>>6313622 (OP) Расскажи про диску элизиум. Я вот скачал, понравилось искать одежду вначале, а потом тучи ебучего текста. Причем каждый пук сука тучами букв обложили. Еще и дебильные скиллчеки сделали. Причем еще Маркс и комми? Друг коммуняка тоже говорил пиздатая игра.
>>6314377 ну охуенный вылизанный и вычитанный текст с интересной подачей - это и есть вся ценность игры, по сути и ещё охуенный арт. даже не сама карта, а всякие иконки, портреты, карточки
сценарно игра не особо, геймплейно это петька и вич
>>6314407 ну всякие душные пидорасы роятся вокруг этой игры, надо признать но я не согласен, что для умных. обычный развлекательный продукт для масс, ни разу не умнее каких-нибудь рика и морти
>>6313622 (OP) Слишком много мороки составлять коллаж, чтобы какой-нибудь токсик написал дежурный пук про говно. К сожалению, время таких тредов давно прошло.
>>6313844 Параша для сойбоев это, а не "в существующей социально-экономической обстановке". Дети-дауны любят свое убогое нытье выдавать за СОЦИАЛЬНУЮ КРИТИКУ , но оно таковым не становится.
>>6315421 Да дело не в нищете, зельда прекрасно эмулируется на среднепеке. Поехавшие воспринимают игры нинтендо со стороны. А в них надо бля играть. Ну и куда уж без стереотипов ДЛЯ ДИТЕЙ.
>>6315440 >куда уж без стереотипов ДЛЯ ДИТЕЙ А ЧО НЕТ ШТОЛЕ))) ЗВИРУШКИ ТАМ КАКИЕ-ТА, ТЫКВЫ ПОЛИВАЕШЬ, АХАХА КТО ИЗ НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ В ТАКУЮ ПОКЕМОНИЮ ИГРАТЬ ТО БУДЕТ ЛАЛ))
>>6315522 Со скайримом общее в неплохом левел-дизайне и наполнении мира. Игровой мир интересно исследовать, а фасттревел и лошадей не хочется использовать.
>>6315421 Я не нищий уебок, кстати, но тем не менее играл на эмуле. Теперь я думаю на полном серьезе купить свитч и игру, не только ради следующей части, но и чтобы проголосовать за игру рублем - такое со мной было пару раз в жизни, когда я после пиратки покупал лицензию, чтобы поблагодарить разработчика. Игра - просто лучший опенворлд в истории. Особенно мне как скалолазу доставило скалолазанье. Ни в одной игре суть этого спорта не передавали так четко и не делали из этого, собственно, геймплей, а не автоматические движение по нажатию одной кнопки как в отсосинах.
>>6315440 Да это я так специально написал, преувеличил. Я тоже на самом деле стереотипно воспринимал, пока у самого свич не появился. >>6315522 Ну, атмосферно да. Правда в ботве мне геймплей куда больше зашел, а скайрим цеплял только атмосферой >>6315588 Есть такое. Ботва оказалась той самой игрой, которая спасла меня от лютейшего ноугамеза и дала мне вторую жизнь, как игроку. >>6315618 Так наоборот - это же круто. Вот то самое чувство, когда идешь по миру и думаешь "а что если я залезу на ту гору, интересно так можно", и ты реально туда залезаешь и что-нибудь там находишь!
>>6315618 Я тебе скажу, что это как раз недалеко от истины. ИРЛ не залезть можно разве что на абсолютно гладкую стену. А вот что реалистично - то стамина, которая еще и в зависимости от угла наклона поверности по-разному расходуется, то есть если лезешь по отрицалову, то силушки уходят быстрее, то есть маршрут всегда нужно планировать, чтобы на нем были полки, где можно отдохнуть, чтобы не было отрицалова и т.д.
>>6315642 >Так наоборот - это же круто. Вот то самое чувство, когда идешь по миру и думаешь "а что если я залезу на ту гору, интересно так можно" Так нет, сама возможность лазать заебись, просто уж больно она универсальная, хотелось бы больше выискивания маршрута, а то линк натурально как таракан — везде проползёт. >и ты реально туда залезаешь и что-нибудь там находишь! Ой, ну не надо, не начинай. МИНЕРАЛ ты там найдёшь, а в лучшем случае — РАЗВАЛИНУ ИСПЫТАНИЙ, неотличимую от остальных.
>>6315670 Да. Во-первых видишь, там есть кармашки - по ним можно. Либо в распоре между двумя гранями под углом друг к другу. Без всего этого просто по ровной грани конечно не получится.
>>6315682 Это да. Но справедливости ради - посмотри на пик. Стена кажется абсолютно ровной, но на самом деле на ней есть очень маленькие мизера, за которые еле крайними фалангами цепляешься, но этого достаточно, чтобы удержаться.
>>6315701 Ебанись, что в вашем представлении по-настоящему "ровная" скала? И сильно ли этот чел полагается на костыли (или как там эти гвозди называются)?
>>6315682 Ну енивей это лучше чем белые места для залазанья, я очень сомневаюсь что они технически смогли бы сделать прям йобареалистично, шоб шкет прям чаплялся за мелкие выступы в скале. А паркур как в Пренце Персии, не подходит под попенворлд т.к. он ближе к платформерам и надо дохуя левелдизайнить.
>>6315709 >по-настоящему ровная скала Никто не знает) Скорее всего - абсолютно гладкий кусок стекла. Грозди эти - это оттяжки, которые закреплены на шлямбурах, ввинченных в стену. Они существуют затем, чтобы через них пропускать страховочную веревку - лезть они никак не помагают. Если ты срываешься - ты виснешь, условно, на последней оттяжке, в которую вщелкивался.
>>6315714 Ок. Мне не столько важна позиция авторов, сколько я не хочу, чтобы эстонские программисты занимались очковтирательством, неважно в какую сторону
>>6315713 > что они технически смогли бы сделать прям йобареалистично Я б на текстурки каких-нибудь трещин согласился. По таким-то и таким-то текстуркам лазается, по таким-то и таким-то — нет. Всё равно Линк не ультрачемпион мира по цеплянию за стены, как тот чел с фотки.
>>6315665 >Ой, ну не надо, не начинай. МИНЕРАЛ ты там найдёшь, а в лучшем случае — РАЗВАЛИНУ ИСПЫТАНИЙ, неотличимую от остальных.
Так дело не в том, чем тебя наградили, а в том, что разработчики предусмотрели, что игрок может заползти в какую-нибудь жопу и создали ощущение, что он это делает не просто так. Я как-то раз шел по лесу между скал и какой-то речкой, проследил ее путь, увидел, что она течет из под скал, а сверху кажется есть непримечательный выступ. Ну и решил на него залезть, подумав, а вдруг там что-то есть. Пошел дождь, мне не хватало стамины, но я срубил дерево и с его помощью таки забрался туда. И там действительно что-то было, какая-то мелочевка, но черт как же приятно
>>6315701 Но, опять же, поправь меня, если я неправ — этот тип очень внимательно осмотрел стену и вычислил на ней, наверное, единственно возможный маршрут? Метром правее он бы проползти смог?
>>6315736 И когда бы он не попадал руками в трещены, ты бы ёрзал на стуле от неприятности, лично я считаю что в зельде идеально это дело сделано, оно и мне не приятно когда он по гладкой стене ползёт, но чтоб это пофиксить надо йоба теселяции и паралаксы, а это уже руинит артстайл и сыч такое не вывезет. Мимо не скалолоз
>>6315755 >И когда бы он не попадал руками в трещены, ты бы ёрзал на стуле от неприятности Сделайте так, чтоб попадал. Вот когда он по лесенке поднимается, руки всё-таки на перекладины попадают.
>>6315779 Тогда скала будет иметь сильновыраженную зацикленную текстуру и то навряд ли это вообще реализуемо с учётом того что шкет свободно ползает в разных направлениях.
>>6315753 И слава Б-гу, что не реалистична, ультрареализм убивает игры, делает их унылым подобием мира за твоим окном. В этом плане нинтендо всё правильно делает, игромех первичен, всё остальное идёт следом, и зачастую, диктуется этим самым игромехом. Ещё Сид Мейер такой подход одобряет.
>>6315809 Ой, бля, не надо тут. Мейер изображает войны и историю, нинтенда срисовала усталость — вполне себе РЕАЛИСТИЧНЫЕ явления. Реализм — единственный источник глубины, её ниоткуда, кроме как с настоящего мира, не подсмотреть.
>>6315827 "Реалистичность — это такая штука, которую не задумываясь следует принести в жертву, если в игре реалистичность сковывает геймплей"
"Если необходимо выбрать между реалистичностью и приятной игрой, мы выберем путь приятной игры и обоснуем его на основе какого-нибудь случая в истории"
Сид что-то подобное говорил. Да и в XCOM от его студии этот подход прослеживается.
Алсо >Мейер изображает войны и историю "Мы не намеревались дублировать историю. Мы попробовали обеспечивать игрока инструментами под названием „элементы истории“
Алсо 2.0 Реализм свяжет тебя по рукам и ногам, не даст принести в игру Что-то по настоящему "игровое"
>>6315851 >мы выберем путь приятной игры и обоснуем его на основе какого-нибудь случая в истории Вот даже этот тип заморачивается об обоснуе, кстати. >Мы попробовали обеспечивать игрока инструментами под названием „элементы истории“ Заметь — элементы ИСТОРИИ, а не "высокоабстрактной игромеханической срани". >Реализм свяжет тебя по рукам и ногам, не даст принести в игру Что-то по настоящему "игровое" Чушь, реализм — это не переключатель какой-то. Ничего не мешает добавить в в остальном реалистичную игру прыжок на три версты, например.
>>6315926 У любой улицы есть переулочки, вот я к чему. Если вся игра коридор — это хуйня, но и если вся игра это плоскость без препятствий, то тут тоже ничего хорошего.
>>6315870 Вообще-то ты прав. Просто сейчас стало модно добавлять неоходимость жрать, срать и вытирать жопу образно говоря. Вот эта вот хуйня абсолютно не нужна и убивает игры.
>>6315941 >Вот эта вот хуйня абсолютно не нужна и убивает игры. Нихуя подобного, грамотно сделанный голод ставит новые игровые задачи, или, на худой конец, даёт средство отыгрыша. Да, бывает заёбный/бестолковый голод, но какой вообще аспект не страдал от плохих реализаций?
>>6315984 хз за 3е суток бесперебойной игры замечал только неймплейты неправильные у 2х видов врагов, больше ничего такого. ну и интерфейс всратый абсолютно, но привыкаешь. надеюсь не забросят игру и будут добовлять калтент постепенно
>>6314390 >петька и вич О боже, тут спустя лет 15 запустил это чтобы освежить воспоминания. 2ю часть. Рукалицо с того, что когда-то можно было удовольствие от подобного получать. Я бы на месте другого этот кринж вообще не упоминал бы в интернет-пространстве, настолько убогая подача там и наполнение. >и ещё охуенный арт. даже не сама карта, а всякие иконки, портреты, карточки Сам-то слышишь эти оправдания уровня того, кому игра залетела по фансервису, и он пытается эти свои обмазывания кому-то среднестатистическому привить.
>>6313844 Так а я и не понял в чем суть? Мне наоборот показалось что игра обсирает коммунистов/социалистов. Сами по судите, в игре есть два типа социалистов - это быдланы работяги, которые сами не понимают что ента такое, просто хотим, ах да ещё наш председатель коррупционер, но зато НАШ коррупционер! А второй это типа "главный злодей", которого завербовали когда тот был малолетним дебилом и скорее всего нихуя не понимал в том чем ему промыли мозги, затем, при первой же битве, жидко обосрался и КИНУЛ своих же пацанов за что его, по хорошему, свои же должны были расстрелять, вот такой вот образованный революционер, за 40 с хуем лет не отрефлексировал своё прошлое и просо старый маразматик у которого писька встала вот он и убил того мужика, и это наши образцы коммунизма. Так о каком сопереживании к ним может идти речь?
>>6317238 В Свитор не играл, но с ТЕСО плюсую. Думал побегаю, квестики поделаю, в данжики похожу, в итоге всё свелось к фарму говна в ивентах на продажу, дабы обустроить свою хатку.
>>6315569 Могу фапать только на персонажей, которых разблокировал или с которыми близко пообщался один из моих жизненных принципов -- В итоге до сих пор не помолофил на Нину, Мону, Козу...короче, на большинство писичек Геншина.
>>6313622 (OP) Про Фростпанк все верно. Все приходится делать по схеме, иначе будут постоянные потери людей/ресурсов. Жаль что из-за этого игра становится линейной.
>>6314898 >Dark souls 2d Как же заебали лепить на все свой ебучий дс. Хочешь в дс в 2 дэ сыграть есть куча инди говна в стиме ешь но только не обляпайся
>>6317529 Чтобы дропнуть этот кал, достаточно было пару раз нароллить какой-то треш. Серьёзно, никогда не пойму как можно играть в высер, где тебе не дают получить любого желаемого персонажа игровым путём. Искренне не понимаю, как можно подсесть на гачу, каждый всратый ролл ничего кроме ненависти не накапливает, щас бы ещё блять покрутить и пороллить кала, мммм.
>>6318399 > Чтобы дропнуть этот кал, достаточно было пару раз нароллить какой-то треш. А я так и сделал, кек. А еще окончательно добило, что после 1.5 говноквеста тебе говорят ПИЗДУЙ КОЧАТСЯ, чтоб дальше сюжет двинуть. В остальном игра конечно неплохая. Если будут пилить контент и дарить писичек- я опять вкачусь.
>>6318399 Вторым роллом упал Дилюк, имел неплохую пачку персов, но в итоге продал аккаунт с концами до выхода первого крупного патча после релиза.
Потому что вся суть игры в рутинном дроче, а у меня уже дристан 2 есть.
То, что падает треш - это хоть и основная проблема, но не главная что ли. Тебе чтобы одеть перса нужны артефакты, да не обычный кал, а определенный если хочешь максимум дпс. А это данжи, данжи это время на клиповую хуету, данжи это резина. А артефакты ещё качать надо такими же артефактами Ну и основная и на мой взгляд главная проблема - ты не растешь вообще никак. Растешь ты - растут и мобы. Как еле ковырял ты их на 1 уровне, так и будешь ковырять на 100. Только вот обитая на 100 уровне, ты должен усираться до пролапса прямой кишки, но соответствовать уровню мира. А это значит обязательная инстантная прокачка новых персонажей и оружия до максимального уровня, а это часы фарма разной хуеты
>>6318608 Ты сам до конца пройди, увидишь, кто во всей буче виноват - поймешь, почему там Ленин. Дед-партизан времен революции сидел на острове и заревновал, увидев наемника из прицела, после чего грохнул его
>>6319392 Сейчас так лампово не делают. Все стригут под одну гребенку пресловутого баланса, чтобы не дай бог кому-нибудь не припекло от способа игры других игроков, мол, летают по воздуху и убивают все, что движется в локации одним спеллом - что-то тут не так, надо сбалансировать. В tes тоже попортили имбовые способности после морровинда.
>>6319447 >Армагеддонил? Ну, Армагеддон это пикча уже с В-29. >Долго до геймплея ИЛ-2 Штурмовик добираться? Все зависит от того как быстро раскачиваться будешь, но наверное, в среднем, после 2/3 игры. Луки/арбалеты начинают стрелять ка пулеметы, заклы летят аки ракеты и бьют по площади, есть которые летят прямо, навесом или мортирной баллистикой. >Я только в 7 и 8 играл. 7, 8, и даже 9 тоже люблю, прошел и не раз но то ли масштаба не хватает, то ли синдром "утенка", 6-я для меня попизже будет. Если надумаешь вкатиться, вот гайд не плохой по нагибу: https://www.youtube.com/watch?v=RpkFW5S6zdU&t=1567s >>6319418 Что интересно, то же заклинание "Армагеддон" вполне сбалансировано, оно эффективно только на первых локациях с низкоуровневыми мобами, каких-нибудь драконов им не выпилишь, хотя может я и не пытался, как следует, абьюзить. Единственное, зачем кастовал "Армагеддон", чтобы быстро заработать низкую репутацию, для мастера тьмы. А вообще не знаю, чем берет эта игра, может возможностью устроить геноцид различным монстрам, а после удовлетворенно созерцать "горы трупов" (ведь о чудо!, они не исчезают спустя пары секунд), а еще чуть погодя их все облутать. И, что интересно деньги нужны на любой стадии игры, если ты хочешь стать сильнее, ведь в какой-то момент станет возможным конвертация "налички" в опыт. В общем за последние 20 лет проходил игру уже раз десять, последний раз в соло за мага, теперь вот думаю за рыцаря в соло попробовать. При этом не скажу, что сейчас прям вот все игры говно и т.д., Из более мене новых DS 2 зашел, прошел в одного раза 3, потом еще с женой в кооперативе. Сейчас Divinity OSII проходим, пока не плохо. Эх, где бы время на все взять?
>>6314533 В фире реально хороший ИИ для своего жанра (не компетитив не тактический шутан). Другие игры в лучшем случае рядом стоят (навскидку могу вспомнить ХЛ1 и 2, да, несмотря на проеб с баночкой, Сталкер, Фар Край 1, Хало, Похоть Жопы), но я не вспомню ни одной, которая прям превосходила бы. Мне странно видеть, что многие люди ожидают от ботов в фире хуман-лайк уровень интеллекта.
>>6319825 Фыр просто удачно замаркетили, ИИ как ИИ.
Халфа и первая немножко оригинальностей в ИИ имела, правда демонстрировать ей их было особо негде. Кало первое в 2001 вышло на боксе, на пека задержали и имело всё это и даже больше.
Переигрывал тут второй SOF 2002 года, кстати. Боты успешно искали за укрытия, перебегали между ними по одному в то время как остальные поливали, пытались скромно подойти поближе, (в том числе по ведущим вокруг коридорам как фыровские) кидали фраги и фосфор если я где-то засел, кидали под себя дым если обстреливал издалека.
С хопающим долбоёбом в лице меня (как и фыровские) конечно, справиться не могли.
>>6319846 >Очередной жаждущий порции мочики. Ну так лови в ебало. Такую нарезку можно по любому шутану сделать, везде с чем то да проебались, они не отражают общего уровня ИИ в игре. >>6319928 Покажи, где лучше, нитупарылый бумер ты наш.
>>6320386 >бумер Обосцанная малолетка закукарекала. При чём здесь возраст нахуй, если скачать ипоиграть в фир может абсолютно любой человек любого года рождения? Логика уровня малолетнего долбаеба с фортнайтами головного мозга.
>>6320926 >пук гринтекстом Вот тупорылый дебил, ты первый начал аргументировать к "слишкам старый пирдун", что и выдало в тебе логику пубертатного дурачка. Каким хуем тупость ИИ относится к возрасту игрока - хуй знает. Хотя есть вариант что ты многолетний долбаеб с мозгами школьника, но для тебя это ещё хуже лол. Бтв ты таки согласен с тем, что ты тупой сосницкий.
>>6320941 >ты первый начал Иди воспитателю пожалуйся еще, лол. >выдало в тебе логику пубертатного дурачка >Бтв ты таки согласен с тем, что ты тупой сосницкий Бтв ты таки согласен с тем, что ты тоже апеллировал к возрасту, эрго ты тоже пубертатный дурачок по твоему же определению. >Каким хуем тупость ИИ относится к возрасту игрока Я не буду спрашивать, каким хуем способность играть в фир относится к возрасту игрока, ибо вангую, что ты сейчас дашь заднюю и высрешь, что ты не это имел ввиду, а то и вовсе притворишься, что это не ты писал (все же из щедрости возьму первую гипотезу в качестве рабочей). Окей, не это, так не это, для протокола все же запишем: >>6319928 >Такое спиздануть мог только тупорылый промытый зумер ни разу не игравший в него.
>>6320936 ну хайп я понимаю всегда подбешивает, но игра мне действительно зашла, наиграл сходу 30 часов. это не шедевр, просто приятная дрочильня и сеттинг мне нравится
>>6321005 >Иди воспитателю пожалуйся еще, лол. Хуевый аргумент, тебя он не оправдывает, петуч, а учитывая что тебя попустили используя твою же логику это ещё смешнее.
>ты тоже апеллировал к возрасту Я не апеллировал, а применил твой же подход - думать что только какая-то возрастная категория может додуматься до каких-то конкретных выводов. Если для тебя человек игравший в фир, который скачать и оценить может даже первоклассник - априори пердун, то что мне мешает сказать что называющий его так и размышляющий подобным образом - инфантильный юнец? Так работает логика, чел.
>каким хуем способность играть в фир относится к возрасту игрока Ты чё, ебанат? Я тебя тоже самое спрашиваю, а ты сракой виляешь и называешь тех кто в него играл дедами и бумерами.
>для протокола все же запишем: За щеку себе запиши. Дебилу невдомек, что тут не приватный чат и сиди больше чем 2 человека?
>>6321226 >Хуевый аргумент С тобой уже давно никто не спорит, дед. >Я не апеллировал, а применил твой же подход Это то же самое, правда подход не мой, ну да ладно. >Так работает логика, чел. Да Аристотель просто нахуй. >называешь тех кто в него играл дедами и бумерами. Ты это выдумал, ибо это не следует из моих слов примерно никак. >За щеку себе запиши. Записал за щеку твоей мамаше. >Дебилу невдомек, что тут не приватный чат и сиди больше чем 2 человека? Дебилу невдомек, что стиль его шизойдных высеров выдает его лучше, чем любой трипкод или аватарка.
Я ничего не ожидаю. Это глупо, типа - супер фанбойство. Будет что будет, и там посмотрим. Когда я имею возможность поиграть, разве что читаю метакритик, чтобы понять - совпадают мои мысли с другими игроками или нет. И в общем совпадают.
>>6323204 Лечись, шизофреник. Топить за высеры пиздоглазых макак может только психбольное уебище, пиздоглазики - ненормальные, их высеры это шизофрения ебаная, лечись, даун, лечись, пока не поздно.
>>6323208 Лечись, шизло ебаное. У тебя же объективно пиздец на картинках, как ты этого не понимаешь, даун? Почему фанатики пиздоглазых такие отбитые, сколько ни вижу - все насквозь тупорылые непробиваемые упертые дегенераты, хоть сжигай просто, смысла общаться нет.
>>6323213 Ты общаться то не умеешь, животное. Ты - собака, у тебя две извилины, то можешь только жрать и срать. Хррртьфу в ебало тебе, ничтожество, обтекай.
>>6317238 Дропнул свитор когда они начали эту хуйню с домиками добавлять. У игры был потанцевал стать действительно прорывом в сюжетных ММО, вместо этого стали добавлять никому не нужную попсовую хуету. А в ММО по вселенной "Патруля" я бы сыграл.
>>6319059 Вот абсолютно двачую. Худшего обращения с донатом и косметикой, чем в СВТОР, ни одна ММО не видела. Когда в пати ЧЕТЫРЕ СУКА РЕВАНА НАХУЙ - ты понимаешь, что свернул куда-то не туда.
>>6323535 Ну что поделать если в которе не смогли придумать нормально выглядящей брони кроме реванской? В двушке ещё несколько крутых полуплащей докинули, но "тяжёлая" броня выглядит вся как убогие комбезы.
>>6323535 Там еще такую фишку сделали, что нельзя не показывать шлем, если не платишь. Это как плевок в лицо был, когда я зашел после перехода на f2p. Сначала-то я это говно еще и купил на релизе.
>>6323208 Только сейчас задумался - а ведь души реально Кастельвании. На максималках, но все же. Собирать сердца, кастрированая прокачка, винегрет из лора, метроидвания, пиздоглазая муть "додумайте сами", сложность, попытка сделать игру из артов.
>>6323927 Иди на хуй, тупая мразь, слита тут только ты, скотоублюдина безмозглая. Ты - ничто, ты кал под сапогами, твое мнение перед моим даже ветер заглушит, кал тупорылый. Завали ебало и заткнись, мразь ьтупорылая
Кто в Киберпук777 играл, запилите играл-ожидал-получил. Только без крайностей, где просто говно нарисовано, или Тоха. А так чтоб с обложками других игор и можно было решить качать или нет. Всё-таки самый нашумевший ПК-эксклюзив за последнее время (да, я в курсе, что изначально его хотели и на плойку, да не срослось).
>>6324190 А что там чернобыль, он только в конце и легко превентивный, там больше муток по S.N.W. и ламповых брождений по вечернему полунаселенному Стальбургу.
>>6325179 Чел, твой удел мемчики вк смотреть про хеви рейн, судя по твоим картинкам. Если ты в 2021 смеешься с ШООООН) и прочей хуеты - ты недоросль, ты гнилье
>>6325186 Где я смеялся, инвалид? Я эту игру обсирал когда ты ещё пешком под стол ходил. Прошёл я её недавно и нет, мне она не понравилось. То, что у неё в разы больше дрочеров чем хейтеров только усиливает моё желание ссать таким как ты на лицо. Харртьфу
>>6325218 Сукаааааа, ты реально гордишься тем, что играл в кал? Ну блядь, ты не далеко от него ушел, раз высрал такие картинки. Криво, косо, МЕМЧИГИ)0 нормисов, закос на элитарность. Фу бля, вонь.
>>6325231 Во-первых, шиз, прими таблетки. Во-вторых иди нахуй я не собираюсь тебе ничего доказывать и спорить, ты просто школоноид)))000))))))))))))000 с интеллектом хлебушка.
>>6326498 Какой-то пиздец там в челлендже, и то из-за таймера. В игре такого стиля он не пришей пизде рукав, пришлось 10 раз переначинать и гореть. Все остальное на расслабоне решается/эксплорится "просто добавь воды смотри вокруг".
>>6326587 Да нет, я прошёл поля, утёс, японский домик с садом, ткнулся в пустыню и не понял, затем ткнулся в болото. Принцип понял, но мне что-то ТЯЖКО.
>>6327376 Меня тоже честно говоря заебало засилье этого зумерского поноса, мало того Петросянского так к тому же без вкуса и творческой жилки. Отовсюду.
>>6329037 >кал соулсов, готикала и рандомной манямешной параши >твоих любимых Не угадал, не играл ни во что из этого. Ну так чё ссышься свой топ на обозрение выложить? Покажи нам свой утончённый вкус. Или ты трепло?
>>6331081 Зарепортил проклютущего эйблиста. Чем тебе простые игры не угодили? в любом нг на мн для среднего врага остаются две валидные стратегии - убегать и фишить на ульт или скакать на ласточке, надеясь со временем найти окошко чтобы выйти на ваншот-граб
>>6331081 Охенные картинки, только вот первый и второй ниохи это блять принципиально разные игры. Да, все ютуберы и прочие недочеловеки распиздели что мол рескин с новыми монстрами, но нет. Ниох 1 - это техничный, хардкорный боевик, действительно больше похожий на нинджа гайден чем на души, а вот Ниох 2 - это диаблоид, где с правильным билдом ты можешь закликать всю игру. Так что по-хорошему на первой картинке ниох 2 надо перенести в правую часть.
>>6331211 >Подразумевает, что в Нио 1 правильным билдом нельзя ваншотать боссов впредь до 400 уровня бездны >Что сюрикенами нельзя уничтожить игру впредь до 999 уровня бездны
>>6331722 В игре очень дохуя шуток не к месту. Вот буквально в каждой, В КАЖДОЙ СУКА ФРАЗЕ персонажи (особенно ебаный Рассказчик) пытаются в юмор и натужно петросянят. И это очень быстро заебывает.
>>6323277 >из лучших игр в индустри По сравнению с первой частью пососный, сопливый, мыльный кал для любителей наруты. Все обосрали. Система баффов и боевка проебаны.
>>6332166 По всем параметрам лучше 1 части лол. Нормальный сюжет, интересные персонажи, лучшая музыка среди игр, сверх крутая и интересная боевая система, шикарные локации.
Поиграй прежде чем чушь нести, я обе части два раза прошёл
>>6331979 Абсолютно долбоебский "получил"-коллаж. Чуть что не понятно, так сразу "охуительные истории зеленного слоника" и символ омской наркомании. Чуть бы что сказал про охуенный дизайн брутализма! Вангую, у тебя нет никакого вкуса и ощущения прекрасного, а если короче, ты - хуй.
>>6331092 Двачую. Вместе с большим количеством приемов Ninja Gaiden всучивает игрокам отвратную камеру, которой хуй пойми как управлять, в результате чего каждая стычка с большим количеством врагов - цирк с прыжками ласточкой и добиваниями.
>>6326498 Ну, я намекал картинкой не столько на сложность, сколько на то, что заниматься в игре одним и тем же типом головоломок (провести линию от А до Б) показалось мне редкостным маразмом. Впрочем, сейчас я несколько изменил своё мнение, т.к. наворачиваю игру второй раз, уже серьёзно. Планирую даже родить пасту в соседнем треде касательно Витнесс.
Когда не имел интернета очень много охуительных историй из ммо слышал-читал. Думал ух как охуенно наверное. Какое же разочарование меня постигло потом...
>>6333405 Что там крутить, блядь? Слегка в сторону дрифта ползунки двигаешь и ебёшь по КД всё, что движется. Я так в онлайне на 32 гтр шкилу на авентадорах взъебывал.
>>6331233 >>6331216 Хуй знает, меня в первом ниохе нинзя из гайдена ебал в хвост и в гриву. Во втором я его с первого раза ушатал да еще и приемы его с первого захода получил.
>>6331979 Судя по ожидал и получил, таких ограниченных нпс, как ты, ещё поискать надо) При чем тут амф? Типа наркомания-психодел? Амф это стимулятор, а не галлюциноген. На кой хуй здесь йода?
>>6334026 Долбоёб ты, раз вещаешь про какой-то скил в ммо. Я про саму концепцию, про философию игры, то как она устроена и что в ней есть за активности. >>6333926 Ну за все аддоны вместе взятые офк там 300-400 наберется
>>6334694 Что хотели сказать этой картинкой? То что в Eve потолок скилла достигается буквально за пару лет, в отличии от других ММО, в которых ты этого потолка скилла достичь не сможешь даже через десять лет?
>>6336079 Ну он наверное о том что игра у него ничего не вызвало помимо возьни с кучей статусов и луж с разными эффектами, хотя это странно потому что в досе2 это все перестало иметь значение.
>>6333837 "Я взял книжку спичек и решил сделать вид, что я не для строительных целей - я иду по стопам ????????, у меня есть только искусственный анти-цирк, чтобы развлечь нас."
>>6319888 ИИ везде как ИИ, только где то он хуево вплетен в геймплей или сделан лишь бы хоть как то, а в фире хорошо работает на игру (может потому что игра простая и коридорная). Но даже в 2021 можно бодрячком пробежать и не скривить ебало от происходящего на экране