Неэкипируемый лут, в примечаниях указано если он используется в качестве бартера, требуется по квестам или нужен для апгрейда Убежища: https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Loot
>>39830192 >Читеров нет! >Они были в прошлых вайпах, теперь нет! ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ >Есть, но их не много! >Ты не так стоял/сидел/пердел, он тебя подловил, надо было чекать!! >Видео — фейк!!!
Как пидорасы в таком графоне умудряются меня видеть вообще? Каждый раз умираю и не могу даже разглядеть, откуда в меня стреляли, вокруг просто зелено-коричневые пиксели. Сечайс решил убежать от одного чела, так он за мной в погоню отправился видать, и всё равно убил, причем я его так и не увидел. Как воевать против того, что не видишь? Как они безошибочно тебя преследуют, как будто точно знают куда ты пошел?
>>39831190 Ты всегда будешь сосать у людей, которые могут себе позволить играть в 4к HDR и у тех, у кого 120 фпс. Это суровая правда жизни. Хорошая чистая картинка и производительность дают в этой игре гораздо больше преимущества чем руки
>>39831224 >Перекатывайся-укрывайся Я именно это и делаю, не помогает, я просто не успеваю пока жив, найти кто же по мне стреляет >Какие карты, кстати? Любые, но в основном таможня Я хочу стать именно тем челиком, которого никто не видит, а он спокойно ходит по карте и охотится на ЧВКшников. Что нужно делать?
>>39831370 Изучать карту. Возьмем вот холмы между 3 эт. общагой и дорогой на мост - там столько кустов, что если ты не пробежал мимо чувака и не услышал, ты его в жизни не разглядишь без теплака или оптики. В то же самое время по этому месту можно ебашить из окон общаги с разных позиций, можно хуярить со стройки с квестовым наливняком, с моста того же, да даже в дырку в заборе там можно умудриться повычислять чвк. Загрузи оффлайн, придти в последнее место где тебя убили и шарахайся вокруг. Найдешь какой-нибудь куст, который неплохо скрывает модель сидя - сядь, покрутись, посмотри по сторонам. Сходи к заправке на той же таможне, там скала рядом, побегай по ней, посмотри где можно аккуратно сесть (т.е. быстро занять позицию, не прыгая, не мельтеша на экране у противника), потом будешь наводиться в эти места когда мимо проходишь - либо схлопнешь камня, либо получишь информацию что еготамнет. Стримеров можно на крайняк смотреть, либо нарезочки какие-нибудь на ютьюбе.
Старайся занимать позицию и идти там, где ты наименее открыт для подобных всратых позиций. Вообще я эти кусты в рот ебал и спустя 2к часов игры, предпочитаю обходить это место, либо собирать инфу тщательно.
>>39831431 >Стримеров можно на крайняк смотреть, либо нарезочки какие-нибудь на ютьюбе Там как раз все ходят по самым открытым местам как будто в оффлайне, а им попадаются аутисты спиной, которых они изи раскидывают, вообще не понимаю, что там происходит, походу мы в 2 каких-то разных игры играем
>>39831370 Пидораса выше даже не читай, это игра в русскую рулетку и не более. Сегодня кустобоярин на этой позиции, завтра совершенно на другой, эти маняфантаэии как ты с наливняка расстреливаешь кого-то можешь оставить тем кто их придумывает.
>>39831469 Если ты знаешь куда воевать и держишь в уме откуда прилетит пиздюль - офк можно ходить где хочешь. Я когда начинал играть тоже самое было, очко горело пиздец из-за "убийств из ниоткуда", проходит. Конечно будет такое случаться, но намного реже. Обиженных на тарков не слушай, они только поныть сюда приходят, говно без задач. >>39831480 Неосилятор, спок
>>39831544 Буба, я понимаю что надо новичку показать мол игра охуеть какая скиллозависимая, но он уже понимает что выгоднее сидеть с калаком на иголках в кусте, чем учить твои позиции какие ещё блять позиции в таркове? куст-1? куст-56?
>>39831583 Я же тебе написал - иди и учи карту, лол, какие мантры? Либо в оффлайне, либо тупо бегать и дохнуть, что еще сказать. Можешь видео снять, там проще будет советовать и комментировать твои мувы.
>>39831585 Убогий, ты в курсе, что в шутере надо водить мышью по экрану? Или ты там обосранный обоссанный в слезах уже последний мозг выплакал? Вот тебе задачка - ты идешь по трехэтажной общаге в сторону машины, вдоль левой, между лестницей посередине и комнатой с зелеными ящиками. Насколько далеко противнику нужно встать в комнате с ящиками и в первой открытой комнате с окнами на машину, что бы прописать тебе по ебалу? Вот тебе банальный пример ощущения позиций. Понимаешь, что открываешься под эти позиции - наводишься туда мышью. Дебил.
>>39831649 Меня убили посреди базы решалы в затылок, где у меня забор, который локацию ограничивает. Интересно, какое позиционирование меня скроет от врагов со всех 360 градусов. Открытая местность, кустов вокруг - сотня. Стрелять могут с базы, с железной дороги в щель под любым вагоном, со стороны хим лабы, из окон лабы, со стороны стройки и т.д. до бесконечности.
>>39831638 Тебе не надо видеть все. Даже 4к 120гц 144 фпс тебя никак не спасут от крысы которая тебя в кусте ждет. Просто примерно запомни основные тропы и проходы по которым все бегают и будь осторожнее на них, стрейфи там, жалом води по кустам, маневрируй рычи и двигай тазом. Ну и тайминги, тайминги это база, по своему опыту прикидывай кто где может быть. Эти советы тебя ни от чего не спасут и ничему не научат, но хотяб бугуртить меньше будешь, так то любой космонавт и киберкотлета может влететь в мосиниста и обмякнуть. Игра такая.
>>39831692 > не спасут от крысы которая тебя в кусте ждет От них у меня и не бомбит. Меня конкретно убил пчел, который меня преследовал аж со старой заправки, я всё время пытался разглядеть, где он, лечился, но в итоге он все равно меня догнал и убил
>>39831649 Какая ещё нахуй комната с ящиками, ты про столовую что ли? Мысли выражать научись, ебана, ты уже по клавишам не попадаешь от ярости. Приложу тебя твоей же картой, раз ты взял удобную для себя ситуацию - я сижу в рандомхуй комнате, с прицелом уже наведённым на место куда твоя тупая голова и не посмотрит, полный камень, ни звука не издаю. Хуярь теперь со своим тактикулом, грены на каждую комнату на забыл?
>>39831699 >рряяя сложна >я каминь чо ты мне сделоешь Вылетаю с преимуществом пикающего и даю тебе в еблет двушечкой, вопросы? И не суди по себе других игроков плиз, неосилёнок. 20й взял?
>>39831697 Ну значит не туда смотрел. Пчел который за тобой гнался очевидно тоже перебегал от позиции к позиции и прикрывался объектами, иначе он бы и сам мог как нехуй делать откиснуть от другого чвк или дикуса.
>>39831699 >Удобную для себя ситуацию Дурачку попытались объяснить, что нужно понимать углы и геометрию, но нет, шиза не дает информации просочиться в высохщий от сосания мозг
>>39831725 Ты же криворукий дурачок, у которого залог победы сесть камнем, а знание карты и механические навыки прицеливания ничего не значат, зачем ты что-то пишешь?
>>39831731 Кривляния оставь своим протыкателям. Ты на вопрос ответь. Какие ты двушечки прописываешь камню, когда он о твоем присутствии знает по звуку, ждет тебя, а ты о нём не знаешь? Ну ладно, по дверям ещё можно понять что кто-то здесь был или есть, но если закрыты? Гранат на зачистку и патронов на префаер в каждый угол хоть хватает у тебя?
>>39831709 >>39831715 >геометрия углы ууу Говно, ты в высер АДАДшный играешь, нахуй ты сюда тактикул из армы несёшь? Первый-первый я второй позиция под углом 90° цель видна открываю огонь. Тебе расписали что ты буквально не имеешь ни шанса против камня - ря тактикул углы геометрия А ВЫ ТАКУЮ ПОЗИЦИЮ ЗНАЕТЕ???
Короче быстренько новый рейд запускай, жду тебя на выходе в кусте, лут чтобы сука был без царапинки, я же проверю. >>39831725 Всё так. испуганно дёргает мышку во все стороны, камень смеясь над трупом подхиливает руку пробитую на 10 хп шальным патроном
>>39831747 Вышел со стороны в которую ты не смотрел. Куда побежал может подсекал по шуму или беспалевно подглядывал. А может и наугад побежал, может ты ему и нахуй не сдался просто дороги сошлись.
>>39831760 >Какие ты двушечки прописываешь камню Быстрые. >если закрыты? Похуй абсолютно, обычно там сидят дурачки до 10-20го лвла, без шансов. >Гранат на зачистку и патронов на префаер в каждый угол хоть хватает у тебя? Зачем? Я просто зажму в него как увижу. >присутствии знает по звуку, ждет тебя, а ты о нём не знаешь? Обмякают так же, как и все остальные. Хороших сидельцев, как ты описываешь, 1 на 15 пчел. И ты явно не из них.
>>39831766 Моча, зачем ты пишешь про АДАД, когда это неебаться имбалансное преимущество? Опять же, по мнению местных жителей. >Тебе расписали что ты буквально не имеешь ни шанса против камня - ря тактикул углы геометрия А ВЫ ТАКУЮ ПОЗИЦИЮ ЗНАЕТЕ??? Хорошо, буду знать.
>>39831804 >Похуй абсолютно, обычно там сидят дурачки до 10-20го лвла, без шансов. Охуенное умозаключение. Главное обоснованное лол. >Зачем? Я просто зажму в него как увижу. А он будет сидеть и ждать пока ты там себе что-то зажмешь? Охуеть, ну ты и тактик. >Обмякают так же, как и все остальные. Хороших сидельцев, как ты описываешь, 1 на 15 чел. И ты явно не из них. Ну я то 1 лвл с Аксу, это понятно. Мне просто интересно насколько широко простирается твой манямирок относительно ситуации ты/камень. Почему в нём сидят одни слепые и глухие с макаровыми и тремором рук ирл?
>>39831834 Хуй знает, потому что обычно они разваливаются? Ты общаешься с человеком, обсуждая ваш субъективный опыт. Я тебе пишу - тебе что-то не нравится. Не читай, сходи нахуй тогда, школьник.
Складывается впечатление, что дурачкам в кустах срочно нужно убедиться в том, что их геймплей идеально верный и единственно правильный. Непонятно только зачем, раз они всех разваливают и лутают мильоны сутками. Какое-то проецирование оправданий, я хуй знает как эту шизу обозвать. Ночной тарков-тред это нечто, конечно.
>>39831833 А я не знаю зачем ты ему что то пытаешься доказать. Вы оба правы в некоторой степени. В игре пвп очень завязано и на рандом и на скилл. Ты можешь сделать всё на 100% правильно в конкретной ситуации, но всё равно умереть от челика, потому что ему дали лучше респ и он успел занять лучшую позицию или потому что у него залетело со стокового калаша на ПРС. И это именно не "залетело-повезло" как в каэсике, а значительная часть игрового процесса - нужно просто держать в голове, что в схрон можно отправиться в юбой момент по причинам, которые ты не в силах даже как то минимально сгладить или повлиять на них.
>>39831865 Первый пик позиции близко например, за любой говняк садить да стреляй. Второй левее не берет, может быть с другой пушкой только если + догнать тебя дальше он бы не смог быстро, там нужно выйти, прыгнуть через забор (если знаешь как) и бежать через жд. Третий - пострелял и побежал обходить базу решалы либо залез на нее. Четвертый очевидная база решалы, по которой он перекатывался. Из лаборатории туда вроде хуй выцелишь.
>>39831973 Так пусть он гордо пишет что он кемпер, они же всегда начинают попукивания свои с высеров а-ля "в этой игре можно победить только афк...", хотя эта игра и для +w, и для кустодрочеров вторые так вообще должны быть заинтересованы в большем количестве +w челов. Человек искренне не понимает, какого хуя и откуда его убили - он ему советует сидеть в кусте и забить хуй на все, ничему не учиться, просто сидеть и думать, что от тебя нихуя не зависит. Потому что мистер шнырь сделал три раза плохой выбор и тильтанул, вот и сидит теперь до конца жизни камнем. А потом эти же люди ноют какая игра плохая, как в ней скучно и тд и тп, пригорает с тупости.
>>39831992 Если он был близко, то он мог придти с дороги у общаг (третий скрин), либо вывалиться через забор под вторым скрином (не проходя под мостом на старую заправку), например. Это же тарков, тут вся прелесть именно в фулл рандоме.
Я как-то раз на челоботе за 5 мин до конца рейда полез под пероны схрон лутать (третий скрин) - там чвк сидит, вот высрался же откуда-то и какого-то хуя там сидел еще ждал. Всякое бывает.
>>39831983 >ну я кароче хуй знаит, он ОКАЗЫВАЕТСЯ мог хоть из другой вселенной стрелять)))) Вот тебе 4 позиции из которых эту лупоглазую тетерю только слепой не заметит, уоооот Это чтобы вы понимали как помогает ТАКТИКА и знание УГЛОВ.
>>39831857 Итт только гений тактики доказывает как он ебет камни двоечками без шансов. Я лишь расписывал ему ситуацию камень/шизик и почему в большинстве случаев камень будет в выигрышной ситуации.
Сижу на антидепрессантах из-за которых у меня проблемы с агрессией и другими эмоциями. В инвентаре 10+ миллионов, и продолжает копиться, но я сгораю всего из-за одной смерти, даже если никакого ценного гира не потерял, и больше не хочется вообще заходить в игру. Как-нибудь можно такую хуйню побороть? Игра нравится, но неадекватно реагирую на любую смерть
>>39832462 Крафт, битки, быстрый ролл дикого через завод с 6+ кармой, бартеры(АШ-12, алтын, SA-58), ночной фарм развязки-кибы-резерва. Если прям заморочиться чисто деньгами и целый день играть, то могу тикк вещевой хоть каждый день покупать новый. Всегда хожу в т5-т6 с метой за ЧВК, SR 64%.
>>39832493 Развязка выгоднее, но резерв как то приятнее имхо. На развязке бывает душно. Вот пчел например 440кк уже нафармил и рассказывает как https://www.youtube.com/watch?v=AgzAbrS-ldM&ab_channel=TigzP >>39832675 У барахольщика4, но он не сильно выгоден. Да, за обьективы. Самый выгодный это АШ-12 за водку, по 50-70к за ресет снимаешь в 2 шелчка.
>>39831431 >Загрузи оффлайн, придти в последнее место где тебя убили и шарахайся вокруг. У задрота избыток свободного времени. Найди работу, хватит на шее у мамки сидеть.
Когда деньги на еод клянчил втирал ей что после релиза на длц бесплатных только выиграешь и наоборот экономишь?
>>39832717 >они стоили под 100к пару недель и то в прайм тайм под вечер днем за те же 70k торговались под конец вайпа вернулись к тем же 60-70 стабильным. Места больше занимают чем выхлопа с них будет.
>>39832376 Ну это пока явно не для тебя, пчел. Тут и здоровые-спокойные постоянно сгорают, а если у тебя нейромедиатоы шалят, то делать в таркове нечего имхо
>>39832870 Нормальная история, цени такие моменты, дальше войдёт в привычку получать голова-глаза. Вообще немного странно, что они так тупили и особо в ответ тебе ничего не выдали. Особенно если ты броню не пробивал.
>>39832900 >На калак галошу ставь. Где он её возьмет, на 11 левеле то >>39832870 >залутал я их Почему ствол со второго жмура не забрал и трофейные уши не нацепил?
>>39832870 >стыдно за то, что я их убил, просто я знаю как обидно быть убитым вот так на шару, да еще и от такого лоу скилла Если человека убил лоускил на ПС-ках, то это убитому должно быть стыдно
>>39832274 Ты дебил сука, если твой субъективный опыт в этой игре это жидко пукнув обмякнуть - это твоя проблема, клоун. Не все настолько бездарны в играх, понимаешь?
Хуета, хуета блять, хуета где крысы с вхшниками ебут друг друга в жопы и тебя заодно, залетел на лесопилку, забрал доки для квеста, побежал по краю через кустики где никого за 2 недели игры не встречал никогда, ну а хули, лови в глаз в гуще деревьев, где читы скачать для этой помойки, пускай банят что бы было жалко деньги повторно платить
Сейчас лутался диким на резерве, и тут начинается хуйня - мой дикий останавливается и начинает из инвентаря предметы выкидывать, я их подбираю, хоп, таже хуйня начинается. Сразу понял что это читух развлекается, и кинул себк грену под ноги. Пиздец просто.
>>39842447 Я вчера сидел охранял босса в лесу, спрятавшись во времянке, меня начал читер из леса простреливать через стену. Я повернулся в его сторону и начал ему QEQEQE показывать, и от отстал и ушел. Потешная хуйня
>только сегодня был апдейт >днём бегаешь и нормальные игры >под ночь зашел - выстрелы летят мимо тебя через 20 секунд после спавна сквозь железные контейнеры на развязке в парковке >забегаешь за машину и стену чтобы точно уж не попали >голова глаза из п90 >ник NegroTTV с ЕОДом
Надел наушники, картоху и кс-23, пошел стрелять гейропейцев на завод. Все, что на скрине, снято с чутка подозрительного мистера 22-лвл-чада. Дружок был голый, зачем-то побежали на соседний спаун, вместо выхода. Ебало представили?
Стоит на резерве на станции рейдер. Убиваю его. Получаю минус репу. Нихуя не понимаю. Выхожу - Убил МЫШЬ. Ну ладно, мб какой то дибил оставил свитовца, но какого хуя репу за него сняли не понятно, вроде только за боссов должны. Захожу к торговцам - у меня вместо 8 репы, стало 0 Я заебался играть в тарков на втором вайпе. В этом вайцпе развлекался игрой на дикусе, отдавал мимокрокам все ништяки, которые находил, помогал с выходами, не расстраивался если какой нибудь чвк или челобот за секунду до выхода убивал меня. Ни разу не убил другого челобота. Приятно было думать, что такая мелочь могла кому нибудь с другой стороны монитора поднять настроение. Но в пизду Тарков, в пизду Буянова
>>39843336 Ну конечно же виноваты разработчики, а не ты, что ты в глаза ебешься и не можешь отличить свитовца от рейдера. Вообще убивать рейдеров за челобота - это абуз имхо, поэтому ты получил именно то чего достоин.
>>39843336 Имэджин еблайнер этого оператора, чизящего репу со скупщиком всю прошлую неделю лишь для того чтобы сейчас словить вкид защику, джаст имэджин
>>39843336 Имэджин еблайнер этого оператора, чизящего репу со скупщиком всю прошлую неделю лишь для того чтобы сейчас словить вкид защику, джаст имэджин
>>39843358 Я и не спорю с тем что проебался, перепутав свитовца с рейдером. Но какого хера за его убийство с меня сняли вообще всю репу, а не 0.05, как должны? А потому что долбоеб буянов и ко вместо того чтобы отнимать 0.05, заменяют твое текущее значение репутации на 0.05
>>39843364 Чизящего? Нахуя, если у меня и так к тому моменту репа на короне была
>>39843368 >>39843372 Собственно поэтому моя срака и улетела в небеса. Мне было бы похуй если бы я ее набил бы за эвент, не жалко было бы проебанного вечера
>>39843319 M1А у него тоже была в слоте зачем-то + голый тиммейт. Жетончики мб для обмена на сундуки, но можно было лвлы и пониже взять. https://www.twitch.tv/videos/1122143317 5 часов 49 мин тыкай, он мне лут стримера принес. Супер подозрительно.
>>39831283 Какие ещё 4к120 с нормальной картинкой в бубаговне? Ты в игру играл, долбаёб? 2к144 еле еле может на двух картах на любых видюхах и с топовым процом, на не максимальных настройках.
Обьсните откуда в бубомире взялся .366 БП-М, который даже ИРЛ не существует? Как же заебало дохнуть от всяких бомжей, либо рандомящих всяких говном в ебало, либо сидящим хуй знает где и хуй знает зачем. Вот нахуя сидеть в подвале белой пешки, блять, там же даже лута нет? Ебал рот этого Никиты!
>>39843571 Двачую этого говноеда. 3080ti+10700k все на минималках кроме текстур, в среднем имею 100фпс. Когда в оптику вхожу вообще сознание теряю от просадок.
долбоебы, когда же вы поймете что в таркове решает только частота оперативной памяти и объем подсистемы памяти процессора, необучаемые блять, ну и играйте в свои 100 фпс с просадками до 40
Квест егеря на убийство ослепленных ЧВК можно пройти с помощью ружья нового и слепящего патрона? И этим же патроном можно убить? Ну, то есть выстрелить чисто в лицо.
>>39843623 Забавно, кстати все это выглядит с учетом того, что .366 нахуй никому не нужен скоро станет ИРЛ. Вообще, некоторые слишком конкретные привязки к реальной жизни откровенно лишние. C .366 ок, случайно можно сказать получилось. Но вот всякие предметы в честь хуесосов, которых далеко не все смотрят и, главное, они сами из Таркова рано или поздно выкатятся - а насрано останется; битки те же, их явно то же самое ждет, вон GPшки были бы и ладно; смищных названий вроде сликерса тоже уже слишком дохуя. Хотя я это говорю о игре, в которой мемные вазелин и звездочка - мета, действительно.
Чёто бля хуита какая то 6-й армор ваш. Надел первый раз армор тагиллы, а мне какой то обрыган семёрками ПС в живот накидал насмерть. Походу редут топ армор чи шо
>>39850376 Мда, в треде одни дегенераты, я смотрю. Чел>>39850153 очевидно имел в виду то, что любой нормальный 6 класс это чисто защита груди, и минусов с этого дохуя. Забрало и жук оставим любителям идти со скоростью черепахи и щекотать очко, соответственно
Чё там по космодесанту, реально запреградом сейчас убить в тушку, или буба так высоко апдейт, чтоб не бухтели, что в игре 90 процентов патронов неюзабельны?
Полчаса сидел у гермазатвора с кейсом для магазинов в ручках и ждал пока мне включат выход. Кончилась вода, побежал включать сам. Ну и хуле, только высунул нос с кашек и сраный глухарь ебанул мне аж со сраных коней хуй знает откуда голова глаза. Охуенная игра
>>39852159 > реально запреградом сейчас убить в тушку, или буба так высоко апдей почти ничего не изменилось, заброневой урон как и раньше стремится к нулю. По голове не проверял, в тушку ~0 урона
Есть инфа от бубы что у нас в Таркове скоро ожидаются реальные изменения. После того, как выпустят маяк, за ним улицы и объединят всю карту. Тогда начнут менять неткод. Регу поднимут и новое шифрование будет держать, Читеры ничего не смогут сделать. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется только покупать ЕОД-ы. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем раздадут DLC, как бетатестерам - каждый будет с VIP-статусом. Главное сейчас сидеть и не суетиться. Никаких сталкеров 2 и бателфилдов. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
>>39853208 Так надо было через подвал уходить, сразу перед конями вываливаться, ктож так бегает лул. Хотя на обратном пути небось тоже самое произошло бы
>>39853690 >залутавшего весь норвинский Что там лутать, кроме 2 сейфов, в которых в 90% случаев только 1000 рублей? Если даже он льва залутал, то сразу в очко его засунул, так что не переживай так.
>>39854437 А что в картотеках этих? Там хуйня же одна для квестов. Плюс когда лутаешь их, то нихуя не слышишь, а пол какрты зато слышит как ты ящиками гремишь.
>>39854710 >неиграбельный кал Ну если ты со снайперки пытаешься размансовывать челика в 10 метрах, то да. Болтовки в игре чтобы снайпить с них на 150-300+м. Есть конечно момент в том, что в текущем состоянии без инерции в движущуюся цель попасть сложно. Да и фактически марксманские полуавтоматические снайперки комфортнее для снайпинга в текущих реалиях, но я бы не сказал что болтовки прям неиграбельные. Тут скорее нужны: а) карты с более длинными прострелами, где другое оружие просто не будет работать б) инерция в) новые мощные калибры именно для болтовок без альтернатив на полуавтоматов Вообще тот же ДВЛ например как доп. оружие во второй слот очень прекрасно работает на каком нибудь резерве или лесу.
Сейчас встретился с читером-неудачником. Выхожу такой на таможке в подвале скелета, уже отсчёт пошёл, и перед глазами появляется чмоха, начинает в меня лупить, но я успеваю выйти.
>>39854756 >доп оружие во второй слот Второй и третий слот оружия нужен для залутанных в рейде пушек с рачков на продажу. Всё что нужно брать с собой в рейд это five-seven, два магаза с апэшками, рейдовый рюкзак, пустое очко и скелы.
>>39854756 >Вообще тот же ДВЛ например как доп. оружие во второй слот очень прекрасно работает на каком нибудь резерве или лесу. С тем же успехом можно взять сраный вепрь хантер под тот же патронлол
>>39855047 >пук Ну во первых не разьебаный глушеный вепрь выйдет в 70к+, когда глушеный двл по обмену на военный фильтр у лыжи4 стоит 55-60к. Во вторых это получится говно с почти нулевой эргономикой, если ставить снайперский прицел. В третьих у вепря точность ниже даже чем у калашей. Пукай дальше, развлекаешь весь тред.
Встретил глухого аутиста на ЧВК в лесу, весь запакованный, обвешенный, прошел мимо меня не услышав и не увидев, хотя я сам шел по своим делам на диком через лес, даже не останавливаясь и не прячась по кустам. Пиздец, это боты что ли играют вместо людей? Думал шотнуть его в ухо, но пока решал, потерял связь с сервером, а когда перезашел, его уже рядом не было
>>39855227 Пик 1 - хорошая вещица для того чтобы устраивать засады на соседние спавны или экзит кемпить со средней дистанции из незаметного места.
Пик 2 - просто арка, которая понравилась внешне и при этом неплохо себя показала на средне-дальних дистанциях в полуавтоматическом режиме стрельбы. SSA AP топ патрон.
Пиздец мне сегодня тарков приснился, будто буба высрал новую карту и типа социальный хаб, где дикусы с чвк ходят, общаются. А в рейд выходить надо через двери по краям хаба. Ещё ввел невидимых противников, типа галюны, которых видишь только ты, а не тиммейты. И таблетки, которые можно пить и галюны пропадают.
Установка обновления 0.12.11.2.3 началась. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в данный период.
Изменения: На экран статистики после рейда добавлен раздел изменения репутации. Оптимизации Nvidia Reflex для сокращения задержек.
Исправления: Штраф за убийство босса или его свиты теперь рассчитывается корректно, если у игрока репутация со скупщиком выше 6. Ряд технических исправлений и оптимизаций. ========= Хуета
>>39856050 Блять, и вот ради этого нужно стопать игру на 4 часа? Вангую что баг со стоимостью страховки, курсором в убежище и открытыми сумками так и не пофиксят.
В бартере надо 15 сухгора (примерно 40 каждый. 15х40 = 600к), 10 присадок (40 каждая, ещё 400к) , 15 баллонов пропана (не помню сколько каждый, вроде 30. 30х15 = 450). Часть из них у тебя уже есть. Итого бартером получается ~1,5 ляма +-500к на скачущие цены рпсходников. Экономия от ляма до двух.
>>39857422 В чём смысл? Побустить патипидоров, которые и так очевидно имеют преимущество перед соляными? Кроме наушников, балаклавы и рюкзака вообще уже последний месяц ничего не страхую - в соло это тупо проеб бабла. Даже если от босса какого по неосторожности откис, то проще диким зайти и вынести. Если откис от игрока, сдерут всё, патипидоры особенно любят даже комтаки снимать и балаклаву, которые стоят 5к\слот.
>>39846176 я тебе больше скажу, он в любом сейфе спавнится. с метеостанции на берегу (где еще по Сигналу бегаешь) вытаскивал и битки, и виидяшку с серверной около сейфа
>>39857734 > он в любом сейфе спавнится Это и так все знают. Просто есть места драгоценностей или медицины, у которых есть кап до определенной ценности, не выше роллексов или офтальмоскопа. Вот я всегда думал что в бункере спавнятся максимум цепочки и часы
Получать выстрелы в спину от скавов ТОЛЬКО тогда, когда хорошо залутался, безусловно говорит об отсутствии радарщиков, никаких огромных сумок с дорогими пушками на спине, чмо с радаром просто смотрит, стоишь ли ты потраченной репы или нет.
Бля, ребят. Залетаю в тарков раз в год, играю подпивасно. Как научится быть неплохим поджимающим челом? Как натренировать скилл стрельбы, на какую карту лучше залетать и с каким обвесом? В последнее время практикую ночные рейды, удается спокойно делать квесты и лутаться чаще всего. Но при встрече гораздо чаще меня перестреливают тупо. если я конечно не в кусте поджидал Тайминги имеют значение в первые 10 минут, потом тебе может прилететь откуда угодно. Как вы учились играть?
и как сделать этот блядский квест на убийство с пистолета и убийство хедшотом испытывая боль?
>>39857500 Просто патипидоры все нищие. Видел как они лутаются? Разбегаются как тараканы по углам обшаривают сумки, картотеки, системники на провода потрошат. Лампочки с полок пылисосят.
Им просто лута не достается пока они всем стадом дойдут до точки интереса там уже господин соло топорист всё видюхи и ледыксы себе в анусай запихал и на безрюкзаковом выходе 5 сек ждет.
>>39858592 >Как вы учились играть? Не учился. Так же захожу раз в год посмотреть, не завезли ли killcam, инерцию, пве режим. Ну и вообще заценить общее состояние. И снова делаю перерыв на год. Пусть допилят сначала.
Блять, пошел на развязку голожопиком с пбм (чтобы от дикусов отбиваться), вантапнул пчела в лицо... Бля, нахуй ты меня преследовал то после того как обе руки мне отбил? Я просто делал квест на цистерны...
>>39858619 Да вроде норм, я особо не горю, когда отлетаю от кустов или сам делаю тактическую хуйню. Просто напрягает что в среднем челы лучше меня стреляют.
>>39858805 А зачем нужен пве режим? А киллкам крутая тема, и вроде не особо сложная. мне пиздец понравилась реализация записи боя в пабге. Сидишь и как киношку смотришь, кто где бегал, разные ситуации.
>>39858932 Делаю так в бич гире периодически. Но какая-то то сасамба все равно. То крыса за поворотом сидит, то снимают идеальным хедом через ползавода, то 3 чела одновременно штурмуют.
>>39859219 >То крыса за поворотом сидит, то снимают идеальным хедом через ползавода, то 3 чела одновременно штурмуют. Если есть товарищи то вы можете выбрать ближе к ночи пустые сервера и зайти не в пати на завод одновременно. Дальше я думаю догадаешься.
>>39859219 > А киллкам крутая тема > мне пиздец понравилась реализация записи боя в пабге. Сидишь и как киношку смотришь, кто где бегал, разные ситуации. Вот, блять! ВотЁ! Я же говорил! Они оттуда лезут, из пабгов своих ебаных и из калофдутие.
>>39859248 Понял. Обычно такой экспириенс быстро заканчивается отъездом в схрон. Но с другой стороны по другому и не придумаешь особо. Хочу себе Глок одеть и попробовать с ним подоминировать.
>>39859312 Идею понял, квесты можно так добить, я даже пробовал на позапрошлом вайпе. но все равно можно не попасть вместе
>>39859387 Кто они, шизик? Я игру взял в 18 году вроде. Тогда ещё не было ни убежища ни барахолки. Из карт только завод, лес, берег и таможка. Все точки респа были жёско определены по количеству чвк или в начале вы сразу бежали хуярится. А ещё можно было сторону респа выбрать. А вот ты залетуха скорее всего.
>>39859562 А чё делать на развязке до открытия барахолки, спустя месяц после вайпа? Решил повыносить пухи заряженным ребятам? Я двадцатый поднял на таможне и в лесу. Ещё можно берег, но там уже нюансы.
>>39859636 Спасибо, идея с Казахстаном норм. А вообще есть советы по серверам, чтобы поменьше трайхардеров? На Москве не очень понравилось, задротов дохуя и сквадов. Сейчас играю на прибалтике, уровень скила поменьше, но и кустодрочеров больше.
>>39859680 Да всего-то цистерны пометить. В остальных квестах намертво застрял - не дропается ключ 114 для медички и уже вторую неделю флешку не могу одну лыже найти. Что-то как-то двигается только у прапора. На механике дошел до видимокарт и все, привет, я их последний раз в в том году видел.
>>39859638 Ну тоже вариант, но у меня крестовый поход против китайской заразы, когда им уже загон анальный сделают, чтобы они там соревновались у кого кастомный чит лучше. Пабже им ведь сделали.
>>39859752 Для флешки лутай сейфы и картотеки. Неплохое место - причал на берегу. А так с ними конечно рандом, то густо, то пусто. Видеокарты как раз на развязке лутаются, но тут тебе барахолка однозначно нужна. Но в любом случае сам механик по квестам будет их давать.
>>39858592 >и убийство хедшотом испытывая боль? идёшь голый на завод, подставляешься под перелом руки, умираешь. Перелом не лечишь. Потом голый берешь мр 153-155 опять на завод, со спавна сразу рашишь в офис на 3-й этаж и выбиваешь там дверь в соседнюю от сефа комнату и стоишь там как камень. Как только слышишь, что кто-то бежит в коридоре выходишь ему в лицо с шотганаглавное повыше мышь держи. Я так сделал
Я ещё вспомнил чё хотел спросить. Никак не могу привыкнуть к звуку, направление и расстояние до источника звуков очень тяжело определить. А стримеры буквально по шороху сразу знают где противник. Как так?
>>39861537 Ну опыт понятное дело, только он мне и помогает. А вот звуки наоборот часто сбивают, иногда кажется что противник ближе/дальше чем должен быть. Ну я так понимаю что нужно в игре привыкать к одному типу ушей, а остальные не носить?
У меня гарнитура логитеч, с эмуляцией 7.1, вроде неплохая.
>>39830118 В 2018 году заходил в тред был точно такой же графен. Как вы в это играете с графоном уровня 2007 года? Только оружие нормально выглядит, уровня так 2014года... Где освещение, почему одно мыло блядь? Что-то не вижу визуального преображения проекта за эти годы. Мимо проходил. Как подвижки продвигаются, когда релиз?
>>39862584 > на каких серверах хоть что то можно на дикусе полутать, куда не зайду, везде пусто, буквально нихуя, даже мусора нету Казахстан-Израиль, за дикого мусор с берега - развязки гарантировано от 200к приношу.
Заебавшись складывать в своем стеше трофейные весла - решил что все стволы буду переделывать в компактные, эргономичные короткостволы. Как из этого стрелять - я хуй знает, но уверен что кого-нибудь я из этой хуйни все-равно убью.
Угараю с проблемы камней:) играю по фулке таможку, ищу людей по карте, задумал базу решалы т.к. реснулся на старой заправке и было день бежать до общаг ибо смысла не было. Думаю Лан в библиотеке есть кто то по-любому, пришел туда ни кого нет, получал там слышу бежит тип ко мне. Я откинул грену и слушаю, он мне кинул грену и я понял что он собрался под нее пушить ну и шлёпнул его. Он красавчик, суетился то се. В общем закончил я свои дела и услышал стрельбу на новой заправке, думал побегу туда. И тут 2 фулки сидят в канаве с мутантами на бп и ап патронах. Я в шоке угараю с них. Тактикульщики хреновы) не будьте такими лучше 10 раз умереть и научится пушить, чем сидеть и жалеть свое очко)
>>39863845 Да бля, пушер, тебя слышно за 50 метров, вот они присели и ёбнули. Всегда так делаю, а хули бы и нет? Тебя ж по сути переиграли, собрав информацию.
Вот который вайп одна и та же беда. Играю ровно до открытия барахолки и... всë. У меня нет больше цели, я не хочу играть. Каппу я все равно не возьму, ферма для другого рода игроков, а я просто делаю с десяток рейдов и забрасываю игру. Захожу, пощелкаю по кнопочкам, понимаю что делать в ней нехуй и выхожу. И я не боюсь потерять какой-то лут или деньги, мне просто неинтересно. Есть самуилы, и как с этим боретесь?
Бля, ща целюсь в пробегающего пацана на гермозатворе, он ЧУВСТВУЕТ что на нем прицел и даёт очередь в угловую башню на тунгусках, меня спасла только скорость реакции и прожатый присед, пульки прошли выше
Бля еще чуть чуть и будет коронка миротворца. Заебал этот берег ебучий, эта санка блядская с подрубами ксяохуяо и кибератлетами. Я блять не вывожу против них. Тока перелезаю через забор мне уже префаером хуярят 995ми. Приходится в кусте лежать до 20 минуты, пока эти гандоны не съебнут что бы забрать своё квестовое барахло
Второй раз убивает пидорас на диком, когда меня спавнит с однозарядной парашей типа мосинки или горностая. Успеваю дать одно попадание и эту сука меня убивает зажимом. А когда с нормальной пушкой, как назло никого не встречаю
>>39864376 >И я не боюсь потерять какой-то лут или деньги, мне просто неинтересно. Ой, да кому ты пиздишь, чмошник? >У меня нет больше цели, я не хочу играть. Так поставь себе цель, еблан. Открой хотя бы короны у торговцев. А то так и будешь как чмо ходить, когда игра релизнится - нихуя не умея, нихуя не зная.
Блять какая же дибильная игра, я в ахуе)) унтаровский армор чела держал мои 856а1. 17 сука попаданий что бы он сдох, охуеть блять. Армор расхуячен в 0, поглощено бронёй 207. КАК БЛЯТЬ?
>>39868731 Ну если только покупать видеокарты за 600 и ФАРы за 400. Разумисты выкупали видюхи по 200-250к. Плюс многие как то неправильно считают - ферма начинает приносить доход сразу же, даже с одной видюхой, а не когда в неё вложили 30кк. Т.е. грубо говоря первые 5кк инвестиций окупаются за месяц, но если у тебя всё ок с деньгами, то инвестируешь еще 25кк, чтобы увеличить доходность еще на треть. Именно последние 25кк могут окупаться 6 месяцев. Но лишние деньги в этой игре инвестировать некуда больше, и 1% доходности лучше чем 0% доходности в любом случае. Еще интересный момент состоит в том, что тем кто может себе позволить фулл ферму она особо и не нужна - они и так умеют грести бабло лопатой. А вот подпивас, который мечтает зайти вечером, снять биточек-два, купить на эти деньги гира в 1-2 рейда и успешно его проебать будет сосать бибу.
>>39868769 >ферма начинает приносить доход сразу же А прибыль только после окупа, которого ты будешь до следующего вайпа ждать. На 50 видеокартах доход 500к в день всего.
>>39868769 >Еще интересный момент состоит в том, что тем кто может себе позволить фулл ферму она особо и не нужна - они и так умеют грести бабло лопатой. А вот подпивас, который мечтает зайти вечером, снять биточек-два, купить на эти деньги гира в 1-2 рейда и успешно его проебать будет сосать бибу. Хожу пару рейдов в день на таможню с бомжами подружками подпивасами. Обычно сосём хуй, редко получается вынести что-то ценное. Постоянно умираю проёбывая по 300-500к на эквипе. При этом имею 2ю ферму и 17 лямов + сик кейс на подходена продажу. По настроению на дикусе резерв лутаю. Хз откуда деньги.
>>39868776 >А прибыль только после окупа, которого ты будешь до следующего вайпа ждать. На 50 видеокартах доход 500к в день всего. Блин вот люди которые на депозитах живут/квартиры сдают ебланы да?) А могли бы продать и просто проёбывать деньги
>>39868776 А 20кк, которые в стеше лежат мёртвым грузом, занимая место, прибыль приносят, да? Или может ты их в тарковский банк на вклад положил под процент? Или купил акции tak-kek?
>>39868809 Ты успешный подпивас, особый сорт, поздравляю. Только не очень понятно как ты 2лвл фермы забил видюхами, если играешь по 2 рейда в день. Покупал на веселом сайте?
БЛЯТЬ НАХУЙ, залез в ящик, а по мне выстрел мимо из болта ну и естественно фризануло, так и прикипел к ящику, если бы не фриз, то выжил бы, рака яиц всем тем кто сидит у тонеля на берегу крысит
>>39868998 у меня бывает так что ровно 30 секунд игра просто не але, иногда на пол секунды, раньше было дохуя, но по гайдам покрутил и стало меньше в разы, но всё равно проскакивает 8 гб оперативы у меня, в этом и проблема, че там смотреть
>>39868956 В начале вайпа(первый месяц) самогон окупается на длинной дистанции, доки при стоимости до 150к до нерфа ключей тоже статистически окупались. Сейчас уже нет, но за 7к гонять по кд вполне неплохо. Вообще ящик нужно воспринимать не какой заработок, а просто доп. активность в убежке - если такой элемент геймплея не нравится, то и строить его не нужно. Минмаксить на ящике диких какую то прибыль - так себе занятие.
>>39869026 >играет 2 рейда в день >в стате 400 рейдов на 50й день вайпа >еще и играет за дикого Что то не сходится у Вас в показаниях, молодой человек.
>>39869036 Ну я в начале по 12 часов в день задротил, первый вайп, всё в новинку. Сейчас уже поздаебало. Ну мб не пару, а 4-5. Сегодня вот 4 раза на берегу отсосали бибу в попытах сделать лендлиз и груз Х. Потом пошел соло сделал
>>39863913 Два чаю, тот же тупорылый жирный спермдук ноет, что постоянно сидят, хотя он сам бегает в своём алтыне, за то как сам бывает слышит кого нибудь и камнем стоит, это значит тактика и он переиграл, какой же ущербный
>>39869041 >>39869325 >Черрипикнул удачные заходы за самогон. Ммм.. понимаю.. А теперь покажи, когда говняка на 40к приносят, что бывает примерно каждый второй раз. Когда RSASS или танковая батарея стоили за 500к+, а самогон менее 150к, то такой расклад еще выгоден, сейчас ты в лучшем случае окупаешь самогон на длинной дистанции.
>>39869347 > когда говняка на 40к приносят, что бывает примерно каждый второй раз Это пиздеж, который множество раз проверялся. Самогон на дистанции в 10 заходов окупается всегда
>>39869405 Каким тестам, долбоеб? С версии 12.6? У него вообще нет никаких тестов после нерфов ящика, когда ран за 70к стал 85к стоить например. https://www.youtube.com/watch?v=wP3la6qrflc&t=1099s Вот его свежий обзор на убежку. Все даже поверхностные выводы насчет ящика, что есть в видео - самогон и доки стоит ранить, если нужны предметы стримеров или ключи или если это ранний вайп(первый месяц). Во всех остальных случаях - только раны за деньги. Те же самые выводи делал в свое время и Onepeg, и VoX_E. Так что обосрался ты, маня, даже со своими отсылками к стримерам.
>>39869458 Забей, это в треде Террагруп-лахта работает, чтобы нашим деньгам поднасрать. Один пиздит, что биткоин окупается, другой - что ящик не окупается
Когда дают дикого с СВ-98 и валдаем) Пришлось правда пару челоботиков вальнуть, чтобы рейдеров моих не разлутали. Один клоун с лабкартой в рюкзаке даже решил помансовать в прицеле, ну что за дурак, шел бы себе спокойно на выход, имел бы сейчас 200к)) Карма диких работает, твёрдо и чётко!
>>39869334 А у меня 7 видюх в схроне но нужен 37 лвл шоб батарею строить поставится ну почему в этой игре нельзя експу покупать, как например в танках продаются учебники и опыт на прокачку танкистов расходуется
Я тут грозился сделать сравнение процессоров. Короче разница между 8700К@4800 и стоковым 11900F минимальна. В некоторых местах может 5-7 фпс накинуло. Возможно в каких-то перестрелках будет меньше просадок. Тут я просто за дикуса бегал и никого не встретил. В общем, менять щас процы такая себе идея. Может через год-другой +2 ядра и более сильный однопоток и даст нужный буст, но сейчас 6\12 практически везде достаточно. Хотя в той же Ларке судя по бенчу отрыв приличный, в районе 20%, но это чисто по процессору. На след неделе еще память попердолю.
>>39872530 Ты лучше буяна попердоль чтоб оптимизон прикрутил. А то выйдет новое поколение процов, буб прикрутит графических перделок и снова 40-50 фпс с просадочками.
Взял коронку барахольщика, а у него одни бесполезные бартеры. Даже улачи-калачи которые там появляются стоят дороже того, что продают на барахолке. Ну и нахуя его коронка дается самой последней, за 42 лв?
>>39873351 Дешевые бартеры алтынов и забрал для него. Появляется смысл таскать труперы с чвк и рейдеров, т.к. их можно обменять на слик, докупив немного ткани.
>>39873499 >Появляется смысл таскать труперы с чвк и рейдеров Ты цену трупера на барахолке видел? Их можно просто тупо продать на барахолке за 70-80к. Два трупера+ткань как раз в цену слика и выходят, бартер бесполезный.
>>39873351 К написанному выше аноном добавлю: Дешевый бартер рыси и забрала для него Дешевый бартер ТV-110 Дешевый бартер CPC MOD.2 Дешевый бартер рюкзаков, типа Беты или Mystery Ranch'а
>>39873801 >Текстуры на макс лол, они из памяти на ссд выгружаются и снова загружаются из-за ебанутого движка говноюнити. Выставляют низкие, либо максимум средние.
>>39874205 Дак появляются микро статтеры, скажем, фпс 114, и тут же на долю секунды может провалиться до 72, например, а в это время ты ведешь прицел на голову, а при разном фпс разное время кадра, а значит и разная чувствительность мыши, и короче не доводишь мышь.
>>39874479 Можно, но высокие текстуры занимают больший объем, соответственно ссд испытывает большую нагрузку, а ресурс перезаписи хоть и почти безграничен, но все же негативно сказывается на нем. Просто открой мониторинг ресурсов на 2м мониторе и посмотри как ссд насилует ебучий движок юнити, просто беспрерывно: то скидывая на ссд данные, освобождая память, то буквально через пол секунды, скидывает другие, а эти загружает в оперативку. Буб пытался запилить стриминг текстур, но все работает криво уже второй год, короче всем похуй.
>>39874547 >Просто открой мониторинг ресурсов на 2м мониторе и посмотри как ссд насилует ебучий движок юнити Спасибо за инфу, посмотрю обязательно. Интересно теперь стало, до этого не задумывался даже проверить.
Неделю поиграл и снёс. Геймплей понравился, изучать карту и выходы, сталкать за дикого или тактикулить за чвк интересно. Но квесты выполняются крайне туго, лвл и отношения с торговцами не качаются приемлемыми для меня темпами, а лазить с скс или вепрем заебало. Если когда нибудь, лет через 10, закончаться вайпы, вернусь, качаться потихоньку. Держу в курсе.
>>39874847 Геймплей со всякими говностволами - это как-раз самый сок игры. Барахолка и всякие мета-ганы развращают, делают тебя слишком мягким и беспечным.
>>39874990 Для того кто уже наиграл сотни или тысячи часов несомненно. Для человека который пришёл в игру, освоил 1-2 карты, выходы (учится ориентироваться на местности без карт реально интересно), походы с неавтоматической палкой копалкой день за днём - просто зачем? На самом деле, понятно что происходит, разработчики видимо не планируют выходить из беты никогда, ведь это означает конец вайпов, а значит придётся пилить хай лвл контент новый постоянно. А так откатил - дрочите репутацию и лвл заново. Но игра интересная, на пару дней реально увлекла, пока изучал Лес и Таможню, учил где ценный лут, убивал из ПМ и вепря одетых в 3-5 лвл брони ЧВК (на шару скорее всего, тем неменее ттк годный, если насмотреться гайдов по патронам).
>>39875367 Скажи спасибо бубе за такую систему. Когда челобот убивает рейдера он считается злым челоботом и за его убийство дают карму. То есть пчелик ебашит рейдеров, а другой его убивает в крысу, получает +карму и лут с рейдеров. Найс да?
ебанутся с 36 по 37 нужно 146к опыта это сколько нужно пидорить для среднего подпиваса ? читал что на лабе за рейдеров прилично опыта сыпят но один хуй ее не понимаю
>>39876490 На лабе как повезет. Может заспаунить пару-тройку Рейдеров за волну, которых быстро разберут такие-же желающие покачаться, а может будут большие волны по 5-10 штук, что отбиваться от них заебешься. А может тебя вообще читак уебет, ибо их там много. В среднем я по 10-25к экспы могу унести с лабы за рейд, в зависимости от удачи и своей лени.
>>39877174 На резерве за рейдерков слишком высокая конкуренция, ведь их пофармить хочешь не только ты, но и каждый дикий челобот, попадающий в катку, а их там как говна. И все они обязательно побегут в сторону перронов, если услышат движуху на них. На бункер в этом плане расчитывать мало смысла. Если успел первым на рубильник и заспаунил рейдеров - заебись. Нет - чисти патипидоров и сукакрыс из него с сомнительным шансом на успех.
как отличать чвк от дикого заебался уже, сколько моментов проебал когда мог чвк сложить, но понимал что это чвк только когда он по мне начинал стрелять
>>39878635 В описании на сайте нет значений на сколько повышается. Четвёртый вайп на стандартном издании страдаю, и в принципе все нравится все устраивает кроме этого извращенного пидора.
>>39878823 да есть у меня бабос, просто жалко было тратить, пох купил за 350к, чтобы чисто поставить маркер. Алсо за дикого не играю, лень тратить время итак очень жестко отстал, я до сих пор только 28 лвл.
>>39878856 Тупой поридж, меченую комнату открывают в каждом рейде через 2-3 минуты после его начала. Гуляешь по округе 10 минут, потом идешь туда, там одни трупы и открытая меченка.
>>39877451 Скорее всего придется делать все доступные квесты. Шкалу опыта в этом вайпе растянули. До вайпа для корон(40лвл) нужно было 1.95кк опыта, для 42лвл - 2.25кк. Сейчас для корон(42лвл) нужно 2.73кк.
>>39879849 Шиз, вайпы будут. Буба-обещалкин там столько ввсего уже наобещал на стримах, что даже если они сделают хотя бы 10% из этого в следующем мажорном патче, то это точно будет вайп.
>>39879849 Пока ебланы Бубы не сделают открытый бесшовный мир, а не сессионное говно, которое выглядит как костыль, вайпы будут. И до релиза и после релиза. А от сессий судя по всему они уже по техническим причинам даже не смогут отказаться - это ядро игры. Максимум на что пойдут - какие то отдельные сервера без вайпов, что и то наврядли ибо это раздробит и так немногочисленный онлайн и убьет проект(как это например происходит сейчас с Enlisted, где игроки из одной кампании не пересекаются с игроками из другой).
>>39880212 Ну вот ты выкачал персонажа и закрыл все квесты, дальше что? Это не вовка или линейка где после достижения капа игра только начинается, в тапкове после пересечения определенного порога развития в игре становится абсолютно нехуй делать.
>>39880273 Щас к тебе придёт шиз-сессионщик и расскажет как он ахуительно играет в тапков как в каэсик, только с ебаным нет кодом, рандомом всего и вся и без sbmm.
>>39880367 Стрельба по людям уголовно наказуема и с игрой не связана, а ты через год без вайпа будешь стрелять по тем же самым 3.5 игорькам и ботам из рейда в рейд, часами, ну немного разбавленными ньюфагами.
А может мне кто-нибудь объяснить, как так выходит, что хаммеры не держат патроны 7,62 с близкой дистанции, а броники в таркове держат? Даже шлемы держат. Это как так выходит? Реализм?
Все у кого убийств чвк\кд меньше чем у меня - вдольстеночник и кустовик. Все у кого убийств чвк\кд больше чем у меня - читух и радарщик. Такая у тебя логика, клоун?
Пвп в этой игре - душное кривое говно без капли какого то соревновательного баланса и с кучей рандома. Искать специально себе пвп и играть только ради пвп в тарков, считая это просто сессионкой разряда танков - это примерно на уровне того как играть в WoW только ради рыбалки или собирания травы. Вот уж точно, "безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение".
>>39880831 >вайподебил >"безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение" >ррряяя рандом пвп биз баланса, хачу как в каесике и фортнайте Дурачок, ты онлайн-шутер с миллионом хитровыебанных механик и идеей пригара твоей жопы купил, ты здоров вообще?
>>39880840 >вайподебил >хачу как в каесике и фортнайте Чини детектор, долбоеб, еще раз говорю. Ты вешаешь ярлыки из каких то своих маняпроекций. Меня абсолютно устраивает и наличие вайпов в игре, и наличие в ней говняного пвп, потому что я не акцентирую внимание только на одной стороне геймплея, в отличие от дегенератов-танкистов, таких как ты. Сегодня я могу рашить квесты, завтра сидеть в кусте, послезавтра хуяриться на заводе, одев рысь и забрало-ш, потом вообще часами аутировать с какой нибудь говносборкой скс сидя на чупике - я абсолютно преисполнился и познал все грани этой игры, и прекрасные и ужасные. А такие узколобые долбоебы как ты(танкисты-статисты), подпивасы, киберкотлеты, стримеры и прочие сорта говна вечно тянут одеяло на себя. Одним то хуево, другим это хуёво, эти неправильно играют, другие абузят, это надо понерфить, а вот это побустить - да как вы заебали, дегенераты, просто блять начните ИГРАТЬ в игру, а не в свои маняфантазии.
>>39880855 >я не акцентирую внимание только на одной стороне геймплея, в отличие от дегенератов-танкистов, таких как ты. >Чини детектор, долбоеб, еще раз говорю. Ты вешаешь ярлыки из каких то своих маняпроекций Дальше не читал шиза. Это я еще тебя не спрашивал, чем же ты таким интересным занимаешься уже 600 рейдов, помимо пвп. И все никак закончить не можешь, видимо это дело.
>>39880855 Ладно, хуесос, прочитаю, так уж и быть.
>Сегодня я могу рашить квесты, завтра сидеть в кусте, послезавтра хуяриться на заводе, одев рысь и забрало-ш, потом вообще часами аутировать с какой нибудь говносборкой скс сидя на чупике - я абсолютно преисполнился и познал все грани этой игры, и прекрасные и ужасные. Сейм кста. Только 99% из названного тобой это и есть пвп, клоун мамин.
НУ НАХУЯ БАРАХОЛКА С 20, НУ НАХУЯ ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ БЛЯТЬ, КВЕСТЫ НИХУЯ НЕ МОГУ СДЕЛАТЬ, СНАРЯЖЕНИЯ НЕ КУПИТЬ, БАРАХЛО НЕ ПРОДАТЬ, БАЗУ НЕ ПРОКАЧАТЬ НАХУЯ БУЯНОВ, НАХУЯ
Какой же искуственный интеллект шикарный. Вся свита решалы и он сам, кроме одного заводского подорвалась на своих же гранатах. Выглядываю изза угла а последний васян сидит смотрит в их сторону как на ебанутых, дал ему в ухо собрал все и ушел.
>>39881008 >>39881078 Страдай. Вся игра такая, нахуй ты в нее играешь, если не хочешь страдать? Дальше будет только хуже. В следующем вайпе барахолку вообще кастрируют, будешь за патронами на маяк ходить.
>>39881092 Сильно сомневаюсь бтв, что вырежут под корень какие-то части типа гира-патронов и тд. Скорее всего сделают секции по уровням и все, будем броники покупать у барахольщика до 30го лвла, тип того. Иначе неиграбельный пиздец будет. Плюс экономику в любой момент они могут теперь раком поставить в виде ивента, неплохо можно вайпануть и схроны, и обилие лол мета пушек
>>39881106 >Иначе неиграбельный пиздец Что неиграбельного-то? Будут все в выбитых брониках с какашами на ПСках бегать и всё, вообще проблем не вижу. Квестодебилы, конечно, охуеют, да и хуй с ними.
>>39881113 Например : 1) Замедление раннего вайпа 2) Форсирование изучения игры. Ты же в курсе, что некоторые квестовые ключи спаунятся в конкретных местах? И что подразумевается что ты ищешь это место, лутаешь ключ и потом хуяришь делать квест. Половину квестовых дверей (та же таможня) еще и откроют другие пчелики тебе. 3) Экономика была душнее в начале вайпа. Редкой хуйни еще меньше, спрос низкий, ебанутого оверпрайса на болты-шланги как в прошлом вайпе не было
>>39881113 >>39881182 Забыл ко второму пункту добавить - из-за того, что игроку дольше приходится жить на торговцах, возможно 5/10 игроков потом не будут покупать ручку на вал за 200к. Да и вообще, после получения доступа к нужным тебе модам на пушки или гиру, торговцы в игре не существуют почти что. 90% ассортимента просто нахуй не нужно, ну грубо говоря. А так хоть в игру поиграешь
Ходил диким на берег. Вдруг вылетает ЧВК, я обосрался (неожиданно, блядь), начал стрелять. Только в процессе понял, что это свита. Решил, что раз уж сгорел сарай, гори и хата. Шмалял по санитару, но... Короче, блядь, пиздец я в штаны наложил от этих дебилов ебаных.
>>39881233 > Вообще я бы хотел каких-то значительных изменений, играть в одно и то же уже который вайп подряд немного приелось.
Как я тебя понимаю. Но это ж Бубасик, изменения будут лет через 10. Это в самом деле так. Можно тупо бросить тарков. А когда тебе стукнет лет 40-50, вернуться. И, скорее всего, он будет примерно таким же.
Поэтому выбор небольшой: или с перерывами играть в то, что есть. Или ждать конкурентов (на горизонте нету даже). Или молиться на крупное обновление. Но если ЧВК не может камушек перешагнуть уже 5 лет, то, наверное, ждать не надо ВООБЩЕ ничего.
>>39881233 >>39881240 Дай, я тебе аргументирую даже, почему он будет примерно таким же. Судя по всему, у команды разработки большой кризис - они правят ногу дикому, отваливается аптечка в схроне. Я имею ввиду, что правят одно, валится совсем другое. Это что значит? Это значит, что их программный код (я как кодер тебе это говорю) из себя представляет адскую паутину (или клубок, чтобы понятнее было). Ты дергаешь за одну ниточку - шатается просто ВСЁ, что написано. Это очень плохо спроектированный код. Который, очевидно, писался дебилами, еще и в большой спешке.
Что происходит, когда дебилы в спешке начинают писать проект и он выходит в паблик? Правильно! От него уже нельзя отказаться. Т.к. переписать это - считай потерять рынок и пользовательскую базу. Поэтому пытаются дорабатывать то, что есть.
Но из-за хуевой архитектуры (см. выше про клубок и паутину) ты не можешь _просто_ взять и внести правку. Именно потому, что от ноги дикого зависит аптечка в схроне (это метафора) на какой-нибудь небольшой патч у тебя уходят не то, что недели, а месяцы.
Поэтому мы не видим патчи. Поэтому у них все замоделено уже давно (есть ассеты для пушек, карт и т.п.), но кодить это невозможно. Плюс, сюда наложена Юнити, на которой делать такую игру вообще не надо было (хотя, оправдаю их, у команды был опыт только с ней на момент начала проекта, а что еще выбрать тогда?).
В общем и целом, чем больше фичей ты пытаешься закодить на таком проекте, тем сильнее он разваливается. Обычно, наступает такая точка, когда ты вообще уже не можешь добавлять фичи, и при любом небольшом изменении тебе приходится править сотни багов. Поверь, те баги, что мы видим - это уже пройден этап тестирования, хуирования, чего угодно. То есть когда выходит патч и мы видим, что приклад не раскладывается - это уже 5% багов от тех, что они поправили, пока делали что-то новое.
Все это растет как снежный ком.
В итоге Тарков загнется, он уже физически не станет нашей идеальной игрой. Там просто не будет физической (и финансово, очевидно) возможности всё поправить.
А что еще смешнее, не поможет "взять и переписать" Тарков на другой движок/иначе и т.п. Во-первых, это займет еще 10 лет, поэтому это никому не нужно. Во-вторых, в этом нет смысла, все юзеры разбегутся к тому моменту.
Вывод:
1) Мы, как игроки, очередной раз получили урок на тему "если это ранний доступ - не покупай" (не рекомендую брать Диаблу 2, например);
2) Разработчики получили дохуя опыта кризис-менеджмента и кучу бессонных ночей;
3) Буяныч получил новую тачку и кучу денег;
Всё. Тарков сдохнет, это факт. ЛУЧШЕ он не станет. Непонятно только одно - когда он всех заебет своими багами и все-таки в самом деле сдохнет (либо когда появятся конкуренты; слышал, один китайский уже есть).
>>39881279 >слышал, один китайский уже есть Lost light, апк лежит на 4пда и прочих. Но это донатная мобильная параша, в лучших традициях игростроения имени товарища Xi. Из смешного - там завод скопипасчен буквально 1 в 1 с тарковского. Ну а вообще ты какой-то слишком пессимист, я игру купил в 2018 и с того времени она преобразилась на несколько порядков, насчет юнити еще - бубыч уже пару раз на подкастах говорил, что там от оригинального движка осталось строк 20, все уже за эти годы они переписывали чуть ли не с нуля. И ящитаю сраков не загнется именно по той причине, что конкурентов прямых вообще нет и не будет, потому как в сракове при всей его кривизне есть та самая " душа™ ", которую никакими бюджетам ААА-параш не завезти туда, где ее не изначально нет.
>>39881299 Тут, имхо, скорее важнее, что их кто-то заметил. Не дай бог, за это дело возьмется какой-нибудь Ubisoft, они (с их бюджетами) порвут Тарков за 3 недели.
Помнишь, как сделали Апекс (и он, к слову, я тут слушал, заработал _миллиарды_ долларов). Они его на коленке сделали и он взорвал рынок. И вот он, к слову, запрограммирован гениально - он регулярно дополняется персонажами, патчами, ивентами и т.п.
Тут даже на глаз ясно, что команда профессионалов на порядки круче, чем команда таркова.
>>39881299 > от оригинального движка осталось строк 20, все уже за эти годы они переписывали чуть ли не с нуля Знаешь такую штуку? У программистов ходит притча: следующий код будет хуже предыдущего. Я это на практике видел. Вроде все все бросили, сказали: "это - говно! мы сделаем лучше". А в итоге все становится или так же плохо или хуже. Обычно, разумеется, имеется ввиду, что делают это одни и те же люди. В общем, выводы оставлю тебе.
Кроме того, Буба - лицо. Он может пиздеть в наглую, что регулярно и делает. Я вообще не думаю, что его надо слушать. Я ему ни на грамм не верю, у нас так же пиздят манагеры о том, как все будет заебись, а потом мы проебываем сроки на год или два (я работаю в крупной конторе).
> что конкурентов прямых вообще нет и не будет
Будет еще хуже. Серьезная контора увидит потенциал в какой-нибудь момент и выпустит что-то похожее, только со скинами и донатами. Где надо будет убивать диких и еще пускать радостные фейерверки, я не знаю. Короче, осилят, если сочтут финансово выгодным. А еще более вероятно - заберут какие-то механики к себе и тогда будет не ясно, что лучше - Колда или Тарков.
> " душа™ " Бротиш. Вся эта твоя "душа" и выражается в криворукости разрабов. Если бы они могли, у нас уже давно все работало бы идеально, были бы скины и донаты. Как ты не понимаешь, что они это не завозят просто потому, что не знают как правильно это сделать?..
>>39881311 >порвут Тарков за 3 недели. И еще за 3 недели станут никому нахуй не нужны, как будет с батлфилдом, проверяйте. Анон >>39881299 правильно сказал - тарков проект с душой. Если хуярят на своем энтузиазме и желании - флаг им в руки. Индусский код или нет там - не узнаешь, пока в офисе у них не побываешь или файлы игры пока не пойдешь ковырять.
Общее ощущение заебанности от таркова и разочарования у всех одинаковое, разве что с разными оттенками пригара и тильта (смотря как у вас рейды проходят). Вайпы это рак, а геймплей не допилен. Даже если бы была сейчас хотя бы сюжетка с непосредственно побегом, без других карт, квестов, дейликов, ивентов войпа, длс, скара и фракций - в игре бы была совсем другая атмосфера.
>>39881335 >Как ты не понимаешь, что они это не завозят просто потому, что не знают как правильно это сделать?.. >челы, которые придумали как продавать разницу в гире в игре с вайпами Шиз, спок.
>>39881337 > И еще за 3 недели станут никому нахуй не нужны Ты просто не догоняешь как работает игровой рынок в 2021-ом. Вот был ПУБГ, да? Рванул рынок, после чего что? Правильно, Фортнайт. У них была и база кода и команда (командища!). Они очень быстро все сделали. Недавно они вообще ввели режим Импостера, спиздив идею известно откуда. Спиздили идею меток из Апекса и реса напарников. Они тупо пиздят то, что не запатентовано, им просто похуй. Поэтому, если понадобится в колду спиздить Тарков - спиздят за месяц. И оно взлетит.
> Индусский код или нет там - не узнаешь, пока в офисе у них не побываешь или файлы игры пока не пойдешь ковырять. Это лично ТЫ не знаешь. А я знаю. Представляешь, можно понять происходящее по косвенным признакам. Видимо, слово "думать" для тебя пустой звук. Но еще более вероятно, что слово "кодить" ты только по мемам с пикабу знаешь.
> Вайпы это рак, а геймплей не допилен. И ты только что при этом говорил, что у разработчиков/аналитиков нет проблем. Понимаю.
> в игре бы была совсем другая атмосфера Да не была бы, блядь. Ты всё еще не понимаешь рынок. Смысл сейчас в том, что в каждой онлайн параше должны выходить ивенты и патчи, новые геро и скины чуть ли не каждые 2 недели. Иначе игроки заскучают. Что и происходит в таркове.
>>39881341 Ты про аккаунты что ли? Ну и хули толку? Мне они продали тарков ОДИН раз, а не 22. Как бизнес-модель в современных реалиях - вообще говнище. Поэтому вам и завозят читеров, ага. Поэтому на этом форуме и орудет читер-лахта.
>>39881337 >скара Что за прикол со скаром кстати? Уже год слышу разговоры про него, как будто эту пушку ждут 99% игроков непонятно зачем и непонятно нахуя. Это же блять просто очередной ствол в игре, одним больше, одним меньше.
>>39881372 Ну Буб обещал еще в начале года, что однозначно да, скар будет в следующем патче. А потом сказал мол я не помню, что такое говорил, вы меня не правильно поняли.
>>39881311 >Тут, имхо, скорее важнее, что их кто-то заметил. Не дай бог, за это дело возьмется какой-нибудь Ubisoft, они (с их бюджетами) порвут Тарков за 3 недели. Максимум - сделают бездушное консольное говно с пятью видами монетизации, зато от команды из 23 национальностей и 12 гендеров. Тарков охуенен вниманием к деталям, многие вещи сделаны реально с любовью и времязатратами, которых ты никогда не найдешь у юбисофта и прочих конвееров.
Тарков никогда не доведут до задуманного уровня, потому что уровень поставлен очень высоко, и команда не тянет, это дорого и сложно. Или примите Тарков таким, какой он есть со всеми его недостатками, или ищите себе другие развлечения.
>Помнишь, как сделали Апекс (и он, к слову, я тут слушал, заработал _миллиарды_ долларов). Они его на коленке сделали и он взорвал рынок. И вот он, к слову, запрограммирован гениально - он регулярно дополняется персонажами, патчами, ивентами и т.п. Я помню как в апекс все поиграли три дня, так как он был бесплатным, и бросили. И сама игра, и контент - убожество и посредственность, каких десятки. Мне ни апекс, ни фортнайт, ни прочее говно с НОВЫМИ СКИНАМИ И ГЕРОЯМИ нахуй не сдались.
>>39881388 В том-то и дело, что сделают с монетизацией, но идеально работающее. С патчами, ивентами и всем говном, которое нам не завозят уже лет 5.
> Тарков охуенен вниманием к деталям Ты долбоеб, блядь? Там 3 с половиной кривых анимации перевязывания сраки бинтом, а бордюр на таможке я перепрыгнуть не могу до сих пор.
> и команда не тянет Ты сам ответил на свой вопрос. И да, ты прав, или примите или идите нахуй. Но речь-то шла о том, можно ли сделать тарков нормальной игрой, а не говном?
Вот рассинхроны хотя бы. Я тут со снайпой сидел. Смотрю на чела - а он такими рывками двигается, что я даже растерялся, а куда стрелять-то? Как стрелять, чтобы зарегало? Нормально это? Думать о том, как регать должно? Нет. Мне должно быть строго похуй, вдруг я подпивас и даже не слышал про "регу".
> Я помню как в апекс все поиграли три дня, так как он был бесплатным, и бросили. Я даже отвечать тебе на это не хочу. Посмотри стату. В одном ТОЛЬКО стиме у апекса 330к за последний месяц, а у CSGO, например, 770к (и она топ по онлайну за кучу лет). Ты если чего-то не знаешь, просто рот не открывай лучше.
>>39881365 >Поэтому, если понадобится в колду спиздить Тарков - спиздят за месяц. И оно взлетит. Флаг им в руки, пчел со скринами твича разгуляется хоть. За 5 лет разработки пока не понадобилось никому. >А я знаю. Воу воу, лидер митол группы, полегче. >Видимо, слово "думать" для тебя пустой звук. По косвенный признакам вижу, что ты какой-то офисный планктон с раздутым чсв, звание лидера-митол группы забираю обратно. >И ты только что при этом говорил, что у разработчиков/аналитиков нет проблем. Понимаю. Прости, цитатку не приведешь? >Да не была бы, блядь. Ты всё еще не понимаешь рынок >игра >рынок Во дурной нахуй. Если для тебя очередной кейс в каесике или концерт всратого репера в фортнайте это ебать контент, который влияет на геймплей и отношение к нему игроков а не дает милипизерную прибавку к онлайну и неплохую к кошельку разраба - соболезную чел.
Т.е. ты тут втираешь, что тарков хуевый в плане реализации и фарма денег, ведь разрабы не додумолись как сделать донат? В контракт ворсе тоже не додумались, наверное.
>>39881420 >В одном ТОЛЬКО стиме у апекса 330к за последний месяц, а у CSGO, например, 770к (и она топ по онлайну за кучу лет). Ты если чего-то не знаешь, просто рот не открывай лучше. Бля в голове сразу пикрил. В каэс-то блядь не заскучаешь лол, пержу с шизика
>>39881449 > За 5 лет разработки пока не понадобилось никому. Я ж и говорю. Спиздят не весь тарков, а идеи, полагаю.
> Воу воу, лидер митол группы, полегче. Всего лишь лидер команды программистов, не надо уж так меня восхвалять, я не достоин метал группы.
> По косвенный признакам вижу, что ты какой-то офисный планктон с раздутым чсв, звание лидера-митол группы забираю обратно. В том-то и дело, что ты видишь примерно нихуя, а думаешь про себя дохуя. Но признать это на дваче публично - пффф, да никогда, да?
> Во дурной нахуй. Блядь, ты дурачок? Рынок, имеется ввиду обычный рынок капиталистических отношений. Ты про барахолку что ли подумал? Соболезную
> Т.е. ты тут втираешь, что тарков хуевый в плане реализации и фарма денег, ведь разрабы не додумолись как сделать донат? В контракт ворсе тоже не додумались, наверное. Ага, втираю. Только, убежден, что они хотели бы, просто не могут. Или ты донатами игру скатишь в говно или еще что-то пойдет не так. Не такой формат, как у дрочилен, к сожалению. А очень бы (им) хотелось.
В новой батле же вроде хотят ввести режим типа Таркова. Пока правда нет никаких подробностей как это вообще будет работать, кроме того что можно лутаться и заносить/выносить лут с зоны.
Мне поебать мне сколько там игроков у очередной ракады для детей, сколько она заработала, сколько там апдейтов и скинов, как стабильно она работает и сколько фпс выдает на кофемолке. Мне она скучна. Я никогда не буду в нее играть. А Тарков мне интересен своим геймплеем и механиками, даже при всех его недостатках.
Команда не может сделать лучше, чем она может по объективным причинам. Все твои истерики про СДЕЛАЙТЕ МНЕ ЧТОБ НОРМАЛЬНО БЫЛО - инфантильное нытье. Если реальность не соответствует ожиданием, то ты или можешь скорректировать ожидания, или изменить реальность что обычно непросто, или находиться состоянии перманентного подрыва ануса.
>>39881486 Я короче не буду доебываться до твоих ответов, позиции сдаешь уже, под конец ну откровенные доджи пошли. Давай по-новой, я один хуй втиснулся в ваш дискас тут. Смотри, вот я примерно понял твой основной посыл так - тарков помрет, т.к : 1) Рано или поздно сделают лучше при этом это рано или поздно конкурирует с сегодняшним состоянием таркова 2) Геймплей не доделан и реализовать поезд с пулеметом а так же наверное 40 игроков на улицах не получится. Опен ворлд можно еще сюда приплести, например. 3) Они не могут реализовать систему финансовых вливаний Верно или еще что-то?
>>39881570 > Мне поебать Ну и пошел нахуй, нахер ты мне отвечаешь тогда, идиот?
> Команда не может сделать лучше, чем она может по объективным причинам. Именно. Например, по объективной причине, что это команда ебанатов, которые понятия не имеют как делать игру уровня Таркова.
Короче, я хз, что ты мне пытаешься доказать. Несешь какую-то чушь.
>>39881598 Насчет конкуренции с условным юбисофтом - другой анон очень верно сказал, что ему вот апекс не интересен и в хуй не уперся тупа сейм - это, пожалуй, свойственно достаточно большой массе игроков в тарков. Тут же можно и привести обратный пример - из 700к любителей каесика, где-то 75% на хую вертела эти наши 12 видов патронов на калак, обмены спичек на анальгин, схроны, квесты, ключи и тд и тп. Сопутствующие этому всему загрузки и пробежки по карте на 15-20 мин с телепортом в схрон из куста - так тем более. У людей идет просто отторжение ирл примеры есть к такому количеству всего в игре, особенно если игра еще и душит тебя каждый рейд, а спустя несколько месяцев удалит все, что ты имеешь. Кому-то это зайдет сразу местами, кому-то еще надо наиграть 3к часов в арех или кс и потом пойти попробовать, товар отложенного спроса отчасти. Нужен он такой юбисофту? А любителям 3.5 механик или пускания слюней в мобах? И то, я бы не сказал, что бсг абузят эту их кхэм монополию.
Насчет слабости команды, относительно твоего субъективного опыта - мысль может отчасти здравая, но флексом и пессимизмом ты меня не убедил. Про поезд уже сказали, что не взлетит. Главное, что бы взлетело 40 пчел на улицах, что тоже звучит как уффф в рамках таркова. В нынешней версии у меня даже резерв работает по-человечески, раздражают только ошибки с убежкой и новая передача предметов на крафт. Неткод at its finest, тоже самое про производительность на минималочках. Если можешь, приведи какой-нибудь пример более-менее конкретный, ну или расскажи чем ты занимаешься, что бы масштабы задачи можно было сравнить. Вот почему-то мне что-то подсказывает, что в юнити ебучем, геморроя намного больше.
К последнему. Арену будут делать отдельной игрой уже грит разрабатывают - плюс бабки. Длс - плюс бабки. Уберут вайпы, посмотрят статки по бесконечным деньгам, введут батл пасс на гир - плюс бабки. Да дохуя всего можно придумать, просто не этим надо сейчас заниматься лол. Мне вот интересно очень как будут реализованы дейлики передаю привет ошибке 228, там уже ясно будет, могут они лутбоксы со сликами или скинами завезти или нет, все, убежка и лес это потолок мне показалось ты отчасти это подразумевал. Добавят потом в длс тебе в убежку еще один верстак и будешь на нем стикеры клеить на пушки, лол. И это будет ебать какое правильное решение, с точки зрения людей, которым это нахуй не уперлось за их 1500р. А захуяривать сейчас это, вместо допиливания игры - nuff said.
>>39881083 Ну так себе подкрутили, они по прежнему тупят если между тобой и ними простреливаемое препятствие, типа бочки. Что позволяет невозбранно стать в подвале и чизить их по одному.
>>39882020 Мне бы такое счастье на лабе, ебут за репик через 2 метра после последней позиции с 1го этажа на второй. Ну и от после 1-2 выстрела через что-либо сразу тикают.
>>39881106 >Сильно сомневаюсь бтв, что вырежут под корень какие-то части >Иначе неиграбельный пиздец будет. Ну а раньше-то мы как играли? Не было никакой барахолки вообще. Вот и думай.
>>39881008 Убрать нахуй эту барахолку, и урезать количество снаряги раз в 100, вот это будет харкор когда за завоз торговцу всего 1000 калашей приходит и пару ящиков псок.
>>39881113 >я просто не понимаю нахуя барахолку на 20 лвл подняли Посмотреть, что будет? Бета-тест же, не? Сбор статистики? Получение обратной связи? Я не пойму, или вы хотите после релиза этим заниматься? Или думаете, что разные сценарии достаточно протестировать на закрытых серверах? >просто нахуя? Я хуею с этих бета-тестеров. Отправлять баг-репорты и писать регулярные отчёты никто не заставляет. Более того, разрешают стримить и рмт-шить, зарабатывать на этом реальные деньги. Ещё и ноют, что им мешают. Пиздец. И ведь задрали цену (только вдумайтесь!) доступа, платного доступа на бета-тестирование, чтобы отсеять дурачков. Мало задрали. Надо было не 5 тысяч, а 10 въебать. BSG, наверное, одни из самых лояльных разработчиков. Так со своей аудиторией сюсюкаться. И закономерно получать говна от неё, лол
>>39883429 Игра в нынешнем вайпе может нравится только радарщикам или посижуркиным в говношмоте, на которых радарщикам похуй. Ну и бегающим на диких ещё.
>>39883342 >50 лет в бете и столько же ещё будет >это ж бета-тест, чего вы недовольны? Пчел, ты... Очевидно статус беты просто для того, чтобы не делать рефанды страдальцам.
>>39883590 Пили стату, радарщик хуев. Мне кажется, что ты просто сосешь большую часть времени, поэтому у тебя детектор читеров срабатывает слишком часто)) лох))
>>39881360 Именно. Вспомнить Припять в Stalker и в Call of Duty 4. В одну веришь, в другую - нет. Хотя казалось бы, съезди да посмотри, а вот хуета получается.
>>39883697 >Очевидно Нет, не очевидно. >статус беты просто для того, чтобы не делать рефанды То есть по-твоему, игра закончена? Или для вас, молодёжи, стало нормой релизить недоделанное говно и бесконечно его "поддерживать"? Ещё и платить за это? Я правда не понимаю.
