Перекат из: https://2ch.hk/v/res/3679230.html Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь. Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей. Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ: Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА: 1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt52 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA А НАХУЯ? Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему: Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016. Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится. Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и... Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу. И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем. ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
>>3753416Это секретная сложность, как и в оригинале. Столб поднимается кнопкой в секретке. Обыскивай уровень.
>>3753803В официальном руководстве написано, что мастермайнд - мамка арахнотронов. Значит это тяночка.
Блядь вот пидор ебаный граф сука старый пердун.https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=7&t=63378Попросил его чтоб пофиксил заставку загрузки, которая не работает если моды загружать через автолоад, он же сука закрыл тему. Но хотя я ступил тоже и тупо сформулировал тему, надо было про ошибки модов ничего не говорить, просто мол тупо заставка не работает через автолоад и все. Пришлось софтач просить чтоб мне написали exe ланчер для гздум который загружает заставку загрузки через аттрибут.
>>3754223Ну щас мне с софтача помогли и написали ланчер который через аттрибут запускает gzdoom.exe добавляя эту заставку. Потом добавлю это в новую версию Doom Remake 4 потому что ебаный DoomVisor Hud выдает куча ошибок скрипта и я ебал в рот это фиксить. Но блядь каким пидаром надо быть чтоб просто тупо закрыть тему? Думаю многие юзают автолоад а не батники и хотят чтоб грузилась заставка а не какая-то консольная поебата. Крутая заставка выглядит презентабельнее какого-то там непонятного красноглазия.
Сборка Doom от васяна - без майнеров, вирусов, мокрых писек и СМС торрентом: https://archive.org/download/doom_remake_4_v2981/doom_remake_4_v2981_archive.torrentС установщиком, все искаропки, создает ярлычек на десктопе.
>>3754290УХ ТЫ, ЭТО ЧТО, ИГРУШЕЧНЫЙ ПИСТОЛЕТ? ФОТКУ ИГРУШЕЧНОГО ПИСТОЛЕТА ОТЗЕРКАЛИЛИ И СДЕЛАЛИ ИЗ НЕЕ БФГ? ВСЕ ОРУЖИЕ В ДУМЕ СДЕЛАНО ИЗ ФОТОГРАФИЙ ИГРУШЕК И РЕАЛЬНОГО ОРУЖИЯ? ОГОГООАООАОАОАОАА!!!!
Аноны, я в тупике. Блядские спрайты не добавляются никак. ГЗДум Билдер всё время выдаёт пикрелейтед, независимо от того, как я называю файл с изображением, в какой каталог я его положу, всё время только это дерьмо.
https://youtu.be/S2jru4mq5HU?t=203Лабиринтоподобные уровни, в которых можно заблудиться, это объективный недостаток и проеб левелдизайна, и их отсутствие идет в плюс даже плохой игре.
>>3757639Нет, объективно всё зависит от качества исполнения, в том же думе или бладе уровни-шедевры соседствуют с пыточными уровнями.
https://dtf.ru/kek/37663-proklyataya-ea-so-svoimi-zadrotami-ne-dali-tohi-shodit-v-bar-s-babami-poobshchatsya
>>3758489Memento Mori, Exomoon коопные. Есть вероятность, что брутал прыжками сломает некоторые уровни.
Вы думаете Doom - это такая древняя игра в которую никто не играет уже???А вот и нет!!! Вы естественно скажете Doom вышел в 1993-ем году и в Windows 10 он не работает или работате с эмулятором DOS в разрешении экрана 320x200. Фу говно, фу отстой, скажете вы.А нет! Ещё в 1996 году появился ZDoom. Что это? Я вам скажу. Фанаты Doom'а получили исходники Doom'а и переделали его, всего лишь заменив exe файл на свой и добавили пару dll библиотек. Они добавили поддержку уже большего разрешения экрана и новых опереционных систем. Он с каждым годом эволюционировал и в него добавлялось всё больше возможностей. И среди фанатов дума он обрёл широкую популярность. На сегодняшний день ZDoom эволюционировал в GZDoom он уже поддерживает Ultra HD разрешения (4K и всевозможные ультравайды 3440x1440), музыку в форматах ogg, mp3.Так же он поддерживает всевозможные модификации, что позволяет сделать своих, монстров, оружие, свою физику в игре и задать монстрам модель поведения.Т.е. на основе Doom'а можно создать совершенно новые игры... После широкой популярности ZDoom огромное количество энтузиастов решили понаделать своих версий Doom'а. Эти программы называются "портами". Возникло огромное количество таких портов, каждый обладает своими возможностями. Есть такие, которые оставляют игру такой, какой она была, добавляя лишь поддержку современных OC и звуковых карт. А есть такие, которые пытаются сделать из Doom'а мега современную игру, где все монстры и оружие - это 3D модели, движок игры работает в OpenGL режиме. Поддерживается анизотропная фильтрация, антианализинг,вертикальная синхронизация и всё такое... Вот такой по вашему мнению "отстой"!
>>3759630>И среди фанатов дума он обрёл широкую популярность. Фанаты дума всегда котировали boom, имеются ввиду настоящие фанаты, а не залётные. В здумах нет духа оригинального движка.
Кто-нибудь может объяснить, как сделать другое качание камеры? В смысле, без Tilt++, а самому. Потому что в документации только movebob что-то похожее даёт, но этого мало. Куда копать?
>>3760091Из стороны в сторону, как в квейке? Без модов никак. Или самому мод сделать.Вверх-вниз в настройках настраивается (в гздуме).
>>3760100Так я и хочу сам сделать. Но не понимаю, с чего начать. Tilt++ сделан на ZScript, я хочу на ACS, один чел уже сделал такой мод, но ссылки на скачивание убрал, потому что видите ли Deprecated. https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=51624#p900327
>>3760125В треде живут три с половиной анона, плюс залетные, как ты думаешь, сколько из них умеют в моддинг, не считая васяна? Спросил бы лучше в форчанотреде.http://boards.4channel.org/vr/thread/5318052Только он перекатывается вот-вот, лучше подожди новый тред.
Вот же пидоры форчановские не хотят помочь мне с камерой. Лишь бы в сотый раз обсудить, кто же пижже, ромера или питерсон.
Мне не нужны ваши утиные пукскели родом из доса, мне не нужны те же самые пуксели перенесенные васянами в опенгл со всевозможными убогими угловатыми триде моделями, мне не нужен пуксельный мусор вроде брутол дума с этими СМИЩНЯВКАМИ ФАКЙОУСЕЛФ РИПЭНТИРР, мне не нужен ДУМ2016 и Этернал со всеми этими даблджампами и СМИЩНЯВЫМИ МОНСТРЯКАМИ КОРЧЯЩИМИ ГЫГЫ РОЖИЦЫ!11.Все что мне было нужно это то самое продолжение шедевра Doom 3, где человечество борется с адским вторжением - порталом из которого лезут демоны, где есть хоррор, где есть хороший сюжет с лором и синематик икспириенс с проработанными персонажами. НО БЛЯДСКОЕ АЙДИ НАСРАЛО МНЕ ЛИЦО ОТМЕНИВ ЛУЧШУЮ ЧАСТЬ В УГОДУ БРУТАЛОМРАЗЯМ ШЛИКУЮЩИМ НА ЕБАНЫЕ СМИЩНЯВЫЕ КОМИКСЫ!
https://www.igromania.ru/article/27799/Razbiraem_redaktor_Doom_chto_mozhno_sdelat_v_SnapMap.htmlВот согласен с челиком, вместо того, чтобы сделать нормальный проект, вывалили какие-то всратые лабиринты, как в девяностых. Был крайне разочарован думом, ебаная бездарная одноразовая халтура, даже не прошел до середины, меня просто не хватило. О чем думали разрабы, можно же было интереснейшую дрочильню сделать, нет ни одной завлекающей игрока механики. Бежишь и стреляешь. Если на высоком уровне сложности (пробовал ультражестокость), бежишь, уворачиваешься, как в марево, и стреляешь.мимо
>>3762788Doom 2016 и Doom Enternal - то, что произошло после того дума, который должен был пойти после 3.
>>3762788Ну во-первых, идейным продолжением третьего Дума должна была стать Darkness (не путать с одноимённой игрой Starbreeze), которую в id разрабатывали где-то до 2007 года, после чего отменили именно по причине сильной концептуальной похожести на третий Дум (несмотря на то, что действие игры, вроде как, происходило в декорациях какого-то острова).Во-вторых, у Doom 3 и "Call of Doom" были различные руководители, и руководителем "Call of Doom" был Кевин Клауд, который помимо того, что рисовал текстурки ажно ещё для оригинальных думов и первокваки, был руководителемугадай какаой игры?нет, ты ни за что не угадаешьВТОРОЙ КВАКИ. Да-да, с её тягомотными анимациями, монстрами, телеграфирующими свои атаки по полчаса, блевотно-оранжевой гаммой чуть менее, чем всего, и явным перекосом в скриптовое кинцо.Ну так вот. Теперь тебе, надеюсь, понятно, почему отменённую игру прозвали "Call of Doom"?
>>3762930Главная хуйня в новодуме что там карты просто статические как в шутерах вообще начала 90х. Уровни вообще никак не изменяются под влиянием обстоятельств. В колде там и наводнение, взрывающийся комплекс, все время какая-то интересная хуйня происходит. Даже в самих играх 90x - халфе, дюке и бладе была такая хуйня когда геометрия уровня меняется под воздействием чего-либо. Типа идешь а там что-то рушится, что-то падает, взрывается. D2016 вообще не ощущается как высокобюджетный шутан, в нем нет аттракциона, все ощущается как дешевый инди шутер, просто обмазанный йоба ПБР.
>>3763176Квака 2 согласен говно. Не говном она была ровно то того как вышла халфа. Doom 3 шедеврален, но кинца вот побольше бы там. Вот щас Фобос доделают, там будет кинцо.
>>3763176>блевотно-оранжевой гаммой чуть менееВ софтвер режиме квака 2 норм смотрится. Тогда там все серое а не желтое.
>>3763212Дум это не скриптованное одноразовое кинцо, тем не менее в думе16 тоже полно интересной хуйни, каждая локация уникальна, происходят какие-то открывания-закрывания-перемещения, есть даже сюжет и голос постоянно несёт бред в эфир, плюс куча секреток, прокачек, пасхалок и прочего. >>3763265В квейке2 хотя бы не нужно кататься на поезде и экшен в нём куда лучше. Любой кто уже нормально был знаком с шутерами от халфы просто блевал.
>>3763356Халфа лучше чем квейк 2. Квейк 2 вообще однобразное серое женерик говно, дерьмовее даже чем дум и первый квейк. И вообще халфа это иммерсив хоррор, шутан это разве что спидраннеров.
>>3763356>Дум это не скриптованное одноразовое кинцоОправдания разрабов. Просто бюджет спустили на отмененную часть а на перезапуск бабоса уже не оставалось чтоб запилить нормальные аттракционы, вытянули часть только йобистым пбр и освещением чтоб уж конкретно как инди параша не выглядела, хотя это все и в дум 3 было.
>>3763382>халфа это иммерсив хоррорСимулятор ползания по вентиляциям для впечатлительных зумеров того времени.
Этернал кстати интереснее в трейлере выглядит. Видно что они уже заработали бабоса на д2016, времени у них было достаточно. По краней мере какое-то взаимодействие, кроме обычного стреляния там есть. Сценка там где гигантская бфг там во что то стреляет, сценка где думслеер отбирает плазмаган. Все это хорошо потому что запоминается.
>>3763404В халфе есть погружение. Типа ощущаешь что ты реально в подземной базе где произошел пиздец и нужно выбратся наверх из всего этого пиздеца. Где такое в говноквейке? Там вообще одинаковые женерик серо-желтые помещения на всю игру. Притом как шутер это не лучше халфы, пушки такие же всратые пукалки.
>>3763212Охуеть. Зашёл во вроде бы как тред типа как олдскульного шутера и прочитал как люди тут ТРЕБУЮТ В ШУТЕРЕ КАЛОВДУТИЙНОГО АТТРАКЦИОНА. Пииииздос. Я так понимаю в это говно мамонта в оп-посте вы не играете, или играете чисто из-за понтов, а не из-за основного принципа игры, плавно перетекшего и в дум16.Алсо те, кто говорит что ку2 говно - пидорасы. И халва на 80% была точно таким же крайне условным шутером девяностых с бессмысленными уровнями и телепортирующимися монстрами, как и ку2, но без динамики вообще и сильно ограниченная своей тематикой. Оставшиеся двадцать моментов в ней были от нынешних шутеров-кинца (опять-таки, в этом треде это хвалят?!), только по нынешним меркам убогого. Я просто хуею с происходящего в треде. Скажите мне лучше такое, есть какие новости по этёрналу со времён квейккон презентации?
>>3763465Тащем-та Второквака вполне себе годная, если прочувствовать весь пиздец этих мрачных, ржавых, утилитарных квадратно-кубических укреплений и баз, которые населены безумными киборгами-муравьями, вся цель которых - убивать пришельцев. Вне баз не лучше - умирающая планета и остатки фауны. Ну только, естественно, мразотная оранжевая гамма все портит, так что нужен софт-режим. Оче годно в общем, жаль только в четвертой части суть рейвены не совсем уловили и перекроили атмосферу, испортив ее ненужными и слишком стерильными помещениями.
>>3763954> вебмЗачем ей такие большие титьки оставили? Ненужный балласт для киборга по сути. Или всё же другие строгги, не смотря на строггизацию, всё ещё не прочь их помять?
Почему в большинстве васяноподелиях брызги крови какодемона синиие а у баронов зеленые? Да у трупов кровь этих монстров не красная и в оригинальном думе, но брызги крови там у всех монстров красные, с чего васяны решили что не может быть такого что например после смерти кровь монстров меняется из красного в зеленый/синий?
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕКОЧАТЬ СБОРОЧКУ ДУМ ОТ ВАСЯНА СБОРОЧКА ДУМ ОТ ВАСЯН777 САМА НЕ СКАЧАЕТСЯ, СКОЧАЙ И ПОИГРАЙ В НЕЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНЫ УБОГИЕ ПУКСЕЛИ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С ПОРТАМИ И МОДАМИ ЧТОБЫ ДУМ НЕ ВЫГЛЯДЕЛ КАК ПУКСЕЛЬНОЕ ГАВНО 320X240 ИЗ ВРЕМЕН ДОСА ЧТОБЫ ЕЩЕ РАЗ В НЕГО ПОИГРАТЬ Я ИГРАЮ В ДУМ СБОРОЧКУ ОТ ВАСЯНА ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ ЗАНИМАЕТ ОДИН ЧАС Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В ДУМ СБОРОЧКУ ОТ ВАСЯНА А ПОСЛЕ ЭТОГО ИГРАЮ В ДУМ СБОРОЧКУ ОТ ВАСЯНА БОЛЕЕ НОВОЙ ВЕРСИИ ЕЩЕ РАЗ ТУПЫЕ ПОРТОДЕБИЛЫ ОДЕРЖИМЫ СВОИМИ ТЫСЯЧМИ РАЗНОВИДНОСТЕЙ ПОРТОВ, НАСТРОЕК, МОДОВ, ПИСТОЛСТАРТОВ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО ТОРРЕНТ, БЕЗ СМС, БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ, БЕЗ МОКРЫХ ПИСЕК СБОРОЧКА ДУМА ОТ ВАСЯН777 С СВИСТЕЛКАМИ ПИРДЕЛКАМИ ПОЛНОМ ТРЕДЭ САМЫЙ КРУТОЙ ГРАФОН ФСЕ РАБОТАЕТ ИСКАРОПКИ, СКОЧАЛ УСТАНОВИЛ НАЖАЛ ДУМ РЭМЕЙК 4 НЮ ГЕЙМ, УДАЛИ НАХУЙ ВСЕ МОДЫ И ПОРТЫ И ОСТАВЬ ТОЛЬКО СБОРКУ ОТ ДУМ РЕМЕЙК 4 ВАСЯН777, Я НЕ ИГРАЛ В ДУМ НЕДЕЛЮ ПОЙДУ ПОИГРАЮ В ДУМЕ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО. ПРОБЛЕМЫ В ЛИЧНОЙ ЖИЗНИ? ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ИХ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ ПОИГРАТЬ В ДУМ СБОРКУ ОТ ВАСЯН777 ККОКОКОКОКОКОКО ЖМУ/ПИНУС НЮ ГЕЙМ ШВАБОДКА Я ТВОЙ МАТЬ ИБАЛ КОКОКОКОКОКОКОhttps://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679289http://gamestracker.org/torrents/pc/shooter/doom_remake_4/9-1-0-16178
Дум оверрейтнутый кал и даже на свой год был не оч потому что скоро после релиза начали выходить нормальные 3д шутаны а сейчас и подавно кусок кала а не игра.
>>3764935>скоро после релиза начали выходить нормальные 3д шутаныРазве что дюк3д, но дум всё равно был и остаётся high tier шутером, в который люди регулярно переигрывают.
>>3764945>брутол дум + хелл он ерт стартер пакДля обрыганов, нормальные думеры такое всерьёз не воспринимают. На форчане и не только за брутал и забанить могут.
>>3764893>>3764896Даже васяна заебывают вопросами о том, будет ли его мод работать с брутал думом. После этого кто-то еще сомневается в том, что бруталодетям место в печах?
>>3765226>high tier шутеромСпрайтовое устарелое говно которое по всем фронтам проигрывает квейку, ну-ну.
>>3766041Чему там проигрывать, квейк это площадка для мультиплеера в первую очередь, пустая трёхполигональная игра, созданная с минимальными творческими затратами для презентации движка.
>>3766074>квейк это площадка для мультиплеера в первую очередь, пустая трёхполигональная игра, созданная с минимальными творческими затратами для презентации движка.Все ясно. Сразу видно зумера который у отца в шарах плавал когда первые два квейка выходили. Типичный фанат дума, услышал про это расхайпанное говно и начал прикидыватся олдом но ума погуглить про остальные шутаны той эпохи не хватило.
>>3765264А я специально сделал так чтоб мой йобистый пбр текстур пак без пердолинга было не выдрать отдельно от васяносборки. Бруталодети мне пишут тип как отдельно текстуры выдрать для брутала а я им говорю - никак. Хайрез пбр текстуры но с плоскими лоурез спрайтами всего остального это же вообще пиздец похлеще самой васяносборки.
>>3766324Сделай сборку Брутал Дум с апскейлом спрайтов нейросетями и хайрез текстурами с пбр. Ванильный геймплей не нужен.
https://www.dreadcentral.com/news/288270/universal-pushes-back-new-doom-adaptation-but-for-positive-reasons/Фильм дум перенесли на конец 2019 чтобы доработать ад.
Вот такие писечки будут в новом фильме вместо думгая.Первая сыграет персонажа Joan Dark, вторая Carley
>>3767654Правильно, brightmaps и lights скорее всего автоматически грузятся. Главное без мауслука играть и прочих извращений gzdoom.
>>3767680Пошел нахуй, пидорас.>>3767654Если что, просто пикселизированную картинку можно сделать и без ретрошейдера, достаточно выставить resolution scale 640x480 или 320x240.
>>3767680Не, пасиб. Я и с маус-луком четвёртую карту весь день не могу пройти. Да, я настолько хорош.Не ругайтесь, лучше объясните. Вот, допустим, если захочу поиграть в этот ваш Umbra of Fate, то у неё свои сейвы будут, или вперемешку получится?>dmflags/dmflags2 are both expected to be set to 0>No jumping/crouching Это вот так, да?>Additional mods are not supportedТо есть, пистол-старт надо отключить?>the following must be enabled: ... 3d modelsНе нашёл в настройках.
Палю годную сборку:https://yadi.sk/d/e0JUSTycDhdiXwГздум в опенгл но с настройками закошенными под софтверВсе настроено чтоб было как ванилла - без мауслуков и прицелов с 35 фпсВрублен ретрошейдерНикаких смуз думов, из модов разве что:ScreeM3NeuralUpscale2x_v0.95
>>3767798>Я и с маус-луком четвёртую карту весь день не могу пройтиС мауслуком сложнее играть, нужно целиться по лишней оси, из-за этого ещё мувмент по пизде идёт, сложнее уворачиваться.
>>3767798>То есть, пистол-старт надо отключить?Это одноуровневый вад, нах тебе вообще idcleverstarter на нем>Additional mods are not supportedАвтор просто предупреждает, что нихуя не гарантирует корректную работу любых модовСейвы вперемежку. Чтобы сейвы были раздельно для разных вадов, нужно создавать отдельные папки с гздумом.
>>3767798Сейвы вперемешку, но если ты попробуешь загрузить сейв, который был сделан на другом ваде, то гздум тебе заботливо об этом сообщит. Вообще, напиши уже батник, а то теряется суть лаунчера - запустить в один клик без пердолева. А ты уже и CVarы прописываешь, и вады.
>>3767840>>3767846Разобрался, надо было этот wad в External Files прописывать, а не IWAD. Действительно, сейвы с обычного не загрузились, а ругнулись. Всем пасибо, пошёл играть.
>>3767850Все запускается, врубаешь Launch_Doom.exe (переименованный gzdoom.exe). Моды прописаны в автолоад. Нужен Win7, 10. Забыл уже там 32битная или 64битная версия гздума. Вроде 32 бит.
>>3767806Очень мило то, что ты считаешь смуз дум васянством, но neural upscale не считаешь.Алсо, tonemap mode palette - поебень. Чтобы получить ту самую постеризацию, нужно включить софтверный/softpoly рендеринг.Еще щелкнул тебя по носу за отключенный автоматический бег.
Тут есть люди, у которых все текстуры стен при запуске самодельных карт - чёрные? Но если в настройках перещёлкнуть Enable high quality textures, то текстуры появляются. Причём текстуры стандартные из дум2.вад.
>>3767942Ты неправильный iwad запускаешь. Типа, маппак сделан под айвад плутонии, а ты запускаешь его с айвадом второго дума, или наоборот. В разных айвадах различаются наборы текстур. Какой маппак с каким айвадом ты запускаешь?
>>3767939>Алсо, tonemap mode palette - поебень. Чтобы получить ту самую постеризацию, нужно включить софтверный/softpoly рендеринг.>Ok>Еще щелкнул тебя по носу за отключенный автоматический бег. Ну я привык клавишу бега (shift) все время зажимать, дело привычки.Кстати в сборке есть некоторые глюки из-за того нейрал апскейла так что будет еще обновление. Там еще в нейралапскейле нет скайбоксов для tnt и plutonia, нужно будет свои сварганить.
>>3767947Нет, я сделал свою карту в гздум билдере, которая состоит из одной комнаты, со стандартными текстурами из DOOM2.WAD. Алсо не срабатывает мой ACS-скрипт, почему-то, не спавнятся мои кастомные айтемы, прописанные в DECORATE.
>>3767939>отключенный автоматический бег.Так и должно быть, погружение портится с "летающей камерой".
>>3767968Ну. В tnt.wad вроде на нескольких уровнях даже заметил стол с компьютером рядом с которым шкаф, комнату с кроватью, помещение навроде склада и стоящий грузовик.
>>3767939Щас сделал сравнение Opengl Software Sector light mode vs Softpoly renderer. Вроде теперь разницы с опенгл и софтвер особой нет.
>>3767806>NeuralUpscale2x_v0.95 Там хуевый какой-то апскейл. Помню давно делал апскейл скайбокса sky2 из дум2 на какой-то платной онлайн проге (5 пикч бесплатно) и там получилось лучше качество чем та мыльная версия в том паке.
У меня глючит свет в "Void and Rainbow". Вроде, все настройки выставил как требуется. Но на этих водопадах высокочастотное, яркое, глитчащее разноцветное мерцание поверх лаконичного водопада. А норма на gif. Как-то раз мне удалось его победить, но настройки стёр, и не могу снова. Какие идеи?
>>3768239Не помогает. Понял, что вспышки от Bloom (рекомендовано создателем). Но их первопричина не устраняется - мерцание на фонтанах. Это не текстуры и не свет. Два скриншота - это выключено динамическое освещение и текстуры, а оно всё равно.Такая музыка, такая красота...
>>3768271Короче граф пидорас, всё из-за него. На последних версиях гздума (я пробовал 3.7 и 3.7.1) у меня такая же ебала, что и у тебя. Но уже на версии 3.5 всё нормально. Качай 3.5.
>>3768307Я играл и в блад и в кучу других шутеров. По механике после дума поставил бы первый квейк, и, наверное, анриал.
>>3768300Параша для зумеров с "нажми Х чтобы посмотреть анимацию экзекуции", дико тупыми врагами делающими скриптовые бесполезные сальто, дико медленным геймплеем, убогим оружием, отсудствием распрыжки, отсудствием сложности, говеным графоном выглядящим так будто игру делали индюки новички. Это просто зомби мод на каловдути с рескином на демонов.
>>3768395>каловдути Калофдуте лучше. Я прошел все части и даже самая говеная гостс лучше дума2016, хотя я не фанат серии, мне нравятся когда в игре монстры и всякая жуть вместо унылых террористов/боевиков.
>>3768335Мамка твоя пресная технодемка. Первый квейк охуенен и атмосферой и гейплеем. Звук, по мне, вообще, лучший за всю историю видеоигр. Обидно, что id проебали этот уникальный мрачный хтонический абстрактный стиль и начали зачем-то лепить хуиту про строггов.
>>3768395>дико тупыми врагами делающими скриптовые бесполезные сальтоПокажи, где в подобном шутере (типа пейнкиллера или СС) они не тупые.>дико медленным геймплеемНе медленный геймплей.>убогим оружиемПрекрасное оружие.>отсудствием распрыжкиНахуй не нужна, это не квейк.>отсудствием сложностиЭто да, есть такое.>говеным графономПокажи шутан, где графон лучше.
>>3768484Было, ты просто говноед ограниченный который даже список игр за год просмотреть не может и жрет самое расхайпаное убогое говнище. >>3768539>Покажи, где в подобном шутере (типа пейнкиллера или СС) они не тупые.А чего ты в маневры сразу, типо это норма иметь тупорылое аи? >Не медленный геймплей.Видно зумера что не играл в шутаны кроме колды>Прекрасное оружие.Погремушки ебаные с херовой баллистикой, игры 2005 года лучше этого говна>Нахуй не нужнаСкозал? Хотя что взять с каловдути ребенка>Покажи шутан, где графон лучше.Опять врети
>>3768608> который даже список игр за год просмотреть не может За какой год?Приведи хотя бы парочку конкретных примеров, либо всё тобою написанное можно воспринимать, как глупые манёвры, облитые жирнотой.
>>3768615Даже нет смысла делать список за 5 лет игр лучше этого якобы шедевра, один лишь булетшторм дает сосать не вставая с пола твоему думу, да даже крайзис 2.
>>3768300Значит мало в классический дум играл, ещё duke3d можно назвать лучшим сингловым шутером эвар. Остальные варианты не тянут на этот титул.
>>3768624Крайзис 2? Это в котором ты можешь лезгинку перед еблом противника и всё еще быть живым (в отличие от первой части), и который сосет не вставая у великолепной первой части?
>>3769181Первая часть скукота, второй крайзис лучшая игра серии, он ближе к колде не самым лучшим её частям и следовательно не такой унылый.
>>3769262Оригинал лучше по всем пунктам. Модели оружия и спецэффекты на троечку, звуки ацтойные, всё остальное мусор и не нужно.
>>3769318>>3769336Модели отличные. Взрывы всратые, но в оригинале они тоже всратые, даже у тебя на скрине видно. Больше всего не нравятся снаряды лазергана, этот блум, это пиздец какой-то. А так замечательный мод, очень красивый, особенно если сравнивать с бруталом и бруталити.
>>3768608>А чего ты в маневры сразу, типо это норма иметь тупорылое аи? Для клона пейнкиллера отличный ИИ.>Видно зумера что не играл в шутаны кроме колдыПокажи мне шутан с нормальным пейсингом. Назови хотя бы один.>Погремушки ебаные с херовой баллистикойЭто фича. Найди мне баллистику в крайнем квейке.>Скозал, что распрыжка в думе нужна>Опять вретиНазови пример, а не выебывайся, а то нассу в ебальник.
>>3769796> Для клона пейнкиллера отличный ИИ.А с чего решили, что ии тупой?Ну то есть, каждый демон ведёт себя по своему, что привносит разнообразия. Да, если рассматривать по отдельности, то поведение простенькое, но демоническая компания уже выглядит неплохо. Честно говоря, даже так навскидку и не смогу припомнить, где ии из шутеров последних лет мог удивит чем-то большим. Единственное, что в Думе противники не пользуются укрытиями, но для демонов это, наверно, так и должно быть.
>>3770069>Ну то есть, каждый демон ведёт себя по своему, что привносит разнообразия. Да, если рассматривать по отдельности, то поведение простенькое, но демоническая компания уже выглядит неплохо.Такое ощущение, что ты про старый дум говоришь, а не про четверку
>>3770221К старому Думу это тоже применимо в какой-то мере, правда там ии по нынешним мерка совсем уж примитивный.
>>3770232Ну это как посмотреть, в старом думе монстры чутка поразнообразнее атакуют.И то, что ты описал ("Ну то есть, каждый демон ведёт себя по своему, что привносит разнообразия. Да, если рассматривать по отдельности, то поведение простенькое, но демоническая компания уже выглядит неплохо"), имхо как раз таки к старому думу в первую очередь относится. В старом думе интересная боевка создается сочетаниями разных монстров с разными атаками, плюс архитектура. А в четверке даже против одинокого барона на плоской площадке интересно махаться, но с другой стороны разница между видами монстров смазана по сравнению с классикой, а значение архитектуры уменьшено.
>>3769796>клон пейнкиллера>нет распрыжки>мало врагов>клон пеинкиллера Ясн>Покажи мне шутан с нормальным пейсингом. Назови хотя бы один.Пеинкиллер, удивительно но дум3, булетшторм, хард ресет.Прежде чем ты станешь кукарекать на дум 3 напоминаю что там была распрыжка и ты мог стрейфясь от фаербола импа стрелять ему картечью в упор подлетев на прыжках, игру никто не понял в свое время и ее приняли за хоррор. >Назови примерДум 3
Прохожу на предпоследней сложности и не понимаю, кому это можно быть просто? Дум 2 на предпоследней был гораздо легче, особенно за счет сейв-лоада.
>>3771275>>3771284Блядь вы реально настолько отбитые ебанаты? Я вам даже слово дал, вставьте в гугл транслит, обезьянье вы отродье.
>>3770909>имплаинг в пейнкиллере была распрыжкаИли была? Я правда не помню.>удивительно но дум3Медленный, простой, узкие коридоры вместо уровней, врагов очень мало. Ты серьезно? Дум 4 во всем лучше трешки.>булетштормРескин колды, прыгать нельзя. Не самая плохая игра, но она нелепо смотрится на фоне четверки.>хард ресетСойдет, игра была неплохая, но я уже ее довольно плохо помню.>игру никто не понял в свое время и ее приняли за хоррор. Ее не поняли разработчики, настолько, что они сделали фонарик отдельным оружием (поправили только в бфг).>Дум 3Там говенный графон по сегодняшним меркам. Половины из того, что перечислено в этом видео, нет в думе 3. Плюс в думе 3 все те же узенькие коридоры, в четверке хотя бы есть открытые пространства.https://www.youtube.com/watch?v=A-MhVJDXvFQ
>>3771598> Дум 4 во всем лучше трешки.Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу. Четвёрка же и этого напрочь лишилась. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей, при этом проебав всё очарование той графики. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала конца 90-х.
>>3771598Фонарик отдельным оружием, это на первый взгляд странный, но очень правильный приём. Дум 3 ведь не только шутер, но и хоррор. Наплечный фонарик в бфг эдишен убил большую часть ужаса и напряжения в игре.
>>3771608>это стильного и продуманного визуального рядаЭто дженерик сай-фай, там ничего стильного и продуманного визуального ряда не было.>интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобнымиА ты знаешь, как должны выглядеть интерьеры базы на Марсе?>То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. Есть такое, но это лучше, чем темные узенькие коридоры из трешки.
>>3771598>Или была?>Рескин колдыИ тут я просто ссу тебе на ебало тугой струей, даун блядь. С тобой даже говорить нет смысла.
>>3771678Но ведь буллетшторм именно что рескин колды. Две пушки, реген, отсутствие прыжков, коридоры вместо уровней, говенная стрельба из генерик пистолетов и автоматов.Олсо, очень странно, что ты приводишь буллетшторм в качестве примера хорошего шутера, и при этом критикуешь дум 4 за отсутствие распрыжки. У тебя шизофрения?
>>3771678Олсо, насчет распрыжки. Может она и была в пейнкиллере, но при всем при этом там очень тугое и неприятное передвижение. Я не помню, чем это объяснялось, но по ощущениям это нихуя не квейк 3.>>3771616Да хуйня получилась в итоге. Ни рыба, ни мясо.
Распрыжка в пейнкиллере была. Причем она 1) была очень простой, ты буквально просто прыгал вперед, 2) она была дико эффективной, ты разгонялся до огромной скорости, и 3) она полностью ломала игру, после обнаружения распрыжки 95% боев превращаются в собирание паровозика и его последующий расстрел, или нарезание кругов мимо абсолютно беспомощных противников.
Думаны, нужна помощьЕсть демонстил на гздуме, играем за второго перса что без катаны аля - ниндзя киборг, так вот, вместо фонарика - ПНВИ блять без этого ПНВ видно ровно нихуя, а с ним - не видно красоты текстур, все сплошное однотонное марево...Как вернуть оригинальное освещение в оригинальном дум2?
>>3771883Стоял стандарт - самый яркий это bright и почти нихуя не изменилось, все ещё слишком темно чтобы воевать.
>>3771838Не помню я распрыжки в Painkiller, баннихоппинг да, был, но чтоб до диких скоростей не помню я такого.
>>3771950Попробуй сам. Это не баннихоппинг, это хуй знает что. Просто w + space, и ты косплеишь гоночный автомобиль.
>>3771950Ну или мб по диагонали w + s/a + space, невелика разница. Распрыжку в ку1 я так и не осилил, а эта хуйня элементарная.
>>3771967>>3771962Самая весёлая распрыжка в хл2, в ранних версиях движка. Сложновато освоить, но весело скакать задницей вперёд.
>>3771950https://www.youtube.com/watch?v=IEpbM0wT7uMНу вот здесь он ее собственно почти непрерывно использует
>>3768190Репорти баг значит, там без регистрации можно зарепортить баг.>>3767958Добавь к архиву карты loadacs файл в котором пропиши название файла с ацс и сам этот файд сунь в папку АЦС>>3764617Ограничение. Оригинальный думчанский НАПРЯМУЮ с железом работал. Там чтобы пукнуть лишний раз нужно было городить хуйни. Это щас есть АПИ с драйверами, а тогда нужно было вручную каждый бит переносить из процессора в память.
>>3772003Я просто создал папку Sprite в директории с моим.wad-ом, и заработало. Но вот как пофиксить чёрные стены, я не знаю. Если дёрнуть настройки текстур, то текстуры на стенах возвращаются, а так - ухй.
>>3772047Так у меня стандартные текстуры из DOOM2.WAD, они уже там есть, и игра их прогружает, тащемта, но всё равно, они чёрные, пока не дёрнешь опцию в Texture Settings.
https://rutorgame.org/ekshn/5189-doom-remake-4.htmlХорошая новость для фанатов классических шутеров: о них ещё помнят такие же поклонники, которые не позволят шедеврам прошлого кануть в Лету. Doom Remake 4 – идеальный тому пример. Это ремейк первого, самого сложного и аутентичного «Дум», в котором используется трёхмерный графический движок, что делает проект приемлемым даже для требовательных современных геймеров.Обзор осуществляется от первого лица. Геймплей совершенно не изменился: это всё то же исследование коридоров и отстрел нечисти под бодрую музыку. Разница лишь в косметическом апгрейде: 3D-модели персонажей и их детализация, динамичное освещение и даже отблеск металлических деталей на свету - таким уровнем реалистичности едва ли может похвастаться даже третья часть серии.Кроме того, обновлённая версия культового FPS поддерживает высокое разрешение и соотношение дисплеев, и запустится на любом ПК. Игра рекомендуется как фанатам франшизы, так и незнакомым с ней пользователям в качестве точки вохда.
>>3772352Все более менее приличные люди итак вкурсе что есть брутал дум. А все остальное - унылая ваниль, 3д паки от васянов это уже давно кануло в лету. Эту сборку скачают пару чушек нищуков у которых итак нищекомпы это не потянут и они сразу это удалят оставив комментов с матюками. Васян777 забыл что сейчас 2019 а не 2008, и никому ванильный геймплей уже нахуй не всрался. Если и делать полную тридэ переработку то только под брутал, но потребуется много людей для создания анимаций и нынешний гздум без поддержки мультиядра это все не потянет даже на i9 и самой топовой карте.
>>3772381Нормальная сборка. Так для коллекции как самая ебистая версия ванильного дума сойдет. У меня их несколько вообще - и ванила, и гздум с смузом, бруталити с брутолом и щас вот такая.Фонат серии дум
ЧУВАКИ!ОПОМНИТЕСЬ!Выкиньте свои компы раз вы в это играете, Doom эта игра полное дерьмо которое рождено педофилами!В неё играют токо старпёры которые незнают что такое настоящая игра!И геи которые отлизывают у них.
>>3772381>нынешний гздум без поддержки мультиядра это все не потянет даже на i9 и самой топовой картеА что там такого? По идее к 3д моделям можно прилепить больше анимаций как в брутале и если они лоуполи с лоурез текстурами то весить много не должны и движок с легкостью может это грузить.
>>3772414Doom - игра, давшая начало всем современным шутерам. Когда-то она была просто сверхпопулярной, но помнят и уважают её по сей день.Я с радостью скачаю Brutal Doom, игра мне нравится, несмотря на свою графику. А твоё место возле параши.
>>3772414>ЧУВАКИ!ОПОМНИТЕСЬ!Выкиньте свои компы раз вы в это играете, Doom эта игра полное дерьмо которое рождено педофилами!В неё играют токо старпёры которые незнают что такое настоящая игра!И геи которые отлизывают у них. Единственное адекватное мнение в треде.
>>3772414Ух, бля! Спасибо, братан, я опомнился. Удалил все порты, вады, сходил на всякий случай покаился и качаю Ведьмака 3.
>>3773635Пиздец дурдом, ещё этому оценки высокие ставят. Как же комьюнити оскотинилось за годы, всё из-за брутала.
>>3773635Слаутервады не нужны. Дум это корридорный шутан. Нужны узкие корридоры базы UAC с зомбаками.
Васян, смотри какая клевая моделька чейнгана. Можно взять для модельки подбираемого оружия. И к остальным моделькам в этом моде тоже присмотрись.https://youtu.be/9jBjUqe1yXQ?t=186
А есть рпг моды? Чтобы как в обливионе или скайриме бродить по огромной карте, прокачивать персонажа, убивать боссов, собирать редкое оружие, квесты проходить.
>>3776225Поставь винду 10. Недавно случайно поставил совместимость на win 7 в gzdoom.exe и охуевал почему все так лагает в йоба модах, убрал и все стало сразу четка
Почему дум при всей своей охуенности надоедает уже через полчаса? Может это потому, что уровни слишком запутанные? Коридоры - это конечно, другая крайность, и тоже зло, но блин, по десять минут бродить по зачищенному уровню в поисках нужного ключа - это пиздец какой-то. Пять минут весёлого напряженного экшона и десять минут поисков сраного ключа. Какие у вас предположения на этот счет?
>>3776486У меня тоже десятая винда, и время от времени фпс проседает. Это просто смешно. Думу 25 лет, и сидит как сыч фпс временами просаживается будто в новенькую йобу играешь. Да, это не совсем дум, это гздум с проектом бруталити, но там ёбаные пиксели, сука. Надо же так обосраться, просто пиздец.
>>3776251Упоминаемый в каждом треде Inquisitor 1/2/3Вообще, огромная карта, это не дум. Открытый мир в нем нереально сделать, потому что движок дума очень плохо обрабатывает большое количество элементов. Зацени, например, как лагает эта карта: https://www.doomworld.com/forum/topic/61701-planisphere-2/ . И зацени, как лаги уменьшаются, если повернуть камеру в ту сторону, в которой меньше элементов.
>>3776533>десять минутТы либо преувеличиваешь, либо у тебя неиллюзорные проблемы с концентрацией внимания, и надо бы с психотерапевтом поработать
>>3776544В старые игры лучше играть на линуксе, так как в новой винде выпилили много незадокументированных функций, которые сохранились в wine, за счет этого игры на линуксе стабильнее.
>>3776939Показывает триггеры на карте. Сразу понятно куда бежать дергать рычаги. В теории косвенно поможет и с поиском ключей ибо таких моментов чтоб хз где ключ запрятан я не припомню.
Привет анонсы. Из-за слабого компа пересел на prboom и заметил что мЕтрика (патрика) поменялась. Сталкивался ли кто-нибудь с этим? Что вы думаете по этому вопросу? Значит ли это что гздум васянский и мне придется переугрывать думы заного с пистолстартом на UV и мауслоком?
>>3777417Из-за другого fov такое ощущение, наверное. Такая же там метрика. Я пробовал делать в гздуме такое же разрешение и fov, что и в шоколаде, ноль разницы.
>>3777443Пожалуйста, хотя бы уточняй, что ВЕРТИКАЛЬНЫЙ мауслук зло, а то совсем неадекватом выглядишь
>>3777440>>3777443Я еще заметил что на головы монстрам наступать нельзя, тупо невидимая стена. Кто нибудь с этим сталкивался?
>>3777472В оригинальном движке у монстров и декораций бесконечная высота.Например, если ты попытаешься спрыгнуть с края ямы, на дне которой впритык к стене стоит монстр, ты не сможешь этого сделать, монстр будет загораживать тебе дорогу. В прбуме это тоже работает. И в гздуме тоже, но там это по умолчанию выключено. >>3777469Нет, новичку не понятно, уточняй, пидорас.
>>3776552>>3776956Заебали, ладно, да, преувеличиваю. Но всё равно поиски ключей сильно заёбывают. Иногда даже уже приходится мучиться не с поиском ключа, а поиском двери, который открывает этот ключ.
>>3777572Ниче там не включено, ты что-то путаешь, в гздуме по умолчанию можно проходить над и под монстрами. В прбуме хз как фиксить, а в гздуме в геймплейных опциях по-моему так и называется, "что-то там height"
>>3779538Он сделал лучшие уровни в классике. Несмотря ни на что, он очень талантливый маппер, до сих пор затыкающий за пояс мапперов-фанатов. Очень жду Sigil, без шуток.
>>3776544А с чего бы форк порта движка 25-летней несвежести должен тебе стабильно работать когда на него васяны навешали всякого говна сверх меры? Я тоже могу на какой-нибудь сраный морровинд 250+ модов намазать и mge сверху, он скорее всего вообще работать не будет.
Есть ли какие-то органайзерские гайдлайны, как не потонуть в портах, модах, уровнях и bat-никах? inb4 играй в Chocolate Doom и не выёживайся.
>>3781804gzdoom + beautiful doom и проходишь ванильные вады. Потом читаешь пасту "А во что собственно играть?" из шапки. Дальше тебе уже советы будут не нужны.
>>3781804Что в них тонуть, для модов гздум, для нормального дума какой-нибудь из шоколадных портов. Просто нахуячил батников и редактируешь их по надобности. Ну или с лаунчерами ебёшься.
>>3781862Смуз и гздум васянство всё-таки, хоть и не сильное. У гздума Low Vanilla Doom accuracy, для брутала сойдёт, но в ваниль я бы на нём не стал играть.
>>3781832Опять ты со своим бьютифул думом, как же ты задрал. Нет бы объяснить, пусть человек сам решит. Ты как васяны с нескучными обоями - суёшь свой сраный вкус, выдавая его за истину.
>>3781912>Low Vanilla DoomВ чем это бля выражается, кроме пофикшенных багов, вроде ускоренного бега вдоль стены?
>>3781914Человек сам и решит. Смысл объяснять, если он когда будет скачивать сам посмотрит и подумает нужно это или нет. Или ты думаешь, что если не использовать муторные речевые обороты типа "мне кажется", "на мой вкус", "по моему мнению", то мозг у человека не включится? Не все тупые, как ты.
>>3780075Толсто. Он ебантяй тунеядец 20 лет почивавший на лаврах, который решил по быстрому запилить пару карт уровня 1996 года, когда даже самый отсталый говномаппер из коммьюнити уже ушёл намного дальше, и срубить лёгкого баблишка на лохах. А Sigil будет точно таким же ебаным высером говна, каким был 4 эпизод дума.
>>3782955Как будто вернулся в девяностые. Красочный постер, пиздатый трейлер игры со спецэффектами, а сама игра представляет из себя какое-то пиксельное говно с однообразными анимациями.
>>3782977> ебаным высером говна, каким был 4 эпизод дума.4й охуенен, не хуже второго и третьего. Пиздец илитки-зумеры повылуплялись, то им дум2 высер говна, а дум1 убервин, то 4й эпизод кал невыносимый.
>>3783152No rest for the Living -> tnt.wad -> четвертый эпизод дум -> дум 1 первый эпизод -> дум 2 -> дум 1 остальные уровни > master levels >>>>>>>>>>>>>>> говно >>>>>>>>>>> моча >>>>>> plutonia.wad
>>3781914>Опять ты со своим бьютифул думомУже забил на него, плавные анимации есть и на дум ретро. И babel отличный мод, особенно на картах схожих с классикой.
>>3783157Master Levels > четвёртый эпизод первого дума >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> все остальное
>>3782977Четвёртый эпизод охуенный. Perfect Hatred - лучший классический уровень. Самый отсталый говномаппер комьюнити умеет вставлять в уровень кастомные текстуры, разноцветное кислотное освещение и делать типа красивый блочный визуальный дизайн а-ля майнкрафт. Если для тебя это главные признаки хорошего уровня, тогда да, Ромеро не очень. А вообще, что его старые уровни, что новые - пример первоклассного левелдизайна, на 10 из 10.
Скачал этот ваш Doom Remake 4. В студенчестве только первый проходил, так что сейчас прохожу второй. И что я вам хочу сказать... КАКОЙ ЕЩЁ БЛДЖАД ПИСТОЛ СТАРТ ОН У МЕНЯ САМ СОБОЙ ПОЛУЧИЛСЯ К ДЕСЯТОЙ КАРТЕ ПРОЙТИ НЕ МОГУ ЕЁ ТРЕТИЙ ЧАС ДАЖЕ БЕНЗОПИЛА НЕ ПОМОГАЕТ КАК ВЫ В ЭТО ВООБЩЕ ИГРАЕТЕ ЧЕРТИ
>>3786605Не, всё, не для меня роза UV цвела. Ах да, и вот ещё одна картинка нашлась в загашниках, на случай важных переговоров.
>>3786605ЧИТАЕШЬ ПОСТ АНОНА ПРО КАКОЙ-ТО DOOM REMAKE 4@ХУЙ ЗНАЕТ ЧТО ЭТО, НАДО ПОИСКАТЬ В ГУГЛЕ@ОТКРЫВАЕШЬ ЮТУБОВСКИЙ ВИДОС НА ПЕРВОЙ СТРАНИЦЕ ГУГЛА@СМОТРИШЬ@...@КАКОЕ ЖЕ СРАНОЕ ДЕРЬМО, ПИЗДЕЦ
>>3786605Там сразу после старта в стене справа секретка с шотганом, пикрелейтед.>>3787072Ну ваще map10 с пистолстартом если в лоб проходить достаточно жоско.
>>3787280Ты в курсе, что там один шотган (в секрете), один чейнган (тоже в секрете), один рокет (в комнате битком набитой монстрами, пикрелейтед), один плазмаган (в комнате, битком набитой монстрами, в закоулке без пространства для маневра и необходимостью решить "головоломку" под огнем пары арахнотронов и десятков импов, пикрелейтед два) и один БФГ в комнате с пачкой арахнотронов и без патронов и бензопила, закрытая толпой мяса (пикрелейтед 3)?При том, что уровенть битком набит врагами (серьезно, это самый населенный уровень второй части). Нет, может пройти его без секретов и реально (на UV, естественно), но это точно не уровень>Ну что там сложного ебать
А я тут зачем-то запустил шоколадный дум и испытал острый приступ утиной ностальгии. Именно в это я и играл много лет назад, вот только на crt мониторе. Есть хороший способ сделать изображение ближе к crt?
>>3787365CRT эффекты есть в гздумовском ретро-шейдере, но гздум это не шоколад, как его не настраивай, не будет ощущения натуральной ванили.
>>3787404>не будет ощущения натуральной ванилиВ смысле нельзя движение вперед-назад на мышь повесить вместо мауслука?
>>3787481Движение по другому чувствуется, пиксельность не та. Сложно понять тому, кто не играл в дум в 90х.
>>3787495Я то играл. Вот только я не понимаю этой погони за "теми самыми ощущениями из 90ых". Вон допустим у меня звуковой карты тогда не было а только PC-спикер, мне нужно ебатся с эмуляцией? Кто-то был вынужден играть с лоурезом, это "более та пиксельность"? А вот скажем тот, кто начал сразу с официальным windows-портом 96-го года, с нативной поддержкой 640x480, он относится к тем,>кто не играл в дум в 90х. да?
>>3787523>нужноНу вот зачем так? Это же прекрасно, что сейчас люди имеют выбор: пиксели-хуиксели прямиком из 90-х или целый ряд иных вариантов на любой вкус и эпоху. Между прочим, первое, кроме того, что в это можно с удовольствием играть, несёт ещё и научную ценность: взять и сохранить игру и игровой опыт в максимально точной форме для будущих поколений. Тебе не нужно ебаться с эмуляцией, но если захочется, то хорошо бы, чтобы она была.А то вон, магазин на Wii закрывают - и вместе с ним в небытие уходит целая прорва игр. Да, они не такие эпохальные, как Дум... но это игры. И они, если бы консоль не была взломана, почили бы в бозе.
>>3787560Вообще, если так хочется "оригинальных ощущений" в плане технологий, то есть досбокс, к которому если что, можно прикрутить оболочку, позволяющую настроить все в два клика.А вот если речь вести об "ощущениях" не в плане числа пикселей, то тут могу две вещи сказать. Во первых, самое близкое, что у меня было в плане "тех ощущений" это порты на смартфоны. Плевать на технологии, плевать на графон - они лучше всего передают ощущения от времени, когда не изобрели WASD, многие все еще играли на стрелочках, а про такую вещь как "круговой стрейф" можно было аж в книжке "про компьютеры" прочитать. И становится понятно, почему UV это высокая сложность, а не средняя.Во вторых, даже это не передаст "тех ощущений". У меня одно из самых ярких воспоминаний о Думе тех времен, это тот момент, когда я дошел до двух бароновкозлов в конце первого эпизода, без рокета, поскольку я ни одного не нашел. Я даже не помню, чем там закончилось, но скорее всего меня убили. А так же то, как Кибердемонсуперкозел мне казался неостановимой машиной смерти и гонял по всему уровню. И вот что-то даже досбокс нихуя эти ощущения не возрождает.
>>3787523>начал сразу с официальным windows-портом 96-го годаНе повезло, он вроде багованный или кривой и с плохим звуком.
>>3787704Да вроде не особо. Ничего критичного. https://doom.fandom.com/wiki/Doom95Differences between vanilla Doom and Doom95 Unlike the later DOS versions of the Doom games, Doom95 cannot play back true MIDIs, only real MUS files. The engine supports a larger amount of sound channels, with a maximum of 32, whereas vanilla supports only eight. The sound effects are played back at a slightly lower pitch than in regular Doom played under DOS. Some of Doom95's quit messages differ slightly from vanilla Doom, mostly by removing references to DOS. The port handles its configuration differently from the DOS version, which in turn disables the always run trick. This port has additional Doom 95 cheats, (fhhall, fhshh) Bugs A bug in Doom95 prevents demo recording when starting the game via the Doom95 launcher. As soon as the game is launched (with instructions to record a demo), Doom95 quits and returns to the desktop with an error: "I_Error says: demo <demoname> recorded". An unofficial patch has been released that fixes this bug (by altering the file DOOMLNCH.DLL). In resolutions above 320x240, the automap function for marking the current position with a number is extremely buggy. In addition to severe rendering bugs, the actual markers are not displayed at all or are displayed in the wrong positions. Adding the markers can even crash the game, though this is rare. The automap can be restored from the buggy state by moving the view away from the marker or by clearing all marks. The intermission screen background shown during Thy Flesh Consumed intermissions is the one from Knee-Deep in the Dead, and the level names are from that episode as well. The bug only affects the intermission screen; in the automap the level names are correct. After MAP30 of Doom II has been completed, a few frames of the monster animations are displayed in the upper left corner of the screen instead of the center. This seems to affect the hell knight, arachnotron, revenant, arch-vile, and spiderdemon; monsters whose front-facing walk cycles alternate between regular sprites and ones which are mirrored by the software. The DOS version also has anomalies related to sprite offsets and mirroring but none so apparent. In the Doom95 launcher the title of E1M1: Hangar is misspelled "Hanger" (the name for a TNT map). The aspect ratio in some resolutions is slightly different than the DOS version; pixels and texels are square (that is, drawn at the actual aspect ratio of the art), instead of rectangular as they were in the DOS version (stretched slightly vertically to fill the screen). As a result, enemies look shorter, rocket explosions are oval instead of round, etc. This is most likely a consequence of the fact that Doom95 was designed to support true 4x3 resolutions (at multiples of 320x240), but the DOS version (at 320x200) was not. (Most console ports also use the 4x3 square pixel ratio, as opposed to the DOS version's rectangular ratio.) Another effect of this is that the vertical field-of-view is slightly higher, though the range of auto-aim is not adjusted to compensate for this. Less of the player's weapon is shown on screen when compared to the MS-DOS version.
>>3787334Только что пробежал карту очень легко, почти со всеми секретками и почти всеми убитыми монстрами. Шотган в секретке в начале не поднимал, спиздил у зомби. Правда я уже проходил эту карту канеш, но сопротивления я вообще не ощутил. Записать что ли прохождение
Ну и на всякий случай, "в те времена" утверждение что "вот в досе звучание оригинальное, а значит в порте оно хуже, раз другое" было бессмысленным. Просто по тому, что звучание тогда больше зависило от железа.https://www.youtube.com/watch?v=t9IRWOzs0T0
>>3787747Стандартом был вот этот саундбластер, самый первый в ролике. Это и есть оригинальное звучание почти всех дос игр, как задумано авторами. Многие игры имели свой узнаваемый оттенок звучания. Дум95 и ругали за то, что запороли звук, заменив на стандартную windows-миди эмуляцию.
>>3787912Это с чего вдруг нищебродский SB16 это стандарт, а не шикарнейший Roland SC-55? Что вообще значит "оригинальное звучание" в контексте MIDI? Некий "разработчики так задумали", вососаный из пальца?Попердывание саундбластера звучит как говно. В то время как реализация Роланда звучит так, словно сыграна на реальных инструментах.
Эх, закончил перепроходить Hexen 2 (асассин, 4ая сложность), можно в думец и поиграть, а не только в срачах поучаствовать.
>>3788271>Как он вообще? Норм?Кому как, мне нравится. Но многим не заходит излишняя "квестовая" составляющая. Плюс уклон в относительно небольшое количество сильных врагов, вместо толп мяса. Мазаеровские люди-ягуары это прям скаарджи за год до Анриала.Игра отдельная, на движке первокваки. Можно попытаться запустить оригинал потанцевав с бубном, или использовать порт hammer of thyrion, какого-то особого васянства в нем нет.
>>3788021>реализация Роланда звучит так, словно сыграна на реальных инструментах.Поэтому и говно, слишком естественное и заезженное звучание, а opl в думе звучит по особенному и самое главное олдскульно, но реализован он правильно только в досбоксе и в криспи.
>>3788756Ой все. Идем назад.3>Попердывание саундбластера звучит как говно. В то время как реализация Роланда звучит так, словно сыграна на реальных инструментах. >Поэтому и говно, слишком естественное и заезженное звучание, а opl в думе звучит по особенному и самое главное олдскульно2>Просто по тому, что звучание тогда больше зависило от железа.>Стандартом был вот этот саундбластер, самый первый в ролике. Это и есть оригинальное звучание почти всех дос игр, как задумано авторами>Дум95 и ругали за то, что запороли звук, заменив на стандартную windows-миди эмуляцию. 1>начал сразу с официальным windows-портом 96-го года>Не повезло, он вроде багованный или кривой и с плохим звуком. Блин, если тебе больше нравится попердывание SB16 из-за настальгии, то ок, я не против. Кто-то делал аж EGA-модификацию, ради олдфажных 16 цветов, вместо школьных 256. Но не нужно проецировать свою настальгию на те времена. Ни в 1993, ни в 1996 Дум не был олдскульной игрой для олдфагов. Это была ёба своего времени. Никто не хотел, что бы "звучало хуже", просто денег на дорогую звуковуху не было. И 320x200 было не потому, что олдово, а потому что большее разрешение железо не тянуло.
Напоминаю, что моё обещание роллить засовывание васяномода в шапку треда после каждого более-менее заметного апдейта мода все ещё в силе.оп
https://www.youtube.com/watch?v=I9H5NWecrI0https://www.youtube.com/watch?v=ZvNk0GZYWHMАвтор Final Doomer оказывается делает обнову для DRLA
>>3791071Ты так говоришь, будто автор Final Doomer и автор DRLA - два разных человека. Он ещё и Legendoom сделал. Вообще, Yholl - забеись модер.
>>3791805Надо тогда из васяносборки слепить какой брутальчик и туда добавить больше пушек. А то пуксели сколько бы туда йоба эффектов не добавляй выглядят все равно как-то не серьезно.
>>3791771Монтаж для выбраковки эпилептиков, пердёж вместо музыки и "красивые" йоба фильтры. 10 васянов из 10.
Напоминаю что брутал хейтят только завистливые васяны-лузеры чьи поделия никому не интересны, а если и интересны то только таким же васянам и то чтоб спиздить что-то да еще и обосрать.Никому не известные васяны завидуют сержанту марку потому, потому что он не какой-то ноунейм а сержантмарк - уважаемый человек в дум комьюнете - лучший моддер и лучший маппер, ему капает донат на патреоне и его мод самый популярный на моддб. Все нормальные люди проходят дум и думовские вады с бруталом/бруталити.
>>3793825Но ведь если-бы не ноунейм васяны то брутола бы не было. Сержантмарк сам тырил отовсюду. Брутол первоначально вроде как начинался как сборка разномастного васянства, потом он объявил это модом а себя автором мода а авторы всех ресурсов стали уже не авторами а контрибютерами лол.
Олдфаги есть? Поясните вопрос, который мучает меня с 90-х: какую геймдизайнерскую роль выполняет в шутерах броня - какая разница между 100 хп, 100 брони и 200 хп после взятия бонуса?
>>3791771Такое ощущение что дискотекой вспышек и цветов автор пытается вызвать эпилептическую эйфорию, такое должно прокатить или со школотой, или великовозрастными долбоебами, судя по пяти звездочкам и восторженным отзывам как на дисках 2008 года, таких хватает. Просто ебаный стыд
>>3793839> разница между 100 хп, 100 брони и 200 хп после взятия бонусаНемного разный метод действия. Броня берёт на себя лишь часть получаемого здоровью урона - зелёная поглощает одну треть, синяя - половину, если речь про дум. Ну и из этого вытекают всякие нюансы.
>>3793847Ты просто чухан. Вот мы - все четкие пацаны щас собрались на вписке, нюхнули коксика, всю ночь ебашили в бруталете на громадном на всю стену олед тв с выключенным светом. А ща уже залипаем под годный даркстепчик https://www.youtube.com/watch?v=wetwxmtSdZwА ты дальше дрочи свою утиную ваниль говно.
>>3793825Хейтят потому мод всратый, опускает игру до уровня "тупое мясо" и привлекает всякое отребье в сообщество. Хотя некоторые игроки начав с брутала постепенно дорастают и до ванили, но большинство так и остаются на уровне животного.
>>3793825Жалко, что бруталити на последних обновлениях скатился в хуй пойми какое говно. Раньше и правда было лучше.
>>3793959Есть моды для неженок на гладкие анимации, а количество пушек идеально, каждая на своём месте.
>>3795776Когда уже владельцы франшиз откуда туда были втиснуты их персонажи прикроют эту убогую пародию на QC.
Ананасы, есть какой-нибудь вад или мод к квейку на мотив фильма "Нечто"?Что-нибудь про лёд, холод и всяких тварей.
>>3762788Не стоит отчаиваться, соурсы в открытом доступе, поэтому есть хорошая вероятность, что в скором времени появится возможность сыграть с RTX графонием как в том же втором квейке.Кстати кто-нибудь из анонов проходил Doom 3 с Ultimate HD модом? Это там где дробовик изменен в сторону того как было в предрелизном трейлере плюс у пулемета нормальный боезапас.
>>3795870>Better than actual qc>убогие пуксели>все тормозит даже похлеще оригинального qc из-за криворукого гздума
>>3753424 (OP)Как же вы заебали со своей парашей на нулевой. Съебите уже куда-нибудь долбоебы.ДУМ ГОВНО ЕБАНОЕ ВСЕГДА БЫЛ ЕСТЬ И БУДЕТ.
>>3796906Дум вечен в отличие от прочих уже мертвых шутанов. Дум это первопроходец жанра. Ищешь игру стрелялку от первого лица? Добро пожаловать в дум!Можешь выбрать любой дум на свой вкус: ванильный досовский и более современный гздум с нейроапскейлом, и сборку от васян777 полностью в 3D и брутол дум круто менящий анимации и механику. Короче у тебя есть выбор как играть в дум! Где есть такой выбор в любом другом шутане?
>>3796985>и более современный гздум с нейроапскейлом, и сборку от васян777 полностью в 3D и брутол думПросто наихудшие способы играть в дум.
>>3797825Эм... и что? Не нравится - не пользуешься. Это примерно как понукать всю любительскую кулинарию, потому что тебе не понравилась чья-то стряпня. Давай из магазинов соль уберём, а то кто-то своё блюдо пересолить не по твоему вкусу может.
https://www.youtube.com/watch?v=RhckLySK2CcОтличная игрушка, между прочим. Прям 10 из 10, я бы сказал.
>>3776251DoomRPG + DoomRLA + Oblige (генератор уровней) превращают дум в добротный такой roguelike. Тут когда-то выкладывали сборку, может, сохранилась у кого-нибудь.
>>3800228Похуй. У нас уже есть бог! Если и сделают то это будет ненужная хуйня уровня Vavoom, на которую всем похуй.
>>3802861Вряд ли в дум можно наиграться, он не отпустит, а уж тем более если в детстве играл, то ещё ностальгия усилит привязанность.
Подскажите, плиз, есть какой нибудь полный гайд для создания карт и модов к думу? Где можно почитать? На инглише даже желательнее.Если нет, что надо использовать/изучить?
>>3805972Чтоб паиграть в бруталете тебе нужно сперва зайти в гугол написать скочать гздум зайти на сайт скачать его, найти и скочать бруталете, потом это без iwad'ов же не запустится, т.е. надо идти пиратить дум или покупать в стиме. Нужно ебаться чтобы все это разложить в одну папочку, создать бат ланчеры, при запуске гздум еще нужно настроить т.к. по дефолту там даже wasd и мауслук выключен.А чтобы паиграть в сборку васян777 ты просто в гугле пишешь "Скачать Doom Remake 4 torrent" кочаешь инстраллятор жмешь установить и все, ставится ярлычек на десктоп и играешь.
>>3753424 (OP)Я не понел, почему у меня гздум из вашей сборки не запускается? Ни батники, ни экзешник не работают. То есть, буквально - жму и ноль реакции, вообще ничего, как будто по пустому месту щелкаю.
Quake 1.5 теперь официально не васянство. Создателя наняли в 3D Realms для работы над игрой которая будет работать на движке Darkplaces.
>>3806246>не васянствоНу наняли и наняли, васянский мод от этого не перестал быть васянством. Darkplaces тоже васянство, да и сами 3d realms походу давно ими стали раз васянов нанимают.
>>38062853d realms это уважаемая фирма, первопроходцы шутеров, создатели Дюка Нюкема. Васянов туда не берут а только талантливых моддеров. Так что с этого дня Quake 1.5 не васянство.>Darkplaces Движок для игры это васянство? Ты совсем куку?
>>3806336У Васяномода оценок ВДВОЕ меньше. Я могу прямо сейчас зайти и поставить ему единицу, и рейтинг ощутимо снизится. Кстати так и сделаю. САСАТТ ВАСЯН!
>>3806418Он вылечил мою импотенцию, и я снова стал обмазываться модами после 10 лет дрочки в ванильные херетик с хексеном. Поэтому десятку ему и поставил. Надо бы по всему списку пройтись и всем подпискам оценки расставить.>>3806429Сержантмарк мудак, но не такой пидорас как Васян.
>>3806429Если какаянить престижная геймдев контора возьмет его к себе то брутол перестанет быть васянством. Но это вряд-ли случится т.к. его шуточки про негров в коде брутала никто не забыл и ему все припомнят.
>>3806478>Сержантмарк мудак, но не такой пидорас как Васян.Т.е. сержант мудак и пидорас но не такой пидорас как пидорас? Я чет запутался.
>>3806482>Если какаянить престижная геймдев контора возьмет его к себеКому он нужен? Ни одна контора, даже самая говнодельня никогда не будет использовать кривое убогое графоподелие Гздум. А сержантмарк только и умеет что васянить гздум. Даже для всратых пукселей кириллы выбирают Юнити. Автор квейк 1.5 хотя бы работал с даркплейсес.
>>3807224Ну как он умудряется с каждой новой версией делать звук минигана все отвратительнее и отвратительнее?
>>3808192Еще:Лайтмапсы как в квейке/голдсорсе.Тени от 3D объектовТесселяцию (настоящую а не эти дешевые параллаксы)РэгдоллыПоддержку мультиядра
>>3808801Графега слищкам пуксельная. В 93 может быть и зашло бы. сержантмарк хоть бы эти пуксели прогнал через нейроаспскейл.
>>3808792Без рейтрейсинга игры вообще не нужны.https://www.youtube.com/watch?time_continue=14&v=nXalJe_3BZgУже продал свою GTX 1080 т.к. все игры выглядят как говно. И скоро подкоплю на ртх. Если граф не запилит рейтрейсинг то гздум такой не нужен.
>>3808856Найс. Наконец нормальный порт к квейку 2 сделали. Заметно как все из серого унылого говна преобразилось в такое цветастое ебистое, так и хочется перепройти квейк2, но карта не позволяет.
>>3808971Это говно из жепы а не ретрейсинг. Просто спотлайтов понаставили, пбр даже не отражаются просто видны эти 10000 спотлайтов. И все это выдает 1 фпс.
>>3810235Вам же сделали болтер, бери и стреляй.https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=63564>>3808792>>3808192Проснитесь, мани. Гздум на личной инициативе развивается.Граф сам сказал что если дадите ему стотыщ на разработку, чтобы он мог кинуть свою нынешнюю работу, он и колизии запилит и мультиядерность и поддержку хавока всунет.А вам нахаляву все надо...
>>3811445никто просто так ни за что никогда бабос не кидает, пусть пилит кикстартер где будет отчет по новым добавленным фишкам и задоначенные на них бабосы
>>3812072Он же из гермашки где жизнь дорохо. То что ему накидают мелочь пидорахи и бразильцы (основной контингент дум васянства) это гроши. Это сержантмарк там может на патреоне за 200 бачей в месяц шиковать не работая в своей бразилии (хотя он нищук с 750 ti)
У меня в брутал думе какие-то призрачные шаги. Когда останавливаюсь - мои же шаги всё еще слышны секунду-две. Когда пробегаю по воде - видны всплески воды еще секунду-две. В бруталити такого нет. В чем может быть проблема?
Ребят, а можно будет запустить эти моды с новыми эффектами и шейдерами на старом компе 2004 года? Хочу воскресить этого мертвеца, и на ламповом мониторе сыграть с легкими лагами и фризами. Просто для меня ощущения запускать олдскул на старых компах совсем другие чем на новых системах.
Шалом.Вопрос не про дум, но про квейк. Увидел эпический мод на первый квак - 1,5. Люто захотелось поиграть в него, но я нихуя не понял, на какую версию квейка его ставить, подойдёт ли та, что в штиме, нужно ли ещё что-то накатывать??????????????И те же вопросы, но про дум@квейк чемпионс идишон.
>>3813753http://www.mediafire.com/file/cke5x8vj756yd4r - квейк с arcane dimensions и 1.5https://www.moddb.com/mods/quake-champions-doom-edition/downloads/qcde-standalone-the-full-package
>>3812579А погуглить, тварб?https://www.google.com/search?newwindow=1&ei=GMtfXPy5N6eJmwWH-ZuQCQ&q=gzdoom+doomgirl&oq=gzdoom+doomgirl&gs_l=psy-ab.3...1282.1394..1476...0.0..0.71.137.2......0....1..gws-wiz.......0i71j35i39.p6r-y9JebL0https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=61919
Поцаны, вот как играть в ДУМ современному геймеру это мне понятно. Ставишь GZDoom или Zandronum, качаешь оригинальный вал и вперёд.А как мне сегодня поиграть в самую первую кваку? Какие там общепринятые стандарты по сорс портам? Хочу играть с минимумом искажений графона, но чтобы не ебаться с досом и т.п. и чтобы карты и моды можно было подключать.
>>3814270>>3814414Кстати да, спасибо, братишки.А теперь доп. вопрос.Хочу делать карты для кваки, как вкатиться?
>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532 (OP)>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532>>3815532
https://www.quaddicted.com/ охуенный сайт для фанов первой кваки. а есть аналогичное для думеров? чтобы много свежих карт и какая-то движуха.