Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
87 30 39

Халф-Лайф 1 айсберг! Аноним 01/08/20 Суб 15:51:51 56130431
HLiceberg.jpg (624Кб, 617x767)
617x767
На смену унылому айсбергу по ХЛ2 пришел новый, годный ХЛ1-айсберг. Новый набор фактов, загадочных слухов и утверждений эксклюзивно для Голдсорса: от всем известного Ивана-космобайкера до загадочного дроида из Quiver.
Ролик с пояснением многих (но не всех) позиций:
https://youtu.be/KkEg1tMeHWA
Аноним 01/08/20 Суб 15:58:55 56130602
Ivanmodelviews1.jpg (77Кб, 800x600)
800x600
Аноним 01/08/20 Суб 16:02:29 56130643
Robotgrunt01.jpg (96Кб, 855x705)
855x705
Germangibs.jpg (11Кб, 576x384)
576x384
Зацензуренная немецкая версия солдат и их ошметки.
Аноним 01/08/20 Суб 16:10:11 56130864
Hlfriendly.jpg (48Кб, 640x580)
640x580
Старый-добрый мистер Френдли.
Аноним 01/08/20 Суб 16:13:15 56130915
Sphereopen1.jpg (31Кб, 775x513)
775x513
Та самая sphere.mdl. Должна была стать чем-то вроде биологического оружия, возможно для вортигонтов.
Аноним 01/08/20 Суб 16:16:06 56130996
Barneyalpha.jpg (43Кб, 325x825)
325x825
Барнеи в Альфе были страшные, злые и очень не любили Ивана.
Аноним 01/08/20 Суб 17:54:48 56132477
Earlymodelhound[...].jpg (29Кб, 480x360)
480x360
Houndeyesunder1.jpg (119Кб, 792x598)
792x598
Хаундаи по оригинальной задумке были дружелюбными, но, как обычно, туповатые тестеры Вэльв идею не оценили, и в итоге пришлось сделать существ враждебными.
А еще у хаундаев был язык и более детальный клюв.
Аноним 01/08/20 Суб 18:14:56 56132848
>>5613064
Пиздец, у немцев на все игры такая анальная цензура? Ебануться. Какими куколдами надо быть.
Аноним 01/08/20 Суб 18:29:59 56133159
>>5613284
В Кармагеддоне были роботы с черным маслом вместо крови, зомби в Резиденте исчезали сразу после убийства и, вроде, крови не было. Роботы вместо человечков были даже в Контре.
Аноним 01/08/20 Суб 19:03:40 561337910
>>5613043 (OP)
боже как же интересно почитать и посмотреть высер о говне малолетнего дебилоида, каеф
Аноним 01/08/20 Суб 19:17:34 561341511
c1a1cunderwater[...].jpg (125Кб, 944x553)
944x553
c1a2d0020.jpg (181Кб, 1366x768)
1366x768
c2a3bnowater1.jpg (229Кб, 1366x768)
1366x768
c1a4b0001.jpg (173Кб, 1366x768)
1366x768
Собственно, к айсбергу можно добавить еще фактов:
- Забытая подпорка под дверь в офисах;
- Барни на Кроссфайре;
- Качающиеся лампочки;
- Убиваемый и кровоточащий глобус в Центре Запуска;
- Пузырьки в трубах рядом с шахтой тентаклей;
- Чемоданчик Г-мэна;
- Абсурдно глубокая затопленная бездна на с2а3b;
- Аптечка вросшая в потолок;
- Боиды проходят сквозь стены;
- Логотип Икеи;
- HECU не заходят с флангов;
- Небо - это вода;
- Существа Зена не те, чем кажутся во время самой первой телепортации;
- Одни и те же бочки плавают по кругу в радиоактивных отходах;
- Пистолет с глушителем;
- Г-ман - непонятный слуга человечества;
- Невидимая сущность с именем "whore";
- 2 отсутствующих костюма в раздевалке;
- Недоступная затопленная комната с гигантской-шестерней на с1а1с;
- Нет выхода из каналов в Обучении;
- Взрывающиеся экраны в лобби Аномальных Материалов;
- с1a0a до катастрофы имеет архитектурные отличия от версии после катастрофы;
- Оборудованное место наблюдения за гудящими трубами;
- Офис администратора под кодовым замком;
- Ящики с грузами больше дверных проемов;
- Зомби в комнате за заколоченным досками проходом в Бункере D;
- Обвал на с2а3;
Аноним 01/08/20 Суб 19:19:01 561341712
>>5613284
Раньше была, сейчас гайки раскрутили
Аноним 01/08/20 Суб 19:23:38 561342613
>>5613415
> - 2 отсутствующих костюма в раздевалке;
HL: Decay
Аноним 01/08/20 Суб 19:26:28 561343414
>>5613415
Дверь на бесконечное хп.
Аноним 01/08/20 Суб 21:13:38 561367115
peacefullifeGina.jpg (531Кб, 1366x768)
1366x768
>>5613426
Именно! Джина и Коллет.
>>5613434
Вполне можно добавить куда-нибудь на верхний уровень.
Аноним 01/08/20 Суб 21:18:58 561368216
c1a1croundroom.jpg (134Кб, 944x558)
944x558
c1a1croundroom2.jpg (172Кб, 978x564)
978x564
c1a1croundroom5.jpg (107Кб, 980x548)
980x548
c1a1croundroom1.jpg (111Кб, 942x559)
942x559
Возможно та самая "круглая комната на с1а1с". Представляет из себя остаток небольшой канализации с предыдущей карты, где мы поднимали воду, чтобы выбраться наверх.
Аноним 01/08/20 Суб 21:28:47 561370517
>>5613043 (OP)
Ну пусть мододелы модельки по этим эскизам заебашат, делов то.
Аноним 01/08/20 Суб 21:30:23 561371118
Аноним 01/08/20 Суб 21:47:17 561375619
-oV8188cxMI.jpg (76Кб, 800x246)
800x246
Все конспиоролические теории сосут кроме одной.
Халф-Лайф это попытка тайного провительства смоделировать захват земли расой извне.
Сколько игроков, столько и стилей прохождения. Халф-Лайф2 в этом углубилась - огромный мир, где мы сможем побывать - город, пляж, кладбище, базы альянса.

Третей части нет, потому что Габену был дан знак СТОП, после 1 и 2 халфы мировое провительство придумывает новый симулятор, в котором проверят людей на выживание.
И если игру будет не пройти - вторжение начнется по заранее заготовленному шаблону.
Аноним 01/08/20 Суб 21:53:33 561377320
>>5613043 (OP)
Передайте твиттерным манькам чтобы MICROSOFT MONEY добавили
Аноним 02/08/20 Вск 05:53:12 561450121
15828202721702.mp4 (394Кб, 640x360, 00:00:06)
640x360
Вы чё тут совсем ебанутые?
Аноним 02/08/20 Вск 06:06:20 561450422
1398405644.jpg (152Кб, 1010x784)
1010x784
>>5613671
>peacefullifeGina.jpg
Так вот откуда взяли модельку для зомби медсестры в They Hunger!
Аноним 02/08/20 Вск 09:28:52 561465823
svencoop1.webm (20335Кб, 960x540, 00:03:46)
960x540
svencoop.webm (18276Кб, 768x432, 00:03:11)
768x432
Аноним 02/08/20 Вск 09:58:39 561471124
>>5614504
Нет, та что на скрине - слегка поправленная модель какой-то заложницы, которая, в свою очередь, очень похожа на женскую модельку из No One Lives Forever.
Аноним 02/08/20 Вск 10:04:33 561472425
ponycarrot.jpg (222Кб, 1366x768)
1366x768
>>5613773
Ты к тому, что Габен в Микрософте работал? Но ведь к моменту основания Вэлв он уже уволился и все начинал на свои.
Аноним 02/08/20 Вск 10:09:41 561473926
>>5614724
Это какая-то хуйня от местного шиза. Бонусом идет хуйня про то, что жиды "сливают" через людей типа Гейба технологии в массы в ограниченном порядке.
Реквестирую шизика в тред для дачи объяснений
Аноним 02/08/20 Вск 10:22:04 561477127
>>5613756
А Дум тоже относится к таким попыткам? А Квейк?
Аноним 02/08/20 Вск 10:27:14 561477928
>>5613756
>стилей прохождения
В линейной параше с непропускаемым кинцом-то?
Аноним 02/08/20 Вск 10:30:01 561478629
>>5613415
>Пузырьки в трубах рядом с шахтой тентаклей;
И что?
Аноним 02/08/20 Вск 10:44:16 561482130
>>5614786
Их можно остановить, а потом опять запустить на Е, т.к. моделька вставлена сайклером.
Аноним 02/08/20 Вск 10:52:47 561485331
Gman1.jpg (460Кб, 899x1157)
899x1157
>>5613415
И еще вспомнил!
- Концовка в абсолютно темной комнате с Г-мэном;
Аноним 02/08/20 Вск 12:55:23 561520332
gardeningfreema[...].jpg (430Кб, 1366x768)
1366x768
А вот еще:
- Скрытая вторая катсцена;
Немножко притянуто за уши, но технически все правильно.
Аноним 02/08/20 Вск 17:49:22 561628033
>>5614853
Сначала подумал, что пюрешка в шлеме охранника и это такая отсылочка к тому, что Барни и Гмана озвучивает один актёр.
Аноним 02/08/20 Вск 18:30:37 561636134
c1a4d0000.jpg (326Кб, 1920x1080)
1920x1080
c2a10000.jpg (216Кб, 1920x1080)
1920x1080
betweenelvis0002.jpg (194Кб, 1920x1080)
1920x1080
they140003.jpg (227Кб, 1920x1080)
1920x1080
Эхх, щас бы в свен-кооп зарубиться...
Аноним 02/08/20 Вск 19:05:49 561646435
c2a3bnowater2.jpg (248Кб, 1366x768)
1366x768
c2a3bnowater5.jpg (208Кб, 1366x768)
1366x768
c2a3bnowater8.jpg (170Кб, 1366x768)
1366x768
c2a3b0002.jpg (229Кб, 1366x768)
1366x768
Вот так выглядит c2a3b (карта сразу после ихтиозавра) без воды и с отремонтированными платформами. А под водой скрывалась все это время бездна огромной глубины, не имеющая никакого предназначения. Что удивительно, платформы позволяют пройти этот участок и без воды. Оригинал для сравнения.
Аноним 02/08/20 Вск 19:18:17 561649036
>>5616464
Очевидно, левелдизайнер хотел угарнуть над игроками с фобией глубокой воды.
Аноним 02/08/20 Вск 20:28:54 561667837
>>5613247
Точнее, дружелюбными были одиночные собачки, в группе они чувствовали силу и начинали быковать.
Аноним 02/08/20 Вск 20:38:21 561670538
>>5613415
>- Аптечка вросшая в потолок;
Аптечка и зарядка под потолком в Blast Pit, перед комнатой управления
>- 2 отсутствующих костюма в раздевалке;
В Lambda Core костюмы под полом.

32767 здоровья и энергии легально без смс.
Аноним 02/08/20 Вск 23:50:52 561713839
>>5616464
Это вроде какая-то геотермальная поебень должна быть, помню видел пикчи. А вот зачем под этой бездной вторым слоем блок - хз, Мартиус показывал в каком-то видосе.
Аноним 03/08/20 Пнд 00:38:35 561720540
c2a3bbottom1.jpg (90Кб, 913x512)
913x512
c2a3bbeams.jpg (273Кб, 1031x539)
1031x539
c2a3bbeams2.jpg (231Кб, 1033x543)
1033x543
>>5617138
Да, совсем забыл, кто-то постил фотки этих странных конструкций, но в игре оно и правда никакого смысла не несет, даже секрета нет никакого или пасхалки.
Что касается дна: оно действительно двойное, в чем тоже нет никакого смысла. Причем там этот большой черный браш проходимый, а над ним висит еще один невидимый браш, который уже блокирует игрока. А под всем этим уже несколько узких брашиков, которые так озадачили Марфи в ролике, и вот их разгадать очень просто - это направляющие отметки, по которым строилась карта. Такие есть на многих картах - проходимые невидимые браши с FILL-текстурами разных цветов. На скрине у них убрана прозрачность, и видно, что их там целая куча. Видимо эти направляющие, отмечающие дно, маппер просто забыл превратить в энтити, а может просто забил.
Аноним 03/08/20 Пнд 01:09:50 561723941
Healthcharger.jpg (119Кб, 939x534)
939x534
Suits.jpg (178Кб, 997x541)
997x541
Tentacles.jpg (183Кб, 993x535)
993x535
>>5616705
Да, интересный секрет. Нужно попасться барнаклу, чтобы он тебя к ним подтянул. Но я имел в виду аптечку на той же c2a3b, там маппер ее натурально засунул в потолок и забыл убрать.
А вот про костюмы не знал. Там реально три энтити костюмов, но как-то вставили их неудачно, и они проваливаются сквозь пол, что очень странно. А они все эти годы были там.
Бонусом - как на самом деле выглядит туннель под тентаклем. Впечатляет.
Аноним 03/08/20 Пнд 02:23:22 561728842
>>5613756
Халва же параша, которую любой на харде пройдет.
Аноним 03/08/20 Пнд 02:50:29 561730543
>>5613756
Ну, как бы да. Конченые долбаёбы, которые готовы жрать говно ради своего идола, будут существовать всегда. Кто-то ходит в церковь, кто-то ходит в мечеть, а кто-то перепроходит Хайф-Лайф.
Аноним 03/08/20 Пнд 07:48:00 561745844
>>5613415
>- Одни и те же бочки плавают по кругу в радиоактивных отходах;
Знал об этом еще в 1999-м. При первом прохождении не знал что надо в трубу лезть, подумал надо на бочке сплавляться по реке. Около часа, изучал эту уриновую речку, наблюдал как бочки взмывают по водопаду, атакующие крейсера горят над орионом, тупо сделали. Правда я еще костюм не мог два дня взять, после дума не мог допетрить опустить взгляд мышкой.
Аноним 03/08/20 Пнд 08:16:25 561749945
>>5616464
Пиздос, мне страшно
Аноним 03/08/20 Пнд 10:16:26 561772646
>>5617499
Страшно? А ведь тебя предупреждали
Аноним 03/08/20 Пнд 10:20:32 561773547
>>5617458
А это потому что у триггера телепорта в коде отключена телепортация пушаблов. Так и не понял зачем так сделали, и что будет, если ее включить.
Аноним 03/08/20 Пнд 11:08:00 561783548
Это тред, в котором аноны дрочат на самые незначительные мелочи в 20 летней игре и уже каждую текстурку наизусть знают? Существует ли ещё какая-нибудь игра, на которую так сильно дрочат и которую тоже до мельчайших деталь разобрали?
Аноним 03/08/20 Пнд 11:12:06 561784749
Аноним 03/08/20 Пнд 11:14:20 561785350
>>5617835
Сталкер, точно такое же сборище аутяр, которым шин детства въелся в подкорку и не отпускает.
Аноним 03/08/20 Пнд 11:26:40 561787451
>>5617735
Вообще показательно, как тогда заморочились с костылём вроде туннеля под картой, чтобы бочки могли плыть бесконечно, а сейчас в подобной ситуации их бы тупо удалили - в геймдеве был настрой уровня старой Апертуры, бросали фичи об стену и смотрели, какие прилипают, а не лихорадочно думали, как бы максимально упростить и обрезать контент (я смотрю на тебя, HL2).
Аноним 03/08/20 Пнд 13:53:37 561834952
C2a1garg1.jpg (177Кб, 1280x960)
1280x960
WasteProcessing[...].jpg (217Кб, 1000x625)
1000x625
>>5617458
Так и не сообразил в первый раз, что делать с первым Гаргантюа, так что пришлось кое как его расстреливать ракетницей и закидывать гранатами, в итоге так и убил. В принципе вся эта тема с заманиванием его в трансформатор сделана максимально криво, а карта местами как будто школомоддером сделана, отвратительный дизайн.
Второй тупняк, помню, был перед спуском в Лямбду. Ворота там я разбил авиаударом, но мне и в голову не пришло, что вот та железобетонная нерушимая вышка, оказывается, еще как разрушаема, и из нее может выйти мост.
Аноним 03/08/20 Пнд 14:20:12 561843753
>>5618349
Такая же тема. Как первую часть ни превозносят за якобы выдающийся геймдизайн, на каждую удачную находку приходятся такие сомнительные моменты, что и проблески воспринимаются скорее удачным совпадением. Та же вышка "работает" только за счёт того, что на том пустом квадрате в приципе нечего больше бомбить и ты дойдёшь до неё от нечего делать.
Аноним 03/08/20 Пнд 14:26:03 561846354
Аноним 03/08/20 Пнд 14:40:28 561851955
>>5613064
Персонал тоже зацензурили?
Аноним 03/08/20 Пнд 14:48:22 561855556
>>5617499
Это потому что хл сделан на движке квейка, а он и был задуман страшным.
Аноним 03/08/20 Пнд 14:54:46 561857757
Backrooms.PNG.png (223Кб, 446x316)
446x316
>>5616464
Не зря я дико срался с вылетов за текстуры в сурс играх, и не пользовался ноуклипом. Кто знает, куда ты залетишь... Тем более в халфе и портале куча разных механизмов, а они меня тоже пугают, тем более я представлял при пролете через стены, что это не камера перемещается, а сам герой.
Аноним 03/08/20 Пнд 14:56:21 561858258
>>5618349
>Так и не сообразил в первый раз, что делать с первым Гаргантюа, так что пришлось кое как его расстреливать ракетницей и закидывать гранатами
Вут? Он же неубиваемый.
Аноним 03/08/20 Пнд 15:07:44 561861759
>>5617874
>в геймдеве был настрой уровня старой Апертуры, бросали фичи об стену и смотрели, какие прилипают
Мне нравится эта формулировка.
Аноним 03/08/20 Пнд 15:10:47 561863260
>>5613043 (OP)
Откуда всю эту информацию берут?
Аноним 03/08/20 Пнд 15:13:02 561863861
Аноним 03/08/20 Пнд 15:28:50 561869862
>>5618582
Наверно, с Блек Мезой путаешь, в оригинале вполне убиваемый, но берёт его только взрывчатка. Вроде и 10 гранат хватает, а тебе вдобавок ещё гранаты к подствольнику дают в той главе.
Аноним 03/08/20 Пнд 16:19:32 561883063
Аноним 03/08/20 Пнд 16:58:34 561892164
HLadturnrunpage[...].jpg (768Кб, 2048x1461)
2048x1461
>>5618437
Тут вообще все дело в том, что Вэлв хотели сделать интеллектуальный шутер, чтобы игрок анализировал ситуацию, обманывал врагов и эффективно обходил ловушки. А в итоге все играли шмаляя из дробовика в упор, в редких случаях использовали ракетницу или арбалет, перезагружаясь по сто раз. Никому и в голову не приходило, например, разминировать минное поле снарками, ведь можно просто пару раз подорваться и запомнить где эти дурацкие мины.
А все потому что игра особо и не располагает к вдумчивому геймплею: враги резкие как понос, неожиданно нападают из-за углов, думать некогда особо, да и не хочется, проще из дробовика в упор. В обучении максимум полезные советы - это "брось гранату, если враг за стенкой" и "толкай/разбивай ящики". Хотели они сделать, чтобы сразу и по-умному игралось, и быстро как в Кваке, но получилось не очень. Там ведь еще Альфа была, которая страдала от хренового левелдизайна, когда игрок должен был гасить монстров строго так, как хотел маппер, а иначе получался бардак. В итоге они начали игру полностью переделывать, чтобы от такой ерунды избавиться, однако уши этого подхода так и остались торчать в финальной версии.
Кто-то сделал целое видео о том, как правильно играть.
Промоматериал, опять же, прямым текстом говорит думать.
https://youtu.be/dg5EQyw_7Hk
Аноним 03/08/20 Пнд 17:09:12 561896165
>>5618921
Какая-то хуита. Я вроде просто пробегал с оружием и раз по сто не приходилось перезагружаться. Прятаться за стенами само собой напрашивается.
Аноним 03/08/20 Пнд 17:17:08 561898466
>>5618437
>>5618349
>>5618921

вы те самые дауны, которые жалуются что современные игры их, интеллектуалов, за нос водят подсказочками и маркерами на карте?
Аноним 03/08/20 Пнд 17:30:58 561902667
Push1.jpg (230Кб, 1000x540)
1000x540
Push2.jpg (82Кб, 1007x541)
1007x541
Push3.jpg (236Кб, 1001x537)
1001x537
>>5618519
Айсберг говорит, что были робоБарнеи и ученые, но никогда ничего такого не видел и не слышал.
>>5618632
Что-то откапывают, изучая карты, что-то из интервью сотрудников, старых видео с презентациями, всяких инструкций и буклетов.
>>5617874
Да там на самом деле полигры на костылях. И на той же несчастной карте с плывущими бочками вся зеленая жижа сделана брашами, которые игрока не дамажат. А чтобы урон был он расставил поверх жижи пачку trigger_hurt. Зачем весь этот цирк? Потому что урон у жижи/лавы задан в коде, поменять его нельзя, выставить в самом редакторе - тоже, так что маппер заюзал этот самый trigger_hurt, в котором урон уже настраивается, чтобы в итоге получить кастомный дамаг от жижи. И все только для того, чтобы игрок, упав в жижу, не помер сразу, а смог доплыть до лестницы.
На первом скрине видно, где маппер забыл добавить дамажащий триггер. На следующих двух обозначен путь бочек по карте.
Аноним 03/08/20 Пнд 17:37:14 561904868
ывфывфыв.jpg (17Кб, 256x256)
256x256
Аноним 03/08/20 Пнд 17:45:48 561908969
swamp1.jpg (231Кб, 1280x720)
1280x720
Swamp31.jpg (714Кб, 1280x720)
1280x720
>>5618577
М-м-м, огромные механизмы, еще и затопленные. Да это же Болотные Механизмы (на Голдсорсе)!
Вообще было бы интересно увидеть мод про путешествие среди огромных, загадочных машин и устройств. На Голдсорсе получилось бы дико атмосферно.
https://youtu.be/TP8ziRt-IGE
Аноним 03/08/20 Пнд 17:57:18 561913270
>>5619048
Уже бы сам нагуглил десять раз.
Аноним 03/08/20 Пнд 18:04:50 561915571
image.png (128Кб, 512x396)
512x396
Аноним 03/08/20 Пнд 18:11:43 561917472
>>5617835
Марево 64 и санеки. HL-аутисты рядом с ними - дети, особенно учитывая, что санекоёбы при этом еще и фурри в край поехавшие.
Аноним 03/08/20 Пнд 18:46:53 561929873
>>5619026
>Айсберг говорит, что были робоБарнеи и ученые, но никогда ничего такого не видел и не слышал.
Должно быть как в дженералс на видео выше. Какая-то больная идея сделать всех киборгами и авось сгодится. Очень крипово, наверное.
Аноним 03/08/20 Пнд 18:50:39 561931874
>>5619089
Охуено. Почему на этом движке все настолько крипово?
Аноним 03/08/20 Пнд 19:16:31 561941675
image.png (1225Кб, 900x600)
900x600
image.png (1165Кб, 1280x720)
1280x720
>>5619089
Неплохо, правда я не так себе представлял эту крипипасту. И да, идеально сделать подобный хоррор на голд сурсе, ух. Помню, кстати, меня еще в детстве Побег из курятника поэтому пугал. Огромные заводы и механизмы, бррр.
Аноним 03/08/20 Пнд 19:44:24 561949176
>>5618921
Видимо я тупой и медленный. Я не знаю, как это - думать. Моя видеть - моя делать, моя думать не знать что такое. Абырвалг!
Аноним 03/08/20 Пнд 19:48:11 561950977
>>5618921
Вряд ли они что-то прям хотели, скорее решили раздуть из периодического нажимания кнопок и кручения вентилей целый selling point, что игра-то у нас для мозговитых нитакихкакфсе-геймеров, и наверняка тогдашней аудитории это льстило.
Аноним 03/08/20 Пнд 19:54:33 561952978
>>5619509
Двачую, какая-то хуитка. Как это - думать на ходу? Вот я подумал, и пришёл к какому-то выводу, хуяк, мой вывод неверный, релоад. И чо? Сделали бы набор паззлов, ёпта.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:01:44 561955079
>>5619509
Двачую. Тем более я в таких играх стараюсь убить всех врагов, чтобы можно было свободно изучать карту, и халф лайф даже на харде не настолько уж сложна, чтобы избегать конфронтацию с противником. Хотя да, порой приходится думать, как бы убить сильного врага, но я не вижу в этом ничего необычного, тем более с таким арсеналом.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:04:41 561956180
Есть у кого ссылка на вон версию халф лайфа?
Аноним 03/08/20 Пнд 20:06:03 561957181
какие же пиндосы тупые, дженерик шутанчик с инопланетянами у них уже разрыв шаблона жопы случился
Аноним 03/08/20 Пнд 20:14:15 561959582
swamp0000.jpg (383Кб, 1366x768)
1366x768
Prosp04.jpg (130Кб, 400x240)
400x240
Prosp05.jpg (132Кб, 400x240)
400x240
>>5619318
Потому что Кармак сделал Квакодвижок, а Кармак гений!
>>5619416
Ну, сами механизмы по-другому особо и не сделаешь. А квартиру с тенью добавил только ради большей атмосферности.
Вот еще нашел атмосферные скрины промышленного мира из Вольвовского Просперо. Огромные механизмы, составленные из гигантских брашей!
Аноним 03/08/20 Пнд 20:17:43 561961083
Аноним 03/08/20 Пнд 20:44:29 561969784
>>5619155
Это Деграс Тайсон? Борцуха, опрокинувший плутон?
Аноним 03/08/20 Пнд 20:55:53 561973785
>>5619089
что-то уровня двемерских руин. Шестерни, звуки, механизмы затоплено местами, атмосферно.
Аноним 03/08/20 Пнд 22:26:38 561998486
>>5619416
Что за паста? Про Ктулху наверное что-то?
Аноним 03/08/20 Пнд 22:28:29 561999187
>>5619984
Лол, нашел уже по названию видео.
Аноним 03/08/20 Пнд 23:16:01 562011588
>>5619737
Да там целые лабиринты подземные с кучей всего. Плюс у них там все какое-то почти стерильное.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов