Чёт боссы пока, конечно, ниоч. А спойлерить не хочу. Вторгался какой-то уебан с кинжалами на кровь. Я всего раз ударить успел - влетели двое, дали ему пиздян, откланялись и съебали. Оба с катанами, как мне показалось, тож на кровь. Судя по всему это топ оружие в игре?
>>7501641 Опять первый поломатый. Чудеса какие-то.
>>7501638 Давно хочу, но чёт смотрю рецепты в инете и хуйня какая-то, стрёмно. Если черканёшь рецептик (со скринчиками игры и текстом каким-нить, чтобы не оффтоп) - буду признателен.
>>7501617 Обычно тред и неделю жить может, а тут вперся зельдодаун и решил что это его личная вотчина по восхвалению божественной и лучшей кампании в мире Нинтендо, попутно обсирая все остальные. Ебало додика имеджин?
>>7501731 По ощущениям рил все школьники с дач приехали и бросились трепать наш тред как испорченную гей шлюху толпой. Просто пиздец. Щитпост на шитпосте. Такого вообще никогда не было. Я завсегдатай этих тредов много лет. Это первый раз такой прорыв конкретный. Причём непонятно с чем связанный. В вг куча генерал тредов - там можно срать не снимая штаны и шапку. Но почему-то наш тред попал под раздачу конкретно. Мб какого то шиза из дурки выпустили?
>>7501741 Трехмесячный олдэ, ты? Летом такое постоянно происходит, или если в тред втекает вниблядь. Нужно все оставить как есть, дерьмо со временем само выкатится из треда, когда ему надоест. Тут особо ловить нечего в плане внимания.
>>7501776 Да я к пиздецу давно привык. Я конкретно про набег на наш богом забытый раздел и тред. Буквально нижний интернет, нижнее некуда. Просто пизда. Завалились как в грязных сапогах за свадебный стол. Десяток тредов за пару тройку дней щитпостинга. Что блять за нахуй.
>>7501794 Хорошее было время, меня тогда с работы уволили и я летом сычевал на скопленное и установил ботву. Я за 2 недели наиграл 200 часов, я жил в ботве. До сих пор помню остров на котором у тебя отбирают оружие, кайфуй, Аноний
>>7501820 Ля ты, а я просто спидранил его с 4-мя сердечками, спланировал на бокоблина на вышке, потом быстро за сферой и лук спиздил, поставил сферу, потом хинокса забрасывал 20 минут бомбами, ибо стрелы кончились, а дальше долго стелсил за последней сферой, лучше, чем в любой части МГС потел, ибо моблин+ноль армора=пизда. Квест с полётом там прошёл хоть?
>>7501812 Лазал по деревьям, искал оружие, больших мобов наверху острова убил при помощи шарика-взрывчатки. Я залез на самый верх и скатывал шарик вниз и взрывал чертей, а они роняя кал не понимали где я
>>7501825 Прошел все на релизе на виию, только говняшку не собрал.
В первый раз я тоже стелсил и немного стрессовал, особенно когда гроза началась. Я еще тогда социально активный был и писал в твитор о своих приключениях. Типа попал на остров и стал беаром гроилзом, жарю банан и делаю лачугу. Лайков 500 собрал или звуздочек, не помню уже что там тогда было, наверное потому что пара дней после релиза, всем было интересно.
>>7501833 Конечно падал, там если память не изменяет сундук был. Я еще кайфанул от сибирских гор. Или в самом начале когда лез на плато на заснеженную гору. Ух блять, вот уж правда 10из10
>>7501829 То есть на ледяные, огненные, электрические, взрывные стрелы, на стазис, который позволяет кидать предметы во врагов с огромной силой, на бомбы прокаченный, на всё это положить? А, ну и ещё на то, что упавшие деревья врагам урон наносят.
>>7501831 Мань, в сосоулсах удовольствие от процесса получаешь только от маленького количества билдов, если ты не садо-мазо, в сосоулсе ноль интерактива, кроме разве что разбивания бочек, удара в спину(Хотя это и в Зельде есть, луль) и открытия дверей(С помощью рычагов также).
>>7501840 Я помню как в одном механизме, ну которые огромные и ходячие, проебал где-то электрический шарик чтобы открыть дверь, а нужно было собрать 2 таких шарика. Так я не растерялся и начал выкидывать из инвентаря железное оружие чтобы сделать электрическую цепь через всю комнату чтобы пройти дальше, 10из10 хоспади
>>7501843 Так в игре топ-реализм, который даже РДР в некоторых местах за щеку надаёт, к примеры, ты можешь поднять оружие над собой в пустыне и не умереть из-за тени, создаваемой этим оружием
>>7501847 Да во все популярное точно поиграл, я вию на релизе купил, выглядела она интересно. И в целом была удобной, перед сном с планшета поиграть и положить рядом.
Кстати, какие у кого самые неприятные шрайны были? Я отлично запомнил только один шрайн - где нужно стазис камень правильно кинуть три раза между препятствий. Внутри вроде не было двуручного оружия, а мечом не хватало силы удара. Кажется я даже ругался матом во время его прохождения.
>>7501854 Весело хоть с ботом, поч друга не позвать в ко-оп, если это лецензии? Если будешь играть в 6ую, то без живого игрока в 100 раз нуднее 5-ки будет
>>7501860 Шрайн с крутящимся огромным шаром, которые нужно было крутить геймпадом чтобы открылся дырка чтобы туда выстрелить, а у меня блять геймпад был от бокса360. Но я даже из этой ситуации вышел, стрелял по области взрывными болтами и таки ударной волной попал по кнопке
>>7501858 Это боль >>7501860 >шрайны были Да все приятные на самом деле, ибо гироскоп-есть, а значит остальные на мозг+сейчас давно есть гайды по каждому. Хотя мне не очень понравился шрайн, где нужно забить в лунку шар с помощью выдававшегося двуруча.
Нужно радоваться, что они просто оригинальные и их из-за этого интересно проходить
>>7501861 >поч друга не позвать в ко-оп, если это лецензии? Ни у кого из друзей нет купленой игры, да и не так у меня много времени, чтобы играть. >Если будешь играть в 6ую В нее тоже собирался
>>7501616 На мастермоде зельда дает просраться не хуже демонсолсов там мобы если не получают урон небольшой промежуток времени начинают постепенно хилятся, в итоге нужно как думгай бежать в клозкомбат и бить по отдельности каждого до смерти, остальных приходится то фризить то бомбой отбрасывать то молотом раскрученным раскидывать и сразу добивать всех раненых, а то никаких хилок не хватит, сразу всех по чуть чуть ранить и победить не выходит, при этом еще почти сразу все мобы более элитные и сильнее бьют, имеют элементальное мощное оружие, но это плюс, потому что ты его себе забираешь, и ресов вроде с них больше рарных падает, можно зелья на бафы очень долгие делать а еще есть по миру летающие платформы с мобами дополнительные
Если босы на обычном уровне это детский сад, что даже не успевают на второй фазе мувсет показать, то на мастермоде ебут как в секиро и проверяют на прочность +
>>7501878 Ну как знаешь, но сейчас его используют активнее, хотя я где-то как-то слышал, что можно настроить такой геймпад через третий прогиб Аллаха, но это совсем другая история
>>7501880 Странно >>7501882 Сколько раз Левры пизды давали и стоит ли играть на мастер-моде, чтобы лучше проникнуться атмосферой игры или это как уровень сложности "Акума" в Ивил Визин, который тупо для задротов и ничего не даёт
Как заставить себя пройти Дум Этернал? Абсолютно детская, пресная, унылая хуйня, оружие без импакта, локи-лабиринты, СБОР КЛЮЧИКОВ, еще и уёбищный платформер всюду пихают
>>7501885 Лервы на мастермоде это эндгейм когда ты уже раскачался на кучу сердец и стамины собрал топ бронь и только разве что ганона не зарубил
Стоит играть на ММ если ванильная зельда кажется слишком легкой и тебя напрягает, меня вот после солсов напрягало ну или для второго прохождения еще на ММ варка зелий перед боями мастхев, чувствуешь себя настоящим книжным ведьмаком, потому что перед серьезной зарубой нужно заранее закидыватсья всякими аналогами ласточек и прочими бафами, чтоб хоть дольку преимущества выиграть
но опять же на ММ со всех врагов сыпется сильное оружие, то поджигающее то электро, но и они тебя им могут огреть три гоблина и один издали с луком это прям в лоб непобедимы, всегда нужно планировать бой, а не ипровизировать находу, не рискуя проиграть мне вобщем очень понравился режим, это не просто накрученный урон и хп как у других игр, тут японский подход, жаль мир еще не отзеркаленый
Заебали блять срать столько в треде, поспать уходишь, а уже нулёвый тред засрали и новый наполовину тоже.
>>7501755 Дропнул когда спустился с обученческой локации. Уже на ней меня доебал унылый юбисофт-геймплей. Взяли типичный ассасин, добавили пару фишечек с физоном и считают что этого достаточно. Сорян, но у меня уже слишком много опыта в играх чтобы это могло увлечь.
>>7501898 >Как заставить себя пройти Дум Этернал? Если тебе не интересно играть по правилам игры, то нет смысла пыжиться над ней, кайфа не получишь. Там всё сделано так чтобы ты разбирал противников и прыгал по аренке по сценарию разрабов, и если тебе что-то в их уравнении не нравится, то ты тупа выпадаешь из струи. Кроме геймплея там ничего нет и если он не заходит, то дропай.
>>7501908 Ты и есть нихуя >>7501909 >Сорян, но у меня уже слишком много опыта в играх чтобы это могло увлечь. Назови игру, которая тебя увлекает в последнее время, пожалуйста, может я тоже в неё захочу сыграть >>7501912 Чмондель, что значит "вниманиеблядский", если это тред, где делятся впечатлениями и историями, ты ебанашка? Или если в треде обсуждают не твой любимый кал, то "РЯЯЯ ТРЕД ДЛЯ ВНИМАНИЕБЛЯДЕЙ РЯЯЯЯЯ"
>>7501914 Слыш, кал, который в Дерьмака играет, ты не охуел так с отцом базарить? Значит так, снимай штаны и ложись в прихожей, я приду-чтоб таким и остался, тьфу, уёбок
>>7501920 >>7501922 ШКЕТ ХУЕВ ТЫ КАК ТОТ СКРЫТЫЙ ПИДОР, КОТОРЫЙ ОПАСАЕТСЯ, ЧТО В НЕМ ПИДОРА СЪДЕТЕКТЯТ И ОРЁТ - ВОКРУГ ОДНИ ПИДОРЫ, ТОЛЬКО ДЕРЬМАК. ВОТ Я ТЕБЯ И РАСКУСИЛ, ДЕРЬМАЧОК.
>>7501928 Мань, если ты очень не хочешь говорить о том, что ты копрофил, то бишь любишь третьего дерьмачка, то это нормально, мы уважаем копрофилов, /v/, хули.
>>7501905 Тот же мир, но его зеркальная версия, когда гора была слева становится справа кажется это мелочь, но при втором прохождении немножко мозг ломается потому что все маршруты которые ты помнишь оказываются зеркальными и есть эффект новизны
>>7501955 Звучит как версия Твайлайт Принцесс для Вии, когда версию с Геймкуба отрезкалили, ибо Линк до Твайлайта был левшой, а большинство людей-правши, ну и чтобы всем было проще махать мечом-вот.
>>7501976 А асасинчики и гейщит уже не вайбл? Ссу тебе на пятак пссссс.
Space Channel 5
Аноним27/07/22 Срд 21:17:18№7501985145
Так и думал, что будет такой босс, для которого нужно нажимать противоположную сторону (вправо вместо влево и т.д.), и к этому легко привыкнуть, но именно на босса дают 3 хп всего, так что даже с 80-процентным рейтингом моё шоу отменяют... Пздц охуели! Придётся дрочить этот момент, пока не произойдёт чудо и у меня не получится его комбухи с непонятным размером повторять.
Зато спас Майкла Джексона, один раз даже получилось сделать РАЙТ ЧУ-ЧУ-ЧУ-ЧУ-ЧУ ЛЕФТ ЧУ-ЧУ-ЧУ-ЧУ-ЧУ АП-ЧУ, так что прогресс есть, победа близко.
>>7501909 >пару фишечек Лол, там очень много физики проработано, как в лучших коридорных имерсивсимах например дождь дает кучу эффектов - тушит огонь, осложняет паркур, но зато гасит шум и стелс проще гроза создает риск удара молнии но также молнии бьют и врагов, им можно кинуть железный меч они подберут и будут убиты молнией палку можно поджечь и она дает больше урона, но постепенно сгорает бомбы нехило так расшвыривают врагов и можно их на изи сбросить если на высоте сражаешься, если моб стал в лужу удар эелктрооружием или элекстрелой нанесет двойной урон
такого убикала и близко нет, там игры это отдельные модули, которые не пересекаются, модуль паркур с модулем погода никак не взаимодействет, паркрур в любую погоду не меняется, также и с боевкой, она не меняется ни в дождь ни в снег в вальгале даже ходьба не меняется в сугробах
>>7501988 Кому ты объясняешь? Это жирнич ебучий, ему хоть в 7к слов доклад высри про то, что Зельда 2017-это если не игра десятилетия, то как минимум игра года и лучший иммёрсив в опен-ворлде за последние лет 20 наверное, то он всё равно скажет "Плагиат гейшита"
>>7501989 Вот это потеря, да, что в игре, которая имеет охуевший бюджет проработка мира на уровне индусов-погромиство, которым дали просто дохуя денег, готовый движок и моделки и разрешили контрл-ц+контрл-в пользоваться в редакторе местности
>>7502010 Ну тут буквально два зельдадауна, которые устроили голландский штурвал на три дня и почему-то все никак не съебут обратно в свое цг, и весь остальной тред, уринирующий лица предыдущей группы.
>>7502017 Один да, я сам его заметил, но скрин-то явно другой человек, а про остров отписалось несколько и по-разному. Должно быть просто хейтер соулсов
>>7502014 То есть лучше пусть будет, чтобы тред вернулся к 5 постов в день с описанием хуйни, вроде Дивинити, Фоллаут НВ и прочего попсового говна, которое обсосали в первый год выхода/сейчас обсасывает кому не лень каждый.
Ну уж нет, я после такого из таких тредов вообще не выхожу, чем дальше-тем лучше и смешнее
>>7502025 > То есть лучше пусть будет, чтобы тред вернулся к 5 постов в день Дадада именно, "мимо рандомный" зельдадаун. Срущие по кд скриншотиками с одним словом приписки дауны тут никогда не котировались, и ваши типа обсуждения охуительных механик горения и прочего дерьма никому кроме вас читать не интересно. Съебите нахуй с треда ебать друг друга в жопы в цг.
>>7501965 >>7501966 >>7501967 НИЧТОЖНЫЕ ДЕРЬМАКИ, ПЫЖИТЕСЬ И ТРЯСЁТЕСЬ, ПРИКРЕПЛЯЕТЕ БОЕВЫЕ КОРТИНОЧКИ И ВЕБЕМКИ НЕВПОПАД. Я ЖЕ УНИЧТОЖАЮ ВАС ОДНИМИ ЛИШЬ БУКВАМИ, АХАХА НЕДОНОСКИ, ГОВНОСОСЫ, ДЕРЬМАКОФИЛЫ, ЖРИТЕ ПОЛЬСКОЕ ДЕРЬМО И ЖРИТЕ И ПОДАВИТЕСЬ ИМ. ПРЕЗРЕНИЕ. >ПОХУЙ АГА ПОХУЙ, ТАК ПОХУЙ, ЧТО ТЫ НЕ МОЖЕШЬ НЕ ТРЯСТИСЬ.
>>7501988 >Лол, там очень много физики проработано, как в лучших коридорных имерсивсимах >например дождь дает кучу эффектов - тушит огонь, осложняет паркур, но зато гасит шум и стелс проще >гроза создает риск удара молнии но также молнии бьют и врагов, им можно кинуть железный меч они подберут и будут убиты молнией >палку можно поджечь и она дает больше урона, но постепенно сгорает >бомбы нехило так расшвыривают врагов и можно их на изи сбросить если на высоте сражаешься, если моб стал в лужу удар эелктрооружием или элекстрелой нанесет двойной урон Вау! Похуй. >такого убикала и близко нет Юбикал на то и кал что кал. Но ты сам помнишь что вообще происходит на плато или как та первая локация называлась? Тупа ходишь чистишь говно на карте. Тупа ебучее уныние и вот эта "проработка" не спасает.
>>7501990 Кидалт не может сидеть спокойно когда у другого человека иное мнение, надо обязательно оскорбить.
>>7502025 >попсового говна, которое обсосали в первый год выхода А про ботву в 2017 не визжали из каждого утюга? Оно уже всех эмоционально заебало не меньше чем скайрим. >лучше пусть будет Дивинити, Фоллаут НВ Да. Там предметно больше можно обсудить чем в симпл-димпле от нинтенды.
>>7502051 >Похуй Вот аргумент на всё? Лучший иммерсив? Похуй Лучший опен-ворлд? Похуй Интересно исследовать в отличие от говна с вопросиками? Похуй > Тупа ходишь чистишь говно на карте. А в каких опенворлдах не так, чмонь? >Кидалт не может сидеть спокойно когда у другого человека иное мнение, надо обязательно оскорбить. Что ты несёшь, додик? Если бы ты просто сказал, "Мне не нравится Зельда потому что..." и объективные причины, например: Отсутствие сюжета как такового, мультяшная графика, неинтересный сеттинг для меня и тд, то нет вопросов. >А про ботву в 2017 не визжали из каждого утюга? Оно уже всех эмоционально заебало не меньше чем скайрим. Визжали только купленные блоггеры, но это один из немногих раз-, когда рекламировали не говно >Да. Там предметно больше можно обсудить чем в симпл-димпле от нинтенды. Чмонька, Чмовегас обсудил даже бомж без языка, а Хуинити скучная в рамках того, что всё затянется к тому, "КТО ТОП ТЯН ДИВИНИТИ" и "МОЙ БИЛД ПИЗЖЕ, НЕТ МОЙ", кому это говно может быть интересно, если там даже приключения линейные до жути и не надо мне срать про разные выходы из тюрьмы, это 1 ра зтакая вариантивность
>>7502066 Что несёшь-то? Причём здесь "Читать научись"? >>7502068 Мань, ты знаешь, что игры от кино отличает возможность взаимодействия с окружающим миром?
>>7502070 Долбоебик, если ты играешь на мастер-моды, то без стрел к тебе просто подойдут с разных сторон и отпиздят, это тебе не отссоссины, гытыа и рдр, где все тупые, а ты 1 умный
>>7502081 Назови аналог Зельде, пожалуйста. Опенворлд с топ-иммерсивностью с изучением интересного мира и испытаниями для игрока. На эту завяку очень слабо, но тянет только РДР 2, который я прошёл, но держаться долго в нём я не желаю
>>7502089 Долбоеб, если у тебя ума хватает только на такие вспуки, то не пиши ничего больше, убогий, аналог Зельде ты не предложил, хотя я всеми фибрами души чувствовал, что скажут "Готика" или "Фоллаут", так любят этим говном затыкать все дыры в плане сюжета, геймплея и опенворлда
>>7502097 Донатный кал, иммерсивность нулевая, воздействие стихий на уровне "Камень-Ножницы-Бумага" для детей, анимешные комбинации и ебаный гринд В Зельде, кст, гринд нахуй не нужен и всё добывается в процессе и всегда хаватает
>>7502103 >иммерсивность нулевая Значит ты не играл. Более того в гейщите ты реально пользуешься иммерсивностью, а в зельде дальше стартовой локации ни одно дерево не срубишь и камень не скинешь.
>>7502111 >ни одно дерево не срубишь и камень не скинешь. Ты что, ебанутый? Дальше говорить нет смысла, всё с точностью, да наоборот. На моей памяти только гига-пальмы на юге карты не рубятся. Там даже отдельно камни лежат, чтобы их скатывать и кидаться ими, про маленькие камни, под которым может быть кучу всего я вообще молчу
>>7502077 >>7502088 Набор слов которые не соответствуют действительности. А после оскорблений я с тобой дискутировать не собираюсь. Иди дальше свои цветные кубики перемещай и называй это топ игрой.
>>7502111 >в зельде дальше стартовой локации ни одно дерево не срубишь и камень не скинешь Нахуй так прикладывать? У него же мозг взорвётся когда он упоймёт что набор гиммиков именуемый им иммерсивностью по факту в говногриндилке от нинтенды и не нужен.
>>7502118 Никакого аналога Зельде..? И да, манька, ты такая же ебанашка как и твой протык->>7502111 Там все деревья рубятся и камни кидаются, поднимаются и толкаются кроме очень редких случаев, когда деревья и камни большие слишком и по ним видно, что они не ломаются.
И да, в сравнении со всеми вышедшими играми-это эталонная игра в плане опенворлда и по взаимодействию с ним
>>7502123 Просто всякие сосоулсо-маньки пиздят про вариативность душ >>7502129 То есть там нельзя срубить деревья, заморозить воду, кидаться камнями, поджигать траву и так далее? Ну, шизику виднее
>>7502131 Эм, как бы это просто реалистичная возможность, но ты можешь сломать дерево, остановить во времени, ударить по нему со всей силы и оно отлетит во врага, снеся его с ног, хоть 1 игру с такими же возможностями покажешь или на уровне, когда сразу несколько фич игры комбинятся
>>7502137 То есть дрова, которые мы получаем, когда взрываем полена мы для розжига костров не используем, которые нужны, чтобы готовить простейшие блюда и ждать, а то, что я написал про выстрел поленом-это тоже похуй.>>7502139
>>7502142 Дурачок, ты можешь либо забраться на холм голыми руками, лоби сделать башню изо льда и так запрыгнуть, либо зажечь траву под собой и взлететь на горячем воздухе, либо на бомбе подлететь, это иммерсивность. Я могу кучей способов 1 цель достичь
>>7502143 Бля, ну ты чего так прикладываешь. Ему нужно в день 4 повторяющихся квеста закрыть, убить боссов, собрать растения для прокачки, сходить в одинаковые дажнжи сотый раз и бог знает что еще.
>>7502148 Нет, не именно что "НАЖМИ "ИКС", ЧТОБ КИНУТЬ ХУЙНЮ ВО ВРАГА", а чтобы ты несколько фич игры использовал в единой конструкции для своего блага
>>7502143 Да всем этим никто не пользуется представь себе. А еще охуенная иммерсивность обожает заканчиваться на некторх моментах итпо невозможности срубить домик на дереве гоблинов
>>7502154 Да НИКТО НЕ ПОЛЬЗУЕТСЯ, стримеры этим врагов убивают, сам до этого додумываешься, чтобы не тратить хп на врагов, а выходит, что никому НАХУЙ НЕ НУЖОН, понимаю, понимаю, ну, в гейшите пользуются абсолютно всеми персонажами, а не имбовыми 5-тизвёздочными, да-да-да-да. >срубить домик на дереве гоблинов Мань, да если бы хотя бы те же отссоссины стояли хотя бы на ступень ниже зельды по взаимодействию с миром, я бы даже и не думал Зельду так возвышать, увы, пока что 90% игр даже рядом не стояли с Зельдой по интересу в эксплоринге том же
>>7502149 > это иммерсивность. >Я могу кучей способов 1 цель достичь Пиздос, блять, дожили, этот БРЕД с ютюба про определение иммерсив-симов таки попал кому-то в голову. >>7502153 Да халфа, ёпт. Подтянул хлам — раз. Бросил — два.
К высеру на про Халву скажу следующее, что у тебя есть огромнейший спектр оружия, которое в основе своей и нужно для убийства врагов, это тупо интереснее, чем кидаться вещами даже с около-реалистичной физикой.
В Зельде же этот процесс интересней с точки зрения того, что ты комбинируешь фичи игры и от этого результат в первые разы поражает, ибо ты никогда такого не видел. В Халве же поднял-выстрелил, весело-пиздец
>>7502164 Еще спидранеров всопмни, а 99% игроков этим не пользуются. И в гейщит ты не играл и нихуя не знаешь. Короче нинтендосекстанты реально больные люди на всю голову, ни дай бог их святую корову принизить
>>7502178 Спидранерские штуки в Ботве почти не используются за парой удобных исключений, таких как бомб-джамп, который в принципе полезный с точки зрения быстрого перемещения и этим пользуются люди.
Давай, долбоеб, расскажи мне про ИММЕРСИВНЫЙ МИР ГЕЙШИТА и КАК ЕГО ИНТЕРЕСНО ИЗУЧАТЬ
>>7501611 (OP) Поиграл в пробный майнкрафт чет не понял популярности игры, гринд ресов, хз когда станет интересно, боевка просто кал калицкий подбежал и кликай весело нет визуал вроде норм, но эти кубы размером с кулак, словно в пиксельное инди говно играешь, но в триде почему нельзя их сгладить шейдером, почему модельки всратые и анимации, в рекламе анимации моделек как упиксар гибкие, а в игре буратины от третьего лица неиграбельна
понимаю ее популярнось 10 лет назад, но сейчас выживачей с графоном и лучшим геймплеем в разы больше, это как в гта3 играть когда любой опенворд лучше никакие моды майн не исправят
>>7502180 Я уже понял, что ты долбоеб и тебе нечего обяснять. Сам поиграешь как-нибудь и поймешь, а не будешь просто в пустоту пердеть. Можешь что-нибудь в ответ кудахнуть
>>7502193 Причины популярности Майнкрафта по моему мнению: 1. Не требует мощного железа 2. Мультяшная графика 3. Свобода, одна из лучших до сих пор из видеоигр 4. Онлайн-Составляющая 5. Моддинг сообщество 6. Постоянные апдейты от Майков(Это сейчас)
>>7502205 Я не уверен на счет основной. Просто аудитория слишком широкая, шире чем у других не мобильных игр. Но велп, те что ты написал определенно аудитория геншина.
>>7502174 >inb4: Сейчас бы верить Википедии Неиронично так, они эту бредятину известно откуда списали. Ебать, "игра с возможностями". А как тогда назвать игру без возможностей? Да знамо как — кинцом. Это позорное определение — то, что должно быть в ЛЮБОЙ игре по определению ИГРЫ. А мемёрсив симы — таки другое.
>>7502174 >что ты комбинируешь фичи игры и от этого результат в первые разы поражает, ибо ты никогда такого не видел. Ну то есть один раз бревном уебал — и слюней счастья на всю последующую игру хватает, ясно.
>>7502226 Не нужно нести хуйню, додик, это прекрасный способ пиздить лоулевельных созданий без затраты кучи ресурсов, таких как время, хп и прочность оружия
>>7502225 Сейчас к этому придём. А под нынешнее определение даже Thief слабо подходит. Для начала давай разберёмся с "иммерсивностью" и "интерактивностью". Я думаю, со следующими определениями согласятся все: ИНТЕРАКТИВНОСТЬ (от слова "interact", взаимодействие) — это, внезапно, обилие ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ между частями игры. ИММЕРСИВНОСТЬ (от слова "immersion", погружение) — это то, насколько ты ПОГРУЖЁН в игру, насколько ты её с жизнью путаешь. Кто не согласен — возражайте.
>>7502236 Окей, давай тогда с твоей стороны, в Зельде 2017 ты полностью погружен в игру, т.к по факту сюжет в ней почти осуствует, что позволяет даже новичку, который никогда не играл ни в одну часть Легенды о Зельде чувствовать себя как дома. В этой игре персонажи ведут себя как в фентези-средневековье с очень лёгким японским колоритом, а не в Дерьмаке, в котором в 13-ом веке какого-то хуя все глав-герои общаются как персонажи из 20 или 21 века, что как лично я считаю-рушит абсолютно всю атмосферу игры, в отличие от Зельды, где персонажи никак не выходят из роли, а т.к ГГ-это молчун ещё до того, как это стало мейнстримом, то ты ещё лучше себя ассоциируешь с гг, живя им, а не собой, играя за болванчика с придуманными историями и причинами
>>7502239 Нет, доджи их лазеры щитом, это не так сложно, могу сказать, что когда красный луч исчезает и выстрел уже непосредственно производится, то нажми парируй выстрел и он отлетит ему прямо в ебало+если юзать голубые энерго-щиты стражей, то луч отлетит сам(Пробовал только на мини-стражах, но попробовать тебе тоже стоит). Надеюсь, как парировать в Зельде, ты сам научился
>>7502128 Ты даже не понял что тебе сказали. Никто не говорил что деревья нельзя срубить. Тебе сказали блять, сынидзе, что тебе этого делать не нужно и ты этим скорее всего кроме первых пару раз в ходе обучения и не воспользуешься. Загугли что такое гиммик и поймёшь что ботва из гиммиков этих и состоит. Давай блять, выдумай ещё хуйни и поспорь с ней, а мы посмеёмся. >вот в моей любимой игре можно засунуть себе палку в уретру, дайте мне аналог
>>7502265 Понимаешь, когда одну из лучших игр прошлого десятилетия сравнивают с донатной китайской копией, то нужно доказывать быдлу, что оно не право, что я успешно делаю на протяжении нескольких тредов.
И да, запости свою игру, тебе прилетят юшки, все довольны не так ли?
>>7502271 >сравнивают с донатной китайской копией Так это пиздюки сельские до инета дорвались, остальные скорее всего помнят что такое made in china и чем отличается от нормального товара
>>7502268 Долбоеб, мне чётким текстом говорили, что деревья рубить нельзя, потом, что на Плато нельзя, сейчас, что просто НИНУЖНО.
К слову про гиммик, мань, если гиммик продаёт игру уровня ебаный кот в игрушке Стрей на пикриле>>7502256, то это хуета, но когда в игре куча гиммиков с которыми работали и которые реально работают, а не создают фон, то это хорошо и даже прекрасно.
И да, если всякие пидорашки воняют, что им не нравится Зельда, пусть предложат мне её аналог, пынямаишь?
>>7502277 > кот > гиммик Ее бы и без кота купили, пчел, она на презентации сони ведь изначально была - можно было бы добавить свинособаку например и ее все равно бы купили
>>7502286 >то нихуя бы не купило ТАК МНОГО и не пиарло бы А я думаю что купили бы, т.к. помимо кота там еще киберпук есть в отличии от игры с одноименным названием
>>7502288 Ну вот есть Deathloop, а там и кровяка, и стреляка, и со временем и его воздействием игра, ещё и от создателей Дишонореда и Дарк Миссаи, кто-то её помнит? А это игра 2021,к слову
>>7502193 Игруха шикарна, в 2009-2010 вкатывался, очень понравилось что по миру можно не просто перемещаться, но и изменять его под себя. Строил какие-то подземные хуйни, пирамиду. Потом по скайпу показал другу свои высеры, он расхвалил и сказал что мне надо в мультиплеер играть. Так и начался мой путь в майнкампфе. Свои поселения на серверах, потом свой сервер который даже окупался и приносил прибыль на добровольных (!) пожертвованиях, ибо он был пиздатый и люди таким образом нас благодарили.
Ну а игра пиздата и по сей день, триллионы модов, в том числе графические шейдеры для графодрочеров вроде тебя. Самая главная фишка игры для меня это то что она предлагает для творчества. Я столько идей там воплотил, столько всего построил. Наверное если ты не творческая личность, то тебе правда будет тяжело понять. Будешь бегать и палкой пауков бить.
>>7502286 Ну и в конце концов это просто игорь который ты играешь как раньше и заканчиваешь за вечер, без лишней хуйни вроде дрочева вышечек по 100+ часов и сбора 228 видов коллектиблов по карте
>>7502301 Ну там игры высраны уже с расчетом на то что ты будешь этим заниматься, я уже реально соскучился по коридорным шутанам который ты просто доигрываешь и идешь в следующий а не дрочишь охоту/крафт/коллектиблы и еще кучу говна половина из которого миссабл
>>7502302 Не нашли бы, у аркейнов очень нишевые игры Я бы не сказал что дизоноред был каким то слишком популярым и тем более прей, который даже мне показался пиздец каким душным и скучным
>>7502297 При этом там есть подай-принеси побочки за которые дают значок что ты дурачок. Даже в такую микро-игру умудрились подобный кал вставить, ммм.
Так, срочный вопрос по зельде, значит сделал я чудище - ящерицу на вулкане, мне дали защиту, все охуенно, вот только активируется она на ту же кнопку что и щит, в чем прикол? Это вроде ультимативная хуйня должна быть в экстренных ситуациях, а в итоге ее сбивает любой лошок просто когда я щитом хочу прикрыться, я чет не понял или это так и должно быть?
Высералы по 3 слова за пост + картинка (опционально), идите нахуй в телеграм или дискорд конфу блять. Из-за вас на тред три целых хуй десятых интересных постов, сплошное односложное мычание. Превратили блять тред в аналог голосовых сообщений ёб вашу мать.
>>7502321 Смотри, анон, тут как работает: Когда ты эту способность заюзал, то она уходит на КД и ты можешь нормально парировать и тд, но когда она перезаряжается, то в любом случае на кнопку щита у тебя будет защитное поле.
Вкратце: Проёбывай поле на удары, которые ты не можешь додждить и потом будет тебе обычный щит, добра тебе
>>7502332 Так смысла нет, это все равно что мифа бы юзалась не на смерть линка , а вообще на любой удар, бред какой-то. Это вроде суперспособности, но я из за нее щитом не могу пользоваться, как то тупо по моему, думал я чет не въехал, а тут реально походу так и есть, минус игре за это, ладно бы перезарядка была быстрая, а то это на лошеов тратиться, потом полчаса перезаряжается, а я за это время на левра наткнулся, какая то бесполезная штука
>>7502315 >>7502316 Я перестал как то юзать, потому что смысла особо не увидел, варю только на хп блюда, остальное какой-то минимальный баф дает. Вот у меня полный сет скрытности, мне смысла нет пить зелье скрытности или оно еще как то помогает?
>>7502342 Блет, анон, так уклонятся же тебе никто не защищает, это же тебе только в плюс, сам подумай: Ты зажал щит, отпрыгиваешь от врага, если получилось-пиздишь в замедле, нет-слил щит и ничего не было+если у тебя есть ДЛС, то там ты можешь апнуть способность и она может два раза подряд работать или что-то в этом роде
>>7502347 Тип, варишь просто на хп, даже не на желтые сердечки? Лол. Я варю только на сердечки и на выносливость, ибо костюмы есть уже и так. А зелье скрытности нужно, если у тебя нету сыта скрытности, дурилка картонная, не все же сразу бегут в Какарико в магазин и скупают сет.
Этим и сасная Зельда, не знал, что там есть сет? Вари зелья. Есть сет-вари и ПРОДАВАЙ зелья.
>>7502367 Зря ты так, гораздо лучше уклонятся от бокоблинов и моблинов и избивать их в замедле, впрочем, анончег, не жалуйся, способность хорошая, если знаешь как применять, а если нет, то тоже неплохая, ибо тебя могут просто долбануть так, что щит не поможет
>>7502247 Простите за задержку, я в других нитях полемировал. Контртезисы. 1) Наличие т.н. "иммерсивности" ещё вовсе не значит, что игра — т.н. "иммёрсив сим". 2) Качества "иммерсивность" и "интерактивность" не то что бы сильно друг к другу привязаны. 3) В ботве иммерсивность так себе, а сюжет не отсутствует, нет. Вот если б его действительно не было — было бы лучше, а так там ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ сюжет. Пара фраз, пара фактов — и ощущения от мира ухудшаются миллионкратно. 4) Предыстория погружалову не вредит. Молчаливый же герой в мире наделённых речью — это вообще нелепость. 5) Так, ну ведьмака я не проходил, но судя по НАРЕЗКАМ СМЕШНЫХ МАТЮКОВ речь там сочная и к месту. Если ты хотел всяких особо забористых архаизмов в речи — так ты ж их своим современным ухом будешь воспринимать как нечто древнее, а в игре-то персонаж с СОВРЕМЕННИКАМИ общается. Потому же и в фильме "Андрей Рублёв" на современном русском говорят.
>>7502354 Ну, мяса то дохуя скапливается, я хуярю всех зверей кого по быстрому можно ебнуть мимопробегая, потом жарю топовое мясо и вот его хавал, на стамину тоже варю, а вот атака/защита хуйня какая то, может надо пиздатые варить, тогда будет ощущаться
Эта игра издевается надо мной... У босса какие-то слишком неочевидные ритмы, обосраться очень легко с тремя хп-шками (по сути есть шанс правильно решить только первые и вторые последовательности, дальше жесть какая-то неочевидная). Надеюсь, завтра высплюсь и перетанцую его, нах.
>>7502372 Тебе чем-то не нравятся диалоги с местными жителями или кат-сцены при победе над чудищами или что? Если геймер играет в такую игру, что необходимо знать сюжет, чтобы логика повествования была, как в МГС 4, например, то это хуже, чем когда игра говорит "Не волнуйся, что ты не знаешь сюжета, просто играй и всё будет ясно."
Понимаешь, в 13-ом веке никто не говорил "Ебать" и тд, это позорище, посмотри на Пилларс оф Этёрнити, вот эталон речи в сеттинге того времени, и да, речь, богатая матом не всегда богата просто.
И да, в видеоигре про фентези-сеттинг гораздо проще создать нужные диалоги для аутентичности, понятные юзеру, чем такие диалоги, которые к любой игре можно приделать и ничего не изменится
>>7502400 Гейшитка, спок, сейчас бы выёбываться графоном в игре, в которой ты долбишь одинаковые данжи и донатишь на новых персонажей+маркеры в каждой жопе
>>7502399 >Понимаешь, в 13-ом веке никто не говорил "Ебать" Придётся тебя немножко разочаровать. >Тебе чем-то не нравятся диалоги с местными жителями или кат-сцены при победе над чудищами или что? Мне категорически не нравится тот факт, что чуть ли не все примечательности Хирула — это построенные предтечами СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТЕБЯ качалочки. Буквально не мир, а детская площадка.
>>7502424 >Мне категорически не нравится тот факт, что чуть ли не все примечательности Хирула — это построенные предтечами СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТЕБЯ качалочки. Буквально не мир, а детская площадка. Ну да, они и построены для прокачки героев. А теперь расскажи нам, в какой игре не так? И чем плохи качалочки для героя? Качалочки для героев люберцов чот неплохо так работали
>>7502329 Проблема не в картинках, а в том что вы не хотите подумать над тем что хотите сказать и просто пукаете друг на друга пустыми фразами. Нет бы сесть, вдумчиво написать внятный пост. Но это же так сложно и клиповое мышление не позволяет. Вместо интересных телег и впечатлений от игр, тут просто тухлый чатик. Нормальные аноны зайдут и не захотят постить, потому что их пост утонет в этих помоях.
>>7502424 Не, ну если тебе не нравится, что в одной из самых фентезийных игр про "Герой спасает принцессу" есть факт, что все подземелья нужны для того, чтобы герой доказал, что он герой, то я не понимаю, что ты вообще хочешь от такой игры?
И да, что значит "все примечательности?" То есть ты дохуя на конюшне или руинах раскачаешься или что ты хотел этим сказать? Ты вообще про весь ХАЙрул или только про святилища
>>7502428 >>7502430 Вы чё, угораете? Не видите разницы? Как устроено нормальное приключение: Герой отправляется во ВРАЖДЕБНОЕ, в ОПАСНОЕ, в НЕИЗВЕСТНОЕ, в ЗАГАДОЧНОЕ, но справляется со всем — благодаря СВОЕЙ охуенности. А что у нас в ботве вместо этого: Враждебности? Нету. Враждебность уровня училки на контрольной. Умысел-то такой, чтоб Линк справился, никто не пытается всерьёз его захуярить. То есть настоящей опасности нет, максимум — бытовой травматизм. Неизвестность, загадочность — от них не следа. Заведения одинаковы, а их функция излагается в лоб и сразу. Даже охуенность не своя — ты пешка в чужой педагогической поэме.
В каком же фэнтези не так? Да во всех не так, там герои доказывают себя НА САМОМ ДЕЛЕ, а не в лабораторно подстроенных условиях. Ну как максимум — они могут в гладиаторских боях попиздиться, да и даже так там начинается круговорот настоящих страстей — невольничество, подставные матчи, охуенные ставки и всё такое.
>>7502456 Зельда-это няшная японская сказка по европейский манер, которая не пытается быть СЮРЬЙЗНАЙ как какой-то Элден Ринг, который тебя раком ставит, а потом в него играть не хочется, потому что хуй знает, куда тебя Шизодзаки переместит после следующего сундука с говном в нутри. В Зельде мир больше, чем в Дерьмаке 3 в 2 раза и его интересно изучать из-за кучи биомов и мест, которые найти можно, только если ты реально исследуешь, а не тупо бегаешь.
В Зельду просто приятно возвращаться из-за ламповости и несерьёзности, сказочности, в Элден Ринг же не хочется из-за боязни, что отпиздят, а в Дерьмака, потому что скачки на лошади-это пизда, а деревни в разы, в разы картоннее, чем в Зельде
>>7502472 Я в зельду на релизе неделю играл, один раз даже не ополаскивался. Вот настолько меня затянуло. 100 часов за 7 дней, больше я возможно только в какую-нибудь фф14 играл.
>>7502469 > интересно изучать из-за кучи биомов и мест, которые найти можно, только если ты реально исследуешь, а не тупо бегаешь. Натыкаться в большинстве случаев на очередной ХРАМ неприятно, мягко говоря. Святилища — половник дёгтя в вашем медовом высере.
>>7502479 Мне неприятно натыкаться в дерьмаке на очередную заставу бандитов, гнездо "тварь-нейм" и скрытое сокровище, так же как и неприятно натыкаться на скучных ворлд-боссов в Элден Ринге, привожу я их в пример, потому что их сравнивают с Зельдой
>>7502472 Вот что значит быть настоящим долбоебом, который становится зависим от одной игры и не может переключить внимание на что-нибудь ещё, пздц, мне в одну игру дольше 3-х часов играть неинтересно, а он долбоеб такой...
>>7502487 >и это не только шрайны и короки Ах ну да, у вас там родничок в горах есть, да. Даже если б обошрайнов с какоками была половина от всего происходящего — даже так их было бы СЛИШКОМ много. Это я вам ещё поблажку дал, настоящая процентовка в районе 85%, наверное.
Ничего нового для себя в зельде не увидел. Поиграл часов 5 на эмуле и дропнул. Типичный юбикал. Впечатлит только тех, у кого за плечами малый игровой опыт и то только на пука оныли.
>>7502493 О, ну давайте, кстати, не обойдём вниманием прочие интересные места. На севере есть избёнка. Там сидит дед. Может он расскажет, ПОЧЕМУ он там сидит, он как-нибудь выделится своей ХАРАКТЕРНОЙ личностью, поделится ли ДЕДОВСКОЙ МУДРОСТЬЮ? Нет блять, даже он исполняет ФУНКЦИЮ, он устраивает соревнования по скатыванию снежного кома для никого. И всё. Неподалёку — другая изба. Там — то же самое, но там трасса по скатыванию на щите.
>>7502501 Никогда не играл в игры юбисофт, ибо хейтил вышки для додиков, по крайней мере тут вышки-это оригинальное испытание, а ну тупо "взобрался и победил".
Вопрос в том, что в игре нету ниггеров-пидоров и фем-блядей, нету ебанутого доната в СИНГЛЕ, всё именно веет простотой и сказкой, а не хардкором и ненужной серьёзностью происходящего+физика в игре=моё почтение,
>>7502493 Остров где отбирают оружие, остров лабиринт, испытание воли, где на гору нужно залезть на время собрав еще количество рупий, птицееб на башне увалья, левры битвы с мальчиками с особенностями, типо в озере биться с призраками, которые еще и с грозовыми жезлами, дохуя всего, если тебе действительно интересно играть, а не бежать по маркеру, чтобы катсцену глянуть очередную
>>7502507 А ты ему кто, инспекция короля Роама по нахождению дедов педофилов в снежных горах? Ты просто пришёл в его дом и он предложил тебе боулинг, ты бы ещё приебался. почему в каждой РПГ торцовец-это не оригинальная личность, а в Фоллаут 4, кстати, были такие
>>7502469 >Зельда-это няшная японская сказка Да какая там СКАЗКА, ваша галиматья про тренажёрки ни в какие сказочные сюжеты не укладывается. Царь призывает Линка-дурака и говорит: "У меня для тебя 120 поручений. Первое. Пойди туда-известно куда и принеси то-известно что. Остальные 119 такие же."
>>7502516 Только неизвестно куда, потому что они не подсвечены на карте, как в юбидерьме и непонятно что, потому что ты не знаешь заранее что тебя ждет там, а в юбидерьме знаешь - приди и всех убей
>>7502518 Ну сделали тебе в Морровинде графоманию с каждой жопой с ручкой, и что, теперь-это единственный критерий хорошей энвенчуры? Хотя поржал, сравнивать экшен-эндвенчуру в качестве Зельды и РПГ-Морру, у которой задача-раскрывать персонажей, а у Зельды задача, чтобы игроку весело было взаимодействовать с миром
>>7502518 Ну сделали тебе в Морровинде графоманию с каждой жопой с ручкой, и что, теперь-это единственный критерий хорошей энвенчуры? Хотя поржал, сравнивать экшен-эндвенчуру в качестве Зельды и РПГ-Морру, у которой задача-раскрывать персонажей, а у Зельды задача, чтобы игроку весело было взаимодействовать с миром
>>7502516 Для таких долбоебов вроде тебя в игре предусмотрена возможность сразу пойти пиздить босса, но ты же нихуя в сабже не разбираешься почти и несёшь этот бред, выставляя игру за линейный кал
>>7502531 По перечисленному это выглядит как унылое говно в лучшем случае уровня беззадачной головоломки (если не "головоломки") а то и вовсе простого пиздилова с мобами. Залезть на гору и с призраками биться, охуеть интересные места, чё несёт.
>>7502529 >сравнивать экшен-эндвенчуру с РПГ Начинаются виражи. В зельде есть все РПГшные признаки, что только можно себе представить. Да и опять же — это не мир без сюжета, где просто весело лес валить за этим в классические рогалики, нет, сюжет в ботве есть, и он ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ.
>>7502538 >>7502533 Ты по делу возрази. Почему в вашей ЭКШН-АДВЕНЧУРЕ нет АДВЕНЧУРЫ, сиречь ПРИКЛЮЧЕНИЯ? Почему вместо ЭКШНА ходульный пиздец можешь не отвечать, там все причины очевидны.
>>7502553 Мань, не нужно сравнивать графоманство Тодда в жанре РПГ с Экшен-Эндвенча Зельдой 2017, где РПГ нет нихуя, кроме увеличения циферки в параметре брони и сердечки со стаминой
>>7502510 >остров лабиринт Посерёдке лабиринта, что бы вы думали? ХРАМ. >птицееб на башне увалья Расшифруешь его частушки, идёшь на место, и что там? ХРАМ. >левры Ой, кое-где ВРАГИ ходят, вот это НЕВИДАЛЬ.
>>7502551 >Поджег траву и подлетел на планере На уровень башни? Ты ебанутый? Башня увалья - вокруг озеро, чо ты там поджигать где собрался, дурень? >под ледяным башенкам На уровень башни? Ты ебанутый х2? >застрелить всех из лука с молниями Призраков? Ты ебанутый? Они не по воде бегают, даун
>>7502562 Мань, покажи мне самую разнообразную опен-ворлд игру, чтобы даже проезженный гташник, отссоссинщик, зельдоид, фаркраеёб и тд каждые 2 минуты говорил "Нихуя себе"
>>7502554 Какие же убогие дегенераты с одиним и тем же паттерном поведения. Ты свою игру оправдывай, а не ищи в других проблемы, от того что ассасины говно твоя зельда никак лучше не станет.
>>7502565 То есть это НИХУЯ не трава? >На уровень башни? Ты ебанутый х2? Мань, ты добежишь до башни через башенки ледяные и доползёшь, ты же не думал, что ты заберёшься ПОЛНОСТЬЮ, так только на башню в джунглях можно. А говорил я про ящеров, хотя расстрелять кого угодно можно из лука
>>7502562 А в самом лабиринте сундуки с хабаром Птицееб просит тебя рекорды поставить на планере, а про частушки интересное испытание с ветром было, а там храм да и сундук с хабаром. Тебе какую награду надо, чтобы ты счастлив был? Понимаешь, что самое испытание и есть награда, дебил
>>7502575 >есть это НИХУЯ не трава Взлетишь на ней на уровень башни даун? >ты добежишь до башни через башенки ледяные и доползёшь, Чо ты тогда выделываешься, что по разному, если ползти одинаково? Даже в сосине по разному приходилось на башни подзти
>>7502586 >Взлетишь на ней на уровень башни даун? Нет, даун, но я взлечу так, чтобы не привлекать внимание завров и призраков. > Даже в сосине по разному приходилось на башни подзти Ты там использовал магию, особое снаряжение, физику?
>>7502588 >Приключение Десяток регионов, сотня побочных квестов, 4 основных квеста вокруг которых развивается сюжет, финальный замок со злым боссом. Что это как не приключение? Самое классическое, типа драгон квеста или финалки. Только у героя гораздо больше свободы.
>>7502581 Не трясись так, говноед с задержкой в развитии, я тебе уже сказал - от того что ты говно наворачиваешь без стрелочек оно говном быть не перестанет, на что у тебя не нашлось возражений помимо визгов "покажи где не говно".
>>7502606 Охуительные города, в которых нечего делать, кроме как делать скриншоты? Ну и нахуя они нужны? Алсо, вся игра-ебаная пустыня, а ещё кто-то Дес Стрендинг срёт с его разнообразными биомами, а Отссоссины проглотили
>>7502578 >Тебе какую награду надо, чтобы ты счастлив был? Да ПРОСТО блять СУНДУК положите, без этой растиражированной соевой анимации ликования, без храмов этих уродских, без телепортов медленных, без лекций про то, как ты в очередной раз заработал ШАРИК, о ебать, без лишних напоминаний о том, насколько этот ваш Хирул фальшив. Залейте храм цементом, снесите башенку чтоб следов не осталось, рассыпьте хабар по земле — и это уже будет ЛУЧШЕ. Сейчас вообще крамолу произнесу — а как насчёт взять пример С ПРОШЛЫХ ЧАСТЕЙ этой вашей зельды? М? Посмотрите, как ТАМ были устроены подземелья.
>>7502619 >еще большее Что ещё ожидать от тупого дегенерата, даже если бы лучше не было остаётся ещё вариант с "так же". Ну и аргумент что раз везде говно то и заебись (но только у меня, у остальных такое же говно это говно) работает только для долбоёбов.
>>7502627 Охуенно, просыпаешься в реанимации одна трубка в желудке, через вторую дышишь, шевелиться ещё не можешь, судорожно блюешь себе на плечо, охуенно приключение, кстати, думаешь, как бы в своей блевотине не захлебнуться, как рок звезда
>>7502636 >Пук Не, ну вот если бы тут был ФОЛЛАУТ, ДИВИНИТИ И ДЬЯБЛО 2, то пизже же был был тред, да? А если ещё Чмолден Хуинг с Дерьмаком добавить, то вообще топчик.
>>7502637 Да, лучше. Это ваше тирли-тирли-ля-оппа перед сундуками было в прошлых частях оправданно, когда сундуков было НЕМНОГО, и там лежали МЕНЯЮЩИЕ ИГРУ предметы. Вот поэтому — ликование и соевое перекошенное ебало Линка. А сейчас хвалёные гейдизайнеры Нинтенды, лучшие в мире, само собой, переняли форму, не поняв сути.
>>7502654 Так тут нету ликования, ебан, он просто бьёт по сундуку, тут вообще нету ликования, мочеточник тупой, они после Скайворд Сворда отказались от этого, если не считать Линк Битвин зе Ворлдс
>>7502645 Так сливаешься только ты, я тебе объяснил почему нахуй не нужно рассказывать где лучше, тебе не нужно смотреть на других, как бы всё у них плохо ни было это на тебя никак не влияет, потому тебе и нужно доказывать что это у тебя НЕ говно, а не то что говно у других. И это помимо того что у тебя будут предвзятые визги на тему того что всё говно хуже зельды, как в случае с ассасинами, где то же самое говно, но при этом в зельде у тебя пизже потому что тыскозал швитая нинтендо.
>>7502629 >Герой отправляется во ВРАЖДЕБНОЕ, в ОПАСНОЕ, в НЕИЗВЕСТНОЕ, в ЗАГАДОЧНОЕ, но справляется со всем — благодаря СВОЕЙ охуенности. Линк и справляется со всеми трудностями которые ему выпадают. Ты что, тупой? Встречает врагов - побеждает или обходит на пути к своей цели - спасению принцессы. По пути собирает осколки своего прошлого. По пути знакомится с новыми людьми, собирает друзей. В финале убивает великое зло. >училки на контрольной Выбери сложность повыше, будет как ДАРК СОУЛС. >Заведения одинаковы А где не так? В зельде просто типов меньше, так как размер деревушек небольшой. >загадочность Она и движет игрока к приключениям. Открывать биомы и их механики настоящее удовольствие.
>герои доказывают себя НА САМОМ ДЕЛЕ Линк НА САМОМ ДЕЛЕ спас принцессу в конце от ВЕЛИКОГО ЗЛА. В процессе НА САМОМ ДЕЛЕ прошел кучу испытаний. Лоек любая жрпг, например дк, в который тут аночник играет.
>>7502664 >Линк и справляется со всеми трудностями которые ему выпадают. Львиная доля от всех трудностей — подстроенная воспитательная хуета. Справился, не справился, похуй, речь здесь про УСЛОВИЯ, в которых он себя проявляет. Условия же — ебаная душная теплица. >Выбери сложность повыше, будет как ДАРК СОУЛС. ЕБАНЫЙ ТЫ НЕЙРОСЕТОЧНЫЙ КРЕТИН, какая сложность, хватит высираться невпопад, соберись. Речь не про сложность. Речь про сюжетное обоснование храмов. >А где не так? В зельде просто типов меньше, так как размер деревушек небольшой. Да везде не так, даже самые завалящие пещерные ползания как минимум чередуют каменную кладку с пещерными стенами. Везде локации для приключательств прикидываются каким-нибудь ВМЕНЯЕМЫМ местом мира. >Открывать биомы и их механики настоящее удовольствие. И вот прошёлся ты по лаве, а там очередной храм, спасибо, идите нахуй. >Линк НА САМОМ ДЕЛЕ спас принцессу в конце от ВЕЛИКОГО ЗЛА В конце — ДА, а вот процесс до этого — антиприключение.
>>7502716 Где не отстойные, в Дерьмаке, где давно есть топ-билды или в Хуйриме, где можно обычный меч закалить дохуя и он всем голову отрежет с 1 удара?
>>7502713 А что, коли оно ЕСТЬ — прикажешь не обращать на него внимания? >>7502714 >В нашем мире нет ничего, кроме франшизы тренажёрок для ИЗБРАННОГО Невменяемый бездарный кал.
>>7502707 >Речь про сюжетное обоснование храмов Древняя цивилизация создала храмы как места силы для героя из пророчеств, ебаный ты НЕЙРОСЕТОЧНЫЙ УЕБОК. Вот линк по ним и ходит, набирается опыта для борьбы с великим злом. Везде локации для приключательств прикидываются каким-нибудь >ВМЕНЯЕМЫМ местом мира Ну так это про зельду. Одна из немногих игр, где вообще хуй доебешься до локаций. Частично за счет простоты. > вот процесс до этого — антиприключение Ебнутый ты ДЕБИЛ блядь. >УСЛОВИЯ, в которых он себя проявляет Враждебный мир песочница, о которой мечтали игроки десятилетиями. Не просто коридор с закликиванием как в условном зеноблейде, а реально живой мир.
>>7502720 То ли дело пластиковые одноразовые мечи и шарики с четвертью у.е. для кача. Очень героично. Прошёл испытание — молодец, вот пройди ещё три таких же, и только тогда что-то да изменится.
>>7502732 >Древняя цивилизация создала храмы как места силы для героя из пророчеств О том и толкую — это КАЛОВЫЙ ЗАМУТ, КАЛОВЫЙ ДОНЕЛЬЗЯ. Самый заклишированный ебанат без воображения справится придумать что-нибудь получше.
думал нашел самый пиздатый сет игры - теневого линка блядь. а оказалось он говно и не прокачивается. нахуй он нужен если в игре скорость ночью дает еще сет скрытности?
Я вообще мимо залетел только чтобы попрокрастинировать. Мне откровенно похуй кто что считает про зельду. Продажами себя, продажами консолей, бумом в инфополе, спорами о ней на форумах и в соц-сетях, етц она давно уже все доказала, что хотела. Прекрасная игра, у которой скоро будет продолжение. Надеюсь не менее увлекательное. Весь двач будет о нем писать, споров будет еще больше. На каждой доске связанной с играми, сотни тредов. Крепитесь там, зелдахейтеры, лел.
>>7502750 >А смысл от миллиона мечей в дерьмаке, если хороших 2-4? Ну так хотя бы тот один хороший в память западёт. >изменится ХП-бар и стамина Так, во-первых, в ведьмаке можно билдодрочем позабавиться. Во-вторых, я указывал на нарушение повествовательных правил, так-то. Но это сложные материи для дауна с морковной ботвой вместо мозга.
>>7502766 Сделать 100 мечей хуёвых и 1 хороший? Охуенно. Билдодрочь состоит в том, чтобы надеть лёгкие. тяжелые или средние доспехи+вкачать игни на максимум.
>>7502381 Ритм игры специально используют косяченные тайминги временами для сложности. Мне всегда сложно играть в такое если скорость высокая, а геймпад физически не может так быстро передавать сигнал. Приходится пересаживаться на клаву