Вы заметили это? Сейчас кроме сосони и рокстар уже и не делают синиматик экспириенс особо. А если и делают изредка, то оно проваливается (см. последнюю ларку).Все остальные издатели перешли на чистый геймплей. Майки ебашут геймплей только держись, беседка - геймплей, еа - геймплей, даже ебаный юбисофт херачит минимум кинца и максимум гринда в последнее время. Неужели до них дошло? Даже квантики одумались и после фильма квантум брейка теперь делают какую-то коридорную метроидванию.
>>4311405 (OP)>Майки ебашут геймплейОни всегда так делали но игр немного>максимум гриндаТак это и не качественный геймплей еще. А в dmc вон сколько кинца было. Вульфенштейн кинцо + сжв мораль. В целом нет, до них не "дошло", курс на кино будет продолжен
>>4311405 (OP)Кинца всегда было мало вообще-то, сколько таких игр 10-15? Хуйня в общем.Вместо этого тебе за щеку будут пихать кое-что покруче - гринд, кейсы, бустеры, сжв и прочие радости жизни, так что, только выиграли!
>>4311405 (OP)> квантики одумались и после фильма квантум брейка теперь делают какую-то коридорную метроидваниюЧего, блядь?
>>4311405 (OP)Гринд это не геймплей, это способ дешево растянуть игру на сотни часов ради микротранзакций. Да, до них дошло, что кинцо это дорого, но вместо того, чтобы спустить все бабки на геймплей, они решили сэкономить и просто набивать игры более дешевыми дерьмом.
>>4311405 (OP)>издатели перешли на чистый геймплейЯ только заметил как ты высрал тред.И даже не вдаваясь в детали так ли это на самом деле, какое блять отношение издатели имеют к геймплею?
>>4311405 (OP)>даже ебаный юбисофт херачит минимум кинца и максимум гриндаОни всегда были образцом скучнейшего геймплея и тухлого сюжета, кинцом у них и не пахло.
>>4311405 (OP)>беседка - геймплейЯнгблад вольфович. На 5 минут шутера - 5 минут катсцен. + 5 минут лутания + 10 минут стелса на кортах
>>4312126В монхане вполне себе часть Геймплея. В диаблах тоже. Мало кто умеет его делать интересным просто.
>>4311940Этот прав. Хорошее кинцо сложно сделать. Проще ибануть вторичный геймплей или вообще пустой мир, пускай игроки сами себя развлекают.
>>4318856Я сам блюю от таких игр, сисян квест тоже дропнул, хотя диабло 2 прошёл. Я к тому веду, что уже давно у подобных игр были свои почитатели, зумеры просто приняли эстафету.
>>4311993>>4312126>>4318829Двачаю. Лучше уж кинцом бы дальше кормили, чем гринданом. Начал тут проходить новинки йоба-индустрии за восьмое поколение консолей, так что не игра, так попен-ворлд с аванпостами и прокачкой. Как будто блять в ММОРПГ играешь какую-то, но только оффлайновую.
>>4318874>попен-ворлд с аванпостами и прокачкой>в ММОРПГ играешь какую-то, но только оффлайновуюЕто да, просто пиздец какой-то.
>>4318910> без наёбок, без каких-то скрытых попыток объебать игрока на бабки.> 10/10 господиВот тут вот наёбочка.
Раньше гриндан искать нужно было целенаправленно, если хотелось - к вашим услугам ММО, дьяблоиды, JRPG. А сейчас гриндана практически не увернуться. Начинаешь скучать по играм на 10-30ч.
>>4318964>гриндана практически не увернутьсяВсегда есть артманя для рисовки бесконечного бабла (НО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЭКСПЫ - убивает интерес) и играй без гринда в хорошую игру(например манблейд).
>>4318980> То ли дело попенворлд. Можно идти куда хочешь, можно вперёд, в пустыню, можно назад в копипастные домики.Да, это и круто. Закрываешь карту, отключаешь компас и идешь куда глаза глядят, настоящее приключение.
>>4318980> То ли дело попенворлд. Можно идти куда хочешь, можно вперёд, в пустыню, можно назад в копипастные домики.Опенворлд это во все стороны, в том числе и по оси зед, а не вперед и назад, как в коридоропараше.
