бесы и солдаты-призраки особой угрозы не несут, колесницу можно уничтожить скинув на нее бомбуэ в определенном месте, то хуже босса червя - просто нет. Я уже было в себя поверил, после поверженного у подножья крепости рыжего пса, который охранял этот самый меч Мартина. Арена там будь здоров, плюс есть всякие могильные плиты которые можно использовать для тактического преимущества. Сам босс маленький, хоть и верткий. А у червя комната с гулькин хуй, сам босс огромный, не видно нихрена что он собирается сделать, при этом атакует стремительно несмотря на свои габариты и наносит тонны урона. Малаца зделоли. Ну и там же еще есть полусекретная комнатка, в которой под потолком висят два ублюдка похожих на того многорукого выродка, который убил меня на самом старте игры, перед тем как я проснулся обосранный в храме. Пока не могу им ничего сделать. Надо стать лучше.
.>>7472231 >майндлесс Да, женщины Междуземья еще говорят такие вещи, как и до нашей эры, и во времена экспансии во имя Великой Воли. Кое-каким мужчинам, не всем, конечно. Бешеным собакам вроде меня. Горжусь.
>>7472228 >Я уже было в себя поверил Замогилье с рыдательным полуостровом - нуболока для нубасиков. Считай знакомство с изъязвленным древесным духом (червяком), первым знакомством с настоящим елдаком и тем что ждет впереди. После радана отпишись, как оно, физиком с медленным дрыном. лол С приращениями бодатся не обязательно, кстати. Особенно нулевым нубиком. Они талисман весьма неплохой охраняют. Если талисман успеть спиздить и откиснуть - он будет считаться полученным. А и да, время суток в елде имеет значение. Ночью можно встретить интересных всадников и птичек, с интересным лутом.
Если первый эпизод был где-то 8.5/10, то второй - 2/10. Это кошмар, это выматывающая агония, такой духоты не видел по-моему никогда. Прыгательные пазлы на движке Дума, когда нужно разгоняться с зажатым шифтом и прыгать, но пробел и шифт одновременно не жмутся... Толстенные враги по десять штук за каждым поворотом гигантских однообразных уровней-лабиринтов... Видеть больше не могу это дерьмо.
В обзоре пятилетней давности IcarusLIVES точно так же хвалил первый эпизод и ругал второй, и в комментах объявились разрабы и отписали, что учтут критику и третий эпизод сделают приятней. Ну что, посмотрим.
А еще, кстати, тут враги постоянно перекатываются, как в Дарк Соулс, такой дурдом, это прилепили в последний момент, когда я пть лет назад играл, этого не было. Во время переката враги неуязвимы - в шутане-то, как же это надоедает...
как доиграть этот пресный соевый кал? блин пиздец, почему эта игра в миллиард раз хуже первой части, прям сил нет даже, но раз начал надо закончить, перед тем, как начать что-то новое..
>>7472161 В стиме экранная клавиатура отлично сделана на тачпаде. В дс4виндос можно переключать профили свайпом. Без переключения профиля можно по быстрому кликнуть куда нужно. Скролить тексты удобнее тачпадом.
>>7472051 (OP) Убил Громобоя просто так, потому что и сестру его убил и потому что он ниггер. Убил тянку, потому что она предлагала использовать душу моей умершей мамки, лучше ее душу заюзаю.
>>7472388 Никоода в Фейбл не играл, но многое слышал о ней хорошего сказачного и о Питере Молинье. Какой он пиздабол, но все же душу вкладывал в свои игры вместе с разработчиками. И никогда не стремался извинятся за то, что не все его обещания удавалось реализовывать в играх. Так средненькая значит или на любителя?
>>7472409 → >>7470979 → нахуй ты весь порос какими то грибами? >>7470953 → лол ебать ты странный. в 3 части то же самое все было. такие же кринжовые местные племена, с которых ловишь фейспалмы и которые дают дебильные задания
>>7472400 Стилистика напоминает ВОВ. Сложность основного сюжета казуальная. Доп. квесты вымораживают тем, что они в основном или на время или на защиту нпс, который сам может кинуться в битву и сдохнуть. Локации коридорные. Сам сюжет не интересен. Тут основная фишка в том, что ты можешь стать или плохим или хорошим. Можно делать себе прически, усы, бороду, тату и в зависимости от того хороший ты или плохой будет меняться внешность персонажа. И в зависимости от обаяния или наоборот нпс от тебя будут или разбегаться или восхищаться тобой. Игра 6\10. Тут пока не поиграешь сам не поймешь. А говорить, что в нее нужно обязательно сыграть я бы не стал.
Прошёл Этот ваш бладстейнед, он же блядьстонет, он же камстейнед, он же гога, он же гоша. Блять какое же говно: - Отвратительная боёвка, хитбоксы врагов гиперуёбищные, нужно выгадывать милиметр, на котором ты достаёшь оружием до врага и на котором он не дамажит тебя. Бить можно только по 2 осям, лево-право. Сто тыщ мулльонов спеллов разного цвета: если в холлоу найте у тебя чармы качественно меняли стратегию боя, иногда генерируя скрытые синергии, то тут у тебя выбор между "пукнуть синим огоньком" и "пукнуть красным огоньком". Для одного ебучей спецатаки оружием надо производить взлом пентагона, каждый ёбаный раз. - Графон говно, всё как будто обмазали маслом, плюс ядрёные цвета. - Музыка и звуки - дефолтное говно из библиотеки рпг мейкера. - Самая мякотка - ФАРМ, я даже говорить ничего не буду, азиаты просто идут нахуй со своими циферками и качем. - Часть прогресса скрыта за рандомным дропом блять. - Очередной сюжет про избранную, которая спасает мир от осла. Персонажи пиздец клишированные, с самого начала было понятно, кто кого кинет. Вердикт: слава Украине.
>>7472470 >обконченая блядь стонет: ночной ритуал Сейв есть этой хуйни перед ласт боссом? У меня ссд полетел и сейв проебался. Алсо что там с концовками, тему с кристаллами пожирающими тело героини раскрыли?
>>7472428 >вибрация рили юзлесс говно Нихуя. Я когда демон соулс на дуалшоке4 проходил то просто влюбился и в гейпад и вибрацию. С вибро самые охуенные охущения от битв, в сто раз лучше чем на клавомыши.
>>7472511 Меня заебывает после прохождения одной игры. Я прошел зеро и кивами и мне пришлось перерыв больше года делать между играми. Ну хотя наверное если просто по сюжетке пробежаться, то норм, я-то всё дрочил.
>>7472513 А ты как проходил? C зеро начал? Мне просто знающий чел посоветовал сначала все до 6 пройти, только потом к ней притрагиваться. Мол, после зеро остальные это шаг назад и быстро заебет. >>7472515 Поздняк :<
>>7472508 не. это кал. я в бетмана играл например и там вибрации типа когда бетман получает урон и т.п. типа нахуй мне это, если я и так вижу что получаю урон? ощущение что это для слабовидящих делали или тех, у кого внимание рассеяно. и я легко променял эту вибрацию на пиздатый обзор мышью и более удобные комбухи, чем на геймпаде. там на геймпаде в бетмане вообще пизда, надо на кнопках как на пианино ебашить
>>7472511 ебать, их все на пеку выпустили? ну такое себе, довольно душная японщина. как бы приколы есть с тем что это япония и в новинку вся хуйня типа всяких пачинко, какой то дикой хуйни типа пикрелейтед и вообще кринжа там вагонами. но боевка говно и куча хуйни сайдовой, по итогу заебывает.
Поставил я значит шестерку на установку и совсем забыл про пикрил, как никак это продолжение пятерки, которое надо обязательно пройти. Ну а потом и до шестерки дойду Пиздос, как будто только вчера видел тред в vg по этой игре и ее обсуждение с анонами, касаемо: >Ряяя цена за длс ахуевшая >Ряяя рескин пятнухи >Ряяя кукареку нищеброды, пук пук я покакол А прошло уже три года...ахуеть....
>>7472589 дарк соулс с монстрами? >>7472607 да, время летит пиздец. ну и как тебе эта игра? я пробовал играть но чет дропнул, типа рескин дикий что ли. или с кайфом? а в фар край праймал ты играл? что это вообще был за непонятный высер?
>>7472615 > ну и как тебе эта игра? Да в принципе пойдет, не хуже оригинала, но опять же чисто по сюжетки иду, душные побочки нахуй. >а в фар край праймал ты играл? что это вообще был за непонятный высер? Вот это вообще пиздец, я пытался в него играть, но он какой-то недоделанный что-ли, да и озвучка отторгает, не мое короче.
>>7472651 > то есть соулс это клон монстрика? нет. из общего только ковыряние больших толстых боссов неудобным оружием. причем в мх это буквально все что есть и оно тут отточено до максимума. изучение мувсетов оружия, монстров, изменяющиеся окружающие условия(бой происходит не на специально задизайненой арене, а на открытой карте, монстр в любой момент может сьебатся в другое место. могут прибежать другие монстры и начать пиздится между собой, или наваливать вдвоем тебе). исследования как такового нет. сюжет весьма поверхностен и сводится к "чет ебаки разбушевались пойди дай им пиздов". прокачки нет(статы полностью зависят от эквипа, который крафтится из частей убитых монстров, что дает простенький цикл - убил ебаку, сделал эквип, пошел бить ебаку посильнее)
>>7472676 >чет ебаки разбушевались пойди дай им пиздов Скучаю по временам, когда все было так просто. "Враги сожгли родную хату" в Данжн Сидж или "Бейте Кибердемона пока он не умрет" в Дум.
>>7472185 Странно. А я наоборот, никак не могу себя заставить начать что-то играть, а если сажусь, то ебашу несколько часов без перерыва. Но на следующий день опять не тянет играть, пока прям через силу не сяду.
>>7472679 >>7472676 кстати рили почему они забили на сюжет? непонятно нихуя. там еще коты повара есть? в чем их смысл? и почему мы играем не котом? >>7472685 пиздец они придумали дичь какую то. алсо там реально ебутся?
Что за херня с цифрами в вейстланде? Это автолевелинг какой-то или что? И подскажите где кота можно оставить чтоб он не пропал. У меня он либо пропадает либо дохнет.
>>7472727 А что не так, это же разные винтовки, в перовом случае навык снайперских винтовок нужен больше на пушку с лучшим уроном, так что всё логично.
>>7472720 потому что игра про охоту на монстров. ОХОТУ НА МОНСТРОВ. все остальное вторично. а котики няшные.
там есть лор, но в играх он практически не раскрывается и не играет большой роли. по сути это такой магопансковсий постапок. древние абузили драконов по черному, в результате от природы прилетела ответка в виде всякой хтонической нех ака "древние драконы" которые цивилизацию древних и вайпнули. местные эльфы-рептилоиды прочухали что надо жить в гармонии с природой и начали учить этому и людей. так как после войны древних баланс пошел по пизде, приходится подчищать местную животину что слишком звереет. ну и древних драконов, когда они начинют совсем офигевать. причем повторяю - в самой игре минимум инфы. в трейлере нетфликсовского спешала и то больше будет https://www.youtube.com/watch?v=PqFjjs_qNn4
котики - полудикая разумная раса. часто нанимаются в поселения на всякие "служебные" професии - уборщики, повара и т.д. ну и в помощники охотникам
>>7472787 бля не круто что коты прислуга. не лорно. они овнеры по факту алсо как так жить в гармонии с природой и при этом мочить природу? как то нелогично >>7472788 тебе вжаривали под хвост?
>>7472811 > жить в гармонии с природой и при этом мочить природу? как то нелогично Другие животные мочат природу и выполняют роль регулятора, чем гуманоиды хуже?
>>7472811 не ну все логично, природа тоже сама себя постоянно мочит. тут главное не перебарщивать и держать равновесие, которое накрылось апокалипсисом.
>>7472756 Ну так разные винтовки это у моих напарниц, а у торговца одна и та же. Урон справа на пиках это урон одной и той же винтовки. Видимо там опять какой-то ебаный автолевелинг прикручен и от уровня навыков перса скалируется урон винтовок.
Короче я хуй знает, походу дроп. Длинные бессмысленные диалоги, уебищное перемещение персонажа, будто играешь в киселе каком-то. Бегать в большинстве перемещений нельзя, тупо хуяришь пешочком несколько минут. Дроп не подсвечивается, т.е. нужно как в древних играх тупо фейсчекать каждый сантиметр в комнате. Сопереживания истории тоже нет - какие-то преступники в бегах, еще и история с середины рассказывается. И, повторюсь, игра пиздец медленная во всех аспектах.
>>7472511 0, кивами 1, и кивами 2. Потом 6. Джаджмент на пека нет. Подводные - всё происходит в одном городе из части в часть. Конечно, изменения есть, и игра тебя старательно ублажает, но хз как играть в них прям подряд.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Аноним11/07/22 Пнд 16:14:22№7472977142
Я устал; устаю ещё сильнее, когда гляжу на карту предпоследнего данжа перед Ганондорфом, потому что знаю, что убью на него целый вечер. Главное не забыть, что с моими чудо-ботинками я вроде как теперь могу пройти испытание в долине Герудо. Осталось получить какие-то серебряные руки для того же испытания. Ух, я не ожидал, что ОоТ будет настолько метроидвальной игрой.
Поиграю пока во что-нибудь другое, где можно думать поменьше.
>>7472074 Эх, а так хочется, чтобы больше людей играли в SoP, уважали Джека и убивали Хаоса. Боёвка тут и классы явно слишком хороши для такой в общем-то пустяковой игры.
>>7472952 Сюжет вроде как говно, геймплей вроде не особо развился по сравнению с Ultimate Spider-Man, опенворд вроде бы такой же пустой, зато можно красиво летать по Нью-Йорку.
Прошел вульф нью колосус. Пиздато. Графон прокачали, движок улучшили, теперь не 20 фпс и прогрузки текстур, а стабильная работа с приятным графеном. Геймплей стал динамичнее и поприятнее стрелять стало, убивать фошиздоф стало ещё кайфовее. Отмечу ещё годнейший саундтрек - https://www.youtube.com/watch?v=9pUnLnfpcsw .
В плане сюжета увеличили долю треша (что никак не делает хуже, а наоборот). Персонажи стали что ли более интересные, я к ним привязался. Жаль некст часть вышла каловым коопом и нового вульфа можно не ждать. 8/10 пройти явно стоит.
>>7472244 >Замогилье с рыдательным полуостровом - нуболока для нубасиков Пиздос, я думал я все обследовал, а там еще восточная территория не пахана. Какой-то вельможа на службу меня зовет, волкопчел воет на вершине развалин, еще и подземный город, нахуй, на глубине в сотни метров. Плато в Зельде Ботве и рядом не валялось. Алсо, подскажите как прокачать фласку уникальными слезами? Например, с того же червя-древа выпала особая слеза дающая эффект регена при питье мочи с банки, но как ее туда добавить нигде не могу найти внятного ответа.
>>7473098 >как прокачать фласку уникальными слезами? Никак. Слезы не для основной фласки. Это совсем отдельная бормотуха. И тебе нужна еще как минимум одна слеза. Из двух слез мешаешь коктельчик. Он однократного применения. В своей отдельной бутылке. Восполняется, после использования, на костре. Ищи малые древа эрд, мочи хранителей, собирай слезы. Некоторые коктейльчики оче сильно помогут на хайлевелах, в зависимости от билда.
>>7472331 Я тоже блевал, но играл, по итогу привык к сжв тамошнему и такой - "ебать ну нормальные вроде ребята, ну с ебанцой но а кто нет?". Если пропустишь вторую часть, то нихуя страшного, первая вполне себе законченное "произведение".
>>7472511 на третьей части обосрался с ненастроенной игры и поехавшей оптимизации в 15 фпс, пока настроил, разочаровался в этой духоте ебучей. Прошел 0,1,2(кивами версии 1 и 2 естественно), не жалею. Тройку может как нибудь лет через Х
Я сделал это. Прошел Highfleet на максимальной сложности. Причем только на стандартных кораблях. Прохождение заняло где-то 10 часов.
Полностью ощутил на себе всю несправедливость игры, основанной на рандоме. Пускай разработчик и минимизировал возможность сейвскамить, она в игре все-таки присутствует, чем я без зазрения совести пользовался. В диалогах с тарханами может как срандомить несколько вариантов подряд исключительно положительных, так и наоборот несколько ходов будут с отрицательными повторяющимися вариантами речи. Ну вот нахуя? Логика "посмотри как выглядит тархан и проанализируй его" не работает, почти все черты у всех персонажей рандомные. Ну и хрен с ним, зато с сейвскамом всех уболтал на максимальный рейтинг, без чего Хиву было бы невозможно защитить.
Не знаю, почему многие игроки текут от Гладиатора. мой выбор пал на Молнию как на основу ударного флота. Не важно какая у тебя броня, на харде противников слишком много и они стреляют по тебе нонстопом специальными боеприпасами, которые игнорируют броню. Молния полагается не на броню, а на маневр. Относительно слабое вооружение легко компенсировалось специальными боеприпасами, среди которых предпочтение отдавал с радиозрывателем и зажигательным. Самое главное, Молния может наносить внезапные удары по гарнизонам, тем самым минимизировав тревоги с последующими подкреплениями. Но сраные корованы один хрен трубят тревогу при любом раскладе, из-за чего приходилось неделями прятаться в горах, пока ударные группы не уйдут.
По итогу как-то разочарован. После всей откровенной несправедливости по отношению к игроку, которую оказывает игра, я после прохождения получил только парочку новых открытых кораблей и около 10к золота бонусом для новой кампании (за первое прохождение на нормале дали 40к).
>>7473136 Выстрелили после затишья, вот и дрочат. Им надо было на первой части остановиться, потому что дальше они ебанулись в попытках пошутить смешнее они стали шутить тупее и чернее.
>>7472607 кста, а ты играл вольф янгблад? его вот дико обосрали все и как-то решили проигнорировать, даже не пытаясь поиграть, ведь игрожур обосрал а я прошел и понравилось, че нормальный шутан, сюжет какой-никакой есть, исследование лутание. сойдет
>>7473158 Ну Якудза скачалась, ща заценю. Да и по видосам не сказал, бы что она медленная. Плюс там вроде какая-то опциональная башня есть, люблю такую хуйню.
нуч корч. Побегал по пустыне герудо, пооткрывал несколько святилищ. Потом отправился к рыболюдям убивать босса. Чет он пиздец легкий. Там по сюжету надо 20 стрел грозовых спиздить у левра. Я этого левра запиздил потому, что он бы один хуй сагрился и помешал. Вот я на нем сдох на 5 раз больше, чем на лже гандоне. То есть 5 раз сдох на левре. Видимо перекачался сильно. Алсо, лучшее оружие в игре - древковое. Мегадохуя дамаги. Думаю сегодня отправлюсь искать деревню короков, т.к. у меня уже 50+ корокских семечек.
>>7473152 >кста, а ты играл вольф янгблад? Да играл, мне зашел как и первая часть с длс Но вольфенштейн чисто на раз игрушка, играть в нее спустя время не советую, как с дизоноредом. Минус янгблада это дочки папани и нигерша, которых тебе постоянно в ебло светят, темненькая еще ладно, но светлая корототкостриженая дочка вызывает кринж. Проблема чисто из-за внешки мейн персонажей. А так чисто как первая часть.
>>7473152 >новый даун такой же, стоит попробовать? Стоит, недооцененная часть, чисто на 6 Это рили тупо рескин заебавшей карты из пятерки, но фауна выглядит красиво.
Имперская гвардия продолжает выполнение специальной военной операции на Кронусе.
С самого начала этой судьбоносной кампании не было сомнений, что для достижения всех целей операции гвардейцам первого полка освободителей Кронуса придется однажды столкнуться со сборищем омерзительных чужаков, именующих себя империей Тау.
Эти чужаки, не признающие бога-Императора, давно раздражали военного губернатора Александера своим присутствием на планете. Воспользовавшись неразберихой и хаосом, охватившим Кронус, эти подлые ксеносы заняли Ашарис, процветающий имперский город, и принялись насаждать там свои чуждые человеку порядки, распространяя в качестве доктрины свое варварское заблуждение под называнием "Высшее благо".
Когда батальоны Освободителей подошли к городу и навели на него стволы тяжелой артиллерии, уже никто не сомневался: Ашарис будет освобожден. Скоро, очень скоро, на улицах города вновь будут славить Императора, а унизительная оккупация будет забыта и останется лишь строками на страницах архивных документов.
Ксеносы Тау собрали в городе все свои бесчисленные орды, и надеялись потрясти наступающих освободителей своей численностью и техномагическим колдовством. Синекожих выродков хорошо обучили жать на кнопки их еретических вооружений, но не научили быть воинами. Попадая в ловушки корректировщиков артиллерии, иноземные существа гибли сотнями и бежали, не выдержав огневой мощи Империума человечества. Гибель их политического и духовного лидера повергла остатки ксеносов в паническую истерику, обнажив их варварскую, малодушную сущность и сделав легкими мишенями для гвардейцев, жаждущих видеть весь город заваленным трупами своих врагов.
Предстоит еще много работы по восстановлению прежнего имперского порядка в городе, и для полковой комиссарии найдется много работы по выявлению предателей и коллаборационистов из местного населения. Но уже сам факт занятия крупнейшего города на планете подкрепляет уверенность солдат в предстоящей победе. Кронус будет имперским или безлюдным!
Пытаюсь снова в Fallout 4. Что не понимаю - странные разговоры. Это перевод такой ебаный или авторы? Вот пример: подошел к воротам Даймонд Сити, журналистка спрашивает, хочу ли я внутрь? Я говорю "да". Ворота поднимаются и она говорит пойдем. ГГ отвечает "ХОРОШАЯ МЫСЛЬ. Пойдем." Ещё такой же дебильный диалог был в прологе, где я нормально пообщался с сотрудником компании а жена спизданула что-то типа "Успакойся!!", а мой ГГ такой "Чего только не сделаешь ради семьи!", а жена такая "ХОРОШО СКАЗАНО", а ГГ такой "МОГУ, когда ХОЧУ!"... Это ахуй.
МП3 плеер добавили (в самой игре вне машины одно и то же играло), квесты охоты интереснее и сложнее, возможность сделать летающую регалию, гонки, квесты.. Мнде. Поаутирую ещё.
>>7472147 3 кнопки тачпада. Ща попытаюсь забиндить на тачпад скриншот. Хоть какая то польза будет. А то виндовс гей бар перестает работать, когда связь обрывается.
>>7473227 Поверь,молодая кровь-просто продукт,получаемый при кровосмешении сестры дауна и брата олигофрена. Эти пидоры испоганили в угоду всяким лесбиянкам-феминисткам ВСЕ,до чего можно было добраться. 1.Графика такая-же,как в в Нью Колосус.Ну разве что вот завезли лучики(после полу-года от выпуска игры). 2.Сюжет и персонажи.Говно тупого говна.Нет старых знакомых-на их историю был забит большой хуй; Опять сильные и волевые женщины негры командуют над тупыми хуемразями.Злодея покажут тока в начале игры и в конце.Я блять даже забыл его имени и как он выглядит. 3.Геймплей. Если думаешь,что если будет весела как в Нью Колосусе-разгонись и выбросись в окно.Ибо в Беседке придумали "УРОВНИ ВРАГОВ". Ну если ты попадешь со своим 10 урв. дол 15 урв.-будешь сосать большой и волосатый,глядя на то,как фашист впитывает 3-4 рожка автоматных очередей голым ебалом(!!). Разнооборазие брони заебывает-одних долбить дробашем,других автоматом.И не дай бог,что у тебя закончились патроны...Будешь как заяц насится вокруг вражины,по крупице снося броню. 4.Окружение.Ну вот здесь разрабы постарались-весьма все интересно-видимо от создателей Prey (2017) старание идет.Но вот потом все это надоедает и вот почему.Т.к. игра возомнила себя как РПГ с прокачкой,тебе ПРИДЕТСЯ постоянно фармить экспу для прокачки всратых героинь и постоянно проходить мисии.Миссии убогие,дополнительные задания из разряда-"убей капитана,заминируй машину,поставь прослушку,освободи 2-3 долбоебов". И ввиду того,что в игре "пвсевдо открытый мир" пидорить придется много.Оссобенно бесит,что по миссии тебе идти вот-вот,но вдруг "Аларм сестрички,пиздуйте то в другоую сторону в самую жопу,чтоб спасти 3 долбоебов из плена." 5.Сраные лутбоксы и ускорители в одиночной (!!!!) игре.Для быстрой пррокачки нужны монеты и детали вроде,но все решается тренером или АртМани.
P.S. Игра-ебучий шлак. Отвратительна для обычных игроков. Идеальна для всяких угнетаемых и издателей игр.
>>7473319 Да. Классическое wsad space, F телепорт, на Т зелья, на ТАБ меню прокачки/оружия/одежды, на Ctrl выбор командного удара. Ну и там Alt добавится, иногда призвать на помощь силу богов.
Перепрохожу этот винчик. Наконец то нормальный маусфикс прицепили. Что сразу то мешало блять. Уже и забыл какая она драйвовая и как тут в четвёртую стену постукивают. А еще тут охуительная реализация фаст тревела когда нажираешься и присыпаешься в другом месте.
>>7472607 Кринжовая залупа с безмозглыми нигершами-главарями. Графон таки и не отличается особо с 5 части, карта пиздос маленькая. Ввели сука БЕСКОНЕЧНЫЙ ЗАХВАТ АВАНПОСТИКА. Суть такова - можно отбивать захваченный аванпост. И дать его обратно врагу за небольшую плату. Но с каждым разом - тяжеть увеличивается. Но Юбидрочеры решили, что так можно делать бесконечно. Ввели всратые циферки урона и уровень легендарности оружия как в Борде. Но только по своему, по-пидорски. То есть если ты будешь стрелять из белого оружия по синему врагу (даже по голове) похуй - урона практически нет. Очень кстати сбивает с толку, когда бьешь по головам со снайперки - а урон то по 20-10% снимает с НР. Надо тебе гриндить на всратых вылетах мусор для крафта, чтоб качатся по уровням. И вот так всю игру. Есть конечно бустеры по прокачке и по ХР. Если со своего на свой уровень еще терпимо играть, но если ты будешь лезть на уровни больше чем ты - будешь сосать. И сосать глубоко. Сюжет как-то резко заканчивается. И заканчивается "все плохие подохли, а хорошие такие вот живые и им заебись." Но сам мир довольно неплох, красивый можно сказать. Но вот игра - пиздец какая короткая и если играть с тренером на прокачку- ВСЁ можно пройти и открыть максимум за 2-3 вечера не более. Видимо Юбихуесосы поняли что проебали длительность игры и решили его увеличить с помощью гринда. легендарности оружия и бесконечным захватом аванпостиков.
>>7473425 Да ну, я жрпг люблю, а остальные Якудзы это ж битэмапы. Алсо, тут даже диалоги интересные по сравнению с рдр, где какие-то торчки несут какую-то хуйню кто, кого и где пристрелил и "эх щас бы ограбить кого-то".
>>7473354 Оказалось 4. Поебаться пришлось, чтобы забиндить и заскринить. В итоге просто основной монитор отключил, т.к. скрины не с того монитора делаются.
>>7472147 Это все, конечно, хорошо, только разбивается о то, что на дуалсенсе абсолютно уебищный д-пад. Я недавно пробовал в теккен вернуться, т.к. у меня периодически срабатывает диагональ, либо вообще, блядь, вверх, хотя я нажимаю назад, например. Я думал, у меня бракованный, потом загуглил и оказалось, что так у всех. Не, если прям на САМЫЙ край кнопки д-пада нажимать, то такого не будет, но это хуйня ебаная, на дш3 такого не было.
>>7473447 Дуалшоки топ пады для теккена. Именно из-за раздельного д-пада. У хвох падов слитный д-пад, из-за этого они куда лучше для СФа или МК. Что касается твоих проблем - врубай лабу и чисти инпуты, криворукий ты долбоёб. https://youtu.be/42BgRN1Mk9c Ничему не научившись и съебав - не "возвращаются", а "пробуют ещё раз".
>>7473437 Просто в Японии по телевизору свое Гурухару, они любят про бандитов вместо ментов, но по сути такое же тупое. Либо ты готов это терпеть, либо нет, но подражать этой дешевой хуите - сознательный жанровый выбор сценаристов, вся серия такая. https://youtu.be/BT6Wj1gxE_M
>>7473440 Блять, а win+p не пробовал нажимать, не? Ставишь с расширенного на повторяющиеся и скринишь боять нихуя не отключая. Причём отрубить Моники можно через то же меню простым выбором "только основной" или "только дополнительный". Ебануться проблемы. Выходить из зависших приложений через win+tab не надо учить? А то мож ты до сих пор комп принудительно перещагружаешь? Охуеть просто.
>>7473452 Блядь, еблан, какие инпуты нахуй. Я тебе говорю, что я ПРОСТО нажимаю b на паде, 1-3 раза из 10 нажимается b/u или вообще u. Хуинпуты. >из-за раздельного д-пада Хотя на таких ебланов, которые не знают, но пиздят, даже обращать внимания нет смысла. Раздельный, блядь, д-пад на ДС, где он одной кнопкой, ага.
Вчера остановился сразу перед этим моментом и получается не зря. Квест победить трёх солдат, при этом в катсцене их было шесть. Дохнешь почти сразу, сделать ничего нельзя. Местная шизоидная боёвка где персонаж хаотично махает шашкой, а ты смотришь на это как дебил и всё что можешь сделать это нажимать кнопку суперудара раз в минуту. Правда толку никакого, ущерб от суперударов примерно такой же как от обычных. Какие-то там комбинации, как в них вообще разобраться, если либо противник сразу дохнет, либо ты? Аптечки если и есть, то не нашёл как их применять вообще.
И ещё забавный момент — у нас типа сюжет, герои в бегах, их преследуют, их унесло в ебеня чёрте куда от стартовой локации, нужно разбираться чего делать дальше и т.п. При этом быстрое перемещение на стартовую локацию и обратно (хуй пойми как, без корабля без ничего) работает. Вся атмосфера сразу по пизде.
В общем хотя и вроде любопытная игра, но как играть в неё непонятно. Удалил.
Помню пробовал играть в ксеноблядство Х, там первый квест убить какую-то ебалу на овердохуя уровней выше твоего, которая валит тебя с двух ударов. Тоже пришлось удалить.
>>7473463 Я конечно читал, что в последующих главах люди дропали игру потому что боевка кажется сложной и медленной, а туториал в игре очень хуевый, но вот во второй главе, лол.
>>7473484 Не вижу смысла разбираться в боёвке и буквально десятках разновидностей прокачки и аксессуаров, когда все это сдеално на отъебись. Ну там игрок как-нибудь разберётся, это надо примерно столько же игрового времени провести в менюшках, сколько собственно в игре. Зачем? Это не даёт абсолютно ничего, кроме траты времени. Буквально наебалово.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Аноним11/07/22 Пнд 22:27:29№7473550234
Дерусь с боссом по имени Bongo Bongo, и он меня выебал уже два раза. Всё бы ничего, но до него бегать минут 10 с испытаниями... А всё было бы не так страшно, если бы я запасся хилками из магазинов.
В нулевке годный музон, а не пердящий дабстеп. Годные городские истории, годная атмосфера, так сказать джапан вайс сити. И нулевка не заставляет гриндить несколько часов, чтобы пройти игру (ну или можно задонатить, как в играх юбикала). Сюжет в лайк а драгон где то с середины скатывается в клоунаду, так что точно не лучше РДР. Нагоси вродь даже не занимался семёркой.
>>7473565 > Сюжет в лайк а драгон где то с середины скатывается в клоунаду Кстати да, я терпел эту наркоманскую хуиту какое-то время, но все равно дропнул. У японцев какое-то совершенно чудовищное чувство юмора. Жаль, поначалу Лайк э Дрэгон таки напоминал ироничный криминальный боевик, а потом авторам отказало чувство меры.
Добил ER. Охуенно, супер четко. Лучшая соулс-лайк игра. Игрой насытился. Я доволен ею, но я устал. Больше я не вернусь в нее. Все углы зачищены, все шмотки подобраны. Все квесты пройдены. Да будет Эра Звёзд.
>>7473646 Сейм, но 2 раза прошел (второй раз ради ачивки за час пробежал). Думаю мб перепройти, потом вспоминаю миллион одинаковых боссов и подземелий, пустой открытый мир и сразу передумываю.
На самом деле одна из худших. Хороша она прежде всего тем, что сочетает массу крутых концептов, от ботваподобного дизайна мира до соулсовой (внешне) боёвки и бесшовного мультиплеера. Но при этом именно в части боёвки, дизайна боссов, клонирования и кучи всего — дикое количество косяков.
>>7472051 (OP) Дублирую с мёртвой доски. Скачал репак с long war, половина модов обычной косметики не работает, решил проверить без мода: какие-то тупые опции, которые предлагают играть с модами, но без длс, либо с длс, но без модов, затем одна обучающая миссия, потом пиздёж, тупые ролики, опять пиздёж и тут же вторая обучающая миссия(сразу видно - делалось для консоледебилов). Сторонние сейвы оно не видит, проверить работу косметических модов не могу. Потратил на всё это дело несколько дней.
Заценил ещё один подобный кал. Опять обоссаное обучение, ладно начал заново, скипнул. Первым делом проверяю кастомизацию - пять цветов, пять рыл лефейсов, приблизить нельзя, ноль дизайнерской мысли: броня банши, снайпер феникса. Короче, хуита, школо-фантастика. Враги под стать, крабы, тентакли, как-будто рисовал трудный подросток из школы коррекции. Почему разрабы "xcom"-говна такие бездари?
>>7473646 Хз, для меня полностью портит впечатления от игры опен ворлд ебаный. Я в первый раз на релизе проходил с саммонами и прочим говном, думал похуй, потом пройду по честному. В итоге перепрошел с большим удовольствием всю трилогию дс, а когда дело дошло до элден ринга, то играть резко перехотелось. Просидел в редакторе создавая тянучку часик, убил золотого хуя на коне, от него сразу побежал к маргиту, убил маргита и больше в игру не заходил.
В финалку 7. Как я заебался за 30 часов, но вроде финал скоро.
Большие материи я уже собрал и забрал деда из обсерватории. Вроде нужно вернуться там где Айрис перо под ребро ткнули, но надеюсь больше не будет миниигры с сноубордом.
>>7473463 > Местная шизоидная боёвка где персонаж хаотично махает шашкой, а ты смотришь на это как дебил и На днях скачал первый Зеноблейд хрони_КАЛ на эмулятор свитча и прихуел от этой боевки. Выдели противника, открой меню действий, прокрути вниз для выбора атаки - теперь твой герой атакует. Без тебя. Удалил нахуй сразу, такого лютого говна я ещё в жизни не видел. Это даже ниже мобильных автобаттлеров, там хоть подтверждать ничего не надо.
>>7473570 > Кстати насчёт якудз. На кивами русики вышли или со словариком сидеть проходить? Ну на первую точно есть русификатор. Английский в якудзах простой до крайности, но вот в сюжетных катсценах со словарём ты не успеешь переводить. > Блядь, перехвалил Якудзу. Во время катсцен черный экран (звук идет) и хуй что сделаешь. Потом игра не запускается до ребута компа. Сукаблядь. Ни разу такой не было.
>>7473714 Ты еще от концовки местного мейнквеста охуеешь. Вообще 76 прикидывается фоллачем от беседки, но чем дальше в лес, тем больше показывает насколько все там пропиталось ммошным ядом... Гринд ресов... Некоторые места проходимы только по гайдам или практически непроходимы без партии.. И тд и тп, крайне негативные впечатления от этой хуйни, причем не по той причине почему ее хейтили, а потому что сначала прикидывается стендалон аддоном к 4ке, но чем больше в нее залезаешь - тем больше она тебя бесит, к концу становится просто нестерпимым говном лично для меня
>>7473667 Чёто захотелось поиграть. Люблю большой бесшовный мир как в фолле и нелинейное исследование, но соулсы 1-2 недолюбливаю за унылый сюжет и скучных боссов. Стоит?
>>7473463 Ты реально какой-то неосилятор. Ваншотов в зиноблейдах не бывает, только если большая разница в уровнях. Может ты недокачанный? Если с левелами всё в порядке, то проверь, фокусируешься ли ты с кошкодевочкоц на одного и того же врага. Далее, если фокусируешься и всё равно огребаешь, ыокусируйся на других. Далее, используй канселинг. Сразу после автоудара нажимай кнопку (А вроде) и должен серебряный круг появиться и ты можешь отменить скиллы врагов. Далее по Зиноблейд Х Опять ты там проебался, но видимо игра не для тебя, там нет оверлевельной хуйни в принципе на главных квестах ибо для начала сюжетных квестов ты должен быть не ниже такого то левела и это ж как надо пооебаться, чтоб слыхать с одного удара.
прошёл первый зино и Х и теперь жду обнову на жмуль чтоб проходить дальше второй
Как тут, блядь, таймить атаки с доп уроном? Я пробовал ебучий треугольник нажимать в последний момент, до того, как круг до кнопки дойдет, сразу после - нихуя не работает.
>>7473747 Это шапка бещымянного из трёшки. Просто подписали иначе. Ебануться. Я читал тут конечно, что это игра из старых анимаций, но что и одежда та же это пиздец конечно.
>>7473791 > Может ты недокачанный? Пчел, это сюжетный квест, второй по счёту. Если я недокачанный, то игра кал. Если игра ждёт от меня что я в промежутке буду гриндить на мобах, которые меня не атакуют или пойду там шататься по равнине где кого-то можно завалить, но прилетает ебала 15 уровня и валит — зачем такая игра нужна? Я и так честно обошёл все углы и собрал все сундуки, из них выпадает какое-то бесполезное говно. > Далее, если фокусируешься и всё равно огребаешь, ыокусируйся на других. Три солдата с огнестрелом, атакуют на расстоянии, им пофиг кто где стоит. Своих героев ты не контролируешь. Если все сагрились на тебя - ты не успеваешь провести ни одного йоба-удара. Если на других - можно одного успеть завалить, остальные добьют. Не думаю что отмена скиллов тут поможет, нужно провести часок покупая говно в магазинах и пробуя подействовало или нет. Вообще отношение игры к игроку чувствуется уже по тому факту, что автосохранений нет. Можно проебать пол-часика-час игры как нехуй. > Зиноблейд Х > там нет оверлевельной хуйни Буквально первый квест который тебе дают в городе — сходи поставь зонд. На месте ебала типа местный мини-босс. Можешь выбрать уйти или атаковать, результат один — при попытке поставить датчик на тебя нападает и убивает. То есть игра хочет чтобы я бросил квест и пошёл сам себя развлекать? Или гриндить? Или по магазинам пытаться найти волшебную хуитку которая поможет? Или идти сдавать квест? Сами в такое играйте.
>>7473667 > Что характерно, вменяемые критики говорят ровно то же самое: "на первый раз крутая игра, которую уже не захочется перепроходить повторно". >>7473646 > Игрой насытился. Я доволен ею, но я устал. Больше я не вернусь в нее. Все углы зачищены, все шмотки подобраны. Все квесты пройдены. Да будет Эра Звёзд. Ну, блять, если ты нормально играл, то первое прохождение у тебя составляет 120+ часов в течение которых ты зачистишь карту, сменишь несколько билдов и насытишься игрой полностью. В этом и смысл. А предыдущее душеговно оно линейное короткое (по 30+часов одно прохождение), отчего в него и вкладывались перепрохождения.
>>7473849 Какой же ты еблан, блядь. Хуинтичны. ДС даже не пробовал, а еще ебальник открываешь зачем-то, ну классика двачей, хули - пиздеть о том, чего не знаешь. И все-таки научись читать, пригодится в жизни - выше я уже писал, что на дш3 такой проблемы нет.
>>7473819 Я, сам систему не вкурил, но по ощущениям, тупо как в секиро дефлектами ебашил - смотрел, когда моя атака ложится на врага или его на мое ебало и прожимал блок/защиту под конец срабатывало с 90% (о самой системе дополнительной помощи кнопками вообще только на половине игры узнал кек)
>>7473858 Та не, блочить-то у меня более менее получается, я не мог понять тайминг именно для атак, чтобы доп урон был. Но уже получилось, пиздец, конечно, по уебански сделали.
>>7473863 > я не мог понять тайминг именно для атак, чтобы доп урон был. Я может коряво написал, но с атаками тоже самое - прожимаешь кнопку в момент или чуть-чуть раньше, когда твой персонаж физически наносит атаку по вражеской модельке.
> по уебански сделали. Мне ебать как зашло. Обычно в пошаге стоишь с афк лицом, а тут даже потрайхардить можно и половить тайминги, выцарапывая дополнительные циферки, что особенно полезно на недокаче (который тут вечно сопутствует твоим приключениям)
>>7473883 Да бои тут заебись, я про то, что хуй это в игре нормально расписали. >полезно на недокаче (который тут вечно сопутствует твоим приключениям) Тащемта, это хорошо, не особо нравится, когда ты без особых усилий перекачиваешься и хуяришь всех. Вот когда это заслуженно, то да.
>>7473883 >с атаками тоже самое - прожимаешь кнопку в момент или чуть-чуть раньше, когда твой персонаж физически наносит атаку по вражеской модельке А ты про скиллы же? Или про обычные атаки? Чего там жать надо?
Начал играть в проджект зомбоид. И знаете - вкатило. Особенно проработанность деталей как то слить бенз из тачки, наложение повязок и т.д. Кароче аутирую и получаю кайф. Еще и каждая стычка с зомбаком велик шанс отъехать. Кароче ставлю 10 из 10. Подправить анимации, сделать еще кое какие улучшения типа нормальных анимаций дверей машин, разбития зеркал и т.д. И будет вообще конфетка. Ну и графон слегка подтянуть. И наверно процедурную генерацию карт аля фактория или майнкрафт.
>>7473982 > Кароче ставлю 10 из 10. > Подправить анимации, сделать еще кое какие улучшения ... И будет вообще конфетка. > Ну и графон слегка подтянуть. И наверно процедурную генерацию карт аля фактория или майнкрафт. Десять на десять уже подразумевает, что игра вылизанный шедевр. После того как условный разраб сделает все эти изменения она что, станет логвиновскими 12 из 10?
>>7473982 Графон там и до этого уже подтягивали, так что тебе в этом плане повезло. Хотя мб есть какие-то графические и процедурные моды, хз. >>7473983 По-твоему это реалистично?
Как же, блядь, я проигрываю со всякой ебанутой хуйни в этой игре. Консольные игры все-таки заебись, охуенная игра. Надеюсь, дальше не скатится в говно.
>>7473982 Чо вы там все играете, я понять не могу? Пробовал раз пять, появился, вышел, собрал за собой толпу, в итоге барикадируюсь в доме и выпрыгиваю со второго этажа, заебало, хуйня какая то. Ползешь на карачках, так все равно спалит кто-нибудь
Добил третий Фарик. Это единственный ФК, который я не просто прошёл, а прошёл 3 раза. Честно говоря, не особо он состарился хорошо, в 2013 и 2016 игралось куда лучше. По-прежнему шикарная атмосфера тропического рая, красивый открытый мир, неплохие персонажи, адекватная система прокачки, в частности новых обвесок и сумок. Стрельба кал, побочки кал (ну хоть они всегда в 50 метрах от квестодателя и выполняются за пару минут), какой дебил придумал сделать одну кнопку на лут врагов и смену оружия - это отдельная песня.
Вряд ли когда-нибудь буду ещё перепроходить. Но всё равно хорошая игра, того последнего периода 2012-2014, когда Юбики что-то годное выдавали, пусть и не без своих привычных косяков.
>>7473829 >Это шапка бещымянного из трёшки. Просто подписали иначе. >Ебануться. Я читал тут конечно, что это игра из старых анимаций, но что и одежда та же это пиздец конечно Всем понятно, с какими шизоидами с протекшей флягой, на одной борде сидите? лолд бля.
Отыграл очередную сессию в боевых братьях - наконец-то убил кракена и прошел монолит (1 раз за 930 часов) - очень доволен. Лучшая игра десятилетия. После этого не могу ни во что больше играть. Уже неделю сижу тыкаю ютаб и думаю во что бы поиграть. Кажется это очередной жесткий приступ импотенции. Посоветуете какие нибудь игры аноны?
>>7473687 Ну, значит ошибочно счел сжв новых учеников и "главную бабу"(они вполне на diversity какое тянут), хотя хуй знает, мне в определенные моменты казалось что это рофла ради сделано было.
>>7474104 Не играл в братишек несколько лет, все подумываю вкатиться, как раз прикупил все длц на распродаже. Когда-то набил 120~ часов, пройдя первый лейтгейм кризис, и забил. Было маловато контента для длительной задрочки, сейчас думаю в самый раз будет.
>>7473689 1 - икском сделана охуенно, а лонг вар ломает баланс в длс, поэтому его нельзя юзать с длс. и вообще блдяь - моды в икском для тех, кто уже задрочил оригинал, а не для ньюфагов. 2 - эту игру делали просто челики на энтузиазме, хули ты хотел?
>>7474297 постоянно такие нобегают. с претензией "я клиент, клиент всегда прав, делайте мне хорошо!"
отдельно доставляют идиоты что пытаются на цельный модпак с тотальной конверсией (тот же лонгвар) наебащить еще левых модов и плачут что нихуя не работает.
>>7474297 >эту игру делали просто челики на энтузиазме Феникс еще и гейплейно сосет. Просто челик - это ебучий геллоп на главе разработчиков, который делал оригинальные хсомы и за 20 лет нихуя не продвинулся в развитии. мимо
>>7473819 хз, у меня срабатывало почти всегда. там правда окно ебанутое и маленькое. но толку от этого говна ноль. >>7473957 ебать графон говно. а ведь кто то хвалил его
>>7474297 > эту игру делали просто челики на энтузиазме, хули ты хотел? Эту игру делали болгары за пачку кириешек, а все бабки с кикстартера положил в карман Голлоп.
Будет 2 поста. Томщ скринов 8. Пик 1. Стою жду, когда дождь закончится. Он не закончился, т.к. по скрипту надо молнию ебануть в храм, чтобы открылся. Пик 3,4. Место где я разъебал половину своих оружий и пошел искать гуид на ютупе.
Не, ну вот эти ребята доставили меня поднапрячься. Нашел еще горшка Александра в пещере, он сказал что двинется к крепости среди алой гнили, я видел там у ворот еще один громадный горшок, когда бил бродячего энта у подножья одного из Древ. Нырял в пару порталов, нашел меч ГАТСУ, но вот незадача, подбираю уже руду 4 и 5 уровня, а 2 и 3 найти нигде не могу, чтобы улучшить оружие дальше. Можно ли освободить кузнеца в братстве круглого стола?
Нашел я этот ебучий лес короков и прокачал слоты для предметов. 50 семечек потратил. Там был квест на 3 святилища и я ебал в рот тех кто не ебал в рот тех кто создал этот высер, где надо за короком следовать. Несколько раз перепроходил, потом забил и решил просто сам добежать. Добежал, но квест не засчитало. Пришлось следить за мелким пиздюком. Дальше отправился на север карты за замок, ебать там левров очень много. Они самые сложные враги в игре, намного сложнее жирных уебанов боссов и каменной хуеты, которых я без урона и смертей уже убиваю. Дальше там заснеженные горы и еще два левра, но я на них забил, просто метку поставил. Открыл пару святилищ. Далее два лабиринта. Один на севере, другой на востоке. На севере еще более менее норм. На востоке наоборот, карта хоть и есть но по ней вообще не стоит следовать, а хуярить наугад. Внизу после лабиринта было куча стражей, благо у меня несколько древних стрел было, купил заранее. Что могу сказать. Игра залупа полная. Я играю в нее неделю по 5+ часов, и даже половину не прошел. Нахуя ее такой долгой сделали, она же для портативок. Если в нее играть в каком-нибудь поезде или метро, ты год ее будешь проходить. Конечно много есть, где можно применить смекалочку, но бывает так, что игра упирается рогом, и ты хуй сосешь. То, что мне говорили, стамина решает в бою - это полная хуйня. Разве что добежать до врага, когда он дальнюю атаку делает. Потому как зажать кнопку для спешла получается в минимуме случаев. Обычно два-три удара, и враг начинает контратаковать. Ты даж замахнуться не успеешь, как тебе в ебало прилетит. В целом стамина норм только на карабканье. Потому как линк туберкулезный ублюдок и не может два метра пробежать не задохнувшись. >>7474961 Да я разъебал эти молоты, чтобы сундук открыть.
>>7474970 >и даже половину не прошел. Проходится за пару часов. У тебя эта половина как в даинг лайте 2 1000 часов на прохождение. Элсо, хули в лесу мастер меч не взял.
>>7474970 >Добежал, но квест не засчитало. Пришлось следить за мелким пиздюком.
Ты какой-то хлебушек. Там добежать нужно и спрятаться за храмом, подождав пока мелкий пиздюк придёт. Как только он будет около храма радоваться нужно выйти к нему и квест закончится.
>>7475051 С хуя ли? Единственное на что они там потратили это на сюжет и диалоги. Все остальное типичный индикал, где даже в боях участвовать не надо ибо напарники зарешают.
>>7475038 >планирую играть в сурдж. Атмосферная, но кривая первая часть. Может задушить боевкой в начале. В целом сносно. Улучшенная механически, но проебавшая атмосферность первой части, вторая. Пойдёт. Прошёл не пожалел. >Лордс оф зе фолен Тупое говно тупого говна. Дропнуто на втором боссе.
>>7474999 Ну и правильно, бери меч, когда все исследуешь и достаточно накачаешься. Я вообще его достал только когда приспичило бить Ганона, а в эндгейме решил пройти ещё святилищ, поизучать новые места — но уже не нашлось мотивации. Типа какой смысл собирать ещё сердечки и ловить рыбу в реке, когда мировое зло побеждено. Поэтому вообще советую изучить прям всё в рамках терпения, а потом уже идти эпично заканчивать игру и ловить катарсис. Слишком тоже не торопись, а то пропустишь че-нибудь интересное.
>>7473984 Ну с поправкой на это реально годнота. Понятно что подправить есть чего. Графон хотя бы до уровня первого алиен шщутера дотянуть. И сделать нормальное лазанье по стенам и крышам с лестницами. Чтоб прям триллер был.
Либо это эффект дауна-хрюкера, но заметил незаметный форс на модификации древних бздумов. И на ютубе и на дваче, стоило только мне скачать тот пак модов с рутрекера. Сижу в проект бруталити и РЫЧУ
>>7475099 Норм. Я брутал прошёл пару модов. Доставляет пиздец. Пушки ебошат БЛЯ! Не то что в современном в соевом говне без отдачи и вместо звука пук пиу. Пиздец. В бруталах же дробовик вообще блять атас.
Мда, пока по пещерам бегаешь всё ок, а как начинаются квесты, так начинается морровинд нафиг, есть просто унылые квесты ни о чем, в духе убей Гарика и всё тут, но бывают какие-то нереально всратые унылые квесты, где всё ломается нахуй на каждом шагу. Вот пришел в Маркарт, взял квест расследовать убийство, помню же, что там достаточно длинный квест, в реальности на втором этапе уже жопа вылазит, в храме Талоса ждут менты, загребают в тюрячку и фиг бы с ним, но после тюрьмы теряю квестовые предметы, которые низзя выложить. Пришлось сделать финт ушами и по стелсу расстрелять ментов нафиг. Второе, черт побери, почему нельзя самому захватить Скайрим? Было бы прикольно, типа вынес 10-20 стражников, ярл Мухосранска даёт корону и отваливает нафиг, но нет, у нас обязательно будет квестовый бессмертный чел, который сломает всё. Тупо сделали, теперь Маркарт у меня сломан нахуй и придется идти в братья бури, чтоб его отбить нахуй у ебанатов. Весело.
>>7475147 >Таймлайн Кому не похуй? Когда каждая игра была самостоятельной вещью-в-себе с, максимум, одним прямым сиквелом, серия более здраво воспринималась. Теперь её решили КОНТИНЬЮЕЙШЕН высрать, который ничего, по факту, не добавил.
Скайрим всё же ближе к морровинду, чем к обливиону, квесты вот прям чисто морровиндовские, скучные и примитивные в большинстве своем, вспоминаю гильдейские квесты в обле с ностальгией, там хотя бы какое-никакое разнообразие было, здесь же полная жопа, ещё и в каждом втором квесте криво и косо всё, вступил в засратники или как они там себя называют, какая-то гильдия бойцовских петухов на минималках, выполнил 4 задания из которых - убей Гарика, убей Жорика, загаси Гарика2, пошли сходим в данж побьем дженерик бандитов и драугров, веселуха-то какая, смотри, компаньон, что отлетает от каждой оплеухи. И напоследок предлагают стать собакой, отказаться нельзя, но я-то вампир нафиг, зачем мне становиться вервольфом? И тут важный момент, как же мега всрато сделаны оборотни, прям на уровне максимального днища, вампиры тоже плоские двухмерные, но оборотни на дне, по идее оборотни должны были давать какой-то необычный игровой опыт, по факту оборотни перестают быть актуальны уровне эдак на 5-6, дальше ты не сможешь никого пробить, а тебя будет унижать каждый грязекраб или там крысы. Класс. Вампиры тоже были на дне, но их бафнули в DLC, а у меня ещё и мод беттер вампиры, с ним вампиры тащемт норм, ещё в DLC убрали всратость, что на вампиров все нападают. Впрочем, в ДЛЦ добавили вампира-лорда, который тоже актуален уровне на 5-6, а дальше не пробивает никого и сосает даже от бандитов. Не было времени на тест, очевидно. В этом плане обла и даже морровинд были круче, там вампиры давали какой-то уникальный игровой опыт, необычный, в скайриме ничего такого нет.
>>7475192 Когда я играл лет 6 назад в последний раз, оборотни были лютой имбой и рвали все живое, прокачанные по крайней мере, а вампиры наоборот посасывали хуек.
Вроде немного играю, а уже тошно от этой игры. Вроде сеттинг оригинальный (для меня), но ощущение что я опять попал в Скайрим и во рту привкус хуя Тодда.
>>7472051 (OP) Demon Throne. Игра базируется на EDuke32/ На выбор даются Дюк и Воин из Hexen. При выборе персонажа слегка меняется движение персонажа, включая вес и инерцию, также при выборе дается выбор из двух "модификаций" персонажа с разными плюсами. Играю за Дюка - тут ничего сложного нет, вместо скорострельного пистолета два скорострельных револьвера, дробовик с функцией прицеливания, двустволка стреляющая как одни патроном, так и дуплетом, пулемет системы Гетлинга с подствольным гранатометом, ракетница, трубчатые мины с шипами, глаз, который наносит противнику урон электричеством и Therminator - пушка, которая основным режимом замораживает противников.
Карты просто большие, путаные, если не залипаешь в моды на дум, то можно и заплутать. Музыка взята из дюка, дума и хексена и, кажется, один раз слышал трек из Анрила. Сделано довольно качественно, я бы такое и купил бы не задумываясь - а так это бесплатная стендалоун-игра.
>>7472051 (OP) Как же хочется все бизнесы из онлайна с нормальной интеграцией в в сингл, чтоб улучшить модами геймплей и не ездить по пустой карте, какой ее сделали в онлайне для оптимизации, без зверей и мобов
Также гоняю в Bloom - помесь Doom и Blood. Перед началом дают выбрать за кого играть - Думгая или Калеба. От этого зависит набор вооружения. Противники и уровни представляют из себя безумное сочетание двух игр - например уровень с поездом из Blood переходит постепенно в третий уровень из первого Doom, но при этом не топорно, а буквально безшовно - все эти темные, трескающиеся стены из Blood плавно скрывают за собой перетекающие в технологические мотивы части окружения. При этом противники тоже представляют из себя дикий симбиоз из врагов обеих игр - под плащом культиста прячется шотганнер, толстяк, который метал топоры теперь имеет копыта и метает в игрока зеленые фаерболлы, барон ада напрыгивает на игрока с топором, какодемоны закрываются крыльями, чтобы избежать урона, а одна из нескольких версий Ревенанта основана на бегающем полуголом бедняке, который не представлял угрозы, только здесь это двухметровая туша, которая с приличной скоростью в панике бегает по локации, хватается за голову, поворачивается к игроку и выпускает по нему залп из наплечных ракетных установок.
>>7475381 > Охуенно постарались. Вся беда в том что как бы ты охуенно не старался над говном, оно останется говном. А могли бы нормальную игру сделать.
>>7475406 Закос под игру 95 года, весь облик которой от начала до конца обусловлен исключительно техническими ограничениями — роспись в абсолютной импотенции, трусости и творческой деградации.
>>7475407 >Закос под игру 95 года Какая из игр там 95-го?
>весь облик которой от начала до конца обусловлен исключительно техническими ограничениями Каким образом дизайн стал обусловлен техническими ограничениями?
>>7475418 > Какая из игр там 95-го? Дум 93, блад 97, итого в среднем 95. > Каким образом дизайн стал обусловлен техническими ограничениями? Таким образом что весь дизайн, геймплей и вообще 90% облика игры тех времён обуславливалось невозможностью сделать иначе, нехваткой памяти и т.д. Оно и сейчас так, но в на порядки меньшей мере.
Поэтому когда сейчас убогий импотент каргокультирует техническую отсталость то на выходе неизменно будет говно, потому что он не понимает что делает. Старые игры были хороши не потому что они были технически убоги, а по тому что их делали талантливые люди, которые стремились сделать хорошую игру. Талантливый человек может сыграть мелодию на торчащей из сухого пня щепке, но он не станет отказываться от музыкальных инструментов если они у него есть. Современные же дебилы пытаются примазаться к тому что не имеют, имитируя внешний вид. Невозможно представить себе большего убожества.
>>7475435 Все эти стенания разбиваются о факт результата, который получается. Да, можно взять технологии и очень много и долго пытаться сделать что-то, а в итоге получится хуйня. А тут челик взял редактор, основу в виде gzdoom, сел и задизайнил уровни и противников, расставил все так, чтобы игралось отлично и получился результат отличный. Кто там пытался к чему примазаться, делая игру на gzdoom, при этом делая ее бесплатной - это для меня загадка.
>>7475435 > Современные же дебилы пытаются примазаться к тому что не имеют, имитируя внешний вид. У дума просто живая и очень старая моддинг-сцена с очень дружелюбным сообществом и удобными инструментами. Тот же Selaco не прочь были бы сделать на другом движке, но начали на гздуме, почему бы и не закончить.
>>7475482 Десятки часов поиска следов ведьмачьим зрением, однообразные побочки перемешенные с нормальными что хуй поймешь какие брать какие нет, неплохой основной сюжет, дебильный попенворлд который требует определенный лвл в каждом регионе вместо глав как раньше.
>>7475482 Унылый основной геймплей, шизофренический бред во второй половине сюжета, прекрасные побочные квесты и длс, страдающие из-за переиспользования "детективной" механики и первого пункта.
>>7475482 Хуевый сиквел, карта с аванпостами аля юбисофт, мертвая рпг система, которая в каждом своём элементе является говном. Мусорный лут, система лвлов у противников, которые обламывают тебе возможность свободно гулять по открытому миру, сломанная алхмия, самое хуевое ККИ в мире, казуальная боевка, дермачье чутье.
При этом неплохой сюжет, сайды и харизматичные персонажи, что вывело игру в GOTY и до сих пор выделяется.
Вообще смотря на геймдизайн, незамутнённом от хайпа и хомячьего восторга взглядом, понимаешь, что студия, которая сделала эту игру не могла не обосраться при выходе киберпанка.
>>7475505 Все с киберпуком нормально, что не так? Если вынести нищеблядей с устаревших платформ за скобки.
Прошел сразу после релиза без каких либо проблем получив море удовольствия с лишь единственной претензией к прогрессии. Если делать все побочки слишком перекачиваешь и в финале из любой хуиты просто выкашиваешь врагов.
>>7475482 Хорошая добротная игра, качественная во всём. Дополнения лучше чем основная часть. Размер интерфейса уменьши в настройках, по умолчанию он на консоледебилов рассчитан.
>>7475482 >Что меня ждёт? Крайне затянутая игра. Меня хватило только на мейн и на одно длц с эпилогом. Доигрывал буквально через силу. Лучше всего наверное идти только по сюжету и меньше отвлекаться на хуйню. Если есть какие побочки охуенно интересные то норм ещё, а вот ползать по карте не рекомендую - автолевелинг уничтожит все старания.
>>7475491 > Унылый основной геймплей >>7475505 > мертвая рпг система, которая в каждом своём элементе является говном. Мусорный лут, система лвлов у противников, которые обламывают тебе возможность свободно гулять по открытому миру, сломанная алхмияказуальная боевка >>7475571 > автолевелинг уничтожит все старания https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3522
>>7475511 >что не так? 1. Засранный копипастными заданиями мир 2. Говноперки на проценты к урону 3. Бесполезный крафт 4. Скейлинг левела такой, что противники начинают танковать по 2 обоймы в лицо, если ты не взял пушку по уровню. 5. У пушек есть грейды словно в какой-то диабле/борденледсе 6. Развилок сюжета нет вообще 7. Вариантов диалогов в зависимости от статов, пройденных квестов/пролога не наблюдается 8. В городе нихуя делать нельзя 9. Но приходиться дохуя кататься, при убогой физике езды. 10. Дермачье чутье Можно дальше продолжать про кучу микромоментов и про обещания, которыми обманули покупателей, но я не из числа.
Игру вообще не ждал, поиграл только на патче 1.3 и всё равно натыкался на кучу визуальных багов, которые наблюдал и на патче 1.5 (где единственным позитивным моментов было расширение кастомизации для создания сосок)
Смотря на каждый аспект игры хочется сказать - это нужно вырезать нахуй, это нужно доработать, это нужно вообще слишком сырое. Я словно какой-то полуфабрикат прошёл, что действительно обидно, ведь сделай бы курваки просто клон Деуса Экс Манкайнд Девайдет в своем стиле, где линейное прохождение, где прокачка имеет смысл, где нет ничего лишнего, то они могли бы доработать многие аспекты, возможно даже сделать сюжет с реиграбельностью в зависимости от пролога персонажа и выборов по игре. А не линейное кинцо с выбором концовки на крыше в нелинейном мире.
Но хуй там, польская студия взлетела слишком высоко на восковых крыльях, решив что она такая же крутая как орлы Рокстар и Юбисофт (что само по себе хуево, какой еблан вообще возьмёт юбивышки в качестве примера для геймдизайна мира?), которых пыталась пародировать, только она забыла что в своих играх они используют многолетние наработки в плане организации и планирования работы, свои движки, которые тоже со времен очаковских разрабатывали и допиливали напильником и самое главное - у этих студий огромный штат программистов вместо поляков.
>>7475588 Нихуясе, жаль что я ведьмака прошёл раньше, чем этот мод вышел. Алсо, только сейчас осознал, что Геральт в 3 до комичности широкоплечий, прям как в этой пародии на доктора Ливси
Моя попросила РПГ попроще типа Скайрима или Геншина- чтобы сундучки и бегать исследовать мир, для девочек.. Качаю ей Ассассина Одиссею. Всё правильно сделал?
Нож ванпанчмена нафиг, в подобных мелочах кроется дьявол модов всяких разных, порой добавляют контент и не пытаются его как-то сбалансировать. Как это было, мод сюжетный на капюшон Серого Лиса, в конце можно найти лук хаоса у которого такое вот зачарование, все три стихии ебашат, как посох апофеоз в обле, снимаем, вешаем на другое оружие и понимаем, что это чертовски эффективная тема, но главный прикол, что при уменьшении мощности уменьшается только электрический урон, так что получаем дофига морозного и огненного урона и что-то типа 3к ударов в запасе, максимально экономично расходует заряд. ну и накидываем сверху возможность заточить на миллионы урона, найс баланс. С другой стороны, так даже лучше, чем ковырять железкой всяких драугров с тысячами HP.
Чего не было в обле, ну ладно там морровинд, он дофига древний, но как после облы с его отсутствием таких эксплойтов сделать снова морровинд нафиг с бесконечной алхимией? Это уже халтура, а всего-то поставить кап в каких-нибудь 80% навыка и всё, ничего сверх сложного, но зачем, беседке похуй, как было похуй на сюжет и на квесты.
>>7473133 >>7473982 >>7475381 Слишком годно для треда. Надо дерьмачок, жта-блевотину, юбисрань, КАЛафдути, дарк соси, беседковысеры, анимепонос. Ишь ты, игры интересные постить решили, тут так не принято!
>>7474960 >как? Боевка как всегда приятная. Радует что у двуруча есть и широкая дуга с разбега из демонсов, плюс она немножко идет вверх и цепляет прыгающих-летающих врагов (как гольф в дс2), так и горизонтальная атака с разьега в землю. Ну и шикарнейший колющий удар не только с переката, но и на Р2 с чарджем. Валит ублюдков на колени по кд. Пеплы войны прикольная тема, хотя я бы закалку оружия углем так же оставил бы. А то вроде нашел интересный комбат арт в пепле, а он, даже если и подходит к двуручу, делает закалку на кволити, а я люблю все в силушку богатырскую. Чтобы прямо 66 да на 1.5 множить. Вот. Мир большой, исследовать так-то интересно, но не хватает интерактива и взаимодействия персонажа с окрудением и нпс как в зельде. Прыжки это конечно клево, но кроме большей вариативности в бою и доступа к спрятанному луту, они ничего не дают. Боссы нравятся, но примесь буллщита я уже почувствовал. Плюс да, повторятся начинают. Баланс аля ммо, когда меня чел в интересной броне отправил отдать прах лодочника какой-то сучности, я нырнул в портал и попал в локацию с замком нужного нпс, вход в который охранял крылатый страж рескин горгульи из дс3 Ну и как бы я его не царапаю цваем +4, а он меня шотает при 800 хп.
Короче, если я думаю об игре вне дома, играю и вечером и утром перед работой, и даже ночью снится, то, наверное, игра действительно удалась.
>>7473735 >Ты еще от концовки местного мейнквеста охуеешь А что там? Спойлерни по-полной, выскажи все, что думаешь. Я вот как-то скачивал ее на бесплатные выходные, в итоге за полтора дня заебался в край и остальное время даже не доигрывал
>>7472113 > Типа отражает, что в игре происходит На эксбоксовском геймпаде в форзе 4, когда едешь по гравию ахуенные ощущения, что едешь именно по гравию
>>7475777 >Всё говно, кроме дешёвого пуксельного говна, потому что я хочу выебнёться на двощах типа нитакойкакфсе. Даже еблет твой детский представить не могу, поридж. Съеби с двачей.
>>7475232 > опять попал в Скайрим и во рту привкус хуя Тодда. Бляяя, интереснол почему так? Есть ли какие-то научные исследования на эту тему? Жействитя отеьно стра67ная стиуаия!
Школа в игре официально САМАЯ бесполезная локация, прям почти как ирл. Кроме блокнотов и ручек с книжками нихуя нет. Даже медпункт не завезли. Ни оружия ни еды ни одежды ни медикаментов. Ебаный отстой.
>>7475381 >>7475777 хотел обоссать этого пуксельного нищука, но вижу народ итак справился отлично)) обсыхай, мочехлеб ебаный, а то уже всем тредом попущен бедняга)
>>7476065 Лучше сунуть хуй в ГОРШОК. Вот только меня не пускают в город горшков. Большой привратник говорит покажи мне свою честь и дает три знака дуэльного призыва. И эти боты мне ссут на загривок. Урона нет, хп переживать их атаки из под жопы веапон артами с бесконечной маной у меня тоже нет. ВЫ НЕ ГОТОВЫ, короче
>>7476078 Разве город горшков не рядом с башней которую переварачивать итемкой ранни надо? А здоровый горшок просто талик тебе даст на макс вес. Все 3 его саммона кста лехчайше проходятся тупо спамом морозного топота
>>7475371 ртздец кстати, нахуя так сделали, рили? это же бред, там пусто как в пизде. в рп на базе гта 5 1700 челов на карте, а у обоссаных рокстаров сколько там челов, 30 что ли блядь всего на карте? они пизданутые?
Почему количество пуксельных игр стремится к 100%? Даже лампоую инди summer car почти не постят. Сук нас целую неделю атакуют нищеебы с 2кораДуба нищеноутами.
>>7476755 Потому что не все такие как ты, восторженное милое летнее дитя. Нас давно уже не удивить графикой, и любая даже самая современная выглядит как мультяшка, сколько бы ты меня не переубеждал. А теперь съебал отседова нахуй, сынидзе.