Претенциозная инди-хуинди.
Классно всё кроме сюжета.
Круто нарисовано, супер-проработанные анимации - такие вряд ли где вообще можно ещё увидеть, интересный мирок при игре за мужика.
Но сюжет, вокруг которого весь сыр бор - обоссаное говно и последняя заставка на 20 минут это конечно просто лютая банальщина, превращающая всё происходящее в сон собаки.
>Inmost
За 500 рублей только торрент.
Короч впечатление по первым 1.5часам игры.
Видно что с ДУШОЙ сделана. Прям каждые мельчайшие детальки чувак заебался и спрограмировал/анимировал, атмосфера есть, визуал охуенен как художник говорю. Но геймплей совсем НИОЧЕ. И местами слишком затянуто.
Я лично дропаю пока что. Будь тут боёвка - было бы годно. Может дождусь особенно холодной дождливой ночи как нибудь, да допройду.
Что за агрессия ? Прошёл игру и советую её к прохождению скачай и пройди раз для тебя 500 рублей это много. Если понравилась то поддержи разработчика вот и все. Хорошее нужно поддерживать вот и все и не пиши больше какую то чушь про маркетинговую схему. На дваче ? Ты это блять серьезно?
Меня атмосфера скорее затянуло и чем то исторя и музыка боже блять всемогущий саунд дизайн ебейший. И чем то история. В совокупности мне зашло игра всего на 3 часа. Так ,что не знаю мне не успела надоесть на одном дыхании прошел. Не исключаю того что проходить наверное нужно с определенным настроением.
Что? Кто? Ты автор этой игры чтоле?
УГ с платформенными механиками для сентиментальных даунов. Запилено криворуким приебалтийским бывшим русским. Который просто подмазал игрожуров и присосался к грантам для индюков. А потом пять лет клепал этот shit. Сорвал все обещанные сроки для релиза, полез сначала в эплстор (где пиратов почти нет), но его высер сначала не робил на трети айфонов. И лишь через год выкатил его на пеку, в результате чего его обосрали даже шизоговноеды из метрошкотреда.
Такое себе. Я бы не сказал, что было плохо, но он не было хорошо. Сюжет говно уровня школьниц под камазами, сложность нулевая. Графон — ну, я ожидал пиксель арт нормальный, а тут все усыпано разными эффектами.
Лучше зацени бессмертную классику Another World, Heart of Darkness или закинь рубль ребятам с Eternal Castle.
Купил в ГОГ, только вчера поставил и... сегодня мне надо уезжать аж на неделю. Блин.
Да, игра определённо годная, хотя я в неё ещё даже не играл, но планирую. Через недельку заценю.
Ты не забывай что /v/ это не доска для геймеров и для видеоигр.
Видеоигры обсуждают в /vg/ и /cg/.
Местным фрикам они нахуй не нужны.
Человек, который искренне пишет что любит какую-либо игру автоматически становится маркетологом. Ведь, а кто ещё может любить игры в /v/?
Проще тупо согласиться. Сказать - да, я маркетолог, и хуле ты мне сделаешь, пёс шелудивый?
Я помню этого петушка в метротредах и его вечный говнофорс этого высера. Я его обсыкал, но он опять всплывал.
>>5782555
>сложность нулевая.
Не пизди. Нормальных читов нет, геймоверов много, нередко надо смотреть прохождение. В этой параше шкалы здоровья нет, зато куча триггеров на выпил. Так что легко не почитерить, чтоб сделать годмод и бесконечные прыжки.
Зачем ты семенишь, маркелолух? В этой индюшатине есть лишь атмосфера и унылый дождливо-мыльный стиль рисовки. Но они не стоят того, чтобы просрать несколько часов, думая, как пройти тупые квесты. Ведь нормальных механик из метрох, типа дабл-джампа, пробивания стен и дэша там нет, как и оружия.
Но горит же только у тебя, инмостодрон. У меня давно есть айпад (разлоченный и с читерскими улитами), но я не стал его зашкваривать этим высером. Тем более, что там он всунут в какой-то ублюдочный сервис с подпиской, так что пиратку получать надо с большими бубнами. А за контент и принципиально не плачу и пирачу его даже на яблоплатформе, которая рассчитана на тупых платежеспособных потреблядей.
Всем похуй на твою игру, чел. Ты успел ею ещё раньше всех заебать.
Ну там три разных персонажа, и как бы три истории сливающиеся в одну.
Есть мужичок, который исследует большую открытую карту с фентезийным замком, есть девочка, которая ходит по небольшому дому в ИРЛ и есть рыцарь, который тоже в фентези мирке рубит чёрных монстров.
В общем сначала их истории загадочны и непонятны, а конце оказывается, что всё происходящее было не приключением в фентези мире, а аллюзией на обычную историю из нашего мира, типа встретились мужчина и женщина, у них появился ребёнок-девочка, на которого у них не было времени и девочке было очень грустненько, а жена поехала кукухой и суициднулась, а потом случился пожар, мужик спас девочку и они перестали быть одинокими, поняв как важны друг для друга ИЛИ ЧТО-ТО ТИПА ТОГО.
Даже не было желания особо вдумываться в эту банальнейшую хуйню, может я что-то и напутал, но в общих чертах так.
>И что скажете о ней?
Ты об этом высере от разработчика копателя онлайн?
Логвинов не сделал обзор, игры не существует так что проваливай
Как ты заебал.
Сперва все /gd/ своим высером засрал, теперь тут срешь.
>из метрошкотреда
Так игра даже не метроидвания.
Это вообще сложно охарактеризовать как-то иначе нежели "флешка из нулевых".
Тут как бы есть "головоломки", но применять к ним слово "думать" - это натуральное оскорбление. В принципе, если бы не мрачный сеттинг, такие загадки можно было бы увидеть в какой-нибудь "Пчёлке Майе", это натурально уровень для трёхлетних. Но трёхлетние не будут играть в игру про поехавших мамок-убийц и детский суицид.
Алсо, автор реально ЧСВшная хуила.
Очередное шакальное инди? Яснопонятот
>В общем сначала их истории загадочны и непонятны, а конце оказывается, что всё происходящее было не приключением в фентези мире, а аллюзией на обычную историю из нашего мира, типа встретились мужчина и женщина, у них появился ребёнок-девочка, на которого у них не было времени и девочке было очень грустненько, а жена поехала кукухой и суициднулась, а потом случился пожар, мужик спас девочку и они перестали быть одинокими, поняв как важны друг для друга ИЛИ ЧТО-ТО ТИПА ТОГО.
Не так, но это не твоя вина.
Дико проигрывал в /gd с того, как разраб вилял жопой, когда я его туда ебал за кривизну подачи сюжета (например, в игре есть линия ведьмы, которая изначально планировала к развитию, но в итоге была абортирована, однако её хвосты торчат тут и там, или линия кошек, через которых автор, видимо, пытался вытянуть историю на рут сай-фая, но в итоге оставил от неё один диалог, от которого веет Кастанедой).
Если кратко, то мамка перед выпилом убила и мужа, но девочку трогать не стала, увидев игрушку, которая принадлежала её родной девочке (той, которая суициднулась). Дед - это отец приёмного отца девочки (т.е. убитого психопаткой мужа). У деда тоже была смерть в семье, но у него умерла жена, оставив его одного с сыном (который в будущем спасёт с пожара девочку и умрёт от ножа жены). В финале примиряются не отец и приёмная дочь, а дед и приёмная внучка. Каким тут хуем перестраивающийся замок и ведьма - посрать-поебать, это хвосты от ранних концептов истории, что автор упорно пытается жидко опровергнуть. Рыцарь как альтер-эго приёмного отца, который типа ублажал тёмного лорда-жену - это тоже какая-то выдуманная позднее дрисня. Очевидно, что изначально рыцарь не был альтер-эго и имел иную роль.
Да 99% пиксельных игр, блядский ты выродок.
У тебя персонажи состоят из 12-15 пикселей, каждый из которых содержит в себе ещё по тридцать пикселей (и смотрится это пиздец как уёбищно, натурально как в том меме про "пиксель-арт тогда, как инди-киды видят пиксель-арт").
Ещё и пост-эффектами всё засрал, сука.
Гигантские пиксели и хроматические абберации - прямо вообще алхимический брак века.
Катана ещё ок. Там очень много анимировано.
Дед селлс это 3д, кросскод просто хуйня. В них обоих нет того, что есть в инмост - коллизии со стенами, причём разные при ходьбе, при разбеге, в прыжке с разбега и с места; разные анимации приземления в зависимости от высоты падения; своя анимация для одиночных шагов; подъем по ступенькам, анимации зацепления за край платформы и спуска с неё, движение ползком и много всяких мелких штук.
Инмост очень подробно и плавно анимирована, похоже на то как было в играх, где анимацию делали с помощью ротоскопирования. Если бы ты привёл в пример принца персии, анозер ворлд и флешбек, я бы согласился и сидел молча, но ты привёл очевидную попсу и конечно понятно, что ты вообще не шаришь нихуя. Смотришь но не видишь.
> Рыцарь как альтер-эго приёмного отца, который типа ублажал тёмного лорда-жену - это тоже какая-то выдуманная позднее дрисня.
Норм ход кстати. А я всё думал, кого же символизирует рыцарь.
Вообще автор игры конечно должен только анимацией и артом заниматься, потому это самая уверенная часть игры. А сама игра разваливается. Даже в релизном трейлере есть кадры, не использованные в финальной игре. Очевидно таких вырезанных кадров было гораздо больше и много работы было проделано впустую.
> В них обоих нет того, что есть в инмост - коллизии со стенами, причём разные при ходьбе, при разбеге, в прыжке с разбега и с места; разные анимации приземления в зависимости от высоты падения; своя анимация для одиночных шагов; подъем по ступенькам, анимации зацепления за край платформы и спуска с неё, движение ползком и много всяких мелких штук.
Класнно, а знаешь что есть в моих примерах? Геймплей.
Вызывает депрессию.
Ну а вообще 10 плюшевых кроликов из 10
Я
>>5785440
Нет автором не являюсь. Только автор самого треда. А кстати ты упомянул ,что разработчик не приятный ,а в чем это проявлялось ? Совершенно не знаком с ним его постами и прочим и конечно с самой разработкой. И здесь у вас я в первые было интересно сколько здесь из вас адекватных которые просто напишут ,что им не нравится большинство же как собаки кидаются и лают. Наверное у вас так всегда
>>5785440
Что толку в твоей анимации, если ты её сделал тупо катсценами - все эти манувры типа того, что персонаж в местах х цепляется, а в местах y - нет, что те же враги на уровне АИ работают как скрытые QTE, ты думаешь, это не видно? Суть анимаций в играх, названных аноном, в их интерактивности. Inmost таких схем не имеет, он ведёт себя как деревянный средневековый вертеп вроде того, который запускали в Дюлоке Шрек и осёл, и когда играешь сам это пиздец как ощущается.
По твоей шизологике можно вообще поставить в пример какое-нибудь аниме Миядзаки и сказать "видеоигры сасат!" А хуле, там анимации-то вообще заебок.
У тебя не платформер вышел, ты пойми, копатель. У тебя бюджетный Фаренгейт, где в qte кнопки не подсвечиваются. О каких анимациях речь ведёшь?
>Очевидно таких вырезанных кадров было гораздо больше и много работы было проделано впустую.
А самое смешное, что в том же /gd он мне отмазывался, будто сцену с болотным чудовищем он вырезал потому что там, дескать, был скучный и монотонный геймплей.
Учитывая, что в игре есть уровни за девочку с тасканием табуреток, и калечные сегменты за рыцаря, я боюсь представить, насколько унылым были уровни за болотного монстра.
>кого же символизирует рыцарь
Так это же ясно сразу.
1) Фигура рыцаря заменяется фигурой отца на пороге дома в видениях девочки.
2) Рыцарь собирает негативные эмоции, чтобы отдать их своему хозяину, который их забирает и отправляет рыцаря на новые поиски. Аналогия с батей, который въябывает на работе с утра до ночи, принося домой неврозы (и бабло, но кого ебёт - типичный троп "батя не пришёл на мой бейсбольный матч")
3) Рыцаря в итоге насаживают на меч. Батю насаживают на нож.
Вроде, там даже тело рыцаря превращается в тело бати после убийства.
Не будь таким тупым. Несешь какую то чушь мне не понятную. Ещё раз тебя повторяю без понятия о чем ты я не являюсь разработчиком или с кем ты там общался в другом треде. Сам придумал какой бред и зачем то продолжаешь его нести людям иди поиграй со своими вымышленными друзьями о которых ты тут говоришь.
Сейчас посидел почитал и кажется разработчик поступил подло с людьми которые ждали игру чей интерес он подогревал на протяжении долгого времени после чего выпустил её на другой платформе. Возможно из-за этого очень много сейчас здесь негатива может я и не прав.
>1) Фигура рыцаря заменяется фигурой отца на пороге дома в видениях девочки.
Так когда рыцарь ломился в дверь, девочка же его боялась. Было похоже что пришёл какой-то монстр. С чего бы ей так думать?
>2) Рыцарь собирает негативные эмоции, чтобы отдать их своему хозяину, который их забирает и отправляет рыцаря на новые поиски. Аналогия с батей, который въябывает на работе с утра до ночи, принося домой неврозы
Чёт хуёвая аналогия. Какие ещё неврозы?
>>5783551 >>5783558 >>5783568
Аноним # OP 19/09/20 Суб 20:16:26 №578355147
>>5782404
>>5783542
Много всего прошёл все уже и не вспомню.
Аноним 19/09/20 Суб 20:18:25 №578355848
>>5783542
Так сам автор и ссыт
Он же обычный выблядок из /gd/
Постоянно срал как хорошо что ему бабла дади инвесторы-хеусторы чтобы он пилил это говно и не подох с голоду
Аноним 19/09/20 Суб 20:22:55 №578356849
>>5783542
Ну так посмотри нормальное видео. А лучше поиграй.
Аноним 19/09/20 Суб 20:36:48 №578359950
Нахуя оп предлагает купить игру?
Нормальные опы сразу магнет ссылку постят на скач.
Каждый инди-разработчик по своему высеру должен теперь в /v/ тред держать?
>>5785144 >>5785899
Аноним 20/09/20 Вск 13:23:54 №578511451
>>5781771 (OP) (OP)
Логвинов не сделал обзор, игры не существует так что проваливай
Аноним 20/09/20 Вск 13:26:49 №578511952
>>5781771 (OP) (OP)
Как ты заебал.
Сперва все /gd/ своим высером засрал, теперь тут срешь.
>>5785155
Аноним 20/09/20 Вск 13:33:34 №578514453
>>5783599
>Каждый инди-разработчик по своему высеру должен теперь в /v/ тред держать?
Да. А то жерет тут только одну расхайпаную ааа-парашу.
Аноним 20/09/20 Вск 13:36:20 №578515554
>>5785119
Ты просто ему заидуешь, говно без игор.
Аноним 20/09/20 Вск 15:02:07 №578544055
Игра на слабую тройку по пятибалльной, но на дваче её справедливо поливают говном из-за крайне неприятного разработчика.
Даже этот тред с вероятностью близкой если не к 100, то к 80 процентам, создал автор этой игры.
>>5785899
Аноним 20/09/20 Вск 15:03:26 №578544656
>>5781831
> супер-проработанные анимации
Разработчик, залогинься.
В игре обычные анимации с учётом размера пикселей с кулак.
Причём эти анимации ещё и не процедурные, а, по сути, катсцены. Особенно это заметно в боевых энкаунтерах за деда и при платформинге.
>>5785451
Аноним 20/09/20 Вск 15:05:27 №578545157
>>5785446
И что блять? Давай, покажи мне хотя бы три пиксельные игры с анимациями лучше.
>>5785466 >>5785520 >>5785671
Аноним 20/09/20 Вск 15:07:16 №578545758
>>5782542
>из метрошкотреда
Так игра даже не метроидвания.
Это вообще сложно охарактеризовать как-то иначе нежели "флешка из нулевых".
Тут как бы есть "головоломки", но применять к ним слово "думать" - это натуральное оскорбление. В принципе, если бы не мрачный сеттинг, такие загадки можно было бы увидеть в какой-нибудь "Пчёлке Майе", это натурально уровень для трёхлетних. Но трёхлетние не будут играть в игру про поехавших мамок-убийц и детский суицид.
Алсо, автор реально ЧСВшная хуила.
Аноним 20/09/20 Вск 15:11:47 №578546659
>>5785451
Dead Cells
Crosscode
Katana Zero
>>5785680
Аноним 20/09/20 Вск 15:12:05 №578546760
>>5781771 (OP) (OP)
Очередное шакальное инди? Яснопонятот
Аноним 20/09/20 Вск 15:27:01 №578551461
>>5782662
>В общем сначала их истории загадочны и непонятны, а конце оказывается, что всё происходящее было не приключением в фентези мире, а аллюзией на обычную историю из нашего мира, типа встретились мужчина и женщина, у них появился ребёнок-девочка, на которого у них не было времени и девочке было очень грустненько, а жена поехала кукухой и суициднулась, а потом случился пожар, мужик спас девочку и они перестали быть одинокими, поняв как важны друг для друга ИЛИ ЧТО-ТО ТИПА ТОГО.
Не так, но это не твоя вина.
Дико проигрывал в /gd с того, как разраб вилял жопой, когда я его туда ебал за кривизну подачи сюжета (например, в игре есть линия ведьмы, которая изначально планировала к развитию, но в итоге была абортирована, однако её хвосты торчат тут и там, или линия кошек, через которых автор, видимо, пытался вытянуть историю на рут сай-фая, но в итоге оставил от неё один диалог, от которого веет Кастанедой).
Если кратко, то мамка перед выпилом убила и мужа, но девочку трогать не стала, увидев игрушку, которая принадлежала её родной девочке (той, которая суициднулась). Дед - это отец приёмного отца девочки (т.е. убитого психопаткой мужа). У деда тоже была смерть в семье, но у него умерла жена, оставив его одного с сыном (который в будущем спасёт с пожара девочку и умрёт от ножа жены). В финале примиряются не отец и приёмная дочь, а дед и приёмная внучка. Каким тут хуем перестраивающийся замок и ведьма - посрать-поебать, это хвосты от ранних концептов истории, что автор упорно пытается жидко опровергнуть. Рыцарь как альтер-эго приёмного отца, который типа ублажал тёмного лорда-жену - это тоже какая-то выдуманная позднее дрисня. Очевидно, что изначально рыцарь не был альтер-эго и имел иную роль.
>>5785697
Аноним 20/09/20 Вск 15:29:26 №578552062
>>5785451
Да 99% пиксельных игр, блядский ты выродок.
У тебя персонажи состоят из 12-15 пикселей, каждый из которых содержит в себе ещё по тридцать пикселей (и смотрится это пиздец как уёбищно, натурально как в том меме про "пиксель-арт тогда, как инди-киды видят пиксель-арт").
Ещё и пост-эффектами всё засрал, сука.
Гигантские пиксели и хроматические абберации - прямо вообще алхимический брак века.
Аноним 20/09/20 Вск 15:51:49 №578559663
Копатель Онлайн снова обосрался?
Аноним 20/09/20 Вск 16:12:59 №578567164
>>5785451
>хотя бы три пиксельные игры
Легко! Любые 2д игры с консолей 4го поколения, компов амига или портов.
Аноним 20/09/20 Вск 16:15:07 №578568065
>>5785466
Катана ещё ок. Там очень много анимировано.
Дед селлс это 3д, кросскод просто хуйня. В них обоих нет того, что есть в инмост - коллизии со стенами, причём разные при ходьбе, при разбеге, в прыжке с разбега и с места; разные анимации приземления в зависимости от высоты падения; своя анимация для одиночных шагов; подъем по ступенькам, анимации зацепления за край платформы и спуска с неё, движение ползком и много всяких мелких штук.
Инмост очень подробно и плавно анимирована, похоже на то как было в играх, где анимацию делали с помощью ротоскопирования. Если бы ты привёл в пример принца персии, анозер ворлд и флешбек, я бы согласился и сидел молча, но ты привёл очевидную попсу и конечно понятно, что ты вообще не шаришь нихуя. Смотришь но не видишь.
>>5785799
Аноним 20/09/20 Вск 16:19:55 №578569766
>>5785514
> Рыцарь как альтер-эго приёмного отца, который типа ублажал тёмного лорда-жену - это тоже какая-то выдуманная позднее дрисня.
Норм ход кстати. А я всё думал, кого же символизирует рыцарь.
Вообще автор игры конечно должен только анимацией и артом заниматься, потому это самая уверенная часть игры. А сама игра разваливается. Даже в релизном трейлере есть кадры, не использованные в финальной игре. Очевидно таких вырезанных кадров было гораздо больше и много работы было проделано впустую.
>>5786194
Аноним 20/09/20 Вск 16:48:22 №578579967
>>5785680
> В них обоих нет того, что есть в инмост - коллизии со стенами, причём разные при ходьбе, при разбеге, в прыжке с разбега и с места; разные анимации приземления в зависимости от высоты падения; своя анимация для одиночных шагов; подъем по ступенькам, анимации зацепления за край платформы и спуска с неё, движение ползком и много всяких мелких штук.
Класнно, а знаешь что есть в моих примерах? Геймплей.
>>5785954
Аноним 20/09/20 Вск 17:00:31 №578582568
>>5781771 (OP)
Вызывает депрессию.
Ну а вообще 10 плюшевых кроликов из 10
Аноним # OP 20/09/20 Вск 17:32:52 №578589969
>>5783599
Я
>>5785440
Нет автором не являюсь. Только автор самого треда. А кстати ты упомянул ,что разработчик не приятный ,а в чем это проявлялось ? Совершенно не знаком с ним его постами и прочим и конечно с самой разработкой. И здесь у вас я в первые было интересно сколько здесь из вас адекватных которые просто напишут ,что им не нравится большинство же как собаки кидаются и лают. Наверное у вас так всегда
>>5785440
>>5786028 >>5786197
Аноним 20/09/20 Вск 17:55:19 №578595470
>>5785799
Разговор об анимации, дурачок.
>>5786183
Аноним 20/09/20 Вск 18:23:05 №578602871
>>5785899
Копатель онлайн, успокойся!
>>5786044
Аноним # OP 20/09/20 Вск 18:26:16 №578604472
>>5786028
Для чего ты повторяешь несмешную шутку ?
Аноним 20/09/20 Вск 19:17:41 №578618373
>>5785954
Что толку в твоей анимации, если ты её сделал тупо катсценами - все эти манувры типа того, что персонаж в местах
>>5783551 >>5783558 >>5783568
Аноним # OP 19/09/20 Суб 20:16:26 №578355147
>>5782404
>>5783542
Много всего прошёл все уже и не вспомню.
Аноним 19/09/20 Суб 20:18:25 №578355848
>>5783542
Так сам автор и ссыт
Он же обычный выблядок из /gd/
Постоянно срал как хорошо что ему бабла дади инвесторы-хеусторы чтобы он пилил это говно и не подох с голоду
Аноним 19/09/20 Суб 20:22:55 №578356849
>>578ные при ходьбе, при разбеге, в прыжке с разбега и с места; разные анимации приземления в зависимости от высоты падения; своя анимация для одиночных шагов; подъем по ступенькам, анимации зацепления за край платформы и спуска с неё, движение ползком и много всяких мелких штук.
Инмост очень подробно и плавно анимирована, похоже на то как было в играх, где анимацию делали с помощью ротоскопирования. Если бы ты привёл в пример принца персии, анозер ворлд и флешбек, я бы согласился и сидел молча, но ты привёл очевидную попсу и конечно понятно, что ты вообще не шаришь нихуя. Смотришь но не видишь.
>>5785799
Аноним 20/09/20 Вск 16:19:55 №578569766
>>5785514
> Рыцарь как альтер-эго приёмного отца, который типа ублажал тёмного лорда-жену - это тоже какая-то выдуманная позднее дрисня.
Норм ход кстати. А я всё думал, кого же символизирует рыцарь.
Вообще автор игры конечно должен только анимацией и артом заниматься, потому это самая уверенная часть игры. А сама игра разваливается. Даже в релизном трейлере есть кадры, не использованные в финальной игре. Очевидно таких вырезанных кадров было гораздо больше и много работы было проделано впустую.
>>5786194
Аноним 20/09/20 Вск 16:48:22 №578579967
>>5785680
> В них обоих нет того, что есть в инмост - коллизии со стенами, причём разные при ходьбе, при разбеге, в прыжке с разбега и с места; разные анимации приземления в зависимости от высоты падения; своя анимация для одиночных шагов; подъем по ступенькам, анимации зацепления за край платформы и спуска с неё, движение ползком и много всяких мелких штук.
Класнно, а знаешь что есть в моих примерах? Геймплей.
>>5785954
Аноним 20/09/20 Вск 17:00:31 №578582568
>>5781771 (OP) (OP)
Вызывает депрессию.
Ну а вообще 10 плюшевых кроликов из 10
Аноним # OP 20/09/20 Вск 17:32:52 №578589969
>>5783599
Я
>>5785440
Нет автором не являюсь. Только автор самого треда. А кстати ты упомянул ,что разработчик не приятный ,а в чем это проявлялось ? Совершенно не знаком с ним его постами и прочим и конечно с самой разработкой. И здесь у вас я в первые было интересно сколько здесь из вас адекватных которые просто напишут ,что им не нравится большинство же как собаки кидаются и лают. Наверное у вас так всегда
>>5785440
>>5786028 >>5786197
Аноним 20/09/20 Вск 17:55:19 №578595470
>>5785799
Разговор об анимации, дурачок.
>>5786183
Аноним 20/09/20 Вск 18:23:05 №578602871
>>5785899
Копатель онлайн, успокойся!
>>5786044
Аноним # OP 20/09/20 Вск 18:26:16 №578604472
>>5786028
Для чего ты повторяешь несмешную шутку ?
Аноним 20/09/20 Вск 19:17:41 №578618373
>>5785954
Что толку в твоей анимации, если ты её сделал тупо катсценами - все эти манувры типа того, что персонаж в местах х цепляется, а в местах y - нет, что те же враги на уровне АИ работают как скрытые QTE, ты думаешь, это не видно? Суть анимаций в играх, названных аноном, в их интерактивности. Inmost таких схем не имеет, он ведёт себя как деревянный средневековый вертеп вроде того, который запускали в Дюлоке Шрек и осёл, и когда играешь сам это пиздец как ощущается.
По твоей шизологике можно вообще поставить в пример какое-нибудь аниме Миядзаки и сказать "видеоигры сасат!" А хуле, там анимации-то вообще заебок.
У тебя не платформер вышел, ты пойми, копатель. У тебя бюджетный Фаренгейт, где в qte кнопки не подсвечиваются. О каких анимациях речь ведёшь?
>>5786522
Аноним 20/09/20 Вск 19:21:35 №578619474
>>5785697
>Очевидно таких вырезанных кадров было гораздо больше и много работы было проделано впустую.
А самое смешное, что в том же /gd он мне отмазывался, будто сцену с болотным чудовищем он вырезал потому что там, дескать, был скучный и монотонный геймплей.
Учитывая, что в игре есть уровни за девочку с тасканием табуреток, и калечные сегменты за рыцаря, я боюсь представить, насколько унылым были уровни за болотного монстра.
>кого же символизирует рыцарь
Так это же ясно сразу.
1) Фигура рыцаря заменяется фигурой отца на пороге дома в видениях девочки.
2) Рыцарь собирает негативные эмоции, чтобы отдать их своему хозяину, который их забирает и отправляет рыцаря на новые поиски. Аналогия с батей, который въябывает на работе с утра до ночи, принося домой неврозы (и бабло, но кого ебёт - типичный троп "батя не пришёл на мой бейсбольный матч")
3) Рыцаря в итоге насаживают на меч. Батю насаживают на нож.
Вроде, там даже тело рыцаря превращается в тело бати после убийства.
>>5786334 >>5786532
Аноним 20/09/20 Вск 19:22:34 №578619775
>>5785899
Слушай, до чего же жалко видеть контраст между твоим чванливым поведением в /gd и вот этим крысинным "я не я" в /v.
>>5786238
Аноним # OP 20/09/20 Вск 19:41:03 №578623876
>>5786197
Не будь таким тупым. Несешь какую то чушь мне не понятную. Ещё раз тебя повторяю без понятия о чем ты я не являюсь разработчиком или с кем ты там общался в другом треде. Сам придумал какой бред и зачем то продолжаешь его нести людям иди поиграй со своими вымышленными друзьями о которых ты тут говоришь.
Аноним 20/09/20 Вск 20:20:54 №578633477
>>5786194
Мда. Сейчас бы разбираться что там Кирилл из /gd/ напридумывал в убогом пиксельном платформере. Совсем себя не уважаете?
>>5786341
Аноним # OP 20/09/20 Вск 20:25:02 №578634178
>>5786334
Сейчас посидел почитал и кажется разработчик поступил подло с людьми которые ждали игру чей интерес он подогревал на протяжении долгого времени после чего выпустил её на другой платформе. Возможно из-за этого очень много сейчас здесь негатива может я и не прав.
>>5786393
Аноним 20/09/20 Вск 20:40:14 №578639379
>>5786341
Какая разница. Это как ковырять собачье говно палкой. Зачем это надо, если есть сотни непройденных хороших игр.
>>5786508
Аноним # OP 20/09/20 Вск 21:08:15 №578650880
>>5786393
Посоветуй чего нибудь если есть на примете ?
Аноним 20/09/20 Вск 21:16:18 №578652281
>>5786183
Ёбаный дурак, что ты несёшь? Какое кте?
Аноним 20/09/20 Вск 21:19:23 №5786528 82
Репорт маркетолога
Аноним 20/09/20 Вск 21:19:47 №5786532 83
>>5786194
>1) Фигура рыцаря заменяется фигурой отца на пороге дома в видениях девочки.
Так когда рыцарь ломился в дверь, девочка же его боялась. Было похоже что пришёл какой-то монстр. С чего бы ей так думать?
>2) Рыцарь собирает негативные эмоции, чтобы отдать их своему хозяину, который их забирает и отправляет рыцаря на новые поиски. Анажу никаких шикарных анимаций, от которых тут ссутся в треде. Это или сам автор себе наяривает или кто-то ни разу в пиксельные игры не играл.
>>5783551 >>5783558 >>5783568
Аноним # OP 19/09/20 Суб 20:16:26 №578355147
>>5782404
>>5783542
Много всего прошёл все уже и не вспомню.
Аноним 19/09/20 Суб 20:18:25 №578355848
>>5783542
Так сам автор и ссыт
Он же обычный выблядок из /gd/
Постоянно срал как хорошо что ему бабла дади инвесторы-хеусторы чтобы он пилил это говно и не подох с голоду
Аноним 19/09/20 Суб 20:22:55 №578356849
>>5783542
Ну так посмотри нормальное видео. А лучше поиграй.
Аноним 19/09/20 Суб 20:36:48 №578359950
Нахуя оп предлагает купить игру?
Нормальные опы сразу магнет ссылку постят на скач.
Каждый инди-разработчик по своему высеру должен теперь в /v/ тред держать?
>>5785144 >>5785899
Аноним 20/09/20 Вск 13:23:54 №578511451
>>5781771 (OP)
Логвинов не сделал обзор, игры не существует так что проваливай
Аноним 20/09/20 Вск 13:26:49 №578511952
>>5781771 (OP)
>>5783551 >>5783558 >>5783568
Аноним # OP 19/09/20 Суб 20:16:26 №578355147
>>5782404
>>5783542
Много всего прошёл все уже и не вспомню.
Аноним 19/09/20 Суб 20:18:25 №578355848
>>5783542
Так сам автор и ссыт
Он же обычный выблядок из /gd/
Постоянно срал как хорошо что ему бабла дади инвесторы-хеусторы чтобы он пилил это говно и не подох с голоду
Аноним 19/09/20 Суб 20:22:55 №578356849
>>5783542
Ну так посмотри нормальное видео. А лучше поиграй.
Аноним 19/09/20 Суб 20:36:48 №578359950
Нахуя оп предлагает купить игру?
Нормальные опы сразу магнет ссылку постят на скач.
Каждый инди-разработчик по своему высеру должен теперь в /v/ тред держать?
>>5785144 >>5785899
Аноним 20/09/20 Вск 13:23:54 №578511451
>>5781771 (OP) (OP)
Логвинов не сделал обзор, игры не существует так что проваливай
Аноним 20/09/20 Вск 13:26:49 №578511952
>>5781771 (OP) (OP)
Как ты заебал.
Сперва все /gd/ своим высером засрал, теперь тут срешь.
>>5785155
Аноним 20/09/20 Вск 13:33:34 №578514453
>>5783599
>Каждый инди-разработчик по своему высеру должен теперь в /v/ тред держать?
Да. А то жерет тут только одну расхайпаную ааа-парашу.
Аноним 20/09/20 Вск 13:36:20 №578515554
>>5785119
Ты просто ему заидуешь, говно без игор.
Аноним 20/09/20 Вск 15:02:07 №578544055
Игра на слабую тройку по пятибалльной, но на дваче её справедливо поливают говном из-за крайне неприятного разработчика.
Даже этот тред с вероятностью близкой если не к 100, то к 80 процентам, создал автор этой игры.
>>5785899
Аноним 20/09/20 Вск 15:03:26 №578544656
>>5781831
> супер-проработанные анимации
Разработчик, залогинься.
В игре обычные анимации с учётом размера пикселей с кулак.
Причём эти анимации ещё и не процедурные, а, по сути, катсцены. Особенно это заметно в боевых энкаунтерах за деда и при платформинге.
>>5785451
Аноним 20/09/20 Вск 15:05:27 №578545157
>>5785446
И что блять? Давай, покажи мне хотя бы три пиксельные игры с анимациями лучше.
>>5785466 >>5785520 >>5785671
Аноним 20/09/20 Вск 15:07:16 №578545758
>>5782542
>из метрошкотреда
Так игра даже не метроидвания.
Это вообще сложно охарактеризовать как-то иначе нежели "флешка из нулевых".
Тут как бы есть "головоломки", но применять к ним слово "думать" - это натуральное оскорбление. В принципе, если бы не мрачный сеттинг, такие загадки можно было бы увидеть в какой-нибудь "Пчёлке Майе", это натурально уровень для трёхлетних. Но трёхлетние не будут играть в игру про поехавших мамок-убийц и детский суицид.
Алсо, автор реально ЧСВшная хуила.
Аноним 20/09/20 Вск 15:11:47 №578546659
>>5785451
Dead Cells
Crosscode
Katana Zero
>>5785680
Аноним 20/09/20 Вск 15:12:05 №578546760
>>5781771 (OP) (OP)
Очередное шакальное инди? Яснопонятот
Аноним 20/09/20 Вск 15:27:01 №578551461
>>5782662
>В общем сначала их истории загадочны и непонятны, а конце оказывается, что всё происходящее было не приключением в фентези мире, а аллюзией на обычную историю из нашего мира, типа встретились мужчина и женщина, у них появился ребёнок-девочка, на которого у них не было времени и девочке было очень грустненько, а жена поехала кукухой и суициднулась, а потом случился пожар, мужик спас девочку и они перестали быть одинокими, поняв как важны друг для друга ИЛИ ЧТО-ТО ТИПА ТОГО.
Не так, но это не твоя вина.
Дико проигрывал в /gd с того, как разраб вилял жопой, когда я его туда ебал за кривизну подачи сюжета (например, в игре есть линия ведьмы, которая изначально планировала к развитию, но в итоге была абортирована, однако её хвосты торчат тут и там, или линия кошек, через которых автор, видимо, пытался вытянуть историю на рут сай-фая, но в итоге оставил от неё один диалог, от которого веет Кастанедой).
Если кратко, то мамка перед выпилом убила и мужа, но девочку трогать не стала, увидев игрушку, которая принадлежала её родной девочке (той, которая суициднулась). Дед - это отец приёмного отца девочки (т.е. убитого психопаткой мужа). У деда тоже была смерть в семье, но у него умерла жена, оставив его одного с сыном (который в будущем спасёт с пожара девочку и умрёт от ножа жены). В финале примиряются не отец и приёмная дочь, а дед и приёмная внучка. Каким тут хуем перестраивающийся замок и ведьма - посрать-поебать, это хвосты от ранних концептов истории, что автор упорно пытается жидко опровергнуть. Рыцарь как альтер-эго приёмного отца, который типа ублажал тёмного лорда-жену - это тоже какая-то выдуманная позднее дрисня. Очевидно, что изначально рыцарь не был альтер-эго и имел иную роль.
>>5785697
Аноним 20/09/20 Вск 15:29:26 №578552062
>>5785451
Да 99% пиксельных игр, блядский ты выродок.
У тебя персонажи состоят из 12-15 пикселей, каждый из которых содержит в себе ещё по тридцать пикселей (и смотрится это пиздец как уёбищно, натурально как в том меме про "пиксель-арт тогда, как инди-киды видят пиксель-арт").
Ещё и пост-эффектами всё засрал, сука.
Гигантские пиксели и хроматические абберации - прямо вообще алхимический брак века.
Аноним 20/09/20 Вск 15:51:49 №578559663
Копатель Онлайн снова обосрался?
Аноним 20/09/20 Вск 16:12:59 №578567164
>>5785451
>хотя бы три пиксельные игры
Легко! Любые 2д игры с консолей 4го поколения, компов амига или портов.
Аноним 20/09/20 Вск 16:15:07 №578568065
>>5785466
Катана ещё ок. Там очень много анимировано.
Дед селлс это 3д, кросскод просто хуйня. В них обоих нет того, что есть в инмост - коллизии со стенами, причём разные при ходьбе, при разбеге, в прыжке с разбега и с места; разные анимации приземления в зависимости от высоты падения; своя анимация для одиночных шагов; подъем по ступенькам, анимации зацепления за край платформы и спуска с неё, движение ползком и много всяких мелких штук.
Инмост очень подробно и плавно анимирована, похоже на то как было в играх, где анимацию делали с помощью ротоскопирования. Если бы ты привёл в пример принца персии, анозер ворлд и флешбек, я бы согласился и сидел молча, но ты привёл очевидную попсу и конечно понятно, что ты вообще не шаришь нихуя. Смотришь но не видишь.
Какая разница. Это как ковырять собачье говно палкой. Зачем это надо, если есть сотни непройденных хороших игр.
>>5786508
Аноним # OP 20/09/20 Вск 21:08:15 №578650880
>>5786393
Посоветуй чего нибудь если есть на примете ?
Аноним 20/09/20 Вск 21:16:18 №578652281
>>5786183
Ёбаный дурак, что ты несёшь? Какое кте?
Аноним 20/09/20 Вск 21:19:23 №5786528 82
Репорт маркетолога
Аноним 20/09/20 Вск 21:19:47 №5786532 83
>>5786194
>1) Фигура рыцаря заменяется фигурой отца на пороге дома в видениях девочки.
Так когда рыцарь ломился в дверь, девочка же его боялась. Было похоже что пришёл какой-то монстр. С чего бы ей так думать?
>2) Рыцарь собирает негативные эмоции, чтобы отдать их своему хозяину, который их забирает и отправляет рыцаря на новые поиски. Аналогия с батей, который въябывает на работе с утра до ночи, принося домой неврозы
Чёт хуёвая аналогия. Какие ещё неврозы?
Аноним 20/09/20 Вск 21:19:55 №5786533 84
Пиар параши, оп слился, маркетолог спалился. Игнорируйте треде эмоции, чтобы отдать их своему хозяину, который их забирает и отправляет рыцаря на новые поиски. Аналогия с батей, который въябывает на работе с утра до ночи, принося домой неврозы
Чёт хуёвая аналогия. Какие ещё неврозы?
Аноним 20/09/20 Вск 21:19:55 №5786533 84
Пиар параши, оп слился, маркетолог спалился. Игнорируйте тред
> UE4 лежит фришный, пизди ассеты&клепай игры
> НЕЕЕЕТ, хочу шакальные пиксели свои делать, хоть и мода на них ушла уже лет семь назад
Специально я только решил чекнуть индюшатника, а у него уже что то скрыто.
А скрывать игры в стиме я не люблю т.к. вслед за играми он скрывает ВСЕ ее теги, и соответственно вины тоже, плоха тупа сделано.
Я скрываю неугодных мне издателей, разработчиков.
Скажу, что говно ебаноё. Просто платформер, с типа криповой атмосферой.
Я тоже помню, но тут либо какой-то залетный еблан решил сделать антипиар игре, либо этот разраб реально конченый уебан и ко всему прочему скобкодаун. Почитай посты выше, такое чмо нужно поискать.
Алсо предлагаю купить и рефаунднуть за такое поведение.
Омерзительное кривое душнилово. Типичный представитель той параши, из-за которой инди всякие школьники называют говном.
>что скажете о ней?
Вместо рецензии. Inmost, вся игра в целом, - омерзительный кусок дерьма, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка. Это пародия на метроидванию, пародия на игровой процесс как таковой, пародия на здравый смысл. Я не вижу смысла для себя рецензировать то, что не считаю игрой.