Если "геймплей" какой-то игры в целом и "гринд" в частности вам не нравится, то ещё не значит, что игра плохая. Она скорее всего не для вас и не под ваши вкусы делалась.Просто факт озвучиваю.
>>4319027Спасибо, но коридоров мне еще на денди хватило, я и на ютубе скриптованую серию роликов могу посмотреть.
>>4319069Геймплей - это передвижение шашек. То есть непосредственно то, чем игрок в игре занимается. Повторяется ли ход матча или нет, не важно, геймплей остается неизменным - игрок двигает шашки. То о чем ты говоришь это вариативность и ценность повторного прохождения ("replay value")
>>4319085Ну вот корридор - это если бы игроки играли одинаковые комбинации каждый раз и не могли сходить не так как прописано.
>>4318910>A Plague Tale: InnocenceВторосортный кал для даунов. Весь геймплей состоит из ползания раком. Это даже хуже Дерьмака.
Гринд - это геймплей (игровой процесс) просто по определению. Если кто-то говорит вам что гринд это не геймплей, то знайте: перед вами даун. Ну либо тролль, что тоже самое.
>>4319127Готики, ризены, элекс тот еще гриндан, да? Ведь сунувшись в хайлевел локи ты сразу получишь пизды и откинешь копыта.
>>4319132Кинцедаун, которому не важен геймплей, которому лишь бы кинцо посмотреть и х назать разок, и все, он пресыщен.
>>4319136По факту то да. Технически игра не является коридором и можно идти куда хочешь, но по факту все игроки будут бегать по примерно одним и тем же маршрутам в одном и том же порядке пока не подкачаются. В защиту готики можно сказать что коридор там все же ветвистый.
>>4319150Это из-за того, что различного электронного контента много стало. Батла 5 с фаллаутом 76 тоже не побили рекордов продаж.
>>4319132Хороший игровой процесс подразумевает 2 вещи- интерес и челлендж. Игроку должно быть интересно преодолевать препятствия которые ему ставит игра и должна быть возможность проиграть, которая добавляет в процесс азарта. В каком нибудь допотопном супер марио присутствует и то и то- интерес поддерживается за счет того что каждый следующий уровень отличается от предыдущего, появляются новые препятствия, а челлендж заключается в том что каждый последующий уровень более требователен к точности прыжков и скорости мышления чем предыдущий.Геймплей с интересом но без челленджа- кинцо, с челленджем но без интереса- дрочильня, без того и другого- гриндан.
>>4319140Самое интересное что разрабы из монолит как раз и сделали новую готику, в мире властелина колец правда, но мордор очень похож на готику ведь, даже саундтрек похожий.
>>4319144Ну и разве это что то плохое? Как раз такая формула и держит азарт и интерес у игрока дольше, потому что ему интересно посмотреть что же в этих хайлвл локах, а не доступно все сразу с самого начала.
>>4319193Согласен с твоим постом. Но ты наверное не понял суть моего поста.Тут куча васянов утвеждают что, цитирую: "гринд - это не геймплей".А я им возразил.
>>4311405 (OP)Кинцо продается хуже чем онлайн сервисы, так что сейчас настает эра игр с прикрученным шопом и регулярными обновами. Из крупного кинца в ближайшее время выйдет только тлоу2 и дес стрендинг. Надеюсь на них эпоха игр-катсценок без геймплея закончится.
>>4319259Так одиссея превзошла курвака с мертвым пустым миром-декорацией. Даже сюжет лучше и разноообразней, а не поиски цири полигры, и полигры подтиранией ей задницы.
>>4319228Читай, просвещайся.https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Гринд_(компьютерные_игры)Цитирую:"Часто при разработке игр гринд используют как искусственный способ продления игрового процесса"Игровой процесс = геймплей
>>4319273По всем параметрам.>>4319272Курвак - обычное кинцо пресс икс ту вин, больше там нет ничего, геймплей нулевой абсолютно.
>>4319233Ни одна игра не может состоять из гринда на 100%, в это бы не играл никто. Редкая игра сейчас обходится совсем уж без гринда, вопрос в том какое его количество еще можно потерпеть, а какое нахуй идет.
Именно поэтому лучший вид игр это игры с тематическими локациями, которые связаны между собой коридорами. Это позволяет их связать геймполейно, но при этом сделать достаточно четкую границу между ними, чтобы это не ощущалось, как какая-то одинаковая ссанина, как это бывает в опенворлдах. Короче, просто огромный квадрат с натыканными домами всегда будут проигрывать задизайненой картой с каким-то хабами между геймплейными узлами.
>>4320318Всегда бесило такое дерьмо из кишков с хабами, такая же параша как и коридоры, даже хуже наверно, потому претворяется полуопенворлдом.
>>4320403Так она по принципу локаций, хабов и кишков понастроена. Блад омен первй тоже, кстати, там все достаточно линейно.
>>4320385Нет, лучший опенворлд эвар это пикрелейтед. Достаточно маленький, чтобы быть крайне проработанным, достаточно большой, чтобы при этом не ощущаться душным и линейным.
>>4320441Так в рпг это попросту работать не будет. Коридоры в рпг - это прошлое. Соул риверы это ларка в другом сеттинге и с возможностью вернуться в прошлые локи.
>>4320448Лучший опенворлд - в одиссее, и каждая область разная. Огромное пространство наоборот только в плюс, рпг в малюсеньких мирах это фигня.
>>4320464Опенворлд должен оцениваться с точки зрения геймплейного потенциала, а не просто как большая песочница, чем больше размер и чем больше песка - тем лучше.Огромный пустой опенворолд - говно, никто никогда не скажет что в каком-нибудь фар крае или дерьмаке крутой опенворлд, потому что это ебаная пустышка с раскиданными копипаст лагерями для зачистки. В одиссею я не играл ещё, так что пока не сужу.
>>4320475Так поиграй, в одиссее не копипаст опенворлд. Просто охреневаешь от того сколько же дизайнеры лок вложили труда в этот мир.
>>4320450А почему ты вообще про РПГ? Я про игры в целом. РПГ, кстати, тоже круто смотрятся с подобной системой. Масс Эффект тот же. Я лучше в него поиграю, чем в фар край какой нить, который навреное тоже можно считать АРПГ.
>>4320485Нет, не лучше. Рпг это всегда приключение , а приключение в коридорах - такое себе. Поэтому опенворлду альтернатив нет.
>>4320494Скорее дело в том, что в основе РПГ - развитие персонажа, а это процесс не быстрый и достаточно основательный. Какой смысл в развитии персонажа, если игра - линейный платформер на 5 часов прохождения? Потому РПГ в своей массе и стремятся стать как можно больше и дольше.
>>4320495Эра бесконечной войны маркетолухов.>мы лучшие маркетолухи!>нет мы, у нас длц бесплатное!>нет мы лучшие маркетолухи, у нас вообще лутбоксов нет!!11
>>4311405 (OP)Зато делают донат в сингле заебись. Сони как раз единственные делают норм. А биседка с юбиками уже пошли во все тяжкие с платным бустерами в сингле. Такой эры нахуй не надо.
>>4320494>Рпг это всегда приключениеА Соул Ривер не приключение? Для меня это приключение в разы больше, чем РПГ, так как в РПГ много времени тратится на дрочь статов, когда как в подобных играх весь геймплей сконцернтирован на эксплоринге и поиске чего-то нового. Если в РПГ тееб нужно ВКАЧАТЬ цифрами что-то, то тут это нужно найти и отвоевать.
>>4320504Даунич, читы в синл плеер играх существуют столько же сколько и сами игры, просто теперь их сделали платными. Нормальному человеку они и бесплатные не всрались т.к. теряется смысл игры.
>>4311405 (OP)> чистый геймплей> Как что-то хорошееЕсли стало меньше катсцен, сюжета и всего такого - не значит что геймплей стал годный. Говноделы просекли что современные запросы упали еще ниже, т.к. рынок пополнился вчерашними тыкателями по сенсорному экрану, и начали клепать больше гринда и микротранзакций всяких. Сектанты из Сведетелей геймплея идут нахуй пулять по наци в Young Blood.Чем больше глубоких сюжетных игр, тем лучше. И да: Курвак 3 - лучшая игра последних лет.
>>4320529>И да: Курвак 3 - лучшая игра последних лет.Такая маленькая подпись полностью нивелирует весь пост, даже если бы там было написано что-то умное.
>>4318977Беседка только сегодня выпустила патч, где защита взлом в новом вульфе взлом через чит ангине и подобное . Так что скоро хуй ты взломаешь
>>4320538Защита от артмани и чит енжина невозможна в принципе, потому что эти программы напрямую работают с оперативной памятью. Некоторые цифры и процессы можно хорошо зашифровать, чтобы их взлом был пиздец каким геморройным, но он всё равно будет возможен. Вопрос только в том, что нахуя это делать? Зачем играть в игру если ты читами пропускаешь игровой процесс?
>>4320543Так потому что там специально сделан баланс под донат, чтобы комфортно играть надо донатить. Я про Вульфа если что
>>4320551Я уже про все игры с лутбоксами это слышал.Сначала в тени войны "не получить хорошую концовку если не донатить, без доната нужно 40 часов гриндить давая оркам тебя убить иначе никак!"Оказалось пиздежом.Потом одиссея "тут баланс под донат заточен без доната нужно десятки часов гриндить однотипные рандом генерирующиеся задания!"Оказалось пиздежом.Теперь про вульф. Почему-то мне кажется что весь этот пиздёжь распространял один человек - ты, и про вульф ты пиздишь точно так же.
>>4320555>Оказалось пиздежом.Хахха, что это значит? То что в тени войны убрали лутбоксы и гринд через год, это не оказалось пиздежом. С одисеей тоже самое после видео с подсчётом и доказательством баланса под донат, они поправили требуемый опыт, через недели или около того после релиза,это не хуя не меняет. Сейчас введены пользовательские квесты и они удаляют те которые сделаны для быстрого фарма опыта, очевидно чтобы покупали бусты, а не на халяву апались. Да там можно создать перса для длц лол, чтобы не гриндить.
>>4320555https://www.youtube.com/watch?v=ZsMJ8wO1YKsВот оригинал видео про ассасина и гринд/донат. Обтекай
>>4320577> Да там можно создать перса для длц лол, чтобы не гриндить.там можно вообще апнуть лоулвл перса, которым играешь, до уровня длц - 40-45го, вроде, прям с первого уровня апнуть. какой гринд та? ну это в ориджинсе, а в одиссее хз как, длц еще не крякнуты.
>>4320577> То что в тени войны убрали лутбоксы и гринд через год, это не оказалось пиздежом.Хуйни не неси, никто там ничего не убирал, только финальные осады сделали легче, чем сильно меня расстроили т.к. они стали ПИЗДЕЦ какие лёгкие, нету ощущения финала вообще, ещё легче чем были первые осады.>С одисеей тоже самое после видео с подсчётом и доказательством баланса под донат, они поправили требуемый опыт, через недели или около того после релиза,это не хуя не меняет.Ещё одно пиздабольство. Они просто ввели дополнительные настройки сложности для казуалов. Нахуя если игра изначально простая?>Сейчас введены пользовательские квесты и они удаляют те которые сделаны для быстрого фарма опыта, очевидно чтобы покупали бустыПиздец ты долбоёб. Я - честный игрок, хочу попробовать квест от другого честного игрока, запускаю его, а там через секунду "квест успешно завершён!" Нахуй мне это нужно? Я играть хочу. Мда, ебанутая у тебя логика пиздец просто. Не удивлюсь если ты дерьмакодебил.
>>4320603Даешь расчёты показываешь, что баланс сделан под донат. В ответ>ряяяя+15 юбипоинтов, гриндодрочер.
>>4320606>Хуйни не неси, никто там ничего не убирал>Пукhttps://metro.co.uk/2018/07/17/shadow-war-completes-removal-loot-boxes-microtransactions-7727097/
>>4320674Демагог, эти расчёты показывают то, что баланс сделан под выполнение не только мейн квеста, но ещё и нескольких сайдов, что для РПГ игр является просто стандартом игры блядь.
>>4320678Дебил, лут боксы никто там не убирал, ты точно так же продолжаешь их получать за онлайн вендетты и осады, теперь нельзя их купить за деньги.
>>4320603Святые юбисофт ни разу не пытаются продать никому не нужный бустер и упаси боже учитывать микротранзакции при разработке игры.
>>4320686Много игр юбисофт ты прошёл? Много ты в них купил лутбоксов?Пиздец, копротивленец алтайского края.
>>4320696> только почему то визг только сейчас поднялиНу раз с третьей части, то ладно. А визг потому что перегнули палку и засунули слишком сильно, но говноедам вроде тебя и этого >>4320701 долбоеба норм. Это надо быть таким дегенератом, чтобы думать микротранзакции в сингле это норма и даже больше, считать что разработчик даже не пытается подтолкнуть игрока к их покупке гриндом и прочей парашей. Пизда вообще.
>>4320729Микротранзакции в сигнле - не норма. Читы в играх - не норма. Эксплоиты ломающие баланс и дающие халявный фарм - не норма.Но это всё существует, и ты просто волен этим не пользоваться.
>>4320729если бы они там мешали, я бы тоже визг поднял, но япрошел всю одиссею, и ориджинсы, и ни разу не почувствовал руку гринда. стандартный рпг баланс, в других рпг то же самое.
>>4318874ЭТОТ ГРИНД НЕ ГРИНД! СЛЫШИТЕ? НЕ ГРИНД ЕЩЁ РАЗ ПОВТОРЯЮ, ХОРОШЕЙ ИГРЫ ДОЛЖНО БЫТЬ МНОГО! ТАЙМСЕЙВЕРЫ ЗА РЕАЛ ЭТО УДОБНО!
>>4320735Смешно то, что тот долбоёб, которому ты это пишешь, не играл в одиссею, хоть и утверждает что аж 2 или 3 часа пытался а потом удалил (что в общем-то равносильно не играл).
>>4320733> и ты просто воленПиздуй гриндить, если не понимаешь, что выбора у тебя нет, ты либо гриндишь, либо донатишь. Если ты говноед и тебе норм, то можешь не писать.
>>4320701TIME@SAVER@PACKОни сами открытым текстом говорят, что их игры это потеря времени на гринд. И только за дополнительную плату время можно спасти.
>>4320739Долбоёб, хватит называть всё гриндом, блядь.Выполнить сайд квест у тебя гринд.Устроить схватку орков в тени войны и принять в ней участие - тоже гринд.У тебя и в каком-нибудь ДоС2 наверно игра целиком из гринда состоит, ведь там просто сюжетку пробежать нереально, уровней и шмота не хватит а игра к ним очень критична.
>>4320743это подпивасам надо, пока пиво не кончилось пройти за один вечерок сюжетку и дропнуть, вот для них и сделали, чтоб не ныли что ыыы долга
>>4320679Тогда почему с бустом экспы, ты выходишь ровно на требования ласт квеста, а без буста надо будет ещё гриндить? (В видео это есть) Причём потом они это пофиксили ещё раз доказав, что баланс был сделан под донат.
>>4320744У тебя мозга не хватает понять, что разработчик добавляя микротранзакции должен стимулировать игрока на их покупку, а, хлебушек? Или ты совсем туп? Честно признайся? >>4320743Это другое, петуханы оправдывали их политику по удалению модов на быстрый фарм, потому что это борьба за баланс в сингле. Ты понимаешь, что контингент пососинов это конченные, у них мозг не работает.
>>4320749>Тогда почему с бустом экспы, ты выходишь ровно на требования ласт квестаДолбоёб, посмотри на это с другой стороны.С бустом экспы на прохождение главного квеста ты перерастёшь все сайд квесты и они просто станут ненужными
>>4320752>У тебя мозга не хватает понять, что разработчик добавляя микротранзакции должен стимулировать игрока на их покупкуподпивас не игрок, он за кинцом пришел
>>4320682>пукThe update completely removes the market and microtransactions, so you can no longer buy orcs for your army using real money.Если нельзя купить за реальные деньги тогда пофиг, в этом весь смысл.But what’s most interesting is that Warner has revamped the end-game.In the original version of the game it was obvious that the end-game had been made artificially difficult, requiring hours of repetitive gameplay, in order to encourage the use of microtransactions as a short cut. That was the most reprehensible part of the game as far as we were concerned and to see it changed in this way is very encouraging.Вся суть, официально признан баланс под донат, а ты там чё-то защищаешь я ору.
>>4320752>У тебя мозга не хватает понять, что разработчик добавляя микротранзакции должен стимулировать игрока на их покупкуКакого игрока, блядь? Ты понимаешь вообще, идиот, что игроки все разные? Что одному очень просто, другому пиздец хардкор. Если ты не играл в одиссею, посмотри хотя бы других игроков, которые с помощью бафов и спец аммуниции выносят врагов гораздо выше их уровнем буквально с 3х стрел. Просто уметь играть надо.
>>4320780>ты перерастёшь все сайд квесты и они просто станут ненужнымиВ игре как бы автолевел, так что такого не произойдёт
>>4320786Я тебе ещё раз говорю, лутбоксы остались в игре, их можно зарабывать игровыми способами, просто теперь их нельзя купить за реал, но кому это нахуй нужно, если суть игры - искать орков со специальными трейтами, подчинять их себе, качать им уровни, а потом назначать им разные задания. А тут ты такой купил орка и всё пиздец, охуенный геймплей.>In the original version of the game it was obviousАх ну раз кому-то там на каком-то сайте очевидно тогда да, это аргумент. А вот я в это играл, и могу сказать, что новый финал просто пиздец какой ЛЁГКИЙ. Мало того, что вместо 10 осад там теперь 4, они ещё и простые просто пиздец. Я собирал себе эпическую колоду орков, с каждым связана куча историй, помню как их нанимал, какие задания им давал, такую имба группу собрал, и тут хуяк, последняя осада - на меня нападают 3.5 калича и сразу же умирают. Пиздец, почему они хотя бы не оставили опцию сделать старые 10 волн? Пидоры.
>>4320788Ну во-первых он отключается и настраивается. Во-вторых смысл тогда было бустеры покупать, если всё равно будешь сайды делать?
>>4320787Хлебушек, ты по-прежнему станешь отрицать, что разработчик учитывает микротранзакции при разработке игры и старается получить и получает больше прибыли за счет микротранзаций? И после все случайные совпадения? Гринд, удаления модов на быстрый фарм, патчи на фикс взлома через Cheat Engine (правда это уже беседка).
>>4320798Тебе, долбоёбу, видимо невдомёк, что я как раз и топлю за то, чтобы юбики настраивали баланс под донат. Их игры для меня слишком лёгкие. Когда они их балансят под донат, для меня появляется хотя бы небольшой челлендж. А тупорылые казуалы типа тебя пускай донатят, раз не могут осилить.
>>4320795Суть в том что мне не дают выбора за бесплатно их не делать. А по идеи ты уже купил игру за фулл прайс.
>>4320800пить пиво,лениво нажимать пресс икс ту вин без какого либо челленджа, смотреть кинцо - вот твоя идеальная игра, это понятно
>>4319057Конечно, есть даже неплохие гриндилки и иногда хочется повыбивать лут. Только превращать все игры в унылый олиночный опенворлд гриндан - хуета.
>>4320805Да тебе практически все РПГ или экшн РПГ не дают выбора пробежать только сюжетку, я наверно только 1 или 2 игры смогу назвать где можно это сделать не выполнив хотя бы парочку сайд квестов.
>>4320793Мнение англоязычного портала важнее мнения, анона сори, к тому же ты небось гриндодрочер, у некоторых по 5к часов ПоЕ, но мне например такие игры не нужны, а раз убрали это значит я не один такой. Если тебе нравиться гриндить так и скажи.
>>4320801> тупорылые Какой смысл переступать через себя и есть говно, если ты знаешь, что разработчик тебе положил именно говна? Тебе не хватает мозгов, что в перспетиве ты докатишься до пэйвола или уровня какой-нибудь мобильной дрочильни. Но ты слишком туп и поддерживаешь пидорв ради псевдохардкора.
>>4320805не дают нажимать прес икс ту вин. хотя постой, дают, достаточно поставить легкую сложность и понизить уровень врагов в настройках (после патча). так в чем проблема, подпивас?
>>4320813Я прошёл Horizon Zero Dawn, не выполнив ни одной побочки, и даже не заходя в котлы, на сюжетку у меня ушло 25 часов, и мне этого хватило. А то тоже оперворлд игра. И там меня не заставляли или делать побочки или донатить, потому что это сони игра, а не юби дрочильня.
>>4320818> подпивасЕее, крутой парень, задротит в игре в которой геймплей уровня корейской дрочильни и гордится этим. Уважаю.
>>4320814Что значит гриндить? Все эти развлечения с орками в тенях войны сделаны очень фаново, это практически покемоны только ещё интереснее ведь они могут погибнуть, а ещё имеют свою "волю" и ты можешь им помогать напрямую, или наоборот, они тебе. Там кроме этой системы немезиса в игре по сути ничего больше и нет, какой это нахуй гринд?
>>4320816>Тебе не хватает мозгов, что в перспетиве ты докатишься до пэйвола или уровня какой-нибудь мобильной дрочильни.Если там будет пейвол - я просто не куплю эту игру. Это ведь так просто.
>>4320824> какой это нахуй гринд?Патчем убрали лутбоксы за реал и переделали баланс, так что наслаждайся, а лошки страдали на релизе, а ты не знаешь, что такое гринд, точнее не понимаешь, хотя сама игра та еще однообразная параша, даже без сундуков.
>>4320831> Если там будет пейвол Ты в шаге от него, у тебя баланс в сингл игре сделан под донат и тебе норм и ты ее поддержал материально.
>>4320834Они не переделывали баланс, долбоёб, они упростили финальные осады сделав их просто каким-то максимально казуальным говном где даже безрукий имбецил справится без проблем. Вот это реально хуёво.
>>4320844Ты купил это говно и нахваливаешь ее. >>4320838А у тебя в голове не укладывается, что люди хотят просто играть на нормальной сложности и не задрачивать квесты. Баланс в игре изначально сломан, потому что баланс делался не для плебеев.
>>4320854>А у тебя в голове не укладывается, что люди хотят просто играть на нормальной сложности и не задрачивать квесты.Пусть эти люди идут играть в каэсик или дотку. АРПГ и РПГ это изначально жанр для людей которые хотят задрачивать квесты.
>>4320854>А у тебя в голове не укладывается, что люди хотят просто играть на нормальной сложности и не задрачивать квесты.это легкая сложность, для кинцеподпивасин, и это рак игроиндустрии.
>>4320857> задрачивать Тебе это приходится делать потому что юбипидорасы добавили бустеры опыта, а их нужно продвигать, у тебя разум овечки, которую стригут потихоньку, но не налысо.
Напоминаю додикам что даже в сраных гоночках 2005 года выпуска need for speed most wanted нельзя было просто "проехать" сюжетку, нужно было копить деньги и рейтинг на второстепенных гонках. Даже в обоссаном ГТА клоне Saints Row 2 нельзя было просто пробежать сюжетку, нужно было набирать уровни респекта выполняя разные хуйни типа мэйхема. В гта вайс сити нельзя было просто пробежать сюжетку. Нужно было скупать недвижимость и прокачивать её чтобы они приносили доход, выполняя их миссии, после чего открывался финал игры!Представляете сколько ГРИНДА в этих современных высерах СЖВ пидарасов???7777
>>4320871> какого хуя ты тут бугуртишь?Мне нельзя называть говно говном? Я пробовал на релизе, так что не пизди.
>>4320865Дыа, дурачок, даже то говно что ты сюда приволок пишет о каком-то манямирково ролевом боевике.
>>4320868Было бы охуенно посмотреть, как бы все это выглядело с учетом микротранзакций? Можно было бы свое баблишко закидывать вместо игрового, читов на деньги бы не было, ведь они ломают мне баланс в сингле и мне стало бы неинтересно, поэтому ради моего же блага их удаляли или сделали платными.
>>4320876Пиздец блять, какие же вы казуалы жалкие мрази.Уже блять с 2005 года идёт полное оказуаливание игр, упрощают дальше и дальше уже до того доходит что в игры хотят ввести специальную кнопку которая сама пройдёт тебе игру. И тут юбисофт решили хоть как-то усложнить - заставить игрока делать сайды, практически убрали маркеры, боёвку с 1 кнопочного спама рипоста переделали в некое подобие соулсов, хотя оставили для казуальных лохов платные читы.Но нет, визг казуального чмошника поднялся выше крыши. Я НИЩИЙ КАЗУАЛ ДЕЛАЙТЕ МНЕ БЕСПЛАТНЫЕ ЧИТЫ СУКИ НЕНАВИЖУ ГОВННОООООО.
>>4320868Бля если разрабы добавили гринд и в игре НЕТ МИКРОТРАНЗАКЦИЙ, тогда ок, это видение авторов. Но если они есть, и сделан гринд, то очевидно что баланс делается под донат, зачем выставлять товар, если его не будет смысла покупать?
>>4320885>Уже блять с 2005 года идёт полное оказуаливание игр, упрощают дальше и дальше уже до того доходит что в игры хотят ввести специальную кнопку которая сама пройдёт тебе игру. >И тут юбисофт решили хоть как-то усложнить - заставить игрока делать сайды, практически убрали маркеры, боёвку с 1 кнопочного спама рипоста переделали в некое подобие соулсов, хотя оставили для казуальных лохов платные читы.Но кнопку которая сама пройдет игру юбисофт всеже не забыл добавить.
>>4320892> не будет смыслаДля подпивасов, хардкорные игроки жрут дерьмо полной ложкой, пока жалкие подпивасы играют в игру без гринда.
>>4320892Ты осознаёшь что микротранзакции в игру вводит издатель, а геймплеем занимается разработчик?
>>4320897И издатель же говорит о то какой должен быть баланс, чтобы был смысл введения микротранзакций, они же не добавляют его в конце разработки одной кнопкой лол. А тем более мы говорим о юбисофт, это всё одна большая кампания.
>>4320892Ну т.е. если сегодня добавить в вайс сити опцию купить игровые доллары за реал как в гта5 то сразу же видение разработчиков своей игры пропадёт и появится баланс заточенный под донат. Ясно.
>>4320934Появится баланс заточенный под донат, хули не понятного? Или ты считаешь, что разрабы не станут подталкивать игрока купить валюту по-быстрее? Нет? Ни капельки?
>>4320918Нет шизик, это высосанный из хуя несуществующий жанр, не говоря о том что у долбоёбов вроде тебя похоже всё где есть прокачка уже рпг.
>>4320940Ты видел современных игроков то? Для них уже икс нажать чтобы выиграть - тяжело, дайте читов.Донат и пихают в игры для того, чтобы игру сделать для нормальных игроков, а лохи пусть читы покупают.
>>4320941Твой мозг высосан из жопы.Action/RPG или ролевой боевик[1] (англ. Action role-playing game, action RPG, action-RPG, ARPG) — поджанр компьютерных ролевых игр, в котором ролевая составляющая сочетается с элементами action. Другими словами, если в классической ролевой игре успех действий персонажа во время боевой ситуации зависит от персональных характеристик героя, то в Action/RPG не меньшую роль играет и скорость реакции самого игрока.Стилистически жанр напоминает hack and slash, но отличается большим вниманием к сюжету и персонажам. В H&S игрок, как правило, управляет одним единственным персонажем, и весь акцент сделан на сражения, в то время как в экшн-РПГ присутствует значительное количество диалогов — важное значение имеет отыгрыш роли.
>>4320945> чтобы игру сделать для нормальных игроковКонченный вообще, за щеку тебе 15 юбипоинтов и уебывай.
>>4320952Были тени войны, игра повышенной сложности. Школьники завизжали, игру сделали лёгкой, теперь в неё неинтересно играть.Был АС одиссея, игра повышенной сложности. Школьники завизжали, игру сделали лёгкой, теперь в неё неинтересно играть.Харп тьфу тебе в ебало, казуал уничтожающий видеоигры, мразь.
>>4320950Зачем ты споришь с шизиком? По его логике получается что балдурач РПГ, но не дай бог тебе во время боя начать перемещаться т.е. кайтить он сразу же станет не РПГ, потому что твой инпут в реальном времени повлиял на результат ряяяяя.