>>7506119 Там везде древние винты и PCI-звуковухи раскиданы. Компы и моники так вообще из 80х-90х. Судя по стилю центра управления, город делали в 80х. Тогда же и закрыли.
>>7506187 Не хочу, да и поздно уже. У меня милые лоуполи котечки киберсамураи с круглыми шляпами, типа таких. Кстати, уже готов что скажут спиздил с монстер хантера.
>>7506204 Ну наверное так и есть, я лепил по часам и часам сохранений всяких картинок на пинтересте. Просто окно над городом прямо такое же получилось. Разве что еще вода будет стекать по плану.
>>7506187 Сделайте мне игру виоде биошока, с писечкой и в ВР. Чтобы она бегала вокруг и заглядывала в глаза. Чтобы сычевать с ней у костра в перерывах между действием. Неужели я так много прошу?
>>7506277 Он фигурально ее ебал шесть лет нонстопом. Сам сижу с такой (4 года под майнингом до того как ее купил), потом она у меня работала в майнинге год и себя полностью окупила два раза, и сейчас я на ней просто играю в игрушки.
По духу чем-то напоминает мангу Blame! Бродишь по какой-то запущенной мегаструктуре где всякие анклавы жители которых друг о друге не знаю просто из-за того что все места труднодоступные, только хвостатый гига-чэд может путешествовать между ними.
>>7506763 >Они не метал едят, а мусор, у них и так полно еды. В секретной комнате дока лежит газета где пишется о катастрофе, а именно что цурки стали есть металл.
>>7506843 Как вы играли блять. Там по лору сначала изобрели бактерии, которые жрали мусор. Потом бактерии каким-то хуем эволюционировали в зурков, которые уже могли жрать металл.
>>7506952 Бактерии уже могли жрать металл, им запрещали неким механизмом контроля, блевотина на поверхностях наверняка и была изначальной бактерией, а проебали благодаря тому что в канализации выросла блевотина с глазами, которая взяла контроль на себя.
>>7507639 Чтобы такое получилось, нужны миллионы лет. Но судя по состоянию жилья, компов и самого города, людей там не было лет 10. Хоть роботы и говорят что они могут спокойно сидеть несколько сотен лет на одном месте, что-то в это не верится как технически, так и по окружению.
>>7507690 Минимум 374 года, по утверждению одного робота, что ему исполняется столько лет, отсчитывает он их с даты производства или времени когда развился до собственной личности - неизвестно.
>>7507690 Это условности. Так глубоко сеттинг никто не продумывал, чтобы старение материалов учитывать. По косвенным признакам только с момента исчезновения людей прошло порядка тысячи лет, если робот только шахте лифта сидит больше трёхсот. С тем же успехом может быть и больше. Что касается эволюции плесени так это искусственный от начала до конца организм, очевидно он ускоренно эволюционирует.
>>7507872 > Пытается втиснуть изображение, которое по площади больше его сраного ноутбука в развороте с обеих сторон > рее, щель Чел… Впрочем, ничего удивительного.
>>7507745 Йо блядь да тут кроме сеттинга нихуя и нет, ни геймплея, ни сюжета, могли бы хоть немного продумать. Везде работающие кондеи, лифты, вытяжки, компы, свет и прочая лохотроника. Ладно бы гоботы были не тупыми и занимались ремонтами, но с их подходом там бы всё нахуй развалилось не то что за сотни лет, а за пару десятков.
>>7509355 Вот кстати да. Даже максимально эволюционировавшие в бездельников-алкашей роботы из трущоб нихуя не развились и неспособны к элементарным действиям вне программы. Момо сотню лет сидит у себя в комнате с поломанным передатчиком, хотя схема ремонта есть в журнале, о котором знает Момо. Вряд-ли эти роботы смогли бы справиться с какой-то нестандартной проблемой, которых в подземном городе должно быть дохуя. Неправдоподобно все это.
>>7509355 >>7509372 Але блять, у них там полностью функциональная полиция с тюрьмами, гопниками и бандитами. Когда лазаешь по фабрике, там очевидно работа идет, соответственно и на электростанция тоже. Так что на каждого робота-двачера, есть робот-заводчанин.
>>7509380 > полностью функциональная полиция с тюрьмами, гопниками и бандитами Это остатки полицейской системы оставшейся от людей. Посмотри - огромная тюрьма вся заброшена, камеры или открыты или же зарастают травой. На все здание используется 1-2 камеры. Да и охрана этой тюрьмы без людей "потрясающая", взламывается котом за 5 минут.
>гопниками Нет там таких. Только рэперы.
>бандитами Во всей игре только один сюжетный антагонист и тот бывший человек не Б12.
Думаю, роботы просто пытаются имитировать жизнь людей, чтобы у других роботов была цель жизни - работать и убирать за людьми. Посмотри, даже мусор акуратно разложен по полочкам. Ясно что так много мусора как нужно роботам для уборки уже никто не производит, вот роботы и пытаются заменить присутствие людей некой игрой в людей.
>Когда лазаешь по фабрике, там очевидно работа идет Имитация работы.
>>7505975 На фанпей заходишь и пополняешь без всяких мамбетов и их недоденег, только выбирай продавца который с банка пополняет а не маркетом чтобы тебя габен потом не разъебал если эта шмотка окажется спизженой
>Моддер под ником KangieDanie добавил в PC-версию «кошачей» адвенчуры Stray кооперативный режим. Играть можно в формате сплит-скрина — то есть вдвоем на одном экране.
Привет, анон, запилил видос по игре и тут, как в пасте, есть два стула. Первый - это классная игра про рыжего кота. Второй.. можешь подсказать, какие-то плюсы в этом видосе есть?
>>7505965 (OP) Идеальный игорь, который нужно проходить исключительно на ютубе. Сама игра во всех аспектах, кроме визуального, является лютым калом для аутистов котоебов, где тебе надо 5 часов по рельсам толкать вагонетку, время от времени поворачиваю голову то влево то вправо, где тебе будут показывать микроскопические зайчатки геймплея. Вот тут три с половиной головоломки для умственно отсталых, уровня примени предмет который лежит в двух метрах от, введи код сейфа с бумажки на соседней стене. Вот там полторы экшн сцены сцены где тебе надо зажимать правый курок и бежать по кишке. Здеся шутан с фонариком на 5 минут. Тута 10 минут стелса с коробками. Все! Сюжет поверхностный кал говна, сферический постапок в вакууме со злыми богачами, где разрабам было даже лень продумывать какие то детали. Бытие хвостатым не раскрыто, все активности пустышки, интеракция близка к нулю, фонарик для кота это вообще рофл. Удивлен что не сделали отдельную кнопку чтобы кот вылизывал жопу, а заодно ачивку "лизать себе очко 2 часа". Впрочем, для соевых кастратов это было бы слишком смело.
Вердкит: плацебо-релаксант для аутистов и тупых кисо, с выдроченным на 9из10 артдизайном локаций. Играть здесь не во что, потому что игры как таковой не завезли. Это натуральное кинцо в котором тебя зачем то заставляют крутить педали, теребя левый сосок от себя и надрачивая кнопку прыжка. Адекватным людям стоит "играть" в такое только на ютубе в х1.5. Даже эталонное кинцо вроде детройта, антилдауна или кварри имеет больше смысла проходить самому чем стрей, так как там хотя бы есть выбор и различные концовки, в отличии от приключения мохнатого блоховоза.
>>7512988 >проходить исключительно на ютубе. Что-то, а геймплей в стрее простой и приятный. Играть самому доставляет.
После стрей начала играть в РЕЗИДЕНТНОЕ ЗЛОЙ: ДЕРЕВНЯ-8, там совершенно другая ситуация: играть самому весьма неудобно и неинтересно (что с клавомыши что с гейпада), а вот смотреть прохождение в ютубах норм.
>>7508992 >>7508665 Господи, пиздец. И они ещё ставят в укор этой прекрасной игре, что она-де слишком простая, коридорная и однокнопочная. Алё, блядь, вы поглядите во что превратились игроки. Он в трёх с половиной комнатах заблудился, блядь.
>>7513008 > Что-то, а геймплей в стрее простой и приятный. Чел, это значит что ты аутист которому доставляет симулятор ходьбы. Причем не рофельный симулятор ходьбы, как у гениального бурята, а буквальный, где кроме перемещения от одного маркера к другому 95% времени нет вообще нихуя. Поэтому тебе и в деревню играть неудобно, потому что ты уже фалломорфировал в амебу, который пускает слюни на котейку с пресс Х ту джамп, а тут от тебя демитреску хочет чтобы ты булками шевелил, планировку локации в голове держал, менеджментом ресурсов занимался и прочее, а ты уже деградировал даже не до уровня зурков, а на одну планку с глазастой слизью, и потому тебе все СЛОЖНА СЛОЖНА НЕПИРЯТНА НИХУЯ.
>>7513086 >95% времени нет вообще нихуя Чел, ты просто не умеешь наслаждаться играми. Или играешь не в то, что тебе нравится, а потом срёшь на форуме какое игра говно. Зачем? Сейчас игр просто ебанись, на любой вкус.
>>7513098 А с чего ты решил что я от созерцательного аспекта не получил удовольствие? Или то что игра хороша в одном отменяет тот факт что она плоха во всем остальном? Люди просто пиздецки отупели и за единственный гиммик, причем хуево исполненный, готовы накручивать рейтинг в 9из10 более чем посредственной адвенчуре. Заменяешь кота на размороженного человека с амнезией, причем в игре ничего даже менять не придется, вплоть до непонимания языка роботов, и вся эта поебень тут же становится нахуй никому не нужной обскурной дичью, коих в стиме за рубль пучок.
>>7513086 > рофельный симулятор ходьбы, как у гениального бурята > игра с сюжетом глубже чем жизнь всего твоего семейства последние пять поколений понятно, сьеби
>>7513130 > проходить самому игру без геймплея, где от твоих действий нихуя не зависит, кроме получения радужной шлейки Ну давай ты сейчас расскажешь в чем будет сакральное отличие непосредственной игры в стрей от просмотра ее ютуб прохождения без комментариев, кроме невозможности остановиться и покрутить самому камерой где хочешь? Я то сабж руками проходил, но отдаю себе полный отчет что разница от просмотра видосика тут минимальная, ибо в сухом остатке это линейное кинцо хуже любого хевирейна. >>7513132 > сравнительный пример про кор-геймплей > сказочный долбоеб-мелкобуква ворвался с пояснениями за сюжет Шиз, таблетки прими.
>>7513159 Чел, даже базированное кинцо имеет смысл проходить самому, так как там есть выбор действий ведущий к различным последствиям и изменяющий сюжет, уже не говоря про остальные игры где имеется настоящий геймплей. Нахуя в стрей играть самому, если непосредственный игровой процесс плох, до уровня унылого говна, а вывозит лишь визуальная составляющая, которую ты можешь и на ютубе в 4к заценить?
>>7513205 Ну так и хули ты возмущаешься утверждению что эту поеботу надо на ютубе проходить, если сам не можешь никаких контраргументов привести, кроме аутичного разглядывания мусора?
>>7513121 >Заменяешь кота на размороженного человека с амнезией Знаешь, чел, если в слове «хлеб» сделать четыре ошибки, получится слово «пиво», чел. Заканчивал бы ты, чел, брызгать желчью на форуме для аниме, чел, и оценивать тот факт, что кому-то нравится то, что тебе не нравится, чел. Играй в то, что по кайфу, живи-кайфуй, чел, а то так и будешь сидеть брюзжать. Чел ебаный.
Мы дошли до стадии, когда подзалупный творожок на полном серьёзе копротивляется за куколдизм на ютубе и похоже даже не тралит. А ведь в приличном обществе можно за одно упоминание ютуба под шконку залететь.
>>7513233 > Играй в то, что по кайфу, живи-кайфуй, чел В чем проблема делать все это и мимоходом по совместительству разъебывать челиков вроде тебя, чел, которые продолжают копротивляться и уходить в отрицание, но противопоставить по сути ничего не в состоянии? Если ты так не можешь, то не надо на остальных свой порок проецировать. >>7513262 Ты там с дуркой у себя в голове диалог ведешь что ли? Как ты вообще свои тезисы высираешь? Тебе изначально сказали что в игре нет нихуя годного кроме визуала, а это все можно и в видосике заценить, только если ты не аутист которому нужно по 10 минут со всех углов каждую банку в мусоре разглядывать, что и является твоим единственным аргументом против. Ферштейн?
>>7513256 > ебанько с ауе сленгом апеллирует к приличному обществу Каких только дебилов на борде не встретишь, лол. Ну и конечно же промытый даунич с квадратно-гнездовым мышлением и бинарной таблицей вместо логики, которому аноны с двача сказали что надо хейтить, а зачем и почему тот спрашивать не стал, потому что это для него уже слишком сложные материи, жидко пердит в лужу вместо внятных аргументов почему же в сабж обязательно надо играть самому. Ведь там можно эээ... ХОДИТЬ и, эээ... ДЕЛАТЬ СКРИПТОВЫЙ ПРЫЖОК! А еше эээ... ЕСТЬ ПАРА СЕКЦИЙ ПО 10 МИНУТ ГДЕ НАДО ПРЯТАТЬСЯ В КОРОБКУ ИЛИ ПРИЦЕЛЬНО ВКЛЮЧАТЬ ФОНАРИК! Это стоит того чтобы самому 5 часов монотонно теребить сосок и нажимать Х! Я блядь такого экспириенся еще нигде не видел!
>>7513276 Тише, свинья. Сколько не крепи картинок с тем как ты вооброжаешь своего хозяина, генетическим рабством, ограниченностью и воинствующей тупостью от твоих постов за версту несёт.
>>7513336 > вот уже пол дня продолжает гореть > НИТ ЭТА ТЫ САСНУЛ!111 Хаха, классика. >>7513333 > хрю Мда, я то думал что ты дебил, но все же человек, а оказывается ты просто животное. Осмысленного диалога от тебя ждать явно не стоит, так что проследуй обратно в загон из которого ты выбрался и постарайся по дороге своим говном все не заляпать.
>>7513276 Ты думоеш что ты крутой, сидя в пиджак белый рубашка, нося галстук, пья коньяк, открывая рот улыбка. Но на самам дели ты открываешь рот толька для маего хуя
>>7513155 >кроме невозможности остановиться и покрутить самому камерой где хочешь В дозумеровские времена, для людей делали места, которые назывались "музей", где можно было посмотреть что-то не на картинке а самостоятельно, с разных сторон, поближе.
>>7508750 Нет, никаких подводных нет. >>7510768 Бан гипотетически можно получить только за фиктивную смену региона. Но на практике это какие-то единичные случаи у совсем обнаглевших барыг гифтов.
>>7513008 >После стрей начала играть в РЕЗИДЕНТНОЕ ЗЛОЙ: ДЕРЕВНЯ-8, там совершенно другая ситуация: играть самому весьма неудобно и неинтересно (что с клавомыши что с гейпада), а вот смотреть прохождение в ютубах норм. Ну а хуле если в игре нельзя сделать нормальный fov и убрать затемнение по краям экрана. Меня от ебанутого фова реально укачивало, будто ебалом уткнулся вплотную к монитору и пытаюсь так играть.
>>7514158 > если в игре нельзя сделать нормальный fov Вот это дико бесит. И вроде же не первая игра от этого разработчика, чтобы такие ошибки делать. А еще какое-то абсолютно ебанутейшее управление с клавомыши по дефолту.
>>7515369 В стрее вид от третьего лица, это почти всегда фиксит проблему FOV. Хотя в 90х начале 00х было полно игр от третьего лица с ужасным фовом, но потом как-то очень быстро научились делать нормально.
ДЕЛИМСЯ ВПЕЧЕТЛЕНИЯМИ КАК ЗА ВЕСЬ ТАЙМ-ГЕЙМПЛЕЙ НАЖИМАЛИ ДВЕ КНОПКИ ГЫ-Ы-Ы КОТИК УШКИ ЛАПКИ А ЕЩЁ ОН КОГДА ПО КЛАВИАТУРЕ ЛАПКАМИ ТОП-ТОП ТО КНОПОЧКИ СРАБАТЫВАЮТ ВАУУУ ЭТО ВСЁ ТО ЧТО МЫ ТАК ДОЛГО ЖДАЛИ ИГРА ГОДА НЕТ ТЫСЯЧИИИИИИЛЕТИЯ!!
>>7525073 Авторы просто не сделали больше локаций, где его можно применять. Это как если бы Гордон Фриман таскал с собой багги до конца игры во второй халве.
>>7525912 2 чаю, сейчас прохожу Omori, шлюха-геймдизайнерша как могла растягивала свой высер просто на ровном месте, при том что сюжет очевиден, но СТРАШНУЮ ТАЙНУ всё отодвигают и отодвигают от тебя, куда лучше быстро пробежать стрей, не устав от повторения активностей.