Нахуй такое страшное ебало на аватарку ставтиь, я испугался в тред заходить сначала.
По вопросу - только что "прошел" (а точнее посмотрел стрим как друг проходит) демку Tormented Souls.
Инди страшилка, с закосом под старые резики 1-2-3, танковое управление и кринжовые камеры из углов в наличии.
Плюсы: симпатичное детализированное окружение (кроме лиц и мимики - это прям супер бюджетно) загадки всякие страшно немножко, мерзости нагоняют вроде как интерес есть узнать че же тут творится героиня красивая белая телка в юбке, ее голую показывают прямо в начале игры уже манагемент инвентаря небольшой
Минусы: ужасное управление, с клавомыши играть жопа ломается нахуй всё супер дешево, криво, бюджетно боевка уровень кал - с гвоздемета хуяришь чертей каких-то с ножами вместо рук, импакт отсосный идет в каких-то 30 фпс, всё дергано, меня затошнило от просмотра сраные сейвы с пленки ограниченные на машинках
Вообще вроде как понравилось, но такое. Я думаю эту демку они делали 5 лет, и сделать полноценную игру с такой же проработкой окружения и загадок у них не хватит либо бюджета, либо времени, либо умения. И в итоге релизнут огрызок, в котором свежие идеи и контент кончатся сразу после начала полноценной игры после отрезка демки. Либо вообще игра не релизнется никогда.
Пиздос, открыл все доступные телепорты. кроме подземелий, и тех, что на ледяной горе. Теперь могу аки Флэш мотаться по всему геншину.
Прошёл пролог, лол, спустя часов 15. У меня уже был 22 ранг приключения, там нужен был 20, а дальше опять замок уже на 23-й. Но там, наконец, начнётся первая глава. Охуеть, первая глава, где персонажи уже уровня 40-го. Это что за днд. Мастер разрешил?
Завербовал Барбару, из молитвы выпала Фишль. Самое хуёвое, что они все первого уровня и их надо качать, дроч.
Фантомы всё лезут и лезут, вот им делать нехуй. Я так понимаю, они думают, что я буду драться с врагами, а я бегаю шарики собираю, квесты выполняю, телепорты открываю. Одна не выдержала и сама кикнулась.
Больше всего раздражают всякие активности на время. Смысла в них ноль. Доберись до того сундука за полсекунды. Вынеси тысячу врагов за две. Вся бездна заточена на дроче времени. Я три этажа прошёл, меня уже заебало. А надо ещё хотя бы шесть ради поварихи.
И я понял, чё все так сюжет хвалят, мы же против злых русских сражаемся. Вот она русофобия.
Я честно не верил во все эти мемасы и шутки про кинцо, думал будет охуенный квест а ля Sierra Online, причём прокачанный двадцать лет всё-таки прошло. Графончик они конечно дали, но блядь вся игра это одна большая катсцена с выбором диалогов и qte. Я ебал такое.
Мда, хех. Чёт "финальная" орда, какая-то совсем - никакая, оказалась. Даже окружение использовать не пришлось. Завалил с первого раза. Самая первая при испытании напалма и то больше проблем доставляла.
>>6671481 Зарепортил за то, что манямешную парашу, у которой самый популярный тред в вг (среди опущенных маняме-унтеров), тащат сюда. Когда я здесь постил кс - меня банили. То же самое делаю я теперь
>>6671492 >меня банили Нет, тебя банили за токсичность. У тебя каникулы? Человек постит игру и свои ощущения от игры, находясь в нужно треде. Тебе в школе макают башкой в унитаз?
>>6671507 База, тут соглашусь. Кс скатился в невероятное дерьмо, и самое хуевое - что жирному пидорасу габену самому насрать на свои игры, что дота, что тф, что кс - читер инфестед помойки, которые никак не развиваются, зато новые новые новые кейсики и скинчики.
Что не отменяет факта, что гейщит - это всё еще дерьмо
Добил транзистор до 100% ачивок. На первом прохождении мне крайне не понравилась последняя половина. Игра разогналась, а потом резко тормознула. Надавали скилов, а потом резко обрубили весь фан. После прохождения предложили нг+, где дают сразу все открытые скилы, плюс я посмотрел, что ачивок парочку всего осталось. Так что решил навернуть второй раз. И вот это уже было в разы лучше. Механика в игре такая, что дают скилы, их можно комбинировать и выставлять на хотбар 4 скила. И при смерти отлетает один из скилов, а когда отлетят все, то уже рестарт идет. Скилы, которые вышибло, уходят в режим перезагрузки и восстанавливаются спустя пару чекпоинтов. Плюс можно навесить всякие разные ограничители, чтобы увеличить сложность, но при этом получить больше опыта. Так вот, во втором прохождении скилов сразу много, так что можно всякие комбы мутить. Так же есть парочка интересных ограничителей. Например, врагов спавниться больше, они лупят сильнее и тд. И самое такое - это то, что скилы теперь уходят в режим перезагрузки на большее количество чекпоинтов, плюс теперь нельзя их бесплатно менять. То есть, если хочешь скинуть скилл и поставить другой, то его закинут в перезагрузку. В итоге получается, что если внезапно откинешься разок, то нужно придумывать норм комбу, потому что потом ее будет не снять. И иногда враги наседают так, что не избежать особо случайных смертей. Вот и приходится так тасовать скилы. Плюс там еще есть ограничитель на количество памяти, так что тоже все как хочешь не воткнешь. В общем второе прохождение вышло гораздо, гораздо лучше. Вот таким нужно было делать первое прохождение. Чуть подправить напильником механику движения и вышло бы норм. А для нг+ дать еще жестче ограничения и врагов. А то конечно в итоге я пару совсем опнутых скилов придумал.
>>6671478 Ты по крысиной тактике воюешь что-ли? Так неинтересно же. У меня была другая проблема. Я когда туда пришел, у меня была только треть орды. Видимо игра сохранила, что я когда-то ее недобил.
>>6671478 Орды вообще не являются сложностью с автоматами/пулетемами + эликсирами и прокачанными скиллами. Они интересные только в начале, когда выносливости мало и из оружия только дробовик с 10 патронами
>>6671522 >>6671538 Че ты хулькаешь, вафля ебаная? Тебе вопрос задали - ты на него отвечаешь. Хулькать в другом месте будешь, мразь дырявая, а с серьезными людьми разговаривай уважительно, или тебя научат. Понял меня, козел?
>>6671528 Средняя и геймпад. >>6671540 > Ты по крысиной тактике воюешь что-ли? Ну как по крысиной, начал нормально по стандарту, манок - молотов - убегать. Но они два раза подряд затупили, когда я на мост убегал и начинали возвращаться. Так и убил их. >>6671541 И ирония в том, что все орды открываются в самом конце. Хотя соглашусь, убивать мелкие орды в начале было намного труднее, да и вообще было неприятно с ними встречаться ночью.
Что-то мне подсказывает что меня ждет что-то ахуеное, давненько я не качал 150 гигов. Но, есть хоть 1 в треде кто играет с инверсией? Это же пиздец, я за всю свою жизнь не встречал ни одного человека который бы сказал "бля, у тебя что, инверсия вырублена?! Ты как играешь?!" Для кого это?
>>6671615 Ты про верт инверсию мышки? У меня друг играет с ней. Причем в шутаны от первого лица норм, а от третьего лица с инверсией. Типа от первого лица ты стволом управляешь, а от третьего наклоном головы. Хз, мне такое кажется не очень очевидным, потому как в любом случае ты водишь крестиком на экране. И единственное исключение - это авиатехника.
>>6671457 >пик Надеюсь что ты выбрал последний. А по факту детройт, да и вообще все игры квантикдрим после фаренгейта то ещё говно. Помню в этом треде кто-то писал что у теллтейл кинцо лучше чем от квантикдрим, и я тоже не верил. Теперь после того как недавно прошёл всё это говно портанутое, понимаю что то была чистая правда.
>>6671763 >Фаренгейт Один из любимых интерактивных фильмов. Глубоко вторичен канеш и содержит много пизженых идей и сцен из культовых фильмов, например завязку из моего любимого "Cure" куросавы или драчки из матрицы, но это даже и хорошо прям ностальгия берёт. Вторую половину кста воспринял нормально, наверно потому жру дохуя азиатского кала и там такие дебильные жанровые смены не редкость, даже похуже бывают. Также хочется сказать, что в фаренгейте САМЫЙ продвинутый геймплей из всего интерактивного кина что я играл, а я играл во всё кроме антил дауна.
Viking Wolves of Midgard Забавная игра конечно. Я понимаю, что это диаблоид, и все диаблоиды такие, но тут мы по сюжету лидер целого клана викингов, но при это всё делаем в одно рыло без каких-либо напарников, вот уж действительно ярл от народа. Еще играем за полного гопника/гопницу, которому/ой лишь бы ебальник кому-то разбить, грабим своих соседей, которые нам ничего не сделали, нормально вообще.
>>6671867 Канцеря шизет уже не первый месяц. Мало того, его даже на дтф не любят, весь профиль в минусе. Черт возьми, его на всех РУ площадках презирают, это пиздец какой-то
Всё нах, добил Гринд-После. Пришлось ещё пару побочек чистить, чтобы получить два квеста в эпилоге. Один, про шуе девку, которая таки преодолела себя и стала сильной и независимой; Второй, про встречу с учёным, теперь понятно, что вторая часть таки точно будет.
В целом, несмотря на дохуя хуйни, мне понравилось. Это прям, добротный юбикал, дохуя кат-сценок, хорошая анимация (в отличие от юбикала), средненький сюжет, приятная атмосфера, наконец-то нормальный ГГ. Геймплей конечно душит, поэтому советую, накатывать читы на бесконечное топливо и патроны. Будет хотя бы, бодрый шутан, а не унылое собирательство и пройдёте быстрее, а игра ведь долгая, даже если тупо по сюжету идти. 7/10
>>6671891 Я не думаю, что её завернут. Игра же реально лучше, чем хорайзон даже. Либо у сони, совсем отбитые соевые работают. Хотя думаю так и есть, тут же ГГ мужик и гетеро с няшной блондинкой, да и вообще история про настоящую "гачи" мужицкую дружбу. Но я бы, во вторую часть, поиграл с удовольствием. >>6671892 Первый раз, зачистил два лагеря и квест с бабой появился. А потом, в инете прочитал, что надо поспать на одном из аванпостов. И тогда появился квест с учёным. Орды вообще не чистил, после сюжета.
>>6671905 >Но я бы, во вторую часть, поиграл с удовольствием. Главный по разработке обвинил людей и сказал примерно следующее "второй части не будет, вы не купили игру в день выхода, а покупали ее по скидке, это неуважение к моему труду, сасите хуй". Я бы после этих слов ему в чай насрал
Решил пройтись и отыграть Космодеса. Вот бы были еще игры про Галактического Солдата или Наёмника, чтобы можно было отыграть роль, выбирать фентези стволы, выполнять заказы и изучать Галактики. Почему сейчас если и делают игры про Космос Приключения, то это больше походит на симулятор ходьбы унылый?
>>6671916 Он разве не прав? Для издателя в первую очередь важны изначальные продажи и если они низкие - это, в свою очередь, означает низкий интерес потребителя к продукту, а следовательно отсутствие необходимости производить больше этого самого продукта.
Блиин такой момент охуенный проебали. Хотел вырезать эту жалкую орду прямо на миссии, даже от нигера свалил подальше чтоб он не сдох, а это всё равно сразу фейл, а ведь я даже за границы задания не заходил. Ну вот зачем так делать?
>>6672031 реально, есть шизы кто играет инженером или биотиком или штурмовиком, когда этих хуев хватает в отряде? снайпером еще можно играть, хотя невидимость как то хуевато вписана в сюжет и лор
>>6671922 на этот раз ты парагон или ренегат? имхо 2 раз масс эффект 1 проходить очень скучно, потому что там основа это всего 4 миссии да и побочки на 5 сек на цитадели. а остальная часть игры - тупо покатушки по планетам, которые ни на что не влияют
>>6672039 Да лол, учитывая, что у шепарда в ме1, всегда висят все 4 ствола за спиной, толсто намекает, что планировался только солдат. Он собственно самый имбовый и на максимальной сложности, вообще отлично играется.
А вот в ме2-ме3 с клавомыши уже очень ебёт разведчик, тупо из за дамага в башку со снайпы. Но солдат всё равно основной класс остаётся, особенно если играешь с геймпада, да и просто, если хочешь всё оружие юзать. К тому же, патроны заканчиваться стали и это ещё один аргумент в пользу солдата, не надо бегать и капсулы подбирать.
>>6672048 Нормально вытерпел, лишнего в ней нету, многое можно игнорировать. История не хватает с неба звёзд, но вполне себе приличные кат-сцены доставляют.
>>6672045 я про 2 часть например. в первой вообще ПОХУЙ кем играть, там специализаций по сути нет >>6672051 да, они во 2 части жирно намекнули что солдат ебет, ограничив оружие. особенно я рофлю с тех классов, кто юзает только ПП или пистол. это реальное ГОВНИЩЕ, блядь , самое бесполезное оружие. я в 1 части пистолетом вообще ни разу не пользовался. во 2 тоже. в 3 уже пистолы более менее. >>6672062 там же очень мало кат сцен, в основном гринд. сколько месяцев проходил?
>>6672067 > особенно я рофлю с тех классов, кто юзает только ПП или пистол. О да, дрочево пиздец. Помню, как я страдал играя за биотика, просто унылота. Поэтому онли солдат, он во всех частях кайфовый и ебёт.
>>6672067 > там же очень мало кат сцен. Там дохуя кат-сцен, очень дохуя. > в основном гринд. В основном собирательство расходников, это не прям гринд, но заёбывает. > сколько месяцев проходил? По тредам надо смотреть, где-то полторы недели.
>>6672068 Ну не прям конец, но очень близко к нему. Вообще по сути, самая драйвовая механика игры - орды, по сути у тебя открывается только в конце и после прохождения сюжета. Зачем и нахуя, я не понял. Намного веселее было бы чистить их с самого начала по нарастающей сложности. Они сами взяли и заруинили главную фишку.
>>6672051 Шиз, ты? Солдат на Безумие - это картонка. Вылезаешь из укрытия и тебе ставят хед шот. Маст хев класс во второй части определенно Страж или Разведчик.
Честно сказать я не знаю зачем я это делаю, но решил посмотреть Kentucky Route Zero. Первое впечатление просто ВЕЛИКОЛЕПНО. Игрой это конечно можно с большой натяжкой назвать, но атмосфера очень годная. Хотя я в целом догадываюсь уже о чем игра, но забавно читать все эти диалоги которые на первый взгляд не несут ровным счетом никакой нагрузки, а потом вырисовывается какой-то смысл, трудно объяснить.
>>6672079 это факт >>6672084 пиздец, я бы не выдержал столько гринда. меня игра задушила часов через 5 >>6672087 так вроде в начале игры тоже есть орды? просто они не обозначены на карте >>6672108 то есть ты ренегат? всегжа хотел пройти массыч ренегатом но все руки не доходят. там наверное быстрее и проще пройти, ибо поллвину квестов решишь мочиловом >>6672131 что не так с ним? зачем маска? и давно он так ходит?
>>6672137 За ренегата вообще уёбищный отыгрыш. Чисто по фану, если только. Шепард не становится бездушным прагматиком, как ожидаешь, а просто клоуном каким-то. Массуха пилилась тупо под геройское прохождение.
>>6672176 Ну там есть какой-то набросок сюжета про троих студентов, вот эту Лулу и ещё двоих задротов с которыми она мутила и они вместе что-то строили пека чтобы запустить крузис. Но с одной стороны он просто душит своей бюрократической и ЖИЗНЕННОй тягомотиной, с другой стороны это тупо набросок, что никуда не ведёт. Вся игра это дым и зеркала, и в те моменты, когда разврабы пытаются выдать что-то существенное - они обсираются.
>>6672195 Вообще-то это мой последний скрин перед анинсталлом. Я тогда воспринял первые строчки пикрила как прямое предупреждение от разрабов, что эту хуйню лучше дропнуть чтоб потом вдруг не пожалеть. Так сделал и не жалею. Атмосфера в игре есть, но до этого диалога там были разговоры ни о чём и скитания по странным локациям, а я не люблю такую бессмысленную фантасмагорию мне ни твин пикс не зашёл, ни маллхоланд ни это.
Решил тут навернуть олдовый винчик. Так как давно не играл в стратегии, то пока реши на харде пройти. И оказалось, что все равно достаточно просто. Немного нужно наладить экономику, а потом просто строишь башни или ворота и выставляешь на них тонну лучников. Эх, а помню как играл на релизе и застрял чуть ли не на четвертой миссии.
>>6671513 Пробовал два раза накатить, в итоге оба раза было лень разбираться в местной боёвке и дропал. Однообразные локации и безликие противники тоже не помогали.
Заценил давно купленную игру на вышки на юнити. В целом неплохая. Пускай примитивно нарисовано - всё работает, звуки интересные. Кароче буду проходить очередные вышечки. Electromaze defense
>>6672319 Эм, там так-то не сложно. И если бы сразу на первом прохождении давали бы тоже, что и на нг+, то даже норм было бы. С другой стороны меню комбинирования скилов имеет ультра ублюдочный дизайн, так что игру действительно очень легко дропнуть. Учитывая, что как только вроде хочешь сесть и разобраться, то начинается унылая вторая половина игры. Врагов действительно всего вариантов 5 на всю игру. Считаю, что игру слишко переоценили. С одной стороны за саундтрек, который норм, но в самой игре он редко играет. С другой стороны тут в очередной раз сюжет на намеках и аллегориях. А это, как известно, большинству будет не понятно и значит все сделают вид, что на самом деле все поняли и ой какой охуенный сюжет. Ну и геймплей средний, явно для галочки к сюжету.
>>6672319 Бля, я тоже два или три раза пытался в нее играть и всегда дропал. Бастион прошел в свое время, хейдс тоже гонял, но вот транзистор вызывает постоянное отторжение когда в него пытаешься играть.
>>6672226 Аааа, ты не дошёл до пьесы - значит игры не видел, нет там ни твин пикса, ни маллхоланд драйва, это байт зато есть издевательство над игроком
Думал перепройти трилогию, но потом что-то щелкнуло и решил отложить. Загорелся желанием попробовать Андромеду, так ли плохо на вкус? Пока в начале вроде ничо так, редактор улучшили создание персонажей. Если раньше только 1 прессет был смотрибельный, то теперь более и менее можно склепать красавца/красотку. Вот моя красопета, с которой буду изучать данную галактику. Решил попробовать сыграть за БИОТИКА, потому что посмотрел геймплей и он тут так сочно выглядит.
>>6672014 В смысле? Я даже второй раз вчера не отписывался. Но раз ты просишь.
Короче, тут аноны постоянно пиздят, что в геншине там надо знать сетку стихий, уметь подбирать персонажей для боссов. Вчера присоединилась баба какая-то, ко мне только бабы и присоединяются, хоть где-то не инцел. У неё Кли 85-го уровня. Когда у меня персонажи где-то 30-го и у врагов самый большой уровень 37-й. Она просто бежит вперёд, один удар - один труп, как снайпер. А я собираю опыт, сундуки. Предложил на босса сходить. Пошли на электрический кубик, у обоих стихии не соответствуют, но разъебали его как нехуй делать. Потом ещё кто-то присоединился, прошлись разъёбом по разным боссам. Огненный папоротник даже крякнуть не успел.
В общем, фантомы тут процветают. Выглядит как читерство, вроде я дохуища всяких предметов получил, но... Толку от них нет, использовать некуда. Только пару треугольников подходят для возвышения Бритвы, но ему ещё надо три осколка камней от боссов. И опыта как давали хули нихуя, так и дают, за всех боссов даже уровня не получил. Так что думаю, стоит рассматривать фантомов как наёб гринд-системы для облегчения нервов.
>>6672539 Я честно пытался эту хуйню поиграть и бросил на шестом часу. Мне похуй на сжв, пидоров и плохие анимации, игра и без них говно. Более менее пролог, потом нексус и это жопа, два-три часа унылого пиздежа, катсцен и беготни по станции. Наконец выпускают на планету, высаживаются кеты и начинают суматошно бегать, застревая, проваливаясь и путаясь в трех соснах, пока я пытаюсь прилипнуть хоть к какому-нибудь укрытию, когда я наконец прилип все уже умерли.
Проходил первый стронхолд лет 6 назад. Единственное где застрял - первая (или вторая) осада замка Волка, где нельзя строить. Приходилось сложность снижать или что-то такое, но без читов точно помню прошел. На самом деле да: в детстве такие стратегии типа казачков, стронхолда казались ебать сложными, а сейчас более-менее все изи проходится. Когда-то я смотрел на старшего брата и удивлялся его мастерству, а теперь я сам старший брат самому себе, лол.
>>6672635 >стратегии типа казачков, стронхолда казались ебать сложными Сейчас они кажутся капец какими скучными, отстроил базу, натренировал пехотников - пошёл и всех победил. Скучно.
>>6671381 (OP) Я нихуя не понял. Если волкер выдумал себе конрада то кто координировал атаки 33его? Кто остался из 33его, что с ними стало? Какая у него в конце может быть мотивация убивать солдат? Я понимаю смысл просто выстрелить но какая у него вообще мотивация убиывать их всех?
>>6671694 Да там вся игра один сплошной бургут, основные сюжетные события вызывают недоумение, эти охуенные поездки на другой конец карты за одной репликой...
>>6672315 Блин, помню надрочился в крусейдере строить замки со рвом вокруг главного здания - вообще никто никогда внутрь забраться не осиливал, максимум строения с внешней стороны стены пожечь.
>>6672645 >кто координировал атаки 33его? Никто. В течении игры 33й защищается от тебя и отморозков из ЦРУ. >что с ними стало? Примерно то же самое, что и со всеми остальными кто остался запертым в Дубае. >Какая у него в конце может быть мотивация убивать солдат? Хотел быть героем и отказывался верить в совершенное.
>>6672688 >В течении игры 33й защищается от тебя и отморозков из ЦРУ. Он защищается очевидно не лапы к верху поднимая а атакуя. И кто-то их атаки координировал >Примерно то же самое, что и со всеми остальными кто остался запертым в Дубае Что? Если он выжил то и остальные должны были выжить. Если не 33й то хотя бы пара гражданских >Хотел быть героем и отказывался верить в совершенное Как это объясняет убийство левых солдат не имеющих никакого отношения к 33ему? Ну и да, на все эти вопросы мне вдруг стало немного похуй после того как я внезапно вспомнил с чего начинается игра. Отряд дохуя крутых оперативников отправляют разобраться в том что там происходит без какой бы то ни было информации о плане цру. Которые при этом сами по какой-то причине не могли ничего доложить при том что регулярно получали оружие и припасы для местного копротивления. Просто дырявое говно, можно спокойно забить хуй
>>6672766 >без какой бы то ни было информации о плане цру Ага, щас ЦРУ такое берет и докладывает тебе, что собирается заморить все гражданское населения Дубая вместе с остатками союзной армии.
>>6672782 Ну тип да, нахуя сообщать своему государству что ты в другой стране город со своими солдатами геноцидишь. Вот загеноцидишь, будет у тебя свое мини-государство и никому докладывать не нужно будет. Хитро. Ты совсем мудак?
>>6672803 Сру может вырезать целые города и собственные батальоны без ведома своего государства? А что умеют аннунаки тогда, так просто интересно? Мне почему-то кажется что ты вкурсе
>>6672645 Да и нинужно понимать, ты играешь за шизика, вот примерно за такого => >>6672767 перед миссией не сожрал баклофена и пиздец , непонятно с кем воюет. Но игра кайфовая
>>6672152 Бля, так и знал! и даже для фана пройти тяжеловато ренегатом? >>6672163 лол >>6672568 это же современные биоверы которые только и могут что ПЫТАТЬСЯ паразитировать на успехе трилогии. там езе и дизайн кетов ебанутый, как и ангара. цирк уёбков блядь >>6672539 >>6672565 блядь эта игра сделана вроде как клон оригинала, но вот тут реально подойдет штамп БЕЗ ДУШИ. планеты сделаны в стиле масс эффект 1, а это просто фиаско. унылые куски текстуры с парой "объектов интереса", большую часть игры ты ездишь на аналоге мако и стреляешь, ощущения эпика и приключения НЕТ ВООБЩЕ НИКАКОГО, если в оригинале эти планеты - просто кусок побочки для гринда, то тут это БАЗА и РЕДПИЛЛЕД. сука, пиздец короче это как ммо корейское с названием масс эффект
>>6671381 (OP) Гениальная игра. Свое время не смог нормально прожевать, из-за отсутствия русика. Да и вообще мне бомбило что игра это блядь КНИЖКА С КАРТИНКАМИ. Сейчас же охуенно заходит, проникаюсь персонажами, никакой сжв пропаганды нету, кроме как эта тян рогатая, ЦУНДЕРЕ, и СИЛЬНАЯ И НЕЗАВИСИМАЯ. Но она же блядь реально здоровая. Можно просто думать что она не влажная фантазия жирных фемок, а баба срака которая всю жизнь в столовой или какой-нибудь медсестрой проработала. Третий пол в настройках убрали. Походу какой-то троллинг двачеров был. Наверное я просто ДОРОС до такого контента. Дивинити первую наконец прошел до этого. Вторую вот попытался потыкать - она сука сложная слишком вначале. В общем поумнел, понял смысл текстовых рпг, да и в ПЕРДОТУ перестал играть, совершенно. Правда немного напрягает вариативность уровня: выбор в диалоге:остаться с командой,или попрощаться с ними. Выбираешь попрощатся - ОЙ НЕ БРАТАН, МЫ ЕЩЕ НЕ ГОТОВЫ ТЕБЯ ОТПУСТИТЬ! А Хедвин конечно пиздец соевый бой с нинтендо свичом фоткающийся, открытым ртом. А Руки это я так понимаю еврей который шекели торчит кому-то там. А Содружество это США, откуда изгнали нахуй, за какие-то проступки, прямо в рашку. Действие игры происходит в рашке. Наши героям предстоит выбраться из рашки, путем сражения в ритуалах, чтобы получить гринкарту. Просто на момент выхода, я уже очень любил суперджайнт, бастион понравился очень, транзистор прошел киберпуковый транзистор больше киберпанк, чем киберпанк77, а визуальная новелка, да еще и на СТАРОАНГЛИЙСКОМ, мне вообще не зашла. Ну ничего. Щас допройду, и попробуй ХАДЕС. Говорят он вообще ахуенный. мимошизик.
>>6672856 >мимошизик. Ты и правда зацикленный на войне с СЖВ шизик. Но я согласен. Игра отличная. Я тоже не хотел, по началу, в это играть. Потому что мне не интересны спортивные игры, а это, по сути, баскетбол. Но потом как втянулся, да как проникся!
Пучина ногеймса поглотила меня, и я открыл для себя РУССКУЮ РЫБАЛКУ 4 Тут есть с десяток карт, которые нужно самостоятельно изучать, рыба мигрирует и клев зависит от погоды и времени суток. Тут есть прокачка навыков и фарм бабла. Тут есть сотни деталей для различных типов удочек (поплавок, донки, спиннинг), при том симуляция достаточно реалистичная, неправильные сборки ломаются от нагрузок, можно запросто проебать дорогущую катушку или удилище. Нужно жрать, крафтить дохуя всего от еды, до приманок, короче обилие предметов напоминает солянки по сталкеру. Если кому интересно, могу запилить гайд для начала игры.
>>6672868 > Ты и правда зацикленный на войне с СЖВ шизик. Я больше зациклен на войне_с_путинской_россией_шизик. А поповоду СЖВ, когда вышел костер, тут половина постов в тредах по игре, было про то, что в ИГРЕ МОЖНО ВЫБРАТЬ ПОЛ, что Джоди ЛЕСБУХА, пропаганда ГОМОСЕКСУАЛИЗМА! Собственно боты на дваче, это уже норма. Но отличить их от анона зачастую не представляется возможным.
>>6672856 Худшая из их игр. Сеттинг так себе, сюжет говно, его как бы и нет по сути. Гемплей конечно неплохой но я так думаю только потому что я никогда до этого в фотбольные симы не играл
>>6672902 > Сеттинг так себе Ты скозал? Сеттинг по моему как раз самый масштабный и проработанный. Со всеми этими книжками, титанами и взаимоотношениями между персами. > сюжет говно, его как бы и нет по сути Сюжет уровня, пацаны, шо за хуйня, давайте пойдем туда, бля, ну это же долго далеко и вообще сложно, похуй нахуй, пойдемте, ну пойдемте. Такой "сюжет" в большинстве игр. Приведи мне пример "не говно" сюжета.
>>6672850 Клон оригинала? Лол, я бы не сказал. Поиграй в ремастер и увидишь различия, хотя бы такие, что ты прыгаешь и взаимодействуешь с окружением. Что могу сказать о первых впечатлениях? Пока получаю удовольствие, потому как значительно улучшили топорные анимации, оружие ощущается еще лучше чем в предыдущей части, пейзажи выглядят пока красиво, цитадель местная тоже прям ощущается как космический комплекс, причем ты еще как бы можешь почувствовать этот дующий легкий ветерок и стерильный запах. Посмотрим что будет дальше, пока минусов не вижу. Раньше было дохуя багов и хейтили, но сейчас вроде пофиксили и теперь играбельно. Это конечно не те самые Масс Эффект, но как ответвление заслуживает уважение. Все таки Космос огромен и было бы грустно, если бы все крутилось во круг одного Шепарда. Столько идей можно придумать, преподнести, очень надеюсь на 5 часть и что EA постарается сделать хорошую часть, хотя бы из чувства заработка прибыли.
Хотя единственное что расстроил, так интерфейс. Очень все пока муторно и скомкано, трудно в нем ориентироваться, но думаю со временем привыкну.
>>6672936 > потому как значительно улучшили топорные анимации. Пиздаболия, ничего там не улучшили. Подправили прыгающие глаза и макияж изменили у некоторых страшных персов. Хотя хули говорить, этот пик уже обо всём говорит. > та же дебильная осанка. > непропорционально огромные руки. > маленькое тело. Это просто позор. Без слёз в такое играть невозможно, лучше бы вообще от 1ого лица делали.
>>6672971 Мне важно, чтобы моделька персонажа соответствовала окружению. А тут этого просто нету и сделано хуёво. Но если тебе норм, не буду переубеждать говноеда, наслаждайся.
>>6672922 >Ты скозал Ты в глаза долбишься? >Со всеми этими книжками, титанами Да пустое бредовое говно которое сводится тупо к футболу. Очень мне интересно чем там какой-то опущенный куколд занимался сотни лет назад. Персонажи особо никак не раскрываются, с ними слишком мало взаимодействия. Ничего интересного там из того нихуя что было сказано о настоящем мире где все как раз и живут нет. >Приведи мне пример "не говно" сюжета Тразистор, бастион, наверняка даже прости господи рогалик мх хейдс будет лучше в плане сюжетки но я в него пока не играл. Сюжет же этой игры заключается в том что какой-то безымянный безличностный даун аутист довозит плохопрописанных персонажей до более социально-приемлимых условий жизни хуй пойми зачем и хуй пойми почему. Впоследствие его начинается заботить какая ветка настроений там придет к власти, всё как бы.
>>6672933 Где норм то? Там половина женщин. Напомни мне сколько было гонщиков женщин и есть среди них хоть одна уровня Сенны, Шумахера, или хотя бы Хэммильтона?
>>6672953 Ну, негр точно принимает в туза, а розововолосая мадам хвастается тем, как она ковыряется в менструациях своей тян в твитторе.
>>6671381 (OP) AC 4 Black Flag Решил отдохнуть от эрпогэ и поиграть во что-то более лайтовое. Первое нормальное знакомство с серией ассасина, до этого как-то совсем не привлекала Стандартная юби дрочильня в открытом мире, ничего сильно цепляющего, но и ничего отталкивающего. Да и Far Cry мне как-то больше по душе из подобного
>>6673008 > Моделька сделана норм, по факту давай. Не норм и я написал, почему по факту. Если ты не видишь этой кривой осанки, огромных рук и маленькой модельки, то это твои проблемы. > Если критикуешь, так предлагай альтернативу. Трилогия массухи, ассассины, гост реконы, гта, ведьмак, мафия, драгон эдж, резуха. И прочие игры от 3его лица, где модельки персонажей реализованы намного лучше и не выглядят, как несуразная хуйня.
>>6673052 Тип того, и именно с 4-ой части они стали отходить от той ассасиновской концепции, которая мне не нравилась. А тут поппенворлд, активности всякие. Как раз игры, чтобы ты просто расслабился и бегал по карте виды разглядывал, да коллектоболсы собирал. Может быть, если зайдет, то и в первые поиграю
Ну а ваще Форзочька - топовая гонка, лучшая из всех, в которые я играл, а играл я в много гоночек. Только сюжет слишком сладкий какой-то, ну в первый час тебя зовут в кино, дают порулить буггати, ДАРЯТ ДВУХ итажный дом.
После анонса элекса 2, решил сыграть в ризен. Нормально игралось, пока не встал выбор к какой стороне примыкать. Вот уже несколько часов раздумываю. Так как очевидного выбора для меня нет.
С одной стороны мы имеем Бандитский Лагерь Дона - вроде нормальные ребята, но не гнушаются воровать и убивать порой. И сам дон видится каким-то шизофреническим бандюком из 90ых (тупо складирует горы золота за своим троном)
>>6673098 Ты прост на пука играл, а это значит, что значит без онлайена и графена. Разумеется, что при таких раскладах любая игра скучной и пресной хунтой покажется.
>>6673100 Пиздуй в монастырь, там тебя обучат дисциплине и дворы подметать. Нахуй тебе эти отбросы сдались. Да и вообще в монастыре будешь - БАХ! МОЛНИЯ В РУКАХ!
>>6673100 Ты даун? Сперва идешь в лагерь и проходишь там все квесты, потом идешь в городы и проходишь там все квесты, потом идешь уже идешь в орден, по сюжету ты в него полюбасу должен будешь вступить.
>>6671877 >десяток постов с хейтом игры, чуть ли не худшее во что ты когда либо играл, смакуя каждый скрин какой сделал >прошел всю игру >добротный юбикал >дохуя хуйни >средненький сюжет >Геймплей конечно душит >унылое собирательство >пройдёте быстрее >СТАВИТ 7/10 Перед пацанами стыдно да? Пацаны то сказали что игра говно, и ты всю игру это пытался подтвердить. А потом проникся этом "средним сюжетом".
>>6673133 Успокойся болезный. В любой игре можно найти тысячи доёбов к геймплею и логики происходящего. Это не отменяет того, что пройти можно и получить удовольствие.
>>6673146 Ви обвиняете меня во врете? Зайдите на торрэнт и скачайте бесплатно эту самую Фифу 2к21, запустите ее на ультрах на своей 1050 тиай, и предоставьте фотографии. Будете наблюдать ту жи самую картину.
Ладна, пукари, понимаю, что вы любите посраться, да вам больше ничо и не остается делать, кроме как сраться, игор ведь тонет, но я иду играть в Форзочька Хорайзон Четыре.
>>6671381 (OP) Закончил третье длс к нио2, есть уже какие-то схемы быстрого перехода до wotn? Не вижу смысла давить, гриндить пока там не окажусь
Геймплей конечно мое почтение, единственное что расстроило - длс говно полное, особенно в сравнении с первой частью. Вот эти поездки в прошлое всегда убивали игры.
