Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Аноны, назовите по фану лучшею готику, лучший Аноним 04/04/21 Вск 21:06:10 64574941
maxresdefault.jpg 210Кб, 1280x720
1280x720
Аноны, назовите по фану лучшею готику, лучший тес, лучший ведьмак и лучший драгонейдж.
от себя:
Готика 2
Скайрим
Ведьмак 3
Драгонейдж Ориджинс
Аноним 04/04/21 Вск 21:09:50 64575182
>>6457494 (OP)
>лучшею
А правильно как, школьник?

>готику
Не играл.
>тес
Скайрим. Больше не играл ни во что.
>лучший ведьмак
Первый, конечно.
Третий - высер для зумеров-калоедов.
>лучший драгонейдж.
Ну хз, мне и второй зашел, первый проходил 10 лет назад. Инквизицию могу назвать. Хорошо заходит, на самом деле. Душевная.
Аноним 04/04/21 Вск 21:11:49 64575253
Аноним 04/04/21 Вск 21:13:32 64575324
Вторая готека
Обла
Первый
Ориджинс
Аноним 05/04/21 Пнд 01:14:16 64580145
Готика - помойный утиный кал.
Тес - TESO конечно же.
Герольд - гвинт конечно же.
Драконья сажа - орижинс
Аноним 05/04/21 Пнд 01:16:46 64580166
>>6457494 (OP)
Драгон Эйдж 1 лучшая.
Скайрим ну норм.
вичеры готики не играл, не люблю тягомотину
Аноним 05/04/21 Пнд 01:21:15 64580237
>>6457494 (OP)
Г2 ванилла, без ночи ворона
Насчет Тесов хз, все так себе
Ведьмак 1
ДАО
Аноним 05/04/21 Пнд 01:23:07 64580258
>>6457494 (OP)
три последних асассина дают на клыка всей этой параше разом взятой.
Аноним 05/04/21 Пнд 01:25:41 64580299
Аноним 05/04/21 Пнд 01:34:08 645804610
>>6458023
>Г2 ванилла, без ночи ворона

Сладкая боль неосилятора
Аноним 05/04/21 Пнд 02:16:49 645809311
>>6457494 (OP)
Три пути к идеальной РПГ:

Yakudza.
Beat’em’up как основная механика, в игре, где намешаны механики кучи жанров - стратегия, ртс, аркады, старые файтинги, гольф, стрелялки, развод девок. Охуенный сюжет из части к части, всегда полное раскрытие персонажей, отличное повествование.

Nier Automata.
Слешер как основная механика, очень не ортодоксальный подход к билдам и прокачке. Всё строится на атмосфере и дизайне, которые в свою очередь разгоняют ощущения от отличных сюжета, персонажей и повествования. При высокой сложности в ряде мест сложнее чем условные боссы в душах или секиро.

Dragon Quest (последний ессно). Классика, классика и ещё раз классика. Как со времён SNES классическими RPG считали японские, так бренд в этом жанре и остался.



Аноним 05/04/21 Пнд 02:18:36 645809812
>>6458093
А сорь. Из западных выделю Драгон Эйдж Ориджинс и Эвейкенин. В целом всё, что запад высерал после этой игры, даже в сравнение не идёт.
Аноним 05/04/21 Пнд 02:44:39 645812413
>>6458025
если только сравнивать внутриигровые кешграбы
Аноним 05/04/21 Пнд 02:45:47 645812514
>>6457525
>лудшую
А правильно как?
Аноним 05/04/21 Пнд 07:07:42 645827215
>>6457494 (OP)
В общем-то двачую твой выбор. Разве что с готикой сомневаюсь между первой и второй.
Аноним 05/04/21 Пнд 07:49:25 645830016
>>6457494 (OP)
Очевидная третья. ЕСО. Первая. Инквизиция.
Аноним 05/04/21 Пнд 08:39:34 645834117
>>6458272
Чел, если ты упоминаешь первый готан, то ты по умолчанию говноед говна. Соррян, рпг это не твой жанр.
Аноним 05/04/21 Пнд 10:56:20 645852118
>>6458046
Нет ничего хардкорного в откладывании зелий и табличек до 6 главы, чел, это просто хуевый геймдизайн. Ну и ублюдочный пиратский сеттинг, как вишенка на торте из говна, который пираньи активно используют во всех своих последующих высерах.
Аноним 05/04/21 Пнд 11:14:04 645854819
энд ноооо.mp4 5445Кб, 640x480, 00:00:40
640x480
>>6457494 (OP)
>три пути к идеальной рпг
>дерьмак
Аноним 05/04/21 Пнд 12:02:01 645861920
>>6457494 (OP)
Готика 2 без аддона. НВ на какую-то васянкую хуйню похожа.
Морровинд без аддонов. По качеству аддонов видно, что их сделала уборщица баба Нюра.
Дерьмак не РПГ.
ДАО. Вот здесь аддон очень даже годный. Так что ДАО+Авок. Остальные части курам на смех.
Аноним 05/04/21 Пнд 12:06:14 645862921
15995945900710.jpg 60Кб, 918x592
918x592
>>6457494 (OP)
Готика 3

Скайрим с модами

Ведьмак 3

Без оценки вся серия унылое ебаное говно унылого говна.
05/04/21 Пнд 12:23:49 645865722
>>6458548
>энд ноооо.mp4
Посмешище слабоумное
Аноним 05/04/21 Пнд 12:30:26 645866823
Аноним 05/04/21 Пнд 14:02:21 645890224
>>6457494 (OP)

>Три пути к идеальной РПГ
>на пике нет ни одной чистой РПГ

Ну охуеть теперь.

Готика - Внезапный Ризен 2, из всей серии мне зашёл больше всего.

ТЕС - Морровинд, конечно же. Самая компромиссная и при этом удачная часть. И это даже не утятничество, начинал аж с Даггера.

Ведьмак - Третий объективно. Но мне первый субъективно нравится, очень он уютный и ламповый.

ДА - ДА2. Игру туда не завезли нормальную, но сюжет там лучший в серии (а может и у биоварей вообще), Хотя опять же, ДАО конечно же лучше, как игра.
Аноним 05/04/21 Пнд 14:12:22 645891725
>>6458902
>на пике нет ни одной чистой РПГ
>чистой РПГ
Например?
Аноним 05/04/21 Пнд 14:13:52 645892126
>>6457518
>готику Не играл.
>Скайрим. Больше не играл ни во что.
>Инквизицию могу назвать. Хорошо заходит, на самом деле. Душевная.
Что за дети пошли блять
>Третий - высер для зумеров-калоедов.
зачем ты так своих же ровесников унижаешь?
Аноним 05/04/21 Пнд 14:18:46 645893027
>>6458093
>Yakudza.
Кицно с минииграми с аниме (то есть каловым и неадекватным) сюжетом и персонажами. Нет отыгрыша, следовательно не рпг
>Nier Automata.
Слэшер с прокачкой. Не рпг. Опять Аниме сюжет и 50% игры это 3д писечка за которую ты играешь, остальное вторично.
>Dragon Quest
Линейное аниме с гриндом и одной из самых тупых боевок в истори игр (хотя в рпг это не важно) Класика только для виабу мусора и японских ебланов которые не могли в английский чтобы познакомится с ультимой или мечом и магией.
Мы вроде о рпг играх говорим, зачем же ты сюда насрал?
Аноним 05/04/21 Пнд 14:20:14 645893428
Аноним 05/04/21 Пнд 14:22:34 645894129
>>6458917

В смысле? На пике три АРПГ же.
Аноним 05/04/21 Пнд 14:23:57 645894630
>>6458941
Экшн рпг теперь АРПГ?
Аноним 05/04/21 Пнд 14:24:26 645894731
>>6458902
>на пике нет ни одной чистой РПГ
К счастью умирающий из за унылости жанр. Будущее за арпг.
Аноним 05/04/21 Пнд 14:25:52 645895232
>>6457494 (OP)
Готика 2
Все говноМоррошинд
Ведьмак 1. Дерьмаки 2 и 3 не нужны.
Калитка Лысого Ура 2 ОриДжинн.
Аноним 05/04/21 Пнд 14:30:11 645896733
>>6458946

Ты не очень умный?

>>6458947

Не похоже на то, если честно Так-то у жанра реннесанс. Ну и независимо от этого. Жанры всё же рзаные.
Аноним 05/04/21 Пнд 14:31:38 645897034
>>6458967
Упс, в глаза ебался, прочитал как Wrpg ебу почему то
Аноним 05/04/21 Пнд 14:32:13 645897235
>>6458941
А причем тут акшеновость или не акшеновость?
РПГ - это про отыгрышь роли, это сказано в первых двух словах названия. Если сравнивать по возможностях отыгрыша любую Готику и серию Меч и Магия, сравнения будут сильно не в пользу последних. Улавливаешь?
Аноним 05/04/21 Пнд 14:51:58 645904936
>>6458972

Да что ты говоришь? Ну покажи, как ГГ Готики отыгрывает лича-некроманта, клирика, рейнджера или варвара. Ой, или боевой отыгрыш мы не считаем, м?

