жоский ногеймс. но когда смотрю на скрин вайлдлендс прям ностальгия берет. лучшая игра просто. топчик. жаль я ее задрочил до дыр, сомневаюсь что снова зайдет.
>>6231990 >Он и на релизе был всратее чем в нью-вегасе. Не был. В Ню Вегаса пиздец какая уёбищная графика. А дефолтный цветокор - самый уебищный из всех цветокоров.
>>6232014 >>6231990 хули вы спорите. в тоддоподелиях всегда графика была всратая. пейзажи только в скуриме неплохо смотрятся. если сильно не всматриватся
От нехуй делать запустил сию парашу. Уже смешно. Сначала было кинцо, затем это. Еще и 10 минут не прошло я уже проигрываю с подливой с этого сонимастерписа.
>>6232324 Дикие максималки + внутриигровая резкость. Также к игре прилагаются миллион графических багов, ультрахуевые облака, дерьмачье чутье, тонны кинца, отсутствие паркура, имбицилка в роли гг, ведение за ручку в виде постоянно всплывающих маркеров и тонны гринды по типу собери камней, говна, древесины. При этом эта "игра" - экшн-адвенчура. Поиграл 15 минут и снес к хуям эту жалкую пародию на отсосинов.
>>6231834 Ну тут свет преломляется сквозь 2 слоя стеклопакета. Сначала стеклопакет на балконе, а потом отражается от стекла на двери и падает на паркет. Ни в Ориджинсе ни в Одиссеи к сожалению стеклопакетов пока еще не придумали. Максимум что там будет это просто луч света сквозь дырку в стене.
>>6232563 Если ты про пещеру, то там сожет быть дырка, лол. А если про дождь в здании, то это дождь Ису, ему пох на крышу. Че ты блять тупишь, иди лор изучай.
>>6232618 Зачем же ты так приложил этого хуежора? Теперь он осознает, что он кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярится у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
>>6233114 Ты даже тупее, чем я думал. Вот как выглядит ночной город в реальности. Глазами. Если фотоаппарат без дикой выдержки. А вот видео. https://www.youtube.com/watch?v=FTeLudrX1rQ Твои оправдания, нищий чмохен?
СССУУУУУУУУКА блядская обработка ssao в nvidia запорола мне блять такие скрины, пиздец. Я нихуя не проверял, сейчас решил зайти посмотреть, а скрины нахуй пятерные
>>6233179 Да у тебя везде где не такая темень без освещения это выдержка пиздец. Сраляки просто не смогли в другое освещение кроме неона, но курвадроны уже орут что в игре как ирл, свет только от пары фонарных столбов.
>>6233197 >Да у тебя везде где не такая темень без освещения это выдержка пиздец. Сраляки просто не смогли в другое освещение кроме неона, но курвадроны уже орут что в игре как ирл, свет только от пары фонарных столбов.
>>6233982 >Мафынки Так хорошо что там нет кастомизации, вообще никакой, как отмазались полськие говноделы? Да никак, хочешь тачку с тюнингом - ищи у нпц.
>>6234198 Там вся анимация жёстко привязана к персонажу. Хуй поменяешь. Будешь потом бегать с деревянным ебалом. Даже нельзя модельку тела сменить на Элой-ребёнка, тупо не будет никаких скилов и взаимодействия с нпс.
>>6235250 чел , мне много лет. просто я перестал играть с 2000 года примерно. обратно вкатился уже в десятых. Так что вангую твой рог трупер это зумерское говно из нулевых, Я УГАДАЛ?
>>6237607 поставь .Net Core 3.1 если его в системе нет из архива с гитхаба распакуй папку Aloy's Adjustments по пути C: \ Users \ имя пользователя \ AppData \ Roaming и запускай екзешник
>>6238128 Потому что наеб гоев. Глянь крузак, выглядит лучше большинства современных игр, которые хороши только при определенном ракурсе в 4к в фотомоде.
>>6238363 гайд из мода был на не скомпилированную версию проги перекачай программу по ссылке которую я тебе скинул, разархивируй в любом месте и просто запусти экзешник
>>6238437 Так вообще не запускается, с твоей ссылки качал. > Directory Not Found Exception: Could not find a part of the path > 'C:\Users\IGOR\AppData\Roaming\Aloy's Adjustments
>>6238474 Ставил, запускается, но нет вкладок сверху, "settings" и прочее. Разраб пишет что не правильно указан путь к игре, а как я его укажу блять, если отсутствуют элементы интерфейса? Красавчик.
>>6241014 пиздец, я бы охуел всю игру ходить с низкополигональным молотком перед ебалом, еще и с этим ужасным градиентом на лезвии... каким образом 76 выглядит хуже 4ки??7
>>6241050 Вода там нормальная. Самое ахуенное что она имеет физику. И реагирует на все так как должна (ну в силу пс4 и бокса). В том же киберакале просто натянута текстура синяя.
>>6241033 >>6241047 Набрел на какое-то захолустное поселение все покосившееся и с алкашами, сгоревшей участок с бомжами и дворнягой которых вообще нигде не видел. А на берегу стоит белый скромный маяк. ВОт это да вот это реально атмосферность на кончиках
>>6242046 Ага, моды. Волга заебись, качество - мое почтение. >>6242047 Так он уже долгое время играбельный, примерно с 0.60 версии. Хз че все бухтят на дейз, может это все отголоски раннего стандалона, когда он был неиграбелен, но сейчас то времена другие. Если до версии 1.0 я еще могу вспомнить какие то баги типо полета в стратосферу при запуске машины, то с релиза вообще багов не встрачал
>>6242832 Не долго. Потом за 50 крышек вступил в саентологию. Там меня попросили помочь им улететь в космос на летающей тарелке. Это второй раз, когда Тодд пиздит самый тупой квест Нью Вегаса с летающими гулями.
Аноны, в чем проблема, когда игра выдает 24 кадра, при любом разрешении, в настройках везде стоит 60 к/с, началось после переустановки винды, в трех играх.
>>6243208 Gta 5, Death Stranding, HZD, раньше все шли в 4к 60fps, особенно DS, просто летал, а щас такая вот хуйня, возможно и в остальных играх тоже, не проверял, а вот киберпанк без изменений.
>>6243633 Да не, он прав. Игра дерьмо полнейшее, но я все равно не могу себя заставить ее нелюбить, и как Хатико жду бесплатных длц, не знаю почему. Тем временем у нас тут отсылка на Тарзана. Мистер Тодд изволил опять клоунскую хуйню высрать. Но по сравнению с ебучими болотниками это сказка. Серьезно, завод по разливу ядерколы делал ебучий нацист-мучитель. Я столько наркотиков никогда в этой игре не жрал.
Крокодилокогти, да и обычные когти смерти, воистину жалкие противники в четверке. Обратите внимание на четвертый скрин. Я захожу в пещерку, там детеныш яогая, ДЕТЕНЫШ, обращаю внимание, дерется с крокодилокогтем. И детеныш в итоге дал крокодилу пизды. Это же смешно. Вспомните как ебали когти смерти в любой другой части фолычей. Это должны быть самые опасные противники, но в четверке их превратили в сосунов.
Жаль что локации все такие же пустые и смысла отрубать быстрое передвижение - нет. Жаль что неписям никак не пофиксить стрельбу через спрайты растительности. Не понимаю. Столько лет пердолятся мододелы, а до разнообразия модов на свитки им еще расти и расти, эх...Но текстурки и освещение на херее все равно красиво выглядят.
>>6245662 обновляй это макаба ебашит дважды запостил из-за этой хуйни, при чем знал же что такая хуйня может быть, долго ждал, сообщения все не было и решил таки второй раз отправить теперь два, хули
>>6244856 Там глубже проблема. Локации исследовать смысла нет по большему счету - они пустые. Максимум скопление аномалий с артефактом. Вот и весь эксплоринг. >>6244980 А тут что не так? С новыми анимациями и твиками нормально жеж. Единственное что эти анимации подогнаны по-васянски, разумеется: анимация перезарядки кончилась, но нужно подождать еще около 0.8 секунд. Все долго и печально.
>>6245654 Чем некстгеннее тем смешнее блять. Ghost Recon WL, Batman AK, DMC5, Genshin Impact, GoT ВЛ реально ебёт всё, что было сделано "пад риализьм", остальные разъёбывают дизайном. ТОПы. Перестаньте постить свои высеры и утверждать, что там есть хоть что-то в визуалке.
>>6246592 Не скоро. И хуй потянет наверное. Там ещё эти тупые азиаты между собой стебутся опять, модельки из MGR, Genshin Impact, Nier Automata суют.. Заебали развлекать людей охуенным контентом. Так что даже не жди. Две 5090 минимум.
>>6246693 В оригенсе Египет говна, в одиссее великолепная Греция. Сеттинг перевешивает все для меня. Одиссея лучшая часть, даже лучше двушки и бразерхута.
>>6246708 Проработка Египта в Ориджинсе в миллион раз лучше, чем мир в Одиссеи. Которая сделана тупо на ассетах Ориджинса (тут как бы и понятно. Египет они делали почти 4 года 3 разные студии, а Одиссею склепали за 1.5 года одна студия). В Ориджинсе вообще весь Египет + окрестности. Горы, все пустыни, посёлки, города, каньоны, озера, степи, полностью воссозданные храмы, скульптуры, чудеса света и т.д. Растительность в Ориджинсе тоже разнообразнее, чем в Одиссеии. Одиссея тупо сказка с мифическими постройками и территориями. Плюс в Одиссеи большая часть карты тупо залита водой.
>>6246769 >Проработка Египта в Ориджинсе в миллион раз лучше, чем мир в Одиссеи Настояло время ахуительных историй. Давно пустыни проработанными стали? А может сможешь дать комментарий повторяющимся гробницам в пирамидах? Иди эти басни не игравшим рассказывай.
>>6244840 >А тут что не так? С новыми анимациями и твиками нормально жеж. Единственное что эти анимации подогнаны по-васянски, разумеется: анимация перезарядки кончилась, но нужно подождать еще около 0.8 секунд. Все долго и печально. Я о том что ГГ косой на оба глаза.
>>6246124 Насмешил. Я много чего перепробовал. Моддинг сталкера по сравнению с тесами это так - сборник твиков и ретекстуров и часто та самая дичь, которую и называют ВАСЯНСТВОМ.
короче крякен - ето крута, ебу прям хотя я чета еще и до крякена начинаю ебать то ли научился то ли енеми не знают чемпика то ли вообще хотфикснули ему чета и терь он брокен хз........
>>6247639 Нет, ты просто слепой и идеализируешь свою сказки. К тому же, в динамике оно гораздо лучше выглядит. Да и даже на скринах видно, насколько плоский графон в твоих сказаках.
>>6247832 Ну тут как бы центики и планшеты их же на работке. Всё откалибровано -дизайн штука такая. И на скрине просто есть ЧТО ТО. Я не могу понять ни одного объекта. Ни этой странной конструкции, ни того, что блять там в её квадратах мелькает.. Вообще нихуя.
>>6248073 Потому что разрабы спрятали херовый графоуни затемнив картинку, если бы там было светло, то все бы ахуели от дешёвых текстур и низкополигональных объектов.
>>6248822 какой то недоблогер выпускает видео где ИИ не видит ларку на камнем @ ухахах
никто не выпускает как ии роботов не видит нихуя перел собой @ а ну если никто об этом не говорит значит нормально, и вообще сонишедевар только выиграли
>>6248831 Причём здесь Ларка, претензия изначально была, что роботы не видят в высокой траве, что как бы логично. И за камнями и стенами Элой тоже может прятаться. Не вижу никаких проблем, чай не киберпанк с умственно отсталым ИИ, который фанаты отмазывают.
>>6248835 Покажи красивее. Только не скрины и арты всякие, а именно из игры.
>>6248850 >Покажи красивее. Любой персонаж/нпс женского телосложения в киберпанке. Любая шлюха геральта. Вообще любой женский персонаж из любой другой игры. Даже, прости господи, в рдр2 женщины красивее.
>>6248850 >роботы не видят в высокой траве, что как бы логично Ниче логичного в этом нет, сонибой. А ларка служит пример того, как мультипарашу могут заговнячить только за отсутствие эксклюизвности.