Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
349 28 106

Развенчание тупорылых вегешных мифов. Аноним 04/04/19 Чтв 03:16:43 39778621
image.png (1358Кб, 1280x720)
1280x720
1. DA2 в плане структуры сюжета, сайдквестов, цельности истории и персонажей намного лучше чем DA:O
2. Ведьмачье чутьё - самая удачная реализация поиска предметов в квестах ААА РПГ. До него был либо обычный маркер на нужном предмете, либо упоротый пиксельхантинг, где ты тыкался как слепой котёнок.
3. Все GTA до четвертой части - говно мамонта. В них за пределами якобы инновационной на то время песочницы, нет практически ничего, ни сюжета, ни геймплея. Все бредни про уникальную чарующую атмосферу Vice City и, особенно San Andreas - типичная идеализация "игры детства".
4. Аудитория не делает игру. Майнкрафт - гениальная конструктор-песочница, Фортнайт - лучший баттлрояль из существующих, Дота - действительно глубокая и сложная околоидеальная соревновательная игра.
5. В 2019 году играть и не проблеваться можно только в инди. За очень редким и чаще всего японским исключением, абсолютно все ААА - это коммерческий мусор без единой свежей идеи. Термин "индиговно" придуман тупыми школьниками, которым хватает мозгов максимум на очередные вышки от юбисофт, и не хватает терпения поискать нормальные игры.
6. Абсолютно весь жанр выживач-дрочилен есть в Cataclysm DDA, играть в любой другой выживач, в мире где есть ката - значит довольствоваться бледной тенью. Исключение - принципиально необычный сеттинг вроде Subnautica. И да, космос необычным сеттингом не считается.
7. Абсолютно весь жанр base-building есть в Dwarf Fortress. Играть в любую другую подобную игру вроде римворлда, в мире где есть дварфы - значит расписаться в собственной недалёкости.
8. Российские прошлогодние Pathkinder Kingmaker и ATOM РПГ разъебали весь жанр олдфажной изометрии под ноль, включая и дндшное говно мамонта от биоваров, и современные изометрические поделия от обсидиан, и старые кривые фоллауты.
9. Морровинд - единственная игра бесезды с действительно уникальным сеттингом, действующими фракциями и левелдизайном. ВСЕ что было раньше, и ВСЕ что было позже - попсовое дженерик фентези
04/04/19 Чтв 03:24:19 39778672
>>3977862 (OP)
>9. Морровинд - единственная игра бесезды с действительно уникальным сеттингом, действующими фракциями и левелдизайном. ВСЕ что было раньше, и ВСЕ что было позже - попсовое дженерик фентези
Что? Действия всех свитков происходят в одной вселенной, как можно выделить ЛОР Моры
04/04/19 Чтв 03:26:31 39778713
3. Все GTA до четвертой части - говно мамонта. В них за пределами якобы инновационной на то время песочницы, нет практически ничего, ни сюжета, ни геймплея. Все бредни про уникальную чарующую атмосферу Vice City и, особенно San Andreas - типичная идеализация "игры детства".
Геимплейно SA и VC во много раз превосходят 4, в которой литерали одна стрельба и вождение.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:27:11 39778724
>>3977867
Тем эпичнее то, что говноделы из бесезды умудрились уникальный проебать уникальный сеттинг, превратив мистерию Ввандерфелла с его мифологией, великими домами, грибами и силтстрайдерами в дженерик говно с рыцарями, викингами и прочим говном
Аноним 04/04/19 Чтв 03:29:41 39778755
>>3977871
>Геимплейно SA и VC во много раз превосходят 4, в которой литерали одна стрельба и вождение.
Охуенное заявление, учитывая что в СА и ВС нету даже стрельбы и вождения, а одни утюги с картонным тиром. Или че там для тебя "геймплей", качалочки с возможностью "пожрать пиццы" в забегаловке, любуясь на одну и ту же анимацию двести раз? Бугога
04/04/19 Чтв 03:30:35 39778776
>5. В 2019 году играть и не проблеваться можно только в инди. За очень редким и чаще всего японским исключением, абсолютно все ААА - это коммерческий мусор без единой свежей идеи. Термин "индиговно" придуман тупыми школьниками, которым хватает мозгов максимум на очередные вышки от юбисофт, и не хватает терпения поискать нормальные игры.
Инди это есть инди, там кроме идеи ничего нет, играть в идею больше 2 часов - бред. В 2019 хорошую игру или фильм, да всё что угодно без большого мешка денег не сделаешь. У игр Юбиков как раз не очень большой бюджет и экономия времени на разработку, в итоге пластмассовая хуйня. Посмотри на RDR - вот там действительно есть деньги и это чёрт возьми видно, большие деньги всегда видно.
04/04/19 Чтв 03:32:13 39778797
>>3977872
Не, говноед считающий грибы тельвани уникальным сеттингом эпичнее)0))
нассалал те в ротеш проверяй
Аноним 04/04/19 Чтв 03:32:39 39778808
>>3977877
>Инди это есть инди, там кроме идеи ничего нет, играть в идею больше 2 часов
Да ты же ебанутый на голову, посмотри на те же приснопамятные base-building симуляторы, посмотри на Factorio, на скачи-мочи, на парахододрочильни. Да в них тысячи часов можно провести, и таких примеров достаточно. Даже самым иммерсивным представителям ААА вроде бесездопесочниц такого и не снилось
04/04/19 Чтв 03:32:56 39778819
>>3977875
Миниигры это тоже геимплей, в SA невероятное число миссий от управления игрушечными вертолётиками до полётов на джет паках и перевозки ящиков.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:33:02 397788210
>>3977879
Всего второй пост, а уже баттхерт. Тренируй жопу, кадет
Аноним 04/04/19 Чтв 03:33:41 397788311
>>3977881
>Миниигры это тоже геимплей
Ну ахуеть теперь. Ты такой геймер, что тебе только идти дрочить вконтактовские браузерки три-в-ряд
Аноним 04/04/19 Чтв 03:34:59 397788412
>>3977862 (OP)
1. Да, потому и провалилось: детишкам сложно воспринимать комплексный сюжет, а не очередное довакин спасает мир от абсолютного зла
2. Нинужно, только текстовые квесты, только хардкор.
3. И после тоже говно, только еще более ущербное за счет вырезанным механик.
4. Фортнайт эталон неиграбельного дерьма.
5. +
6. +
7. +
8. +
9. +

Сразу видно разумного человека, написавшего правдивую пасту.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:35:04 397788513
>>3977881
> управления игрушечными вертолётиками
>перевозки ящиков
миссии уровня /b/
04/04/19 Чтв 03:36:43 397788814
>>3977880
Можно сотни часов собирать кубик Рубика, но это будет в разы скучнее бегать по Скайриму или даже пустоши из ФО4.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:39:16 397789215
>>3977888
О, мои любимые ебанутые аналогии подъехали. Даже не знаю чем парировать, наверное сравню бегание по Скайриму с дрочением ануса, а веселую ферму с метафорой бесконечности жизни с бурлящим водопадом эмоций и ежесекундной возможности наглотаться ее волнующих слез. Господи, что ты за ничтожество то такое, иисус, мария и иосиф
Аноним 04/04/19 Чтв 03:39:39 397789416
>>3977862 (OP)
> 4. Майнкрафт - гениальная конструктор-песочница, Фортнайт - лучший баттлрояль из существующих, Дота - действительно глубокая и сложная околоидеальная соревновательная игра.
Пошел нахуй. Дота у него глубокая игра. У тебя глотка глубокая.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:40:31 397789517
>>3977894
Это настолько дежурный разрыв, что мне даже дежурно реагировать лень. Но я все равно делаю это. И резюмирую - ты хуй
04/04/19 Чтв 03:40:50 397789618
>>3977883
Так ты сам предлагал играть в инди говно с одной механикой. Миниигры разнообразят игровой процесс, отвлекают игрока от привычных действий не выводя из погружения, чем они плохи?
04/04/19 Чтв 03:43:55 397789719
>>3977892
Я хотел сказать, что эти игры построены на одной простой механике поэтому могут быть увлекательными, но это не тоже самое что ААА игра.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:44:11 397789820
>>3977896
> с одной механикой
В твоей тупой голове разве что. Одна механика если где и есть, то в жта-сблеве, где нет ничего кроме картонного опенворлда с ботами, и дебильные qte, которые восторженные мамины утята гордо именуют "минииграми". Единственная реакция у психически здорового человека, когда его пытаются развлекать такими абсурдно примитивными qteшками это "вы что, ебанулись совсем, у нас здесь нормальная игра, или эрзац-симс для дебилов"?
Аноним 04/04/19 Чтв 03:46:15 397790121
>>3977897
Шиз, хватит нести хуиту про "одну механику". Комплексные глобальные инди roguelike песочницы имеют столько механик, сколько во всех ааа говёхах вместе взятых индустрия за последние десять лет высрала
Аноним 04/04/19 Чтв 03:46:40 397790222
>>3977862 (OP)
>1. DA2 в плане структуры сюжета, сайдквестов, цельности истории и персонажей намного лучше чем DA:O
>пытаешься умничать, подавая ОБЩЕИЗВЕСТНЫЙ факт о неплохой концепции подачи сюжета в DA2 о локальных проблемах одного города за собственное открытие
>в попытке сойти за умника выcираешь восхваления СТРУКТУРЫ СЮЖЕТА и ЦЕЛЬНОСТИ ИСТОРИИ DA2
>структура сюжета
>цельность истории
>da2
>куча таймскипов, неубедительное и глупое метание истории от проблем семейных к внезапным кунари к внезапному съезжанию в конфликт с магами
>цельность истории
>пукаешь
дальше не читал, дурачок с претензиями, это даже не попытка спровоцировать дискуссию, это тупость
04/04/19 Чтв 03:48:24 397790423
>>3977898
Где опенворлд лучше чем в ЖТА? Миниигр в SA много, они строятся на разных механиках: казино, танцы, кочалочка, радиотехника, разве там одна механика? «нормального человека» заснь себе в жопу.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:48:37 397790524
>>3977902
Что такое? Впервые столкнулся с эпизодической моделью повествования, с метасюжетом, тянущимся сквозь эпизоды и связывающим их единым лейтмотивом?
04/04/19 Чтв 03:49:14 397790725
>>3977901
Давай примеры, на них и поговорим.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:49:46 397790826
В DA2 нету такого отыгрыша как в DA:O, поэтому она хуже чем ролевая игра. ВСЕ ролевые элементы там хуже. Прокачка - хуйня, выборов никаких нету, персонажи говно и прописаны как говно. Дизайн говно, музыка говно, боевка взяла худшее из DA:O и добавила ещё кучу нелогичного говна, ибо у тебя возникает ощущение что ты вырезал половину города под конец игры. Общаться с персонажами не интересно, все они связаны с ГГ хуево и к ним не привязываешься. В игре всего 4!!! однотипных локации, во всех квестах ты проходишь через одну из них просто меняя путь. Сюжет говно, становление чемпионом Киркволла хуевое и тупое, конфликт магов и храмовников даже в обрывках из DA:O показан лучше.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:49:56 397790927
>>3977904
>Где опенворлд лучше чем в ЖТА?
Лол. Где угодно. Даже в сраном Saints Row твоих любимых миниигр в десять раз больше, недалёкий.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:50:53 397791028
>>3977907
Я уже привел примеры, шиз. Иди разбирай факторку и скачи-мочи, для начала. Потом можешь переходить на EU4 и Dwarf Fortress
04/04/19 Чтв 03:52:04 397791129
>>3977909
Я говорил про опенворд, а не про мини игры.
Аноним 04/04/19 Чтв 03:52:28 397791330
>>3977905
>с метасюжетом, тянущимся сквозь эпизоды и связывающим их единым лейтмотивом?
я уже понял, что ты где-то слышал разные прикольные слова. Попробуй теперь узнать их значение и употреблять к месту и по назначению.
>единый лейтмотив и да2 в одном предложении
сука, это просто пиздец, теперь я думаю что это просто попытка потроллить тупостью. Окей, удалось
Аноним 04/04/19 Чтв 03:52:41 397791431
>>3977904
>разных механиках: казино, танцы, кочалочка, радиотехника
Да ты же безумен. Там одна механика - это сраное qte, с затыкиванием двух-трех кнопок в нужный момент
Аноним 04/04/19 Чтв 03:53:49 397791632
>>3977913
Пока что ты нихуя не впечатлил со своим снобистским нытьем про неуместное употребление "умных слов". Если это единственное что ты можешь высрать по существу - до свидания.
04/04/19 Чтв 03:54:21 397791733
>>3977910
Европку то ты зачем сюда приплёл? Или парадоксы теперь инди студия?
04/04/19 Чтв 03:56:18 397792234
>>3977914
Казино тоже? Управление моделями? Тыкаешь нужную кнопку в нужное время?
Аноним 04/04/19 Чтв 03:56:26 397792335
>>3977917
А что это, охуенное ААА что ли? У любой парахододрочильни не больше 10-15 человек в команде разработки. Издательством параходы занялись три-четыре года назад, во времена релиза европки это было глухое инди
Аноним 04/04/19 Чтв 03:58:12 397792636
>>3977922
Да, ты прав, есть еще миниигры, в которых вообще нихуя делать не надо.
04/04/19 Чтв 03:59:56 397792937
>>3977923
Называть 4 игру в успешной франшизе, как то странно.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:00:44 397793138
>>3977877
>В 2019 хорошую игру или фильм, да всё что угодно без большого мешка денег не
не расхайпаешь и не продашь отупевшему зумерью-школию, которое ничего само найти и выбрать не умеет, и ждёт, что за ним будут бегать с тарелкой манной каши. Ложечку пососина за маму, ложечку рдр за папу. И субстанция в йобе соответствующая, серая, липкая и безвкусная. Играть в современную йобу это всё равно, что слушать киркорова и стаса михайлова, там тоже мешки денег крутятся-мутятся.
>кроме идеи ничего нет
Всё там есть, абсолютно всё кроме маркетингового бюджета, превышающего в три раза затраты на разработку.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:03:03 397793239
>>3977910
mount and blade не инди.
парадоксодрочильни тем более.
инди это игры сделанные 1-5 человеками. например terraria.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:04:53 397793440
>>3977932
Инди игры, это игры сделанные индивидуально на энтузиазме, блять, без привлечения издателей. ИНДИ - Indie - Independence - Независимость.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:05:57 397793541
>>3977932
>mount and blade не инди.
>парадоксодрочильни тем более.
Да что ты говоришь. У нас видимо разные понятия о этих категориях. В моей системе координат игры, в команде разработки которых было не больше 10-15 человек определенно трудно отнести к категории трипл-эй. А скачи-мочи и парахододрочильни именно из этой категории. Или разница между 5 и 10 членами команды разработки для тебя настолько принципиальна?
Аноним 04/04/19 Чтв 04:06:09 397793742
>>3977934
ты научился слварем пользоватся. поздравляю.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:07:15 397793843
>>3977935
для тебя все что не трипл А это инди?
Аноним 04/04/19 Чтв 04:07:25 397793944
>>3977932
Первый скачи-мочи пилился на в гараже энтузиастами. И то что к релизу нашли издателя, особой погоды не делает. Парадоксы тоже по сути инди-студия, там бюджеты далекие от условной цивилизации и тотал варов
Аноним 04/04/19 Чтв 04:08:02 397794045
>>3977937
А ты, судя по четырем ошибкам в пяти словах, нет. Не поздравляю. Низачот
Аноним 04/04/19 Чтв 04:09:15 397794246
>>3977940
а ты, как видно, счет еще не освоил.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:09:45 397794447
>>3977916
в да2 нет никакой цельности истории, заявлять про какую-то "структуру сюжета" просто смешно. Да, подача через второстепенного персонажа в роли рассказчика - интересно (но не откровение ни разу), но это никак не оправдывает ебанутость таймскипов и как раз-таки полное ощущение отсутствия какого-то даже намека на цельность в истории восхождения хоука.
Ты пытаешься выдать хорошие идеи вподаче сюжета за цельность реализации, а в итоге высираешь из себя цельность истории, метасюжет и единый лейтмотив в да2. Это смешно
Аноним 04/04/19 Чтв 04:10:20 397794548
>>3977942
Ого, какое ехидство. Недурно для мелкобуквенного идиота
04/04/19 Чтв 04:10:22 397794649
>>3977931
Помимо пиара бюджет уходит на зарплаты специалистам, нет денег - нет качественной работы. Один или несколько ччеловек могут придумать интересную механику/сюжет, но без дорогостоящей реализации это не будет играбельно.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:11:36 397794750
>>3977937
Тебе бы научиться правилами русского языка пользоваться. Если ты не понимаешь, что игры делятся на инди и AAA проекты по количеству разработчиков, а не по привлеченному бюджету, то ты тупой.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:11:49 397794851
>>3977934
а игры с миллионными бюджетами без издателя это инди, да?)
Аноним 04/04/19 Чтв 04:12:35 397794952
>>3977947
>игры делятся на инди и AAA проекты по количеству разработчиков, а не по привлеченному бюджету, то ты тупой.
Наоборот
быстро фикс
Аноним 04/04/19 Чтв 04:12:49 397795053
>>3977947
>игры делятся на инди и AAA проекты по количеству разработчиков, а не по привлеченному бюджету,
>игры делятся на инди и AAA проекты по количеству разработчиков, а не по привлеченному бюджету,
>игры делятся на инди и AAA проекты по количеству разработчиков, а не по привлеченному бюджету,
>игры делятся на инди и AAA проекты по количеству разработчиков, а не по привлеченному бюджету,
>игры делятся на инди и AAA проекты по количеству разработчиков, а не по привлеченному бюджету,
>игры делятся на инди и AAA проекты по количеству разработчиков, а не по привлеченному бюджету,
аоооооооооооооооооооааооаваоооооооооооооааааааааооооооооаоооооооооо
Аноним 04/04/19 Чтв 04:13:14 397795154
>>3977945
иди логику учить дебил отсталый.
04/04/19 Чтв 04:14:02 397795255
>>3977947
А между инди и ААА ничего нет?
Аноним 04/04/19 Чтв 04:15:01 397795356
>>3977952
Это просто две аналогии, блять, это же пример.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:15:29 397795457
.jpg (16Кб, 300x300)
300x300
>>3977862 (OP)
9 толстот из 10ти
старайся лучше
Аноним 04/04/19 Чтв 04:16:14 397795658
>>3977944
>в да2 нет никакой цельности истории
Необоснованная безапеляционность

> заявлять про какую-то "структуру сюжета" просто смешно
Апелляция к эмоциям без аргументов.

>Да, подача через второстепенного персонажа в роли рассказчика - интересно
Притворное согласие, чтобы повысить свои акции, и создать впечатление незаинтересованного и независимого участника разговора

>но это никак не оправдывает ебанутость таймскипов и как раз-таки полное ощущение отсутствия какого-то даже намека на цельность
Необоснованная безапелляционность - часть вторая. Опять без единого аргумента относительно почему это плохо, почему не оправдывает, зачем их вообще оправдывать, на чем основывается "ощущение" и каковы категории "цельности".

>Ты пытаешься выдать хорошие идеи вподаче сюжета за цельность реализации, а в итоге высираешь из себя цельность истории, метасюжет и единый лейтмотив в да2. Это смешно
А ты пытаешься со своей самоуверенной спесью говорить с людьми сквозь зубы, но в итоге не можешь обосновать свою позицию хоть сколько-нибудь рационально звучащим тезисом. Это смешнее.

В целом, смачный обосрамс. Пешы есчо
Аноним 04/04/19 Чтв 04:16:25 397795759
>>3977947
Ты тупой, раз не понимаешь что количество разработчиков и бюджет взаимосвязаны.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:16:41 397795860
>>3977952
чел ты тупой) парадоксодебилы 30 лет одну игру пилят на энтузиазме без денег и команды и там ваще не одна игра а раскраска ебаная) инди 100проц) там даж заставок нет че говорить..
Аноним 04/04/19 Чтв 04:17:27 397796061
Аноним 04/04/19 Чтв 04:18:54 397796362
>>3977948
Единственный пример такой игры это Star Citizen. Однако, это не исключает факта что у неё может появиться издатель, допустим в роле посредника в продаже игры, а не в помощи спонсирования. Star Citizen не делается на коленке, у него огромный бюджет и им занимаются не как каким-то хобби.
04/04/19 Чтв 04:20:41 397796663
>>3977958
Ну охуеть у них энтузиазма на крусайдеров в 2011, потом сразу Европу в 2012, через 3 года Хои и ещё хуева туча дополнений с идеями и событиями для всяких залуп.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:21:20 397796764
>>3977951
Советуешь? Что из логики тебе больше всего нравится?
Аноним 04/04/19 Чтв 04:22:28 397796865
>>3977966
И к чему ты это? Абсолютно разные игры, с абсолютно разными кор-механиками.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:22:31 397796966
>>3977958
У них бабло рекой течет. Не зря же такие цены на dlc.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:23:22 397797167
>>3977956
>2012345 год
>человечек пытается апеллировать к отсутствию объективных аргументов в априори субъективном споре
>продолжаем умно делать умный вид умными словами

И неважно что я выдал из себя вполне обоснованное субъективное мнение через
>куча таймскипов, неубедительное и глупое метание истории от проблем семейных к внезапным кунари к внезапному съезжанию в конфликт с магами
ведь человечек, не выдавший ни одного обоснования на "структуру сюжета, сайдквестов (блять сайдквесты да2 как пример цельности структуры сюжета блять да именно так блять именно так), цельности истории" будет апеллировать к "необоснованной безапелляционности у других".
Ты туповат, срсли
Аноним 04/04/19 Чтв 04:24:07 397797368
>>3977966
Наличие скобочек - вернейший детектор иронии
Аноним 04/04/19 Чтв 04:25:43 397797569
>>3977971
> я выдал из себя
Да. Ты выдал.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:26:15 397797770
>>3977957
Это ты тупой. Деньги это главная единица которая отделяет инди от AAA игр. Разработка AAA игр сопровождается большими рисками, ибо она может не окупиться, очень часто на рекламу подобных игр уходит половина бюджета на весь проект. Инди игру могут разрабатывать хоть 100 человек, если они будут готовы работать за бесплатно и чисто на энтузиазме.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:35:12 397798771
>>3977971
>куча таймскипов, неубедительное и глупое метание истории от проблем семейных к внезапным кунари к внезапному съезжанию в конфликт с магами
Эм. А как еще показать историю одного человека на протяжении десятков лет, и при этом не показывать разные события - набег кунари, семейные проблемы, и.т.д. Или ты хотел чтобы Хоук за всю свою жизнь в Киркволле на протяжении всех двенадцати лет игрового таймлайна только проблему с магами решал?

Тем более основной конфликт маги-храмовники медленно зреет всю игру, первые намёки появляются даже в прологе, далее на протяжении игры куча сайдов, связанных с этой темой.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:36:41 397799072
>>3977975
А ведь действительно, надо было расписать на 500 слов, почему история восхождения человека, базирующаяся на абсолютно никак не связанных друг с другом трёх кусках истории в сопровождении кучи мелких проёбов из-за нехватки времени и бюджета (бляяять, аж вспомнил как же там о х у е н н о нашли место в сюжете для сестры и мамочки) является неубедительной и выглядит смешно в одном предложении со метасюжетами и цельностью. И адресовать человечку, который вспоминает сайдквесты да2 в позитивном ключе. Хм.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:37:15 397799173
>>3977894
Ты тупой просто и не понимаешь ничего в доте. Если бы ты имел айкью чуть больше, чем твой нынешний и при этом бы смотрел игры на про-сцене, то тогда бы понял, насколько дота великая игра.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:43:53 397799574
>>3977987
>Тем более основной конфликт маги-храмовники медленно зреет всю игру
основной конфликт, раскрывающийся в последней четверти игры, не может медленно зреть всю игру, потому что с таким же успехом как основной конфликт можно было подать в третьей главе всё, что угодно - хоть порождений, хоть магов крови (конкретно конфликту с магами крови было уделено намного больше времени, чем маги-храмовники, но это по моей памяти), хоть любое рандомное древнее зло (внезапный корифей салютует).
В да2 бесспорно было очень много потенциально пиздатых идей в подаче сюжета, чего не было категорически - цельности. Дао, при всей шаблонности истории и подаче, была абсолютно цельной игрой.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:44:15 397799675
>>3977990
>базирующаяся на абсолютно никак не связанных друг с другом трёх кусках истории
Да, вот только они связаны. Там даже цепочки ключевых сайдов связаны друг с другом и тянутся через акты. Решения принятые в первом акте, имеют значение во втором и третьем, это касается как и отношения к протагонисту ключевых персонажей, так и отношений со спутниками. Тема магов и храмовников тянется сквозь всю игру, квесты связанные с этим есть абсолютно в каждом акте, и с течением времени нарастание напряжения и созревание конфликта становится все более очевидным.

И как бы оно ни было, все это в разы лучше связано, чем главы в эльфийском лесу, глубинных тропах и денериме из ДАО, хотя бы самой камерностью истории.

>вспоминает сайдквесты да2 в позитивном ключе
Ну ты я так понял совсем уже приблизительно помнишь что там было в игре. Так как сайдквесты там - основная ткань игры, и они там хотя бы ЕСТЬ, в отличие от линейного героического эпоса ориджинса. И мо
04/04/19 Чтв 04:44:59 397799776
уринировали и размазали говно по ебалу школо-опа))
Аноним 04/04/19 Чтв 04:47:46 397800077
>>3977991
шахматы 21 века хули) 4 абилы у каждого героя а сколько комбинаций а ещё активки) ещё телепорты макро кайф!
как раз-таки хоть немного посматривая просцену доты очевидно, как редко попадаются действительно качественные игры, а не сблёв
Аноним 04/04/19 Чтв 04:48:48 397800178
Я играл в какую-то игру, пародию на ведьмака, и там тоже было что-то вроде ведьмачьего чутья, но реализовано было через жопу. Вспомнил что за игра - ассассинс крид. Я словно говна ел играя в эту игру. И одиссея оказалась таким же унылым говном, но ещё более алчным. В остальном оп пост не более чем субъективная толстая провокация.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:53:29 397800379
>>3977995
Да много было времени уделено магам и храмовникам. Квест по выведению кунари-мага из города в первом акте с помощью церковной жрицы. Квест где маги просят подставить храмовника. посодействовать спасению беглого мага-сынка одной мамаши, с помощью храмовника-ренегата. Сам конфликт с кунари в итоге инициирован функционером церкви.
>конкретно конфликту с магами крови было уделено намного больше времени, чем маги-храмовники, но это по моей памяти
Здрасьте, а ничего что маги-крови - и конфликт маги-храмовники - это часть одной сюжетной арки, так как храмовники в принципе начали прессовать магов из-за практики ими ебанутых ритуалов. Ты сам сейчас сказал своими словами о том, что эта линия тянется через игру. Ведь квесты с магами крови выдают именно храмовники, и в них по ходу игры нарастает конфликт между выбором "свобода магов, маги тоже люди" и "магия бывает опасной, магов нужно контролировать". Это очевидно.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:57:07 397800780
>>3977862 (OP)
>7. Абсолютно весь жанр base-building есть в Dwarf Fortress. Играть в любую другую подобную игру вроде римворлда, в мире где есть дварфы - значит расписаться в собственной недалёкости.
Двачую. А эти дебилы еще и на легкой сложности с сохранениями и киллбоксами играют. Ну пусть получают удовольствие, но для меня это ебануто, как и всякие извращения, типа копрофилии.
Аноним 04/04/19 Чтв 04:58:37 397800981
>>3977862 (OP)
Впечатления смешанные. С половиной пунктов согласен, с половиной нет. В целом оставляю за ОПом право на его мнение и уважаю его

мимо-адекват
Аноним 04/04/19 Чтв 05:02:22 397801282
>>3977904
Watch Dogs 2, Saints Row, Sleeping Dogs, да даже обоссаный Скайрим. Опнворлд в жта - это картонные домики, копы, бандиты и тупые миниигры, ВСЁ. Вот ГТА СА был неплох, но увы всё просрали, когда выпустили гта 4, где даже самолетов нет.
Аноним 04/04/19 Чтв 05:04:26 397801383
>>3977977
Что за идиот. Разговор о ААА проектах не идёт. Куда по твоему идет бюджет на разработку? На сырьё? Что ты заладил про энтузиазм? Бесплатно на энтузиазме, могут работать только несколько человек, которые будут иметь долю от игры. А не наемные работники. Поэтому у инди игр будет ограниченное число создателей. А твои глупые примеры невозможны в реальной жизни.
Аноним 04/04/19 Чтв 05:04:50 397801484
>>3978012
>где даже самолетов нет.
ну пиздец критерий. Для тебя наверное идеальная игра - это какой нибудь Just Cause , где все мыслимые и немыслимые транспорты, парашюты, парапланы, крюки кошки, ракеты, торнадо и прочий безумный трэш.
Аноним 04/04/19 Чтв 05:12:42 397802085
>>3978014
Для меня идеал опенворлда это DF.
Аноним 04/04/19 Чтв 05:13:12 397802186
>>3978003
>маги-крови - и конфликт маги-храмовники - это часть одной сюжетной арки
Естественно, глобально это части одной арки, но это вопрос к подаче. Я прекрасно помню конфликт маги-храмовники в дао, потому что он нагнетается достаточно активно (и вопрос не только в количестве сайдквестов), в да2 же я влияние церкви и храмовников в киркволле не ощущал в сюжете до 3 акта абсолютно, но прекрасно помню кучу всего с магами крови, поэтому органичнее я бы воспринял глобальный конфликт маги-маги крови в качестве развязке сюжета. В любом случае, эти сайдквесты сложно было воспринимать всерьез и запоминать из-за их прямолинейности. Там вообще были альтернативы, неочевидные выборы, хоть что-то кроме зачистки подвалов по маркерам?
Вот уж если говорить о сайдах, то хорошо получилось использовать длинный таймлайн для развития компаньонов через тянущиеся сайды. Переход же глобального сюжета от устройства в городе к разборкам с кунари и финалкой с магами с болтающимися для вида на фоне семейными вопросами (лучше бы их вообще не было) для меня был вообще неубедительным. В таких играх тянется несколько веток до конца, часть менее важные и менее проработанные, но даже в проблемы какого-нибудь эльфинажа в дао (абсолютно побочные к глобальному сюжету) я верил больше, чем в конфликт магов с храмовниками во второй.
Аноним 04/04/19 Чтв 05:37:23 397803787
>>3977862 (OP)
10. Fallout 2 не являетя нереалистичной, клоунской, пародийной, петросянской, абсурдистской игрой в мире, где президентами становятся актеры и шоумены и творится весь тот треш, что есть в новостях
Аноним 04/04/19 Чтв 05:50:00 397804688
>>3977862 (OP)
>Морровинд
Вот за ремастер морки я б Тодду занёс с бабкиной пенсии.
Аноним 04/04/19 Чтв 05:51:13 397804789
>>3977862 (OP)
>До него был либо обычный маркер на нужном предмете, либо упоротый пиксельхантинг, где ты тыкался как слепой котёнок.
Ебанат, в рпг еще с седых мудей была обводка интерактивных предметов по нажатию клавиши.
Аноним 04/04/19 Чтв 05:55:05 397805190
>>3977862 (OP)
> 5. В 2019 году играть и не проблеваться можно только в инди. За очень редким и чаще всего японским исключением, абсолютно все ААА - это коммерческий мусор без единой свежей идеи.
А в чем миф?
Плюс,это противоречит пункту про фортнайцт.
04/04/19 Чтв 06:00:08 397805591
>>3977862 (OP)
Жирный наброс. Проблема в том, что многие вещи требцют объемной дисскусии. Затупление этого до одного предложения и пораждает тупешие стереотипы и форсы. Твой пост - квиентесенция рака этого раздела, таким образом подтверждающая все самые стереотипные мифы о нём.
04/04/19 Чтв 06:01:30 397805692
>>3978046
Фанаты новый движок пилят, уже мультплеер завезли а тебя шторм не разбудил вчерашний.
Аноним 04/04/19 Чтв 06:03:15 397805793
>>3978056
Да очередной мертворождённый проект, сколько их уже было этих скайвиндов
Аноним 04/04/19 Чтв 06:04:29 397805894
>>3978056
В очередной раз не допилят.
Аноним 04/04/19 Чтв 06:22:25 397807595
>>3977862 (OP)
> действующими фракциями
Это чувство, когда фракции действуют стоя на месте 24/7
Аноним 04/04/19 Чтв 07:53:32 397816196
>>3977862 (OP)
> Морровинд - единственная игра бесезды с действительно уникальным сеттингом
>левелдизайном.
Не единственная.
>ВСЕ что было раньше, и ВСЕ что было позже - попсовое дженерик фентези
Battlespire.
Аноним 04/04/19 Чтв 08:19:06 397818597
>>3977862 (OP)
Это ты про нарративный геймплей высирался в кодзимотреде? Хорош так троллить жестко
Аноним 04/04/19 Чтв 08:21:40 397818798
Аноним 04/04/19 Чтв 08:25:24 397819099
Аноним 04/04/19 Чтв 09:12:38 3978233100
>>3977884
>комплексный сюжет
Зелёный, плиз.
1 Акт - ой, ты беженец, сходи в Deep Roads и получи деняк.
2 Акт - ой, спаси город от кунари. И кста, мамку убивают.
3 Акт - ой, втянись в противостояние магов и храмовников, которое обострилась по решению левой пятки сценариста, сделавшего интересного в Awakening'e персонажа тупым унылым говном с шизой, и реши судьбу города.
Аноним 04/04/19 Чтв 09:18:01 3978236101
Аноним 04/04/19 Чтв 09:19:49 3978239102
>>3977872
>Ввандерфелл

ххххх тьфу
Аноним 04/04/19 Чтв 09:20:55 3978240103
>>3977862 (OP)
классные мифы. а где собственно развенчание?
Аноним 04/04/19 Чтв 09:25:49 3978245104
>>3977862 (OP)
>base-building есть в Dwarf Fortress
>играет за трапов в Trap Fortress
>Российские - сказал борщеед
>Морровинд - единственная игра бесезды
>на пикче фолы4, фейспалм
Аноним 04/04/19 Чтв 09:40:12 3978260105
>в 2019 играть и не проблеваться можно только в инди за редким исключением
Вот тут двачую да и по остальным пунктам, в который раз с удовольствием возвращаюсь в тот же факторио. До этого почти прошёл селесте в очко долбил последние кассеты.
04/04/19 Чтв 10:21:32 3978297106
>>3977862 (OP)
> DA2 в плане структуры сюжета, сайдквестов, цельности истории и персонажей намного лучше чем DA:O
Дальше этот дегенератский высер не читал.
04/04/19 Чтв 10:26:06 3978305107
>>3977862 (OP)
>пукнуть в ве против устоявшегося мнения
>не привести аргументов
Зумеры такие тупые, даже набросить нормально не в состоянии.
04/04/19 Чтв 10:32:21 3978316108
>1. DA2 в плане структуры сюжета, сайдквестов, цельности истории и персонажей намного лучше чем DA:O
>подразумевает, что вся серия, как и все остальные "игры" этой помойной конторы - не говно
Дальше этот дегенератский высер не читал.
Аноним 04/04/19 Чтв 10:38:08 3978323109
>>3977908
>такого отыгрыша как в DA:O
Я мимошёл, но какой там крутой отыгрыш в Origins? Там сюжет-то линейный и единственное на что твои реплики могут влиять, так это одобрит их рыжая пизда, чернявая пизда или эльф-гомик. Какая, нахуй, разница, выбираешь ты хозяйку лесов или эльфов? Гномов-консерваторов или сторонников прогресса? Храмовников или магов? Да никакой, блять. Ты можешь резать всё на своём пути и в итоге всё равно спасешь мир. Такой-то отыгрыш, уровня Ведьмака 3 или даже лучше, лол.

>выборов никаких нету
Как раз таки в DA II, где тебя не заставляют СПОСАТЬ МИР ОТ ВЕРХОВНОГО ЗЛА с первой же минуты игры, выбор побольше, просто он локальный, а не псевдоглобальный, лол.

>Прокачка - хуйня
У меня для тебя плохие новости, она во всех трёх частях хуйня. В каждой ветке есть по 1-2 полезных навыков и по 10 нахуй не нужных, исключение, пожалуй, только одно - рога. У него все навыки плюс-минус применимы.
Аноним 04/04/19 Чтв 10:38:44 3978325110
Как раз 9 пункт и есть классический тупорылый миф, что, якобы, Скайрим превратили в дженерик про викингов, ТЕСО - это вов с другими названиями. А по факту Скайрим вбрасывает лорной метафизики поболее Морровинда, да и эстетика его к рогатым викингам не сводится, а в ТЕСО не боясь отгружают киркбрайдовщины. Это я утверждаю, будучи фанатичной морроуткой.
Аноним 04/04/19 Чтв 10:49:20 3978351111
>>3978305

не пизди. хорошо построенный вброс. он наверное даже не семёнит тут

1. накинул порцию отборного говна на морды посетителей раздела. самые тупые придут гореть, троллям понравится контент
2. обосрал несколько фракций узкопрофильных фажиков. задетые придут гореть, остальные подумают, что оп-то не так плох
3. похвалил игры, на которые у большинства не хватит интереса/усидчивости/предпочтений, имплифицируя это как отсутствие скилла и ума. задетые чувствуют себя анскилльными петрушками и придут гореть
4. продемонстрировал разборчивость там, где большинство не копало так глубоко, а если задумается об этом, то придёт к противоположному. челленджится способность делать верные выводы
5. немного отпустил вожжи и набросил расхожестей уровня "муравинт рулет". гласное большинство признает правоту опа и спроецирует это на другие пункты, отчего горение в жопе усилится
показал прошаренность, читатель сразу почувствовал себя петрушкой
6. наконец, сам немного верит в то что пишет, хоть и пришёл потроллить. поэтому всюду сильные утверждения, да с таким-то с огоньком

подытоживая, читатели в среднем по больнице испытывают бугурт, зависть перед опом, признание его правоты, слабость любых аргументов против. ленивые просто шипеть и плеваться, особо задетые или графоманы строчат какие-то разборы утверждений по пунктам (оп, естественно, крутанёт их на хую)

в общем, есть чему поучиться
Аноним 04/04/19 Чтв 10:52:17 3978357112
1534765344175.png (764Кб, 1690x862)
1690x862
>>3977862 (OP)
Зумер рано тебе ещё покровы срывать, список лучших игр осиль хотя бы.
Аноним 04/04/19 Чтв 10:54:29 3978367113
>>3978357
>список ЛУЧШИХ игр
>S.T.A.L.K.E.R на первом месте
Найс рофлишь, маня.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:00:30 3978383114
>>3978357
FNV или F2 на топ1 бы ли бы уместнее, им не хватило совсем немного, первые четыре игры шли с приличным отрывом от остальных.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:44:13 3978465115
>>3977862 (OP)
> DA2 в плане структуры сюжета, сайдквестов, цельности истории и персонажей намного лучше чем DA:O
Есть пруфы?
DA2 это ебаная беготня по одному городу. Из персонажей запомнил только Варрика, а еще был какой то эльф-пидор. Остальное блеклое говнецо.
DA:O не просто цельная история, а шесть цельных историй. Все персонажи охуенны и раскрыты. Сколько копий было сломано в обсуждении этих ярких персонажей и практически все они остались в памяти.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:49:22 3978477116
>>3978357
Вроде неплохой список, но сталкер на первом месте сразу его щкварит.
04/04/19 Чтв 12:01:11 3978506117
>>3978057
>>3978058
Уже почти всё работает, конченные
Движков открытых доделанных для игр дохуищи, алё
Аноним 04/04/19 Чтв 12:10:08 3978541118
>>3978357
Дерьмак3, Асс дефект 2 и каллаут3 там что забыли? Хуйня, переделывай.
Аноним 04/04/19 Чтв 12:36:20 3978607119
>>3977862 (OP)
>Морровинд - единственная игра бесезды с действительно уникальным сеттингом, действующими фракциями и левелдизайном. ВСЕ что было раньше, и ВСЕ что было позже - попсовое дженерик фентези
Ты упустил Battlespire и Redguard.
Где же тут миф, это мнение единодушное.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:18:27 3978727120
>>3977862 (OP)
Ну поехали...
1. Да, это возможно, именно про DA 2 ничего не могу сказать, прошел ее единожды и на релизе.
2.
3. Это не правда, может быть VC и говно, но точно не San Andreas. Да в графике он уступал Doom и Far Cry, даже выходя на год позже, но он был обширным, имел длинную сюжетку, отлично прописанных персонажей, в которых Хаузеры допустили те клише, по которым мы их узнавали. Единственное в чем SA уступает пятерке и четверке - это движок, который в 2005 уже был плох.
4. Да всё верно, окромя Фортнайт. Даже Баттлрайт Батлрояяль на релизе был интереснее фортнайта.
5. А еще можно играть в визуальные новеллы. А еще можно играть в ретро-игры. А еще можно эмулировать.
Но японский гейминг хорош всегда.
6. Выживачи не нужны.
7. Дварф Фортресс не подойдет людям с нежными глазами. Толсто.
8.Да разъебали. Да и биоваров, и обсидиан. Но какой-же там был ужасный юмор и боевка. Причем в обоих играх.
9.Да, это так.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:26:04 3978757121
Аноним 04/04/19 Чтв 13:38:35 3978788122
>>3978506
Подтверждаю, наиграл на OpenMW 0.45 уже 70+ часов, полет нормальный. Некоторые фичи еще не реализовали, конечно, не работает вампиризм, например, но мне, праведному редоранцу, и без него норм. За один только пофикшенный пасфандинг (спутники больше НИКОГДА не застрянут и не потеряются) и работающий альт-таб без вылетов я им уже все готов простить. Разработка, насколько можно наблюдать, очень активно идет.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:54:00 3978836123
>>3977862 (OP)
Дерьмачье чутьё это не альтернатива маркерам, долбоёб, а всего-лишь их разновидность. Опциональные маркеры (можно включить если самому не найти) >>>>>>>>> говно / моча = чутьё. В идеале надо делать поиск рашимила таким, чтобы маркеры не были нужны.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:57:45 3978852124
>>3977862 (OP)
1. Возможно, по мне сценарный уровень у биоваров всегда был ниочемный.
2. Идея удачная, а вот оверюз неудачный. Могли бы сделать ее ситуативным гиммиком, но вместо этого построили на ней всю игру
3. Вранье. В саньке есть классный сюжет. Да и миссии там бывают интересные. Да, пешая боевка была доведена до ума лишь к четверке, но вождение и миссии связанные с ним были хороши всегда.
4. Майнкрафт крутой. Про доку и фортнайт не скажу. Мне вообще не зашли.
5. В 2019 вышла уже гора винов и грядет еще. Очень хороший год, особенно на фоне ноугеймса 2018.
6. Вообще хз о чем ты
7. Аналогично
8. Жанр изначально разъебан и там в принципе высоко не прыгнуть
9. Почти все игры беседки используют тот же самый сеттинг. Насчет фракций и левел дизайна спорно, потому что в морраче это все хуевенько. И если уж по частям разбирать, то последующие части далеко не во всем тут уступают.
Аноним 04/04/19 Чтв 14:26:08 3978949125
Внезапно - согалсен абсолютно со всеми пунктами.
Аноним 04/04/19 Чтв 14:26:29 3978951126
Аноним 04/04/19 Чтв 14:36:03 3978994127
>>3978852
> 2. Идея удачная, а вот оверюз неудачный. Могли бы сделать ее ситуативным гиммиком, но вместо этого построили на ней всю игру
Там просто цикл производства был, что разные люди разные квесты делали, но они слабо взаимодействовали и использовали одни способы подачи, а когда все собрали, оказалось что почти все завязали прохождении на чутье, лол
То есть не сговариваясь

но мне вот чутье с запахом вполне зашло, хорошая реализация аромата через визуал, когда ты подбегаешь, то видишь красноватый шлейф
Аноним 04/04/19 Чтв 14:40:46 3979015128
>>3978323
>какой там крутой отыгрыш в Origins?
>сюжет-то линейный и единственное на что твои реплики могут влиять, так это одобрит их рыжая пизда, чернявая пизда или эльф-гомик. Какая, нахуй, разница, выбираешь ты хозяйку лесов или эльфов? Гномов-консерваторов или сторонников прогресса? Храмовников или магов? Да никакой, блять.
Потому что спасти мир это, блять, игровая цель, ты можешь быть уебаном который всех вырезает, можешь быть добреньким, похуистом и.т.д. Отыгрыш определяет средства достижения, а не финальный аккорд. Как меняется игра, если ты выбрал какую-то хуету во второй части, ебанат? НИЧЕГО там не меняется, ты все равно выгоняешь ебаных кунари, идешь на грубинные тропы и решаешь конфликт магов, какой там выбор, блять, если от него вообще ничего не зависит, даже способ достижения цели. В Ориджинсе было хотя бы эпичное приключение с кучей ситуаций, множеством выбора, ты можешь даже в конце сдохнуть и о тебе забудут. Во второй части вообще ничего нету, какое бы уебище ты не отыгрывал, как бы не старался все будут лизать тебе очко. Ты можешь даже романсить спутников при хуевом отношении, им похуй ссышь ты им на ебало, убиваешь и кидаешь их друзей, они ебаные терпилы и вступают в отряд хуй знает зачем, вообще нихуя не объяснив.
Аноним 04/04/19 Чтв 14:48:28 3979047129
>>3979015
> Как меняется игра, если ты выбрал какую-то хуету во второй части, ебанат?
А как меняется игра в ориджинсе? Сюрприз, сюрприз, тоже никак абсолютно во всех случаях
>ты все равно выгоняешь ебаных кунари, идешь на грубинные тропы и решаешь конфликт магов,
Все равно идешь искать Бранку, все равно идешь искать противоядие от оборотней, все равно идешь искать урну с прахом
>В Ориджинсе было хотя бы эпичное приключение
Как-то что-то хорошее. Эпищнасть и героический пафос лично у меня в печенках сидит, я предпочитаю камерную личную историю
>Во второй части вообще ничего нету, какое бы уебище ты не отыгрывал, как бы не старался все будут лизать тебе очко.
Хуйню несешь. Дейтсим со спутниками в второй части даже больше развит, даже бинарная шкала "дружба-соперничество" вместо линейной, тебе фанбойная пыль в глазах просто мешает объективно мыслить.
Аноним 04/04/19 Чтв 14:50:43 3979057130
>>3977867
Он не про Лор говорит а про сеттинг, Морра все таки инопланетное фэнтези, ближе к творчеству Джека Вэнса, нежели дженерик Толкиеновский сеттинг как в Обле и Скайриме
Аноним 04/04/19 Чтв 14:51:19 3979060131
>>3978013
Какая разница, есть определения термина инди и ААА игры, от них и стоит отталкиваться, а не от твоего вольного повествования и якобы правильного разделения инди и ААА. И ОНИ ЗАКЛЮЧАЮТСЯ В ВЫДЕЛЕННОМ БЮДЖЕТЕ, А НЕ В КОЛИЧЕСТВЕ РАБОТАЮЩИХ НАД ИГРОЙ ЧЕЛОВЕК.
Аноним 04/04/19 Чтв 14:52:06 3979062132
>>3978727
На Гномиков не проблема накатить тайлсет, а вот разобраться в дебрях меню и игровой логики - проблема.
Аноним 04/04/19 Чтв 14:55:55 3979077133
>>3979062
Никакой проблемы, если ты не ленивый сдвгшный подросток, которому вломы запомнить с десяток комбинаций клавиш на клавиатуре, открывающих самые ходовые менюшки. После такой нехитрой процедуры и периода привыкания, который не так уж и высок, все интерфейсные операции выполняются с закрытыми глазами
Аноним 04/04/19 Чтв 14:59:17 3979089134
>>3979047
>А как меняется игра в ориджинсе? Сюрприз, сюрприз, тоже никак абсолютно во всех случаях
>Как раз таки в DA II, где тебя не заставляют СПОСАТЬ МИР ОТ ВЕРХОВНОГО ЗЛА с первой же минуты игры, выбор побольше
Ты определись уже.
>Все равно идешь искать Бранку, все равно идешь искать противоядие от оборотней, все равно идешь искать урну с прахом
Ты можешь набить ебало Бранке, можешь набить ебало Каридину, можешь набить ебало Каридину и заставить эту пизду самоубиться. Можешь вырезать эльфов, можешь вырезать оборотней, оборотней и Затриана, вылечить проклятие. Можешь осквернить урну с прахом и вырезать половину отряда после этого. Во второй части ты ничего не выбираешь даже, кроме магов и храмовников.
>камерную личную историю
Там история вся высосана из пальца.
>бинарная шкала "дружба-соперничество" вместо линейной
Это шкала Одобрение-Одобрение, им похуй на твои хуевые поступки.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:21:55 3979155135
>>3979089
>Ты можешь набить ебало Бранке, можешь набить ебало Каридину, можешь набить ебало Каридину и заставить эту пизду самоубиться. Можешь вырезать эльфов, можешь вырезать оборотней, оборотней и Затриана, вылечить проклятие. Можешь осквернить урну с прахом и вырезать половину отряда после этого. Во второй части ты ничего не выбираешь даже, кроме магов и храмовников.
И ничего из этого принципиально не влияет на игру. Вырезать спутников можно в ДА2, равно как и выборы из двух стульев, которые точно так же есть там почти в любом квесте
>им похуй на твои хуевые поступки.
Нихуя не похуй, ты либо не играл, либо ничего не помнишь, либо сознательно по одной тебе ведомой причине называешь черное - белым.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:41:10 3979209136
>>3979155
>И ничего из этого принципиально не влияет на игру. Вырезать спутников можно в ДА2, равно как и выборы из двух стульев, которые точно так же есть там почти в любом квесте
Там вроде вырезать только односторонних дурачков которые топят за магов или против них можно, да и то в конце только (если я правильно помню). В первой части можно хотя бы что-то выбирать и получать от этого выбора порцию удовольствия, даже если принципиально он ничего не меняет, во второй части такого выбора очень мало, в основном из-за добавления колеса. Убрали нормальные диалоги и сделали колесо как в ME, однако это должно было придать игре какую-то киношность как ME, однако, нихуя.

Да и мы сейчас говорим только отностильно нарратива. Геймплейно, механически и со стороны дизайна игра полное говно. Инвентарь стал убогим и ненужным, геймдизайн уебищен и в игре нихуя не происходит, она пустая. В ориджинсе даже первая деревня Лотеринг была более заполненной и целостной чем все доп. квесты второй части, допустим, первой главы.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:55:12 3979248137
>>3979209
Господи, да ничем принципиально выборы ориджинса не отличаются от выборов ДА2, там те же самые два стула. Только в да2 они более оправданы, так как напрямую касаются протагониста, его окружения, его друзей, спутников, города в котором он живет, а в ориджинсе касаются вещей на которые протагонисту вообще похуй - сраных эльфов и гномов. Вот и вся разница.

Аноним 04/04/19 Чтв 15:57:06 3979254138
>>3979248
А почему ему должно быть похуй на эльфов или гномов, если ему от них нужна армия? Можно вообще с ними не общаться и только с Эамоном пойти на Собрание земель, если тебе так принципиально.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:57:24 3979255139
>>3979209
> В ориджинсе даже первая деревня Лотеринг была более заполненной
Помню проиграл с ВНЕЗАПНО заспавненных медведей с волками в трех метрах от жилых домов. Такая то проработанность
Аноним 04/04/19 Чтв 15:58:44 3979264140
>>3979255
ВНЕЗАПНО в DA2 из каждого угла на тебя вываливается по 30 человек которых нужно вырезать. Демоны на складах, недалеко от города дракон летает, и.т.д.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:58:55 3979265141
>>3979254
>А почему ему должно быть похуй на эльфов или гномов, если ему от них нужна армия?
Которая вообще не будет отличаться от армии с ними или без них. Наес
Аноним 04/04/19 Чтв 16:00:01 3979270142
>>3979264
Да мне похуй на ваши сажедебильные проблемы, у вас в серии вообще ни одной нормальной игры, а я мимо-проходил
Аноним 04/04/19 Чтв 16:00:23 3979272143
>>3979265
Ты дурак? ГГ не играет в игрушку, у него есть цель собрать армию какую-нибудь, он не знает про механики игры, он не знает что нихуя не поменяется если он не соберет эту армию.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:00:39 3979275144
>>3979270
А нахуй ты высрался вообще?
Аноним 04/04/19 Чтв 16:02:05 3979280145
>>3979275
Накакать восторженному сажедебилу-фанбойчику в ротеш
Аноним 04/04/19 Чтв 16:03:38 3979286146
>>3979272
Зато игрок играет в игрушку. И на него игра забивает, полностью нивелируя все его достижения в течении игры. Не имеет никакого значения как проходить квесты, и проходить ли их вообще - все равно все события в Денериме, "армия" и концовка будут одинаковыми. Десять из десяти о господи
Аноним 04/04/19 Чтв 16:03:39 3979287147
>>3979280
Не проецируй свое хобби на других, кукoлдина.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:04:43 3979288148
>>3979287
Какое хобби? Какать в ротеш восторженным фанбоям? эээ, а причем здесь проецирование? сначала прожуй, потом говори
Аноним 04/04/19 Чтв 16:06:36 3979292149
>>3979286
Зачем с таким подходом вообще играть? Или игра должна на каждое твое действие противодействие искать? Ты дурак? Есть объективная реальность в которой такую хуйню нельзя реализовать в ААА игре.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:07:50 3979294150
>>3979288
Все пиздуй отсюда, иди своему деду шизофренику подгузник поменяй и перестань свою желчь и проблемы на других вываливать.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:09:01 3979296151
>>3979292
Лол, да даже в сраном масс эффекте было влияние твоих действий на собираемую армию, а его именно за недостаточность этого влияния засрали. В то время как в ориджинсе с этим вообще беда печальная. Кстати, это даже в инквизиции больше роляет
Аноним 04/04/19 Чтв 16:10:26 3979302152
>>3979294
Ты какую-то вообще бредовую чушь от баттхерта уже порешь. Причем здесь деды и подгузник, ты просто рандомную фразу от бессильной злости выдал что ли? Лол
Аноним 04/04/19 Чтв 16:11:28 3979303153
>>3979296
Армия это просто циферки и есть там 30 концовок где-то, 3 цвета и посыл нахуй, тобишь 4 выбора и зависимость их от циферок. Да и концовки говнецо.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:12:31 3979305154
>>3979303
>30 концовок
на 29 концовок больше чем в сажепараше
Аноним 04/04/19 Чтв 16:12:39 3979306155
>>3979302
Это ты высрался хуй знает откуда свою желчь, из-за того что тебя в детстве пиздили вылить. Нормальный человек такую хуйню бы не высрал.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:13:39 3979308156
>>3979306
Что-то ты совсем уже поплыл, браток. Лечи нервишки
Аноним 04/04/19 Чтв 16:13:51 3979309157
>>3979305
30 концовок женерик говна, отличающияся только цветом и цифрами и парой строчек.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:14:40 3979312158
>>3979309
Все еще на 29 концовок больше линейного женерик говна сажи
Аноним 04/04/19 Чтв 16:17:36 3979318159
>>3979312
Я не понимаю нахуй ты это высираешь, если тебе известно что у всех игр блядоваров концовки говнище. В саже концовка-эпилог и вариантов там больше чем в Mass Effect.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:18:31 3979319160
>>3979318
>вариантов там больше чем в Mass Effect.
Неа, меньше на 29 вариантов, мы же это уже выяснили.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:19:13 3979320161
>>3979015
>эпичное приключение
Уровня тохи логвинова, ага. На фоне грядущего апокалипсиса два долбоёба решили урвать власть, долбоёбы-гномы борются за власть, в то время как у них даркспауны прям буквально у порога шарятся и на карачиках сквозь щель смотрят и справшивают, мол, вы че там делаете, вы ебанутые?

>какое бы уебище ты не отыгрывал, как бы не старался все будут лизать тебе очко
Ой-ой, а в ориджине не так? Ты можешь сходу хуями покрыть хоть главного храмовника, хоть архимага, хоть короля гномов/эльфов, хоть хозяйку лесов - а, ну ты Серый Страж, тебе можно. Орал с охуительных историй уровня УБИЙСТВА пленного в ВОЕННОМ ЛАГЕРЕ и УБИЙСТВА ТОРГОВЦА и БОЙНЕ В ТАВЕРНЕ в деревушке, которая на военном положении находится. Всем похуй, Серый Страж же. Хочешь - можешь и заключенного массового убийцу освободить, мы всё понимаем.

>все будут лизать тебе очко
Дак потому что ты БОГАЧ, а остальные подсосы на полставки. Алсо, не знаю, как ты там кого заромансил при хуевом отношении - тот же Брейвик при хуевом отношении отправиться взрывать церковь, к примеру. Эльфийка с кривым еблом будет романситься только если ты ей буквально отлизывать будешь всю игру, остальные хуй знает.

Куда как лучше в Ориджине, угу.

Я неприступная ведьма, я не понимаю человеков, мне никто не нужен
@
Прошло пять минут, ты его засасываешь перед Алистером, который бежит блевать в кусты
@
Прошло десять минут, Морриган ревнует тебя к Блевиане

Просто охуенные истории и взаимоотношения между спутниками. Такое ощущение, что в гаремник пиздоглазый попал, где за тебя дерутся просто потому что.

>им похуй ссышь ты им на ебало
Эээ, ориджиноманька, ты щас сам себе на ебало нассала. Ты при Лелиане в величающую реликвию, в Урну Андрасте, можешь взять и насрать. А после этого обычной репликой в стиле, ну ты че, сестрюнь, ну срать сильно хотелось, не дуйся, нормализовать отношения.

>вступают в отряд хуй знает зачем
Варрик - кореш ГГ, брат-сестра, понятно, эльфийку приставляют к тебе чтоб обучалась, гомоэльфу просто идти некуда, Изабелле нужен кто-то, кто защитит её от кунари, с Андерсом ты договариваешься, кто там ещё остался, напомни?

Другое дело в Ориджине: доча, иди с ними, ок, я монашка, я вам пригожусь, ок, я магичка, я вам пригожусь, ок, я бухарь-гном, я вам пригожусь, ок, я наемный убийца зафейливший миссию, я вам пригожусь, ок, я голем, я вам пригожусь, ок, да, блять, там реальная мотивация только у ТРЁХ ПЕРСОНАЖЕЙ ЕСТЬ - У АЛИСТЕРА, МОРРИГАН И СТЕНА.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:28:28 3979335162
>>3977872
>МАМ СМАТРИ ТУТ ГИГАНСКИЕ ГРИБЫ И НАСИКОМЫЕ ЕТА ЗНАЧИТ УЖЕ НИДЖЕНЕРИК РРЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 04/04/19 Чтв 16:31:39 3979342163
>>3979320
>Серый Страж, тебе можно. Орал с охуительных историй уровня УБИЙСТВА пленного в ВОЕННОМ ЛАГЕРЕ и УБИЙСТВА ТОРГОВЦА и БОЙНЕ В ТАВЕРНЕ в деревушке, которая на военном положении находится. Всем похуй, Серый Страж же. Хочешь - можешь и заключенного массового убийцу освободить, мы всё понимаем.
Идет Мор, летающую хуйню может убить только серый страж, в Ферелдене их 2 человека(3, грубо говоря), все знают что идет Мор ебаный в рот. На освобождение есть Право Призыва, Серые Стражи это же около спизженный Черный дозор у Мартина.
>Варрик - кореш ГГ, брат-сестра, понятно, эльфийку приставляют к тебе чтоб обучалась, гомоэльфу просто идти некуда, Изабелле нужен кто-то, кто защитит её от кунари, с Андерсом ты договариваешься, кто там ещё остался, напомни?
Мерриль сама съебала, просто потому что она хочет так. У Андерса нужны были только карты, а он ещё и сам напрашивается. Проблемы с Кунари у пизды Изабеллы только во втором акте и она спокойно съебать может. Варрик подсосался из-за бабла просто так, он вообще понятия не имеет че ты за хуй изначально. В ориджинсе Лелиане приснилось что с ней Создатель говорит(ты можешь её просто нахуй послать с предлогом что она ебанутая), Винн вступает если ты круг только спас, иначе она на тебя налетает, за то что ты по её мнению черт, да и её нахуй можно послать. Гном вообще пока ты его говно не разгребешь с тобой не хочет говорить. Наемный убийца отрабатывает свой проступок жёппой, его можно просто завалить если тебе он не нравится, а если он под конец не считает тебя корешом, то он тебя кинет и со своим старым дружком из Воронов будет пиздить. Эта блядота голем вообще DLC персонаж и вступает также как гомоэльф, потому что её некуда идти, однако, если она узнает что ты убил Каридина, то она будет бить тебе ебало.
>Эээ, ориджиноманька, ты щас сам себе на ебало нассала. Ты при Лелиане в величающую реликвию, в Урну Андрасте, можешь взять и насрать. А после этого обычной репликой в стиле, ну ты че, сестрюнь, ну срать сильно хотелось, не дуйся, нормализовать отношения.
Только если эта пиздень ужесточена посредством её личного квеста.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:34:47 3979350164
>>3977862 (OP)
Какой у тебя толстый мультибейт, но я только на одно среагирую.
>типичная идеализация "игры детства"
Если эта игра не нравится тебе, зажравшемуся, сейчас, это не значит, что она не была лучшей в своем роде на момент выхода.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:43:23 3979367165
>>3979342
>На освобождение есть Право Призыва
А на творение лютой хуиты, массовые убийства и покрывание хуями власть имущих какое право есть?

>Серые Стражи это же около спизженный Черный дозор у Мартина.
Только ЛОРДУ-КОМАНДУЮЩЕМУ Дозора пришлось потеть как шлюхе, договариваться с мимо-бунтарями, чтобы выбить себе аудиенцию у королевы, ага. А вчерашнего новобранца Серых Стражей пускают буквально куда угодно и разрешают что угодно, ведь у него, ВНИМАНИЕ, есть какие-то сраные бумажки, которыми разве что жопу вытереть можно.

>Мерриль сама съебала, просто потому что она хочет так.
Дак обучаться, алё. Она же сказала, что хочет узнать, как живут шемлен или как их там, блять, на их наречии.

>У Андерса нужны были только карты, а он ещё и сам напрашивается.
Потому что ему ты напоминаешь командора Серых и потому, что ты ему помог разгрести говна?

>она спокойно съебать может
Не может, корабль-то тю-тю, вроде как.

>Варрик подсосался из-за бабла просто так
Это ты с хуя вообще решил, в самом начале ведь показывают после пролога, что вы не первый день знакомы и что-то типа корешей?

>В ориджинсе Лелиане приснилось что с ней Создатель говорит
Но ты сам знаешь что это пиздеж и её можно развести на разговор, что нихуя это не так.

>Только если эта пиздень ужесточена посредством её личного квеста.
Который никак не меняет её отношение к тебе и к окружающему миру. А, простите, меняет, можно её позвать на тройник к Изабелле и насрать при ней в урну. От это проработка. Я всё больше убеждаюсь, что зря говорят, что биовары скатились. Они всегда говном были, стандарты просто выросли.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:50:27 3979381166
>>3979367
>Только ЛОРДУ-КОМАНДУЮЩЕМУ Дозора пришлось потеть как шлюхе, договариваться с мимо-бунтарями, чтобы выбить себе аудиенцию у королевы, ага. А вчерашнего новобранца Серых Стражей пускают буквально куда угодно и разрешают что угодно, ведь у него, ВНИМАНИЕ, есть какие-то сраные бумажки, которыми разве что жопу вытереть можно.
Никто тебе нихуя не дает, пока ты их говно не вытерешь, следовательно, эти бумажки как формальность воспринимаются, плюс, все знают что идет Мор, если его сразу не останосить, то будет пиздец который может на лет 10, как предыдущие развиться.
>Дак обучаться, алё. Она же сказала, что хочет узнать, как живут шемлен или как их там, блять, на их наречии.
Точно такой же предлог, как и: "Я вам пригожусь".
>Потому что ему ты напоминаешь командора Серых и потому, что ты ему помог разгрести говна?
Какого говна? Помог ему убить пару храмовников, а потом убить кореша?
>Это ты с хуя вообще решил, в самом начале ведь показывают после пролога, что вы не первый день знакомы и что-то типа корешей?
В начале первого акта, ты даже не знаешь как его зовут, блять, он просто тебе деньги дает отработанные у тебя каким-то школьником и предлагает бабки вложить в экспедицию.
>Не может, корабль-то тю-тю, вроде как.
Хотя почему то, она съебывает на корабле во втором акте, если у тебя с ней никакие отношения.
>Но ты сам знаешь что это пиздеж и её можно развести на разговор, что нихуя это не так.
Ну дак, а что тебе нахуй послать её мешает?
>Который никак не меняет её отношение к тебе и к окружающему миру. А, простите, меняет, можно её позвать на тройник к Изабелле и насрать при ней в урну. От это проработка. Я всё больше убеждаюсь, что зря говорят, что биовары скатились. Они всегда говном были, стандарты просто выросли.
Она из-за страха перед тобой на тебя не выебывается в этом случае, однако она все равно говорит что ты чертила.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:51:52 3979383167
>>3979350
> на момент выхода
А при чем тут это вообще, лол? А для людей 1488-го года веселая ферма вконтакте показалась бы шедевральной игрой, перевернувшей жизнь, что дальше-то? Если бы утки уточняли, что "Я просто ностальгирую по временам пиздючества, объективно игра говно", то вопросов бы к ним не было никаких.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:54:17 3979388168
>>3979383
Твоя объективная оценка сейчас отличается от объективной оценки гейминдастри 2002 года.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:57:54 3979397169
>>3979383
В смысле, те критерии, о которых ты говоришь, описывая хорошую игру сейчас, могли в принципе не существовать на момент выхода этого говна мамонта, что не отменяет её высокую оценку на момент выхода и культовое последование надолго после.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:58:10 3979398170
>>3979388
А почему я должен применять критерии 2002 года в 2019-ом?
Аноним 04/04/19 Чтв 16:59:26 3979405171
>>3979381
>плюс, все знают что идет Мор, если его сразу не останосить
Да? Все знают, что идет Мор, но вот только Лохгейн кидает короля и его армию, а эрл Хоу захватывает поместье Кусландов? Видимо, на мор во вселенной ДАО похуй абсолютно всем, включая гномов, которые ПРЯМО над даркспавнами живут. Все знают что идет мор, охуеть, ага.

>Точно такой же предлог, как и: "Я вам пригожусь".
Дак об этом и речь, лол.

>Какого говна? Помог ему убить пару храмовников, а потом убить кореша?
А с гномом не так? Я честно не помню, че там этот Огрин просил сделать, но вроде как его квест мало чем от этого отличается. Бьянку чтоль найти или кого?

>В начале первого акта, ты даже не знаешь как его зовут, блять, он просто тебе деньги дает отработанные у тебя каким-то школьником и предлагает бабки вложить в экспедицию.
Не, нихуя, он вроде знаком ГГ, а ведет его к своему брату, который да, не знаком. Но даже не суть, блять, желание разбогатеть - это нормальная тема и мотивация, в отличие от "я тебе пригожусь".

>Ну дак, а что тебе нахуй послать её мешает?
Я честно не помню, но послать нахуй я мог и сопартийцев из ДА2 кроме сюжетно необходимых.

>она все равно говорит что ты чертила
Ога, а после этого лижет шмоньку фемстража или заглатывает болт мейлстража. Неважно, что они при ней в её драгоценную урну насрали, у нас тут, блять, гримдарк и проработанная вселенная.

>во втором акте
Так второй акт хронологически после Мора в Ферелдене происходит, нет? Разумеется, после Мора кораблям как-то сподручнее ходить, не находишь?
Аноним 04/04/19 Чтв 17:01:11 3979408172
>>3979398
Да нихуя ты не должен, ты просто палишь в себе зумерка, который не может к этому зрело относиться. Время идёт, мода меняется.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:02:39 3979411173
>>3979405
>Да? Все знают, что идет Мор, но вот только Лохгейн кидает короля и его армию, а эрл Хоу захватывает поместье Кусландов? Видимо, на мор во вселенной ДАО похуй абсолютно всем, включая гномов, которые ПРЯМО над даркспавнами живут. Все знают что идет мор, охуеть, ага.
Потому что все борятся за свои амбиции в трудные времена, блять. Когда все отвлекаются на что-то, их пиздят, предают и.т.д. Если ты не знал.
>А с гномом не так? Я честно не помню, че там этот Огрин просил сделать, но вроде как его квест мало чем от этого отличается. Бьянку чтоль найти или кого?
Гном тебе говорит что у него нету времени с тобой пиздеть, пока ты его жену не найдешь.
>Так второй акт хронологически после Мора в Ферелдене происходит, нет? Разумеется, после Мора кораблям как-то сподручнее ходить, не находишь?
Уже в начале первого акта Мор закончился. Думаешь почему они экспедицию на тропы собрали?

Аноним 04/04/19 Чтв 17:03:21 3979413174
>>3979408
Эм, с какого хуя нежелание учитывать критерии бородатых годов при оценке игры СЕЙЧАС, когда появилось стопицот других игр, что-то в ком-нибудь палит? Совсем шиз? Типа, ну окей, допустим в 2002 году это был шыдевор. Но играть то предлагается в это сейчас, какая мне нахуй разница что и когда там считалось?
Аноним 04/04/19 Чтв 17:05:19 3979418175
>>3979413
Начнём с того, что без этой игры понимание того, как должны выглядеть стопицот других игр было бы совсем иным. Это просто история культуры.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:08:04 3979423176
image.png (617Кб, 850x500)
850x500
image.png (1413Кб, 1200x804)
1200x804
>>3979418
И что? Как знание истории автомобилестроения повлияет на мой выбор доисторического говна вместо современного автомобиля для личного пользования?
Аноним 04/04/19 Чтв 17:08:56 3979426177
>>3979413
Ну хотя бы потому что между "игра говно" и "игра старая, такое-то сейчас лучше исполнено в А НИГДЕ и БЛЯТЬ, играйте в них" - большая разница.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:11:35 3979431178
>>3979423
Особенно это всё забавно звучит на фоне обратного троллинга про морровинд. Новое не всегда значит хорошее.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:12:00 3979433179
>>3977862 (OP)
> В сан андрес нет нихуя
Хуй то будешь, чучело?
Аноним 04/04/19 Чтв 17:13:51 3979443180
>>3979431
Я не оп, и не считаю, что в морровинде есть что-то объективно превосходящее более новые бесездопесочницы, кроме мифической "атмосферы омска", которую я не особо то и почувствовал.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:15:21 3979449181
>>3979431
Не всегда. Но чаще. Банально потому что опыт и знания накапливаются. Это доказуемо едва ли не математически.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:16:22 3979453182
>>3979433
Любитель миниигр с танцующими машинками, опять ты?
Аноним 04/04/19 Чтв 17:21:31 3979475183
>>3979449
Да что-то в игропроме будто бы математика сломалась.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:25:05 3979488184
>>3979475
Тебе так кажется, что потому что просто сместились фокусы из-за коммерциализации индустрии и возрастающей массовости гейминга. В итоге то что было олдфажным ААА, просто переехало в инди. В условном кинематографе та же ситуация, засилие на большом экране комиксоидного говна, не говорит о деградации кино, просто сместились акценты, фильмов стало в десять раз больше и все авторское неоднозначное кино стало менее популярным, но никуда не исчезло.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:37:18 3979526185
Dragon age: origins пик биоварей и тут не о чем говорить.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:39:40 3979533186
>>3979488
Только вот условное комиксоидное говно не в вакууме висит - оно перетягивает средства, губит потенциалы и учит остальных пагубным идеям. Не, я сам играю по большей части в индюшатину последних лет, но ты мне скажи - с нашим-то опытом и знаниями превзошёл кто-нибудь System Shock 2? Почему Прей засран интерфейсной шелухой до охуения? Зачем там подкат? Почему выживальный (т.е. изначально задуманный) режим пришлось ждать год?
Аноним 04/04/19 Чтв 17:40:16 3979537187
>>3979526
Пик BioWare это Baldur's Gate II.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:44:42 3979555188
>>3979453
В SA есть всё. Вообще всё. А в 4ке нет нихуя, кроме не нужного интернета.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:47:25 3979568189
>>3977862 (OP)
>1. DA2 в плане структуры сюжета, сайдквестов, цельности истории и персонажей намного лучше чем DA:O
Учитывая, что даже авторы этого высера на Реддите приносили извинения игрокам за дырявый сюжет, обосравшийся лор и кишки.
>2. Ведьмачье чутьё - самая удачная реализация поиска предметов в квестах ААА РПГ. До него был либо обычный маркер на нужном предмете, либо упоротый пиксельхантинг, где ты тыкался как слепой котёнок.
А что, если я скажу тебе, что ведьмачье чутье лишь оказуаленная и в хлам урезанная система поиска, взятая напрямую из классических игр Алон Дарка и Киранди?
>3. Все GTA до четвертой части - говно мамонта. В них за пределами якобы инновационной на то время песочницы, нет практически ничего, ни сюжета, ни геймплея. Все бредни про уникальную чарующую атмосферу Vice City и, особенно San Andreas - типичная идеализация "игры детства".
Скажу еще проще, абсолютно все ГТА - шлак и высер, кой хавают любители пустого фансервиса.
>4. Аудитория не делает игру. Майнкрафт - гениальная конструктор-песочница, Фортнайт - лучший баттлрояль из существующих, Дота - действительно глубокая и сложная околоидеальная соревновательная игра.
Я рад за тебя, но все же советую обратиться к специалисту. Не затягивай с этим делом. Может быть это обычный энцефалит, и тебе помогут, сделав своевременную операцию, а коль, скажем 2 или 3-ья степени умственной отсталости, то, увы, тут хуй что сделаешь. Не лечится.
>5. В 2019 году играть и не проблеваться можно только в инди. За очень редким и чаще всего японским исключением, абсолютно все ААА - это коммерческий мусор без единой свежей идеи. Термин "индиговно" придуман тупыми школьниками, которым хватает мозгов максимум на очередные вышки от юбисофт, и не хватает терпения поискать нормальные игры.
Зерно здравомыслия есть. но чересчур толсто, вот прям пиздец обтекает вининой.
>6. Абсолютно весь жанр выживач-дрочилен есть в Cataclysm DDA, играть в любой другой выживач, в мире где есть ката - значит довольствоваться бледной тенью. Исключение - принципиально необычный сеттинг вроде Subnautica. И да, космос необычным сеттингом не считается.
Шо то хуйня, шо это. Хотите выживача? - пездуйте во всякие Проджект Зеры или Рисусы. А все эти ваши каты, это так, игры для казуалов, шоб они думали, что могут в хардкор.
>7. Абсолютно весь жанр base-building есть в Dwarf Fortress. Играть в любую другую подобную игру вроде римворлда, в мире где есть дварфы - значит расписаться в собственной недалёкости.
Хуйня для калек. Почему? Зайди в коммьюнити игр и посмотри какой там цирк творится. А эти игры с такими коммунити далеко не едут.
>8. Российские прошлогодние Pathkinder Kingmaker и ATOM РПГ разъебали весь жанр олдфажной изометрии под ноль, включая и дндшное говно мамонта от биоваров, и современные изометрические поделия от обсидиан, и старые кривые фоллауты.
Конечно разъебали, по типу как другие бравые ребята разъебались в Диспе третьем. 100 багов и 1 строчка кода. Даже, если отбросить всю криворукость написания игры, то сама игра никакая от слова совсем. Половина механик не работает, вторая половина не соответствует игровому миру и лору. А сюжет-то какой, прям как в ваших этих дотках и пубгах. или в какое там говно вы играете.
>9. Морровинд - единственная игра бесезды с действительно уникальным сеттингом, действующими фракциями и левелдизайном. ВСЕ что было раньше, и ВСЕ что было позже - попсовое дженерик фентези
Хуета твой морровинд с вхлам обрезанной ролевой системой. Хочешь ролевки и эксплоринга ? - пездуй в Баггерфолл, который, спешл для вас несовершеннолетних, на юнити даже перенесли.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:51:38 3979581190
>>3979568
>пездуй в Баггерфолл
Что ты там наисследуешь, помимо среднефэнтезийных квадратных городов? Про мир речь шла, не про ролевую систему.
Аноним 04/04/19 Чтв 18:03:56 3979621191
>>3979568
> гта для любителей фансервиса
Ну ты и пруф)
Аноним 04/04/19 Чтв 18:08:04 3979635192
>>3979568
> не соответствует игровому миру и лору. А сюжет-то какой, прям как в ваших этих дотках и пубгах. или в какое там говно вы играете
Ваще-та кингмейкера писал маэстро Авеллоний. Постыдился бы.
Аноним 04/04/19 Чтв 18:14:55 3979656193
>>3979635
Ты вообще знаешь что такое Pathfinder? Там вообще половина сюжета спизженно из стартового приключения "Хозяин Разрушенной Твердыни" оригинальной настолки.
Аноним 04/04/19 Чтв 18:16:07 3979660194
>>3979656
Эт понятно, но не отменяет того факта, что маэстро полирнул данный кирпич своим язычком.
Аноним 04/04/19 Чтв 18:17:02 3979662195
>>3979660
Авеллонию уважуха, особенно за планетку и маску предателя.
Аноним 04/04/19 Чтв 18:52:01 3979746196
>>3977862 (OP)
Слишком толсто, попробуйте тоньше.
Аноним 04/04/19 Чтв 19:25:26 3979819197
>>3979568
>мам я илитный школьник
Бля, я несогласен с опом во многом, но ты просто этаонный необоснованно чсвшный мусор
Аноним 04/04/19 Чтв 21:06:47 3980031198
>>3977862 (OP)
> Абсолютно весь жанр выживач-дрочилен есть в Cataclysm DDA, играть в любой другой выживач, в мире где есть ката - значит довольствоваться бледной тенью.
Вот когда лут дадут по рюкзакам распихивать — тогда и приходи.
Аноним 04/04/19 Чтв 21:15:05 3980039199
15515372099990.jpg (56Кб, 807x652)
807x652
>>3977862 (OP)
>играть во что-то, кроме настолочек, где всё возможно
Как я тебя, а? Уделал просто одинм предложением. Отлетаешь, шизик.
Аноним 04/04/19 Чтв 21:19:39 3980043200
>>3978245
В DF нет трапов, только бисексуалы и асексуалы.
Аноним 04/04/19 Чтв 21:27:55 3980057201
>>3978325

Нахуя ты распинаешься перед зумерами? Тут парочку долбаебов недели 3 назад в Диван тренде рассказывали мне, что ЛОР в Свитках хуйня и действия ГГ каждой части никак не отражается на следующую игру в серии.
Аноним 04/04/19 Чтв 21:30:13 3980062202
>>3977862 (OP)
>Термин "индиговно" придуман тупыми школьниками, которым хватает мозгов максимум на очередные вышки от юбисофт, и не хватает терпения поискать нормальные игры.

>пиксельная 2д параша уровня денди
>нормальные игры
Аноним 04/04/19 Чтв 21:37:26 3980077203
>>3980057
>ЛОР в Свитках хуйня и действия ГГ каждой части никак не отражается на следующую игру в серии.
И что тебе не понравилось?
Аноним 04/04/19 Чтв 21:37:28 3980078204
Впринципе двачую насчёт ГТА. Но вот в СА была самая лучшая музыка на радио, настоящие душевные хиты, а вот в 5 на радио крутят какую-то хуету без души.
Аноним 04/04/19 Чтв 21:41:37 3980087205
>>3977877
Ебать школьник с чёрно белым мышлением. С чего бы вдруг одно мешает другому? Играю во всякие увлекательные инди и одновременно в РДР 2. По сути РДР2 это интерактивное кино с дохулиардом возможностей и кучей механик, а в инди всё сконцентрировано вокруг одной-нескольких core-.механик
Аноним 04/04/19 Чтв 21:44:23 3980094206
>>3980077

Тем, что это не так?
Аноним 04/04/19 Чтв 21:47:14 3980098207
>>3980094
В мирке обезумевшего фанбоя с СПГС, готовый видеть глубокий лор даже в жирушной графомании, которую от пизды напихали в "игровые книги" в безнадёжной попытке придать вселенной глубину - безусловно
Аноним 04/04/19 Чтв 21:51:21 3980113208
image.png (11Кб, 333x196)
333x196
image.png (7Кб, 285x92)
285x92
>>3978000
>шахматы 21 века
Еще и старые шахматы никуда не делись. Только на двух шахматных порталах совокупного онлайна - 150 тысяч игроков. А ведь шахматных сайтов помимо этих еще хуева туча + сколько игроков играет в оффлайне, сколько играет на мобилках в бесконечных приложениях. Увы, но доцке до шахмат ДАЛЕКОВАТО, даже по популярности
Аноним 04/04/19 Чтв 21:52:31 3980118209
>>3980098

О, чушок, дак это ты похоже там срал, да? Тебя мало в том треде обоссали, дак ты теперь тут выходишь на связь, шакал ебучий?
Аноним 04/04/19 Чтв 21:55:07 3980121210
>>3980118
Лол, видишь насколько похожи мнения у двух нормальных людей, не готовых видеть в бредовой внутриигровой писанине, добавленной для лулза, какой-то глубокий лор
Аноним 04/04/19 Чтв 21:55:29 3980122211
7VcC.gif (1872Кб, 320x180)
320x180
>>3980087
>увлекательные инди
Аноним 04/04/19 Чтв 21:57:59 3980125212
>>3980122
Бедный школьник. Даже и не подозревает, что за выходящим раз в месяц однотипным ААА-калом скрывается целый мир
Аноним 04/04/19 Чтв 22:02:14 3980133213
>>3980121

>кок-пок куд-кудах книги плоха ко-ко-ко плохой пример подачи исторических событий в лоре игре

Унтерсофт говноед, плис.
Аноним 04/04/19 Чтв 22:15:13 3980156214
>>3980057
Помнится мне, он травил что-то в духе "вот в Диванах действия игрока сотрясают мир до следующей игры и ПОЭТОМУ там лор хороший."
>>3978325
Не, лорная метафизика - это хорошо, но хорошо бы ещё рогатые викинги голыми пупками настрой не портили.
Аноним 04/04/19 Чтв 22:15:37 3980157215
nzP6939.jpg (75Кб, 878x384)
878x384
>>3980125
> скрывается целый мир
Аноним 04/04/19 Чтв 22:17:56 3980164216
image.png (3996Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3123Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3980157
Проснись, ты обосрался, в 2к19 самый топовый графон выдает инди игра Kingdom Come: Deliverance
Аноним 04/04/19 Чтв 22:20:30 3980170217
Аноним 04/04/19 Чтв 22:25:33 3980182218
image.png (1958Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3980170
С хуя ли игра с кикстартера и запиленная двумя с половиной энтузиастами не инди? Может и Hellblade: Senua’s Sacrifice не инди? Или ты только по внешнему виду определяешь? Ты в курсе вообще, что сейчас любой мимо-крокодил может купить лицензию UE4 или CryEngine 4 за копейки и запилить игру с таким графоном, что любая ААА параша охуеет ?
Аноним 04/04/19 Чтв 22:27:06 3980186219
>>3980164
Он не топовый, просто хороший. И за псевдореалистичностью графона кроется нихуевый подводный камень - окружение не чувствуется осязаемым, как в каком-нибудь ведьмаке или думе.
>>3980182
С хеллблейдом та же хуйня.
Аноним 04/04/19 Чтв 22:28:12 3980193220
image.png (258Кб, 504x342)
504x342
>>3980186
>окружение не чувствуется осязаемым, как в каком-нибудь ведьмаке или думе.
Аноним 04/04/19 Чтв 22:28:37 3980194221
>>3980182

>Ninja Theory
>инди

>Куча разработчиков из Чехии, съебнувшихся из 2K, Bohemia, Crytek, делающие игру на деньги THQ Nordic
>инди

Зумер, плис
Аноним 04/04/19 Чтв 22:30:47 3980205222
image.png (529Кб, 712x400)
712x400
>>3980194
>делающие игру на деньги THQ Nordic
А че не на деньги EA сразу, шиз?
Аноним 04/04/19 Чтв 22:30:55 3980206223
>>3980182
>и запиленная двумя с половиной энтузиастами
ты наркоман? там целая студия.

> с кикстартера
это только мизерная часть средств. большую часть дал издатель Deep Silver

>Бюджет игры - $ 36,5 млн
>инди
лол
Аноним 04/04/19 Чтв 22:32:48 3980210224
hqdefaultt.jpg (8Кб, 480x360)
480x360
>>3980182
> за копейки
>$ 36,5 млн
>за копейки
Аноним 04/04/19 Чтв 22:33:25 3980213225
>>3980194
Ну охуеть теперь. Теперь у нас любые комнатные студии с тремя калеками становятся сразу ААА ЙОБА БЛОКБАСТЕРАМИ, как только им дают деньги? Ты ебанутый? Может у тебя и ремейк Мор Утопии теперь ААА?
Аноним 04/04/19 Чтв 22:33:47 3980215226
Аноним 04/04/19 Чтв 22:34:44 3980219227
>>3980210
Что не так, мань? Даже ты на карманные деньги от мамки сможешь себе крайтековский движок купить. Правда нихуя не сделать из-за собственной бездарности, но это дело десятое
Аноним 04/04/19 Чтв 22:40:29 3980235228
>>3980205

Мань, Deep Silver уже давно как куплена THQ Nordic, так что пошел нахуй.

>>3980213

>3.5 калеки
>команда из 120 выходцев других студий Чехии

Ты тоже хуй соси, дебил малолетний.
Аноним 04/04/19 Чтв 22:40:37 3980236229
hqdefaultt.jpg (8Кб, 480x360)
480x360
>>3980219
>$ 36,5 млн
>карманные деньги
Аноним 04/04/19 Чтв 22:51:18 3980287230
>>3980182
>Hellblade: Senua’s Sacrifice не инди
сделанная за 10 миллионов баксов. какая инди.

тогда и ведьмак инди?
Аноним 04/04/19 Чтв 23:01:12 3980327231
Шизоид с хэллблэйдом и королевской кончой конечно тралет, но зато вскрылась полная неграмотность местных долбоёбов. Инди - любая независимая студия. Она не измеряется количеством работников или бюджетами. Если Васян соберёт из всех своих однокашников студию на тысячу человек и заплатит каждому по мульёну, то эта студия внезапно не перестанет быть инди. Ёбаный игрожур вам насрал в мозги тем, что инди-игра - это обязательно 2д пуксельная хуита, высранная двумя калеками, а вы и рады это повторять.
А конча - не инди, как минимум потому что у неё есть издатель/дистрибьютор. Вот хэллблэйд - самая натуральная инди, потому что пилилась и выпускалась ниндзями даже без кикстартера, за свой счёт.
Аноним 04/04/19 Чтв 23:06:39 3980348232
>>3980327
ок, ведьмак - инди игра.

сделанная cd projekt red, и выпущенная ими же
Аноним 04/04/19 Чтв 23:09:07 3980354233
>>3980287
Любой самиздат инди, даун. А у дерьмака издателей дохуя.
Аноним 04/04/19 Чтв 23:10:05 3980360234
>>3980327
У кигдом кама есть издатель и это не лично вавра. Если ведьмак еще тянет на независимую игру, то KCD нет.
Аноним 04/04/19 Чтв 23:12:43 3980369235
IMG201904050310[...].jpg (60Кб, 1080x732)
1080x732
>>3980348
Тебе в рот поссать или просто на голову?
>>3980360
> У кигдом кама есть издатель
Да, это именно то, что я и написал.
Аноним 04/04/19 Чтв 23:16:26 3980381236
>>3980369
и что? делали они на свои средства, издавали в польше сами, да и в своем магазе и стиме тоже. остальные локализировали и издали на консолях. вот кстати и копеечное индиговно издают на консолях отдельные издатели. так что поссал ты на себя сам. всё, ведьмак инди.
Аноним 04/04/19 Чтв 23:18:44 3980388237
IMG201904050318[...].jpg (18Кб, 1080x196)
1080x196
>>3980381
Ты не ответил на вопрос.
Аноним 04/04/19 Чтв 23:20:26 3980396238
Всё так, кроме первого пункта.
Аноним 04/04/19 Чтв 23:22:39 3980401239
>>3980396
DA:O это про глобальное. Это классический эпичный сюжет, а значит он априори не может быть цельным. В DA2 же сюжет строится вокруг одного персонажа и его семьи. Вот и всё. Но это не отменяет того факта, что DA2 унылое говнище, которое нормального человека заебывает уже на 1/3 прохождение, когда герой с гномом отправляются в подземную экспедицию.
Аноним 05/04/19 Птн 00:04:26 3980475240
>>3980388
обоссыш, это та же компания

CD Projekt (ранее Optimus SA) — польская холдинговая компания, издатель, локализатор и разработчик компьютерных игр.
Аноним 05/04/19 Птн 00:08:44 3980484241
>>3980475
>CD Projekt RED — польский разработчик компьютерных игр, является дочерним предприятием польской компании CD Projekt.
Ситуация: твоя мать высрала тебя. Вопрос: можно ли считать вас одним и тем же человеком?
Аноним 05/04/19 Птн 00:13:46 3980492242
>>3980484
у тебя кривая аналогия. тогда и инди разрабы, которые берут на работу еще людей с подачек кикстартера не инди разрабы, так?
Аноним 05/04/19 Птн 00:16:10 3980495243
Аноним 05/04/19 Птн 00:20:04 3980500244
>>3980495
Инди говно разрабатывается на бабки привлеченные самостоятельно(краундфандинг, или же свои средства), без помощи издателя. Это не мешает разработчикам инди проекта воспользоваться помощью издателя при продаже игры. Самое главное требование к инди игре, это то, чтобы она не зависела от бюджета сторонней компании и чтобы бюджет не влиял на разработку самой игры (не считая всяких тех. проблем).

Я вообще мимо проходил. Продолжайте срач.
Аноним 05/04/19 Птн 00:22:09 3980503245
>>3980492
Моя аналогия абсолютно пряма. Есть компания, есть дочерняя компания с похожим именем - две разные компании. Есть женщина, есть дочерний дегенерат с похожим именем - два разных человека. Можно ещё привести аналогию с тем, что пока мама даёт тебе деньги на обеды, ты нихуя не являешься инди. А как только съедешь от неё на съёмную коммуналку и будешь кормить себя сам, то станешь им.
А вот твой вопрос воняет шизофазией. Не очень понял, что к чему ты высрал про кикстартер, но нет - инди-разрабы, которые берут на работу людей, не перестают быть инди-разрабами. Надеюсь, ответил на твой вопрос.
Аноним 05/04/19 Птн 00:23:12 3980504246
>>3980500
>>3980503

https://en.wikipedia.org/wiki/Indie_game

There is no exact, widely accepted definition of what constitutes an "indie game" besides falling well outside the bounds of triple-A video game development by large publishers and development studios

индиигра - кривая ссанина за копейки, без разницы кем она проспонсирована

большой бюджет - уже не инди
Аноним 05/04/19 Птн 00:25:02 3980505247
>>3980504
Тебе, блять, первой строчкой на этой статье выводит вот это.
An indie game (short for independent video game) is a video game that is most often created without the financial support of a publisher, although some games funded by a publisher are still considered independent
Аноним 05/04/19 Птн 00:28:26 3980511248
>>3980504
Плюсом хочу добавить.

Есть тебе тот же Star Citizen который ИНДИ игра и у неё бюджет 250кк зеленых.
Аноним 05/04/19 Птн 00:31:10 3980515249
>>3980504
>>3980505
>в начале статьи идёт определение
>сразу после этого написано, что определения нет
Проиграл. Ну в принципе только такой поехавший может оперировать в споре подобными высерами, когда кончились смешные, но хотя бы чуть-чуть правдоподобные аргументы.
Аноним 05/04/19 Птн 00:32:34 3980517250
.
Аноним 05/04/19 Птн 00:37:03 3980522251
>>3980505
> although some games funded by a publisher are still considered independent

короче инди игра - это та игра, где тебе не мешает издатель (но это по сути бред, т.к. многие не говорят об этом пока реально не приспичит) или изданная самими разрабами на крайдфайндинг или своими накоплениями (под это определение так то и сд проджект подходит).
Аноним 05/04/19 Птн 00:39:43 3980528252
>>3980522
Повтори мантру про сиди проджект ещё раз - возможно, тогда она станет правдой.
Аноним 05/04/19 Птн 00:41:07 3980531253
>>3980528
Повтори мантру про ккд что это инди игра ещё раз - возможно, тогда она станет правдой.
Аноним 05/04/19 Птн 00:42:17 3980533254
>>3980511
это лохотрон, а не игра.
Аноним 05/04/19 Птн 00:44:29 3980535255
>>3980533
При чем здесь это? Я просто привел пример. Мне вообще до пизды на Star Citizen.
Аноним 05/04/19 Птн 00:44:35 3980536256
>>3977914
Вау блять. Я тебе щас секрет открою, только никому не говори: в любой игре дороже одного бакса нужно нажимать кнопки. И нужно делать это, ты не поверишь, в нужный момент. А теперь пошёл на хуй, гандон. Твоя мать даёт.
Аноним 05/04/19 Птн 00:46:23 3980539257
>>3980531
Твои перефорсы всё дегенеративнее и дегенеративнее, потому что я ни разу не утверждал, что конча - инди-игра.
Аноним 05/04/19 Птн 00:47:32 3980540258
>>3980539
не ты, так другой утверждал
Аноним 05/04/19 Птн 00:51:39 3980544259
>>3980540
На другого и попукивай своими унылыми перефорсами про пшеков и кингдом кал, а с нормальными людьми разговаривай по-человечески, а не мычанием и ссылками на википедию.
Аноним 05/04/19 Птн 00:52:19 3980545260
>>3980522
Блять, то есть если Ubisoft сами издают свои игры, то они являются инди разработчиками? Ало, CD Project это КОМПАНИЯ У КОТОРОЙ МОЖНО ПРИОБРЕСТИ АКЦИИ. Они зависят от своих акционеров.
Аноним 05/04/19 Птн 00:55:37 3980549261
>>3980545
Забей, шизоид видит одинаковые слова в названиях контор и думает, что это одна и та же контора с одними и теми же людьми, которые занимаются и инвестированием, и разработкой, и маркетингом, и дистрибуцией.
Аноним 05/04/19 Птн 00:59:20 3980554262
>>3980549
так что инди играми будем считать, шиз? игры, которые не изданы издателями? индиговнота с издателями уже не инди?
Аноним 05/04/19 Птн 01:03:37 3980567263
>>3980554
>игры, которые не изданы издателями?
Да, долбоёб, полтреда тебе это и пытаюсь объяснить.
>индиговнота с издателями уже не инди?
Да, долбоёб, полтреда тебе это и пытаюсь объяснить.
Слава боху, спустя тридцать постов до тебя это дошло.
Аноним 05/04/19 Птн 01:07:45 3980572264
>>3980567
>>индиговнота с издателями уже не инди?
>Да, долбоёб, полтреда тебе это и пытаюсь объяснить.
но это инди, дурачок

> although some games funded by a publisher are still considered independent
Аноним 05/04/19 Птн 01:07:52 3980573265
>>3980567
Не совсем корректно. Не инди игра становится, только тогда, когда капитал издателя влияет на саму игру, как допустим взаимоотношения какой-нибудь BioWare и EA. А есть конторы которые вкладывают в игру не влияя на её, какие-нибудь Devolver Digital, они только финансово помогают и рекламируют взамен на часть прибыли, они не контролируют процесс разработки.
Аноним 05/04/19 Птн 01:09:45 3980575266
>>3980573
как я и сказал >>3980522

а этот тупой дебил спорит еще
Аноним 05/04/19 Птн 01:17:04 3980590267
>>3977862 (OP)
>Все бредни про уникальную чарующую атмосферу Vice City и, особенно San Andreas - типичная идеализация "игры детства"
в детстве я вводил NUTTERTOOLS пока патроны не становились бесконечными и выносил всех подряд, вообще было положить на атмосферу. а вот теперь покататься по вечерниму вайс сити под музом восьмидесятых самое то
Аноним 05/04/19 Птн 02:12:29 3980665268
>>3980590
>покататься по вечерниму вайс сити под музом восьмидесятых самое то
Только вот беда - вечерний Вайс сити кончается за 2 минуты езды по прямой. Так что нахуй не нужон.
05/04/19 Птн 02:22:20 3980669269
>>3977875
>СА
>утюги
Неигравший долбоёб детектед.
Аноним 05/04/19 Птн 03:03:48 3980704270
IMG201902281623[...].jpg (96Кб, 1280x811)
1280x811
>>3978000
Ну видно же, что ты тупой поверхностный долбоеб, для которого дота это ТРАКСА НА МИДУ УЛЬТУЕТ ПУДЖ С МОМОМ В ЛЕСУ ХУКАЕТ ПАЦЫ Я НА КЕРИ ЗАТАЩЮУЮУЮЮ. Как образование получишь и снимешь шоры с глаз, ты возвращайся, хотя не, иди нахуй, пожалуй
Аноним 05/04/19 Птн 03:04:02 3980705271
>>3980669
Да, это же такая охуенно элитная игра, что причастились к ней единицы
Аноним 05/04/19 Птн 03:27:02 3980721272
image.png (28Кб, 577x83)
577x83
>>3980704
Наиграл достаточно, чтобы считать это худшей игрой на свете, в которой собираются худшие пидарасы. Проблемс, пидоран?
Аноним 05/04/19 Птн 03:56:37 3980732273
15533887944360.jpg (16Кб, 398x361)
398x361
>>3980721
Это лишь подтверждает твою тупость, так ещё и говорит о том, что ты ебаная омежка и ноулайфер, который все свои неудачи вешает на доту. При встрече разобью тебе ебало.
Аноним 05/04/19 Птн 06:40:02 3980843274
>>3978000
>как редко попадаются действительно качественные игры, а не сблёв

Как и в любой просцене любой игры. Да и претензия в кол-ву абилок звучит смешно, много не значит хорошо.

ДА И давай все таки разделим саму игру и ее комьюнити. Соглашусь, комьюнити доты- говно из говн, загон худшего скота, но сама игра в этом не виновата, она очень даже хороша пер се.

>>3980721

Ты ушел из доты, но дота не ушла из тебя. Ты типичный мусор, кривляющийся школотрон, "челик".

Аноним 05/04/19 Птн 10:46:53 3981106275
>>3980843
Все правильно говоришь, причем он часть той части коммунити, за которую доту и считают дерьмом
Аноним 05/04/19 Птн 10:57:51 3981126276
Аноним 05/04/19 Птн 11:26:17 3981179277
Аноним 05/04/19 Птн 12:01:12 3981262278
>>3979320
>Варрик - кореш ГГ,
Поэтому вступает в отряд после их первой же встречи, когда они вообще ещё друг другу никто?
Аноним 05/04/19 Птн 12:08:53 3981283279
DA2.png (19Кб, 428x270)
428x270
>>3979405
>Не, нихуя, он вроде знаком ГГ, а ведет его к своему брату, который да, не знаком.
Нет, не знаком. Я проходил года два назад, но всё ещё помню как охуел от такого внезапного присоединения сразу же в начале первой главы.
другой анон
Аноним 05/04/19 Птн 13:18:46 3981417280
>>3977862 (OP)
>DA2 в плане структуры сюжета, сайдквестов, цельности истории и персонажей намного лучше чем DA:O


>"Братан прикинь, я проебал штаны."
>"Извините, это не вам принадлежит?"
>"О, вот спасибо, ты меня выручил."

Охуенные сайдквесты, лул.
Аноним 05/04/19 Птн 13:22:54 3981424281
>>3981126
Сюда иди, лох, я тебя обоссу за то, что ты не разбираешься в моба
Аноним 05/04/19 Птн 18:57:08 3982210282
> 1. DA2 в плане структуры сюжета, сайдквестов, цельности истории и персонажей намного лучше чем DA:O
Да, но ругали не за сюжет с персонажами.
> 2. Ведьмачье чутьё - самая удачная реализация поиска предметов в квестах ААА РПГ.
Согласен. Это единственное (имхо) решение пиксельхантинга в современных ААА с графоном.
> 3. Все GTA до четвертой части - говно мамонта. В них за пределами якобы инновационной на то время песочницы, нет практически ничего, ни сюжета, ни геймплея. Все бредни про уникальную чарующую атмосферу Vice City и, особенно San Andreas - типичная идеализация "игры детства".
> 4. Аудитория не делает игру. Майнкрафт - гениальная конструктор-песочница, Фортнайт - лучший баттлрояль из существующих, Дота - действительно глубокая и сложная околоидеальная соревновательная игра.
> 5. В 2019 году играть и не проблеваться можно только в инди.
Противоречиш 4 пункту. Или у тебя фортнит ИНДИ?
> 6. Абсолютно весь жанр выживач-дрочилен есть в Cataclysm DDA.
Хуета. Выживаем первые два дня а дальше идет развлекаловка с мутируй в нех/стань киборгом и ебашь грибы на смертовозе.
> 7. Абсолютно весь жанр base-building есть в Dwarf Fortress.
Да только при большом количестве дворфов заебешься это микроменеджить и начнется скучная херня.
> 8. Российские прошлогодние Pathkinder Kingmaker и ATOM РПГ разъебали весь жанр олдфажной изометрии под ноль, включая и дндшное говно мамонта от биоваров, и современные изометрические поделия от обсидиан, и старые кривые фоллауты.
"АТОМ РПГ" )))
> 9. Морровинд - единственная игра бесезды с действительно уникальным сеттингом, действующими фракциями и левелдизайном. ВСЕ что было раньше, и ВСЕ что было позже - попсовое дженерик фентези
И дальше что? У тебя аргументы уровня САХАР СЛАДКИЙ И БЕЛЫЙ, а что из этого то? Ты молчишь про маленький мир в Море и кривую боевую систему без баланса, а приводишь в плюс невнятное сетинг-хуетинг. Кто то спорил, что там сетинг хуйня когда-нибудь?
Аноним 05/04/19 Птн 19:19:20 3982241283
>>3977862 (OP)
>1
DA2 это огрызок вместо игры. За это и ненавидят. Доработай они его ещё года 1-2 вышел бы шедевр.
>4
Фортнайт не лучший батлрояль, а в остальном согласен.
>5
Большая часть того что называют инди сегодня - безыдейные пиксельные платфлормеры и roguelike-like копирующие более успешных представителей жанра. Но в целом ты прав, только в этом сегменте осталось игры которые могут тебя приятно удивить.
>8
Атом неплох, но не величайшая игра, Подземка мне больше зашла например, Pathkinder Kingmaker - не играл. Уверен, ты переоцениваешь и её.
>9
А ещё там ебаного автолевелинга нет. Хотя там есть свои недостатки.
С остальным согласен.
Аноним 05/04/19 Птн 19:36:49 3982270284
>>3977877
>без большого мешка денег не сделаешь
Сделаешь. Инструменты разработки становятся все доступнее и функциональнее, что позволяет делать игры практически кому угодно.
Аноним 05/04/19 Птн 19:40:42 3982276285
>>3982241
Я заебался играть в этот "огрызок". Длинная и беспонтовая.
Аноним 05/04/19 Птн 19:53:57 3982303286
>>3982276
Под огрызком подразумевается не размер, а недоработанность. Там на половине заданий например, буквально одно и и то же подземелье, хотя его за разные пытаются выдать. Лазить по одному и тому же подземелью, довольно быстро настаёбывает.
Аноним 05/04/19 Птн 20:41:19 3982426287
>>3979015
> можешь даже романсить спутников при хуевом отношении
Можешь, но романс будет отличаться от того, который был бы при хороших отношениях. Это фича такая была - при отрицательном отношении ты отыгрываешь цундере, а при положительных обычный ванильный романс.
Аноним 05/04/19 Птн 22:02:11 3982601288
>>3982241
Не играл в атом, но багфиндер, при всей неоднозначности некоторых решений (например таймер на квестах), точно лучше и старых балдуров и уж тем более новых столбов, причем буквально по всем параметрам - от сюжета и персонажей, до боёвки и билдостроительства. имхо
Аноним 06/04/19 Суб 03:53:07 3982899289
1552227311740.jpg (4Кб, 205x246)
205x246
Аноним 06/04/19 Суб 04:01:45 3982905290
>>3982899
Я, кстати, сначала долго не вдуплял, что это за мем с нпц, и как-то не особо интересно было вникать, т.к. на бордах почти не сижу уже, а потом, встретив его в каком-то контексте, понял, в чём его суть, и могу сказать, что это один из самых метких мемов за всю их историю.
Некоторые, конечно, его абузят и просто вешают на тех, кто им не нравится, но в целом параллель между бессмысленными людьми и нпц из игр проведена не в бровь, а в глаз.
Аноним 06/04/19 Суб 04:22:21 3982912291
>>3982905
Да, мне он тоже больше нравится, чем то же говно про бумеров и зумеров.
Аноним 06/04/19 Суб 04:25:20 3982914292
>>3982912
Ой, да про этих хуюмеров я даже не разбирался, кто из них кто. Чисто хуйня для платиновых срачей, и больше ни для чего не предназначена.
Аноним 06/04/19 Суб 04:30:21 3982918293
>>3978757
Ещё большее хуйняговно, составленное мурриканскими консоле- и, в частности, нинтендоутками. Половина всего топа марево с зельдами, блядь.
Аноним 06/04/19 Суб 04:58:40 3982929294
>>3977897
>эти игры построены на одной простой механике
>factorio

Ты блять что, ёбнутый совсем?
Аноним 06/04/19 Суб 06:54:54 3982960295
.jpg (73Кб, 598x927)
598x927
.mp4 (15050Кб, 1280x720, 00:02:22)
1280x720
>>3977862 (OP)
> 1. DA2
Нет.
> 2. Ведьмачье чутьё
Вполне, не имею с ним проблем.
> 3. Все GTA
Не совсем согласен. В ГТА сан андреас довольно много контента даже по нынешним меркам, но да, каждая новая часть ГТА лучше прошлой.
> 4. Аудитория не делает игру
Очень странный пост если честно, но как МОБА игра ЛоЛ лучше. Дота слишком перегружена и рандомна.
> 5. В 2019 году играть и не проблеваться можно только в инди.
Не согласен. Почти все ААА игры сейчас лютая годнота, с 2015 года не помню особо таких плохих игр от ААА студий, кроме всяких ММО. Всякие фолла4и и ассассины только лучше с каждой частью. Не ммо, напоминаю.
> 6. Абсолютно весь жанр выживач-дрочилен есть в Cataclysm DDA
Ката очень противоречивая игра ибо с одной стороны там дохуя контента, возможностей, отличная генерация и даже СТОРИ, но с другой стороны она охуеть какая пустая с той перспективы, что ты ОДИН в мире и твои действия достаточно быстро сводятся в рутинному гринду ресурсов в городах. Банально нет интересных, заранее сделанных, локаций, нет персонажей, нет мотивации играть.
> 7. Абсолютно весь жанр base-building есть в Dwarf Fortress.
Согласен. ДФ крутая игрушка с кучей возможностей, которая превосходит аналоги.
> 7. Абсолютно весь жанр base-building есть в Dwarf Fortress.
Не согласен. Багфайндер патчмейкер убогая, кривая, скучная и пустая игра с пустыми персонажами, глупым сюжетом, убогой боёвкой и нулевой РПГешность. АТОМ вообще пиздец клоунада ебаная для дегенератов и умственно отсталых, которую Илья Мэддисон жестко разъебал в своём твиттере.
> 9. Морровинд
Может быть. Однако как игра скайрим на порядок лучше в плане геймплея, удобства, отыгрыша и кайфовости.


ЭКСПЕРТ ПО ИГРАМ
Аноним 06/04/19 Суб 07:01:21 3982965296
.jpg (38Кб, 1024x649)
1024x649
>>3977862 (OP)
> В 2019 году играть и не проблеваться можно только в инди. За очень редким и чаще всего японским исключением, абсолютно все ААА - это коммерческий мусор без единой свежей идеи. Термин "индиговно" придуман тупыми школьниками, которым хватает мозгов максимум на очередные вышки от юбисофт, и не хватает терпения поискать нормальные игры.
Аноним 06/04/19 Суб 07:26:54 3982980297
giphy.gif (856Кб, 240x228)
240x228
>>3982960
>Может быть. Однако как игра скайрим на порядок лучше в плане геймплея, удобства, отыгрыша и кайфовости

Геймплейные возможности порезаны аж ахуй. Одна из крупнейших провинций Киродиила размерами меньше, чем ссаный остров Вварденфелл. Интерфейс ублюдский и неудобный, разве что инвалиду с геймпадом зайдёт. Про отыгрыш, например, за гильдию магов я сдержанно похихикаю, а про отыгрыш гражданской войны деликатно промолчу с ебалом гифрилейтеда.
Аноним 06/04/19 Суб 07:53:20 3982995298
>>3982980
> Геймплейные возможности порезаны аж ахуй.
Посмотри шебм, чтобы понять почему это хорошая вещь, а не плохая.
> Одна из крупнейших провинций Киродиила размерами меньше, чем ссаный остров Вварденфелл.
Зато контента в разы больше.
> Интерфейс ублюдский и неудобный
Фиксится одним модом и, кажется, его встроили в СЕ эдишн.
> разве что инвалиду с геймпадом зайдёт
Зачем играть в игры не на геймпаде, когда можно на геймпаде? Я не понимать.
> Про отыгрыш, например, за гильдию магов я сдержанно похихикаю
Опять же - в видео всё есть.
> а про отыгрыш гражданской войны деликатно промолчу с ебалом гифрилейтеда
Почему? Норм тема.
Аноним 06/04/19 Суб 09:04:31 3983052299
>>3982995
>а про отыгрыш гражданской войны деликатно промолчу с ебалом гифрилейтеда
>Почему? Норм тема.

Такую "гражданскую войну" можно наблюдать на полевой ролёвке, куда треть народа от ожидаемого заехала. Могучая орда 3,5 калек против другой такой же.
Аноним 06/04/19 Суб 09:38:03 3983088300
>>3977862 (OP)
>1. DA2 в плане структуры сюжета, сайдквестов, цельности истории и персонажей намного лучше чем DA:O
Не играл в DA2. Но могу сказать, что ME2 точно лучше, чем ME1.
>2. Ведьмачье чутьё - самая удачная реализация поиска предметов в квестах ААА РПГ. До него был либо обычный маркер на нужном предмете, либо упоротый пиксельхантинг, где ты тыкался как слепой котёнок.
Хз. Я ИРЛ проблем при поиске предметов не испытываю, поэтому не понимаю, нахуя это чутьё нужно, тем более в такой вырвиглазно-схематичной вариации. Да и вообще, можно ли это назвать поиском?
>3. Все GTA до четвертой части - говно мамонта. В них за пределами якобы инновационной на то время песочницы, нет практически ничего, ни сюжета, ни геймплея. Все бредни про уникальную чарующую атмосферу Vice City и, особенно San Andreas - типичная идеализация "игры детства".
У третьей ГТА и правда есть своя, насквозь пропитанная серыми девяностыми атмосфера. Но в целом она всё равно значительно хуже, чем четвёртая часть, да.
>4. Аудитория не делает игру. Майнкрафт - гениальная конструктор-песочница, Фортнайт - лучший баттлрояль из существующих, Дота - действительно глубокая и сложная околоидеальная соревновательная игра.
Ну тут очевидно.
>5. В 2019 году играть и не проблеваться можно только в инди. За очень редким и чаще всего японским исключением, абсолютно все ААА - это коммерческий мусор без единой свежей идеи. Термин "индиговно" придуман тупыми школьниками, которым хватает мозгов максимум на очередные вышки от юбисофт, и не хватает терпения поискать нормальные игры.
Если речь идёт исключительно о свежевыходящих играх, то полностью согласен.
>6-7
Не играл.
>8. Российские прошлогодние Pathkinder Kingmaker и ATOM РПГ разъебали весь жанр олдфажной изометрии под ноль, включая и дндшное говно мамонта от биоваров, и современные изометрические поделия от обсидиан, и старые кривые фоллауты.
Согласен.
>9. Морровинд - единственная игра бесезды с действительно уникальным сеттингом, действующими фракциями и левелдизайном. ВСЕ что было раньше, и ВСЕ что было позже - попсовое дженерик фентези
True. Вообще единственное, что они сейчас могут сделать действительно интересным, это Валенвуд. Если будет Хай Рок, Хаммерфелл или, боже упасти, Эльсвейр с фуррями, то это провал.
Аноним 06/04/19 Суб 11:12:00 3983218301
image.jpeg (54Кб, 244x267)
244x267
>>3977862 (OP)
> развенчание
> оп просто взял популярные мнения и безо всяких обоснований поменял их строго на противоположные, разбавив оскорблениями и своей детской категоричностью
Аноним 06/04/19 Суб 14:21:13 3983509302
>>3982960
>но как МОБА игра ЛоЛ лучше
Для всяких подпивасов, может быть, а так ДОТА глубже и интересней, там больше всяких аспектов.
>Почти все ААА игры сейчас лютая годнота
Чего в них годного? Только графика игра от игры улучшается, и то не всегда, в остальном однообразие сплошное. Из недавних только Секиро впечатление произвёл, потому что нет ощущения что ты очередные Души проходишь.
>Однако как игра скайрим на порядок лучше в плане геймплея, удобства, отыгрыша и кайфовости.
Какой отыгрыш и кайф может быть от игры с автолевелингом? Игры сами по себе симулякр, но игры с автолевилингом - симулякр симулякра. Как можно получать удовольствие от рпг если даже твой игровой прогресс ложь?
Аноним 06/04/19 Суб 15:38:53 3983657303
>>3977888

>Factorio

>скачи-мочи

>кубик Рубика

>Скайрим

>ФО4

Удивительно! Вам удалось самим составить список игор в порядке понижения энджойабилити. Браво.
Аноним 09/04/19 Втр 10:32:15 3989976304
gsdx20190409094[...].png (3786Кб, 2560x1792)
2560x1792
>>3977862 (OP)
>В них за пределами якобы инновационной на то время песочницы, нет практически ничего, ни сюжета, ни геймплея.
У тебя довольно наивное понятие о сюжете. Он же бывает и пассивыный - просто проработанный мир. И, типа, слайс - прикольные персонажи и их отношения, диалоги.
И да, челленджевого геймплея там нет (кроме как когда игррок сам устраивает себе вызов, устраивая рэмпейдж, ну и еще виджилант в играх 3д эры), но песочный геймплей там отменный. Даже третью ГТА не превзошли другие серии до сих пор. А по челленджовому геймплею, пожалуй, первая ГТА самая лучшая.

Кстати. Вот вам настоящий миф про гта, правда его не развенчал только ленивый. Прошел эту миссию с первого раза сегодня, позабавила награда за нее - особенно после гта 3.
Аноним 09/04/19 Втр 10:38:40 3989980305
>>3989976
>Прошел эту миссию с первого раза сегодня, позабавила награда за нее - особенно после гта 3.
>с первого раза
>сегодня
>после гта 3
Охуенно развенчал. Я эту миссию прошёл с третьего раза пиздюком, до этого ни в одну гта не игравшим. И то первые две попытки ушли на запоминание карты и не проёб вертолётика, ведь я ещё всех рабочих резал.
Аноним 09/04/19 Втр 10:50:13 3989991306
>>3977862 (OP)
>намного лучше чем DA:O
Знакомство с лором и няшная Моргана. Вторая часть типичный сиквел.

>Ведьмачье чутьё - самая удачная реализация поиска предметов в квестах
Это чутье есть во многих играх и является базовой казуальной механикой. Вот юбики молодцы, что в последнем отсосине предложили режим исследования отдельно в начале игры.

>Все GTA до четвертой части - говно мамонта
Четвертая лучшая, пятая ни о чем, вайс сити имеет стиль и запоминается визуально больше прочих.

>Аудитория не делает игру
Делает, если рассчитана на мультиплеер.

>В 2019 году играть и не проблеваться можно только в инди
Инди не значит дешево. Hellblade тому пример

>Морровинд - единственная игра бесезды с действительно уникальным сеттингом
Скайрим их лучшая игра и можно сказать культовая.
Аноним 09/04/19 Втр 11:00:27 3990003307
>>3977948
Разумеется. Поздравляю с просвящением.
Аноним 09/04/19 Втр 19:05:17 3990804308
>>3977862 (OP)
>развенчания
>необоснованный кукарек ЯСКОЗАЛ

))
Аноним 09/04/19 Втр 19:25:19 3990838309
>>3977862 (OP)
Все так, кроме 8 и 9 пунктов. Панцуфайндер - убогое забагованное дерьмо(до сих пор) и даже вторые столбы лучше него. Атом - вообще зашкварная игра от чуханов для таких-же чуханов.
Аноним 09/04/19 Втр 23:13:57 3991392310
>>3977862 (OP)
1. Не играл
2. Нормальная реализация подразумевает что игроку действительно нужно что-то искать
3. "говно мамонта" — лишённое объективности понятие
4. Всё так
5. Ну хуй знает, скорее согласен чем нет.
6. Любой выживач интересен в первую очередь этапом знакомства с механиками, так что нет.
7. Не играл.
8. Не играл.
9. Не играл. Скайрим не понравился.
Аноним 10/04/19 Срд 09:13:27 3992033311
>>3977862 (OP)

Хм, в твоём посте вижу зёрна истины я. Но согласен не со всем далеко.

1. А разве это кто-то отрицает? Я даже больше скажу, сюжет и истоиря ДА2 пожалуй лучшие среди ВСЕХ игр Биовор, по крайней мере на мой вкус. Только игру к этому всему прикрутили крайне хуёвую во всех аспектах, начиная от РПГ-составляющей, боёвки, спауна врагов и графики, заканчивая одинаковыми локациями и невнятными ДЛЦ.

2. С ним перебор. Надо было всё же чуточку меньше его использовать. В каждом квесте это всё же раздражает. Да и пиксельхантинг, как ты его назвал - можно сделать увлекательным и интересным.

3. Я бы попросил. Двушка просто взрывала мозги в своё время и затягивала неимоверно. Тройка людей поразила переходом в 3Д, а Вайс Сити полюбился поклонникам жанра за атмосферу и дух скарфейса на минималках.

8. Отчасти соглашусь, но Пасфайндер наступил на те же грабли, что и Столбы, очень много писанины нужно читать, чтобы проникнуться сеттингом (по крайней мере, если не знаком с настолкой), старые вины, типа Планетки или Арканума цепляли своими мирами сразу и намного крепче, уж не знаю в чём тут дело.

9. Ну уж. Редгард и Баттлспайр были не менее наркоманскими. В Обле были Држащие острова, например. Но в целом ,я согласен. Киркбрайд сделал сеттинг уникальным (и не только Морровинд, сеттинг ТЕС в целом, его заметки и писанина про Скайрим показывает, что эта провинция могла быть ничуть не менее уникальной, чем Морровинд).
10/04/19 Срд 09:48:40 3992062312
>>3977862 (OP)
>Абсолютно весь жанр выживач-дрочилен есть в Cataclysm DDA
Я хочу в процессе выживания сидеть у костра под навесом и жрать зажаренное на этом же костре мясо, и шоб снаружи дождь хуячил, и шоб звуки охуенные, и мясо такое, что хотелось покусать монитор, и от костра было тепло и лампово, а не твои ебучие пиксели дрочить.
Аноним 10/04/19 Срд 11:03:10 3992181313
>>3992062
Абстрактное мышление — едва ли не главный инструмент человека. Благодаря ему ты сейчас сидишь за компом, потому что КТО-ТО ПРЕДСТАВИЛ абстрактно как должен работать комп и сделал его, так представь же как выглядит твоё сидение у костра, тем более что это гораздо проще чем представить работу компа, и даже трёхлетнему ребёнку доступно. Зато твоя атмосфера будет такой, какой ни у кого другого нет.
Наверное самая атмосферная игра из мной виденных (и самая масштабная) — Choice of Robots, вот так.
Алсо тайлсеты
Аноним 10/04/19 Срд 11:10:08 3992193314
>>3992181

Я вообще с тобой согласен. Но дело в том, что по такой логике можно прийти к тому, что играть вообще нет смысла. Надо читать книги, а ещё лучше просто воображать сюжеты сразу в голове.
Аноним 10/04/19 Срд 11:13:48 3992207315
14993862415630.png (543Кб, 800x852)
800x852
>>3977862 (OP)
1. DA2 в плане геймплея лютый кал. Играть нет смысла.
2. Ведьмачье чутьё - лютый кал для детей дегенератов и таких же разработчиков.
3. Все GTA - говно.
4. Аудитория сделала доту, о которой ты пишешь.
5. Инди еще хуже ААА-кала.
6. Cataclysm DDA хорош, но там нет мультиплеера.
7. Дварфы говно т.к. игра не имеет целей. В дворфах нельзя победить.
8. Про этот кал я даже не слышал.
9. Тут все верно.

Элита веге
Аноним 10/04/19 Срд 11:18:02 3992223316
>>3992193
Но ведь и по обратной можно придти к тому, что играть до появления полноценной Матрицы вообще нет смысла!
Стрелочка повернулась. Поэтому единственный верный вывод: на наличие графона похуй, на отсутствие графона тоже, надо смотреть на гей-плей.
Аноним 10/04/19 Срд 11:20:42 3992230317
>>3992223
Хороший графн может быть к месту для некоторых игор. Вот например Шадоу оф мордор/вор. Игру реально спасает хороший графон и ощущение кинематографичности. Это тот случай когда графон делает геймплей. 20 лет назад такая игра была бы невозможна. А вот, например, для цивилизации графон совсем не обязателен.
Аноним 10/04/19 Срд 11:26:00 3992238318
>>3992181
Нахуй тогда вообще игры, если можно сидеть и просто медитировать на воображаемый костёр в голове?
Аноним 10/04/19 Срд 11:27:37 3992241319
>>3992230
Я кстати заметил, что хороший графон иногда может портить игры. В старых играх из за их схематичности и малого количества ассетов, как то легче ориентироваться в пространстве и выделять активные элементы, там всего мало, все просто и никакие подсветки нигде не нужны. В новых из за обилия деталей разработчики вынуждены добавлять подсветку или какую нибудь хуйню типа белой краски, просто потому что в фотореалистичной игре с кучей деталей активные предметы заметны куда хуже. Например можно поиграть в новую ларку без белой краски на уступах и это какой то ад, их хуй увидишь, а в старых ларках с соньки первой с распознаванием уступов проблем особо то и нет.
Аноним 10/04/19 Срд 11:34:02 3992250320
>>3992241
Ларка этот тот случай, когда старые механики вставляют в новый графон. В том же шадоу оф мордоре эту проблему решили просто - цепляться можно литералли за что угодно. Таким образом тебе не нужно искать тот самый уступ, если ты можешь допрыгнуть до места, то ты за него зацепишься.
Аноним 10/04/19 Срд 11:34:31 3992251321
>>3992223

Ну я вот многим играм прощаю хуёвый геймплей за сюжет, сеттинг или историю. С другой стороны и чисто в спинномозговые игрушки играть не против. Что до графики, вопрос уместности и стиля, в большей степени, чем технологий. Вот взять Души, там такой пиздец, в плане графики, что иногда смотришь на эти текстуры, и непонятно как они попали в игру старше 2000 года. Но артдизайн всё искупает с лихвой. Или другой пример, игра Механоиды. Графика - весьма посредственная, но благодаря сеттингу и эстетике, игра совершенно не выглядит устаревшей, даже сейчас. А в целом, графика вообще не решает ничего, популярность пиксельного инди это подтверждает лишний раз. но красивая картинка - приятный бонус, я бы сказал.
Аноним 10/04/19 Срд 11:37:49 3992259322
>>3992241

Потому что арт и левелдизайн нужно тоже пересматривать и совершенствовать, на ровне с графикой. А люди упорно не желают этого делать, как видно, проще выделить активный объект, чем сделать толковую механику скалолазания с проверкой каждой поверхности, или выделить место интуитивно с помощью левелдизайна, так, чтобы и без краски было понятно, что тут можно цепляться.
Аноним 10/04/19 Срд 11:45:42 3992270323
>>3982601
Тупа соглы. Да и за те деньги, за которые овлкоты продают патфаиндера, я могу и закрыть глаза на баги, тем более их уже пофиксили. А вот хуевого антагониста, слабую подачу сюжета, отвратную боевку и шапито вместо персонажей как в какой-нибудь инквизиции никакими патчами не исправишь.
Аноним 10/04/19 Срд 11:46:33 3992274324
>>3992251
Да что тут говорить - первый дум до сих пор играбелен. Или там первый старкрафт. В них играют десятки тысяч людей до сих пор. А все потому, что завезли хороший геймплей и хороший дизайн. Вообще проблемы из-за графона были в 2000ых, потому что прогресс шел слишком быстро. Если ты делал игру с крутым графоном, то ты не мог использовать многие механики - например большое число юнитов одновременно. И ты выбирал - либо становиться топом по графону (и твою игру не играли нищеброды с нищепека), либо реализовывать механики. Сейчас такой проблемы уже нет, железо теперь с одной стороны достаточно сильное, чтобы тянуть йоба-графон и кучей юнитов, а с другой стороны относительно неплохое железо есть у каждого нищука и даже пекарня пятилетней давности потянет на средних любую современную йобу.
Аноним 10/04/19 Срд 11:53:34 3992286325
>>3992259
И тут вылезает целая куча трудностей. В том же отсосине можно залезать везде. Но из за того, что ты настолько легко это делаешь- это перестает быть интересным. Больше всего из таких свободных систем меня порадовала зельда, потому что там ты не просто забираешься где хочешь, у тебя есть ряд ограничений, типа конечной стамины и механики с мокрыми поверхностями. Поэтому ты не просто жмешь кнопку вверх ожидая как герой сам все сделает, ты прикидываешь маршрут, планируешь, где ты будешь останавливаться до восполнения стамины или попытаешься забраться под навесом где стена сухая. Но зельда при этом все еще использует тот самый схематичный графон, где все активные объекты огромных размеров и ярких расцветок.
Аноним 10/04/19 Срд 11:55:28 3992289326
>>3992274

Лол, я вот совсем недавно перепроходил МиМы 6 и 7, и вот прямо сейчас взялся за седьмую Визарди, графон вообще не мешает. Я правда и в 16 и 32 битки играю с удовольствием, Всё же на старых консольках достаточно много шедевров, в том числе и с визуальной точки зрения. Когда делал марафон по классическим ФФ (я их в актуальное время пропустил, и с серией познакомился с ФФ7), так охреневал, с того ,как скворцы умудрялись с такой графикой делать так симпатично, а шестая часть, даже сейчас смотрится просто шикарно, и на порядок лучше своего же ремастера, кстати.
Аноним 10/04/19 Срд 11:56:36 3992293327
>>3992286

Блин, а ведь ты прав потому что я сам именно о дыхании Дичи подумал ,когда писал свой пост. Может ты и прав, анон.
Аноним 10/04/19 Срд 12:21:34 3992336328
>>3992286
>В том же отсосине можно залезать везде. Но из за того, что ты настолько легко это делаешь- это перестает быть интересным.
Ты не путай лёгкость лазанья и подкраску нужных карнизов, пососины чуть ли ногтями за швы в кладке не держатся.
Аноним 10/04/19 Срд 12:37:00 3992363329
>тред уровня Я СКОЗАЛ
>пропущено 320 постов
Эти говножуи могут чей угодно пук обсуждать.
Аноним 10/04/19 Срд 12:48:28 3992381330
Аноним 10/04/19 Срд 13:48:40 3992507331
>>3992238
А геймплей ты тоже в голове нарисуешь, паскудник?
В таком случае опять качну маятник в другую сторону и скажу, что стало быть нахуя играть в графонистый выживач, если можно посмотреть бера гриллза или вообще самому пойти в поход?
Одно дело утверждение "можно играть в неграфонистые игры с применением воображения", произнесенное мной, и совсем другое твоё "стало быть, можно развлекаться ТОЛЬКО тем, что требует воображения", чего я не говорил.
Аноним 10/04/19 Срд 14:02:51 3992539332
>>3992241
Просто блядь косяк таких игр в том, что там ограниченный и заметно небольшой набор активных предметов по сравнению с общим количеством предметов.
Уот этот — >>3992250 всё абсолютно верно сказал, проблема не в обилии деталей, а в том что мудачьё не сделало ВСЕ уступы активными (хотя это было бы логично).
В ларок ваших не играю, но в миррорс эдже первом я очень знатно пригорел, когда в одном уровне помирал, падая с двух метров и не мог понять в чём дело. Оказалось что горе-дизайнеры решили что МНЕ НЕ ТУДА НАДО, и таким вот охуенно иммерсивным способом заблочили невалидный путь. Стоить ли говорить, что в ПРАВИЛЬНЫХ местах можно и с десяти метров упасть без повреждений.
Ну а про возможность отключить краску в чисто белом мире миррорс эджа я даже говорить не буду, это специальная опция для мазохизма.
Аноним 10/04/19 Срд 14:06:17 3992544333
>>3992286
Про какую часть зельды вы всегда говорите?

мимопекарь
Аноним 10/04/19 Срд 14:06:48 3992545334
>>3992363
>чей угодно пук
Не твой вот и бесишься
Аноним 10/04/19 Срд 14:08:04 3992546335
>>3977862 (OP)
>играет во что-то кроме дфорвов
>считает себя вправе разевать свой хавальник
Кекнул с быдла.
Аноним 10/04/19 Срд 14:53:30 3992685336
>>3992546
>играет во что-то
>считает себя вправе разевать свой хавальник
Кекнул с быдла.
Аноним 12/04/19 Птн 18:19:07 3997810337
>>3977875
Если ты ОП, то странно что ты вроде весь горой за геймплей, и при этом глоришь гта 4 где этого самого геймплея в сравнении с СА меньше.
Аноним 12/04/19 Птн 18:31:05 3997840338
>>3977862 (OP)
>2. Ведьмачье чутьё - самая удачная реализация поиска предметов в квестах ААА РПГ. До него был либо обычный маркер на нужном предмете, либо упоротый пиксельхантинг, где ты тыкался как слепой котёнок.
Самая удачная реальзация поиска предметов - это нормально прописанные задания, чтобы игрок понял что ему надо взять и где, и аккуратно сделанные локации, на которых предмет будет органично вписываться в окружение, но в тоже время будет достаточно заметен чтобы даже тупой дегенерат смог его найти. Но всем похуй, и так сожрут же.
Аноним 12/04/19 Птн 18:35:12 3997846339
>>3992544
Про последнюю, которая дыхание дичи
Аноним 12/04/19 Птн 20:26:46 3998124340
>>3997840
>нормально прописанные задания, чтобы игрок понял что ему надо взять и где, и аккуратно сделанные локации, на которых предмет будет органично вписываться в окружение
И как ты себе представляешь это в задании, где, к примеру, тебе надо выследить монстриллу в здоровом лесу десять на десять километров? Ну вот просто работа у персонажа по лору такая. Учти - нужно еще показать через игровые механики, что играем мы не за хуя простого, а за мутанта с нечеловеческим нюхом, зрением, вниманием и реакциями. Единственная видимая альтернатива маркерам и чутью - это голимое "провожалово", где тебя к месту действия за ручку ведет другой НПС, который шарит где что находится.
Аноним 12/04/19 Птн 20:34:10 3998137341
>>3978051
>Плюс,это противоречит пункту про фортнайцт
>За очень редким и чаще всего японским исключением
>За очень редким исключением
Подразумевалось, что исключения существуют.
Аноним 12/04/19 Птн 20:36:02 3998142342
>>3978367
Не знаю насчёт первого (да и не думаю что порядок там не от балды), но в списке 100 лучших игр на планете сталкер присутствует железобетонно.
Аноним 12/04/19 Птн 20:41:02 3998153343
>>3979488
>засилие на большом экране комиксоидного говна, не говорит о деградации кино, просто сместились акценты
Звучит как оправдание. "Не мы такие жизнь такая", бла-бла-бла. Нет. Вы такие. Именно вы.
А кто не такой, тот в любом году пытается делать качественный контент без оглядки на "акценты".
Аноним 12/04/19 Птн 20:48:41 3998165344
>>3998142
Ну это исчерпывающе говорит о твоем игровом опыте. Если спросить десятилетнего ребёнка, например, о ста лучших фильмах, в списке практически наверняка будет куча голливудской жвачки вроде Мстителей или Трансформеров. Даже если он реально умный пацан и старался ставить высоко действительно глубокие и стоящие фильмы. Он не виноват, просто он за всю жизнь в принципе больше ста фильмов не посмотрел - у него вкус не сформирован толком, он нахватался всего понемногу по верхам.

Так же и тут. Человек, у которого за спиной хотя бы с полтысячи тайтлов и который реально глубоко разбирается в принципах структуры игровой среды и геймплейных механик, просто не может поставить этот линейный алогичный шутер с напрочь проёбанной динамикой повествования, сломанной экономикой, итемизацией, убогим ии, бесконечной генерацией "мобов" в строго заданных точках, неуклюжими скриптами, смехотворными подай-принеси квестами и кринжовыми васянскими диалогами из под дилетантского пера - хоть сколько-нибудь высоко
Аноним 12/04/19 Птн 20:59:15 3998186345
>>3998165
Чувствую любителя КАЧЕСТВА и ЧЕСТНЫХ, СОВРЕМЕННЫХ, СБАЛАНСИРОВАННЫХ МЕХАНИК.
Аноним 12/04/19 Птн 21:10:20 3998205346
>>3998165
Ты так говоришь, будто в списке лучших нет места линейным шутерам с примитивными механиками и заскриптованным сюжетом?
Да ну бред. Да я б лично в топ 10 игр всех времен дюк 3д поставил, а он еще более линейный, еще более кринджовый, с еще более тупым ИИ к слову в сталкере ИИ то на год выхода пиздец какой годный был. И вот вообще мне за это стыдно не будет.
Аноним 12/04/19 Птн 21:24:32 3998215347
Стикер (191Кб, 512x512)
512x512
>>3978357
>сталкир
>нью вегас
>гта через строчку
>дум 2016
>метро

>лучшие игры
12/04/19 Птн 21:29:25 3998221348
Хуесос высрал спорного говна, а вы и рады
Аноним 12/04/19 Птн 23:40:50 3998453349
>>3979568
>А сюжет-то какой, прям как в ваших этих дотках и пубгах. или в какое там говно вы играете
>не скрывая, почти прямо говорит что не играл в игры, о сюжете и вообще каких-либо характеристиках которых говорит
13/04/19 Суб 02:39:07 3998761350
>>3977862 (OP)
>DA2 в плане структуры сюжета,
Жирно, пиздос, учитывая что биотвари отмерли как раз на релизе первой части.
>Ведьмачье чутьё -
До релизный вариант был лучше, оно могло быть чем-то охуенным, если бы его настолько не упростили.
> говно мамонта
Смешно.
> Аудитория не делает игру.
Унтерсофт/еа говорит об обратном. Отсосин криды например сделаны от и до аудиторией, и с каждой частью они становятся всё единей и единей с аудиторией.
>можно только
Опять школьник решает всё за всех.
>выживач-дрочилен
В лесу летом/осенью пиздатей выживач, особенно когда на долго и в ебенях.
>весь жанр base-building
Ваще похуй, чем больше тем лучше.
>Pathkinder Kingmaker и ATOM РПГ разъебали
>биоваров, обсидиан,
Это специальная олимпиада? Атом говно ебаное, первая вроде ок, хотя багов его рот ебал, но пиларсы и все высеры биотварей это уже давно посредственная хуйня от розоволосых жирух.
>Морровинд - единственная игра бесезды с действительно
Вырезанным контентом, тодд уже тогда наебал всех и вырезал 50% игры.
Nuff said. Сажаскрыл.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное