Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
508 66 88

Classic DooM Аноним 28/03/19 Чтв 21:19:21 39577711
1527583891607.png (2357Кб, 861x1245)
861x1245
Lunatic ft. DAK[...].png (2720Кб, 1920x1080)
1920x1080
Hideous Destruc[...].png (1038Кб, 1920x1080)
1920x1080
mayhem purple.png (234Кб, 1280x720)
1280x720
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/3916847.html

Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь.

Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей.

Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ:

Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU

Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА:

1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt5
2 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV
3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM

Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA

А НАХУЯ?

Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему:

Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков.

Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016.

Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится.

Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и...

Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу.

И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем.

ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
Аноним 28/03/19 Чтв 21:21:10 39577822
cacodemons are [...].jpg (73Кб, 1024x768)
1024x768
1549287984978.png (35Кб, 975x528)
975x528
1549288261569.png (791Кб, 1024x1173)
1024x1173
6739b5b6f963af6[...].jpg (51Кб, 369x800)
369x800
Аноним 28/03/19 Чтв 21:21:28 39577843
144351164811272[...].jpg (266Кб, 1280x687)
1280x687
Аноним 28/03/19 Чтв 21:22:42 39577894
15312518001190.jpg (82Кб, 1902x1268)
1902x1268
15306150747760.png (284Кб, 477x477)
477x477
15305637835360.png (809Кб, 715x774)
715x774
15273811953610.jpg (524Кб, 982x1080)
982x1080
Аноним 28/03/19 Чтв 21:23:03 39577915
1527111112306.png (292Кб, 854x1176)
854x1176
Аноним 28/03/19 Чтв 21:23:23 39577936
1528228782892.gif (939Кб, 1600x1200)
1600x1200
28/03/19 Чтв 21:23:34 39577957
напомните, почему этот чятик не в /vg/?
Аноним 28/03/19 Чтв 21:25:16 39578018
>>3957795
Пусть лучше это, чем пидорасы из треда стримеров
Аноним 28/03/19 Чтв 21:25:29 39578039
>>3957795
будешь виски?
из моей пиписки))
Аноним 28/03/19 Чтв 21:26:12 395781010
degeneracy.png (267Кб, 929x529)
929x529
degeneracy.webm (2243Кб, 637x416, 00:00:11)
637x416
Аноним 28/03/19 Чтв 21:28:29 395782811
N-smS39ELxAbg9T[...].jpg (350Кб, 1920x1080)
1920x1080
ie7NqGeOfBbi3t5[...].jpg (516Кб, 4096x2560)
4096x2560
maku-zoku-fanar[...].jpg (1186Кб, 1536x2368)
1536x2368
DuELLJ8U4AAdGOQ.jpg (418Кб, 2048x1152)
2048x1152
Аноним 28/03/19 Чтв 21:29:02 395783212
1550779546285.jpg (728Кб, 1237x1600)
1237x1600
1551760852378.jpg (60Кб, 495x599)
495x599
Аноним 29/03/19 Птн 01:04:48 395902113
ScreenshotDoom2[...].png (1162Кб, 2560x1080)
2560x1080
ScreenshotDoom2[...].png (1634Кб, 2560x1080)
2560x1080
ScreenshotDoom2[...].png (649Кб, 2560x1080)
2560x1080
ScreenshotDoom2[...].png (929Кб, 2560x1080)
2560x1080
Аноним 29/03/19 Птн 01:40:48 395912014
Нахуя вы эту уткохуйню тут создаёте, если есть генерал?
Аноним 29/03/19 Птн 01:44:29 395913015
>>3959120
Пошёл нахуй пиздюк
Аноним 29/03/19 Птн 02:17:24 395916916
ScreenshotDoom2[...].png (964Кб, 1451x844)
1451x844
ScreenshotDoom2[...].png (511Кб, 1366x768)
1366x768
Здарова думератишки, я хоть и сыграл 20 лет назад первый раз, всё равно кое что мне не ясно. Есть несколько ответов:

- В чём собственно отличие ванили от того же GZDoom например если там всё поставлено "как надо", отключены прыжки, приседания, мауслук по Y и всё прочее. Что есть ваниль? физика? трактор? или может быть 320х200 на CRT мониторе запущенное в MSDOS?
- Иногда на картах встречаются другие думгаи которых можно освободить и он будет какое-то время ходить за тобой пока не сдохнет. Заметил что в брутале они какие то черезчур лютые, помоему так быть не должно. ВАСЯНОБАЛАНС Собственно вопрос: в каких официальных wadах их можно найти и где? Во 2-м точно нет, в TNT и PE непомню, а вот в ориджинале они есть или нет? И вообще с ними можно неплохо так разнообразить геймплей. На скрине карта battlefield.wad как пример, идея годная но монстры быстро заканчиваются.
- Интересно кто делал уровни для Doom 2? Они сделаны по сравнению с первым на отьебись. Нет переходов между уровнями с картиночками, просто 30тку фастом захуярили и продали ещё раз, и Ромеро почемуто сделал новую карту для оригинала а не для 2го.
Аноним 29/03/19 Птн 02:19:15 395917117
>>3959169
>другие думгаи
Фича Брутола, в оригинале там сферы невидимости и здоровья.
Аноним 29/03/19 Птн 02:59:00 395920818
P3070003.JPG (5871Кб, 4288x3216)
4288x3216
>>3959169
Не CRT-монитор - считай не играл в Дум
Аноним 29/03/19 Птн 04:55:52 395929619
>>3959169
в сорцпортах некоторых есть комманда добавить бота(ботов) и они будут помогать в кооперативе
Аноним 29/03/19 Птн 07:39:01 395949820
>>3959169
doom 2 разделен на эпизоды. просто их нельзя выбирать.
Episode 1: "The Space Station" levels 1-11
Episode 2: "The City" levels 12-20
Episode 3: "Hell" levels 21-30

уровни делали макги, ромеро и петерсон.

если из первого дума убрать картиночки и выбор эпизода, то тоже каша будет из абстрактных уровней. за исключением самого первого эпизода.
Аноним 29/03/19 Птн 07:43:12 395950421
maxresdefault.jpg (94Кб, 1280x720)
1280x720
>>3959208
у тебя какое-то говно из нулевых
Аноним 29/03/19 Птн 07:54:53 395952322
>>3959504
Офигенная гамма. Жаль, что елт занимает дофига места. Но цветопередача- просто огонь.
Аноним 29/03/19 Птн 08:34:08 395959123
>>3959021
>растянутая картинка
>брутал
>v21 с новым оружием и совершенно отвратным миниганом
Астанавись
Аноним 29/03/19 Птн 08:38:50 395960524
>>3959169
>В чём собственно отличие ванили от того же GZDoom например если там всё поставлено "как надо"
Ни в чем. Если придет криспишизик и начнет визжать про НИЗКИЙ АККЬЮРАСИ - игнорируй его.
>>3959169
>Иногда на картах встречаются другие думгаи которых можно освободить и он будет какое-то время ходить за тобой пока не сдохнет.
Это чисто бруталофича. Ну еще в некоторых вадах есть союзные марины (лично я припомню только в torment and torture), но это совешенно другая фича.
В ванили маринов нет.
> Интересно кто делал уровни для Doom 2? Они сделаны по сравнению с первым на отьебись.
Нет, они отличные. Играй их с пистолстартом.
Аноним 29/03/19 Птн 08:41:48 395961125
>>3959591
мне вообще брутал не нравится. когда только появился - было прикольно. но сейчас только ванила.
Аноним 29/03/19 Птн 08:43:39 395961926
>>3959169
В думе 2 лучше уровни, более эпичные, первый душный и тесный какой-то. Я с детства помню что больше играл в дум2, значит он лучше.
Аноним 29/03/19 Птн 10:36:16 395987227
>>3959169
>или может быть 320х200
Ну на самом деле да, в в хардварном рендере палитра совсем не та. Можно и софтварный режим поставить, но непонятно нахрена вообще тогда GZ если есть chocolate.
Аноним 29/03/19 Птн 10:47:52 395990028
krasivye-oboi-o[...].jpg (226Кб, 1280x1024)
1280x1024
ScreenshotDoom2[...].png (311Кб, 1024x768)
1024x768
detail1358521790.jpg (186Кб, 1280x1024)
1280x1024
Вады в стиле doom 3
Думеры, кто знает подскажите какие-либо вады с космической тематикой, подобию третьего дума? (где марсианская база, лаборатория, все железное и прочая хуйня. Ибо просто уже заебался с этого коричневого поноса, который мне дают другие вады в готишнам стиле, с замками и прочей поеботой. Ощущение блядь, что это не будущие нахуй, а то что гг отправился на машине времени в ебаное средневековье
Аноним 29/03/19 Птн 11:03:06 395994329
>>3959900
Всё вады - части бесконечного многогранного ада, по которому думгай вечно странствует в поисках выхода.
Аноним 29/03/19 Птн 11:05:42 395994930
Аноним 29/03/19 Птн 11:07:46 395995431
>>3959900
Был такой ВАД, короткий, но очень стильный, там еще четырехстволка была и сюжет из фильма Дум, лол. Забыл название только...
Аноним 29/03/19 Птн 11:12:03 395996632
Аноним 29/03/19 Птн 11:30:17 396002533
P3230013.JPG (7688Кб, 4288x3216)
4288x3216
Аноним 29/03/19 Птн 11:35:38 396004134
>>3959900
THE DARKENED OUTPOST, PRIMARY EXCAVATION SITE, DIABOLUS EX, DOOM DARKSTAR, ZAERO, Putrefier, Valhalla
Аноним 29/03/19 Птн 11:36:45 396004435
>>3959169
>В чём собственно отличие ванили от того же GZDoom например если там всё поставлено "как надо"
У gzdoom нет ощущения игры из 90х, физика что-ли другая, у него низкий vanilla accuracy говоря простым языком.
Аноним 29/03/19 Птн 11:37:09 396004536
Аноним 29/03/19 Птн 11:37:38 396004837
>>3960044
У него такая же физика. И графон такой же, если настроить.
Аноним 29/03/19 Птн 11:38:17 396005038
>>3959523
Это только кажется. Основная часть взад вывешена, и вообще весь гроб, по сути, не на столе, а над столом, на столе все та же ножка, которую можно барахлом завалить под завязку. Разве что кастрюля упрется. Не представляю, на каком дереве надо жить, чтоб под ЭЛТ места не нашлось.
Аноним 29/03/19 Птн 11:41:05 396005839
>>3960045
Ну и что это за пиксели, такой охуевшей пикселизации ни в одной старой игре нет.
Аноним 29/03/19 Птн 11:41:20 396005940
Аноним 29/03/19 Птн 11:49:09 396008041
>>3957771 (OP)
>мой йунный друкк
Проиграл с бесталанного пк-дебила у которого мозгов не хватает даже на то чтобы без ошибок написать пару абзацев. Не удивительно что чтобы играть в нормальные игры у него навыков да и денег чтобы купить консоль не хватает - вот и приходится задрачивать говно мамонта.
Аноним 29/03/19 Птн 12:04:46 396011442
>>3960080
Что ж ты и срешь, и дрищешь в один унитаз? Покупай отдельный унитаз для дрисни, с особой формой чаши! Не престало такому состоятельному человеку унижаться универсальностью девайса, придуманной какими-то там инженеришками.
Аноним 29/03/19 Птн 12:06:32 396012143
>>3960114
ПыСы
я не дебич, по "друкк" очевиден троллинг, просто не преминул употребить случай обосрать консольных пидоров
Аноним 29/03/19 Птн 12:07:49 396012844
Аноним 29/03/19 Птн 12:31:13 396017545
>>3960059
Черт, хочу сделать отдельную игровую станцию с элт моником, для старых игр
Аноним 29/03/19 Птн 12:35:05 396018746
>>3960175
На нем и в новые неплохо. Практически бесплатная для глаз возможность повысить производительность - выставить разрешение ниже.
Аноним 29/03/19 Птн 12:35:39 396018947
>>3960058
Это не пикселизация, просто масштаб мелкий. И игры с таким графоном были, правда по-моему не экшены, а больше ртсы всякие.
Выглядит имхо оч красиво, и ощущение ретро есть.
Аноним 29/03/19 Птн 12:47:12 396023148
>>3960050
Что этот шизик написал?
Аноним 29/03/19 Птн 13:18:00 396035949
>>3960231
Описал свой опыт. После перехода на трубу на столе помещается все ровно то же самое. Ну, разве что хуем задеваю, когда встаю. Хотя я и ЖК часто задевал, а тяжелый хоть не упронишь так.
Аноним 29/03/19 Птн 13:44:11 396043350
>>3960041
>Putrefier
Херня, не рекомендую.
Аноним 29/03/19 Птн 13:44:28 396043651
Аноним 29/03/19 Птн 13:46:32 396044552
>>3960128
Играть в него ты, конечно же, не будешь?
Вообще меня люто раздражает, что камеру не смогли выше сделать. Как-будто гоняешь на супер низком микромобиле.
Аноним 29/03/19 Птн 13:53:16 396045853
>>3960433
А что с ним не так? Годный одноуровневый вадик.
Аноним 29/03/19 Птн 14:02:19 396048654
>>3960189
Не были ртсы такими, в них было всё крупно и чётко видно.
Аноним 29/03/19 Птн 14:08:19 396049955
>>3960458
Херовый геймдизайн.
Весь уровень построен на принципе "найди и нажми где-то кнопку и потом ищи, что же и где она открыла".
Ну а в плане боевки совсем дно в виде "короче, нажимаешь рычаг/кнопку/подбираешь ништяк и короч на тебя щас из-за спины тип сразу орда демонов телепортируется вот ето поворот))0".
Аноним 29/03/19 Птн 14:10:43 396050456
>>3960445
Я в детстве играл.
Но дело не в этом, просто прикинь, в тот же год, что был Дум 2, был Карантин, в котором функционал и масштабность мира была огромна. Ещё и саундтрек с сеттингом ебануто-охуенные.
Аноним 29/03/19 Птн 14:10:52 396050657
>>3960486
Во-первых, были. Та же Дюна и первый Варкрафт. И это ещё не самые мелкомасштабные. Были более ноунеймовые с ещё большей пикселизацией, а во-вторых, помимо РТС были и другие большепиксельные игры.
Ну и вообще, это даже не обязательно закос под тру ретро.
Аноним 29/03/19 Птн 14:11:48 396050758
Аноним 29/03/19 Птн 14:13:25 396051159
>>3960486
В оригинальном РА были такие человечки (и собачки) из пикселей, но там фон был контрастный.
Аноним 29/03/19 Птн 15:07:16 396065060
>>3960506
>Та же Дюна и первый Варкрафт
В них всё достаточно крупно из-за низкого разрешения.
>>3960511
Там не было мыльной мазни из пикселей как в том ретроплатформере.
Аноним 29/03/19 Птн 15:16:35 396068061
>>3960650
В бутчере нет мыло, это раз. В старых ртс есть мыло, это два.
https://youtu.be/gVcTSr3fVRE?t=427
Обрати внимание на спрайты зданий, они смазанные.
>В них всё достаточно крупно из-за низкого разрешения.
То есть, если в бутчере картинку прибилизить, чтобы пиксели стали крупными, то по-твоему мнению он станет лучше выглядеть?
Аноним 29/03/19 Птн 15:17:02 396068162
*В бутчере нет мыла
Аноним 29/03/19 Птн 15:45:46 396074563
565700d09e85962.png (53Кб, 640x400)
640x400
28964c07acc6625[...].png (59Кб, 640x400)
640x400
822621153.png (9Кб, 320x224)
320x224
lemmings.jpg (116Кб, 640x400)
640x400
Аноним 29/03/19 Птн 15:59:24 396076664
command-conquer[...].jpg (55Кб, 640x400)
640x400
warcraft-1-game[...].jpg (132Кб, 960x599)
960x599
>>3960745
так даже в первом c&c были пиксельные человечки. что уж говорить про дюну.
Аноним 29/03/19 Птн 16:21:17 396082765
c020f961-3040-3[...].jpg (245Кб, 625x920)
625x920
Аноним 29/03/19 Птн 16:26:34 396083966
>>3960766
да похеру. когда у тебя 320х240 или 640х400(у мажоров) рабочее разрешение без пиксельных человечкаф никак. тут другая проблема. этот "крупнописельный ретростиль" и хуева куча эффектов на экране не сочетаются.
Аноним 29/03/19 Птн 16:28:28 396084767
>>3960839
Тащем то бывало и в те времена. См TYRIAN.
Мимокрок
Аноним 29/03/19 Птн 16:30:52 396085568
>>3960827
Всё бы ничего, но аниме постер сжечь.
Аноним 29/03/19 Птн 16:34:39 396087169
>>3960839
>этот "крупнописельный ретростиль" и хуева куча эффектов на экране не сочетаются
В батчере сочетаются.
Аноним 29/03/19 Птн 16:38:55 396088670
FOREST02-2.png (113Кб, 2048x1536)
2048x1536
FOREST05-2.png (106Кб, 2048x1536)
2048x1536
ROCK13LF-2.png (110Кб, 2048x1536)
2048x1536
пиксельная игра, которая вышла в 98 году. т.е. уже тогда она выглядела, как ретро.
Аноним 29/03/19 Птн 16:42:44 396089671
>>3960886
но, на самом деле, это было сделано не специально. просто разработка затянулась. игру начали разрабатывать еще в 92 году.
Аноним 29/03/19 Птн 16:44:54 396090472
>>3960766
Скриншоты мыльные, в самой игре резкости больше.
Аноним 29/03/19 Птн 17:43:22 396105973
>>3960904
Ты таблетки потерял?
Аноним 29/03/19 Птн 18:03:30 396112074
15309733057540.png (400Кб, 711x776)
711x776
Serious Sam 2 - лучшая часть серии.
Аноним 29/03/19 Птн 18:03:49 396112275
Аноним 29/03/19 Птн 18:04:30 396112576
>>3961120
Вполне, серия далеко не шедевр, на 6/10 в лучшем случае тянет.
Аноним 29/03/19 Птн 18:11:18 396114377
>>3961125
the first encounter - шедевр.
Аноним 29/03/19 Птн 18:46:06 396123078
>>3960121
>по "друкк" очевиден троллинг
>Мам, смотри я слова коверкаю - это очень смешно. Мам, сюда - я тролю их.
К слову об уровне развития людей пытающихся играть на офисной технике.
Аноним 29/03/19 Птн 18:47:25 396123479
Аноним 29/03/19 Птн 18:58:21 396126780
Аноним 29/03/19 Птн 20:08:06 396143981
>>3961267
как инвалиды играют ведь.
Аноним 30/03/19 Суб 10:56:03 396288382
>>3961439
Ну так 96 год, никто фпсов не нюхал ещё толком, никто не знает как правильно гнуть в мультиплеере. Посмотри библию квейка, которую tresh написал. Это гайд по игре по сети в первом квейке, и там собраны смешные советы типа "используйте мышку", или "стреляйте из рокетлаунчера противнику под ноги". В 96 это был полезный и актуальный гайд, почти откровение для некоторых игроков.
Аноним 30/03/19 Суб 11:58:02 396310683
>>3961439
Главное что на клаве, как и положено играть в олдовый дум.
Аноним 30/03/19 Суб 12:58:30 396331684
4 эпизод для дума хороший. хотя раньше почему-то не нравился.
Аноним 30/03/19 Суб 13:52:59 396347985
Аноним 30/03/19 Суб 13:54:52 396348586
Аноны-думеры, хочу наконец пощупать этот ваш мультиплеер, где всех трактористов наказывают. Есть инфа насчет каких-то живых серверов zDoom, к примеру?
Аноним 30/03/19 Суб 14:00:20 396350387
>>3963485
Весь мультиплеер в zandronum.
Аноним 30/03/19 Суб 14:26:10 396357288
Аноним 30/03/19 Суб 14:54:15 396365089
>>3959900
Это из-за ебаной моды на первую Кваку, которая (мода) всё никак не может сдохнуть. Не поймите меня неправильно, я люблю первокваку (и вторую. И третью), и с её текстурами можно создать офигенные подземные/канализационные (всё ржавое и грязное) уровни, но, блять, слишком много мапперов просто не умеют ограничивать свою любовь к Ку1 и хуярят уровни целиком или почти целиком в стилистике первой Кваки.
Аноним 30/03/19 Суб 14:59:36 396366790
>>3960506
А ещё был Z. Да, это название. Да, из одной буквы. Да, стратегия. Где все юниты - роботы (андроиды). Что не мешало им щеголять в беретах и с сигарам, а-ля хардкорные US-марины.
Аноним 30/03/19 Суб 15:02:42 396367391
>>3963106
Тракторошизик в треде, я спокоен.
Аноним 30/03/19 Суб 15:05:21 396367992
>>3963316
Главное - понять, как побить первый уровень. Я долго доходил, ибо сам без подсказок. Правда, второй уровень всё равно хардкор, но и его можно освоить.
Аноним 30/03/19 Суб 15:22:44 396371593
Аноним 30/03/19 Суб 15:24:02 396371994
>>3961234
Аргументированно, псина, аргументированно. Впрочем чего еще ждать от ретрограда который в силу своего скудоумия отказывается попробовать поиграть в нормальные игры и играет в одноклеточное дерьмо офисной техники?
Аноним 30/03/19 Суб 17:20:58 396412995
>>3963679
а мне именно сложные уровни этого эпизода и нравятся больше всего. самое главное, что сложно, но совсем не так утомительно, как кастомные слотерфест-карты. и ромеро свой новый эпизод делает ориентируясь на сложность четвертого эпизода.
Аноним 30/03/19 Суб 18:04:25 396426096
>>3964129
>самое главное, что сложно, но совсем не так утомительно, как кастомные слотерфест-карты
Абсоблинлютно, согласен. Секрет (типа) с телефраггингом кибердемона на второй - это практически гениально. Трюк для тех, кто готов рискнуть, так сказать. Единственное, что слегка подбешивает - это дурацкий секрет ИIN на первой карте, без ноуклипа можно минуту там вертеться, пока он зарегистрируется.
Аноним 30/03/19 Суб 18:28:13 396433297
>>3963679
>как побить первый уровень
>долго доходил
>второй уровень всё равно хардкор
Ты без сейвов проходишь, или что ты имеешь в виду?
Аноним 30/03/19 Суб 18:37:01 396436998
>>3964332
С сейвами, на стрелках играю, без всяких модов.
Аноним 30/03/19 Суб 18:37:25 396437199
>>3964332
Ну, в общем, да. Т.е. использую только автосейвы.
С первым уровнем я имел в виду - как пройти его, убив всех (=т.е. не сбегая), со всеми секретами и не закончить полудохлым (ибо тогда на втором будет полный ой).
Аноним 30/03/19 Суб 18:42:44 3964391100
>>3964369
Тракторошизик, плес. Мой стиль ты всё равно сымитировать не сможешь, дитятко.
Аноним 30/03/19 Суб 18:45:23 3964401101
>>3964391
>Мой стиль
Какой ещё твой стиль, ты почётный тракторист?
Аноним 30/03/19 Суб 18:49:03 3964417102
>>3964401
Это такой троллинг уровня детсада, по принципу "сам дурак"?
Аноним 30/03/19 Суб 19:16:54 3964543103
Какие же всё-таки баги в гздуме гнусные. Вы знали, что нужно добавлять хоть какой-нибудь фрейм, если после него идут фреймы с несуществующими спрайтами, например, если вместо них будет моделька? И ни одна падла в документации об этом не написала.
Аноним 30/03/19 Суб 19:19:47 3964551104
>>3964369
Проходил на тракторе без сейвов. Вообще принципиально мирюсь с пистолстартом после смерти. В начале не трогай лысых дедков с ружьями, пока не телепортнутся к тебе, чтоб дроп подобрать. Еще есть секрет с рактницей, чтоб барон не надоедал.
Аноним 30/03/19 Суб 19:40:27 3964629105
>>3964551
>секрет с рактницей, чтоб барон не надоедал
Фишка скорее в том, как (откуда) её применять.
Аноним 30/03/19 Суб 20:04:15 3964683106
>>3964260
до сих пор не знаю как находить этот секрет. хотя вроде как-то случайно находил, но так и не понял как.
Аноним 30/03/19 Суб 20:08:52 3964693107
Аноним 30/03/19 Суб 20:21:55 3964729108
>>3964629
барон видит тебя сквозь стену в том помещении, где застает, и телепортируется на лестницу, но это не обязательно. Ты можешь позвать его, подойдя вплотную к решетке снаружи, и он телепортируется на улицу, пусть и не сразу, а пройдя через 2 телепорта
Аноним 30/03/19 Суб 20:22:56 3964733109
>>3964693
Благодатенька! Хоть кто-то в этом обществе говноедов снимает видео 4:3
Аноним 30/03/19 Суб 20:27:44 3964743110
Аноним 30/03/19 Суб 20:28:11 3964744111
546457657.png (28Кб, 512x512)
512x512
Аноним 30/03/19 Суб 20:57:50 3964810112
>>3964683
Как только ты вступаешь на последнюю платформу, на которой в начале бегают пИнки (и которых ты, по идее, должен был уже расстрелять), где слева, сосбно, сам кибер, а впереди дверь к выходу с какодемонами - позади тебя на срединной платформе поднимается колонна, освобождая телепорт - как раз в закуток с кибером.
Но как ты мог это пропустить, если только через закуток с кибердемоном (если ты не используешь ноуклип/прыжки) открывается проход на секретный уровень?
>>3964729
Ты почти угадал. Смотри: залетаешь в это помещение, разделываешь импов, хватаешь ключ, сворачиваешь налево, жмакаешь факел, и быстро бегом обратно на улицу. Там, не останавливаясь, бежишь во второй дворик, с уступа прыгаешь во внутреннее помещение.
Всё. Можно перевести дух. Когда переведёшь - залазишь на лифт. И если чёртовы (intended) монстры тебя ещё не заметили - машешь кулаком (заводишь бензопилу, стреляешь из пистолета - короче, звуками привлекаешь внимание).
Ещё раз всё. Ты в безопасности на любом уровне сложности (кроме, разумеется, Nightmare!, но это для спидранов, здесь не про то). Как только рогатый замахивается пустить в тебя плазмабол - падаешь с лифта назад, затем залазишь обратно и успокаиваешь его ракетой/дробью. Повторять до полного удовлетворения. После возвращаешься (через "секретный" проход на уступ или просто прыгая с лифта наружу) в первый дворик и подбираешь остатки монстров, по тупости застрявших в бассейне с радиоактивными отходами (оттуда разве что пИнки могут иногда выбраться, да и то скорее случайно).
Безопасно, как в тире (ну, почти).
Про трюк с активацией лифта (без падания в жижу) в секрет с РПГ ты, надеюсь, знаешь.
ЗЫ Под прыжками здесь я подразумеваю думовские, т.е. пробег с шифтом.
Аноним 31/03/19 Вск 00:56:08 3965262113
Немного оффтоп, но местное население должно быть в теме. Решил я, значит, попробовать вашего Дюка Нюкема. Забористая, говорят, игрушка, то да се... и я, пожалуй, даже соглашусь, происходящее на экране весьма и весьма дрочибельно, вот только дрочить нечем. Чувствую себя безруким инвалидом, я бы даже сказал, безруким говноедом, когда пробую вкатиться в это управление. Мышь сразу отбросил, ибо ведет она себя нелинейно, что есть а приори зашквар, и да подавится своим языком смеющий возразить. Ладно, хуй с ней мышью, не зря же я тут в треде за тракторизм топил. Но, сука!!! Даже стрелки ведут себя, блядь, нелинейно!!!!! В думе поворот с шифтом - одна постоянно скорость, поворот без шифта - другая постоянная скорость, а дюкоделы, видать, упоролись, и прикрутили акселерацию на стрелках, нахуй!!!!!!!! Как в это гавно играть????????????
Аноним 31/03/19 Вск 00:59:01 3965271114
>>3965262
ЧТД, ты просто криворукий неумеха. Я вкатывался обратно в Дюка ненамного позднее возвращению в Дум, и ничего, как-то выжил, несмотря на то, что вообще я играю не очень, ибо лень напрягаться.
Аноним 31/03/19 Вск 01:05:44 3965288115
>>3965271
ну, привыкнуть ко всему можно, не спорю. Но blyad, это же объективно хуёво. Давай я запилю на твоей машине нелинейную рейку, на которой соотношение угла поворота колес и руля зависит от скорости машины или резкости твоих движений, ты впиздячишья в КАМАЗ, после чего еле живой выслушаешь от меня про "криворукий неумеха"
Аноним 31/03/19 Вск 01:10:29 3965294116
>>3965288
видать, в 3D Realms хорошие творческие люди, но уровень программистов не идет ни в какое сравнение с idSoftware. Я, конечно, не знаю подробностей, но это все очень похоже на перенос с консоли, сделанный на отъебись. Нигде, сука, ни в одном сраном шутере такой хуйни нету. Только у них. А ведь так хотелось пополнить свой думерский внутренний мир Дюком и ShadowWarrior... Не судьба. не подружусь я с этим "продуктом"
Аноним 31/03/19 Вск 01:11:08 3965296117
бля, сам себе ответил, вот дебич
Аноним 31/03/19 Вск 02:39:40 3965422118
Переигрываю в Knee-Deep in the Dead. И в очередной раз думаю - блин, тема четвёртого уровня просто обязана была быть на последнем, восьмом. Такая-то атмосфера. Конечно, тема восьмого уровня тоже сама по себе хороша, но блин.
Аноним 31/03/19 Вск 09:45:18 3965725119
>>3964810
>где слева, сосбно, сам кибер
я имел в виду секрет nin
Аноним 31/03/19 Вск 10:04:11 3965741120
>>3965422
медленная тема для кульминации самое-то. особенно учитывая то, что монстров на 8 уровне мало для бодрой музыки.
Аноним 31/03/19 Вск 11:11:37 3965867121
>>3965741
да под E1M4 только бочки в начале уровня взрывать весело было бы
Аноним 31/03/19 Вск 11:11:46 3965869122
>>3965262
В 20th Anniversary то же самое?
Аноним 31/03/19 Вск 11:32:03 3965911123
>>3965262
Сам ты нелинейный, хуету какую-то выдумал.
Аноним 31/03/19 Вск 11:37:22 3965930124
Аноним 31/03/19 Вск 11:44:31 3965954125
Аноним 31/03/19 Вск 14:27:34 3967287126
>>3965725
А. Там глюк в том, что вместо того, чтобы сделать секретными сектора с самими буквами, секретными сделали сектора между ними, да и то не все. Насколько я помню, кроме ноуклипа, вроде как может помочь приседание. И да, если у тебя включён alwaysrun, нужно шариться без него. Но я обычно забиваю, врубаю ноуклип, регистрирую секрет и вырубаю обратно.
Аноним 31/03/19 Вск 14:31:53 3967355127
>>3965954
О, Дайкатаня. Когда она только вышла, я не имел шанса в неё порубиться, буквально раз или два удалось только чуть-чуть потыкать. А когда попытался вкатиться несколько лет назад, уже не смог, показалось хуетой.
Аноним 31/03/19 Вск 14:59:12 3967489128
Duke-Nukem-chec[...].jpg (99Кб, 1023x766)
1023x766
>>3957771 (OP)
Как же заебал ваш дум, от этих поисков ключей блевать тянет. Дюк в разы пижже!
Аноним 31/03/19 Вск 15:24:10 3967588129
vasyan21.png (16Кб, 1639x123)
1639x123
vasyan16st.png (20Кб, 1633x226)
1633x226
vasyan19.PNG (19Кб, 1633x139)
1633x139
vasyan20.PNG (20Кб, 1629x184)
1629x184
>>3967489
Фаркрай и третий фир в разы пизже, вообще без поиска ключей, еще прошлой весной выяснили
Аноним 31/03/19 Вск 15:25:52 3967603130
>>3965869
у меня старый 32-битный комп под Windows XP. 10th Anniversary вообще какие-то ебланы собирали, судя по требованиям.
Аноним 31/03/19 Вск 15:27:00 3967612131
>>3965869
сук опечатался, там 20th
Аноним 31/03/19 Вск 15:29:30 3967623132
Аноним 31/03/19 Вск 15:55:32 3967729133
Я бы сказал, это атмосфера. Лабиринты и поиск ключей - её часть. Ты никто, ты пылинка на ткани мироздания, ты обречён скитаться до конца дней своих. Ощути ничтожность своего маленького мозга, неспособного понять логику построения адских лабиринтов. Всё тщетно.
Кстати о музыке - тема последнего уровня в первом эпизоде как раз очень чётко вот это всё подчёркивает, обречённость и смертность.
В этом смысле Maps of Chaos очень здорово подчёркивают эту особенность (что, собственно, естественно, ибо это тупо расширение стандартных карт первых двух Думов, только, сука, без четвёртого эпизода).
Из всего этого следует один простой вывод - это на любителя. А на вкус и цвет, как мы знаем, товарищей нет. Если не нраится - значит, это тупо не твоё. Не мучай себя, лучше сыграй в что-нибудь другое.
Аноним 31/03/19 Вск 15:57:29 3967737134
>>3967729
>нраится
НраВится, В не пропечаталась (клава раздолбана понятно от чего, лол).
Аноним 31/03/19 Вск 16:25:39 3967842135
>>3967355
Ну я бы сказал, что сейчас она выглядит лучше, чем на релизе. Тогда у неё была устаревшая графика, а сейчас - ретро как ретро, вполне симпатичный лоуполи. Не устаю благодарить инди-индустрию, бурно расцветшую после Braid и Gish, и научившую людей любить устаревший с технической точки зрения графон.
Аноним 31/03/19 Вск 16:31:39 3967867136
>>3967842
Дык я не про то. Мне, понимаешь, даже хочется вкатиться, ибо качество качеством, но игра таки в определённом смысле легендарная. Но, блять, что-то во мне поменялось за эти годы, и - тупо не заходит. Я хуй знает. Постарел, что ли. Когда давеча переигрывал в Дюка и первую Кваку, тоже как-то поначалу особого энтузиазма не испытывал.
Аноним 31/03/19 Вск 16:37:53 3967893137
>>3967867
Да, энтузиазма стало меньше, я тоже это ощущаю. Раньше ты с энергичностью брался за любое говно, а сейчас даже хорошая игра/кинцо/фильм лишь спустя определённый промежуток времени захватывает тебя. Наверное это просто апатия, вызванная жизненными неурядицами.
Хотя та же дайкатана, например, вроде бы не очень хороша сама по себе. Неплохая, но с легендами вроде дума и дюка не сравнить, средненькая, даже со скидкой на возраст.
Аноним 31/03/19 Вск 16:42:15 3967920138
>>3967355
Все просто - она и на самом деле хуевая по сравнению с винами вроде кваки\дума.
Аноним 31/03/19 Вск 16:44:23 3967927139
>>3960886
У меня от нее кошмары были, после червей ломающих позвоночник\подводных хуевин затягивающих в себя. Предки видимо думали, что раз графон мультяшный - то можно давать её пиздюку 6 лет.
Аноним 31/03/19 Вск 16:56:10 3967983140
>>3967920
Незаметно напоминаю, что Дайкатана - проект Ромеро.
Аноним 31/03/19 Вск 16:58:47 3967993141
>>3967927
Лол, у меня батя так в Фэйбл играл - квест же, мультяшная графика, фэнтэзийный сеттинг, всё должно быть сказочно и няшно. А когда начались взрослые постмодернистские шуточки о современной культуре, его это сильно покоробило.
Аноним 31/03/19 Вск 17:02:54 3968008142
>>3967983
И? Ещё в ид он доказал свою бесталантность и мудачество, как личность. Это не Мулинье, а просто удачно залетевший по блату поц.
Аноним 31/03/19 Вск 17:05:34 3968015143
>>3967983
Ромеро целиком вложился в дум и первый квейк, видимо. Ему бы продолжить подобные игры делать, вообще без постановки, с абстрактным необычным лором, минимальным сценарием, чистой нацеленностью на геймплей, без фич, которые легко забаговать и сломать, и сложно встроить в единый дизайн.
Аноним 31/03/19 Вск 17:06:56 3968020144
>>3968008
Вообще-то он сделал дум таким, какой он получился. Его уровни для дума лучшие из оригинальных, и до сих пор остаются одними из лучших.
Аноним 31/03/19 Вск 17:12:09 3968046145
>>3968020
"Он" сделал? Ничего, что там кроме него ещё дохуя людей было? Вся суть - "Он" столько пиздел начиная с 90-х о своем вкладе, что до сих пор все лавры достаются только этому типичному смазливому пиздоболу, когда как омежки реально сделавшие весь дум и квейк как законченный продукт, который смог продаться и обеспечить ид как компанию остались за кадром.
Аноним 31/03/19 Вск 17:13:25 3968052146
>>3968046
И в добавок, как только "Он" сделал проект единолично, получилось то, что получилось - унылое, устаревшее на момент выхода, никому не нужное говно, которое смешали с парашей даже "совершенно неподкупные" российские "журналисты".
Аноним 31/03/19 Вск 17:25:46 3968099147
Но карты у него все равно охуенные.
Аноним 31/03/19 Вск 17:28:27 3968110148
>>3968099
Карты у него "пойдет", есть пара действительно хороших, но это классических пример разового озарения, а не постоянной работы над собой.
Аноним 31/03/19 Вск 17:32:19 3968121149
Единственный культурный тред на доске.
Аноним 31/03/19 Вск 17:32:54 3968127150
>>3968110
С релизом сигила узнаем, так ли это
Аноним 31/03/19 Вск 17:40:02 3968151151
>>3968052
у тебя какие-то двойные стандарты. дайкатану он тоже как бы не в одиночку сделал. и другие люди в команде тоже ответственны за конечный результат. над уровнями в дайкатане он вообще, например, не работал (или что-то там фиксил за других под конец разработки, не помню уже точно, но он не работал над проектом, как левелдизайнер).
Аноним 31/03/19 Вск 17:40:04 3968152152
Доом 4 можно хейтить ещё и за отсутствие нормального развития, вот что они координального добавили в новую часть? Возможность прыгать и добивать врагов? ну охуеть теперь.
Даже в чёртовом моде Brutal Doom добавили кучу всяких взаимодействий, пушек и прочего, даже не смотря на классичность игра ощущается намного более современно.
Аноним 31/03/19 Вск 17:42:05 3968161153
>>3968151
главная ошибка Ромеро была в том, что он абсолютно всю команду собрал из модеров, которые до этого ни разу не работали над крупными проектами. вот и прогорел на этом.
Аноним 31/03/19 Вск 17:48:34 3968188154
>>3968152
Кстати, а как там с модами к новому Думу?
Кроме снапмапы есть что-то?
Аноним 31/03/19 Вск 17:51:26 3968198155
>>3968151
Никаких двойных стандартов. В ид он был членом команды, результат "его" работы - не только его. В его личной хуйне - он был ответственным за ВСЕ процессы, проеб подчиненных - всегда проеб нанявших их долбоеба, закономерно соснул хуя.
Аноним 31/03/19 Вск 17:53:04 3968204156
15325450213330.jpg (5277Кб, 2300x3392)
2300x3392
>>3967842
Графонорождённого индипарашей не исправишь.
Аноним 31/03/19 Вск 17:54:59 3968212157
алсо, что за ебаный миф про то, что Ромеро какой-то хуевый человек? ну какая-то степень тщеславия есть у каждого творческого человека, но Ромеро абсолютно вменяемый и адекватный, если судить по его многочисленными интервью.
а та хуйня с маркетингом Дайкатаны - это вообще не он придумал, а кто-то из маркетингового отдела.
вот Тим Виллитс был уличен в преувеличении своих заслуг. он утверждал, что это именно он придумал мультиплеер-онли карты в первой кваке. и что он - дизайнер sharaware-эпизода Quake. хотя там были так же уровни Ромеро и Макги.
Аноним 31/03/19 Вск 17:55:48 3968214158
1544698584066.png (420Кб, 504x676)
504x676
>>3968198
Ромеро это считай полдума, ещё и половина вклада в херетик и хексен. Без него были бы кардинально другие игры.
Аноним 31/03/19 Вск 17:57:05 3968221159
>>3968214
Не буду спорить, что игры были бы другими, вот только не обязательно хуже.
Аноним 31/03/19 Вск 17:59:47 3968227160
>>3968110
не знаю ни одной плохой карты от Ромеро. все заебись.
Аноним 31/03/19 Вск 18:00:19 3968232161
>>3968152
Много прокачки добавили. Сейчас любой шутер без прокачки ощущается очень пресно.
Аноним 31/03/19 Вск 18:06:39 3968249162
>>3968232
>любой шутер без прокачки ощущается очень пресно
Серьезно? Ну вас нахуй...
Аноним 31/03/19 Вск 18:08:51 3968256163
Аноним 31/03/19 Вск 18:21:51 3968290164
>>3968204
На самом деле исправишь. Если бы нельзя было исправить, инди игры не были бы популярны.
Аноним 31/03/19 Вск 18:22:27 3968292165
>>3968188
Пусто. Снапмап тоже вроде не впечатляет.
Аноним 31/03/19 Вск 18:23:21 3968295166
>>3968198
в id он был проджект лидом во время разработки квейка. просто в какой-то момент все пошло не так как он хотел и он расстроился. но тем не менее он взял яйца в кулак и доделал игру настолько хорошо, насколько мог. кармак утверждал, что они типа нихуя не делал. но по факту - он сделал 11 уровней для первой кваки. даже больше, чем для второго дума. и не меньше, чем другие левелдизайнеры в команде. так же он сделал редактор уровней.
Аноним 31/03/19 Вск 18:24:22 3968296167
>>3968198
Ну значит он проебался, но проебался больше как руководитель и глава большого проекта, а не как геймдизайнер.
Аноним 31/03/19 Вск 18:32:33 3968311168
15407051931040.png (116Кб, 600x416)
600x416
>>3968256
>одна из самых лучших карт у Ромеро и для Дума в целом
Такое можно про каждую вторую карту в думе сказать.
Аноним 31/03/19 Вск 18:36:45 3968319169
>>3968290
Так в них только зумерки играют, да стиморабы. Без стиморабства инди наверное и не существовали бы.
Аноним 31/03/19 Вск 18:37:08 3968321170
>>3968232
У тя дофаминовые рецепторы проебаны, уже от нормальных игр удовольствие не можешь получать, обязательно нужны фичи, подстегивающие мотивацию, вроде рудиментарной прокачки
Аноним 31/03/19 Вск 18:40:38 3968326171
>>3968311
У тебя на пике буквально карта Ромеро, e1m6
Аноним 31/03/19 Вск 19:42:54 3968525172
>>3968321
эти рецепторы имеют ап-регуляцию и даун-регуляцию. если вместо попыток получить все больше и больше удовольствий, тупо остановиться или занятся другим делом, то они восстановятся.
Аноним 31/03/19 Вск 20:13:24 3968625173
>>3968295
еще он рассказывал, что в день релиза игры почти никого не было в офисе, так как все пиздец какие были заебаные из-за переработок (игру буквально делали 7 дней в неделю) и просто не пришли в офис. и он единственный, кто в этот день доделывал sharaware-билд игры, чтобы залить его в сеть.
еще он говорил, что макги вообще пропал на месяц куда-то и никто не знал где он. короче, разработка квейка была очень тяжелой.
Аноним 31/03/19 Вск 20:15:16 3968635174
>>3968625
>еще он рассказывал
ромеро рассказывал
31/03/19 Вск 20:18:00 3968641175
>>3968525
На пару часов разве что, если бы всё было так просто, то советы долбоёбов "сделай перерыв на недельку/месяц и импотенция пройдёт" работали, но реальность говорит об обратном.
Аноним 31/03/19 Вск 20:32:17 3968688176
>>3968641
Кокой еще месяц. Полгода-год. Смена деятельности и никакого проеба времени в интернете с бесконечным переключением между телеграмом, двачем, ютубом и порносайтами.
31/03/19 Вск 20:38:51 3968707177
>>3968688
Ты просто уже начинаешь торговаться. Ставлю твой анус, что если бы я не упомянул конкретные временные рамки ты был бы согласен на месяц (как в тредах про игровую импотенцию всегда и происходит - приходит долбоёб-советчик, кукарекает про неделю-месяц, ему говорят что не работает и на сцену уже выходит другой семен, продлевающий срок воздержания).
Ну и в любом случае хуёвый совет - год страдать хуйней чтобы недельку с удовольствием поиграть и вернуться к тому с чего начал.
Аноним 31/03/19 Вск 20:53:15 3968735178
15540539543350.png (476Кб, 800x800)
800x800
Аноним 31/03/19 Вск 20:55:36 3968739179
>>3968707
Нет, мне реально стало лучше, после того, как я с июня прошлого года жестко ограничил свое пребывание в интернете, и начал заниматься теми вещами, которыми давно хотел заняться, но было лень. Ожил прям, даже телку нашел.
Аноним 31/03/19 Вск 21:38:28 3968841180
Аноним 31/03/19 Вск 21:43:34 3968854181
>>3968841
А это не этот ли мальчик говорил, что, мол, мой мод - чисто внешние улучшения, без изменения геймплея, и очень этим гордился, вплоть до непрямого сравнения с другими модами?
Аноним 31/03/19 Вск 21:48:57 3968865182
>>3968854
Ну, там можно отключить все геймплейные изменения. Вроде.
Аноним 31/03/19 Вск 22:22:43 3968974183
>>3968865
Дело не в этом. Дело в том, что этот уёбок ведёт себя так, как будто он тут самый лучший, а все остальные говно. При этом не стесняется отходить от собственных же принципов, делая то, за что он годом раньше чморил других. Как-то так. Плюс не знает историю визуальных улучшений Дума, так что его наезды смотрятся ещё более омерзительно.
Аноним 31/03/19 Вск 22:27:23 3968990184
>>3968974
>Плюс не знает историю визуальных улучшений Дума
Проясни, пожалуйста
Аноним 31/03/19 Вск 22:28:45 3968994185
>>3968974
История визуальных улучшений как раз и началась с Beautiful Doom в 2008.
Аноним 31/03/19 Вск 22:37:41 3969037186
Аноним 31/03/19 Вск 22:59:44 3969120187
Аноним 31/03/19 Вск 23:42:00 3969211188
>>3968994
Там же все спизжено из Смуз Дума.
Аноним 31/03/19 Вск 23:52:57 3969232189
>>3969211
Смуз появился позже бьютифула.
Алсо, разработка смуза была начата сержантом, так что он с самого начала был зашкварен.
https://www.youtube.com/watch?v=R9zruiEdbA8
Аноним 01/04/19 Пнд 00:01:22 3969248190
>>3969232
Но анимации монстров в бьютифул дума взяты из смуза. Почитай ридмик.
Аноним 01/04/19 Пнд 00:04:26 3969251191
>>3969232
Вот из ридмика
>Additional Credits: Gifty - for Smooth Doom where most of smooth monsters come from. Check out his mod: ttps://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=45550

Короче это "моддер" уровня васян777. Взял готовое и навешал свистелок перделок.
Аноним 01/04/19 Пнд 00:07:30 3969255192
>>3969248
В последней версии автор добавил гладкие анимации из смуза. С разрешения текущих разработчиков смуза.
Аноним 01/04/19 Пнд 00:48:36 3969305193
Почему в первых играх идов такие уебищные цвета? Commander Keen, Hovertank 3D, Catacomb 3D, Wolfenstein 3D, Bio Menace (не иды, но все равно движок коммандер кина). Сейчас смотрел видосик Ahoy про вульфенштейн, и стало интересно, почему так. Если сравнить с другими играми того времени, с хитами со SNES, да и с играми под дос, с той же ультимой андерворлд и винг коммандером, которые упоминаются ахоем, они гораздо красивее выглядят. Они вообще нормально выглядят, даже по сегодняшним меркам. А в ранних играх идов какие-то пиздецовые кислотные цвета пополам с серым фоном, ебанутая палитра и вообще примитивный визуал. Что мешало идам сделать норм графон? Очень плохо разбираюсь в той эпохе, самое начало девяностых.
Аноним 01/04/19 Пнд 01:06:46 3969330194
>>3969255
А что там еще есть нужного кроме собственно анимаций? Одни лишние перделки и звуки понапизженные из других игр.
Аноним 01/04/19 Пнд 01:20:38 3969364195
>>3969330
Гуро, анимации выхватывания оружия, разрушаемые декорации, новые визуальные и звуковые эффекты.
Аноним 01/04/19 Пнд 01:25:06 3969376196
>>3969305
Неумение + ограничения на цвета.
Аноним 01/04/19 Пнд 01:29:12 3969387197
>>3969376
А почему ограничения на цвета? Движок кривой, дебильно сделали?
Аноним 01/04/19 Пнд 01:39:44 3969406198
tumblrnwz1iu3Wd[...].jpg (202Кб, 1280x714)
1280x714
storyrus.jpg (146Кб, 634x964)
634x964
EwRoveU.png (499Кб, 523x423)
523x423
395927197.jpg (195Кб, 512x544)
512x544
>>3969376
>>3969387
Хуение. Яркие контрастные цвета хороши для сайдскроллеров, да и то не всегда, а в псевдо-3д получилась бы уебищная каша уровня Херетика. Вышки они достигли в Дум-2 с более сложным освещением, в Квейке повторили уже в 3д.
Аноним 01/04/19 Пнд 06:24:24 3969639199
>>3969305
>>3969387
Кстати да, тоже всегда это интересовало
Аноним 01/04/19 Пнд 06:40:04 3969648200
>>3969406
Шизик, что это за каша из слов и рандомных картинок
Аноним 01/04/19 Пнд 08:01:46 3969712201
>>3968735
пиздуй в фортнайт играть, зумер ебаный
Аноним 01/04/19 Пнд 08:04:01 3969716202
>>3967489
Ты долбаеб? В Дюке тоже надо ключи искать, да и плюс там пиздец уровни замороченные, что ебучий выход можно 5 часов искать
Аноним 01/04/19 Пнд 08:48:20 3969755203
>>3969716
>>3967489
самый линейный из олдскульных шутеров - первый Quake.
ну, за исключением 4го эпизода
Аноним 01/04/19 Пнд 09:25:29 3969799204
>>3961122
>играет на Нормале
Ну, это не Серьезно.
Аноним 01/04/19 Пнд 09:56:24 3969820205
>>3969406
>уебищная каша уровня Херетика
Ты охуел? Фаермэйсом ебнуть?
Аноним 01/04/19 Пнд 11:48:19 3970042206
Аноним 01/04/19 Пнд 12:06:45 3970108207
>>3969305
Нормальные там цвета, вульф3д вообще цветастый, а дальше они делали более серьёзные игры и менее мультяшные.
Аноним 01/04/19 Пнд 12:29:46 3970198208
wolfenstein-3d3.png (37Кб, 640x480)
640x480
WSHOT318.PNG (77Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>3969305
> Commander Keen, Hovertank 3D, Catacomb 3D
EGA. максимум 64 цвета.
>Wolfenstein 3D
VGA. 256 цветов. он уже был более цветным. но у него не было текстур пола и потолка. это было сделано для того, чтобы игра работала быстрее. там была простая серая заливка. Почему серая? потому что хорошо контрастирует с синим или любым другим ярким цветом. при этом не утомляет глаза (яркая заливка, без текстур, будет просто утомлять глаза, на мой взгляд). хотя иногда там менялся серый цвет на какой-нибудь другой. но тоже такой, который не сильно утомлял глаза.

алсо, игры от id всегда стремились быть максимально оптимизированными. для них, конечно, требовались современные компы, но далеко не самые топовые. в этом была ключевая фишка движков кармака. выжать максимум не из самого топового железа.
Аноним 01/04/19 Пнд 12:31:09 3970204209
ck106.gif (11Кб, 640x400)
640x400
democat007.png (50Кб, 640x480)
640x480
hqdefault.jpg (22Кб, 480x360)
480x360
BioMenacetitle.png (16Кб, 640x400)
640x400
Аноним 01/04/19 Пнд 12:31:35 3970207210
bellis1.gif (39Кб, 640x400)
640x400
db51b907d5372c4[...].jpg (84Кб, 639x361)
639x361
Final-Fantasy-V[...].jpg (128Кб, 480x320)
480x320
maxresdefault.jpg (190Кб, 1280x720)
1280x720
>>3970108
И сравни с другими играми того времени
Аноним 01/04/19 Пнд 12:38:51 3970239211
>>3970204
гугли что такое cga и vga. это эпоха 80х годов. а анон выше написал про snes - это уже 90ые.
Аноним 01/04/19 Пнд 12:39:54 3970243212
>>3970198
VGA ведь был выпущен в 87 году? Он поначалу был только элитке что ли доступен?
Аноним 01/04/19 Пнд 12:40:57 3970248213
>>3970207
так ты постишь игры на стыке времен. тогда только-только стали появляться такие графонистые игры. а id при создании того же Commander Keen ориентировались на более слабые машины из 80х.
Аноним 01/04/19 Пнд 12:42:03 3970254214
>>3970243
>Он поначалу был только элитке что ли доступен?
естественно. а ты как думал? сейчас вон новые карты с рейтрейсингом всем доступны что ли?
Аноним 01/04/19 Пнд 12:44:22 3970265215
Ладно, я понял, спасибо что прояснили
Аноним 01/04/19 Пнд 12:46:06 3970273216
12.jpg (81Кб, 1280x960)
1280x960
>>3970207
ну так дум тоже примерно в то время вышел. ультима в 92. дум в 93.
Аноним 01/04/19 Пнд 12:54:37 3970302217
>>3970265
тогда просто технологии очень стремительно менялись и мощные компы становились более доступными. поэтому в одном 90 году могли соседствовать ega-игры и vga-игры. когда появились ускорители от 3dfx, то тоже были какие-то очень графонистые новинки под 3dfx, но помимо них также были игры без использования ускорителя. потому что далеко не все успевали или могли поменять железо, а игры продавать кому-то надо.
Аноним 01/04/19 Пнд 12:59:39 3970313218
>>3970207
>сравни с другими
с ультимой в узкой танковой щели и куда более слоупочной и тормознутой?
или космосимом где окружение вообще не надо рисовать?
молодец
Аноним 01/04/19 Пнд 13:12:09 3970349219
>>3970204
>>3970207
Практически одинаковые цвета, разная детализация, но тут и игры разных годов и весовых категорий. Тогда разница в один год это уже пропасть.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:15:14 3970362220
pc consoles art.png (891Кб, 629x1181)
629x1181
>>3970349
А еще школьник конечно же не в курсе, что консольки тогда были впереди, потому что, сюрприз, были заточены именно под игры, не говоря уж об аркадах, которые собирались спецом под одну игру.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:15:15 3970363221
1553200840771.png (45Кб, 684x348)
684x348
Аноним 01/04/19 Пнд 13:31:57 3970386222
>>3970349
>Практически одинаковые цвета
nope. сверху ega. снизу vga. разный набор цветов.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:32:24 3970389223
Аноним 01/04/19 Пнд 13:33:11 3970392224
>>3970362
Найс попытка, консольки всегда впизде были, особенно когда дум вышел. Даже древние вга-квесты выглядели куда лучше снесоговна, которое выходило позже.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:33:51 3970393225
>>3970363
Не зря его из ид выгнали, много хуйни пиздел.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:36:57 3970403226
>>3970392
Да там почти всех выгнали на мороз. Сначала Том Холл, потом Ромеро, за ним Макги и Адриан Кармак.
А что конкретно он пиздел?
Аноним 01/04/19 Пнд 13:37:21 3970404227
Аноним 01/04/19 Пнд 13:43:38 3970414228
Аноним 01/04/19 Пнд 13:45:39 3970418229
Аноним 01/04/19 Пнд 13:49:11 3970424230
>>3970418
игра все равно так себе. рекомендую проходить разве что в коопе. потому что в коопе любая игра становится интереснее + не надо следить за напарниками, которые даже с патчем все равно могут чудить.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:53:17 3970429231
>>3970424
>потому что в коопе любая игра становится интереснее
Смелое заявление
Аноним 01/04/19 Пнд 14:11:07 3970466232
>>3970429
я проверял, пока еще друзья были.
Аноним 01/04/19 Пнд 14:43:57 3970558233
Аноним 01/04/19 Пнд 14:55:06 3970589234
>>3970558
баланс оригинального дума по пизде.
вот зачем все это нужно, если геймплей ваниллы идеально выверен и сбалансирован?
Аноним 01/04/19 Пнд 14:55:08 3970590235
>>3970558
имбаланс, опять сломал левелдизайн
Аноним 01/04/19 Пнд 15:11:51 3970655236
Аноним 01/04/19 Пнд 16:08:43 3970799237
Аноним 01/04/19 Пнд 17:21:40 3971056238
Аноним 01/04/19 Пнд 17:27:58 3971076239
Задание 666.png (341Кб, 833x430)
833x430
Аноним 01/04/19 Пнд 17:32:35 3971089240
Аноним 01/04/19 Пнд 17:51:32 3971170241
Аноним 01/04/19 Пнд 18:20:16 3971272242
vasyan1.PNG (39Кб, 1636x324)
1636x324
>>3971076
>Нахуя делать вообще подобные хд-моды, если они никогда не получатся
Аноним 01/04/19 Пнд 18:22:14 3971281243
432.jpg (137Кб, 1200x745)
1200x745
update21.jpg (743Кб, 1404x914)
1404x914
update26.jpg (491Кб, 1287x880)
1287x880
update137.jpg (374Кб, 1405x875)
1405x875
КОГДА ЖЕ ЭТОТ ПИДОР РЕЛИЗНЕТ МОЮ ПИКСЕЛЬНУЮ РОГЛАЙТОВУЮ ПИСЕЧКУ?????!!!!!!11111
Аноним 01/04/19 Пнд 18:22:58 3971285244
Аноним 01/04/19 Пнд 18:26:42 3971301245
>>3971089
Ого, еще одна Psychophobia и Don't Play With Hell
Аноним 01/04/19 Пнд 18:29:10 3971307246
>>3971281
Архитектура уровня Oblige без аддонов.
Аноним 01/04/19 Пнд 18:31:51 3971318247
>>3971281
>РОГЛАЙТОВУЮ
блин, ну зачем? хочу вручную сделанные уровни.
ну и в довесок можно было рогалик-режим с генерируемыми уровнями.
Аноним 01/04/19 Пнд 18:32:50 3971322248
14867504995911.webm (6760Кб, 640x360, 00:00:55)
640x360
>>3971272
Навасянить можно было бы куда сильнее. Doom 4 Remake это вполне серьёзный проект по улучшению графики в думе.
Аноним 01/04/19 Пнд 18:37:10 3971336249
>>3971307
Хуя мощный анализ по четырем скринам
Аноним 01/04/19 Пнд 18:38:44 3971340250
>>3971322
Да, на самом деле, та же Psychophobia или Prodoomer выглядят гораздо ужаснее.
Аноним 01/04/19 Пнд 19:08:42 3971413251
Аноним 01/04/19 Пнд 19:10:08 3971421252
>>3971413
Обоснуй за идиота, дед.
Аноним 01/04/19 Пнд 19:12:41 3971437253
14837503860511.jpg (31Кб, 489x400)
489x400
Всем привет, пришло время рекомендовать вады.

Играю в ваниль + вады где-то года с 2013-го, и я заебался искать годноту, похоже, я переиграл в очень многое.

Требования к ваду:
— 32 уровня плюс секретные, можно меньше, если уровни большие
— Большие уровни с нормальной и хорошей архитектурой

Это всё. Пройдено дохуя разного, но скоро заканчивается вад Preecher, он совсем небольшой, и надо думать, во что играть дальше. Так-то валяется куча вадов скачанных, но может кто-то здесь играет сейчас во что-то хорошее и может мне посоветовать годноты.
Аноним 01/04/19 Пнд 19:15:13 3971442254
>>3971437
От себя рекомендую: Vanguard, Hellfire Reborn, torment and torture, Reviere, Bloodstain, Jenesis, Resurgence, 94 Tune-up Challenge, Valiant, Going Down, Hellbound, Speed of Doom, Reverie, zdoom community map project, Bloodline, Nova: The Birth, Nova II. Список пройденного начал вести относительно недавно.
Аноним 01/04/19 Пнд 19:15:59 3971444255
>>3971421
Даже по самой одинаковой палитре в разных играх можно догадаться, что это вызвано техническими ограничениями.
И вообще не понятно, кем надо быть, чтобы не знать о том, что у платформ были свои ограничения.
Аноним 01/04/19 Пнд 19:30:47 3971470256
Аноним 01/04/19 Пнд 19:35:49 3971485257
>>3971444
Дедуль, так мой вопрос был - что именно за технические ограничения это были
Аноним 01/04/19 Пнд 19:38:55 3971491258
>>3971437
Alfonzone, Exomoon и Struggle из недавних мегавадов
Аноним 01/04/19 Пнд 19:53:59 3971545259
>>3971485
CGA - цветной режим 320x240 4 ре цвета(выбор из 4х вариантов палитр),
EGA - Цветной режим 320х240 16 цветов одновренменно на выбор из 64ех. была возможность псевдомиксования цветом с целью получения смешанных цветов но только на мониторах поддерживающих эту фишку(ломало к хуям геометрию, превращало текст в нечитаемое говно.
Аноним 01/04/19 Пнд 20:06:50 3971594260
>>3971470
можно ли считать эту игру сексистской?
Аноним 01/04/19 Пнд 20:09:29 3971606261
>>3971485
Не успел дописать EGA была теоретическая поддержка более высоких разрешений, но мне ни разу не встречалось.
VGA - для игорей чаще всего использовался режим 13h, 320 х 2200 x 256, также были другие видеорежимы в игорях используемые редно например 640x400x16.
Потом появился SVGA, но там уже началось более или менее похожее на современные режимы, например в VESA режиме игрались вторые герои 640x400x256, требовало крутых по тем временам видях, с аж метром памяти на борту.

Насчёт консолей, на nes графений выглядел круче ибо картинка на nes строилась по ультрапизданутой схеме, и по большому счету практически все красявости рисовались в лютой помеси текстового и графического режима и имело аж 3 до 3х палитр выбраных для разных тайлов(это типа спрайтов 8х8 или 8x16) Плюс отдельно бэкграундные тайлы и цвета, набор цветов 25 цветов одновременно(если юзать трики можно больше но в основном оно работает для стат картинки) выбор из 54х цветов, разрешение 256х240.
Мимокрок
Аноним 01/04/19 Пнд 20:18:37 3971635262
>>3971594
Слишком красивая девуш_ка -> нерепрезентативно и дрочево для хуемразей, тупа мейл фентези -> сексистская игра
Аноним 01/04/19 Пнд 20:25:38 3971656263
Аноним 01/04/19 Пнд 20:49:18 3971714264
Аноним 01/04/19 Пнд 21:01:19 3971748265
>>3971714
Так джой оф маппинг, это не контест, а просто коллективный проект
Аноним 01/04/19 Пнд 21:04:06 3971760266
Аноним 01/04/19 Пнд 21:24:08 3971833267
.webm (2646Кб, 640x640, 00:00:09)
640x640
Аноним 01/04/19 Пнд 21:25:15 3971838268
Аноним 01/04/19 Пнд 21:26:46 3971841269
Господа, а возможно ли продать в стиме gpl gzdoom с навасяненым тотал конвершен вадом? Были уже те кто пытался?
Аноним 01/04/19 Пнд 21:29:46 3971851270
>>3971281
Да уж лучше начать пилить свой шутан мечты, эх
Аноним 01/04/19 Пнд 21:36:59 3971867271
Аноним 01/04/19 Пнд 21:38:22 3971873272
Аноним 01/04/19 Пнд 21:44:18 3971885273
Аноним 01/04/19 Пнд 21:46:33 3971889274
Аноним 01/04/19 Пнд 21:46:50 3971890275
Аноним 01/04/19 Пнд 23:14:39 3972083276
Есть мод на автоматический пистолстарт?
Аноним 01/04/19 Пнд 23:15:57 3972087277
Аноним 01/04/19 Пнд 23:17:15 3972091278
Аноним 01/04/19 Пнд 23:34:50 3972119279
ScreenshotDoom2[...].png (1848Кб, 1920x1080)
1920x1080
ScreenshotDoom2[...].png (1856Кб, 1920x1080)
1920x1080
ScreenshotDoom2[...].png (1565Кб, 1920x1080)
1920x1080
ScreenshotDoom2[...].png (1612Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/04/19 Пнд 23:35:18 3972120280
ScreenshotDoom2[...].png (2270Кб, 1920x1080)
1920x1080
ScreenshotDoom2[...].png (1823Кб, 1920x1080)
1920x1080
ScreenshotDoom2[...].png (1832Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/04/19 Пнд 23:37:07 3972124281
>>3972119
Выглядит красиво, но, судя по архитектуре, это слотервад
Аноним 01/04/19 Пнд 23:38:33 3972127282
>>3972119
Очередной overrated как и sunlust.
Аноним 01/04/19 Пнд 23:47:05 3972138283
>>3972127
>overrated
О ви из англии
Аноним 02/04/19 Втр 00:40:08 3972222284
Аноним 02/04/19 Втр 10:26:12 3972825285
1554187237418.png (354Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 02/04/19 Втр 10:35:28 3972855286
Аноним 02/04/19 Втр 10:56:18 3972896287
>>3972855
Грядущая обнова для la tailor girl
Аноним 02/04/19 Втр 11:04:24 3972909288
>>3972896
Когда примерно выйдет? Ну так, прочувствовать можешь? Если нет инфы.
Там есть h сцены? Просто интересно.
Аноним 02/04/19 Втр 11:04:29 3972910289
нет ничего лучше ванильного дума. без этих ваших силки смуз анимаций, кровищи и кучи ненужных спецэффектов.
https://www.youtube.com/watch?v=M4VHUXV77hA
Аноним 02/04/19 Втр 11:42:40 3972991290
>>3972909
Нет, ну это эротика, но sfw
Аноним 02/04/19 Втр 11:54:10 3973030291
>>3972910
Мне очень нравится Smooth Doom в 640х480 очень нравится. Разноцветная кровь, остатки монстров, снаряды, файрболлы с цветным освещением - и все это в хрустящем 640х480, прям очень красиво выглядит. Иногда во время особенно мясных замесов, я включаю freeze, noclip2 и просто летаю по полю боя, любуясь этой феерией цвета, прекрасных спрайтов, зависшей в воздухе кровищей и пикселями.
А для ностальгических ощущений я играю на Doom Retro. Жалко что в нем нет поддержки adlib, но так тоже неплохо. Даже от шоколадки у меня меньше ностальгической грустинки, чем от дум ретро, почему-то.
Аноним 02/04/19 Втр 11:57:28 3973048292
Аноним 02/04/19 Втр 13:19:11 3973230293
>>3973048
Все длинные двустволки, без укороченных стволов, которые я видел, почему-то плохо сделаны. Эти тонкие длинные палки, фе.
Аноним 02/04/19 Втр 13:27:55 3973252294
Аноним 02/04/19 Втр 14:09:44 3973333295
Аноним 02/04/19 Втр 14:40:27 3973378296
Попробуйте ввести в адресной строке waste.money
Аноним 02/04/19 Втр 15:04:57 3973419297
>>3973230
Длинные палки в плане ворлд-модели, или от первого лица?
В конце концов, здесь она сделана так, как в реале всё это и есть.
Аноним 02/04/19 Втр 16:58:57 3973660298
Слушайте, я тут читаю эти ваши /ве, чо за зумеры бумеры чо это вообще за хня?
Аноним 02/04/19 Втр 17:22:30 3973711299
1531575450577.jpg (333Кб, 1361x666)
1361x666
Аноним 02/04/19 Втр 17:37:35 3973755300
Йоу, дудез, есть ли мод превращающий дум в СТАЛКЕРА?
Аноним 02/04/19 Втр 17:52:31 3973803301
>>3973755
я бы хотел мод, который превращает сталкера в дум
Аноним 02/04/19 Втр 18:05:13 3973836302
Аноним 02/04/19 Втр 18:42:44 3973900303
>>3973419
В двадэ спрайте это хуево выглядит. Ну или реализовано плохо. В любом случае, это не "как в реале всё это и есть".
Аноним 02/04/19 Втр 18:46:12 3973910304
>>3973660
Дебилы старшего поколения, выросшие на поп-культуре 80-00 гг., конфликтуют с дебилами младшего поколения, выросшими на поп-культуре 00-10 гг. И те, и другие - любители навесить на себя обобщающий ярлычок.
Аноним 02/04/19 Втр 18:47:56 3973911305
>>3973755
Monster Hunter ltd 1/2, 5till l1 complex
Аноним 02/04/19 Втр 19:02:21 3973928306
Аноним 02/04/19 Втр 19:11:24 3973937307
15419514401710.png (250Кб, 545x867)
545x867
>>3973660
Зумеры - родившиеся после 92го.
Аноним 02/04/19 Втр 19:14:23 3973944308
Аноним 02/04/19 Втр 19:18:54 3973953309
>>3973937
Хуйня и нет никакой разницы между 92 и 93, 94, 95.
Аноним 02/04/19 Втр 19:21:18 3973957310
>>3973937
>>3973944
Ебать эти ваши новые мемасики сложные...
напридумывают хуйни и ябут друг друга по подъездам в жопу
Аноним 02/04/19 Втр 20:29:32 3974091311
>>3973711
Тут хуйня всё кроме классического дума.
Аноним 02/04/19 Втр 20:35:38 3974102312
>>3974091
Фортнайт отличный, так-то. Сикснайн тоже хорош.
Аноним 02/04/19 Втр 20:51:09 3974128313
>>3974102
блеванул тебе в ебло
Аноним 03/04/19 Срд 16:32:48 3976407314
Аноним 03/04/19 Срд 19:27:35 3977033315
>>3976407
Ни одна из этих игр по дизайну не сравнится с думом, квейком или бладом. В те игры тогда были вбуханы немалые бабки - на профессиональных дизайнеров и звуковых инженеров которые сделали что-то из тех ограниченных движков. А это просто дешевое дерьмо от васянов пытающихся заработать на настальгии. Они все используют современные движки типа Unity, Eduke32 но все равно все выглядит хуевее чем те старые игры, а потому что дешевое говно где программист сам и дизайнер или заказывает дешевые ассеты из аутсос параш. Тупо кэш-грэб. Даже бесплатные моды-конверсии на халфу из нулевых выглядят лучше.
Аноним 03/04/19 Срд 19:56:48 3977122316
Аноним 03/04/19 Срд 20:03:50 3977136317
>>3977122
Зумер, сыграй в оригиналы и сравни. Хотя если вкуса нет, нравится брутал, то разницы не увидишь.
Аноним 03/04/19 Срд 20:20:30 3977176318
>>3976407
Первые два полный пиздец, напоминают бесплатные игры запиленные в каком-то бесплатном редакторе, больше похожи на трэш из 00х чем на нормальные шутеры из 90х. Ion maiden неплох, лучше чем теквар, но наверное хуже чем святая троица билдоигр, хотя может и на уровне shadow warrior.
Аноним 03/04/19 Срд 20:29:34 3977192319
>>3977176
>>3977136
Но ведь вы оба похоже играли в даск и амид ивил исключительно на ютубе.
Аноним 04/04/19 Чтв 00:51:30 3977743320
Аноним 04/04/19 Чтв 02:06:08 3977794321
Аноним 04/04/19 Чтв 03:19:51 3977863322
>>3976407>>3977033
Лол, ты вообще в DUSK или AMID EVIL играл? Ты че блядь несешь?
>>3977176
Утка, плиз

Про DUSK могу сказать так - чтобы понять, что игра годнота, нужно пройти дальше первого эпизода. Внезапно, очень много интересных геймдизайнерских решений.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:23:29 3977866323
1554049409687.gif (697Кб, 403x640)
403x640
>>3957771 (OP)
>есть vg
>создам очередной тред по думу в v
Аноним 04/04/19 Чтв 03:27:55 3977873324
>>3977863
Лично мне AMID EVIL люто доставил. Именно то, что я люблю в шутанах — концентрированный run'n'gun геймплей, когда ты идешь и ебашишься, без дебильных костылей гейдизайнера или тупорылых катсцен с сюжетом уровня комиксов. После таких игр реально чувствуешь прилив сил, в отличие от всяких нью ордеров, где после одного уровня я устаю и играть не хочется.

мимо
Аноним 04/04/19 Чтв 04:20:12 3977964325
>>3977873
Двачую. Причем визуальный стиль и конструкция уровней там не подкачали.
Прошел с большим удовольствием, полностью
Аноним 04/04/19 Чтв 06:30:07 3978080326
O5Dz.gif (184Кб, 320x240)
320x240
Как же я охуел когда узнал, что есть люди, которые играли и играют в дум с мышкой. Что у них в голове творится? Зачем тебе мышка в думе? В думе автоприцеливание по вертикали и камеру поднимать нельзя. Зачем мышка чтобы крутить камеру влео-вправо? К тому же еще по горизонтали тоже есть автоаим, но на меньших расстояниях. Мышка не дает абсолютно никакого преимущества в думе даже в мультплеере. Спокойно разваливал пендосов на клавиатуре.
Аноним 04/04/19 Чтв 06:52:04 3978095327
>>3978080
>В думе автоприцеливание по вертикали и камеру поднимать нельзя.
это смотря какой движок. от себя могу посоветовать doomsday.
Аноним 04/04/19 Чтв 06:59:42 3978100328
>>3978095
Я говорю про ванилу.
Аноним 04/04/19 Чтв 07:11:54 3978117329
y.gif (2041Кб, 400x225)
400x225
Аноним 04/04/19 Чтв 07:39:37 3978148330
>>3957789
>4пик
Обосрался, Ромеро реально это твитил?
Аноним 04/04/19 Чтв 08:11:19 3978175331
15541137161850.png (45Кб, 684x348)
684x348
Аноним 04/04/19 Чтв 08:14:41 3978180332
Аноним 04/04/19 Чтв 09:21:17 3978241333
>>3978080
дай обниму. Сам всегда был глубоко убежден в необходимости мыши, смотрел на тракторизм, как на говно где-то рядом с консольными геймингом, но все же попбровал стрелки, и стал другим человеком. Вроде и испытываешь вполне неудобства человека с ограниченными возможностями, крутишься как на коляске, но в то же время, к моему глубочейшему ахую, реально хуже стало только монстрам! Никогда прежде скилл не взетал в небеса в столь короткие сроки, никогда сцука!!! А всяких Doomsday-говноедов не слушай. Если мыша еще таки да, то мауслук нахуй. Незамедлительно нахуй.
Аноним 04/04/19 Чтв 09:32:07 3978252334
>>3978241
может устроить девфматч с анонами? одна команда будет играть на клаве, другая с мышкой. так и порешим раз и навсегда.
Аноним 04/04/19 Чтв 09:46:57 3978265335
>>3978252
Ну, мультик - то другое... А у монстров ведь мышей нет, и когда спидранишь (не совсем спидранишь, а так по-честному красиво всех мочишь), удобно быть в единой системе координат. Так моторная память лучше все эти ювелирные трюки воспроизводит. Хоть на протезы движения записывай, и на другом компе произойдет ровно то же самое, как демка.
А от дезматча я б не отказался! Там и мыша моя подъедет, и Zandronum со 150 FPS...
Аноним 04/04/19 Чтв 09:51:17 3978269336
Трактористы какое оптимальное управление на клаве онли?
>>3978241
Стрелки + wasd?
Аноним 04/04/19 Чтв 10:43:20 3978334337
>>3978269
Вперёд-назад и разворот на wasd, и стрейф с зажатым alt, как в оригинале. Только так, остальное от лукавого.
Аноним 04/04/19 Чтв 10:44:16 3978337338
>>3978334
Ой, прошу прощения, забылся. Вперёд-назад и разворот на стрелки, конечно же. Какой ещё к хуям wasd.
Аноним 04/04/19 Чтв 10:52:59 3978361339
1553175500361.png (251Кб, 665x574)
665x574
>эта поебень висит на нулевой уже почти год
Аноним 04/04/19 Чтв 12:14:45 3978555340
>>3978361
Поебень у тебя на картинке.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:34:05 3979193341
>>3978334
И как же ты предлагаешь описывать дугу со стрейфом?
Аноним 04/04/19 Чтв 16:46:07 3979374342
>>3979193
Ну тут скиллуха нужна, конечно. Не для мышедебилов раскладка. Но усилия окупаются, играть объективно интереснее, игра улучшается. Оригинальная раскладка, хуле, интендед вей ту плей, всё по оригинальному гениальному геймдизайну.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:58:39 3979401343
>>3979374
Как-то странно размещение стрелок для работы с текстом совпало с гениальной задумкой создателей Дума. Ты или троллишь, или... хз. У меня ходьба на W A S D (S D - стрейфы), повороты - на стрелках ВЛЕВО ВПРАВО. Левый Ctrl - стрельба, левый Shift - бег.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:49:56 3979574344
https://www.youtube.com/watch?v=QbqT8ec3ovM
Мод сделали специально для тех чуваков, которым не нравятся лабиринты и поиск ключей. Стрелочники тоже оценят.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:50:37 3979577345
>>3979401
>У меня ходьба на W A S D (S D - стрейфы), повороты - на стрелках ВЛЕВО ВПРАВО
Васянство. Недалеко от мауслукодебилов ушел.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:56:16 3979600346
4e0.png (153Кб, 1366x768)
1366x768
Подскажите плез, откуда этот ебальник? Из плутонии?
Аноним 04/04/19 Чтв 18:11:04 3979644347
>>3978265
>Zandronum со 150 FPS

С 35 фпс прицеливаться лучше. Помню играл в дезматч в ZDaemon где было 35 фпс а потом перешел на Skulltag где было 60 и удивлялся что за хуйня - что как по маслу все и промазываешь.

Давно киберкотлетил дуэльки в Дум.
Аноним 04/04/19 Чтв 18:14:30 3979655348
>>3979644
Поддвачну, с 35 фпс всё медленнее, у тебя больше времени на реакцию
Аноним 04/04/19 Чтв 21:51:22 3980114349
>>3979644
Помимо того, что один анон уже написал про реакцию на четкие кадры 1/35 сек, причина может быть еще в том, что визуально-то все движения плавно отрендерятся, но реальная физика объектов подчинена такту 35/сек (на многих движках все процессы, и графические, и механические, синхронизированы под один счетчик), в т.ч. и мултиплеер, а при высоком фреймрейте ты пытаешься попасть по фейковой цели между положениями в моменты времени t и t+1/35. Да простит меня Кармак, если я заблуждаюсь.
Аноним 04/04/19 Чтв 21:52:24 3980117350
>>3979577
ты сам "мауслукдебил", нашел изощренный способ доебаться до трактористов
Аноним 04/04/19 Чтв 21:54:35 3980120351
>>3979644
ПыСы ну, а сервер, в отличие от клиентов с космическими мониторами, ведет игру по олдскульному счетчику. Ну, точно не 150 обновлений в секунду.
Аноним 04/04/19 Чтв 22:31:42 3980208352
>>3980117
Плез, какие вы трактористы, такие же извращенцы, как и мышкоаутисты
Аноним 05/04/19 Птн 01:14:49 3980584353
Аноним 05/04/19 Птн 10:30:34 3981082354
>>3979600
Это спрайт по мотивам Иконы Греха же?
Аноним 05/04/19 Птн 17:29:04 3981991355
bW5rgZu4nQ.jpg (166Кб, 854x640)
854x640
TPS96RBAVPU.jpg (180Кб, 607x1080)
607x1080
Это думгай?
Аноним 05/04/19 Птн 17:33:54 3982002356
>>3981991
Это твой протыклассник.
Аноним 05/04/19 Птн 17:40:22 3982015357
654748.jpg (14Кб, 201x235)
201x235
>>3982002
Нет. Найден на searchface.ru при добавлении пикрила.
Аноним 05/04/19 Птн 17:42:52 3982021358
>>3982015
Рожа как у жлоба какого-то. Так и вижу это хайло на охраннике пятёрочки.
Аноним 05/04/19 Птн 17:45:26 3982024359
Daisydoom.jpg (14Кб, 480x360)
480x360
2VDv43yG-580.jpg (68Кб, 580x435)
580x435
abcc271e5459a23[...].jpg (35Кб, 480x320)
480x320
>>3982021
Он разворовывает твои пятерочки
Аноним 05/04/19 Птн 17:47:09 3982029360
>>3982024
Мне почему-то всегда казалось, что он сам оторвал голову этому кролику.
Аноним 05/04/19 Птн 17:53:17 3982044361
>>3982029
Он нашел дохлого кролика на земле замоченного демонами. Оторвал ему бошку и обмазался его кровью чтоб демоны чуяли запах мертвечины и идентифицировали как своего.
Аноним 05/04/19 Птн 18:09:46 3982098362
Что будет, если в New Colossus убить всех оберкоммандеров? Какой-то бонус, или влияние на сюжет? Не хочу их всех убивать, такое дрочилово, старые локации, просто искусственно удлинили игру.
Аноним 05/04/19 Птн 18:10:15 3982099363
Аноним 05/04/19 Птн 18:11:47 3982104364
>>3981991
Так и есть, осталось состарить его на тридцать лет, и пару-тройку раз хорошенько отмудохать, чтобы ебальник суровый стал.
Аноним 06/04/19 Суб 13:38:11 3983451365
Аноним 06/04/19 Суб 14:03:21 3983486366
>>3983451
Ну и утиная параша же. Как в это дерьмо без брутола вообще играют?
Аноним 06/04/19 Суб 14:05:29 3983490367
>>3983451
Слаутерговно не нужно
Аноним 06/04/19 Суб 14:11:50 3983501368
Аноним 06/04/19 Суб 14:20:37 3983508369
Как называется мод с нейронными текстурами?
Аноним 06/04/19 Суб 14:32:18 3983533370
15540156952130.jpg (425Кб, 600x898)
600x898
Аноним 06/04/19 Суб 14:47:01 3983564371
>>3983533
а для еретика есть такая ?
Аноним 06/04/19 Суб 14:50:58 3983568372
>>3983564
Есть и для хексена есть (самая лучшая).
Аноним 06/04/19 Суб 15:08:45 3983598373
>>3983568
А для Master of chaos придется использовать оба мода для еретика и хексена я правильно понимаю?
Аноним 06/04/19 Суб 15:37:51 3983654374
>>3983598
Только еретика, новое оружие пиксельным останется, может ещё какие-нибудь текстуры по мелочи.
Аноним 06/04/19 Суб 19:39:01 3984160375
>>3983486
>Как в это дерьмо без брутола вообще играют?
С удовольствием, не вспоминая про ужасный саунд-дизайн, эффекты и сломанный баланс в брутале.
Аноним 06/04/19 Суб 21:23:41 3984458376
Когда уже Сигил, ёпта бля?
Аноним 06/04/19 Суб 21:25:06 3984462377
1554533243705.jpg (94Кб, 636x870)
636x870
>>3984458
Ромеро снова делает всех сукой.
Аноним 06/04/19 Суб 21:26:55 3984466378
>>3984458
Ничто не мешает запустить какой-нибудь вад в стиле первого дума и представить, что это сигил.
Аноним 06/04/19 Суб 21:32:37 3984472379
>>3984466
Но он же говно будет. С первым думом, с его ограниченным бестиарием и без двустволки, мне кажется только Ромеро может годноту сделать.
Аноним 07/04/19 Вск 00:05:09 3984694380
Аноним 07/04/19 Вск 11:45:01 3985334381
1548478411364.png (35Кб, 214x376)
214x376
Аноним 07/04/19 Вск 12:01:18 3985365382
>>3985334
С выпилом 320х200, гздум больше нельзя заставить выглядеть как шоколад, по-крайней мере без модов :-)
Вот пидорас
А в чем соль вулкана?
Аноним 07/04/19 Вск 13:20:56 3985547383
>>3985365
Вот я не понимаю, нахуя выпиливать что-то в обновах?? Сука, да за такое руки отрывать надо!! Мне пришлось драйвера NVIDIA откатывать до версии 2009 года, чтоб нормально квадратный монитор юзать.
Аноним 07/04/19 Вск 13:21:43 3985550384
>>3985365
>в чем соль вулкана?
Некоторые говорят, что он меньше тормозит, но на самом деле тормозит он сильнее.
Аноним 07/04/19 Вск 13:23:57 3985558385
>>3985334
>>3985365
>выпилом 320х200
Вот нахуя это выпиливать, похоже на какой-то гейский троллинг.
Аноним 07/04/19 Вск 13:56:27 3985670386
>>3985365
В том что он типа более низкоуровневый, поэтому, если у тебя есть йоба-кодеры, которые могут в оптимизацию, то ты можешь сделать более шуструю игру.
Аноним 07/04/19 Вск 18:22:29 3986398387
>>3985334
Говно какое-то. Ничего нового. Тени так и не запилили (вообще не видел ни в одном думовском порте, разве что в свене https://www.youtube.com/watch?v=_0SUAHSZo34 ), вроде фича называется lightmaps.

Вулкан тоже ни с одним йоба модом не работает и вылетает с ошибкой.
Аноним 07/04/19 Вск 18:25:51 3986407388
>>3985365
Можно поставить ретрошейдер. А зачем тебе разрешение 320x200? Скрины же тогда будут тоже 320x200 и сильно пережиматься везде.
Аноним 07/04/19 Вск 21:28:09 3986790389
>>3986407
>Скрины же тогда будут тоже 320x200
Ну и пусть, можно растянуть же.
Аноним 07/04/19 Вск 22:09:03 3986907390
>>3985334
Пиздец что они там намутили. В 3.7.2 100 фпс а тут 50. На моем 100герцовом монике заметно что проседает.
Аноним 07/04/19 Вск 22:10:35 3986910391
>>3986790
Зачем если можно сразу растянутый нормальный скрин. В фотошопе если растягивать еще все будет замыливаться.
Аноним 07/04/19 Вск 23:56:54 3987150392
>>3986907
Да граф вообще хернёй какой-то занимается. Настройки разрешения выпиливает, зскрипт зачем-то сделал, а документацию ему лень писать. Нет бы человеческие коллизии и нормальный патфайндинг сделал, так хер там. Или хотя бы возможность управлять ИИ монстров через ACS, а не через костыли DECORATE.
Аноним 08/04/19 Пнд 03:54:22 3987420393
>>3982015
Так пикрил - убогое видение какого-то васяна.
Пиксельный оригинальный думагай не такой руснявый и более секси.
Аноним 08/04/19 Пнд 03:59:01 3987423394
>>3987420
Ну так пиксельный в серчфейсе и определяет пиксельного думгая.
Аноним 08/04/19 Пнд 04:34:35 3987446395
strifeveteraned[...].png (482Кб, 768x480)
768x480
gzdoom.png (379Кб, 768x480)
768x480
>>3987150
ГДЕ ТЕНИ СУКА? ТЕНИ!!!! МРАЗЬ ЕБАНАЯ. 2019 год а лайтмапсов до сих пор нет, зато ненужная хуйня - какие-то поддержки других языков. В Strife Veteran Edition даже были. Лучше пусть отдадут Дум Найтдайвам и они сделают ремастер на том же движке что и Strife VE.
Аноним 08/04/19 Пнд 04:58:43 3987451396
Аноним 08/04/19 Пнд 05:07:25 3987457397
gYnwVC6.jpg (39Кб, 640x480)
640x480
f032YOi.jpg (35Кб, 640x480)
640x480
Vavoom лучший порт
Аноним 08/04/19 Пнд 20:29:28 3989001398
Аноним 08/04/19 Пнд 20:33:24 3989017399
>>3989001
Суки, даже Бетругера зашкварили. Какого хуя у них вообще права на название Doom, пиздос. ТОДД, ПОЧЕМУ ОНИ ЕЩЕ НЕ НА БУТЫЛКЕ?
Аноним 08/04/19 Пнд 20:34:45 3989019400
>>3989017
> ТОДД, ПОЧЕМУ ОНИ ЕЩЕ НЕ НА БУТЫЛКЕ?
ТОДД на бутылке после фоллаута 76
Аноним 08/04/19 Пнд 20:56:18 3989074401
Аноним 08/04/19 Пнд 22:28:31 3989324402
Аноним 08/04/19 Пнд 22:51:39 3989398403
Аноним 09/04/19 Втр 01:16:51 3989592404
>>3989074
Какая же охуенная музыка
Аноним 09/04/19 Втр 07:29:50 3989765405
Аноним 09/04/19 Втр 07:34:03 3989769406
webp.net-gifmak[...].gif (425Кб, 300x300)
300x300
Аноним 09/04/19 Втр 09:21:25 3989868407
Аноним 09/04/19 Втр 11:56:55 3990069408
>>3989001
Пересядь с бензопилы Думгая на его лицо
Аноним 09/04/19 Втр 13:08:14 3990145409
Аноним 09/04/19 Втр 14:55:50 3990324410
Аноним 09/04/19 Втр 14:56:21 3990327411
Аноним 09/04/19 Втр 20:01:38 3990936412
Аноним 09/04/19 Втр 20:55:39 3991060413
image.png (320Кб, 700x367)
700x367
>>3990936
Вроде ратует за правильный способ игры, но сам играет без пистолстарта. Неужели по боссу третьего эпизода было непонятно.
Аноним 09/04/19 Втр 21:33:16 3991147414
>>3991060
Кстати да, по спайдердемону же можно догадаться, что тут дело нечисто, но он решил, что просто тупа плохо сделоли
Аноним 09/04/19 Втр 21:36:34 3991156415
Аноним 09/04/19 Втр 21:48:22 3991172416
>>3991060
О, это ты, шизик, у которого разработчики специально делали игру с прицелом на режим, который в принципе не доступен без читов и самоубийств?
А патроны к оружию, которого на картах нет, пачки аптечек и секретки с мощным оружием прямо перед выходом разработчики по ошибке складывали.
Аноним 09/04/19 Втр 22:17:03 3991245417
>>3991172
Бывает, сглупили сделав путаницу в этом вопросе.
>А патроны к оружию, которого на картах нет
>секретки с мощным оружием прямо перед выходом
На каких уровнях такое?
Аноним 09/04/19 Втр 22:24:03 3991266418
>>3991172
Всё проще.
1) Каждый уровень делался отдельно от остальных. И так как нее было известно в каком порядке они будут слеплены вместе, балансилось всё под чистый старт.
2) После смерти ты возрождаешься с пистолетом - это часть геймдизайна. Следовательно у игрока должна быть возможность пройти уровень после смерти, стартуя с одним пистолетом.
Аноним 09/04/19 Втр 22:33:09 3991285419
>>3991266
Ещё часть геймдизайна сохранение, и 99% игроков загрузятся с него, а не начнут с пистолета.
Аноним 09/04/19 Втр 22:37:44 3991293420
>>3991285
Это не отменяет чистый старт после смерти. Если бы его не было, а игра загружала последний сейв - я бы, наверно, согласился с тобой. А так факт в том, что пистолстарт краеугольный камень левелдизайна в думе.
Аноним 09/04/19 Втр 22:47:24 3991312421
В природе существуют левелпаки не под пистолстарт?
Аноним 10/04/19 Срд 00:13:16 3991530422
1.jpg (8Кб, 225x225)
225x225
https://www.igromania.ru/news/80759/Rasshirenie_Doom_2_Eviternity_vklyuchaet_tri_desyatka_novyh_urovney.html
https://www.igromania.ru/article/25281/Brutal_Doom_kak_otorvat_kiberdemonu_golovu_i_ne_oblazhatsya.html
https://www.igromania.ru/news/81985/Yentuziast_prevratil_Doom_v_odin_dlinnyy_koridor.html
https://www.igromania.ru/article/27784/DOOM_staryy_protiv_novogo.html
https://www.igromania.ru/article/27792/On_zhiv_Obzor_Doom.html
https://www.igromania.ru/article/26664/CHto_ne_tak_s_novym_Doom.html
https://www.igromania.ru/article/27789/DOOM_i_Doom_3_v_chem_raznica.html
Аноним 10/04/19 Срд 01:55:50 3991698423
Чому фир такое говно. Ожидал вин из винов с клевым ии и охуительнейшей стрельбой, а получил скучную, некрасивую и однообразную сингловую каэсочку с довольно-таки приятной стрельбой, иногда включающую почти пугающий хоррор.
Аноним 10/04/19 Срд 01:58:01 3991705424
Аноним 10/04/19 Срд 02:49:10 3991783425
Аноним 10/04/19 Срд 07:23:46 3991922426
>>3991245
>А патроны к оружию
>На каких уровнях такое?
E2M3, E2M4, E2M5 - есть ракеты но нет лончера.
>секретки с мощным оружием прямо перед выходом
Скажем, E3M1, в последней комнате с импами секретка с рокетом.
Чуть менее "прямо перед выходом", на MAP01 после зачистки предпоследней комнаты доступны секреты с лончером и шотганом.
>>3991266
>Всё проще.
Ну да, все проще - ID такие дегенераты, что сбалансировали все уровни под режим, недоступный в игре. И потом пока много лет патчили и дорабатывали игру (например, deathmatch 2.0 добавили) все никак не вспомнили, подо что они уровни балансили.
Все еще проще - поскольку левелдизайнер не может знать, с чем придет игрок в локацию, он должен предоставить игроку возможность пройти, в пределе в худшем случае, игрок приполз с кулачком и 5% HP. А игрок прибегает с 200/200 и полным арсеналом. Именно поэтому, кстати, типичный шутер сейчас с регенерацией и двумя стволами с минимумом боеприпасов - это автоматически решает проблему "насколько отожранным будет игрок", он просто физически не может ни отожратся, ни приползти на последних хп.
Если уж выводить из такого "дефолтный баланс", то тогда и секретки брать нельзя - поскольку они не обязательны, левелдизайнер должен был сделать уровень проходимым, даже если их игрок и не найдет.
Аноним 10/04/19 Срд 08:40:22 3991986427
>>3991293
>А так факт в том, что пистолстарт краеугольный камень левелдизайна в думе.
Эх, знали бы еще об этом факте разработчики.
Аноним 10/04/19 Срд 09:17:53 3992040428
>>3991783
>дум на русском
Чтобы импы на русском кричали что ли?
Аноним 10/04/19 Срд 09:51:52 3992064429
>>3991783
>ТАМ МУЗЫКИ НЕТУ!
Поиграйся с настройками миди
>куча какихто вадов блядь которых не видно в думе
В смысле?
Аноним 10/04/19 Срд 09:57:20 3992072430
>>3991698
Собременный cod стайл шутер чего ожидал увидеть
Аноним 10/04/19 Срд 09:58:23 3992075431
Аноним 10/04/19 Срд 10:18:52 3992093432
>>3991698
Замедление чаще включай
Аноним 10/04/19 Срд 10:19:50 3992094433
>>3992075
Вот это я понимаю ужасы войны, Эриху Марии Ремарку и не снилось
Аноним 10/04/19 Срд 10:20:10 3992095434
>>3992093
Тока с ним и играю, иначе совсем тоска
Аноним 10/04/19 Срд 10:29:47 3992111435
>>3992095
FEAR ярчайший пример отсутствия баланса, комп отлетает от хедшотов так еще и читерское замедление дают
Аноним 10/04/19 Срд 10:33:03 3992118436
>>3992111
Боты на максимальном уровне очень лютые и без замедления или дрочки сейв/лоада очень сложно пройти. Скорее это яркий пример как хитскан негативно влияет на геймплей
Аноним 10/04/19 Срд 10:42:20 3992136437
>>3991922
>E2M3 - есть ракеты но нет лончера.
Нашёл одну ракету, одна ракета не считается. Видимо разрабы уже под конец накидали мусора на карты, чтобы типа нормально было и без пистолстарта.
Аноним 10/04/19 Срд 10:44:09 3992138438
>>3992118
Реализм, хуле. Хитскан может нормально работать, как в думе. Нужно чтобы его было меньше чем остального дамага и давать игроку достаточно времени и информации, чтобы увидеть и убить хитсканера перед тем как тот нанесет неизбежный дамаг, и не давать таким мобам много мобильности. В фире же забежавший в спину бот с дробовиком, пока ты смотрел в другую сторону а это они делают часто = 100% смерть.
Аноним 10/04/19 Срд 10:45:14 3992142439
>>3992118
>Боты на максимальном уровне очень лютые и без замедления или дрочки сейв/лоада очень сложно пройти
Легко все проходится, вот в аддонах посложнее, второй я бы даже не пробовал, думаю, особенно когда лысые бегать начнут.

Просто сидишь в укрытие и отстреливаешь гениальных ботов, которые бегают от одного якоря к другому. Уныло, но эффективно.
Аноним 10/04/19 Срд 10:48:05 3992148440
>>3991698
Потому что это бенчмарк, как ролик с макспейном в 3д марк 2001.
>>3992072
Код заибись.
Аноним 10/04/19 Срд 11:28:13 3992242441
Аноним 10/04/19 Срд 11:43:30 3992265442
Где Сигил?
Ромера пидар
Аноним 10/04/19 Срд 11:45:47 3992271443
.png (34Кб, 582x309)
582x309
Аноним 10/04/19 Срд 11:49:39 3992280444
Вы такую чушь про FEAR несёте, что уши вянут. Впрочем, глупо было ждать разумных суждений от недобитых трактористов.
Аноним 10/04/19 Срд 11:53:27 3992284445
>>3992280
Ну давай, выдави из себя экспертный анализ фира
Аноним 10/04/19 Срд 11:59:15 3992296446
>>3992280
У нас синдром утенка сработал на дум, поэтому фир мы можем оценить объективно. Скажи 300
Аноним 10/04/19 Срд 12:03:29 3992304447
>>3992111
Фир игра не про сложность. Она про красивый графон и зрелищно разлетающихся на куски в сломо болванчиков. Даже их супер пупер интеллект в игре нахуй не нужен. В игре просто есть графон, физон, звукон и импакт, с которых ты кайфуешь.
Аноним 10/04/19 Срд 12:07:37 3992311448
>>3992284
Да какой тут экспертный анализ, когда один его с колдой сравнивает, второй недоволен стрельбой по головам, а третий понапускает врагов себе за спину и хочет, чтобы его за это игра простила.
Аноним 10/04/19 Срд 12:18:41 3992332449
>>3992311
>третий понапускает врагов себе за спину и хочет, чтобы его за это игра простила
Я проходил первый фир на максимальной сложности пару месяцев назад, да. И там левелдизайн намеренно такой во многих местах такой, что не по напустить за спину без сейв/лоада сложно. Подавляешь выбежавших из-за угла ботов огнем, они забегают обратно. Они рандомно могут побежать тебя обегать (у них всегда как минимум 1 путь для фланка, обычно 2-3) - могут остаться и засесть. Заранее ты узнать этого не можешь. Если играть открыто - будет миллион ситуаций, когда тебя внезапно атакуют со спины. Можно играть, как говорил анон выше, забившись в укромное место и отстреливая ботов по бегающих маршрутам, но это абуз ИИ и очень скучно.
Аноним 10/04/19 Срд 12:33:39 3992358450
>>3992280
Серьёзно, ты отцам шутеров будешь заливать про фир? Мы не вчера родились чтобы нахваливать его.
Аноним 10/04/19 Срд 12:41:51 3992370451
>>3992332
Там в лучшем случае аренки, соединенные корридорчиками. Заходишь на аренку, триггеришь Реплик, делаешь шаг назад и все, никто с фланга не обойдет. Хочешь бежать вперед и ломать ёбла с ноги - есть слоу-мо.
Аноним 10/04/19 Срд 12:43:52 3992374452
>>3992370
>делаешь шаг назад
Ну да, отбегаешь в предыдущий коридор и игра становится смертельно скучной. Я про это и говорю.
Аноним 10/04/19 Срд 12:50:48 3992386453
>>3992374
А ты хочешь на максималочках зщабегать в центр арены и без слоу-мо раздавать хэдшоты направо и налево? Игра была бы слишком скучной, если бы такое прощалось.
Аноним 10/04/19 Срд 12:59:43 3992403454
>>3992386
>Игра была бы слишком скучной, если бы такое прощалось
Поиграй в дум. Реализм - рак убивающий аркадные шутеры.
Аноним 10/04/19 Срд 13:04:04 3992414455
>>3992403
Дум не Фир. Очень разные игры. Да и в Дум я осторожно играю, выбегать в центр арены и ловить в ебло кучу равкет ревенантов? Нет, спасибо.
Аноним 10/04/19 Срд 13:12:51 3992436456
>>3992414
Дум охуенен предсказуемостью. Ты видишь ревенантов, знаешь как они будут атаковать, как двигаться и можешь довольно точно оценить шансы выжить бегая по аренке перед ними. Никто из ревенантов не решит, что нужно бросить в центр арены гранату. И даже если левелдизайнер заспавнит тебе за спину пару-тройку сержантов с дробовиками, они сначала будут орать как пришибленные и потом еще пару раз промахнутся. Это всё даёт простор для манёвров, решений и исправления ошибок.
Фир же пытается быть синглплеерной каэсочкой. При этом слишком легкий на низких уровнях и слишком не прощающий ошибок на сложном. Но зачем это в 2к19, когда есть прекрасная и бесплатная кс:го делающая всё это гораздо лучше и в которой боты даже по войсу могут общаться?
Аноним 10/04/19 Срд 13:15:17 3992441457
>>3992332
Хуйню порешь. На самом деле там очень сложно заставить их применить хоть какой то тактикул, потому что время жизни типичного фиро болванчика ограничено буквально несколькими секундами и никуда забежать он обычно не успевает.
Аноним 10/04/19 Срд 13:19:12 3992444458
>>3992441
На изи - возможно и так. Запиши видос как ты без сломо на элите их раскладываешь за несколько секунд. Например начало второй главы с высадкой на крышу.
Аноним 10/04/19 Срд 13:21:15 3992448459
>>3992436
>Ты видишь ревенантов, знаешь как они будут атаковать
Сколько там шанс на ракету с наведением? 25%?
>Фир же пытается быть синглплеерной каэсочкой
Ерунда. Ты совершенно не понимаешь суть Фира. Просто берешь и ебашишь Реплик с ноги в слоу-мо, а они разбегаются с криками ужаса I CAN'T STOP HIM, HE WIPED OUT THE WHOLE SQUAAAD
Аноним 10/04/19 Срд 13:24:11 3992452460
>>3992444
>как ты без сломо
Играть в фир без слоу мо все равно что играть в дум без дробовика. Слоумо- основная причина, ради которой и стоит играть в фир, это основной источник фана во всей игре. Играть без него бессмысленно, а советовать другим это делать- автоматически признавать себя ретардом.
Аноним 10/04/19 Срд 13:26:48 3992456461
изображение.png (340Кб, 400x400)
400x400
>>3992448
>ебашишь Реплик с ноги в слоу-мо
>>3992452
> основной источник фана во всей игре
Ну ок. Мне в момент выхода тоже это казалось голливудскими ёба эффектами 11 из 10.
Аноним 10/04/19 Срд 13:28:14 3992459462
>>3992456
Ну так за пределами этого йоба эффекта игра по сути ничего из себя не представляет. Если играть в нее без слоумо, она действительно похожа на дешевый клон колды
Аноним 10/04/19 Срд 13:30:28 3992462463
>>3992459
Ну а сама абилка абсолютная имба на любой сложности. Как и говорил анон №2
>FEAR ярчайший пример отсутствия баланса
Аноним 10/04/19 Срд 13:31:58 3992467464
>>3992444
Сразу же рашишь вход в здание на мосту, потом осторожно отстреливаешь нижних.
Аноним 10/04/19 Срд 13:34:07 3992472465
>>3992452
Последние джва раза проходил оригинал и аддоны на максимальной сложности без использования slo-mo. Ощущения - АТАС. С раздачей хедшотов в киселе не идёт ни в какое сравнение.
Аноним 10/04/19 Срд 13:35:59 3992479466
>>3992472
Как ты лысых в Персее мочил? Особенно ебучего босса-пидараса с автопушкой? по чекпойнтам играл ведь?
Аноним 10/04/19 Срд 13:36:26 3992481467
>>3992459
Я не играл ни в одну часть колды, мне сложно судить, правда это или нет, но подозреваю, что если на колду что-то из первого фира и похоже, то это будет второй аддон, который Perseus Mandate.
Аноним 10/04/19 Срд 13:37:26 3992483468
>>3992472
И мне тоже понравилось. Правда я заебался дрочить сейвлоад, ибо криворук. А ставишь сложность меньше и уже НЕ ТО
Аноним 10/04/19 Срд 13:37:48 3992486469
>>3992472
Я тоже проходил лет 5 назад, можжет даже больше. Ощущения- игра стала скучнее. Она не стала сложнее, не стала глубже, просто все вау моменты из игры пропали и стало как то не очень.
Аноним 10/04/19 Срд 13:38:32 3992489470
>>3992479
По чекпоинтам.
Мочил как-то, явно не с первой попытки, но вроде бы существенных проблем не было.
Аноним 10/04/19 Срд 13:42:47 3992494471
>>3992486
Мне же показалось, что ритм стал ровнее - без запретов тянет играть от замедления к замедлению.
Аноним 10/04/19 Срд 13:47:11 3992504472
>>3992486
У меня такие же.

>>3992489
Ну хз, я его раза с 15-20 загасил. Сложна было. И в Экстракшен Пойнте был сложный момент, где дают турели в первый раз. Но там я честно прошел, без слоу-мо, турелей и сейвов.
Аноним 10/04/19 Срд 13:48:15 3992506473
>>3992494
Так как я выше и говорил- в замедлениях самый фан. Нет ничего плохого в том, чтобы постоянно его использовать. Я не могу сказать, что в фир прям настолько пиздатая боевка или левел дизайн, чтобы было интересно играть без слоу мо. Как бы смысла в таком ограничении я не вижу.
Аноним 10/04/19 Срд 13:50:25 3992513474
>>3992506
>Как бы смысла в таком ограничении я не вижу.
Он слишком легким становится и ты не увидишь отличный ИИ в работе. Но ты прав, особо смысла нет.
Аноним 10/04/19 Срд 13:54:59 3992522475
>>3992504
>сложный момент, где дают турели в первый раз
Да, помню его. Турелями я пользовался очень даже активно, весь смысл был в том, чтобы организовать с их помощью в каком-то ограниченном пространстве зону тотального геноцида всего живого, попадая куда, солдаты не успеют нанести большого вреда ни турелям, ни тебе. То есть не размазывать их по территории, иначе турели быстро сломают, а потом тебя задавят численностью. И не размещать очень открыто, чтобы их не расстреливали издалека.
Аноним 10/04/19 Срд 13:55:35 3992525476
>>3992506
Да не, я на контрасте с замедлением мазал как сука и боялся, а так игра вынуждает выдавать ровный нагиб, и незамедленное время становится чем-то легче.
Аноним 10/04/19 Срд 13:57:54 3992527477
>>3992506
Левел-дизайн в фире, если честно, просто ужасный, по крайней мере в художественном плане. К планировке уровней особых претензий нет, но однообразие угнетает.
С другой стороны, а как ты сделаешь весёлыми склады, заводы, офисы и прочие стройки.
Аноним 10/04/19 Срд 13:58:39 3992530478
>>3992513
Без замедления все почти то же самое, только вместо агрессивного открытого боя ты больше жмешься по укрытиям. Боты все так же живут не долго, ни в какую тактику не успевают, игра все такая же легкая, просто менее зрелищная и более медленная.
Аноним 10/04/19 Срд 13:59:43 3992533479
>>3992527
>С другой стороны, а как ты сделаешь весёлыми склады, заводы, офисы и прочие стройки.
Мне кажется там сюжет прикручивали к левелдизайну. Что было готово на то и натянули. Слишком подозрительно серый выбор локаций
Аноним 10/04/19 Срд 14:00:09 3992535480
>>3992527
Поиграй в кондемнед и поймешь. Там примерно тот же набор локаций, но туда ушли основные бабки и художники монолита. Разрешение текстур чуть пониже фировских, потому что консольщина, зато в плане дизайна все на порядок лучше. Ну и боевка более проработанная.
Аноним 10/04/19 Срд 14:01:53 3992538481
>>3992530
>Боты все так же живут не долго, ни в какую тактику не успевают, игра все такая же легкая
Либо ты киберкотлета, либо справедлива поговорка "пиздеть не мешки ворочать". Челлендж на видос с высадкой во второй главе в силе.
Аноним 10/04/19 Срд 14:09:24 3992548482
Но ведь боевска фира все равно останется в пределах "выстрелил-забежал в укрытие"согласись. В думе самыми скучными сегментами были те где таким же образом надо было зачищать линейные коридоры. Duke3d этим иногда грешил но я сам виноват что играл на 2 сложности. Так вот, в рамках всей игры этот подход провальный и не работает
Аноним 10/04/19 Срд 14:10:48 3992552483
>>3992527
>, по крайней мере в художественном плане.
Не пизди, атмосферка НОЧНОГО ИНЦИДЕНТА там отличная.
Аноним 10/04/19 Срд 14:15:59 3992563484
IMG201904101515[...].jpg (95Кб, 981x651)
981x651
Аноним 10/04/19 Срд 14:24:07 3992579485
>>3992563
Как же меня с этой хуйни бобмит
Аноним 10/04/19 Срд 14:56:06 3992702486
>>3992563
А где такое есть?
Я только в одну такую игру играл.
Аноним 10/04/19 Срд 15:02:10 3992721487
>>3992563
>СЕЙВЫ НИНУЖНЫ, АВТОСОХРАНЕНИЯ ХВАТИТ ВСЕМ
Аноним 10/04/19 Срд 15:07:55 3992732488
Вообще странно, почему в думе не было автосохранения. Проблема же не в памяти, есть же несколько слотов под ручной сейв. Неужели нельзя было выделить один слот под автосейв, чтобы игра сохранялась в начале каждого уровня?
Аноним 10/04/19 Срд 15:24:22 3992767489
Аноним 10/04/19 Срд 15:29:16 3992774490
>>3992732
Слишком прогрессивно для того времени.
Аноним 10/04/19 Срд 15:38:08 3992785491
>>3992522
>Турелями я пользовался очень даже активно
Ну, я чот решил себя зачелленджить. Было довольно динамично, т.к. бежал в один конец карты встречать сквад на спавне, в другой. В оригинале таких битв тупо не было (но там и турелек не было).

>>3992527
> а как ты сделаешь весёлыми склады, заводы, офисы и прочие стройки
Ну на заводах могут быть конвейры, машинерия ухающая, плавленый метал. В лабораториях - жуткие эксперименты, а не куча офисов с пробирочками. В офисах... Ну, веселенькая расцветка, чтоб офисные рабы не скучали. Посмотри на ФИР 2, там с арт-дизайном повеселее.
Аноним 10/04/19 Срд 15:41:41 3992790492
>>3992136
Тебе следовало добавить дальше не читал для убедительности.
И ясно, что следующие две карты (1 бокс и 5 ракет, 1 бокс и 2 ракеты) ты скорее всего посмотрел, но так как там была не одна ракета которую могли "случайно положить", упоминать не стал.
Аноним 10/04/19 Срд 15:57:40 3992815493
>>3992265
На середину мая перенесли.
Аноним 10/04/19 Срд 16:07:34 3992823494
>>3992790
Даже не смотрел, как бы и 10-20 ракет это хлам по сравнению с плюсами, который несёт пистолстарт каждому уровню.
Аноним 10/04/19 Срд 17:41:59 3993001495
>>3992823
Но пистолстарт не несет никаких плюсов. Это просто шизоидное самоограничение вроде игры на руле или убийства только тех врагов, которые активируют обязательные для прохождения тэги.
Аноним 10/04/19 Срд 18:28:53 3993104496
>>3993001
>пистолстарт не несет никаких плюсов
Как это не несёт когда только с ним уровни имеют нормальный баланс, геймплей и сложность. Пистолстарт может не нравиться только закоренелому подпивасу, которому чем тупее тем лучше.
Аноним 10/04/19 Срд 18:29:10 3993105497
Аноним 10/04/19 Срд 18:46:55 3993142498
23434634.jpg (86Кб, 1024x576)
1024x576
Аноним 10/04/19 Срд 18:55:59 3993171499
>>3993104
Ахуеть логика.
1) я играю в дум только на руле
2) на руле мне интереснее чем на клавомыши
3) игра явно сбалансирована под игру на руле, хотя его к игре без костылей не прикрутить.
4) все кто не хочет играть на руле - казуалы и подпивасы
Аноним 10/04/19 Срд 19:19:18 3993222500
Аноним 10/04/19 Срд 19:54:24 3993316501
>>3993171
Твоё сравнение не работает, все карты под пистолстарт сделаны, а не под руль.
Аноним 10/04/19 Срд 20:36:59 3993423502
>>3993171
>Ахуеть логика
нет на свете логики охуеннее твоей. Какая-то удивительная взаимосвязь между рукожопостью и склонностью к демагогии. Ты предлагаешь отказаться от вкусного челленджа на каждом новом уровне в пользу тупого спидрана с BFG? По твоему, это нормально, когда босс - самая лайтовая хуйня во всем эпизоде? 36 раз пережить эмоции от опасной дороги к первому дробовику и так далее - вот где айс. Этот шедевр геймдизайна был создан для чего-то большего, чем пробежка на пару вечеров. Это тебе не одноразовый контент.
Аноним 10/04/19 Срд 21:13:53 3993523503
>>3993316
>все карты под пистолстарт сделаны
Бля, я уже привел примеры, это опровергающие. На это таы написал буквально, что тебе похуй, тебе интереснее с пистолстартом, а все, кому не интереснее это подпивасы.
>>3993423
>Ты предлагаешь отказаться от вкусного челленджа
Я не предлагаю тебе ни от чего отказыватся. Я только предлагаю перестать называть этот челлендж, в принципе не доступный без читов и костылей во всех официальных версиях игры (в которых даже вводилась возможность включения альтернативных режимов вроде fast monsters) дефолтным режимом подразумеваемым разработчиками, вплоть до
>Вроде ратует за правильный способ игры, но сам играет без пистолстарта.
"Режима" пистолстарта в игре нет. Все. Это такой же "режим" как прохождение без секретов. Даже найтмар проще назвать дефолтной сложностью (не ну а чо, остальное для нубов-неосиляторов) чем пистолстарт, его хотя бы из меню выбрать можно.
Аноним 10/04/19 Срд 21:35:55 3993578504
>>3993523
Ну можно не называть его дефолтным режимом подразумеваемым разработчиками, но по всем признакам это именно он. И это достаточно расхожее мнение, подтвержденное петерсоном а не локальный мемчик.

When Sandy Petersen was asked about the things he found disappointing in Doom, he said he felt the episodes were too easy because id designers did not properly take account the player's ability to carry ordnance from earlier levels. The gameplay testing was based mainly on pistol starts, separately for each level. According to Sandy Petersen, "Most people started levels with some kind of significant equipment. However, almost all our playtesting was done starting each level with just a pistol. We made the game too easy for the average player."[2]
Аноним 10/04/19 Срд 21:42:38 3993591505
>>3993523
>Бля, я уже привел примеры, это опровергающие
Это не опровержение, все карты сделаны под пистолстарт и лишь на нескольких есть мизерный бонус для тех, кто играет по обычному.
Лишиться нескольких ракет явно лучше чем играть в каждый уровень со сломанным балансом.
>"Режима" пистолстарта в игре нет. Все.
Режима нет, а карты сделанные под пистолстарт есть.
Аноним 10/04/19 Срд 21:58:00 3993630506
Аноним 10/04/19 Срд 22:01:21 3993634507
>>3993578
> можно не называть его дефолтным режимом подразумеваемым разработчиками, но по всем признакам это именно он.
Спасибо, конечно, что разрешаешь не называть недоступный в игре режим дефолтным. Но обьясни, как все таки признак "отсутствует в игре" подтверждает его дефолтность? Еще раз напоминаю, ты не можешь играть с пистолстартом. Этого "режима" в игре нет. Ты можешь либо читерить, либо совершать самоубийство на каждом уровне но не "просто проходить игру в режиме пистолстарта".
>When Sandy Petersen was blah-blah-blah
Цитата из интервью человека, который к этому моменту уже 5 лет как в ID не работал выглядит занятно, если учесть, что именно он клал на уровень патроны, оружие для которых нужно было принести с предыдущего уровня, и клал секретные стволы прямо перед выходом, что бы его можно было только дальше перенести. Вот такое вот незнание, что игроки могут переносить оружие между уровнями.
Но в ID во время разработки над игрой работало что то вроде 8 человек, или типа того. Из них трое делали уровни, пусть и не все одновременно. Я понимаю, такой прям Майкрософт, что донести информацию о своих идеях до коллег из соседнего департамента это проблема, но не суметь это сделать за все годы, когда выходили новые версии что помешало?
Добавить Deathmatch 2.0 ничего не помешало, а тут затык. Пусть не дефолтный, но даже опциональной возможности не сделали.
Аноним 10/04/19 Срд 22:11:44 3993659508
>>3992040
Текст на русском.
>>3992064
У меня громкость музыки на максимуме стояла, алсо, там СТОЛЬКО этих настроек и все на английском, что я забил хуй(не понимаю ничего)
> всмысле
Там много файлов, но в гздуме всего 4
Аноним 11/04/19 Чтв 01:22:32 3993966509
>>3993634
Что ты так придрался к тому, что "режима нет"? Если в меню нет, значит не было и не могло быть в задумке? Как будто разработчики обязаны гласно объявлять каждую уникальную идею, посетившую умы левелдизайнеров. А ведь именно они творят весь праздник своими тысячами деталей, именно это отличает тизеры-техдемки от труъ шедевров на десятилеятия. В меню адекватно не предусмотришь все возможные наборы правил для получения кайфа от этого творческого материала, в который может быть заложено очень многое. А дефолтный вариант далеко не всегда самый удачный. Чтоб собрать весь кайф, который игра технически способна доставить, нужна изобретательность. Без нее недалеко и до интерактивного кино скатиться. Во времена Дума не было такого рабского мышления, люди умели активно извлекать из игры удовольствие, заложенное разработчиками, и не жаловались, что разработчики якобы не дают на это официального разрешения. Вот серьезно, твои доводы про самоубийства звучат как "мама, распили мне бочку бензопилой и позови, как пистолстарт загрузится, а то режим не предусмотрели, надо сделать что-то плохое, а я сам боюсь, мне мертвое лицо думгая в кошмарах снится"
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное