Three Kingdoms DLC про Наньмань "The Furious Wild" выйдет 3 сентября. Наряду с DLC выйдет новый бесплатный персонаж Ши Се.Этот влиятельный императорский чиновник управляет землями на границе между дикими наньманьскими племенами и цивилизованными ханьцами. Дополнение The Furious Wild впервые привносит в Total War: Three Kingdom расширенную карту и ещё больше всевозможных персонажей. Вы отправитесь в джунгли Южного Китая к воинственным наньманьским племенам. Удастся ли вам объединить разрозненные кланы южан? https://www.youtube.com/watch?v=JXcCEWaDLWU FAQ: https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-the-furious-wild-faq/ Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Total War Saga: TROY Более 7,5 млн игроков смогли получить бесплатную копию A Total War Saga: Troy. Вдохновением для игры послужила «Илиада» Гомера — романтическая и кровавая поэма. В основу A Total War Saga: TROY легли ключевые события Троянской войны, которые показывают конфликт с новой стороны. TROY позволяет взглянуть на легендарную войну с обеих сторон: греческой и троянской, и увидеть сквозь позолоту мифов действительность, которую сказители древности воспели в своих поэмах. В сентябре ожидается бесплатное длс с амазонками. Интервью с консультирующим историком и археологом Эриком Клайном — https://www.totalwar.com/blog/an-interview-with-historian-eric-cline/
Warhammer 2 В новом блоге разрабы рассказали о грядущем длц: нас точно ожидает реворк Лесных эльфов, два легендарных лорда для них, один герой, новая школа магии и новые юниты. Точная дата релиза отсутствует. О противоборствующей стороне оф. инфы нет, но скорее всего это будут скавены с Тротом Нечистым. Возможно нас ждёт анонс Вахи 3 на геймскоме в самом конце августа. Апдейт 1.9.2 правит баг с баффами урона, добавляет скиллов Боссу Чорков, ребалансит некторые техи орков, фиксит прочие вещи. Полный список тут: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-da-nutz-n-boltz-update/ Последний патч привнёс реворк орков, бесплатного маунта Паука Арахнарока для гоблинских шаманов и лорда ВЭ Имрика.
>>34834155 → >ищет логику в вахе Обычный поход скавенов - шли 50000 крыс, из за обвалов померло 10000, из за голода крысы съели 5000 себе подобных, еще 30000 убили дварфотвари. Вот из того что осталось от этой могучей кучи и могут появится инженеры
Может мне долбоёбу обьяснить как работает "Нехекарская цитадель"? Написано что даёт "Ранг новых отрядов: +1 для всех войск" это нанимаемых в провинции или вообще? Есть у Царей гробниц два сфинкса и характеристики у них вроде одинаковые но на одном лучники сидят и поэтому написано что он против пехоты или он сам быстрее нарубает?
>>34835004 По пехоте такое впечатление что просто мажет. Рорный некросфинкс у меня соснул у полутора отрядов рабов крыс. Боевой сфинкс их даже не заметил бы.
>>34835325 Потому что дэфолтный размер это лардж, если ты будешь играть в МП то там только на лардж, если не кастомка какая. Нуи СА балансят всё под этот размер.
>>34835344 Бредятина какая-то. Даже видно что отряды урезаны. Кто будет в жизни делать отряд в 75 челов. И в чем баланс. Кто играет с большими если тянет машина? Тотал вар был всегда про масс замесы.
>>34835355 Ну хз сколько бы в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ было крысолюдей в отряде, но вот так вот что имеем. СА таки дали выбор, хочешь больше мяса - ставь максимальный размер, хочешь играть в игру как она была задумана - ларж.
>>34835403 Всего лишь моб занимающий такое же одно окошко в компании и убивающий любой даже контр отряды. А еще имеющий стрелков нонстоп держащих на любом враге дебаф. А еще разваливающий пехоту так что лучников за ней надо ставить на метров 30 назад. И никаких минус даже типо скорости как у идола нету.
Ах да еще забыл, что у этого чита совершенно не падает дисциплина. Минус пол хп? Похуй дисциплина снизится на 10% тогда как у всех уже на -50%. >>34835458 Пока не понерфят.
>>34835474 >Ах да еще забыл, что у этого чита совершенно не падает дисциплина. на вх боях даже крестьяне бегут очень не охотно, а илита стоит пока не начнет работать штраф за потери
>>34835474 И это никак не объясняется даже способностями. Просто напохуй сделали чит. >>34835502 Причем тут сложность шизоидный сектант? Это все на среднем.
>>34835493 Рорного? Там есть дикий без стрелков он послабее. Стандартный с трелками и уникальный фиолетовый с стрелками. Кого сколько можно в компании?
>>34835560 Да достаточно было б уменьшить хп и этот бред с дисциплиной. Если б тотал вар не был бы таким примитивным как в и в 2000 году, а были б механики типо того что юниты на спине могут отдельно погибнуть, что нельзя отравить дротиками каменую глыбу или мертвого колосса было б мб по другому.
>>34835656 Причем тут твоя легенда шизик. Баланс должен быть везде. Набрать теоретически можно - можно. Значит дизбаланс. Но даже с озвученными выше условиями например набираю такой стак(вместо фиолетового обычный чтобы не ломать баланс кастомки) и что какой стак эльфов егго убьет? Да никакой
>>34835686 А при чём тут лёгкие сложности? Они сделаны для казуального геймплея где ты можешь играть любым говном, хочешь делай стаки из 19 рейхсгвардии, хочешь из 19 завров. А так баланс тут исключительно в мп есть, регулируется стоимостью юнитов.
>>34835686 Сразился с ним своим любимым хаосом, стак сделал не специально, а примерно как в компании, хотя пушек обычно меньше. С огромным трудом и практически на грани поражения победил. Но, тут самое интересное это фраги у ящеров. У каждого ужасного завра намного больше фрагов чем у пехоты или даже кроггара на карнозавре.
От завров 34% потерь на 4 слота От машин богов 20% потерь -От арты суммарно(но это бот зачем то ее в лоб повел) 28% потерь на 5 слотов
>>34835917 Завры имба какой. Если они при меньших слотах эффективней арты. При этом не арта. >>34835915 Не кайтит он, пока будет взлетать его разберут. У завра читерный дамаг совершенно 530 по броне, больше любого контрюнита с бонусом против биггаев. В целом в компании его могут пара биггаев разобрать чисто за счет особых бонусов, типо от холека шогготам. но и то на крополях. Некоторые мобы с ним вообще странно ведут тупо убегая сразу из-за имба дамага они ваншотаются.
Подумолося, ну раз эти педики не хотят делать по толкину лучшую ваху, пусть делоют по аватару. Ваще аватар лучший фильм халивудский, он показал как выглядел мир без скверны юденов и порожденных ими капитаглистов.
>>34836156 Просто разрабы зажали расы из первой вахи. Поэтому чтоб получить в кампании Империй старые расы, тебе необходимо иметь на аккаунте первую часть. Но сама вторая часть внутре имеет их. Они просто не активированы. Потому для стима есть крим, которое анлочит эти расы, а в пиратках по дефолту взломано все. Вот так вот.
>>34836269 У гуннов в аттиле были бесконечные стаки пока не умрет аттила и сильные войска. Ну и половина европы в огне была и без гуннов, что позволяла им ебошить.
>>34836281 >интеллигентные Интеллект это дословно ин - внутрь, теле - передача, что бы там жидопедия не писала. Управление извне тобишь. Недаром на руси интеллигент это ругательное слово. Нужно обладать разумом а не интеллектом, так то.
>>34836276 >>34836277 Бля, в этом плане аттила была лучше. Была мотивация как можно скорее готовиться, пока не ПОЧАЛОСЬ и если ты не успевал, то пизда. Сейчас играл за лесных эльфов, отгрыз только южан, гномов по соседству и дальше сидел смотрел за ситуацией, что на карте происходило. Хаос приходил, рушил города, сосал. Города восстанавливали. Болванчики возвращались снова, сосали и в итоге один зигвальд выжил, убежал ко мне в тыл (без отрядов вообще, все передохли от ботов) я рандомного лорда нанял без юнитов и пристрелил его, хаос кончился. И чёт в падлу дальше играть.
>>34836310 Нету. Вообще это был тест мегостака адострела. Тест очевидно провалился, хотя стак и стоил меньшено но победа чисто на краполях с потерей всего кроме пистольеров. Во-первых сначала катапульты надамажили мечников, пока танки убивали каты. А потом тяжелая пехота прорвалась, началась мясорубка, мб стоило приказывать стрелять именно всем по пехоте, забив на орочьих лукарей.
>>34836324 И еще "ноуку" про человека типа он животное и прочую психолухную чушь. Забавно что читая любой такой псевдонаучный текст заменяешь слово "человек" на богоизбранная нация которую нельзя называть и все становится на свои места. Ну типа "каинит это животное произошедшее от обезьяны, очень эгоистичное, злобное и траливали..." Попробуйте как нибудь, весьма забавно.
>>34836335 Ну вообще человек и вправду животное, с точки зрения биологии. Не растение, не гриб, не вирус, не бактерия, не тектит и не космическая радиация жи.
>>34836342 >с точки зрения биологии Классическое разделяй и властвуй. Вместо целостного изучения природы человека будем отдельно его какахи нюхать и назовем это ноукой. А то что какахи говеные в результате повреждения души это мы высмеем в перерывах между пожиранием ваших детей в синагоге.
>>34836324 Вот, кстати, типичный император Римской Империи (столп цивилизации). Марк Аврелий Антонин Гелиогабал — римский император из династии Северов, правивший с 8 июня 218 по 11 марта 222 года.
Личная жизнь императора была наполнена развратом: он хвалился, что ни одна продажная женщина не имела столько любовников, сколько он. Он ездил обнаженным на колеснице, запряженной голыми блудницами, которых он подгонял палкой. Из любовников Гелиогабала римские историки особо отмечают оказывавших на него сильное влияние Гиерокла и Зотика. Согласно Диону Кассию, он был выдан замуж за Гиерокла и назывался «госпожой», «женой» и «царицей». Гелиогабал приходил в известные притоны, прогонял оттуда блудниц и сам продавал себя за деньги, довольно часто оказываясь пойманным с поличным «мужем», который осыпал его за это грубой бранью и бил до синяков. Любовь Сарданапала, как Дион Кассий называл Гелиогабала, к этому человеку была не мимолетным увлечением, а чувством настолько сильным, что побоями он не только не возмущался, но любил за это «мужа» ещё больше и даже желал объявить его Цезарем
Вы ебанутый в высшей степени, шизофрэник ебучий, никаких скавенов нет, так что выписываю вам охуительный укол и лечение в психиатрической клинике Альтдорфа не менее года.
>>34836489 пиздец ошибка от компа, думал роняя кал убежит, а он остался еще и встал на марше под столицу сейчас папочка будет наказывать сынков дебафом статов от усталости
>>34836476 Не, у него риторика Октавиана Августа скорее, он за духовные скрепы был. У Августа жопа горела, что в Империи дохуя инцелов/ТННщиков развелось и он тупа отписывал имущество у безбрачных. Вот его речь знаменитая:
«…Затем он так обратился к неженатым мужчинам: «Как мне называть вас? Мужчинами? Вы еще не доказали право на такое имя. Гражданами? По вашей вине город гибнет. Римлянами? Вы делаете все возможное, чтобы само это имя исчезло… Город – это мужчины и женщины, а не здания, колоннады и пустынные форумы. Представьте себе справедливый гнев, который бы охватил великого Ромула, нашего основателя, если бы он сравнил время и обстоятельства своего рождения с вашим отказом заводить детей даже в законном браке… Те, старые римляне, рожали детей даже от чужестранок, а вы отказываете римлянкам в праве стать матерями ваших детей… Вы не такие затворники, чтобы жить без женщин, – никто из вас не ест и не спит в одиночку. Все, чего вы желаете, – свободы для чувственных удовольствий и излишеств…»
>>34836359 В смысле? Это обычная класификация. Все что ест еду, срет, ссыт - животные. Все что из земли растет - растения. Мелочь одноклеточная - бактерии. И т.д.
Капитаны мне не очень нравятся как герои, лучше взять охотника на ведьм. Ну и я бы убрал люминарк, два танка, двух домиков, одну батарею и один адострел. Вместо них бы взял два отряда конных гранатометчиков, алебардистов и тяжелых мечников. У тебя моделек в армии мало, а значит тебя легко будет окружить
В плане у меня были оч плохие ожидания, трейлер, модельки убогие и тд.
Но на деле же после вахи с её вечно черной картой с кучей темного леса или уныйлой пустыни и одинаковыми (абсолютно одинаковыми) боями на легенде по тактике 6 отрядов тяжелой пехоты, лорд, 4 коня и лучники, которые набивает каждый стак по 250 фрагов\бой, в трое наконец-то опять появилась хоть какая-то тактика, иногда бои интересно переигрывать и тд.
Да и в целом визуально же очень атмосфера именно приятная, приятно управлять героями, приятные картинки у зданий и так далее; сама история интеллектуальная, про Одиссея, Ахиллеса и так далее - сопричастность с самим человечеством ощущается, время героев.
Из явных недостатков (кроме багов) заметна только гиперэффективность яда, да и топорные анимации в битвах гг; но остальное же сделано прекрасно.
>>34837121 >я лично видел волосы Ахиллеса на раскопках в Микенах. А, ну тогда конечно, лобковые волосья из под земли полностью доказывают все писульки изторические, всё так и было как мойша в учебнике написал.
Они если что не особо нужны после 30+ хода, так как там уже покруче дебафы на мораль у всех возникают. Это для ранней игры стек, если ты всю восточную взял - то уже и незачем, только слот занимает вместо экономики
>>34837104 Ещё разю они стают в особую стойку, которая позволяет им игнорировать рельеф. Это значит что прямая, по которой они двигались, могла проходить через горы.
>>34837080 Троя норм игруха, до Вахи ей далеко, но на пару кампаний она меня увлекла, поиграл с интересом. Явных недостатков там куда больше, это ты сильно преуменьшил. Для меня самым главным за две кампании стала мелкая карта вместе с тьмой навязанных союзников. В итоге выбор куда воевать очень убогий. Технически я могу конечно атаковать кого угодно, но это стрельба себе в ногу. И разумеется, провинции для полноценного использования необходимо захватывать целиком. Когда ты владеешь половинной, а другая половина у союзника, то это хуйня полная. Плюс бонусы властителя разных земель. Тоже блядь с союзниками не работает. Такая вот в игре нескладуха кривая. Обмен городами работает только если дико повезет, ИИ пиздец жаден до своих городов. Вдобавок ему можно дарить только города, с которыми он напрямую граничит. Нельзя дать далекий завоеванный город, нет, ты ему дай что-то прямо у его границ. А эти города скорее всего мне самому нужны. И ещё в плюс к этому разрабы зачем-то ещё сильнее понерфили конфедерацию. Мало недовольства жителей, так там теперь ещё и штраф на ресурсы, так что ты тупо в минус уходишь просто по умолчанию, даже не учитывая тьму новых армий. Реально бесит.
Ещё один бесючий косяк — это бесполезность столичных поселений. Их апгрейды стоят охуенно дорого, при этом я даже не врубаюсь, зачем они нужны. Тебе нужен один город пятого уровня, чтобы там отстроить военные здания для найма топовых юнитов. Ну и все. Больше в игре нет полезных зданий пятого уровня. Храмы на четвертом заканчиваются. Есть полтора города, где можно пещеры циклопа строить или лабиринты минотавра, вот это единственное хорошее. Во всех остальных случаях я смотрю на цену апгрейда до 5 уровня и не понимаю, а нахуй мне это надо вообще? Зданий не доложили.
Прокачка лордов тут просто уебищная. После Вахи больно смотреть на этот куцый выбор скиллов, которые ещё и разбросаны хуй пойми как между разными лордами. Большая часть из них это полный мусор, есть вообще откровенно вредоносные, но ты вынужден их брать, иначе игра тебя до самого финиша будет ебать уведомлением про не потраченный скилл.
Ну и тактики в боях нет практически никакой, разве что изредка при обороне поселений хуевыми гарнизонами приходится крутиться, а в обычных боях все очень тупо. Думстак гарантирует успешный автобой против чего угодно, в игре дикий перевес автобоя для прокачанных топ-тир юнитов. Я это ещё при защите поселений замечал, когда пара каких-нибудь славных пращников дает ИИ 100% победу при автобое, но в ручном бою я его тупо давлю массой, потому что у него два этих пращника и ещё пара мужиков с дубинами, а у меня десять отрядов в городе, какая тут может быть победа для него? Ну вот, драться самому топ-армией ноль смысла, причем даже ради фана нет смысла бои играть, один хер все сводится к расстрелу врагов топовыми лукарями с дальностью стрельбы 240 метров и добиванию выживших рукопашниками. При этом армию можно даже не двигать, ну только чуть вперед подойти, чтобы стрелы доставали. Фан тут нулевой. Причем эта тактика с самого старта работает. Сначала у тебя обычные мечники и обычные лучники, а в конце мечники Избранные Гектора и Троянские принцы в качестве лукарей. Которые делают все то же самое, только с лучшими статами.
>>34837264 Бля ну значит это убер убогая реализация. Выглядит нелепо. >>34837080 Ну так не играй на легенде. Норм челы играют в игры в на нормале всегда и кайфуют от замесов. Про атмсоферу в трое согласен, сюжет на тысячелетия. >>34836546 Эти черти не добавят хаусу крутых гаев, потому что продаются расы другие типо людоящеров. Это как в ммо. Притом что у них итак дохуях. А у хауса нихуя нет.
>>34837239 Ну справедливости ради прокачка меин городов нужна для кол-ва зданий, потому что бафающих зданий очень много и на лоу лвл ты их все просто не вместишь в город;
Касательно скиллов - в вахе есть ультимативный и неизменный билд на всех героев это 0 -10-1, который сверху можно улучшать как угодно, это уже не влияет, в этом смысле ты всех героев всегда качаешь одинаково и какой толк в куче названий? В трое скилы бой меняют невероятно, +50% атаки\колесница\ ужас на 25 морали (в вахе дизмораль вообще ни на что не влияет на легенде, например), и тд, откровенно бесполезных скилов я даже не помню, разве что посредственные типа неусталости от набегов или + 30% пробивающего с дебафом, но тут надо учитывать, что например набеги в трое зачастую гораздо выгоднее чем захват города, потому что там за ход можно 100 золота 300 бронзы 1000 еды брать и тд.
>>34836542 > с вашим отказом заводить детей даже в законном браке… Блять, я только ЗА. Дайте мне жену и работу получше! Мне 28 лет, а я до сих пор девственник. Это в голове нахуй не укладывается. Ну а что делать, если познакомиться просто не с кем, я не знаю, как это сделать? При том я активную жизнь веду: работаю(на дноработе), спортом занимаюсь, в кино хожу, на концерты там всякие.
>>34837561 >бафающих зданий очень много Каких зданий? Бафы на счастье, влияние и рост прокачанному городу не нужны, они только поначалу могут быть полезны. Можно построить склады пищи и дерева, если есть такие мелкие городки в провинции, но если, допустим, есть только добыча золота и бронзы, то и это не нужно. Военные здания, понятно, нахер не нужны в большинстве городов.
>>34837653 Ты сейчас про столицу говоришь и две ближайших к ней провинции
А если речь идет о городах за 5-6 провинций, во первых крупные города бафают влияние соседним даже на автомате Во-вторых, в большинстве из них без влияния даже с зевсом зачастую не достает 60% Ещё тебе надо 13 счастья собрать, где ты их возьмешь?
1+1 от провинции + 2 от техи + 5 от столицы и еще 4 нужно сверху; да, они бафаются богами, но это все доп условия. + у многих лордов тир 5 здание есть, которое удешевляет всю элитную армейку в принципе (в любом месте на карте).
В сумме там выходит порт + храм + баф науки+ влияние+ классовое здание (почти у всех классов минимум одно экономическое классовое есть) + (1 или 3 осталось?) слота свободных, которые всегда можно занять либо казармой, либо классовым боевым зданием, либо экономическим плюсом.
Не говоря уже что у какого-нибудь Париса в в любой столице надо строить все три классовых здания.
>>34837080 Уверен что большинству она просто безразлична. Для меня это проходной тайтл, и я думаю СА ее так же рассматривают, учитывая что просто так отдали Ебигам за бабло и рекламу. Обычная обкатка младшего состава разрабов + тест всяких механик и сбор фидбека от юзверей. Я лично пассивно рублю в разные ТВшки с васяномодами и жду новостей про ваха длц и ваху 3.
А так кстати есть две еще дурацкие темы, которые явно будут пофикшены
Во-первых начальное золото на рудниках устроено таким образом, что ты можешь успеть до истощения рудника иметь максимум 1 такую провинцию, остальное все бот уже давно выкачает - это делает просто странным эту механику в принципе, тебе дают по сути 2500 золота по 40 монет в ход, которые превратятся в 4 монеты через 50 ходов, когда ты можешь на дрова\медь спокойно иметь 200-300 золота в ход от какой-нибудь трои всю игру
Во-вторых они не сумели справится с механикой богов и тебе нужно иметь 14 провинций чтоб иметь постоянно максимальное влияние у всех богов; за храм второго уровня снимают 150, когда в сумме он дал 250, т.е. перестраивать храмы постоянно вполне возможно и игра превращается в мониторинг храмов
>>34836023 >Подумолося, ну раз эти педики не хотят делать по толкину лучшую ваху, пусть делоют по аватару. Ваще аватар лучший фильм халивудский, он показал как выглядел мир без скверны юденов и порожденных ими капитаглистов.
Ты дебил чи шо - нахуя делать тотал вар с двумя фракциями без юнитов?
>>34837896 Ага, 100 сортов мечников, 100 сортов копейщиков, 100 технологий "+1 хуйня_нейм", перекрашенные юниты. Знаю я эти васянки в стиле "всего да побольше".
>>34837967 Если было бы так то СФО был также мною любим как и радиус, но увы, новая экономика и система найма начисто перекрывают все его достоинства, хотя там и много крайне любопытных и необычных отрядов.
>>34838032 Применением, внезапно. Например у гномов есть отряды пехоты с дробовиками, наносящими огромный урон вблизи и способными вполне неплохо сражаться в ближнем бою.
>>34837644 едь в Азию, на Филлипины, в Латинскую Америку, в западную европу. Если внешность хотя бы 6/10 и рост выше 175 - то найдешь себе женщину на изи. Особенно на филлипинах.
>>34838560 Спасибо, попробую. Рост у меня вообще 189, вес 82. На лицо я так себе, но т.к. я спортом занимаюсь много, у меня хотя бы тело норм. Надо попробовать куда-то уехать!
>>34838944 Нет. ТЯнку найти вообще не проблема, если блять начать искать. Я вот до 23 жил один, потом взял и просто познакомился. Уже 4 год в сентябре пойдет как живем вместе. Свои манястори оставьте для /b/ и куколд-инцел тредов.
>>34837568 Огры - это типо какая-то смесь хохлов и монголов, но там рядом Катай, в котором много огров. Они как наёмники встречаются на территории Катая и Ниппон. Натуральные огры-ниндзя.
>>34841005 >>34840893 Хотя бы про поляков. Как они строили свои империи, заселяли их евреями, а потом вместе с теми их просирали. Про войны с русскими. украми и татарами.
>>34839261 Ну тогда уж смесь монголов и пещерных людей. От монголов лица (ускоглазость, усы), от пещерных "письменность" и подобие зверей ледниковой эпохи. >>34837568 Нихрена, йети у них отдельно есть. А это "типо" мамонт - громобивень. Леденое дыхание+ледяная аура.
Вот грядущеее ДЛС про эльфов лесных будет. Кто нибудь знает кого им добавить могут? Из армибука у них все есть. Я из стороннего источника миньку колесницы находил и всё.
Вахари, я вот никак не могу решить что себе взять вместо ПеКи.
Собственно Ваха + исторические серии, очень большие отряды, всякие моды вроде Деи и т.п.
Пики точены: Рязань + 16 ГБ + видяха уровня 580/8 - 1060/6 с Авито
Китайцы ряжены: Хуанан + турбированый Зеня (6/12 или 8/16, больше особо смысла нет) + 16 ГБ + видяха покруче на бюджет (но на 1070 не хватает, только криповые которые явно крученные, перекрученные, ремонтные).
Тестов именно в тоталварне очень мало. Каждый сборщик пекарень делает тесты во всяких Фаркраях и прочих ТомбРайдерах/Отсосинах/Думах. А на что точить пеку для Тоталварни? Чтобы еще и Ваху 3 попердывая потащило?
>>34841581 Остались разные вариации юнитов. Скажем всадники на орлах могут быть без лука, но с мечами, вардансеров несколько видов, ну и прочее в таком духе.
Почему? Я по тестам на Ютубе смотрел 2620 тащит бенчи Вахи на ультрах с упором в видяху на 100%.
Ну и в остальных играх, разницы или нет (упор в видяху) или 5-10% в пользу на Гигагерц более кочегарнутого Райзена.
Но на разницу в бабле я еще могу М2 купить или видяху поприличнее. Хотя сейчас суко цены что-то поднялись сильно. Выходит на Зионосборке те же вилы 1060/6-580/8 в надежном исполнении. С Зеоном можно взять еще 1650С - ну такое, хоть и ДДР6 шустрая + свежая.
У меня нет комплексов насчет б/у и потных китайцев. Но если прямо для Тотаварни надо гигагерцы и Райзен, то подскажите.
>>34841584 Про тюринги сразу забудь. Cамый адекватный выбор на данный момент: эконом- 1660ti/super, но учитывая конский ценник на ti, остаётся только super. среднячок- 2060super, обычный 2060 нахуй бохатый- 2070super
>>34842519 Проверять я конечно не буду, так как больше нет совместимости с сфо. Он объявлял что будет мод переделывать. В коментах у людей проблемы, а отвечал он последний раз месяц назад в духе соре нет времени модить.
>>34839397 Нет, во второй части есть только кампания второй части (Вихрь) и Империи Смертных (в ней доступны все расы, но кампания по большей части на завоевание карты). Кампании первой части это те же Империи Смертных, только куцые. Они во второй части не доступны. Но покупать первую ваху ради кампаний это такое...
>>34842991 Так там и происходит все не настолько быстро. Но полководцем он бы все равно не стал. Построить полки и водить ими по карте это хуйня. Тотал вары стыдливо умалчивают о самой интересной и сложно части войны - логистика и снабжение. Как раз то, что мамкины полководцы очень "любят".
А колесницы ненужны больше не при каких обстоятельствах? Ими больше нельзя врываться в толпу врагов и вносить сумятицу, их теперь убивают за 3 секунды лучники.
>>34843037 Наоборот, я бы заботился о солдатах, ввел бы санитарные роты, не позволял, чтобы они умирали от болезней и никогда бы не бросил раненых и изнеможенных в Альпах, как это Суворов сделал. Блять, обо мне бы говорили как о втором Александре Македонском, но я родился в ебучем 21 веке.
>>34843265 Абсолютное большинство войн это ритуальные жертвоприношения гоев. Все маняполководцы и прочие цари - соответсвенно иудеи, ну вот как пыня наш типа гусский а сам шаломов. Поэтому большинство странных поступков полководцев и прочих царей в изтории объясняется конечно же не правдой о том что народы на убой вели а - ну тип тупые были ыыыыы))))))
>>34843465 У меня вообще впечатление складывается, что кроме карнозавров и стегадонтов-арты, у ящериков совсем нет приличных чудищ. Саламандры - плюются неплохо по пихтуре, но боезапас низкий, рейндж низкий, в милии сосут страшно. Оружие богов - хуита с ультракоротким рейнджем и супердолгим кд. Жуткий завр - без коментариев, подушечка для стрел. Древний стегадонт - неповоротливое говно, которое даже к битве не поспеет. Машина оживления - параша с супердолгим кд. Странно все это...
>>34843410 У них проблема в том, что их расстреливают очень легко и кто угодно, даже ребята без бронебоя. И ещё, те что со сцинками, стоят как крыло от самолёта. Но если у противника нет стрелков, то их хрен завалишь. Всё же, они самые сильные монстры в игре. Тоже в них разочаровался, думал у них лютый антилардж будет. >>34843465 У карнозавра роль другая. Он быстрый манёвренный убийца чудовищ, а дред заурян против любого отряда эффективен.
>>34843679 >Саламандры - плюются неплохо по пихтуре, но боезапас низкий, рейндж низкий, в милии сосут страшно. Проблема у них в том, что их постоянно контролить надо. Хорошо, когда совместную кампанию проходишь отдать этих ребят союзнику на управление. А так - недосмотрел и всё. Манёвренность-то у них весьма высокая, от тяжёлой кавы убежать могут. Ещё и синергия с гигантской саламандрой, которая усиливает их урон и замедляет противников. Сколько не играл, никогда особо не решали. >Оружие богов - хуита с ультракоротким рейнджем и супердолгим кд. Вобще не согласен. Длинна воздействия как у любого заклинания-ветра. Выкашивает по 2/3 хп отряда. А если по пузырю пехоты бьёшь, так просто огонь! Дальность особой роли не играет, всё равно в ближке биться надо. Вот уж лучше драконих дыханий. Не нужно маневрировать, чтобы эффективно ударить и можно находиться в ближнем бою. Ну и миниара есть - да. Кд 2 минуты, за битву потратить успеешь. По мне единственный минус в том, что строить их охренеешь, проще сцинка-жреца докачать и посадить. Зачем нужен просто древний стегадон, если есть машина - хз. >Древний стегадонт - неповоротливое говно, которое даже к битве не поспеет. Ты там против фуллстаков артиллерии воюешь постоянно, что у тебя стегодоны к битве не успевают? > Машина оживления - параша с супердолгим кд. Какой-то фановый юнит. Дерётся так себе, лечит - тоже. 4500 ХП за бой, если успеешь все использовать. В принципе можно брать парочку с сланом жизни, Маздой или высшим. Чтобы потери в бою уменьшать или отряды от полного уничтожения спасать. Им бы дальность повысить на 100м и кд уменьшить до полминуты, глядишь и вышло б что. >Жуткий завр - без коментариев, подушечка для стрел. Про завра постом ниже написал.
Можно ещё добавить. Дикий бастилодон - недоразумение какое-то. Нахрен он нужен, если можно в это же время дикого трицератопса нанять, лучшего в 2 раза. Ладно б он 1 ход нанимался, а-то 2. Ковчег сотека - ваще хз, что за фигня, не пользовался им почти, могу сказать только, что откат у способности быстрый. А вот солярка мне нравится, всегда парочку в отряде таскаю и в мп беру штучку. Стреляет недалеко, но сильнее трицератопсов с баллистами + хорошо дебафают отряды противника. А вот стегодонов с баллистами редко беру. Разве только благословлённых. Дальность-то у них для артиллерии, такая себе, арту врага не перестреляешь. Смысл-то у них понятен, стой стреляй, пока противник не подойдёт, а там его на рога.
>>34843694 Ну так у них ХП много, ИИ не умеет фокусить нормально, а даже если бы и умел, пока он одного двух расстреляет, остальные 17 уже будут их вовсю топтать. Древний стегадон — сильнейший монстр против пехоты, они в соло могут даже стражей фениксов или кузенов с алебардами размотать
>>34842939 >в лоре: крысы дохнут миллионами, дохнут пачками от самосаботажа и закидывают телами двух гнумов >в игре: крысы ведут неравную борьбу против количественно превосходящих сил противника и одерживают победу благодаря качеству немецкойкрысиной технологии и прусской выучке >лучшие друзья гномов благодаря нон-стоп генотьбе против урков
>>34843874 >в лоре: танки ниибаца редкий юнит, всего 13 на всю Империю, 4 взорвалось на испытаниях, несколько на перманентном ремонте/доработке >в игре: кокператор Карл Франц с думстаком из 19 танков; при желании таких думстаков можно наделать целую кучу
>>34843874 >в лоре: обычная гобла сосёт хуи, может разве что толпой задавить крестьянина >в игре на вх боях: отряду гоблинов может отпиздить имперских рыцарей, даже если те ударили в тыл >лучшие друзья тёмных эльфов благодаря нон-стоп генотьбе против высших эльфов
Кста, а как моды на пиратку ставить? Я слышал, что есть мод, который заставляет комп юзать в боях на любой сложности все тактики. Просто играть на вх не хочу, потому что там дебильная система где у скэвен слейвс дисциплина выше гномьей.
>>34843410 Самое говно - это Бальшой Мужык. Я думал, вот ща заебись зайду им в ворота крепости вампиров, где 2000 упырей и всех их перетопчу, ведь у них нет бронебоя и антиларджа. ХУЙ там было. Он ~300 упырей убил и подох, в то время как у Третча и 10% хп не сняли и он до конца там бился.
>>34836397 В каком плане специально? Империя не про пехоту. Возьми им на баффы зигмарита просто. Огненного мага ещё, чтобы выпиливать расы, у которых много юнитов - орков, крыс, нежить. Паровыми танками в авангард чтобы собирали вокруг себя юнитов. Ну или мага жизни можешь вместо зигмарита, на подсейв.
Штош, Троя официально меня зацепила все-таки, начал третью кампанию. За Ахиллеса. За него намного веселее начало, чем за остальных. Потому что он не стартует рядом с союзниками. Так что на первых порах свободно расширяешься куда хочешь, захватываешь земли на своё усмотрение, отражаешься внезапные атаки в спину от враждебных пидоров. Сходу получил титул властелина Фессалии, о чем другим дебичам можно только мечтать, за них хуй что получишь, половину земель занимают союзники. Это для меня практически убрало один из главных проебов Трои. За Ахилла прямо как в нормальных тотал ворах ведешь ползучую экспансию во все стороны, расширяя свои владения. А не ищешь в панике, где же тут ближайшая недружественная провинция, которую есть шанс захватить целиком, а не один городок отжать, пока союзники остальное заберут. Каеф.
По-прежнему бесит ебанутый баланс ресурсов, а конкретно дикий недостаток дерева. Разрабами самым редким ресурсом явно задумано золото, но его как раз почти всегда хватает, потому что оно нужно редко. А дерево необходимо на каждую ебаную халупу. Уходит оно тысячами, доход с ресурсной постройки при этом смехотворный. Когда империя становится большой, то это уже реально бесит, ты каждый ход мучительно просматриваешь все провки, чтобы выбрать, куда же именно вложить свои крохи дерева. Пиздец.
>>34845145 Ах да, ну и союзники все равно пидорасы, хоть и не портили игру в этот раз настолько сильно. Меня прям дико веселит, когда на тебя начинают набег со всех сторон, захватывают или рушат мелкие города, ты тащишь свои армии издалека к месту разборок, чтобы все отбить, а в это время ушлые союзники бодро приходят на помощь и отбивают твои города сами, только, разумеется, они их оставляют себе. И все, давай до свидания, потом ищи способы выменять обратно свои города, иначе провинции навсегда останутся неполными. Отлично просто, шикарно так играть!
>>34845145 >По-прежнему бесит ебанутый баланс ресурсов Мне вот непонятно зачем вводить редкие ресурсы для хай тир войск, но при этом оставлять требования к постройкам тир 5 зданий для наёма таких солдат. Где логика? Тут медленно растут города и у тебя же казна пухнет от золота и меди, но нанять хай тир войска ты не можешь, просто потому что нет построек, извольте ждать. Они же сами убили стратегическую глубину, когда в начале игры ты мог сыграть рискованно и сфокусироваться на провках с золотыми рудниками или медью, чтобы раньше получить доступ к элитке. В троецарствии вот войска привязаны к техам и ты можешь тупо фокусироваться уже с начала игры скажем на тяжелых копейщиках или например выйти быстро в требуше. А тут хуй тебе, жди пока города отрастут и этот рост даже нельзя толком стимулировать. Могли бы хотя бы как у скавенов сделать, что ты редкие ресурсы мог сразу поселение вкачать в т4-5.
>>34845792 Если движения хватает как раз впритык к городу, то, увы, нихуя там не поймешь. Это и в Трое так до сих пор. Остается только не попадать в такие ситуации и готовить атаку так, чтобы точно хода с запасом хватало.
Почему у Лотерна 5 армий, когда мне хватает денег только на две при том, что у нас сравнимые размеры территорий? Или у них там вообще деньги не считаются никак, если ты не игрок?
>>34847326 Это ещё ладно. Самый бугурт это отсутствие у компа штрафа из-за количества армий. Так что у компа с 50 поселениями запросто может быть 30+ армий.
>>34845145 Дерево это единственный ресурс которого не хватает во всей игре;
если бы его было море или требования были ниже, то торговля в этой игре была бы в принципе не нужна.
А так у тебя избыток меди\золота, так меняйся на дерево с другими фракциями. 100 меди = 150-200 дерева в ход, и тд. По большому счету все ресурсы конвертируются друг в друга, поэтому если у тебя мало дерева = мало мозгов, вот и всё. Быдло тупое капец единственную фишку игры не понял.
Пчел, тут тебе не парахододрочильни - комп читерит как последняя мразь, ибо СА в рот ебали тратить время на написание ИИ - проще наплодить бесплатных армий из воздуха.
Я уже разгреб половину, но все равно обидно, когда такие неравные условия.
>>34847450 >>34847443 Так так после битвы 1 на 2 остается еще три. И без потерь - как-то слишком радужно звучит. Все равно потери будут, а там новые стеки идут один за одним.
>>34847481 Изи уже совсем неинтересно, я обычно только на высоком играю, потому что иначе это просто захват без сопротивления всего, до чего дотягиваешься
Стим что-то совсем пизданулся. Какие-то ачивки мне присуждает, которые я не выполнял. Решил вчера посмотреть, что ета за вомпэры-пейраты такие, сыграл один бой и вуаля. Я этих знаменитых пиратов не то что пальцем не тронул, а даже и не видел.
Я за крыс подземные города всегда на другом конце карты ебошу, ибо рядом их строить мало смысла нах - после захвата твои крысы выносят свой же подземный город нах, чел. А ещё их можно заставить самостоятельно разрастаться нах - всю карту нах заполонят.
Как же мирмидонцы ебут. Тупа 6000 человек положили с минимальными потерями. Один отряд фтийских чемпионов странным образом пострадал, я даже не знаю, кто его так приложил, может залп своих джавелинов в спины, хз. У Ахилла по ощущениям самые лучшие уникальные юниты. Причем как высшего тира, так и средние, начальные. У меня до сих пор целые армии из Эгейских бегунов состоят, которые ебурят все живое. Это очень быстрые легкие мечники, но они при этом разъебывают в бою средних и тяжелых, может они каким-нибудь избранным Гектора сольют, не знаю, пока с ними не сталкивался.
>>34848360 Так и было до емпайра. В нём решили сделать маленькие городки и фермы, которые можно было рушить. Идея пиплу понравилась, что в конце-концов и вылезло в постоянную войну за деревни.
>>34849198 В том же ВОвне например, представлен в виде Альянса. Это же типичные "добрые" люди, воющие со "злом" и спасающие мир от него. Хуита для уебанов с паладинизмом головного мозга
На нормале не читерит, по крайней мере в тех дрочильнях, в которые я играл, на высоких уровнях сложности он просто бонусы получает, но думстаки при наличии всего одной провиции он всё-равно не набирает.
>>34849338 Все еще интересней и сильней дженерик людей рыцарей в латах, которые в трейлерах Вахи часто используют как мишень всякие вампираты, и пускают по кругу орки и вампиры с хаосом
Хуйня какая то, Троя ваша. Бегают бичи друг за другом по мелкой карте и всем насрать. Ещё искусственный идиот тупит постоянно, что на глобале, что в тактике боёв. Уже вынес почти все ахейские царства к югу и в никто глазом не моргнул. Только сейчас Родос просрался и решил мне объявить войну, со своими 3 деревнями. В Риме 2, с которого я перекатился, чувствуешь постоянное напряжение, что вот-вот какой-нибудь варварский сосед объявить тебе войну на том основании, что ему не нравится твоя культура и двинет свои орды грабить твои мирные города. А здесь и в помине такого нет. Конницы тоже почти нет, внутренней политики нет, династии нет, осадные орудия вообще не завезли. Правильно говорят, что это мобильная поделка-недоделка. Единственное, что понравилось - 4 вида ресурсов, за которыми надо постоянно следить. Ну хужожники тоже постарались, графон может и не топовый, но атмосферка глубокой древности проскакивает. На этом всё
>>34849867 Разнообразный ростер, нет отталкивающих вычурных черт, есть Бальтазар, отличная динамика челенджа, где ты постоянно занят, растекаясь во все стороны, немного элементов интриг с системой выборщиков.
Как же автобой в Трое заебал просирать чарджеров с копьями. Он их ненавидит и специально сливает, похоже. Поначалу казалось случайностью, что супер-дорогие спартои подыхают рандомно, но щас я за Ахилла поиграл подобными юнитами больше (у него их в ростере несколько штук разных тиров), и стало предельно четко видно, что эти юниты при автобое дохнут постоянно. Решительная победа, низкие потери в прогнозе — похуй. Минус юнит. Если против нас не совсем позорная армия из трех ополченцев, то можно быть уверенным, что чарджеров автобой всеми силами постарается проебать.
Ещё заметил тупой баг. Лордам с нихуя выдаются негативные перки типа ленивый, бездельник, хуесос и т.п. Которые, судя по описанию (да и по логике), должны даваться, если лорд сидит без дела в родном городе очень долго. Но выдаются они даже лордам-завоевателям, которые постоянно на войне, постоянно сражаются и берут города. Я подозреваю, что в игре счетчик отсидки в городе не сбрасывается, так что эта хуйня просто в сумме накапливается за долгое время, и похуй, что лорд между делом полмира захватил, ща возьмем и объявим его ленивым.
>>34849844 Как второй рим смотрится в 2к20? Я на выходе пробовал вкатиться, но даж обучение не осилил, тупа не было желания дальше играть. И че по фамильному древу, запилили, как в первой части? Мне ваха супер зашла, но фентези подзаебало, как раз думал ещё шанс двухе дать.
>>34849867 Тоже хз. Катали бы за скавенов и катали. Наверное хотят почувствовать себя такими же физически и психически здоровыми, как все игроки за империю.
>>34848454 > Компенсируется отсутствие рандомной начинки как в циве. Вот это было бы прям заебись. Рандомный генератор карт как в каких-нибудь героях чтобы были только выбранные фракции. Проблема в том, что на карте объектов примерно нихуя кроме поселений.
Мне кажется что по тему Парис просто непобедимый, так как + 40% мса и положительная мораль во всех поселениях зачастую даже без зданий на плюс мораль, т.е. расширение вообще ничем не сдерживается.
>>34851322 Зачем Толкин, когда ГейВоркшоп уже спиздил все что можно из всех фэнтези вселенных и нашей общей истории? Куда после этого идти. Ваха это ультимативный сборник "Greatest Hits of" фэнтези вселенных, ультимативный варгейм. Все на фоне этого будет выглядеть блекло. Да и бомбаж лоро-дебилов кольца в тредисе не нужен, ваходебилы на их фоне щеночками покажутся.
>>34851414 После Вахи 3 делать саги по вахе, потом сделать Империю 2 и Медь 3, потом ваху 40к, потом перекатиться в шутеры или в другой прибыльный жанр.
>>34851414 >Ваха это ультимативный сборник "Greatest Hits of" фэнтези вселенных, ультимативный варгейм Чаю Обидно что все это эпично просрали в End Times.
>>34851672 Лол поэтому это самый хуёво проработанный мирок из всех сеттингов, все эти манярукопашки в условиях современного оружия происходят лишь по велению авторов фанфиков чтобы оправдать настолку
>>34851688 > в условиях современного оружия > 40к Те же болтеры были созданы чтобы убивать людей и им эквивалентных, а броню маринов они тупо не пробивают пока альфарии не сделали патроны специально под это дело И как бы в мили и идут либо телепортом либо просто йоба-армором непробиваемым.
>>34851712 > Те же болтеры были созданы чтобы убивать людей и им эквивалентных Нихуя - это оружие самообороны колонистов ТЭТ от орков. > а броню маринов они тупо не пробивают Термосы - не весь маринад, альфарии просто имеют болты, расплавляющие керамит Телепорт тоже фича в основном только термосов. Про мили расскажи опустошителям и изничтожителям.
>>34851864 > Термосы - не весь маринад, альфарии просто имеют болты, расплавляющие керамит Я говорю об арморе обычных маринов. В книгах по началу ереси даже были строки типо "Болтеры не были созданы чтобы пробивать силовую броню космодесанта. Сам звук попадания казался неестественным, неправильным. Чем-то, что не должно происходить" и нормально килы делались только в сочленения или линзы. > Телепорт тоже фича в основном только термосов. Телепорт, дроппод - вообще плевать. Суть в том что спускаются с орбиты прямо в мили. > Про мили расскажи опустошителям и изничтожителям. У тиранидов тоже стрелков дохуя. Что, теперь не идут в мили?
>>34852396 > Болтеры не были созданы чтобы пробивать силовую броню космодесанта. Сам звук попадания казался неестественным, неправильным. Чем-то, что не должно происходить Так это про сам факт братской битвы между маринадом, а не про защищённость керамита. Кермит держит лазер, но не болты. > У тиранидов тоже стрелков дохуя Основная пехота жуков - гаунты.
>>34852434 > а не про защищённость керамита Буквально постоянно пишут что НЕТ ПРОБИТИЯ. Тут про всё сразу. > Основная пехота жуков - гаунты. А гаунты делятся на термо, хорма и ещё несколько видов.
>>34849229 >>34849154 >>34849830 Пиздец хуею с даунов. В вове и прочих фэнтези культура людей основывается на тысячу раз отработанном и отфильтрованном масмедиа Артуровском цикле. Во властике более-менее чистый прототип германских народов и раннего средневековья. В вахе Священная мать вашу Римская Империя, причем со всей полагающейся чернухой и стереотипами, которые в остальных произведениях принято сглаживать и умалчивать.
>>34853059 > Кал говна без единой новой механики Как минимум рогаликовая башня > без единой переработки хотя бы одного класса А нах надо каждый аддон их крутить? Сейчас геймплей вполне приятный и разный у классов.
>>34852726 А по лору они были или как, напомните. При осаде Альтдорфа Влад фон Карштайн их применял или как? Если были то можно и в игру бы ввести разрабам чтобы сделать вампиров менее убогими.
>>34853542 Кроме отдельных культов - отрицательные. Они ниразу не хаоситы, почитают тот же эльфийский пантеон, только на переднем плане у них совсем отмороженные личности. Типо Кхейна, который у них в пантеоне главный. Всякие празднички в честь него устраивают, с массовым вырезанием рабов. Даже Морати не то чтобы прям поклонница хаоса, просто использует культы для усиления своей власти. И в отличии от эльдар 40к их души не попадают на обед к Слаанеш после смерти.
>>34853542 Малкеит и его сторонники, тащемта, до своего падения был чуть ли не самым ярыми борцами с хаосом в истории. Потом, правда Малкеит попал под влияние мамаши, но по старой памяти многие ТЭ хаос не любят, максимум используют как инструмент.
Да, прямо таки упоротые хаоситы у ТЭ есть, но они далеко не так многочисленны как культы эльфийских богов типо Кхейна или Матланна.
>>34854910 >И в отличии от эльдар 40к их души не попадают на обед к Слаанеш после смерти. Попадают же. В описании какой то технологии у одних из эльфов есть упоминание, у Лесных шоле.
>>34855417 Троецарстиве выглядит как игра про кислотных пластиковых китайских солдатиков а это она и есть, лол. Прежде, чем покупать, посмотри на ютубе зайдёт ли тебе такая цветовая гамма и графон в целом.
А так игра норм на пару прохождений, с длц может даже фракции станут немного разными.
>>34855434 Ну есть упоминания, что Слаанешь любит элфов захавывать, но что прям всех сжирает после смерти - нет. А в 40к Эльдары изворачиваются всякими способами, чтоб после смерти на званый ужин не попасть. >>34855601 С богами, кроме богов хаоса, древних и гномьих ну может кого ещё забыл непонятки. Нигде не написано прям конкретно откуда они взялись, где они обитают. В "Либер хаотика" есть предположение, что все боги из царства хаоса припёрлись потому, что в них верили. Стоит сказать, что царство хаоса в фб не совсем то же самое, что варп 40к. И боги хаоса там существовали там до людей, эльфов, гномов.
>>34856189 >не совсем то же самое, что варп 40к. И боги хаоса там существовали там до людей, эльфов, гномов. В 40к они тоже до людей и эльдар существовали.
>>34856267 Ну люди да, а вот эльдары пыли запилены Древними раньше войны в Небесах, породившей богов Хаоса (а кулстори про Нургл от Чёрной Смерти - это анбек времён полуэльдара)
>>34856269 Рождение Слаанеш как событие - справедливо для материальной реальности. В варпе как бы это странно не звучало демоны слаанеш были даже до его формального рождения. Это обосновывается тем что в варпе нету понятия времени.
>Трансляция будет идти в прямом эфире из студии в Лос-Анджелесе и продлится около двух часов. За это время нам обещают показать 38 игр, которые представляют 18 разных издателей. Прежде всего все анонсы будут связаны с уже вышедшими проектами, поэтому сюрпризов ждать не стоит. Не будет вахи 3 на геймском. Надо осень ждать.
Захватил кучу провинций около старта за пузана, а леонкур пришел и все забрал. Ну и хуй с ними, все равно со штрафом были, пойду на бублик эльфов за уши тягать. Стартовую провинцию не думаю что леонкур захватит.
>>34859128 Повстанцы едва ли не могут, они как правило рушат или сами сидят безвылазно. Нейтралы могут захватывать и играть как минорная фракция, иногда расширяясь до нескольких поселений. Торговать с ними можно, даже союз заключить.
>>34859573 У нас тут был киберкотлета, топ 1 мира, чемпион России, играет в Total War уже 30 лет, 10к часов в каждой части. Сказал, что надо за бистменов играть, ебут, как говорит.
Какие отряды брать при игре за гномов и в каком количестве? Правильно я понял, что вертолеты, огненные ящеры и огненные пушки - хреня, и их лучше не брать?
>>34859765 У кого-то тут есть больше 4к часов? Я предлагал любому против меня на стриме сыграть. Никто не захотел. Дело ваше. Вы только можете за нацию оскорблять.
>>34860660 Вертолеты не нужны. Но 1 бомбовоз пригодится - арту накрывать вражескую, если потребуется. Огнеящеров тоже 1-2, смотря как играть намерен. Огнепушку можно 1 взять. Дамажит неплохо, но короткострельная. Все виды слееров вообще не брать, даже за Унгрима. Говно 200%. Бери железоломов и органные орудия - это основная сила гнумов. Стрелков по вкусу добавляй, неплохи и арбалеты и громобои. Бери героев. Инж, тан и рун все хороши. Особенно в правильном обвесе из кузницы. Как-то так.
>>34861309 Абсолютно любых. Хочешь егерей - бери егерей, невидимки + есть версия с бронебойным оружием. Хочешь забияк - бери забияк, тоже есть верися с бронебойным оружием. Можно навесом стрелять. А хочешь - бери громобоев, хороший урон, но по прямой. В зависимости от предпочтений.
Захотелось внезапно поиграть во второй рим, но они так и не сделали нормальную камеру на карте. Раньше помню мод какой то был но я все проебал. Кто то знает где взять что бы можно было зумить камера нормально? Мод еще вроде убирал всякие облака и свечения.
>>34860660 За каких гномов, уточняй. Я так делаю: за унгрима - джаент слееры, за торгрима хамереры и арта, за белегара айронбрекеры и арта, за громбриндала всякие торпедщики огнеметчики и вертолеты.
Почему са такие пидорасы, зачем они обрезали Наггарот в МЕ, убрали высокие горы оттуда, убрали охуенные стены на севере. Вся надежда - в трешке добавят территорий новому свету на новой МЕ.
>>34862395 Согласен, вся суть МЕ в том, что там неебическая карта должна быть, ультимативный мир вахи ФБ. А тут блядь обрубок ебаный. Вот бы в трешке расширили Старый и Новый свет, еще и добавив земли новых рас. Вот было бы охуенно. Ради такого и ходы по одной минуте можно будет потерпеть.
>>34862593 > Ради такого и ходы по одной минуте можно будет потерпеть. Нахуя, если даже в нынешней МЕ весь мир не един, а все равно все варятся в своих региончиках?
>>34862711 Так а по началу ты вообще за свой угол не вылезаешь. Империя так и варится в своём котле, Хемри вообще для победы не надо из своего угла вылезать, эльфы большую часть времени проводят у себя в Ультуане. Это тогда вообще надо просто для каждой расы отдельную подробную карту с их округом. Но это же хуйня. Хочется масштабности, хочется находиться в большом мире и ощущать, что он живёт и без твоего вмешательства. Где-то там на другом континенте эльфы ведут между собой войну, а где-то цари гробниц пытаются выгнать рыцарей Бретонии из своих земель, пока ты пытаешься объединить Империю и отбиваешься от Норски и Хаоса. Необязательно плыть на другой континент, чтобы добиться этого ощущения, важно именно чувствовать себя частью огромного мира.
Так а действительно как такое может быть, весь есть лорное строение. А тут прямо перемещено. Я раньше был в этом регионе только в МЕ. >>34862603 Это да, поэтому именно я не вижу особо смысла играть в ме за темных эльфов например, разве что если не учавствовать в вихре, а обычная игра.
Бля начал за Малекита в вихре, пошел забрал поселения провинции, в Наггороде поднялся бунт, бунтовщики имеют армию сильней моей. Че за. Бунт в первые же ходы в столице втф
Найс 12 обоссанных всадник в СФО. Ну блять, они медленно убивают потому что 12 моделькам надо полчаса ковырять отряд, чтобы его убить. Лучше взять 60 собак против лучников, чем ебучих 12 коней. Венрис - пизданутый уебак.
>>34862977 Ну так я и прибежал. У нас примерно равные армии, и я чет соснул, какая-то идиотская карта выпала где драться предлагают в лесу. Какого хуя темные эльфы вообще востают, я думал там все фанаты Малекита.
>>34863079 Чаю. Это просто фанаты своего кумира не поделили, сам понимаешь, они его аж 3 хода не видели, соскучились, а пидоры в армейке не пускали приветсвовать.
>>34863159 >Угу, свежий кусок кала разве что. Пиздец ты лемминг за всеми повторяющий. А если все с 9 этажа прыгнут, ты тоже? >Зигмариты Обоснуй почему фентезийные спейсмарины более дженерик, чем рыцари в латах. >голожопые орки и т.д Они и в фб были, только в аосе помимо орков много чего еще.
>>34863253 >даже поразбирался Верю на слово. >Что же? Убогие морские эльфы и помесь тиранидов и нежити? Да, это не дженерик европейское фентези с Толкином, в отличии от. >Ctrl+c ctrl+v новая фракция готова, сойбои в восторге. ФБ на 100% копирка, при том из самого очевидного места. Если в аосе что-то и спизжено, то спизжено оттуда куда никто не ходил, а продолжал жрать высоких эльфов и низких гномов. Это отличает дженерик от оригинального фентези. По определению фб самый унылый и бездушный дженерик, в отличии от достаточно уникального аоса.
>>34862981 Не напоминай троечмохам, которые пиздели тут, что ВАХА ВСЁ, а теперь в треде только ваху и обсуждают. Аж 2 недели продержались почти что, рекорд.
>Да, это не дженерик европейское фентези с Толкином, в отличии от.
Т.е. любое говно, лишь бы на что то уже было не походило? Да ты реально говноед, чел.
>Это отличает дженерик от оригинального фентези. По определению фб самый унылый и бездушный дженерик, в отличии от достаточно уникального аоса.
Ты бы хоть определение дженерик фентези загуглил, долбоебина. Как раз таки аосий дженериком и является. То что на этот проходняк сверху вылили ушат говна для "уникальности", уникальным его не делает.
>>34863304 >Т.е. любое говно, лишь бы на что то уже было не походило? Да ты реально говноед, пчел. Ты видимо тупой, раз считаешь, что существуют объективно хорошие или плохие художественные стили. А ты видимо про них говоришь. >Ты бы хоть определение дженерик фентези загуглил, долбоебина. Как раз таки аосий дженериком и является. То что на этот проходняк сверху вылили ушат говна для "уникальности", уникальным его не делает. Дженерик я использую в общепринятом значении, как нечто вторичное. ФБ вторичное и унылое говно, а аос уникален. Тебе может не нравится стиль аоса, но он уникален.
>>34863310 >Одни летающие карланы чего стоят, на этих шарах. Просто пиздец Арканум.
>>34863415 Хогвартс мира вархаммер скорее где-то в Империи находится, да не один, а несколько для разных школ магии. А это его злая версия для злых эльфов.
>>34862593 Ну есть надежда на расширение карты уже в следующем длс. Разрабы что-то про изменение карты говорили-писали. Оно может и просто пару провок ещё разделят на две или город какой добавят, но будем надеяться на лучшее. Сомнительно мне, что они в 3-ей вахе станут Африку с Южной Америкой расширять, а вот Нагаррот вполне могут, более северные земли добавить. Там жеж пустоши хаоса, как раз по тематике.
И чо за наебка. В описании т4 сторожки было написано, что башни будут стрелять каменными идолами. Я хуй знает что это такое, но стреляли они точно не ими. Больше было похоже на пивные бочонки гномов. Я думал у орков такой хуевый гарнизон потому что у них вышки ебут, а оказалось что нет, он просто хуевый.
>>34864141 >Всё ещё считается лучшей игрой серии. Вахаёбы иногда серут здесь, но в основном изгнаны в гсг. Одинокий воин не желающий принять истину. Истину своего поражения. Сильнее правды, сильнее очевидности, сильнее здравого смысла.
>>34864070 Ну да, могут завезти демонов, а вместе с ними еще дальше на север углубить карту. Эх, как же хочется за Катай отбивается на Великой Стене от демонов и хоб-гоблинов.
>>34866344 круто да, но что то угорели по всяким там варварам, скутариям тем же. они сначала выпускают во врагов дротики, а потом встают в стену щитов, охуенно же
Скорее бы уже трешка, чтобы ввели Кислев и я мог отвести душеньку, занося пизды этим татарам ебучим. Из принципа бы с другого континента приплывал, пока не ждут и нахуячивал бы им по самый эчпочмак.
>>34867275 Плюс пришлось играть по стеночке, за Минелая захват крита, родоса, кусочка турции, выпиливаю амазонок, потому-что лютый монстр для ии 12 поселений захватили. К 40вому ходу
Новичок в серии тотал вор. Почти прошел свою первую кампанию за Агамемнона. Можно издеваться, но тогда говорите что я делаю не так.
Впечатления. Фанат этой хуйни, в детстве зачитывался И.Куном, короче только выдали сразу нырнул. Первые ходов 20 тупо восторг. Дальше начинается классическая ловля блох. Маленький и тупой пидор проникает на мою территорию, пока главные войска в ебенях и начинает крушить и ломать абсолютно все до чего дотянется. Особо доставляют агенты, где есть жуткий дисбаланс в плане полезности. Прокачанный шпион это пиздец как здорово. Убивает героя (процентов 30 от всей армии) дальше помогает восстанавливать войска при этом убивает еще и вражеских агентов, да, он еще может отравить колодец в городе, нанеся всем юнитам прилично повреждения. Ну и на фоне этой хуйни есть вирджин жрицы, которые хуй его знает зачем нужны.
Баланс юнитов тож спорный. Chosens of hector = средняя пехота, один отряд которой противостоит на равных двум отрядам моей тяжелой, броня - тоже как у тяжелой. Загояешь гектора под шконку, через несколько ходов он опять откатывается по силе вперед, судя по всему у него тупо респит героя с рядом прокачанных отрядов всякий раз когда его убиваешь. Прочитал как тут анон хвалил гарпий, обмазалс ими, удалось нанять 4 отряда. Ну не так чтобы и вау. Дальше захватил город где можно было нанять спартои (особые воины ареса) ваще неочень.
Забрал уже Трою, и на меня хлынули куча мелких союзников Трои, которые постоянно стоят на марше и рейдят мои провинции. Я понимаю, что«растянул фронт получай пиздюлей», но игра должна быть фановой, а мне тут наваливают рутины уровня погоняйся отпизди армию из 10 юнитов.
Отдельных слов заслуживает ии. Союзники ни на какие просьбы по координации не реагируют. Одиссей чиллит ходов 80 в одном городе, как и Ахилл. Менелай просто по кайфу плавает в море итп. Приходится тащить катку в соло. Такие дела.
>>34863377 Хуерки, я жил в такой жопе мира, что игры было достать - событием. Сути это не меняет, харадроны или как там они - убожество, голые слееры - убожество, зигмарины - убожество, сильванеты... да в общем все хуево
>>34867441 >Отдельных слов заслуживает ии. Союзники ни на какие просьбы по координации не реагируют. Одиссей чиллит ходов 80 в одном городе, как и Ахилл. Менелай просто по кайфу плавает в море итп. Приходится тащить катку в соло. Такие дела. Хз у меня они всю экспансию троянцев делали, а я так на подхвате был
У вахи пздц гавнище лор, намешана куча гавна, которое по кд друг друга месит, ни логики, ни реализма, нихера, какая то десткая сказка. В то время как у Толкиена всё очень гармонично и нет 300 разных рас и дебилов в красных панталонах
>>34867441 Не задерживайся надолго, это норма. Играть интересно только до 1-2 захваченных провок, красят дальше только аутисты. Ну а хуле, тупо скинчики натягивают на игру 2000 года.
>>34853002 Инквизиция, толпы истязающих себя фанатиков в ожидании конца света, мутации и угроза с севера и из лесов, адово жестокие войны со всякой нечестью, постоянные болезни и голод.
>>34866084 >>34865981 Пчел, там онлайн от силы 2к. Ты пропустил хайп, когда разрабы выкатили достойное обновление за 4 года и люди резко рванули. Сейчас там опять голяк, где веселятся крупные гильдии и все уже по имени друг друга знают.
Как работают пиратские бухты? Дают фиксированный доход от поселения в котором построены или процент от того что оно приносит? Может я "неправильно играю" но просто катаюсь по карте попутно грабя то что слабо защищено и иногда отгадывая загадки. Золота 30к а доход при том что имею одну армию всего 400.
>>34867885 там 4 варианта, не помню че делают два, вроде коррапшен и еще чето, но те два что на доход это либо фиксированная сумма каждый ход (400 емнип), либо 50% от дохода города в котором создана первым делом лучше всего делать в лотерне, у него доход высокий
>>34867906 >400 емнип 200голды и бонусы на исследования. >либо 50% от дохода города в котором создана Пиздец, а я всё рейжу и потом строю хуиту на 200голды.
>>34867923 Портовых городов с доходом выше тыщи не так много, особенно в вихре, но в большинстве случаев 50% все равно будет профитнее. Это говно на 200 голды окупаться будет потом по двадцать ходов
>Самая скучная дженерик фракция. Вомпыры, орки, ТЭ и хаос пизже >Это же типичные "добрые" люди, воющие со "злом" и спасающие мир от него. Хуита для уебанов с паладинизмом головного мозга Чо бля?
>>34867647 >всё очень гармонично и нет 300 разных рас Чел, у Толкина рас дохуя и больше, примерно как в вахе. Правда, это если считать его вселенную в целом, а не только ВК.
>>34868441 >Кто уже наигрался в ТВ Ну так играть надо порционно. Я вот допустим вполне себе в ваху с удовольствием играю, несмотря на то что купил её где-то через месяц после релиза. А разгадка просто делаю перерыв по пару месяцев между каждым прохождением
Я поиграл в Трою по чуть-чуть за всех - такое себе. Поиграть можно, красиво, но не интересно, даже близко к Вахе не стоит. Жду ваху 3, покупать буду как всегда только скидкой.
Аааааа дерьмо, начал громить троянцев, так они объединились в конфедерацию и теперь по три-пять отрядов из воздуха сравнится. Теперь громят мои 5 армий
>>34868239 Чел, в Берсерке охуенный визуал и атмосфера, но тема религии раскрыта на уровне >НУУУ МЫ ТИП ВЕРИМ В СОКОЛА ОН ТИП КАК ИССУС РАСПЯТ)))))) ПОКАЙСЯ)))))))))) У НАС ЕЩЕ ПАПА РИМСКИЙ ЕСТЬ ТОК ОН НЕ ТАК ЗОВЕТСЯ У НАС))))))))))) И на этом всё. Просто образ поехавших верунов, притом чуть ли не эпизодический. В то же время в Вахе полностью раскрыта тема религиозного фанатизма, споров о богочеловеке, грызни между конфессиями и различия понимания веры между церковью с дворянством и темными крестьянами.
>>34834255 (OP) Почему могут фепесы в вахаче отвалиться? Раньше на максималочках нормально было, теперь на таких настройках в битве и особенно осадах фризит пиздец, юниты как в слайдшоу бегают, директ менял, не помогло.
>>34868618 Кста, у меня не SSD, а престарелый HDD, может влиять? Если воткнуть ссд, то достаточно на него вахач поставить, или всю шинду накатывать на него?
>>34868703 У меня i5 5600+1060 и ссд сосунг - сука ни когда в жизни так хорошо не жил, винда за секунду включается\выключается. Покупай ссд не пожалеешь. спасибо Путину за это
Все, Троя сдохла. Прошел за Менелая, за Гектора, потом начал за Ахилла, дошел до очевидного превосходства над врагами, когда остается только их покрасить без какого-либо сопротивления серьезного, и даже до конца проходить не стал. Начало кампании в Трое годное, система ресурсов хорошо работает, захват одного города с добычей бронзы тебе позволяет сразу нанимать более крутых юнитов, каждый город со жрачкой позволяет ощутимо увеличивать армию. Но это только в начале. Где-то после десятого города прибавка становится совсем ничтожной. При этом бронза вообще перестает быть значимым ресурсом, её всегда откровенный избыток, в то время как рост добычи дерева почти не ощущается, его постоянно приходится менять на бронзу у ИИ. Вся эта ебля очень быстро наскучивает. Под конец кампании за Гектора я уже ничего не строил, мне просто лень было возиться с этим, смысла в стройке на данном этапе все равно ноль. Идешь катком по городам ИИ, и все тебе похуй. И это уже где-то после 50 хода начинается. ИИ в принципе не способен собрать армию или даже две армии, которые бы создавали проблемы банальному думстаку из юнитов топ-тира. Он собирает говноармии, часто даже юнитов до лимита в 20 штук не доводит, бегает с десятью. Единственный плюс этого в том, что города оборонять веселее, даже сраный гарнизон может отбиться от такой армии, если ручками играть. В общем, если в Ваху можно играть сотни ходов, и перед тобой всегда будут интересные цели и сильные враги, то тут довольно быстро все сходит на нет из-за простеньких механик и мелкой карты. Дальше играть не вижу смысла. С трудом понимаю, для кого они собираются выпускать новые фракции, если ими придется играть на той же мелкой карте. Нахер мне за Диомеда стартовать в двух метрах от старта Агамемнона? Не понимаю. Покупать бы я это не стал, платные ДЛЦ точно брать не буду, скорее всего вообще про Трою больше не вспомню. Норм игруха, в целом, но проходная.
>>34868618 С последними драйверами они специально производительность занизили, чтобы все покупали в сентябре новые карты. Я откатился на прошлые драйвера и всё норм.
>>34869578 Вот мрази капиталистические, с каждым годом все хуже и хуже становится из-за мирового кризиса капитализма, это пиздец уже. Намеренная порча техники, чтобы бежали покупать новую — это худшее, что только можно придумать, как же это бесит. Их убивать за такое мало.
>>34868236 >>34868558 Adrian Smith и John blanche как нельзя лучше представляли ваху на артах. Остальные художники ГВ просто хуярят унылый дженерик фэнтези. Это касается и сороковника тоже.
>>34870281 Толку то в этих артах, если только на них и есть хоть какая то атмосфера гримдарка, а весь остальной лор выглядит как аниме-говно и миньки как убогие игрушки для даунов.
>>34868663 Конечно может, у меня вообще ХДД помню постоянно систему фризил, он тупо не справляется с современными системами, слишком много обращений к нему. ССД щас вообще колпейки стоят
>>34870788 Ну хз. По мне прикольный товарищ. Идёт такой злой хаосит, а за ним цветочки распускаются, птички щебетать начинают. Всех лечит до кого дотронется. Пустыни оживают. Прям как Алариэль. Контраст такой. Не считаю, что хаоситские лорды не интереснее лордов других фракций. А ты кого считаешь не унылым?
>>34871125 Его Тзинч одарил аурой жизни. Всё вокруг хилится и цветёт, а сам он во имя темных богов ходит и жжет. В моде миксу ему дал ауру регена которая действует и на врагов и ещё несколько таких приколюх.
>>34871152 Ну, брат, я хз, что тебе надо. Ваха, не смотря на наличие литературы, не литературное произведение, не кино-мультфильм. Тут тебе героев Шекспира/Достоевского/вставить нужное не завезут. Пожалуй, кроме Влада, в Фб прям хорошо проработанных персонажей нетну или я с ходу не вспомню.
>>34871846 Утраиваю. С выходом Вахи сразу стало очевидно, что это максимально даунская хуйня которая совсем не подходит этому движку. Тупо стоит пчелик один и вся армия его пинает со всех сторон или сам этот пчелик носится по полю, собирает вокруг себя всю армию и туда арта ебашит. Супер-уебанство. Герои и лорды должны быть как отряд, типа сам персонаж и вокруг него его гвардия.
Ебаный петушиный император. Мне дико зашло за Империю играть. Очень приятный ростер, тут и лучники хорошие, и стрелки, и куча арты, и куча конницы, и хорошая пехота, и герои просто охуенные, и экономика сильная. Ну вот прямо играешь и радуешься. Множество армий для сбора на выбор. Но блядь эта ебаная внутренняя политика всё портит. 88 ход, захватил рядом с собой и на территории Империи всё, что только можно, 20к в ход, улучшены все города, 8 сильных собранных армий, ёбнул Архаона, но сука, остались Нордланд и Виссланд. У меня еще и -3 авторитета. Нахуй он вообще нужен и почему я не могу престиж перевести в него? У меня 25к престижа, который просто некуда девать. При этом нападение и объявление войны курфюрсту также понижает авторитет с какого-то хуя. У меня сил хватает для того, чтобы выебать их без шансов на сопротивление за два хода, но теперь я вынужден буду ждать еще ходов 50, чтобы конфедератнуть этих даунов. А вообще, если у меня упадет престиж, то что будет? Что будет, если я полностью захвачу всех курфюрстов? Он тогда исчезнет, как и дебафы от него? Или хуй? Если будет минус 10, то что начнется? Просто я думал, может объявить им сходу войну и сожрать, а там похуй. Убогая механика какая-то, ты даже не можешь их в военные союзники позвать, не можешь конфедератнуть по собственному желанию. Нихуя ты не можешь, зачем они тогда нужны вообще.
Стер Трою. Обычно если замазываюсь в игру, то дрочу до упора. Здесь же у фракции Гектора, которую нужно было изначально уничтожить, был 51 город, при этом раз в пять ходов они отрыгивают в очередной раз Гектора и Париса с 3мя элитными отрядами, которых хватает, чтобы ебнуть любое ополчение. Захватил 50 городов, потом понял, что на этом самом добивании я сижу уже третьий вечер и оно мне нихуя не доставляет. Спасибо, мам, я покушал. Держу вас, аноны, в курсе.
3 раз начинаю за Бальтазара и обсераюсь. Подскажите какие у него скрипты там? я не успеваю зачистить вилкой орка который в горах сидит, ко мне начинают приходит вампиры и восстания постоянные. Или сидеть тупо в одной провинции и чистить вилкой всё это?