Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
68 4 30

Индиговно, почему оно такое вкусное? Аноним 30/04/19 Втр 20:21:13 40493141
ogimage.jpg (151Кб, 1200x600)
1200x600
Который месяц наворачиваю эту вечную альфу с кривым сетевым кодом, фризами на ровном месте и сжв-френдли бабьем среди солдафонов. Каждая катка - боль и страдание и хочется это бросить, но, блядь, больше то не во что. После этих пушек прикасаться к другим шутанам совершенно не тянет. Но тред не об сендстрорме, а об индиговне.
Почему, если хорошая проработка оружия способна вывезти совершенно нулевую игру, мы видим среди ААА одно и то же пластиковое попукивающее говно? Почему сраный пиздоглазник для своего опенворлд стелса может нормально проработать стволы, которые там даже особо и не нужны, а ебучий юбисофт для своего конвеера - нет.
Допустим у ЕА есть оправдание в виде баланса и всего такого, но нахуя этот цирк с текстурками и путешествующими во времени коллиматорами?
Обсуждать беседку особого смысла, наверное, нет.
Да и вообще некого обсуждать. Такое ощущение, что шутеры умерли.
Или вот RS2:V - ситуация один в один, что с I:S. Игра говно, но оружие - волшебное и наворачивают эти тесные мясные карты. Плачут, колются, но продолжают.
Аноним 30/04/19 Втр 22:35:59 40496572
>>4049314 (OP)
В Day of defeat source охуеннейшее оружие.
Аноним 01/05/19 Срд 00:10:20 40497933
Там пост скриптум есть и скоро будет хел лет лус.
Аноним 01/05/19 Срд 00:14:13 40497954
ДУША
Аноним 01/05/19 Срд 00:39:15 40498195
>>4049314 (OP)
Починили ж фризы, на чем ты там играешь.
И это не инди нихуя.
А так - просто игра не для широкой аудитории. Не с той позиции, что ориентирована на какую-то илитку, а с той что подобные игры просто никогда большой аудитории не привлечет по тем или иным причинам. Нормально реализованное оружие вместо пластика - но а кому оно нужно? Так и все остальные элементы.
Так что обычная ситуация, хз чего ты недоумеваешь. Радоваться нужно, что такие игры большой популярности не добиваются, разрабам вроде хватает - и ладно. Будь аудитория пошире - к ней бы пришлось прислушиваться, а часто из этого что-то хорошее получается? Вот то-то же.
Аноним 01/05/19 Срд 00:40:32 40498216
>>4049314 (OP)
Ну и да, сам ты говно, все, что касается непосредственно игры (и немножко другого) - охуенно.
Странных же решений во всем остальном и недоработок, к сожалению, несомненно хватает.
Аноним 01/05/19 Срд 01:03:36 40498417
>>4049314 (OP)
Эти игры люди делают вроде как для себя. Им хочется потратить 80% ресурсов на стволы чтобы было круто, они потратят, плевать что в каком-нибудь другом месте подзабьют и сделают криво. Хотят маты добавят, хотят расчлененку.

ААА делают не так.
Там есть приемлемый уровень качества - стерильно хорошо, они не станут ебаться и делать съемные штыки, анимацию складывания приклада и все такое. Это лишние траты, которые с точки зрения господина маркетолога просто не нужны. По такому принципу делают всю игру и вся игра выходит стерильно никакой. Особо плотно работают над тем чтобы кому-то плохо не стало, кровь, маты - повышают рейтинг, уменьшают количество стран где можно продавать - убираем, оружие делаем пукалками где нужно 30 раз в голову попасть из пулемета, вводим системы последнего шанса с 1%, а то вдруг ебать будут новичка с порога и он рефанднет, технику нерфим, а то мало ли что, добавляем негров и китайцев на всякий пожарный и так далее.

Так что теперь имеем два стула, бохатые стерильные ААА-шутеры для импотентов и крутые, но низкобюджетные кривоногие шутеры от вида которых слёзы наворачиваются.
Аноним 01/05/19 Срд 02:56:19 40499388
>>4049314 (OP)
Играл в первую insurgency и оружие там не особо понравилось - чтобы гасить отдачу нужно мышку выкидывать с коврика и ломать плечо в трёх местах, вместо того, чтобы легонько тянуть её на себя. На любителя. А ААА шутеры делают не на любителей, а на массовых пользователей, отчего всё усредняется и соответственно маргинальным коркорщикам типа тебя конечный результат не нравится.

>мы видим среди ААА одно и то же пластиковое попукивающее говно?
Хуй знает, описанные тобой стволы вижу только в серии COD, но она всегда была для говноедов - её не жалко, а во всех остальных проработка стволов - анимации, звуки - стало вполне себе годным, спасибо Battlefield 3, что подняла планку качества.
Аноним 01/05/19 Срд 03:05:01 40499449
Меня больше печалит, что в современном шутерном инди-говне все повязли в уже остоебевших деккорациях второй мировой и нахуй не нужной первой мировой войны + редкие вкрапления вьетнама. Та же первая insurgency вроде бы неплоха, но там бравые американские солджеры дерутся считай против бомжей с палками.

А хочется, чтобы одна технологически развитая страна ебала другую технологически развитую страну, чтобы акоги, планки пикатинни, совеременная форма, тактические шлемы, ЛЦУ, АК-12, цифровой камуфляж - вот это всё. Из тех немногочисленных шутанов, что удалось найти в стиме - геймплейно охуенный, но технически не играбельный на данный момент World War 3 и с натяжкой Freeman Guerilla Warfare, когда раскачаешься там.

В остальных 95% случаев вас ждёт уникальный™ неповторимый™ сеттинг™ первой/второй мировой, который позволяет вам окунуться™ в уже заебавший антураж™ унылого оружия.
Аноним 01/05/19 Срд 03:19:17 404995610
images(13).jpg (7Кб, 259x194)
259x194
>>4049944
Тебе высрали три баттлфилда с планками пукатини и цифровым камуфляжем, три калофдути (а если и блек опс считать, то пять) со всем тем же самым, а также ворох польских шутеров. Чего тебе ещё нужно, пёс?
Аноним 01/05/19 Срд 03:24:41 404996311
>>4049944
Ты же понимаешь что тем больше становится свистелок и перделок тем меньше остается пространство для личного скилла? Что в играх что ИРЛ, вспомни ебаную MW2, где все небо было перманентно засрано всякой летающей поеботой которая щелкала бесплатные фраги. Охуеть шутер, 10 дронов из 10.
Аноним 01/05/19 Срд 03:29:18 404997312
>>4049956
Прежде всего прошу заметить, что я писал "шутерном инди-говне", а не шутерном ААА-говне.

>Тебе высрали три баттлфилда с планками пукатини и цифровым камуфляжем
Батлфилд, который мне нравится - третий, играл бы в него, но его сетевой код в 2019 уже не выдерживает никакой критики и после 800 часов как-то немного заебало умирать успев забежав в укрытие. В 4 - во многом сильно возрос темп игры и стало просто неприятно играть, когда вокруг тебя сплошная неуправляемая майклбейвщина.

>Три калофдути (а если и блек опс считать, то пять) со всем тем же самым
Хуита в принципе.

>а также ворох польских шутеров.
Какой такой ворох? Только о World War 3 слышал.

>Чего тебе ещё нужно, пёс?
Как минимум, хочу, чтобы World War 3 допатчили до играбельного состояния. Как максимум хочу разнообразия игор в этом временном сеттинге.
Аноним 01/05/19 Срд 03:41:01 404998813
>>4049963
> Ты же понимаешь что тем больше становится свистелок и перделок тем меньше остается пространство для личного скилла?
Всё зависит от того, как эти самые свистелки и геймплей в целом отбалансят и в целом, как раз таки увеличение средств анигиляции противника даёт тебе творческую свободу и заставляет тебя развиваться и больше думать.
А для того, чтобы помериться чисто личным скиллом у меня всегда припасена установленная CSS с картой $2000.

>вспомни ебаную MW2, где все небо было перманентно засрано всякой летающей поеботой которая щелкала бесплатные фраги.
Я не скажу, что это совсем плохо, в этом был свой интерес - получать всякие ништяки, которые тебе дают за серии убийств довольно приятно. Тут дело в том, что к этому шутеру нужно относится как к фановому, а не как к зубодробительно серьёзному - многие вопросы после этого сами отпадут.
Аноним 01/05/19 Срд 03:47:09 404999514
>>4049973
>хочу разнообразия игор в этом временном сеттинге
За последние десять лет модерн варфаре как сеттинг заебал не меньше, чем ВМВ в своё время. И слава богу, что поток однообразных пострелушек из однотипных пластиковых автоматиков постепенно иссякает.
Аноним 01/05/19 Срд 04:27:21 405002515
>>4049995
> поток однообразных пострелушек из однотипных пластиковых автоматиков постепенно иссякает.
У тебя какая-то болезненная фиксация.
Аноним 01/05/19 Срд 04:35:08 405002916
>>4049314 (OP)
Я вообще не понимаю, что ты там в оружии особенного увидел. Мой мозг постоянно пытается представить, как бегает персонаж. Я блять когда вижу эту анимацию бега, то ощущение, что играю за Боречку Моисеева, который пафосно и страстно отыгрывает усилия при беге.
https://www.youtube.com/watch?v=ixE-4a3juFU&t=223s
Это же просто пиздец.
Аноним 01/05/19 Срд 07:07:50 405011817
>>4049944
Арма 3. Обмазывайся тактикульными приблудами, летай на квадрокоптерах, унижай бомжей которые не могут позволить себе бронекоробочку с ик прицелом и пиццу флорентина дрочи под кустом, проваливайся в камни, ломай ноги. Моды к ней делают профессиональные васяны, так что калашматы из RHS какого-нибудь выглядят и стреляются не хуже тех что есть.
Аноним 01/05/19 Срд 07:50:24 405014818
Аноним 01/05/19 Срд 08:20:09 405017919
Аноним 01/05/19 Срд 08:25:49 405018320
>>4049314 (OP)
Просто из-за маркетологов, которые навязали тебе инди говно, ты теперь говноедом стал. Говно твоя игра, а ти пидарас.
Аноним 01/05/19 Срд 09:10:21 405022721
>>4050148
Вот только контента маловато, ублюдские "квесты" и вечные обещания Никиты все исправить.
Аноним 01/05/19 Срд 09:15:22 405023222
Аноним 01/05/19 Срд 09:24:00 405024123
>>4050232
Ни один шутер из десятка на этом куске говна не работает нормально.
Аноним 01/05/19 Срд 09:25:38 405024424
Аноним 01/05/19 Срд 09:26:43 405024625
>>4050241
Это проблема разрабов а не движка. Когда найдётся нормальная опытная команда со скиллом, тогда и будет нормально работающий шутан.
Аноним 01/05/19 Срд 09:33:11 405025126
>>4050246
> Это проблема разрабов а не движка.

Сказки Венского леса.

> нормальная опытная команда со скиллом

PUBG имеет столько денег что может нанять Аллаха в команду - игра выглядит как хуевый клон Арма 2 с тормозами до сих пор.

Фортнайт имеет столько денег что может нанять Иисуса в команду - игра выглядит как говно 2007 года(причем эти дауны сами написали этот движок).

Days Gone имела четыре года времени и все деньги Сони - игра выглядит как GTA 5 для PS3 и дропами фпс до 20 на прошке.

