Ты разработчик компьютерных игр. У тебя есть выбор сделать хорошую игру которую будут долго помнить ,но студия прийдет к убыткам. Или 2 вариант сделать плохую игру мыльное кинцо вставить туда пропаганду ЛГБТ и при этом она окупится .Твой выбор?
>>7543498 (OP) Сделал бы вторую игру. Тогда бы мне дали денег еще на одну игру и я бы снова выбрал второй вариант и так хуярил бы пока не накопил бы себе на яхту и прочие ништяки. А на вонючих работяг мне вообще похуй, что дали пусть в то и играют или пусть сами делают епта
>>7543498 (OP) А как возможно первое? Если игра хорошая то в убыток она точно не попадёт. Да и плюс один разраб это не студия, даже за провальный проект заплатят зп(может без премии.). Какие минусы в первом варианте?
>>7543570 >Если игра хорошая то в убыток она точно не попадёт вспомни хорошие игры которых недооценили игроки на старте ,но позже студий разорились .Но игр остались в памяти игроков как лучшие
>>7543572 Вон по Спящим Собакам даже киношку хотели заделать с Ип Маном в главной роли но тут начался ковид и все пошло по пизде и Ип Ман теперь еще старее и больше не может делать вертухи.
>>7543572 >вспомни хорошие игры которых недооценили игроки на старте ,но позже студий разорились . Не помню таких. Помню только студии которые сделали одну(или пару) хорошую игру и потом пилили говяные сиквелы после которых студия закрывалась или продавалась кому-то ещё.
>>7543498 (OP) Первое. Если игра выйдет хорошая, даже если провалится, я заработаю имя как разработчик игранейм. Потом можно будет найти финансирование на новый проект, кекстартер тот же, собрать вокруг себя талантливых людей или попасть в коллектив к известному тодду говарду.
Я попаду сразу в две цели: сделаю трэш, где бы можно было убивать детей, чтобы в месиво головы разлетались. Такое говно будет на слуху, как был на слуху ультра посредственная игра Hated, где нужно просто прохожих убивать. Почему детей? Я нейтрально отношусь к детям в реальной жизни, но в играх заебала детская броня, и отдельно заебала редкая расчлененка в играх.
>>7543498 (OP) Зачем представлять бессмысленную выдуманную хуйню? Когда разработчики делают игру они всегда планируют, что она будет прибыльной, так что уноси свои маня-высеры
>>7545984 Сам всех буду хуесосить, обвинять двачеров в том что они гомофобы, быдло и не поняли шедевра. Буду демонстрировать акк со всеми DLC в стиме и называть нищебродами)))
>>7545766 Ты обознался. Я тебе сказал как есть. Если ты делаешь игру для нишевого жанра то, что бы она прославилась её нужно делать настолько хорошей, что даже люди не интересующиеся этим жанром решили бы в неё сыграть.
>>7543498 (OP) Сделать охуенную игру, которая окупится на 1000000% спустя 5 лет благодаря сарафанному радио. Никакой рекламы делать не буду, из негров пихну только няшных негритяночек для фетишистов. Еще всякие пикабушники-лошары пограмисты будут донатить мне "беднаму разрабу на еду". Не пропаду вобщем.
>>7546820 Ну-ка приведи пример игры настолько хорошей, что она выдернула шутеро-подпивасов, анимешников и прочих дотеров. А потом посчитай сколько таких игр вышло за всю историю игростроя. Фантазёр, бля.
>>7543498 (OP) Зная геймеров, первый вариант невозможен в принципе, так что второй. Двощеры найдут сжв и порвутся в любом случае, а так у меня ещё и финансово успешный проект будет.
>>7548797 В любом. >>7548991 Спорно, но принято. Много народу клюнуло на её хардкорность. Ещё варианты? >>7548993 Вообще нет. Если ME ещё продвигали как продающую приставку космооперу и кого-то она могла зацепить кинематографичностью, то КОТОР точно не перетягивал на себя всеобщее внимание, он был просто хорошей rpg в популярном сеттинге (для своих).
>>7547651 Саммертайм Сага это такой хидден гем по которому невозможно найти скриншот кроме какого-то уебищно пережатого скрина видео с уебищно пожатым кодеком? Алсо ты еще выбрал буквально самую популярную 2д порноигру игру в мире, с наверное каким-то нереально охуевшим доходом на патреоне, хуй знает что ты этим сказать хотел.
>>7549143 Жта, ведьмак 3, скайрим, колда. В них начали играть люди даже не знакомые с видеоиграми. Пока писал ещё вспомнился портал. Могу постараться ещё припомнить. Но вот эти игры сразу на ум пришли.
>>7554505 >Жта Только пятёрка. Принято. >ведьмак 3 И да, и нет. Это у нас в среде гамеров она реально лупанула как из пушки. Но я не заметил кричащего интереса к ней со стороны обывателя. Фэнтезячеров ещё да, но не Вась с завода. Были какие-то крючки на тему "сурового польского фэнтези", где есть мат, ебля и гуро, что вызывало интерес взрослого населения, но это игра на 100+ часов, бидло столько не высидело. >скайрим Точно нет. Это просто хорошая RPG, которую "продали десять раз в одни руки" и прочие Тоддо-мемы. >колда Скорее да, чем нет. Так-то это обычный шутан, который обладал ебанутым бюджетом на рекламу и скоростным геймплеем, где тебя быстро потушили и ты быстро добежал до своего трупа. >портал Вообще мимо, лол. Игра классная, но точно не для масс.
К сути, даже если назовёте с десяток тайтлов, это всё равно будет капля в море относительно всего количества выпущенных игор. И попробуй на фоне этой статы сваять что-то такое, что сделает тебя миллиардером. Надо ставить реальные задачи, иначе обсёр будет ещё больнее.
>>7543498 (OP) Обычно как делают: выпускают несколько условно успешных продукта для больших корпоративных дядь, чтобы те сказали "малаца" и ослабили хватку, разрешив намного поэкспериментировать для души. Так появился Mirror's Edge, например.
А в чем поинт делать хорошую игру? Допустим я беру и делаю охуенную игру про милую тян, придумываю ей охуенную предысторию, характер. Делаю игру мечты. Живу игрой. Все хвалят, охуевают и потом тайком рисуют рейп порно с ней, дрочат на это всë, мне в личку кидают, обсуждают это так будто это нормально. Нахуя мне это? В пизду людей. Я лучше говно выпощу на которое мне похуй просто и денег заработаю, а там уже хоть шлюх снимай, хоть на Мальдивах отдыхай
>>7555316 Промазал по обоим фронтам. Инфинитыч не очень-то успешный, и не сильно-то хороший. Если не считать за успех обмалафлённую по самые гланды Лизоньку.
>>7554574 >Вообще мимо, лол. Игра классная, но точно не для масс. Так она привлекла людей не интересующиемся таким жанром. Почему не подходит? >Точно нет. Но в неё даже бабульки играют. >в море относительно всего количества выпущенных игор. Ну так большинство игр среднячок или чуток выше. А ты как хотел?