>>6671381 (OP) Ебать, подрубили выходные двойной экспы и я ещё активировал промокод на двойную экспу, так что по идее я получал экспу х4, но это не точно. В общем два дня качал пушки, фреймов и собак, которые лежали до лучших времён. Штук 50 предметов вкачал, как же оно заебало. И ещё штук 40 осталось. Какое же бессмысленное и тупое занятие, господи боже мой. Зато два ранга поднял.
Пишу тут, потому что в V почему то забанен. Видосики рандомные, хуй знает чё я там записывал.
>>6673603 Ну говорить о том что тебе не понравилось нужно, только не забывая что > В любой игре можно найти тысячи доёбов к геймплею и логики происходящего а то выходит хейт спитч
Нужно продать чето из моего хлама в стиме, чтоб деньги были на игрульки с распродажи. Суммарно есть на 100к итемов с кса. Но так лень с этим морочиться, выставлять их. Еще и жидовская жилка внутри не дает так просто продавать то, что постоянно дорожает и может люто спайкнуть в любой момент, когда какой-нибудь китаеза или ютубер захотят скупить их.
>>6672539 Советую дропать все побочки(за исключением квестов сопартийцев), тогда игра будет тянуть на середнячок. Сам дропал ее из-за ужасных и душных сайдов. А так боевка лучшая в серии, играл за стража и прям кайфовал
>>6671852 Достал свои скрины, хоть покидаю, что ли. Забросил этот кал спустя пару месяцев. Играл с релиза, но гринд надоедает. Ничего толком не меняется, даже прокачки своего перса не чувствуешь особо.
>>6673040 >пустое бредовое говно которое сводится тупо к футболу Этот убогий футбол ещё и без тактики, просто бросаешь мяч на удачу и надеешься что он куда-нибудь попадёт в этом хаосе лал. Прокачка вообще ничего не решает. >даун аутист довозит плохопрописанных персонажей до более социально-приемлимых условий жизни хуй пойми зачем и хуй пойми почему Всё так лол. Ждал пол игры пока в этот уебищный вариант королевской битвы завезут хоть какую-нибудь ДРАМУ, но так и не дождался. Лучше бы в проигравшей стороне приносили кого-нибудь в жертву на выбор гг а оставшиеся в живых команды постепенно объединились вместе против нас из мести или по другим причинам, так было бы в разы интереснее.
>>6673795 Адекватный человек это дерьмо даже не запустит, ведь маняме отталкивает любого взрослого человека. А уж зная, что игра только о гринде, о донате - так и вовсе.
Но ты же говноедина любопытная, вот и полезла жрать.
>>6671756 >>6671763 >>6671802 Фаренгейтодауны, вы ебанутые? Фаренгейт - это буквально симулятор qte на любое действие. Сюжет тоже полное дерьмо - ааааа я одержим призраками, которых никто не видит. Такое говно будет восхвалять только отбитый или тот, кто в него не играл.
>>6673631 То что я постил в скринах, это наверное 1/100 часть игровых моментов, которые мне не нравились, учитывая какая она большая. Так что, ничего, не логичного тут нету. Все оценки очень субъективны всегда, например - дьябло2 тупой кал, где надо бегать и месить мобов, но при этом для многих, это классика и 10/10. Хотя если начать разбирать, то хуйня просто лютая.
Вот и дайс гон так же, я поставил 7/10, просто потому что, за столько часов и для такого тупого гринда, она меня на удивление, не заебала и не задушила. Хотя "объективная" оценка, наверное 5.5/10. Но никто и никогда, ей такого не поставит.
>>6673795 Эхххх... А я ведь еще гордился своим уидом, мол, всего лишь 112к, вот какой я уникальный. Пиздец... Какой же это кал. Например, возьмем ту же дьяблу: сначала у тебя 1 скелетик, который и выглядит немощно, и колупает мобов кое как. Но зато потом: 7-8 скелетонов, огроменные шипастые щиты, мечи тоже не отстают по крутости, голем глиняный/железный/огненный/кровавый, на твой выбор. Можешь также метаться проклятьями, можешь кастовать темную магию, натравливать на врагов неупокоенных духов. А в геншине что меняется? 1,5 анимации? Пиздец изменения за 80 лвл! Ах да! Еще жи ЦИФЕРКЫ ВЫРОСЛЫ! Теперь у меня не 10 урон, а 100. Пиздец! И как я мог в такой кал играть? Хотя не спорю: виды здесь отличные. Но это все, что привлекает в игре. Увы, но для меня игра все таки сущий кал.
>>6673845 А где там гринд? Ты вообще знаешь что это значит? Ты обвиняешь игру в открытом мире за то, что она не коридор. Ты же ебанутый, который просто ищет к чему придраттся
>>6673879 >А где там гринд? В бесконечной зачистке аванпостов. >Ты вообще знаешь что это значит? Да, знаю. Я другой анон. Но он тоже знает. >Ты обвиняешь игру в открытом мире за то, что она не коридор. Ты же ебанутый, который просто ищет к чему придраттся Он обвиняет игру в открытом мире в том, что она ТИПИЧНАЯ игра в открытом мире, как это сегодня принято понимать. Т.е. в ней контента не так уж много, но за счёт копипасты каких-то активностей, разработчики её растягивают.
Господь всемогущий, отец наш небесный, за что ты послал нам правых альт-райтовских дегенератов, которые сами создают в редакторах уродцев, а потом жалуются? За что ты наслал эту эпидемию тупости на наш грешный мир?
>>6674047 На второй пикче прикольная, если подредактировать немного. Эх, вот как же прикольно в редакторах делать тянучек, но играть за них не могу. Вроде прикольно смотреть на них в играх, наряжать и прочее, но ассоциировать себя с фем гг вообще не могу. Я все же стараюсь делать и по внешке, и по характеру персов, которые чем-то на меня похожи. Когда перепрохожу еще ладно, но там я и играю ради чистого фана уже, а не погружения, да и переигрываю игры редко, тем более массивные рпг на кучу часов.
>>6673850 Я сегодня добрался, наконец, до островов... и понял, почему они всего на месяц. Там вообще контента нет. Плаваешь якобы как в винд вейкере или скайрим сорде, но только куда разрешат, а то заблудишься ещё. Городов нет, поселений нет, людей нет. Только бокоблины на небольших плавучих платформах. А тебе ещё советуют вот в этой пустоте искать кучу ракушек ради скина. Выключил и больше сегодня не играл ни во что. Напрочь отбило желание эта безыдейность.
Разбираюсь с длц индустрия - пробую развивать сельское хозяйство. Сдалали цепочки производства, склады, уникальный фабрики замыкающие на себя производство нескольких видов. Даже на начальном этапе такое производство приносит тонны денег. Город подрос до 50к почти, нужно уже планировать метро, и начинать застраивать другой берег. Промзона внезапно застроилась почти одинаковыми зданиями. Уже есть небольшой квартальчик с офисами.
>>6674177 эта игра быстро проёбывает >>6674216 игра сильно лагает при таком городе? долго строил его? алсо почему одинаковые здания промки? такого быть не должно. скорее всего у тебя неисправен компьютер
>>6671853 >играем за полного гопника/гопницу, которому/ой лишь бы ебальник кому-то разбить, грабим своих соседей, которые нам ничего не сделали Ну викинги вроде этим и прославились.
>>6674013 >Он обвиняет игру в открытом мире в том, что она ТИПИЧНАЯ игра в открытом мире, как это сегодня принято понимать. Т.е. в ней контента не так уж много, но за счёт копипасты каких-то активностей, разработчики её растягивают. Бля, покажи где нет копипасты? Я действительно считаю что в дейс гане нет гринда. Вот тебе пример Я прошел Dying Light в ней есть аптечки, которые очень нужны, потому что даже самый слабый зомби может отгрызть тебе пол ебала. Аптечки делаются из травы. Трава спавниться в определённых местах, буквально СПОТ травы. На протяжении всей игры, я ходил на споты, собирал все, потом ложился спать на базе, и так гриндил пока не нафармлю 70-100 аптечек. Прям как в ММО, вот это натуральный гринд. И кстати я ничего против не имею, было интересно. Попугайчик попал, ну и похуй
Прикольно сделано, но миссия на корабле меня почти задушила. Какой-то Анон недавно сказал мол, первая часть так себе, а вот дальше 10из10. Надеюсь ситуация будет 1в1 как было с 1 анчартедом и 2/3
>>6674402 С такой стрельбой, уж лучше ближний бой! А вообще я так и не понял где брать глушитель и даже до легендарных навыков не дошел, причем выполнял почти все побочные квесты.
>>6674424 >но миссия на корабле меня почти задушила Кекаю с тебя представляя что будет когда ты до библиотеки дойдешь, чую дроп, первая часть очень душная т знакомится с нее с серией хало я бы не советовал
>>6674511 Ну так я и по кайфу, я что жаловался? Просто пример гринда >И кстати я ничего против не имею, было интересно. Ну а если на среднем и у тебя марли как говна за баней, то и куда ты лезешь? Алкоголя в игре больше, но идет на крафт коктейлей молотова, что бы убивать людей с одного коктеля, а не прыгать вокруг них как обезьяна, теряя хп. Ты пиши еще, спрашивай, если что я расскажу тебе за игру, а то на нормале видимо игру то и не видел.
>>6674531 Рецепт есть, бинтов мало. Мне было мало, плюс это первая игра, я часто падал с высоты, теряя хп и аптечек очень не хватало, когда прошел по сюжету, дали рецепт на крафт аптечек из травы, после этого стало значительно проще.
>>6674539 Хз, у меня все было как говна. Там же есть перк который позволяет больше лутать с трупов. Я пока ждал ночи на мосту, встал на тачку и жал Е разъебывая всем головы с ноги, в итоге качнул силу и налутал хуйни.
>>6674555 Силу я качал по ночам, обмазываясь маскировкой, но это было уже в середине игры. Мне с перком на бонусный лут редко давали что то полезное, бывало падал алкоголь, бинты редко. Я говорю, прошел сюжет, побочные квесты, но легендарных навыков так и не увидел, за смерть в основной ветке давали большой штраф, по 6к опыта отнимали за смерть.
>>6674396 >Бля, покажи где нет копипасты? В куче игр бля. Скайрим, обливион, фолаут 3 и нью вегас, субнаутика например, если говорить об открытых мирах. Если вообще об играх говорить с чем-то похожим на открытость, то бетмен асайлум и сити, дарксайдерс 1, бейонд гуд энд эвил, души и секиро, сталкеры и метро эксодус, ведьмаки 1 и 2, вампиры бладлайнс, да дофига игр.
Ты под гриндом понимаешь только сбор каких-то предметов, но понятие это более широкое, означающее повторение одних и тех же нудных действий. Например зачистку 100 лагерей и проверку 40 бункеров. При чём сейчас разработчикам мало дать тебе проверить 40 бункеров или 80 вышек, сегодня они ещё будут душить тебя одинаковыми анимациями проверки, протискивания в узкий проход, подбора предметов и даже одинаковой катсценкой спасения человека, которая за игру повторится раз 30. Одной сценкой спасения деревни от гулей, повторённой 50 раз тебя могут наградить или анимацией осмотра местности с вышки орлиным зрением - 200 раз и т.д. и т.п, чтобы ты даже если не особо там разбирался чё за деревня или чё за вышка, всё таки понял, что СМОТРИ БЛЯТЬ АНИМАЦИЮ В СОТЫЙ РАЗ СУКА, ЗАПОМНИ ЕЁ БЛЯТЬ, ТЫ УЖЕ ДЕЛАЛ ЭТО ДЕЙСТВИЕ. ЗАБЫЛ? ТАК НА, СМОТРИ И НЕ ЗАБУДЬ ПИДАРАС!
>>6674222 У женщины пассивная - принимающая роль. Она всегда будет желанной для секса так же как и пассивный гей всегда найдет проеб. Так устроен секс благодаря тому, что мужчина готов ебать все что угодно.
Блядь, каеф. Пару кирпичей уже высрал, одна из самых атмосферных игор, в которую играл, и уже забыл, какая бесячая эта сука, но жепа у нее ахуительная конечно. Правда я допустил критическую ошибку - начал на легком играть, тут это как-то слишком легко, у меня такое изобилие аптечек и патриков, что они в инвентарь не помещается, а в игре нельзя сложность сменить, только заново начинать, чем я сейчас и займусь.
ну и хуева, что улучшении ни для One X, ни для Series X сделано не было, как и Rage - тупа версия с 360 Коробки.
>>6674580 Скайрим? Это там где заходишь в пещеру с медведями/пауками/двемерами/бандитами а в конце лутаешь сундук, это не повторение? Странно что ты не указал фолаут 4, почему? Анимации были и в последнем ведьмаке. Не знаю есть ли они в киберпанке. Ты перечисляешь старые(и хорошие) игры, но теперь игры любят показывать все через визуал, меньше текста - больше визуала. В дейсгане много анимации спасения, это правда, но для меня это было чем то забавным, когда спасаешь одного и того же чувака 10 раз, потому что они не нарисовали больше моделек лица.
>>6674608 В этом каловом высере нужно бэкапить сейв вручную (файлик ручками копировать нахуй) в каждую перед каждым запуском, иначе вероятность того что всё прохождение по пизде пойдёт примерно 50\50.
>>6674610 >Скайрим? Это там где заходишь в пещеру с медведями/пауками/двемерами/бандитами а в конце лутаешь сундук, это не повторение? Ну это повторение то в целом, на метауровне, да. Но если спуститься на землю, то пещерки по разному задизайнены - у них разная структура, в них разные объекты, разные враги и разные текстуры, даже нарративно эти пещеры отличаются и могут быть как логовом бандитов или зверей, так и захоронением драугров, древней библиотекой, местом жительства фалмеров, руинами двемеров, логовом какого-то конкретного персонажа и прочим. Ну и разный лут конечно в них. При чём, почти с каждой пещерой связан какой-то квест и в них можно вообще не лазить ПРОСТО ТАК.
В то время как в том же дэйс гон, два вида аванпостов - аванпост с людьми и аванпост НЕРО без людей, где нужно заправить генератор и отстрелить громкоговорители. На аванпостах всегда бандюки, которых надо убить, в лабе неро всегда инъектор и 1 дневничок. В засадных лагерях всегда будет бункер с картой. Пиздец, я это сейчас описываю и думаю, НУ БЛЯТЬ СЕРЬЁЗНО? Это серьёзно надо пояснять?
>Странно что ты не указал фолаут 4, почему? Я в него играл часа 2. Показалось дерьмом каким-то лютым.
>Анимации были и в последнем ведьмаке. Не знаю есть ли они в киберпанке. И ведьмак тоже страдает от копипастных зачисток.
>Ты перечисляешь старые(и хорошие) игры, но теперь игры любят показывать все через визуал, меньше текста - больше визуала. Дело не в том, что игры хотят показывать. Раньше тоже хотели и показывали. А в том, что игры хотят выглядеть так, будто в них есть что делать и они оправдывают свой ценник. А обычно делать в них нечего.
>В дейсгане много анимации спасения, это правда, но для меня это было чем то забавным, когда спасаешь одного и того же чувака 10 раз, потому что они не нарисовали больше моделек лица. Модельки как раз то нарисовали лол, но не в них дело. Человек всегда с одной и той же перепуганной анимацией и часто говорит одну и ту же фразу, одним и тем же голосом.
>>6674651 >пещерки по разному задизайнены >>6674651 >в том же дэйс гон, два вида аванпостов - Лучше ничего не пиши. Я понимаю, тебе хочется козырнуть и обосрать хорошую игру, показать какой ты неоыбчный. Но лучше не надо, правда
>>6674648 Ну дак любой мужчина и находит если ищет
КРАТОС УБИЛ ВИДЕОИГРЫ
Аноним21/06/21 Пнд 00:23:43№6674708356
Прошел первые ГОВ. Не тот, который BOY, а тот который про геймплей. И просто охуел с того, как нагло сонирак убивает индустрию Нет, игра не плохая. В плане механик всё по лучшим стандартам геймдизайна нулевых - двигаешь ящики, ходишь по доскам, бьёшь врагов, снова двигаешь ящики. Она достаточно динамичная и однообразные локации не заставляют тебя скучать, даже подводные. Но! Блядь, есть одно 'НО'! Все игры тех лет делали то же самое, но в несколько раз лучше! Всё чем отличается ГОВно - это упор в хакнслеш боёвку и засилие qte. И это нихуя ведь не плюсы Сейчас все угорают над финалкой про злого мужика который должен убить ХАОС, но блядь, этот ваш культовый маскот сони это сфеерический злой мужик в вакууме Игра простая. Вся сложность в ней сводится к всратости консольного управления. Опциональный челенж богов может порвать жопу, но и там пиздец начинается только на последнем уровне из-за маленькой как хуй Кратоса арены. Серьезно, отличнейший пик 2 все захуесосили, в то время как игра делала все те же самые вещи, но на лучшем и более качественном уровне. Как это возможно вообще? Неужели ГОВ в своё время воспринимался настолько йобой, что за две части всех настоебал до невозможности воспринимать подобные игры? Учитывая обзор Ставицкого на третью часть и ситуацию с ремейком, всё выглядит именно так. И после этого сонибляди ещё удивляются, почему это их так не любят. Просто пиздец
>>6671381 (OP) Накатил тут первый стронгхолд и нахер залип часа на три. В свое время залипал только в крусейдер, поэтому пробежаться по кампании местной будет не лишним, это точно.
>>6674738 Ребут это унылая селшейдинговая хрень с бессмертным героем и собранием шаров. Игра 2010 года механически, кроме боевики, ощущается точно также как и трилогия песков. Но ебанутыми фанатами была встречена как >игра по фильму, сюжет филлер, боевка говно, пук среньк Надеюсь, среди них хотя бы не было людей, которые одновременно с этим хвалили год оф вор
>>6674808 Да пиздец, в каждом скриншоте. Умели же, блядь, ни миллиардных бюджетов не надо было, ни штата профессиональных мартыхологов. Была бы возможность - сутками бы залипал в рандомных сценариях.
>>6674709 Просто анон такой типа "даже уроды ебутся" Ну да ебутся просто в случае женщины нужно подставить кому-то дырку и женщине в этом плане очень легко. А в случае мужчины нужно просто сильно понизить планку и ебать таких как та черная с вебм.
>>6674708 Двушка и Ascension лучшие годофвары и лучше уже не сделают. Трешка уже была слишком кинцом с QTE для такого жанра а новые пориджевые Dad of Boy вообще к играм про Кратоса отношения не имеют.
Наконец-то решил пройти челлендж РГГ. Пока в процессе. На НЕС выпал японский платформер Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen. В принципе, прикольная игра со своей уникальной механикой разбега, к которой нужно привыкнуть, чтобы хорошо пользоваться. На выбор два персонажа: у мальчика вроде посильнее разбег, а у девочки повыше прыжок. Есть интересные уровни с карабканьем по стене, скачкам по метеоритам на скорость, спуском в облаках. Местами игра кривая, есть очень неудобные места, в которые просто сложно пролезть, пара небольших багов с павер-апами. Неприлично простые боссы. В целом, хорошая игра, хотя может подпалить, потому что паролей нет и даётся 5 контов. На ГеймБое выпал Army Men. Просто скучная игра, где нужно ходить расстреливать прибитых к земле солдатиков. Очень простая, проходится за 2 часа, большинство миссий - тупая зачистка карты, был потенциал с транспортом, но в итоге дали всего одну миссию на танке и ещё в одной спрятали машину, которую можно даже и не заметить. Герой постоянно застревает в кустах. На Сеге Мастер Систем выпал СУПЕР ТАНК. пока что самый помойный и кривой высер в челлендже. Уёбищный шмап, который проходится за 5-6 минут в успешном трае (но на задрочку уйдёт 2-3 часа), лучшая тактика - тупо рашить вперёд, объезжая всех возможных врагов. Большей халтуры, чем боссы здесь, я ещё не видел - тупо 7 совершенно одинаковых роботов, отличаются только цветом (даже хп у всех одинаковое). После седьмого босса игра зацикливается. А ещё в ней можно умереть так, что тебя заспавнит внутри врага, и ты не сможешь выехать. Круть. Алсо, я даже не буду скрин этого высера ставить, сами найдёте, если интересно, лучше посмотрите на облогу, она-то хоть красивая. Интересно, за сколько этот кал продавали? На Сеге Генезис выпал GOLDEN AXE. Жопа порвалась с финального босса, дошёл до него очень быстро, но сколько же ещё потом пытался его убить... Но так-то хороший битемапчик, тактика есть и на босса, почти нет повторяющихся ситуаций, разные персонажи, разные тактики на разных уровнях, приятная музыка, красивый арт, немного юмора. Сейчас на СНЕС, прохожу сокобан Little Magic. Довольно сложный, но интересный.
Бля, хочу игрушек накупить на сейле, но для этого надо инвент в кс продавать. А я просмотрел, там всё хорошее, кейсики, наклейки, скины с операций - это все растет. Но и новые бабки в стимопарашу вкидывать не хочется.
>>6674749 Странно, что студия то ли сама не поняла какой первый Стронгхолд графически бессмертный, то ли сознательно это игнорирует, как по мне они могли бы спокойно сделать успешное продолжение сохранив графический стиль первой части и добавив какие-то нововведения в плане геймплея. В третью часть не играл, но двушка была довольно бледной и угловатой в плане графики.
Начинал зимой прохождение ДС1, и дойдя до Мануса забросил до лета, и вот прошел. Что сказать хорошая игра, подарила кучу эмоций, и не сказать, что большая часть из них была - жопоболь, скорее дикий интерес и желание все исследовать. Для себя считаю, что самый эпичный момент в игре был прыжок второй гидры через мыс по которому ты пробегаешь, такого трюка я точно не ожидал, и из-за этого не успел получше заскринить этот момент, удивила так удивила. Сначала была мысль двигаться по номерным частями, но что-то так зазудило, что решил отложить двушку на потом, и глянуть что там в 3-ей части. Пока что одним словом - красиво. Немного жаль конечно, что до стены ты сразу телепортируешь, а не идешь какой-нибудь тропой (хотя там была какая-то тропинка, но видать пока не для лоу-лвл), немного теряется ощущение единого мира и такого медленного знакомства. Еще почему-то казалос, что уж в 3-ке то точно все рты будут открывать, но похоже это какая-то фишка, что лишь некоторые имеют лицевую анимацию. И еще жаль, что игра костыльно поддерживает разрешение 1920х1200, с киношными черными полосами.
>>6674836 Так и не понял популярность этой серии. Бегаешь по бетонным коридорам и отстреливаешь бесконечное количество ебак, которые не пугают уже спустя час. Ибо всё на что они способны, это появляться скримером из ближайшей вентиляции.
Продолжаю наворачивать. Действительно, вот игра так-то кривая, там и тут с проблемами в балансе, но до чего же приятно играть. Графон, музыка, озвучка, миссии эти. Действительно душа. Перешел тут на вери хард, иначе совсем легко было. По сути, план в каждой миссии одинаковый - настроить тонну ренжевиков и посадить их на башни.
В отсутствии электричества заставил себя сыграть в зельду link to the past, на телефоне, раз третий, первые два не заходило, не сказать бы, что сейчас зашло. Бегаешь-лутаешь всякие бесполезные предметы, машешь мечем. Есть карта, по которой тебя ведут. Игра, конечно, сделана выше среднего уровня снес, но откуда хайп хз. Думал откуда все эти мариобредни о дарксоулсе, пока не обнаружил, что сохранения не записывают твоё положения, а отбрасывает в начало уровня, бежи опять до того места где ты сдох в комнате с шарами, чтобы опять там сдохнуть. А ещё отдельным пунктом музло, в 90% это два 3х секундных отрезка на репите на всю локацию
>>6675130 Сейм. Но инвент продавать не хочу, пусть растет. Буду закидывать балик через дмаркет и на него накуплю игорь, а то шо останется вложу в кеесеки.
>>6675378 Чел какие ультры ты хоть скриншоты то свои видел >>6674836 Я конечно понимаю игра старенькая и красивой картинки сейчас в любом случае не выдаст, но ты себе вообще отдаешь отчет какой у тебя мыльно-пиксельный пиздец на пиках даже по меркам 2008 года про чудовищную квадратуру твоего рейджа я и вспоминать не хочу
>>6673831 >Фаренгейт - это буквально симулятор qte на любое действие. Да нихуя там ни одно qte, не пизди. Кроме него еще есть паззлы как в самом начале на поиск и сокрытие улик, есть диалоги и хождение по локациям из адвенчур и квестов, шкала депрессии героев и разные минииигры типа составления фоторобота. А теперь покажи мне интерактивное кино с похожим геймплейным разнообразием. >Сюжет тоже полное дерьмо - ааааа я одержим призраками, которых никто не видит. Видения Лукаса там лишь одна из сюжетных веток, ещё есть ветки детективов и оракула с жертвоприношениями и противостоянием с ии. Основная проблема сюжета фаренгейта это то, что он обманывает игрока - начинатся как мистический триллер и становится после фантастическим боевиком. Из-за этого можно сказать что он трешевый, но он не дерьмо.
>>6674836 >>6675560 Я наиграл 7,5 часов и удалил. Порвало пердак когда нужно было на скорость пробагать (воздух) несколько комнат набитых мобами + "червяки" прилипающие к спине и высасывающие хапе - а у меня закончились все патроны. Потом как-то скачаю какой-то чит на боезапас и пройду.
Ребят, появилась идея купить в мвидео младшему брату такую приблуду. Как думаете, норм тема? Есть кто пользовался? Просто сам в детстве в такую же шпилил, вроде человеком вырос.
>>6675586 >Слушай у тебя не лучше Ага не лучше, один в один, вот тут тоже разницы никакой кста, осталось только выяснить со скольких лет ты ебешься в глаза
>>6672830 >Сру может вырезать целые города и собственные батальоны без ведома своего государства? Типа того. ЦРУ является государством в государстве, и мы ващет говорим об организации, которая занималась поставками наркотиков в США, пока служба по борьбе с наркотиками пыталась не допустить завоз наркотиков.
>>6675679 Забавно, я как раз прошёл первый рейдж, сел за второй и собирался об этом написать, а тут ты скриншоты из первого несёшь.
Ну и как уже понятно - прошёл первую рагу. Игра, честно говоря, не блещет ни геймплеем, ни сюжетом. Пока не научишься крафтить мини - ракеты на дробовик играется оно не очень весело из за сомнительного ганплея. Сюжет по заветам кармака как в порнофильме. Есть плохое правительство, которое плохое просто потому что. Про их мотивацию тебе никто ничего не скажет, иди нахуй. Но вот дизайн в игре заебумба. Беседке следовало так же задизайнить свои фоллачи. Пустоши выглядят пиздато, рейдеры выглядят отлично, города хорошо совмещают хибары из говна и палок с хайтеком. Жители как и должно быть в постапоке - какие то невнятные бомжи. Врагов хоть и 4 вида на всю игру (рейдер милишник, стрелок, щитоносец правительства, чувак с миниганом + мутанты), но они энивей не заёбывают, ибо для каждой банды рейдеров запилили свои уникальные модельки и фишки уровня "вот у этих весь рот в броне, эти милишниками рашат, а у этих хэвики с огнеметом". А потом я зашёл в рейдж 2 и умер от кринжа нахуй, а вокруг трупа аки плавники акул начали кружить розовые ирокезы. Какой мудак решил поставить главным цветом игры розовый я не знаю, но его нужно уволить, оштрафовать и привлечь к административной ответственности. Дизайн тоже проебали. Жители пустоши забили хуй на выживание и сидят ставят себе охуевшие ирокезы. Видимо лак и краска для волос главные ресурсы в постапоке. Везде зажжены ебучие фаера, как будто я на сраном футбольном матче, повсюду всё вымазано сраной розовой краской, етц. Хосспаде, какой же уебан без малейшего намека на чувство вкуса дизайнил это говно. Ну и унылый впопенворлд с зачисткой вышек, бандитских баз, бандитских вышек, бандитских баз поменьше. Пиздец. Единственное что стоит отметить, что стрелять в игре охуенно весело. Вот пока ты пиздишь очередную пачку бандитов - забываешь о том какое хуёвое всё остальное. Это как новые думцы, только пизже и динамичнее из за способностей и того что никто не заставляет тебя скидывать темп для добиваний. Но увы и ах, враги рано или поздно заканчивается и ты опять оказываешься в хуевом опенворлде с вышками и кринжовыми бдсм - рейдерами. Такие дела.
>>6675724 Я недавно играл в метал гир солид пхантом пане, дали сделать персонажа, ну я сделал рыжего нигера с огромных шнобелем. Запустилась катсцена, показали в зеркале и все, дальше играю за какого волосатого уебка. С таким отношением только альт+ф4.
>>6675787 Чел мне скачать рейдж или дед спейс мне было не впадлу но доставать с полки и подключать свой х360 я ради тебя не буду фейбл 2 я прошел еще десять лет назад так что можешь охладить свое траханье мне достаточно того что 95% мултиплатформы выглядите и играется лучше на пеке а оставшиеся 5% экслюзивов которые не портировали пока что сильной погоды не делают
>>6674156 >сегодня добрался, наконец, до островов... и понял, почему они всего на месяц. Там вообще контента нет. Плаваешь якобы как в винд вейкере или скайрим сорде, но только куда разрешат, а то заблудишься ещё. Городов нет, поселений нет, людей нет. Только бокоблины на небольших плавучих платформах. А тебе ещё советуют вот в этой пустоте искать кучу ракушек ради скина. Выключил и больше сегодня не играл ни во что. Напрочь отбило желание эта безыдейность. Бля, если это реально правда - то после этого Скеллиге мне кажется не такой уж унылотой с контрабандой на воде.
>>6675823 Ну, если бы мы жили в параллельной вселенной, где стартежки, внки, и содержимое гринлайта стима считается игорами, то штук пятнадцать думою набралось бы, но мы, к твоему сожалению, живем там, где место пука у пораши, которая способна конкурировать лишь с играми 360 Коробки, и то лишь теми, которые без патча ни для One X, ни для Series X.
>>6675821 Ну, ты ведь знал, что на этой доске преобладают те, кому ни в Фублю 2, ни в РДР 1, ни в Фифу 21 в нормальном качестве не поиграть, отсюда повсеместная ненависть, зависть, и оскорбления. Иногда конечно можно нормально подискутировать, но бывает это очень редко, да.
>>6675848 > на этой доске преобладают те, кому ни в Фублю 2, ни в РДР 1, ни в Фифу 21 в нормальном качестве не поиграть Разумеется, ведь для таких людей уже десять лет как существуют свой раздел, но они упорно сидят в /v, круглосуточно доказывая, какой насыщеннной и полноценной жизнью они живут со своей коллекцией консолей трех поколений. Впрочем пекари здесь тоже уебаны, и игры проходят по вебмкам с куплиновым.
Парень жены дал 500 рублей на марево + кролики битва за королевство. Собственно я считаю, что все нинтендоигры должны столько стоить. Как игра за 500 рублей норм, энтрилевельная тактика для самых маленьких, пока прошел 1 мир в целом если по несколько боев за заход играть не надоет, а что еще нужно от мобильной игры?
>>6675142 Это все так, только на это очевидно хуй положен. Двуху делали в те времена когда тридо надо было впихнуть вообще везде где только сумеют, и похер че там по качеству выйдет. Сейчас-то бы да, с удовольствием третью часть навернул бы с такой же ламповой 2,5 графикой, но вряд ли сиквел увидит мир, ибо, как ты сказал, двуха вышла довольно пососная и никто ее особо не оценил.
>>6675298 Вот как раз тот твой пост меня и натолкнул на решение поиграть.
>>6676151 Я же вот сейчас играю в первый стронгхолд и по сути мои основные претензии - это слишком простенькое строительство, слабенькие набеги врага и слишком сильное превосходство лучников. Хз, как вышло бы, но могли бы добавить в производство пару шагов, как в последнем анно сделано. Забалансить разные типы войск, забалансить набеги врага. И все это сделать в стиле первой части. А так чего-то отзывы у новой части совсем не очень. В положительных скорее чувствует завышенная оценка из-за того, что автор любитель серии.
>>6676169 ИИ вражеских лордов там не очень, конечно. Собрать здоровую армию и грамотно осадить тебя он просто не в состоянии. А вот ии твоих болванчиков меня радует - они сами выбирают верную цель для атаки в большинстве случаев, не лезут под откровенные пиздюли и т.п.
>>6676166 Так всегда и бывает. Свободное время начинаешь ценить только тогда, когда его мало.
>>6676015 Люблю двуху больше т.к. познакомился с ней раньше однухи. Так охуевал тогда с разрушаемости стен и физики. Прикольно, когда ядро прилетает в ебальник обычному гречневому на плантации и он отлетает в ебеня. Еще леджендс балдежный.
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяять, я не открыл перк, а врагов на карте не осталось. че делать блять, надо убить чувака по стелсу снизу. не сбрасывать же аванпосты аааааааааааааааа
Пришел, захватил чужую крепость, сломал домики и построил свои. Но что-то увлекся и забыл про цель миссии(накопить денег), а когда опомнился, то уже домиков и войско наклепал немеряно. Для защиты как обычно построил стену с башнями и высадил на нее стрелков.
Ух бля, нагуглил таки как с помощью консоли переместиться туда куда надо, пару раз делал не так и оказывался в воздухе где-то 500 метров выше воды, лол.
>>6676536 Убийство снизу. Враг должен находиться на какой-нибудь конструкции, а я под ним. После чего откроется двойное убийство снизу. Но это только в аванпостах враги так расположены. Все таки придется сбрасывать их, похоже, но когда-нибудь потом. Буду считать, что я прошёл игру на 100%.
>>6676386 Немного переборщил с впалым носом. Надо будет переделать. А щечки пускай пухлыми остаются. Сейчас это модно. Да и не хочется играть за модельного щеголя. Галактику будет спасать рядовой Сычов.
Баба напомнила героиню из фильма "На пролом". А игра кривая донельзя. Древний "Вор" в миллиард раз лучше по всем аспектам. Но, думаю, пройду первую часть, а там посмотрим. Вроде бы и не мусор совсем, хотя светящиеся очки и рация еврейского рыбака заставляют ладошкой лицо разбить.
А днем ваще не страшна играть. Но игра все равно ахуенная и не перестает удивлять. Пару раз конешн дернулся, заебал этот негр скримерами на связь выходить, ну и геймпад сильно вибрирует, когда ебака выпрыгивает или сзади подходит.
>>6676424 Пиздишь, есть там места, где всегда есть враги. На том же остров, где доктор живёт, справа внизу есть лагуна. Я там как раз ачивку получал с убийством со скольжением.
>>6675168 >Немного жаль конечно, что до стены ты сразу телепортируешь, а не идешь какой-нибудь тропой (хотя там была какая-то тропинка, но видать пока не для лоу-лвл), Ибо показывают как замок отрезан от остального мира
>>6676643 Первый годнота, но особо не страшный (или может это я с возрастом перестал быть пуськой, хз), проходил пару лет назад по ночам, в пустой квартире и в наушниках. Немного нервишки щекочет звуком и буквально парочкой мест в начале игры, вроде морга. Но весь хоррор заканчивается после получения винтовки, дальше под бассбустед тему из паровозика томаса едешь прикладывать некроморфов зубами об бордюр. Жалко что жадные пидоры из ЕА убили серию.