ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Скорострел: >>4258474 (OP)
Пиздос блять, последнюю ачиву сингловую выдрочил, набрать 300к очков за один дрифт. Дрифтить я всё равно не научился, по-моему мне ачиву вообще багом зачли. Я прямо во время дрифта нажал перемотку времени, время как-то странно перемоталось, счетчик очков почему-то не стал сбрасывать, хотя я вроде даже и не дрифтовал и в итоге каким-то волшебством мне дали 400к очков. Я хрен знает сколько просидел на одном повороте, постоянно перематывая время, час наверное просидел. Никак сука не выходило. Начал дрочить гайды по этой ачиве, текстовые гайды не особо помогли, видео гайды еще бесполезнее. Девятисекундное видео где чувак просто делает супер дрифт мне вообще не помогло. Попробовал поискать основательнее, задав гуглу вопрос как вообще нахуй дрифтить в гриде 2, че-т почитал, понял что это нахуй бесполезно, надо дрочить. Хули тут думать, трясти надо. На каком-то моменте я начал сходить с ума, я забыл своё имя, я забыл какие кнопки геймпада за что отвечают, но в конце концов кто-то сжалился надо мной и выдал мне ачиву. Остались мультиплеерные ачивы... жив ли тут мультиплеер вообще, чтоб их сделать. И еще из гайдов на ютубе я понял, что фанаты гоначек какие-то уебаны нахуй. Чувак просто показывает как он делает ачивы на дрифт в гриде, у него половина дизлайков, в комментариях целая куча народу типа: "О, НУ ПИЗДЕЦ, ИГРАЕШЬ В СВОЮ АРКАДНУЮ ПАРАШУ, А ВОТ В МОЕЙ НАХУЙ АВТОСИМОПАРАШЕ НОРМАЛЬНЫЕ ДРИФТЫ КОТОРЫЕ ТОЛЬКО СКИЛЛОВЫЕ ГОНЩИКИ НЕЛЕГАЛЬНЫЕ МОГУТ ДЕЛАТЬ". Вот пиздос, людей ебет что ли? Нравятся чуваку аркадки, пускай играет. Че-т я перевозбудился, надо спать идти наверное...
Ну короче, про Атари. Она изначально воспринимается такой невзрачной консолью, потому что у нас её никогда не было. Я играл на каком-то клоне Рэмбо, но не вспомню во что. Поэтому интереса особого не возникает. Но посмотрев того же авгна, хочется попробовать и проникаешься. Как такая примитивная графика может быть яркой, а игры простыми, но увлекающими. Некоторые даже до сих пор на современных консолях выходят в сборниках.
Продолжаю сходить с ума от скуки разнообразия и веселья в бордерлендс 4. Стоит признать, атмосфера первых мрачных, постапокалиптических частей выдержана очень хорошо, вы можете наблюдать это на скриншотах. История про мальчика Гуля, просидевшего 200 лет в холодильнике особенно растрогала меня. А квест про старика, нацепившего артефакт инопланетян и ставшего бессмертным? Стоит отдать должное сценаристам, я поражаюсь их таланту
>>4263697Есть разница между олдскулом и старьем. Олдскул - это, например, атари 2600, игры примитивны, но в них все еще весело играть. К ним всегда можно вернуться. Старье - это то, к чему никогда больше не хочется возвращаться. AVGN 113 - Tiger Electronic GamesХотя все равно нужно обладать очень хорошей фантазией, чтобы сейчас играть в игры с атари
>>4263708Очевидно, что с иронией. Меня уже тянет блевать от этих унылых и тупых побочек, а они дают квест напарника, в котором нужно посетить 10 локаций и перестрелять кучу тупого мяса. Хочется уже сделать сюжетку и забыть игру как страшный сон, но меня не так просто сломить. И да, я ещё рассчитываю у всех компаньонов пройти сюжетку. Я бы даже 3 перепрошел, там квестов не так много и сделаны они не настолько наотъебись, если я не совсем забыл их ещё. Ну и атмосефра окончательно проебана, это уже не фоллаут, а бордерлендс. Боже, благослови Тодда.
>>4263704Хуй знает че не так, я и в вегас, и в тройку с удовольствием играю, а четверка меня пиздец быстро заебывает. Возможно это супер уебанская система диалогов, в которой всегда должно быть четыре варианта ответа, кто вообще блять до этого додумался? У меня два каких-то квеста запоролись, потому что два раза я попадал в ситуацию, когда персонажу надо сдать два квеста, ты сдаешь ему один без возможности выбора какой, и всё, персонаж посылает тебя нахуй, больше не разговаривает и сдать второй квест нельзя.
>>4263702>larry 2018-11-0[...].pngВеликая вещь. Жду вторую часть. Мне очень не хватает жанра "квест" в наше нелегкое время.
>>4263723Потому что в 4 они решили взять количеством, а не качеством. Задания унылые, зачем-то строительство прилепили. Мир вообще не хочется исследовать, тем более мобы постоянно респаются и ты уже пробегаешь мимо, настолько заебал этот унылый тир. Фоллаут не код и не фар край, зачем было окончательно превращать серию в шутер, чем она не была никогда. Когда пройду пойду переигрывать Нью Вегас лучше или вторую часть
>>4263730Просто скажи что игра не понравилась, и не для тебя.Отличным людям с двача не нужен твой объективный анализ.
>>4263741Ну как объективный, я уверен, что многим понравилась игра, а то что я написал - вкусовщина. Но я уже не могу, эти побочки все не заканчиваются, зачем так много заданий делать. Тем более ты все равно в них только стреляешь. В 5 части вообще все квесты будет компьютер генерировать бесконечно, видимо
>>4263754Ну не пизди, в Облаче норм квесты, но правда боёвка самая говнистая из трёх последних частей, как по мне, - ни то ни сё.
>>4263730Поздний патч на фолл3, уже превратил её в подобие четвёрки.Когда добавили этих ёба-супермутантов с дохуя хп и лвлом, которых убить можно было, выпустив в ебало им по 100+ патриков, из за этой хуиты не могу теперь переиграть в фолл3...
>>4263764Облач такая же невыносимая поинт енд клик по маркеру на компасе хуйня, что и все после него. А то, что там есть 2.5 нормальных квеста ничего не меняет.
>>4263730>Мир вообще не хочется исследоватьЯ тебе то же про тройку могу сказать. Унылая разрушенная пустыня, где и заброшек толком нет, в принципе ничего нет. И тебе говорят, ковыляй из одного конца карты в другой. А если кто-то встретится из врагов, то они будут постоянно повторяться, там даже десятка, кажется не наберётся. Сложность довольно низкая для рпг, хотя постоянно проблемы с ресурсами. При этом в длц, что в отдельном регионе, сложность пиздец завышена из-за отключения брони и повышения её у врагов.
>>4263771>А то, что там есть 2.5 нормальных квеста ничего не меняет.Тригеред. Там целая линейка Тёмного братства, квест с художником и все квесты даэдра.
>>4263788Года 3 назад. В Морре она, может, и выглядит хуёво, но если абстрагироваться от того, что они в экшон засунули боёвку с кубиками и играть по этим правилам, то это интереснее той кривой хуйни из облы
прикольная "вторая" концовка с симуляцией. мои (не только мои конечно) выводы о строении нашей вселенной, продвигаемые юбиками. теория о мультивселенных, теория струн, квантовая физика, квантовое бессмертие, и т.д.. это нельзя не приветствовать. наверное настоящая концовка? осталось только культ доискать и добить.
Решил пройти все части гта, в детстве так и не осилил, начал с трехи и это блять худшая часть, гг немой уебан, интересных персонажей тупо нет, все миссии это говно по типу пойди убей или пойди угони, нормальных станций по радио пара штук и треков там немного, уже заебали повторяться, а я только от силы процентов 10 игры прошёл.
Пощу в корректный тред, спасибо анону. На пеку завтра выходит EDF5. Как скипнуть почти два дня ожидания? Единственное, что плохо - издатель-пидорас-бурятский-еврей-гомогей. Наверняка соснольные длц будут отдельно от игры, ведь нельзя же выпустить порт со всеми длц в комплекте, блядь, как это делают нормальные люди. слепой долбоёб
Начал резик 0, и что-то меня уже заебал этот душный менеджмент предметов. Там будет расширение инвентаря, или мне всю игру ебаться с шестью слотами и оружием, занимающим сразу 2?
>>42639694 года кста. треть жизни, пиздец. как будто вечность прошла. курвак настолько древний, что его можно откапывать с ископаемыми.
>>4263949а ведь я дрочил на этот трейлер, думал будет реально крутая графонистая игра.https://www.youtube.com/watch?v=A-mCKNTU_mU
>>4263979старое говно протухших старперов, в которе даже неохота игратьhttps://www.youtube.com/watch?v=A-mCKNTU_mUвот такой графон должен быть в играх ка кминимум, иначе хэто хуйня из под коня.
>>4263944Да я уже дропнул. Думал, после re2 remake наверну ремастеры первой и нулевой, но что-то не зашло.
>>4263818>анимус>разные концовки>одиссея не говноНе отвечай мне мелкобуквенный юбидрон. Просто игнорируй мой пост, я так чисто для себя фрустрирую.
>>4263978>2015 год>большая часть потенциальных покупателей сидит на средней паршивости печках и говнососнолях>думал будет реально крутая графонистая игра
>>4264019и че? на компе то могли норм сделать. тем более их трейлеры показывали совсем другой графон. тем более для пекарен легко сделать разные насторйки графона
>>4264024Им игру продавать надо, а не ублажать трех с половиной графонорожденных аутистов с водяным охлаждением под капотом.
>>4264027все равно напиздели про графон. и это было очевидно всем. в видосах был реально крутой графон, а выкатили пшик. также будет и с киберпанком.
Пытаюсь играть в карточную сюжетную игру по ведьмаку, но чот скучно пиздец, никогда не нравился гвинт в 3-м ведьмаке, даже отдельный пробовать не стал.
>>4264036>карточную сюжетную игруОх, как вы вообще в подобный кал играете? В карты максимум можно в поезде от лютой скуки перекинуться, партеечка в дурака, и то интереснее.
ГОСПОДИ, ПРОКЛЯНИ БЛАГОСЛОВИ, БЛЯТЬ, КОРОЛЕВУ И ЕЕ ЕБУЧЕЕ СОЛНЫШКО!Уже успел пару раз помереть, прежде чем привык к новой боевке и скорости расхода припасов. Сейчас летаю по Альбиону, развозя волыны сироткам и опиздюливая такерское быдло, но их тут мало, так что приходится отстреливать быдло министерское. И по количеству пиздеца на порт бессолнечное небо таки превосходит море
В последнее время катаю в Football Manager 2019, достаточно интересная штука, главное надо дум0ть постоянно. Единственное иногда заебывает из-за одного недовольного пидораса подсасывать всей команде, чтобы остальные не депрессовали и продолжали норм играть.
>>4263685 (OP)Позвали поиграть в доту, а я с дуру согласился. Теперь не могу играть в другие игры, игровая импотенция разгорелась со страшной силой. Помохите!
>>4264074Дота мне понравилась 7 лет назад, сейчас это на уровне ебли с бывшей. >Тебе ничто не поможетНо раньше же что то помогало и спокойно играл в нормальные игоры, даже не онлайн дрочильни.>>4264077Хороший вопрос на самом деле, но почему кроме нее ничего не доставляет?
>>4264081>но почему кроме нее ничего не доставляет? Потому что вины не выходят нон-стоп, тем более у всех вкус разный, и вины в жанрах, которые любишь лично ты выходят еще реже. Можно перепроходить игры, которые для тебя 10/10, но это в какой-то момент надоедает.Но это все нормально, выйдет и на твой вкус что-нибудь, а пока можешь и в доту порубать.
>>4264073Ты поломал гормональную систему вознаграждения в мозгу, через это проходят все играющие в сессионки. Урон носит временный характер; просто пересиль себя, не играй, и с каждым днём тебе будет всё меньше хотеться туда возвращаться, будет появляться всё больше сил этому противостоять. Через какое-то время снова появится желание играть в синглы.
>>4264095Не за что. У меня у самого тысячи часов в дноте, хоне, хотсе, лоле и овердроче, и я всё успешно побросал, так что я точно знаю, о чём говорю. Главное - перетерпеть первую неделю, когда будет сильно ломать и хотеться по-быстрому закинуть себе дофаминчика каточкой в доточку, а другие занятия и игры будут казаться долгими и сложными, лень разбираться, лучше ещё каточку. Вот это пересидишь, дальше норм будет. Главное потом добровольно не срывайся "за компанию" или ещё как-то, потому что зависимость быстро вернётся. Тут как у алкашей - пожизенный самоконтроль и полная завязка.
>>4264092Ну, у меня наоборот выходит: после двух-трех недель дрочки все сессионки сносятся, но через месяца четыре аж ломать, сука, начинает. Сегодня чуть WOT не переставил, но вовремя опомнился. Тундру сейчас скачиваю.
>>4264106Ну, может, у разных людей какие-то нюансы протекают по-разному, да. Но суть в том, что когда накатывает, важно не сорваться, потому что когда просто накатило, ты ещё можешь это контролировать, а когда поддашься и опять в это окунёшься, это уже по сути запой, и окно возможности из него выйти может появиться очень нескоро.Конечно, аналогия с бухлом не совсем корректна, потому что урон по здоровью несоизмеримо мал по сравнению с бухлом, но психику эти задрачивания сессионок выматывают будь здоров. Вроде, ничего не делал, просто на стуле сидел и играл, а ощущение, как будто вагоны разгружал. Опять же, адреналин постоянно в крови болтается на высоком уровне и не успевает рассасываться. Когда адреналин долго находится в крови, он начинает повреждать сосуды. Я уж молчу про классическе проявленя адреналинового передоза в виде тремора рук, тахикардии и потных подмышек.
>>4264113Ну, хуй его знает. Был выбор между WOTами, круасаном и тундрой. В первом-быдло. Во втором-школоты и прочей нечести больше чем в /b/. Тундру еще не пробовал
>>4264115Зависимость от этой хуйни как от героина. Я только бульбу раз 5 переставлял. Между 3 и 4 перерыв был 3 года, а потом по накатанной
>>4264123Сегодня заебет, завтра снова зайдешь. Потом начнешь донатить, ведь без премиума там вообще нехуй делать.
>>4263692Едрить мои глаза, что я вижу, это дрифт на pagani на spa? У меня всё внутри прям сжалось, будто передо мной котёнка затоптали. Непостижимый уровень васянства.>фанаты гоначек какие-то уебаны нахуй>О, НУ ПИЗДЕЦ, ИГРАЕШЬ В СВОЮ АРКАДНУЮ ПАРАШУ, А ВОТ В МОЕЙ НАХУЙ АВТОСИМОПАРАШЕ НОРМАЛЬНЫЕ ДРИФТЫ КОТОРЫЕ ТОЛЬКО СКИЛЛОВЫЕ ГОНЩИКИ НЕЛЕГАЛЬНЫЕ МОГУТ ДЕЛАТЬ>Вот пиздос, людей ебет что ли? Нравятся чуваку аркадки, пускай играетА я тебе объясню. Гоначки это как раз аркадки всех мастей, от асфальта с мобилы, до грида и нфс. Дело в том, что в "общественном сознании", не существует разделения между гоначками и автосимами, что дико раздражает некоторых людей из второго лагеря. Это как если бы ты говорил "я люблю арму 3", а тебе собеседник отвечал "о, круто, я тоже люблю шутаны, часто играю в фортнайт". И так постоянно. В общем, некоторое негодование симанов можно понять. Но приходить и срать под видео, конечно перебор, и никуда не годится, порицаю! Сам являюсь симаном, хотя и не считаю зашкваром покатать иной раз в аркадку. Сейчас как раз установлен первый грид.
>>4263869>Решил пройти все части гтаСомнительная затея, если они не являются играми детства. Сам недавно перепрошёл 3-вс-са-4, начал пятую, но это такой примитивный понос с утюгами на колёсах после 4, что не смог. Но я её проходил раньше на 100% всё равно. Короч по старым частям, 3 и вайс, надо обмазываться модами и фиксами (без васянства), чтобы хоть стало играбельно, в пека порте многое запороли. Причём во всех частях 3д вселенной надо играть с ограничением в 30 кадров, иначе ломается физон и вообще становится грустно. Но 30 фпс тут не катастрофа, игры же казуальные, сложностей не возникнет. Вот с СА ситуация интересней, накатываешь сразу сборочку от ND (в стиме в руководствах есть) и получаешь реально лучшую версию игры из возможных. Опять же, без васянства почти, считай подтянутый оригинал. Для четвёрки вообще ничего ставить не нужно, качаешь в стиме последнюю версию с изменённым радио, в 2018 истекли лицензии на песни, пришлось продлевать или менять на другие. Ставишь фулл графен и кайфуешь. Потом если не надоело, можешь заглянуть в дополнения. Пятая часть, ну не знаю. Это какая-то пустышка в общем. Обрезали геймплей и главные кайфодоставлятели, взамен не положили ничего. Даунгрейд всей физики, даунгрейд ИИ. В игру просто не интересно играть.
>>4264293>дрифт на pagani на spaЯ сказал что "Девятисекундное видео нихуя не помогло", а на самом деле получается, что именно оно мне больше всего и помогло, лол. Потому что там чувак делал именной на этой машине. И в ачиве требовалось сделать 300к дрифт на Спа. Из этого видео я увидел машину и примерную скорость на которой надо на дрифт заходить. Так-то я не ебу что плохого в этой пагани, я в машинах ни в игре, ни в жизни не разбираюсь.
Pathologic Classic HD - купил на распродаже, очень своеобразная, пока не особо затягивает, но нацелен пройти до конца хотя бы за одного персонажа.Borderlands Handsome Collection - взял на распродаже, на самых уебанских настройках в густо населенных локациях проседает до 40 фпс, видеокарта 2015 года, ведьмак 3 играется в то же время практически всегда на 60 фпс. Дропнул борду из-за этого, но сама игра вроде ничего, интересная.Natural Selection 2 - тоже взял на распродаже, годная игра, больше всего нравится играть за маринов, за алиенов как-то не торт, но в целом геймплей довольно интересный.The Messenger - взял для прохождения на своем ютуб канале, пока не притрагивался, но чую, что годнота.Katana ZERO - также прохожу на канале, геймплей конечно не прорывной (такой же, как и в Hotline Miami), но юмор в игре очень классный. Да и пиксельная стилистика + потрясающие саундтреки делают свое дело, однозначно советую пройти.Slay the Spire, Oxygen not Included - куплены в прошлом году, отыграл десяток часов, сейчас решил обратно вкатится. Обе игры неплохие, но картишки быстро надоедают (особенно заебывает монотонный саундтрек на фоне), а недостаток кислорода больше песочница для соло аутистов, но явно интереснее, чем та же Terraria, например.
>>4263056там в игре и города то особо нет, так, пара улиц>>4263090братишь, это АМД>>4263460>Единственное что они делают, это дают возможность запуститься некоторым играм, вроде йоба-новинокебать, что ты несешь?>>4264336 >>4263151ебать, как ты туда заехал?>>4263592консоли хуан и пс 4 будто только вышли а им уже пиздец
Излечил импотенцию на часик, но потом столкнулся с двумя особенностями, полностью убившими нахуй интерес:1. Игра не просто поощряет ползанье на пузе и выпил врагов по одиночке бесшумным оружием - она ЗАСТАВЛЯЕТ это делать. И из-за не 100% шансов попадания все скатывается в сейфскамминг.2. Очень часто встречаются большие пачки врагов, которых невозможно выпилить в стелсе. Игра предлагает обойти их и вернуться подкачавшись, что особенно охуенно в условиях отсутствия карты.Причем я бы с удовольствием выкрутил сложность в вери изи и играл бы как хочу, но здешнее изи - нихуя не изи и кататься ебалом по клавиатуре не выйдет.Сгорел я на шайке с роботом-медиком, кстати. Если играли, то наверное вспомните.
>>4264323ну блядь ващет симулятор от аркадки действительно отличается как реальное вождение от детской игры за рулем. так то на симуляторах тренятся реальные гонщики.То же самое что и на авиасимах тренятся реальные пилоты>>4264293дак это грид 2, там дрифт на любой хуйне по любому поводу
>>4264345>шайке с роботом-медикомЭто в конце локации? Где два чувака еще на возвышенности стоят, а снизу бродит шаман, который суммонит подмогу?
>>4263718Фол 4 это не та игра в которую играют ради сюжета или квестов.это тупо песочница, как и СКАЙРИМ. В котором квесты блядь УРОВНЯ УКРАДИ В 50 ДОМАХ 50 ВЕЩЕЙ ПО ВСЕЙ КАРТЕ и никого это не ебет. но проблема ФОЛ 4 в том что для песочницы там слишком убогие локации и вообще всё выглядит очень бедно и хуево.если в том же скайриме ты постоянно находишь новые броньки и новых врагов, вообще меняются "биомы" от равнин до лесов и гор то фолл это плоское говно с одинаковыми интерьерами и зданиями, короче ХАЛТУРА конченная
>>4264351>на симуляторах тренятся реальные гонщикиНайс фантазии. Пилоты тренятся в авиасимах из-за высокой цены ошибки и возможности бесплатно сэмулировать сложные условия - отказ оборудования или низкую видимость. Для гонщика это не имеет смысла, тк без тактильных ощущений, без чувства ускорения авто хуй что у него получится. Опять таки взять авто и поехать на трек - это недорого. Любому сидевшему за рулем человеку очевидно, что симулятор гоночки даже рядом не стоит с настоящим вождением.
>>4264359Да, именно оно. Убиваю шамана первым, прибегает робот и начинает его воскрешать. Я не успеваю убить робота из-за 2 брони, он воскрешает шамана и тот на этом же ходе призывает подмогу. Усе.
>>4264369Кстати да, Скайрим мне не так надоедало исследовать, ну кроме одинаковых подземелий и руин двемеров. Да и просто на поверхности врагов было меньше, и на лошади можно было спокойно по карте ходить.
>>4264029ЛОл, ты не смотришь новости что ли? киберпанк уже показывали геймплей и там графика уровня хуже ведьмака 3. там некуда даунгрейдить уже
>>4264323>>4264326>>4264377А вот и общественное сознание свою личину показало.>>4264351>ну блядь ващет симулятор от аркадки действительно отличается как реальное вождение от детской игры за рулем.>так то на симуляторах тренятся реальные гонщики.>То же самое что и на авиасимах тренятся реальные пилотыЗачем ты им пытаешься доказать что-то, они заранее уверены в своей правоте, гы-гык на 20-летней бэхе на дачу ездят, всяко больше тебя с твоими симулякрами разбираются!Да и вообще, сравнивать симрейсинг с реальным вождением заранее проигрышная позиция, даже учитывая что g forces вполне симулируются с помощью йоба-систем вроде пикрила, симрейсинг про другое. И то что чел там писал про дроч на машинки, показывает его низкий уровень развития, и ничего более. Флексящий кекич просто не в состоянии понять какой кайф может доставлять виртуальное соревнование, чистая езда, борьба за секунды в долгой гонке. Для обычных людей существуют только аркадки и поездки по мкаду на форд фокусе, а симы это какой-то гомункул, в их представлении. Тем забавнее осознавать, что симы — уникальный игровой жанр, где игра может воздействовать на человека и реальный мир (посредством форсфидбека и тд), в отличие от любых других жанров, где ты лишь тыкаешь кнопки и смотришь как черти по экрану гоняются. И вот любители такого примитива, не способные своим скудным умишком понять разницу, тебе будут рассказывать про ГОНАЧКИ и нелепо шутить. Ради них ты стараешься, пытаешься объяснить? Не стоит метать бисер перед свинтурой.
>>4264405>g forces вполне симулируются с помощью йоба-систем вроде пикрилаИ стоит всего-то 3-5К баксов, наверняка прикупил себе такой?>симы — уникальный игровой жанр, где игра может воздействовать на человека и реальный мирПосредством срального ведра за тысячи долларов? Подобную хуйню можно прикрутить к любой игре, чтобы она вибрировала, дула в ебальник вентилятором, шаталась из стороны в сторону в такт шагам.>любители такого примитива, не способные своим скудным умишком понять разницу, тебе будут рассказывать про ГОНАЧКИ и нелепо шутитьВот тут просто очаровательно - любитель гоночек рассказывает про примитив, лул. Ведь чистая езда, борьба за секунды в долгой гонке это совсем не тыкаешь кнопки и смотришь как черти по экрану гоняются.
>>4264304согласен с тобой анон, тоже считаю лучшими частями гташки четвёрку без допов и SA. удивляюсь что люди превозносят пятёрку, считая 4 говном, она же проебала все что можно: и эйфорию и нелинейность миссий даже эффект присутствия, потому что с этими тремя дебилами даже хоть сколько ассоциировать себя не получается.
>>4264046О, тоже хочу, но в бессолнечное море сыграть. Этот видос прям игру хорошо преподнес https://youtu.be/jeh0KXqOQPU
>>4264092Я наоборот от дноты никакого кайфа не ловил, разве только меня расфиживали и я начинал доминировать, но такое бывало раз в месяц дай боже. Слитые катки таким проебом времени казались вообще, 500 часов наиграл и забросил эту парашу наглухо, ни в какие другие сессионки не играл с тех пор.
Решил отвлечься от Собак которые спят, и добить Теорию Хаоса. Перепрошел таки сеул на 100, прошел бани, но оказалось что нельзя почему то душить цивилов, хуета, я же их не убил, и не молотком по голове ебнул, так придушил малясь. При чем мне казалось что на других миссиях я их душил.Бани кстати довольно легкие, там ровно 2 сложных момента на всю миссию, первый это комната до бомб, где 3 мужика в очках термальных, но дым все спасает (но как, ведь тепловизор для дыма и нужен?), и в следующей комнате, где бомбы и 4 охранника с визорами, но стоит выучить тайминги второй группы, и тогда никаких проблем. Пора заспидранить бани.Какой же кстати нелепая фотка у Гримсдоттир, я все никак не мог понять за что глаз цепляется, а это оказывается ее "плечи" гигантские
>>4264498Только в окне открывай, там даже с английским уровня /B/+ охуевать будешь. И как только получишь зубмарину- ныряй под Даун Машину. Там квест на пушку дают. Зубмаринера, кстати, уже перевели? Кстати, у них еще браузерка есть о, собственно, наебнувшемся Лондоне, но там таймеры и донат
>>4264534В этом видосе и говорится еще про браузерку, там много вещей разобрано, но без спойлеров. Достаточно, чтобы заинтересовать игрока и ввести в курс дел. Хороший канал
>>4263718Fallout 76 тогда попробуй, там мир проработан гораздо лучше четверки и исследовать интересно из-за очень красивых пейзажей, к тому же там очень много уникальных локаций из-за довольно разнообразной карты.
>>4264616Нет, ебанько.Доттир просто руки в боки уперла и из за этого такой эффект, Реддинг вот нормально стоит
>>4264561всё так. эти статические задники из re0 мне даже больше запомнились и понравились чем унылые копипастные локи из ремейка второй части.>>4264575говно как и сам блеклист. в теории хаоса симпатичней выглядит.
>>4264641Какие шутки, ты еблан? Очевидно что на пике 1 она в полый рост выглядит как на пике 2, реддинг же стоит с руками по швам из за чего он весь влезает в кадр.
>>4263685 (OP)Чищу картуособенно пиздаты тут гоночки, на клаве помню пытался, но было говно, а вот с падом смак, физон лучше гта5, на спорткаре налет на конус или куст грозит потерей контроля, аварии жирные, звук как в кино при вращении тачки уфуфуууф бах, при этом отлетают ошметки от машины и камера берет крутые ракусры езда по бездорожью прям как в симуляторе 4х4, камни кочки чувствуются, подвеска скрипит, в трехе такого и близко нет, да там и карта пустая и плоская
>>4264723для штампованой песочницы нормально смотрится. больше интересно другое: эта хуйня роняется? хотя бы по скриптам?
>>4264708Гор там много, да, в 3 и 4 всего по одной по сути, тут же даже на пустынном биоме есть двевсе равно карта ощущается больше за счет насыщенности, когда в одной пустыне баз больше, чем на всем острове в трехе, крч хз как они всрали масштаб, сделав фактически больше карту, но по ощущению она меньше и пустая, тут просто по дороге едешь и каждый километр или деревня или отели или причалы или заправки или электростанции или острова вдали с богатыми дачами дохуя всего, опять же ящики для апгрейда здоровья и оружия разбросаны, как короки в зельде и можно их пылесосить, а потом их разрабы понерфили
>>4264766бля. ящики же это было как в юбисофт!их вроде обматерили за это?>>4264762ломаются только в 3 части мосты
>>4263730> зачем было окончательно превращать серию в шутер, чем она не была никогдаУ зумеров нет ни времени ни желания читать описание квестов или ветки диалогов, они хотят послушать озвученный разговоров, получить маркер на карте и побежать стрелять.А если еще можно построить себе домик, то это вообще 12/10.
>>4264787Нет, в юбисофт ящики бессмыслены в них говнолутв жк2 там элементы брони, собираешь 5 получаешь + к полоске ХП, либо элементы для пушек, чтооб урон и точность больше, то есть поощрение адекватное, да и запрятаны они бывает интересно в руинах всяких, тут ближе сравнение с зельдой, где раскидывание по карте ништяковЛучше чем вообще оставлять карту пустой
>>4264816я не понял, нахуя прибавка хдоровья или точности? игра же не сложная и там вообще похуй на оружие, главное взрывчатка или техника
>>4263685 (OP)Купил на распродаже:Дип Рок Галактик - игра зашла, хз на сколько часов ее хватит но первые 10-20 часов было норм, разные классы, какое-никакое взаимодействие и командная работа даже с рандомами. Но, скорей всего, когда прокачаешь все классы игра надоест, какого-то эндгейма в ней, вроде, нет.Трилогия Креша, тут ностальгия и все збс, платформер детства. Астронир - играл на пиратке в какую-то еще бету, ничего так, понравилась, пока еще не запускал новую версию.Мордхау - играл в чиварли, давненько правда, в морде боевка посложней, местами весело, но и как-то одновременно скучно, напрягает еще то, что графен вообще по минимум приходится ставить и картинка выглядит так себе.
Решил заценить крутой инди-хоррор в духе старой школы, в духе Клок Тауэр. Ииии, короче меня уже заебало.Меня заебал этот дед, меня заебало от него бегать, меня заебало кидаться в него стаканами.Стоит ли терпеть остоебавшие хоррорные прятки ради сюжета?
>>4265136я не играл - просто посмотрел скрины сейчас, выглядит как дерьмо и безвкусица, я бы вообще не стал играть. из похожих игр типа прятки от поехавших+решение паззлов могу посоветовать навернуть эти: Haunting Ground, White Day, Demonophobia. больше ничего адекватного не встречал.
Ой ля какие же скриншотики классные получаются в срёше. Прям 10 из 10. Юбидауны только эту функцию смогли реализовать хорошо.Ладно, крч анон из срёша репортин-ин. Докладываю о сравнении с пейбеком, т.к. недавно поиграл у друга в него на мылостанции.Попробую раскидать по критериям каким то сравнение.Попенворлд - срёш с огромным отрывомФизика автомобилей - срёшФизика дрифта - может я хуевато разобрался в срёше но физика лучше у дрифта в нфс, с каких то хуев в срёше ради адекватного дрифта надо работать тормозами а не ручником, я то по маняме одному знаю что так могут профессионалы, но ебаный в рот в игре это не удобноТюнинг и стайлинг - однозначно нфс, там всегда тюнинг и особенно стайлинг был моё почтение простАвтопарк - всего не видел но думаю что нфсСаундтрек - срёш, зумерское говно в нфс просто тошнотно звучитГрафен - срёшСюжет (лол) - да по первым катсценам уже срёшРазнообразие гейплея - срёш без вопросов прост.Вроде всё назвал, если что напомните.По итогу срёш вывозит у нфс в моих глазах со счетом 6:3.Теперь два минуса у срёша из-за которых кому то может не захотеться играть. 1 и самое главное - может я слишком мало еще проиграл но мне постоянно тычут в ебальник нативной рекламой ДЛС, и такое чувство игра без сизон пасса просто неполноценная и это не игра вообще а пол игры.2 и малозначимое - ну слишком грузный и неудобный интерфейс.Спасибо за внимание.
>>4264345Я плохо уже помню но вроде робота можно выпилить осторожно без тревоги а пачка во=рагов хорошо сдыхает от нескольких гранат особенно после прокачки скила. Так же там вроде бочка взрывающаяся есть. В общем если продумать всё должно быть не так сложно. Я проходил на нормале.
>>4265180Мне пейбак больше крю зашел из-за наличия тачек дедовских и аутизма по собирательству в опенворлде.
>>4265217Ну автопарк это да, бесспорно. Сам вот у кореша на плойке себе старых японцев наделал и бил его рекорды в дрифте на всех трассах. Но насчет попенворлда сомнительно, в срёше он просто больше интереснее и красивее, и собирательство тоже вроде есть неплохое. Что что а попенворлды юбики делают довольно хорошо.
>>4263685 (OP)Продолжаю колесить по просторам земли возможностей.skyGFX + Silentpatch открыли для меня эту игру заново. Всем рекомендую.
>>4264855>игра же не сложнаяВ двухе есть уровни сложности, на харде быстро убивают, особенно если розыск высокий и вертолеты один за одним прилетают, если не убегать то убивают, а реген здоровья не полный, там по сути система фаркрая с ячейками, только ячейки не выделены, но там четыре положения, до которых регенится, а хилок очень мало и при себе нельзя носить
Хоули чизес. Наконец то. Оказалось что в офисе был лаз, который вел в комнату, где стоял компьютер, который надо было просканировать. И так как лаз я не заметил, то все мои попытки были бессмысленны. При чем миссия "узнайте кто за всем этим стоит" даже не появляется в целях пока ты ее не выполнишь!Еще в финале вторая группа иногда багует и спавнится в одной точке из за чего их не возможно устранить, но пару сейвскамов все разрешилось. И цивилов можно таки душить.Остался виабулэнд.
>>4263940Перед выходом ре2ремаке решил накатить 1 часть и я тоже не смог. Да еще и начал за Криса, оказывается у Криса блять на 2 слота меньше. Я наверное 30% исследовал, а 70% бегал до ящика. Но исследование там есть, я до сих пор не понимаю как модеры не сделали еще бесконечный инвентарь, ну или хотя бы штук 15 ячеек
>>4265548Вот-вот. А в нулёвке даже ящика нет, лол. В итоге как жук-навозник таскаешь предметы в одну комнату и потом пытаешься понять, что из них что. А ещё там два героя, вас периодически разлучают, и вполне реально оказаться на боссе героем, который у тебя всю игру только аптечки таскает.
>>4265516Чтоб разъяснить, что жк2 это продуманный и проработанный в рамках своей концепции вин, в сравнении с зумерским жк3Тут даже физон такой, что налет на конус на скорости приводит к аварии, в трехе машины даже камни мелкие просто ломают
>>4264304Я тоже хотел как то пройти вайс сити с модами на вырезанный контент с пс2 версии, но ключевой мод постоянно ломал игру при запуске, leftover fixes вроде назывался, причем сначала ломал только он а затем ломалась вся игра и пришлось переустановливать, пару дней поебался в попытках всё же поиграть, но в итоге забросил эту затею. Когда нибудь я всё же сделаю свою сборку, но не сейчас.
Первые впечатления 1. Вау! Это лучшее интро в серии. Обрывки отвратительных и жутких кадров, без музыки и объяснения происходящего! Шикарно. Мне нравится. 2. Вид от первого лица? Ну, ок, изменения – это хорошо, но почему такое отвратительное управление? Ладно, видимо, это своеобразная плата за использование пиратского продукта (у меня нет возможности играть в оригинал, поэтому проходил порт на ПК). 3. Святой Пирамидоголовый! А с графикой-то что случилось?... Через полчаса настроек, я сдался. В ПК-порт невозможно играть на геймпаде. Взял в руки мышь и клавиатуру. Через час геймплея, я с психом выключил игру, и вернулся к перепрохождению Disciples 2. Через день сказал себе: «Дай игре шанс. Там даже ещё ничего не началось толком». Поставил Hard, сел играть с начала. Прошёл. Поехали. ===== The Room – НЕ Silent Hill? Многие говорили, что The Room никак не связана с основной серией, мол, она совсем другая. Готов поспорить на эту тему. I) Как мне кажется, разработчики уже второй частью дали понять, что не всегда следует ждать прямого сиквела. II) SH2 хоть и была связана с SH1, но общего в них было тоже маловато. III) После SH3 мы с вами поняли, что на самом деле даже правил никаких не знаем. Ибо сперва Сайлент Хилл и его альтернативная версия – внутренний мир озлобленной Алессы; потом альтернативная реальность – это материализация психического мира убийц (причём у каждого преступника свой); потом мы видим, что и сам городок Сайлент Хилл не всегда нужен, ибо Хизер носила альтернативный мир с собой, находясь вне знаменитого курортного городка. Так что же мы знаем о правилах SH? Можно ли утверждать, что 4-ая часть другая? + В SH4 я видел фанатиков того же культа. + Принт Incubus (последний босс SH1) на футболке одного из героев. + Основная линия сюжета раскрывает историю убийцы (Walter Sullivan), о котором мы читали в газете SH2. + На стене главного героя висит картина, которую ему подарил отец Джеймса Сандерленда (протагонист SH2). + В SH4 мы узнаём о том, что Walter был сумасшедшим фанатиком, который ожидал пришествия «Богоматери». + В игре есть персонаж Фрэнк Сандерленд, который расскажет, что его сын и невестка пропали в Сайлент Хилле. + Кролик из SH3 сидит на кровати в комнате Айлин... Иными словами, если SH3 – продолжение SH1, то SH4 – продолжение, или, скорее, Спин-офф SH2. Хотя отсылки в The Room есть ко всем частям. ===== Новые идеи Периодически включается вид от первого лица. Основная локация – замкнутая комната, которая является тюрьмой главного героя, а также местом для отдыха и сохранения. В игре появился ящик, в который можно скинуть разное барахло, т.к. инвентарь главного героя теперь ограничен! – Отвратительная идея, словно сюда перенесли ящики из старых Resident Evil. Городок Silent Hill вновь не основное место действия. Туда вас периодически заносит. Именно в SH4 чувствуется ограничение по боеприпасам (может быть, из-за уровня сложности?). Однако оружия ближнего боя так много, что оно компенсирует нехватку патронов сполна. Кстати, в SH4 немножко изменили систему боя, теперь, зажимая кнопку, можно увеличить силу удара героя. Анимация замаха протагониста будет дольше, но и удар будет эффективнее. Теперь на экране есть шкала ХП. Новые мобы: как хорошие, так и не очень. Например, есть неубиваемые призраки. Очевидно, что создатели запихали этих монстров, чтобы держать игрока в напряжении. А ещё в раздражении! Просто отвратительные противники, которых практически невозможно убить (только обездвижить, и то ограниченное количество раз). Зато мне нравятся торчащие ублюдки из стен, крутые противники. Нельзя ругать разработчиков за попытку влить свежую кровь в старые вены. В конце концов, мы видели, как серия Resident Evil совершила скачок в RE4. Кому-то такие радикальные изменения не понравились, и они остались преданы первым трём частям. Большинство же геймеров полюбили новый облик RE, а Capcom по сей день идут путём наследия RE4. Другое дело, если вы принимаете нововведения, но они вам не нравятся. Это как раз мой случай. ===== —Минусы—Напоминаю, я проходил пиратку. 1) SH4 отвратительно реагирует на любой интерактив. Иной раз тормозишь не потому, что не догадался, где использовать предмет, а потому, что игра просто не позволяет тебе применить содержимое инвентаря в ключевых точках. Необходимо вымерить какой-то волшебный угол, чтобы сработало. Да что тут говорить, даже, чтобы посмотреть в глазок (или в дыру в стене), надо несколько раз нажать кнопку действия. 2) Управление в этой части просто отвратительноне! Явный шаг назад. На старый движок пытаются натянуть какой-то безразмерный колпак. Добавили новый вид обзора, пытаясь сохранить старое управление. Словно на автомобиль поставили велосипедный руль. 3) Омерзительная графика, которая уступает предыдущей части игры. Мутная картинка, отвратительная палитра с просто идиотичным выбором цветов, чудовищные текстуры, блевотное серое окружение, которое не добавляет атмосферы, а лишь навевает тоску. 4) Унылый главный герой. В SH2 тоже был не самый задорный протагонист, но согласитесь, он был и не самым адекватным, не так ли? Генри же мне видится унылым, бесхребетным, скучным и попросту пустым персонажем. Актёр озвучки по всей видимости, тоже не особо вкладывался в героя. Быть может так поступили, чтобы любой мог попытаться залезть в его шкуру? 5) Отсутствуют боссы. Ага. Из игры их просто убрали. Как и традиционную шуточную концовку НЛО. ===== Сюжет Он хорош! Не могу сказать, что сильно впечатлил, как в предыдущих частях, но он не такой дерьмовый, как я ожидал, когда слышал отзывы о SH4. Вдаваться в подробности не буду, но лишних персонажей в игре нет, а к концу история разворачивается довольно интересно. ===== По итогу: разбираться в этой игре не было желания. Прошёл я её без напряга, но и особой тяги к миру Silent Hill 4: The Room у меня не было. Ведь она не такая глубокая, как SH1, и не такая символичная, как SH2. И если после прошлых частей у меня осталось ощущение, что я «когда-нибудь их перепройду», то о SH4 я так сказать не могу. Ведь это средняя игра, и самая слабая на данный момент часть серии. Однако я не жалею, что прошёл её, ведь экспириенс был, что надо. PS: The Room бы перевыпустить с серьёзными изменениями, да сделать версию для VR. Вот это было бы круто. PPS: я уже на полпути.
>>4263754В Морровинде самые уёбищные, убогие квесты в серии, лишь сюжет более-мнее, все остальные сайды абсолютно не блещут оригинальностью, всё тривиально до охуения. Единственный плюс Морры - нетривиальный опенворлд: все эти грибочки, причудливые здания, бестиарий. В остальном же, если не опираться на временные рамки и делать выбор между Морровиндом и тем же Скайримом, то второй просто и без шансов кладёт на лопатки Морру.
>>4265639>>4265548бля нулевка такая дрочильня. пиздец просто. три часа в сраных трех вагонах играешь алсо нет чита разве на инвентарь?
>>4265663>Тут даже физон такой, что налет на конус на скорости приводит к аварии,ты в курсе что это не реалистично?
>>4263984Правильно сделал, лучше просто сюжет где-то посмотреть. Кооперативная игра без кооператива, да ещё и с вырезанными без какой-либо на то причины ящиками вообще того не стоит.
>>4265896Ну я преувеличил, речь только про спорткары и не авария, а просто водить начинает из стороны в сторону и не от конусов а от кустов сбитыхТут еще такая тема, что чем тяжелей транспорт тем легче он сбивает препятсвия, спорткар в ежа рельсового например врежится как в стену почти еле его сдвинув, грузовик собьет сильней, а танк отодвинет легко и деревья также, в той же гта дерево и столбы либо сбиваешь либо нет, а тут все подвязано на вес и скорость тачека еще нет управления в воздухе и ты летишь по честной инерции, а преземлившись газонешь куда колеса были направлены, вобщем это играть надо на паде, чтоб прочувствовать
>>4264816Какие еще ящики? Те которые у продавца покупаешь в ориджинс за 3 тыщи дают всякое уникальное оружие и костюмы. Да и в обычных тоже редкие и легендарки попадаются.
Прохожу ведьмак 3 второй раз. Думал, буду романсить Йениффер потому, что раньше романсил Трисс.Но очень велико желание заромансить Трисс снова. Трисс дид нофинг вронг. Я ее вообще не осуждаю, что она сделала.
>>4266140>Я ее вообще не осуждаю, что она сделала.А что она сделала? Я книг не помню уже, то ли она Чирия сдала Ложе, то ли саму Ложу кому то скрысила, но как по мне это вин вин
>>4266156Которой из?В трешке она ничего не сделала такого, помогла магам и разумно захотела сьебать куда подальше, потом вернулась за чирия воевать и собсно до конца помогала герке и ко
>>4266156В играх она как раз всю дорогу раскаивается за книгосы и как ей дурочкой крутили столетние чародейки.
>>4266110Возвращают родной графен, похереный при портировании с PS2 и фиксит кое какие косметические огрехи.
>>4265425>>4266215Нет, я всё понимаю, мочефильтр в порте проебали, но зачем столько мыла? Для полного пс2 экспириенса только разрешения 320х240 не хватает.
Играю в сборочку скурима с модами на выживач, текстурки и эффектыенб красивый накатил Никогда моды на него не ставил, проходил ванилу
>>4266271Не мыло а доф, он отключается в один клик, он пашет только если смотришь на объект вблизи, если в даль всё норм
>>4266300как игра по сравнению с первой? такой же дебильный винегрет из бессвязных событий и кривых механик или более цельная?
>>4266349Да, всё тот же СПГС, только теперь ты его ловишь рацией. Но мне первая понравилась, так что и эта норм. Крафтом, конечно, немного поддушивают и убивают пока быстро, но думаю, с апгрейдами ты быстро превратишься в имбу.
>>4266371На харде игра просто заебывала. Патронов нет, все ресы на их крафт уходят. Взял патроны из тайника - вылезет кучка зомби и ты сразу тратишь эти патроны. Прокачивать что-то помимо пистолета и арбалета вообще не видел смысла. Но с другой стороны, на других сложностях было бы вообще слишком легко, наверное. И под конец игры я научился абузить тупую систему стелса, хотя там уроды в противогазе стали шастать все равно. Ну и сюжет по сравнению с первой частью сосет, в первой хотя бы был интерес, что будет в конце и мне доставляла вся эта шизофрения и перемещения в пространстве, а тут унылая история про семью Себа и с скучной целью найти дочь, которая мне вообще не сдалась. Себ тоже стал нытиком, в первой части его вообще ничего не удивляло, а тут только и ноет, как побитая собака. Но все равно, лучше, чем ничего. Перепройти что ли визинчик. Тем более я не осилил Акуму, но и вряд ли вообще осилю когда-нибудь . А ещё злодеи так себе, вроде и попытались сделать их запоминающимися, но мне не зашли. Рувик с Лесли были лучше
>>4263685 (OP)> Во что играем?Да вот ни во что, пока. Плоечка есть, даже игры есть, а к чему подключать нету.https://www.youtube.com/watch?v=LzLIuqQmElY&t
Вот и все.Я считаю что это был лучший стелс экшн в который я играл. Возможно Аркхам найт имеет большую вариативность и интерактивность, но во первых это немного разные виды стелса, а во вторых возраст Сэма. Уровни отличные, от классических военных баз и ночных кораблей, до банков и пентхаусов. При чем все они достаточно большие, каждый занимал не меньше 30 минут, а если прибавить мою криворукость, сейв лоады и то что каждый уровень я проходил дважды в силу того что не мог выбить 100, то там наверное часов 15 если не больше, так же все хорошо с интерактивностью, всякие шторки, возможность пустить пар в банях, трубы, вентиляции, девайсы твои, да одна игра света и тени чего стоит, тут не как в БЛ, где либо кромешная тьма, либо все видно, точно так же и со звуком, к слову об этом, идея с там что бы повесить скорость движения на колесо мыши - охуенная, я не знаю почему так больше никто не делал, при чем это даже легче и удобнее чем на консольном соске, ибо можно сразу выкрутить нужную скорость и ползти.Геймплей максимально прост и приятен, ползаешь лазаешь, аккуратно обползая гардов и катаясь из тени в тень. Разве что именно сам экшон очень кривой, но игра и не должна поощрять рэмбо стайл с пушкой наголо. Враги реагирую на шум, на различные необычные объекты вроде выключенного света или открытой двери, которая должна быть закрыта, видят тебя в зеркалах. Разве что из всего этого стелса отмечу что могли бы немного доработать как мимнимум то что враги не видят твоей тени, и когда ты ползешь за кем то и на стене перед ним появляется тень ГГ, а он и ухом не ведет, это как то не очень.Для 2005 игра выглядит отлично, зеркала работают, физика, всякие банки кидаются, люстры шатаются, стекла бьются, водичка из бочки вытекает правильно, анимации плавные и красивые и так далее.Саундтрек хорош и даже очень, тема банка вообще шик.Разве что сюжет я не могу назвать сильным, был определенный момент когда все закрутилось в середине, но после как то не очень, на финальный твист вообще похую было, из всех героев классно раскрыт только сам Фишер, он харизматичный, саркастичный и просто пиздатый парень, отдельный поклон Майклу Айронсайду, теперь действительно понял почему хуесосили Фишера из БЛ, а все остальные вроде злодеев и всяких ламбертов с гримсдоттир не очень старались проработать, пару реплик тут, пару пошутеек там, но в целом мало.Отличная игра. Теперь время Двойного Агента, но сначала добью Вей Шеня
>>4266405>Для 2005 игра выглядит отлично, зеркала работают, физика, всякие банки кидаются, люстры шатаются, стекла бьются, водичка из бочки вытекает правильно, анимации плавные и красивые и так далее.Потерянные технологии нулевых.
>>4266371>>4266374не я первую даже не прошёл, ещё ведро тех же помоев я точно не переживу. вот это вот всё говно вроде принудительного крафта с арбалетом и искусственный контроль количества патронов у игрока заебал меня уже тогда. к тому же даже с половинной прокачкой в оригинале я всё также исправно дох как и без неё и дело не в руках, просто игра после середины (на самом деле ещё раньше) превращается в сплошной прямой коридор без права на ошибку.
>>4266420А ассассин тут при чем вообще, там стелса полноценного не было до юнити, если не считать ползание по кустам и группан нпс из 4 человек. Да и попрубуй свой кукарек обосновать хоть, в Найте охуенный стелс, куча разных врагов, обычные бомжи, здоровые черти, которых не ваншотнешь, медики, ребята с дронами, стрелки, которые быстро разберут тебя на дистанции, турелиу тебя куча подходов к ним, гаргулии и прочие выступы, вентиляции, тонкие стенки, так же у тебя есть куча полезных гаджетов, от банальных бэтарангов и мин до войсморфера и детонатора всякой хуйни вроде генераторов или щитков, возможность заклинить пушки, отключить дронов, комбо нокауты до 5 противников. При всем этом враги на твои действия реагируют, если враг упал, то они зовут медика и тот поднимается упавшего, Снимаешь врагов по одному? Они сообщат по рации что стоит держаться вместе и не расходиться, Хватаешь их с вентиляции? будут их выжигать, Прыгаешь с выступов? Будут их взрывать, атакуешь из за тонких стен? Сами будут их расстреливать, постепенно сужая твой радиус возможных подходов. В какой то момент даже жилеты им надевают, которые взрываются к хуям, если пульс сильно скаканет.Все это охуенно работает друг с другом. Но опять же это другой стелс, в Сплинтере по возможность вообще не стоит трогать ни души и всегда быть в тени, а аркхам обязует тебя вырубить всех на территории используя окружение и девайсы
>>4266552>>4266556ебанутые, там есть все элементы рпг - диалоговое окно, прокачка, уровниили вы из тех поехавших для которых и ведьмак не рпг? психи, просто психи
>>4266564Ассасин лучше ведьмака и большее рпг.>>4266571Тебя уже сколько раз обоссали, а ты все лезешь с этим бредом , шизик. Ты вообще адекватен?
>>4266571Что-то я не понял, сначала он говорит, что автолевелинг и врагов подгоняют под твой уровень, потому что надо гриндить чтобы проходить игру.
>>4266576> врагов подгоняют под твой уровеньЕсли ты выше, а они ниже по квесту/уровневой зоне.>>4266575> обоссалиТолько свой монитор, ибо пруфов и опровержений, кроме: "Я говноед и меня все устраивает", ничего нет.
>>4266580Еблан, 45 лвл за 80 неспешных часов выполняя чисто квесты это гринд по твоему? Сюжетка вся причем проходится еще на 30-35 лвле, а еще играя за айю у нее свой лвл прокачки, равный лвлу врагов.
Асасин - это экшен рпг. Существенных сюжетных выборов нет, прокачка примитивна, билдов нет, так и так прокачиваешь все к концу игры. Если для еблана это полноценное рпг, то он, ну...еблан.
Да вы все дураки, да, асасин рпг и да, стелс в аркхем найт лучше, чем теории хаоса. Может еще и комбо система в дмс по вашему лучше, чем в бэтмане?
>>4266590Вот души то полноценное рпг это даааа. В готике примитивная прокачка, в курваке совсем примитив, в скайриме так же перки тыкаешь, а перс качается сам. В одиссее есть разные последствия выбора в квестах.
>>4266593> > 80 неспешных часов> > чисто квесты> Охуительные истории. Просто одна охуительней другой.Что не так? Скриншот выше был, шизик. На howlongtobeat народ вообше сюжетку за 20 часов проходит. А мне торопиться не зачем, я наслаждаюсь каждым квестом.
>>4266597Души точно так же экшен рпг. Но в душах хоть билды есть и прохождение магом отличается от прохождения милишником.В ведьмаке и скайриме кроме этого еще и в квестах вариативность нормальная.>В одиссее есть разные последствия выбора в квестах. Да даже в штуерах некоторых можно выбрать один из двух вариантов и получить другую концовку, что сказать то хотел?
>>4266599> Вы че ещё раз собрались сраться из-за ассасина? Вы реально дауны нахуй?Дауны те, кто считает ассасинов гриндилкой, когда в курваке и скайриме намного больше гринда.
>>4266605> Души точно так же экшен рпг. Но в душах хоть билды есть и прохождение магом отличается от прохождения милишником.А в ктсасинах 3 билда - лучник, боец и ассасин с кинжалом собсно.
>>4266612Ух ты, целых 3 билда! Чувак, даже в душах есть десятки разных вариантов, не говоря уж о полноценных рпг.А ты просто разне ветки скилов считаешь полноценной прокачкой. Ты в настоящие рпг-то играл вообще, или только в асасина?
>>4266610> Пощади, человек-анекдотhttps://howlongtobeat.com/game.php?id=46402https://howlongtobeat.com/game.php?id=57503https://howlongtobeat.com/game.php?id=9859https://howlongtobeat.com/game.php?id=10270Все никак мочи не наглотаетесь, тупни? Ваш бред слит о всем статьям.
Один ребенок высирает провокационный бред в надежде собрать ответы.Другие дети радостно бросаются его "переубеждать".Обожаю этот летний цирк.
>>4266614> Ух ты, целых 3 билда! Чувак, даже в душах есть десятки разных вариантов, не говоря уж о полноценных рпг.> А ты просто разне ветки скилов считаешь полноценной прокачкой. Ты в настоящие рпг-то играл вообще, или только в асасина?Я во все рпг играл почти. Какие там десятки? Души вообще слешер а не рпг.
>>4266618Бред - это утверждение, что асасин рпг. Своим одноклассникам такую чушь ты еще можешь втюхивать, но любой человек, который играл в рпг просто посмеется над тобой, что и происходит в этом треде
>>4266626Такого жанра, как слешер вообще не существует. Души экшен рпг. >Я во все рпг играл почтиНу что за хуйню ты несешь? Во все эти сотни(тысячи) игр за всю историю? Ну и в какие же например?
Надеюсь юбипидоры усвоят урок и сделают следующего ассассина не только в красивом мире, но и с интересным сюжетом и адекватными диалогами.
>>4266627Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами (чек), каждый из которых описан набором численных характеристик (чек), списком способностей и умений (чек); примерами таких характеристик могут быть хит-пойнты (англ. hit points, HP) (чек), показатели силы, ловкости, интеллекта, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т. п. (чек)
>>4266629> Такого жанра, как слешер вообще не существует. Души экшен рпг.https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%8D%D1%88%D0%B5%D1%80_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80)
>>4266633Ты опять со своей википедией? Ну вот тебе английская википедия.Most of the actions in an RPG are performed indirectly, with the player selecting an action and the character performing it by their own accord. Success at that action depends on the character's numeric attributes. Role-playing video games often simulate dice-rolling mechanics from non-electronic role-playing games to determine success or failure. As a character's attributes improve, their chances of succeeding at a particular action will increaseЧе то не сходится с твоей хуйней
В hack and slash, в отличие от «подлинных» компьютерных ролевых игр, основное внимание уделяется сражениям с противниками и прокачке, а другие элементы — разветвлённый сюжет, сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются.Hack and slash игры напоминают шутеры от третьего лица, однако вместо огнестрельного оружия здесь предлагается использовать различное оружие ближнего боя, зачастую примитивное. С помощью такого оружия главному герою нужно убить как можно больше врагов, среди которых встречаются боссы[2]. Чтобы разнообразить процесс игры, разработчики вносят в hack and slash другие жанровые элементы, а также предлагают игрокам многопользовательский режим.Описание душ 1 в 1
>>4266646> Хак энд слеш существует, а слешер - не существует, что сказать-то хотел?Это и есть слешер. Просто называбт, кому как больше нравится.
>>4266647>сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются.Как и асасинов.
>>4266632Уже сделали. Все части с отличными диалогами и пиздатым миром, а последние - рпг с огромнейшими красивейшими мирами, больше ни в одной рпг таких нету.
>>4266649> >сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются.> Как и асасинов.В одиссее есть. А обширные диалоги есть в любой части.
>>4266651>отличными диалогами>Ой злые тамплиеры(орден древних, кто угодно) убили твоих братьев/родителей/любимую собаку, отомсти им - ок))
>>4266654Most of the actions in an RPG are performed indirectly, with the player selecting an action and the character performing it by their own accord. Success at that action depends on the character's numeric attributes. Role-playing video games often simulate dice-rolling mechanics from non-electronic role-playing games to determine success or failure. As a character's attributes improve, their chances of succeeding at a particular action will increaseКончай вилять жопой, где скилчеки?
>>4266654Выбор из двух вариантов - это не разные варианты решенийОбширные диалоги - это диалоги, в которых у тебя много реплик на выбор, с нпс есть много тем для общения и можно отыгрывать персонажей с разным характером, а не просто выбор из двух вариантов.Это не говоря о том, что ты можешь быть в одиссее добряком всю игру, потом вырезать деревню например и это имеет ноль последствий
>>4266644там же вроде написано зачастую-often, а не всегда-always. значит по логике любые системы могут быть.
>>4266658Не смеши. Плоские персонажи, диалоги уровня пауэр рейнджеров.Более-менее приемлимый сюжет был в 4 части и еще может в первой. В остальных абсурдные школоивельные злодеи, герои затупки и нелепица о борьбе за свободу для детишек
>>4266659> Это не говоря о том, что ты можешь быть в одиссее добряком всю игру, потом вырезать деревню например и это имеет ноль последствийИмеет. В деревне отношение жителей испортится и они будут пиздить тебя все время, если попадешься им на глаза, а еще будет награда за голову, и наемники будут тебя искать, чтобы убить.
>>4266665> Не смеши. Плоские персонажи, диалоги уровня пауэр рейнджеров.> Более-менее приемлимый сюжет был в 4 части и еще может в первой. В остальных абсурдные школоивельные злодеи, герои затупки и нелепица о борьбе за свободу для детишекНк пизди. Там даже тамплиеры показаны как что то серое, а не тупа злодеи. Диалоги отличные , характеры великолепные и взрослые.
>>4266671> Вот это вариативность, фоллаутам и морровиндам и не снилось такоеДа там даже хедхантеров нету, тупая стража одна.
Захожу в тред, а тут опять сосинодебилы беснуются...Покатал в Вермин первый, помогали челу выполнить ачивку на катаклизме, где надо за 3 минуты успеть от ворот до рога добежать. Сейчас буду наворачивать выпавший ремастер Грим Фанданго.
А мне интересно, в Гонконге настолько много англоязычного населения что они реально дублируют на английском дорожные знаки, вывески, таблички, надписи вроде полиция и скорая помощь или это художественное допущение для англоговорящего игрока?Я в курсе что Гонког почти всю свою жизнь был британской колонией, да и сейчас к Китаю относится постольку поскольку, даже валюта у них гонконгский доллар, а не юани, но я думал азиаты как то построже со своими языками
>>4266672>Там даже тамплиеры показаны как что то серое, а не тупа злодеиТолько в первой части и в хейтем в третьей.>характеры великолепные и взрослые.Назови мне пример фильма с персонажами с взрослыми характерами, сильно сомневаюсь, что ты в принципе способен судить об этом
>>4266691Но не везде же, в Москвах то всяких ясное дело. Хотя и Гонконг наверное охуенно крупный город
>>4266695Название любого села и ручья на трассе всегда продублировано на английский, например. В арабистанах тоже дублируется, кстати. Так что нечему удивляться.
>>4266689> >Там даже тамплиеры показаны как что то серое, а не тупа злодеи> Только в первой части и в хейтем в третьей.И в остальных.> >характеры великолепные и взрослые.> Назови мне пример фильма с персонажами с взрослыми характерами, сильно сомневаюсь, что ты в принципе способен судить об этомПреисподняя (2016)
>>4266697>>4266700Понял принял>>4266702Это уж точно где то на западе, у нас на Урале (жирик.пнг) ничего подобного нет.На машинах кстати и в Москве не написано Police и не на всех скорых даже ambulance написано. Но во всяких вокзалах и аэропортах даже у меня в 80к селе (только вокзале офк) зачем то на английском дублируется все
>>4266713Ну так затем, что на вокзалы-то и приезжают туристы, пусть и в 80к село.Не знаю, в дс2 на машинах police тоже не пишут, но в центре многие надписи не только на английском, но и на китайском продублированы.
>>4266713Хм, на Урале, может, и правда решили не писать. Вот в скобарляндии и около даже деревня с 10 жителями на англе пишется обязательно. Но полиция не подписана, вроде.
>>4266710> >Взрослые персонажи> >триллер категории Б> Вопросов больше не имеюА у тебя взрослые персонажи в мелодрамах, ебать, или комедиях? Вот еще фильмец - недруги (2017).
Не понимаю ругани на стрельбу на самом деле, да это далеко не макс пейн 3, но во первых игра не про стрельбу, а про драки, а во вторых стрельба как минимум на раздражает, каждая перестрелка не ощущается как "ах, блять, опять эта ебала", а наоборот приятное разнообразие гемплея, стрелять удобно, хэдшоты есть и честные, погони на транспорте с оружием вообще не побоюсь этого слова эпичные, с слоумо, взрывами, подлетающими машинами, разве что точность у тренированного полицейского могла быть получше, но может это часть легендыКак минимум есть пара других игр где стрельба хуже, и сделаны они не какими то ноунеймами, для которых это первая игра.
>>4266392Что-то меня игра уже подзаебала. Система, о которой ты говорил, когда ты берёшь патроны, и тебя тут же вынуждают их тратить, - это действительно говно говна. Стрельба какая-то невнятная и неинтересная, оружие слабое. Плохая стрельба особенно бросается в глаза, потому что я пару дней назад играл в ре2 ремейк, гле с ней всё в порядке было.В первой части сам сеттинг ещё был какой-то более загадочный с этим маяком на холме, деревня а ля ре4, а здесь меня уже заебали копипастными бункерами the marrow, а теперь ещё и камбекнул мой старый друг - ебучая канализация. Ебать как же я люблю хлюпать по нечистотам и нажимать рубильники, всю жизнь бы этим занимался. Жму рубильник и чувствую, как растёт мой айсикью.
>>4266832>Система, о которой ты говорил, когда ты берёшь патроны, и тебя тут же вынуждают их тратить, - это действительно говно говна.Добро пожаловать в ДИНАМИЧЕСКУЮ СЛОЖНОСТЬ.Я блевал от этого говна в ре2 ремейке, копишь такой 30 патриков, и в определённом моменте, тебе надо замочить зомби, и ты должен потратить для его убийства в голову 15, при этом всём, те же собаки там имеют статичный урон в виде 3ёх попаданий, что мешало сделать так же с зомби, непонятно.
>>4266838> Добро пожаловать в ДИНАМИЧЕСКУЮ СЛОЖНОСТЬ.Это не динамическая сложность, речь идёт о скриптах, когда после поднятия патронов в каком-нибудь домике на тебя по скрипту вываливают мобов и заставляют тратить только что подобранные патроны.В резике динамическая сложность никак особо не мешает, хз, почему о ней кто-то постоянно пишет. Я бы о ней и не узнал, если бы тут не писали.
>>4266832Меня заебала утиная сложность, кривое управление даже на гейпаде, толпы зомбей из жопы, крафт и собирательство. В итоге где-то после первой крупной локи, когда еще в конце Степашку встречаешь и он на тебя своих собак натравляет, я врубил бессмертие. А дальше туцпо смотрел сюжет, атмосферу и ебашил зомбарей из дробаша.
Анон из срёша на связи.Нашел один чересчур охуительный плюс игры играющий на атмосферу. Мультиплеерная составляющая. С вами на карте же могут еще рандомные люди ездить. Я сейчас так проезжая по горному серпантину начал с одним соревноваться и мы без слов друг друга поняли и просто ехали, потом присоединился еще один. Мы проехали вместе половину этой огромной карты, 80км кто играл в срёш, тот знает сколько это там по карте будет тупо без слов, без чата, если кто отставал то ждали друг друга, вместе уходили от копов, вместе некоторые челенжи. Охуительно. Блять у меня мурашки по коже пошли, это был самый охуенный час в этой игре. Наверное в этом плане игра вообще непревзойденная за эти ситуации. Огромная карта, попенворлд и мультиплеерная составляющая способствует подобному. Очень атмосферно. Наверное это мой лучший кооперативный опыт был.
>>4266903>пикиЯ ещё железную панцерсобаку из вольфенштейна находил.Думаю, хуетой с бессмертием заниматься не буду, поиграю ещё пару глав, и если не затянет, то просто дропну и пойду играть во что-нибудь другое. А что значит утиная сложность? Это сложно или просто?
Перепрохожу вот это делоПоиграл на релизе будуче школотроном,а купленный диск достался мне из какой то мухосрани,когда я путешествовал с БатейРаньше мне казалось,что там гениальный сюжет,да и вообще игра гениальное.Но сейчас я вижу,что местами он очень даже наивен.>Мыыы Ассасины,ряяя,мы за добро!!>А мы тамплиеры,всех поимеем,будем править и будет хуево житьсяВ общем то местами геймплейно,эта часть сделана топорненько,но привыкнуть можно.Самое бесячее,что есть в этой игре(хоть и не обязательное)это сбор печатей для брони Альтаира,да прочие Тамплиеровы замки.Такой заунывной и повторяющейся хуиты я не виделВсем Добра
>>4266924>сбор печатей для брони АльтаираВы меня конечно извините но таких красивых акробатичесикх испытаний да и вообще так сказать сторонних заданий еще и поискать надо. Привязано это кненш к собирательству, да, но сделано охуенно, по этой штуке до сих пор игроки тоскуют.
>>4266929Это конечно охуенный троленк, но никто в здравом уме не будет писать в чятек на скорости 200+ на горном серпантине. И они к слову тоже не писали. Но попрощались друг с другом мы уже в чятике и добавили друг друга в друзья в игре.
>>4266909>А что значит утиная сложность? Это сложно или просто? Это то, что вы выше описали про "нашел патроны и сразу пак бабаек вылез" и слишком хуевая камера, слишком много стелса, минибоссы жрут патроны как пирожки.Этим всем мне не понравилось и я решил, что в данной игре для меня важны следующие вещи: сюжет, кинцо, атмосфера. Ради них поставил бессмертие и играл. Мне доставило. Можно 3 часть спокойно пилить, но ее не будет. Студия уже делает новую игру.
>>4266938> "нашел патроны и сразу пак бабаек вылез" Так тут сложность же ни при чём, победить бабаек несложно. Но боёвка какая-то поломанная, это да. >Студия уже делает новую игру.Ту про Токио? Трейлер заманчивый, но по трейлерам у нихонцев всё заманчиво, а на выходе часто шляпа.
>>4266942> победить бабаек несложно. Из-за поломанной камеры целиться неудобно и интеллект у бабаек охуительный, они тупо на тебя бегут и жрут. Из-за багованной камеры ты мажешь. Из-за багованной боевки ты сосешь собираешь металлолом на крафт пулек и бинтиков.>Ту про Токио? Трейлер заманчивый, но по трейлерам у нихонцев всё заманчиво, а на выходе часто шляпа. Да трейлера не было, тизер. Геймплей пусть покажут.
>>4266906Была уже такая игра на огромном острове и с машинами. Даже вторая часть была. Не помню как называлась. Но в крю я бы поиграл, исключительно за вид из кабины. Жаль кряка нет.
>>4266966Ну TDU мне кажется довольно жалкой игрой. Да там остров, машины, открытый мир, но лично мне она ощущалась пздц пустой, не в плане даже контента а по ощущениям. Безыдейной чтоле. А физика и ИИ там просто оставляли лучшего желать.
Не, всё, чёт заебало. Для того, чтобы дойти до какой-то камерной сценки, над которой они хоть немного поработали, надо протерпеть кучу дурацкого опенворлда или наоборот копипастных коридоров бункеров и канализаций.Я был бы готов ради какого-то годного элемента перетерпеть всё остальное, я так неоднократно делал, но тут просто не за что зацепиться. Этим элементом могла бы стать психотическая атмосфера потери реальности и глюков, но здесь всё так галопом по европам, что ничем не успеваешь проникнуться. В начальной сцене побега от бензопильщика из первой части атмосферы больше, чем во всём пройденном мной куске второй.
>>4266648Слешер это вообще отдельный жанр, к хак энд слешу не имеющий отношения. Хватит форсить заранее ошибочное мнение.
>>4266659> Выбор из двух вариантов - это не разные варианты решений> Обширные диалоги - это диалоги, в которых у тебя много реплик на выборМного это сколько? 3? 4? 5? Начиная с 2 уже есть выбор, всё остальное твои маняфантазии и личные кирильские хотелки.
>>4266903Ну ты и лох. Не знаю че там вам не хватает, у меня патронов там жопой жуй. Но я на среднем играл. На легком патронов вообще горы наверно. Смысл в читах? Только игру портить и челлендж себе. Лохи неосиляторные.
>>4266659> потом вырезать деревню например и это имеет ноль последствийТипа в тесах и курваке имеет. Заплатил штраф так же - гуляй рванина, все грехи прощены. В одиссее хоть охотятся на тебя.
>>4267028>Смысл в читах? Только игру портить и челлендж себе.Васян, в Ивил Визине 1-2 геймплея нет. Там есть кинцо мыльное, хоррор, мистика, спгс. А геймплей бутылочный стелс и копрострельба для инвалидов.>Но я на среднем играл.>челлендж себеПроиграл с мамкиного хардкорщика. Второй раз сходи хотябы на сложном пройди. Там новые пукалки и костюмы тебе откроют.
>>4267052Да ты даже на легком без читов не осиливаешь, коркорщик. Подпивасное кинцо - это твой предел, немощь казуарная. И про гринд в ассасинах тоже такиже немощи ноют, уверен на все сто.
>>4267066Портфель иди в школу собирай, отсосин мамкин. Лезет в не свой спор о кинце и сливает с подливой.
Вспомнил, что я полгода назад марафонил презики, и решил всё-таки добить мужика, отсасывающего жирафу. До чего же потешная игра. На моменте с десантированием мутировавших Нико Белличей в спортивках из самолёта на парашютах с высоты, с которой главные герои обычно в катсценах после взрыва ракет из зданий выпрыгивали, думал только о том, какое прекрасное время чтобы быть живым. Шизоидные сюжеты, смешные диалоги и пафос - то, что мотивировало меня проходить эту серию в течение шести частей, и здесь я вообще ни разу не пожалел, шестёрка в этом плане стоит наряду с Вероникой, только не с обычной анимешной шизой, а с охуительным военным пафосом уровня джиайджо. На каловдутиевый геймплей вообще поебать, я не ярый фанат утиных частей, и после прохождения почти всей серии окончательно уверился в том, что адепты первых трёх частей - шизоиды, которые сами не знают, о чём говорят, ведь чистейший шутан пошёл уже со второй части. Я бы даже не был против, если бы основная серия шла как сейчас, а спин-оффы вроде ревелейшенс выходили бы вот такими угарными подпивасными шутанами. Единственная по-настоящему существенная претензия к игре - локации, от которых хочется умереть. В кампании Леона дизайн локаций буквально по ходу прохождения скатывался от охуительного заражённого городка до ублюдских кладбищ, церквей, гробниц, пещер и заканчивался ВОДНЫМ УРОВНЕМ НАХУЙ. Я думал, буквально умру до конца кампании Леона от таких локаций - чем дальше, тем уже и темнее, и тем тяжелее дышать ирл, блядь. Даже в относительно светлой и развесёлой кампании Криса всё равно душили клаустрафобными локациями. Даже, блядь, в таких местах как огромный мост или ангар всё равно всё утыкали хламом в аккуратные кишки - даже в каловдутии такого говна никогда не было.Алсо, моменты, где геймплей разделяется на двух игроков, и каждый должен делать что-то своё - хуита, когда играешь один. Например, в погоне за Адой один ведёт машину, а второй стреляет, в итоге я один просто уныло еду несколько минут на машине с не самой лучшей физикой вождения, а кампутарный напарник уныло попукивает из пулемёта хуй знает куда и зачем. Прямо на каждой такой сцене было грустно от того, как испаряется потенциальное удовольствие от коопа.
>>4267016А что не так с дрисняткой? Накатил лтсц или как ее там и никаких подводных не вижу, даже парочка интересных фич есть, старое говно вроде сплинтер целов и максов пейнов работает из коробки.
>>4266351а вторых собак прошел?>>4266702не всегда, за мкадом на английском продублированы только знаки крупных городов на трассах
>>4266966крю уже несколько раз бесплтано раздавали>>4266906да хуета эта мультиплеерная. мне тоже встречались такие, сперва типа -ВАУ а потом мы тоже куда то поехали и он постоянно уезжал вперед ПОТОМУ ЧТО У НЕГО ТАЧКА ПРОКАЧАННЕЕ, хотя модель как у меня была. потом мне это надоело что он постоянно ждет меня и я уехал, это блядь тупо
>>4266924расскажи стори почему и зачем ты путешествовал с батей по мухосраням?>>4267194лузл в том что на лтсц форза как раз таки не работает>>4267119Эта игра норм для фаната серии.Вообще все резики, блядь все части они очень клишированные в части геймплея, я бы тут ксатит выделил отдельный поджанр.ЯПОНСКИЙ ШУТЕР.Что в том шутане про роболюдей , что тут - стрельба дубовая и медленная, врагам нужно кучу патронов всадить и огромные боссы -вертолеты. И да блядь, напарники.Пиздец вязкая и душная хуйня.
>>4266927А по мне хуевоДизайн локаций блювотный,камера всё время так и хочет извратиться,дебильные задания догони убегающего мудака или подёргай рычаги на время
>>4267320Батя работал Капитаном на барже.Возили песок,щебень и заходили в различные порты в разных мухосранях.В одной из такой мухосрани мы ходили за продуктами(так как плыть можно было и неделю,и 2 до порта),зайдя в ТЦ увидил лицушный диск Ассасина,да и выпросил у Бати.Он конешь жлобился,так как не понимал какого хуя за диск 500 рублей просят,когда в моей домашней мухосране диск можно купить за 100 рублей(спасибо пиратам)
какая же унылая репетативная параша. как может прийти в голову, что несколько тысяч раз "прилететь в какие-то летающие камни и всех там уебать" - это будет хороший, годный геймплей?весь день гриндил 5 вида генерящихся квестов, чтобы апнуть циферки на оборудовании, чтобы можно было уебать кого-то средь камней, получить 3 строчки диалога и улететь в другую систему... а там СУКА ВСЁ ТО ЖЕ САМОЕтот же непроходимый без апа циферок "сюжетный бой". гринди автоквесты, апай циферки. чтобы в итоге опять уебать кого-то среди камней и получить 3 строчки диалога уровня "привет, спасибо что уебал этих, но теперь нужно уебать других, удачи!" и лететь в следующую систему, где снова надо гриндить и апать циферки ради следующего "сюжетного боя"ладно бы ещё сюжет какой интересный и мотивирующий был, но там мега-дефолтный высер, написанный малолетними долбоёбамиПИЗДЕЦ! ссу на лица разработчиков. и саундтрек (мерзотнейший роцк) отстой. тот самый случай, когда какой-то ответственный дебил испортил всё своими говнарскими вкусами
https://www.youtube.com/watch?v=LbH3eck6a2sЧот вспомнил локальный мемасик треда и таки в начале нулевых делали годные мрачные игры с крутой атмосферой. Например, RTCW, офигенный игорь же, можно и сейчас навернуть. Или rune, или вот ундуенк, или даже моррошинд и готика, нормально, в общем. А сейчас всё скатилось в мультяшное вырвиглазное говно, без шуток, я не утка и не фанат старья, но мрачная атмосфера таки гут, а мультяшная очень на любителя, какой-нибудь rayman 3 тоже был мультяшным, но далеко не таким мультяшным, как какой-нибудь думец этернал или фар сру 5 нью даун, но где шутаны и где Рэйман, камон
>>4267585ПИЗДЕЦ! как же бесят пафосные петухи, которые высирают тонну текста, но не в состоянии написать в оглавлении или промеж своего бобмажа просто блядь НАЗВАНИЕ ИГРЫ. типа ха, сидите угадывайте, паскуды, я слишком крут для такого.про то что название в джпг идите нахуй, это не кошерно
>>4267608И щас делают мрачные атмосферные игры, чё не так то? Ну а то что в трендах даунская дичь, ну хули тут сделаешь, пипл хавает, бабосики капают, рыночек решает.
>>4267578ты прям жил на судне? норм там? был юнгой?комп прям на судне был?нравилась эта тема? щас он уже там не работает?
>>4267667ну типа плоскость эклиптики, энергетически выгодно и всё такое. им очевидно нужен был пасфайндинг на плоскости. к механике у меня претензий нет>>4267655> ха, сидите угадывайтенет, это значит "не играл и не имеешь представления о предмете? катись к хуям"
>>4265685Уверен есть сборки без васянства, только на восстановление вырезанных в пека версии вещей и фиксы всякой ерунды. Верю в тебя, ты сможешь найти.>>4266756Я люблю в подобные игры на гейпаде играть. Понятно дело, что на клавомыши эффективность несравнимо выше, но иной раз хочется развалиться в кресле сидя перед теликом. Выручает геймпад и игры от третьего лица. На самом деле это неплохой способ от знакомой игры получить новые впечатления. Целясь сосочками с выключенным автоприцеливанием ты уже не такой рембо, и хорроры становятся напряжённее, перестрелки драматичнее.
https://youtu.be/pfa3o-Ag9NQВсё, перепрошёл первый спелфорс. При первом прохождении всё так эпично было. Прямо возможность все свои силы использовать на одной карте. Сначала за тёмные расы битва, потом за светлые, потом за героев. Сейчас же я просто зачистил всё в соло, зная, что активация монументов активирует спаун врагов. Пришлось нескольких повыманивать из лагерей, но в целом было не сложно. Даже партию не убивали полностью ни разу как на других картах, у меня даже гг не погиб ни разу. Финальный босс вообще соснул, не успев понять ничего, хотя двух магов за собой утащил-таки. Тут как вышло. Я побежал смотреть чё в сундуке внизу, а маг случайно сагрился на босса. А там оставался только он и две лечащие сферы. Ну раз бой начался, пошёл вынес обе сферы и решил вломить чуваку. Я-то и забыл уже, что это финальный босс, думал, там ещё проходить. И хуяк катсцена и заставка. Ну ладно, буду теперь в аддоны играть. Анон, который недавно проходил, кого в финальный аддон лучше брать? Героя из Рассвета или Зимы?
>>4267655Ты из мангача деревенский дурачок, не умеющий в поиск картинок или не могущий спросить соус?
>>4267759>нет, это значит "не играл и не имеешь представления о предмете? катись к хуям"Оооох ебать ты чсвшное петушило.О каком блядь предмете? По твоему тут все аноны во все игры на свете переиграли? Или ты написал чисто для полтора случайных анона, которые прикасались к этому высеру? А че сразу на элитгеймс не пошел? Для кого ты тут строчишь блядь?
>>4266985Ээээ нет. ТДУ делали еден геймс, которые еще и закрывались в 2013, до выхода крю между прочим, а крю делали айвори тауэр.>>4267307>он постоянно уезжал вперед ПОТОМУ ЧТО У НЕГО ТАЧКА ПРОКАЧАННЕЕ, хотя модель как у меня былаСкорее потому что ты пиздорукий. Я на челенжере ехал вровень с суперкарами потому что на серпантине могу дрифтить в обычной игре и не собирать заборы.Ну а вообще мне там это понравилось потому что мы не просто ехали а еще и типа соревновались постоянно вырываясь вперед, ждали только елси кто то отстал прям сильно, например вьебался кто то и остановился.
>>4267789>мангачаВ душе не ебу что это.Пора бы научиться писать название игры, городские гиганты мысли.
>>4267568>камера всё время так и хочет извратитьсяНу что есть то есть, это болезнь многих асасинов, дело не в самих локациях.>Дизайн локаций блювотныйОдин из лучших в серии без учета открытого мира офк.>дебильные задания догони убегающего мудакаНе обязательно>или подёргай рычаги на время>в головоломке с элементами акробатикиТы бы еще блек флагу про пиратов за наличие кораблей претензии предьявлял
>>4267789думаешь, на весь харкач только один соусо-дурачок ходит по всем тредам?>>4267798>ты написал чисто для полтора случайных анона, которые прикасались к этому высеру?this. ты например нахуй не нужен. вот что ты написал по делу? ничего. чтд
>>4266847>Я бы о ней и не узнал, если бы тут не писали.Убиваешь одного зомби с 3 патриков, другого с 15.Ну даже не знаю, как такое можно не заметить. Разве только проблемы с восприятием или интеллектом.
>>4267857>Убиваешь одного зомби с 3 патриков, другого с 15.>Ну даже не знаю, как такое можно не заметить. Разве только проблемы с восприятием или интеллектом.Меня тут сумасшедшим конспирологом называли, когда эту тему поднимал, так что думаю проблемы и с тем и с другим.
>>4267857Да, я уже обратил внимание, что те, кого сильно волнует вопрос этой динамической сложности, ведут себя токсично по отношению к тем, кто не считает ее проблемой. Это, скорее всего, просто ОКР.
>>4267765>развалиться в кресле сидя перед теликом.А что мешает? Я вот так играю иногда например, в кресле, в качестве монитора у меня телик, никаких геймпадов не надо
>>4267980То что это неудобно. На моём конкретном кресле, моём конкретном столе, в моём конкретно теле, так сидеть неудобно. Вместо того чтобы извращаться, я просто сажусь перед теликом прямо. Честно говоря в твоей позе я даже интернеты не скроллю уже давно, о чём-то что требует концентрации тем более говорить не приходится.
Попробовал пикрил в бесплатном периоде, нихуя непонятно, но весело. Прям ностальгия чёт взяла по старым онлайн шутерам. Ещё игра выглядит как дерьмо, сглаживания как будто вообще нет, и умудряется лагать как пёс на неплохой системе. Но все равно фаново, по крайней мере потому что я попал к таким же нубам, а не задротам, а то почитал гайды, там все требуют тим плей и все такое, а это уже не так фаново. Ещё понравилось, что убиваешь быстро, ну и сеттинг. Жаль, онлайн не очень высокий, а так неплохо. Ещё проиграл, когда зашёл на какой-то сервер, и нужно было одной из команд после каждой смерти садиться в вертолет и лететь на остров, но никто в команде не умел пилотировать и мы дохли прям на спавне. Ну и в войс все ныли по этому поводу, хех. А когда долетали все таки, чудом, то дохли сразу от пуль. В общем, минусы - это онлайн у игры и оптимизация
Добрался до Зова Припяти и внезапно оказалось, что это единственный вменяемый Сталкер из всех. Тут хоть играть приятно. Вменяемый опенворлд, вменяемая стрельба и все прочее. Жалко сразу так не смогли и общее впечатление от серии Сталкер весьма негативное осталось.
>>4268026>Попробовал пикрил в бесплатном периоде, нихуя непонятно, но веселоПо личному опыту скажу, это лучший сетевой шутан на данный момент, не считая армы (там совсем другое).>выглядит как дерьмо, сглаживания как будто вообще нет, и умудряется лагать как пёс на неплохой системеРед оркестра 2 тоже пердела и трещала потому что не могла более чем в 1 ядро, эта может, но проблемы до конца не исчезли.>Жаль, онлайн не очень высокийНормальный онлайн, только утром не получается найти сервера с пингом меньше 100, но я утром и не играю. А так тут и не надо 50к онлайн, того что есть хватает чтобы предоставить 5-10 полных серверов ближе к вечеру. Эта игра не ориентирована на среднего подпиваса, хотя и не супер хардкор. В общем, для тех, кто пресытился казуальщиной типо батлы и колды, и захотел большего, но чтобы без особого напряга.>после каждой смерти садиться в вертолет и лететь на островСуобъективно это худшая карта. Слишком много рандома и факторов на которые ты лично не можешь повлиять. Легко просрать просто потому что пилоты нубы.>В общем, минусы - это онлайн у игры и оптимизацияОнлайн не минус, уже пояснил, на оптимизацию можно слегка повлиять настройками и параметрами запуска.
>>4268056Ну да, может и так. Просто я посмотрел на онлайн, был почти 3к (сейчас почти 4), это ещё с бесплатным периодом. Странновато. Но если есть всегда сервера с людьми на выбор, то все хорошо. Может даже куплю тогда, в арму пытался играть, но я не особо фанат очень командных игр, где нужно постоянно инфу давать и все такое. Батла новая разочаровала как-то, только в радугу играл в последнее время, но и она уже надоела.
>>4267724почему так называется?>>4267802>Скорее потому что ты пиздорукий. Я на челенжере ехал вровень с суперкарами потому что на серпантине могу дрифтить в обычной игре и не собирать заборы.Блядь ты болен или в игру не играл? в том и дело что характеристики машины ЗАВИСЯТ ТОЛЬКО ОТ ПРОКАЧКИ.в том и пиздец что можно на на прокачанном запорожце хоть феррари делать. сравни там по цифрам вкачанный челледжер от стока и ты охуеешь блядь , разница как между запорожцем и вейроном. вплоть до того что многие челледжи невыполнимы пока не прокачаешь машину, что написано прям напротив самих челленджей
>>4268056>это лучший сетевой шутан на данный моментЯ после Сэндшторма поиграл немного, распсиховался из-за кучи мелкой раздражающей хуйни ,которую раньше не замечал, подумал да и удалил.
>>4268026> ещё понравилось, что убиваешь быстроПопробуй Insurgency, только не новый Sandstorm, а предыдущий, на сорсе. Очень хорошо выдержан баланс между реализмом и казуальщиной, плюс оптимизирована отлично.
>>4268316Там есть пве? Я в компетитив игры не играл уже год наверное, а инсерженси валяется в библиотеке. мимо
>>4268278В сэндсторм играл как раз на предыдущем фри уикенде. Мне показалось слишком просто и примитивно. Но при этом не так хорошо играется как настоящие простые игры типо код мв1-2. Ни рыба ни мясо, в общем.>>4268367Да, там есть убогие боты, которые бегут на убой строем. Удовольствие сомнительное.
Ну вот и прошёл Бладстейнд. А до этого Секиро.И вот хочу сказать, что япошки, как всегда, заставляют меня вспомнить что такое видеоигры. Вот на уровне базовой концепции. Буквально возвращают в детство своим архаичным, забытым ныне в европейской индустрии, подходом.Включая, кстати, подход к продаже игр! Потому как обе не имеют лутбоксов, микроплатежей и косметических ДЛС!Во-вторых. Кажется нет хуёвых игр со словом "blood" в названии.Bloodborne, Blood Omen, Bloodlines, в конце концов Blood.
>>4268420FC Blood dragon, CoJ bound in blood, Hitman Blood money, W3 blood and wineХммм совпадение? Может быть
>>4268484Нет. Я тебе говорю, в моих условиях так сидеть неудобно. На твоём рисунке даже подлокотников у кресла нет, в отличие от моего. Я просто не заеду так под стол. А если опуститься ниже, то стол будет слишком высоко и тогда я вообще пережму нерв правой руки в локтевом сгибе. Хрень, в общем. И как я должен буду махать там мышкой и на клавиатуре симфонии исполнять, не представляю. Наверняка буду выглядеть как некроморф.
>>4268633Бл, надо было нового перса докачать до 20 лвла. Кто ж знал... Часто такие праздники щедрости бывают?
>>4268077>я не особо фанат очень командных игр, где нужно постоянно инфу давать и все такое>только в радугу играл в последнее время
>>4268633>3 дняНадеюсь, в этих ваших варкрафтах это означает возможность играть 72 часа в общей сложности, а не тупо 3 дня возможного доступа.
>>4268672Так я в казуальном режиме сижу. Там все молчат обычнои ничего не требуют от тебя, и можно в соло тащить спокойно
Душа есть, а вот того самого страха при первом прохождении нету. >>4268673Пиздец, шел 2019 год, не знать как работает подписка в вове. Хотя чему я удивляюсь, недавно один РННщик мне на полном серьезе уверял что в стиме нельзя в игру без инета играть.
>>4267765Спасибо, анон, как раз сегодня наковырял сборку от нашего русского модера, который восстановил по кускам контент из пс2 и xbox версии, навасянил сверху ещё парочку своих модов и получилась прям совсем конфетка, теперь в планах выжать всё то, что я пропустил когда был мелким
>>4268701Всмысле не нужон? Еще как блять нужен, гоните нахуй тех кто имеет что-то против русека живя в странах бывшего снг
>>4268679Ну такое. Вечные ливеры, из за которых ждешь подгрузок новых игроков (либо весело играешь 2v5), на 10 поисков игр - 5-6 раз коннектит в начавшиеся игры, подбора игроков никакого - может 5 чуваков с 300-ыми лвл закинуть против новичков с пятью часами в игре, ещё и часть карт в нем оставили дизбалансных, которые убрали из компетитива. Юбики с этой игрой по всем фронтам ошибки сделали, но не сделать нормальные быстрые игры, которые не будут раздражать игроков - это уж совсем недопустимый проеб.
>>4266924Первая часть вообще самая слабая из всех, но фундамент положен. Лучшие части это 3я, блек флаг, синдикат и ориджинс с одиссеей (одиссея причем слабее ориджинса в плане сюжета и вообще графона, но в 2 раза больше по размеру мира, и в итоге самая большая рпг из всех, которые есть, не считая сгенерированный баггерфолл). Ну и рогалик еще может норм, его я не прошел еще.
>>4266351А где шадоу оф мордор. Там много новых механик, ии очень крутой, у орков есть своя память, которая кует его характер и т.д. Вор хуйня по сравнению с новой частью.
>>4268780> > самая большая рпг> Жаль что гриндоговно с донатом.Только для подпивасных криворучек. Нормальный игрок проходит сюжетку там за 15-20 часов.
>>4268785Сейчас играть в игру, в которой все построено для того, чтобы вынудить меня отсыпать денег и играть нормально. Нахуй такое говно, желаю чтобы эти червипидоры разорились.
>>4268793Да да, иди в свое казуальное кинцо играй, пока нормальный игрок проходит все без проблем. Рпг игры не для тебя.
>>4268770>но в 2 раза больше по размеру мира, и в итоге самая большая рпг из всехПустая и скучная, это мморпг на 1 игрока.
>>4268823> Пустая и скучная, это мморпг на 1 игрока.Ты не играл, тебе откуда знать. Это мир ведьмака пустой и скучный.
>>4268857До какого уровня? Сюжетку хоть первую прошел (там их три если не в курсе - линия братика, линия атлантиды, линия убийства всех шишек культа)? Если нет, то с тобой не о чем говорить, импотент неосилятор.
>>4268878> гриндИ что? Мне поебать, если бы в Одиссея был гринд, я бы внимание не обратил, кому-то заходит, кому-то нет. Но как только звонкой монетой можно сбавить градус гринда это уже червипидорство для говноедов.
>>4268882> Но в пососине мне придется платить, чтобы играть комфортно.Если играть комфортно это пресс икс ту вин до следующей сценки, то да, придется, как и в любой другой рпг.
>>4268888> > гринд> И что? Мне поебать, если бы в Одиссея был гринд, я бы внимание не обратил, кому-то заходит, кому-то нет. Но как только звонкой монетой можно сбавить градус гринда это уже червипидорство для говноедов.Это традиция со времен 3й части, але. С 2012 года они бусты продают, дурачье. А может и раньше.
>>4268892> > это пресс икс ту пэй> Пофиксил.Криворукий неосилятор, это ты. Слабак, который обсирается от любого мало мальского челленджа врагов. Червь пидор от мира игр.
>>4268893И? Что это меняет? Что ты говноед дольше или что? Я в эту ссанину играл только в первую, и ради интереса в Одессию, ну еще Блэк Флаг пробовал.>>4268900> челленджа Какой-то хитрый челледж, преодолеть свою жадность и навернуть говна, вместо нормальной игры? Нет, спасибо.
>>4268906> И? Что это меняет? Что ты говноед дольше или что? Я в эту ссанину играл только в первую, и ради интереса в Одессию, ну еще Блэк Флаг пробовал.Нк с тобой все понятно, ты просто слепой безмозглый хейтер ассасинов, вот и вся твоя суть.> > челленджа> Какой-то хитрый челледж, преодолеть свою жадность и навернуть говна, вместо нормальной игры? Нет, спасибо.Челлендж и делает игру нормальной, а не прокулкой по парку, смотря кинцо и нажимая икс для победы. Подпивасы деграданты убивают игры и любой мало мальский челледж в них. Хорошо что есть еще студии вроде юбиков, которые делают достойную сложность для нормальных игроков, а не лохов.Уверен ты бы насрал в штаны и ушел плача, как побитый лох, пытаясь победить медузу в одиссее. Ты бы просто ее не осилил, криворукий. Твой потолок - это подпивасное кинцо для слабоумных и прочая казуальная параша.
>>4268922> Челлендж В чем смысл превозмогать челлендж, созданный не для развлечения игрока, а с целью вынудить его либо потреблять говно, либо задонатить и играть нормально, как и задумывал разработчик? Ты такой тупой, что не понимаешь того, что разработчик умышленно так сделал для продвижения своих микротранзакций?
>>4268929> > Челлендж> В чем смысл превозмогать челлендж, созданный не для развлечения игрока, а с целью вынудить его либо потреблять говноЭто ты потребляешь говно, а такого фана как в последних ассасинах нет больше ни в одной рпг.> , либо задонатить и играть нормально, как и задумывал разработчик? Ты такой тупой, что не понимаешь того, что разработчик умышленно так сделал для продвижения своих микротранзакций?Все проходят без всякого доната без проблем. Даже более того, твм есть легкий уровень сложности для таких балбесов как ты. Или даже его ты не можешь осилить? Какой же ты ущерб тогда? А задумано разработчиками это прохождение иры без всякого доната, что все с успехом и делают. А донат для таких даунов как ты сделан, которые нк в инру хотят играть, не пиздатейший геймплей, а кинцо смотреть.
Что можно сказать по итогу прохождения одиночной кампании? Красивая, короткая, коридорная, кондовая . Прошлась за 6,5 часов. Выглядит хорошо, даром, что 6 лет с даты выхода. Уровни представляют из себя кривую с редкими и небольшими ответвлениями, в которых лежат довольно многочисленные коллекционки, но всё же порой пространство ощущается слишком коридорным. Играется довольно деревянно, что выражается и в анимациях, и в боях с боссами, и в целом в боевой системе, хотя всё не так плохо, чтобы стало заметно портить нервы за такую небольшую продолжительность. Ну и динамика сменяющихся событий тоже спасает. На разок мне сошло в общем.
>>4268945Толстота это твой высер про гринд, попытка в оправдание беспомощности и криворукости тупого подпивасного казуара перед Игрой. Жидко серите перед любым мало мальским челленджем.>>4268948Еще один неосиляторный лох высрался.
>>4268953Ебать, как ты посмел не указать название. Я же буду голову ломать, что за игра. Тут в неё играли 2,5 анона. Я же не смотрел какие-то трейлеры на E3. Это ж не Ryse там какая-нибудь, а какое-нибудь малоизвестное говно. Так сложно название написать?
>>4268953Ты может не знаешь, но ты прошел один из первых эсклюзивов хыящика. Майкодебилы на тот момент от нее с ума сходили, а вообще мне понравилась хоть я ее и проходил в те времена с фризами на 760
>>4268956> > челленджем> Челеленжем, которым юбипидоры всем своим игрокам провели?Кому всем? Все проходят без проблем, только калечные ноют про гринд и высокую сложность.
>>4268967Есть пруфы влияниея доната на геймплей? Есть. Есть пруфы баланса игры под донат? Есть. Игра для говноедов.
>>4268972> Есть пруфы влияниея доната на геймплей? Есть. Нету.> Есть пруфы баланса игры под донат? Есть. Игра для говноедов.Нету.Есть только пиздеж каких то шизофреников с ложными данными.Слит.
>>4268982Обосрался, обтекай.https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/acl7tw/how_fair_is_the_grind_in_acodyssey/I haven’t felt any grind in the game at all. I don’t have any boosters.Quests will net you the greatest amount of XP, so a good strategy when entering a new area is to gather every quest available in the “hub” city for that area. Then go exploring.It depends on what you consider grind I guess. If you want to only do the main story and nothing else and don't care about exploring or side quests than yes you will have to "grind" through stuff you don't want to. But I prefer to do every side quest, bounty, conquest battle, and question mark on the map in each area before even starting the next story quest, and I am over the recommended level most of the time.
>>4269022И исчоTo make things perfectly clear, yes, you do have to complete side quests if you want to meet the level requirements for all the main missions. The game’s structure is pretty simple: you’ll finish a handful of main missions in one area, then go to a new region, where a new batch of fresh main and side quests await you. If a main quest’s level requirement is two or three levels higher than you, you’re then expected to play through a few side quests to level up quickly to catch up. And the process isn’t all that terrible either. Side quests are a great source of experience in Assassin’s Creed Odyssey, often rewarding you with thousands of points that go towards your next level.
Гнев, богиня, воспой Юбисофт, Гиймова сына,Грозный, который геймеров тысячи бедствий соделал:Многие души могучие славных анонов низринулВ мрачный Аид и самих распростер их в лутбоксов обьятья...
>>4269080Бонусы за вход - это бонусы, которые дают за вход. Странный вопрос. По большей части юзлесс хуйня, но во время ивентов могут давать полезные талоны, для крафта какого-нибудь говна. По крайней мере так было, когда я играл . Что за талоны у тебя на пике, я не уверен. Не для кухни ли?
>>4269114Ты как играл ваще... Это талоны, которые можно потратить на миссию, чтоб двойную денежную награду получить.
>>4268953Объясните мне, как крайтековцы смогли сделать сильнющий рывок при создании Crysis, а потом только обсираться