Задала каноны жанра экшн-адвенчур от третьего лица с акробатическими головоломками и поиском секретиков. В определённый период времени была флагманом жанра за которым все повторяли и все учились на ней.
Потом сериал деградировал. В какой-то момент деграднул настолько, что дерзкие Ноти Дог со своим Нейтаном Дрейком (который, в начале был просто клоном) перехватили инициативу и сделали всё лучше чем у отцов жанра.
В настоящий момент, современная Лара Крофт представляет собой блеклую тень Анчартеда. Попутно игра впитывает в себя самые раковые и дурацкие механики с микроплатежами.
>>6694196 (OP) Заебись. Помню задрочил легенду и Анниверсари до самых последних сисичек. тонны веселья и удовольствия получил. Тогда еще кажись не было интернета. Сам все открывал и проходил. Ух сука блять.
Гавно для даунав, последние еще болие ли мение, но все равно гавно.
Первые (которые с PS1) ваще неиграбельные и сложные, там ни одного уровня нельзя было пройти, потому что хуй знает чо делать в комнате, в которой тебя в команте с двух сторон колья начинали сжимать.
>>6696248 Он прямой сиквел четвёрки. Просто со всеми заёбами с девелопментом/обрезками недоделанного контента всрали даже чёткое внутриигровое объяснение того как Ларка спаслась. Только в наотъебисьном рекламном ролике оно было. https://www.youtube.com/watch?v=8uFwEtTRAGU
>>6694196 (OP) Первая часть - топчик, такое то сочетание акробатических головоломок с исследованием огромных катакомб, охуенный сюжет и персонаж, которого просрали даже в юбилейном ремейке вместе с атмосферой мрачности и таинственности.
>>6696323 Да и двушка, трёшка и пятёрка неплохо зашли. Вот четвёртая немного заебала с ебипептом и бессмертными скелетами. Ребуты конечно полный посос для пориджей, один в один как с думом.
>>6696255 >ваще неиграбельные и сложные Ебать тут овощи, недавно проходил впервые, вообще балдеж, главное управление заучить до состояние приёмов файтинга, что ты чувствуешь, что делаешь, а не мешиш беспорядочно. Затык у меня случился только с комнатой зевса, где монии беспорядочно хуяча. Прошёл без понимания в чём соль.
>>6698460 А разгадка проста - Э С Т Е Т И К А Челипиздрик в нее не смог. Серьезно, даже максимум норми-нпц комбо из скини джинсиков и толстовки был бы бесконечно лучшим решением.
>>6698529 >Челипиздрик в нее не смог Как раз наоборот, на важное в своей жизни мероприятие пришел при параде. >комбо из скини джинсиков и толстовки был бы бесконечно лучшим решением В таком разве что выбежать на 5 минут в ближайший магаз за диском новенькой томб раидер, пока никто не видит.
>>6694196 (OP) Первые 2 части охуенные, остальное кал ебаный. Особенно перезапуски полная параша для имбецилов. Технологии развиваются, а свободы в новых частях меньше чем в игре для пс1 сука
перепрошел вчера 2013 ларку, охуенная игруха так-то, новая ларка реалистичная и куда более секси, чем пластмассовые куклы из предыдущих игр, унчартедезация пошла ей на пользу
>>6701509 Ну так в 2013 умеренный пылесосинг, он не раздражает, а в след.частях его уже навалили x3 и игра максимально стала ощущаться игросодержащим продуктом.
>>6701519 >Ну так в 2013 умеренный пылесосинг, он не раздражает, а в след.частях его уже навалили x3 и игра максимально стала ощущаться игросодержащим продуктом. Вторая игра перезапуска, как по мне, еще отлично игралась. Да, зачем то всрали лицо Лариске и навалили тупорылой клюквы, ну нам не привыкать. Плюс вполне кайфовые режимы с зомбями и свободной игрой. А вот третья часть это какой то позор. Проходил буквально через силу. С сюжета в конце уже просто плакать хотелось, на столько Троица бесполезные хуесосы. В очередной раз слились голожопым неандертальцам, теперь даже без участия Лары. Единственное что норм игралось - гробницы.
>>6694196 (OP) По порядку: Первые три - для задротов. С четвертой по шестую - для извращенцев. Первый ребут - для казуалов. Второй ребут - для неудачников. Всё остальное - мобилопараша.
Поясняю за серию Первые 3 части - не играл, потому что компа у меня тогда не было. Четвёртая часть, "Хроники" - начало знакомства с серией. Смешанное впечатление - с одной стороны, я нихуя не понял, потому что у меня не работали почти все катсцены и диалоги. С другой - помню, как, забив на сюжет, который не знал и не понимал, часами гонял Ларочку по всем локациям, наслаждаясь акробатикой. Локации казались таинственнее и мрачнее из-за непонимания того, что в них происходит, чёрт побери. Пятая часть, "Ангел тьмы" - первый и неудачный перезапуск. Считаю лучшей игрой из всей серии, хотя первый перечислю все недостатки типа всратого управления, которое доводило меня чуть ли не до истерики. Развитие Ларки как персонажа, отличный саундтрэк (ничего особенного, но дополняет игру), мрачная атмосфера, добавили детектива и драмы. Эта часть заслуживает ремастера. Следующие 3 части - сюжет отвратителен, стандартный фэнтезийный бред (какие-то демоны, динозавры, кентавры, продвинутые технологии древних, никто не думал о том, как детали будут сочетаться между собой, просто добавляли всё, что в голову пришло), но всё ещё доставляет акробатикой, хотя она стала заметно менее разнообразной по сравнению с управлением из предыдущих частей. Последний перезапуск - если абстрагироваться от Ларки и представить, что на ее месте какая-то совершенно левая тян, то первая часть перезапуска, несмотря на очевидный плагиат с анчартеда, смотрится вполне себе ничего. Напоминает стандартный ужастик, в них главные героини совершенно обычные, но милые тянки, и они единственные, кому зрители могут сопереживать, потому что остальные герои настолько безлики и шаблонны, что абсолютно похуй, кто из них умрёт следующим. Годно, проходил трижды. Вторая часть - бросил на появлении девушки из сопротивления, которая бегает с лукой и одета в кольчугу. В кольчугу, мать вашу. Не смог пройти даже на ютубе. Третья часть возвращает ко всем остальным, а именно своим недостатком. В предыдущих играх (до перезапуска) была смена локаций. Песок Египта - храм на дне моря - военная база в Сибири - древние руины в джунглях. Здесь только бесконечные джунгли, ты сначала идёшь, потом плывёшь, потом идёшь, потом снова идёшь. Идёшь по джунглям, плывёшь по подводным пещерам джунглей, снова идёшь по джунглям. Причём игра достаточно длинная, и однообразие локаций приедается и успевает надоесть. Главный недостаток перезапуска - деградация управления. Может, трюки Ларки и выглядит реалистичнее и менее странно, чем бесконечные сальто как в старых играх, но стало однозначно скучнее.
>>6702587 >Первые 3 части 4. Last Revelation забыл. >Хроники Наотъебисьная попытка уставшей клепать по игре в год студии повторить трёшку не имея при этом ни бюджета, ни физической возможности слепить связный сюжет. >AOD >Считаю лучшей игрой из всей серии ЧУВСТВУЮ СЕБЯ СИЛЬНЕЕ с этой хуйни. >перезапуск Софтовый разве что.
В общем, трёшка и ЛастРев тебе зайдут, пояснятель. В трёшке калейдоскоп из сеттингов, в ЛастРев один Ебипет, зато какой и ближе к Хроникам по механикам. Возможно и лучшая игра серии двушка тоже. Корявый пересказ первой с кишкой вместо уровней ты уже видел в Аннивёрсари.