>РПГ - это про отыгрышь роли, это сказано в первых двух словах названия. Если сравнивать по возможностях отыгрыша любую

И вот с этим я бы поспорил. РПГ это не про отыгрыш сам по себе, потому что отыгрывать ты где угодно можешь. Это про ролевую систему, предоставляющую ингейм возможности отыгрыша.
Аноним 05/04/21 Пнд 15:07:46 645910037
>>6457494 (OP)
Зачем другие рпг, когда есть ведьмак 3? Я в принципе после ведьмака 3 на другие РПГ даже смотреть не могу, какие-то готики, дрэгонэйдж хртьфу блять, говно ебаное, ведьмак 3 это лучшая РПГ за всю историю этого жанра, гениальная игра, произведение искусства
Аноним 05/04/21 Пнд 15:08:55 645910538
>>6459100
С такой каловой прокачкой игра не как может быть лучшей
Аноним 05/04/21 Пнд 15:11:12 645911139
>>6459105
Не корми тех кто не старается.
Аноним 05/04/21 Пнд 15:16:02 645912940
>>6457494 (OP)
Готан 1
Скурим
Ведьмак 1
Авейкенинг
Аноним 05/04/21 Пнд 15:20:16 645913941
>>6457494 (OP)
пацаны когда там скайрим 2 выходит, хочется узнать что там стало с довакином дальше
Аноним 05/04/21 Пнд 15:21:38 645914442
Screenshot20210[...].jpg 54Кб, 824x738
824x738
Вот 2 лучшие рпг. Настолько лучшие, что это всего 2 игры которые я купил не на рутрекере.
Аноним 05/04/21 Пнд 15:23:40 645914943
>>6459139
Ты про приключения редгардки с друзьями фури мусором?
Аноним 05/04/21 Пнд 15:23:48 645915044
image 2860Кб, 300x252
300x252
Аноним 05/04/21 Пнд 15:25:45 645915745
image.png 1060Кб, 1076x720
1076x720
>>6459144
>конча королевства
>дерьмак
>рпг
Аноним 05/04/21 Пнд 15:26:15 645915846
>>6458930
> кинцо с аниме
Чё блять?

> слешер с прокачкой
Прям как Драгон Эйдж, Скайрим или Готика. Еблан блять.

> классика для
Всех, петушок. Общее мировое понятие классических РПГ - это японские рпг со SNES
Аноним 05/04/21 Пнд 15:27:01 645915947
image.png 416Кб, 1662x528
1662x528
>>6459144
> это всего 2 игры которые я купил не на рутрекере.
Угу
Аноним 05/04/21 Пнд 15:27:33 645916148
>>6459144
Вы напугали ведьму Уму.
Аноним 05/04/21 Пнд 15:28:06 645916649
>>6459144
>Ходишь от точки до точки от 1го лица
>Ходишь от точки до точки от 3го лица

Да ты гурман
Аноним 05/04/21 Пнд 15:28:07 645916750
Стикер 255Кб, 500x500
500x500
>>6459159
Остальные он мог не покупать.
Аноним 05/04/21 Пнд 15:28:23 645916951
Аноним 05/04/21 Пнд 15:30:25 645917252
>>6459158
> слешер с прокачкой Прям как Драгон Эйдж
Ору с биомусора. Сначала узнай что такое слэшер.
>Общее мировое понятие классических РПГ - это японские рпг со SNES
Какое такое мировое понятие? в твоем маня мирке? Срыгнул с борды щенок залетный
Аноним 05/04/21 Пнд 15:31:06 645917453
>>6459169
Ума, спок. Дерьмак такое же рпг, как и лишний ствол.
Аноним 05/04/21 Пнд 15:31:55 645917754
>>6457494 (OP)
Готика 2 НВ
Морровинд, очевидно. Хотя, если брать миллиарды модов - то все-равно морр
Ведьмак 2
Драгонага 2 (но я в инквизицию не играл, так что не факт).
Ну и очевидно, что я в первый/второй тес тоже не играл.
Аноним 05/04/21 Пнд 15:32:48 645917855
>>6459173
>лучший ведьмак
Так у него только одна часть вышла - Wild Hunt
Залетный неосилятор ты?
Аноним 05/04/21 Пнд 15:40:00 645919656
>>6459172
Мудак не знает что такое РПГ но подрубил клише с двоща. Какая прелесть ^^ ( <—- триггерни нюфажек). Кота погладил? Бабушке помог? Уроки сделал?
Аноним 05/04/21 Пнд 15:42:27 645920457
Аноним 05/04/21 Пнд 15:48:29 645922158
>>6459209
В последних патчах пофиксили, и теперь на обычном компе заргрузка такая же как например в драгоднейдже или скайриме. Хотя в начале я помню, что купил диск в первые недели выхода, тогда вообще пиздец был как ты описал с 5 минутами, да еще и пиздец все лагало (играл на пентиуме 4 , про видяху и оперативу вообще не помню.) Смог поиграть только через год когда новую пеку купили.
Аноним 05/04/21 Пнд 15:51:55 645923159
ваномас о ведьм[...].mp4 13250Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
05/04/21 Пнд 15:53:52 645923760
>>6457494 (OP)
>лучшею готику
Не играл
>лучший тес
Morrowind + Tamriel Rebuilt
>лучший ведьмак
Не играл
>лучший драгонейдж
Не играл
Аноним 05/04/21 Пнд 15:55:34 645924261
Аноним 05/04/21 Пнд 15:55:34 645924362
image.png 124Кб, 787x383
787x383
Аноним 05/04/21 Пнд 15:58:12 645925663
Screenshot20210[...].jpg 132Кб, 668x1294
668x1294
>>6459159
Хз, то какая-то дичь что я не покупал
Аноним 05/04/21 Пнд 16:00:57 645926364
>>6457494 (OP)
Готика 1
Обливион
Ведьмак 3
Ориджинс
Аноним 05/04/21 Пнд 16:37:38 645935765
Oblivion2018091[...].jpg 694Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6457494 (OP)
Готика 2( немного вырывается вперед, хотя первая лучше по атмосфере/оригинальности)
Все примерно одинаковы, но без модов лучше Муравинт, но только на одно-два прохождения (в Скайриме слишком скучные квесты, в обле все запорото автолевелингом и копипастой)
1 и 3й одинаково хороши
Осилил только ориджинс
Сюда же
Фоллаут 1( атмосфера постапока только тут, лучшая как и в 2ке ролевая система)
>>6458521
Эта своего рода НГ+ для тех кто уже прошел оригинал, но хочет дополнительных вызовов и сложности, а не просто проскакать по сюжету с вкраплениями нового еще раз. А насчет неуместности пейратов, пальм и прочего дерьма - согласен.
Аноним 05/04/21 Пнд 16:37:48 645935966
>>6457494 (OP)
>готику
Ни в одну не играл
>Тес
У всех частей, что я игралморровинд, обла и скурим, есть свои плюсы, и все мне понравились. Лучшим разве что скурим могу назвать, ибо самый новый и по графену самый красивый. Ну и атмосферой сурового севера мне больше всего зашла.
>ведьмак
Запал в душу первый, второй тоже ничего. Третий уже не особо зашел, хотя на разок сгодится.
>дрэгонэйдж
Ориджинс + эвэйкенинг, по мне, лучшие. Вторая тоже понравилась, но она не ощущалась как самостоятельная игра, скорее как аддон, ибо и половина локаций тупо копипаста, и внесюжетного контента маловато, ну и возможность играть только за хумана с одной предысторией в сиквеле игры, одной из главных фишек которой было разнообразие прологов в зависимости от создаваемого персонажа, такое себе. Инквизиция доставила больше, чем вторая, но все равно не дотянула до уровня ориджинс. Вырезали вообще магию крови, урезали управление поведением напарников, хотя самих напарников по-прежнему достаточно и каждый из них прописан. Ну и ебабельных романсибельных тянок в этой части вообще не осталось, кассандру и ту всрали по сравнению со 2-й частью, зачем-то добавив ей шрамов по всему лицу.
Аноним 05/04/21 Пнд 16:47:08 645937867
>>6457494 (OP)
Готика2
Скайрим
Дропал каждую часть ибо славянский кал
Baldurs gate 2
Аноним 05/04/21 Пнд 16:47:23 645938068
>>6457494 (OP)
Г1 т.к. отлично передана атмосфера локального приключения, которая полностью проебалась в последующих частях серии, превратившись в дроч макрозадач.
Даггерфолл по-прежнему вершина смеси классической ролевой системы (из тех самых времен) и ее оказуаливания. Более глубокого и в то же время простого нет, и видимо, уже не будет.
Ведьмак 0 не зашла ни одна из частей, хотя и наиграл более 20-30 часов в каждую. Слишком скучно.
ДАО лишь за лорную составляющую, которая была отлично прописана и не сводилась к классической графоманской хуете по типу Столбов. Увы, в последующих сериях сценаристы пошли по пизде и все проебали. Про геймплей - весьма посредственно.
Аноним 05/04/21 Пнд 16:58:30 645940069
>>6459383
Засунь свои балалайки под частушки себе в жопу, чухан.
Аноним 05/04/21 Пнд 17:03:31 645940770
>>6457494 (OP)
Готика 2
Все тесы говно, но сайрим можно хотя бы модами допилить до полу-полноценной игры.
Ведьмак 2.
Драгонейджи тоже все парашные. Консольная деточкина первая РПГ всего с четырьмя кнопками, чтобы контроллеро-даун не дай бох не надорвался.
Аноним 05/04/21 Пнд 17:06:21 645941271
Аноним 05/04/21 Пнд 17:07:59 645941872
>>6459172
Тебе надо из игр нормальные анимации убирать, чтобы ты жанр мог определять, ебанат?
Аноним 05/04/21 Пнд 17:44:49 645949873
>>6459158
>Драгон Эйдж
В дрэгон эйдже вообще нихуя от слешера нет, еблан.
Аноним 05/04/21 Пнд 17:56:16 645952474
>>6459049
>клирика, рейнджера или варвара
Спокойно отыгрывается - что сказать-то хотел?
>лича-некроманта
В Мече и магии ты только сам себе в голове отыгрываешь лича-копромага - от того что он у тебя есть в партии, ничего сюжетно не изменится. Зато другие пиксели будешь во врагов кидать.
Предъява, кстати, гнилая - получается, те более ТРУ потому что там больше классов? А на каком числе классов проходит развилка между тру и не тру?
>отыгрывать ты где угодно можешь.
Отыгрышь в голове мы в расчет не берём - мы смотрим именно на геймплейные пути, всё верно.
Вот во 2 Готике можно начать бомжом башня была дюже тяжелая и развиться по предложенными игрой путям - от наемника до монаха.
А что у нас там, например, в Eye of the Beholder? Ты тремя кликами выбираешь расу, мировоззрение и класс, но там-то вариантов больше - за халфлинга-клерика в Готике играть нельзя, поэтому это - ТРУЪ, если следовать твоей логике, а Готика - уже RPG в изначальном понимании. Охуительные истории.
Аноним 05/04/21 Пнд 19:56:18 645988175
>>6459498
Угу. Кроме маханий мечом и сцен добивания.
От слешера там нет только нормальный анимаций. Как и во всех выкидышах кроме Средиземья. Ну и курвака пожалуй, но он нудный, тупой, и слишком лёгкий.
Аноним 05/04/21 Пнд 19:58:49 645988976
>>6459881
>лиерали автобой
>маам, ну там слешер, ну скажи им, мам
У тебя, дегенерата, и Балдургс Гейт - слешер.
Аноним 05/04/21 Пнд 22:25:20 646040377
>>6459889
У тебя, дегенерата, игра сама в себя играет, а ты не понимаешь, что перед тобой корявый слешер, и называешь это РПГ.
РПГ это изначально настолка, потом текстовая игра, потом изометрия, и сейчас уже ТПС/ ФПС. И то, как сделана в игре боёвка и на каких механиках построена игра, никакого блять отношения не имеет к тому бреду, который царит в твоей пустой головушке. Классическими РПГ считают игры со SNES - Хроно триггер, Фэнтэзи стар, Файнал фэнтэзи и т.д. ПОШАГОВЫЕ бои и приключения на куче текста и диалогов. И если блять в твоей ебучей игре вместо пошаговых боёв делают рил тайм батлы, то отсутствие вменяемых анимаций - проблема разрабов, а не другой сука жанр, так что умойся говном, деб, и попей мочи.
Аноним 06/04/21 Втр 07:34:17 646105378
>>6458093
мой хуй твоя зубная щетка
Аноним 06/04/21 Втр 07:35:41 646105479
>>6458025
в ассасинах сюжет говно, квесты говно, диалоги говно, реиграбельности нет
каким образом дает на клык только мыльносовременной графикой?
Аноним 06/04/21 Втр 07:41:59 646106380
15331362012010.gif 487Кб, 167x250
167x250
Лучшая готика - 3 (по геймплею и вариантам прохождения
)
Ни один тес не прошёл - пусть будет обливион (игра вышла в эпоху xbox360, когда игры ещё были хорошие, и графонистые)
Ведьмак 1 - единственная игра с правильной (дарк фентези) атмосферой.
Драгонейдж 1 - больше всего вариантов развития сюжета, и геймплея.
Аноним 06/04/21 Втр 09:37:01 646123381
>>6459271
Интересная и самобытная боевка, а не йоба параша с двумя атаками как в тройке. +Максимально шикарные анимации этих атак, и ты мог ощутить чуть ли не животное наслаждение когда прокачивал новые анимации к каждой из веток. Треха максимально убога со своей недопрокачкой. В первом дерьмаке небыло никакого автолвла и как в дарксоле каждый моб имел свое фиксованое хп что блять реалистично в отличии от ебаных ГУЛЬ 1 лвл овощь и их геральд ебет пачками и ГУЛЬ 30 лвл убивает герванта с одного удара. +Выборы такие же как в тройке с этой же илюзией только не 2 а 3 концовками.В результате тройка выигривает только как кинцо с отличным антуражем и колоритными персонажами, а во всем остальном в чистую всасывает у старшого товарища.
Аноним 06/04/21 Втр 09:47:26 646125182
>>6460403
Ебать шиза, какие нахуй анимации? Суть блять в том что в слэшере ты блять как в ебаном файтинге спамишь кнопки с комбами. Пиздец овощ. Для тебя все игры с реал тайм боевкой уже слэшер пиздец дегенераты пошли блять.
Аноним 06/04/21 Втр 09:49:22 646125883
>>6459418
Овощ по анимациям жанр блять определяет, таблетки
Аноним 06/04/21 Втр 10:09:36 646129684
>>6457494 (OP)
>Скайрим
>Ведьмак 3
Так это тоже готики, ты топ-3 готик составил
Аноним 06/04/21 Втр 10:12:04 646130485
image.png 459Кб, 512x410
512x410
Аноним 06/04/21 Втр 10:24:38 646132686
06/04/21 Втр 12:52:55 646167587
>>6457494 (OP)
Трон тьмы
Трон тьмы
Трон тьмы
Трон тьмы
Аноним 06/04/21 Втр 18:18:21 646273488
>>6461304
что то противоречивое мнения о рисене 2, некоторые считают его лудшей игрой, а кто то сырым калом вроде аркании
в основоном у готоманов оценки низкие, но кому то она может охуено зайти
осталось выяснить кому?
Аноним 06/04/21 Втр 19:00:27 646287089
>>6462734
Не сомалийским и не карибским...
Аноним 06/04/21 Втр 19:03:10 646287890
>>6462734
Ризен 2 действительно говно, первый был заебись прямо дух готанов чувствовался, а тут какието пираты ебучие, говенная боевка и рпг составляющая. Короч неудачный высер пираний.
Аноним 06/04/21 Втр 19:04:36 646288391
>>6462878
Ты просто не любишь исследовать острова и находить сундуки с сокровищами
Аноним 07/04/21 Срд 02:56:10 646416592
>>6457494 (OP)

Готика 2. да, согласен. При том можно и без Ночи Ворона. При перепрохождений слишком заёбываешься бегать по ебаным храмам.
Аноним 07/04/21 Срд 11:24:25 646471793
>>6457494 (OP)
1) Аркания
2) Морровинд
3) Отратительная франшиза
4) Инквизиция
Аноним 07/04/21 Срд 17:33:20 646567594
Хуйня,
Масс эффект 1,2,3
Фоллаут 1,2, нв(50/50) фо4 зашел, но рпг назвать разве что с натяжкой можно ахуеть какой натяжкой
Серия тес как и фо4
Ведьмак не РПГ
Тащем из тру эрпэгэ разве что эффект масс могу посоветовать
Аноним 07/04/21 Срд 18:55:48 646595195
>>6457494 (OP)
Готика 2 (без ночи ворона)
Игра не может быть нормальной, если её высрал тодд хуйвро
Ведьмак 3
Все части говно
Аноним 07/04/21 Срд 18:58:43 646595696
>>6457494 (OP)
1)не играл ни в одну
2)подливион
3) первый ведьмак
4) ориджинс самый трепимый, но не осили до конца, а снова проходить нудный более чем часовой пролог за серых стражей не хочется. Двушку тоже дропнул еще в год выхода, инквизицию даже не запускал
Аноним 07/04/21 Срд 19:41:45 646608297
16054517192770.png 231Кб, 700x422
700x422
ЭЛЕКС
Морровинд
Ведьмак3
ДАО конечно

/тредъ
Аноним 07/04/21 Срд 20:47:50 646626898
Всегда хочется пройти эти игры. Но начинаешь играть такая тягомотина без челенджа и с тоннами пиздежа, в итоге все откладываешь на черный день и садишься играть в пат оф эксаил.
Аноним 07/04/21 Срд 23:40:49 646659099
>>6457494 (OP)
готика 1
скайрим
ведьмак 2
хз только в первый играл, не зашёл
Аноним 08/04/21 Чтв 02:38:26 6466807100
>>6457494 (OP)
Дерьмачина, ублюдок, всё никак не уймется. Говно твой дерьмак.
Аноним 08/04/21 Чтв 02:40:29 6466808101
Аноним 08/04/21 Чтв 02:44:51 6466817102
Аноним 08/04/21 Чтв 02:47:41 6466823103
>>6466817
А, так ты таблетки не хочешь, хочешь член? Ну это можно устроить
Аноним 08/04/21 Чтв 02:50:37 6466829104
>>6466823
Дерьмак, ебало офф.
Аноним 08/04/21 Чтв 07:55:42 6467042105
>>6460403
У тебя тогда и днд нихуя не РПГ ибо в модулях обычно диалогов нихуя и боевка пошаговая на половину. Ибо правила не мешают делает одновременные ходы членам группы.
Аноним 09/04/21 Птн 00:41:48 6469234106
>>6457494 (OP)
>Готика
не играл
>тес
обливион, дизайн ублюдочный кнч, но тогда было норм
>ведьмак
играл только в третий и тот не зашел, сюжет унылый какой-то и длинный шо пиздец, в итоге даже длс не прошел, но геймплей заебись мое почтение
>драгонага
любая кроме двойки
09/04/21 Птн 01:39:11 6469292107
1604056812592.png 172Кб, 736x736
736x736
>идеальной рпг
>готика
>говняк
>тес

Я надеюсь, это такой траленк?
Аноним 09/04/21 Птн 08:38:28 6469679108
>>6469292
>душепидораха не могла не бомбануть с правды
Аноним 09/04/21 Птн 08:40:25 6469680109
>>6469679
Десантник хуй сосал
Аноним 09/04/21 Птн 10:30:54 6469825110
Аноним 09/04/21 Птн 10:38:34 6469839111
>>6457494 (OP)
>лучший тес
Подлива.
>лучшая готика
Каловая серия игор.
>лучший ведьмак
Каловая серия игор.
>лучший драгонейдж
Пиздец какая каловая серия игор.
Аноним 09/04/21 Птн 10:44:10 6469849112
>>6457494 (OP)
>лучшею готику,
Все говно

>лучший тес,
Обливион

>лучший ведьмак
Третий

>лучший драгонейдж
Не играл и не хочу
Аноним 09/04/21 Птн 10:46:13 6469851113
>>6458902
>ДАО конечно же лучше, как игра.
Как это кривое говно может быть лучше чем что либо вообще? Там кроме сюжета и нет нихуя, так и с ним обсер на обсерё, не говоря уже обо всем остальном. Геймплей - это пиздец. Прокачка - это пиздец. Левелдизайн - пиздец полный, особенно если пытаться играть с камерой из за спины, а не в изометрии. Персонажи - Морриган, чтобы школьники дрочили, больше и запоминать некого. Злой злодей злобно смеется отвернувшись от челиков, которых собрался предавать, имеет мешки под глазами и как вообще - таблички только не хватает. 95% действий всех вокруг выглядят как оправдание сюжета. Раза четыре пытался пройти это говно, но лицо себе рукой расшибал с местного "сюжета", а больше затянуть игре меня было нечем. Каким же надо быть говноедом, чтобы в это играть вообще?
Аноним 09/04/21 Птн 10:51:38 6469867114
Готика - 2 НВ. Без вариантов, более 300 часов наиграно.

Лучший ТЕС - Обливион, сюжет и квесты лучшие в серии.

Лучший Ведьмак - Трешка, без вариантов.

Лучший ДА - DAO однозначно. Переигрывал 6 раз, лучший сюжет в серии, лучшие персонажи с реалистичной мотивацией, лучший лор, лучший дизайн, лучшие ветки решений, максимально неочевидные во многих случаях. Пробовал переиграть ДА2 после этого и охуел насколько же она хуже.
Аноним 09/04/21 Птн 14:14:35 6470378115
ведьмак 1 для отбитых фанатов, некропекарей бомжей или отбитых уток
в это стремно после 2ки и 3ки играть
Аноним 09/04/21 Птн 14:16:43 6470386116
странно что столько любителей подливиона, самая бесячая тес
вы когда нибудь пробовали зачищать серые копипастные кишки от битком набитых гоблинов предводителей? если нет, то попробуйте
Аноним 09/04/21 Птн 14:20:54 6470405117
пираньи трешаделы, почему никто в здравом уме сейчас не играет в элекс? а элекс таже готика только в профиль
если бы сейчас вышла готика еебы считали еще одним польским шутером про спецназ, а не классикой рпг
Аноним 09/04/21 Птн 14:26:31 6470425118
>>6470386
МАМ, ТЁМНОЕ БРАТСТВО, МАМ, Я НАРИСОВАННОГО ЖИРА НАСОБИРАЛ
Аноним 09/04/21 Птн 15:40:38 6470653119
>>6470405
>пираньи трешаделы
Состав поменялся.
>таже готика только
Только хуевая.
Аноним 09/04/21 Птн 22:26:40 6471755120
>>6457494 (OP)
Готика 2, по сути возвышается над первой только за счет наличия более вменяемого интерфейса

Однозначно обла, после небольшого обмаза модами на фикс прокачки - буквально лучший тес, в котором можно жить нахуй.

Можно сказать не играл, хотя пробовал все. Слишком скучно.

Не играл, в свое время пропустил, а так я больше по невервинтерам.
Аноним 09/04/21 Птн 22:37:42 6471768121
.jpg 33Кб, 410x416
410x416
>>6457494 (OP)
Готика 2 безусловно лучшая.

Свитки не играл. Нинужно.

Каждый ведьмак по своему хорош. Первый прикольной боевой системой и атмосферой. Второй киношностью и ветвящимся прохождением. Третьий божественной музыкой, режиссерской постановкой и множеством отличных сайдквестов.

Очевидный ориджинс.
Аноним 09/04/21 Птн 22:52:13 6471783122
>>6471768
>Готика 2 безусловно лучшая
Нет. В первой готике уникальные сеттинг и атмосфера. А вторая это по сути та же готика 1, только на обычной фентезийной карте городка и дженерик фентезийным сюжетом. Как по мне вторая часть это просто даунгрейд.
Пираньям просто дико повезло нащупать великую игру с первой готикой, но на второй они уже начали буксовать, а на аддоне совсем скатились.
Аноним 09/04/21 Птн 22:55:44 6471788123
>>6471783
Городок получился уж слишком охуенным, чтобы это игнорировать.
Аноним 09/04/21 Птн 23:42:15 6471872124
Тред не читал! Расскажите вкратце, морробляди уже соснули?
Аноним 10/04/21 Суб 06:09:23 6472214125
16145172829962.jpg 47Кб, 604x438
604x438
>>6471783
Вторая готика гораздо ценнее первой и с точки зрения сеттинга тоже. Первая это просто изолированная клетка с хомячками которые живут в своём мыльном пузыре потому что сценарист так решил, типа ололо гигантская тюрьма и заключённые типа договорились и не убивают друг друга и не ебут гусей всё свободное время, а просто копают руду и молятся демонам. А рядом с ними молится демонам целая деревня орков и даже не пытается выебать людишек и захватить всю территорию куполя для себя. Ну пиздец глубина блядь.

Вторая готика это уже игра для взрослых и поднимает более серьёзные темы. Она показывает что этот мыльный пузырь существовал не в вакууме, а во вполне себе обычном мире похожем на наш, где люди оскотинились настолько что построили для других людей смертельную ловушку из которой нельзя выбраться, в которую отправляли не только серийных маньяков, но и мелких мошенников и даже ложно-обвинённых людей. Во второй готике мы узнаём что Диего на самом деле был купцом из Хориниса и помогаем ему отомстить, Ксардас был магом огня, Ларес жил в порту и имел (имеет до сих пор) связи с гильдией воров, безликие "заключённые" обрастают историей прошлого. Игра так же показывает как после падения барьера эти заключённые интегрируются обратно в нормальное общество, часть становится головорезами, кто-то наёмником, купцом, помощником магов, а кого-то не может отпустить влияние спящего и тот превращается в ищущего миньона, или скитается по миру мучаясь от головных болей.

Готика 2 НВ это просто великая игра, но тупицам этого не понять.
Аноним 10/04/21 Суб 06:21:02 6472217126
Аноним 10/04/21 Суб 07:04:03 6472237127
>>6471872
Да, сразу же на выходе из комнаты, где ебали твою маму.
Аноним 10/04/21 Суб 07:05:44 6472239128
>>6472214
Про Ксаредэса еще в первой части говорили прямым текстом, что он из ордена пиромагогов ушел же. Во второй просто это хорошо так обросло подробностями с личным конфликтом с магистром. Кстати вроде в первой говорилось, что уход был после ОШИБОЧКИ с Барьером, а во второй отретконили, и книжку у Пирокара он спиздил задолго до Барьеров и был изгнан гораздо раньше.
Аноним 10/04/21 Суб 07:13:08 6472246129
>>6457494 (OP)

Готика 2 без Ночи Ворона (первую не играл)
Обливион как игра, если любишь читать и проработанные до мелочей вселенные - Морровинд
Ведьмак первый
Драгонаж первый (ни в какие не играл, сужу по обзорам)
Аноним 10/04/21 Суб 15:55:16 6473220130
>>6472214
>и не убивают друг друга и не ебут гусей всё свободное время, а просто копают руду и молятся демонам
Когда возникла необходимость старый напал на новый>>6472214
>А рядом с ними молится демонам целая деревня орков и даже не пытается выебать людишек
Себе дороже выйдет, даже тупые орки это понимают, но не ты
>Она показывает что этот мыльный пузырь существовал не в вакууме
Это еще в заставке первой части говорится, ебаный ты дебил
>Готика 2 НВ это просто великая игра, но тупицам этого не понять.
Йо-хо-хо и бутылка грога. Но баланс годный, достаточно интересный и коркорный чтобы по второму кругу было интересно пройти и новый контент хоть и сомнительного качества грамотно раскидали.
Аноним 10/04/21 Суб 16:08:35 6473262131
>>6472214
Это все и в первой части было понятно. Но в ней был уникальный мрачный тон с колонией-куполом и обывательской целью выбраться из купола. Интересно было исследовать экосистему внутри колонии с 3-мя лагерями. Там это было обоснованно. В готике 2 это просто скопировали из первой игре, а колонию заменили на хоринис с деженерик сюжетом "убей драконов".
Нет, игра потеряла свой шарм. Это все еще крепкая игра, но только за счет буквального повторения формулы первой части.

Лично мне задумка Диккурика даже больше нравится, чем вторая готика.
Аноним 10/04/21 Суб 16:39:29 6473359132
wiz-partyscreen[...].jpg 966Кб, 1920x1080
1920x1080
Levelup20and20l[...].jpg 410Кб, 1600x900
1600x900
ffv-jobs[1].jpg 146Кб, 640x480
640x480
lfhnnpyucsgz[1].png 1412Кб, 1097x838
1097x838
>Три пути к идеальной РПГ
Делай раз: глубокая ролевая система, геймплей завязывается на ней, отвязываясь от механического скилла игрока (либо не слишком сильно завязанный на нем); скилл игрока проявляется в менеджменте ресурсов, составлении билда и эффективной подготовке к энкаунтерам;
Делай два: наполненность игры реиграбельными энкаунтерами, завязанными на ролевой системе и проверки скилла игрока в прочности билда и его умения реализовать его;
Делай три: развитие игры на протяжении долгого периода времени, либо через контент-патчи/аддоны, либо через сиквелы сделанные по формуле "тех же щей, да погуще", возможно даже с трансфером надроченного в приквеле.

Получается хардовая-олдовая цифродрочильня от и до наполненная геймплеем, а не пыльным книжцом-мыльным кинцом. Сейчас поднимется визг от интерактивистов-нелинейщиков с атыгрышем головного мозга, но все мы знаем, что суть жанра не в том что они себе в голове напридумывали, а в истоках, глубоко заложенных еще старыми игр из таких серий как Майт энд Меджик, Лендс оф Лор, Файнал Фентези, Ультима, Драгон Квест, Визардри и иже с ними.

Если нужда разбираться в новой ролевой системе с самой генерации персонажа вызывает скрежет зубов, если вам не нравится цифро-билдо-шмотодроч, у вас не встает хер от возможности отпиздить нового босса, когда новый данж не вызывает интригу и желание отпылесосить его на весь лут и экспу, а скорее вхдох "опять гриндить это говно", то жанр РПГ - НЕ ДЛЯ ВАС!
Аноним 10/04/21 Суб 17:09:19 6473477133
>>6473359
Челидзе, истоки это настольные ролевые игры, а твой кал это костыль появившийся из невозможности воплотить в компутерной игре что-то кроме цифродроча из настольных ролевых игр.
Аноним 10/04/21 Суб 17:13:11 6473494134
>>6473359
А как запилить систему без бесполезных и неэффективных скилов, перков и прочих параметров?
Аноним 10/04/21 Суб 17:27:50 6473545135
>>6473359
Как пофиксить проблему фарма в этих твоих РПГ? Вся суть принимаемых решений в комплексной ролевой системе сводится - если всятрял, то вернись на локу назад и пофарми.
Аноним 10/04/21 Суб 17:35:43 6473563136
Скажите без спойлеров, если отбросить страшные ебальники и невервинтерскую боевку в ведьмаке 1 действительно хороший затягивающий сюжет и сайды? а то боюсь разачароваться и дропнуть часов через десять когда заебет и ворту останется привкус дерьмеца
Аноним 10/04/21 Суб 17:40:00 6473575137
>>6473477
В том-то и дело, что симулировать ДМа из настольных ролевых игр (в которые я тоже играю) силами ЭВМ в данный момент невозможно. Поэтому чтоб не мучать жопу, когда не можется срать нужно фокусировать внимание на том, что ЭВМ под силам. А именно - производить молниеносно вычисления и выводить их на экран.

>>6473494
Для этого нужно сначала разрабатывать геймплей с разбивкой вплоть до атомарных действий игрока, а затем к этим действиям подвязывать параметры, из которых и строить ролевую систему. А не наоборот. Если какие-то действия плохо масштабируются (то есть одноразовы или редко повторяются), то либо не завязывать их на какие-либо параметры, либо вовсе отсекать. Тогда получится РС именно с теми составляющими, которые используются постоянно, без большого количества ситуативных и редкопользуемых статов и скиллов.

Если же сначала накрутить ролевую систему с множеством скиллов, по принципу "а вот давайте вот это вот добавим, и вот это вот еще, а еще в настолках вот это было, и вот то", а потом пытаться создавать контент исходя из ассортимента всей хуйни, что была наворочена, то возникнут проблемы. Особенно если скиллы развиваются при этом по принципу "прокачка во время использования".

Этим грешил Морровинд и старый ВоВ например, буквально в одном и том же аспекте - взломе замков. При низком базовом уровне навыка в Морровинде многие замки не поддавались разлочиванию игроком в принципе, а тех, что он мог открыть, просто не хватало чтобы развиться до замков тиром повыше. Респавна замков не было и единственным выходом для развития навыка оставалась только конвертация золота в прокачку навыка.
В ВоВе же проблема стояла еще острее: взлом замков был исключительно ситуативной вещью, двери и сундуки, которые бы требовалось взламывать встречались во время прокачки исключительно редко. Да и те, что встречались, кемпились другими игроками. А на высоких уровнях этот навык внезапно становился чрезвычайно полезным. Единственный способ, опять же, был конвертировать золото в искусственно созданные инженерами тренировочные замки.

>>6473545
Возможность подфармить - это выход для тех, кто сыграл ранее не очень хорошо и составил билд/распределил ресурсы неэффективным образом. Нужно ли решать эту проблему? Если да, то есть несколько очевидных выходов. Первый - дать игроку возможность респека. Но это в свою очередь достаточно сильно обесценит эффективные принятые решения. Ведь какой смысл думать наперед, если всегда можно изменить прежние выборы?
Воторой - это давать игроку несколько возможных путей для продвижения, чтобы если его персонаж/группа в данный момент плохо справляются в одном "крыле" контента могли бы попробовать сил в другом. Если же игрок не может продвинуться нигде, то видимо у него все совсем печально и ему стоит действительно подкопить сил, чтобы скомпенсировать прежние ошибки.
Аноним 10/04/21 Суб 17:41:16 6473578138
>>6473545
Очевидно убрать респавн врагов. Интересно сделали в столбах: там из каждого типа врагов можно выбить только определённое количество опыта.
Аноним 10/04/21 Суб 17:44:32 6473590139
>>6473578
хуйня сделали бы как в ведьмаке за пиздеж диаложный, тогда можно было бы не хило так в столбах прокачаться
Аноним 10/04/21 Суб 17:44:57 6473594140
>>6473578
Самое омерзительное решение. Во-первых, таким образом в игре наступает со временем тотальный дефицит контента, когда при всем желании в ней делать будет больше нечего. Во-вторых, наступает дефицит ресурсов с невозможностью игроку свободным образом экспериментировать, восполняя ресурсы после неудачных попыток или тестов.
Аноним 10/04/21 Суб 17:48:25 6473605141
>>6473594
>в игре наступает со временем тотальный дефицит контента, когда при всем желании в ней делать будет больше нечего
Это называется "игра не дрочильня и ты её прошёл" такое бывает представь себе.
Аноним 10/04/21 Суб 17:51:47 6473621142
>>6473605
Это называется "разрабам было похуй на метагейм и геймплей на перспективу", а потому запилили одноразовое говно без реиграбельности с фокусом на *СюЖеТе", а не геймплее. К сожалению, такое встречается все чаще и чаще.
Аноним 10/04/21 Суб 17:53:12 6473626143
Аноним 10/04/21 Суб 17:55:16 6473634144
>>6473626
Молодец, сам себя успокаиваешь.
Аноним 10/04/21 Суб 17:57:49 6473642145
Аноним 10/04/21 Суб 17:58:58 6473648146
Аноним 10/04/21 Суб 17:59:46 6473652147
tenor[1].gif 16Кб, 220x173
220x173
>>6473642
Карту верни, падла.
Аноним 10/04/21 Суб 20:21:54 6474047148
>>6473563
Cюжет там интресный, развлетвленный.
Аноним 10/04/21 Суб 20:59:10 6474125149
>>6473359
Ну ты и фантазёр.
Истоки всех рпг -настолки с ГМом.
Люди собирались чтобы развлечься, отдохнуть, весело в компании провести время, пережить интересное приключение и получить лулзы. И отыгрыш персонажа и собственно реакции мира на него стояли далеко не на последнем месте.
Билдодроч на всяких дроу рог полубогов с клинками бесконечного анального фистинга, был уделом мачикинов, а их было отнюдь не большинство и их особо то не любили.
То что предлагаешь ты обычная диабла коих сейчас как говна.
Аноним 10/04/21 Суб 21:02:42 6474135150
>>6473563
Сюжет интересный с отсылками на книгу.
Побочки тоже вполне себе. Единственное что может отпугнуть так это бэктрекинг во втором акте - он реально уёбищный.
Аноним 10/04/21 Суб 22:59:36 6474420151
>>6474125
>Истоки всех рпг -настолки с ГМом.
Только настольных. Из них КРПГ конечно в начале своего пути много чего заимствовали, но затем пошли своим путем. В том числе и потому что ДМа адекватного печью не заменить, а значит нужно было сместить фокус в сторону детерминированных систем без экспромта и рождения контента на ходу.
Аноним 11/04/21 Вск 12:53:45 6475576152
>>6474420
Ну это да рождение контента на ходу это здорово.
Но всё же не стоит забывать что первопричина это именно что
> весело в компании провести время, пережить интересное приключение и получить лулзы.
а не дрочить циферки и пиздить миллион разноцветных чертей.
Аноним 12/04/21 Пнд 22:34:46 6479903153
>>6457494 (OP)
1)Готика 1. Всегда первая часть нравилась больше всех
2) Морровинд
3)Ведьмак 3
4) Драгон Эйджс никогда не нравился почему-то
Аноним 13/04/21 Втр 06:08:43 6480318154
>>6473262
>Но в ней был уникальный мрачный тон
Долина рудников в готике 2 в РАЗЫ более мрачная и безнадёжная.
Аноним 13/04/21 Втр 07:00:21 6480347155
>>6457494 (OP)
1,3,1,1

А в другие я просто не играл. Такие дела.
Аноним 13/04/21 Втр 07:07:23 6480357156
>>6473563
Первая глава сама по себе пиздатая, не пожалеешь даже если только её пройдешь и дропнешь дальше.

Сам наверное раз 5-6 брался за ведьмака1, первая глава каждый раз на кончиках пальца, а во второй или третьей дропаю, нихуя не могу с собой поделать. Вот и сейчас где-то в третьей какая-то ебучая вечеринка - и мне тошно туда идти.
Аноним 13/04/21 Втр 07:11:13 6480361157
>>6473575
>Этим грешил Морровинд и старый ВоВ например, буквально в одном и том же аспекте - взломе замков. При низком базовом уровне навыка в Морровинде многие замки не поддавались разлочиванию игроком в принципе, а тех, что он мог открыть, просто не хватало чтобы развиться до замков тиром повыше.

Решение: добавить действие "закрыть замок". И сиди себе дрочись сколько угодно, прокачивая навык.
Это было бы примерно равно подставлению мадкрабам для прокачки навыкоев ношения брони.
Аноним 13/04/21 Втр 07:31:52 6480372158
>>6457494 (OP)
Готика 3
Обливион
Первый ведьмак
ДА2 вы не представляете как тяжело возвращаться к первой части после двушки
Аноним 13/04/21 Втр 07:38:39 6480384159
>>6480372
>Готика 3
>Обливион
>Первый ведьмак
просто сблев
Аноним 13/04/21 Втр 07:55:03 6480410160
>>6480318
Нет, она просто серая, унылая и пустая. Мрачность там за счет музыки в основном
Аноним 13/04/21 Втр 08:36:48 6480485161
image 159Кб, 800x600
800x600
Аноним 13/04/21 Втр 08:48:47 6480499162
>>6480410
Толсто. Там как раз голодные паладины в окружении и беззащитные рудокопы которых вот вот перережут.
Аноним 13/04/21 Втр 09:50:16 6480546163
>>6461054
>>6458124
Похуй, в ваше гамно мамонта может в 2021 играть только полный ебанат.
Аноним 13/04/21 Втр 10:08:51 6480585164
>>6480546
в 2022 году выйдет ассасинчик с фаллоимитатором джостиком специальное издание, будешь в очко засовывать, тужить очко управлять в игре
Аноним 13/04/21 Втр 11:07:53 6480689165
>>6480361
Нет. Адекватным не-дрочевным не сходя с места решением было бы запилить бесконечный рандомный спавн залоченных сундуков, по аналогии с бесконечно рандомно спавнящимися мобами. Ну или рефреш старых пещерок, по аналогии с рефрешащимися раз в месяц растениями.
Но это было слишком глубоко и метагеймово для тогдашней Беседки, а для текущей и подавно.
Аноним 13/04/21 Втр 11:09:23 6480692166
>>6475576
>подразумевая, что дроч циферок и пиздилово разноцветных чертей не может быть веселым, интересным и лулзовым
Алсо, НРИ выросли из настольных варгеймов, которые как раз были про пиздиловку и сравнение циферок.
Аноним 13/04/21 Втр 13:05:20 6481015167
>>6457494 (OP)

>Готика 3

>Обливион

>Ведьмак 2

>Все драгонейджи говно
Аноним 13/04/21 Втр 13:41:04 6481136168
>>6480692
Если в игре есть только пиздилово чертей и цифирки то это диабла или дорк соус. А там от рпг одно название.
Аноним 13/04/21 Втр 16:14:20 6481529169
>>6481136
РПГ - это про ролевую систему, скиллчеки, билды и циферки. Диабла (до тройки) и любой ДС куда в большей степени РПГ, чем Ведьмак 3. Хотя все это - не РПГ, а АРПГ.

Отыгрыш - это надуманная шиза, которая может быть в любой игре, диалоги, проработанные персонажи и нелинейность сюжетки (которые в куче визуальных новелл есть) - необходимыми составляющими РПГ не являются.
Аноним 13/04/21 Втр 16:47:55 6481606170
>>6481529
любой ДС это хуем по губам задротам на джостиках а не РПГ
Аноним 13/04/21 Втр 17:00:01 6481650171
>>6481606
Ну.... да. Но все еще больше РПГ, чем Ведьмак 3 или современные Ассассины.
Аноним 13/04/21 Втр 17:55:37 6481845172
>>6457494 (OP)
Готика 2
Обливон
Ведьмак 3
Драгонейдж Ориджинс

Скайрим по всем фронтам даунгрейд обливони. А моровин хоть и крут, но все же недостаточно интерактивен и графонист не надо мне мге рендеры с 12 фпс постить
Самое главное в экшон рпж это сюжетно квестовая составляющая ии сам экшон. Но играю я все равно в скайрим, щито поделать.
Аноним 13/04/21 Втр 18:28:14 6481945173
>>6481845
>Скайрим по всем фронтам даунгрейд обливони
Наоборот Скайрим это играбельный Обливион. Геймплей в который не вспоминаешь нервным тиком и холодным потом на спине.
Аноним 13/04/21 Втр 18:30:52 6481954174
Аноним 13/04/21 Втр 18:45:02 6481988175
>>6457494 (OP)
>лучший тес
А вот хуй знает. В Морре лучшие мир и атмосфера, в Обле лучшие сайд.квесты, в Скуриме лучшая экшон составляющая.
Аноним 13/04/21 Втр 18:48:25 6481994176
>>6481945
Геймплей да, ну и графоний очевидно, а все остальное нет.
Аноним 13/04/21 Втр 19:06:23 6482030177
>>6480585
Да, в твое очко я что угодно готов засовывать.
Аноним 13/04/21 Втр 19:45:57 6482131178
>>6481529
Меня забавляют дс сектанты упорно пытающиеся примазать к рпг свои самые обычные слэшеры.
>Отыгрыш - это надуманная шиза, которая может быть в любой игре, диалоги, проработанные персонажи и нелинейность сюжетки (которые в куче визуальных новелл есть) - необходимыми составляющими РПГ не являются.
Ух ты а диды то и не знали этого когда на листочке расписывали своего персонажа его сильные и слабые стороны, предысторию. Оказывается рпг это кататься как еблан в фулплейте в обыкновенной метродвании.
И да отыгрыш не шиза а то что действительно выделяет рпг от остальных жанров - действие персонажа и реакция игрового мира на это.
Аноним 13/04/21 Втр 20:04:48 6482200179
>>6482131

>дс сектанты
я в них даже не играл практически, лолблять

Ты не умеешь читать. Я написал, что Души рпгшнее Ведьмака 3 и Ассассинов, а не то, что это делает их какими-то тру РПГ. Метроидванией они точно не являются, т.к. там не надо обязательно шароебиться по карте, чтобы получить способности, без которых нельзя пройти игру, типа двойного прыжка, дэша, подката, скилла для разбивания препятствий, не ломающихся другим способом и т.п. Я из метроидваний - не 2д платформеров могу только Batman: Arkham Asylum назвать. Даже не знаю, подходят ли сюда современные Метроиды, никогда с ними дел не имел.

РПГ - это ролевая система + скиллчеки. Чем больше успех твоих действий зависит от циферок персонажей (соответственно, успешных скиллчеков), тем больше игра РПГ, чем больше от механических действий и реакции игрока - тем большее это экшен (АРПГ) или что-то другое, но не РПГ. Выше умные люди уже все написали.

>действие персонажа и реакция игрового мира на это.
Ну да, в остальных жанрах миру всегда похуй на твоего персонажа.
Аноним 13/04/21 Втр 20:06:41 6482208180
>>6482200
>Метроидванией они точно не являются, т.к. там не надо обязательно шароебиться по карте, чтобы получить способности, без которых нельзя пройти игру, типа двойного прыжка, дэша, подката, скилла для разбивания препятствий, не ломающихся другим способом и т.п.

Забыл дописать. В Душах всем необходимые функции доступны со старта. Тебе не нужно что-то делать, чтобы получить возможность использовать перекаты, прыжки, блоки или какие-то типы ударов.
Аноним 13/04/21 Втр 21:01:15 6482326181
>>6482200
>Я написал, что Души рпгшнее Ведьмака 3
Ясен красен что ведьмак как рпг ноль это и так все знают, даже колда больше рпг чем ведьмак.
Ну души с натяжкой всё же метродвания, по началу ходишь по принципу где меньше пиздюлей вылавливаешь там и качаешься оно и понятно что скилованные игроки это могут скипнуть. Идти хоть сразу на босса.
>Ну да, в остальных жанрах миру всегда похуй на твоего персонажа.
Да всё так и есть. И это напрямую влияет на погружение и отыгрыш. Если миру на тебя поебать даже в мелочах то и погружения ноль.
Не понятно к чему это спор.
Аноним 13/04/21 Втр 22:40:36 6482501182
>>6482326
А еще разнообразные билды, нелинейный квесты, свобода создания персонажа, возможности для отыгрыша. Типичнейшая метроидвания, да.
Аноним 13/04/21 Втр 23:07:19 6482538183
>>6482501
>нелинейный квесты
Квесты как таковые появились в трёхе и то квестами это можно назвать с натяжкой, скорее ты наблюдаешь за развитием персонажей по ходу развития событий игры. Или ты про поиски солнца Солера?
>возможности для отыгрыша
Если только через ковенанты. Самой игре и нпс глубоко похуй кто ты: магик,лыцарь или любитель дуалов. Не важно как ты играешь ты увидишь один и тот же финал.
Аноним 13/04/21 Втр 23:15:02 6482551184
>>6457494 (OP)
Ведьмак и Драгонейдж тут лишние
Аноним 13/04/21 Втр 23:23:58 6482558185
>>6482551
Да и скайрим, раз уж на то пошло.
Аноним 13/04/21 Втр 23:31:26 6482572186
>>6482538
>Самой игре и нпс глубоко похуй кто ты: магик,лыцарь или любитель дуалов.
Как и любой другой блять РПГ. Ты очередной шиз, который выдумал несуществующий жанр у себя в башке и с ним все сравниваешь?
Аноним 14/04/21 Срд 01:51:12 6482778187
>>6482572
А ты рвущийся долбоёб у которого отыгрыш через махание мечем.
Ну хули тогда колда тоже рпг - взял снайперку я у мамы снайпер.
Десять ловцов жемчуга из десяти.
Аноним 14/04/21 Срд 07:08:35 6483054188
>>6457494 (OP)
Что же такое РПГ, стекломойные пидорахи?

Ролевая система

Описывает способы создания, изменения и развития персонажей, повышающие их эффективность в игре.

Необходимые элементы
Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).
В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без снаряжения. Отсутствие элементов снаряжения может служить опознавательным знаком приключенческих игр, зачастую использующих инвентарь исключительно для предметов, которые применяются при решении головоломок.
Важные элементы
Игрок может создавать своих персонажей.
Игрок должен планировать развитие персонажа (-жей). Этот элемент отражает стратегический аспект создания и развития персонажа, а также сочетания навыков в группе.
Основным способом решения проблем, взаимодействия с игровым миром и преодоления препятствий является тактическое применение навыков/способностей персонажа/группы персонажей (навыки самого игрока вторичны). Если это условие не выполняется, то скорее всего, перед нами один из видов боевика, в котором решающее значение имеют навыки игрока, а не персонажа.

Исследование

Описывает способы перемещения персонажа по игровому миру, всё, что он может найти, увидеть, с чем он может взаимодействовать. Например, игровые области, предметы и иные объекты.

Необходимые элементы
Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.
Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без инвентаря.
Персонаж игрока может находить источники информации. Компьютерная ролевая игра без поиска информации невозможна в принципе.
Важные элементы
В игре есть персонажи. Этот элемент отнесён к важным потому, что первые бродилки зачастую не имели других персонажей, кроме того, которым управлял игрок.
Вы можете выбрать свой путь (хотя бы из нескольких вариантов).
Персонаж может воздействовать на игровой мир (опускать рычаги, нажимать кнопки, открывать сундуки).
Игровой мир воздействует на персонажа (-жей) (погода, ловушки, отравленные места).
Существуют изначально недоступные области игрового мира, в которые можно попасть, лишь улучшив навыки персонажа, выполнив задание или решив головоломку (открыть замок, преодолеть препятствие, починить мост, развеять магию и так далее). Исследование игрового мира также должно зависеть от навыков.

Сюжет

Включает в себя все элементы повествования, такие как игровой мир, его историю, персонажей, диалоги, задания, описания, сюжетные линии и способы взаимодействия этих компонентов.

Необходимые элементы
Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение). Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить.
Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание).
Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.
Важные элементы
Сюжет зависит от решений игрока, действий персонажей и характеристик/способностей/навыков.
Персонаж может взаимодействовать с источниками информации (например, разговаривать с персонажами).
В процессе взаимодействия персонаж может сделать выбор.
Хотя бы некоторые из этих выборов должны иметь последствия.
Продвижение по сюжету требует от игрока обдумывания (моральные дилеммы, головоломки).

Боевая система

Объясняет влияние ролевой системы, исследований и сюжета на результаты сражения (или, более обобщённо, на результат разрешения конфликта).

Важные элементы
Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа (количество повреждений, шанс попадания, возможность использования определённых видов оружия и так далее). Боевая система, не связанная с характеристиками и навыками персонажа, является верным признаком боевика, полагающегося исключительно на навыки игрока.
В сражениях присутствует элемент случайности (броски внутриигровых кубиков). Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции.
Таким образом, в зависимости от соответствия приведённому списку, предлагается сделать следующие выводы:

Если хоть один необходимый элемент отсутствует — игра не является ролевой.
Если присутствуют все необходимые элементы — это примитивная компьютерная ролевая игра.
Если присутствуют все необходимые элементы и часть важных — это ролевая игра, поджанр которой нуждается в дополнительной оценке.
Если присутствуют все необходимые и важные элементы — перед нами полноценная компьютерная ролевая игра.
Аноним 14/04/21 Срд 07:10:12 6483057189
>>6482778
>колда тоже рпг - взял снайперку я у мамы снайпер.
Ага, только без соответствующео билда в ДС ты НЕ сможешь стрелять из лука. Наверное это признак слешера, когда есть билды.

И повторяюсь, в ДС есть нелинейные квесты, система кармы и последствия, во всех частях, не только в трешке. Большая часть действительно сводится к тому, решишь ли ты кого-то хуйнуть или нет, но во многих "РПГ" и такого нет.

Ставим вопрос так: Игра дает возможность создать персонажа? Создать его внешность, выразить его отличительные черты через внутриигровые характеристики, деающие его уникальным? Да. Включая наличие статчеков.
Во время игрового процесса можно принимать решения исходя из прописанного характера персонажа? Будут ли эти решения носить сценарные и геймплейные последствия? Да.

Твоя проблема с ДС а) в том что игра пытается сделать выборы по ходы игры максимально органичными, минимально пологаясь на пиздежь и создавая прагматичные условия для всего происходящего. Можешь убить персонажа ради предмета, а можешь не убить. Да, это не стена рассуждений о природе человека, но это все еще процесс отыгрыша, да которого многие т.н. РПГ не дотягивают.
б) многие механики отыгрыша частично реализованы через онлайн-мезаники. Решение нестандартное, но от того не менее ролевое.
Аноним 14/04/21 Срд 08:29:59 6483137190
>>6482778

>А ты рвущийся долбоёб у которого отыгрыш через махание мечем.
Ну хули тогда колда тоже рпг - взял снайперку я у мамы снайпер.

Ты начинаешь понимать, почему ОТЫГРЫШ - это надуманная шиза из головы и вообще не является критерием для определения какого-либо жанра.
Аноним 14/04/21 Срд 08:32:29 6483140191
>>6483137
отыгрыш это как-раз нормальный термин, означающий не просто механический дроч геймплея, а переживание опыта и погружение в игру. вот только это никак не связано с рпг.
Аноним 14/04/21 Срд 08:45:11 6483157192
>>6483140
Да это с любой хорошей игрой связано, в которой происходит преодоление неверия и погружение в игровой мир. Разве что только во всяких аркадах не работает, где чистый геймплей и/или в играх, где как таковых нет персонажей. Например, В ГТА Сан Андреас ты отыгрываешь негра-уголовника из гетто, даже прокачка есть. В играх с открытым миром всякие аутисты занимаются шизой а-ля найти себе домик и жить в нем, даже если для этого никаких механик особо нет, и они просто ходят по локации. В то же время других аутистов (манчкинов, ачивкодрочеров, спидраннеров, киберкотлет и прочих) ничего, кроче "механического дроча геймплея" не интересует и они хуй клали на ОТЫГРЫШ, который можно найти в текстовом квесте или роуглайке с ASCII графикой, а можно не найти в AAA игре с огромным проработанным открытым миром, сюжетом, персонажами, нелинейностью и прочим. Субъективщина как она есть. А раз так, зачем вообще упоминать ОТЫГРЫШ как критерий чего-либо

Аноним 14/04/21 Срд 08:47:14 6483162193
>>6483157
>ГТА Сан Андреас
Это я еще про RP сервера забыл упомянуть, которые пользуются огромной популярностью как в ГТА, так и в куче других игр, про которые отыгрышедебилы не любят вспоминатью
Аноним 14/04/21 Срд 08:56:42 6483174194
>>6483157
затем, что отыгрыш это элемент игры. есть игры в которые играют из-за отыгрыша (нормальные игры), а есть те, в которые играют из-за геймплея (казуальное говнецо типа марио)
Аноним 14/04/21 Срд 09:04:07 6483186195
PillarsofEterni[...].jpeg 91Кб, 533x800
533x800
Wizardry8coverr[...].jpeg 28Кб, 362x300
362x300
MightandMagicVI[...].jpeg 66Кб, 360x450
360x450
778aa2e8-fee1-4[...].jpeg 271Кб, 1600x900
1600x900
>>6457494 (OP)
У тебя говно какое-то на пиках, а не рпг. Вот РПГ.
Аноним 14/04/21 Срд 09:17:18 6483209196
image.png 254Кб, 266x377
266x377
image.png 790Кб, 600x745
600x745
image.png 2210Кб, 800x1011
800x1011
image.png 839Кб, 514x720
514x720
>>6483186
> У тебя говно какое-то на пиках, а не рпг. Вот РПГ.
Аноним 14/04/21 Срд 09:18:00 6483212197
image.png 274Кб, 267x375
267x375
>>6483209
вместо одной планетки
Аноним 14/04/21 Срд 09:34:28 6483248198
Аноним 14/04/21 Срд 09:52:21 6483278199
>>6481529
>РПГ - это про ролевую систему, скиллчеки, билды и циферки. Диабла (до тройки) и любой ДС куда в большей степени РПГ, чем Ведьмак 3. Хотя все это - не РПГ, а АРПГ.
если в каэсочку добавить циферки, которые вылетают на экран, когда ты по кому-то попадаешь, она будет выглядеть как диаблоид от первого лица, типа, чем тебе закуп не билд
а скиллчеки как раз не только про боевку, а и про подкрадывание, взлом и диалоги
>Отыгрыш - это надуманная шиза, которая может быть в любой игре, диалоги, проработанные персонажи и нелинейность сюжетки (которые в куче визуальных новелл есть) - необходимыми составляющими РПГ не являются.
отыгрыш не лучшее определение, вариативность лучше, она и билды включает и нелинейность
Аноним 14/04/21 Срд 10:36:09 6483354200
>>6483278
>скиллчеки как раз не только про боевку
Щито? Любой ролл на попадание - это скиллчек, любой ролл резиста на сопротивление - это скиллчек, любой ролл на критичность эффекта - это скиллчек. И таким образом, проброс убеждения в диалоге оказывается, практически ничем не отлчиается механически от броска фаерболла в бою или попытки наложить очарование. Только из стат блока персонажа берется не одна циферка, а другая.
Аноним 14/04/21 Срд 11:41:28 6483486201
>>6483354
>не только
>не только
Аноним 14/04/21 Срд 13:14:09 6483654202
>>6483486
Да, объебался мальца.
Аноним 14/04/21 Срд 13:49:44 6483761203
Готика 2
Морровинд
Ведьмак 3
Драгонейдж 2
Аноним 14/04/21 Срд 14:38:22 6483852204
>>6483057
Да я и не спорю что дс экшен рпг с уникальной механикой взаимодействия. Не понимаю почему ты продолжаешь меня убеждать в том в чём я и так согласен.
Всё началось с того что тут выдвинули тезис что дескать шмото билдо дрочь плюс цифирки и цветные черти это ниибацо настоящее рпг, а все эти ваши сюжеты отыгрышы социальное взаимодействие, правило трёх У,сюжетный выбор, нахуй не нужны и все рпг должны быть как диабло.
Аноним 14/04/21 Срд 14:44:44 6483861205
>>6483157
Знаком такой термин как suspension of disbelief ?
Отыгрыш это не ловля жемчуга, а лаконичное вписание игрового персонажа в мир игры. Если мир вообще никак не реагирует на гг это вера в этот картонный мир падает до нуля.
И вот эти вот внутриигровые выборы,реакции на поведение персонажа, возможнность пройти квест по разному,да даже возможность в той же готики козырнуть что ты не хуй с горы а маг, очень сильно помогают уменьшить это неверие.
Аноним 14/04/21 Срд 14:45:46 6483862206
>>6483248
В таком случае кримсонландс и серьёзный сёма лучшие рпг века.
Аноним 14/04/21 Срд 14:52:45 6483876207
>>6483861
>Знаком такой термин как suspension of disbelief ?

>Да это с любой хорошей игрой связано, в которой происходит преодоление неверия и погружение в игровой мир.
>преодоление неверия

Я даже отвечать ничего не буду.
Аноним 14/04/21 Срд 14:54:51 6483882208
Аноним 16/04/21 Птн 22:18:33 6489373209
Готика 2
ТЕС 3
Ведьмак 1
Инквизишн
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов