Assassin’s Creed Mirage — следующая игра серии Assassin’s Creed. Нам не терпится рассказать вам бол
Аноним02/09/22 Птн 04:07:44№75605921
Assassin’s Creed Mirage — следующая игра серии Assassin’s Creed.
Нам не терпится рассказать вам больше 10 сентября на Ubisoft Forward: 21:00 по центральноевропейскому летнему времени | 12:00 по тихоокеанскому времени
я так понимаю они пошли по пути ГЕНШИН т.к. на днях в 3.0 тоже добавили СУМЕРУ прообразом которой стала Персия.
сомневаюсь что это просто совпадение. скорее всего это желанние откусить часть пирога.
и если я прав, то игра будет намного менее масштабной чем прошлые огромные части типа Ориджинс Одиссеи и Вальгаллы.
мне нравится выбранная эпоха и место т.к. я фанат принца Персии и мне понравилась больше всего именно Ориджинс, чуть похуже Одиссея и совсем не зашла Вальгалла.
всего у меня 2 варианта событий 1. Игра будет меньше, но более насыщенной и продуманной. Меньше однотипного дрочева. Уход к истокам, к первым играм серии ассассин где миры ещё не были настолько огромными, но при этом по мнению многи более продуманными и больший акцент делался на истории игры
2. Игра будет модульной аля Геншин. Сначала дадут один регион. Спустя время второй (за бабки конечно под видом кучи DLC). Будет поиск сундуков, головоломки и планер.
Юбики давно не упоминали BGAE 2 в которой так же было показан контент связанный с индиями, персиями, а все крупные компании крайне любят использовать одни ассеты в разных играх.
В этом замечена Рокстар, Беседка, Юбисофт разумеется и другие.
Предполагаю что материалов по амбициозной BGAE 2 скопилось такое огромное количество что они решили. Блин да тут же куча готовых ассетов можно на коленке очередной ассассин высрать. Поднять бабла на полпути к BGAE 2.
По ощущения BGAE 2 это местный Старфилд. Попытка укусить части пирога Беседки. Ассассины же уже с Одиссеи стали просто тупорылым конвейером по выкачке бабла с франшизы с минимум усилий.
Этот анонс сделан после нескольких утечек. Содержимое утечек: -возвращение старого геймплея. Ориентир: юнити. Никакого РПГ, старый стелс, клинок, метательный нож, бомбочки, места для пряток и т.д. -багдад только. Опенворлд как в юнити -главный герой Басим из Вальхаллы. -подтверждено длц в стиле Али-Бабы за предзаказ. Возможно Константинополь в длц. -сизон пасс возможно будет включать ремастер первого ассасина. Ремастер с чуть обновленным геймплеем и на новом движке. -магазин и транзакции пока непредусмотрены. На это рассчитан Инфинити, который пока непонятно что, но фактически Инфинити это основная игра.
>>7560606 Зря ждешь, заморозили нахуй. Пожалуй, оно и к лучшему. Ну, как по мне; я до последнего находил у Юбиков, во что поиграть, но последнее время они не то что говно выпускают - они и говно нормально выпустить не могут
>>7560606 Студия которая его делает только закончила с фар край 6 и легионом. А разработчики оригинального Сплинтер Селла пошли на повышение делать Инфинити. Если и будет анонс, то игра всё равно через год.
>>7560793 У них отдельный ассасин специально под магазин, донаты и микротранзакции делается. В этом только скины могут быть, может дополнения будут через магазин продавать. РПГ нету, диалогов нет. Игра разрабатывается для того чтобы что-то выпустить, основные студии все заняты долгостроями. Отсюда и "возвращение к истокам". >>7560771 Это длц к вальхалле, боевая система оттуда тоже. Старый движок, старый графин, старые анимации, будет на тех же поколениях что и вальхалла
Есть инфа, от знающего человека (не sonnyk) что Ив Гиймо поставил задачу запилить небольшой, но аккуратный, имиджевый проектик максимум для аудитории, с олдскулом, где ДЛС - это дополнительные захватывающие приключения, а не вырезанные куски игры, где магазин если есть, то без ускорителей прокачки и т.п.
Ибо по их аналитике, говноеды массово перекатываюстся в другие кучки говно. Уже видна точка, когда в магазине говно будут покупать из под палки сотрудники Юбикала.
>>7560609 > Лучше бы в Японии или в России сделали Не лучше. Раньше тоже хотелось в Японии, но после их перехода на уёбищную рпг систему никакого желания играть в отсосина нет
Мир тоже скатился до однообразных всратых побочек и активностей уровня собери 10 анусов врагов
Раньше хоть и были все эти вышки и коллектебелсы в количестве неадекватном, но там хотя бы эксплорить мир было интересно. В последней тройке игр этого нет, но есть бездушный мир со всратыми активностями и уёбищная рпг система
Весь СМЫСОЛ отсосина был проёбан, когда они сделали из него всратую пародию на рпг, где ты вместо скрытного устранения и прокладывания маршрута собираешь цветастые кувалды-секиры-луки-хуёки и прочие ковырялочки и постоянно рашишь и влетаешь в файты, как в дерьмаке каком. Тут ещё шиз был, который усирался за трилогию, показывая что с клинка скрытого можно ваншотить, но любой игравший в эту парашу сразу заметит, что там весь геймплей и баланс заточен под то, что ты будешь пиздится в открытом файте. То есть если раньше всякие кинжалы и мечи в старых отсосинах были скорее доп оружием, а основой был скрытый клинок, то в трилогии ровно наоборот. Да и нахуй он нужен, если у тебя кувалда баргладера уничтожителя сраки с 4000 урона, которая чистит локу быстро. Геймплей капитально смещен в общем, стелс теперь разве что в миссиях или лагерях каких
>>7560751 > возвращение старого геймплея. Ориентир: юнити. Никакого РПГ, старый стелс, клинок, метательный нож, бомбочки, места для пряток и т.д Этот говномидас начал о чём то догадываться. Но вопрос в другом, СМОЖЕТ ли НЫНЕШНЯЯ юбисофт в ранний геймплей ассассинов? По крайней мере это уже прогресс, видно что они сначала экспериментом выпускают дешевое говно и будут смотреть реакции, а там вполне вероятно, что могут и возвращаться к истокам В любом случае гейплей юнити и синдиката в разы лучше последней трилогии. Он более продуман и более органичен
>>7560814 Да что толку старые то возвращать если пососин пор хорошему стоило закончить где то в середине первой части. Потому что дальше вся эта хуйня в усмерть заебала. Ну вернешь ты этот СТАРЫЙ ОСОСИН. И что дальше то? Это та же унылая хуйня которую юбипараша с последующими частями еще пыталась как то разнообразить чтобы скрыть однообразие. Теперь вам навалят этого самого чистого неогранённого однообразия. А у юбиговноедов восторгов полные штаны.
Юбиделы знают свой уровень и понимают, что к релизу их высера будет в доступе лучший из Асасинов со второго - Призрак Цусимы. Поэтому Юбиговно просто утопят не только критики, но и игроки.
Россия - сейчас отменена. Поэтому по ней тоже делать не будут. Или будут делать в стиле Рембо 3. Все другое = бан.
Пески Багдада как раз вин: 1) Собираем ностальгию, делаем комплимент-извинение за Принца Персии, где ремастер обделался и полуотменен. 2) Новый сеттинг, который зайдет. Опять же Пшеки, что зарезали пески Офира помогли юбикалу, ибо запрос то есть. 3) Можно реюзать ассеты с того же Принца-ремастера. 4) Атмосферно будет отсосин там смотреться.
>>7560804 >что Ив Гиймо поставил задачу запилить небольшой, но аккуратный, имиджевый проектик максимум для аудитории, с олдскулом Ага ага но потом в юбисофт пришло письмо от их преданного фаната Гива Иймо, который слезно просил сделать игру самой большой в серии и добавить шоп с радужными скинами и с броней айронмена за реальные деньги и они были вынуждены через силу добавить все это, ведь они всегда слушают своих преданых фанатов
>>7560592 (OP) >только начали делать разнообразные серии про викингов и египтян >были слухи про часть с Японией >снова полезли к арабам и злым правителям
В этой версии будет максимум шмоточный шоп со скинами Принца Персии, ЛГБТ+++ трапАсасина и т.п.
Игра будет мелкая, но относительно нассыщенная.
Все что ты написал, это вторая и основная часть Отсосина, которая на ранней стадии разработки. Вот там будут 100050000 часов гринда, забабловые ускорители, самый большой мир и т.п.
>>7560828 > Россия - сейчас отменена. Поэтому по ней тоже делать не будут. Или будут делать в стиле Рембо 3. Все другое = бан. Так ведь и раньше не делали. Щас можно запилить Отсосин в Киеве, тамплиеров-москалей мочить.
>>7561013 Пошел нахуй, промытка. Это говно зайхетили, потому что сезоны под конец окончательно связь с реальностью утратили, а не потому что там срусь сделали. Это во первых. Ты пиздабол гнилой это во вторых.
>>7560751 На паркур как в юнити(хотя-бы) можно не надеяться видимо. Может хотя-бы нормальные эджекты осилят внедрить, а то без них совсем всё это инвалидно играется в новой тридилогии.
>>7561208 Ты охуел "паркур хотя бы как в юнити"? Там лучший паркур в серии, это лучшее что в игре есть. Паркур будет кал, но лучше чем в предыдущих трёх играх, надеюсь на уровень двойки.
>>7561315 Не, про лучший ты пизданул и блогиров насмотрелся, может на анимации купился. По факту в нём меньше контроля и "творческой свободы". Ну например, банально нельзя горизонтально по стене перемещаться, прыгая и цеплясь, эджект можно сделать строго на подготовленные точки, а не куда попало и там по пути уже рукой цепляться.
>>7561339 Хороший паркур это не когда у тебя анимации или управление хорошее, а когда город создан с расчётом на несколько путей. В юнити всякие углы, пробежки через квартиры и окна
>>7561353 >анимации или управление хорошее Вообще-то именно это в том числе, иначе будет влагалла. Окна и квартиры если что не в юните придумали, но логично развили, да. Какие "углы" про что несёт.. >когда город создан с расчётом на несколько путей В "Дезиле семействе" не так что-ли? Нахуй ты запизделся, у тебя тряска началась?
>>7560828 >Пшеки, что зарезали пески Офира пик Пески Офира - это какая-то курсовая работа русской студентки, к сд проектам никакого отношения не имеющая.
>>7560751 >сизон пасс возможно будет включать ремастер первого ассасина\ Фу, есть ли игры хуже первого ассасина? Это натурально лучший способ отбить желание играть в серию - навернуть этот высер.
ты только посмотри на эту мерзость что это за молотки? типа крылья-поперечины? почему две, зачем вторая? почему они не являются одним целым с наконечником, и висят на одной заклёпке? почему заклёпки не заклёпаны? почему перекращиваются? что за серебрянка под крыльями? почему тулея толщиной 1 см?
>>7560592 (OP) > центральноевропейскому летнему времени > тихоокеанскому времени Как они заебали, есть охуенный ГМТ, нахуй они ебут мозг ещё 20 способами пояс назвать, в чем проблема всему миру считать по одной системе, написали бы ГМТ - 10 и всем по всему миру было ясно сколько отнимать прибавлять