>>5952796 >ыыыы скупаем на плонетах, продаем на станциях, копим товар на станциях и абузим торговлю т.к. нпс со станций не умеют покупать, через месяц имеем миллиард денех ыыыыыыыы топавая егра)))00
>>5952850 Так там и не было никакого ртс. Это было неиграбельное дерьмо с уебищным управлением, когда роботы хуй пойми как перемещались и ходили туда, куда им никто не приказывал ходить.
Чё это за пати такая? Кто выдал коктавии палку, если она полурога и может делать пиу-пиу с бонусом от сник атаки. Почему регонгар в бэклайне, почему не со скимитаром? Что это у лизни, праща? В игре нету пращ, ёпта. А танкует какой-то хер. Ладно я понимаю почему не валери, в топку её, но почему с микрощитом в руке? 0/10, переделывать. Ладно, на самом деле картинка хорошая и регонгар на полурка похож, а не на полупокера.
А собственно из вышедших в какое-либо недавнее время (ака десять лет) только в пкфм и атом я и играл. И не жалею. Атом конечно трешачок, местами крепко сбитый, местами просто слабый и сильно опоганеный йумором, но пкфм это прям такая игра, за которую и на мировой арене не стыдно, особенно на фоне отсутствия серьёзных конкурентов. Правда и делали её вроде бы не чисто русской командой, и уж точно по чужой лицензии.
Остальные русские игры это сплошной привет из середины нулевых, все играли, все знаем, но та индустрия уже давно мертва.
>>5953064 Двачую. К сожалению, во всём лучше. Можно конечно в корсарах "отыгрывать" пирата, перевозчика или же контрабандиста, но в итоге всё сводится к абузу сохранений, к тому же игра не рассчитана на высокий левел персонажа.
>>5952850 А мне нравились планетарки. За вычетом нескольких ебанутых карт в аддоне. Ну и в хуёволюции, или как там этот новодел называется, но там всрали кучу всего. >>5953059 Разве это не из героев музыка?
>>5953079 >>5953077 >>5953070 Линейное говно без отыгрыша, без нормальных морских боев, с одним кораблем, без рпг, без нормальной песочницы, это эталонное зумерское говно бездушное, зато с песенками морячков, о да.
>>5952779 (OP) Совокоты НЕ РОССИЙСКИЕ РАЗРАБОТЧИКИ. Бабки от пиндосов, ориентация на пиндорынок, русский язык в патфайндере был допилен сверху, издатели немцы, озвучка английская.
Игра как представитель жанра может и хороша, но считать их русскими это верх куколдизма.
>>5953211 Люди по большей части делали русский, насчёт языка ты в вообще не прав, оригинал практически везде был на русском. А что тебе ещё надо. Кто сейчас делает хоть сколько-нибудь значимые игры на внутренний рынок кроме японии?
>>5953211 бабки им мейл подогнали кстати кикстартер и издатель чисто для пиара >>5953343 так-то в игре много для русского уха слов, притом что сама игра чисто фентезийная, а значит чуждая для русского >>5953400 Это ты про разрабов атом рпг?
Тихий шторм все зарекаюсь пройти, но дропаю на панцеркляйнах с момента выхода. Даже на сегодня одна из лучших пошаговых тактик. Нужно таки собраться и пройти ее полностью, пока живой. Экс макина на момент выхода была средней, но мне сеттинг заходил. >>5952824 Сначала сомневался, скептически играл и ведь доставило по итогу. Напрягали мнения про отсылки, но на деле их не так много. Да и как оказалось градус абсурдной жестокости пост-апокалиптического присутствует практически перманентно.
А вообще у нас геймдев мертв по вполне очевидным причинам, но это уже в другой раздел.
>>5953450 >Экс макина на момент выхода была средней, Перепроходил с год назад, хоссспаде, какой же трешак. Особенно в плане диалогов, мммаксимальная наивность и корявость, я иногда даже начинал сомневаться, а не ирония ли это. Модель езды ещё стрёмная, с совершенно безумной физикой. Хотя стрелять из некоторых пушек было приятно.
С другой стороны сейчас таких игр почему-то не делают. Чтоб сингловая рпг, но вместо тушки игрока - техника со сменными элементами, от шасси до индивидуальной настройкой пушечек и чтоб не только воевать, но и торговать и делать другие квесты в (полу)открытом мире. Сейчас если сделают что-то под элиту, то это какая-нибудь дрочильня, где захуярят процедурной генерации и забьют хуй. И спасибо если дрочильня не онлайновая с донатом.
>>5952779 (OP) https://youtu.be/5a1rPHaQ5fQ https://youtu.be/Pr3FbR_uh5w Хороший тред. Анон ниже тут всё верно расписал, что русский геймдев в большинстве своем умер после 2008 года, но это тема для /пo/раши, а не раздела по играм. Тем более некоторые сейчас пытаются его скален. АТОМ и Pathfinder: Kingmaker, несмотря на свою забагованность, очень крепкие и сильные проекты, за которые не стыдно, то же Короледел меня привел в настолку по Искателюпутей. Так что вся надежда только на Atom Team и Owlcat Games, тем более что последние клятвенно обещали выпустить в следующем году новую игру по Pathfinder — Wrath of the Righteous. Не знаю что они там наваяют, и будет ли столько же багов, сколько на релизе Короледела, но композиторы точно не зря едят свой хлеб, главная тема прекрасная, а от второго трека я когда был пьяный, даже расплакался, насколько он прекрасен. В общем, русский геймдев ещё жив, нечего его хоронить. Пока живы Атомщики и Совокоты.
>>5952859 Там тактика нагибания вырабатывалась за пяток партий. После этого ты тупо соглашался на все планетарки, меня 15 минут твоей жизни на хороший гешефт за один ход. Короче тупая мира, согласен с >>5952850
>>5953628 Потому что большинство крупных компаний сосредоточены в Японии и США. Но местечковые проекты зачастую бывают лучше, чем продукт крупных компаний.
>>5952907 Обожаю старые игры за таки вот имбы. Схему в те годы на двощах никто тебе не спойлерил, находил ты эти дырки сам и радовался им не меньше, чем захваченной системе. А сейчас всё сразу патчами нерфят. Мол играйте только так как мы придумали!
>>5953211 Господи, какой же чушью пропитан твой пост. >бабки, ориентация, издатели, озвучка Это как-то отменяет тот факт, что разработчики русские, дебила ты ебаного кусок? Может, у тебя и пятых героев не русские делали, потому что "Юбисофт проплатили"? Пиздец, всего 24 минуты от нового дня прошло, а уже нашелся еблан, который меня выбесил.
>>5953710 Ты заебал пиарить свое говно на дваче, сын бляди, чтобы к тебе относились не как к животному, для начала перестань называть свой сблев рогаликом и найми звуковика, потому что сейчас там глухонемой солевой нарколыга, поменяй художника, окружение с мобильной веселой фермы не особо подходит, сам слезь с кресла геймдизайнера и посади человека который хотя бы представляет как выглядят игры.
>>5952796 Соглы. Помню артманей ломанул ноды и прошел оч быстро с огромным рейтингом. А потом отправил им на форум и у всех так горело с этого. Но потом меня пидорнули из таблицы.
>>5952779 (OP) >оп-пик >студия зарегистрирована в оффшоре и находится в оффшорном трасте >делает игры по западной лицензии >по западной системе >с прицелом на западную аудиторию >отечественная игра )
Жду King's Bounty 2, вроде в следующем году должна быть. Судя по видосам там будет сильно прокаченная версия старого KB, с суровым реалистичным дизайном вместо мультяшного, годными многоуровневыми картами с продвинутой тактикой и интересной системой отрядов, ну и что завезут РПГ помимо тактических боёв тоже радует, по крайней мере так обещают
>>5952796 Мне первая часть зашла больше, вторая отдавала лютым петросянством и была по сути "всё то же, но больше", а это печально, мало оригинальности, да ещё и баги эвривэ, сто версий, сто переизданий отбивают желание играть.
>>5953621 >Pathfinder: Kingmaker, несмотря на свою забагованность, очень крепкие и сильные проекты -всратый ртвп аутизм с прожимом пкм -геймдизайнер долбоеб -левел дизайнер вообще там не работает -интерфейс просто феерическое говно -графон хуже мобильных дрочилен, а ресурсов жрет поболее некоторых ааа проектов -просто позорный текст и диалоги -напарники говно -арты персонажей лютое говно -таймеры и скрытые таймеры -гринд маленьких арен -конченные сайд-квесты -итемизация ужасная -99% энкаунтеров это мусор, а за рандом энкаунтеры вообще руки ломать надо
Если ЭТО "очень крепкий и сильный проект", тогда какой-нибудь Ведьмак 3 это что? Трансцендентное божественное откровение? Просто пиздец каким говноедом надо быть, чтобы этот кал так называть.
>>5953621 Атом — говно уровня мобильных игр, сюжета практически нет, петросянство со всех щелей, геймплея просто нет. Такая себе игра, только для любителей вторичного кала откровенно паразитирующего на популярных франшизах, типа как нахваливать бладбач кавказ, хотя это хотлайн майами с хачами.
>>5953777 Лол, вот так высер неосилятора простенького мода на днд. Все в пасфайндере норм, как у продолжателя традиций БГ, нвн, и айсвиндейлов. А ты соси мой хуй пока я думаю что скастовать на активной паузе.
>>5953787 Есть такое, но с другой стороны мультяшная стилистика сейчас эвривэ и уже порядком поднадоела, надо развиваться, а не использовать один и тот же визуал и движок.
>>5953795 оче сомнительно, что получится годно. самая первая аналогия - бг3 (из-за того что на слуху). бг3 это не бг3, а дивинити оригинал син3 в декорациях забытых королевств. тут я думаю так же будет. >>5953796 тоже аргумент. катаури высрали много дополнений к 1 части, и каждая последующая была слабее.
https://www.youtube.com/watch?v=JYJbzllw3t0 Fallout Nevada и Fallout Sonora, хоть это и моды, но всё на уровне — музон классный, диалоги не вода и не хуита, ролеплея хоть отбавляй, всякие билды мути, снайпером по глазам или стелсовиком-добряком, много вариантов, ну и главное — сюжетка не говно, не роботы-ковбои и Невада с зоной 51, вот это круто. Старый добрый фоллыч, в общем, как по мне на порядок выше фаллаута 3 и Нью Вегаса, во всех смыслах, ну и в миллионы раз лучше того мертвого высера под названием Ван Бюрен, без понятия почему на него так дрочат поехавшие. Оригинальная идея, без говняка.
>>5953764 >>с прицелом на западную аудиторию А западная аудитория игр на юнити чем-то фундаментально отличается от отечественной аудитории игр на юнити? Алсо, почему никто ни Периметр, ни Код Доступа в Рай не упомянул?
>>5954080 > Алсо, почему никто ни Периметр, ни Код Доступа в Рай не упомянул? Если уж всё вспоминать, то ещё Pathologic, ИлДжва новый и старый, DCS World (охуенная игра кстати, топовый симулятор военной авиации), Златогорье, пятые герои. Так то игор дохуя, просто Панцуфайндер и Атом - самые свежие.
>>5954080 Как же меня бесила постоянная пошаговость в коде. Бои мне нравились, тащился от них, влезал в любую драку. Но когда нужно было сделать что-то банальное, поговорить с кем-то или просто поторговать то это было просто пиздец каким мучением. Иногда хочу переиграть, но вспоминаю какой пиздец с этим происходит то напрочь отбивается желание.
>>5953064 Отчасти соглы. Корсарам бы наверн не помешало бы чуток такой кэжульности при сохранении атмосферки и других фишек, тогда может и на западном рынке смогли бы закрепиться. А ваще так то довольно много у рашки серий хороших было, почти все у катаурей, герои, какие нибудь казаки и сталкер если брать ныне сдохший снг, легенды эйзенвальда опять же.
Ну справедливости ради,Вивисектор, Ксенус и Златогорье были неплохи. Далеко не уровня Фаллаута-Халвы, но все же. Ксенус даже сейчас играется в принципе на уровне трешового в хорошем смысле польского шутера. Златогорье при всей картонности обладало какой-то сусальной атмосферой сказки и уюта.
Ну а Мор это вообще общепризанный хидден гем уровнвя , поищи на трубе обзоры.
Да бля, не выйдет игра уровня корсаров на большой рынок с нормальными бюджетами. Это слишком рисково - сложно, быдло не поймет, на консолях не запустится, микротранзаций нет. Нахуй надо? Ебанем еще один юбивинчик лучше.
Вон вальгалла - ебать там бюджеты на один маркетинг уровня африканской страны. Можно блять такой вин запилить про викингов с набиганием и корованами. Но нет, нахуй это никому не нужно. Будет тот же ассассин только теперь с викингами.
В результате, как Корсары до сих пор лучшая игра про век парусников, так и сделанный пятью красноглазиками на коленках сраный мод на сраный маунтач двадцатилетней давности все еще лучшая игра про викингов (Viking conquest, если что). Тут тебе и рейды на монастыри, и морские сражения, и история и немножко мифологии. Но выглядит суко как говно говна. А почему? Потому что людям не нужны викинги, им нужны фантазии о викингах, а в текущем контексте это брутальные толерантные хипстеры, мужественно целующиеся в мужественные бороды.
Одна блять надежда на краудфандинг и модеров. Вавра и Явуз с его баннерлордом вполне себе успешно провертели коньюнктуру на хую и показали что авторский продукт тоже может быть успешным. И если у турка была фора с упоротым коммунити МнБ первого, то Вавра просто на мужика взял и выкатил свой симулятор Инжджриха, и поссал в лицо всем хейтерам.
Совокоты с их Панцуфайндером тоже типа "независимые", но играют на гораздо более безопасном поле - во-первых партийные РПГ сейчас в большом тренде, а во-вторых мастерски сыграли на соевом слое настольных гиков-геймеров, который сейчас в фаворе.
Так што держим пальчики крестиками и ждем своего Вавру, который запилит хорошую пиратскую игру. Хотя конечно нет.
>>5954201 Геймплей там ни о чем. Ни о какой стратегии речи вообще нет, оно и понятно со свапом юнитов иначе быть не может. В Периметре есть только одна хорошая вещь - рассказы которые шли на диске отдельно. Я вот купил этот Периметр став жертвой рекламы в свое время и очень пожалел.
Мой топ отечественных игор. Хорошие игры: косморейнджеры, проклятые земли. Мммокей игры: герои5, королевская награда, эадор, корсары (после миллиона патчей), пасфайндер (из-за кучи багов, иначе был бы выше) Мусор: блицкриг, периметр, демиурги, князь, магия войны, кодекс войны.
Остальное я не играл или забыл. Мемные олдовые игры типа вороны, гэга и орды (лол) в забеге не участвуют.
>>5953064 Сука ну нельзя так толстить, пососин лучше корсаров, ору блять. Корсары это вообще игра на века, когда ты уже червей кормить будешь, Корсарами все еще будут наслаждаться и удивляться открытостью мира и возможностями отыгрыша, многогранностью механик. Корсары это то как должна по настоящему выглядеть игра с открытым миром, а не то трипл анус уебище с вышками и вопросиками которое ты жрешь причмокивая. Иди утрись, у тебя все ебало в говне, чмо.
>>5954904 >Корсары это вообще игра на века Просто ты говноед, вот и всё, корсары и в лучшие годы были корявым говнецом для самой непритязательной аудитории, которым норм, когда кормят несвежим
>>5952779 (OP) Одна из самых любимых игр до сих пор. Сам не до конца понимаю, чем она меня так зацепила. У игры определенно есть шарм и атмосфера. Тонны диалогов, музыка доставляющая, немало контента. Боевая система вполне удобная для изометрической игры. Забавляет факт, что игру можно зафейлить выбрав неверный вариант в диалоге. Самым главным минусом обеих частей я наверное могу назвать юмор и чрезмерную неполиткорректность. Не в том плане, а че это темнокожие тут рабы а все женщины проститутки, нет. Просто каждый темнокожий персонаж говорит в стиле "твоя большой белый человек, уга бумба бояться белый", а текст персонажей азиатов написан специально с кучей ошибок, это раздражает.
>>5954945 >Сам не до конца понимаю, чем она меня так зацепила Так игра-то хорошая. Просто если её целиком обезличить, получается неплохая сюжетная рпг/тактика.
>>5954971 Ну он уж слишком пятросянский, и построен часто на "о, смотрите негр, он тупой". Местами-то конечно годно, но с моментов типа "у меня встал" на чучело страуса я фейспалмы ловил
>>5954945 Один раз решил серьезно пройти. Охуел от того, как эти немощи постоянно роняют оружие от критического попадания. Так и дропнул не дойдя до имперского оружия.
>>5955011 Имперское только в самом конце дают. В первой части меня тоже раздражал момент, что каждый раз, когда у них падает оружие, они бегут в рукопашную, а ты мог не уследить, и персонаж далеко уже утопал, и ты среди сраных мешочков и трупов ищешь потерянный ствол персонажа. Во второй части они вроде автоматически поднимали, но тут не ручаюсь
>>5953601 Мне партийные рпг не нравятся, да и она до сих пор полируется. Да и вообще я скоро в ролевки буду вкатываться(правда в днд), а в пасик карточный уже играю. Не вижу смысла играть в цифровую настолку, это попросту не то. >>5953498 Сюжет и диалоги не сильная сторона игры, в целом трешаком это нельзя называть. Ты же и сам это признал во второй части поста, лол. >>5953778 Ну дык ты недооцениваешь как у некоторых может гореть. >>5953628 Глупости. CDproject Red хотя бы. >>5953780 Говно для мобильных игр - это? Что значит сюжета практически нет? Он ведь есть. Петросянство со всех щелей - ложь. Кроме того тут еще надо определить, что же ты считаешь таковым. Геймплей - обыкновенная пошаговая РПГ построенная на днд(кубы). Что значит его нет? Аргументируй хоть как-то или создай ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ПРОВАЛИЛОСЬ с гринтекстом и картинками, чего уж мелочиться. >>5954280 Разрабы атома активно обсуждали все с русскоязычным сообществом и обе стороны остались вполне довольны. Не абсолютно все, конечно, но большинство. Ты жеж в /v, раздел даже более раковый чем /b.
>>5955011 Так враги тоже дропают. А крит в голову и вовсе ваншотит. Или ты попытался на смотрящих наехать с их аздранным критшансом? Водка в помощь, она сильно понимащает шанс входящего. >>5955015 Вот вроде бы механику и удобство во второй части допилили, но душе стало меньше а новых идей вообще почти нет, мне она зашла слабее.
>>5955021 Вот мне вторая именно доведенной до ума казалась. Хотя между ними много времени не прошло. Графен заметно подтянули, боевка стала более внятной, добавили некоторых фич, тип учителей навыков.
>>5954945 Не выдержал градуса петросянства. Но да, в ней что-то было. Дропнул ее после побега с зоны в первом городе. Может когда-то перепройду. Алсо, не знал что есть вторая часть.
>>5955019 >Сюжет и диалоги не сильная сторона игры, в целом трешаком это нельзя называть. Ты же и сам это признал во второй части поста, лол. Отсутствие конкурентов не делает игру менее трешем. Только заставляет в неё переигрывать раз в несколько лет, с грустняшкой от того, что так сейчас не делают. Механоиды туда же, деревянные игрушки детства, блин. >>5955033 До ума-то до довели, но на новую игру у них идей и ассетов не было. Нужно было или пару лет подрочиться над новым контентом, или делать какое-то переиздание. Но это по-хорошему, а так бабло победило разум. >>5955038 Там нет графита. Ну разве что в РТСных кусках, в остальном это всё плоские картинки и анимированные спрайты в более-менее приличном разрешении, пукселей не видно. Играть стоит если тебе ходят элитообразные игры. Но играть стоит или в доминаторов, или в перезагрузку (аддон к ним). Первые рейджеры это урезанная версия вторых, всё то же, только сюжет другой и исполнение беднее. И ни в коем, блядь, случае не стоит прикасаться к революции, новом аддоне/переиздании которое сейчас продаётся. Не трогай каку, поверь мне. Игра там "перебалансирована" под манчкинство плюс добавлен контент от кривых васянов.
>>5954916 ниочем просто даже взять игровые механики, их в Корсарах дохуищи и они не просто не пришей пизде рукав миниигры как в японских поделиях, они реально составляют единое целое. Это единственная игра где мне просто доставляло ролеплеить торговцем, следить за котировками цен на разные товары, ловить встречный ветер чтобы успеть продать выгодно груз черного дерева. Контрабандой барыжить, потом купить каперский патент, вынюхивать торгашей без конвоя, книппелями и катечью и на абордаж, команду в рабство и пиратам контрабас, сука мне аж зазудело снова поиграть блин.
>>5955038 Стоит играть в обе, такие игры в принципе не устаревают, это не эксклюзивное goty консольное кинцо, про которое через месяц уже не вспоминают.
>>5955019 >Говно для мобильных игр - это? Я не он (он просто вбрасывает), и атом я в принципе прошёл не без удовольствия, но игра слабая. Боёвка как система в принципе ок, но энкаунтеры никакие, либо воюешь с людьми, либо режешь крысу/паука ножом чтоб патроны не тратить. Баланс тоже слабый, некоторые типы оружия сосут бибу, на другие вообще в игре не хватает патронов, половина трейтов вредны, а среди перков доминирует танковая ветка до той степени, что остальное брать и не получается. Сюжет/мир вроде бы ок, но просто и нахуй залит сверху этим паскудным "юмором", который меня просто повергает в ужас и недоумение. Вот в санитарах есть ряд основополагающих "шуточниых" тем (пидоры, тупые негры, нацисты, служивое быдло, етц) и на их основе строится всё, сеттинг, квесты, сюжет. Тут же вроде бы честный совковый постапок, но у каждого, сука, персонажа какие-то отсылки к культурному багажу задрота из нулевых/десятых. Зелёный слоник, морровинд, парашная лексика, интернет-пасты, лавкрафт, немного раннего барнаульства даже - вот это всё намешано, и его МНОГО. И не сказать чтоб игра при этом становилась юмористичной, как санитары. Нахуя спрашивается? Что, мало текста было, позвали школьников с тиреча (конкретно из того периода, не с нынешнего сосача) писать? Кошмар.
>>5955062 > снова поиграть Да. Но только старье осталось. Я кстати жду вот от этих васянов https://vk.com/corsairs_world, они хотя бы на "новый" движок перекатятся, где эффекты и графоний есть.
>>5955119 Тут я ничего не могу сказать. Сам-то я считаю игру сносной и для прохождения любителем подобных рпг пригодной, но если ты не держишь постоянный кринж, то там делать нечего. Скажем так, первая же фраза которая тебя встречает в прологе рассказывает тебе что тебя вчерашний шторм не разбудил.
>>5955098 >>5955123 А ведь они просто использовали "синдром фоллаута 2" в обратную сторону. Пока мы тут морщим носы от отсылочек, пиндосы жрут и нахваливают, не понимая и сотой доли маразма на экране.
>>5953069 >Кто выдал коктавии палку, если она полурога и может делать пиу-пиу с бонусом от сник атаки. Так она мистический трикстер и делает сники с заклинаниями >Что это у лизни, праща? В игре нету пращ, ёпта Ебать, на торговом посту Олега давно был? >Ладно я понимаю почему не валери, в топку её, но почему с микрощитом в руке? Потому что воин с башенным щитом хуйня без задач в игре где броня=уклонение и мелкие ловкие пиздюки танкуют лучше.
>>5955145>>5955153 Не, ну мне самому околотридцатник и я понимаю фоллаутовские шуточки из девяностых, я тоже в них в какой-то мере вырос. Там их гораздо меньше всё-таки. Плюс там они основаны на поп-культуре, а в атоме на довольно узкой культуре нижнего ру-сегмента интернета прошлого десятилетия. Уж не знаю как это пиндосам зайдёт. В любом случае я бы посоветовал упырить мел, потому что меня люто коробит. Портреты ещё эти...
>>5955098 >либо воюешь с людьми, либо режешь крысу/паука
Кого встретишь зависит от того где находишься. Если взять разное дистанционное оружие в руки - проблема с патронами уменьшается. Если качать торговлю - тем более. У меня под конец их девать было просто не куда. Да и патронов не должно быть дохуя, это ведь выживач.
>половина трейтов вредны, а среди перков доминирует танковая ветка до той степени, что остальное брать и не получается.
Ну хуй знает. Стелс-мили хорош. Перки на пушки тоже хороши. Я танковую ветку только вдвшнику качал, когда мили закончилось.
>Зелёный слоник, морровинд, парашная лексика, интернет-пасты, лавкрафт, немного раннего барнаульства даже - вот это всё намешано, и его МНОГО
А вот давай возьми и посчитай сколько конкретных отсылок там было относительно всего текста. Тебе это просто запомнилось - отсюда впечатление. Парашная лексика и барнаульство - эт ты о чем? Совковый пост-апокалипсис так и должен выглядеть - понятия, кумовство, спиздить что-нибудь казенное себе(если ты об этом). Про барнаул не понял совсем.
>>5955181 В фолаче 2 не меньше петросянства. А ты попросту превратился или был снобом для которого "первая же фраза которая тебя встречает в прологе рассказывает тебе что тебя вчерашний шторм не разбудил" является чем-то недопустимым, отвратительным и дурным вкусом.
В отсылках нет ничего плохого, если есть много самобытных, достойных квестов и диалогов. И еще раз - их не так много как ты написал. И в фолле такого никак не меньше.
>>5955340 >Кого встретишь зависит от того где находишься. Между человеком и крысой, да. Вот у меня такая статистика сложилась к концу игры. 30% убийств - люди (причём нет строго разделения дескать тут у нас голые канибалы, тут суперсолдаты с ПА и гауссом), 25% - одни только крысы, если добавить другие сорта маленького врага, на которого жалко потратить патрон и ты его режешь ножом, будет все 45%. Плюс в одной локации нарисованы живущие там уникальные морлоки (я убил всех, так что аж шесть штук, нда), в другой локации травяные монстры и в мёртвом городе тени эти бесконечные. Вот и всё разнообразие. "Боссфайты" при этом происходят с грибниками, которые просто хорошо вооружённые люди. Очень, очень бледно. >Ну хуй знает. Ну все виденные мной гайды со мной были согласны. "Мыслить как противник" или идти нахуй. >А вот давай возьми и посчитай сколько конкретных отсылок там было Да я охуею. Там же у каждого нпц есть обязательная строка в диалоге "расскажи мне байку", и каждая из них представляет из себя слабо вписывающийся в сеттинг бред на отсылочках. У каждого! А сколько этого добра вне отведённых под него отделов. >Парашная лексика и барнаульство - эт ты о чем? Ну ты же наверное догадываешься что блатная лексика это немного не то, как друг друга школьники на бордах гоняют, да? Весь этот воровач, ставший модный в начале десятых это в лучшем случае пародия, карикатурное преувеличение. А там на серьёзных щщах так разговаривают. Барнаультство это уже новая мода с пиздежом вокруг сжв, но её в игре очень мало, так что оставим.
>>5955629 Какие-то доебки ради доебок. Видимо, надо было разрабам сразу /v читать, чтобы родить еще более унылую хуйню для 2,5 небыдла-эстетов. Игра сразу показала себя аналогом фоллача 2 и в этом самом фоллаче и не такой хуйни навалено, просто на забугорный лад. мимо
>>5952779 (OP) Атом рпг, игра нормальная, середнячок, единственный минус, что она сделана по лекалам изометрической параши, вот если добавят опцию реалтайм как в аркануме, будет 7 из 10
>>5953680 >Это как-то отменяет тот факт, что разработчики русские, дебила ты ебаного кусок? >Может, у тебя и пятых героев не русские делали, потому что "Юбисофт проплатили"? > Верно. Нация разработчиков ничего не говорит, важна страна на которую они работают, сикорского же мы не будем считать русским, только потому что он родом отсюда или милу йолович, они вполне патриоты одной страны, или какой нибудь набоков, он много сделал для американской литературы, и писал на английском, глупо его называть российским, так и тут
>>5956132 > Нация разработчиков ничего не говорит, важна страна на которую они работают Но только если эта нация - русская. Знаем, плавали. Хохла или казаха, делающего игры в России двачекуколды не назвали бы российским разработчиком. Наоборот, орали бы, что русня ничего не умеет, и хохол унижает их на их же территории. Прекращай это, не позорься.
>>5955629 У тебя слишком много претензий для инди из этой страны. Список противников более чем приличный для такой игры. В фоллаче, например, статистика будет примерно та же(людей будет убито больше всего). Вообще не показатель. При чем люди - гопота, работорговцы, фанатики не считаются отдельно(итого 3 вида людей). Точно, еще есть мутанты, а в других локациях другие бандиты с другими статами и эквипом, но куда они считаются по сути не так важно - я не об этом толкую. Опять же в фоллачах(1-2) примерно такое же разнообразие. В фол3 и НВ без ДЛЦ не на много больше будет.
Что ты там в гайдах прочел(да и вообще зачем, лол) я не знаю. Но я успел попробовать несколько билдов за одну игру(можно скинуть и статы и умения один раз за прохождение, ты наверняка прочел) и они все были вполе эффективны.
>Да я охуею. Там же у каждого нпц есть обязательная строка в диалоге "расскажи мне байку", и каждая из них представляет из себя слабо вписывающийся в сеттинг бред на отсылочках. У каждого!
А вот тут уже откровенный пиздеж. У каждого, ну-ну. Не выдумывай, плюс я попросил посчитать. Отсылки вполне себе вписались, просто у тебя та самая анальная контузия. Пожарище. Ведь вспомнить какие-то еще отсылки ты не смог, но я тебе помогу одну припомнить. Она, внезапно, про ролевки. Мне как человеку этой темой увлекающимся было забавно и я не получил ни единого ожога. Про самобытные и интересные квесты ты почему-то не говоришь.
>А там на серьёзных щщах так разговаривают.
Кто? Быдло-охрана? Люди Дэна? В их случае это вполне приемлимо. Приводи конкретные примеры, опять водянистые выдумки.
Да и где ты там увидел левацкую повесточку. Единственое что там есть из этой темы это "декаденытный гомосексуал". И выставляется он как фрик и не что-то хорошее. Есть еще выборы в селе где из двух вариантов можно выбрать женщину. Если ты там повесточку увидел то ты не понимаешь где она есть, а где ее нет. В Outer Worlds, к примеру, ее даже искать не приходится. Снобяра ты жеманный или просто троллишь.
>>5956812 >А вот тут уже откровенный пиздеж. Как минимум полу-правда. В Атоме вполне можно попасть в ситуацию когда на протяжении нескольких квестов подряд ты проходишь от одного нпц-отсылочки к другому нпц-отсылочке.
>>5956132 > сикорского же мы не будем считать русским Вообще-то он был и остаётся русским. А то, что большевичков на хуй послал - так правильно сделал.
Что же вы про этот вин забыли? Это игра, у которой в прямом смысле нет аналогов. Единственный полноценный симулятор современной боевой авиации от московской студии. Не аркадная дристня уровня Эйс Комбат, а полноценный симулятор, в который невозможно играть без нормального оборудования. DCS World
>>5957361 >который невозможно играть без нормального оборудования Ну,видимо хбоксопад- нормальное оборудование. Во всех летаках его использую. Вр>>>>>>хотас.
>>5952779 (OP) А что в раиси какие-то игры делали кроме ядерного титбита, петьки, космических гоморейнджеров и лада рейсинг клаб? Всякий треш типа высеров чмодья и гулина - не считаем, это не игры, а отмыв бабла.
>>5956860 Ну хуй знает. >>5957350 Полу-правда? Опять начинаешь, шельмец?
>на протяжении нескольких квестов подряд ты проходишь от одного нпц-отсылочки к другому нпц-отсылочке.
Я не припоминаю такого количества НПЦ-отсылочек. Пара реплик в диалоге - такое, конечно, возможно. Так же не припоминаю чтобы отсылка была топорно вставлена, как повесточка. Так что уж будь добр, давай с конкретным примером неуместных неписей-мемов. Они должны быть вставлены совершенно неуместно и попались они тебе подряд, да еще и не единожды. >>5957584 Тред почитай. Русский геймдев очень даже жив, но в мобильных приложениях. Дальнейшее обсуждение уже другая тематика./po
>>5958040 >Полу-правда? Опять начинаешь, шельмец? Я не тот анон с которым ты изначально спорил >Они должны быть Это вовсе необязательно, достаточно быть чрезмерно карикатурными. Как в краснознамённом вначале ты вбегаешь в лже-ильича, потом в стереотипного еврея, а в конце напарываешься на гей-комиссара у памятника Ленину и роботу из советской фантастики (читай мужик в фольге), такие моменты очень сильно бьют по восприятию окружающего мира, создавая впечатление тематического парка.
>>5958180 Остаётся надеяться, что после Трудограда у них иссякнет запас мемчиков, и в следующей игре атмосфера будет посерьёзней. Писать-то у них получается, только талант направлен не в то русло.
>>5958180 КРЗ самая большая локация, следовательно и наполнено оно гуще.
>Как в краснознамённом вначале ты вбегаешь в лже-ильича
Пара аферистов, зарабатывают деньги. Я в них не вбегал, но не вижу неуместности.
>потом в стереотипного еврея
Это не стереотипный еврей, а просто таки совковый еврей, может из Одессы.
>гей-комиссара у памятника Ленину
Почему гей? Ну тут соглашусь - карикатурно как и "робот", но вот чтобы слишком и неуместно? Поехавшие фанатики, стремящиеся уничтожить мутантов вполне себе вписываются в сеттинг, как и просто поехавшие. Робот, как ты и сказал, из советской фантастики - не вижу ничего плохого.
Наткнулся я на них вообще ближе к середины игры. Я пиздоглазый немножко, есть такое. >>5958782 Они брали в пример фол 2 как ориентир - так что не надейся. Все равно будут и отсылки и шуточки.
Однако сообщество они слушают. У вас есть шанс быть услышанными, дерзайте.
>>5952779 (OP) Клон баннер саги, но лучше оригинала во всём. Без шуток. Сагу помню прошёл, как новеллку на вечер, а эту игру перепрошёл 2,5 раза просто супер годнота.
Ну а так да, пасфайндер отличный во всём кроме сжв-разработчиков, жду вторую часть.
>>5959289 Ну они литералли зумерский сжв-скам, но игра таки хорошая. Я в изометрический рпг после начала нулевых не играл, ни одна не зашла кроме вот пасфайндера и AoD
>>5956812 >У тебя слишком много претензий для инди из этой страны. Ты так говоришь будто это как-то кого-то оправдывает. Да, я не жду от них чудес, но это не повод отрицать что игра во многих местах слабая. >Опять же в фоллачах(1-2) примерно такое же разнообразие. В фол3 и НВ без ДЛЦ не на много больше будет. Не. Возьмём ф2, тем более что игра пытается его копировать. Что у нас там? Гули, насекомые, гекконы, дескло, собаки, крысомутанты всех размеров, ванаминго, фэв-мутанты, супермутанты, куча сортов роботов и конечно же люди, причём самые разные, имеющие плюсминус фиксированный класс экипировки внутри группы. В атоме же есть люди (причём эквип у них левельный, без какого-либо смысла), мелкие животные (крысы, пауки, осы, вся хуйня совершенно одинаковая и убиваемая ножом), крупные животные/монстры (чисто милишная толстая хуйня), гули из мёртвого города. Тут разнообразия хватит на два-три класса враа из фоллота. Ма-Ло. Делаешь-делаешь билд, а половину игры всё равно крыс бьёшь. >Что ты там в гайдах прочел(да и вообще зачем, лол) я не знаю. Так пойди ознакомься что умные люди говорят. \ >плюс я попросил посчитать. Отсылки вполне себе вписались, просто у тебя та самая анальная контузия. Мало ли чего ты попросил. Подсчитать это невозможно, потому что у каждого нпц, это даже лорно обосновано, есть та самая четвёртая реплика, в которой он начинает нести хуйню. Вот тебе примеры как отлично оно вписалось. И это там вееездеее. В каждом городе, у каждого нпц. >Кто? Быдло-охрана? Люди Дэна? В их случае это вполне приемлимо. Нет. Единственный кто может так разговаривать, это школьник на другом конце монитора. Если ты в мужском коллективе начнёшь всякими петухами разбрасываться, то ты из него мгновенно вылетишь в лучшем случае, будешь прибит в худшем. В принципе в условия сурового постапока это одно и то же. Парашная лексика в принятом на бордах и в смежном интернете виде это что-то вообще не имеющее отношение к реальности. Жаль что ты этого не понимаешь, одуванчик мамкин. >Да и где ты там увидел левацкую повесточку Это ты сейчас не понял о чём я, но по одной этой фразе вижу что ты сам тот ещё боец невидимого фронта.
>>5958782 Остаётся надеяться что у них не запас мемчиков иссякнет, а запас нормальной писанины наполнится. Я думаю что весь этот мусор они совали чисто как набивку, просто не имея возможности сделать в игре нормальный контент. Так-то есть удачно балансирующие на грани кристальной наивности и сюра псевдосоветские книжки, например, или приличная лирика местами. Но во всё это дбавлена даже не ложка дёгтя, а вторая бочка говна.
>>5960774 >В атоме же есть люди (причём эквип у них левельный, без какого-либо смысла) В смысле? Ты в игру вообще не играл? Сектанты-подрывники у тебя ту же экипировку имеют что и работорговцы? >Так пойди ознакомься что умные люди говорят. Я например как и твой оппонент проходил вкачивая танка только десантнику. Остальным перки на урон в своей ветке. >Нет. Единственный кто может так разговаривать, это школьник на другом конце монитора. Если ты в мужском коллективе начнёшь всякими петухами разбрасываться Чел, это местное АУЕ, причём в на момент начала войны они все были именно что школотой. > Парашная лексика в принятом на бордах и в смежном интернете виде это что-то вообще не имеющее отношение к реальности. Чел, погоди, ты реально пытаешься доебаться до того что в игре про атомный постапокалипсис блатная лексика неправильная? Не до того что там от радиации мутанты наплодились например, хотя ИРЛ радиация максимум нежизнеспособных фриков создаёт? Это тебе ОК, а к лексике у тебя претензии?
>>5960846 На петросяна денег не хватило, и текст сочинять приходилось васянам уженешкольникам. Точно так же у них не было возможности запилить обширный монстрятник, например. Нищая игра, телом и духом. Может в трудограде лучше будет, если не все продажи с атома пропили.
>>5959253 >Что за инфа про форч и похаркивание? Во время кс кампании один из разрабов зашел в тред в /v/ форчана (с пруфами) и на вопрос почему они не сидят на харче, сказал косвенно, мол, ему тут НЕПРИЯТНА от публики, используя при этом сленговые выражения с русских борд. Ну и на их стримах дефолтный набор фриков: фемка, тп и сойбой, как раз для привлечения западной ЦА. Студия-гной, студия-пидор, студия-говно.
а че там ОЖИДАТЬ, отечественных игр как в нулевые больше не будет, рынок сожрали мобилки, русские особо не интересуются ПК играми, предпочитая донатить в 3-в-ряд от плейрикс, поэтому немногочисленные разрабы сингловых игр разрабатывают сразу на английском, под продажи реддитовским нормисам на стиме
АТОМ РПГ редкое исключение, прям классическая русская игра
>>5955051 >Можешь кстати сразу во вторую начать, она концепт до ума довела
вторые санитары подземелий - откровенно слитый проходнячок на раз пройти тем, кому первые зашли лучше именно первые проходить
>>5958782 >Писать-то у них получается, только талант направлен не в то русло. Вот кстати говоря да. Почти все бункеры( не только те куда тебя отправляет главный сюжет и грибники) сделаны довольно годно, ажно хотелось музыку другую вставить: https://www.youtube.com/watch?v=e3SSZ86syrk
>>5960774 >это не повод отрицать что игра во многих местах слабая
Как минимум хорошая, если убрать придирки. И да - бюджет человекочасов хороший аргумент, но не оправдание. Сам же себе противоречишь.
>В атоме же есть люди (причём эквип у них левельный, без какого-либо смысла)
Пираты в ущелье имет другой эквип, сектанты-фанатики на основной локации имеют другой эквип, вахтеры в мертвом городе. Теперь по мобцам: медведки в ущелье могут саммонить подмогу, пауки ядовиты и больших ты не убьешь ножом, все остальное работает вообщем то так же как и мобы фоллача. Ах да, еще есть отдельная живность в одном из бункеров. Лол, да даже робот есть. Сравнив кол-во на мобов вики и тобою написанное становится понятно что ожоги у тебя все еще болят, лол.
>Так пойди ознакомься что умные люди говорят.
Ой, полегче, сноб. Ты начинаешь переходить на личности. Что это означает я думаю объяснить тебе не нужно.
>та самая четвёртая реплика, в которой он начинает нести хуйню. Вот тебе примеры как отлично оно вписалось. И это там вееездеее. В каждом городе, у каждого нпц.
Ага, а еще они дают в теории(она не особо то и нужна) полезную инфу о том что происходит в мире. Как я уже говорил, да и ты упоминал - есть отсылки и шутеечки. Я вижу ты сразу заскринил диалог с неписем, который нанес твоей ханжеской заднице критический урон.
>начнёшь всякими петухами разбрасываться
И кто же там так делает? Руководство КРЗ по-твоему тоже приблатненные? Кто тебя там так обидел то? Снова воды наплескал.
>Это ты сейчас не понял о чём я, но по одной этой фразе вижу что ты сам тот ещё боец невидимого фронта.
А давай ты все же объяснишь что ты имел ввиду упомянув БАРНАУЛ. Спешу заметить что начал эту тему именно ты, а я пытаюсь выпытать уже второй пост что же "ваша светлость" имеет ввиду.
>>5960780 >Неуместность не в самом их существовании, а в их плотности.
Целых 2 непися на площади и остальной город, плюс пригород и подземка.
>Кожаный плащ на голое тело.
Голый - это когда без одежды. Атмосфера второй половины 80ых, впрочем для провинции это и может быть 90ые года. Но чтобы пост-апокалипсис совсем не чувствовался это уже как-то странно.
>>5961901 >Целых 2 непися на площади и остальной город, плюс пригород и подземка. Анон, это был просто пример, я не собираюсь переигрывать просто для того чтобы тебе каталог составить. >>5961901 > Но чтобы пост-апокалипсис совсем не чувствовался это уже как-то странно. А в чём там постапок в основной Пустоши? В том что нет ментов и есть пара довоенных объектов, которые полностью заброшены. Даже годная линия почтальонов вполне подходит какой-нибудь криминальной истории, это так для примера. У всех куча еды, у всех куча патронов и остальных ресурсов.
>>5953450 >А вообще у нас геймдев мертв Довольно распространённое заблуждение. Российский геймдев вполне себе жив, но он весь ориентирован на мобилки, потому что производство мобильных игр довольно дешево, но вложенные в производство деньги возвращаются сотнями, а то и тысячами процентов сверху. Для российского бизнеса вообще популярна тема инвестирования в краткосрочные проекты с максимальной прибылью, то ли из-за неразвитости экономики, то ли из-за неуверенности в завтрашнем дне.
>>5962044 По поводу пустоши - я чет совсем тебя не понимат. Вне населенных пунктов начинается ад и погибель и те самые пустоши. Централизованной власти нет - везде местечковые группировочки, которые даже внутри поселений конфликтуют и уж тем более между собой(но не открыто). Об этом знаю все. Мутанты, радиация, заброшки, даже аномальные зоны, фанатики, работорговцы-беспредельщики. Что тебе не так? В провинции, в 90 так не было, лол. Да и вообще там атмосфера второй половины 80ых. Мертвый город, кстати, видимо в твоем случае и есть тот самый пост-апокалиптический сеттинг. Шутеечек там кстати только один квест. >>5962372 Да знаю я, просто дальнейшее обсуждение вот этого всего надо бы в /po переносить, вот и не стал развивать мысль. Но таки пришлось, второй раз пришлось, лол.
>>5963010 >По поводу пустоши - я чет совсем тебя не понимат. Это скорее претензия к низкому элементу "fiction" >Централизованной власти нет - везде местечковые группировочки, которые даже внутри поселений конфликтуют и уж тем более между собой(но не открыто). >В провинции, в 90 так не было, лол. ой блять типичные разборки село-на-село. Чуть южнее действий игры и после 90-ых такое происходило. Постараюсь переформулировать, проблема постапока в АТОМЕ в том, что постапок по большей части опционален, замени ядерную войну на балканский вариант распада союза (с полным пиздецом центральной власти, а не оформления стабильных государств) и тебе нужно будет только выкинуть цирк и свалку ( да и то не обязательно).
>>5961395 >отечественных игр как в нулевые больше не будет Только этой осенью вышли 9 Monkeys of Shaolin и Партизаны 1941, если верить Steamspy у обоих больше 100к копий что для инди неплохо. Правда в первом случае видимо ошибка, так как обзоров на странице с игрой слишком мало, но в любом случае отзывы положительные.
>>5963308 >Steamspy >больше 100к Весьма неплохой показатель. Не у каждой инди игры столько. >>5963308 >Невозможно с тех пор как публичность данных аккаунтов стала opt-in опцией. Просто точность уменьшилась. Вместо конкретных цифр разброс 100к-200к
>>5963629 >Весьма неплохой показатель. Не у каждой инди игры столько. Стимспай вообще полную хуйню показывает если продалось меньше 200к-500к (не помню точно) копий. Там реальная цифра вообще любая может быть.
А мне весьма понравилась стратегия "9 рота". От фильма там ток название, а вообще интрересная стратежка, Афган, атмосфера есть. Можно "грачей" вызывать, и вертушка не пришла... В Афганистане, в "черном тюльпане", с водкой в стакане мы молча плывем над землей... мимо
>>5964938 п.с. Чет вспомнилось, эта игра больше тактика, солдат ограниченное число, ближе к 20 рылам + бмд , бтр, котрые на минах быстро проебываются. У них кончаются боеприпасы, можно выдавать оружие разное, одевать броники и все такое, ранения, и даже типа характеристики были, выносливость погоны родина дала. Графон был хороший, рэгдол был, и даже сорт оф разрушаемость домиков. И там была миссия какая то помню. Духи перли пиздец лихо, прям не удержать, бойцы гибли, куча раненых, патроны на исходе. Но я затащил с помощью ДШК. Этот пулемет просто мне там как отец родной был, хуярил издалека, точно и розъебывал душманов жестко. Я ток патроны пиздец берег, без ДШК не удержал бы.
>>5961395 Русские интересуются, но заставить их донатить или купить сложно. Исключения - мультиплеерные игры, которых не найти на рутрекере. Как пример тот же Тарков, хоть он и больше бабла с буржуев фармит, но русскоязычные тоже неплохой кусок их аудитории.
исключения всегда есть, но основная масса наворачивает султанов да садовников на мобилах пк рынок в рф дохленький. ориентировать сингловый продукт именно на внутреннего потребителя не имеет смысла сегодня так только азиаты могут
>>5965491 > Ubisoft Montreal, Square Enix Montreal, Rockstar Toronto. Ты в курсе, что это не метрополия. Юби лягушатники, Скворечники японцы, Рокстаровцы пиндосы
производить физические диски достаточно дорого, особенно сидя в другой юрисдикции, поэтому для получения прибыли из далёкой снежной россии западные компании продавали лицензии на локализацию и издание. по этой модели сегодня издают в анально огороженном китае, например
такие компании как 1с, бука, акелла, руссобит-м и т. д. локализовывали, производили диски и распространяли западные игры в рф, получая процент прибыли с продаж. часть заработанного шла на содержание внутренних студий, которые производили продукт для внутреннего потребления. ведь рынок сбыта есть, понимание, что хочет местный покупатель, есть, деньги на производство тоже есть. большинство игр в треде сделано именно такими студиями
с появлением стима тиражирование и распространение игр стало прозрачным, дешевым и относительно простым, и западные компании издают и локализовывают свои игры сами. нашим локализаторам стало плохо, а вслед за ними стало плохо отечественным играм, сделанным для русскоязычной ЦА
>>5965531 >производить физические диски достаточно дорого И? Ты диски не по себестоимости продаешь. Есть спрос, значит купят. Думай головой. >нашим локализаторам стало плохо, а вслед за ними стало плохо отечественным играм, сделанным для русскоязычной ЦА Им стало плохо потому что они делали конченное говно или совсем артхаус какой-то. Если артхаус еще более или менее можно продавать, конченное говно вообще никому не надо. В особенности в условиях тотальной нехватки денег, когда тебя разве что свои пацаны на дтф/пг/стопгее прорекламируют просто так чисто для узкой ЦА.
>>5964390 Тем что это не игра, а набор гиммиков. Собственно тот факт, что его забыли сразу после релиза о многом говорит. Кингс баунти есть в списке, разуй глаза. В механоиды не играл.
>>5953211 Ты из тех ебанашек, которые не признают глобализация и до сих пор охуевают от того, что новая сушка состоит из элементов созданных на бездуховном жападе?
>>5965828 Покажи мне разработчика из другой страны, который заходит на форчан и хуесосит там анонов с харкача, читай родного региона. Этот мусор никогда моих денег не получит.
>>5965834 > хуесосит там анонов с харкача, читай родного региона. > анонов с харкача > родного региона Вы из русских выписались, когда позволили пораше растечься по всем доскам. Когда начали хуесосить каждого русского разраба, даже каждого двачера вплоть до создателей Бесконечного Лета, которые игру делали для вас и по вашим мемам.
>>5965834 Так это "аноны" с харкача пошли на форчан спрашивать, где им всё и объяснили. И я совершенно согласен с разработчиками, публика тут совершенно невменяемая. Источник: /нонднд/. Русские, которые общаются на форчане проходят хоть какой-то фильтр через умение писать на английском. С таким условием тебя оттуда не выпизднуть и отказываться общаться с тобой не станут.
>>5965854 Кого вообще ебет это? Игроки по всему миру плюются от игр ЕА и юбигноя, но те почему-то не заходят на форч и не пишут какие-то долбоебы во Франции/США. Это не аргумент. Когда разработчик начинает хуесосить своих игроков ни за что, он автоматом отправляется под шконарь. Работа у девелопера такая, быть терпилой, иначе он идет на улицу. >>5965857 >пошли Никто никуда не ходил, не пизди. >И я совершенно согласен с разработчиками Просто ты хуесос и лох, который будет жрать любое говно, даже если его будут хуесосить.
>>5965869 А может ты пиздеть не будешь? Всё так как раз и было. И вообще, посмотри на себя, посмотри на своей грязный рот. Вдумайся в свои же слова > хуесос и лох, который будет жрать любое говно, даже если его будут хуесосить. Вот именно так всё и происходит. Кто с тобой будет общаться если ты "его хуесосишь"? Лохи? Даже я склоняюсь к тому чтоб тебя послать в хуй прямо на месте, а уж разработчику, который пришёл с народом поболтать ты такой зачем? А потом обижаются и грозятся деньги не давать. Будто бы рашка когда-то для кого-то была серьёзным рынком, тут только мобилочки и сессионки надой дают.
>>5963068 Еще забыл лес. Как еще должна выглядеть пост-советская пустошь по-твоему? Что про мертвый город то скажешь? Может дело опять же в том что какие-то вещи я себе могу дорисовать в голове, которых тебе не хватило? Опять же не понимат тебя совершенно. И ведь южная пустошь по лору довольно цивильная, еще южнее йоба-Трудоград. А на севере треш, угар и содомия. >>5965650 Пездос, ты бы хоть своровал дабы не быть типичным представителем местного паноптикума.
Вообще вот тут многие конечно не безосновательно поливают говном русские игры за их качество, кривость и глючность. Но вот чего у них не отнимешь, так это креативность. Они же были самыми настоящими аналоговнет, с уникальными механикам и геймплеем. Да, конечно сложно удивлялся тому, что в самый бурный период развития игровой индустрии были и эти игры. Но все же, даже сейчас что-то похожее на в тылу врага, корсаров, вангеров, мор и рейнджеров сложно найти.
>>5965869 > Когда разработчик начинает хуесосить своих игроков ни за что, он автоматом отправляется под шконарь. Работа у девелопера такая, быть терпилой, иначе он идет на улицу. Ахаха. Они выражают своё мнение. Лучше было бы, если бы они лицемерно улыбались вам? Не нравится - не покупай. Двачеры - микроскопическая аудитория, зачем кому-то заботиться о продажах на борде, которая будет плеваться от его игры в любом случае?
>>5965869 Почему если ЕА может сказать, что вайт супремасистам, инцеллам, гомофобам и прочему биомусору лучше не покупать их игры, разрабы Атома не могут сказать того же про двачеров, которые являются всем этим, и даже хуже?
>>5960831 >работорговцы? Да, вот работорговцы - отличный пример. Полностью левельная экипировка, могут быть с ржавыми палками, могут быть с противотанковыми ружьями. Это как если б в ф2 НКРовские патрули вдруг одевали АПА, прото потому что в левельном листе оно выше боевой брони стоит и похуй что взять им его неоткуда. Понял суть? У врагов-людей тут почти нет каких-то осмысленных пресетов, которые определяли бы их роль на поле боя. Важна только условная "сложность" энгкаунтера. В трудограде то же самое, как я слышал. > Не до того что там от радиации мутанты наплодились например, хотя ИРЛ радиация максимум нежизнеспособных фриков создаёт? Это тебе ОК, а к лексике у тебя претензии? Да. На нереалистичности радиации построен весь сеттинг. На школотунском говорке нпц - нет. В санитарах такой фейковый блатняк нормально бы смотрелся, потому что игра как бы юмористичная и это было бы всего лишь ещё одной и основных тем, наравне с тупыми неграми или арийцами. И то, тогдашний гоблин до такого не опустился. Тут оно только гадит. >>5961901 >Как минимум хорошая, если убрать придирки. >И да - бюджет человекочасов хороший аргумент, но не оправдание. >Сам же себе противоречишь. А может ты себе противоречишь? С чего я должен "убирать придирки", если бедность не оправдание? >>5960906 Я тебя заметил. >Ой, полегче, сноб. Ты начинаешь переходить на личности. Серьёзно? Тебе ирония происходящего нос не жмёт? А давай ткнём котёнка носом в лужу, а? >что ожоги у тебя все еще болят, лол. >который нанес твоей ханжеской заднице критический урон. Вот это что такое? Что это, котёнок блядь? Тапком по роже тебе. Я и так с тобой сейчас общаюсь чисто по доброте душевной. А что касается "умных людей", то это констатация факта. Есть мой-твой пиздёж на борде, который ничего не стоит и вполне может быть ангажирован, есть популярные, написанные с толком и проверенные гайды. И там про баланс перков и трейтов пишут очевидное. >все остальное работает вообщем то так же как и мобы фоллача Вообщем вся живность укладывается в рамках пары типов из фоллотов. Взять фоллотских роботов и фэв-мутантов, и уже получим больше принципиально различных врагов. И это не затрагивая ситуацию, когда в атоме почти половина убийств наносится беспомощной мелочи на <20 хп и без атак. Т.е. те же крысы в профиль.
>>5965878 Вообще-то этих даунов за дело хуесосят, а они корчят из себя непонятно кого. Будто бы они создатели игры столетия, а все остальные хуйня. >>5965890 >Они выражают своё мнение Выражайте в частном порядке, что хотите. >>5965898 Ну они уже так сказали. Игра провалилась. Вывод: следи за базаром.
>>5965915 Ты всё ещё не понимаешь что с позицией "даунов хуесосят" диалога не будет принципиально? Вот уж деформированые бордой школотуны, для которых нормально говном перебрасываться. Мне вот интересно, ИРЛ в школах сейчас диалоги тоже на таком уровне ведутся, или всё-таки вас останавливает перспектива получить в рожу и необходимость как-то жить вместе по нескольку лет? >Будто бы они создатели игры столетия, а все остальные хуйня. Вот это тоже интересное. А, извини, кто ты в контексте разработки игр? Конечно воспитанный человек тебе не скажет что ты хуйня, но ни о каком равенстве речи не идёт. А сосачер себя обычно ещё и превосходящим считает, и ждёт что перед ним начнут вилять хвостиком и прислуживаться к каждому его буквальному >пуку.
Это, кстати, типичный случай для российского бизнеса. У него клиенты неправильные. Вот и у российских разрабов игроки не те. Вот были бы те, тогда бы игры делали ого-го.
>>5965935 >диалога Додь, диалог инициировать должны со мной, поскольку игру пытаются продать мне. Я никому ничего не должен. Мне вообще похуй на этих клоунов. Просто меня отхуесосили ни за что, а я в ответ должен терпеть? Ну ты терпи, раз тебе нравится, я не буду.
>А, извини, кто ты в контексте разработки игр? Сперва добейся? Давненько я подобной топорной риторики не слышал, а оказывается еще остались люди, которые эту фразу используют. Мне не надо добиваться ничего в разработке игр, чтобы отхуесосить твою игру. Поверь.
>>5965946 >Вот и у российских разрабов игроки не те. Вот были бы те, тогда бы игры делали ого-го. Чего? Разве дискач не начался из-за претензий "игроков", а не "разрабов"?
>>5965946 Типичный случай для двача. Идейный пират, ворующий со словами > лол русня высрала игру про совок почему-то считает себя клиентом. Нет, ты не клиент. Ты тот, кто ворует и оплёвывает. О твоих чувствах никто заботиться не обязан.
>>5965946 Российский цифровой бизнес редко когда имеет целевой клиентурой русских. В этом смысла нет, на двое глобализация и ориентироваться на нищие страны незачем. Овлкэт свою игру не для русских делает, и от реакции русских (и, особенно, сосачеров, лол), не пошатнётся. Претензии тут высказывали как раз сами сосачеры, дескать как же так "своим" жопу не лижете. >>5965949 Тут не "добейся", а знай своё место. ты его не знаешь, и поэтому реальность тебе его ненавязчиво подсказывает. Я вот тоже не буду тратить на тебя больше времени, с тобой всё ясно. Сиди, общайся в своих кругах, с такими же.
>>5965954 >Идейный пират Ты уже за всех все порешал, лол. Красавчик. >ты не клиент Окей, как скажешь, только тогда какие могут быть претензии, если кто-то начинает хуесосить говноделов за гнилой базар на борде? Никаких претензий.
>>5965957 >знай своё место Понял. Никому нельзя хуесосить твоих святых разработчиков, зато они могут пиздеть любую хуйню. Им можно. Святые же. >не буду тратить на тебя больше времени Потому что у тебя нет в запасе постов, кроме как "ВЫ САМИ НЕПРАВИЛЬНЫЕ И ВООБЩЕ ПИРАТЫ, СПЕРВА ДОБЕЙСЯ".
>>5965963 >Окей, как скажешь, только тогда какие могут быть претензии, если кто-то начинает хуесосить говноделов за гнилой базар на борде? А какое отношение имеет быдло вроде тебя к бордам? другой анон
>>5965964 При чем тут мое отношение к бордам, когда разговор про то как разработчик заходит на форчан и начинает меня на ней хуями крыть? Просто иди себе мимо лучше.
>>5965964 Увы, самое прямое. На популярных русских "детских" бордах (в которым относятся игровые) таких как он тонны, большинство если не по головам, то по количеству высираемых постов уж точно. Поэтому на сосач не ходят разработчики, не делаются сливы, не постятся эксклюзивные новости, не делается пользовательский контент. В отличии от того же форчана.
>>5965976 >ворьё Сначала пусть игры делать научатся и за базаром следить, а потом будем говорить о трате денег. Лично мне даже зашкварно это воровать. Я не понимаю почему ты их защищаешь. Ты что, сотрудник этой студии?
>>5965972 >При чем тут мое отношение к бордам, Любопытно мне. > когда разговор про то как разработчик заходит на форчан и начинает меня на ней хуями крыть? А ты такая хрупкая снежинка, что тебя обсуждать нельзя?
>>5965954 >Мам, кругом пираты Ты просто боишься себе признать, что твои игры никто не покупает не потому, что их кто-то пиратит, а потому, что это никому не нужный мусор.
>>5965981 >А ты такая хрупкая снежинка, что тебя обсуждать нельзя? Хрупкая снежинка тут ты, раз считаешь, что разработчик может тебя хуями крыть, а ты в ответ только кивать и терпеть должен. Взаимный обмен. Они меня кроют хуями, я крою их хуями и не покупаю их игры. >>5965984 В неумении следить за своим языком.
>>5965988 >Взаимный обмен. Они меня кроют хуями, я крою их хуями и не покупаю их игры. Но тогда конфликт должен быть исчерпан, они сказали что ты токсик и не хотят вести с тобой диалог, ты не купил игру, всё логично. Но после единичного поста ты продолжаешь гореть и исходить на говно. >В неумении следить за своим языком. А все обязаны по дворовым понятиям жить?
>>5966008 >Это не тебе решать. А я и не решаю, а даю свою стороннюю оценку. >Живи так, как тебе нравится, пока ты не трогаешь меня. Мне похуй. Я тебя в принципе трогать не могу. Алсо, я вижу как тебе похуй
>>5965986 Удвою этого, взять тех же Корсаров от Тимохи, высрали хардкорное васяноговно для форумных задротов, в открытую кладут хуй на просьбы и отзывы игроков, зато всерьез ныли, что дескать пираты не дали им развернуться по-настоящему, лол. Я это говно купил, потому что геморой с кряком заебал, ибо никто это говно крякать не хотел и приходилось ждать миллион елт кряка хотфикса.
>>5966015 >оценку Тебя об этом никто не просил. >Я тебя в принципе трогать не могу. Уныленькая отписка. >я вижу как тебе похуй Это тоже уныленько, ты даже в тему эту фразу не можешь использовать. Как я понимаю, природа очень сильно обидела российских разработчиков и их фанатов. По крайней мере тех, которые итт.
>>5965935 > А сосачер себя обычно ещё и превосходящим считает, и ждёт что перед ним начнут вилять хвостиком и прислуживаться к каждому его буквальному >пуку. Имплаинг что в современном мире потребитель не выше производителя и перед ним не надо вертеться чтобы угодить.
Не хуесосим, а открыто говорим о проблемах русского игрового комьюнити. У двачерков неполживость™ и совестливость резко заканчивается, когда дело касается их самих?
>>5966033 >А мне разрешение и не нужно Почему тогда тебе не нравится, что я кого-то крою хуями итт? Или конкретно мне нужно на это разрешение? >Отписка от чего? Отписка ради шутливого маневра, поскольку по теме тебе уже сказать нечего.
>>5966044 >Почему тогда тебе не нравится, что я кого-то крою хуями итт? Потому что мне кажется, что ты немного не искренен. Это я пояснил несколько постов назад. >Отписка ради шутливого маневра, поскольку по теме тебе уже сказать нечего. И тема как тебе не похуй?
>>5966048 >мне кажется Моя личность тут не имеет значения. Не надо менять тему. >И тема как тебе не похуй? Именно. Когда какая-то плесень меня хуями кроет, я не молчу. Мне не похуй. До этого мне строго поебать.
А теперь представьте что сюда бы зашёл представитель разработчиков. И что бы он тут делал? Вёл бесконечный срач с >>5966052-щитпостером? А стоит ли захоишь в таком случае вообще? Вот то-то и оно.
>>5966059 >имеет К сожалению, нет. >ты сам себя выставляешь Это делаешь ты. Я просто довожу инфу до других. Это даже хорошо, что ты это продолжаешь делать (всм вести разговор), ведь так больше людей узнает про гниль в ру гейдеве.
>>5966065 Ну ты еще расплачься. Сделал хуевую игру, на харкаче отхуесосили, поплакался на форчане, как девочка, а потом с порванной сракой тут маневрируешь. Тяжело тебе.
>>5966070 Но для харкача нет хороших игр, тем более если игра русская и/или современная. У меня нет машины времени, чтоб вернуться в прошлое и сделать фоллач раньше фоллача.
>>5966072 Где я себя жертвой выставлял? Даже если и так, что это меняет в изначальном тезисе? Ничего. Я же говорю, тебе просто нечем крыть, кроме как меня конкретно оскорблять. >>5966076 >для харкача нет хороших игр Ну иди еще на форчке поплачь. А, стоп, я забыл, там ведь всем похуй на твою игру, кроме пары фриков.
>>5966077 >которого у тебя нет) Слышал поговорку "копейка рубль бережёт"? >>5966079 >Где я себя жертвой выставлял? А где я говорил что ты себя выставляешь жертвой? >Я же говорю, тебе просто нечем крыть, кроме как меня конкретно оскорблять. Похоже ты дружок сам себя непротив жертвой выставить, строя на этом большую часть своих постов.
>>5966082 >А где я говорил что ты себя выставляешь жертвой? А где я про это писал? >Похоже ты дружок сам себя непротив жертвой выставить, строя на этом большую часть своих постов. Все в точности, как я сказал, хех.
>>5966084 >А где я про это писал? Да вот тут же: >>5966079 >Где я себя жертвой выставлял? >Все в точности, как я сказал, хех. Всё что угодно, если это поможет тебе спать по ночам.
>>5966098 >Я до сих пор не понимаю как это кроет изначальный тезис о том, что разработчик-хуесос кроет меня хуями. Открой тайну. А ты за дискуссией следи и не пытайся из себя жертву строить. Ты очень хрупкая снежинка, которая будет несколько месяцев гореть когда в одном треда НА ФОРЧЕ тебя отхуесосили с объяснениями, несмотря на то что предполагаемый конфликт между тобой и разработчиком должен быть исчерпан (разраб назвал тебя токсиком, ты не купил игру, рассказал остальным на харкаче, fin).
>>5966115 Исчерпан конфликт будет ровно тогда, когда мне этого захочется. Я всего лишь доношу информацию. Все остальное меня не касается. Больно? Неприятно? Но это всего лишь маленькая борда, не стоит беспокоиться.
>>5966132 >Исчерпан конфликт будет ровно тогда, когда мне этого захочется. Ну вот об этом и речь, что дело как минимум не только в российских разработчиках, но и в твоём уязвлённом эго. >Я всего лишь доношу информацию. Ага, в максимально объективной форме, лол. >Больно? Неприятно? Да как-то похуй
>>5966141 >Ну вот об этом и речь, что дело как минимум не только в российских разработчиках, но и в твоём уязвлённом эго. О, вы психолог. >объективной форме Когда меня хуями крыли ни за что это было очень объективно.
>>5965900 >написанные с толком и проверенные гайды
Гайды создают гении или обычные игроки? Тебя послушать - так простая арифметика это для сверхлюдей особой направленности. Тем более что тебе уже двое людей сказали о том что все будет эффективно. Я уже не говорю о том что это не тот тип игры, где надо бы покурить гайд. Это уже до глупости смешно. Пора закругляться.
>>5953211 Там такой чисто РУССКИЙ васянотекст, что судя по всему, сценарий по большей части таки пилился на русском и потом кривопереведен на английский. Но ты скорее прав, чем нет.
>>5966219 >И сколько тебе тут платят за посты в защиту ру гейдева? А где я его защищаю? >Неуместным, прошу заметить. Потому что над такой хрупкой снежинкой нельзя иронизировать?
>>5966183 Сравнительно с сосачом? Да, гении. Тут кто-то скажет хуйню, и ты не поймёшь, то ли он просто недалёкий дурак, то ли ему срочно захотелось "поддержать" свой же аргумент в сраче, то ли троллирует так. А когда что-то противоположное написано в нескольких гайдах с тысячами просмотров и высоким рейтингом в стиле, сразу становится понятно к чьему мнению стоит прислушаться. А не "двух анонимов". Пиздос, на анонимной борде пытаться делат ьупор на количестве.
>>5966223 Весь "гений" гайда сводится к простой арифметике, основанной на знании игры. Атом, кстати, совершенно не тот случай глубины и сложности. Как пример обратного - Underrail. Играя впервые вполне вероятно запороть прокачку. >>5966246 >с тысячами просмотров и высоким рейтингом в стиле
Даже упомянутый выше Underrail не требует от игрока быть сверхразумом, а банальной внимательности к деталям и умение выполнять простейшие математические операции. В Атоме же эффективно все, но что-то более эффективно. Критической разницы не будет. И запороть билд может разве что совсем отбитый товарищ. Прошу, не надо дндшные механы называть чем-то сложным.
>>5965854 Что мне не понравилось в игре эрогеев, так это то, что её продают. Начиналось всё как движуха для своих, а завершилось широкой аудиторией и разваломочередным команды. Игра мне понравилась, но осадочек остался. Я помню, как в январе 10го утром играл в демку и был уверен, что, самое позднее, в следующем году поиграю в целую игру, а годы шли и шли...
>>5966295 >>5966295 > сводится к простой арифметике, основанной на знании игры Но я о реально глубоких играх типо всяких ендлесс легенды, старкрафта или лола, а не рпг где что ни качай, все равно будешь все ваншотить кулаком.
>>5966364 Это не недопрокачка, это банальный перенос днд механов. Да и претензии на глубину в сюжете и квестах есть. Подрельса, увы, на уровень выше во всем. Однако тоже есть не один спорный момент как ни крути. Хотелось бы чтобы атомовцы развивались и запилили что-то глубже. Стараюсь мыслить позитивно, раз уж они не очередные мобило-девелоперы и с комьюнити ведут диалог. >>5966474 В каких-нибудь GSG или X4 то же самое, но игру придется дольше изучать. А потом можно написать гайд. Вообще успешно пройдя игру пару раз можно запилить гайд на определенную стратегию развития. Для этого не надо быть гением. Игры это все же развлечение.
>>5966295 >Underrail >>5966364 >Прекрасная, сложная, интересная, глубокая подрельса Только боевая система. Социальные навыки - не пришей к пизде рукав. Они просто нахуй ненужны, в паре мест можно дополнительный опыт и локации получить... и всё. А ещё там напарники как функция не предусмотрены. Почему становится понятно из квеста на коллективный штурм логова бандитов, когда я вдруг обнаружил что все мои навыки метания стали полностью бесполезны, потому что тупые болванчики-союзники радостно забегают на отравленные триболы, в лужи напалма и облака ядовитого газа, потому что им похуй.
>>5965900 >Полностью левельная экипировка, могут быть с ржавыми палками, могут быть с противотанковыми ружьями. Ты понимаешь какую хуету написал? Это банды бандитов. У тех кто победнее - ржавые палки, у тех кто пришёл к успеху - ПТР. Было бы странно если бы они имели одинаковую экипировку. Я крайне разочарован в твоих мыслительных способностях. >На школотунском говорке нпц - нет. В санитарах такой фейковый блатняк нормально бы смотрелся, потому что игра как бы юмористичная и это было бы всего лишь ещё одной и основных тем, наравне с тупыми неграми или арийцами. Т.е. у тебя реально претензии к игре в том, что в параллельной вселенной ну как я понял из некоторых намёков феня неправильная? Ты ёбнутый? >когда в атоме почти половина убийств наносится беспомощной мелочи Оставим шедевральность фразы в стороне... Тебе не кажется что в игре именно что мелочи всегда больше потому что она представляет угрозу в больших количествах?
>>5966295 >В Атоме же эффективно все, но что-то более эффективно. Офигеть. То есть нет откровенно вредных перков? Ну ладно. Только разница в эффективности огромна, отсюда и плохой баланс. >Критической разницы не будет Разве что только из-за того, что в игре 60% боёв тривиальны и проходят против крыс. Впрочем называя потенциально запоровшего билд отбитым ты переходишь в оценочные суждения, а это уже пустословие.
Алсо где ты тут днд увидел? Это ж вариация на тему гурпс.
>>5966710 >Впрочем называя потенциально запоровшего билд отбитым ты переходишь в оценочные суждения, а это уже пустословие. Если человек не парится чтением описания навыков и сам не понимает чего он хочет прокачивая те или иные статы и перки он именно что отбитый
>>5966781 Лол. Ебать ты интеллектуал. Типа такой сидишь в котелке с бокалом вина РПГшки решаешь? Типа в твой бизнес план входит задротство билдов? Сколько книг написал пупсик? Чем гордишься по жизни?
>>5966815 >Го тогда 10 книг скинь которые прочел за это год. Osmanlılar'dan Önce Kuzey Karadeniz ve Doğu Avrupa'da Türk Sanatı- Prof. Dr. Yaşar ÇORUHLU TÜRKLER VE AVRASYA TÜRKLER CĠLT 2 ĠLK ÇAĞ OĞUZLAR SEMPOZYUMU BİLDİRİLERİ SAKARYA ÜNİVERSİTESİ YAYIN NO: 52 KURULUŞ VE ÇÖKÜŞ SÜREÇLERİNDE TÜRK DEVLETLERİ SEMPOZYUMU BİLDİRİLERİ “Byzantinoturcica’da Kayıtlı İslam Öncesi Türkçe Unvanlar Hakkında” VIII VE X ASIRLAR ARASINDA TÜRKİSTAN COĞRAFYASINDA OĞUZLAR Prof. Dr. ibrahim Kafesoğlu TÜRK MİLLÎ KÜLTÜRÜ ÛTÜKEN Yasemin Okur - İlhan Genç - Tuğrul Özcan - Mevlüt Yurtbay - Akın Sever, Ortaöğretim Tarih 9, Milli Eğitim Bakanlığı Yayınları İTİL SUWI AKA TURUR Сойдёт?
Реально ДУМОТЬ приходится, например в Factorio. Знание того что и как работает недостаточно, постоянно приходится экспериментировать дабы получить макс эффективность.
В РПГах жеж обычно все довольно просто. Ловкач-даггер-сука-крыса-из-инвиза. Тем более в чем-то основанном на кубах. Берешь злоебучий минмакс как за основной принцип - никогда не прогадаешь.
>>5966691 >Ты понимаешь Это ты не понимаешь. Ты путаешь количество и структурное разнообразие. В фоллауте не просто "бандиты", а куда разных группировок, каждая из которых вооружена по-разному и не только предоставляет разный уровень угрозы, но и даёт разные тактики. Кто-то копьями, кто-то чисто с тяжёлым, кто-то с жнергетическим оружием. А тут просто мужики с генерированным шмотом по левеллисту. А фоллаут был 20+ лет назад. Конечно ещё роль играет что >Тебе не кажется что в игре именно что мелочи всегда больше потому что она представляет угрозу в больших количествах? А в больших количествах её нет. Она аккуратно расставлена по два-три плевка на комнату. Вошёл в бой, подождал её ход, ткнул её 3-4 раза читерским длцшным ножом, залутал мясо/лапки/мозги, пошёл в следующую комнату. Если б они сделали их много и сразу, то упаси господи, это могло бы быть интересно. В мёртвом городе есть момент с кратером, который, вынезапно, даёт необычный и интересный экспириенс с местными "трешевым" врагом, который иначе так же составляет 60% унылых боёв. >>5966843 >Линейка выживальщика слабая, Под "линейкой" ты подразумеваешь всю левую четверть, что ли? Ну да, ну да. Если тебя утешит, вроде бы в трудограде лучше. >Как же ты надоел нудить о крысах. Ооо, ты начинаешь понимать! А как меня крысы заебали! Только никакое выживание не поможет, потому что во вручную сделанных локациях то же самое. Взять бункер 317, сюжетный-рассюжетный, что ты видишь заходя туда? На первом этаже разнообразная мелкая живность и сумасшедший отшельник, на втором этаже десяток бугаёв, на третьем целая тяжело вооружённая армия, на четвёртом уникальный босс, вызывающий подмогу? Не нихуя, это сейчас была марипоза из ф2. А в атоме ты видишь 15 муравьёв, 20 крыс, цифры из вики. 35 "ткни в меня три раза" "врагов", доставай любимый нож! Ужасно бедный зверинец, помноженный на ужасно бедный дизайн энкаунтеров. Это худшее что в игре есть, наверное (если ты воспринимаешь её как игру, а не праздник кринжатуры). нет смысла и говорить про несбалансированную ролевую систему, постоянный недостаток патронов или кривое оружие, если применять его не против кого. >Они жеж копировали с фола, а там считай почти чистые дндшные кубы. Не. Фоллаут скопирован с гурпс, к днд это отношения не имеет никакого. Разве что кубы кидают, и то не те, в днд больше схема ndm, которая выдаёт нормальное распределение рандома колоколом, тут чисто проценты.
>>5967710 >Это ты не понимаешь. Ты путаешь количество и структурное разнообразие. В фоллауте не просто "бандиты", а куда разных группировок Ну вот есть например фанатики с их особой тактикой и есть банды работорговцев у которых в разных бандах разное оружие. Что ты вообще за ерунду городишь? В твоём сознании криминальные элементы постапокалипсиса должны быть с одинаковым оружием и в униформе? > Кто-то копьями, кто-то чисто с тяжёлым, кто-то с жнергетическим оружием. Ага двадцать лет спустя после ядерной войны Васян Гнутый посмотрит такой на найденный пулемёт, к которому вполне реально найти патроны, потом на своё верное копьё, почешет репу и такой: "А ну его этот пулемёт нахуй, у нас все с копьями бегают и я побегаю." Ты реально херню пишешь. Бандиты в униформе это раз так в 10 не реалистичнее чем тамошняя "фейковая" феня, которая тебя напрягает. Единственное оправдание подобному, что нашёлся сильный, харизматичный но поехавший вожак, который эту форму продавил, вроде Цезаря из Вегаса. А у работорговцев ничего подобного и близко нет. >А в больших количествах её нет. Она аккуратно расставлена по два-три плевка на комнату. Вошёл в бой, подождал её ход, ткнул её 3-4 раза читерским длцшным ножом, залутал мясо/лапки/мозги, пошёл в следующую комнату. В простых начальных локациях. Я вообще не помню чтобы там дохуя простых мест было. И не я один. Если сложности нет (а это прямо следует из твоего описания) то хуй ли нет жалоб что игра слишком простая? Короче это у тебя похоже такая проблема.
>>5967710 > В фоллауте не просто "бандиты", а куда разных группировок, каждая из которых вооружена по-разному и не только предоставляет разный уровень угрозы, но и даёт разные тактики.
че за утиные фантазии? фоллач не про тактику и не про ахуенный баланс, которого там отродясь не было
>>5967808 >Ага двадцать лет спустя после ядерной войны Васян Гнутый посмотрит такой на найденный пулемёт, Васян Гнутый пулемёт не найдёт. Разве что он у него в инвентаре заспавнится при наборе ГГ десятого уровня. Как-то группировки сбились из бывшего колхоза поступь ильича и у них сейчас только выпрямленные ржавые косы, примотанные к черепкам от лопат есть. Какие-то нашли допотомные совковые склады с консервированным оружием и бродят со всякими ппш и ржавыми ак47. Какие-то нашли склад натовского оружие, какие-то идут из трудограда и имеют самодельную, технически прдвинутую экипировку. Вот тебе и "униформа". Ничего этого нет. Причём в диалогах прослеживается (например у раненого солдата на заводе или бандитах с севера), но в игре всё вперемешку. Что, сложно было? >В простых начальных локациях Да везде. В тоннеле смерти, в части где бункер кто живёт? Начинает на "кры", заканчивается на "сы". >Если сложности нет (а это прямо следует из твоего описания) то хуй ли нет жалоб что игра слишком простая? Ты сейчас себе что-то в голове накрутил. Сложность есть, но только в 20% "настоящих" боёв. остальное время ты разгребаешь тривиальный порожняк.
>>5968024 Так эта ключевая особенность игры ещё в >>5955098 была отмечена. Если ты как >>5955119, то весь этот базар о геймдизйне бессмысленнен, игра просто идёт нахуй для тебя.
>>5968939 > Как-то группировки сбились из бывшего колхоза поступь ильича и у них сейчас только выпрямленные ржавые косы И такие там есть. С дедовскими двустволками и "ржавыми косами". Или ты думал на руках у населения СССР огнестрельного оружия не было? >Какие-то нашли допотомные совковые склады с консервированным оружием и бродят со всякими ппш и ржавыми ак47. Бесхозные склады, которые случайно находят? Извини, но это фантастика. Склады либо давно уже разграблены, либо в руках бывших военных, милиционеров и т.д., т.е. АТОМА и других топовых группировок. Это оружие можно купить или получить в бою. Но сомнительно что весь отряд в этом случае будет вооружён одинаково. >Какие-то нашли склад натовского оружие, В Советском Союзе? Пиздец ты фантазёр. Максимум схрон диверсантов, но шанс такого события стремиться к нулю. >какие-то идут из трудограда и имеют самодельную, технически прдвинутую экипировку. Все поголовно или кому денег и материалов хватило? Твоя проблема что очень сильно оторван от реальности. >Ты сейчас себе что-то в голове накрутил. Сложность есть, но только в 20% "настоящих" боёв. остальное время ты разгребаешь тривиальный порожняк. У меня совершенно другие воспоминания.
Кстати, что не так со второй картинкой? Пересказ классической истории Джекила и Хайда на местный манер, причём явно не из первых уст. Выглядит довольно реалистично.
>>5969624 >Кстати, что не так со второй картинкой? Пересказ классической истории Джекила и Хайда на местный манер, причём явно не из первых уст. Выглядит довольно реалистично. Твоё невежество, игрок в рпг, блин. Это пересказ planescape: torment, вплоть до имён и ключевых фраз.
>>5969624 >В Советском Союзе? Пиздец ты фантазёр. Максимум схрон диверсантов, но шанс такого события стремиться к нулю. Ау, там по лору в Кубанистане чуть ли целую операцию Оверлорд проводили.
>>5969980 Я тебе сейчас одну умную вещь напишутолько ты не обижайся: философия очень практичная штука, которая как раз и нужна для определения глобальных целей. И даже вторую умную вещь напишу: смысл жизни это не законченное высказывание, которое можно узнаешь и просветлеешь. Смысл жизни это ощущение полезности своего существования и полезности своей деятельностидля других людей полезности, да. Всё, умные вещи у меня закончились.
>>5970046 А я разве не то же самое ответил тому челу? Я как раз философски сформулировал концепцию сражения с бессмысленностью. Точнее, эта вещь встречается еще в скандинавских мифах в лице Одина, который знает, что будет уничтожен в конце времен окончательно и бесповоротно, но все равно мутит многоходовочки, а не сидит сложа руки. Позднее это было подчерпнуто Кастанедой в 20 веке в его собственном мифе
>>5970207 Ну, я могу привести в пример только один 100% материалистический смысл- биология. Процессы, протекающие в нашем организме руководят нами. Они- и есть мы. Жрать, спать, срать, отдыхать, развлекаться, жить в наибольшем комфорте. Передать свои гены дальше. А все Высшие Смыслы™ созданы нашим сложнейшим мозгом. Скорее всего это эволюционный атавизм. В философии же это называется метафизика.
>>5970312 Когда спрашивают почему, то хотят узнать причину. Когда спрашивают зачем, то хотят узнать цель. Причина это то, что привело к нынешнему положению вещей; цель это то, к чему должно всё прийти по задумке деятеля. Между причиной и целью разница не только во времени, но и в том, что цель не существует без субъекта.
>>5969644 >Твоё невежество, игрок в рпг, блин. Это пересказ planescape: torment, вплоть до имён и ключевых фраз. Ну ОК. Не играл. И что ужасного? Отсылка и отсылка. Выглядит как банальная байка рассказанная местными. >>5969742 >Ау, там по лору в Кубанистане чуть ли целую операцию Оверлорд проводили. Ага, и склады заранее заготовили. Оружие на руках у солдат было, и его можно найти, но склады это немного другое.
>>5970486 Ну так я начинаю понимать почему тебя не смущает текст атома. Ты просто не понимаешь половины отсылок в нём. Первый скриншот ты ещё может поймёшь, а второй - уже нет. Хотя после "медведь сел в машину и сгорел" по-моему разговоров уже быть не может.
>>5970575 Справедливости ради, в атоме 90% текстов примерно как в дивинити - петросянские шуточки уровня анекдотов из унинсталкера и пустой неинтересный треп.
>>5970575 >Ну так я начинаю понимать почему тебя не смущает текст атома. Ты просто не понимаешь половины отсылок в нём. А ты как будто все до одной отсылки там нашёл... Суть в том что кому-то отсылки норм (мне например) кому-то не очень. Тот же fallout второй отсылками буквально набит, и что? Священная корова, одно из лучших РПГ в истории. >>5970600 Скорее игра, сможешь ли ты угадать отсылку по тексту.
надо, федя, надо. не шизу, а самые лучшие элементы. стиль. эмоции. эротизм у бесконечного лета 40 тысяч ревью на стиме это самая популярная сингловая отечественная игра у панцуфайндера 15 тысяч ревью. и кто его ЦА? вонючие блм-нормисы с обрыддита?
гнилой запад не может в аниме элементы, не зацензурив, сжвфицировав и проебав все полимеры при этом у пиндосов нет свободы слова, а у япошек нет души у русских есть и то, и другое и благодарная ЦА
>>5970758 >>5970788 >>5970811 >>5970828 >>5970891 Прокачиваешь торговлю, брызгаешься одеколоном, куришь пару косяков и выпрашиваешь скидон у торговца оружия в КРЗ. Под конец патронов будет очень много.
На счет еды можно не париться совсем, разве что брать уже приготовленную(вяленое мясо/косервы) туда где готовить не получится.
>>5970739 Брал перк из-за которого повышается потребление пищи, даже с перком вообще не думал о еде. >>5970758 >В атом рпг патронов мало. Только в самом начале. В остальном проблем с патронами не было, ну кроме самых топовых. Ищешь караван, покупаешь. Всё. Ну или ждёшь пока обнулятся торговцы в городе, но у них цены выше. Вообще >>5971010 прав, бартер в игре далеко не самый бесполезный навык.
>>5971010 >Прокачиваешь торговлю, брызгаешься одеколоном, куришь пару косяков и выпрашиваешь скидон у торговца оружия в КРЗ. @ ПРОДАВЕЦ ПРОДАЁТ ПАТРОНЫ ЖМЕНЬКАМИ ПО 10 ШТУЧЕК Денег-то как раз и без бартера хватает. А с продавцами только время мотать, а обновляется он аж раз в три, мать его, дня. По-моему только на 15+ уровне начинает чуть больше продавать, и то, патронов попроще, а не под винторез или пулемёт калашникова.
>>5971033 >А с продавцами только время мотать Караваны. >и то, патронов попроще, а не под винторез или пулемёт калашникова. Юзай разные виды оружия, под разные патроны.
>>5965878 >а уж разработчику, который пришёл с народом поболтать У вас там чсв не зашкалило? Снизошел, понимаешь ли, до народа. Поболтать вышел на форчик.
>>5970982 Хуйня, Бесконечное лето взлетело потому что делалось из олдовых мемов и маскотов которые изначально в аниме стилистике были сделаны, а если начать пихать японщину везде она будет выглядеть не пришей пизде рукав, надо свои жанры и фичи развивать, если уж даже пшеки сумели до нормального состояния довести "польские шутеры" и выкатили вин.
>>5971033 Караваны встречаешь часто, в КРЗ патроны продаются стаками, но дорого. Еще патроны дропаются. Потом вообще крафтятся. У меня под конец игры их попросту девать некуда было. >>5971212 Ладно, блять, ты какой-то особенный.
>>5971310 Ага, полезного. Покрышки, пустые бутылки, свёкла. В атоме экономика фоллаута, только не настоящего, а бесшедовского, когда вокруг много мусорного лута, а вопрос в том, как его унести, где продать и куда потом деть деньги, потому что у торговцев в продаже 30 патронов и стимпак. >>5971317 >Потом вообще крафтятся. Вот это, и то что мне сказали что нужно всю игру собирать мукулатуру/порох/металлолом - единственная причина по которой я хоть немного пострелял из пулемёта в игре. И то, собирал всю игру, а потом тебе за это дают пару сотен патронов и гуляй. Как раз на грибников. А в первой трети-половине игры и этого нет. Моя прокачка автоматического выглядела так, что пол игры я ходил с калашом, стрелял одиночными в лютой экономии и завидовал фидею/гексогены, у которых были ружья. А к тому времени как патронов к калашу в КРЗ стали продавать нормально (ну, по три-четыре десятка за раз), калаш уже вообще перестал что-либо пробивать. Ещё был трофейный винторез, но к нему патронов не было в принципе где-то до последней четверти игры.
Уж чего в атоме дефицит, так это сигареток. Зато с ними у тебя есть всё и даже больше. Скупаешь всю махорку, подбираешь всю макулатуру, крутишь папироски. Собираешь пожитки с накуренных работяг. Покупаешь склад металлолома за 120 тыщ.
>>5971369 >Ага, полезного. Покрышки, пустые бутылки, свёкла. Это только вначале. А свёкла - еда. >В атоме экономика фоллаута, только не настоящего, а бесшедовского, когда вокруг много мусорного лута Качай крафт. Это один из вариантов решить проблему с патронами.
>>5971369 >калаш уже вообще перестал что-либо пробивать У калаша бронибойные 67%, выше чем у винтореза. Для сравнения у ПК - 73%. А это топовое пробитие у автоматического оружия. Патроны с более высоким пробитием там только в винтовках используют. Я не думаю что 5% разницы это прямо пиздец.
>>5971400 Да и в конце то же самое. 9х39мм тебе враги дропать не будут, у них такого оружия нет. А вообще последней локацией я пошёл в мёртвый город, там основной враг это тени и самзнаешь что они дропают. Хуйцы говяжьи. Так или иначе, но поддерживать боезапас с лута с автоматическим оружием надежды никакой нет. Может с винтовками некоторыми, но опять-таки, не топовыми, потому что топовые это ввэ с уникальным патроном и противотанковое. Остаётся крафт на накопленном металлоломе или фарм торговцев с промткой времени. А лучше просто не играть с авттоматическим оружием, может вкачать его в последней четверти игры, если у персонажа инты много.
О, главный торговый хаб, единственный оружейный торговец в единственном крупном городе игры. 16 патронов к добровику, жри не обляпайся, это тебе на три дня. 15 патронов к винтарю, ты же не зря его добывал. Три патрона к ПКМ. Т Р И, но начинай копить прямо сейчас!
>>5971280 > если уж даже пшеки сумели до нормального состояния довести "польские шутеры" и выкатили вин. Одна единственная игра, причём даже не шутер. Похоже на удачное совпадение, которое им не удалось повторить.
>>5971585 >7.62×54 >в его отсутствии Про его отсутствие это ты верно сказал, кек. А 7,62х39 в лейтгеймовое оружие не лезут. >Рандом. Такой рандом, что все типы патронов на нихуя выпали? Ага. Вроде бы на 15+ уровне начинает выпадать побольше, но это в основном лоутирового касается. И я не то чтоб был в этом уверен, посмотрим ещё.
>>5971624 >А 7,62х39 в лейтгеймовое оружие не лезут. В смысле? Кто тебе запрещает автомат например на тенях в городе использовать? Благо 7,62х39 к тому моменту до жопы.
Кому не нравится текст в АТОМе, есть ещё одна похожая игра, сплав Fallout и S.T.A.L.K.E.R. Называется Encased. Тоже от русских разработчиков, но отсылок и мемов сильно меньше. Странно в что в треде не упоминали. Правда ранний доступ, но вроде играбельная.
>>5952779 (OP) Ну летом перепрошел инсомнию зе арк, более менее баги починили, изменили немного некоторые вещи. Ну нормально, пройти наверно стоит если нравится нф, фоллаут сеттинг. Лучше играть с винтовками или пулеметами и иногда милишкой, особого баланса пуше нету.
>>5972437 Зачем болты сталкеры кидают? Чтобы было видно аномалию. Правда обычно их и так видно. В оригинале кстати гайки были, то что здесь именно болты - разочаровывает.
>>5971280 > если начать пихать японщину везде она будет выглядеть не пришей пизде рукав
le dooraque? если аниме элементы станут нормой, какая же это японщина? или ты все современные игры считаешь американщиной (и соответственно исповедуешь принцип ЭТО ДРУГОЕ) или наивно веришь, что всё это у нас самозародилось, и РПГ изобрели в россии
щас бы завидовать каким-то вонючим пшекам, полностью игнорируя свои охуенные и успешные игры. впрочем, в этом нет ничего нового
>>5972713 жаль в реале так сделать нельзя. Вышел из дома с фильтром "-быдло" и вуаля, везде чистенько, в магазинах только полезные дешевые продукты, люди улыбаются друг другу. Единственно автобус долго ждать придется и продавцов в магазинах нет да и улицы пустоваты.
>>5972317 Кстати, если любишь солдафонско-воровачевский юморок гоблоло, то от него еще две части санитаров подземелий выходило. Во второй есть даже два режима игры - в одном ты на старте задохлик и качаешься по ходу игры как обычно в эрпоге, а во втором ты сразу опытный, но качать можешь только авторитет для ограбления нпц. Интересный вариант, и нет больше вопросов типа "а почему ты по лору крутой обученный вояка, но нихуя не умеешь и падаешь с одной тычки?"
>>5972639 >или ты все современные игры считаешь американщиной От игр зависит, но таки да, так или иначе подавляющее большинство жанров были запилены пиндосами, так как они были пионерами айти и игр. > полностью игнорируя свои охуенные и успешные игры. А где я предлагал их игнорировать, я наоборот предлагаю не игнорировать в угоду аниме потому что "ну в бесконечном лете же аниме"
у пиндосов и их подсосов - лгбт-повестка, инклюзивность, твиттерная цензура и морализм на публику, а у япошек - отакунская культура. всё это нашим людям непонятно и не нужно, а вот эстетика и эмоции заходят на ура. каргофашисты со своим "только японцы имеют право делать аниме" срут себе в штаны. венесуэльцы, поляки и русские делают не хуже, потому что у таланта и красоты нет географии
значит и нет никакого "своего" в этой картине мира, есть "американщина", которую ты предпочитаешь всему остальному, болезненно и неадекватно реагируя на "японщину"
у японцев огромная индустрия, которая десятки лет оттачивает техники женского чардиза, передачи сексуальности, эмоций и няшности. там можно учебники писать, чтобы охватить все нюансы, все художественные приемы и техники. это огромный культурный феномен. что есть у русских? ничего. всё зачаточно. играешь за какую-нибудь беатрис шарп, и чувствуется, что этот персонаж прописан васяном с нуля из головы. хуже только у немцев, которые иногда забывают добавлять женщин в свои опенворлд рпг игры
ничего специфического именно в самом стиле нет. на сегодня это самый разнообразный, выразительный, широкоприменимый и проработанный стиль, идеально передающий и идеи, и эстетику, подходящий для создания контента под любую возрастную категорию и любого жанра. качество, количество и разнообразие форм растет с каждым годом, ассимилируя другие стили. скоро тем, кому "не заходит", скоро останется какая-нибудь ротоскопия в стиле wiki how, остальное всё будет казаться анимешным. ты не создашь ничего такого же масштабного и всеобъемлющего с нуля. это как создавать самолёт с принципиально иной авионикой, просто ради того, чтобы отличаться. ну сделаешь его в форме какашки, а лётные свойства будешь придавать при помощи гигантской лопаты, ну ок, летает, своё, но кому оно такое нужно, и что с ним дальше делать?
> Ты же писал и запад впереди?
ты про это что ли? > есть чему поучиться ... у запада (как на антипримере)
ну да. поучиться как можно всё просрать, и постараться не повторить этот путь
>>5978618 >ничего специфического именно в самом стиле нет. на сегодня это самый разнообразный, выразительный, широкоприменимый и проработанный стиль, идеально передающий и идеи, и эстетику, подходящий для создания контента под любую возрастную категорию и любого жанра. Однако это не значит что все любят нарисованных девушек. Многим на них просто плевать.
>>5983228 Патфайндер без спойлиров, но те кто играл знают что картинки должно быть две. Атом. Тургор в котором сёстры важнейшая часть геймплея и сюжета.