Инди-бомжи просто не в силах совладать с этим куском кала. Этот грязный движок-пидор просто проклятие всего поколения. Свежие примеры инсурженси и хелл лет луз, дропы на 2080 и i7 просто в легкую, на всем что ниже 15 фпс с фризами.
Аноним 01/05/19 Срд 09:34:24 405025227
>>4050251
Так эта вся хуйня написана на блюпринтах, оно и неудивительно
Аноним 01/05/19 Срд 09:36:00 405025428
>>4050251
Писали бы все основные механики нормально на плюсах, а всякую мелочь на блюпринтах, не было бы проблем
Аноним 01/05/19 Срд 09:37:23 405025729
>>4050254
>>4050252
Я сомневаюсь что создатели движка делали свой фортнит в конструкторе. Этот движок настолько уёбищный что даже древнегреческий сурс на костылях лучше.
Аноним 01/05/19 Срд 09:38:02 405026030
>>4050251
Такая хуйня как стрельба, баллистика, инвентарь, ИИ и т.п всё это должно быть очень оптимизированным кодом а не той визуальной хуйнёй как это делают инди бомжи.
Аноним 01/05/19 Срд 09:39:02 405026231
>>4050257
А нахуй им это делать если деньги и так капают? Ты видимо вообще не понимаешь как всё устроено
Аноним 01/05/19 Срд 09:40:30 405026332
>>4050260
Какой тебе инвентарь и ИИ в сетевых дрочиловках.
Аноним 01/05/19 Срд 09:40:59 405026433
>>4050263
Я имею ввиду большую часть игровых механик и то что требует расчётов
Аноним 01/05/19 Срд 09:42:27 405026534
>>4050263
Например там же двойные прицелы, обвесы, машины, всякие взаимодействия.
Дно принты жрут в десять раз больше кода.
Аноним 01/05/19 Срд 09:44:35 405026635
Плюс всякие эффекты делаются не шейдерными языками программирования, а их такими визуальными редакторами. Как итог всякие взрывы и размытия жрут в десять раз больше чем в нормальных играх, зато в два раза быстрее сделоли.
Аноним 01/05/19 Срд 09:50:00 405026936
Смотрел видео про PUBG, там излагали что в самой анрило параше отрисовка сделана через какой-то анусный костыль, при повороте камеры нагрузка резко возрастает и совладать с ней может только супер-пекарня, а если ты в клозе комбате очень резко повернулся зажав автомат и бахнула граната это 100% дроп фпс, микрофриз и все пули в молоко. И такое в каждой ебаной игре на это параше, просто в любой.
Аноним 01/05/19 Срд 09:50:10 405027037
Конечно если наговнокодить то тоже будут просадки. Но начинающие кодеры со временем осваиваются и пишут всё более качественный код, а на этих блюпринтах в любом случае всё будет тормозить ибо они не заточены под то для чего их используют в 95% подделий на урине4.
Аноним 01/05/19 Срд 09:51:32 405027338
>>4050269
Поэтому юнити лучше
Аноним 01/05/19 Срд 09:52:06 405027539
>>4050273
Для мобильных кликеров идеален.
Аноним 01/05/19 Срд 09:55:21 405028040
Еще до кучи в этой хуйне из коробки рендерятся объекты который вне поля зрения игрока, чтобы это убрать самим разработчикам нужно писать какие-то костыли, естественное малограмотные инди-холопы не могут и твоя видеокарта пердит на тем что у тебя за спиной или за домом.
Аноним 01/05/19 Срд 09:56:24 405028141
>>4050280
Там походу нету порталов и секторов. Когда заходишь в специальную зону то объекты вне этой зоны не должны рендерится.
Аноним 01/05/19 Срд 10:35:02 405032242
>>4049314 (OP)
Зачем делать хорошую AAA-игру? Кто тогда будет покупать вторую, третью, четвертую, двадцатую части? Лучше сделаем пару роликов цветастых, пускай хавают.
Аноним 01/05/19 Срд 11:11:49 405038943
>>4049314 (OP)
Это игры для продвинутых пользователей, просто ты вырос из ААА шутанов типо батлы и колды, теперь тебе скучно в них играть, хочешь чего-то большего, не настолько примитивного. И это "индиговно" даёт те желанные новые ощущения не меняя что-то в корне геймплея. Но всё же стоит отметить, что названные игры лишь немного отходят от традиционных популярных шутанов, дорабатывают механики в мелочах. Есть ещё более далёкие от подпивасных йоб игры, может когда-нибудь захочешь и такое.

>>4049944
От условной колды в сеттинге вмв ты получаешь не те же эмоции, что от ред оркестры второй. Вроде игры про одно и то же, но исполнены они на качественно разном уровне.

>>4049963
Мне лично из всех кодов больше всего нравится первый мв, много времени провёл в промоде. Как раз там в серии достигли апогея скиллозависимости, дальше уже количество рандома только возрастало (кроме бо2). Мв2 как ни странно тоже довольно сбалансирована, ну кроме может быть подствола и двойных глоков. В остальном,= же, пусти скиллового игрока против обычных, им никакие приблуды не помогут. Жаль она умерла из-за читеров, так бы может до сих пор заходил туда отдохнуть выключив мозг и набивая нюки.

>>4050322
>Зачем делать хорошую AAA-игру? Кто тогда будет покупать вторую, третью, четвертую, двадцатую части? Лучше сделаем пару роликов цветастых, пускай хавают.
Тред скорее с позиции игрока. Если говорить об издателе/разработчике, то ясное дело что в крупных студиях почти нет креатива, там всё развитие на годы вперёд продумано как бизнес-план. Усложнять игру и терять аудиторию (деньги) тебе начальник не даст. Колда/батла какими примитивными они бы не были, уже еле влезают в консольный геймплей, чуть усложни и уже будут ныть, как ныли от управления рдр2. На пеке же никто не заморачивается особо, у разработчика есть добрая сотня кнопок для реализации своих идей.
Аноним 01/05/19 Срд 13:49:03 405070044
>>4049657
Честно говоря, даже не пробовал по причине существования красного оркестра.
>>4049819
>Починили ж фризы, на чем ты там играешь.
Ну i5 + 8Gb + 1050ti - стандартный нищенабор. SSD нету. Но фризы там именно в сетевой игре. Конечно с прошлым годом не сравнить, но они не исчезли. Пинг до любых серваков какой-то ебанутный. Все знакомые клановские серваки, которые на первой части были <50 - в этой 80-100. Первый раз такое вижу, если честно. Реально без разницы на финском или на испанском играть по пингу одинаково.
>А так - просто игра не для широкой аудитории.
Ну я же не говорю, что она должна привлечь широкую аудиторию. Просто хорошая проработка оружия и стрельбы - это очевидное конкурентное преимущество. Почему колоссы индустрии к нему не прибегают.
>Радоваться нужно, что такие игры большой популярности не добиваются, разрабам вроде хватает - и ладно.
Что-то я не понимаю, где ты тут нашел повод для радости.
>Будь аудитория пошире - к ней бы пришлось прислушиваться, а часто из этого что-то хорошее получается?
Я бы понял, если бы ту же батлу все любили до усера. Но в нее также играют от безысходности. А EA лепит любую хуйну в отсутствие конкурентов и срет своим "клиентам" на голову. Сейчас по факту к мнению игроков не прислушивается никто. Даже кикстарерские побирушки просто перестают обсуждать те, аспекты своих проектов, в которых у них разногласия с бэкерами.
>>4049821
>Ну и да, сам ты говно, все, что касается непосредственно игры (и немножко другого) - охуенно.
Я тебе напомню, нюфаня. В начале разработки эти пустобрехи выкатывали главную фичу: разрушаемость. И что же мы видим? Только прострел стен. Охуеть вообще. Мы перевели нишевую сетевую игру на новейший и кривейший движок, уже год патчим, но у нас есть аж целый жип с кулеметом. Правда по дороге потеряли разные типы боеприпасов, но это чтобы не было претензий к нашей новой баллистике, видимо.
>>4049841
>Эти игры люди делают вроде как для себя. Им хочется потратить 80% ресурсов на стволы
Ты извини, но ты принципиально неверно подходишь к понятию ресурсов. В геймдеве нет %. У каждой студии и у каждой игры свой бюджет. То, что для NWI 80% ресурсов, для дайсов 5%, а для убиков вообще 1,2%.
>оружие делаем пукалками где нужно 30 раз в голову попасть из пулемета, вводим системы последнего шанса с 1%
Я не спорю. Для BF проканает в оправдание, а что за хуйня с синглами, вроде фарсру. Там же балансить не нужно и нерфить тоже. Да и вообще пятый раз одно и то же продают, но нет как оружие было говном, так и осталось.
>>4049938
>Играл в первую insurgency и оружие там не особо понравилось - чтобы гасить отдачу нужно мышку выкидывать с коврика и ломать плечо в трёх местах, вместо того, чтобы легонько тянуть её на себя.
Ты преувеличиваешь. В отличии от "шутеров для массовых пользователей" от тебя не требуется 5-10 попаданий. Хватит и 1-2, поэтому контроль отдачи в ней - это не вопрос коркора.
>>4049944
>Та же первая insurgency вроде бы неплоха, но там бравые американские солджеры дерутся считай против бомжей с палками.
Там очень простой баланс. Бомжи с дешевыми брониками воюют против бомжей с дешевым бронебойным оружием. Пусть это и плохо, но сендсторме, как по мне так стало хуже. Теперь снаряга и у тех и у других очень близка.
>А хочется, чтобы одна технологически развитая страна ебала другую технологически развитую страну
Пролема в том, что сеттинга для этого не существует. Разве что, какие-нибудь столкновения наемников придумать. Но про декорации я с тобой согласен. Хочется чего-нибудь свежего. Корейской войны, например.


Аноним 01/05/19 Срд 13:54:52 405072045
>>4050029
Я хуй знает, как ты будешь бегать со всем барахлом по развалинам глинобитных хижин, но едва ли лучше, чем сабж.
Аноним 01/05/19 Срд 14:02:54 405074146
>>4050389
>Это игры для продвинутых пользователей, просто ты вырос из ААА шутанов типо батлы и колды, теперь тебе скучно в них играть, хочешь чего-то большего, не настолько примитивного.
Да нихуя. Я эталонный подпивас. И хочу вечерком какого-нибудь пиу-пиу, поэтому не играю в АРМУ. Но именно из-за разницы в проработке оружия в шутере, пиу-пиу из I/I:S увлекательнее чем пиу-пиу в BF:4/1/V к трешке предъявлять претензии сейчас как-то невежливо.
Если уж на то пошло, я бы наворачивал что-нибудь похожее на сетевую часть третьего макса, если бы там был нормальный сетевой код и не было читеров. Просто потому, что там над оружием работали.
Аноним 01/05/19 Срд 14:16:58 405078947
Мда, в старом Insurgency онлайн уже больше чем в новом Insurgency: Sandstorm.
Аноним 01/05/19 Срд 16:37:53 405121948
>>4049657
Двачую. Один-единственный раз когда говноделы из Вульвы умудрились запилить годные звуки и анимацию у пушек.
Аноним 01/05/19 Срд 16:43:53 405124349
инсурженси
оркестр
>Гыыы тактикул реализом я ниаркадщик мам настаящая вайна
настаящие аружие
>весь раунд долбятся в двух проходах на карте размером с карту каловдути
Дети-воннаби операторы.
Аноним 01/05/19 Срд 17:22:57 405135850
>>4050029
Уххх бля, какой сочный геймплей, мне такое нравится может купить даже, м?
Аноним 01/05/19 Срд 18:24:43 405150051
HellLetLoose-3.jpg (619Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4049793
>хел лет лус
Играл в закрытую бету вот этого на выходных.
Сейчас сыро, но если допилят, то будет новый охуенный планетсайд в антураже ww2.
Пожалуй, создам тут тред потом перед следующей закрытой бетой.
Аноним 01/05/19 Срд 18:30:18 405150952
>>4051500
Выглядит как очередной парашный сквад и постскриптум, а не планетсайд.
Единственный вв планетсайд это ww2online из 2001
Аноним 01/05/19 Срд 18:34:14 405152053
>>4049314 (OP)
>Который месяц наворачиваю эту вечную альфу с кривым сетевым кодом, фризами на ровном месте и сжв-френдли бабьем среди солдафонов. Каждая катка - боль и страдание и хочется это бросить, но, блядь, больше то не во что.
Даун без игор детектед
>После этих пушек прикасаться к другим шутанам совершенно не тянет.
Потому что у тебя игровой опыт - два с половиной шутера. Редоркестру навернул? В забытую надежду дрочил? В равенфильд ебался? В верден пробовал? Да тут дохуища я чего тебе ещё написать смогу, пиздуй в стимстор и ищи там. Если не играл - мои соболезнования дауненок.
>Почему, если хорошая проработка оружия способна вывезти совершенно нулевую игру
Тыскозал? Нет, если игра нулевая - её ничего не спасет.
>Почему сраный пиздоглазник для своего опенворлд стелса может нормально проработать стволы, которые там даже особо и не нужны, а ебучий юбисофт для своего конвеера - нет.
Потому что пиздоглазый даун задрачивает что-то одно и кладет хуй на все остальное, а юби хоть и редкостные говноделы стараются подтянуть все аспекты игры одинаково, до определенного стандарта. В итоге вы с пиздоглазым дауном наотличненько друг друга находите: один пилит говно, другой его наворачивает
>Или вот RS2:V - ситуация один в один, что с I:S. Игра говно, но оружие - волшебное и наворачивают эти тесные мясные карты.
Игра вполне ок, да и оружие нормальное.
>>4049657
Вот этого удваиваю на 228%
>>4049944
>А хочется, чтобы одна технологически развитая страна ебала другую технологически развитую страну, чтобы акоги, планки пикатинни, совеременная форма, тактические шлемы, ЛЦУ, АК-12, цифровой камуфляж - вот это всё. Из тех немногочисленных шутанов, что удалось найти в стиме - геймплейно охуенный, но технически не играбельный на данный момент World War 3 и с натяжкой Freeman Guerilla Warfare, когда раскачаешься там.
>>4049944
>А хочется, чтобы одна технологически развитая страна ебала другую технологически развитую страну, чтобы акоги, планки пикатинни, совеременная форма, тактические шлемы, ЛЦУ, АК-12, цифровой камуфляж - вот это всё. Из тех немногочисленных шутанов, что удалось найти в стиме - геймплейно охуенный, но технически не играбельный на данный момент World War 3 и с натяжкой Freeman Guerilla Warfare, когда раскачаешься там
Ещё один нитокой как вси!!111 Сынок, сори, но вот этот ближайший сцайфай вхуй никому пока что не уперся. Так что спроси у своей матушки, нахуя она тебя родила в понедельник так рано.
Аноним 01/05/19 Срд 18:39:57 405154454
>>4051509
>Выглядит как очередной парашный сквад и постскриптум, а не планетсайд.
Пока да, но раньше выглядело еще хуже, чем сейчас. Да и потом, другой вменяемой альтернативы планетсайду все равно нет.
Аноним 01/05/19 Срд 18:45:30 405156755
>>4051520
>Потому что у тебя игровой опыт - два с половиной шутера.
Если бы.
>Редоркестру навернул?
Обе номерные, и оба RS
>забытую надежду
ХЗ что ты имеешь ввиду
>равенфильд
Если это то, что я думаю, то странно что ты это здесь перечисляешь.
>В верден
Ясен хуй.
>Да тут дохуища я чего тебе ещё написать смогу
Попробуй. Пока, что ты меня не чем не удивил.
>Нет, если игра нулевая - её ничего не спасет.
На ноль поделил.
>В итоге вы с пиздоглазым дауном наотличненько друг друга находите
Мимо. Мне не зашло это говно. Там нет механизма применения арсенала. За это наказывают.
Аноним 01/05/19 Срд 19:57:37 405176456
145095560914885[...].jpg (166Кб, 400x736)
400x736
>>4051500
Разработчики подобных игр в каких-то грезах живут. Тупо буквально копируют реальность в игру, в реальности 90% войны это ходьба, они в игре делают 90% тупой ходьбы по кустам. Причем в реальности понятно, умирать не хотелось бы, тут же тупо обычные перестрелки + немного тимплея, не особо больше чем в той же оркестре и всё.

Ну и зачем тратить время на ебаную ходьбу? Я их просто не понимаю. Ладно еще в арме дауны-аутисты маршируют там, тут ты просто заходишь на сервер как в BF и начинается, полчаса шарахаешься по огромной карте в поисках куда бы пострелять. Зачем? Нахуй? Там даже никакой глобальной войны чтобы был резон экономить солдат.
Аноним 01/05/19 Срд 20:42:49 405189157
>>4051520
>сцайфай
>Перечислил всё что уже минимум как семь лет давно в строю
>сцайфай
Да ты уебался, пёс.
Аноним 02/05/19 Чтв 12:00:17 405315358
>>4051764
Пидоры-офицеры не умеют в гарнизоны и аутпосты.
Аноним 03/05/19 Птн 16:17:05 405626359
>>4049314 (OP)
>сжв-френдли бабьем среди солдафонов
Лол, а чо они там делают?
Это довольно интересно как они туда попали и как они себя там ведут.
Аноним 03/05/19 Птн 16:32:30 405630760
>>4049314 (OP)
В батле норм стволы, жаль, что бф4 уже все.
03/05/19 Птн 16:36:44 405632061
индикаложоры, наверните батл браззерс
базарю, еще захотите
Аноним 03/05/19 Птн 18:30:48 405661062
>>4056263
Если играешь на стороне секьюрити, есть возможность выбрать бабскую модельку. Существенное количество дебилов так и делает.
Весь прикол в том, что инсургенты в игре пиздят на эдаком суржике, состоящем из фарси (наверное), английского и русского матерного. Безопасники пиздят на английском, но есть два варианта озвучки - родной английский и английский с акцентом (похожий на то, что кричат инсургенты на английском). Поэтому, когда ты выбираешь бабскую модельку - ты полностью исключаешь ситуацию, в которой тебя могут принять за своего противники. А там это бывает очень полезно, например когда заходишь в домик с фланга и никто не шмаляет очередью в открывающуюся дверь.
И для понимания, персонажи часто кричат они без твоего участия, например, когда перезаряжаешься рядом с товарищем, или когда гранату видишь, или когда просвистело рядом.
>>4056320
Два раза пробовал на разных этапах разработки - не зашло. Не то, чтобы там все адски сложное, но игра не поощряет на исследования, а наоборот наказывает. Для песочницы с открыты миром - так себе подход. Но я давно не играл, могу ошибаться.
Аноним 05/05/19 Вск 23:41:20 406150863
>>4050179
вроде эту игру даже не триплвайр делают, а другая команда которая помогала вьетнам пилить, так что хз вообще БУДЕТ ли эта игра нормальной
Аноним 06/05/19 Пнд 05:29:04 406166964
>>4050280
Объекты вне поля зрения могут частично рендериться ради теней от них, которые уже могут быть в поле.
>или за домом
Геометрия в поле зрения, за загораживающим её объектом, без вручную выставленных триггеров прорисовки, всегда рендерится почти во всех играх.
Аноним 06/05/19 Пнд 05:53:38 406167465
>>4051500
На данный момент постскриптум лучше хела во всем кроме графона.
Ад слишком сыроват пока, особенно неткод.
>>4051764
Ты такие претензии предъявляешь смешные, эти игры делаются для определенной ца, а не для убийства батлфилда. Там людям нравиться, ходить, лежать и ничего не делать. Как тебе такое - для того чтобы играть снайпером, тебе нужно быть в специальном скваде на 2 человека, где один снайпер, а другой корректировщик с биноклем.
Аноним 06/05/19 Пнд 22:32:49 406254766
>>4049314 (OP)
>а ебучий юбисофт для своего конвеера - нет
У ебучего юбисофта во втором дивижене охуенные стволы.
В радуге стреляют тоже неплохо, пусть и не реалистично, но неплохо.
А какие у них вообще шутерные конвееры вдруг?
Аноним 06/05/19 Пнд 23:03:16 406259367
>>4049944
>> но там бравые американские солджеры дерутся считай против бомжей с палками.
>>божественный калаш+бронебойные vs говно с отсечкой на три патрона и на бронебойные нехватило.
Аноним 07/05/19 Втр 19:49:45 406455868
>>4062547
>А какие у них вообще шутерные конвееры вдруг?
Ты меня прости, но FarCry даже не просто главный шутерный конвеер Ubi, а главный шутерный конвеер вообще. Или даже лучше сказать, что это №2 среди конвееров в любых жанрах после Ubi'ковского отсосина.
Аноним 07/05/19 Втр 19:54:46 406457569
>>4064558
А, точно.
Ну так и там пукалки тоже норм стреляют.
Не реалистично, не заебись, но нормально.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов