Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
233 34 74

Ну что не так с играми? Аноним 03/05/20 Вск 13:54:59 52551521
14966036953960.webm (246Кб, 640x360, 00:00:02)
640x360
Прошел где то 20+ игр за полтора месяца (все игры от 2015года). И заметил такую вещь, что сука геймплей у всех максимально дегенеративный, максимально одинаковый, максимально убогий. Даже если игры из разных студий, каким то образом все равно геймплей у них совпадает как под копирку друг с другом.

Че за х? Почему это так убого? Почему 15лет назад в играх геймплей был в разы лучше, интереснее, продуманее? Почему он не развивается и не прогрессирует а только деградирует? Как можно 10лет клепать одно и тоже дегенеративное говно с говногеймплеем и ничего не развивать в этом плане? Кто виноват? Неужели консоли? Пока играл, складывалось ощущение, что все игры делают под геймпад и консоль, а на пеку выпускают по остаточному принципу. Может из за этого?

Вообще, с играми реально трешак какой то твориться, вроде они должны развиваться каждый год и становиться интереснее и продуманее, а на деле, деградируют и становится все тупее и тупее.
Аноним 03/05/20 Вск 13:58:29 52551602
15860923111060.mp4 (24665Кб, 1920x1080, 00:00:22)
1920x1080
Это ты еще новый дум не видел.
Аноним 03/05/20 Вск 14:03:52 52551753
03/05/20 Вск 14:18:26 52552274
Очередной недовольный импотент. Сажи.
Аноним 03/05/20 Вск 14:31:08 52552745
>>5255227
Причем тут импотент то.
Аноним 03/05/20 Вск 14:40:40 52553026
>>5255152 (OP)
Ф О К У С Г Р У П П Ы
О
К
У
С

Г
Р
У
П
П
Ы

там есть ещё одна технология, но она похоже действует
Аноним 03/05/20 Вск 15:25:19 52555037
Аноним 03/05/20 Вск 15:48:16 52555908
нормальные игры чел. ни у кого нет времени сидеть и вникать в механики, задрачивать комбинации, грузиться. Игры для всех, а не для диких задров. Куча контента помимо твоих игрушек простаивает, еще его нужно освоить а не задрачивать игрушки, задумайся.
Аноним 03/05/20 Вск 16:05:19 52556729
>>5255590
>нормальные игры чел
Сходит туда принеси это.
Открытый мир в котором ничего нет.
Боевка у всех под копирку.
Сжв говно везде
Аноним 03/05/20 Вск 16:14:10 525570910
>>5255152 (OP)
>Даже если игры из разных студий, каким то образом все равно геймплей у них совпадает как под копирку
Потому что люди, которые реально геймплей делают, там одни и те же, просто ходят из студии в студию. "Геймдизайнеры" с большими именами реально стрельбу и отдачу на пушке не кодят. Ее кодит чувак, который ее делал уже в пяти проектах до этого, а он тупо копирует то, что знает. Или готовый код берет из старого проекта. Или допустим толковый ИИ как в фире и сталкере - это очень большой объем работы. На это времени никто не даст сейчас, когда надо за два года игру выпустить. На всех разработчиках огромный пресс по скорости работы - надо быстро реализовать фичу, на полировку времени уже не остается. В таких условиях проще взять что уже работает, а не изобретать новое.
Аноним 03/05/20 Вск 16:17:09 525572411
Сейчас вообще достаточно хороших игр, но да, раньше в один год выходило куда как больше годноты. Бюджеты и ориентация на сервисы многое меняют.

Но основная проблема современных игр - это то, что случилось еще в начале-середине нулевых, когда все игрожуры и вместе с ними масса игроков начали дрочить на целый ряд сомнительных поделок того времени.
Выходит HL2 и все делают вид, что нет больше игр с хорошим сюжетом, крутыми механиками, годной подачей сюжета, нет, самый топорный и занудный шутер из всех возможных становится 10/10. После этого FPS постепенно превратились в тот унылый тир, который мы наблюдали в прошлом поколении консолей. Отдельные вины случались, но, по факту, большинство пошло по пути HL2 - пути коридорного уныния без геймплейного разнообразия, зато с заявкой на РЕЖИССУРУ и СЮЖЕТ, которые, объективно говоря, откровенно отсасывают даже у вышедшего всего год спустя Call of Duty 2. Итог - жанр FPS практически мертв, если не считать высеров для киберкотлет и игр-сервисов.

Ну или кликалки от Blizzard. Сначала они выпустили помесь Diablo и браузерных стратегий под названием Warcraft 3, который стал началом конца RTS, ибо все наяривали на эту цветастую поебень для людей без мозга, а потом по пизде пошли как игры Криса Тейлора, которые стали никому не нужны, так и один из столпов жанра - серия C&C. Зачем нам нормальные стратегии, когда есть кликалки для корейцев, а в итоге и вовсе ебаная DOTA с одной картой, которую дрочат по 5000 часов?

Или вот поделия Bethesda, которые чем больше деградировали, тем больший успех имели. Смешно, но недоделанный и во многом кривой Oblivion рядом со Skyrim, состоящим из чистки пещер и чистки пещер, кажется шикарнейшей RPG. Про серию Fallout и говорить нечего, теперь это симулятор постройки деревни и бомжа, собирающего в черный пакет всё говно, которое видит.

Это только примеры того, как дела обстояли с ПеКа-индустрией, на консолях дела на порядок лучше, но тоже сильно не без проблем, особенно если учесть, что поток говна от Blizzard и Bethesda вышел за пределы ПеКа и полился уже и на консоли, причем с немалым успехом.
Аноним 03/05/20 Вск 16:22:31 525573912
>>5255152 (OP)
Блять как же заебало это оценочное суждение в v, я конечно согласен по большей части с твоим тезисом, но блять напиши список игр в которые ты играл
Аноним 03/05/20 Вск 16:27:24 525575513
>>5255724
>недоделанный и во многом кривой Oblivion рядом со Skyrim, состоящим из чистки пещер и чистки пещер, кажется шикарнейшей RPG
Не кажется.
Мыльная параша была и есть.
Космическое унылище просто.
Аноним 03/05/20 Вск 16:28:03 525575914
>>5255709
Замкнутый круг ТУСОВОЧКи получается. Которая варится в своем соку. Но ведь раньше столько разных механик было и геймплеев разнообразных. А щас все как один под копирку
Аноним 03/05/20 Вск 16:38:02 525580315
>>5255152 (OP)
1. берешь скайрим\фолы4
2. обмазываешь модами на геймплей
3. ?????
4. профит!
Аноним 03/05/20 Вск 16:40:08 525581316
>>5255803
> 1. берешь скайрим\фолы4
> 2. обмазываешь модами на геймплей
> 3. обмазываешь, обмазываешь, настраиваешь, проверяешь
> 4. ...
> 5. играть уже что-то и не хочется
Аноним 03/05/20 Вск 16:41:27 525581917
>>5255813
Ставь по моду в день и готово.
Аноним 03/05/20 Вск 16:48:05 525584618
>>5255160
>пок-пок брутал дум, отвал бошки, ураганный геймплей
>на видео выманивание одиночных противников в процессе осторожного продвижения по кишкообразному уровню
Аноним 03/05/20 Вск 16:58:43 525588719
>>5255152 (OP)
>максимально одинаковый
Чем между собой похожи геймплей условного Underrail и условного DOOM?
Аноним 03/05/20 Вск 17:02:57 525590020
>>5255887
В обоих случаях выходит говно? Индипараша в изометрии в 2015 и мусной шутан для быдла с лопаты как деды любили.
Аноним 03/05/20 Вск 17:08:00 525591421
>>5255739
Во все что на слуху
Аноним 03/05/20 Вск 17:15:52 525594822
Аноним 03/05/20 Вск 17:26:03 525598923
>>5255759
>Но ведь раньше столько разных механик было и геймплеев разнообразных.
Издатель не даст экспериментировать, он слишком большие бабки вкладывает, чтобы проект не выстрелил. Лучше усредненное отработанное решение, чем новизна, которая может провалиться. Хочешь экспериментов - играй в инди.
Аноним 03/05/20 Вск 17:28:08 525599724
>>5255590
>Игры для всех, а не для диких задров.

Толсто.
Аноним 03/05/20 Вск 17:33:08 525601525
>>5255948
Метро Асасины Дайлинг Лайдж, Старварс, Батлы, Коды, Фаркрай прошел 5, Дум, Вольф последний, Прай, Контроль итд.
Аноним 03/05/20 Вск 17:36:22 525602326
>>5256015
> Метро Асасины Дайлинг Лайдж, Старварс, Батлы, Коды, Фаркрай прошел 5, Дум, Вольф последний, Прай, Контроль
Классический набор шкильника 2008г.р.
Аноним 03/05/20 Вск 17:38:27 525602827
Аноним 03/05/20 Вск 17:48:11 525606828
>>5256023
>Игры не игры
Может проблема в играх?
Аноним 03/05/20 Вск 19:21:42 525642729
>>5255900
Да ты охуел, UR - годнота годноты, ничего такого уровня вообще не было сделано. Зачем ты срываешься на визг и пытаешься критиковать тайтл, в который ты не играл?
Аноним 03/05/20 Вск 19:30:16 525644430
>>5255724
Я не понимаю, почему, по-твоему, на консолях все лучше. Выходят те же игры. Эксклюзивы Сони это теперь сплошной открытый мир, в котором надо собирать ресурсы для крафта. Эксклюзивы Иксбокса (смех) это шутаны от третьего лица.

Разнообразие в индустрии исчезло.
Аноним 03/05/20 Вск 19:38:14 525646031
>>5255724
>Выходит HL2 и все делают вид, что нет больше игр с хорошим сюжетом, крутыми механиками, годной подачей сюжета
Называй быстро хотя бы три "незаслуженно забытых из-за проклятой халвы" шутера времен hl2 c хорошим сюжетом и механиками иначе пиздобол.
Аноним 03/05/20 Вск 19:50:06 525650032
>>5255152 (OP)
Во-первых делают фемки, которые никогда играми не жили. Во-вторых большие бюджеты = большие риски, за разработкой бдят маркетологи, никакого творчества или шага в сторону.
Аноним 03/05/20 Вск 19:53:17 525651333
>>5256460
Все шутеры тех лет, XIII chaser колда вьетконг тысячи их. Не то чтобы забыты, но не хуже халфы.
Аноним 03/05/20 Вск 19:54:25 525651734
>>5256513
>chaser
>не хуже халвы
Пиздец
Аноним 03/05/20 Вск 19:55:22 525651935
FTfYrCC90CAoQ1O[...].] (63Кб, 504x304)
504x304
03/05/20 Вск 19:59:43 525652936
00036318403.jpg (64Кб, 615x615)
615x615
>лет 15 назад
Пошёл на хер, зумер.

t. 34yo boomer
Аноним 03/05/20 Вск 20:13:16 525659337
>>5256500
Почему так сложилось
Аноним 03/05/20 Вск 20:14:58 525659938
>>5255152 (OP)
Тому что раньше игры делали с душой, а не потокали всяким сжв пидорам, а у содомитов как известно нет души
Аноним 03/05/20 Вск 20:50:57 525676139
>>5255152 (OP)
Да кроме тебя никто и не виноват, собственно. И меня. И вон того анона. И этого.
Индустрия изменилась, потому что люди, потребляющие продукты индустрии, изменились. Раньше сиквел какой-нибудь успешной игры могли загнобить за отсутствие новых идей и сильных изменений в геймплее. Теперь же у нас штамповки а-ля Ассассинс Крид, КоД и прочих Фар Срай хавают только так. Давно слышал слово "аддон"? Ну вот большинство игр этих серий в 2005-м были бы аддонами к первой-второй части, а не крупными самостоятельными проектами.
Люди стали охотнее принимать игры-сервисы, которые вот совсем не любят новшества и свежии идеи, предпочитая держаться успешной формулы.
Индустрия стала на рельсы, когда не нужно больше на ощупь искать верные решения в интерфейсе, арте, геймплее - все уже давно придумано и описано. Какая-то движуха есть в инди-сфере, но там ребята безнадежно загубили свою репутацию из-за тысяч говноподелий и технодемок.
Резюмируя все, что я выше написал, людям, в большинстве своем, комфортно со знакомыми проектами и геймплеем без особых инноваций. На сцену вышли баттл роялы и МОБы с потенциально бесконечной реиграбельностью и длинным лайфспауном. Впрочем, это не мешает иногда появляться неплохим ААА-проектам. Возьмем тот же Дивинити 2. Или ремейк ДУМа (Итёрнал, кстати, загнобили за, как раз, нововведения, что довольно забавно в свете вышесказанного). Игры есть, просто их стало меньше.
Аноним 03/05/20 Вск 20:55:38 525679240
15237851433440.png (685Кб, 604x604)
604x604
>>5255152 (OP)
>Прошел где то 20+
>приводит 0 примеров
>хочет что-то обсуждать
Ты ебанутый?
Аноним 03/05/20 Вск 21:04:58 525684041
>>5256761
Это прогресс или регресс?
Аноним 03/05/20 Вск 21:05:53 525684342
Аноним 03/05/20 Вск 21:08:48 525685643
- Повторы начинаются уже на ПЕРВОМ УРОВНЕ. Настолько безидейного гумна еще поискать. Царство копипасты прям какое-то.
- Музыка крайне надоедлива и на фоне общего цирка становится еще более убога.
- Принудильные фаталити осторчертели уже после 20 раза. Причем я так понял на время резания бензопилой или самого фатальника ты становишься неуязвим.
- Танцы на шесте это просто посмешище какое-то.
- Стрельба из оружия отвратительна, все невесомое и кукольное.
- Добивания некоторые откровенно мультяшные с чпоканием и подобными эффектами.
- Назойливая обучалка которая бессовестно подсказывает то, что игроку было бы самому интересно найти.
- Принудиловка в истреблении монстров путем смехотворного ограничения в виде защитных экранов и логотипом ада. Вы еще там ТМ не забудьте поставить идиоты.
- Принудильное добывания жизней и патрошек из мобов. С обязательным просмотром фатальника и рекламы.

Всем кому понравилось сие творение просто редкостные говноеды. Вот из-за вас индустрия катится в жопу. Плесень геймерского сообщества.
Аноним 03/05/20 Вск 21:12:15 525686744
>>5255724
>Или вот поделия Bethesda, которые чем больше деградировали, тем больший успех имели. Смешно, но недоделанный и во многом кривой Oblivion рядом со Skyrim, состоящим из чистки пещер и чистки пещер, кажется шикарнейшей RPG.
Током ебнуть, наркоман? Значит ты тащишся от сгенерировнных пещерок облы где в конце тебя ждет сундук с вилкой и тарелкой, кривейшего автолевела с бомжами-бандитами в даедрике и уебищного сюжета с закрытием врат?

Да бля скайрим это шедевр по сравнению с облоговнищем. Хотя они так шедевр.
Аноним 03/05/20 Вск 21:23:02 525691445
>>5256843
Застой это когда не хуже. А щас хуже чем тогда.
Аноним 03/05/20 Вск 21:29:05 525693646
>>5256914
И че было раньше чего нет сейчас, а, утка?
Аноним 03/05/20 Вск 21:42:03 525698147
Аноним 03/05/20 Вск 22:47:15 525721048
Чёт подозрительно адекватный для /v тред.

>>5255724
>на консолях дела на порядок лучше,

Перетолстил. Там скатились в серии фифа / мусоу / персона / файтинги и т.д. еще очень давно. Ну, и вал мутных аркадок по франшизам - наруты и проч.

>>5255152 (OP)
>Почему 15лет назад в играх геймплей был в разы лучше, интереснее, продуманее? Почему он не развивается и не прогрессирует а только деградирует?

Ну, строго говоря эксперименты уровня BBB вполне себе есть - кингдом скам, жерва сены и т.д. Удачные или не удачные - можно спорить, скорее не, чем да.

Помимо перечисленного >>5255989 и >>5256761 есть еще такой момент. В играх большую роль играет аудиовизуальная составляющая. При хорошей художественной ценности игре прощают и многие геймплейные или даже технические косяки. А вот плохой графентий / музон может вывезти только геймплей, кто сказал дварф фортресс?. Поэтому при издании игры нет смысла рвать жопу за геймплейную часть выше некоторого приемлемого уровня, если с ассетами и ингейм видео всё хорошо.
Аноним 03/05/20 Вск 23:10:03 525729149
>>5257210
Сена — эксперимент уровня "как бы нам повторить все говёности сегодняшнего АаА за долю бюджета", и своей цели он достиг — все говёности на месте.
Аноним 03/05/20 Вск 23:11:33 525729750
>>5255152 (OP)
>сейчас говно
>раньше было лучше
Ты давай конкретные примеры. Давай хотя бы три игры после 2015 года сравни, покажи почему всё одинаковое. Потом хотя бы 3 игры до 2015, покажи на примерах где там разнообразие. Чем они отличаются друг от друга и от новых игорей. А мы уже тогда тебя обоссым. А пока что с такими аргументами можешь нахуй пройти, дегенерат.
Аноним 04/05/20 Пнд 02:04:59 525781951
Аноним 04/05/20 Пнд 02:42:59 525791652
>>5256513
Чейзер же архивсратый, ты чё, блядь.
Аноним 04/05/20 Пнд 02:47:38 525792653
>>5256761
Какие нововведения в етернале, поехавший?
Аноним 04/05/20 Пнд 02:49:27 525792754
>>5257297
>Давай хотя бы три игры после 2015 года сравни
Фаркрай 3-4-5
Аноним 04/05/20 Пнд 02:50:51 525793155
>>5257210
> Перетолстил. Там скатились в серии фифа / мусоу / персона / файтинги и т.д. еще очень давно. Ну, и вал мутных аркадок по франшизам - наруты и проч.
Так это явно лучше, игры ж разные, в разных жанрах, наверняка качественные. А оп жалуется как раз на однообразие
Аноним 04/05/20 Пнд 04:52:53 525801956
>>5257931
>игры ж разные

В рамках одной серии - это как правило рескины плюс апдейт движка. То есть, вот прямо полные геймплейные копии предыдущих серий. Могут добавить / поменять персонажей, там +1, тут -2, но базовая игровая механика - точная копия предыдущей игры.

>>5257291
>Сена — эксперимент

Об этом и речь. Их мало, но они есть.
Аноним 04/05/20 Пнд 04:55:40 525802257
15753902596520.png (268Кб, 347x329)
347x329
>>5256856
Блять какой ты уебан сука, это блять самое оригинальное что я играл за последние несколько лет, чистый блять оригинальный геймплей нахуй для ИЛИТ. Плесень геймерского сообщества это БАТЛ РОЯЛИ ПУБГИ КОДЫ тысячи всякого однотипного говна клепают из года в год. Нет нахуй надо доебаться до оригинальных пиздатых НОВЫХ идей.
Аноним 04/05/20 Пнд 06:32:01 525809458
>>5255152 (OP)
Там не был геймплей лучше. Впервые играю в деус ех и это просто ужас, криво, косо, в сравнении с новым ужасно. Но атмосфера и сюжет есть.
04/05/20 Пнд 07:24:51 525814759
IMG202004241848[...].jpg (62Кб, 714x745)
714x745
>>5255709
>сралкер
>толковый ИИ
Аноним 04/05/20 Пнд 07:35:24 525816060
>>5258147
Сбоку, сбоку заходи!
Аноним 04/05/20 Пнд 07:41:05 525816661
>>5255152 (OP)
Не должны. Игры, в принципе, исчерпали свою новизну еще в конце нулевых, поэтому тогда все пошли по пути наименьшего сопротивления и мы имели миллион милитари или около-милитари шутеров с регеном здоровья и укрытиями. Сейчас хоть получше стало - чего два новых дума стоят, даже вульф янгблад смотрится свежее чем вся масса милитари-шутанов, что выходило до и после.
А все потому, что большинство нынешних игроков настолько приземленные, что не могут себя отождествлять с героем, который что-то тяжелее хуя в своей жизни поднимал, поэтому они ноют, что дум нереалистичен, колда нереалистична, арма нереалистична, потому что ГГ там не умирает после бега на полметра и способен подтянуть себя на край платформы.

Игроки - выблядки, игроки - пидорасы, игроки - петухи.
Аноним 04/05/20 Пнд 07:43:44 525816962
>>5255724
>раньше в один год выходило куда как больше годноты
В 2004 и 2007? Я просто помню как в нулевые сидели и переигрывали по 100 раз в стратегии, которых тогда было валом просто, при этом, как обычно у стратегий бывает, там все было очень уныло, технически отстало и все что было в игре устарело на две декады. Потому что играть было не во что.
Аноним 04/05/20 Пнд 07:45:28 525817563
>>5258022
Да это даунята, которым айронсайтов и регенерации не завезли.
Аноним 04/05/20 Пнд 07:51:07 525818564
>>5256856
Поддвачну. Фаталити убивают игру нахуй, все остальное еще более-менее, но вот фаталити это пиздец. Ты прерываешь секцию стрельбы на добровольно-принудительную катсценку, полностью убивая динамику. Не говоря уже о том что тебе надо постоянно в мили зоне с противниками быть, что твою тактическую гибкость сильно ограничивает.
Аноним 04/05/20 Пнд 07:53:16 525819165
>>5258185
>Ты прерываешь секцию стрельбы на добровольно-принудительную катсценку, полностью убивая динамику.
Чем? Там анимация длится секунду-полторы, как раз на время, чтобы игрок мог быстро обдумать свой следующий рывок.

>Не говоря уже о том что тебе надо постоянно в мили зоне с противниками быть, что твою тактическую гибкость сильно ограничивает.
Не нужно. Можешь просто с огнестрела добивать противников, получив меньше бонусов, однако, если говорим про ботов созидательницы, то там, наоборот, предпочтительнее убивать хедшотами.
Аноним 04/05/20 Пнд 07:59:39 525819766
>>5258191
>чтобы игрок мог быстро обдумать свой следующий рывок
Что делать игрокам, которые уже всё обдумали?
Аноним 04/05/20 Пнд 08:00:37 525819967
>>5258191
>Чем?
Тем что вместо того чтобы палить от души, ты как ебан ждешь триггера. Замигал? Прекращаешь стрелять и бежишь кабанчиком добивать, а то он же вечно стоять не будет. Особенно убого когда на тебя нападают скажем 3 зомби, ты всех быстренько подстрелил и начинаешь методично press F to fatality. Это у-бо-го. Я не против если бы эти фаталити срабатывали с 10% шансом например, ИЗРЕДКА разбавляя геймплей сценками добивания, но когда ты ровно на каждого противника должен добивание применять это раздражать начнает очень быстро.
>Не нужно. Можешь просто с огнестрела добивать противников, получив меньше бонусов
Ты видел насколько они жирные? В них зачастую надо еще столько же пуль всадить чтобы добить, сколько ушло на то чтобы он замигал. Алсо твои бонусы- не бонусы, а ресурсы, бонус это что-то опциональное, приятный сюрприз без которого можно обойтись. Без добиваний же у тебя быстро кончатся патроны и придется доставать убогий пекаль. За самый неудовлетворительный пистолет в истории пистолетов тоже минус балл кстати.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:00:47 525820068
Аноним 04/05/20 Пнд 08:02:37 525820369
>>5258200
>Обдумать
Что конкретно тебе непонятно в словосочетании "спинномозговой шутер"?
Аноним 04/05/20 Пнд 08:07:06 525820770
>>5258191
>Чем? Там анимация длится секунду-полторы, как раз на время, чтобы игрок мог быстро обдумать свой следующий рывок.
Стрельба по зомби длится полсекунды, добивание- полторы.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:07:43 525820871
image.png (269Кб, 1500x844)
1500x844
>>5258200
Пока знакомишься с монстрятником, его и своими абилками (думая СИСТЕМОЙ 2 если пользоваться определением из научпопа Канемана) - возможно.
Когда в дело наконец подключается эта ваша спинномозговая СИСТЕМА 1 необходимость в тренировочных колёсах отпадает, они вызывают только зевоту.

Крч, по хорошему, если бы у Зумов были толковые геймдизайнеры, то фаталочки бы отпадали на сложностях повыше как опция.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:07:57 525820972
>>5258199
>Тем что вместо того чтобы палить от души, ты как ебан ждешь триггера. Замигал? Прекращаешь стрелять и бежишь кабанчиком добивать, а то он же вечно стоять не будет.
Не можешь среагировать вовремя? Бери руну на более долгий простой противников в состоянии ошеломления. Игра не подразумевает, что бы будешь спиной назад бегать, это тебе не плоский Serious Sam.

>Особенно убого когда на тебя нападают скажем 3 зомби, ты всех быстренько подстрелил и начинаешь методично press F to fatality.
Ты перед этим можешь их поджечь и расстрелять без их возможности замерцать, при этом получишь кучу брони. Я уже не говорю, что у тебя есть гранаты и ракеты, которыми ты можешь их за один залп добить. Либо убить залпом с двустволки двоих, а распилив третьего восстановить боезапас. ВАРИАНТОВ КУЧА. Но нет, хочу чтобы игра все за меня делала, напрягаться в шутерах - это не для нас, лучше посидеть в укрытии и в пиксели через айронсайт пострелять.

>Без добиваний же у тебя быстро кончатся патроны и придется доставать убогий пекаль.
Без распиливания у тебя не будет патронов, без добиваний здоровья. При этом на арене лежат коробки с патронами и ты можешь не распиливать, а можешь еще и урон не получать, успешно маневрируя от ПРОДЖЕКТАЙЛОВ, тем самым исчезнет твоя нужда в добиваниях.

Аноним 04/05/20 Пнд 08:10:42 525821773
>>5258208
>система 1
>система 2
Это у взрослых людей. Аудитория Зума - необучаемые ещё малолетки.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:11:04 525821874
>>5258203
Ну попробуй без знания таймингов предметов поиграть с опытным игроком в квейк, попробуй без отсечения сначала быстрых, потом дальнобойных и дамажащих противников пройти Serious Sam хотя бы на средней, так и в думе от тебя требуется осознание ситуации, а не зажатие ЛКМ.

>Стрельба по зомби длится полсекунды, добивание- полторы.
Два выстрела длятся дольше полсекунды - раз, если получается нанести им урон за меньшее время. то скорее было использовано более мощное оружие, которое снесет противника сразу.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:12:59 525822075
>>5258208
>то фаталочки бы отпадали на сложностях повыше как опция.
Они отпадали бы потому что... (продолжите фразу)
Аноним 04/05/20 Пнд 08:13:44 525822276
>>5258209
>Ты перед этим можешь их поджечь и расстрелять без их возможности замерцать, при этом получишь кучу брони. Я уже не говорю, что у тебя есть гранаты и ракеты, которыми ты можешь их за один залп добить. Либо убить залпом с двустволки двоих, а распилив третьего восстановить боезапас. ВАРИАНТОВ КУЧА. Но нет, хочу чтобы игра все за меня делала, напрягаться в шутерах - это не для нас, лучше посидеть в укрытии и в пиксели через айронсайт пострелять.
Мне нахуй не нужна вариативность как обойти пальму с кустами досадное препятствие, которого не должно было изначально существовать в принципе.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:14:07 525822377
>>5258220
Потому что игрокам, знакомым с системами Зума не нужно дополнительное время на раздумья.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:14:19 525822478
>>5258218
Да это, походу, опять тот дегенерат с компом 8-летней давности, у которого дум даже на минималках не запустился. Он, блядь, сколько уже тредов какую-то хуйню мелет в которой даже не разбирается.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:15:13 525822679
>>5258223
С какими системами?
Аноним 04/05/20 Пнд 08:15:38 525822880
>>5258218
>Ну попробуй без знания таймингов предметов поиграть с опытным игроком в квейк, попробуй без отсечения сначала быстрых, потом дальнобойных и дамажащих противников пройти Serious Sam хотя бы на средней, так и в думе от тебя требуется осознание ситуации, а не зажатие ЛКМ.
Я не говорил что в шутерах не нужно думать впринципе, я хотел сказать что необходимость думать БЫСТРО это одина из определяющих особенностей жанра. Паузы на ОБДУМОТЬ это такое убожество, я ебал, из той же оперы что и укрытия.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:16:54 525823081
>>5258222
>Мне нахуй не нужна вариативность
Ну это твои проблемы.
С тобой ситуация такая вырисовывается, будто ты пришел играть в DnD и справшиваешь "а хуле у вас ворот нет, куда я буду мяч пинать?". Есть правила, есть требования, есть ограничения, это и есть игра, а ты требуешь буквально, чтобы тебя всесильным сделали, чтобы думать вообще не нужно было, чтобы противники сами по себе лопались.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:17:23 525823282
>>5258224
Я скорее поверю что
>дегенерат с компом 8-летней давности
это ты, и что ты наслушался восторженных хайпожоров-летсплейщиков, а теперь фантазируешь о том какая же новый дум идеальная игруха.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:18:31 525823383
>>5258230
Из контекста не выдирай, пчел. Да и вообще осади свою демагогию, я понимаю что с соломенным чучелом воевать проще и приятнее, но это тебе чести не делает.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:18:42 525823584
>>5258226
Игровыми.
"Как долго замахивается имп перед тем как кинуть фаербол",
"Сколько нужно дуплетов из ССГ чтобы выебать пинки",
"С какого расстояния прыгают кнайты"
и так далее и тому подобное.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:19:32 525823685
>>5258228
>Паузы на ОБДУМОТЬ это такое убожество, я ебал, из той же оперы что и укрытия
Прикол в том, что есть руна ускорения добиваний, которое сокращает время их проведения до совсем незначительных значений, пользуйся. Но, в данном случае, время на обдумывание крайне мало, что может отпугнуть игроков, которые не готовы к высокому челленджу внутри игры (вон сколько нытья по поводу Мародера в интернетах).
Аноним 04/05/20 Пнд 08:20:16 525823786
>>5258236
И когда ее дают? Подозреваю что я дропнул раньше.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:21:04 525823887
>>5258233
Так у тебя нытье, вместо конкретики. Мне не нужно это, мне не нужно то, а по факту получаем, что какой-то дебил пришел в дум и говорит "бля, ну и говно, я ждал гонки".
Аноним 04/05/20 Пнд 08:23:35 525824188
>>5258235
Ну вот ты знаешь их, но их нужно комбинировать между собой и желательно в правильной последовательности, ибо концентрироваться на одном противнике игра не даст. Поэтому поиском выгодного пути к победе и будет заниматься опытный игрок, перестраивая свою тактику и корректируя данные во время боя.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:23:54 525824289
>>5258237
Ты ее хоть самой первой открыть можешь.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:24:49 525824590
>>5258238
Все так, только я ждал не гонки, а шутер. Просто хотел пострелять из волын по чертям, я шутеры пиздец люблю. А получил какой-то душный микромеджмент катсценок который ты вот тут описываешь
>Ты перед этим можешь их поджечь и расстрелять без их возможности замерцать, при этом получишь кучу брони. Я уже не говорю, что у тебя есть гранаты и ракеты, которыми ты можешь их за один залп добить. Либо убить залпом с двустволки двоих, а распилив третьего восстановить боезапас. ВАРИАНТОВ КУЧА.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:26:32 525824891
>>5258242
Хм, тогда возможно я дам зуму еще 1 шанс, надюсь ты меня не сильно наебал, анонимус. Ты ведь сейчас про дум 2016 говорил или про этернал?
Аноним 04/05/20 Пнд 08:27:02 525824992
>>5258248
В этернале сразу можно взять, в 16-ом по-моему на одном из первых уровней лежит.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:27:54 525825193
>>5258245
Играй на минимальной сложности.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:31:14 525825494
>>5255152 (OP)
Проблема в том, что ты играешь в игры которые тебе не интересны. Я например получил и продолжаю получать удовольствие от гемплея даинглайта, потому что там ещё и онлайн есть и ивенты подвозят, а ты скорее всего игру спиздил, да? Чо там ещё у тебя по списку...
>Метро Асасины Дайлинг Лайдж, Старварс, Батлы, Коды, Фаркрай прошел 5, Дум, Вольф последний, Прай, Контроль итд.
Метро параша. Асасины середняк где только мувмент сделали адекватным, а все остальное халтура. Даинглайт уже сказал. Старварс просто халтурный клон соулсов, за тру атмосферой звездных войн иди в батлфронт 2, как раз по скидке вон... Ой ты же пиратопидорас, извини, забыл. Батлы про мультиплеер онли, причем лучший мп в копейке, в которую ты и не играл. Коды тоже про мультиплеер, варзона ахуенная. Фаркрай моча. Дум халтура на 75%. Вульф игра года вообще-то. Прей охуенный иммерсив. Контроль проходной тпс.

В общем твоя проблема что ты скачал с торентов все подряд с не формировавшихся игровым вкусом, полностью не разбираясь во что и как играть, наворачивая все что на слуху.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:31:35 525825595
>>5258241
>комбинировать
Подразумевая, что это ебически сложно и требует от опытного игрока чего-то кроме понимания иерархии опасности противников.

1. Я могу применить паттерн А' для решения проблемы А и мне за это не надерет задницу нарастающая проблема B?
2.а. Если да - применяю и ищу новые проблемы.
2.b. Если нет - ищу новые проблемы.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:32:24 525825796
>>5258251
Так не интересно же будет. Я хочу чтобы игра была сложной, но по другому. Необходимость плясать вокруг противника чтобы выбить из него максимум ресурсов с минимумом затрат это не та сложность от которой я получаю удовольствие. Более того в старых играх где такое тоже возможно я всегда считал такое поведение зазорным.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:41:29 525826797
unnamed.jpg (76Кб, 900x900)
900x900
Потому что в играх пропала сложность. Вот и вся проблема.

Эти игры очень дорогие, возможно качественные, возможно контента в них до жопы, Стив Огг на озвучке, но СУКА ДО ЧЕГО ЖЕ УНЫЛО ИГРАТЬ В ЭТО. В то же время любая игра с PS1 или PS2 до сих пор держит интерес к ней засчёт сложности. Nightmare Creatures, Driver, RE1/RE2/RE3, GTA Vice City, GTA 2, TES: Morrowind, Готика. До сих пор интересно в это играть, потому что есть сложность, и как минимум игрока не держат за конченного дауна.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:47:49 525827898
>>5258255
Это, конечно, очень упрощенно, но дьявол всегда кроется в деталях.
Когда на тебя бежит пинки, позади него стоит арахнотрон с ревенантом, и начинаешь замечать, как появляются спектральные формы новых противников в огне, что символизирует появление на арене арчвайла, то уже начинаешь быстро менять все что есть, искать арчвайла, стараться его убить побыстрее (а ведь он еще и довольно крепкий противник), вот тут-то и начинаются проблемы для большинства игроков.
И это плюс - игра создает ситуации, в которых важен подход игрока, в котором вся тактика боя меняется из-за появления всего одного противника.
Отличный пример Врата Палача, в которых на героя, до их официального появления в самой игре, нападают два Тирана, п потом еще два Думхантера, при этом этот бой длится не полминуты-минуту, а полноценных 5-10 минут, в зависимости от поведения игрока и противников, то есть за это время игроку всегда придется что-то менять, что-то комбинировать и тем самым игрок никогда не попадает в состояние, когда он буквально одной тактикой валит весь уровень.

И, учитывая, не самую низкую сложность нового дума вызывает восторг у игроков, что можно видеть по положительным рецензиям.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:50:25 525828099
>>5258267
>Nightmare Creatures, Driver
Ты хотел сказать кривость? В первом случае в игре просто не работают механики, которые она предлагает, а во втором игра требует от игрока буквально задрачивания некоторых заданий. И это отвратительно, если хорошо играющий человек должен перепроходить задания просто потому, что на одном из поворотов сделал занос на метр дальше и потерял 2 секунды времени.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:53:01 5258282100
1533040122.jpeg (92Кб, 900x900)
900x900
>>5258280
Вообще похуй. Челлендж есть, а это то, что я ценю в играх больше всего, наравне с геймплеем. Дальше для меня идёт всё остальное, сюжеты и так далее.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:54:36 5258287101
Аноним 04/05/20 Пнд 09:10:28 5258311102
>>5258019
> В рамках одной серии - это как правило рескины плюс апдейт движка
Так в этом и смысл серий. Если делать слишком разное- фанаты будут вонять
Аноним 04/05/20 Пнд 09:10:50 5258312103
rawImage.jpg (184Кб, 1363x2048)
1363x2048
>>5255152 (OP)
Берешь просто без задней мысли не играешь в казуальный фастфуд, выпущенный ради денег. Существует превеликое множество разнообразных сложных и необычных игр с душой, но в них нужно разбираться, вникать.
А ты берешь колоду на 36 карт, созданную для подкидного дурака в поезде и сокрушаешься - почему такие унылые карты, не могли как в Magic the gathering сделать...
Аноним 04/05/20 Пнд 09:15:02 5258319104
>>5258312
Примеры разнообразных, сложных и необычных игр с душой?
Аноним 04/05/20 Пнд 09:17:26 5258322105
>>5255152 (OP)
Это ты еще не застал "золотой век РПГ" кек когда все рпг были клонами друг друга на одном и том же движке - голдбоксе.
Аноним 04/05/20 Пнд 09:20:11 5258328106
>>5255709
>толковый ИИ как в фире и сталкере - это очень большой объем работы
Cидим и плачем с маршруткой...Как же хотется толкого ИИ в фентези сеттинговой РПЖИ.
Аноним 04/05/20 Пнд 09:21:10 5258329107
Аноним 04/05/20 Пнд 09:24:09 5258333108
>>5255152 (OP)
>я начал играть с 1995 года и мне не нравятся новые игры потому что они примитивные
>УТКА УТКА КРЯКНИ ДА У ТЕБЯ ПЕКА НЕ ТЯНЕТ ИМПОТЕНТ
>@
>я начал играть с 2008 года и мне не нравятся старые игры потому что в них графика плохая
>ВСЁ ТАК АДЕКВАТ В ТРЕДЕ ЭТО ДРУГОЕ
Аноним 04/05/20 Пнд 09:32:04 5258349109
>>5258267
>TES: Morrowind
>игрока не держат за конченного дауна.
Закликивающая боёвка, с паузами на стаминореген.
Аноним 04/05/20 Пнд 09:34:53 5258352110
>>5258333
>>я начал играть с 2008 года
Это уже олды, новая генерация начинала с дотки или кс:го вкатываться в игори.
Аноним 04/05/20 Пнд 09:35:54 5258356111
>>5258319
Чтобы ты их говном закидал? Ну уж нет.
Аноним 04/05/20 Пнд 09:37:59 5258360112
>>5258356
Не буду закидывать.
Аноним 04/05/20 Пнд 10:18:19 5258431113
Аноним 04/05/20 Пнд 10:45:24 5258482114
>>5258352
Не, щенки.
Мимо играю с 98го.
Аноним 04/05/20 Пнд 14:34:47 5259438115
>>5258022
Что ты там оригинального увидел, зумер?
Аноним 04/05/20 Пнд 14:35:08 5259439116
>>5258322
>золотой век РПГ
Начался выходом Fallout и закончился выходом Fallout 2.
Аноним 04/05/20 Пнд 14:43:14 5259482117
>>5255724
>Oblivion рядом со Skyrim, состоящим из чистки пещер и чистки пещер, кажется шикарнейшей RPG.
Сорта пещеркоговна.
Аноним 04/05/20 Пнд 14:53:39 5259527118
1561203065325.webm (3023Кб, 640x480, 00:00:15)
640x480
>>5258147
>пук гринтекстового думошкольника
Аноним 04/05/20 Пнд 15:04:09 5259565119
Аноним 04/05/20 Пнд 15:09:50 5259581120
>>5259527
Бля, нихуя, подполз, выстрелил в спину, тактически спрятался.

И это 2009!!!!
04/05/20 Пнд 15:35:16 5259662121
VID202001300852[...].mp4 (166Кб, 320x184, 00:00:04)
320x184
>>5259527
>вскукарек пидоруснявого подпиваса, готовый жрать любое заскриптованное говно и нахваливать, ведь это же своё, хрюсское
Аноним 04/05/20 Пнд 15:42:48 5259693122
>>5256444
Сейчас вообще практически все игры - консольные. ПеКа-индустрия сгнила вместе с HL2/Warcraft 3 и прочим подобным.
На консолях всё еще есть сюжетноориентированные игры и хоть сколько-нибудь новые и разнообразные механики.
Ну вот например, экшен-RPG фактически умерли вместе с беседкоговном и да, консольными максимально бульварной фантастикой типа Mass Effect. Единственной по-настоящему качественной игрой в жанре был Ведьмак 2. А где-то рядом японцы пилят сугубо консольные соулсборны. Можно их как угодно хаять, но это было что-то новое и действительно уникальное. При этом, если всякие Bethesda/Blizzard всякий раз делают АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫЕ игры, то Миядзаки и Ко экспериментировали в рамках собственного же жанра и сделали тот же самый Sekiro, который чисто геймплейно очень сильно отличается от соулсов, оставаясь при этом игрой про души и костры.

Меня вообще забавляет, как все хуесосят юби-игры, когда Watch Dogs 1 и 2 или там Assassin's Creed Syndicate и Assassin's Creed Odyssey куда сильнее отличаются между собой, чем какие-нибудь Oblivion и Skyrim. Да бля, Starcraft 1 и Starcraft 2 - это вообще одна и та же игра, только с поправкой на графон (всякий раз устаревший, лол, как будто в Корее все на калькуляторах только играют), там чисто правки баланса, не более. Нет ничего более убогого и штампованного, чем вот эти убогие культовые ПеКа-серии.
Аноним 04/05/20 Пнд 15:50:59 5259709123
626625252.jpg (5Кб, 200x200)
200x200
>>5259693
>Можно их как угодно хаять, но это было что-то новое и действительно уникальное.
>клон Blade of Darkness
> Sekiro, который чисто геймплейно очень сильно отличается от соулсов
>сделали упор на парировании и заменили текстуры на китайскую парашу
Аноним 04/05/20 Пнд 15:54:18 5259721124
>>5256460
Да тысячи их, тот же Far Cry кроме полуоткрытого мира и охуенной графики имел в себе внезапно вполне себе закос под тактику, ибо тебя напрямую заставляли играть не в тир а-ля HL2 с ее максимально тупыми и убогими врагами реально, там шутерная механика уровня первого CoD, только еще без всяких эпических сцен, а именно участвовать в полноценных перестрелках с противниками, где преимущество всегда на их стороне. Главный плюс - почти в любой части игры у тебя есть вариативность в плане подхода к боям.

В том же XIII были элементы прокачки и стелс, везде был именно ГЕЙМПЛЕЙ, в то время как в HL2 были дегродские пиу-пиу с бесконечными боссами-вертолетами да, в XIII они были тоже, но в ней было и еще много что.

Через год вышел FEAR с одной из лучших шутерных боевок евер и легендарным искусственным интеллектом.

Про The Chronicles of Riddick и говорить нечего, эта игра в плане геймплея куда более разнообразна и инновационна, чем HL2.
Аноним 04/05/20 Пнд 15:54:53 5259723125
bx7lgrfc2j401 ([...].jpg (174Кб, 870x731)
870x731
>>5259693
>Да бля, Starcraft 1 и Starcraft 2 - это вообще одна и та же игра, только с поправкой на графон

В таком случае на сонипараше вообще только клоны 1 говна от 3-го лица штампуют.
Аноним 04/05/20 Пнд 15:57:16 5259730126
>>5255672
Открытый мир в современных играх вообще бессмысленно исследовать. Все геймплейные точки помечены на карте, ничего случайно найти нельзя, эксплоринга нет, впрочем и на этих точках одни вышки и пещерки под копирку, или же тупая миниигра типа "охота".
Аноним 04/05/20 Пнд 15:57:26 5259732127
>>5259709
Ну так клоном можно всё, что угодно назвать и геймплейные изменения можно низвести до "упора на парирование" вообще везде, ты лучше расскажи, как Blizzard, Bethesda и Valve в те времена развивали индустрию и создавали новые механики.

Этот близзордоговноед порвался, несите нового.
Аноним 04/05/20 Пнд 16:00:52 5259746128
>>5259723
Ты сейчас сравниваешь арт-дирекшн и геймплей, гениально.
Я вообще не фанат всех этих ныншених сони-эксклюзивов. God of War - очень хуевая игра, Gays Done просто посредственность, Horizon вообще практически неиграбельная унылая гриндилка, это всё понятно. Но это хоть сколько-нибудь разные игры.

Проблема в том, что за много лет до их выхода говноеды сожрали Starcraft 2 и были рады, хотя им не дали вообще ничего нового. Пиздец, за 10 лет никаких изменений в геймплее.
Аноним 04/05/20 Пнд 16:01:27 5259750129
3jbzvg.jpg (93Кб, 717x348)
717x348
626625252.jpg (5Кб, 200x200)
200x200
>>5259732
>Этот близзордоговноед

Чини детектор, манька. Близзардам ссал на ебало, это компания-гной, которая за всю историю одно дерьмо выпускала. Всякие говногриндилки и дрочилки апм для китайцев.

>ты лучше расскажи, как Blizzard, Bethesda и Valve в те времена развивали индустрию и создавали новые механики.

А как сонибляди развивают индустрию и создают новые механики?
Аноним 04/05/20 Пнд 16:02:49 5259756130
>>5259746
>Проблема в том, что за много лет до их выхода говноеды сожрали Starcraft 2 и были рады, хотя им не дали вообще ничего нового. Пиздец, за 10 лет никаких изменений в геймплее.

Прям как у сониблядей. Разве что кусок говна проапгрейдили под названием Pro.
Аноним 04/05/20 Пнд 16:09:49 5259777131
15848130291770.jpg (539Кб, 1920x2400)
1920x2400
>>5255503
Это когда здание проектирует не архитектор, а потенциальные покупатели этого здания вместе с банком дающим строителям кредит.

>Исследование заключается в глубинном интервьюировании представителей целевой аудитории. Во время интервьюирования от аудитории исследователи получают субъективные мнения о товаре, услуге и прочих объектах исследования.
>Количество участников фокус-группы варьируется между 8-12 участниками. Данный объем является наиболее оптимальным для получения полной картины о мнениях участников
Аноним 04/05/20 Пнд 16:12:45 5259789132
>>5255590
[НАЖМИТЕ "E" ЧТОБЫ ВЗЯТЬ %ВЕЩЬ%
УДЕРЖИВАЙТЕ "E" ЧТОБЫ ЗАБРАТЬСЯ НА УСТУП
НАЖМИТЕ "E" ЧТОБЫ РЕЗАТЬ ЛУК
Аноним 04/05/20 Пнд 16:50:44 5259936133
789.jpg (33Кб, 332x357)
332x357
>>5255152 (OP)
Потому что ААА-говно это продукт игросодержащий, идентичный натуральному.
Аноним 04/05/20 Пнд 17:13:18 5260023134
>>5259936

О, клоун со своими продуктами вылез.
Аноним 04/05/20 Пнд 17:14:57 5260026135
>>5259936
То ли дело бомжакок, сладкий инди-бомжачок.
Аноним 04/05/20 Пнд 18:17:43 5260204136
AAA-myxa.jpg (47Кб, 369x360)
369x360
Аноним 04/05/20 Пнд 18:31:27 5260253137
>>5259777
АХах, а самая мякоточка в том, что фокус группу тоже собирают под 1ну гребенку, перед самим исследованием проходит брифинг, людей науськивают - высказывать определенное мнение...Какой блять в этом смысл...
Аноним 04/05/20 Пнд 18:42:00 5260315138
000012301.jpg (53Кб, 355x382)
355x382
Аноним 04/05/20 Пнд 18:55:11 5260362139
038d8704-96dd-4[...].png (105Кб, 300x300)
300x300
>>5260023
Ты не правильно на этой доске выражаешься. В /v/ двача, худшем помойном разделе борды, правильно добавлять типа абидный ярлычок, и добавлять к нему окочание '-шизик'. В данном случае правильно будет - ПРОДУКТОШИЗИК.
Аноним 04/05/20 Пнд 19:05:53 5260404140
>>5260362
Где гайды можно покурить? Ссыли на методички плиз. Хочу стать достойным дваченормисом.
Аноним 04/05/20 Пнд 19:56:24 5260637141
>>5255175
на какой сложности играл? по геймплею объективно лучше
Аноним 04/05/20 Пнд 19:59:34 5260651142
>>5260637
По геймплею лучше, по технологичности лучше. По всему остальном такой проёб, что лучше б это вообще никогда свет не увидело.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:13:17 5260710143
>>5260651
все остальное это что?
дизайн как минимум такой-же(даже поинтереснее местами имхо, хоть и менее органичен), звук такой же(утята будут ныть про отсутствие сведения мика гордона, но хз как вам но мне это вообще незаметно)
оружие обновили неплохо
враги интереснее
если сюжет только - сюжет говно да, так в 2016 он вообще практически отсутствовал


Аноним 04/05/20 Пнд 20:17:09 5260719144
videoplayback.webm (263Кб, 480x360, 00:00:04)
480x360
Ох какие же вы все дебилы, и какой-же оп конченый дебил просто! Это пиздос! Вы хоть раз в жизни оторвитесь от своего юбисофт говна, калофдути и йобушек для школьников. Игры деградируют - ага пиздите дальше. Поиграйте хоть раз в жизни не в оверхайпленые игры с овердохуя бюджетом например. Те же crusader kings 2 или Prey, да хотя бы Doom новый(хотя там бюджет был) - такого продуманного и отполированного геймплея раньше небыло, Пиздаболы ебанные, лишь бы ныть. ХЭК ТЬФУ - харкнул в ебало пидорасам
Аноним 04/05/20 Пнд 20:21:52 5260740145
>>5260710
Чел, мне лень объяснять в сотый раз, оставайся при своём "имхо".
Аноним 04/05/20 Пнд 20:27:43 5260763146
>>5255846
Это от сложности зависит, их там несколько. Есть где тебя ваншотит и ты ваншотишь в голову, а есть где не ваншотит.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:34:05 5260791147
>>5260719
>Те же crusader kings 2

Братан, парахододрочильни - это всё сорта рескина первой и второй европок. Да, во вторых крестах они нахуевертели, но многое из этого было еще в первых. Параходов приводить как пример прогресса и эксперимента - это совсем не дружить с головой.

> харкнул в ебало

Бля, не дочитал до этого. Сорян.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:38:07 5260806148
15857575388760.webm (18611Кб, 1920x1080, 00:03:32)
1920x1080
1587840618185.webm (2963Кб, 532x300, 00:01:04)
532x300
>>5260719
>да хотя бы Doom новый(хотя там бюджет был) - такого продуманного и отполированного геймплея раньше небыло
Охуительные маняистории от воннаби олдфажного зумерка.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:39:48 5260813149
>>5260791
посмотрим что в 3-ей части буит, я поэтому и вспомнил
вместо крестоносцев можешь stellaris взять(и не не надо что опять те же грабли вид сбоку), аргумент был в пользу того что геймплей не деградирует как минимум и ОП пиздабол
Аноним 04/05/20 Пнд 20:40:26 5260814150
>>5260806
Так зумерьё наслушается таких же зумерских "обзорщиков", потом несёт сюда это говно.
04/05/20 Пнд 20:41:20 5260818151
>>5260806
>долбоёб на полном серьёзе высрал авторитетное мнение своего кумира
там Илюша пукнул, cходи в подсос тред занюхай, бактерия ебаная.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:44:08 5260829152
>>5260818
Чини детектор, маня, я вообще не фанат высеров Мудиссона, но в этом видосе он все в целом верно расписал.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:44:40 5260831153
>>5259750
>А как сонибляди развивают индустрию и создают новые механики?
Ты мне про ПеКарских говноделов сначала расскажи. Я тут рядом говорил про ту же соулс-серию, у тех же Майкрософт есть Halo и Gears of War, которые довольно заметно повлияли на геймплей в шутерах. В нынешнем поколении консоль новшества и инновации кончились, это да, но на ПеКа смерть началась еще 15 лет назад.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:44:52 5260834154
>>5260806
я ебал в рот олдфагов, это унылые старые пердуны с синдромом утёнка по большей части
в старом думе гейплей горизонтален, в новом горизонтален и вертикален или не согласен с объективной реальностью, пчел
Аноним 04/05/20 Пнд 20:47:23 5260847155
>>5259756
>Прям как у сониблядей. Разве что кусок говна проапгрейдили под названием Pro.
Лол, даже у всеми ненавидимых Юбисофт игры между собой очень сильно разнятся, так что близзардоблядь, плиз
04/05/20 Пнд 20:49:09 5260849156
2619e011cb8c2e0[...].gif (625Кб, 652x562)
652x562
>>5260829
>я не фанат
Оно и видно, пиздёныш малолетний. Именно поэтому ты тащишь МНЕНИЕ ЛОГВИНОВА, МНЕНИЕ АЙТИПЕДИИ, МНЕНИЕ ЧМУДИСОНА, МНЕНИЕ КЛУПИНОВА в /v/!

Все в /v/ должны знать что кумир пиздёныша, какой-нибудь очередной клоун Муддисан, поссорился с другом!

Раковые уебища, кирпичом бы по зубам захуярил мразям, но ни одна из них свой адрес не даёт. Школьники ебаные.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:55:15 5260877157
b56fdd446653d71[...].jpg (51Кб, 640x640)
640x640
>>5260806
Меня забавляет как это тупое подпивасное быдло, не имеющее ничего общего с прошлым собой, выставляют здесь как эксперта по видеоиграм, игровым механикам. Вы совсем уже тут ебанулись от нарастающего с каждым днём количества жира толстоты в разделе.

Это всё равно что мнение мамы-стримерши из Одноклассников о игровых механиках в Душах послушать, и считать что она шарит.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:56:14 5260881158
>>5260849
Хуя инстантный подрыв зумерка, попей лучше соевого молочка, полегчает.
04/05/20 Пнд 21:10:57 5260922159
150828358.png (527Кб, 900x900)
900x900
>>5260881
Найс реверс, пиздёныш.

Ты так и не ответил, убежав от вопроса как девочка.

НАХУЯ ТЫ ЗАСИРАЕШЬ ЭТУ ДОСКУ МНЕНИЕМ ИНТЕРНЕТ-КЛОУНОВ?

Безнаказанность? Наглость? Упорство?

И мне все ещё не понятно куда смотрит моча, если говорить конкретно про этот раздел. Срать здесь порашными постами и картинками, вниманиеблядствовать с аватарками, мнением популярных у пиздюков интернет-клоунов, гринтекст + боевая картиночка с комиксным облачком - за всё это в разделе по видеоигровой тематике не банят и никак не наказывают.

А вообще-то должны, чтобы раздел не превратился в свинарник, где срут порашей, копро-картинками, порнухой, и гурятиной, не боясь никакого наказания.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:14:26 5260933160
>>5260834
> в новом горизонтален и вертикален
В каком месте?
04/05/20 Пнд 21:17:58 5260949161
1526105222091.png (246Кб, 498x616)
498x616
>>5260933
Прошёл Этернал от и до, никакого вертикального геймплея там нет, малолетние долбоёбы опять хуйню несут, это в /v/ в порядке вещей. Подняться на платформу выше или в прыжке убить какодемона - это не вертикальный геймплей, местные пиздёныши тут даже не знают что такое вертикальный геймплей.

Да они много чего не знают, но это не мешает им нагло срать.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:19:54 5260952162
>>5260922
К кому ты обращаешься, шизик ебаный? Я запостил одну, сука шебмку, ты моментально от этого подорвался. Таблетки не забывай принимать, которые тебе лечащий психиатр назначил, больное животное.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:27:56 5260984163
О чем спорите комрады? Все о том как пк и сосноль разработчики не могут ни вместе ни порознь сделать игры такими какими как вам кажется они должны быть?
На кидайте лучше своих игровых механик, или реализаций игровых действий/моментов, дабы мы тут всем тредом не решили что вы долбоебы.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:33:16 5261002164
>>5260984
>На кидайте
Накидал тебе двоек в дневник.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:33:32 5261003165
>>5256460
А вот этот адекватно оценивает шу.штаны. Двачну.
HL-2 переоценена..
Аноним 04/05/20 Пнд 21:35:03 5261009166
15836958400910.mp4 (10581Кб, 1280x720, 00:00:18)
1280x720
15836958833940.mp4 (25043Кб, 1280x720, 00:01:41)
1280x720
>>5259721
>Через год вышел FEAR с одной из лучших шутерных боевок евер и легендарным искусственным интеллектом.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:35:34 5261011167
>>5260984
Марья Ивановна, вам ещё 200 тетрадок нужно проверить, и если повезёт, лишиться девственности, бросайти свои энгри бердс.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:37:22 5261017168
15836964956320.mp4 (24455Кб, 1280x720, 00:01:41)
1280x720
15837337304560.webm (2960Кб, 960x540, 00:00:13)
960x540
>>5261009
Это реально секта какая-то швидетеелй ии швятого фира.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:37:48 5261019169
>>5259721
Второй видос демонстрация низкого интеллекта автора?
Аноним 04/05/20 Пнд 21:40:54 5261038170
>>5261009

Разрабы хотя бы пытались, пусть и были баги. В ХЛ чуваки просто бегут на тебя толпой. Видно что разрабы просто насрали на игроков, выдав им в оппоненты такой ИИ.
Видишь разницу между пытались - получилось так себе.
Насрали - получилось насрано.
Никакой секты. Все объективно.
Вступай к нам)
Аноним 04/05/20 Пнд 21:43:46 5261045171
>>5261009
>>5261017
Так там ИИ работал збс, когда и где надо было. Примерно как сейчас сони мылят текстуры за пределами зоны внимания игрока.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:48:00 5261058172
>>5261045

Аналогия понятная, но это такой какой-то коридорно заскриптованный ИИ. Помести его в другую локу, начнётся чехорда похлеще фировской, или NPC - бежим тупо прямо - к победе, мы же супер проф штурмовой отряд
Аноним 04/05/20 Пнд 21:59:09 5261093173
>>5261058
>Помести его в другую локу, начнётся чехорда похлеще фировской, или NPC - бежим тупо прямо - к победе, мы же супер проф штурмовой отряд
Не понял, про что это.
Аноним 04/05/20 Пнд 22:38:22 5261220174
>>5259438
Иди поиграй в фортнайт уебак
Аноним 04/05/20 Пнд 22:40:05 5261223175
>>5261220
Хуя разрыв зумерка.
Аноним 04/05/20 Пнд 22:59:00 5261267176
>>5261223
Разрыв от троллинга тупостью, пошел нахуй тролль ебаный
Аноним 04/05/20 Пнд 23:07:25 5261290177
>>5260949
жопу ставишь?
мне даже лень спорить
т.е. летать по всей арене с джам-платформами и турниками попутно целясь буквально вниз по вертикали это не вертикальный геймплей
блять да в игре есть даблжамп даже

так что съёбывай с обосраными штанами ок
Аноним 04/05/20 Пнд 23:08:21 5261293178
137382748929.png (73Кб, 600x600)
600x600
>>5261267
Какой ОРИГИНАЛЬНЫЙ бубалех!
Аноним 04/05/20 Пнд 23:14:23 5261310179
>>5261293
Ну скажи мне игру с такой же механикой?
Аноним 04/05/20 Пнд 23:16:36 5261318180
14883654053932.jpg (41Кб, 500x741)
500x741
>>5261310
С какой именно механикой?
Аноним 04/05/20 Пнд 23:17:23 5261322181
Аноним 04/05/20 Пнд 23:18:20 5261325182
>>5261322
Там много механик, животное.
Аноним 04/05/20 Пнд 23:18:21 5261327183
>>5261322
Бля не механикой, а геймплеем
Аноним 04/05/20 Пнд 23:19:12 5261329184
>>5261327
Геймплей состоит из механик, всё верно.
Аноним 05/05/20 Втр 00:28:18 5261593185
>>5261329
Ну если человек не понимает
Аноним 05/05/20 Втр 00:38:56 5261634186
>>5261593
На непонимающих людях держится современная экономика.
Аноним 05/05/20 Втр 01:11:27 5261721187
>>5260952
Мэддисоноподсос называет кого-то животным, спешите видеть!
Аноним 05/05/20 Втр 01:17:17 5261739188
>>5261634
А архаичная экономика на каких людях держалась?
Аноним 05/05/20 Втр 01:19:45 5261743189
>>5261017
Начинается. Я так понимаю, в игре каждый ИИ-противник должен быть про-мвп-киберкотлетой, который разъебывает тебя в говно на первой же локации?
Кто ж спорит, есть в игре косяки и ошибки как и вообще в любой игре, лол, но разговоры про ИИ в FEAR не просто так пошли, враги действуют слаженно и как бы похоже на реальных людей в большинстве случаев, в этом-то вся и суть, они могут создавать иллюзию борьбы с настоящим противником, плюс разнообразные боевые ситуации.
А в HL2 враги просто выстраиваются в ряд и ждут, когда ты их разнесешь. Я еще 15 лет назад охуевал от того, как комбайны просто стояли и стреляли в меня, не прячась ни за что и просто устраивая пиу-пиу в духе перестрелок с имперскими штурмовиками.
Аноним 05/05/20 Втр 02:45:05 5261852190
>>5260362

Мне больше шизло нравится. Умашизло, например, охуенно звучит.
Аноним 05/05/20 Втр 13:36:42 5263247191
>>5261743
кстати, почему еше не запилили ИИ на уровне нейросетей? Почему ИИ в современных играх тупее на порядок чем ИИ в играх 15летней давности?
Аноним 05/05/20 Втр 14:06:38 5263389192
Аноним 05/05/20 Втр 16:16:58 5264010193
>>5256867
Два говна сравнил и рад.
Аноним 05/05/20 Втр 16:23:22 5264056194
>>5259662
Ебу дал? Сталкер это украинская игра так-то. И вообще, съеби со своими политачерскими говномемами обратно на порашу, даун.
Аноним 05/05/20 Втр 16:24:49 5264066195
>>5264056
>украинская
>имплаинг есть разница
Аноним 05/05/20 Втр 16:26:34 5264081196
>>5263247
Тоже интересно, почему в сэссионки нейросеть, топовых игроков обыгрывает, причём профит в плане денег разрабам с этого мало, а для сингла не могут написать такую чтобы с ней хотя-бы средним игрокам было интересно играть
Аноним 05/05/20 Втр 16:31:20 5264113197
>>5264081
>Тоже интересно, почему в сэссионки нейросеть, топовых игроков обыгрывает
Погугли, блядь.
Аноним 05/05/20 Втр 16:52:19 5264255198
>>5258254
Простыня даунсиндромного быдла.
Аноним 05/05/20 Втр 17:08:06 5264337199
>>5255152 (OP)
>Даже если игры из разных студий, каким то образом все равно геймплей у них совпадает как под копирку друг с другом.
Всё просто. Это не разные студии. Это разные бренды, а стримлайн у них один и тот же.

1. Найти кретина с трастовым фондом, заработаным в раннем СССР. Поэтому кретин любит СЖВ, коммунизм и т.д. Не мог же дедушка ошибаться, работая на русорезе.
2. Взять с кретина деньги и заставить его писать охуительный сценарий.
3. Отсканить каких-нибудь шлюх на мокапе.
4. Купить в тенценте код.
4.1. Тенцент нанимает русских субподрядчиков через местного таджикохохложида.
4.2. Таджикохохложид кидает разработчиков. Переносит дату сдачи кода на 2 месяца, в результате чего разрабы не могут оформиться на собянинские выплаты. Доплачивать потери таджикохохложид не хочет.
4.3. Разрабы сливают код на форчок.
5. Утвердить у кретина обложку.
6. Маркетинг, хуё-моё.
7. Продажи, ай провал, извини кретин, больше у тебя нет дедушкиных денежек или их стало в 3 раза меньше, но ты же понимаешь - на хорошее дело деньги дал. Пиздуй теперь.
Аноним 05/05/20 Втр 17:08:40 5264342200
>>5264255
Да нет, он всё верно расписал, я только с вульфом не согласен.
Аноним 05/05/20 Втр 17:54:42 5264590201
DQXI.jpg (1186Кб, 1920x1080)
1920x1080
Освятил тред относительно свежей годнотой
Вон даже Йоба есть
Аноним 05/05/20 Втр 18:25:13 5264798202
1238521509967.png (97Кб, 736x736)
736x736
>>5264590
это минималки или что?
Аноним 05/05/20 Втр 18:27:23 5264811203
>>5264798
Ага минималки, некроноут не тянет.
Аноним 05/05/20 Втр 18:28:21 5264815204
>>5264798
Обосрался! Даже на свиче лучше выглядит.
Аноним 05/05/20 Втр 18:29:31 5264823205
>>5264590
А я всё жду, когда Ману крякнут.
Аноним 05/05/20 Втр 18:30:03 5264829206
Аноним 05/05/20 Втр 18:32:36 5264837207
JO1xguK1.jpeg (173Кб, 1252x1252)
1252x1252
>>5264829
Это ты даггеры с копьями еще не видел
Аноним 05/05/20 Втр 18:39:15 5264868208
>>5255152 (OP)
Иди вышки зачищай ебланоид. В игры он ещё играть хочет, лол.
Аноним 05/05/20 Втр 21:41:50 5265769209
>>5261290
>летать по всей арене с джам-платформами и турниками попутно целясь буквально вниз по вертикали
Достижения уровня квейк арены, впрочем в арене это было осмысленней и бодрее
Аноним 05/05/20 Втр 22:40:57 5265947210
Аноним 05/05/20 Втр 23:12:14 5266061211
>>5255152 (OP)
Очередной выродок без жизни срет себе в рот. Играет в говно снова и снова и спрашивает почему в говно играют. Типикал безмозглый бот
Аноним 05/05/20 Втр 23:38:20 5266198212
>>5265769
чем осмысленее и бодрее? в думе не такой осмысленный геймплей? ты на какой сложности проходил пчёл? практически каждый враг требует своего оружия начнем с этого, а не тупо спамить одной пушкой, нужно постоянно думать о 3-х ресурсах и кулдаунах гранат
так что тоже съёбывай утёнок-кукОЛД
Аноним 05/05/20 Втр 23:40:23 5266210213
>>5265947
так то он прав, если ОП берет за современные "игры" говно по типу юбисофта и казуал-ААА-йобу
Аноним 06/05/20 Срд 00:44:21 5266504214
Аноним 06/05/20 Срд 13:36:17 5268277215
>>5266198
> ужно постоянно думать
Нет, нужно просто запомнить (благо это легко, ибо мобилкогейминг для казуалов), и всю игру действовать на автомате.
Аноним 06/05/20 Срд 13:38:33 5268289216
>>5266210
>современные "игры" говно по типу юбисофта и казуал-ААА-йобу
Так в сухом остатке имеем только нинтенду, в которую в раисе играть дороже, чем в соникал, жрпг, которые мусор, и инди-хуинди, которые давно скурвились, как и трипл-эй.
Аноним 06/05/20 Срд 18:39:12 5269631217
 
Аноним 07/05/20 Чтв 17:13:51 5274003218
>>5268277
Отчасти правда, но только когда второй раз проходишь(Как и с любым сингл шутером). На протяжении игры постоянно добавляются новые враги(+разнообразные их комбинации) + новое оружие + новые способности + новые арены. Так что это скорее не автомотизм, а рефлексы. Иначе игру с первого раза можно было без смертей пройти на высокой сложности, а это невозможно
Аноним 07/05/20 Чтв 17:30:48 5274116219
>>5268289
Нуууу хуй знает, я не каждый день играю в видеогамы, к примеру за последние пару лет
прошёл\играл в
Prey, Control, Frostpunk, Doom Etrnl, the Witness, Kingdom Come
Вполне себе норм игры, без press f to win (ну разве что control обычный tps с суперспособностями типа psi-ops по геймплею)
Аноним 07/05/20 Чтв 17:53:52 5274259220
Аноним 08/05/20 Птн 06:22:42 5276626221
>>5264255
Какуюто твою любимую говноигру обидел?
Аноним 08/05/20 Птн 06:39:13 5276653222
>>5255152 (OP)
>наворачивает кал
>удивляется чойто игор нет
Хехмда. А ты не слишком умный да? Весь интересный гамеплей ушел в инди и сетевые проекты, конкретно инди если брать то в лучший и старейший игровой жанр рогаликов и в субжанр роглайтов. Роглайтовый мир победил, и это прекрасно.

Мимо 2к игр в Стиме и других сервисах, ценю в играх геймплей, поэтому самые большие группы сортировки на аккаунтаэ это онлайн игры, рогаликороглайты, стелсачи, иммерсивы и сурвивалы.
Аноним 08/05/20 Птн 06:47:00 5276666223
>>5264342
Почему? Отличный сюжетный экшон с веселым геймплеем и качественной стрельбой, очень проработанный с точки зрения деталей мира, особенно если играть не с русской говноозвучкой. Попробуй поиграть ещё раз, игра действительно один из лучших шутеров в принципе.
Аноним 08/05/20 Птн 09:36:43 5276968224
>>5276653
>сетевые проекты
>подразумевает, что не кал
Аноним 08/05/20 Птн 10:03:41 5277026225
>>5276968
>анскил загорелся и горит
Братан, для дебилов с заниженной реакцией онлайновые игры тоже есть такто.
Аноним 08/05/20 Птн 10:20:37 5277064226
>>5276968
Почему же они кал? Не видел пока ни одного внятного аргумента.
08/05/20 Птн 10:57:14 5277184227
>>5255152 (OP)
Слетаются на ремастеры/ребуты/конвейеры и говно графон, а потом жалуются. Съешь ещё этих зумерских КоДов, Визинов, Вочдогов, Думов, Фолаутов, Батлфилдов, Маскарадов, Асасинов, Свитков и т.д от хуй пойми кого, кто работает только для того, чтобы высосать из имени франшзы максимум денег.
Земля пухом в общем, ну или попробуй игры поискать.
Аноним 08/05/20 Птн 13:42:46 5277696228
>>5277026
Братан, пвп - для дебилов с заниженной самооценкой такто.
Аноним 08/05/20 Птн 13:44:27 5277701229
>>5277064
Потому что не содержат сюжета, геймплей репетативен, а следовательно - они хуйня для долбоёбов.
Аноним 08/05/20 Птн 14:01:02 5277756230
>>5277696
Если ты ссышь раз на раз, то есть кооп игры, где с другими дурачками кооперируешься.

>>5277701
>сюжет
Не нужен играм.
>геймплей репетативен
В играх главное геймплей.
> следовательно
Следовательно ты подпивасный любитель кинца.
Аноним 08/05/20 Птн 14:20:53 5277813231
>>5277756
>Не нужен играм.
Не нужен сетевому быдлу.
>В играх главное геймплей.
У сетевого быдла геймплея нет.
>Следовательно ты подпивасный любитель кинца.
Можно и так сказать.
Аноним 08/05/20 Птн 14:23:58 5277822232
>>5277813
>пук чмошника с кином вместо игр
Твое мнение очень важно (нет).
Аноним 08/05/20 Птн 14:26:22 5277829233
Аноним 08/05/20 Птн 14:27:41 5277834234
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов