Ремастер выглядит охуенно, но даже так зайдя на nexus mods я прихуел от количества модов, где есть комьюнити патчи, твики и прочая годнота. Только вот я нихуя запустить из этого не смог, так как всё это дерьмо запускается через мод менеджер, который сделан лицухошизиком и проверяет чек сумму экзешника игры.
Пидорас-лицухошизик ещё что-то заявлял на своей страничке, что не поддерживает пиратство и вообще там люди кровь, пот и сперму проливали при разработке игры.
Мне вон интересно, а кто вообще сейчас в БиоТвараях поднимал хотя бы хуй при разработке оригинальной игры? Мне кажется там нормальные разработчики ушли до андромеды и инквизиции, а сейчас остались только криворукие дауны, которых взяли по диверсити квоте. Вот эти буквальные пидоры просто сделали графический апдейт без багфиксов, хотя моды-патчи с решением багов уже годами лежали в открытом доступе, при этом зарядили прайс для тех кто уже брал эту игру. (Я вот по глупости своей покупал)
Ладно хоть ещё более хайрез текстуры смог поставить, они без проблем ставятся
Когда то давно купил контрол, вообще давно у галёнкина, сегодня чекнул библиотеку, смотрю - там ещё какие то два дополнения выходили, игра то у меня есть - а дополнений нет, смотрю - а в магазе у него скидка на СИЗОН ПАСС, решил ПОПРОБОВАТЬ купить - с картой виза не проканало, был способ через телефон, что б с билайн списали деньги - в общем покупка удалась совершенно официально, да ещё и дёшево - что то около 250рублей. В общем если кто хотел - но не знал как берите - это очень недорого, и ВОЗМОЖНО купить. А что касается игры - отличная игра - такая бродилка со стрельбой, и одной из лучших реализаций лучей, физики и графона. Если любитель СЦП, атмосферы, загадочности и хоррора - это ваша игра.
>имеется огромная библиотека неигранных шедевров в Стиме >на распродаже закупился на всякий случай ещё кучей интересных тайтлов >всё равно иду на рутрекер чтобы эмулировать какой-нибудь забытый вин пс1,2,3/дримкаста/N64
>>7482828 >Только вот я нихуя запустить из этого не смог, так как всё это дерьмо запускается через мод менеджер, который сделан лицухошизиком и проверяет чек сумму экзешника игры.
>>7482673 (OP) Стартанул на тяжелых условиях. Жадность сгубила. Не мог открыть замок у кондитерской, разбил битой и поскорей давай забивать карманы. Уже слышал как паскуды залезают и попытался убежать через дверь. Еле выбежал, но сдох по пути. Кстати, порадовали фичи типа зашить рану, извлечь осколки, обработать и т.д. Атмосферы добавляет. Ну как в старой игрухе кал оф ктулху.
Хочу пройти DOOM2, как это лучше всего сделать в 2к22? Свистоперделки не нужны, чем ближе к ванили тем лучше. Ну и чтобы нормально работало в современных системах.
Прохожу нью вегас. В чём бугурт у сойбоев по поводу легиона? Все легионеры, которые мне встречаются бегают с огнестрелом, только в инвентаре ножики да копья. По лору это объединенные племена и их значительно больше НКР + много пушек. Так что пизды НКР они ещё как могут дать. Откуда сойбои взяли, что они с копьями бегают без огнестрела и типа это бредовая фракция из за этого?
>>7482899 GZDoom со SmoothDoom >Свистоперделки не нужны Нужны >чем ближе к ванили тем лучше Ваниль например залочена на идиотский кап 35 фпс. Вообще чем интересна ваниль, это прикольно софтверным затенением спрайтов, но начиная со второй трети 2 эпизода первой части Id забила на освещение уровней и начала лепить коробки с монстрами. До второго дума енвайронмент дизайн вообще не добрался, так что просто запускай с настройками GZDoom по умолчанию.
>>7482908 Просто изначально вся серия фолачей была нечто клоунского мира из всего подряд. И легионеры, в отличи от трёшки, воспринялись некой прослойкой игроков как клоунадой запредельной. Хотя фоллач изначально такой задумывался. Я лично больше всего в 4 наиграл. Хотя ничего против вегаса и трёхи не имею.
>>7482842 > имеется огромная библиотека неигранных шедевров в Стиме > на распродаже закупился на всякий случай ещё кучей интересных тайтлов > всё равно иду в задроченную сессионку, чтобы проебать там очередной день А это моё
>>7483021 Зато можно играть одной рукой, попивая пивко и хрустя чипсонами. Ну и боевку до сих пор повторить не смогли, в скачи и мочи или киндом каме не торт.
>>7483027 Какая там нахуй боевка? Ударь двара отскочи на выпад и еще два раза ебани?
Не боги горшки обжигают.
Аноним17/07/22 Вск 17:22:09№748303242
Город горшков существует. И какой замечательный дружок-пирожок там живет. Странно что в замке Годрика я встречал враждебных кувшинов. Эти, вроде, неплохие ребята. Малыш предложил мне стать Великим Гончаром, но осмотрев мои огрубевшие от владения тяжелым мечом руки, сказал что я не очень подхожу для этого и ему нужна "белоручка с гладкими и скользкими руками". Может быть эту работу поручили бы какому ловкачу или магу? А еще у меня проблемы с этой башней, в которой бегал ебанутый маг и шмалял из волшебного лука. Под сводами ее висит спиралевидная лестница, которая по идее должна вывести меня еще выше на мост. Но как до нее добраться, в голову не приходит. Я должен остановиться и немного подумать... Хммм... Ххмммммммм...
>>7483028 А в каких играх боевка интереснее чем в Готике? Мне кажется она там близка к идеалу (а если точнее - во второй части). Есть разные паттерны у мобов и у людей, оружие и прокачка непосредственно влияют на боевку, а не просто на циферки урона.
>>7483043 Мне заебись в два мира. Поставил два капкана нахуй, пока два додика увязли в них хуяришь отскоками третьего. Магия опять же простейшая, чем больше ты карт найдешь одного порядка тем сильней пизданешь. Просто и элегантно, не нужно блядь сидеть и бодаться с управлением.
>>7483032 Не думать надо, а бежать дальше. Найдешь ренну> возьмешь задание> найдешь то, что она просит в подземной сиофре> принесешь ей - получишь перевернутую статуэтку> статуэтку применишь на глобусе в холле башни> башня перевернется> залезешь наверх> возьмешь фрагмент руны смерти. Причем получение фрагмента руны только малюсенький этап в длинной цепи квестов, в которой еще несколько персонажей участие принимать будут.
Принцип во многих местах одинаков - не можешь куда-то залезть, пройти и т.д - валишь дальше. В этом дальше всегда находишь то, чего не хватало для продвижения например замаскированную иллюзией дверь которую с миноискателем хуй найдешь ммуаахахахаха
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Аноним17/07/22 Вск 18:06:03№748310255
Всё-таки легитимно прошёл игру и обе фазы Ганондорфа, но вылетело во время титров, пришлось на ютубе досматривать. До этого у меня крашнулся переход во вторую фазу. Ну и заодно я заглянул за Феей Храбрости, которая тупа увеличила мою защиту вдвое. Вот это я называю лвл-апнулся в Зельде.
Да, игра для своего времени была 10/10, тут и спорить не о чем. Я, правда, в те годы понятия о Зельде не имел и было мне 2 годика на момент релиза, так что навёрстываю сейчас, будучи большим мальчиком, которого трудно удивить, который на всё смотрит с позиции «о, будь я ребёнком, то был бы очень впечатлён». К сожалению, привычка рефлексировать над своими впечатлениями и общий опыт гейминга мешает воспринимать ретро-игры так, как они задумывались разработчиками.
Несмотря на это Окарина всё ещё воспринимается как настоящее приключение, с запоминающимися поселениями, данжами, мелодиями, полуоткрытым миром, секретами, вездесущей метроидванией с постоянно появляющимися механиками, делающими тебя реально сильнее, пусть и без циферок. Пол-игры ты бегаешь на своих двух по пустой поляне между локациями и думаешь: «А ведь хорошо бы иметь лошадку», потом вспоминаешь, что именно на лошадке катается Линк на стартовом экране, и ты чувствуешь, что лошадку тебе дадут только на ранчо, поэтому ты возвращаешься туда... и так далее. Такие вещи, как увеличение длины крюка воспринимается как quality of life improvement, а не только как возможность решить больше загадок.
Правда, тут надо отметить один минусик. Подавляющее большинство загадок решаются одним-единственным способом, с постоянным риском попасть в тупик. В ботве у меня иногда возникало чувство, что для решения задачи мне не хватает какого-то инструмента, но по итогу я всегда ошибался, и проблема была в моей тупости. В Окарине же всегда высока вероятность, что ты просто ещё не дошёл до нужного момента в игре, когда тебе дадут собрать, например, жетон скуллтула со стены или дышать под водой/в жерле вулкана. Но ты же поначалу не знаешь об этом, поэтому возишься час, пытаясь понять, это ты тупой или игра от тебя что-то скрывает. Ну и сами загадки зачастую имеют один-единственный способ решения, нет чувства, что ты обманул игру. Круто, что нинтенда исправила это в поздних играх, ибо я планирую пройти их все.
Играл в недавний порт для ПК Ship Of Harkinian, который, за исключением этих двух крашей в самом конце, меня полностью устраивал. В целом всё ещё рекомендую, там 60 фпс и в целом всё по уму сделано, есть какие-то улучшения ещё, читы вроде.
>>7483106 >Более тракторного и кривого управления я в жизни не видел Блядь, оно уже казалось тракторным и кривым даже в начале нулевых, к нему реально привыкать приходилось, а ты в 2022 решил вкатиться.
>>7482828 >Только вот я нихуя запустить из этого не смог, так как всё это дерьмо запускается через мод менеджер, который сделан лицухошизиком и проверяет чек сумму экзешника игры.
>>7483124 Ну, на момент выхода это реально была охуенная эрпоге, еще и довольно ироничная. Ночь Ворона до сих пор люблю нежной любовью, хотя трогал ее в последний раз году в 2005 и больше не планирую.
6 часов сидел на нексусе и выбирал моды для 4 фоллача Спустя 7 лет убедился, какая же четверка говно и снес к хуям. За это время я бы успел сварить суп, приготовить второе на сегодня и на завтра, сделать шаурму на закуску и салатик... Сейчас я поставил нью вегас и 10 модов за 30 минут. Сейчас иду готовить все, кроме супа, он на завтра Ебало мое представили???
>>7483201 посмотрим, мне секиро понравилась на самом деле обезьяна изначально казалась боссом, который не занянется не на 20 траев, хз почему при такой боевке 1 на 1 вообще разрабы придумали больше одного противника за раз выводить
>>7482908 - НЕ СМЕТЬ РУГАТЬ ВЕГАС И ЛЕГИОН РЯЯЯЯЯ! - [Speech 90/100] Прохожу нью вегас. В чём бугурт у сойбоев по поводу легиона? Все легионеры, которые мне встречаются бегают с огнестрелом, только в инвентаре ножики да копья. По лору это объединенные племена и их значительно больше НКР + много пушек. Так что пизды НКР они ещё как могут дать. Откуда сойбои взяли, что они с копьями бегают без огнестрела и типа это бредовая фракция из за этого? - Пока.
пиздец. в общем, наверно завтра-послезавтра закончу игру. заебался я уже реально. 80 святилищ. да нахуй оно надо. игра легкая за исключением драк с леврами.
Добил Лост Планет 2. Крайне херово чувствуется игра в одиночку, ибо всё в игре сделано под кооп. Как рассчитываются очки и выбивается ранг неясно. Последний босс совершеннейший кал - просто огромная куча оранжевого говна, которое булькает и пузырится. И это типа самый невъебаться супермонстр акрид, который хотел высосать энергию из всей планеты чтоб её заморозить навеки. Совсем обленились, суки.
Вспомнил про Руку Судьбы 2, в первую часть играл совершенно без удовольствия, уже и не помню почему, но механика бодрая, теперь вот повторно залипаю в продолжение. Есть мнение, и при чем не только мое, что игра душная. Ответ - да, однозначно. Тут надо как с хорошей партией в легкие настолки (чем, грубо говоря, и является концепт этой игры), если и играть, то раз в неделю по паре часов, а после этого желательно выпить и договориться собраться ещё раз
>>7483357 Боёвка поверхностная и вообще не интересная. Помню по 1 части что вообще хоть в голой жопой можно было развалить любую пачку врагов, а поэтому выбирал всегда такие варики, чтоб через неё всё решить, если это являлось штрафом каким-то или типа того. А 2 часть побегал бесплатную версию что Галёнкин раздавал, но после 1 приключения забил.
>>7482891 чем раньше рестартанёшь - тем лучше прохождение за дебила - это мем, пару рофельных строк и всё, а по факту ты не получишь 90% квестов в игре, очки с лвлапа будут мизерные = ты в жопе. Ставь 4 инты, это вроде допустимый минимум.
ЕБАНЫЙ РУСИКИ БЛЯДЬ НА ЕБАНЫЙ СТАРЫЙ КАЛ БЛЯДЬ. Вот сука что может быть проще просто блядь перевести диалоги нахуй? Нет сука, надо нахуй еще и ИМПУТ перевести. В результате нахуй нажмите Ж нажмите И нажмите Л нажмите Ь
Боссы короля на перри - ахуенные. Остальные блядь ебаный пиздец из 10 фаз одна хуевее другой блядь. Особенно пудель ебаный, где ввертормашками надо хуярить и эти миски нахуй которые одновременно и сверху и снизу идут и не присесть и не перепргыруть, а ведь еще стрелять надо. Ебаный дауны блядь, кто их просил переусложнять?
>>7483327 Этот там где можно создать себе напарника соску, а потом отдать в свободное пользование? До сих пор охуеваю с этого, такой кукулдизм даже в дырочкотреде в /vg/ не встретишь.
>>7483541 Берешь новую самонаводку как оружие, там даже бегать не надо по сути, стой на месте и перепрыгивай/приседай под летающие миски. Проходил ее последней и уработал раз за 5, самая легкая показалась.
ХР так же охуенен как и 10 лет назад. Директорс кат отлично работает с 4к на 10 винде и выглядит недурно. Накатил еще енбшку с нексуса. Зря они насильно заставили проходить поносное длц. Оно руинит темп повествования. Еще вроде частично обьяснили некоторые моменты а нелогичностей большей стало. Значит ДНК Адама нужна для Харона. Но ведь по итогу оказалось что Харон и Панхея это все фикция.
Начал так же MD проходить, но как-то забросил. Мне совершенно не понравилась радикальная смена стиля. Киберренесанс сменился дженерик футуризмом. Угнетенные меньшинства стали центральной темой. Блин, да даже графон кое-где хуже. И всего один город. Как можно было настолько обосраться?
>>7483564 Не знаю анон, у меня просто мощная пекарня и вообще пофиг. Ну там еще написано что добавили какой-то фикс, который устраняет фризы но в некоторых ситуациях делает игру нестабильной.
>>7483562 >Самое удобное управление на моей памяти В готан можно играть вообще без мышки. Это насколько отшибленной на голову консолеблядью нужно быть, чтоб пиздануть такой вздор. Ебать плюс — назад, в тракторные времена.
>>7483568 Игры, где боевка не сводится к закликиванию или задрачиваю таймингов можно буквально по пальцам одной руки пересчитать и готика одна из них. Еще там идеальный геймдизайн.
НУ КУДА БЛЯДЬ ЧЕТЫРЕ ФАЗЫ ТО СУКАААА >>7483602 Ну представь что тебе нужно стрелять, думать о том как сделать перри, а на тебя отовсюду объекты летят как в буллетхеллах от которых нужно уворачиваться.
>>7483554 Ну такое себе. Сценарное повторение первого деуса - это норм, сойдёт. Вместо паранойи, теорий заговоров и прочей ультра-остро-социалочки на каждом шагу - какой-то мутный трансгуманизм, не имеющий отношения к реальности. Это уже хуйня полная. И принцип УУУ, как в первом деусе, и скатывание в шутан в конце - тоже хуйня, зря скопировали.
>>7482828 Чёт проиграл. Нечто похожее делал Arthmoor, автор неофициального патча на скайримы с тоддачами. Они перестали обновляться вроде, но раньше, как только выходило малейшее обновление, он за 15-20 минут умудрялся подрываться посреди ночи, и роняя кал срочно обновлял циферку на своем говне, чтобы оно запускалось только и исключительно на наипоследнейшей версии, а старые версии патча удолял нахуй. При попытке заикнуться про старую версию - мол дай скачать, у меня ещё не все моды подтянулись под обнову, особенно требующие SKSE/F4SE - этот укушенный называл тебя грязным пиратом и банил везде куда дотягивались вахтёрские ручонки.
>>7483679 Ещё у сталкерья хватает неизлечимо ебанутых моддеров. Но эти в другую сторону ебанутые - пытаются поставить античит на сингловый мод. Чтобы правки не ставили и жрали то что навасянил васян, без изменений. Ибо УВОЖАЙТЕ ТРУТ.
>>7483197 >За это время я бы успел сварить суп, приготовить второе на сегодня и на завтра, сделать шаурму на закуску и салатик... >Сейчас иду готовить все, кроме супа, он на завтра
Фан сру 6, конечно, халтура лютая. Когда-то такие игры спасал сеттинг, но с приходом сжв всё стало настолько пресно и безыдейно, что и сеттинги уже не помогают.
>>7483600 Я на пуделиху ебучую и на деда-гору больше нервов истратил чем на эту хуету. Тут хотя бы честный буллетхелл, а не ебаные миньоны из под земли тебя дамажат, где ты их даже не видишь. А в буллетхелах я мастак.
Тоже прошёл Cuphead DLC, заняли три часа все боссы, шахматы и секретный. При этом это первая игра которую запустил за три месяца, думал скилл потеряю, то есть в игры стану хуже играть, а оно вон оно как.
>>7483726 Но гномов отлично видно когда они залазят под траву и потом еще 1,5 секунды бугорок на траве когда вот-вот выпрыгнут. Чем игра хороша - все атаки мобов честные и читаются заранее, никакого ВНЕЗАПНО на экране не бывает.
>>7483869 Это было бы честно если бы они по одному вылезали из земли, но когда тебе надо стрелять, следить чтобы марионетки в тебя не пульнули шаром, отрабатывать перри да еще и следить за низом экрана где они по 2 вылезают, попутно бегая по аренке такая себе честность. А тут в финале только огонек по сути мешает, от всего остально можно спокойно уворачиваться и набивать перри на сахарке. Тут никто из под земли не лезет.
>>7484220 я тоже пришел к выводу что бухим играть сложно, так что продолжу потом. но в любом случае игра прикольная, хотя однуха прикольнее конечно >для пориджей? она же не для зумеров я не уверен кто из нас более бухой
>>7483201 >две обезъяны и еще инфаркт словишь. Обезьяны изичные они легко контрятся, самый сложный это демон ненависти, разрабы даже его так и назвали не зря
>>7482673 (OP) Прохожу гтсра 4 со всеми достижениями и скажу вам так. Если прыжки я ещё сделал почти без проблем, то с чайками я думаю ебанусь нахуй. И ещё я где-то проехался и у меня не хватает процентов для 100. И это я ещё даже к эпизодам не приступил, пиздец!
>>7483082 Нихуя себе. Ну, я валю, валю дальше, но игра че т огромная - пиздос. Я сначала смеялся над картой, которая с виду недостаточно большая, но я озеро Лиурнии я только два вечера обследовал. То пещеру опять в подземный город найдешь и там охуеваешь от большого данжа с муравьями, половину которого ты даже не можешь осмотреть, потому что нужно с другого хода спускаться. То нпс новые, то квесты или продолжения старых квестов. То еще какие-нибудь загадачки. Короче, вышел я к академии, а она закрыта. Про ключ, который необходим и о котором говорил чародей Топс (?) я забыл, но вспомнил, когда очередной раз нырнул в сисечки Фии и она дала мне карту с локацией Черных Ножей. Ну а с ней в инвентаре я и нашел другую старую карту с местонахождением волшебного ключа для ворот Академии.
Здорово что разные пеплы можно привязывать к оружию и эффекты порой тоже будут отличаться, плюс можно выбирать заточку типа "тяжелое оружие" и т.д. Вроде и силовой меч, а можно какой-нибудь гецугой теншо пулять. Хотя мне больше понравился каменный меч - и дамаг дает и стаггерит врагов лучше, особенно если выпить эстуса с аналогичным эффектом. Враги падают на колени буквально за пару ударов.
>>7484408 ебать, там реально можно со стволами гондошиться? >>7484412 так это не каловегас >>7484425 ты знал что это дрочь? в 5 части еще нужно будет пакеты собирать и письма и еще 100500 коллектебелсов, лол
>>7484485 Конечно знал, но у меня есть непреодолимая шиза и как это модное слово, гештальт? чтобы получить 100% и все ачивки в этой параше. А 5 у меня и нет, играл в неё на релизе, ну ее нахуй. Неинтересно.
Захотел РЕЗНИ, чтоб сложность заставляла танцевать с монстрами, переключать оружие постоянно, металл чтоб хуярил. Сириус Сэмов со всякими дикими ачивками по много раз прошел. Дум отложил, лень 60 гигабайт ставить, скачал ремейк Пейнкиллера.
Хуже оригинала, но бодро, затягивает, в транс погружает. Вы знали, что авторы Пейнкиллера вдохновлялись Девил Мэй Краем (отсюда и выбивание монеток подкидыванием врага в воздух) и по замыслу разрабов ты должен постоянно быть в распрыжке и крутить дикие комбо из разного оружия? А в детстве я играл в него, как в халф-лайф и думал, что распрыжка - это баг и не пользовался ей. Ща все исправил, ощущения - атас.
Вот графон с мылом, туманом, слишком большой детализацией стал менее стильным, физика перемещения, рэгдоллы, кровища - многое уже НЕ ТАК. Зато добавили прикольный дисбалансный дискомет, который сносит по десять врагов в ряд, отрубая им конечности. И есть даже новые уровни, на твердую четверку. Ах да, они пиздец порезали игру на DLC, без них в игре всего 12 уровней. Хорошо, что я спиратил.
Вообще я б оригинал советовал, но хз, как он на своременных системах и мониторах работает.
Спрятался в туалете. Вокруг ходят зомбаки, но вроде я не спалился. Буду ждать тут. Страшно ночью выходить. Вообще игра местами довольно криповая(для меня). Особенно когда в наушниках. Буду сидеть тут трястиcь от страха >.<
Бля, наконец прошёл эту хуйню, идея поиграть возникла на фоне хайпа по ремейку и анонсам новых частей. В целом играется бодро и местами весело, но всё же игра переоценённый уткам кал. Начну c того, что играл на мобиле, Square Enix чуть ли не единственная компания, которая портируется свои игры на смартфоны, как и старые, так и новые (вроде мобильной версии 15 финалки, где только модели персонажей заменили на чибиков и переделали боевку). Так и вот я решил использовать мобильный порт, но почему-то самая популярная часть получила самый ленивый порт. Тут экран 4:3 и полупрозрачные кнопки, которые эмулируют геймпад и отсутствие графических улучшений, хотя при этом в портах первых финалок и в 9 части нормальный адаптированный интерфейс и подтянутая графика. Хочу ещё отметить, что пользоваться эмулированными клавишами в мини играх было до крайности неудобно, а в миссии с набором кода в ракете я просто не смог ввести его с первого раза, так как кнопки на PS, свитче и на адроиде разные. Ещё почему-то в последней катсцене и её какой-то не было звука. В какой-то мере это тоже мой косяк, что я играл с такой хуевой платформы, но в оценке самой игры я это учитывать не буду.
Боевка тут примитивная, я честно ожидал пошаговости, тактичности, но получил только первое, которое выглядит как палка в колесе. Почему? Да потому, что тут убогий аналог раундов из блядских партийных западных рпг вроде балдус гейта под названием Active Time Battle (ATB), хотя нет – система боев в ДнД адаптациях выглядят лучше. Вот у тебя есть шкала хода, которая заполняется со временем, так же она есть у других сопартийцев и у всех противников, на момент, когда она заполняется, то ты обязан атаковать. Приходится ручками провести какую-то атаку или скилл по окончанию раунда, но пауза не ставится и тебе нужно на скорость открыть менюшку с нужным заклинанием/хилкой, в то время как противники атакуют без траты времени на переключение менюшки. Ну и персонажи не могут двигаться в пространстве, а в том же балдурс гейт позиционка влияет на тактику. Вообще теоретические можно дохуя систем придумать, которые брать в расчет позиционку даже в системе jrpg, но тут такого понятия нет вообще. Часто все бои сводятся к Атака, Атака, Хилка, Прорыв Лимита, Атака. Может бы у противника есть уязвимость к какому ту элементу и используешь соответствующую магию вместо атаки, может противников дохуя и ты используешь призыв/масс магию, может противник сильные обычного и ты используешь какой-нибудь дебафф/бафф на себя, но выбора на самом деле не много. Ещё часто тебе желательно получить пизды, чтобы заполнилась шкала лимита — это такая спец атака, которая наносит больше урона и имеет доп эффект в зависимости от персонажа и типа лимита. Ещё игра страдает болезнью расходников - у меня в инвентаре скопилось 25+ разных видов предметов, которые накидывают/снимают эффекты, используются в виде одноразовых заклинаний и я их почти не использовал, так как они нахуй не нужны, искать в меню их не удобно (опять же всё в риалтайме) и там нихуя не подписано, что они делают.
Противники тут шизоидная залупень. В самом начале ещё нормально - солдаты, мехи и тд, но почти сразу у авторов просыпается шиза и ты натыкаешься на избушку на курьих ножках, на кладбище списанных вагонов. Дальше по игре дизайн скачет, вот вроде в горах гром-птицы с нормальным дизайном, вот мутанты в лабораториях, но вот на тебя нападают «кусты», которые выглядят как покемоны и стреляют иглами, которые не наносят урона. Потом ещё с десяток индустриальных покемонов, при этом некоторые противники часто вообще не к месту, вроде iron giant'ов в конце игры. Откуда они там с такой броней и мечами??? Челенджа противники вообще не вызывают, и моя тима умирала только 4 раза на боссах, включая последнего, и 3 раза на хайлевел мобах с секретных сайд квестов из-за слишком большой разницы в уровнях.
Но многим людям нравятся эта боевка, так как тут бодрая музыка, каждая атака анимирована, а призывы выглядят охуенно до сих пор, благодаря постановке: https://youtu.be/fHVT4cGsuQc Когда я впервые увидел призывы Титана, Одина и НеоБахамута я испытал прям детский восторг.
Моя главная проблема с этой игрой — это сюжет и персонажи. Так как они кал ебанный. Тут вроде охуеная концепция – мегакорпорация-государство, которая проводит эксперименты на людях, но сводится к тому, что тут есть безумный ученый, который ради НАУКИ!! ширяется генами, сама корпорация – это набор тупых капиталистов, всё поведение которых и мотивация на уровне Эггмана из Соника. Тут древние, тут душа/разум планеты и тд, вот Сефирот хочет стать богом. это можно было более глубоко капнуть, показать со стороны Сефирона но хуй там, что Сефирот просто шизик, что гг шизик. В основе у нас история про последнего, ведь он считает себя другим человеком и через катсцену хватается за голову - она у него "бобо". Путешествует он с группой эко-террористов и шараебится по планете. В частности, треш начинается на момент, когда Клауд объясняет кто такой Сефирот и рассказывает, что 5 лет назад он вместе с ним посетил Лабораторию ШинРы, где последний узнал, что он не совсем человек, после чего заперся на в подвале, где начал читать документы и поехал крышей, после чего сжег городок и вырезал местных жителей. Нахуя? Прост)) https://youtu.be/_01Z497SFa8?t=27. Так, что тут по сюжету проявляется шиза самого Клауда, который считает, что он был SOILDER, который был с Сефиром, но Тифа, которая слушала рассказ, где она была одной из главной участницей, так тоже она была из того же городка и её родители погибли там, нихуя не сказала про это. Потом мы попадаем в этот городок и там не следа разрушений и Тифа снова молчит. Потом рассказывается, что там был какой-то Зак, а Сефирос поехал после того как упал в источник Мако. Только на момент, когда Клауд совсем слюни пускать начал, Тифа решила рассказать ему правду в увлекательной(нет) отдельной миссии, где приходится ходить по осколкам его сознания, это не смотря на то, что тут затянутые до крайности катсцены (минут 10 по ощущениям, без права скипнуть), которые большей части отведены бессмысленным разговорам между персонажами и хуй пойми откуда взявшейся романтики между Тифой и Клаудом, хотя первая просто мразотная меркатильная мразь, но фанатами это прощается, так как у её модели в бою большие сиськи. Эта тема даже отдельные статьи написали вроде https://dtf.ru/games/124243-tifa-lokhart-kosvennaya-prichina-apokalipsisa-v-final-fantasy-vii https://gdragon.ru/gddarticle/final-fantasy-vii-tifa/
Для меня это выглядит фальшиво и криво сшито, что просто кажется, что сценарист на середине игры осознал свой обсёр, но так как много уже сделано просто пытался исправить сюжет сделав его запутанным, хотя там запутываться нечем. (Однако я посмотрел на вики и оказывается там 4 говнодела вразнобой дристали на текст сценария и диалогов) Каждый момент игры у тебя вопросы, «что за хуйня тут происходит», «а почему это так, ведь это нелогично», а ближе к концу всё поясняют на уровне «это сон собаки», только собака полоумная, ещё она — это твой герой и собака не совсем спит, а ходит в полудреме.
Говоря про соратников, кроме проститутки Тифы, в пати есть Mr. T. Из команды А, который всю игру тебя нахуй посылает. Говорящий Кот - откуда зачем и нахуя он в пати непонятно. Пилот с копьем, который в пати тоже случайно, но решил остаться чтобы поднасрать ШинРе из отмененной мечты и попытки отобрать самолёт. МехаКот, который атакует всех мегафоном, при этом является подставным лицом из ШинРа и внезапно важен по сюжету. Выглядит ещё как один припизданутый покемон.
Так же есть малолетняя пизда-клептоманка из китая и вампир, которые являются опциональными. Смотря на эту хуйню проникаешься уважением к западным разработчикам, которые в партийных рпг дают возможность выкинуть персонажей из пати
Не хотелось говорить про графон, так как игре 25 лет, но внезапно он сохранился нормально благодаря рисованным и детализированным задникам, даже сейчас все локации выглядят разнообразно и красиво. При этом везде уникальная годная midi музыка, которая врезается в память и очень сильно играет на атмосферу. Кажется, если бы не эта музыка, то игра не так сильно очаровывала уток, что они до сих пор фажат по этой игре. Повторю, что тут есть постановка, игра с ракурсами и тд, наверное, для игровой индустрии эта игра была так же значительна, как и метал гиры тех лет.
Прошёл игру за 35 часов, ожидал гринда, но для сюжетки оказалось, что он на самом деле не нужен. Хотя если кто-то хочет закрыть игру на 100%, закрыть всех секретных боссов, собрать всю материю, оружие, чокобо и лимиты, то придется ещё 20+ часов погриндить, это если с гайдами. Не удивлюсь, если первые игроки по 100-200 часов играли. А это огромный, огромнейший блять, минус. Говоря снова про лимиты, у каждого есть 4 уровня лимита, которые прокачиваются по типу – 60 убийств персонажем, 6 использований нового лимита, 60 убийств. Так что тебе придется идти в лоулевел локацию и дрочить мелких мобов, смотря чтобы добивал их именно нужный персонаж, а потом идти в локу повыше, чтобы получать достаточно урона для лимита. Дойдя до 3 уровня лимита, можно использовать мануал, который ещё найти нужно, а он может быть в таких ебенях, что без гайда ты хер его найдешь. Мануал для Клауда можно найти в Арене Золотого блюдца, для прохождения которого рекомендуют лвл от 55 (я почти на этом игру закончил, а третий уровень получил гораздо раньше), и материи максимального уровня с секретных локаций. Если хочешь попасть на арену нужно хуярить в убогие мини игры, которые дают от 1 GP, хотя на билет нужно 10 GP. У материй/заклинаний тоже есть отдельная прокачка, которая занимает часы даже убивая хайлевел мобов, можно, конечно, взять оружие/броню, которые ускоряют прокачку в 2-3 раза, но у них обычно меньше слотов для самой материи и меньше значения урона/защиты.
Ещё часть материй и предметов, в частности самых мощьных в игре находятся в локациях, в которые не попасть без чокобо. Я просто скопирую этот пиздец, который называется гайдом:
1. Направляйтесь на чокобо ферму и арендуйте там шесть стойл за 60000 Gil. Вам придется спаривать Чокобо разных мастей и пола, чтобы, в конце концов, получить Gold Chocobo. Помните, что для того, чтобы Parent Chocobo могли давать потомство, вы должны провести от 3 до 10 сражений, а в случае с Newborn Chocobo - от 3 до 18 битв. 2. Поймайте с помощью материи Choco Lure двух Good Chocobo (самец и самка) и двух Great Chocobo (самец и самка). Смотрите карту и увидите, где они обитают. Good Chocobo появляются в паре с SPENCER возле Gold Saucer, а Great Chocobo обязательно будет с SPIRAL около Mideel. 3. Теперь, поучаствуйте в гонках на Чокобо в Gold Saucer (Chocobo Square). Это даст вам больше шансов на рождение Чокобо нужного нам цвета. 4. Спаривайте Good и Great Чокобо при помощи Carob Nut, которые можно украсть у Vlakorados (обитают у Bone Village в темной траве). Вам понадобится три ореха. Сохранитесь. Теперь, вы должны получить одного Blue и одного Green Чокобо, но противоположных полов. 5. Участвуйте в гонках с этими Чокобо (в идеале, хорошо довести их до класса «A», но это не обязательно). Поучаствуйте также в 3-18 битвах с ними. После этого, можете спаривать их при помощи Carob Nut - ваша задача получить Black Chocobo. 6. Теперь, поймайте Wonderful Chocobo (смотрите карту), который появляется возле Icicle в паре с JUMPING. Вам нужно заполучить Чокобо противоположного вашему Black Chocobo пола. 7. Участвуйте в гонках и доведите обоих до Class A, а также поучаствуете в боях 3-18 раз. Теперь, украдите Zeio Nut у Goblins, обитающих на острове гоблинов (смотрите карту). 8. Спарьте при помощи этого ореха Black Chocobo и Wonderful Chocobo и получите Gold Chocobo.
Вы можете представить ебала тех, кто вообще это придумал и тех, кто сотни часов гриндил этих чокобо, чтобы дойти по понимания в каком порядке нужно их ловить и спаривать. Я как прочитал про эту дичь решил, что это мне нахуй не надо, тем более гонки на чокобо говно лютое. Разве только потратил полчаса в поисках опционального босса Ultimate Weapon, чтобы выбить из него оружие, но он беспорядочно и быстро летал по карте и из-за низкой дальности прорисовки я не мог его найти.
Если подвести итоги, то разочарован люто. По началу было занимательно, красивые задники, разнообразные локации, атмосфера приключения, приятная и разнообразная музыка (что часто делает игру культовой сама по себе), бои хоть и примитивны, но хорошо анимированы и круто поставлены. Сюжет сначала вроде не плох, но как выходишь с Мидгарда (6 час игры) игра показывает своё настоящее лицо и с каждый сюжетным поворотом тебе становиться всё меньше интереснее. Порекомендовать никому не могу игра взлетела несмотря на все минусы из-за того, что была тру ААА йобох своих лет и захватила сердца 13 летних пиздюков без критичного мышления.
Когда я ссу, то закрываю глаза и представляю ебало ларочки крофт. Я воображаю, как капли мочи текут по её волосам, а она мило улыбается мне :3 Играть за неё после этого мне не хочецца(
Ночью я ходил посрать и в толке увидел ебальники булбашей. После этого моя жизнь сильно изменилась, я боюсь открывать ютаб.
>>7484736 Я сестру Фриде в третьих душах траил часов 5 с мелкими перерывами, а этого пидораса где-то минут 30-40, но после боя с ним было ощущение как после Фриде. Очень потный пидор.
Блять, я еще наверное ни в одной игре столько раз не выходил в OoB ненарочно. Попрыгал по столам возле стены? Случайно улетел в потолок и за карту, в пещере залез на груду камней в надежде найти лут? Опять выпрыгнул за карту. В других играх беседки я что-то такого не помню.
>>7484853 >>7484864 Ещё в длс питт где чушки собираешь на некоторых крышах просто нет коллизии и ты тупа за мир выпадаешь тодд похоже даже не тестил своё говно.
Хочу поиграть в Arkham Knight, но надо ждать октября-ноября, чтобы совпало с Хэллоуином, а то не так иммерсивно. Что бы такое поиграть для разгара лета, хз. Mario Sunshine поиграл бы, но у меня уже один Марио установлен, всё добить не могу. Придётся ждать следующего лета для него. Есть куча платформеров и сайд-скроллеров в Стиме, но одна такая игра уже установлена, надо что-то серьёзное в 3д. Думаю над Якудзой 0, там лето?
>>7484938 Да я играю как заведённый, это у меня сейчас главнее музыки, книг, кино и т.д. Играю и думаю об играх по полдня, с работы после 12-часовой смены бегу играть, чтобы за час хоть какой-то прогресс пошёл. Хочу играть, но надо, чтобы игра совпала с настроением, в т.ч. обстановкой вокруг (ты не будешь жарким летом играть в Syberia например, потому что это полная противоположность твоего настроения и самочувствия). Так что пока пытаюсь понять, чего я хочу.
>>7484954 Прошёл Окарину недавно, установлены платформеры всякие, которые играю время от времени по настроению, и ещё Skullgirls, но это файтинг, его тоже по настроению. Ищу основную игру, короче.
>>7484930 > Хочу поиграть в Arkham Knight, но надо ждать октября-ноября, чтобы совпало с Хэллоуином, а то не так иммерсивно. Чел, играй пока хочется, а то к тому времени уже всё хотение может испариться. Я так онгоинги аниме постоянно дропаю в процессе, хотя если бы выходили сразу я бы большинство смог залпом посмотреть.
>>7484610 >добавили прикольный дисбалансный дискомет, который сносит по десять врагов в ряд, отрубая им конечности. Проходил оригинал и ремейк на разных сложностях, часто только с пейнкиллером (оружие мясорубка). Дискомет осилил, но не оценил его неспешность. Уж очень долго он набирает силу. Думаю его добавили только ради боя с финальным боссом. >И есть даже новые уровни, на твердую четверку. Было парочку. Уже год как играл и начисто забыл что за уровни. Не запомнились. >Вообще я б оригинал советовал, но хз, как он на своременных системах и мониторах работает. На вин7 играется отлично, что оригинал, что переиздание. В переиздание играл только ради ачивок и более быстрого темпа. А так получилась даже урезанная игра с 1,5 новыми скинами, 1,5 новыми уровнями и 1,5 новыми оружиями. В общем 12 уровней против 34, это конечно провал, но в остальном игра супер.
>>7484658 >в миссии с набором кода в ракете я просто не смог ввести его с первого раза, так как кнопки на PS, свитче и на адроиде разные Мобилкодаун даже геймпад не осилил. До слез))
Хотел пробежать до соседнего района, ибо в моём было слишком много зомби. Но решил зайти в бедняцкий дом будку и охуел, когда в шкафу нашёл просто кучу оружия ближнего боя. Теперь вот думаю че дальше делать. Либо всё же идти дальше либо тут на какое то время зависнуть. Просто понял, что оборонятся в двухэтажном отеле - топ.
>>7484853 >>7484864 Вы че, играете в предрелизные непатченные версии что-ли? У меня в беседкоиграх вылет за текстуры раз в 30 часов. Я хз что вы там делаете
>>7485204 Чтение подобных фекальных масс - абсолютно бессмысленная трата времени. Представь аналогичный высер километра шизофазии 13-тилетнего полудурка, из 2047 года на, к примеру, gta5: >ну ета, карочи, все кок то крива, глафека истчо чет ниоч савсим стлемна фсёоу, истчо биз нейраконнекта сомому кнупачке жмыхать надоть ниоч калочи Что подобный олигофрен может рассказать о том, чем игра являлась для современников, людей игравших в нее в свое время? Оценить уровень графена для людей из 2013? Новизну идей? Общий уровень качества? Как людьми в 2013-м игра воспринималась и оценивалась? - Да нихуя подобный долбоеб не может. Пушто для этого нужно было жить в 2013-м.
Прошёл "Королевство". Уныленько, но надоедать не успевает, за два часа проходится если с начала лучников дохуя наделать и стабильно фармить. Двигать по мере вырубки не выгодно, я сразу это выкупил и с экономил мне кажется дохуя денег которыми просто откупался и экономил дохуя времени, спушил сразу как только открыл щитовиков, за пару дней, накидав под порталы монеты что бы не отвлекать лучников.
Есть ли смысл брать другие части и чем они отличаются от этой?
Всё зависит от того как эта тян ведёт себя, а вообще чисто теоретически ты просто ассоциируешь себя с персонажем, чем дольше тем ассоциативные итерации всё чётче и четче, то есть если ты допустим во всех играх в рамках позволяемого выбора отыгрываешь тян в одном и том же типаже и характере то ты просто фрустрируешь и не более, стоит заменить типаж более интересным тебе и всё изменится, а это вопрос времени так как эксплуатация образа просто станет тебе наскучивать, наратив исчерпает себя и вкусы изменятся.
А если ты просто создаешь персонажа который нравится тебе внешне и имеет набор каких то внешних характеристик на которые у тебя "стоит" то ты просто фетишист.
Был в моей практике подросток который тащился по гендер бендеру и бился в противоречии до такой степени что пришёл к специалисту. Выяснили что он не пидор, что ноги растут ещё с полового созревания когда в период буйства гормонов он ознакомился с жанром где он няшная тянучка и его ебет толпа негров, на фоне того что он тогда был на пике своего удовольствия от фапа мозг закрепил паттерн и выработал привычку. Короче как сказал анон выше вопрос филосовский и треубет более детального разбора что бы выяснить первопричину.
>>7485354 Ну например я играл в доту, лол, кораблики, фортнайт - всё кал в целом. Идинственная игра которая доставляла удовльствие это - Тотальная война: Арена. Но ничего похожего больше не могу найти.
Домучал основную сюжетку в fes. Из-за тупорылого ИИ сопартийцев чуть не дропнул на финальном боссе. Он наложил на одного из моих нигеров очарование и этот даун полностью восстановил ему здоровье. Я просто охренел там. И такое чуть не произошло снова. Еще финал немного напомнил девятую финалку с этим одалживанием силы. И эдакий библейским мотив с гг который спасает весь грешный мир принося себя в жертву. За дополнение the answer пока не берусь, надо обмазаться чем-то бодреньким после этих унылых шатаний по тартару.
>>7485466 >Он наложил на одного из моих нигеров очарование и этот даун полностью восстановил ему здоровье. DSP moment >За дополнение the answer пока не берусь И не берись, это пиздец духота ебаная. Лучше в четвёртую Персону поиграй, она практически во всём лучше тройки.
>>7485374 Наиграл Apex Legends 1000 часов Наиграл Warframe 500 часов Наиграл Rogue Company 200 часов Наиграл Splitgate - 24 часа 0 рублей влошений за всё время.
Твой высер нужно дополнять: >...если ты безвольный чмохен
>>7485205 поясни насколько это топовая игра? это проект замобид? >>7485543 блядь варфрейм такая дрочильня
Skullgirls 2nd Encore
Аноним19/07/22 Втр 13:17:49№7485601303
В онлайне какие-то сверхразумы сидят, которые выносят меня в чистую бесконечными комбами и даже отказываются от рематча с таким чмонькой, как я. Сидеть мне и дальше в сингплеере...
>>7484470 >Играешь за мужика — смотришь на его жопу МУЖИК, мужика, м. В устах "господ", а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов.
>>7485618 Да ладно тебе цензура, пару нереалистичных панцу убрали всего лишь. Лучше бы красные крестики Валентине вернули.
>>7485633 Для 3,5 задротов онлайн слишком живой оказался, но ультразадроты это да, быстро меня на место поставили. Теперь цель — выиграть хотя бы один раз, надеясь, что появится ещё один залётный.
Crystal Project Не ожидал ничего особенного, а получил лютейшую дрочильню, заставившую сомкнуть глаза только в 5 утра. Индюшатная партийная JRPG, сделанная одним челом. Из отличительных черт: -очень богатая классовая система с возможностью эти классы тасовать и комбинировать практически без ограничений; -нерудиментарная боёвка, которая не проходится спамом автоатаки, и которая поощряет применение всего арсенала твоей команды, включая баффы, дебаффы, менеджмент ресурсов и прочая и прочая -вкупе с предыдущим пунктом, комбинаторика экипировки, которая делает вариативность билдинга партии ещё богаче; -вручную запиленный опен-ворлд с огромным числом вручную же распиханых секретов, тайных переходов из локации в локацию; -большое количество QoL-фич, которые напрашивались в жанре на постоянку давно, как то: динамичное отображение порядка ходов, отображение и менеджмент "аггро", возможность вернуть любые ранее выкинутые, пропущенные или проданные предметы, возможность перераспределить левелапы в случае если они были взяты не тем классов, и т.д. -практически полное отсутсвие какого-либо сюжета или лора, игра - это скорее качественный красочный полигон для круговых нон-стоп пиздиловок, эксплорешейна, прокачки, менеджмента классов
Особенно хочется отметить тот факт, что у игры есть бесплатная демо-версия на 8-10 часов контента, прогресс из которой можно перенести в полную. Вот за это разработчику отдельный респект. Пиратится она, впрочем, тоже с пол-пинка.
>>7485754 Quality of life - те фичи, которые не добавляют каких-либо новшеств, но существенно улучшают пользование продуктом или отдельными его модулями.
>>7485789 Ты так говоришь, как будто хороший качественный дроч ресурсов и пиздиловки - это что-то само собой разумеющееся. А я лично давно не видел геймплеецентричной классической ЖРПГ, которая при этом самим геймплеем зело хороша.
Ебать академия большая. Я аж заебался. Но крутые тут локации, конечно. Жаль весь лут на магоблядей. Убил пса Радагана и навернул лорца. Наверное где-то тут встречу эту королеву Ренналу.
Терь из-за предыдущих смертей внутри здания боюсь заходить в пожарное депо. Один раз меня прикончили в полицейском участке, когда полез в оружейную комнату. Потом на выходе из кондитерской навалились, суки. Бл. Сча зайду а эти твари гурьбой завалятся и меня съедят.
>>7485210 >Представь аналогичный высер километра шизофазии 13-тилетнего полудурка, из 2047 года на, к примеру, gta5: >Общий уровень качества? Как людьми в 2013-м игра воспринималась и оценивалась? Как дрисня оценивалась. Сюжет дерьмо, графон мультяшный, а основная ЦА школьники с дискордов.
>>7482673 (OP) Я играю в Лост Планет 3 и это вообще другая игра не похожая на старые части. Это какой-то Дед Спейс, причём постоянно нужно еле-еле ходить по одним и тем же пустым локациям-коридорам в мехе ОТ 1 ЛИЦА, изображая Большого Папочку, ловя и буравя всякуих врагов. Или ползать на карачках по пещерам, стреляя во врагов. Всё что я увидел в игре за 4 часа.
>>7486199 Ты лоботомит? Время, которое нужно затратить на убийство врага, меняет геймплей. Ваншот в голову или три пули в тело - низкий ТТК. Хальцо инфинит, где ты должен сначала снять вражине энергощит, прежде чем убить, требует секунд 10-15 бегать за ним и хорошо целиться - высокий ТТК.
>>7486217 Я не про игры, а про апукс. Реально интересно всаживать 10 обойм в челика? В чём прекол? Это же говно уровня танков. Это то, что вы получаете за то, что позволяете зумерам войти в ваше хобби игры. Просто как.
В игре лок на 60 фпс, а я, как профессиональный хакер, отредактировал соответствующий файл, чтобы играть на божественных 144 герцах. Охуенно. У игры вайб фильма «Беги, Лола, беги», если вдруг знаете о таком. Нравится, как игра сама направляет, куда бежать, даже не обязательно пользоваться подсказкой — интуиция редко подводит. Набирать скорость, принимая правильные решения на ходу — это чистый кайф. Ну и визуально игра по-прежнему впечатляет. Чистое небо, белые крыши, однотонные коридоры, атмосфера злых корпораций с налётом тоталитаризма.
Единственный минус игры — это что нельзя скипнуть заставку ЕА при запуске. 10 секунд жизни насмарку.
Играю в Кота. Как же ахуенно, атмосферно, саунд крутой, визуал и производительность просто топ. Представьте ебало поляков, когда индюшатина на UE5 за 600р красивее их ААА-некстгена.
>>7486236 Выглядит как очередной симулятор козла/хлеба/говна от очередных сраляков. Если в игре есть русская локализация - значит этот кал ещё и российским стримером рассылали, а те и рады подачкам и за ключик бегут стримить сей кал, ибо на безрыбье...
>>7486243 Как в индюшатине, бегаем по крышам, делаем простые головоломки, локации местами кишкой, местами немного пошире. Сам кот сделан неплохо - можно ковры и диваны подрать, по клавиатурам побегать. Ну и атмосферность тут 10/10, освещение весь графон вывозит, тени вообще лучшие что я видел в играх, они ещё и динамические везде.
Liberty City Stories
Аноним19/07/22 Втр 21:39:42№7486277365
Лучшая гта для меня впринципе. Этот ламповый город свободы с графеном ps2, и не такой блевотный зеленый как в трехе. Достаточно спокойный темп игры, где ты тупой мафиозник, который зарабатывает копейки за свою бандитскую работу, постепеено поднимаясь из грязи, об гг вытерают ноги с самого пролога, так еще и родная мать ненавидит его. То что приходится выполнять миссии "принеси, подай" кажутся в такой ситуации более чем логичными, чем как сиджей, или томми, которые кажутся вроде такими крутыми, а все равно бегают кабанчиком по любой хуйне. Наверное в этой части есть все, что мне нужно, и нет всякой поеботы, типа миссий с вертолетиками.
Только что прошел Remnant from ashes. Ух, этот момент в конце. В первой части Chronos before ashes гг - деревенский валенок с мечом и в коровьем говне на лаптях приплывает на лодке на маяк. Впервые видит компьютеры, кнопочки, лифты. И во второй - отпиздив кибернизированного гг из первой части, уплываем на его лодке, сломав все компьютеры и кнопочки. Символично. Но все равно нихуя не понятно. Как этот Вася, боровшийся за мир и добро, решил в итоге уничтожить весь мир. Ну вкололи злые ученые ему коронавирус, ну и что? Вот что значит не читать записочки...
>>7486282 Четвёрка единственная часть, где приятно кататься и единственная часть без хэппи энда заканчиваешь игру с какой то пустотой на душе. В остальных казуальная физика и клоунада для малолетних ебланов, хотя и в 4 клоунады хватает - тот же брюси, но не так много и не так сильно бросается в глаза.
>>7486288 > где приятно кататься Лол, на этих трехтонных гробах в киселе неприятно кататься. Очень ублюдская езда и ее очень много, я всю вторую половину игры пользовался такси, только бы скипнуть очередную охуительную поездочку на другой конец карты.
>>7486288 > Четвёрка единственная часть, где приятно кататься Мне чет неприятно кататься на медленной хуите, которая имитирует реальную физику автомобиля, нахуй мне симулятор авто в игре где по идее должен быть драйв, погони и веселье, а не >и единственная часть без хэппи энда заканчиваешь игру с какой то пустотой на душе. Нытье и серость для меланхоличных ценителей. Ты просто скучный чел, достаточно унылый.
>>7486281 Нах я загуглил и опять вспомнил этот кал. Это просто такое дерьмище от сраляков, что я дропнул на втором же, кажется, уровне. Фу блядь, опять тошнота подступила.
>>7486292 - вот из за таких малолетних ебланов мы видим миллиард переизданий пятёрки и онлайн с летающими машинами, космическими кораблями и прочей хуйнёй для нигеров пидоров уже 9 лет.
>>7486294 Я его тоже дропал. Тоже говном показался. И первая часть говно в плане графики, камеры, управления. Но геймплей и сюжет вытаскивают. А во 2 еще и онлайн стабильный. Пати найти не проблема, а втроем проходить веселее. Все таки в играх главное геймплей, остальное неважно.
>>7486300 атыграл два часа на пейратке. ну такое се. мне не нравится что после каждой миссии надо шароебиться по скучнейшему хабу. растянули таким образом и так непродолжительный гейплей. кроме графена ниче прям похвалить пока не могу. в целом удобоваримо но не прям вкусно.
>>7486304 > Но геймплей Из-за него и дропнул. Парашная стрельба по говноврагам в пустых коридорах говна. Мне напомнило тогда чёт типа старого онлайнового шутана, не помню как назывался, Поинт Бланк или хз, только с ботами.
>>7486303 Ведь в пятёрке драйв погони и веселье, всё как ты любишь. Мы сравниваем 4 и остальные части. В пятёрке твоя любимая клоунада с тревором, нескучный ты наш.
>>7486310 > Ведь в пятёрке драйв погони и веселье, всё как ты любишь. Мне не нравится Лос Анджелес и онлайн режим. >Мы сравниваем 4 и остальные части. В пятёрке твоя любимая клоунада с тревором, нескучный ты наш. Выше прочитай какая часть для меня является лучшей, ебанат
Пятёрка это чисто кинцо заскриптованное нахуй. В одиночке на миссиях ноль шанса увидеть... как это назвать... пусть это будет гта момент. Никакой сложности, для соевиков даже добавили возможность скипать мисси из за сложности (которой нет) Просто смотришь кинцо, досматриваешь, удаляешь. Худшая часть и дальше будет ещё хуже.
>>7486309 Хм, может на пука так стрельба ощущается, не знаю. С геймпадом норм. Ее корейцы делали, но это не чувствуется. Головоломки, секреты, скрытые боссы - как-то не типично для них. Геймплей как геймплей. Дестини, дивизия, аутрайдерс и тд.
>>7486328 Ну в четвёрке хотя бы какие то рандомные моменты из за ебанутой физики были и она посложней пятерки будет. Ну а так да, сейчас в играх упор на кинцо, а не собственно на гамеплей.
Не нравится ходить одиноким котейкой по мертвому городу, как-то тоскливо. Тема бродячих, брошенных человеком животных вообще грустная сама по себе. Сейчас нет под такое настроение, сыграю в что-нибудь другое.
>>7486333 Ну я заебался чистить финальный склад и корабль. (ещё если не в 30 фпс играть на одной сцене игра посылает тебя нахуй и всё, чисть заново). Стрельба вроде ничем не отличается от пятнухи, только тушки лучше реагируют на попадания.
Застрял на шестом мире. Даже иногда удаётся накопить 10 жизней, но всё равно глупо застреваю на том или ином уровне, где спускаю их все. И чем чаще проигрываю, тем злее становлюсь, так что хочется действовать быстро, неаккуратно. Разумеется, из-за этого проигрываю ещё чаще. Короче, надо как-то собраться и добить уже этот мир. Ещё некоторые уровни загадочные какие-то, как будто тупиковые.
>>7486372 Это на ретроарче с билинейным шейдером. До этого игрался со всякими приколами «под старину», некоторые даже сносно выглядят, но глаза устают, по крайней мере на моём экране. Пусть лучше всё чётко будет видно.
>>7486362 > Даже иногда удаётся накопить 10 жизней, но всё равно глупо застреваю на том или ином уровне, где спускаю их все Мне кажется что на эмулях дэнди есть квиксейвы и с ними этот кал (пуксельные говноигры махровых годов) является проходимым.
>>7486362 Если ты играешь не с ачивками в хардкорном режиме, то нет никакой проблемы использовать сохранения. Как задумывалось, игру прошли всего 12% от пытавшихся.
>>7485526 >DSP Хз что это, но да, так оно и было. >духота Ну я попробую. Если уж совсем хреново будет, то отложу в долгий ящик. Перед 4 хочу пару игр других жанров пройти еще, развеяться так сказать.
blade of darkness Повёлся на форс, скачал консольный калец. Намжи кнопку чтобы залочить таргет нажми кнопку чтобы достать оружие нажми кнопку чтобы стрейф сделать в одно из направлений ... нажми нажми
в итоге этот кал криво работает, в каком-то проценте выходит что задумывал автор, иногда красиво с разворота сносишь голову, но не более. Про техническое исполнение всего остального: звук, уровни - вообще молчу. deleted
>>7486610 Охуенно пошутил. Криавая унылая параша. Как только анимации котэ надоели - alt+F4. click, shift+del. Просто невозможно играть будучи не ребёнком, или не умственно отсталым. Само собой. для них тоже должны быть игры. Но винами их хуй кто назовёт.
>>7486658 А нахуй кому-то ОСИЛИВАТЬ игры? Может говна ещё ОСИЛИТЬ сожрать? ОСИЛИТЬ не ржать над хохлами? Человек хочет поиграть. не доставило -удалил на хуй. Ебать он НЕОСИЛЯТОР. Тебе 0 лет, деб? мимокрок
>>7486668 Не могу. НЕ ОСИЛИЛ. СЛишком сложно. Как попытаться послушать альбом Киркорова. Слишком тяжёлая для меня музыка. И игра эта такая же, слишком для меня сложная.
>>7486669 Ты ёбнутый чтоли? Люди ну максимум улыбаются, если видят что-то забавное. Съеби у хуям отсюда к маме, и скажи, что она забыла тебе дать нейролептиков на ночь.
>>7486502 >Хз что это, но да, так оно и было. У одного западного стримера (DSP) просто ровно такая же хуйня на последнем боссе третьей Персоны произошла и он тильтовать начал.
Имперская гвардия продолжает проведение специальной военной операции на Кронусе.
Отступники Кровавые вороны заплатили за свое упрямство и были выброшены с Кронуса гвардейцами Первого полка освободителей. Это будет им хорошим уроком: если у тебя есть красивая блестящая броня, это еще не повод ссориться с теми, у кого есть василиски. Чтобы минимизировать потери своих гвардейцев и подавить боевой дух врага, военный губернатор Александер призвал асассинов храма Виндикар, которые уничтожали меткими выстрелами с большого расстояния хорошо вооруженных ветеранов космодесанта и терминаторов еще до того, как им удавалось вступить в бой. Характер операции не позволил задействовать тяжелые танки Бейнблейд, вместо них предпочтение было отдано более мобильным и многоцелевым танкам Леман Расс.
>>7486904 Ну за пиздинг ордена космодесанта который не был (и никогда не будет) официально признан отступническим тебя рили ничего кроме плахи не ждет.
>>7486905 К ним самим инквизиция давно приглядывается, сказано же, что гвардосы нашли много интересного на их базе. Тут, как говорится, кто первый донос написал, тот и прав.
>>7486534 Скачать ретроарч. Зарегаться на ретроачивках. >>7486362 Мне сегодня приснилось что в я тц пошел покупать какую-то залупу. На 11 этаже был стенд с денди и играми на них. Я пиздел с продавцом обсуждал картриджи которые на 99% состояли из дерьма и 1% из баттлтоадса. Так до ночи сидели потом я уснул в том же магазине. Наутро взял ручку и написал список игр, которые мне хотелось бы привезти. Там были только игры techmos про кунио-куна лол. Только чтоб были на английском все как минимум, а не японских. А потом я нарисовал огонь и деревья и они загорелись и я сжег нахуй магазин, а сам залез в лифт и пизданулся с 11 этажа.
Прошел залпом три ларки, которые новые. Ну, относительно старых.
Первая часть, как проба пера, ниче, пойдет, хоть и в конце заебали эти аборигены пидорские волнами, 6/10.
Вторая ларка заебись, понравилось, длс слабенькое, но сама история норм. В конце опять навалили кала, но 7/10 заслуженно.
Трешка, как квинтессэнция всего опыта за предыдущие части, должна была показать достойный финал, но у создателей не хватило душка ебнуть ларку в конце, за что, естественно, оценка падает до 6,5/10. Мертвый город тоже заебито, маленько даже крипово было.
В целом, серия понравилась, но залповать ее, как я, никому не рекомендую. Хотя вы все ее прошли, очевидно, уже давно. Марафонить душно.
Ларка, бля, ну супер милая, супер приятная, одно удовольствие на нее смотреть. НЯША.
>>7486912 Гвардомирок, самый популярный в нороте орден наряду с ультрамаринами, последовательно раскручиваемый с выхода самого первого довика, никогда не сольют. Жди гостей из Ордо Херетикус, правый.
>>7486925 > Ларка, бля, ну супер милая, супер приятная, одно удовольствие на нее смотреть. НЯША. Ты обязан ненавидить СЖВ-ЛГБТ ублюдков, которые из ненависти к мужчинам сделали новый облик героини, как ты смеешь получать удовольствие от неправильного внешнего вида?
>>7486925 >, но сама история норм РуZZские плахие!!! Нужно сорвать 1000 плакатов о руZZкой пропоганде! >>7486925 >Трешка Квиткссэнция говна. Если во второй части играли за кругложопую, горячую тяно то в трешке нам дали транса.
>>7486801 Ага, в общем-то планирую играть в Марио всю жизнь, пока не заебёт. Даже думал свищ купить чипированный, чтобы удобней было с дивана играть. Там вроде как с Марио ситуация лучше, чем с Зельдами. Но пока жалко 36к отдавать, торопиться тоже незачем.
>>7486956 >Ага, в общем-то планирую играть в Марио всю жизнь, пока не заебёт Ты мне напоминаешь одного долбоёба с работы. Он так же кричал перед покупкой Свитча. А после того как прошёл Зельду, кинул свой Свитч на полку и забыл о ней нахуй.
>>7486957 Зумерки не знают, но изначально Ларка была аналогом Дюка Нюкема другого пола в шортиках, с двумя пистолетами-пулемётами и с сиськами-арбузами. Теперь это унылая подшконочная чурка-ковырялка.
>>7486975 >Зумерки не знают, но изначально Ларка была аналогом Дюка Нюкема другого пола в шортиках, с двумя пистолетами-пулемётами и с сиськами-арбузами. Хуйню несешь старый. Мой батя говорил что Дюк Нукэн это плагиат игры Дум.
>>7486976 Да тебе просто в жопе свербит от того что ты командир никому не известного и ненужного 100500 зачуханского полка "боевые маслята". По канону кстати на Кронусе всех таки разъебали Кровороны, включая твой любимый зачуханский полк.
>>7486980 Да не трясись ты. Как видишь, каноны отсосали, и маслята попустили петушков. Впрочем у маринада так всегда, на словах львы толстые, а как доходит до дела, то получают пизды и бегут жаловаться. Ах да, им же придется сначала объяснить, что они вообще там делали, да и ответить за доки, которые бросили когда убегали роняя кал.
>>7486979 Дум это простое стрелялово, Дюк шёл по пути неожиданного интерактива. Ветка Дюка практически заглохла, такие игры сложно делать, для этого мозги нужны.
>>7487004 Если есть возможность играть за любую фракцию, то и похуй на канон же. Глобально одна планета общего баланса не поменяет. Играть можно за всех, значит не вижу проблемы.
Прохожу Fallout 3 на Очень сложном с отключённым интерфейсом (здоровье определяешь по сердцебиению или смотря в Пип-Бой или открыв VATS) и без фаст-тревела. Опыт очень интересный и атмосферный, но ужасная стрельба (особенно с отсутствующим прицелом) и враги-губки убивают всё наслаждения. Сейчас остановился на квесте Рейнджеров Рейли.
Параллельно прохожу Нью-Вегас на хардкоре без фаст-тревела за Мистера Хауса. Сейчас на DLC Old World Blues
Да, Ренала меня таки подмыла разок. Хп у нее отлетали на ура, но тугой струей маны в ебло она практически шотает. Может, конечно, из-за амулета Радагона. Ну и Фия думала что застала меня врасплох. А на самом деле это я ее застал! Жалко Ди, я думал он плохой. Наконец-то попал в особняк Ренни и готов лизать ее пяточки