> rimworld > думаешь, сейчас будешь воевать за римский мир и карать галлов-скакунов > игра про каких-то бомжей на планете > ну хотя бы колизей с гладиаторскими боями можно устроить
>>7529468 (OP) >sonic >создателями персонаж никогда не задумывался сверхзвуковым >мудаки всё равно восприняли имя буквально и стали потом делать игры и петь песни где он стал сверхзвуковым
>>7531035 >Жанра сайд-скроллер в принципе не существует. Это описание движения камеры. Жанра "семейный" тоже не существует. Это описание целевой аудитории. Но как видишь он всё равно есть.
>>7531575 на кикстартере рабочее название было Project:Eternity, так, на время разарботки. Когда начали готовить к релизу, много людей кто поддержал разработку, попросили не убирать слово Eternity, но вместе с тем, не хотели чтобы название игры было шаблонным и тухлым и забраковали варианты типа Shadows of Eternity. Короче пошли на угоду аудитория которая сама не знала чего хочет, вышла несуразица.
>>7531603 >перестал быть им в начале сиквела >даже в те пять играбельных минут когда был им мог сложиться от пятка тычков копьём в печень >в должности б-га только в спиноффе на портативке >тоже подыхает от нескольких пуков
>>7534840 В майском номере игромании за 2001 год можно найти анонс Two Worlds, там совсем другая игра. Буквально столкнулись (примерно как в ведьмаке) два мира, один с упором на матриархат, биотехнологии и псионику и киберпанковый маскулинный ультрахардкор, и вот в этой хуйне и лавирует игрок. Потом они просрали полимеры, но зарегестрированное название осталось.
>Serious Sam Постоянно мочит корки >Thief: Dark Project Все усрано факелами, волшебными фонарями и средневековыми галогенными лампами, в современном ирл городе ночью и то темнее >Battle Brothers Совершенно чужие друг другу люди сбились в банду >Vampire: The Masquerade Ни один вампир не носит маску, только малкавиане прочитали на мониторе название игры в которую попали и одели карнавальные костюмы >Blade of Darkness Весь сыр-бор на самом деле из-за меча наполненного силой света