>>7571585 (OP) Нихуя себе, первый раз мне /v/ спалил интересно выглядящую игрульку о которой я ничего не слышал, спасибо. Буду ждать релиза в рутрекер сторе.
>>7571585 (OP) >Steelrising >открыл прохождение. Первая заставка две бабы кудахчут о детях. >Создайте бабу ГГ >играл уже кто ? >Как впечатления ? Ну как тебе сказать...
>>7571630 Бля и опять просто бездумно копируют элементы с соулсов, даже если они ущербные изначально и в суолсах потому что миядзяка просто не способен по другому. Каждый раз когда вижу такое в игре - понимаю что выше проходняка она не поднимется.
>>7571633 >кто-то дрочит на Ниер Автомат героев, кто-то на кукол >какая разница ? Да пусть хоть на антропоморфную козу дрочат или английскую королеву. Игры запускают чтобы играть, а не дрочить.
Да, я как раз играю в (как оказалось) бетку и вполне настроен к покупке. Просто насру своими мыслями рандомно:
Первое, что бросилось в глаза - челики смогли нормальное реализовать инерционность движения, чего не смогли в соседнем хайпируемом соулс-лайке от китацев Wuchang: Fallen Feathers, где визуально персонаж двигается по льдине в воздухе.
Касательно графона - еще в прошлой части было видно, что их движок способен выдавать нормальную картинку, достаточной для реализации работы художника. А художники у них есть (местами). Там где разрабы подумали встречаются - весьма живописные места. Там где нет - PS3.
TAA слишком перемыливает картинку на мой взгляд.
Оптимизация - хуета.
Лицевой анимации как таковой нет, что мгновенно бросается в глаза, но как и раньше у них топово звучащие актеры звучания.
Еще в предыдущей greedfall я отметил способность авторов к комплексной боёвке. Не дарк соулс, но там вполне себе удобоваримо реализовывался огнестрел+мили со скилами. Здесь же, это всё получилось естественное развитие и выглядит вполне себе.
Минус предыдущей игры был в сюжете и диалоге, которые провисали ближе к середине игры, видимо от окончания бюджета. Здесь же сам геймплей и линейное прохождение локацией поставлено в угол стола, что по теоретически избавит нас от проседания.
Сразу скажу, что для закаленных жоп серии соулс (как я), игра перестаёт нести в себе "соулслайк" и предстаёт обычным слешером. Тут интересная особенность - она не сложная, но при этом проходится довольно бодро. Враги по большей части тупы с большими окнами для атака, но могут больно наказать, если слишком зазеваться.
Огромной минус игры - уродливые ебальники. Все. Тут есть сексуальная одежда, у андроида есть грудь и бедра, на походку можно пооблизываться, но ебальник ужасен и хуй ты с этим что сделаешь. Это, кроме шуток, действительно огромный минус, так как визуал решает. Ждём модов.
Понятный читаемый мап дизайн с развилками для приколюх. Есть элементы метродерьмании, но без душки.
В целом, к скачке демоверсии рекомендую. Приценить стоит.
>>7571638 >Игры запускают чтобы играть, а не дрочить. Визуал всегда даёт сильный импакт к ощущениям. К примеру, если бы в revelations 90% времени не маячила жопа Джилл на четверть экрана, то хрен бы я прошёл до конца эту примитивную залупу. А так, вполне себе отыграл и ничего, вполне себе позитивные эмоции.
>>7571646 А, еще отмечу, что классно обыграли систему стамины.
Робот как бы не устаёт, но от большого количества движения он может перегреться. Ты можешь просто постоять и эффект спаде, либо мгновенно сбросить фулл перегрев вовремя нажав клавишу (подобно тому как работает перезарядка в gears of war). Но при этом слишком частое и сильное сбрасывание тепла вызывает наполнение статуса холод, отчего абузить не получится. Самое интересное, что это +- физически верно - по подобному принципу работают холодильники. Таким образом: - Обосновали наличие стамины к рооботу - Адаптировали механику Ки из Nioh
>>7571671 >Ты можешь просто постоять и эффект спаде, либо мгновенно сбросить фулл перегрев вовремя нажав клавишу Оййй бляяяяяять они еще и это говно из ниох скопипастили? Ееебаный стыд. Самая убогая хуйня которую только можно придумать.
>>7571585 (OP) За что уважение - не стали карикатурное душеговно делать. Хоть все и вопят про соулслайк, но это явно больше походит на тот же Гридфол от этих же говноделов.
>>7571648 >Это говноделы пытаются казаться большим чем они есть. Они вкладывают в игры меньше, чем зарабатывают, а значит стратегия верная, прибыль капает
У спайдерсов единтсвенная реально годная игра это троны рпг, которую они пополам с цианидами делали. Все остальное пиздец в массе своей. Хотя музон в некоторых их ранних играх охуенный, композитору моё увожение.
>>7571821 Проиграл только с крайней картинки справа и с бладборна ничего общего с бладборном. А сравнение с совусами вполне имеет место быть, потому что совусы - столбы жанра и глупо ето отрицать.
>>7571646 >Ждём модов Ага, как же, разбежался. Тебе сделают нюд мод, сделают замену модели на какое-нибудь мемное дерьмо для ржаки, но на что-то нормальное можешь не рассчитывать. Вон кАльцо вышло в феврале, но до сих пор нет мода на то, чтобы женский персонаж имел женскую походку. При этом уже есть моды на оружие с кастомными анимациями. До сих пор нет мода, который дал бы шмоткам на женском персонаже нормальный вид, чтобы они не реюзали модели мужика. Но нет, это нельзя, зато можно заменить персонажа на наруту или еще какое-то говно
>>7572105 >женский персонаж имел женскую походку. Вот же суки, как это у них нет своей собственной карманной моушен кепчук студии? Совсем модеры распоясались...
>>7571585 (OP) Очередной кал. Играется хуже дарк солуса, графика хуже Элдер Ринга (при требовании чуть ли не 3080 и 12700к бля это рофл) короче. Игр больше не будет. Будет кал, копипаста с абсолютно кривыми движками.
>>7572330 Не, играется довольно неплохо. Много уникального оружия и ощущется оно круто. Еще менеджмент стамины прикольно сделан. НО бля оптимизация говна, дропает фпсы ниже 60 почти на любых системах, но при этом выглядит не то чтобы супер отлично. В общем, надо ждать патчей, но геймплей сам по себе довольно неплохой.
>>7572170 Ну да верно, я лишь упомянул САМЫЙ ПРОСТОЙ и НЕДОРОГОЙ. Дрочить классическим способом - если недорого, то выйдет калич в духе Dark Sasi, если качественно, то выйдет пиздец дорого и долго
Баланс оружия - кал, нахуй что-то нужно кроме двух кинжалов. Анимации как обычно - дерганный и дешевый кал Боты тупые Оптимизации 0 Это второсортный слэшер Играть только если совсем нихуя нет
>>7572735 >Баланс оружия - кал, нахуй что-то нужно кроме двух кинжалов. Хз, как по мне комбо из мушкета и рапир сломанное. Второго босса за три атаки завалил.
Такс, наиграл хз сколько, часа 3 где-то. Игра годная, боевка тоже интересная. Играется куда интереснее уебищного элден ринга, которого я под конец домучивал просто. Тут же линейные локации нормально задизайненные и оружие как в бладборне с разными анимациями и назначением. Играть не особо сложно, пока что раза 3 всего умер. Короче, годно. Я доволен покупкой на торрентах.
Бля, я знаю что пауки свои игори из говна и палок делают, но на моей рыксе 590 этот кал запускаться не хочет. Челы с красными видюхами, у вас проблемы 0x8004002 не было?
>>7572907 Там у всех проблемы. Обсуждения стима и ревью взрываются от пчелов с хай енд системами, у которых игра пердит в 40фпс. Мне с моей 3070 пришлось мультитрединг в биосе отключать, чтобы оно хоть кое-как до стабильные 60 с очень редкими просадками до 55 пердело. И при всем при этом игра выглядит довольно хуево. Движок просто редкостного говна. А в вэ еще какой-то шизик орет, что игры на анриале хуевые.
>>7572906 Это как раз ты из когорты дебилов-нитакусиков с их ярлычками. Элдеркал - вторичное трижды пережеванное говно, которое растянули на 100 часов.
>>7572916 Елда - концентрированный фан соусов, с выдроченными до совершенства механиками. Сравинвать какую-то, хоть и неплохую, дабл эй поделку спайдеров, с елдой - это шиза редкостная. >которое растянули на 100 часов Тя кто-то заставлял каждый угол занюхивать?
>>7572910 >И при всем при этом игра выглядит довольно хуево. Я бы не сказал. Выглядит один в один как отсосин юнити. Правда тормозит сильнее, но это же криворукие спайдерсы, хули.
>>7572919 >Елда - концентрированный фан соусов, с выдроченными до совершенства механиками. К шестой части перекат наконец то отполировали до совершенства?
>>7573266 Я себя к ним не отношу, но чет подгорело, тот же кибервсряк замечательно тянула конфигурация собиравшаяся еще под курвака в 14 году, а тут, побегушки от хуйпойми кого, но 2060 быстро решительно и не ниже.
>>7573271 Так там весь прикол, что у людей статтерит и дропает фпс игра на всем, кроме последних процов от интела. Видеокарта вторична в данном случае, хотя к ней тоже требования космические.
>>7571585 (OP) Кривенько конечно. Анимации, звуки ударов, реакция жестянок на удары, все это даже хуже уровня дс1, где все перечисленное тоже довольно хуевым было.
Господа, скачал я с торента гоговский установщик стилризинг, а он временно распаковывается на дискС, где у меня 50гб под винду, сам установщик на диске Д, где 300 свободного. и я не могу установить игру. Как быть?
>>7571592 Мне тоже интересно - я ВООБЩЕ ничего про неё не знал, вот прям ничего не видел и не слышал - а между тем я всегда в курсе про графонистые экшн ААА йобы - наверное рекламной компании не было ну или не было почти что. А судя по всему - игра получилась с графоном, душой, атмосферой и приятной боёвкой, надо поиграть короче.
>>7573257 В принципе должно запуститься. Ай 7 2070 и 16 оперативки. Но даже скачать лень, хотя Пауков уважаю. К сожалению Гридфолл не доиграл дальше пролога, но Баунд бай флейм зашёл. Есть что то такое в бюджетных играх. А в ббф ещё и годная атмосфера приближающегося пиздеца.
>>7571585 (OP) Слышал, что игра простая, дошел до первого босса даже треть не могу снести. У него бесконечная стамина, у меня кончается за секунду, он просто убивает, он стреляет еще. Че за бред? Начал танцовщицей, вееры просто кал с мизерным ренжем, есть еще маятник типо цепа он норм но боссу похуй. Душе клоны проходил норм, души тоже с фантомами, это вообще не похоже и например уклонение имеет какую-то огромную задержку.
>>7574435 Прошел, пришлось достать базовый веер который полный кал против мобов, и тупо блочить все атаки после чего ударять один раз иногда два снося 3-4% хп, дико менеджа стамину. Ну пиздец. Если так дальше будет я не только включу сейв душ. Я тут не за коркором, а атмосферой и историей.
Подобрал пистолет, у которого второй режим щит. Это необычно. Оружие тут не как в душеклонах, два оружия активно, переключаются по кнопке, у каждого есть спец атака или режим как например щит. Спец атаки тратят возобновляемые очки, щит только стамину. Требований у оружия нету, это важно, скейл от статов как в душах есть. Стрельба тратит патроны это как в бб но дамаг у стрельбы нормальный.
Решил переиграть начало за старт силовой, пушо все равно играю с диском и там алебарда еще круче. Но опять не могу пройти первого босса. Щита то нет. Стрельба тратит патроны и максимум снимет ему 25%.
>>7574498 Мда, шел 2022 год, ниер, жопомата, бионета, забудьте, это ебучий клон, ебучего "год итера" с его ебучей боевкой, по другим пунктам претензий к игре нет, разве что, размер на диске удивляет, ничего сверх красивого в игоре не увидел, шоп быть такой жырной.
>>7574708 Там 40 гб из 60 это еба текстуры которые требуют 12-14 гб врам. Но разницы без 4к огромного моника с высокими не увидеть.
Кароче ледяной пистолет, может замораживать даже боссов. Второй босс, 4 выстрела и он прямо полность заморожен, статус у его хп. Подходишь бьешь, еще и сбитие или параличь может прокнуть. Кароче если хотите просто бегать бить без всяких парирований то берите Солдата или Мощь, алебарда или цеп из бонуса (предзаказа хз) имеет высокий ренж и может сбивать. Если нужен щит то базовое все оружие можно купить за 1500 на костре раздел магазин.
>>7575001 Играю а 3080 на хаях, не сказал бы что силки-смус. Графика похожа на другие проекты спайдерсов, но боевка с каждой игрой эволюционирует - хоть и немного дубоватая для соулсов, но норм. Прошел пока что двух начальных боссов, только приплыл в Париж - второго босса тупо заабузил через морозный пистолет, да и всех встречающихся пока мобов можно было абузить точно так же. Палитра типичная для спайдерсов - приглушенно-серо-коричневая, точно такая же была и в Гридфолл, и в Гомотроне, и в Техномансере. Ёбла роботов нормальные роботические, ёбла людей рисовать так и не научились...
>>7571585 (OP) Кал. Лютый. Графон говнище, зато требования выше чем Dying Light 2. Анимации уровня школьника с пятиминутным стажем. Левелдизайн говнище. Боёвка стандартно убогая с ёбнутым управлением и отсутствием хоть какой-то обучалки.
>>7575416 >Графон говнище, зато требования выше чем Dying Light 2. Вот тут да, согласен, узнал. >Анимации уровня школьника с пятиминутным стажем. Левелдизайн говнище. Боёвка стандартно убогая с ёбнутым управлением и отсутствием хоть какой-то обучалки. А тут хз о какой игре ты вдруг начал писать.
>>7575425 Игра дешёвая и игра хуёвая это не одно и то же. А учитывая сколько куч они уже навалили, уж должны были научиться хоть что-то делать нормально. Но нет, такая же хроническая необучаемость как и у пираний.
>>7575440 Не, скажи. С того же техномансера виден скачек как в графике так и в боёвке. Они растут и учатся, пусть медленно. А пираньи не то, что развитие, они умудрились в сиквеле даунгрейднуться (elex 2)
>>7575435 По твоему такая анимация заебись? Эта кукла двигается так, будто у неё в очке шпала торчит, на которой она летает и корчится. Беганье по пустым кишкам из кустов очень интересное? Боёвка где таргет дубовый, а без него ты вообще ни по кому не попадаешь. Парирования нет, уклонения работают через сраку. На клавамыше контрольная схема просто сука божественна: стандартная атака на лкм, уклонение на пкм, сильный удар на контрол, спецуха на q, блядь. И всё это вычислено методом тыка. Гейпад я даже подключать поленился, ибо идёт оно нахуй. Такое ощущение что они вообще в игры не играли не разу.
Что по отзывчивости кнопок? Кувырок по нажатии работает? Зажимать кнопку для спринта не нужно? Сочетания кнопок для способностей удобные есть? Алсо что посетители треда думают по коду крови? Какая из двух больше нравится, код или сабж?
>>7571585 (OP) Прошел сегодня. Ну такое. Даж для спайдерсов как-то слабовато в плане сюжета. Боевая система от спайдерсов, аля я выбираю самый быстрый способ убивать врагов, потому что другими способами только удлинять пытку присутствует. Зря они сунулись в душеклонирование, у них рили хуево получилось. Может если бы не так вливались в этот ебучий графон, который они забыли оптимизировать, то вышло бы что-нибудь хорошее. А так геймплей очень репетативный, враги не представляют угрозы, как и энкаутеры, опять эта хуйня что расходники самое сильное оружие сука, еще в баунд бай флейме была эта хуйня, в гридфоле тож вроде и до сюда дотянулось, когда само оружие кроме парочки вообще ощущается как мазохизм. Доп задания которые заставляют тебя пробегать те же самые локации по 10 раз. Очень много беготни. Короче не играйте, если вы не поех как я, который ждет от этой студии наконец родить хорошую игру во всех аспектах. Да и если такой же, то знайте что это игра не стоит этого. Я пиздец задушился к концу, ну может если бы доп задания не выполнять, но тогда там вроде как чет плохое будет в конце, ну да похуй наверное. Лучше бы снова запилили линейную экшенрпг баунд бай флейм два с тем же сценаристом.
>>7575595 В ниохе боевка покомплекснее будет, а тут 3 удара на тип оружия плюс хевиатака и литерали контрудар/баф/поставить щит/кинуть проджектайл без дамага.
>>7575465 >Заебись? Да, вполне себе. Хочешь увидеть пример плохой анимации? Посмотри подгон от китайских братишек, результат просто пиздец. Особенно перемещение персонажа: https://www.youtube.com/watch?v=XPo73-CTqsU Французы всё прилично сделали.
>Боёвка где таргет дубовый, а без него ты вообще ни по кому не попадаешь. Нормальный таргет. Да он чуть неповоротливее, чем у соулса, ниоха, но вполне себе работает.
>Парирования нет У тебя литературно в абилках некоторых оружий лежит парирование, веер тот же, что вкупе с читаемыми анимации атак (в отличии от...) работает на отлично.
>уклонения работают через сраку. Уклонения тут по отзывчивости сравнимы с поступью ищейки с елдака+стрейфы ниоха. Не знаю где ты тут проблему нашёл.
>клавамыше >Соулслайк Чел...
>Такое ощущение что они вообще в игры не играли не разу. А у меня такое ощущение с тебя сложилось, вот сюрприз.
Все соулзлайки кроме Ниох - это говно которое даже пиратить нет смысла. И то ниох это не соулзлайк, там только чекпойнт с кострами из душ как и в холоу кнайт например.
Запомните кэжики, единственная экшон игра которой стоит уделять ваше внимание в ближайшее будущее - это Wo Long от богом экшонов и Dragon's Dogma 2 от богов экшонов 2 ну и возможно Bayonetta 3 от богов экшонов 3, всё. Это лучшие разрабы в игровой индустрии специализирующиеся на экшон мили боёвке Team Ninja, Capcom и Platinum все остальные - это в лучшем случае посредственности как FromSoftware и уёбища позеры как не японские разрабы. На китайские булшоты тоже не ведитесь.
>Ниох >На каждый новой локации гриндишь шмотки, чтобы быть по уровню тем же самым болванчикам с первых локаций, но теперь с подкрученными циферками хп/урона.
>>7575677 А, что ты хотел с лутер-слешера. Через три локации тот же самый болванчик с абсолютно теми же анимациями и мувсетом, начинается ебать в три раза сильнее. И ты либо гриндишь могилы, либо гриндишь боссов, чтобы выбить сет (а вероятность выпадения на некоторых похлеще) который можно будет крафтить. Правда крафт за ресурсы, которые, в свою очередь, тоже нужно гриндить. Да, даже с магией мамбета.
Я уважаю боевку ниоха, но в остальном (графика, мап-дизайн, разнообразие противников, луттер-система, прогрессия в циферках) эта игра-червь, игра-пидор.
>>7575688 В ниох у врагов появляются новые атаки на нг+ и они становятся более агрессивными, появляются всякие новые игровые механики и само количество врагов там не уступает тем же душам. Боёвка (геймплей) - это самое важное в играх, а в ниохе это на голову выше душ и всего жанра action rpg в целом. Ты в игре не разобрался совсем.
>>7575734 в души играют ради атмосферы, но когда душедауны ругаются с любителями других жанров они сразу начинают кукарекать про боёвку мол вот в дерьмаке боёвка кал и это кинцо иди в /mov/, а если душедауны с ниочадом начинают спорить то сразу начинают визжать что боёвка это не главное главное атмосфера лол
>>7575734 >Боёвка (геймплей) - это самое важное в играх Нет, боевка это только часть картины. Комплексная боевка должна раскрываться на комплексном противнике.
В DMC комплексная боевка раскрывается на афк мобах. В нулевые, при отсутствии игор, возможно и было забавно задрачивать Sss на манекенах, но сейчас вряд ли.
В DS комплексная боевка раскрывается на натурально тонне уникальных противников, где чуть ли не каждая локация несет нового моба к которому постоянно нужно искать подход.
В Ниохе у тебя натурально видов 6 противников на всю игру, которых ты чистишь-чистишь и чистишь до посинения. Всё. Меняются только циферки. Реально классная боёвка разбивается о дешевизну выстроенного геймплея. В эту игру нельзя играть, в неё можно только дрочить и дрочится. Не понимаю почему китайскую гриндилку для выжигания времени уровня гейщит гейпакта превозносят как хидден гем какой-то. Это хуета.
>>7575748 Ещё раз, в ниохе количество противников не уступает душам и один противник в ниохе имеет мувсет богаче чем босс в душах и этот мувсет обновляется на новых уровнях сложностях. Короче тебе уже здесь всё сказали: >>7575642
>>7575748 > В DS комплексная боевка раскрывается на натурально тонне уникальных противников, где чуть ли не каждая локация несет нового моба к которому постоянно нужно искать подход. Маленький нюанс заключается в том, что "поиск подхода" в душах это: одних мобчиков можно просто бить, от вторых надо один раз кувыркнуться и бить, а третьи бьют сериями и от них нужно два раза кувыркнуться, и потом бить.
>>7575751 >Ещё раз, в ниохе количество противников не уступает душам и один противник От того, что ты будешь это повторять как попугай, правдой это не станет.
>в ниохе имеет мувсет богаче чем босс в душах Ну да, чел с киркой в шахте может ударить, а может взять в захват. Ни один босс в душах не сравниться с этим разнообразием.
Ёки имеет натурально захват и три вида атак, при этом дрочит тебя две игры подряд, потому что ничего лучше разработчики придумать не смогли.
>и этот мувсет обновляется на новых уровнях сложностях. >Ну, короче дрочи этого моба унылейших 70 часов, а на нг он освоит удар в приседе И ВОТ ТОГДА-ТО... Ясно
>>7575753 >Маленький нюанс заключается в том, что "поиск подхода" в душах это: одних мобчиков можно просто бить, от вторых надо один раз кувыркнуться и бить, а третьи бьют сериями и от них нужно два раза кувыркнуться, и потом бить. Меняем на ниох и получаем тоже самое. Упрощение именно так и работает (вернее по факту оно нихуя не работет)
Разница же в том, что в душах это всегда новый противник с новыми таймингами и новым мувсетом. В ниохе это всегда тот же самый противник с теми же таймингами и тем же мувсетом. Что нового? А, ну теперь у него циферок в два раза больше.
В том же элдене, когда моб поподается пять раз за игру с новыми циферками люди кричат, что это халтура. В Ниохе, которая состоит из повторяющихся мобов две серии подряд это не халтура, а хидден гем, который вы нипанимаити и вообще приходите через 90 часов уж там-то игра...
Я мимокрокодил, но в срачах ниохобомжей и душедаунов я заметил в чем отличие двух фанбаз. Душедауны - мы жрем души и нам заебись, пусть ещё 20 рескинов выпускают, мы сожрем, потому что души топчик. Ниохобомжи - МЫ НЕ ХУЖЕ ДУШ И ДАЖЕ ЛУЧШЕ, СЛЫШИТЕ ДУШЕДАУНЫ? АЛЛО ДУШЕДАУНЫ ВАШИ ДУШИ ГОВНО, ГОВНО ДУШИ ВАШИ СЕЙЧАС Я ВАМ ОБЪЯСНЮ ЧТО С ДУШАМИ НЕ ТАК. Ниохобомжи почему-то тоже говорят только и исключительно о душах, а не о своей игре, у них в противопоставлении душам заключена своя самоидентичность. Вторичность, одним словом.
>>7575830 ФЛЕШБЕКИ С ФОЛАУТА 4 ГДЕ НАСРАЛИ СИНТАМИ НА ПОЛ ИГРЫ, УБЕЙ СИНТОВ ЗАЧИСТЬ СИНТОВ МНЕ ТАК НРАВИТСЯ УБИВАТЬ ЭТИХ СИНТОВ КАК КРУТО УБИВАТЬ СИНТОВ СПАСИБО ТОД ГОВАРД ФОЛАУТ 4 БЕСТ ГЕЙМ, МОЖНО В СТАРФИЛДЕ 500 ЧАСОВ ЕЩЕ УБИВАТЬ РОБОТОВ АНДРОИДОВ И СИНТОВ ??????????
Как и всегда проблема любого душеклона что ниохоговна что сурджей что лорд фаленов абсолютное непонимание что в игре должна быть честная сложность, а не искусственный хардкор который отбивает все желание играть
>>7575929 ну я запустил, пошел на первого босса увидел парашный накрученый хардкор где ты снимаешь 2% хп боссу и кривые хитбоксы где тебя убивают за 3 удара с 2 хилками нажал альтф4 и удалил эту парашу
>>7575998 >парашный накрученый хардкор Чел, этого босса пролетают вообще все не замечая. Даже Виталик Казуалов с IXBT прошёл его со второго трая кажется.
>кривые хитбоксы Хитбоксы, кстати, ахуительные ты ВСЕГДА получаешь дамаг, только тогда, когда вражеский меч тебя задевает. И наоборот.
>>7575626 >У тебя литературно в абилках Ёбаные дегенераты, как же вы заебали, вы хуже оскотинившихся хохлов, блядь. Уже до какой-то бессмысленной несуразицы доходит. Не знаете ни родного языка, ни иностранного. Просто понахватались хуй пойми чего и срёте нелепой тарабарщиной, дебилы, блядь!
У тебя прямо там, у тебя буквально там, или пиши как сейчас у малолеток модно - литерали, но никак не литературно, хуета тупая, бестолочь.
>>7571585 (OP) >Как впечатления ? Кал кривого говна. Как игра, не стоит времени на закачку даже, ЛЮБОЙ аналог будет лучше. >стилистика, антураж, атмосфера Там ничего из этого нет, можешь подрочить на модельку автоматона разве что. Костюмы говно! Локации говно! Наполнение локаций гавно! Освещение в игре говно! детализация говно! Текстуры мерцают и багаются постоянно! Более мение плавный фпс только на средне-высоких настройках.
>>7575836 >на безрыбье хомяки купились на очередной пиздежь спайдеров >играть в это говно все так же невозможно >говноед, давясь говном, хвалится, что мало кто так может!
>>7575742 ... и поэтому фанат боевки от раза к разу постит боевые картиночки потому что саму боевку стыдно запостить - засмеют и одну и ту же сиську. А еще треды по Ниоху как один очень быстро дохнут, наверное потому что игры очень интересные.
>>7575748 >Не понимаю почему китайскую гриндилку для выжигания времени уровня гейщит гейпакта превозносят как хидден гем какой-то Это делает натурально 1.5 шиза.
>>7575465 >На клавамыше контрольная схема просто сука божественна: стандартная атака на лкм, уклонение на пкм, сильный удар на контрол, спецуха на q, блядь. И всё это вычислено методом тыка. У меня все эти кнопки в обучении были. Кто ж тебе виноват, что ты его выключил.
>>7576268 Хз я на форчане чуть ли не каждый день вижу треды по ниоху и на какой нибудь ресетере на неё постоянно надрачивают превознося как одну из лучших арпг в истории с лучшей боёвкой. А то что на мылаче происходит совсем не показатель, здесь много самых популярных и обсуждаемых игр которые являются культурным феноменом на западе и в японии большинство даже не играло зато всякий юбикал обсуждают
>>7576363 При чем тут элден ринг? Тут атака в воздухе не сильно больше выбивает стойку, легче когтями тупо лайт атакой заковырять. Так же выбьешь для контрудара врага, ток быстрее.
>>7575998 >>7576052 Первый босс реально какое-то говно. Арена с ним неудобная, маленькая, и завалена всяким говном, что чисто визуально мешает. Лежачие треш мобы по краям, которые встанут, если поближе подойдешь, не добавляют привлекательности.
Если бы первым был тот толстячок с пирса, то намного лучшее впечатление от игры было бы.
Хотя, может быть, они специально первым этого копейщика поставили, чтобы кэжечей отпугивать.
>>7576427 Это троллинг? Какое отпугивание кежичей нахуй, босс раз в десять легче того же стартового Мидира из дс3, которого большая часть игроков с первой попытки запинывала.
>>7576449 И нахуя, если я с когтями за 4 удара выбиваю им стойку и ваншотаю почти всех и даже если нет, то просто на земле запинываю до конца пока они встают.
>>7576326 Недавно только проходил. Нидзя гайден блек. Окуительная игрулька. Механика боев, боссы, сложность, эксплоринг и загадки. Почему сейчас таких винов не делают, а один юби кал?
Парни кто-нибудь играл в неё на стареньких видюхах типа 1050ti или 1060 с 3мя гигами? С производительностью жопа? Или её хоть как-то поправили? А то сообщения о том что она умудряется сжирать по 15-16 гигов видеопамяти совсем не радуют...
>>7576891 Я рофлю с того, что ачивки на элементарные действия в игре имеют считанные процента от купивших игру. Какие же там анскильные чудовища играют ужас просто.
>>7577036 Очевидно там плохо обучают этим умениям, раз игроки их не учат делать и лишь случайно выходит вон в секиро тебя всю игру чат контрить специально боссы на это заточены
>>7576929 Хз насчёт 1060, но на моей 2070с с лучами и всеми ползунками вправо, кроме детализации и теней выдаёт 70 фпс. Просадки есть ощутимые, но даже с этими настройками игра 8гб видеопамяти отжирает (на фул ползунки она просит больше 12гб в фулашди)
>>7576598 Не только на форчане, а во всём цивилизованном мире. Например Калден рингу потребовалось 3 недели чтобы продать 1 лям копии в Японии. Сплатун 3 продался 3 ляма за 3 дня на одной платформе. Теперь покажи мне здесь хотя бы один тред про сплатун 3, его нет. Про эту игру здесь даже ничего не знают потому что зашоренное быдло.
>>7577774 >Про эту игру здесь даже ничего не знают потому что зашоренное быдло. Нет, просто взрослых половозрелых людей не интересуют игрушки для детей
>>7577793 Эта игра не более для детей чем любая игра которой посвящен сейчас тред в местном /v/. Я уверен что в сплатун играет больше взрослых людей чем в твою любимую юбипарашу, душекал или во что ты там играешь.
>>7577853 это ты начал про возраст в игровом разделе чё то кукарекать а не я >>7577886 я в европе родился и живу, а ты соевое казуальное унтерок из страны третьего мира
>>7577923 единственная игроая платформа не форсящая сжв кал в стим как не зайдёшь постоянно вальве со своими пидорскими лгбт распродажами в эпик сторе наверное тоже самое это чисто для пидоров соевых как ты сделано нормальных мужчин геймеров с высоким уровнем тестостерона как у меня такое не устраивает пойми
>>7577901 >европе родился и живу, а ты соевое казуальное унтерок из страны третьего мира Извини, но это форум для асоциальных неудачников, которые проигрывают всегда и везде. Если у тебя нет врождённой патологии, есть хорошие стартовые условия и твоя жизнь не состоит из постыдных событий на 80% - ты не в нашем клубе, парень.
Я думал побочки тут максимально дешевый кал с пробежками туда-сюда на тех же самых локациях. Но как оказалось, хождение по побочках открывает новые участки локаций с новыми противниками и лутом. Да, бэктрэкинг всё еще присутствует, но это уже неплохой обмен.