>>6316785 (OP) 1. Сетевая хуйня обычно нетребовательна к железу. А то что массово и доступно как следствие и популярно. 2. Сетевая хуйня дает сотни и тысячи часов геймплея. Соответственно максимум занятного времени при минимальных денежных вложениях. 3. Сетевая хуйня крайне аддиктивна ибо в своем ядре представляет наиболее быстрый источник легкого дофамина, в виду сетевого формата где ты нажал кнопку и уже через 10 минут обезьяна в мозгу говорит "маладца" награждая конфеткой. Плюс разобравшись в сетевой дрочильне, в последующем не надо разбираться, мозг ценит когда ты не прилагаешь лишних усилий. А в каждую новую сингловую игру же надо вникать.
>>6316826 Вот тут двачую внезапно. Да даже в компании из пары приятелей в этом мало веселого.
Застал лучшие времена ВоВ. Когда с тысячами игроками в одном мире находишься и этот мир не выключается после окончания игровой сессии, а продолжает жить, в нем происходит социальная активность, бурлит экономика, происходят события. Когда на левелинге из-за случайной стычки, в центр драки стягивались пару рейдов(80 человек) с каждой стороны и начинался натуральный Вьетнам. Когда организованная толпа из 25(а раньше 40), единой синхронной группой побеждает сложнейших боссов или другую такую же большую кучу людей на баттлграундах(зумерью с их 5x5 в доцке/оверсреше и не снилось). Или осаждает сраную фракционную столицу, погружая ее в пиздец на несколько часов. Когда по событиям гильдейских драм можно снимать экранизацию. Когда небольшой торгово-фармерский картель руинит экономику целого сервера и разводит чудовищный срач в коммьюнити с призывами зобанеть. Когда несколько сотен лоу-лвльных гномов устраивает забег просто потому что это весело(или роняет этим сервер вставая толпой в столице на манер митингующей толпы, протестуя против классовых изменений в патче, была и такая история).
Наверное благодаря тому что успел в этом поучаствовать, получил прививку от сессионнок, которые совершенно не захватывают масштабом происходящего. Тупое хурр-дурр ногебательство и мамоебство.
>>6316785 (OP) Давайте вместе добьем это недоразумение сингловое. Предлагаю перестать покупать синглы даже пока их не взломали. (но от ИА подписки я не готов отказаться)
>>6316785 (OP) Раньше играл ммо было похуй на сингл даже с трекера не качал, сейчас сессионки играю. Изредка кинцо поигрываю от кейджа и подобное, но не более.
Чебурашкам надо во что-то играть, верно? Чтобы друзьяшки, комьюнити, мемчики, контент. Сингл плеер настолько бездарный выходит, что не способен удовлетворить этим запросам.
>>6316785 (OP) Из всего сингла что вышло за прошлый год меня заинтересовала только тсушима и то она экс пысы. Даже средних по исполнению игорь действительно стало мало. Накатил бы индикал, но пиксельную хуйню жрать это какую-то форму аутизма радо иметь.
Пекалорды закупились огрызками и мигрировали в сессионки очевидно же. Да и сингл игор достойных нету на самом деле. Юбиссанина, киберчмо и порты с соснолей что еще там на пеке вышло примечательного?
>>6316969 >Когда организованная толпа из 25(а раньше 40), единой синхронной группой побеждает сложнейших боссов или другую такую же большую кучу людей на баттлграундах(зумерью с их 5x5 в доцке/оверсреше и не снилось). Просто вы там в 40 рыл тупо кукол губок манекенов пиздили. 5 врагов людей дадут больше эмоций и экспириенса чем толпа мобов губок.
>>6316969 >Или осаждает сраную фракционную столицу, погружая ее в пиздец на несколько часов. Когда по событиям гильдейских драм можно снимать экранизацию. Когда небольшой торгово-фармерский картель руинит экономику целого сервера и разводит чудовищный срач в коммьюнити с призывами зобанеть. Как будто не вов а ла2 описал.
Песочницы довольно неплохие все еще для утоления аутизма. Онлайн параши нынче много места занимают, много требуют, чаще всего пейтувин хуета, ну и надо быть каким то _не_асоциальным уебком чтобы что то мочь в них. Друзьяшки и все такое. Одному в онлайн дрочильни играть скучно
>>6320928 Потому что могу, в свободное от игр время она будет еще и шахты бурить. А сонидебилу с писечкой-плоечкой-пятерочкой за 100к еще и свою собственную шахту монетизировать придется чтобы кредит отдать.
Сколько понадобиться времени что бы ее окупить? Скажем если когда-нибудь куплю себе 3060 и поставлю на майнинг свою 1660s, будет ли приносить это профит?
>>6316785 (OP) Дока2 - умерла после последнего крупного патча. Это где-то год назад наверн, как карту перелопатили. ГТА5 - забита читерастами года 3-4. Эмон ас - забита школотой. Очередная быдло-игра для РФ сегмента, но норм если из ру региона никого. Террария - закрывалась, и реснута флеш мобом "не дадим игре умереть". После чего снова мертва. Баннерлорд - для говноедов. Дестини - для говноедов. КС - хуй знает надо ли этот пиздец комментировать. Плаер анноун - крысятня для даунов.
Это по картинке.
Добавим, что ММОРПГ мертвы, файтингов осталось всего пара (ну, ебанутые ещё и в СФ играют, делая вид что с неткодом всё в порядке, и в МК, представляя что это файтинг).
Западный геймдев находится в предсмертной Агоний, трипл а игры уже все, это ничего кроме анал маскарада с играми сервисами и донатам, а также чуточка графония. Переиздания в котором добавили графония, но уже старые добрые мододелы все сделали, так и ещё за бесплатно. Осталась ещё индюшатина. А так как мой японский перевел за уровень когда могу спокойно играть на этом языке, то играю в старые японские hidden gems и якудзу
>>6321153 Не впервой, еще осенью аноны с хеве там поднимали кипиш когда какому-то стримеру приехала референсная 3080 до старта продаж, в обход магазина новидии, там тогда оперативно подчистили всех этих кабанчиков с авиты и разумеется задемейджконтролили сабреддит
Что это за валюта, тенге, что ли? Энивей, по-моему, в мультиплеерных играх всё печально, типа ММО совсем стухли, сессионки фиг знает, но походу движуха там не особо.
>дока, жта, пабк, каэсика Движуха-то там есть, да вот кому охота в здравом уме нырять в это говно? Это же реально как на той картинке погружение в хуиту, срачи, меты, качать ммр и прочую хуйню, думаешь найти там фан, а в итоге находишь подорванный пукан, разве что ты сам ебанутый школяр и тебе нормич вариться в среде себе подобных, лол. Ну такое, мне вот неохота тусить с юными мамкоёбами и матёрыфми дрочилами-ноулайферами, что просрали жизнь на вов и линейку, а теперь кукарекают и исходят желчью по поводу и без повода, типа ладно ты припёрся на двач, куда-нибудь в раздел для умалишённых типа /невс или /b, но в игры-то приходишь за фаном, а не за срачами. По крайней мере в этом плане сингловые всегда гарантировано дадут тебе то, что ты от них ждёшь — фан, сюжет, хардкор, геймплей, фиг знает чего ждёшь от него, а мультиплеерное дрочево фан даёт только по большим праздникам и по велению рандома, ты можешь продрочиться пару часов и уйти и без фана и без анальной девственности, причин множество, тупо банально пинг скакнёт и ты уже горишь.
>>6316785 (OP) Такова наша социальная природа. Игры с людьми всегда будут в тренде. В этих играх очень жестко эксплуатируется человеческая психология. Другое дело, что они (эти игры) не всегда качественно лучше. А чаще всегда - хуже, чем синглплеер. Но это все равно ничего не меняет. Наслаждайся.
>>6322647 Когда тебе стукнуло тридцать и в каждой онлайн игре тебе хуями в горло тычкуют, у тебя какие-то еще аргументы кроме смешных картинок могут быть?
>>6321851 >дают фан На вкус и цвет, фан бывает разный. В итоге ты вместо коммуникации и общения мутишь нахуй всех 4-х тиммейтов, чтобы не слушать их срачи и вопли. Так конечно не всегда, но часто. Долбоебы убить готовы за то, что кто-то где-то "недоиграл". Да и ладно бы просто попадались новички или так себе игроки - ты и сам можешь быть не гуру, но кинуть тебе могут и осознанно руинящих людей. Так что этот мультиплеер в итоге больше похож на сингл, где все молчат как боты.
> если ты в них хорошо играешь А сколько фана даёт возможность с читами в контре погонять, я вообще молчу, лол. Бтв, то то если посмотреть на всяких мелкостримеров которые больше для себя играют, чем на публику, там фана нихуя нету - одно нытье про "какие вы анскилы, зачем мне опять тимапидоров кинуло". Так что никого не ебёт это "если", "должно" и прочие сферические кони в вакууме, есть реалии сетевых дрочилен с толпами не самых культурных и уравновешенных людей.
>>6323718 1) В сингловых играх всегда есть челленджи с другими людьми, если тебе нужен челлендж 2) Скрипты могут быть самой разной сложности. Попробуй компухтер в шахматы обыграть. Или в ремейке АОЕ2 умный ИИ без подготовки. Не говоря о том, что есть игры, специально заточенные под челлендж, типа Тохо. 3) Не всем играм даже нужен челлендж. Зачем нужна какая-то абстрактная "сложность", если ты играешь в грёбаный "детройт", в "to the moon" какой-нибудь. ;4) И ты совершенно вычёркиваешь игры, которые создают сложность далеко не противостоянием с какими-то "условно-живыми" объектами, ботами. Есть Outer Wilds, есть какой-нибудь там Getting Over It. Их ты куда отнесёшь?
В играх, в которых возможно ПВП, играть против людей, конечно, челленджевее, но это не говорит о том, что так интереснее.
Ну или мы так будем сравнивать какой-нибудь Crossfire и Planescape: Tornment, что вообще абсолютный бред.
>>6323718 >С людьми играть сложнее чем с одинаковыми скриптами.
Ты в мультиплееры давно заходил? Там меташизики гайдодебилами погоняют уже лет 10, вся сложность сводится к тому кто из вас лучше методичку от протыка задрочил, личный скилл и реакция на ситуации уже давно не решает, а чтобы создавать иллюзию разнообразной игры, везде юзают сознательный дисбаланс как элемент дизайна и меташифт раз в сезон. Так что мультиплеера давно уже нет, если твой противник молчит - ты даже не можешь утверждать что это не бот против тебя играет
>>6324020 Предсказуемо. Очередной анскильный подпивас из танчел кукарекает, так и думал что в нормальный мультиплеер ты даже пятак из своих ммо параш не высовывал
>>6324032 Смурфить чтобы разнообразить себе игру - такое себе занятие, это вот этой чушкаридзе больше подойдет, хотя ей и смурфить не придется: >>6324020>>6324036
>>6324026 Чувак, я кучу времени наиграл в овер, лол, вартандеро-танки и так далее. Ты правда такой тупой, что не понимаешь разницы между двумя разными задачами, которые между собой ставят игры? Разными, блядь?
Ты мне сейчас пытаешься доказать, что табуретка лучше, чем огурец, потому что у табуретки есть ножка, а огурец говно потому что он зелёный. Ты понимаешь, что ты еблан?
Алсо, будущее за играми, которые совмещают в себе преимущества мультика и сингла, типа Dark Souls, там, Monster Hunter, Death Stranding, на худой конец. Только не за лутер-шутерами ебучими, пожалуйста. И не только за ними, конечно, но в этой области хороших игр ещё слишком мало.
>>6324081 Потому что у людей нет денег и они предпочитают один раз купить мультиплеер и задрачивать его пару лет, чем покупать по 20+ сингловых игр в течении года.
>>6324072 Ну бля, Death Stranding сам по себе довольно уныл, но много ли тех, кто экспериментирует по-человечески с интеграцией мультиплеера в сингл? Пока что кроме соулсборнов ни у кого толком не вышло ничего.
>>6324076 Который понравился людям, тем не менее. Было бы гораздо лучше, если бы вместо дрочильни-геншина появилось бы что-то более пристойное в этом жанре, не?
Все из-за кинца ебанного, значительные доли бюджетов идут на кинцо. Вот взять последнюю игру цианидов про оборотней, геймплей убогий, ЗАТО РОЛИКИ БЛЯТЬ, анимации. Это такой принцип, когда денег и так нет, но нужно дорогую обертку купить ШОБ БАХАТО БЫЛО. Да и вообще влияние кинца уже мем.
>>6316785 (OP) Всегда так было, мань. Сетевые игры суть развлечение широкого круга обывателей, большая часть аудитории сетевых и синглплеерных игр почти не пересекается.
>>6343475 Если 1 раз поиграл с людьми, то в ботов стрелять не доставляет. Когда 1000+ часов наиграно с людьми и когда уже вкусил сполна дерьма в виде читеров, абъюзеров и анальных задротов, хочется стрелять онли в ботов.
>>6316785 (OP) >люди выросли из рельсовой возни с ботами и перешли на игру с людьми? Люди - да. Часть сониживотных еще продолжает дрочить ботов в конвеерном синглоговне, ибо им в мультиплеере хуев за щеку напихают, так как там никто не будет 2 часа афк крутиться перед их ебалом.
>>6352442 >ибо им в мультиплеере хуев за щеку напихают Единственный плюс мультиплеерных игр в том - что они стали единым загоном для детей, животных всех мастей, игровых импотентов и остальных умственно и душевнобольных людей, - которые побежали за дешевыми гормональными выплесками серотонина и адреналина в онлайн-сессионочки, оставив синглплеер для всех остальных нормальных, адекватных людей.
>>6352499 >они стали единым загоном для детей, животных всех мастей, игровых импотентов и остальных умственно и душевнобольных людей Все из которых играют лучше тебя)))))))))
Синглочмо просто неприспособлено к социуму, оно всю жизнь будет в коридорах расставленых болванчиков стрелять и в реале бояться настоящих людей. Может его в школе обоссали или унижали в детстве, что он так стал бояться людей, хз.
>>6352499 >побежали за дешевыми гормональными выплесками серотонина и адреналина в онлайн-сессионочки В мультике радуются превозмоганию (если это не донатные параши). А вот в синглокинце обычно потеть не надо - галушки сами в рот летят как в РДР2.
>>6352514 >ты играешься в куколки с ботами Ты путаешь понятия. Я - прохожу игры, получая новый экспириенс от игровых механик и историй. Онлайнобляди - играют в одно и то же годами. Никакого нового опыта, лишь наркотическая зависимость и выработка гормонов от игровых ситуаций, как у натасканных собак.
>>6352527 >Я - прохожу игры По одному ЕДИНСТВЕННОМУ для всех миллионов купивших пути, прописаному игроделом (с расчетом на среднестатистического подпиваса). >новый экспириенс от игровых механик Квест начинается в точке А, пройди в точку Б для просмотра катсцены(опционально убей нпц или подбери итем). ПОВТОРИТЬ n РАЗ
>>6324096 В марио мейкере это взаимодействие куда пизже. Челленж создавать интересные для других игроков уровни. И челленж проходить созданные другими игроками уровни. Жкль прямой мультиплеер так и не завезли адекватно работающий.
>>6316785 (OP) Ну лично я только в сингл и играю. Потому что заметил за собой, что игра в мультиплеере вызывает у меня только НЕНАВИСТЬ и НЕГАТИВ. inb4 куд-кудах просто ты рачок.
>>6352533 >По одному ЕДИНСТВЕННОМУ для всех миллионов купивших пути Ну с таким же успехом можно говорить что и онлайноговно работает только в рамках установленных разрабом механик. >квест начинается в точке А, пройди в точку Б для просмотра катсцены(опционально убей нпц или подбери итем). ПОВТОРИТЬ n РАЗ Каким образом квесты связаны с собственно говоря геймплеем и механиками? Чел, ну я конечно понимаю что онлайнорожденным нужно делать скидку при общении, ибо там возможен целый букет отклонений и психических заболеваний - но ты хоть не позорься =)
В мультике с вероятностью 100% встретишь токсичного дегрода, тупую заводобыдлу, картавую шкилу, читомразь, киберкаклету, свиту пиздализов и т.д. Мультик хуже двача Это низшая форма человеческого существования Хуже только детские исправительные колонии из 90-х
>>6352570 >В мультике с вероятностью 100% встретишь токсичного дегрода, тупую заводобыдлу, картавую шкилу Которую не сможешь превзойти и которая тебя переиграет, ведь ты еще хуже. >низшая форма человеческого существования Конкуренцию с которой ты не тянешь. Кабум тссс
>>6352570 >Выходя из дома с вероятностью 100% встретишь токсичного дегрода, тупую заводобыдлу, картавую шкилу, читомразь, киберкаклету, свиту пиздализов и т.д. >Реальная жизнь хуже игры в куколки >Это низшая форма человеческого существования >Хуже только детские исправительные колонии из 90-х
>>6352583 Играю в тундру уже 8 лет, раз в сто игр вылезет какой-нибудь шаблонный хуесос с криками что тима сливает пока он сделал три подсоса фрага и получает от всех золотой дождь за то что слился зениткам филда. Но это РБ, все опущи наверное в аркаде.
>>6317253 Нормис, што ты на борде забыл? Иди пивчанского наверни с посонами. >>6316785 (OP) Мултиплеер -- для нормисов. Тру битард аутирует в сингле и никогда не заскучает в компании себя.
>>6352586 Это нормальная реакция на беспросветную помойку >>6352591 Посмотрите, любое описание мультиплеера звучит как тюремные байки из жизни заключённых Совпадение? Не думаю
При этом: - Мобы - высеры из движка вк3. - Шутеры - уже 25 лет меняются только декорации, либо выходят жуткие высеры вроде фортнайта или симуляторы аутизма тяжелой степени вроде армы. Время среднего "прохождения" - 5-10 часов, после чего почти любой шутер себя исчерпывает. - ММОРПГ - за 15 лет никто не обошел вовно. Хотя классическое вовно в миллион раз хуже >>6343935 , там даже не боты, а манекены. Выкатите мне мультиплеер с проработкой синглплеера - я буду рад в нем потеряться. Только вот их не существует.