Игра с кучей минусов, но компенсируется геймплеем, иногда пиздешь заебывает особенно на русских сервах. Главный минус хуевая оптимизация.
>Делитесь сторямиКароч ехали-ехали а потом всех замочили из рпг, ыыыыы...)))Это же аутичное говно блять, уровня АРМЫ. Каких стори ты еще хочешь? Пиздуй в свое ТУШИНО_24х7_HIGH_RATES_DROP_X500 - там тебе таких говностори отсыпят вагон и маленькую тележку
Играю по чуть чуть.После ПРа не хватает контента но КОГДА НИБУДЬ допилят и это.Оптимизация есть,на топ пука и на нище конфиге тестил,всё заебок.Только на ультрах выше 13гигов оперативы может хавать.Игра на ссд диске стоит,ваще балдёж
i5 6500 4.5 GhzDDR4 3000mhz 2x8gtx 1070бомж ссд м2 WD 240gbВсё на ультра + мультисемплинг x1.5.В общем,лет через 5 где то будет +- тот самый Прожект Реалити из батлыА карты тут гавно,не люблю я эти поля и леса.Люблю городские массивы коих тут полторы карты Кстати разрабы лениво но переносят ту самую Фаллуджу себе в сквад
>>4075378Ну это далеко не хуевой конфиг, чтобы говорить про оптимизацию, когда в город заезжаешь с поля бывает просадочки?
>>4075394нет,но могу предположить что ссд диск тут решает.Но на другому компе с x3440 3.4 кека и 1060 6 гб + 10гб рамы тупо всё грузится долго и фризы раз в пол часа но я думаю что это из за того что оперативы мало.Причём фризы эти не зависят от местоположения на карте
Играл как-то на бесплатных выходных, вроде сначало было прикольно, а потом стало скучно. Вообще, я лет десять назад из пеора не вылезал, но сейчас чет не вставляет.
Отличная игра, золотая середина между армой и бф. Нравится аутировать, отыгрывая рядового братишку на побегушках у сквад-лидера.
Изредка игра дарит эпичные моменты, как например можно случайно наткнуться на минометный отряд и расстрелять сразу троих, удачный выстрел с рпг и тд, в батлфилде такого и близко нет. Хотя я сам и в то и в то поигрываю, для меня главный минус сквада, это то что бои относительно длинные (от 40 минут до 2х часов на карте) и для полного погружения в атмосферку нужен толковый сл и постоянная связь.
Игре не хватает режима по типу раша/фронтлайна из батрух, где все игроки концентрируются примерно в одних и тех же местах, и начинается экшон. Также хочется плотно упакованных городских карт.
Поигрываю иногда еще с того момента, когда не было техники даже. Русских серверов особенно не было, приходилось играет с англоязычным коммьюнити, было весело даже несмотря на языковой барьер. Потом забил на игру на какое-то время и вернулся когда игра уже стала популярной в русском сообществе, зашел на первый попавшийся русский сервер и ахуел, первое, что бросилось в глаза, это 50 закрытых сквадов по 3 человека и 1 открытый но забитый, не знаю, с чем это связано но такое я встречаю только на русских серверах. На сквад лидерах постоянно сидит ЙОБА мужык с непонятной речью и обязательно с орущим ребенком на заднем плане, но должен отдать должное хорошие ребята тоже встречаются частенько. Но хз, по моему раньше коммьюнити было гораздо лучше что на англоязычных серверах, что на русскоязычных. Но в целом, игра движется вперед и это радует, да и сквад нормальный рано или поздно найдешь и получишь море кайфа от геймплея. Ждем вертолеты.
Кста, в игре вроде хаммеры выпилили из за того, что владельцы марки пердеть начали, их так и не вернули?
>>4074714 (OP)Никто не играет. Жанр мертв. Маппинг в игре хуета, а все что нужно было сделать это скопировать карты из ПР в ноль, а не придумывать бесконечные афганистаны и леса. Не говоря уже об нулевой оптимизации. Проблем дохуя, зато новая моделька калаша в новом апдейте.
>>4077583Мутрах ты не запилишь, потому что ещё нет рабочих вертолётов и полноценной ближневосточной фракции.
>>4077612Тут в основном были раскладки США вс Россия на тех картах где в ПР какие нибудь талибы были кокан например.Это щас уже ввели талибов,муслимов и прочую шоблу чтоб хоть как то стороны менялисьДаже вот запилили этот режим с кэшэм,так вот тут тоже самое.США ищут у русских кэши с оружием А вот вертолёты да,в своё время из за всего лишь одной катки на Мутрахе за США пожалел что в своё время взял премиум для батлы 3 .Настолько меня поразил этот БЕСПЛАТНЫЙ мод,что теперь беру батлу на 5 часть моего лютого когда то фанбойства уже не хватаеттолько по большим скидкам как бф1+прем за 180руб в которую даже играть не хочу
>>4074714 (OP)Всё бы хорошо, но карты просто полное говно, просто хаотично набросанные здания и деревья. Разработчики не могут сконцентрировать игроков в ключевых точках, не могут создать интенсивный экшон с cqc при штурме городов и их зачистке, понятий ключевых объектов местности и зданий просто не существует. Статическим оружием толком никто не пользуется, потому что защищать в этой игре нечего кроме хаба-радейки. Нельзя поставить эмплейсмент с ДШК где-нибудь посреди ключевой улицы и тем самым прижать яйца атакующим, поставив тех в невыгодное положение. А нельзя потому что в игре нет таких улиц.В сухом остатке получаем просто хаотичную бессмысленную беготню, которая потенциально могла бы взлететь, если бы не уебищные карты.
>>4077671хз хз,когда Сквад только только более менее вышел и начали добавлять вот эти все построечки я сначала был очень рад этому,так как думал что игроки будут в этом заинтересованны но на деле это никому нахуй не нужно,побыстрее бы радио и фобку ткнуть и на следующий флаг поехатьА пока писал мне пришла гениальная идея.А что если ввести условные "тикеты" флага/фобы которые берутся от того как много в районе фобы/флага построек какой либо фракции.То есть "лысую" фобу/флаг легче взять чем точку которая по самое не горюй окопана разными постройками.И такие моменты по типу забеливание флага когда команда защиты забилась в доме а другая тупо находится в триггере и захватывают флаг уйдут на нет.Может пойти что ли на офф форум к ним на корявом энгрише тикет с этим предложением создать
>>4077671>Разработчики не могут сконцентрировать игроков в ключевых точкахА тебе метро или операцию локер подавай аля бф? Я конечно согласен, что на некоторых картах не хватает чего-то такого, но так ведь в этом и есть фишка, ставишь фобы чтобы никто не палил, сам разведываешь чужие, благо карты не такие гигантские чтобы это вызывало какие-то проблемы. А на контрольных базах всегда какой-то экшн будет.
>>4074714 (OP)Управление персонажем крайне инертно. Нет отзывчивости в движениях. Стрельба не удобная, игра вынуждает тебя взаимодействовать с другими отрядами, хотя это бывает на хуй не нужно. Короче игра крайне на любителя, даже армаёбы плюются от местного геймплея.
>>4078405Лучший маппинг был в БФ2 Карканд, джалалабад, маштур, шарки. Просто миллионы опций по захвату точек. А метро из тройки и локеры это петушиная хуета с двумя проходами.
>>4078524Пиздешь, армоёбам нравится Сквад из-за тех причин которые ты перечислил только в положительном ключе естественно. Может кроме фанатиков уёбков только
Отличрая вещь, достойная замена Арме. из очевидных плюсов отличный звук, достойный графон. го больше всего меня тут радует командгая игра. наверное, единственная игра, где от рандомов можно ожидать командной работы. да, в арме, в том же тушино все гораздо слаженней, серьезней и так далее, но там фейс контроль, строгие правила и тд. а тут народ просто залетает на всем доступные сервера. и как-то так получается, что все слушают сквад лидера, и отделение действует, как единый организм
>>4084521>а тут народ просто залетает на всем доступные сервера. и как-то так получается, что все слушают сквад лидера, и отделение действует, как единый организмСвятая правда,если в Арме это и есть то такой сервер нужно попытаться найти и не факт что там будут толпа народуНа сквад нужно смотреть через призму Прожекта Реалити,тоесть представить что когда то весь этот контент окажется в скваде а после этого и закатываться,лолНой про оптимизацию уже не актуален если у тебя современный пука.Так что нищуки,мимо
>>4078524> нахуй не нужно взаимодействовать с другими отрядамииди тогда в соло на Донбассе выигрывай всех, в чем проблема?
>>4084537Ну если считать что для оптимальной игры нужен шестиядерник, минимум 580/1060 и 16гб, то да, оптимизация просто отличная.
>>4088989А ведь изначально игру делали на крайэнжине, а теперьв се игры делают на этом ебучем анриле.
Печально все это, 2к человек играет прямо сейчас с пиком на неделе в 4500, в пеоре максимум штук 200-500.
>>4075621Удваиваю. Одинокому аутирующему еблану там делать просто нехуй, надо постоянно взаимодействовать с членами отряда, инфу давать, хуе моё. Прикольно, но не моё.
>>4088996На крайэнжине "делали" PR2, и то была другая команда, которая к разработке BF2PR и сквада не имела отношения.
>>4095168Чувак, который делал Коренгал для пиора, сделал его же новую версию для сквада, и она еле-еле пердит с 15 фпс, потому что правильно сделать карту за день и даже за месяц в редакторе нельзя.