Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Почему Дарксолс2 считают худшим Аноним 08/07/22 Птн 09:07:26 74670131
338027.jpg 809Кб, 1280x720
1280x720
Сколько видел претензий к дарксолс2 все сводится к графону и плохому стыку локаций, но ведь это все графодрочерство

В остальном же это лучшая игра серии с тонной контента, механик, мемных моментов, боссов, челенжей, локаций, тайников, шмота, персонажей, лора и реиграбельности, опять же в серии ввели нормальный и самый ламповый хаб в который всегда приятно вернутся и кучу удобностей, не искажающих игровые механики в угоду казуалов
08/07/22 Птн 09:14:10 74670302
>>7467013 (OP)
ЙЕЕЕЕ!!! ЧАСТИСРАЧИК)))) КАК ВЕЕЕЕСССЕЕЛОООО)))) ВИИИИ))))0))))
ТЁШКА ЛУДШЕ)))) НЕТ ДВУШКА)))) ДВУШКОДИБИЛЫ С А С Н У Л И)))))) ВИИИИ)))
Аноним 08/07/22 Птн 09:42:44 74671063
16420146759710.mp4 1336Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
Аноним 08/07/22 Птн 09:45:49 74671104
>>7467013 (OP)
Ну, когда я проходил эту часть, то меня смутил визуальный стиль игры. Она похожа на безвкусную корейскую ммо, со всеми этими нелепыми человекольвами, человекоскорпионами, потешными гномами и прочими всратыми нпц. Архитектура тоже так себе, замок дранглик вообще незатекстуренное уродство какое-то, по сравнению с величественными сооружениями из первой части. А в остальном вроде неплохая игра.
08/07/22 Птн 10:31:31 74671565
>>7467013 (OP)
Говно вместо лора, даже по меркам душепараши, где затычка ХУРР ДУРР ЕТА БЫЛА ТАК ДАВНО ШО НИХТО НИЧАГО И НЯПОМНИТ УЖО используется настолько часто, что целостную картину мира просто невозможно составить даже в общих чертах. Говно вместо сюжета, где даже у протагониста нет банальной цели и мотивации. Говно вместо дизайна мира, где напихали бессвязных локаций сшитых вместе белыми нитками в виде нелепых лифтов или тоннелей и прочих лестниц, потому что вся эта хуйня изначально делалась под прицел быть демонсулс2 с его телепортами из хаба, большая часть из которых представляет из себя буквально понос жопы. Говно вместо лвлдизайна, где большинство мобов и боссов понатыкали от балды, а специально для каложоров вроде ОПа Танимура в школяре приумножил этот КАЛТЕНТ тупо сделав х10 бомжей на локации. Унылое говно вместо боссов, где либо копипиздинг из ДС1, либо всратая хуйня уровня гигантской крысы, либо импотентские рыцари, ИМПОТЕНТСКИЕ РЫЦАРИ ЭВРИВЕР. Говно вместо механик, где в хуй никому не всравшаяся поломка оружия, в жопу выебанный перекат и пиздецовые подшаги вместо быстрой смены направления удара. Самый всратый мультиплеер с неткодом который индусские макаки писали обосранным пальцем на стене туалета, а так же баланс которого просто нет. Продолжать список вещей где ДС2 насосала хуев можно практически бесконечно.
Аноним 08/07/22 Птн 11:37:59 74672786
uma.jpeg 356Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7467013 (OP)
Нет среди трилогии лучшей части. Не потому что все хороши, а потому что у всех есть багаж дерьма, но в разных моментах.
Конкретно по DS2:
- Освещение местами хуже чем в DS1 местами лучше DS3
- Соулмемори
- Локации хуево сшиты
- Локации хуево обставлены
- Мало хороших боссов
- Много мусорных врагов/локаций
- Враги плохо расставлены
Аноним 08/07/22 Птн 11:46:22 74672997
qfxuswhia6x21.png 3621Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7467278
DS1:
- Устаревшая графика
- Мало интересных боссов
- Много блевотных локаций
- Деревянные анимации и отсутствие физики ткани
- Не лучшее управление
- Не лучший баланс
Аноним 08/07/22 Птн 11:49:16 74673048
ds3-3.jpg 497Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7467299
DS3:
- Филлерный сюжет
- Самоповторы по части локаций
- Самоповторы по части персонажей
- Броня сломана
- Колобки
Аноним 08/07/22 Птн 12:00:41 74673249
>>7467304
>>7467299
>>7467278
Вот этот молодец, нехуй даже срач начинать, потому что толком больше привнести нечего, уже тысячу раз всё пережевано по душам. Для кого-то какие-то из перечисленных минусов незначительны, для кого-то наоборот. Я бы добавил лично к минусам ДС 2 ещё сильную затянутость по сравнению с другими частями. Даже без ДЛС.
Аноним 08/07/22 Птн 12:29:16 746738510
>>7467013 (OP)
Там норм локации только Маджула, крепость первая, крепость вторая и пиратская бухта, которые запутанные и интересно полазить.
Всё остальное в игре - одноразовый тупой коридор, пройдя по которому однажды, ты уже никогда туда не вернёшься. К тому же коридор тупейший, где из океана ты оказываешься в лесу, из башни в огненный ад, вообще на ворлдбилдинг похуй было.
Аноним 08/07/22 Птн 12:55:52 746743311
>>7467013 (OP)
Я не играл в первую и не буду, потому что слишком для меня темный графон. А вот вторую я прошел с удовольствием. И самый фан для меня что любой обычный моб как босс, с ним нужно вести себя серьезно.
Аноним 08/07/22 Птн 14:32:19 746761912
>>7467156
Подсос ютуберский, свои-то мысли у тебя есть?
Аноним 08/07/22 Птн 14:34:53 746762313
>>7467619
Имплаинг твои мысли ни на чьи не похожи, нитакусик.
Аноним 08/07/22 Птн 14:44:20 746764014
>>7467623
Ты без изменений повторяешь его слова. Либо ты - он, либо у тебя нет своего мнения.
Аноним 08/07/22 Птн 14:50:30 746765015
16550148851400.mp4 617Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>7467433
>Я не играл в первую и не буду, потому что слишком для меня темный графон.
Аноним 08/07/22 Птн 14:50:44 746765116
>>7467619
Он не признается даже сам себе. Для него это ЕГО мнение. Знаю, как бывший дебиленок, смотрящий обзоры.
Аноним 08/07/22 Птн 14:53:43 746765317
image 1756Кб, 3840x2160
3840x2160
image 1836Кб, 3840x2160
3840x2160
>>7467650
Что идиотского? Во первых, там и правда темный грязный графон. Во вторых, он сказал, что это для него.
Аноним 08/07/22 Птн 14:58:51 746765818
>>7467156
>говно во все поля
То есть обычные слоусы? От чего бугурт тогда?
Аноним 08/07/22 Птн 15:01:36 746766219
>>7467653
>спрашивает что идиотского
>тут же высирает ещё две идиотские мысли
Аноним 08/07/22 Птн 16:29:23 746781020
Аноним 08/07/22 Птн 17:06:55 746789321
>>7467013 (OP)
Потому что двушка это кадавр из альфа билда второго демон солса и последующего говна, которое из не него собрал танимура.
Аноним 08/07/22 Птн 17:09:32 746789922
>>7467278
>хуже
>хуево
>хуево
>Мало
>плохо
Игра года 12 из 10 лучшая в серии.
Аноним 08/07/22 Птн 17:17:38 746791023
>>7467810
Ещё там бекстебы уникальные для разного оружия, персонаж тяжело дышит после исчерпания старины, скорость шага плавно регулируется на стик. TLOU2 от мира японского гейминга, как бы смешно не звучало.
Аноним 09/07/22 Суб 04:55:59 746870924
>>7467013 (OP)
А мне двушка больше всего понравилась, такая ламповая и локации классные, особенно солнечная маджула, там просто приятно было находиться.
Вообще я начал подряд проходить дс1, дс2, дс3 и трешка показалась самой скучной, хотя возможно надо было перерывы делать между играми и я просто заебался.
Аноним 09/07/22 Суб 05:11:10 746871725
1611713100873.mp4 11195Кб, 1280x720, 00:00:37
1280x720
Аноним 09/07/22 Суб 07:24:51 746879726
>>7467640
Я он. Теперь ответишь по существу, что-нибудь или будешь дальше пукать в лужу?
Аноним 09/07/22 Суб 07:27:39 746879927
>>7467662
Так, я не понял, а что они глупого сказали? Там же правда графон не мытый, да и стилистка грязи. Но для меня там чище чем в демон соулс зато.
Аноним 09/07/22 Суб 07:31:30 746880328
>>7468717
Ебанат. У него спросили про соусы, а он им загоняет шизу про дс 2.
Аноним 09/07/22 Суб 07:35:53 746881429
>>7467013 (OP)
>лора
Там нет лора. В фэнтези нет такой врачебной специальности.
Аноним 09/07/22 Суб 07:44:27 746882230
>>7467299
>>7467278
>- Устаревшая графика
Но на этих скринах графон в дс1 лучше
Аноним 09/07/22 Суб 07:46:13 746882531
Ебало дегенератов которые жалуются НА СЮЖЕТ в соулсиграх представили? Я вот не могу, это какая-то отдельная степень шизофрении искать сюжет в дьяблоклоне.
Аноним 09/07/22 Суб 07:47:34 746882832
>>7468825
Нет, а вот называть сосалик диаблоидом - да.
Аноним 09/07/22 Суб 08:55:25 746889633
087[1].gif 110Кб, 326x281
326x281
Аноним 09/07/22 Суб 08:57:36 746889934
>>7468896
>диаблоид ита другое!
Аноним 09/07/22 Суб 14:40:25 746941735
>>7468797
Арториас, Гэль и душа Пеппа - рыцари.
Толпы врагов больше в трёшке, только там они быстрее ещё и стреляют.
Лор как лор, сюжет как сюжет. Всё так же можно искать смысл синих занавесок.
Враги расставлены нормально и с точки зрения игрового процесса, и с точки зрения лоранасколько можно о нём судить в душах. Хороших боссов больше, чем в других частях.
Механик, которые из двушки по какой-то причине не перенесли в другие части, на самом деле очень там не хватает - из-за этого и пришлось вводить все эти подлавливающие при перекате атаки и мувсвичи у боссов.
Неткод как неткод, от других частей отличий не замечаю - п2п оно всегда такое.

Давай, возражай, безмозглец.
Аноним 11/07/22 Пнд 01:53:53 747201436
Двушка лучший ДС
Аноним 11/07/22 Пнд 01:56:16 747201737
Аноним 11/07/22 Пнд 03:10:33 747210538
Кувырок работает по отжатию, а не нажатию кнопки, потому что спринт и кувырок забиндины на одну и ту же. Только так в кажой части говно серии.
Аноним 11/07/22 Пнд 03:34:40 747212439
>>7472105
Блять во втором дс спринт и прыжок на разные кнопки.
Аноним 11/07/22 Пнд 04:07:54 747215440
>>7468717
Чет я не припоминаю такой локации в игре, это он где вообще? Вроде похоже на стормвейл, но там не было крусибл найтов стопудово.
Аноним 11/07/22 Пнд 05:01:10 747219641
1612322103395.PNG 744Кб, 874x462
874x462
>>7472154
В нижней части стормвейл есть крусибл. Туда надо падать с балкона. С него падает вот этот спелл
Аноним 11/07/22 Пнд 14:15:45 747274542
>>7472196
Вот это да, а я пропустил этот сегмент карты походу.
Аноним 11/07/22 Пнд 14:18:23 747275043
>>7472745
Типичный дарк саси
Аноним 11/07/22 Пнд 14:58:43 747283944
Кстати, у хейтеров Dark Souls 2 популярен тейк про множество боссов-рыцарей. Можно посчитать и сравнить с Dark Souls 3.
"Рыцарем" считаю гуманоида с холодным оружием и в броне (опционально без брони):

Dark Souls 2: 14 (18 вместе с гигантами, гибким часовым, грешницей) из 41. 34%.

Dark Souls 3: 10 (13 вместе с гигантом, понтификом и копьем) из 25. 40%.
Аноним 11/07/22 Пнд 15:12:36 747285745
Подскажите, дарк сулс энджоеры, насколько ванилька лучше чем школяр? Блин я хочу дать двойке шанс но перепроходить школяр это ну его нахуй, впизду блять, это говнище.
Секиро так пердак не порвала как школяр
Аноним 11/07/22 Пнд 16:13:40 747297546
ДС 2, ДС 3 и ЕР игроаются + - на одном уровне
кроме ДС 1, которая безнадежно устарела
Ну Секиро это говно
Аноним 11/07/22 Пнд 16:16:37 747298347
все дарк соулсы это калодроч
Аноним 11/07/22 Пнд 16:33:31 747301848
>>7467013 (OP)
>Локации - лес, лес в котором нихуя не видно, замок в воде, замок в лаве, замок в заснеженных ебенях, огромный замок, замок-башня, замок в котором темно, помойка, драконы ебать))))0)
>Уебищная ватная боевка, мувсеты у оружия просто говно
>ПОДВИЖНОСТЬ
>Тупорылый геймдизайн - некоторые локации сделаны нарочито непроходимыми, мобы прут как гукки из всех щелей ебучий туманный лес с ловкачами которые не берутся в таргет - моё любимое
>Дизайн как в корейской ммо
>Графика действительно хуже чем в дс1, имаджинируй ебало танимуры, когда через год вышел брукбонд
>Половина боссов отлетают с нулевого трая, при этом 3-х огнедыщащих ящериц охуеешь убивать
>Просто говно, это понятно любому человеку с здравым рассудком
Аноним 11/07/22 Пнд 16:38:07 747302649
>>7472839
Преследователь, зеркало, всадник пропасти, грешница, демон плавильни - единственные хоть как-то западают в память из остального зоопарка говна.
Аноним 11/07/22 Пнд 18:13:16 747320450
>>7473018
> >ПОДВИЖНОСТЬ
В чем проблема подвижности
Аноним 11/07/22 Пнд 19:09:21 747327351
dark sun gwyndo[...].png 1440Кб, 1400x990
1400x990
anastacia of as[...].png 1154Кб, 703x950
703x950
>>7467013 (OP)
>все сводится к графону и плохому стыку локаций
Не всё, про графон обычно никто не говорит, но стоит.

Проблема двушки, что она вышла после первой части и не была елден рингом.
Вот была первая часть - атмосферная и мрачная игра, там не было моментов, когда игра было светлой, если не вспоминать иллюзию солнца в Анор Лондо. Первая часть была очень душевной, там действительно не было таких вещей как двухсторонние грейфы, которые можно было взять в дуалстенц и крутить вертолет. И это было хорошо, так как возможность играть ебланом в трусах и бюстгальтере пиромантши-заклинательницы крутя вертолетик из клинков просто ломают атмосферу. Только её почти тут нету.

Опять же, в первой части были связанные локации, которые плавно переходили в друг друга и их было видно из другой локации, более крутого трёхмерного мира ещё никто не делал. В двушке что? Тебе сразу дают телепорт, и от хаба есть 3 пути кишки, где переходы между локациями не имеют смысла, вроде лифта наверх к лаве. Честно говоря я не особо обращал внимания на эту хуйню сначала, но том после того что мне намекнули, то это просто не выходит из головы. Напоминает момент в Компьютерщиках, где Джен сказали что её новый парень похож на фокусника. https://youtu.be/QPXvAM9blow

Почему ещё не элден ринг? Потому, что там сделали опенворлд, где все эти переходы сделаны нормально, где больше нет дакрфентези и на лор всем стало насрать, а все эти механики отполировали и они выглядят уместно и необходимы (в отличии от факелов в двушке) при таком оъеме. На фоне елды понимаешь, что такой должна была быть двушка, но она получилась сырым продуктом, которые запаковали в соулс упаковку и начали продавать




У двушки есть ещё ряд проблем, которые нельзя игнорировать - тысяча бомжей, которыми просто уставлены локации, больше только в елден ринге, но там там дали кучу инструментов, чтобы драться против толпы, однако эту тысячу бомжей нельзя зафармить, они просто пропадут. Оружие ломается как нехуй делать, но проблема это только, когда фпс равен 60, иначе его хватает до следующего костра. Отдельной статы для скорости питься эстуса и перекатов. Нахуя всё это? Это хуевые механики, которые добавляют сложность в самом хуевом исполнении. Может более крутые мувсеты у противников? Может пазллы? Может более комплексную боевку как ниох? Нет, вот вам мусорные фичи, которые выглядят так, словно это баг.

Графон мог бы быть нормальным, но освещение пиздец - теней нету, везде рассеянно освещение, всё однотонное и по ощущением местами просто фильтр стоит, хотя по трейлеру нам обещали крутое освещение.


Вообще в двушку я играл больше всего и это был моим первым соулсом, но даже тогда проблемы, в частности неконсистентность атмосферы и загубленный графон выбивались в глаза. Хотя играть можно, но нужно ставить моды вроде этих:

https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/7





Алсо, трешку я не особо люблю, тк как вторичная к первой части и кишки вместо локаций, но авторы вспомнили, что игра должна быть в одном стиле и не терять свою атмосферу, что является основой соулса. Hollow Knight в этом плане лучше соулс чем двушка
Аноним 11/07/22 Пнд 19:48:45 747333652
Аноним 12/07/22 Втр 00:28:34 747371553
в однушке драма на уровне, половина нпс помирает к концу, а гвина, я думаю, многие чувствующие люди убивали со слезами на глазах, а трешка с двушкой тупо кал для коркорщиков, ну музон еще в маджуле норм и все, никаких воспоминаний
Аноним 12/07/22 Втр 01:55:07 747380854
Насмотрятся своих трапоидов с косплеями на геншин импакт и ебут друг друга в жопы. Передай своему протыку кастом сторис, что я ему в рот срал.
Аноним 12/07/22 Втр 01:59:44 747381355
>>7473811
Это >>7473808 предназначалось сюда >>7467156 если что. К треду никаких претензий.
Аноним 12/07/22 Втр 02:09:45 747382256
>>7467013 (OP)
>Сколько видел претензий к дарксолс2
Они все говноеды. Даже обьяснять лень. Хотя обьясню все же.
1. Отличные уникальные пушки из душ боссов - для многих билдов они мастхевные. В трешке таких пушек поменьше. В однушке мало.
2. Магия, которая не сосет и не имба. Чистым магом хорошо играется от начала и до конца. В однушке магия имба, в трешке сосет до эндгейма, а в пвп и коопе вобще магов не видел.
3. Жесткий менеджмент стамины, после трешки заново учился играть в двушку. Трешка просто казуальный слешер с бесконечными перекатами и ударами.
4. Намного больше билдов, играбелен любой класс, играбельны всевозможные гибридные классы. Как результат - высочайшая реиграбельность из всей серии. В трешке удобно играть только милишником. В однушке билдов достаточно много, но меньше двушки.
5. Отличные длс, добавляющие фановый или мастхевный шмот.
Все помнят, как после снежного ДЛС все устраивали мортал комбат пвп с костяным кулаком. Такого крутого мувсета больше в серии не было.
6. Оригинальный сеттинг и новые персонажи, а не фансерфис для уебанов, где все ключевые персонажи из прошлых игр, даже некоторые локации оттуда же.
7. НГ+, которая добавляет новых врагов.
8. Отличные, уникальные ковенанты, которые все были интересны, особенно при высоком онлайне. Колокольные гандоны, сукакрысы, темный ковенант со своими локациями и боссом, где блядь еще такое было? В трешке все ковенанты - это по большей части пвп, причем какие-нибудь волки фарона - это мертвый ковенант чуть ли не с релиза.
9. В двушке можно устроить нормальное пвп на любой локации, а не только на той, где живые боссы. Это добавляет тонну кайфа, поскольку можно пвпшиться в любом месте по настроению, даже с инвейдами.
10. Можно возжечь костер и заново сразиться с любым боссом, не пердоля до нг+.
11. Работающая механика износа оружия. В других играх серии на износ просто похуй. Здесь же есть риск не дойти до следующего костра, сломав хрупкое говно с 20 дюрабилити.
12. Можно выфармить любые расходники, в том числе и слабы титанита. Благодаря этому приятнее точить оружие, не дрожа за каждый говнослаб.
13. Лучшая музыка в серии, но это вкусовщина. В трешке и однушке есть хорошие треки тоже.

Недостатки у игры есть.
1. Графон местами не очень. Тут трешка впереди, и даже однушка местами графонистее.
2. Система соул мемори хуево работает. Матчмейкинг в трешке по заточке оружия все же получше.
3. Броня работает хуже чем в однушке, пойз есть только в пве. В трешке вобще нет ни брони, ни пойза кек. В трешке есть легкие тряпки и косплеерские латы из папье-маше.
Аноним 13/07/22 Срд 01:07:03 747574757
1508786266014.png 566Кб, 635x634
635x634
Аноним 13/07/22 Срд 02:34:03 747582158
В дс1 сложных боссов всего 3. 2 из них в длс.
В дс2 3 сложных босса в сюжете, не считая дракона. В длс еще 7.
Пользуясь случаем, скажу: мишаня хуесос
Аноним 13/07/22 Срд 08:57:31 747618259
А его считают худшим? Я узнал, что двушка плохая только после того, как это сказал очередной игровой обзорщик.
Аноним 13/07/22 Срд 13:01:32 747651260
>>7475821
типа сложнее значит лучше?
Аноним 13/07/22 Срд 13:40:26 747658561
1657071223187.gif 909Кб, 180x243
180x243
>>7467013 (OP)
меня больше анимации напрягают после первого очень хуевого ощущается, все как из картона. Челики которые за это отвечают все бладик пилили видимо.
Аноним 13/07/22 Срд 18:59:15 747721062
>>7476512
Нет. Просто мусорные боссы хуета из жопы. В дс1 и в дс2 таких более чем дохуя.
Аноним 14/07/22 Чтв 01:03:31 747790363
>>7476585
Во второй лучше анимации. Особенно анимации бэкстабов. Причём взять и в третьей части высрать такую же анимацию бэкстаба с косой, как и в первой - это я не знаю каким дегенератом нужно быть.
Аноним 14/07/22 Чтв 04:47:51 747804464
>>7473822
>10. Можно возжечь костер и заново сразиться с любым боссом, не пердоля до нг+.
Вот этого очень не хватало в 3 части с её забегами до боссов и сразу бы решилась проблема с вторжениями. Но квестлайны видимо нужнее
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов