2020/2021 самый хуевый год в истории игростроения
Аноним30/04/21 Птн 07:50:38№65189931
2020/2021 самый хуевый год в истории игростроения
Киберпанк не оправдал ожиданий
Последняя годная игра на 100+ часов запойного геймплея была пикрел, там был огромный мир, интересные персонажи, достойная графика и сюжет, что имеем сейчас? Сраные ремейки и клоны Резидента, выживание бабла из уже созданных франшиз по типу очередного Фар Край и Ассасинов. Еще и майнеры поднасрали, взвинтив цены на карточки в космос, впрочем годноты один хуй нет. Есть надежда на Сталкер 2, но вангую его перенесут минимум на 2022. Хеллблейд 2 тоже жду, но опять же, это скорее кинцо.
>>6519024 Там просто много контента и часы не считаешь и не ждешь концовки, игра не душная несмотря на то что играешь десятки часов. А еще два крупных ДЛЦ с отдельным сюжетом на 20+ часов каждый примерно. Это на самом деле очень круто
>>6519142 Двачую. Простой, лаконичный, не вычурный, добротно сделанный KCD. Конечно в этой игре есть много нюансов, типа неудобной боевки, багов и просто нереалистичных аспектов, которые ломают задуманную реалистичность, но в целом игра хорошая.
>>6518993 (OP) >на 100+ часов запойного геймплея была пикрел сто плюс часов закликивания вместо геймплея чел я за тебя беспокоюсь ты сходи там к доктору он тебе таблеточки выпишет, а может сразу изолирует от нормальных людей
>>6518993 (OP) Ну для говноедов да. Их дерьмо стало ещё хуже, потому что туда добавили гомиков и фемок, а бабы выглядят как Срака Валентиновна. У всех остальных всё заебись. Вот прямо сейчас куча охуенных игр на японской распродаже. Того же Якудзу могут смело брать все. Гориллы выдали Хорайзон. Панчи Призрака Цусимы. Китайцы выдали Геншин и Ву Конг на подходе. Японцы дали Нио и пообещали овердохуя всего с консоли. 20ый -21ый годы расставили всё по местам. Уже даже журнашлюхи не вылизывают дерьмо, потому что даже ебанаты которые их смотря им перестали верить. Тогда как хорошие и качественные игры продаются без рекламы и пиара. Самым смешным моментом было, когда один ебучий китаец разъебал все ААА-FPS своим Blight Memories. Это вообще в аналы истории. В восторге от происходящего. Отличные игры. Обычно играл по 1-3 игру в год, а тут столько годноты одна за одной.
>>6519256 Ну, то что 90% ру долбоёбов не могут в енг проблема этих самых долбоёбов. А то, что БМ везде обсуждался и люди откровенно уссывались над якобы ААА - факт. Ровно так же люди поржали над Влагаллой, и тёрлись комменты под трейлерами юбиков в духе "на хуй вы это дерьмо выпускаете после Цусимы?". Кибервспух просто 320 000 000 на игру качества незаконченной инди параши, зато с пидарасами. Да в общем смешно даж это всё обсуждать. Большинство наконец стало замечать что их наёбывают. И теперь если разработчик хочет сделать так, что бы игра окупилась - ему надо реально делать ИГРУ. Атмосферу, сюжет, механики, оптимизацию и всё прочее. На двоще "юбисофт" и "рокстар" вообще перестали называть по названиям. Наконец эти говностудии - имена нарицательные. Всё хорошо. Лично я как раз после ЭТОЙ ситуации могу наконец ожидать ХОРОШИХ игр. Это отлично.
Сука, мне уже всерьез начинает казаться, что кто-то сидит на зарплате. И все эти войны юбиговноедов, кокстаропомоечных, близзоедов, еапарашников, сонсолерожденных и прочий скам это нихуя не смехуечки.
>>6519272 > ру Это здесь причём вообще? 1.8к в пике это нихуя вообще, особенно на фоне другой индипараши типа лупхиро 51к в пике, фоллгайзов 172к в пике и прочих вальхеймов 498к в пике за всё время и 54 за последние сутки, и это ранний доступ Какой разъёб трипл-а, анон. Не фантазируй
> везде обсуждался и люди откровенно уссывались над якобы ААА - факт Восторги со стороны ютуберов - это не обсуждения. Да и обсуждать это не играть. Говорить и обсуждать можно что угодно, но сухую статистику не наебёшь
>>6519318 А с чего там будет пик невъебенный? Игра откровенное говнецо. Просто визуально она как те самые ААА, оптимизирована лучше, рэйтрейсинг во все поля, механики из всего подряд, музло норм, выглядит лучше того же Дума. Но делал её один человек, вечерочком по паре часиков, вообще нихуя не заморачиваясь и не вложив ни копейки. Тогда как западный рыночек рассказывает охуительные истории про многомиллионные траты, но студиями с кучей народа не может даже оптимизировать свои высеры. А БМ не покупали. Хуета же.
>>6519333 > визуально она как те самые ААА, оптимизирована лучше, рэйтрейсинг во все поля, механики из всего подряд, На первый взгляд, может и да Но проблема всякой индипараши в том, что её делают любители. Я, например, лучше переиграю в оригинальные тайтлы 16тибитной эры, чем в современное пиксельное инди-говно. Я в бм не играл, но готов поспорить, что если начать медленного его рассматривать, то найдётся куча корявостей, кривых компромиссов в дизайне и прочее > про многомиллионные траты, но студиями с кучей народа не может даже оптимизировать свои высеры. Они так работают, они так привыкли. Как говорится, не трогай то, что работает. > Но делал её один человек, вечерочком по паре часиков, вообще нихуя не заморачиваясь и не вложив ни копейки Люди таким же образом и моды к играм пилят. Так что не показатель совсем
И тут мы возвращаемся к изначальному тезису из поста >>6519238 > Самым смешным моментом было, когда один ебучий китаец разъебал все ААА-FPS своим Blight Memories. Нихуя он не разъебал, если > Игра откровенное говнецо > А БМ не покупали. Хуета же. Технодемка не может ничего разъебать пока не станет полноценной игрой
>>6519333 Это маркетинговое разводилово. Сравнивать механически божественный дум с ютубовскими роликами это вообще за гранью. Типичная вегачерская манька-копротивлятор против индустрии, короче.
>>6519365 Сорян, но "механически божественный Дум" воплотил механики смены оружия в разы хуже, чем это сделано в Хорайзон. При этом и визуально ей проигрыват, и сюжетно, и легче, и в целом всем. Он даже более старые игры серии никак не обошёл. В том же "Дум: Дебил и Фонарик" хотя бы пытались дизайнить нечто новое. А последний - просто высер в духе "а помните как было?". Не, маркетинг - это проталкивать подобную шляпу как нечто хорошее.
>>6519421 Вдогонку, а к чему эти подробности в виде >Bethesda Softworks. 5 лет разработки. >1 китаец. 4 года "по вечерам" (с) Да хоть 150 лет, мне это до пизды абсолютно. Значение имеет только цена/качество. И что-то я сомневаюсь, что пожрать говна за в 10 раз меньшую стоимость лучше, чем добротный трипл-эй тайтол. >>6519433 Либо крестик снимите, либо трусы наденьте. 1 чел после работы физически не сможет все протестить и оптимизировать. Т.е. уже не 1 чел получается делал игру.
>>6519442 А в чём между ними разница то, если одно выглядит и играется не хуже другого? Мало того, у китайца багов нет. А у твоей ТРИПЛААА ТАЙТЛ полно видосов на трубе.
>>6519464 >А в чём между ними разница то, если одно выглядит и играется не хуже другого? Бля, да ты же не знаешь нихуя, ты в них не играл, чтобы быть способным сравнивать их. >Мало того, у китайца багов нет. То же самое.
>>6519477 Не смог физически играть в зум. Тупое говно тупого говна. Клише на клише. Примитив. Деградация. Уёбищный дизайн. Нет, не так - МАКСИМАЛЬНО уёбищный дизайн. Отвратительный внешний вид оружия, просто уебанский. Даже Рэйдж был лучше - но в него я так же не смог играть, потому что заебали эти поездочки блять. Иди говна наверни.
>>6519598 >из эпика Ты про Old World? При всей моём уважении к Сорену и любви к четвертой цивке я чёт не рискнул шквариться об эпик. Хотя оффворлдтрейдинкомпани мне норм зашёл.
>>6518993 (OP) Киберпанк не оправдал ожиданий, из-за того, что сами ожидания были субъективными. Как игра просто заебись, особенно по сравнению с дерьмачком 3 второй лучший, я скозал
>>6518993 (OP) Последние лет 6 просто говно говна. А в 2020/2021 не было кажется ВООБЩЕ НИЧЕГО. Я даже и не помню когда играл запоем во что то новое, чтобы прям залипнуть на несколько суток без перерыва на сон.
>>6519421 Не знаю что именно ты хотел сказать этим сравнением, но дум выглядит в миллион раз лучше. Bright memory выглядит как игра начала десятых годов.
1)Уебанские тупые миссии, из противоположностей: либо где мы по 300 человек вырезаем на изи, и это никак на мир и персонажей почти не влияет либо скачи 20 минут, постой-попизди и скачи 20 минут обратно
2)Консольные атавизмы, в виде всякого читерского замедления/оверпауред героя и управления
Всё остальное в РДР 2 хорошо сделанно, а графа, детали и атмосфера так вообще топ
>>6520083 Если ты люто ненавидишь игры, то да, наверное охуенным. А так это просто плевок в лицо игрокам. Игра, которая играет сама в себя, все нахуй на автомате, все по подсказкам, скучнейшие однообразные миссии и тупой тир.
В целом да, прощупываем дно в 2021. Играю почти каждый день, но все игры что запускаю 2003-2016 года. Играл в новые ебы 2016-2020, и даже иногда под 30 часов сливал, но возращаться переигрывать не получается. Пропустил только игры пс4-5, штук 2-5, но, думаю, куплю пятерку к выпуску пс6 когда они на лохито будут дешманскими. Может пока что вкачусь в мобилкопорты некроты.
>>6520142 Какой ты нахуй игрок, если ты в этой игре только миссии выполнял? Ты сам унылый скучный хуесос бегущий по миссиям и сюжету как за ручку поэтому очень странно что тебе такому скучному пиздюку миссии не зашли.
>>6518993 (OP) >годная игра на 100+ часов запойного геймплея Это шутка такая? Геймплей курвака состоит из однообразного хождения по чутью 50% игрового времени, одинаковых боев и просмотра катсцен. Даже ярые фанаты ведьмака никогда не записывают геймплей в плюсы данной игры. >интересные персонажи Хз, ну допустим. >достойная графика Всю достойную графику разрабы даунгрейднули, в итоге получился мультяшный обрубок с низкой дальностью прорисовки, низкокачественной растительностью и водой. >и сюжет Найди Цири, вот твой хваленый сюжет. Сценарий уровня фоллаута 3, а может быть и выше.
>>6520156 Т.е. я типа сам себя должен развлекать? Типа раз в игре нет контента, нужно бегать, хохотать и смешно комментировать как там камни катаются? Ты сейчас какую то хуйню несешь. Игра скучная, в ней кроме мейн квеста тупо нечего делать, это не моя вина, что там нет активностей.
1. Самая старая история - история об осажденном городе, который штурмуют и обороняют герои. Защитники знают, что город обречен и сопротивление бесполезно. Это история о Трое, и главный герой - Ахилл, знает, что погибнет, так и не увидев победы. Герой-мятежник, сам факт существования которого - вызов окружающей реальности. Кроме Ахилла, героями этого сюжета являются Зигфрид, Геракл, Сигурд и другие.
2. Вторая история - о возвращении. История Одиссея, скитавшегося по морям десять лет в попытке вернуться домой. Герой этих историй - человек отверженный обществом, бесконечно блуждающий в попытках найти себя - Дон Кихот, Беовульф.
3. История третья - о поиске. Эта история чем-то похожа на вторую, но в данном случае герой не является отверженным и не противопоставляет себя обществу. Наиболее известный пример такого героя - Ясон, плывущий за золотым руном.
4. История четвертая - о самоубийстве бога. Атис калечит и убивает себя, Один жертвует собой Одину, самому себе, девять дней вися на дереве, пригвожденный копьем, римские легионеры распинают Христа. Герой «гибели богов» - теряющий или обретающий веру, находящийся в поиске веры - Заратустра, булгаковский Мастер, Болконский.
>>6520163 Ты какой-то тупой. Я тебе объясняю саму причину почему ты не увидел контента в игре, когда он там есть, кроме основной сюжетки, которая соглашусь - унылая до опизденения, но вот как так происходит, что я хуесошу сюжетку и основные миссии, но при этом считаю рдр 2 охуеной игрой? Наверное там помимо сюжетки что-то есть, но тебе вот именно что нужно перестать быть унылым хуеплетом и тогда будет хоть какой-то смысл с тобой говорить. Не буду же я сейчас по пунктам тебе расписывать что в игре можно делать помимо сюжетки? Ну типо пошел ты нахуй наверное, не?
>>6519421 >>6519464 Знаешь в чем очевидная разница между этими двумя играми. Дум это стилистически выверенная трипл эй йоба, с четким запоминающимся арт дирекшеном, с саунтреком руку к которому приложили профессионала своего дела которые знают как заставить игрока при помощи саунд дизайна и музыки входить в раш. Просто взглянуть на режиссуру открывающего ролика, в думе, это же просто ахуй, я не любитель металоа и все такое, но я думаю трудно найти человека который не охуеет с этого вступительного ролика. На другой же чаше весов дженерик параша, без какого либо арт дирекшна, сделанная из бесплатно/платных ассетов, с каким то совершенно вторичным банальным саундтреком который я уже даже не могу вспомнить хотя смотрел это геймплей несколько минут назад.
>>6520178 Сюжетка в ГТА по стандарту вторична и скучна(исключения лишь в виде некоторой части пятёрки и сан андреаса в начале) Тут рокстары себе не изменяют.
>>6520178 >Наверное там помимо сюжетки что-то есть И что там есть помимо сюжетки? Что блядь? Я бегал по этому миру искал хоть что нибудь и не нашел нихуя.
>>6520210 Да это твои проблемы, иди нахуй, мудень скучный Ща буду распинаться и специально список обязательных дел в рдр 2 для тебя составлю. Мог бы ещё предложить твою тян за тебя трахнуть, но все таки чужой кулак как-то стремно трахать.
>>6520234 С тобой мне все стало ясно ещё после этого >а там кроме мисиий и делать нечего поэтому сколько ещё раз тебя нужно слить нахуй? Я же говорю что ты тупой, доходит пиздец как долго.
>>6520238 Увидел. Какие то чуханы самогон варили и просили найти траву в поле, еще какой то зек просил наручники отстрелить и всякая подобная фигня, где буквально послушать диалог, нажать одну кнопку и дальше пойти. Эти квесты не стоят потраченного на них времени, потому что они еще скучнее, чем мейн квест
>>6520238 Да дело даже не в сайдах. В рдр 2 даже просто рыбачить и базарить с нпс в миллион раз интереснее чем этому петуху ебаному что-то пытаться доказывать на двоще. Не знает как себя развлечь в одном из самых крутых опенворлдов на данный момент, ебать трагедия, все срочно кинулись пацану игровую импотенцию лечить, да.
>>6520258 Ебать у тебя бомбит. Ну сморись с тем, что в твоем самом крутом опенворлде людям без аутизма нечего делать. Если для тебя подходить к людям и жать кнопку действия, чтобы услышать дежурную фразу- это стоящий внимания контент- то это наверное с тобой что то не так, а не со мной.
>>6520261 Я про ведьмака вообще ничего не говорил. Я просто вставил свои пять копеек про то, что РДР2 пиздецки скучная игра. И как бы это факт. В РДР2 скучно, там нечего делать, там скучные и однообразные миссии, там затянутый и заунывный сюжет, в котором что то интересно начинается только под самый конец. Такая вот вышла игра. И у рокстаров не в первый раз такая лажа. ГТА 4 точно на том же споткнулся. Хотели в реализм, получили скуку и однообразие.
>>6520265 >И у рокстаров не в первый раз такая лажа. ГТА 4 точно на том же споткнулся. В гта можно просто бегать, прыгать, таранить машинки, летать на вертолете и так далее. А что в рдр?
>>6520272 В других ГТА кроме четверки были во первых сюжетные миссии интереснее, во вторых были сайды ну хоть какие то. Там такси, пожарка, полиция вот эта вся хуйня. В ГТА 4 только три с половиной наемных убийства, которые проходятся одним выстерелом и не отличаются постановокй. И вот литерали так же и в РДР2. Сюжет скучный, за его пределами только три с половиной миссии по поимке бандосов, примитивнейшие и унылые, ни постановки, ни челленджа. И дело опять же не в том, что в РДР2 нельзя на машинках таранить и из базуки копов расстреливать. Там просто реально нечем себя занять.
>>6518993 (OP) Проблемы говножуев. Дерьмак дерьмо кста как и юби и кокстар >>6519238 Начал за здравие, но >Того же Якудзу могут смело брать все. Все дристохлёбы разве что, более кринжовой хуйни, чем якудза, найти трудно. Это нужно реально больным на голову быть, чтобы наслаждаться подобным. >Гориллы выдали Хорайзон Говнище. >Панчи Призрака Цусимы Ну это после марафона Курасавы под саке а лучше под никку пойдёт, даже с кайфом пойдёт. >Китайцы выдали Геншин Говнище, стоило выпускать только ради милашки Паймон и артов с ней. >Ву Конг на подходе Щас бы в китайский геймдев верить. >Японцы дали Нио Ну ладно, первая норм была. Вторая - не знаю, но поверю. >пообещали овердохуя всего с консоли. Что там? >Blight Memories Bright Memory? Ну эта выглядит хорошо + издатель респектабельный, когда-нибудь найду время поиграть.
>>6520279 Так имел ввиду, что в любой гта можно и без всяких миссий себя занять. Это же игра про величайших в истории автоугонщиков. Основной геймплей заключается в том, чтобы угонять машины и гоняться от копов. Это весело, больше ничего не надо.
>>6520279 >рыбалка, охота, ограбления дилижансов, ограбления поездов, покер и другие застольные игры, дохуища случайных энкаутеров больше чем в любой другой игре, крафт костюмов, драки в барах, исследование в ручную сделанных локаций и интересных мест, а не копипастных блокпостов из других опенворлдов, отыгрышь мужчины честной судьбы на своей ферме, побухаловки Блядь, та хоть выживач в тайге бери и отыгрывай, здесь столько всего чего в каких-нибудь выживалках и модах на скайрим даже нет. Всё эти расстановки костров, готовка жрачки, палатки итд, когда казалось бы нахуй это тут нужно ведь игра чисто про сюжет ебать, про пиу пиу пиу? Когда до тебя уже наконец дойдёт что это ты скучный узколобый еблан у котрого кругозор дальше катсценочных перестрелок и миссий на заходит. Засрал весь тред, уебище
>>6520288 >Основной геймплей заключается в том, чтобы угонять машины и гоняться от копов. Но это надоедает буквально на третий раз. И вообще может только восторженному школьнику зайти по малолетству. Самой интересной частью всех ГТА всегда были именно миссии
>>6520290 Ну ясно, аутисты придумали себе игру в игре и у них там расстановка костра это уже супер геймплей. А еще когда костер поставил, сразу узнаешь, что вокруг столько всего происходит интересного! Прям можно у себя в голове отыграть, что вокруг кипит жизнь и прям есть что делать!
>>6520292 В гта 4 просто раздолье для такого геймплея со всеми ее нововведениями и особенностями в технической части, тем более на момент выхода. Он очень медленно надоедает.
>>6520295 >ыыы ну ясно хуясно кокок аутисты смеют игрой наслаждаться ууу а надо быть таким диванным хуесосом как я и весь день на говно в интернете исходить Я и не думал что такой петух чёт там поймёт. Боевую картиночку и вебмку п к следующему посту не забудь прикрепить, клоун ебанутый.
>>6520297 Ну что тут поделать, не все на свете аутисты, не всем интересно придумывать себе игру самостоятельно и потом отыгрывать игнорируя то, что игре похуй на твой отыгрыш. Такие занятия только для особых мальчиков типа тебя
>>6520308 Да я понимаю что тебе гораздо интереснее вниманиеблядить на доске своей уебищной персоной, только схуяли это я при этом особый мальчик, умашиз? Я такой хуйней не страдаю в отличие от тебя.
>>6519032 > Там просто много контента и часы не считаешь и не ждешь концовки, игра не душная несмотря на то что играешь десятки часов. Согласен на 100%. А от концовки я заплакал даже, пришло осознание, что такому-то ахую пришел конец. >А еще два крупных ДЛЦ с отдельным сюжетом на 20+ часов каждый примерно. Ну каменные сердца где-то 10 часов. Кровь и вино я уже не осилил. Какую-то втоничность почувствовал после основной игры или может уже перенасытился.
>>6520317 >Интересно говорить с НПЦ в РДР2, Интересно ловить рыбу в РДР2, интересно отыгрывать выживальщика в РДР2 >только схуяли это я при этом особый мальчик Сам угадаешь? Это все равно, что ты бы говорил, что ХЛ2 годная игра, потому что там можно в очередь за талонами на еду встать и напитки по столам разносить из мусорки представляя себя официантом. С одной стороны да, можно. С другой подобная хуйня в голову взбредет только особым мальчикам в то время как все люди со здоровой психикой будут играть в ту игру, которую для них приготовили разрабы
>>6520324 Я это к тому сказал, что степень проработки даже в этом в рдр 2 охуеная. Ну может ты мне сейчас дашь более охуеный пример взаимодействия нпс с игроком в играх? Ты понимаешь что таких нет? Ты понимаешь что с нпс в рдр2 интереснее говорить, чем с тобой, даже они там не настолько одноклеточные и ебать разные спекторы поведения имеют, а не только "троллинг тупостью" как ты.
>>6520336 >степень проработки даже в этом в рдр 2 охуеная. Степень проработки охуенная. Я не спорю. Только игра один хуй скучная и делать в ней нехуй. >Ну может ты мне сейчас дашь более охуеный пример взаимодействия нпс с игроком в играх? Ватч догс 2. С любым НПЦ в игре можно разговаривать и у них есть система эмоций, на которую влияют твои фразы, их можно развеселить или разозлить, а потом успокоить. В РДР2 это сделано немного попроще. Но проблема даже не в этом, а в том, что даже такая система вообще непонятно на кой хуй игре вообще нужна.
>>6520342 >Только игра один хуй скучная и делать в ней нехуй. Это игра для отдыха. То есть зайти на пару часов после работки, порыбачить, полюбоваться пейзажами, поохотиться, пострелять бандитов.
>>6520342 >Ватч догс 2 Ой бляяя, все, ты меня слил, победил, рдр 2 реально ваще ацтой скучный, для аутистов тупа игра, тупа по фактам меня разложил. ебаный в рот блядь, с кем я нахуй вообще спорю, сука о чем я спорю, блядь, в /v/ больше ни ногой.
>>6520361 Сгорел от того что столько времени на юбисофтовского говноеда потратил. Думал что там реально какой-то человек с претнзией сидит, а это реально полоумный умка опять рыгает.
>>6520364 Т.е. уже просто знать то, что в игре от юбисофт есть какой то гиммик, в твоем представлении- уже преступление? Ну сделали они там эту систему диалогов, ну более проработанная она чем в РДР2, как бы ну просто рандомный факт, который ни одну из этих игр лучше все равно не делает, потому что эти диалоги и в РДР2 нахуй не нужны, и в ватчдогсе точно так же нахуй не нужны и сделаны просто по приколу.
>>6520386 Чел, я тебе даже не пытаюсь доказать, что ватчдогс хорошая игра. Я просто сказал, что там есть такой гиммик. Ты понимаешь разницу? Или для тебя наличие таких гиммиков автоматически игру из говна в шедевр превращает? Или на что ты там вообще обиделся.
>>6520391 В сейнтс роу тоже есть такой гиммик, но чет он тебе в голову не пришел, говноед. Упоминание юбисофтовского шлака - это признак дурного тона, вкуса и вообще одно дело ладно если тебе в рдр скучно играть - это я еще могу понять, но сука вотч догс 2? Хуесосить рдр 2 и при этом дрочить на вотч догс 2? Ты сумасшедший, просто конченый, отбитый наглухо.
>>6520396 Шиз, прими таблетки. Какой нахуй дроч на вотчдогс? В каком месте? Ты ебанутый. Я тебе сказал, в вотчдогс есть такой гиммик. Все. >В сейнтс роу тоже есть такой гиммик Я не помню там такого гиммика.
>>6518993 (OP) Ну а хули, это срыначек, масштабные синглы делать невыгодно, куда профитней каждый год клепать ммоподобный кал с дейликами и донатом. АААААААААА гейминг давно пиздой накрылся, что-то интересное сейчас выйти может только от инди разрабов, но и там 99% это ерли абсцессы преющие по 5 лет без контента, приходится как ассенизатор нырять в стимовскую канализацию и находить хиден гемы, но рот все равно в говне.
>>6518993 (OP) >Последняя годная игра на 100+ часов запойного геймплея была пикрел, там был огромный мир, интересные персонажи, достойная графика и сюжет, что имеем сейчас? Огромный мертвый мир и дырявый сюжет
>>6520290 > рыбалка, охота, ограбления дилижансов, ограбления поездов, покер и другие застольные игры, дохуища случайных энкаутеров больше чем в любой другой игре, крафт костюмов, драки в барах, исследование в ручную сделанных локаций и интересных мест, а не копипастных блокпостов из других опенворлдов, Всё это есть в узкопрофильных играх, где это реализовано лучше. Такой же долбоебизм, как играть в жта ради гоночек, когда есть нормальный тайтлы
>>6520473 Наоборот, целенаправленно играть в гоночки или рыбалку - долбоебизм, а вот отыграть честного рыбака, который после тяжелого трудового дня пропускает по стаканчику в салуне или стритрейсера, который после гонки спускает призовые на шлюх - это благое дело.
>>6520486 Зачем жрать хуёво реализованную механику в большой игре, когда можно наслаждаться выдроченной механикой в отдельной игре? > а вот отыграть Ты как девочка играющая в контактике в ролевухе по наруте с такими же девочками
>>6520473 Так эта большая игра и является большой в следствии дохуища в ней разных механик. Может мне еще отдельно блядь в симулятор качалки играть потому, что в сан андреасе слишком не выдрочено было сделано? Ты ебанутый?
>>6520500 > симулятор качалки Это тупое говно, которое превратило са в симсоговно наравне со жрачкой > Так эта большая игра Для тебя и телефон фоткает лучше зеркалки, понятно
>>6520560 > ыыы нет активностей в игре нехуй делать скучна Я такого не говорил. Лучше хороший линейный рельсовый сюжет с адекватным геймплеем, чем сотни паршивых активностей в попенворлде
>>6520549 > Для тебя и телефон фоткает лучше зеркалки, понятно > Ты как девочка играющая в контактике в ролевухе по наруте с такими же девочками Меня твои истории уже доебали, про что ты несешь блядь? Какие-то девочки наруты вкониактие, телефоны фоткают лучше зеркалок? Одна история охуительнее другой, ты можешь заткнуться?
>>6519853 Фанбазу делил третий дум, а в зум играли исключительно зумерки, убеждая себя что вот она олдовая классика с добиваниями, как в 93, только с улучшенной графикой.
>>6520461 Ну и нахуй ты порвался? СРЫНОЧЕК убил индустрию и это факт. Издателям интересен не качественный продукт, а наибольшая прибыль при наименьших затратах. Конкуренция здесь не работает, потому что у инди девов в принципе нет таких ресурсов. всякие выстрелившие слепленные из говна и палок вальхеймы это капля в море по сравнению с тем что собрают калда и сосины каждый сезон.
>>6520576 Про девочек нарут и фотоаппараты было очень по делу, лол. Давай теперь что-то из жизни интересное расскажи, люьска письку ебать даёт? Нет? Про это тоже расскажи, очень интересно послушать.
>>6520583 >а наибольшая прибыль при наименьших затратах. И как это проявляется? Назови хотя бы 3 игры от крупных студий, которые приносят сверх прибыль при минимальных затратах.
>>6518993 (OP) Как же в ракурсе как на пикриле бросается в глаза, что все три женщины это одна и таже моделька в разных париках. Поляки ебанные халявщики.
>>6520587 >Давай теперь что-то из жизни интересное расскажи В спортзал недавно ходил. А там время позднее было и кроме меня и ещё одного чувака никого не было. Спортзал кста в подвале был, и окна очень низко к уровню земли были. Тогда ещё снег выпал и его к окнам сгребли, поэтому их не открыть было. Плюс ко всему ещё и вытяжка в спортзале наебнулась. Вентиляция из-за этого разумеется никакая была в зале. Так вот о чём это я. Решил кароч на беговой дорожке побегать. В зале только я и ещё один мужик, так, запомнили? Ну у меня опыта занятия спортом не много, и организм ещё не полноценно контролирую. Вот бегу я минуту другую. Пузо из-стороны в сторону. Скорость небольшая. И как-то не осознано пустил шептуна. Ну думаю хуйня. Зал 10х10метров - до мужика не дойдёт. Только вот до этого я покушал в "бургер кинге". И шептун получился такой вонючий что меня самого чуть не проблевало, когда его учуял. А я всё это время бегу на дорожке. И тут от растерянности из-за запаха своего шептуна пускаю ещё один, но дооолгий и ещё вонючее. Просто пиздец секунд 8 газ выходил из жопы. Причём тихо тихо. Как будто глушитель в очко вставили. Silent ASSasin кароч. Это пиздос анон. Я задержал дыхание, хотя понимал что газ там примерно такой, каким в первую мировую немцы всех травили, типа иприта, или хуй знает. Я понял что мужику пизда. Так как бежал я в самом углу, до него это облако рано или поздно дойдёт. И скорей всего рано, так как облако там о ё ёй было. Я задержав дыхание, остановил дорожку. Взял Руки в ноги. Бросился к выходу и съебал. Вот такая тупая история. ХЗ что там с мужиком бы было, но я на его месте охуел бы. Если меня самого чуть этот супер-шептун не убил, то ему такая внезапная атака наверно вообще в мозг ударила. Думаю он там ещё несколько минут на меня матерился, когда я ушёл. Больше там я никогда не появлялся.
>>6520610 В смысле, блядь, "как"? Наиболее коммерчески успешные игры это обосранные игросервисы. Я прямо в том посте написал, каловдутие и дивижены-ассасины-фаркраи, каждый год новый тайтл в котором нихуя не меняется, каждый год продажи все выше. А если узнаешь сколько еа с фифы зашибает просто перерисовывая портретики то потеряешь сознание.
>>6520668 >каловдутие и дивижены-ассасины-фаркраи Асасины лепят 3 года. Юбисофт часто параллельно разрабатывают игры, студия большая и может себе это позволить. Откуда инфа про малые затраты? >каждый год новый тайтл в котором нихуя не меняется Что должно поменяться? Это серия игр такая же как гта. В гта дохуя всего меняется? Или в каких нибудь дарк соулсах? Опять же где пруфы на малые затраты? >А если узнаешь сколько еа с фифы зашибает просто перерисовывая портретики то потеряешь сознание. Ну и? Дохуя увидел футбольных симуляторов?
>>6520373 >Ну сделали они там эту систему диалогов, ну более проработанная она чем в РДР2 О какой системе диалогов идет речь, лол? О жестах кривляниях? Это не диалоговая система, это лишь пародия на диалоговую систему гта 5, где можно было оскорблять прохожих и тыкать в них средним пальцем и доёбывать камерой телефона.
>>6520695 Маркетолух, спок. Речь изначально о том что ААА издатели ничего нового в индустрию не приносят, а только повторяют успешный паттерн. Естестновенно когда ты высираешь 10 часть серии как по лекалам, риски и затраты намного меньше, чем при создании чего-то оригинального. С точки зрения бизнеса это конечно правильно, а с точки зрения игрока ты и сам видишь в какой всё жопе(хотя не видишь, ты же соевый консумер которому все божья роса). С каждым годом в этом говне совершенствуется только система манятезации, а играть все скучнее и скучнее, прошел одного ассасина - считай видел их все. А гта превратилась в такой же помойный сервис с микротранзакциями, рдр2 вон сразу разрабатывали с заделом под онлайн.
>>6520184 Кроме серии Нир и МГСа во всё играю под свою музыку, сорь. Говорят ещё в дез стрендин не плохая, но не понравился и про всю игру говорить не могу.
>>6518993 (OP) >огромный мир + >интересные персонажи Барон, Ольгерд, О"Димм, Детлафф и Регис. Вот и все интересные персонажи. >достойная графика На максималках в 1080 графен слабоват. В 4К уже другое дело. >сюжет Унылый там ванильный сюжет. Найди Цири, победи Охоту. Только ветка Барона хороша. В ДЛС сюжеты поинтереснее.
>>6519528 Проблема в том что Humankind вышла намного раньше, только называлась Endless legend.
Поиграл в дев-билд, ни одной новой идеи не обнаружил. Старые тоже посредственные. И еще нахуй не нужная инклюзивность. Сравни расы в Endless Legend/Space и в этом помойном миксе из всех "культур".
Когда мета сложится, будут брать каких-то нигр просто за бонусы и вся стратегия.
>>6518993 (OP) >2020/2021 самый хуевый год в истории игростроения
>Hades >Baldur's Gate 3 (Early Access) >Streets of Rage 4 >Doom Eternal >Yakuza: Like a Dragon >Persona 5: Strikers >Resident Evil Village >Nioh 2 >Ori and the Will of the Wisps >Crash Bandicoot 4 >Desperados III
>Persona 4 Golden, Yakuza 3-6 на ПК
И ещё на подходе: >Scarlet Nexus >Tales of Arise >NEO: The World Ends With You
>>6558556 >стритс оф рейдж, хадесы-хуядесы. И где ты там пиксели увидел? Или ты просто написал, лишь бы что-нибудь спиздануть, даже не посмотрев что это за игры? >Думы Ремейком какой игры серии является Eternal, если не секрет? Или это какой-то ремейк-симулякр, у которого нет оригинала?
>>6519024 >Это не достоинство. Это не будет достоинством, если все 100ч игры, это будет душное говно, как игры от парадоксов, где ты 1000миллионов часов, сидишь и дрочешь циферки. Или говно от юбисофт, где 100 часов, ты фармишь и закрываешь вопросики с парой строчек текста.
Если игра даёт тебе 100ч охуенного контента, как Нир автомата, Ведьмак, то это охуенно. Я только рад играть в такие игры и 1000 часов.
>>6518993 (OP) >Последняя годная игра на 100+ часов запойного геймплея >Дерьмак 3 Ну с такими вкусами тебе не о чем волноваться, можешь просто держать в руках геймпад при просмотре сериала\фильма, экспириенс тот же.
После охуенного Ведьмака 3, с его огромнейшим лором и часами геймплея - любая игра становится максимально унылой. Даже интересно, хоть кто нибудь, сможет повторить успех ведьмака.
>>6520184 В зуме 2016\2020 кроме саундтрека ничего интересного нет. Какое там СТИЛИСТИЧЕСКИ ВЫВЕРЕННОЕ что - я хуй знает, абсолютно женерик сайфай окружение, безыдейный ад, болванчики по диздокам первых двух частей, придуманные изначально людьми один из которых сравнивал сюжеты видеоигр и сюжеты порно, а второй был обоссаным Жоном Ромеро. Да что уж там, даже гениальный саундтрек Мика Гордона на самом деле 95% копипизд с какого то там модернового поджанра индастриала, то есть вторично, как бы он там не бахвалился пентаграммами в спектрограммах и реверсами отрывков из библии. Игромеханически как шутан это говно отсасывает у какого нибудь шедоуворриора, в котором хотя бы не заставляют использовать добивания при прочих равных. Ща бы в СПИННАМАЗГАВОМ ШУТАРЕ подбегать к светящимся мобам и жать "Е", а потом смотреть на КРУТУЮ АНИМАЦИЮ - олдскульно пиздец, аж скулы сводит от удовольствия. Ну зато не как в трешке с её фонариком и темнотой - а значит олдскульно и канонично, даже несмотря что сюжет таки остался на том же уровне, а то и вовсе кринжовей.
>>6578175 >DOOM >сюжет таки остался на том же уровне, а то и вовсе кринжовей. Ясно. Рекомендую подписку нетфликса оформить, поиграть, там тебе всё понравится.
>>6580322 Ну, учитывая что в зуме этернале они какой-то лор и какой-то сюжет пытались всунуть на серьёзных щах (с этими всеми условностями в игре лол) – претензия к кринжовости этого сюжета вполне справедлива. мимо другой анон
>>6589428 ЭТО ТЫ когда сдохнешь, шизло тупорылое? ЭТО ТЫ даун здесь, ТЫ серешь, ТЫ начал, ТЫ НЕПРАВ. Хули ты копротивляешься и на меня агришься будто я что-то не так делаю, психбольное ты говнище? ЗАТКНИСЬ, говно ебаное, хватит срать, тварина тупорылая, ТЫ НЕПРАВ.
>>6589487 Я НЕ ДЕРЬМАК, ТУПАЯ ТЫ СУКА, Я ВООБЩЕ НЕПРИЧАСТЕН, КАК ЖЕ ТЫ ЗАЕБАЛО ГОВНО ЕБАНОЕ ЗАТКНИСЬ ГОВНО ЕБАНОЕ ЗАТКНИСЬ ГОВНО ЕБАНОЕ ЗАТКНИСЬ ГОВНО ЕБАНОЕ ЗАТКНИСЬ ГОВНО ЕБАНОЕ ЗАТКНИСЬ ГОВНО ЕБАНОЕ ЗАТКНИСЬ ГОВНО ЕБАНОЕ ЗАТКНИСЬ ГОВНО ЕБАНОЕ ЗАТКНИСЬ
>>6520137 >1)Уебанские тупые миссии, из противоположностей: либо где мы по 300 человек вырезаем на изи, и это никак на мир и персонажей почти не влияет> >либо скачи 20 минут, постой-попизди и скачи 20 минут обратно>
Все так. Интересно, почему Rockstar не смогла в баланс и интересное сюжетное полотно?
>>6520279 >Там такси, пожарка, полиция вот эта вся хуйня>
Эта хуйня наоборот дико раздражает. Еще она сделана криво, с убогими таймерами. Всегда удивлялся тому, как Rockstar может технически всрать неплохую идею. Единственная студия, которая прикручивает всякий ненужный дебилизм в своих играх, еще и пытается искусственно усложнить его.
Анонсируют пикрил, тогда заживем. Будет даж интересно следить за последними новостями и отсчитывать дни до долгожданного релиза. Игровую импотенцию сразу как рукой снимет. Всем даж просто будет интересно, что там Rockstar приготовила для своей главной вековой франшизы! Будем всей доской ждать трейлер№1, трейлер№2 и т.д.
Ухххх, скорей бы! Уже и так затянули сильно. Представляю, какой тут будет угар, особенно когда останется последний час до премьеры первого трейлера! Сразу тред в закреп надо брать, за две тысячи постов перевалит точно, а то и больше.
На трубе вообще станет Despasito от мира игровых трейлеров. В такие моменты надо бы забабахать отдельное премьер шоу, но Rockstar как обычно бахнет неожиданно анонсом у себя на сайте и поставит таймер.
Хотя я бы на их месте устроил какую-нибудь масштабную акцию. Первый трейлер на больших экранах самых оживленных улиц. Можно в главных мировых мегаполисах: Лондон, Париж, Берлин, Москва, Нью Йорк, Лос Анджелес. Вот это было бы шоу так шоу! Там бы такой хуйп пошел! Но и бюджет должен космическим для такого трюка. Вряд ли захотят столько тратить на анонс и так запредельно ожидаемой игры. Зато в про GTA 6 точно бы узнали даж самые законсервированные мимокрокодилы. Можно прост запилить отдельный ивент на огромном стадионе. Кароч, для таких моментов нужно хорошее шоу. Охватить максимально широкую аудиторию, а потом не сбавлять темпы и только сильнее подогревать котел ожидания.
>>6589591 Будет бездушная онлайнодрочильня полная СЖВ и доната. Абсолютно ничего хорошего не будет, любой кто это собирается ждать - идиот без рассудка.
>>6589593 В смысле мантры? В смысле пытается оспорить это как ты сейчас типа делаешь? Ну да, безмозглых фанатиков хватает, что поделаеть. Не всем дано мозгом пользоваться.
Тебе так точно не дано, клоун. Как же вы будете жидко пукать и улетать на жопной тяге за пределы стратосферы, когда обнаружится, что никакого СЖВ и в помине нет, а ваш бредовый скулеж порождение вялотекущей шизы. Ах да, еще придется пару годиков потерпеть на ПКкашечку.
>>6589597 У тебя? Сочувствую. Скажи маме, чтобы больше не кормила такого карапуза огорцами с селедкой. Ты же весь гадишься под себя. Трусики иди меняй лучше, а не сиди тут. Завоняешь же всю комнату.
>>6589601 >Тебе так точно не дано, клоун. Иди на хуй, пиздюк тупорылый, я как раз владею знаниями и интеллектом чтобы понимать что к чему, только недоразвитый малолетний мозг как у тебя выдумывает всякую хуйню. Заткнись и не пиши ничего, зумер тупорылый, ты нихуя не разбираешься в вопросе и неспособен ничего дельного привнести, тупорылое чмо.
>>6578175 В етернал ты перезаряжаесь одним добиванием моба все оружие. При этом анимаций "перезарядки" для каждого моба несколько штук, в том числе уникальные на жирных мобах за три заряда пилы. На эту пару секунд ты получаешь передышку, чтобы наперед продумать дальнейшие действия. И это достаточно сделать 1-2 раза за арену на наитмаре. Пока в остальных шутанах ты перезаряжаешь каждую пушку отдельно с одинаковой анимацией, Обоссан.
>>6519585 Ты просто говноед чел, особенно если тебе эта параша от китайца понравилась. Такое бывает, у многих людей нет вкуса: они начинают даже говно жрать, лишь бы непопулярное.
>>6578175 >шедоуворриор О ясно. Да это прямо в терминальнойстадии говноедство. Ну я надеюсь ты понял, что после этого поста твоё мнение даже куска говна не стоит.
>>6590154 >В брутал думе добивания к менеджменту ресурсов не имели отношения. Вообще-то имели, добивания частично восстанавливали здоровье. Другое дело, что беседка взяла эту необязательную механику и возвела в абсолют, сделала ключевой особенностью геймплея, без которой игра становится крайне труднопроходимой.
>>6590163 Она взяла за основу механику перезарядки всего оружия сразу с помощью добиваний. И механику равномерного расходования боезапаса через свап. Свап раньше использовался только в мультиплеер арена шутерах для максимизирования дпс. Поправь, если наврал.
>>6519032 >Там просто много контента и часы не считаешь и не ждешь концовки, игра не душная несмотря на то что играешь десятки часов. Разве что если ты аутист. >А еще два крупных ДЛЦ с отдельным сюжетом на 20+ часов каждый примерно. Это на самом деле очень круто >>6520321 >Согласен на 100%. А от концовки я заплакал даже, пришло осознание, что такому-то ахую пришел конец. В ДОЛБИЛЬНЮ, ОБА
>>6616108 >Не хочешь - не плати. И соси жопу, ведь без вливания денег ты не сможешь получать что хочешь подряд, не говоря уже о прокачке талантов через систему дублей, лол, получение топового оружия которое тоже только с лутбоксов и прокачку самого оружия которая тоже через систему дублей. мимо
>>6518993 (OP) >достойная графика Мыльный пик из "кровь и вино" где весь экран мыльной фабрикой обмазали так, что ебаный анчартед и наложили кучей говна кислотный светофильтр на размазанное мыло, что аж нихуя не видно в 10 метрах.
>>6518993 (OP) > Последняя годная игра на 100+ часов запойного геймплея была пикрел, Бросил ее в своё время из за хуевого геймплея, хотя сюжет в целом понравился
>>6518993 (OP) Эти дауны реально взяли одну и ту же 3д модель бабы и прилепили к ней три разных парика белый, черный и рыжий. Какие же поляки дегенераты, не понятно почему карма настигла их только сейчас, а не после выпуска дерьмака.
>>6625746 Так там вообще у NPC с пять общих ебальников на всех. Причем если для Risen 2 это минус, 0/10 wouldn't buy, то для Ведьмака с системными требованиями, явно не соответствующими картинке и количеству моделек, это 10/10 goty
>>6625746 >Эти дауны реально взяли одну и ту же 3д модель бабы и прилепили к ней три разных парика белый, черный и рыжий. Какие же поляки дегенераты, не понятно почему карма настигла их только сейчас, а не после выпуска дерьмака.
>>6626520 Присмотрись, Йенифер - базовая модель тела, Цири + вены нормали преса на пузе, вены на руках и чуть шире плечи. Трисс - меньше рост, шире таз, уже плечи. Лицо у Йен и Цири тоже очень похоже, Йен морщины, впадины у носа, показывающие, что она старше, чуть мужиковатей челюсти. Отличается только Трисс, которой сплюснули голову и сделали брахицефалкой.
>>6626677 И что? Обычная практика. Самое главное разница рили есть, в росте, в телосложении. По Ебальникам похожи только Цири и Йен но мб это сделано даже специально. А вообще у герки просто вкус такой на тянок