>>3949012 (OP) Ты долбоеб и я твой рот ебал, мразь! Она самая популярная на твиче и стиме. А значит успех. Местные всё что угодно засрут.
моё очень важное мнение, игра отличная, очень интересно, в меру сложно, но если сравнивать с душами и бб то у них посасывает меньшей вариативностью билдов, оружия, брони, локаций и боссов, + онлайна нет, хотя прикрутить можно было, особенно если бы можно было васянов убивать из стелса, в остальном шедевр и претендент на игру года рядом с дмс5, ре2. Год ещё только стартовал а уже столько слепящих винов подвезли, вот это дали пососать консольщикам с их ебаными кинцами
>>3949019геймплейно на голову выше душ. возвращаться к слоупочным удар-перекат и чизу противников желания нет абсолютно после секировской боевки.а фэшн зря не добавили да, хотя бы внешняя кастомизация при взятии абилок-пассивок было бы неплохо.
>>3949021>геймплейно на голову выше душ. возвращаться к слоупочным удар-перекат и чизу противников желания нет абсолютно после секировской боевкислишком быстрый геймплей, на некоторых боссах нужна реакция похлеще чем в шутанах
>>3949023Как человек, хронически сосущий во всех шутанах говорю, что ты не прав. На всех боссах есть время среагировать, пускай на некоторых и совсем немного.
>>3949024Я душесектант и я рад, такие игры выходят раз в несколько лет, готов отсосать фромам лишь бы они ещё такую годноту выпускали.
>>3949012 (OP)На разок пойдет, все таки качественно сделано, да и самурайский сеттинг нынче не так изъезжен, как фантастика и эльфы. Пока что первая по настоящему свежая и интересная Игра в этом году. Но долго в это аутировать никтотне будет. Слишком мало вариантов и контента для реиграбельности.
Я не хардкорный игрок и в ДС не играл (пробовал ДС3. Не прошел даже первого босса по причине, только по моим ощущениям, очень топорного управления), но Секиро зашла как кусунгобу в пузо при сэппуку. Игра приглянулась именно механикой понижений концентрации, заточенной не на нанесении урона, а на обороне и грамотном выборе между парированием, блоком и уворотом. Однозначно рекомендуется к приобретению людям, прошедшим Ведьмака 3 на сложности "на смерть" или Ассасинс Крид Одиссея на кошмаре.Отдельно хочу прокомментировать некоторые жалобы игроков:1) "липкие атаки" - их нет. Если вы находитесь вне досягаемости, то вас не схватят. Если вы стоите на линии захвата или дэшаетесь вбок от такого захвата, но задеваете линию проведения подобной атаки, то захват пройдет...но так и должно быть.2) огромный хитбокс ГГ - нет. Я понимаю, что игроки привыкли к тому, что если они дэшаются в сторону, совпадающую с направлением атаки противника, то атака по ним все равно не проходит (привет тот же Ведьмак). Но в Секиро сделано так, что вы можете только вывернуться из зоны атаки назад, вперед или в противоположную сторону, но не в бок по направлению атаки. Стоит помнить, что почти у всех врагов катаны и они ими машут от плеча до земли с полуповоротом (определить направление атаки помогает стойка противника, но не всегда:D).Хочу также сказать, что, поскольку эта игра не про нанесение урона, то просто наносить урон для понижения концентрации тут не профитно. Наиболее эффективным является именно парирование и грамотный уворот от непарируемых атак. Соответственно, как бы странно это ни звучало, но чем меньше вы !бесцельно! двигаетесь в схватках, тем выше ваши шансы на победу. Объясню:1) Самое противное - непарируемая дуговая атака. Наибольший профит вы получите только перепрыгнув ее, а затем нарушив концентрацию противника отталкиванием. Но сделать это можно только тогда, когда вы остаетесь на месте непосредственно перед этой атакой.2) Непарируемая атака с выпадом. От нее можно дэшаться в сторону, но это не принесет максимальной пользы. Ее можно запарировать, это будет иметь больше профита. Однако, наиболее полезным является дэш атаки с места (такая абилка откроется для улучшения одной из первых), которая возможна только с места, без движения из стороны в сторону. 3) Дэшаться от любых обычных атак можно с места. Ббез зажатых кнопок движения вы совершаете небольшой рывок вперед и обычные атаки вас не достают; даже серии из 5 ударов, если перед каждым из них вы просто будете прожимать дэш без кнопок движения.Вуаля, мы получили боевую механику, в которой можно почти не двигаться, трайхардить свою выдержку и нервы, а также вражескую концентрацию. Для меня это круто и необычно. Советую данную игру!
-Naze anata wa sore o hon'yaku shita nodesu ka?-Чё?-По еалу, говорю, лови, вот чё.(с) Диалог с любым из местных бомжей.Поначалу Sekiro кажется чем-то непонятным. Не слэшер. Не souls-like. Она кажется попросту ничем. Ты постоянно парируешь и так проходишь дальше. Но чем дальше ты проходишь и чем сильнее углубляешься, тем больше понимаешь, что это реально ни фига не новый "Соулс". Это другая игра от тех же разработчиков, хоть и не менее хардкорная. Но страдает ли она от этого? Господи, конечно же нет. Страдает только игрок. Но так и было задумано... Разработчики обещали нам реально нечто новое и мы его получили. Впервые в серии нам предлагают уже готового персонажа. Никаких классов. Никаких безымянных и так далее. Есть единственный созданный персонаж, которого нарекли Волк, обозвали Шиноби, дали в руки катану, обучили техникам ниндзя и отправили воевать. И получается, что с геймплейной точки зрения, если сравнивать с "Соулсами", мы имеем хилого ловкача, который привык заучивать тайминги и парировать. Если вы привыкли играть какими-то танками или чем-то ещё - забудьте и придраивайтесь к новому для вас стилю. Но даже если в соулсах вы привыкли к ловкачам и думаете, что на "изи" пройдёте эту игру, то From Software передаёт вам пламенный привет и смачный пинок под зад, ибо геймплей здесь кардинально другой. Первое, что бросается в глаза - отсутствие стамины. Теперь не надо рассчитывать кувырки и отдыхать в надежде на то, что босс не еанёт вас в это время. Теперь при помощи кнопки "В" на геймпаде можно носится по полю боя хоть до посинения. И это реально облегчает игру. И как только на этой почве вы расслабите булки - вас выеет первый же бомж, ведь на смену стамине пришла концентрация. Этот параметр есть и у вас и у врагов. Сбивать его можно при помощи контр атак. И работает это в обе стороны - контратаковав ваши удары враг выбивает вашу стойкость. И если он её выбьет - вы будете какое-то время стоять в ступоре, что откроет вас для новых атак. В то же время, если концентрацию выбьете с врага вы, то вы сможете нанести ему добивающий удар, который его прикончит. О выбитой концентрации сигнализирует яркая красная точка на теле врага. Но ведь и здоровье никуда не делось. Вы можете без контратак ковырять врага и обычными ударами снимать ему здоровье. Но это дольше. Так что как проходить - решать только вам. И, казалось бы, всё просто до ужаса. Но в этой механике с концентрацией и контратаками столько подводных камней, что в пору отдельную статью писать. Господи, чего далеко ходить. Если вы перманентно зажмёте блок и враг ударит вас, то концентрацию потеряете и вы и он. А если же вы рискнёте и контратакуете именно в момент удара, то концентрацию потеряет только враг. Стоит ли говорить, что это рискованно? Думаю нет. Но это гораздо эффективнее. Особенно, если приучится. Помимо этого в игру добавлен стелс и множество обходных путей. Вы можете красться в траве, по обрывам и так далее. Подкравшись к врагу со спины вы можете нанести ему решающий удар, который гарантировано его шотнет. И это очень полезно. Особенно, если надо выцепить какого-то лучника, которые, суа, БЕСЯТ! Обходные пути осуществляются преимущественно при помощи крюка-кошки, цепляясь которым за определённые места можно по крышам преодолевать почти целые локации. И это жесть как полезно. Особенно, если нужно бежать до босса или до полубосса. Очень показательным был момент, когда я за 2 с половиной часа при помощи стелса и крюка добежал до босса, в то время, как сражавшиеся со всеми противниками ютеберы делали это за четыре часа, а то и больше. Но есть в таком прохождении один существенный минус - опыт. С убитых врагов падают очки опыта, которые можно вкладывать в активные и пассивные умения. Также с некоторых врагов падают инструменты для улучшения фляги с лекарством и для повышения здоровья. Так что если к первому боссу ещё можно добежать, то дальше лучше фармить, ибо первый главарь - идиот, а вот дальше жоу вам надерут не раз. Ещё одним новшеством стал протез шиноби, который поставили нашему протагонисту вместо отрубленной в бою руки. Он многофункционален и очень сильно пригодится вам в бою. Вот только апгрейды для него нужно искать самостоятельно, а подсказок, в лучших традициях подобных игр, вам никто не даст. Так что нужно самостоятельно обследовать каждый уголок локации для того, чтобы прокачать свой протез. И, естественно, нарваться на крупные неприятности. Но, поверьте, оно того стоит. Улучшения есть на любой вкус и цвет. И инструмент для поджога врагов, и метатель сюрикенов и, ч*рт побери, топор, которым удобно крошить щиты и черепа врагов. В общем, есть где разгуляться и подобрать что-то по своему вкусу, ведь доступно для одновременного ношения только три модификации. Разумеется, за специальную валюту вроде титанита из «Соулсов» можно прокачивать различные пассивки и улучшения для протеза. В общем, фармить не перефармить. Отдельно хотелось бы поговорить о врагах. Когда объявили, что фентези уходит куда-то в сторону и сэттинг будет приближен к реализму – лично я немного расстроился. Как оказалось, зря. Сэттинг хоть и приближен к реальной Японии, но всё же не полностью. Поэтому тут нашлось место и гигантским змеям, и сороконожкам выползающим из гнилых монахов, и каким-то умба-юмбам с длинными когтями и на четвереньках. В общем, противников много. Но всё же большинство из них различного рода люди, так что если это для вас критично – обратите внимание. А вот боссы – шик. На момент написания обзора я прошёл лишь трёх. Первый – глупый дед на лошади, которого я запарировал до смерти. Я так расстроился его изичности, что даже думал отрицательный отзыв писать. Но потом Госпожа Бабочка надрала мне зад и я пересмотрел своё мнение. А уж когда я добрался до третьего босса, который на второй фазе начал призывать ваншотящую молнию… Вот тогда я и понял, что с боссами тут всё хорошо… Надо завязывать, а ещё ведь так много надо сказать. Вкратце сообщу, что визуально игра мне понравилась. Технически она ничего особенного не предлагает, но с точки зрения дизайна и антуража – конфетка. Цветущие сады, мощёные крыши и высокие храмы. Выглядит просто восхитительно. А звучит и того лучше. Особенно японская озвучка. Английская – фу-фу-фу. Вот с японской – самое оно. А об игре в целом… У игроков мнение разделилось. Кто-то говорит, что это худшая из игр студии, а кто-то говорит, что новое дыхание. Мне же в целом понравилось. Это нечто новое как с точки зрения сэттинга, так и с точки зрения игрового процесса. Это смелый эксперимент, который бросит вам вызов. Но будете ли вы готовы его принять? Решать только вам…
Подлива умирает дваждыС момента анонса были неоднозначные ощущения по поводу этой игры, но я всё же надеялся на лучшее. Вот она вышла и что же мы имеем? Ужасное и неотзывчивое управление, неоднозначную оптимизацию, неадекватных боссов и минибоссов, сломанные механики боя и стелса, отсутствие рпг элементов и отличные саунды с дизайном локаций. Механики не работают от слова вообще. Вы можете карабкаться в другом конце карты, но противник случайным взглядом заметит Вас или же вообще не будет видеть/слышать во время битвы рядом с ним. Стелс работает? Нет. Секиро позиционировал себя, как игру с дуэльной боёвкой с подбором идеальных таймингов. Что же мы имеем? Невменяемых минибоссов, бой с которыми выглядит следующим образом: бежишь - ждёшь момента, когда враг откроется - наносишь заряженную атаку - повторяешь. Почему это считается нормальным и почему это кому-то нравится? Почему людям нравится получать удовольствие не от игры, а от хардкорности? Ведь в этих битвах нет ничего интересного - это просто искусственно завышенная сложность. Вспомните любую часть серии Соулс, где решал твой скилл, а не удача, которая определяет момент, когда ты решишь сделать деш во время вражеской атаки, но не тут-то было, ведь в этой игре враги липнут за Вами и будут крутиться на 360 градусов, чтобы попасть. К слову механика деша тоже не работает. Хитбоксы ещё хуже, чем в хитбоксборне. Никакая механика в этой игре не работает. Как вообще в это можно играть? Почти за 7 часов мне игра не принесла ни капли удовольствия, но всё же я из раза в раз даю ей ещё шанс, что возможно она проявит себя, но каждый раз она всё больше выливает порцию подливы на тарелку и ожидает, что я буду кушать и причмокивать, ведь это игра от великих Фромсофтвер . Совершенно не понимаю хайпа вокруг этой игры, если она совершенно неиграбельна. Категорически не совету. Change my mind.
>>3949023>нужна реакция похлеще чем в шутанахЭто в каких шутанах нужна реакция? В онлайн дрючеве где пытаешься пинг чужой перестрелять?
>>3949129>пинг чужой перестрелятьЕсли только пинг от глаза до руки. Потому что средняя человеческая реакция в районе 200-250 мс и доля сетевой задержки в 10-50 мс в этом процессе не такая уж и большая.
>>3949012 (OP)Как по мне - это успех, фромы сделали ещё более нишевую игру чем соулсы, японский слэшерок для японцев эпохи пс2 коих они там наклепали достаточно c небольшими геймплейными фиксами. Это даже не Ninja blade, а что-то из трёхмерных Ninja gaiden. И не смотря, что это очень архаичная геймплейная формула, они смогли её продать, попутно прикрутив к движку возможность прыгать, плавать и нырять.Вот получится ли продать это второй раз - очень сомневаюсь, но как эксперимент, очень неплохо.
Вердикт: игра хорошая, честные 7/10 или 9/10 по-журналистски, но долгоживучести душ не получит и сиквелов не будет.В игре, наверное, лучше в играх фехтование (именно фехтование, а не размахивание дрынами всех сортов а-ля дмц) и приличный челлендж, но её вряд ли захочется проходить по десять раз из-за малой вариативности билдов и отсутствия нелинейной прогресии. В игре красивый и уникальный сеттинг, но почти нет порождающей спгс недосказанности, а значит не будет и производимого ваативидиями контента и обсуждений. И в целом я рад, что они сделали что-то новое и особенное, но сравнительно с душами секиро воспринимается как "меньший" проект, одноразовый шаг в сторону. Я только надеюсь что они перенесут некоторые элементы (боёвку в основном, доджи и парри, может быть циклы день-ночь) в следующие души.
Чет загугли, что выпускали фром софтве за все годы и честно говоря охуел. Не, ну я слышал про кингс филды, отоги и нинзя блейд, но бля, они реально по 4 игры в год могли выпускать. Естественно малобюджетный треш, и б-тир но всё же впечатляет. Были ли вообще случаи, что подобные студии выбирались из дна? Я только ребелион могу вспомнить.
>>3949182Фромы из говна вылезли когда Миядзаки стал геймдизайнером и сделал Демонс Соулс. Правда до этого у них еще серия Арморед Кор была, но она все равно нишевая.
Эта игра - эксперимент с новыми механиками в попытках отойти от привычных. Понятно, что первый блин вышел комом, это просто обкатка механик, которые пока работают так себе.Но выйдет Sekiro 2 или что-то другое, эксплуатирующее новую систему и думаю там фромы развернутся и доведут её до ума.
>>3949231Эксплоринг умер после дс1Пвп и механики умерло после дс23ка просто урезанная копия всех прошлых частей, где вырезали все, что не работало (почти весь контент и уникальные пуки, что немного доделали в дцп, но малова-то по сравнению с прошлыми частями) Ну и хитбоксы все еще кривые, правда уже лучше. В душах 5 была бы отличная игра, если бы они все это учли.
>>3949233Лул, пвп и все механики идеально вылизаны и работают в трешке. Единственные претензии у меня к некоторой вторичности мира, но это просто чувствуется уже усталость Миядзаки.
>>3949236Пвп в трёшке - лютое говно для неосиляторов. Игра в кто кого закликает и перегиперарморит. Стойку проебали, доп атаки и двойные говно и стойку не заменяют.
>>3949253Нахуй иди со своими казуальными конвеерными душами. Ненавижу эту серию и комьюнити школьников с мемасиками.
До сих пор проигрываю, как душеуткам еще после первых демок люди говорили, что это не соулз, а они продолжают искать их здесь.
Первый нормальный дс от создателей дс. Потому что:- вырезали ебаный мультикПоэтому никакого баланса под пвп, никакого ненужного пвп-оружия, пвп-предметов и пвп-арен. И никаких дисбалансных призывов дружбанов.
Как стелс ужасноКак Слешер никакущийКак метроидвания тоже фигня. Эксплоринг почти не вознаграждается. Какие-то говнохилки это совсем ни о чем.Боевка тупо на рипостах не интересно. Нет вариативностиШмота нетх3 кто ца игры. Ничего в ней нет. Пробует во все и не может ни во что
>>3949039>Однако, наиболее полезным является дэш атаки с места (такая абилка откроется для улучшения одной из первых), которая возможна только с места, без движения из стороны в сторону. >Возможна только с местаВот это самое пидорство, ебал я блядь, пару часов этого сраного копейщика пиздил жопой на копье сидел пока не научился. Ну, для того он там и стоит по ходу, лол, а дальше сразу два таких. Радует, что вместо циферок растет скилл самого игрока, это круто.Кстати вот эта самая абилка микри работает если не только на месте стоять, но еще и если вперед жать, у меня диссонанс возникал от стояния на месте, оказалось что и вперед норм. Кстати для недоперевших - жать дэш во время появления иероглифа или секундой позже.Игра сука сложная, но ахуенная. Души кажутся такими простыми после неё
>>3949012 (OP)Успех. Фромы сделали новый тайтл, который не то, что не уступает серии Соулсборн, а и местами на голову ее превосходит. В Секиро волшебно многое: это и интересная боевка с челленджем, и превосходный сеттинг/визуал (японский сеттинг таким ещё не изображали, много оригинальных моментов, в Ниох не было ничего подобного совсем), и довольно любопытная, хоть и не слишком вариативная и хорошая для реиграбельности, система прокачки персонажа и простетиков. Игра очень сильно вознаграждает тебя за то, что ты в ней освоился, главным образом фаном, потому что лично для меня все эти молниеносные бои — это охуенно интересно и зрелищно.Мне не понравилось разве что решение пихнуть музыку везде, из-за чего крутые треки боссов как-то теряются в простенькой и не слишком запоминающейся музыке локаций. Хотя, с другой стороны, из-за этого становятся более запоминающимися встречи со всякими йокай, потому что на них музыка приглушается и уступает всяким стремным и мерзким звукам.
>>3949360Все файты "одинаковые". Шмота нового нет, новых катан нет. Ну такое себе. Души в этом плане поинтереснее. А так ты тут все 14 часов одним и тем же занимаешься.Игра норм, но послабее душ, может чуть-чуть до ниоха не дотягивает.>>3949349>В играх в жанре «метроидвания» есть большой связный мир, который можно исследовать, хотя доступ к некоторым его частям перекрыт дверями, «нехваткой информации» и различными барьерами, которые можно будет преодолеть, подобрав в другом месте мира подходящий инструмент или способность. Сбор этих улучшений также поможет герою побеждать более сложных врагов, находить секретные места и проходы, а также с лёгкостью ходить в местах, где герой уже был
>>3949374Одинаковые ровно настольно же, насколько они одинаковы в душах. Разные по визуалу и набору атак боссы, некоторые из них облегчаются при использовании разных протезов, они требуют разной тактики исходя из скорости восстановления стойкости. Наборы атак у всех разные, все как в душачке. Шмот и катаны лично мне не нужны, я не слишком фешн-солз и вот это вот все, хотя признаю, что наличие разного эквипа добавило бы реиграбельности и ценности эксплорингу.
>>3949374>Игра норм, но послабее душ, может чуть-чуть до ниоха не дотягивает.Ниох лучше душеконвеера.
>>3949310Ты хоть до копейщика дошёл, мамкин критик?Так же думал по началу - чёт стелс так себе, боёвка - ну такое, огнемет нахуй не нужный... А потом пооткрывал навыки, разорвал жопу на копейщике, просёк фишку боёвки и понеслась - и стелс пригодился, и всё, что разучил. Не хватает билдодрочерства, но это не та игра, собсно. Вот шмотья могли добавить на самом деле, но похуй.
>>3949376Что значит ожидал? Секиро это и есть метроидвания. Я ничего не ожидал, я тебе просто тупарю процитировал основное, что такое метроидвания, раз ты сам не можешь головой прикинуть.
>>3949012 (OP)Скажу как ютубо геймер в соулс лайки.. Смотрю короче блексильвера.. Хз, чет скучно... Ну бегает он по этим пагодам.. Ебать этих японских замков уже в каждой третьей игре, навязли в зубах пиздец. В душах/брукбонде хоть был свой узнаваемый визуальный стиль, была видна во многом работа над дизайном локаций и тд.. А тут чисто визуально - ну блять бумажные домики, ну блять сады камней, ну блять снег.. Чисто визуально - скука ебаная, даже если сама игра сделана качественно
>>3949452Назови 5 игр про феодальную японию, вышедшую за последние 5 лет>Смотрю короче блексильвераА, не, погоди, ты ж умственноотсталый, можешь просто съебнуть
>>3949451В думе у тебя есть 1 уровень и на нем дверь и карточка.Ты не видишь разницы между - нужно пройти пару других локаций, чтобы добыть катану, вернуться на тот уровень и пройти дальше и забежал за угол, взял карточку и прошел уровень?
>>3949455В душах 3/брукбонде например - поехавшая готика, где часто складывается ощущение, что прям каждую гаргулью, каждый поребрик вручную блять выделалывали (так и есть, но ты меня понял). Т.е. было ощущение, что герой путешетсвует по какой-то поехавшей сказочной реальности, все эти узловатые погибшие деревья, надгробия и тд, всюду были детали, был свой стиль. А секира визуально - чисто вестабу игра про японию. Т.е. игра стала обычной, нет никакого уникального облика.>>3949458>А, не, погоди, ты ж умственноотсталый, можешь просто съебнутьМань, ты дрочишься там неделями с этим боссами, а я все нахаляву имею. Кто из нас умственно отсталый? Ты конечно же
>>3949451Это не так работает. Если бы вместо карточки тебе надо было бы найти рокет лаунчер, чтобы с помощью рокетджампа запрыгнуть в новую локацию, вот тогда бы это была метроидвания.
>>3949464>а я все нахаляву имеюТак ты не имеешь, ты смотришь стримы, и тебя имеют. Хоть донаты не кидаешь?>Кто из нас умственно отсталый?Я - играю в игру, ты - смотришь как играют в игру. Ты путаешь игру и кино - уже признак отсталости, чувак
>>3949445Тут и близко нет метроидовании. В этом жанре герой получает способность проходить места, которые ранее не мог пройти. Погугли хоть, почитай вику, посмотри примеры. Секиро не про это
>>3949481Сорян, я не мазохист, мне от игор нужен контент, а не рейджи>>3949484Я играю в игры которые мне нравятся и смотрю те, в которые мне играть не нравится, лол. Каеф от игры уровня неделю ходить в ботинках которые малы а потом кайфовать от того, что наконец их снял (примерный аналог дрочки боссов в узкоглазо играх) - сорян, не для меня, оставляю его дауничам вроде тебя
Пример последней метроидовании это hallow knight. К слову, в разы лучше секиро. Там и гемплея на 100 часов (с бесплатными dlc) и хардкор достаточного уровня и вариативность убийства боссов.
>>3949502Сразу видно не играл. Ее пилили года 4 и на выходе получился идеал и по графону, и по музыке, и по геймплею
>>3949452>>3949458На самом деле игорь в этом антураже действительно не много, но в любом случае Секиро в визуальном плане духота ебаная, это даже не вина сеттинга а людей отвечающих за дизайн. Например посмотрите на тот же Гхост оф тсушима, да игра не вышла, но она выглядит просо охуенно. А когда я первый раз увидел трейлер секиро на E3 я уже сразу заметил что игра выглядит как параша. В Сёгун 2 тоже эпоху пиздато передали И при всем этом я понимаю что Секиро хорошая игра.
>>3949508Че лол. У нее даже рейтинг (как игроков, так и журналистов) выше, чем у секиро и всех игр душ. ЕбланКак у меня бомбит с этих школьников, которые хейтят то, что не пробовали даже.Видимо, совершенно случайно игра стала топ 1 по продажам на свитче в определенный момент.
>>3949499Так смотреть игры без геймплея - одно дело, а игры, где кроме геймплея ниче собсно и нет - туповато. Игра-то не слишком кинематографичная, не так чтобы суперзрелищная, она ж на эмоциях от геймплея держится, а смотреть как кто-то там кучу раз подыхает - такое себе развлечение, не находишь?
>>3949107>бежишь - ждёшь момента, когда враг откроется - наносишь заряженную атаку - повторяешьНо ведь наоборот - так нельзя. Даже если босс блокирует, ты должен напирать на него пока он незадефлектит твою атаку.>К слову механика деша тоже не работает. Хитбоксы ещё хуже, чем в хитбоксборне.Всё понял, чувак поехал.
>>3949512Ты вообще читал что я написал? Мне не нравиться визуальный дизайн, эти локации просто пиздец душные.Но при этом сам, геймплей, геймдизайн, боссы, и все прочее сделано просто замечательно.
>>3949517Да лан, норм в душах брукбондах всегда было со зрелищностью, не пизди. Да и забавно смотреть как стример бомбит и рейджит на 30м трае, сразу как-то уютно и приятно становится, что страдаешь не ты лол
>>3949541Ну картинка неплохая, просто она скучная, нет в ней того узнаваемого дизайна, которым славились душе игры и который достиг пика самобытности в брукбонде.. Т.е. сейчас графон будто отдали западным гайдзинам
>>3949553Мне сложно судить, я не фанат феодальной японщины и архитектуры их, дарк солсы всяко пизже в плане дизайна ИМХО, разнообразней что ли. Поэтому я и говорю, что смотреть - ну такое себе, а вот играть - другое дело
>>3949012 (OP)Вин на любителя. В целом япошки в этом году жгут, целая пачка годноты. ДоА6, РЕ2 ремейк, Ас комбат 7, ДМЦ5 и теперь вот секира. Загнивающий запад смог только апексом на это ответить.
>>3949557Ну если доставляют мазохистические рейджи и бомбежка (если ты конечно не осьминог с реакцией мангуста, которые как известно на дваче через одного - на словах все графы толстые проходящие игру еще даже не запустив) - то мб, мне этого не понять, я люблю получать от игор удовольствие просто, а не через то, что сначала тебя бьют ремнем по жопе, потом перестают и ты кайфуешь, мне этого не понять
Лор говно, левел дизайн, в целом визуал говно, стелс говно, механика возрождения говно. Вспомните тот же бладик, где хотелось услышать каждую реплику, прочитаете описание каждого предмета, где строились разные теории и догадки, которые до сих пор обсуждаются годами. Вспомните в том же бладике тот готический стиль, викторианские домики, которые хотелось разглядывать часами, где было просто приятно гулять по улицам. Стелс пиздец хуита - набижал, убил, убежал, пока враг перестанет тригириться, повторил. Возрождения работают только на обычных ботах, если сдохнул на минибоссе/боссе, то он сразу тригирится на тебя и к нему хуй подойдёшь в стелсе. Короче мертворождённой говно с неработающими механиками. 0/10
>>3949566Ну тут хз, я люблю когда игра даёт какой-никакой челлендж и проходишь за счет роста собственного скилла, дарксолсы доставляли, секиро по началу не особо, но потом вкатился, как боёвку освоил. Пиздюлей получаю знатных, на пике повисел, все дела. Те, кто говорят что игра изичная - пиздят. Если солсы еще могли там перекатами абузить и правда легко давалось (сам в двушку играл чисто отдыхая, такой простой кажется) то тут - хуй, только прямота рук и терпение.Ну а если не понимаешь, то просто не твоё, хуль, даже стримы смотреть не стоит, ибо другого плана игра, я уже говорил
>>3949566Ну а ты играй лучше, и не будет рейджа и бомбежки. Мне наоборот когда игра вообще не ставит челленджа и ты лениво клацаешь кнопки всегда побеждая- становится просто скучно и нет мотивации дальше играть.
>>3949583>играй лучшеГит гуд? Ноу пейн ноу гейн лол, ты не можешь играть лучше предварительно не настрадав себе инфаркт, а игры это не то место, где мне нужна боль. По крайней мере не в таких масштабах.
>>3949583>нет мотивации дальше игратьВ симуляторах ходьбы, например, вообще игры нет, а мотивация смотреть контент все равно есть, если тебе нужно обязательно мотивация в виде ремня по жопе - это что-то из области клиники уже. На самом деле если так посмотреть - самый коркор ИРЛ, идешь и хуяришь жизнь.. А игры это в любом случае - бегство в изимод от реальности.... Так что все это обсуждения уровня какой изимод более православен - чуть менее изи или чуть более лол.
>>3949616>бегство в изимод от реальностиЭто всё от аутистов, отыгрывающих в голове во всяких рпг пошло. Видеоигры - это развлечение в реальности. Можно играть в шахматы, убегая от реальности и отыгрывая в голове как-будто ты великий полководец, но это какая-то хуйня
А как ебаного копейщика отпиздить? В подсказке писалось что можно его блоком контратаковать если вовремя нажать, я вовремя его удара прям жму как надо и хуй что он контратакует, а по другому к нему хуй подойдешь, че делать?
Пасаны, что то я гнидой себя чувствую, после того, как отправил мужика к врачам в поземелье. Не знаю чем все кончится, но наверняка каким нибудь говном.
>>3948877>>3948927>Например? Мне повезло, как-то не встретились.Про бабочку уже написал. У толстяка с молотом не наносится урон во время удара слевой руки (удар кулаком), этот удар ни блокируется и не наносит урон, просто идёт анимация проходящая сквозь модельку героя. Там такое постоянно. Пропадает фокус регулярно, противник просто стоит перед тобой и в какой-то момент зарубы фокус пропадает (противник не был за преятствием), даже со включенным фокусом герой умудряется промахиватьсямимо противника. Удары с красным ИЕРОГЛИФОМ (неблокирующиеся) иногда блокируються и контратака на шифт работает хер пойми как. То что вытворяет камера в коридорах - пиздец, нихера не видишь, ни ударов противника, ни своих, пялишься в текстуру потолка/стены/спины героя.
На ебанутом войне в броне, который в храме Сэнку (или как там его), просто разорвался, заполнил полоску полностью, провёл комбо, а ёбнутый говнодел Миядзаки говорит: "Ха, лови минус 50% полоски концентрации у босса и продолжай его бить!!!" Как я пытался скинуть этого пидараса с моста... подрубил трейнер Этот говнодел сам играл в свой высер? Все эти леденцы вообще не ощущаються, действуют секунд 60 и можно использовать только 1. Увидел пидоров в шляпках, рубанул топором и хер получил от Миядзаки, толку особого не вижу, шляпка не разрубилась, зато времени потерял на этот медленный удар очень много.
Ёбаное кривое говно заебало уже хули он эту рыбу не убивает а мимо машет как еблан? Полчаса плавуаешь ищегшь эту рыбу а он даже попасть не может и не нужно мне говорить что я неправильно играю это очевидный проёб девелоперов. И там можно наловить 7 штук или нужно в другом месте долавливать будет? Я хочу кусок маски купить.
>>3949039>Однозначно рекомендуется к приобретению людям, прошедшим Ведьмака 3 на сложности "на смерть" или Ассасинс Крид Одиссея на кошмаре.Чушь, дальше не читал. В дерьмаке сложность на 0, как и в юбипараше. А в Секиро неадекватные боссы, я посмотрю, как этот МАСТЕР ДЕРЬМАКА пройёт война в доспехах на мосту и какой "ОЧЕНЬ ПРИЯТНЫЙ" сюрприз его там ждёт.
>>3949021>геймплейно на голову выше душ. возвращаться к слоупочным удар-перекаЭто в начале, потом идут мобы с атакой ИЕРОГЛИФОМ по 4 подряд и весь бой превращается в отпрыгивания/увороты.
>>3949879>что я неправильно играю это очевидный проёб девелоперовОчеведный твой проеб далбаеб-братишка так как дальше по игре тебя обучают нырянию, типичный двачер который не разобравшись воняет на весь тред иди и дальше создавай треды "почему это говно взлетело" и не забывай виноваты ВСЕ кроме тебя удачи тебе в жизни утырок
>>3949879отвечайте мне можно там наловить 7 штук рыбы если нет то я дропаю это кривое говно и пойду в Ниох прямой играть дальше
>>3949898ты чё сука ебанутый совсем? какое нахуй обучение ебланище я играю в игру, я появляюсь в новой локации, в этой новой локации плавает рыба и торговец который за убийство рыбы продаёт мне вещи где моё обучение когда оно мне нужно? до эхтогт постоянно заёбывали НАЖМИ ИКС ЧТОБЫ ПРЫГНУТь схуяли они сейчас молчат? Как нырять говори
А вот если я пройду Шекиро на платину чё по жизни мне будет? Уважение, признание какое-нибудь светит?
>>3949887но это не те самые отпрыгивания. это отпрыгивания либо ударом с ноги в противника либо микири уворот. так или иначе прессинг можно не прекращать пока противник сам не отпрыгнет от ебанутого тебя, спамящего весь атакующий арсенал.
>>3949898Это проёб разрабов, которые нихера не предусмотрели, что игрок может пойти раньше, чем у него появиться эта возможность по скрипту. Каличное, заскриптованое, багованое говно, а не игра. Они попытались сделать что-то разнообразнее своей душепараши с 3 механиками удар+кувырок+блок и обосрались, один из самых кривых высеров, что я видел. Даже юбипараша не такая кривая.Тут кто-то запостил мнение Медисона и тогда я отреагировал агрессивно, был не прав, а вот Медисон абсолютно прав - фромы ни одной игры нормальной не сделали, их продукт может понравиться только отбитым аутистам, которым наравиться играть в скрипты. А они тут везде. 3 удара блокируются противником, потом он наносит 3-4 удара по тебе и ты с готовностью их блокируешь, полоска растёт - вся игра, тупейшие скрипты. У толстяков с молотом это 1 удар - 1 блок.Вот в онлайне сразу ясно кто есть кто, а тут настоящий дебилизм, нормальные разрабы уже давно сделали бы хорошие сражения в онлайне. Многие противники со скриптами и анимациями ударов из соулсопараши. Два противника стоят рядом, но только один видит тебя и бежит в атаку, другой продолжает стоять. Я очень сомневаюсь, что 90% игроков пройдут это дерьмо ни разу не включив трейнер. Тут на словах все мастера, а потом видишь любителя душепараши возраста 15 лет, который проходил с википедией и фармил очки прокачки десятки часов, а еще использовал фантомов, что бы они боссов за тебя проходили. И я уверен что 50% поклонников душепараши, если не больше, подрубали трейнер и искали лазейки, что бы пройти не так как надо.
>>3949699>Так Б это же уворот, зачем мне уворачиваться?В треде выше почитай, я даже писал про него.Качаешь микри, потренируйся в храме, нужно В жать чтоб меч ногой придавить. С копейщиком когда он нападает появляется иероглиф красный - неблокируемая атака, жмешь в это время либо секундой позже В и прижимаешь ему пику ногой, потом пиздишь. Хорошо на пике жопой посидел?)
>>3949938Обычные отпрыгивания назад или в сторону по дуге.>ударом с ноги в противника либо микири уворотУдар с ноги не работает, когда у противника огромная дистанция атаки, там даже копья у мобов становятся длинне.
>>3949762>Миядзаки выкатит дс-баттлрояльКстати было б довольно прикольно. Не знаю насколько бы взлетело не взлетело бы нихуя но бегать искать доспехи да пушки и устраивать масс-зарубы было бы довольно забавно, рандомный шмот бы повеселил
>>3949997И вот эта "контратака микири" срабатывает через раз. Уже не говоря про её очень рваную анимацию с какой-то задержкой. Тебя атакует другой противник, ты это видишь, но тут срабатывает контратака-микири, которую ты нажал 1-2 секунды назад, в этот момент другой противник просто бьёт сквозь тебя не нанося урона или даже проходит сквозь, если у него был скрипт на несколько ударов в этот момент. Ещё, никогда не понятно у какого именно противника атака иероглиф, по анимациям ничего не понять. Если перед тобой хотя бы 2 противника, то никак не разобрать у кого атака иероглиф, а кто просто бьёт.
>>3949810Насчет атак с красным иероглифом - из них блокируются колющие и те, что наносятся сверху. Удары по дуге заблокировать нельзя.
>>3950012Получал бы пиздюлей от читерастов-коркоршиков. Так-то в одиночной игре не видно, каким образом коркорщики высеры Миядзаки проходят, а в онлайне всё стало бы ясно.
>>3950034>срабатывает через разПросто не двигайся в сторону, либо стой на месте, либо вперед жми, назад/лево/право - будет отскок, а не микири, работает нормально, не встречал проёбов, кроме как из-за своей же криворукости.>сли перед тобой хотя бы 2 противника, то никак не разобрать у кого атака иероглиф, а кто просто бьёт.Они от него повернуты будут, это заметно. У меня проблем не было, но это малость калечно, да.
>>3949975А почему я не туда пошёл? Я шёл по кишке, встретил бабушку с колокольчиком, она мне сказала сделать пожертвование будде, я телепортировался к будде и сделал пожертвование после чего оказался в этой локации с рыбой.
>>3950043>Получал бы пиздюлей от читерастов-коркоршиковЕбать ты пессимист, ахуеть просто. За все тысячи часов в соулсах встретил двух читеров - бессмертного и с валхаком, хотя слышал крики что их там дохрена. Может повезло.>коркорщики высеры Миядзаки проходят, а в онлайне всё стало бы ясно.ну ты видимо благородный пейрат или вообще не играл, без пвп кучу фана упускаешь в душах, в двушке так вообще это лучшее что в игре есть, кучу народу положил в башнях и сам опиздюливался в ковенантах ессно. Слепить из этого баттлрояль было бы весьма добротно, нубьё поугнетать, но вопрос в том кто и сколько в это будет играть - это ж нах никому не нужно, хоть и забавная идея
>>3950083До этого я шёл по кишке нашёл аргумент для протеза - сюрикен, телепортировался к мастеру протезов и аргументировал сюрекены в протез, тоже бэктрекинг? Нафиг тогда вообще эти телепорты расставили.
>>3949012 (OP)Дайте мод на облегчение прохождения или трейнер где можно поставить больше фреймов неуязвимости при перекате, я хочу играть в душеподобную игру, а не в ебучую дрочильню таймингов, ещё мод на щит не помешал бы, ну или чтобы стамины меньше сносилось, а ещё можно чтобы если у меня мало хп, то стамина регенилась так же как и при фул хп.
Короче вы лжецы, тут никакого ныряния нет. На ЛТ ставит блок. Чтобы убить рыбу нужно ЗАЖАТЬ кнопку удара.
>>3949879Ты в курсе, что ей можно кинуть кусок керамики и она всплывёт к поверхности, подумав, что это приманка?
>>3950178>ещё можно чтобы если у меня мало хп, то стамина регенилась так же как и при фул хпЕдинственная механика, которая дика раздражает. Получается, если у тебя все плохо по хп, то игра целенаправленно уменьшает твои шансы на победу - либо дрочи идеально, либо соси писос.
>>3949284Ну а еще что? Большинство то все равно люди шустрые как говно, либо нех безголовые, хули ты им сделаешь кроме парирования
>>3945811Подобная тема сейчас в 5ом DMC есть, когда на DMD играешь. За Неро реально нужно подбирать магазин с протезами расчитав его на уровень.
>>3950233Да, даже если у тебя есть контратака на кнопку переката. Удары по дуге можно только перепрыгнуть, после чего ударить врага ногой в полете.
>>3950293Высрали коркор ради коркора чтобы искусственно продлить игру. Напоминает игры на старых приставках.
>>3950319А теперь барабанная дробь.Это мид-гейм скилл, появляется после одного босса. А в озере рыб всего 2-3 штуки, ты по ходу игры их соберёшь и так в большом количестве.
>>3950315Контратаку микири, количество расходников для протеза, усиление эстуса и отхил за смертельные удары.
>>3949012 (OP)>Итак какой вердикт анона по этой игре?Скучная, поскольку практически 80% контента игры проходится бекстебами. Ходи туда, прячься там, вырезай. Ну такое себе, на один раз покатать часиков 30-40.
>>3949233всё что не нравилось в душах - не с кем почесать за жизнь; трупы прилипающие к ногам; деревянные анимации гг (с мобами/боссами более-менее); прогрессив в игре, когда ты вкачавших рассчитывает валить рядовую шелупонь за два удара, приходиться тратить третий за то что чуть-чуть хп осталось; одна и та же тупорылая тактика забигания за спину на всех боссах и некоторые вещи вроде динамики, бесполезных расходников.Всё поправлено.Вырезали разные пушки/шмотки - эт пизда реиграбильности. Так то пройду пару-тройку раз - концовки поглядеть, пройти без протеза, штелса, ниндзюцу. Сюжет расписан, значит СПГСа не будет, фанбаза отрублена сильно, в душах были явные чизы, в секиро, чтоб чизить нужно понимать, что делает моб и саму механику.
>>3950307Солсы вполне нормально проходятся, сложность только в том, что не можешь бежать сломя голову можно ибо опиздюлят как только возомнишь себя ниибацца имбой.Секиро сложнее, тут нужны прямые руки и реакция, если они есть то и никакого хардкора не будет, ибо дохнешь только из-за кривизны рук. Ты так кричишь, как будто это невозможно пройти, я хуею просто. По ходу атсасинов новых для тебя делают, шоб нинапрягаться
>>3950359>когда ты вкачавших рассчитывает валить рядовую шелупонь за два удара, приходиться тратить третий за то что чуть-чуть хп осталосьПиздец претензия, я такой хуйни еще никогда не слышал. Поставлю в ТОП-10 доёбок к играм на пустом месте
>>3950307> Напоминает игры на старых приставках.Именно, за то и любят. Напоминает о временах, когда игры были играми, а похождение было достижением. Поколению казуалок не понять.
>>3950352У каждого 1, максимум 2 уникальных предмета (протез, слеза, gourd seed или особый материал для апгрейда протеза). Иногда куски маски (которая в первом прохождении на фиг не сдалась). Маленький спойлер: В третьем "акте" у храма Скульптора будет торговец, у которого все consumable предметы в бесконечном количестве.
>>3950307>игрок должен, нет, ему ОБЯЗАНЫ постоянно поставлять прогресс в игре независимо от того как он играетЯ тебя услышал
>>3949898лол, я эту рыбу через кривую анимацию прыжка и атаки в кончик хвоста задел. Догадывался, что не положено сейчас, но аутизм иногда вознаграждается виртуальным предметом в компьютерной игре
>>3949176>циклы день-ночьКак в Бладборне же. ББ начинается вечером и заканчивается глубокой красной ночьюСекиро начинается утром и заканчивается ночью.
>>3950411>из-за рук, вросших в жопу говнить игры и орать что игор нетНу кстати эт не анимешка, ты в глаза что-ли долбишься? Или у тебя всё японское - аниме?
>>3949012 (OP)Мне вот Секира реально сраку порвала. Я все блядосоулсы и ниохи прошел, МонХан задрачивал до топа, ну то есть, к умеренному хардкору был готов. А тут прям зубы обломал об первого же огра здоровый хуй в оковах в самом начале. Со злости установил трейнер, пробежал до босса с молниями, потом начал корить себя за такой зашквар, и вот уже несколько дней рефлексирую. Причем, то, что я успел увидеть в игре с трейнером... просто не понимаю, как это можно пройти без него, это же реально непроходимо в большинстве моментов. Бык, хуй на коне, безголовая тварь в бездне, змея ебучая, раздетые самураи, скачущие по крышам бабки-ежки. Как это все можно выдержать, помирая с двух ударов? Но больше всего печет от того, что подпивасные стримеры уже ласт боссов валят, просто пиздец, ниже в собственных глазах я еще никогда не падал. У меня уже депра из-за этой хуйни.
>>3950503просто ты давно не СЛАВИЛ СОЛНЦЕЕсть такое. Я тоже был не готов после задротства в любимых соулсах, секиро принципиально другая. Тут только гит гуд, бро. У меня получилось, у ебаных стримеров получилось, чем ты хуже? Ёбни нахуй трейнеры да ебашь их руками, всё проходимо хотя по началу кажется что нет
>>3950503зойчем ты себе проспойлерил игру? ведь знал, что проходить будешь? смотрел прохождения, читил? это чуть ли не единственная игра, которая заслуживает называться игрой в этом году. Попробуй по максу забить себе голову другим контентом и зайди в неё через полгодика, как раз всё забудешь и патчи для казуалов подвезут глядишь.
>>3950503>МонХан задрачивал до топаПо мне тот же самый MHFU или 4G (единственные, в которые я играл) посложнее как раз будут. Хотел бы посмотреть, как в него играл бы тот анон, кричащий про дёрганный анимации и плохие хитбоксы.
>>3950503>А тут прям зубы обломал об первого же ограНичему тебя жизнь не учит.Не получается убить кого-то - обойди.Этого огра не надо в самом начале убивать, надо откатиться назад в прошлое, пройти ночную локу, найти оружие с огнем и потом легко его закликать
>>3949012 (OP)Охуенно сделали все таки. Самое главное - заставили полноценно участвовать в сражении, ты ПОСТОЯННО ДЕЙСТВУЕШЬ, а не просто ждешь как перекатывающийся даун момента когда нужно безнаказанно пиздануть мечом. Тут каждый момент можно использовать чтобы приблизить сражение к исходу.
>>3949012 (OP)Шин года, но дискас. Сперва плевался с нее, заливал всю хату анальным огнем, а потом понравилось. Пропадаю в ней целыми днями и когда устаешь от нее, тебе один хер хочется еще, лол. Давненько со мной такого не было.
>>3950034>эта "контратака микири" срабатывает через разС какими каличными кривыми уебанами я сижу на одной борде? Шли бы вы душачки в сотый раз перепроходить.
>>3949012 (OP)Из плюсов: Зайдет поклонникам боевиков про самураев. Вот да. Всё сделано по канону. Единственное чего не хватает, им надо было добавить расчлененку. Тогда бы был 100% попадание. Но движок душ такой движок.Из минусов: Кривое управление. Даже играя с гейпада, иногда не протыкиваются кнопки, иногда приходится как лох прыгать по 10 раз что бы схватится за уступ.В остальном: Слишком легко, следующий!прошел ласт босса иссина
>>3950639Потому что тут окна для дефлекта размером с жирнющую мамашу анона-хуя. Нормальное такое поколение геймеров вырастил Убейсофт. Кнопочки вовремя прожать не могут.
Секироны помогитеСобрал Цветочек за Боссом-Абу, Собрал Два сердца за Змеями. Куда дальге идти?Пездюк говорит искать Цветок и КаменьОстался только Воин-Ситимен но я проебал все конфетти и не могу его убить. Прочитал что он не обязательный, что делать??7777
>>3950727В замке локация со входом в подземелье, там еще торговец сидит возле статуи и продает маску за 5к
>>3950732Так там же в этом подземелье только Врач стоит, Переход к локе с монахами и Воин-ситимен.ожет я не вижу проход какой-то. Объясни плз, везь день мучаюсь
>>3950776А где пропасть, От какого костра идти ??Только не сердись, у меня уже мозг плавится, не могу
>>3950744Лучше телепортнись к резервуару и иди к колодцу (где в начале игры был(. Там будет ждать самурай со своей квестовой линией, минибосс и чуть более короткий путь до деревни.
Типикал стрим по секиро>малаца хорошо сделали>не то что ваши соулсы>опа бабочка>короче игра говно с кривым управлением и самокопированием от фромов>стримов больше нибудет
ЕБУЧИЕ ВСРАТОЕ ГОВНО А НЕ ИГРА, ПРКОАЧКИ СУКА НЕТУ, СТИЛЕЙ РАЗНЫХ ПРОХОЖДЕНИЯ НЕТУ, ДАЖЕ БЛЯТЬ ШМАТИЗМА КАК В СОУЛСАХ НЕТУ, НАХУЙ ИСЛЕДОВАТЬ МИР ЕСЛИ ТАМ НЕ ЛЕЖИТ НИЧЕГО КРОМЕ ХИЛОК БЛЯТЬ, ПАРАША ЗАЛУПА ДЕРЬМО. ДОШЕЛ ДО ЕБАНОЙ ДОВЙНОЙ ОБЕЗЬЯНЫ И АХУЕЛ ОТ ПИЗДОГЛАЗЫХ ВЫБЛЯДКОВ, КОТОРЫЕ ВЗЯЛИ СКОПИПАСТИЛИ СВОЕГО БОССА КОТОРОГО Я УБИЛ ПОЛТОРА ЧАСА НАЗАД ВСТАВИЛИ ЕГО ОПЯТЬ НО ДАЛИ ПИДАРУ ДРУЖКА, ЕБАНУТАЯ КАМЕРА БЛЯТЬ СУКА СДЕЛАЙТЕ КАМЕРУ НОРМАЛЬНУЮ ПИЗДОГОЛАЗЫЕ ВЫБЯЛДКИ НА ДВОРЕ 2019 СУКА МРАЗИ ТУПЫЕ, ВЫБЛЯДКИ ПИЗДОГЛАЗЫЕ ЕБАЛ ИХ РТЫ
>>3949012 (OP)В чем эта игра даунгрейдит, а не развивает солсы:Стамина и ее менеджментСоздание персонажа и билдов за счет кучи хар-ксистема нг+система вторженийЧто еще?
>>3950866Цифродроч (вот ща вложу +1 к силе, буду бить на 0,5% сильнее, ох как охуенно!!! ролеплей во все поля) заменили на абилки и приемы.Дали герою свой ебальник, голос и личность.Завезли прыжки и стелс. Протез с хуевой горой способностей, которые можно еще и прокачивать(вот тебе просто сюрикен, вот тебе сюрекен который бьет много раз, вот тебе сюрекен с магической стрелой), это конечно не стрела души, большая стрела души и OCHE BOLSHAY STRELA DUSHI, но все же.
>>3951006Э, блэт! Ты нинзя гайден не обижай. Охуенная серия зрелищных слешеров, заточенная под битвы с группами врагов. Тут же огрызок от душ с говностелосм, заточенный под поединки 1/1.
Как-то после Секиро мне захотелось больше игр про ниндзь. Говорят, Tenchu 1-2 на первую плойку нормальный стелс, не?
>>3951040>заточенный под поединки 1/1Вот тут да, проебались. Им нужно развивать идею в сторону взаимодействия с несколькими врагами, при этом не оказуаливая как какой-нибудь matrix path of neo.
>>3950852Вот и у меня тоже самое, после бабочки это какое-то неадекватное говно. Посадить старого шизика Миядзаки на японской мыльнице PS4 проходить всё это на ГЕЙпаде, не выпускать и не кормить пока не пройдёт. Завтрак, обед и ужин давать только за каждого убитого босса или полубосса. Сумасшедший старикан такую херь высрал. Тут в храме Сэнку обычные мобы уже как боссы, эти конченые твари крутящиеся, летают по всей локации, прыгают, вращаются - ебаный пиздец, это такие обычные мобы, колупать их нужно по пол часа, так этих тварей ещё 4!!! ЧЕТЫРЕ БЛЯТЬ!!! на входе в храм, убить по стелсу всех не получиться, с 1-2 придётся страдать, а если эти мрази нападают вдвоём, то можно сразу грузить сохранение. Ебаные дауны эти ФРОМЫ!!! Посадить каждого разраба этого дерьма и пусть проходит эту хуйню с геймпадом на сонсольном дерьме в 30 FPS. Уебаны.
>>3951234Так я об этом писал!!!! Там весь высер такой! Но меня тут выставляют каким-то ненормальным, который в ШИДЕВРЕ множество багов и кривизну нашёл. Вообще неиграбельное говно. Может дурачки из-за скорости происходящего не видят и не понимают, что говнодел Миядзаки их в жопу имеет, только нормальные люди могут рассмотреть, что там ВСЁ кривое и багованое.
>>3951256>4!!! ЧЕТЫРЕ БЛЯТЬ!!! Стелс есть. Есть скилл для их инстакилла у парня в горшке из воспоминаний. В конце концов, можно пробежать мимо (как я и сделал в првый раз). Если биться честно, то их нужно ловить в воздухе, они валятся на землю и можно мутузить.
>>3951234У захватов (в основном у огра и snake eyes, хотя у последних он легко упрыгивается) действительно хитбоксы плохие.
>>3951264>Если биться честно, то их нужно ловить в воздухе, они валятся на землю и можно мутузитьТак я знаю, но говнодел Миядзаки решил, что мутузить их нужно 342725723 раз каждого.
Что делать после того как на огра можно прыгнуть с помощью крюка? Ударить в воздухе я его не могу, на прыжок еще раз чтобы ебнуть по стамине тоже. Ебаные пиздоглазые шарады.
>>3951278Так там герой даже под землю провалился, о чем речь? Она вся ТАКАЯ! Так это ещё один из самых простых боссов в высере, там дальше ещё хуже.
>>3951283Это просто скоростное сокращение расстояния, я тоже обалдел. У Гейбу будет тоже самое. Тут ещё нет вебок, как герой промахивается мимо обычного моба, хотя фокус включён и расстояние вплотную.
>>3951287>дальше ещё хужеЯ на Огре застрял больше, чем на любом другом боссе. У него действительно невменяемый граб.Почти прошёл игру-кун
>>3951278Ты первый раз в игры фромов играешь? Привыкай, грабы не блочатся и не прерываются. Только съябувать.Отвечая на твой вопрос. Нихуя это не честно. Бомбит уже почти десять лет с этой хуйни. Но имеем что имеем.
>>3949012 (OP)Тред не читал, но как по мне игра - блевота.1. Сеттинг - самураи надоели.2. Графон - не поражает, кажется, что уровень даже хуже дс33. Фонтаны спрайтовой крови4. Самый главный минус - геймплей. Хз как им удалось проебать работающую формулу, но в это играть просто не интересно. Кастрировали души (убрали шмотки, прокачку, щиты, магию, билды, онлайн и пр.) и добавили какие-то вымученные "фишки" - приколы в протезе, которые юзать как-то не тянет. Реализованы они плохо, например тяжелый нож, который разбивает щиты - нафиг был бы не нужен, если бы разрабы специально для него не убрали все остальные возможности убить щитовиков.5. Кашель у НПС. Умираешь часто - вот тебе ещё и дебаф на неписей, не умирай))В итоге отпиздел с хз какой попытки бабочку и снёс игру.
>>3951303Первый путь. Видишь первый скрин >>3950850? Пробегаешь мимо призрака и взбираешься наверх.Второй путь. Идёшь к колодцу. Спускаешься в подземелье. Видишь призрака слева, но не спрыгиваешь, а идёшь вперёд.
>>3951314>НИДАРКСОЛЗ САМУРАИ ЗАИБАЛИЯсно-понятно, иди нахуй. У игры достаточно реальных минусов без твоего пиздоголовия.
>>3951035> Завезли прыжки и стелс.Прыжки были в душахстелс по сути тоже, ведь к рыцарю, стоющему спиной, можно подойти и критануть бекстебом
Прошел. Последнюю половину игры испытывал смесь скуки и отвращения, но уплаченных 1500 рублей жалко было, поэтому пришлось терпеть. Последний босс - унылый, внезапный и не особо обоснованный, да и слишком напоминает неймлес кинга с гвином. Финальная локации вообще не понравились, рескины локаций из дарк соулсов с блудборном + рескин предыдущей локации из самой Секиры, но теперь с большим озером. Только начало игры было более-менее интересным, когда еще игра свежой казалось, эх. Дали бы хоть пару альтернативных оружий, там нагинату какую-нибудь или две котаны, а то любого же затошнит на одну и ту же комбу смотреть всю игру.
>>3951398>the tracking is bullshit but you need to jump or dodge early>игрок во всём виноватТы, видимо, читать не умеешь.
>>3951350А с портом то че? Без пада можно играть?Если там все как в дс, то я даже пиратить не стану, заебало
Открыл почитать прохождение в интернете, не могу понять куда идти, а там все гайды заканчиваются на бабке-бабочке. Но я то не дебил, после часа мучений с ней скачал трейнер.
Мне понравился сеттинг и вообще атмосфера. Персонаж.Мне не понравилось, что нет оружия, доспехов, перки какие-то левые, такое вот. В какой-то момент все становится однообразным, чувство скорей бы уже доиграть и забыть эту игру навечно.Сюжет тоже не понравился.
>>3951367>2 вебмРазве стрейф в данном случае должен не против часовой стрелки осуществятся?мимонеиграл
Прикиньте, за этого дебила дают кусок воска в награду. Какой же Миядзаки говнодел, даже ничего интересного придумать не смог. Цветок принеси, в подземелье замани - воск. Миядзаки имеет игроков как может.
>>3951436Если бы в ниохе не было ебучего рандомного лута и тупорылой системы миссий, то игра была бы отличной. А так тоже быстро наскучивает, и никакая великолепная боевка ее не спасает.
>>3951431А я другого заманил, который у резервуара шляется. Теперь себя гнидой чувствую. и получил за это сраный воск блять
>>3951462А еще там мудацкая система уровней, рассчитанная на то, что я должен дрочить путь сильных, чтобы просто играть длс. Конечно хорошо, что возможность дрочить ее до посинения есть, но это не должно навязываться насильно.
ВСЯ СУТЬ ИГРЫ БЛЯТЬ ЗАБИРАЕШЬСЯ В В АХУЕННОЕ МЕСТО В КОТОРОЕ СЛОЖНО ПОПАСТЬ АГА ДУМАЕШЬ СЕЙЧАС ТАМ БУДЕТ ЧТОНИБУДЬ ЦЕННОЕ ШМОТКА КОЛЕЧКО ДОСПЕХ ОРУЖИЕ, НО ПОТОМ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ТЫ ИГРАЕШЬ НЕ В ТУ ИГРУ И ТАМ ЛЕЖАТ ЕБАНЫЕ ДРОЖЖИ, МАСЛО ИЛИ ЕЩЕ КАКОЕ НЕНУЖНОЕ ГОВНО
Прошел босса ебанутого Самуря, скажите аноны до конца еще далеко? а то я уже чет выдохся, не думаю что смогу осилить игру до конца, сильно она давит на психику этим ебанизмом.
Душаны, я у торговца купил за 3000 кунай леди бабочки но не пойму как его вставить в протез. Если что апгрейд протеза у Резчика доступен.
>>3950424>ББ начинается вечером и заканчивается глубокой красной ночьюББ заканчивается на пороге утра. Dawn will soon break. The night and the dream has gone. Я эти фразы хорошо запомнил.
Заебал этот великан в кандалах. Чуть-чуть не хватает сбить последний кружок, этот пидарас меня ловит в самый последний момент. Уже раз 20 пытался.
>>3952182> Я только что от Гентиро (пидор с луком), советую тебе удалять этот высер нераздумывая. Пф, генитиро - это 1/10 от того, как разрывает жопу финальный босс.
>>3952182Этот Гачимучи подкрученный гондон. Блядь, начинаешь хилится - тут же стрела в еблет летит. Нахуй такие скрипты делать-то?
https://www.youtube.com/watch?v=qD1nrvMjZb010\10 боёвка, 90 баллов. сарказмБлядь, какой стыд, особенно 3 стадия.Гемплей для даунов.
>>3952046Ну да, ещё посоветуй часами сидеть и задрачивать всю эту хуету с боссами. Мы не больные люди. У этого пидораса по 2 босса подряд идёт, сразу после Орка красноглазого будет ещё один, а перед пидором с луком >>3952211 сразу идёт вот это https://www.youtube.com/watch?v=x1CEDnJxZ5A
>>3949012 (OP)Мой аники, ему далеко за тридцать, сказал, сломленным голосом, поиграв, что он похоже слишком стар для этого дерьма, реакция уже не та и вообще игра бобо.Души он кстати все прошел и задрочил вдоль и поперек.
Может кто имбу нашел уже? какой прием самый имбовый? а то только круговой удар юзабелен на обычных мобах, остальные приемы дерьмо какое то
>>3949012 (OP)Как же приятно читать все эти высеры подгорелок. Не игра и просто нектар из боли казуаторов. Хотя я немного не понимаю как можно быть быть настолько необучаемым что не справиться с управлением из двух кнопок блока и уворота.>Итак какой вердикт анона по этой игре?Игра поражает вниманием к деталям, легким юмором, персонажей не так много но зато к ним относишься как к настоящим людям. Это действительно не соулс игра - мир проработан до мелочей а финальная локация и враги меня пристрастили к японской мифологии. Геймплей дает шанс упертым людям которые не хотят эксперементировать но если играть не как идиот боевка становится круче чем в этих ваших китайских мультиках (это вам не перекаты и закликивание дрыном четырехметровую кучу дерьма как солсборне).>>3952318Зонт достаточно мощный протез. Бой с безголовыми очень забавно проходил.
С каких сложных боссов у вас был пригар, а с каких никакого баттхерту? Например мне по кайфу было сражаться против Гиничиро или леди Бабочки, а вот с глав макаки пригар дикий.
>>3952346Смотря на каком моменте бабку встретить. Я вот решил первым делом проходить только локацию с воспоминанием. После неё особо никто так нервничать не засталял, кроме обезьян, вот они вообще ни в какие ворота не лезут, особенно когда ты второй раз её встречаешь и думаешь ну сейчас сразу со второй легенькой фазы ты отыграешься а потом она саммонит помощника. Я так понимаю что я сам виноват, это всё-равно что к Фриде раньше Судьи Гундира наведаться в трешке.
>>3951338Такая хуйня конкретно на этом уёбке. Сделано для того, чтобы ты его точно не убил, не раздобыв огнепушку. Огнепушкой он запинывается как школьник. Даже если промахнёшься ею, он застанется. Это фишка такая. Но с грабами нихуя не фишка. Это Рука Мастера
Бабочка,с каким же удовольствием я проткнул эту суку.Да,повайпался я на ней знатно,но единственная атака которая дамажит и составляют 90% сложности - это не блокируемый размах,ни сраные мороки ,бабочки,говно,моча,все хуйня и вообще проблем не вызывает.Попал под это дерьмо - минус 80% хп.Вот и вся проблема.У некоторых на видео с полной концентрацией она там как обосранная машет, и если и наносит урон неблокируемый то не критичный.Что за нахуй,мы в разные игры играем?Еще и камера постоянно слетает.Босса можно пройти вообще без единного урона ,вот только долго и заебывает,что под конец его таки пропускаешь.Говно кривое,но затягивает.
>>3952204> Нахуй такие скрипты делать-то?Что б ты не хилился, ёптаНо если очень хочется, то оглушай его петардами и лечись, если повезет, то еще и переебать ему успеешь.
>>3952218Ну толстый и тонкий жопу рвали на первых порах, да. А тени Ярнама тут при чем? Я за все 4 прохождения ни разу на них не умер.
>>3952463вся проблема с толстым и тонким это камера.И еще все пишут что тонкий быстрый,пиздаболы,он вечно за жиробасом неспешно ходит.
>>3952478>камераУж сколько раз я эту хуету про камеру читал. В душах камера не та, в ББ не та, теперь в секиро. Идите нахуй если правым стиком пользоваться не умеете.
>>3952496Сука, если бы я не удалил это дерьмо под названием секиро то я бы тебя сейчас так разьебал, но я благородный и предлагаю тебе выложить скриншот ебала из секиры а я тебе выложу скриншот ебала из Ниох но на этот раз не на минималках
Я не просрал инструмент для протеза где-то в начале игры? Уже давно проапгрейдил бы ссаные сюрикены, и материалы есть.
>>3949012 (OP)Поиграл в сабж час. Говнина редкосная. Унылый самурайский сеттинг. Унылая серая графика. ГГ, дебилоид даже на японца не похож, прислуживает какому - то пиздюку, которого хочется отпердошить в жопу. Сюжет дебильный и неинтересный: опять отрубаные руки с киберпротезами после ДМК5... Не ну вы че сириусли не могли ни че лучше придумать? Лучше уж совсем без сюжета, как в душах. Так по крайней мере каждый своё "фантазирует".Авторы шедеврального блад борна полностью зашкварили себя и опозорили. Даже не хотел качать сначала, ну потом всё таки решил думал это как души, а в итоге - говна поел.
>>3952619>опять отрубаные руки с киберпротезами после ДМК5>опятьПотому что Секиру разработали сразу же после выхода ДМК5, не иначе...Вообще весь твой пост пропитан душком пубертатного семиклассника, на всякий случай уебал тебе по еблецкому.
Вчера уже ближе к ночи добрался до Ластавас, блядь какой же это пиздец, прошел первые 2 фазы на третьей сливаюсь, ибо длиннющие комбо ну и плохо получается копьё парировать, да и окон для атаки там я не заметил, но уже сонный играл дропнул, хочу сегодня допроцти, дайте советов по тактике на 3 -4 фазе.
>>3952255>Мы не больные людиЯ тебе рекомендую просто сбавить обороты и не рвать жопу, "поглощая" игры, будто ты на бабкины похороны опаздываешь.Я некоторые вообще по году и больше прохожу.
>>3949975Мэд кусок лживого хуйла. Хуесосил ведьмака как мог, а потом 10 влепил. Так же влепил 10 ББ, а теперь пиздит, что игры говно. От мнения этого долбоеба в принципе нельзя отталкиваться, завтра он может сказать, что Секира 10/10
>>3949012 (OP)Почему гг хоббит? Или все остальные японцы отожрались до роста в 220, одному ему растишку не завезли?
>>3952728ты бы предпочёл чтобы он был как все? тогда бы ты не смог прятаться в траве и проползать в узкие шели
>>3952728Чтобы показать контраст между ловким, скрытным, но физически слабым синоби и всеми остальными.
>>3952741Конкретно со змеёй подобный штелш выглядит странно, ибо змеи тем самым языком буквально нюхают и могут засечь еду и без зрительного контакта. А мы штелшим прям под ней и она нас не может учуять.
>>3952749Ой да ладно тебе, это же японцы и их мифология. У них боги-змеи - умные звери, заглядывающие глазами в душу и находящиеся по обе стороны времени или типа того.
>>3952746>слабый синоби>держит удар от двухтонных жирдяев>Чтобы показать контраст между ловким, скрытным, но физически слабым синоби и всеми остальнымиУ них не получилось
До меня сегодня, кажется, дошло, чем, по сути, этот псих, Миязаки, занят. Суть его игр, в смысле.Любопытство сгубило кошку.Всё. Это данжнкравлеры в которых тебя наказывают за эксплоринг (в том числе и рассматриванием оттенков говна и лутанием натурального мусора), РПГ, в которой тебя наказывают за выполнение квестов, и слешеры, в которых тебя наказывают за экспериментирование с игровой механикой.Иначе говоря, игроку обильно и систематически предоставляются возможности слегка подпортить себе либо прямо сейчас, либо несколько погодя, жизнь. При этом, автор усиленно темнит, тем самым нагоняя интригу, а также подкидывает игроку гиммики, относительно которых у игрока должны начать чесаться руки использовать эти самые гиммики в деле. Короче говоря, автор старательно разжигает любопытство игрока всевозможными СТРАННОСТЯМИ, НЕОБЫЧНОСТЯМИ и НАМЁКАМИ, но делает это исключительно для донесения достаточно странной мысли о том, что совать нос не в свои дела (и не в свои игры) того не стоит.Это банальный даблбайнд.А по сути все эти бладодушесекиры - сабверсии (subversion) классических данжнкравлеров (которые по сути игры про поиски сокровищ в лабиринтах), на этих самых данжнкравлерах паразитирующие.
>>3952777И да, это НЕ деконструкции данжнкравлеров, это именно сабверсии, анти-данжнкравлеры, взять и сделать наоборот.
«Например, в игре нет возможности создать своего персонажа. Ваш протагонист — изначально запрограммированная личность», — продолжает разработчик. «Основным отличием является динамика, значительно выросшая благодаря крюку и интенсивной системе боя. Следующее отличие заключается в разнообразии боевых механик, начиная со стелса и заканчивая вариативностью протеза шиноби». «Вас всегда отделяет от смерти один дюйм», — продолжает он. «Я говорю о борьбе за один момент, единственную возможность. Окружающая среда, инструменты шиноби или информация о слабостях врага — всё это нужно использовать, чтобы противостоять самым сильным противникам. Вы сильны душой, но слабы физически. Необходимо использовать все элементы вместе, чтобы сражаться как ниндзя — в этом уникальность мира Sekiro: Shadows Die Twice».
>>3952788>Окружающая среда, инструменты шиноби или информация о слабостях врага — всё это нужно использовать, чтобы противостоять самым сильным противникам.Вот-вот, взял и закинул удочку на то, чтобы игрок поглубже засунуть нос в игру. Эта фраза - вот как раз одна из тех ловушек, о которых я писал чуть выше.
>>3951263Вчера прошёл этого великана со второго трая, первый раз затупил и вверху рыцарь нарисовался, со второго раза норм в принципе, от него изи уворачиваться и крюком цепляться, после охотника с пикой - вообще ни о чём.>из-за скорости происходящего не видят и не понимают, что говнодел Миядзаки их в жопу имеет, только нормальные люди могут рассмотреть, что там ВСЁ кривое и багованое.Ну да, из-за скорости просто играть норм в 60+ фпс, успеваешь отпрыгнуть, всё плавненько. Если играешь в 10-20 фпс то конечно успеешь всё заметить в этой желейной скорости. Пока только хуй пойми какие хитбоксы у всадника бесят, а в остальном таких проблем не встречал.
>>3952788Блядь, там всё тоже самое, что и в душах — заучивание вражеских мувов. Если у тебя хуёвая реакция, то тебе до пизды будут инструменты шиноби, окружающая среда. Исключениями являются только пара боссов, которых действительно без особого напряжения можно убить, абузив игровую механику. У врага теряется концентрация? Сделай дохуя отражений, чтобы её сбить. Не можешь сбить концентрацию? Потратить вдвое больше времени снимая боссу здоровье.
>>3952799Я говорил конкретно про вклад Миязаки, первой игрой которого были демонодуши. Кингсфилды и шедоутаверы (за возможным исключением Abyss, с которой мне не всё понятно) - как раз-таки "нормальные" данжнкравлеры, а не вывернутые наизнанку.>>3952796Короче, вот какая аналогия мне пришла в голову.Есть Чан-С-Усиленно-Бродящим-Жидким-Говном. В виде контента отдельно взятой игры душесериала. Игроку усиленно закидываются всевозможные приманки для соблазнения того на то, чтобы в этот Чан С Говном окунуться, желательно целиком, а ещё желательнее, с головой. В итоге, игрок, в общем и целом, желаемого достигает и наживку таки съедает, но ОСАДОЧЕК остаётся.
Вкатываюсь в ваш тред. Посты не читал (дабы не нахвататься спойлеров), интересуют следующие вещи.1.У меня возникли серьёзные проблемы с копейщиком возле лунной башни из начала игры. Его то я убил, но жопу мне порвало просто адово. К этому моменту я убил всех боссов в замке (кроме глав.злодея с луком), прошёл бабочку, и ни с кем (кроме синоби из ямы волка, который пришёл нам отомстить) у меня не было таких проблем, как с этим пидором. Собственно, вопрос: насколько это плохо (что у меня проблемы с таким боссом) с учётом того, что меня ждёт дальше? (без спойлеров, пожалуйста).2.Где я нахожусь по прохождению примерно (начало, середина, ближе к концу)? На данный момент остался босс в замке (который с луком), железный воин в каком-то проходе (возле буддистского храма), безголовый демон, и я ещё не до конца разведал расщелину после замка (уходящая долина, или как-то так, уже не помню название).3.Может ли убить драконие поветрие? Или оно просто блокирует некоторые возможности нпс?4.Вопрос касательно воспламеняемости некоторых ресурсов (например, того растения, которое снимает морок). По всем законам жанра, любой ресурс в игре (из обычных расходных) можно фармить. Но это средство (как и божественное конфетти против мёртвых) я пока нигде не встречал (кроме долины со змеёй). Т.е. если бы я проебал все его запасы на битве с бабочкой, и не убил бы её - я был бы в полной жопе. Конфетти применять не хочу (хотя и знаю, куда с ней нужно идти), чтобы не проебать впустую, а потом страдать, что достать больше неоткуда. Поэтому уточню - рано или поздно должны появится локи, где это добро можно фармить (либо покупать)? Или же их число в игре строго ограничено?
>>39528161. Нужно взять за 2 очка контратаку-микири, которой можно сбивать выпады.4. Вроде позже появляется торговец у которого бесконечные запасы предметов.
>>39528161. У самого были с ним проблемы, один из самых жестских мини-боссов, как по мне.2. Уже не начало, но еще не середина.3. Нет, только блокирует диалоги/сайд квесты.4. Конфетти точно можно фармить, плюс один из торговцев будет близко к концу игры их продавать. Насчет растения не помню, но оно пока не особо где пригодилось, я его даже не бабочке не использовал.
>>39528161. Против копейщиков тебе абсолютно нужен скил Mikiri Counter. Странно, что он с какого перепуга не является стандартным приемом.2. Примерно 1/3.3. Ты про Dragonrot? Он влияет только на вероятность бесполезной помощи после смерти и блокирует квесты неписей, пока не вылечишь. Дурацкая и ненужная механика.4. Их будут продавать ближе к концу игры.
>>3949012 (OP)Это, блядь, какой RIPOSTE THE GAME. Все мобы закликиваются, минибоссы и боссы - дрочь парирования по таймингу. При этом все в однообразном сеттинге среневековой японии без присущего душами и балдборну шарма БЕЗЫСХОДНОСТИ. Нахуй фромы это высрали решительно непонятно. Еще и стелс ебанутый зачем-то прикрутили с недо-паркуром.
>>3952339>Не игра и просто нектар из боли казуаторовДвачую этого. Визгу и подгорелых жоп казуалов больше чем от всех дарксолсов вместе взятых.Ну а так игра сложна, но не до такой степени. Изначально пошёл не туда, доковылял в воспоминаниях до охотника ебучего, пиздошил три часа, пока не допёр как бить и научился нормально микири юзать, от босса опиздюлился, открыл инет - а я кучу мини и просто боссов пропустил, пошёл обратно, огра опиздюлил со второго трая, самурая за ним - тоже, вообще особо проблем не встречал на самом деле, придрочился просто к управлению. Всадник - ахуенный босс, клевый файт, на третьем трае пожадничал (один-два удара оставалось ему) и опиздюлился, дальше начал хуевить и притормозил, сегодня вечером завалю со свежей головой да пойду бабочку заценю надеюсь жопу не порвет
>>3952820>>3952821>>3952822Благодарю, аноны. Контр-атака микири то у меня есть, и юзаю я её неплохо. Против обычных копейщиков. А с этим пидором не выходит почти никак. Мне удаётся её сделать (провести контр-атаку), если этот копейщик начинает её с расстояния в 5-6 метров. Но когда он начинает проводить её в упор - я теряюсь, и либо рано, либо поздно нажимаю shift, в результате чего либо так и не провожу её, либо мой гг вместо этой контр-атаки делает рывок вперёд (и закономерно наталкивается на копьё). Ну и плюс я начинаю путаться, и нажимаю shift тогда, когда идёт круговая атака (от которой надо подпрыгивать). В общем, моя реакция плюс паника делают своё грязное дело.Кстати, ещё один вопрос - в воспоминаниях (где ещё мы сражаемся в конце с бабочкой), в бамбуковой роще я нашёл тайный проход к башне, где на меня напал синоби в фиолетовой форме. Уже в настоящем, в яме Волка (где начинается игра) нас поджидает шиноби в фиолетовой форме (у него вроде одной руки нет, если мне не показалось). Это один и тот же персонаж (типа, мы победили его в прошлом, 3 года назад, и он вернулся, чтобы отомстить нам, но не обнаружил Волка на его месте), или это просто левый ниндзя?
>>3952687>завтра он может сказатьДа так и скажет. Хуле не потролить школие, которое в твиторе? Они ж ведутся пиздец, визжать начинают да разносить везде как истину.
>>3952839Вот чаю, тут везде печаль и говно, самурай дохнет после встречи с призраком, дети умершие от экспериментов с водами жизни, предательство наставника,жертвенность, девчушка в храме жрет ядовитый плот ради спасения мелкого императора, а так позитивная вообще игра.
>>3952837>Визгу и подгорелых жоп казуалов больше чем от всех дарксолсов вместе взятых.>опиздюлился, открыл инет
>>3952864> открыл инетПиздец, да, в тред этот залез, уууу, читор ибаный!Почитал что тут огр какой-то в колодках, типа один из первых мини-боссов, а я эту хуйню еще не встречал, значит в воспоминания рановато полез, вспомнил где тормознул у бабки с колокольчиком да пошёл в ту сторону, дальше - изи
А я наоборот до воспоминаний слишком поздно добрался и бабульку со второго трая отпиздил, уже имея 2 силы атаки и 2 четки на хп.
>>3949012 (OP)Хуита для ноулайферов и мазохистов. Жрет время как симс, но вместо удовольствия сплошной баттхерт.
>>3952860Секрет Mikiri Counter в том, что нельзя двигаться во время исполнения. И уворочиваться. Ты должен просто стоять на месте, например ставить блок от обычных ударов, и когда появляется символ выпада - тупо зажимаешь уворот.Сам попробуй потренироваться на чуваке рядом с храмом. У него есть тренировка Микири. Попробуй ее исполнить двигаясь, а потом попробуй как я сказал
>>3953588>символ выпадакак вы не зная японского различаете эти символы? Я понимаю если бы символы были разного цвета, но они все красного цвета.
рыбята, игра изи. сложно только первый кусок до развилок и эксплоринга. потратьте 15-20 минут на манекене возле храма и отпадут пригар, СЛОЖНА и прочая херня, навроде претензий к боёвке, хитбоксам, отсутствию пушек/шмота, дизайну. будете по кайфу брожировать по локам и самостоятельно помирать перед финальной тычкой на боссе, только для того чтобы ещё разок подраться
>>3953616ну кстати после этого пидора я и правда не замечал больше такой кривизны в битвах. все более мене честно.может правда так сделали, чтобы игрок нашел огнемет? который мне почти не помог
>>3953599>потратьте 15-20 минут на манекене возле храма и отпадут пригарДа манекен хуйня, тот же микири на нём тренировал - норм, а охотник-пикинер жопой на пику сажал. На пикинёре и выучил это микири, и да, там главное в сторону и назад не отходить, а просто уворот жать, либо вперед+уворот, тоже канает. После этого да, легче намного проходится всё остальное
>>3949012 (OP)Если вкратце - то лютая годнота.Поясняю для лалок - благодаря не очень информативной рекламе душедауны ожидали японские души для детей, а кэжулам секиро казалось идеальной игрой, с которой можно будет вкатится в более "взрослые" игры, кхем.А в итоге получилась игра с отличной от душ кор механикой, которая требует от игрока понимания и грамотного использования этой самой механики, и нещадно ебет в противном случае.Кэжулы охуели от того, что игра ВНЕЗАПНО сложна и даже начальные мини-боссы способны отьебать так, что пропадет желание запускать игру. Особенно ахуели душедауны, ибо внезапно привычная щитовая\перекатная тактика тут работает чуть лучше чем никак, и без всякой осторожности мобы их ебут еще похлеще кэжулов.Но стоит только понять кор механику и начать активно ее юзать, то игра становится ахуительной, я те отвечаю. На обычных мобах начинаешь играть как на damn fiddle, затюкивая их за удар-два, либо стелсишь насколько возможно. На бои с мини-боссами приятно смотреть - контратакуешь его контратаку твоей контратаки его атаки, насувание ему при этом между окон меж контратаками, убив уебка без урона. Это классное чувство, я те говорю.У игры имхо два минуса - это просто уебанская география, где ты вроде видишь проход, а как туда попасть - хуй его знает, и без гайдов ни за что порой не догадаешься, что проход не в это локации, а в смежной.Второй личный минус - это баланс. Условно игру можно разделить на три части - где тебя сперва ебут в кучу смычков, пока ты втыкаешь в механику, где ты уже выебанный таки прозрел и сам начинаешь ебать мобов, и где разрабы уже за тебя решили, что ты в механике разобрался, и набросали мобов побольше да пожирнее. Ковыряние некоторых может просто утомить, особенно если каким-то чудом ты оказался клиническим долбоебом и дошел до последней трети без понимания механики. Стелса баланс кстати тоже касается - у части мобов тут имбовое зрение, и палят они тебя за всю локацию, отчего стелс превращается в hit and run, что кстати показывает, что ум у местных нпс на уровне скайрима. Но раскачавшись, на стелс можно забить.Кароч, резюмируя сказанное - если котелок варит и руки не торчат по локоть в заднице - опробуй, попотей и открой ахуенную игру, которая стоит покупки. Ну а если ты какой-нить дегроид вроде ведьмакодебила - то шли ее нахуй, побереги нервы, лол.
>>3953747А ты чё, хотел по древней ниппонии бегать со щитом хавела и рубать мечом лунного света?Это другая игра, ясен хуй что под неё и механику всю поменяли>вырезав остальныеПро добавленные новые ты конечно нихуя не знаешь, но боевая картиночка ясно отображает твоё деграданство
>>3953771> добавленные новыеОгнемет, кунай, сюрекен топор, вауИз них только топор и сюрикен юзабилен, но опять же не на боссах, у которых только одна тактика для победы
>>3953789Правильно назвать видео он постеснялся?Пиздец, посмотрел видос этот, я хуй знает кто это такой, но я хуею с его игровых вставок - это ж пиздец рачина, агрить толпой мобьё и орать "СЛОЖНА" - это ахуеть просто. И вообще, я ахуеваю с нубья - игра от авторов серии "соулс", которую итак называют сложной, подразумевает, что игра будет сложной, да еще и разрабы с игрожурами сказали - она сложная, но нубьё ж не верит ладно если игрожурам и орёт "СЛОЖНА БЛЯДЬ ИГРА ГАВНО ДАЙТЕ ИЗИЛЕВЕЛ Я С ЧИТАМИ БУДУ ИГРАТЬ"
>>3949243>Пвп в трёшке - лютое говно для неосиляторов>Игра в кто кого закликает и перегиперарморитКажется, один нашёлся
>>3953789Согласен с пидором, но игру я таки прошел, мозг при этом мне ни капельки дофамина не выделил.
>>3953785>них только топор и сюрикен юзабилен, но опять же не на боссах,Огнемет как раз таки юзабелен на боссах и минибосах, масло и огнемет = минус 1/3 хп у минибосса, типо генерала или шиноби. Сюрекен мастхев на бабке-бабочке, а прием сюрекен + выпад вообше охуенен, помогает быстро сократить дистанцию. Топор отрывает по 1/3 стамины. У копья охуенная дальность. Петарды станят зверье. Только все это с умом надо использовать и под тайминги.Едиственное что я не понял - так это "типо" ядовитый меч. Раза три вьебал генералу, яд так и не прокнул.
>>3953944По Генитиро Асина надо было, например, два полных комбо ядовитым мечом сделать, чтобы отравить.
>>3949012 (OP)Ебанутая сложность, японцы решили, что только она продает игрупримерУ одного босса четыре фазы, т е у него четыре полоски здоровья, а один удар мечом снимает ему где-то 1/30 полоски HP.Босса можно оглушить взрывом петарды (есть и такой инструмент в протезе) — это окно позволяет нанести ему ровно один удар. Один из 30 необходимых, чтобы довести его до следующей фазы.Протез расходует эмблемы духа — этакий аналог маны — на финальном боссе я мог носить с собой до 18 эмблем (гипотетически, это число могло быть больше, если прокачать соответствующие таланты). Один взрыв петарды расходует три: то есть, мне протез позволил бы нанести шесть бонусных ударов. Для этого босса это — комариный укус. При этом один пропущенный удар босса снимает герою 2/3 полоски здоровья — ошибаться нельзя, и возможность воскреснуть тут не особо помогает.
>>3953865Ну, если честно, то лучше Тохулуса хотя мало кто хуже тошки, и всяких вилсакомов, от минуты пиздежа которого хочется фейспалмом лицо себе пробить. Говорит вроде дельно, но то, что на экране - ну епт, ну как так-то? Ну криворукий мудила ж. Зато свой ингейм экспириенс, а не заставочки сиджиая от Жирдяя. Средний такой чувачок короч, ниче интересного, а зумеры всё сожрут
>>3953980кэжуал плз, щас ты это пишешь, а потом будешь смотреть видос на ютубе где тяночка на вибраторе этого босса убивает
>>3953980>это окно позволяет нанести ему ровно один ударКак минимум 3-4 успевал вдарить пока он отходит от стана и замахнется, потом отпрыжка, про 1 удар эт ты уже утрируешь либо слишком перестраховываешься (и я понимаю почему)
>>3949012 (OP)В этой игре хорошо ВСЕ.Один вопрос: если это японская мифология, то где ЧЕРТИ? Красные, черные, а? а? а? а?
>>3954001Ты это пройди сначало длсшник мамкин, вот вас зумеров накормили гавно, вы теперь его везде ищете, ДЛС, СИЗОН ПАСС, А ПАЧИМУ НЕТ КАСТОМИЗАЦИИ ЗА ДОНАТ, фу блять, поколение червь, поколение пидор
>>3954009Буквально первый результат по запросу "sekiro speedrun", хоть и на "плохую" концовку.https://www.youtube.com/watch?v=P9xKlR5ZPSo
>>3954036Логично, что уж тут.Но вообще хотелось бы увидеть хотя бы какого-нибудь Красного черта - хохотуна, бьющего в барабан - не говоря уж о Черном, его зловещем повелителе.
>>3954001Очень сомнительно, разве, что огрызок какой-то по типу лабиринтов Птумеру и апгрейды для протеза.
>>3954062И, конечно, рокурокуби, эти жуткие ребята с летающими головами? Но ладно, это придирки, игра все равно выше всяческих похвал.
https://www.youtube.com/watch?v=Hnl-NZCrYBI6 часов королевского геймплея, если вкратце то Король сказал что игра...ГОВНО с графикой пс2.
Пиздец говно. Посмотрел геймплей на ютубе - шишка встала, несмотря на синдром НОГАМЕЗ. Ну а в игре я что увидел? Сложность за счет всратого управления. Камера говно лютое, захват на цели работает через жопу. Но вся проблема в всратых таймингах. Тут не нужен скилл для игры, тут нужна тупая дрочка мув сетов. Мобы атаки игрока сбивают, а игрок анимации мобов нет. Нажимаешь за секунду, а то и более, на блок перед ударом моба - не получаешь не то что контратаку, а вообще блять блок не срабатывает. Ну и какого хуя? Про всратые нечитаемые атаки типа "выпад", "размах" и "захват" я уж молчу. Да и вообще все анимации специально сделаны не читаемыми, причем с ебанутыми таймингами. Управление стандартное тоже через жопу сделано, т.к. на батоны (блок, атака) на постоянной основе нажимать сложнее, чем на триггеры. В общем, как всегда хуета консольная.
>>3954097Смешно. Но графен то где? Я японские дрочильни на рпгмейкере с лучшей графикой видел. Игра то халтура ебаная. В соулсах хуева гора эквипа была, который обладал своими атаками и абилками, магия самая разная, это дохера работы. Тут скоту скормили тупо 1 катану и все слопали как свиньи ставя 10 из 10. Когда я думал что днище пробить нельзя было уже, но снизу постучалось секиро.
Погамзал пять часов, возвращаться не хочется.1) Бесповоротно тупые слепые глухие мобы. На ГГ надо было повесить какой-нибудь визуальный эффект, лёгкое затемнение, чтобы он спадал при вступлении в открытый бой. Дескать способности шиноби/ кровь господина позволяют вертеться ему под носом самураев. Хотя даже такая заплатка не объяснит, хули мобы мелко подёргиваются аки больные паркинсоном2) Говняный шаблонный набивший оскомину сеттинг, вот просто возьми и пойди нахуй со своими иероглифами и катанами. У меня ещё с юношества психотравма от мусоу-дрочилен навроде Вариорс Орочи, собери тысячу китайцев в кучу3) Одинаковые анимации. Ёбанарот, фромы уже не могут сослаться на неопытность в экшонах, они знали что игрок постоянно будет прыгать с деревьев на вражину или бэкстабать, так почему нельзя было пару-тройку анимаций запилить, кроррхтфуЧисто лубковая халтурка, златогорье от китожоров
>>3954124Какой графен, ты о чём? Фром софтвер всю жизнь клепала трешачки за минимум времени, ну вот игра за два года, прибыли принесёт больше чем крузаки и метры с ртх лучами.
>>3954110Сделали сложно в секире>искуствено потому что неудобно, тупой дрочь таймеров, тупая камераСделали удобно, без жестких таймингов с удобной плавной камерой в ведьмаке3>ря слишком легко, я не казуал, нет, дайте гитгут уже!
>>3954139Одно дело жесткие тайминги, как например у гвардейца в DMC, и совсем другое дело кривые поломанные механики в японской параше.
>>3954156Какой толстоте это ты траллишь. 3 соулсы отличная игра, с намного лучшим графеном чем в секире, лучшим геймплеем, лучшим сюжетом, лучшей проработкой мира и лора. И лучшей тяночкой.
Тащемта, Миядзаки ходит по охуенно тонкому льду, тут видна робкая попытка ввести диалоговую систему, как в классических РПГ но выглядит оно коряво, монологи с соулсборнов воспринимались отлично из-за общей недосказаности и молчании игрока, а тут такое, особенно криво смотрится пересказ диалога с одним НПЦ другому, что стоит в 5 метрах. Есть признаки того, что они хотят как в ассасине, или ведьмаке, но однозначно соснут.
>>3949012 (OP)Я мошенник, и Хидетака Миядзаки знает это. Он сделал Sekiro, чтобы усмирить меня и шарлатанов вроде меня. Я прошел все Солсборны по одному разу. В глубине души мне немного стыдно: я прошел все эти игры фармингом душ или отголосков крови, раскачивая своих персонажей до сверхсильных машин-убийц. Для меня не было ничего более расслабляющего и медитативного, чем найти место, где полно душ, и просто зачищать его по кругу раз за разом. К концу каждой игры я раскачан на 50 уровней выше, чем любой скилловый игрок, который не фармит. Я никогда не парировал атаки. У меня была легкая броня и я легко уворачивался от всех атак. <…> У меня всегда был прокачанный лук и оружие, раскачанное под моего персонажа. Стоит ли говорить, сколько я лазил в интернете по ходу прохождений всех этих игр.А теперь Sekiro вывел меня на чистую воду. Все в Sekiro заставляет тебя играть в нее, но не заигрываться. Конечно, ты можешь фармить опыт, чтобы развивать свои скиллы, но апгрейды здоровья, лечилок и силы атаки можно заработать только побеждая боссов и мини-боссов. То есть, проходя игру. Единственный девайс, который можно апгрейдить (протез), улучшается только с твоим собственным прогрессом. А прогресс упирается в схватки с боссами и мини-боссами. Ты должен делать то, что должен делать и в других Солсборнах — смотреть, учиться, экспериментировать, много умирать, и наконец, побеждать.Я восхищаюсь тем, что FromSoftware хватило смелости выпустить игру, которая не оставляет путей отступления для игроков типа меня. Я никогда не смогу загриндить какой-нибудь челлендж в этой игре.Это может занять у меня год, но я пройду эту игру, и не собираюсь возвращать за нее деньги. Я мошенник, но не трус.
>>3954216Че несешь ебать? В соулсах всегда такие диалоги были, разве что гг молчал, выборы "сказать/не сказать" не делают диалоги рпг-системой
>>3954503Вот каким-каким, а унылым секиру назвать язык не поворачивается.Ты зумер, игравший на стриме, я угодал?
>>3954515Ты же не будешь отрицать факт кастрации всех игровых элементов, маня? Мультиплеер вырезан, оружие вырезано, броня вообще отсутствует, механика боевая одна - парирование, 9/10 протезов по сути бесполезны и т.д. Всё то, за что любили души, тупо отсутствует.Мб поэтому игра многим и кажется говном?
>>3954568Так это и есть ТО ЖЕ САМОЕ, только в этот раз вообще огрызок ёбаный впаривают. Мне ещё раньше ББ не понравился из-за скудности фич и контента, но там хотя что-то было в плане разнообразия, да и визуал тащил нереально. Вот скажи, нахуя кому-то, например, перепроходить эту парашу? Ведь концовки можно и на ютубе глянуть, а в остальном в игре вообще ничего не изменится.
Подскажите, находил торгоца, который продавал конфетти, теперь бля не могу найти его. Где он находится?
>>3954551Less is more.Лучше отточенный как катана геймплей, чем тонна помоев для юбисофт-свиней, которые привыкли пожирать рассыпанные значки с карты.
Хуя бомбаж в треде, игра и не такую уж сложная, бобочку убил траев за 30, гетиро и того меньше, хз нигде по долгу не сидел, с чего все горят не понимаю? мб потому что я клавомышебог и мне не надо там эти стики дергать ебаные, хз на клаве короче изи играть
>>3954637Тебе показать, как самураи выглядели?То что они сделали это очередной геральт-свап, как было в ниох
>>3954639С того, что утки ждали новые души, а получили только часть механик из них с переделками под новые нужды.
>>3954551Нет, не буду. Ну а ты же не будешь отрицать, что это другая игра, мудазвон?Мне нравятся души, кучу раз все прошел, в секиро по началу ахуевал с непривычки, потом словил фишку и придрочился, удовольствия столько же получаю.Разница в том, что у меня голова на плечах, а не жопа, и я слышал слова разрабов - это не соулс, прокачки статов не будет, шмота не будет, это совсем другая игра - а ты, ноющий про урезание механик, ждал души 4 или бб2, которые сам себе и придумал. Нахуя?
под конец игры локации и боссы повторяются лишь перекрашиваясьв другой цвет, чето смотрю то что меня ждет впереди и все меньше и меньше желание играть в неё, удовольствия никакого не получаю, играю чисто чтобы чсв свое потешить мол "не сдался продолжил"
>>3954775> прокачки статов не будет, шмота не будет, да нихуя в принципи не будет> будет недослэшерок с дрочем L1\R1> у меня голова на плечах, а не жопаУтешай себя, чмондель, кек лол рок-н-ролл.
>>3954794>Утешай себяЗачем? Я сижу играю в секиро, получаю удовольствие, прошел с первого трая боссов которых вчера не выходило, всё заебись.А вот твои мантры про порезаную механику как раз выглядят как успокоение от горящей жопы. Жалко тебя, болезненный импотент
>>3952825Я об этом дерьме уже писал. Идиотский высер, искусственно накрученная сложность при очень тупом ИИ.
треды любителей солс-игор напоминают ветки пассивных пидарасов на гей-форумах, где они обсуждают, как их долбят в очко. при этом некоторым это доставляет сильные неудобства, происходит разрыв жопы (они жалуются и ищут варианты для смыгчения). других наоборот устраивает жетская долбежка и не страшат разрывы
>>3953615НЕТ, пиздюк, ни всегда он делает выпады. По твичу/ютубу проходил, коркоршик? Он ещё может сделать круговую атаку или с прыжка ударить по дуге с верху в низ, не только выпад.
>>3954110ДВАЧУЮ! ЛЮТЕЙШЕ!!!ОСОБЕННО ЭТО> тут нужна тупая дрочка мув сетов. Мобы атаки игрока сбивают, а игрок анимации мобов нет. и это>нечитаемые атаки ещё бывает, когда положение камеры перекрывает весь обзор и ты не видишь за спиной своего персонажа атаки противника, очень чувствуется против низких врагов.
>>3954561Это НЕ СКИЛ!!! Я множество раз бил противника нанося ему урон, но его атака не сбивалась, а продолжалась, и из-за моего удара с уроном я потом не успевал заблочить скриптованую атаку врага. Там только один вариант игры и всё!!! Шаг в сторону - игре насрать, нужно всё делать в единственной правильной последовательности старого шизика. Никакого скила, только скрипты и их соблюдение.
>>3954466Петух, боевой, придержи свой гнев, нихуя диалогов в солсах не было, были монологи, что ты мог проигнорировать. Как они, сюжет то двигали?
>>3954228>Я мошенник, и Хидетака Миядзаки знает это. Он сделал Sekiro, чтобы усмирить меня и шарлатанов вроде меня. Я прошел все Солсборны по одному разу. В глубине души мне немного стыдно: я прошел все эти игры фармингом душ или отголосков крови, раскачивая своих персонажей до сверхсильных машин-убийц. Для меня не было ничего более расслабляющего и медитативного, чем найти место, где полно душ, и просто зачищать его по кругу раз за разом. К концу каждой игры я раскачан на 50 уровней выше, чем любой скилловый игрок, который не фармит. Я никогда не парировал атаки. У меня была легкая броня и я легко уворачивался от всех атак. <…> У меня всегда был прокачанный лук и оружие, раскачанное под моего персонажа. Стоит ли говорить, сколько я лазил в интернете по ходу прохождений всех этих игр.Вот и откровение поклонничка душепараши, вот такие у тебя коркоршики, говнодел Миядзаки.
>>3954480Ох, ещё один нагибатор нарисовался.Тут >>3954228 про вас уже всё известно.Ты этот высер Секиро даже не запускал, нагибатор.
>>3954639>бОбочку убил траев за 30>НИ СЛОЖНА! ВСЁ ЛЕГКО!Ты даун, ни один уважающий себя человек не будет столько времени тратить на победу над скриптами старого шизика
>>3954924Да тут та же хуйня, только волчара иногда говорит "ясно", "хорошо" или типа того, в основном неписи пиздят. И если не помнишь, в соулсах в этих монологах тоже были варианты ответов "сказать/не сказать", разве что гг их не озвучивал, поэтому то ж самое, вообще нихуя даже намеков на ролевые диалоги нет, принять квест - не принять квест, вот и всё.Кстати в секире диалоги тоже нихуя сюжет не двигают (по крайней мере пока, я до бабки и быка дошел), только обрывки лора
>>3954936Ага, ты всех под одну гребенку гребешь, как обычно? Типа копипаста - универсальная подо всех. Ясно, понятно, мозгов тебе явно не хватает
Игра - по сути стелс с элементами экшен-рпг (не нужно отрицать, на честный бой с толпой боёвка явно не рассчитана) под который ИИ врагов тупо не заточен.
ПЕРЕКАТhttps://2ch.hk/v/res/3955046.htmlhttps://2ch.hk/v/res/3955046.htmlhttps://2ch.hk/v/res/3955046.html
>>3952728Кстати интересная тема на этот счёт была в реальной истории. Крестьяне жрали всякие лопухи варёные прям как на Руси, и ходили полудохлые и немощные, влача жалкое существование чтобы вырастить рис и как валютой заплатить им налог барину. И этот самый рис жрали как раз всякие вертухаи, на ком власть держалась, кому по долгу службы не положено быть задохликом. И вот подумайте как отличался человек жрущий один подножный корм и рисоед. А ведь были ещё господа питавшиеся полноценно. Там разница в комплекции всех трёх примеров была очевидна. Так вот представьте что в игре персонаж жил на лопухах, тогда всё встанет на свои места.
>>3954911>Я множество раз бил противника нанося ему урон, но его атака не сбивалась, а продолжалась, и из-за моего удара с уроном я потом не успевал заблочить скриптованую атаку врагаты чё дебил? тогда бы все боссы закликивались 1ой кнопкой, пздц ведьмакодауны совсем поехавшие
Как меня заебала камера. Дерусь с мечником одинокой ночи. Чуть-чуть дожать осталось. Забил его в угол. Камеру начинает пидорасить, показывая мне стены, и лок цели спадает с него. В итоге я кручу камеру с маленькой сенсой на грибке чтобы найти этого уебана.
>>3955628>пёрднулА разве предыдущие сообщения ты каким-то иным образом извлекал из своего сгоревшего ануса?