>>39884327 Пчел, чел, человечек, сейчас сейчас не 2007 чтоб сразу выпускать готовый продукт и прекращать его поддержку. Сейчас статус проекта ничего не значит, и статус "релиз" зависит только от левой пятки разработчика, продолжать поддержку и развивать игру никто не запрещает. Фактически игру можно хоть следующим патчем выпускать в релиз и допиливать дальше.
>>39883827 >симулятор стрельбы из калаша Как будто в игре нет другого советского/российского оружия. Вообще такое изменение пойдёт игре только на пользу. По крайней мере на пользу атмосфере. Иностранные игроки, наверное, и так в ахуе от того, что приходится бегать по таким непривычным для них локациям и слушать русскую речь. А если к этому добавить ещё и преимущественно отечественную экипировку, то будет ещё интереснее.
>>39884434 >человечек, сейчас сейчас не 2007 Это потому что сраные зумеры просрали его! >статус проекта ничего не значит Покупаете обещания и оправдываете это. Ещё и называете меня буболахтой. Разработчики буквально говорят вам, что ничего не готово. Но вы-то не дураки, да? Не лыком шиты? Вас вокруг пальца не обведёшь. Ишь, что удумали. "Бета-тест". Ясное дело специально, чтобы деньги наши кровные не возвращать и на критику не реагировать. Вот мы назло Буяну окаянному пять тысчонок-то занесём и будем на говно исходить. Так по правде будет. По справедливости.
>>39884761 >Тебе говорят что статус игры фактически ни на что не влияет а ты аж на пену изошелся. Потому что я с тобой не согласен. Я считаю, что твоё утверждение ложное. Более того, из него следуют ложные и вредные выводы.
>>39880843 >Так хаммеры не из бронестали сделаны >>39880854 >БТР вообще из алюминия сделан, прикинь Ну, вот те хаммеры, которые использовались в конвое в сомали в 1993 имели бронепластины, блядь, и чо та пробивались патроном 7,62, дельта и рейнджеры носили броники и чет все равно умирали, никто чет танковать магазин из калаша не мог, как в реалистичной игре
>>39885060 >Релиз - финальная версия Лол. Lineage 2 Это скажи. Тарков это ММО, кстати, не забывай, так что сравнение вполне актуально. По факту игра уже готова, просто выходят обновления
>>39881987 >где-то 75% на хую вертела эти наши 12 видов патронов на калак А нахуя их реально столько? Что, где то в горячих точках используются прямо разные патроны, вот по 12 видов прямо?
>>39885073 >По факту игра уже готова, просто выходят обновления Не по факту, а по твоему мнению. Позволь уточнить, когда именно она стала готовой? >>39885137 >В мультиплеерных играх никогда не будет ФИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ. В моём понимании финальная версия - это некая неизменная база, на которую уже наслаиваются разные дополнения и обновления. Тарков мне видится просто скелетом даже без мяса. Вот хуй знает, как он будет выглядеть в итоге. Станет ли он СБЭУ или превратится в КС? Какой будет экономика? Будет ли открытый мир, как это отразится на геймплее? Торговцы на локациях, квесты и проч. Неужели вы будете утверждать, что определяющие игру вещи уже сложились? Просто на мой взгляд, Тарков далёк от чего-то цельного и определённого. Может быть у меня завышенные требования к игре? Или у вас заниженные? Ну, банально, во вкладке "здоровье" прям на самом видном месте, блядь, есть отметки радиационного поражения, кровяного давления и температуры. Которые ни на что не влияют. Боец с идеальным здоровьем в экологически чистой зоне. Охуенно игра готова.
>>39885495 >когда именно она стала готовой? С патча 0.10 примерно >В моём понимании финальная версия - это некая неизменная база С тарковым всё так и есть, у тебя есть возражения? >Неужели вы будете утверждать, что определяющие игру вещи уже сложились? Да, будем. Определяющие вещи в таркове это стрельба и лечение, всё.
>>39885495 Я просто тебе напомню, что в какой-то момент в линейку добавили целую 4 профессию, расширили уровни с 85 до 99, добавили несколько новых рас, островов, и т.д. А потом вообще всю экономику переделали. Никто из этого никак не противоречит тому, что игра уже в релизе
>>39885608 И её поддерживают. Тарков как выйдет в релиз над ним будет сидеть два васяна из бсг и может быть пара ньюкеков которых васяны будут стебать.
>>39885680 А профессиональным гейм дизайнерам это зачем? Буб все сливки снял, просто красиво уйдет на пике и будет пилить новую дрочильню, а геймдизайнерам придется месяцами пердолиться в этих костылях чтоб хоть разобраться почему чвк не может поребрик перешагнуть.
>>39885547 >А мы жрем и нахваливаем/бугуртим. Что сказать то хотел? Бугуртить можно по разным поводам. Разработчики говорят, что игра не готова. Ты покупаешь и говоришь: "Так она же не готова!".
Это же просто нелепо. Я читаю, что вы пишете, и просто не могу в это поверить. Игра, оказывается, готова. Нам виднее. А значит, разработчики пиздят. А значит, они нас наебали на деньги. А значит мы будем бугуртить. Не указывать на конкретные недостатки, выражать мнение, предлагать варианты и т.д и т.п. Ни о каких тестерских заданиях и отчётах я даже не говорю, у нас всё по лайту. Нет, будем просто срач разводить из-за собственных фантазий.
>>39885762 Ты походу вообще в причинах и следствиях разобраться не способен, нет сил даже твою шизу читать. Игра считается "не готовой" только чтобы можно было бабло не возвращать и налоги не платить, потому что игра распространяется по принципу вознаграждения за донат
>>39885799 Это по факту одна и та же игра. У нее тот же клиент, те же персонажи, которых ты там условно создавал в 2005 году. Просто вышло много обновлений, и продолжают выходить
>>39885762 Попробую объяснить попроще. В данный момент тарков это сессионная игра с элементами рпг. Основу её составляют рейды на локацию. Ты загружаешься на локацию, перемещаешься по ней, находишь предметы, перестреливаешься с игроками и ботами, выживаешь и выходишь. Это готовый геймплей? Да. Он стабильно работает? Не совсем стабильно но работает. Что тебе еще надо? Всякие квесты, барахолка, убежище это мишура без которой базовые вещи будут работать. Так что игра готова, а её статус и мрии буяна о Великом таркове будущего это темы в которых, как ты писал, у каждого своё мнение.
>>39885808 >Игра считается "не готовой" только чтобы можно было бабло не возвращать и налоги не платить Налоги не платить? А тебе не похуй? Очень по-оппозиционному. Ты адепт того горе-расследователя с ютуба? >Ты походу вообще в причинах и следствиях разобраться не способен Ну-ка помоги мне разобраться, как же игра в релизе мешает не возвращать за неё деньги и помогает не платить налоги? По-моему, никак, блядь.
>>39885824 >Просто вышло много обновлений, и продолжают выходить Просто игра изменилась до неузнаваемости. Всего-то. Разве что новый аккаунт заводить не надо. Охуеть.
>>39885956 Я немного перестал понимать, ты вообще споришь о чем-то, или просто до рандомных слов доёбываешься. Если что, речь идёт о том, что по факту игра готова, поэтому проблемы которые в ней есть останутся с ней навсегда. Но есть секта отбитых фанатиков, или просто терпил, которые верят, что всё так хуёво просто потому что игра находится в стадии разработки, а вот к релизу-то её обязательно допилят. Спешу разочаровать - не допилят. Всё, что будет происходить дальше, это регулярные пуки новым видом колоша, или очередным куском локации, наспех сшитом из старых ассетов контракт варса
>>39881008 В чем блять проблема с квестами? Я подпивас 5 часов в неделю на тарков (плюс не умею в пвп) 20 лвл квестами взял пару недель назад. Выбираешь сервера типа Казахстан-Израиль, идёшь ночью с фонариком и каким нибудь пп-19, что бы чисто от ботов отбиваться. Профит.
>>39885908 >Что тебе еще надо? Я полностью согласен с тобой в общих моментах. Но мне хотелось бы ясности ещё и в частных. Перестреливаешься ты с игроками. А как? Не останется же это так, как сейчас. Механика движения несовершенна, дамаг-модель упрощена, урон/хп/броня/пробитие меняются как хочется. Сегодня много маленьких локаций, а завтра? Объединят их или нет? Те же торговцы внутри рейда. Залутался, распродался, побежал дальше лутаться. К примеру. Или скинул рюкзак с лутом из рейда прямо в убежище и воюешь дальше. Это же выглядит как кардинальное изменение. А репутация за диких? Ещё недавно её не было. Такая мелочь, а как геймплей изменился? А ну введут за чвк? Это же из дезматча станет тим дезматчем) Будем ещё с контейнером бегать как с флагом и старый тарков вспоминать, лул >Всякие квесты, барахолка, убежище это мишура без которой базовые вещи будут работать. Тут соглы. Приятно, конечно, было бы иметь хорошую линейку сюжетных квестов и прочие мелочи, но для онлайн-пострелушек это, наверное, вторично. >мрии буяна о Великом таркове будущего Да просто столько обещано, столько поломано и не сделано, что непонятно, в какую вообще сторону всё это будет развиваться. Да и успеет ли во что-то развиться. Скорее по-нормальному будем в 2028RUS играть, как сам Буянов и говорит. >Так что игра готова Я соглашусь, что в неё можно играть. Это правда. При всех недостатках и технических огрехах всё равно играть интересно. Но, блядь, игра готова, как сырая картошка.
>>39886061 >по факту игра готова, поэтому проблемы которые в ней есть останутся с ней навсегда. Хорошо. По факту игра не готова, поэтому проблемы, которые в ней есть, останутся с ней не навсегда. Чувствуешь логику? Я тоже чувствую. И охуеваю от передёргиваний.
>>39886336 Вот про картошку ты хорошо сказал. Буб обещал нам драников со сметаной и чаем и показал половинку почищенной картофелины типа вот, продукт ещё в стадии разработки. Ещё и жуки по ней ползают. Игроки говорят ну ок подождем, никто больше драников не готовит есть только макарошки либо гречка, а тут драники и даже какое-то движение в правильном направленит. И так 5 лет, только вместо обещаний драников уже обещания пюрешки, вместо чая квас и вместо сметанки горчица. Ну ладно, пусть хоть так, все лучше заебавших макарошек, ведь уже есть кое-как отвареная картошка и стакан воды, будем ждать дальше, хотя даже в текущем состоянии продукт готов к употреблению.
Зря, они барахолку сделали с 20-го.Если раньше когда открывал каппу, было ощущение, что прошел игру, то теперь оно возникает после открытия барахолки. То есть через где-то неделю после вайпа.
>>39886448 >Чувствуешь логику? Я игру купил 4 года назад и четко вижу, что никаких тенденций к исправлению нету. Игра просто обрастает мишурой в виде нового визаульного контента. Я конечно понимаю, что тебе как ньюфагу может быть это непонятно, и может казаться, будто щас вот-вот и уже что-нибудь да исправят, но человеку, который давно за проектом следит, очевидно, что он уже давно никуда не движется, а просто наполняется второстепенным мусором.
>>39886654 А претензии-то какие могут быть? Мы же сами покупали обещания. Многие обижаются и начинают необоснованно хейтить игру. Я считаю, такие игроки позорят ру-комьюнити.
>>39886843 Ну я вообще-то в игру играю и непосредственно щупаю руками весь игровой процесс. Мне не нужно ванговать, чтобы что-то понимать. Тебе 4 года ссут на голову, а ты всё ждешь, что они что-то там доделают. Окстись, у тебя до сих пор вещи сквозь пол проваливаются и боты через закрытые двери ходят
>>39886891 >Ну я вообще-то в игру играю и непосредственно щупаю руками весь игровой процесс. Может быть ты ещё и в BSG работаешь, точнее чаи гоняешь с коллегами вместо работы, чтобы утверждать, что никто ничего никогда не доделает? BSG работает слишком медленно. Охуенная претензия. Как хотят, так и работают. Тебя, дурачка, на бабки уже развели. Так что не нравится - не играй, хе-хе.
>>39886671 >Игра просто обрастает мишурой в виде нового визаульного контента Я игру купил полтора года назад + - и почему-то увидел новые карты, новых ботов (как боссов, так и отдельную фракциию), новые квесты, в разы подкрученную оптимизацию, новые механики типа кровотеков и кармы. Кринж, бро.
>>39886891 > у тебя до сих пор вещи сквозь пол проваливаются и боты через закрытые двери ходят Странно, за последние два вайпа (а это очень много рейдов) такого уже не было. В игру заходишь вообще? Умер за стеной - раз в 50-100 рейдов. Умер от читера - раз в 50 рейдов. Из которых штук 20 на лабе было Хм
>>39886990 >и почему-то увидел новые карты, новых ботов (как боссов, так и отдельную фракциию), новые квесты Ну, я так и сказал - визуальная мишура >новые механики типа кровотеков и кармы Охуеть механика, второй вид кровотёка. Это буквально ничего не поменяло, просто номинально другая иконка дебаффа и новая медицина, которая его лечит. Механика блять, клоун. А карма каким раком "механика" вообще непонятно. >в разы подкрученную оптимизацию Урезания всего и вся, ты хотел сказать. Текстуры, фонари, фары машин из альфы передают привет
>>39887005 >В игру заходишь вообще? Буквально сегодня сквозь пол провалилась аптечка, которую я скинул тиммейту. Не знаю, в какой эмулятор играешь ты, а в моём таркове нихуя не поменялось в этом плане
>>39887116 >Ну, я так и сказал - визуальная мишура Карта в шутере - визаульная мишура. Я тебя услышал)), но разговор, пожалуй, продолжу >Охуеть механика, второй вид кровотёка. Это буквально ничего не поменяло Как-нибудь постреляешься с норм пчелом, что от тебя одна нога останется т.к. ты не взял загустин. Или из трех кровотеков сможешь закрыть ток один - посмотрю на твое ебало, когда тебя хлопнут с черной головой. Молчу уже о том, что это палит позиционку. >Урезания всего и вся, ты хотел сказать. Текстуры, фонари, фары машин из альфы передают привет Пчелики на ддр3 и карточках 10й серии тоже привет передают.
Напиши, что по-твоему должны добавить такого в тарков, что бы ты больше не ныл на двачах
>>39887115 Тупа с поехавшим посадили, получается. Я как к нему ни загляну, так он либо одно и то же повторяет, либо орёт. И ведь заходит такой контент людям :/
>>39887163 >Карта в шутере - визаульная мишура. Я тебя услышал)) А у тебя карта новый вид геймплея добавляет что ли, шизоид? >т.к. ты не взял загустин Гемостатик, слышал о таком? > Молчу уже о том, что это палит позиционку. Думал выебнуться и спиздануть что-то умное, но снова обосрался. Позиционку и так палит звук твоей ходьбы и кряхтения от ранений, ничего не поменялось
>>39887163 >когда тебя хлопнут с черной головой Пчел, с черной головой тебя хлопнут только при попадании в голову. Если у тебя есть черные конечности, то урон по ним не проходит от других частей тела. Только от обезвоживания. Но за попытку лайк.
>>39887163 >что по-твоему должны добавить такого в тарков, что бы ты больше не ныл на двачах - Балансировщик. Чтобы подбирал игроков плюс-минус два уровня. Это по факту давно напрашивается.
- Перед загрузкой в рейд чтобы список игроков отображался и было бы видно, в пати они или соло. А так же какая у них броня и оружие изначально. Это позволит планировать рейд ещё до его начала!
- Топовые патроны сделать за реальные деньги. И вообще добавить больше донатных предметов. На нас вся игра держится так-то. Донатные аптечки, хирургические наборы, шоколад "Офицерский" и пр. Броню донатную, чтобы удар держала. Это исправит проблемы ттк, позволит игрокам выступать на одном уровне друг с другом, что уменьшит влияние удачи на исход боя. Только личные умения.
- Добавить в игру лазерный целеуказатель, чтобы раз в минуту подсвечивать область и по ней артиллерия отрабатывала. Это разнообразит игровой процессс, позволит выбирать между классическими схватками и более вдумчивым геймплеем.
- Неплохо было бы переделать систему видимости. Привязать прорисовку персонажей к навыку "Наблюдательность", а также к имеющемуся у тебя снаряжению. Очкам, биноклю. Забрало снижает обзор, например. Это добавит игре динамичности и привнесёт новые тактические возможности, появятся новые роли разведчиков и радистов, снайперы будут работать в паре с наводчиком.
- Добавить денежную награду за рейд. Вот ты опыт зарабатываешь за разные действия, вот так же и деньги за них начислять. За пройденные километры (за ноги, так сказать), за проведённое время в рейде. Ну вообще за всё. А хабар - дополнительные деньги. Ну и за донат чтобы больше начисляли. Это уж как водится. Такое инновационное нововведение наконец-то избавит нас от топористов и читеров.
>>39887689 >80% этого сразу нахуй. Ты чего, топовые идеи же. Ну хотя бы часть из них ввести - уже будет хорошо. Я ещё вспомнил, кста.
Ввести систему ачивок. Вот убил ты шестерых чвк в рейде, получишь медаль - "Боец". Настрелял десять диких - "Охотник", Восстановил 1000 здоровья - "Стальное брюхо". Разные вообщем придумать.
- Перерисовать главный экран. Этот дизайн ещё с альфы, он давным давно устарел. Ну вот что за кнопка такая "Побег из Таркова"? Непонятно нихрена. Во-первых, её нужно выделить на общем фоне. Я предлагаю сделать её красной - цвет победы - и перенести в верхнюю часть экрана. Ну и обозвать "В рейд!". Мы же в рейды ходим, правильно? Да ещё и сериал недавно сняли. Ассоциативный ряд будет. Опять же, интуитивно понятно.
>>39887515 >>39887865 > Балансировщик. Чтобы подбирал игроков плюс-минус два уровня. Это по факту давно напрашивается. Кроме этого, остальное какая-то совсем даунская хуйня. Так что, сынидзе, съеби обратно в варзону.
За деньги максимум добавить возможность налепить на эмку наклейку "сральная" и шлем в лгбт расцветке, хотя даже это уже тупа калидзе, не говоря о платных патронах.
>>39886235 >Выбираешь сервера типа Казахстан-Израиль, идёшь ночью с фонариком и каким нибудь пп-19, что бы чисто от ботов отбиваться А ты удовольствие от такой игры получаешь? Или в чем профит то тогда?
> Посмотрел ласт подкаст с пчелом из 715 да мой протыкатель > 10к новых клинов на 100 прочки пушках БЛЯДЬ! Скоро введет инсульт, инфаркт, повышенное давление будем бегать в рейд с бисопрололом и шанс 50% подцепить ковид от дикого. Когда в игре столько хуиты надо делать, вроде юзлесс патронов, барабан магазов на 60 патронов, с которыми бегают все киберпетухи, при чем нормальных дебаффов за его использование нет, калаки, которые перестают юзаться после открытия барахолки, сосание хуёв всех и каждого до открытия той самой барахолки, это только со стороны ГЕЙдизайна, про тех часть даже говорить не стоит...
>>39887936 >остальное какая-то совсем даунская хуйня >>39888963 >Ну это уже толсто Тарков это ммо, так что такие предложения обоснованы. А сисиема ачивок так вообще тупа топ. Вот вы меряетесь статистикой, а толку? Нерепрезентативная хуйня, во как. А так сразу будет ясно, кто чего добился.
"Завхоз" - убить 5 чвк в районе заводских общежитий. "Прораб" - убить 4 чвк в районе стройки. "Леший" - убить 2 чвк на болотах в лесу. "Работяга" - ну тут понятно всё) "Мастер таможни"/"Таможенник" (предлагайте свои названия для медалей, кста) - убить 8 чвк на локации "Таможня".
Сразу будет понятно, кто общаги разъёбывает, а кто вдоль стеночки ходит.
>>39889149 Добавлю. Всё к этому и идёт, собственно. Квесты Егеря - бери и переделывай в ачивки. Случайно выполнил - получи медаль. Новые квесты с настрелом чвк в определённых местах локации - в ту же степь.
>>39888549 Бронежилеты в норме, оставить как есть. Шлемы нерфить, делать как в жизни +снижать их цену. Попадание в голову должно вознаграждаться, каким бы ты патроном не стрелял
>>39889422 >Бронежилеты в норме Да это силовая броня из фалаута, а не бронежилеты. Ладно бы игра была фентезийная, про сталкеров там. С мутантами и аномалиями. Понятно, откуда и супер костюмы, и хп в голове у боссов/сектантов. Это, блять, нихуя не норма. Вот так, кста, должна была выглядеть маска Тагиллы, брата Киллы из Заводских.
Какого хуя на барахолке при бартере кнопка "авто" нихуя не работает? Почему черных карточек всего 15 на всю базу игроков? Пытался выудить эту ебучую карточку через барахолку у механика, надо накликать 13 предметов в ручную, как накликал - уже все раскупили, второй раз уже через меню механика, тоже нихуя не вышло, отсюда следует вопрос, как её забрать то лол
>>39889712 Всмысле? Сказал запилят. И будут диким выдавать, у кого репа низкая. Типа говно говном будет, а не оружие. Хотя почему? Два раза пальнуть можно будет, стволы длинные, так что не хуже тоза должно получиться.
>>39889750 На одном из последних подкастов Буянов это говорил. Так-то балдёжное оружие. Можно будет косплеить ребят из "Карты, деньги, два ствола". Тем более, что педрильный клуб любителей пощекотать очко уже организован.
>>39889973 Сегодня классно с друзьями поиграл, и такая история была на таможке, короче слушай:
Это было как во Въетнаме, даже флэшбэки словил, но самое страшное уже позади. Раскидал 8 человек, тимейт ещё 1, но 4 килла почему-то не засчитало. Начали дожимать челоботы, тимейт откис, решил, что возьму всё, что сможет быстро влезть и дам по тапкам. Слава Буянову - выжил. Эта катка уже 2 подряд, где мне попадают фуллки в массовом кол-ве и с фуллоыыми эмками. Для начала вайпа - это что-то слишком жёстко.
Я уже просто блять заебался лутать по 6 слотов 1к рублей в сейфах. И заебался диким в икею бегать, буквально третьи ИРЛ сутки этим занимаюсь, только одного льва из двух нашел, пиздец.
>>39889782 При том, что игра - это её отражение? Хотя... у нас и так уже есть выдуманные патроны. А там и до выдуманного оружия по архивным документам ЦНИИБУЯ недалеко. Так что да, я хуйню спизданул.
Пиздец чё ща было на таможке, уже 30 минут в ахуе сижу. Короче залутал меченку, ёбнул 2х подружек. Выхожу со второго этажа к машине и двигаюсь в сторону зб1011 вдоль забора, тут со стороны машины по мне начинают палить прям сквозь кусты, ваще хз откуда. Я втапливаю, мансую через кусты/деревья, а суки продолжают стрелять. Пытаюсь на развороте отстреляться, а их не видно сука. Просто гандоны на сквозь кусты меня душат, причём горохом ебаным. Я был в редуте/алтыне. Попали раз 10 в голову и мильён раз по армору/рукам/ногам. Пытался отбиваться, но их просто не видно и пиздец. Короче меня так гнали попукивая в спину аж до дальнего кпп. И в итоге таки додушили разбив армор и шлем в 0. Стреляли рипами и пс пятёрками. Чё это ваще было? Кто-то рофлит с теплаками? Софтеры?
>>39891506 >Так какого хуя эта хуйня здесь танкует 7,62? Escape from Tarkov / Побег из Таркова - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами. https://www.escapefromtarkov.com/?lang=ru
Многопользовательская онлайн игра с элементами массовой многопользовательской онлайн игры. Эх, мы уже который тред пытаемся найти ответ на этот вопрос.
>>39889568 Не покупай черную, там максимум 3 стима и бинт найдешь за рейд. Вообще на лабу весь лут кроме красного понерфили так, что даже читух и оттуда переехали на другие карты фармить.
>>39887213 >А у тебя карта новый вид геймплея добавляет что ли, шизоид? Долбобеб, лвлдизайн слово слышал? Рот офф. >Гемостатик, слышал о таком? Три штуки успей закрыть им, дурачок. Я успеваю кста >пок пок пок ку ка реку. Позиционку и так палит звук твоей ходьбы и кряхтения от ранений, ничего не поменялось Ага, особенно когда ты прибегаешь на выстрелы или просто приходишь на место чьей-то разборки, дебил. >>39887515 >Балансировщик. Чтобы подбирал игроков плюс-минус два уровня. Это по факту давно напрашивается. Такое себе, камни будут бояться еще больше, но теперь у них будет гарантия подрезать кабанчиков в сликах. А лоу лвл игроки так и не научатся играть против таких же -> еще больше камней. >Перед загрузкой в рейд чтобы список игроков отображался и было бы видно, в пати они или соло. А так же какая у них броня и оружие изначально. Это позволит планировать рейд ещё до его начала! Заорал, срочно звоните в дурку, манягеймдизайнер будет заставлять других людей ждать пока он соберется в рейд, а потом другой пчел из рейда, а потом другой. Любитель тетриса, ты? И ты что-то про геймплей писал, ебанат? >Топовые патроны сделать за реальные деньги. И вообще добавить больше донатных предметов. На нас вся игра держится так-то. Донатные аптечки, хирургические наборы, шоколад "Офицерский" и пр. Броню донатную, чтобы удар держала. Это исправит проблемы ттк, позволит игрокам выступать на одном уровне друг с другом, что уменьшит влияние удачи на исход боя. >Только личные умения. Сильно же тебя в детстве уронили... Личные умения говорит, но сделойте пейтувин, но игроки будут равные все равно. И ты меня шизом назвал, чухан? >Добавить в игру лазерный целеуказатель, чтобы раз в минуту подсвечивать область и по ней артиллерия отрабатывала. Это разнообразит игровой процессс, позволит выбирать между классическими схватками и более вдумчивым геймплеем. А вот и любители каловдутия подъехали, это многое объясняет >Неплохо было бы переделать систему видимости. Привязать прорисовку персонажей к навыку "Наблюдательность", а также к имеющемуся у тебя снаряжению. Очкам, биноклю. Забрало снижает обзор, например. Это добавит игре динамичности и привнесёт новые тактические возможности, появятся новые роли разведчиков и радистов, снайперы будут работать в паре с наводчиком. Танкист, ты? А оптика че будет делать с прорисовкой? Нахуя снайперу наводчик тогда? А теплак ты тоже урежешь в дистанции?
>>39891856 >Черная отбивается быстрее всех, лол. Ну если выносить 30 раз по 100к из комнаты, запертой на карту стоимостью 3кк это для тебя "отбивается", то ок, вопросов нет.
>>39891805 >у них будет гарантия подрезать кабанчиков в сликах. Высокий уровень не является гарантией того, что все будут в топ снаряге. Никогда не видел топористов 20+ уровня? >манягеймдизайнер будет заставлять других людей ждать пока он соберется в рейд О чём ты? Тебе просто показывается список игроков в твоей катке и их снаряжение. Вас уже закинуло в один рейд, вся инфа есть на сервере. Если ты грузишься последний, то, конечно, нихуя не увидишь. А если "ждёшь других игроков", то можешь оценить ситуацию. >но сделойте пейтувин, но игроки будут равные все равно. Благодаря этому и будут равные. Один может гриндить, другой может донатить. В итоге все в равных условиях. >А оптика че будет делать с прорисовкой? Ты не увидишь ничего в оптике, если тебе не хватает обзора. >Нахуя снайперу наводчик тогда? Второй номер. Как в жизни. Таскает его снайперскую винтовку, отслеживает цели. В игре у него будет больше обзор, потому что он пользуется подзорной трубой. Если находится рядом со снайпером, то у снайпера обзор увеличивается. Если разделиться, то нужно пользоваться радиостанцией, чтобы как бы "подсветить" противника. >А теплак ты тоже урежешь в дистанции? Ну конечно. Дальность видимости будет зависеть в том числе и от типа прицела. Но это надо тестировать. >Не пиши в мой тред, дегрод. Удачи в каловдуте. Да ты не шаришь за ммо просто.
>>39881987 > Насчет конкуренции с условным юбисофтом - другой анон очень верно сказал, что ему вот апекс не интересен и в хуй не уперся
Так-то это так. Я не имел ввиду, что юбисофт прямо придет и сделает свой тарков. Слишком он нахуй никому не нужен. Но вот спиздить какую-нибудь решающую фичу для таркова вполне могут. Повторюсь, Among Us перетащили в фортнайт 1 в 1. И кому теперь нахрен нужен этот Among Us (оригинальная игра), если можно рубиться в фортнайте?
И я все это время имел ввиду детскую аудиторию, конечно. Детям тарков нахер не всрался, да. Но если какую-то механику интересную заберут в колду (скажем, схрон), то я еще сам три раза подумаю, во что мне будет интереснее играть.
> В нынешней версии у меня даже резерв работает по-человечески
У меня наоборот - начались фризы, упал FPS (хотя качество графики я еще ниже опустил). В общем, лажа полная. Система на i7-9700 CPU, 32ddr4, 2080super.
> Неткод at its finest, тоже самое про производительность на минималочках.
Да ну, господь с тобой. Я не поверю, что та же большая карта в том же апексе технически проще (уверен, полигонов столько же, текстурки тоже здоровенные и т.п.). Тарков ужасно оптимизирован.
Насчет неткода того же - нет даже толковой интерполяции движения игроков. Ведь куча игр, где тикрейт такой же или всего лишь немного больше, чем в таркове, но игроки двигаются плавно. Взять тот же КС хотя бы. Если не понял, о чем я, можешь почитать хотя бы: https://gamedev.ru/code/forum/?id=256297
Тут я уже даже теряюсь в догадках, почему так происходит. Заметил недавно, кстати, что когда у моего друга фризит, то его персонаж для меня вообще замерает в беге на месте. Или вот вопрос - почему и как FPS вообще зависит от наличия игроков на карте? Ведь FPS относится к отрисовке графики и не более того. (тут очевидное, мол, всё завязано на CPU, но блядь, какого хуя-то).
Короче, я могу еще долго ныть по этому поводу.
> Если можешь, приведи какой-нибудь пример более-менее конкретный, ну или расскажи чем ты занимаешься
Насчет задач: всякий серьезный бекенд. Это не игры, да. Но принципы разработки в играх точно такие же в общем и целом (шаблоны проектирования, архитектурные подходы, разработка через тестирование, аналитика фичей и прочее). Кроме того, если игра - это фронт, то сервера-картохи, которые вечно падают и лагают - самый что бэк, которым я и занимаюсь (не конкретно в таркове, конечно).
Насчет проекта со сложной логикой и почему я думаю, что скоро кодовую базу таркова вообще нельзя будет дорабатывать, не сломав ничего. Был у меня в разработке один проект, связаный, прости господи, с криптой. И там был дохуища сложный калькулятор в личном кабинете, настройки пользователя, всякие разные типы аккаунтов пользователя и т.п. И всё вот это влияло на то, за сколько денег он сможет купить токен. То есть было порядка сотни, наверное, факторов, которые все увязывались в сложной логике и влияли на конечный результат.
Так вот. Факторы эти добавлялись постепенно. Грубо говоря, сделали по ТЗ прототип, все работает отлично. Заказчик захотел еще что-то. Добавили, кое-что отвалилось из старого функционала. Заказчик захотел еще что-то, добавили, отвалилось уже больше из старого. Автоматического тестирования в проект добавлено не было, т.к. "да вы шо, это ж долго, а значит дорого, не делаем!". Через полгода разработки было уже вообще непонятно, как туда добавить хоть какую-то новую опцию, не задев старые. Наверное, я хуево описал, но все же. И проект к хуям закрыли. И тут все косяки таркова и были - в спешке начали, не продумали толком нихуя, тестов не добавили, плана на будущее толком не было и т.п.
Если тебе такое интересно, из всем известных проектов официальное приложение ICQ проебалось именно таким образом. Я не смог прямо ту статью найти, взял первую из гугла: https://vc.ru/social/19936-icq-history
Смысл такой же: они пилили-пилили и поняли, что они чинят одно, ломается другое. Клиенты бесились, переходили на альтернативные месседжеры и т.п., вплоть до того, что официальный клиент так и помер. Что-то в этом духе, давно читал.
> Да дохуя всего можно придумать, просто не этим надо сейчас заниматься лол.
В том-то и дело: придумать можно дохуя. А реализовать? В общем, я подвожу к тому, что если уж тарков до конца не сдохет, то править ошибки будет все тяжелее, а до идеала игру довести не получится вообще уже никогда, чтобы она была без раздражающих багов.
> А захуяривать сейчас это, вместо допиливания игры - nuff said.
Так ты обрати внимание, что они делают сейчас? Они не правят игру, по сути, не правят неткод, старые баги возвращаются с новой силой каждый патч (те же фризы, те же не стреляющие пушки и т.п.). Зато они активно добавляют пушки, карты, новые аптечки и т.п. Всё это требует моделлеров, а не кодеров. В этом и причина. Это как перекрашивать кнопки в интернет-магазине из красного в синий, хотя у тебя корзина не работает - для первого нужен дизайнер и совсем чуть-чуть программер, а для второго программер и совсем чуть-чуть дизайнер.
>>39891805 >Долбобеб, лвлдизайн слово слышал? Рот офф Левел дизайн это визуальный контент, как я и сказал >Три штуки успей закрыть им Скорость применения 2 секунды >Ага, особенно когда ты прибегаешь на выстрелы или просто приходишь на место чьей-то разборки И начинаешь с лупой идти по следу крови, ага, долбаёб. Съеби, шизоид, невозможно уже твой бред читать
>>39891906 >Ты не увидишь ничего в оптике, если тебе не хватает обзора. Это сейчас так и работает, когда плохая погода. Особенно на прицелах типа ПСО хорошо заметно. Чёт вообще кекнул с этих предложений шиза - это так толсто, что даже смешно. Еще пару недель как заподозрил, что в тред протек какой то шизик из танков. Там акция на прем закончилась, или чего, дед?
>>39891506 Опять поехавшие путают мягкое с теплым.Тарков только частично реалистичен.Да бля, давай заканчивать рейд, если твой чвк ногу подвернул о ступеньку.Тут есть щит и меч.Пробил- не пробил.
>>39891899 Ей цена на обмен два ляма, итого выходит 20 рейдов, где тебе падает sj6 и зеленый, например. Это самая адекватная по окупаемости карточка, клоун.
>>39892094 >Я не поверю, что та же большая карта в том же апексе технически проще (уверен, полигонов столько же, текстурки тоже здоровенные и т.п.). больная скотина
>>39892591 Ты давай не ерничай, чмоша, а поясняй, хули в том же пубге 100 человек на 64 км2 играют, с лутом и ниче не фризит. А в этой параше 10 чвк уже пиздец начинается
>>39892585 Я брал её за 3кк, когда танковые аккумы стоили по 500к. 20 рейдов на лабу, из которых минимум 10 ты отлетишь от читухов и киберкотлет и потратишь еще 4кк на лабкарты за вход, найс бизнес, ага. Если нужны стимы для квеста, то проще пару раз в комнату санитара сходить по одноразовой карте и не ебать мозги с "окупанием" чёрной.
>>39892645 Вообще охуеть аргумент. В тапкове даже на максималках мыло глазки щиплет, достаточно на ростительность посмотреть, а ты про детализацию какую-то сочиняешь. Охуеть, охуеть...
>>39892094 >вот спиздить какую-нибудь решающую фичу для таркова вполне могут Думал об этом недавно кста. Основная фича таркова, это проеб гира и необходимость совершать определенные телодвижения (квесты торговцев, лутание закрытых дверей) что бы получить доступ к нему. Делать рандом-сундуки а-ля арех - игра не дотянет по эмоциям. Делать гринд лвла до магазина, при этом тебя будут ебать школьники в золотой броне с нулевой - тогда нужна будет свой мосинка с бледжеком и снб -> топ броник становится юзлес, опять минус эмоции. Если какая-либо крупная студия_бездушной_хуйни будет делать такой проект, они урежут духоту и челлендж таркова на 50%, ящитаю. И причиной этому будут те самые, упомянутые тобой аналитики-хуитики, рыночек и бизнес-модели, иначе просто не взлетит. >У меня наоборот - начались фризы, упал FPS (хотя качество графики я еще ниже опустил). В общем, лажа полная. Система на i7-9700 CPU, 32ddr4, 2080super. Ты именно про резерв ща? Память не гнал? Играю с челом, у него на 3700х 3133 лаги, я на 2600 3600 бегаю в то же время нормально, речь идет про таможку например. Фриз даже на заводе есть только когда челоботов подгружает. Попробуй в поддержку написать кста, может посоветуют чего дельного. >Тарков ужасно оптимизирован. И да, и нет. Оптимизм мне вселяет тот факт, что было в разы хуже, особенно с десинками, стрельбой мимо модели по 20 сек смертью наххууй, разменами и тд. Я, конечно, у стримеров вижу иногда размены и смерть за стеной, но у меня очень редко прокает это, навскидку раз в 30-50 рейдов шоб не спиздеть, за стеной наверное раз в 100, играю и на 110, и на 30 пинг серваках. Либо я не ощущаю регу хуевую, но я у мамы каесго, там пригораю в разы чаще с этого, и 64, и 128 боуфнадо пару тысяч м61 накрафтить, там посмотрим кто такой этот ваш рега в этом вайпе Насчет интерполяции - я представляю как это работает еще с каески, но не ощущаю проблемы в таркове, как-нибудь в пати попробую посмотреть. Про бег на месте и количество игроков соглы, я так понимаю клиент-сайд завален лишним. >стори с приложухой >И тут все косяки таркова и были - в спешке начали, не продумали толком нихуя, тестов не добавили, плана на будущее толком не было и т.п. Сколько вы его разрабатывали, сколько прожило вообще? сколько штат ы Насчет спешки немного лол, не сказал бы, что они сильно торопятся. >Они не правят игру, по сути, не правят неткод, старые баги возвращаются с новой силой каждый патч (те же фризы, те же не стреляющие пушки и т.п.) Предпоследний патч, что выкатили, был полностью из фиксов, значит правят? За 2к часов и четыре вайпа я вижу наглядные изменения, а зависающие пушкоруки два раза за 500 рейдов, конечно, жгут пердак, но это рядом не стоит с моими претензиями к геймплею и улицы в следующем году. Если надо сначала пофиксить все, что бы потом не развалилось - похуй, ладно. От улиц таркова они уже не открестятся, тем более "дату релиза внутреннюю уже назначили". Если игра разваливается - это будет видно по ближайшим 56 ивентам)))))) плюс дейликам, без тех же улиц. Нам еще маяк смотреть в этом году.
Твое мнение кста, почему резерв работает как говно, а развязка летает?
>>39892664 Ну если так считать, то на лабу просто ходить не надо, лол. И ключ карты покупать вообще. Я могу на диком за 40 мин рейда на лабе вынести те же два ляма, кек? Либо считать, что одним успешным рейдом на 2 ляма ты ее сразу отбил. И то, посмотри на этот pve пикрил с миллионом гранат и мп5 8к-10 слот. Лаба это литералли казино, куда надо врываться имея норм запас денег и желание их потратить. Если сравнивать с другими ключ-картами - черная самая выгодная, т.к. самая дешевая и не одноразовая, очевидно же. Без черной и фиолетовой/зеленой лаба супер жидкая затея, если смотреть цену за слот с тех же рейдеров. Карту санитара я в гробу видел - мне мельдонин остался, я проебал вчера ляма полтора на одну только эту карту и как только я нахожу мельдонин 2-3 раза меня убивает крыса-рейдер-моя ошибка кста за рейдов 20-30 в этом вайпе на лабе один рейдж-читер, но в начале вайпа офк я туда и на резерв не ходил, а в черной его не спаунится будто. Зато в открытых комнатах медблока в том вайпе находил, в этом только красный sj, антидот и зеленый с пропиталом. Но это супер редко и не серьезно, плюс это доступный всем лут.
>>39892900 >>39892949 Ебучий шиз, как ты заебал со своей разметкой, даже читать эти простыни не хочется, а тем более мышку наводить на спойлеры, которые используются не по назначению.
>>39892949 >гранаты, rip 9mm, которые бережно вытастивал из магазинов, БП не сложенные в стак, ЛШЗ, фонарик не на рельсе, копеечные мп5 >за 40 мин рейда на лабе Выносишь говняк с пустых серверов по 10к\слот и еще что то поясняешь про окупаемость чёрной? По моему ты просто клоун, которые дорвался до лабы свой первый вайп. Лаба для фарма и раньше была не ахти, а в этом вайпе и тем более понерфлена в говно. Я не понимаю нахуй ты усираешься и споришь с фактами.
>>39893000 Ебать ты тупой, тебе там токсичность мозг разъела, клоун? >И то, посмотри на этот pve пикрил с миллионом гранат и мп5 8к-10 сло >рряяя у тебя 10к слот
>Лаба это литералли казино, куда надо врываться имея норм запас денег и желание их потратить >если так считать, то на лабу просто ходить не надо >рряя Лаба для фарма и раньше была не ахти Иди проспись, хуйлан.
>>39892900 > Если какая-либо крупная студия_бездушной_хуйни будет делать такой проект, они урежут духоту и челлендж таркова на 50%, ящитаю
Я тоже. И, скорее всего, технически их игра будет на голову выше таркова. Поэтому, например, они меня запросто утянут туда, как минимум на посмотреть. Игра будет ориентирована на массового пользователя, а я он и есть, чего уж тут.
> Ты именно про резерв ща? Память не гнал?
Не, у меня вообще везде фризы появились. Память не гнал (не умею, не разобрался, каюсь).
Давай я попробую показать, что я имею ввиду. Не поленился, сходил в рейд, снял тебе видео. Это бот (ну а кто еще согласится побегать вокруг меня в 5 утра, не чвк же).
Так вот, даже ебучий бот лагает. Посмотри, какими рывками он двигается. Хотя с ботом еще тупее: ты же можешь на клиент тупо прислать ему точку, откуда и куда он должен бежать и он пробежит тупо на клиенте, без сервака. На видео данные о местоположении бота, очевидно, идут с сервера.
ЧВК у меня багаются еще хуже, двигаются бОльшими рывками. Я уже рассказывал кулстори, как не мог понять, куда мне выцеливать человека, который просто бежал мимо меня, т.к. он двигался адскими рывками.
Всё то же самое происходит и во время перестрелок. Я это часто замечаю. Например, в санке. Пчел высовывается из-за угла и дает какие-то подозрительные ваншоты на уровне читера. Но дело не в том, что он читер, дело в том, что для меня он высунулся быстро, а на самом деле он уже там сидел и смотрел.
Также все эти нереги, когда ты стреляешь в голову, голова прямо под 90 градусов отгибается, брызги крови, все дела, а челу просто похуй - это всё оно.
Я не могу сейчас найти, но на Ютабах есть видео, где два стриммера дрались в санке. Один из них AquaFPS, это я запомнил. Смысл такой: стриммер считает, что бежит по коридору, а его враг считает, что стриммер открывает дверь. Это прямо снято с "разных камер". И один шьет другого прямо в башню, при этом для них это вообще разные ситуации и положения.
Это вот предел таких лагов - когда не только не регает, но и вообще для разных игроков положение игроков на карте физически разное. Просто пиздец.
И добью вопросом: есть ли такое в КСГО с тикрейтом аки говно? Нет, там хитрек если не божественный, то очень, очень хороший. Не припоминаю ничего подобного, как дергания тут. И уж тем более не припоминаю не регистрацию попадания, скажем, из авапы.
> Оптимизм мне вселяет тот факт, что было в разы хуже Ну, твоя правда. Но лично мне пессимизм внушает тот факт, что все меняет не просто медленно, а очень медленно. Про тарков раньше забудут, чем его поправят (хотя я считаю, что уже не поправят).
> Про бег на месте и количество игроков соглы, я так понимаю клиент-сайд завален лишним.
Там всё завалено, мне кажется. Через сервак ходят лишние данные, а клиент криво отрабатывает графику. Хотя, свечку я не держал, хз.
> Сколько вы его разрабатывали, сколько прожило вообще?
Полгода, полгода и прожило, на стадии беты, что ли. Штат небольшой, но достаточный, проблема тут не в штате (знал бы ты сколько всякого важного говна я поддерживаю на работе в одиночку, чем, вполне возможно, ты пользуешься каждый день; я тут не выебываюсь, а пытаюсь показать, что количество людей в штате далеко не всегда вообще на что-то влияет).
Там хуево было все от начала и до конца и самая большая проблема была в том, что начали делать это говно, не понимая, куда оно будет развиваться даже приблизительно.
> Насчет спешки немного лол, не сказал бы, что они сильно торопятся.
That's my point. Они торопятся еще и как. А делают долго, потому, что кодовая база полное говнище.
> Предпоследний патч, что выкатили, был полностью из фиксов, значит правят?
Ну имелось ввиду, что правят-то правят, а оно вылезает и вылезает постоянно. Получается бег на месте. Я не знаю, что там у них, но когда они правят, скажем, зависание рук, а ломается сборка в убежке - я даже хз как это должно там быть написано, вот честно.
> За 2к часов и четыре вайпа я вижу наглядные изменения
Я тоже. Но если отбросить именно моделлерскую и рутинную часть (оружие, карты, новые рюкзаки, расширения таможки и т.п.), то именно в коде я изменений не ощущаю толком.
> Если надо сначала пофиксить все, что бы потом не развалилось - похуй, ладно.
Ну вот все посты об этом ) Лично я считаю, что пофиксить это уже не реально в разумные сроки (а значит - бюджеты).
А улицы таркова... Эхбля. Думаю, что там будет пиздец. И только одну эту мапу будут дрочить еще год.
> Твое мнение кста, почему резерв работает как говно, а развязка летает?
А у меня такого нет :) В смысле - у меня везде пролагивает. Идешь, идешь, фриз на 2 секунды. И так каждые ~5 минут. Хотел тебе видос записать, если получится, докину попозже.
А именно что ЛАГАЕТ - ну у меня везде ФПС говно. Мне вообще кажется, что там, во-первых, движок пытается рендерить то, что игроку не видно и не должно быть видно. Я в тонкостях игростроя не разбираюсь, но давно в школе писал 3D игрушку на C++/OpenGL и помню, что существуют всякие Frustum culling, BSP-деревья для отсечения того, что игрок не видит (чтобы не передавать на рендер) и т.п. Почитать, кстати, можешь тут, если интересно: https://gamedev.ru/code/articles/BSP
А во-вторых, у них как-то все подозрительно завязано на CPU, что для игр вообще не очень характерно.
А вот вывод я сделать не могу, квалификации не хватает.
>>39892900 Извини, еще немного текста богу текста.
Ты задумывался, почему мы считаем, что тарков с душой, а колда - нет, например?
Я вот задумывался. Думаю, что дело в ошибках разработчиков. Чем кривее поделие, тем больше там чувствуется души.
Это как игрушки. Когда игрушка связана человеком вручную, он где-нибудь косячнул и ты такой - ууу, как это мило, ДУША. А когда она идеально сшита на заводе роботом, души и нет. Ибо недостатков-то нет.
Вот возьмем две тарелки. Одну ты сам слепил. Она кривая-косая и пузырек вздулся, когда ты стекло обжигал (или чего они там делают, я хз). А другая с завода - идеальная. В первой явно душа. А во второй нет.
Мне мой вывод кажется не полным, но дальше я не продвинулся...
P.S. Приятно, кстати, пообщаться с человеком, который сразу же не орет "ряяяя ты просто дебил ничо-не-понимаешь ряя" :)
>>39893292 > Думал об этом недавно кста. Основная фича таркова, это проеб гира и необходимость совершать определенные телодвижения
Эх, бля. Еще дополню. Не могу не заметить, что и тут считаю тебя правым. Именно копировать игру крупная контора не будет - слишком уж у нее маленькая аудитория, финансово не выгодно. Такое говнище мог замутить и замутил только Буянов, за что ему спасибо (без шуток).
Но техническое исполнение меня просто убивает, блин. Каждый гребанный раз, когда я вижу как бот или чвк двигается рывками, дверь открывается с третьей попытки (лагает), граната без звука падает или я получаю нереальных хедшот (нетворк), у меня прямо тактическая симуляция на пол шестого, вспоминаю, что это всего лишь баганная игра и как-то и не хочется играть-то особо.
>>39893300 >Ты задумывался, почему мы считаем, что тарков с душой, а колда - нет, например? Потому что в колде петушки с андеркатами с розовыми пушками скачут, как ненормальные, не?
>>39892900 Хочешь еще один пример бага, который я вообще понять не могу? Вот смотри, сколько раз я выстрелил в игре? И сколько выстрелов засчиталось в конце игры? КАКОГО ХУЯ?
ХОСПАДЕ, наконец-то я поставил это говнище. Как же заебало это все ждать, качать, дрочить дикого. Особенно заебала солнечная панель, ебаных 13 лямов, а еще видяхи купи, всё купи, на ферму жди, а потом ожидайте 100500 часов. Тьфу.
Нахуй вообще нужна отложенная постройка? Собрал всё, что надо - поставь сразу, нахуй. Нахера тебе еще ждать 3 дня? В чем космический смысл, 3 дня что-то где-то решают? РЕАЛИЗМ? Ну, блядь, сначала это было прикольно, а на N-ый раз уже заебало.
>>39893292 Блядь, я там в одну кучу смешал и фризы и ФПС, я не это имел ввиду. Проблема И с фризами И с фпс, это не одна и та же проблема. Надеюсь, ты поймешь, что я имел ввиду.
>>39893443 Да, собсно, нихуя, если ты хочешь дорогой лут. Я вообще не понимаю, как вы бегаете на эту говнокарту, там не видно нихуя и крысы в каждом углу. Мой пик этой карты был, когда ТРИ, ТРИ чувака сидели за соседней стенкой и мы перекидывались F1. И сидели так минут 10. Я заебался и просто выбежал на них, был убит. Эти тупорылые мудни думали, что они дохуя ТАКТИЧЕСКИ ИГРАЮТ. Я просто сгорел от этого. Клан TES, если мне память не изменяет. Долбоебы еще те.
>>39893443 Офисы идеи, электростанцию, безопасную комнату, красный контейнер, контейнер, открывающийся с рычага в безопаске. Ну для ньюфагов очевидные тайники снаружи, тулбоксы на складах, полки оли, компы, полки с едой в гошане, куча оружейных ящиков и сумок по всей ультре и подвалу. Смотря что тебе надо.
>>39893292 >Мне вообще кажется, что там, во-первых, движок пытается рендерить то, что игроку не видно и не должно быть видно Очень давно слышал в видео на ютьюбе об этом, звучит логично, т.к. у края карты обычно +20 фпс, если смотреть в тупик. Я понял про ботов, тоже наблюдаю такое. Каждые 5 мин фриз - возможно подгружает челоботов. Запустил сейчас два резерва на дикусе, напиздел я тебе очтасти - ру серв 65-79 фпс, в оптике просадка до 55. Европейский 75, когда смотришь в тупик, 64-55-даже49, если смотреть на пешки-серверную и прочие места движа, 23 минута зато и миллион ботов, кек.
>>39893300 Насчет души не соглы в этом плане. Для меня душа в играх заключается в мелочах, надписях на стенах, в антураже и сеттинге. В мази звездочка, банке сгухи, репликах диких, надписях в общагах, описаниях и диалогах торговцев, все вот это вот.
>дверь открывается с третьей попытки (лагает) Давненько не было, кста, это обычно свойственно дерьмовым сервакам - там и обезбол не мажется, и поиск в контейнере слишком долгий. Насчет каесика, ты выше упоминал про авп - не представляю как можно было с этим не столкнуться, не каждый раз конечно, но на гейбовских серваках орали всей командой иногда с этой хуйни. Ниже 70 пинга я в кс не видел что может быть какой-никакой причиной, хотя у тиммейта и на 5 не регало пару раз. А если у тебя меньше 60 фпс, это видно по передвижению рывками кста. Возможно, в таркове схожая ситуация с производительностью пека - наблюдал недавно в пати человека без ссд в лесу, тупо "спидхакер" с передышками по 30 сек. Ну и 1 из 10 раз можно списать на лагсвичера мб, все-таки это достаточно легитный хак.
Подскажи мне один момент - как так получается, что, допустим, в 8/10 случаев соединение работает нормально, но 2/10 происходят дикие десинки (насчет примера с ютьюберами понял о чем ты, вот на днях видел убийство в 3 метрах за укрытием). Если алгоритм один и тот же.
>>39893386 >Нахуй вообще нужна отложенная постройка? Шоб ты не заабузил экономику в первую неделю вайпа, хуй его знает, других объяснений нет. >>39893475 Эт ты просто 5+ фрагов на ней не делал, попутно пылесося кибу-ультру-безопаску и вытаскивая больше денег, чем с лабы.
>>39893499 > Очень давно слышал в видео на ютьюбе об этом, звучит логично, т.к. у края карты обычно +20 фпс, если смотреть в тупик.
Это, к слову, противоречит моей идее-то. Что на рендер отправляется всё подряд, а не только то, что ты видишь. Но в общем и целом, я уже давно запутался, как работают современные видеокарты и рендер. Может быть я (и ты) прав.
> Каждые 5 мин фриз - возможно подгружает челоботов.
Очень похоже на это. Или еще подгрузка чего-то. И что это значит? Не было же до патча. Они же исправили это уже раньше. А теперь появилось. Получается, они вернули баг. И это подтверждает все, о чем я писал выше. Чиним одно, ОПЯТЬ ломаем другое.
> ру серв 65-79 фпс, в оптике просадка до 55. Европейский 75, когда смотришь в тупик, 64-55-даже49
Тут мы можем только гадать, бро. У нас же ФПС зависит от ЧВК, ботов и вообще активности на карте. У меня в оффлайне ФПС упирается в 120 (кап) и не падает. Вопрос-то в другом - какого хуя? Как они умудрились ТАК сделать игру? Тьфу, прям слов нет, одни эмоции.
> Для меня душа в играх заключается в мелочах, надписях на стенах, в антураже и сеттинге. В мази звездочка, банке сгухи, репликах диких, надписях в общагах, описаниях и диалогах торговцев, все вот это вот.
Понял тебя. Тут, получается, вкусовщина. Для меня душа именно в том, что я до этого писал. Надписи меня просто радуют, смотрю и такой - оп-па, русские делали игру! Особенно нравятся надписи "жопа" и "валите нахер", ну прямо так круто. Но это не душа, душа для меня именно в том, что все как бы и работает, а как бы и через жопу. Сразу своих чувствуешь ) (Но, к слову, я чот не считаю, что у Почты России есть душа, скажем, они просто мудаки)
> Давненько не было У меня вчера буквально.
> не каждый раз конечно, но на гейбовских серваках орали всей командой иногда с этой хуйни
Смотри, два поинта. Во-первых, именно по сравнению с тарковым, где это просто каждый первый файт, а в КС раз в 50 игр. Во-вторых, я правда редко с этим сталкивался, почти никогда. Возможно, мы в разных городах и сервера разные? Я не знаю.
> Ниже 70 пинга Эти проблемы, я убежден, уже выходят за рамки пинга. То есть у тебя как? Твоя игра шлет запрос на сервер (например, ты выстрелил). Сервер его обрабатывает. Рассылает остальным игрокам (они услышали твой выстрел). Ты получаешь ответ (умер игрок от твоего выстрела или нет). Тут ключевое слово - сервер. Если сервера у тебя из говна, то и регать будет как из говна. Если сервера ну очень далеко - то и регать будет очень долго. Я вот играю в тарков на пинге 7. Хули мне это дает? Нихуя. Вывод - сервера очень тупят, не в плане сетевого соединения, а в плане обработки событий (читай: неткода всё того же, о чем я тут и ною всю дорогу, только в данном случае уже про сервера).
> Ну и 1 из 10 раз можно списать на лагсвичера мб, все-таки это достаточно легитный хак. Не буду делать выводов, я хуй знает, правда, что это такое. Тупо по внешним данным тут уже не разобраться, нужна статистика и цифры.
> Подскажи мне один момент - как так получается, что, допустим, в 8/10 случаев соединение работает нормально, но 2/10 происходят дикие десинки (насчет примера с ютьюберами понял о чем ты, вот на днях видел убийство в 3 метрах за укрытием). Если алгоритм один и тот же.
Так очень просто. Если ты подсоединился к серверу в МСК (ну просто для примера), это не значит, что там стоит ОДИН сервер. Это значит, что там несколько физических компьютеров (скорее всего), к каждому проведен свой интернет, а на каждом компьтере еще и запущено по 10-20 серверов (программ), чтобы экономить (иначе правда очень дорого). Полагаю, что вот эти программы поднимаются и гасятся по мере роста и падения нагрузки. То есть, получается: ты поставил галку, что хочешь играть на МСК. Рандомно (хотя, тут должен быть поставлен так называемый "балансер", но я не уверен, что у них это вообще есть) тебя подключает к одному из физических компов. На этом компе, скорее всего, такой софт, который видит, что игроков уже дохуя и надо поднять еще одну копию приложения-сервера (именно программы, я имею ввиду), которая будет обслуживать вашу игру.
В итоге очень легко может получиться, что ты законнектился в МСК, только к ящику (физическому компу), который в данный момент испытывает сетевые проблемы. Либо он испытывает проблемы производительности, т.к. на нем уже поднято слишком много инстансов (экземпляров) приложений серверной программы, которая обрабатывает твою игру.
Для тех, кто хочет доебаться, я даже не удивлюсь, если у них все завернуто в docker и поверх в kubernetes. Но считаю, что это для игр не самое лучшее решение.
Ну и в итоге. Галочка у тебя в лаунчере одна. А подключиться ты можешь к совершенно разному физическому оборудованию, для начала, а для конца - оно может быть нагружено очень по-разному. А может вообще страдать от жары, от плохого коннекта, от чего еще угодно.
>>39893517 > Шоб ты не заабузил экономику в первую неделю вайпа, хуй его знает, других объяснений нет. Да как-то глупо. Если есть две группы игроков: подпивасы и абузеры, то первые поставят ферму через 3 месяца с задержкой в 3 дня, а вторые поставят ферму в первую недель с задержкой в 3 дня. И в чем смысл?
> Эт ты просто 5+ фрагов на ней не делал, попутно пылесося кибу-ультру-безопаску и вытаскивая больше денег, чем с лабы. Так и есть, я вообще эту карту не люблю. Я вообще хз как ее можно пылесосить, если еще на подходах прилетает в голову из куста.
>>39893576 >>39893499 Я дополню чуток. Вообще-то, это довольно сложная техническая проблема, все вот эти балансы, компы, программы-сервера и тому подобное. Программирование вообще еще не стало наукой в полной мере - до сих пор ведутся споры, как надо писать софт (именно поэтому мы видим дерьмовый софт, который работает через раз, т.к. всё это вновинку, никто еще просто ничего не понимает; даже ведущие программисты мира (!) пишут книги, которые потом или сами обсирают или их обсирают). Короче, там правда всё сложно. Именно поэтому мы видим что-то типа ICQ-клиента (см. выше мои сообщения), Таркова, лагающих приложений и сайтов. Всё это усугубляется физикой, буквально. Вот у тебя до Америки по океану проложен кабель. Электричество течет по нему с определенной конечной скоростью. Как ты можешь вообще это улучшить, если это, в данный момент, лучший способ передачи? А при этом, прикинь, сколько сил потрачено на этот старный кабель. Там диаметр жилы, если память не изменяет, сантиметров 30. Это же пиздец.
Я к тому, что все проблемы, которые Никита решал под НГ прошлый (во время хайпа) - они не наигранные. Им правда пришлось жутко поработать, чтобы оставить тарков в игре. Когда у нас все падало и тп., эти герои пахали как сучары, я в этом точно уверен. Закупали сервера, настраивали, тратили кучу денег и еще больше сил. Как разработчик - моё уважение, без шуток.
Тем не менее, про неткод. Чтобы переписать неткод, тебе недостаточно переписать просто клиент (юнити), тебе надо переписать еще и сам тарков. И, очень вероятно, изменить инфраструктуру (купить более дорогие серваки на более дорогих сетевых каналах и тому подобное; ты вообще представляешь сколько стоят стойки серверов того же Яндекса? они стоят просто ДОХУЯ).
Короче, именно тут, именно в этой точке моих размышлений я считаю, что сетевой код таркова не починят никогда. Просто потому, что это очень тяжелая, долгая (а значит - дорогая) работа.
>>39893699 > тебе недостаточно переписать просто клиент (юнити), тебе надо переписать еще и сам тарков Я долбоеб. Я хотел написать "переписать еще и серверные приложения, учитывая говнистость оборудования", но почему-то задумался и написал хуйню.
>>39893709 Ну и вот. Для симулятора боевых действий важнее всего - хитрег. Но он не будет починен. Будет добавлено что угодно еще, ДЛС, карты, разгрузки, виды гранат, что хочешь. Но не хитрег. И, вероятно, не нормальный звук, т.к. они просто взяли на себя слишком много, и не могут это прожевать.
Поэтому мой вывод все тот же: тарков останется таким же, и умрет таким же.
И вот эти все проблемы, которые я долго и подробно описывал выше, решить может только БОЛЬШАЯ студия типа Юбисофт, EA, и тому подобных. Просто потому, что они эти проблемы способны завалить баблом, а Никита - нет. И его покупка машины на фоне этого выглядит как 1% из всех необходимых затрат на улучшение игры, я его даже обвинять в этом не хочу, это глупо.
>>39887975 > >Выбираешь сервера типа Казахстан-Израиль, идёшь ночью с фонариком и каким нибудь пп-19, что бы чисто от ботов отбиваться > А ты удовольствие от такой игры получаешь? Или в чем профит то тогда? Люди неправильно удовольствие получают, да? Ряя, не так ты, дядя Фёдор, бутерброд кушаешь!
>>39893576 >У меня в оффлайне ФПС упирается в 120 (кап) и не падает. Вопрос-то в другом - какого хуя? Как они умудрились ТАК сделать игру? Тьфу, прям слов нет, одни эмоции. Да в каесике тоже самое же будет, там +150 фпс сверху, если не больше. В таркове, видимо из-за растительности, захлебывается процесс вызовов отрисовки, как только появляются анимации персонажей. Нашел статейку, там упоминают софт, пойду попробую почекать сейчас тарков через него https://dtf.ru/gamedev/101398-optimizaciya-pochemu-vremya-vazhnee-poligonov Выглядит это вот так на каждый кадр https://www.youtube.com/watch?v=sKA0KZGSJDM ну и как ты понимаешь, если там идет отрисовка всей карты, это поминки нахуй, пойду ставить нвидиа нсайт как докачается. Сейчас у меня фреймтайм около 15-20, если ставить лоу текстурки будет 6, но +5 фпс этого ужаса и "преимущества" не стоят, думаю дело именно в BSP.
Про серваки пони, получается в прайм-тайм региона будет больше лагов, это отчасти объясняет отсутствие проблем у меня - например встаю в 02 по мск и иду пукать на европу или на нск с 2.5 калеками, понятненько. Про баг с мк >>39893578 вот так например, вроде как починили в патчноуте грят https://www.youtube.com/watch?v=vOwyoa_8a9Q
>>39893699 >ты вообще представляешь сколько стоят стойки серверов того же Яндекса? они стоят просто ДОХУЯ) А нехуй снимать серии рейда с бюджетом лям баксов)), назвался груздем полезай нахуй. >Просто потому, что это очень тяжелая, долгая (а значит - дорогая) работа. Ну тут будем надеяться на порядочность и идейность разрабов, все же команда старается и делает проект с душой. Я помню, что ты говорил что Никита просто говорящая голова и его надо фильтровать - лично мне так совсем не кажется. Он, конечно, выдает иногда пиздец орные перлы "о, так у нас дикие будут на лабу ходить, внатуриии", но как по мне, он бы вел себя совсем по-другому, будь все так безнадежно. Ждем маяк, обещал показать в ближайшие две недели. А значит выкатят не под нг, ящитаю. Че там у нас, два босса, локальный торговец и мистер Снайпер из квестов механика. Плюс, если я тебя верно понял, при приобретении новых серверов, каждый раз надо кодить под них? Звучит как что-то само собой разумеющееся, субъективно офк нууу типа не проживешь же ты 50 лет на одних серваках? Да финансово всякое может тоже произойти и нужно будет переезжать, поправь если так никто не делает. >>39893741 Насчет хитрега мы во мнении разойдемся, но хочу сказать тебе еще два слова про юбисофт - Смотреть Собаки 2 а еще любой отсосин крид на релизе. Офк это не сравнимо с онлайн-проектом, но сам понимаешь что я имею в виду. > А я пошел спать, спасибо за общение. Айтишник, споки)))
>>39893386 Ферму сейчас вообще есть смысл делать на 50 \ 50? Как считаете? У меня сейчас есть на 2 \ 50, солнечной панели нет. В схроне примерно 15 лямов денег. С деньгами особых проблем нет, играю в плюс, но редко. Биток могу забирать утром перед работой и вечером. То есть максимум 2 раза в день. Для меня есть какой-то смысл покупать с барахолки видеокарты и доводить ферму до 10 \ 50 или 20 \ 50, например? Или я только впустую выкину деньги? Помогите с ответом, кто там такие калькуляторы просчитывает - я не умею.
>>39893300 >Ты задумывался, почему мы считаем, что тарков с душой, а колда - нет, например?
>Я вот задумывался. Думаю, что дело в ошибках разработчиков. Чем кривее поделие, тем больше там чувствуется души.
>Это как игрушки. Когда игрушка связана человеком вручную, он где-нибудь косячнул и ты такой - ууу, как это мило, ДУША. А когда она идеально сшита на заводе роботом, души и нет. Ибо недостатков-то нет.
>Вот возьмем две тарелки. Одну ты сам слепил. Она кривая-косая и пузырек вздулся, когда ты стекло обжигал (или чего они там делают, я хз). А другая с завода - идеальная. В первой явно душа. А во второй нет.
>Мне мой вывод кажется не полным, но дальше я не продвинулся...
>>39892852 >>39892855 Пиздец вы ебанавты. Хуй знает как объяснить вам очевидные вещи если вы не видите, что растительности, какой бы она не была в разы больше в таркове и что на полу предметов валяется больше чем в апексе. Вы там или ослепли от дрочерства, или да.
>>39894199 Если хотя бы раз в день заходишь, то можешь смело заполнять 50\50. За сутки всё равно больше 2 битков не майнится. Но учти что последние 25 карт и солнечная батарея - это инвестиция в долгую, по нынешним ценам выйдет в прибыль дней через 60 минимум. Те, кто замаксил ферму в первый месяц наверное уже в плюсе, т.к. видеокарты и ФАРы за 200к продавались поначалу.
>>39894762 Можешь пояснить про "последние 25 карт"? Почему они отличаются от первых 25. По факту покупая сейчас на барахолке видюхи я же буду тратить одинаковое кол-во рублей за штуку? И в чём прямой профит солнечной батарее? Оно как-то влияет на ферму? Типа меньше тратится топлива => больше экономии?
>>39894819 Последние 25 карт дают прирост скорости майнинга всего примерно на треть или даже четверть, т.е. не линейно. Батарея требуется для третьей фермы. Т.е. чтобы увеличить всего на треть скорость майнинга придется потратится на батарею, 25 карточек и на апгрейд до 3й фермы, это где то сумма порядка 25кк если не ошибаюсь. Батарея экономит топливо в 2 раза, это по деньгам несущественно вообще. Смотри сам надо ли оно тебе.
>>39894884 Я думаю, что в моём случае самое рациональное будет сейчас все деньги слить на 2ой уровень. Это 25 карт вроде? Как раз потрачу свои 10 лямов, чтобы не лежали "просто так" и буду собирать битки не так быстро. Так как еще +25 карт и батарея для меня это очень долгая окупаемость, которую нет смысла на текущем состоянии игры ждать уже. Спасибо за пояснения.
>>39881279 Построил на 20-25 день, потратив на это большой ящик. Да, я в плюсе, но видюхи скупал по кд и бегал первые лвл 30 только с скс на псках. Окупилось конечно, но геймплей это меняет пиздец
>>39894941 Да, солнечная батарея либо строится в первый месяц, либо не строится вообще, слишком долгая инвестиция. Если не учитывать ферму 3 лвл, то чисто солнечная батарея себя окупит на разнице в цене топлива на 4 месяц игры
>>39895254 Да, потупи в начале рейда просто немного ещё, если быстро загрузит, и можешь убивать уже на квест. Хотя на развязке если постоять минутку в начале - уже чвк живых не останется, все сдохнут у киллы или техсторов лол.
>>39895313 Кстати ношусь тут за киллой периодически(10 рейдов подряд не спавнится, заебал) и на самом деле очень редко вижу пролутанные тайники когда иду на выход, так что не всегда проще. Ну и на них надо ходить либо когда уже солнце вышло до 10 утра, либо с теплаком в ночь чтобы вылавливать в черноте этих голожопых бегунов, но теплак это инста-магнит для китайских геймеров.
>>39895404 Когда тело в общаге слышит топот такого стада, оно натурально ссытся прямо в игровое кресло и пока моча капает на паркет, тело, поскуливая, сигает в окно со второго этажа нахуй. Ржомба капитальная.
>>39895425 Обычно минимум 1-2 игрока есть, кто такой хуйней занимается. В субботу решил на одном европейском серваке погонять за киллой тоже, так вся стрельба была вне тц, в районе выхода мчс
>>39895477 Ух я недавно сквад таких кабанов в соло развалил в общате с ВСС. Обожаю играть против максимальных пачек. Какая у них паника начинается от внезапных засад. Бегают туда-сюда, гранаты кидают туда, где тебя нет уже секунд 10 как, не готовы к фланкам и всё такое. Единственная проблема - лут потом сложно уносить.
>>39895186 Че за пачка чмонь?Один космонавт в алтыне с мкой устроит вам холокост.Бтв если хочешь делать квесты на убийства то делай их один максимум пати уз двух.
>>39895186 > квест на убийство > пол сервака твое пати Лол. Да и серьезно играть в Тарков пати из 5-ти - сидеть по этажам в каком-нибудь доме, лол. При любом столкновении где угодно вы друг друга перехуярите.
>>39898047 >смотреть какого-то кончелыгу >быть у него забаненым в ЧАТЕ >донатить ему Нет, я отказываюсь верить в то что это не троллинг. Отказываюсь нахуй! НЕ ВЕРЮ!
>>39892380 >Да бля, давай заканчивать рейд, если твой чвк ногу подвернул о ступеньку. Зачем заканчивать. Хромай/ползи до выхода. Зашиваться самому - это чушь. Хирургические наборы должны использовать твои товарищи. Это будет более реалистично. По-одному никто не воюет.
>>39892332 Критика будет? Почему механики из World of Tanks не уместны в Escape from Tarkov? Обе ммо, обе реалистичные.
World of Tanks — культовая ММО-игра о бронетехнике, покорившая миллионы игроков по всему миру. Разнообразие игровых карт, исторически достоверные машины, реалистичный геймплей — присоединяйтесь к армии танкистов и окунитесь в атмосферу легендарных сражений.
Escape from Tarkov / Побег из Таркова - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами.
>>39893330 >в колде петушки с андеркатами с розовыми пушками скачут, как ненормальные, не А в таркове скачут настоящие сибирские мужчины со стрижкой наголо в маске чумного доктора. Душевно.
>>39899304 А что не реализм, что-ли? Вот например мой прадед в войну после того как ему руку оторвало обратно за 30 секунд пришил, а потом ещё своему танковому экипажу помог за 5 секунд разорванную гусеницу починить и дальше поехал немцев давить
Помогите, у меня поехала кукуха, я получаю такой выплеск эндорфина каждый раз когда нахожу видюху что просто не могу остановиться и уже неделю только и делаю что фармлю развязку с пистолетом. Каждый раз когда иду в нормальный рейд с нормальным эквипом у меня сразу возникает мысль А НАХУЯ? Я за то же время мог бы сбегать 5-6 раз на развязку и залутать как минимум штуки 2 видюхи. Что делать? Как избавиться от жажды залутать ЕЩЕ ОДНУ, ПОСЛЕДНЮЮ И ВОТ ТОГДА НАЧНУ ИГРАТЬ. ЧЕСТНО ЧЕСТНО. Пик стронгли релейтед.
>>39899779 От респа зависит, иногда если респ на ТЭЦ или ближе к выходу на ЖД бегу в Идею, там ищу видюхи в офисах и складе сразу за офисами, если нашел иду на выход, если нет то идут через магазин до техничек, иногда бывает что их не лутают сразу. Ну а так на 5-6 УДАЧНЫХ заходов когда я успеваю прибежать первым обычно штуки 2 выношу. Вот эти 38 видюх одна была куплена когда ферму построил чтобы не простаивала просто так где то за неделю нафармил.
>>39899697 Подумай о том, что как только ты соберешь 50 с пистолетом - словишь вялого. Рейдисы станут совсем уж неитересными, и ты сольешься так и не начав играть. За 3 вайпа, я познал дзен, что сидеть на горах лута и денег это тупик. Лучше быстрее прогрессировать в опыте, и бегать как ебака по красоте. Разьебывать сквады в соло, на шифте за счет гира, гораздо приятнее чем лутать помойки и бегать за пивом. Потому что копить влажные мечты как ты потом после фермы начнет ебать, это бред, даже васян сменит к тому времени свои семершные пски на бп.
>>39900474 Ну довольно часто, сразу голова глаза первым же выстрелом. Но иногда я прямо прячусь за полками от прострелов сквозь них, быстро хватаю видюху и засовываю в очко, а потом разъяренный читух ставит голова глаза.
>>39900509 Хех, тупо соглы. В прошлом вайпе как только построил ферму 50/50, отпало желание напрочь ходить в рейды. Лучше бы на эти бабки я ходил по фулке и получил фан от игры.
>>39900474 Иногда бывает, зато теперь в нормальных рейдах более понятно от читуха отлетел или просто от котлеты. >>39900509 С одной стороны да, с другой стороны мне до 3 лвла фермы как до китая раком и вообще сомневаюсь что она хоть как то окупится, поэтому все карты после 25 я просто солю чтобы побольше цена выросла и потом продам, при этом я хорошо изучаю карту, ну и в обычные рейды я тоже хожу по вечерам когда подрубаются друзьяшки. Плюс диких и иногда чвк удается ебнуть с пистолета, вот сейчас с дикого полутал РБ-СТ за 900к, правда вынести не смог, придется самому его юзать теперь...
>>39900394 Ну хз, может тебе не будет так сильно фартить, но чем больше таких бегунов тем меньше шанс отъехать от чэдов и успешно залутать видюху, так что велком.
первый раз ебнул челобота он решил забайтить меня стрельнул мимо, я расхуярил его с калака, зато вышел с пилигримом и шмотками на 150к репа все равно около 3.00
>>39902290 Кокразтыке наоборот мне кажется, мне нравится именно тем что я почти ничем не рискую и получаю крутую награду, если бы у меня был мозг лудомана я бы бегал в фулл гире. >>39902227 Я в прошлом вайпе не играл, но в этом вроде цена битка тоже растет постепенно.
Изменены места спавна Киллы. Теперь он появляется не только в центре торгового центра, но может появляться в OLI, IDEA, Гошан, парковка IDEA, парковка OLI.
>>39903588 Хуита. Раньше можно было пвп-квесты на голожопых с вепрями делать, которые килллу ищут, сейчас таких станет в разы меньше. Лучше бы они лут пофиксили в техмагазинах. Ну не должно столько ценного лута валяться не за закрытыми дверьми.
>>39904722 Неистово в рожу тебе харчую - в том и позапрошлом вайпе я выносил видюхи вагонами, сейчас просто по нулям нахуй. Даже на ближних спаунах к идее и красному - постоянно хуй собачий. Переключал на европейские серваки - будто бы больше первые пять рейдов я видел больше видюх чем за 100 на ру, но в итоге потом опять нихуя нет, 27 карточек сижу пержу нахуй
>>39904890 Ты вообще не должен выносить никаких видюх без подачи питания и открытия кучи дверей редкими ключами, я так считаю. Даже на резерве спавнится меньше видюх, чем на ебаной развязке.
Блять да чё началось нахуй. Уже раз 7 подряд проебал по 500к луты за ран. Каждый раз блять разваливаю подружек/свиту в общаге а потом умираю в спину, когда пытаюсь выйти. Вечно то в кусте кто-то сидит, то блять пока лутаю жмуров еще приходят гандонывсегда по 2-3, ни разу соло не был. И как выще действовать в такой ситуации? Сидеть до талого как крыса?
>>39905001 Если знаешь в каких кустах обычно пасут - чекай их гренами. Если не хочешь встречать опаздывающих - лутайся быстрее и сваливай. Либо, если ситуация не позволяет, найди место в общаге, где ты можешь дать по сьебам, если что, и там лутайся.
>>39904957 Так я и не выношу блед а нахуя они на резерве, лол? На резерве есть рейдеры, босс и свита, фары, всякий военный лут и танковые акб, которые являются уникальным лутом для этой карты. На развязке все норм сделано, либо ты выигрываешь в рулетку со львом-битками-видюхой, либо изволь покупать ключи и бегать пыхтеть через весь ТЦ туда-обратно. Если кибу и ультру кто-то съел - на развязке объективно нет лута, помимо этого самого рандома и оружейных ящиков, которые никто не лутает из-за таймингов. Но это еда для меня челоботов, а схроны для вдольстенщиков-качков.
>>39905001 Где выходишь обычно? В наушниках играешь? Например, если ты собрался на машину, ты очевидно можешь все разглядеть в окна и с крыши на третьем этаже, еще и грену кинуть профилактическую.
>>39905743 >Где выходишь обычно? На машину >В наушниках играешь? в маске тагиллы
Дык я и кидаю обычно пару грен в кусты. Не помогает. Черти бывают в других кустах, или сзади за домом или ваще хз. В половине случаев я даже не понимаю откуда прилетает
>>39905892 Маска тагиллы неплохая, но надо набегать восприятие повыше, наушники пока что намного лучше нее будут или можешь стим на бафф покупать и колоть его перед съебом. Рекомендую тебе выходить через не очевидные позиции - туалет, центральный вход, окно пристройки, окно центральной лестницы (последние два звук стекла). Еще можно и с крыши у меченки прыгать, нужно сначала скинуть рюкзак, а потом приземлиться на забор прямо под левым от ящика углом. Плюс если у тебя выход в сторону таможки или лодки - можно спокойно укатить по холмам, выбежав с того же туалета.
>>39905987 Так мне и полутать то жмуров не дают. Убил чела возле машины, зашился, зарядил пульки, вышел осмотрелся, вроде никого не видно не слышно. Тока лёг лутать, прилетает в голову пару раз. Вскакиваю с контузией, бегу в кусты а мне грену в догонку и пизда.
Следующий заход. Поджали меня 2 подружки у меченки, выбежал как рембо и покрошил двоих очередью. Зашился, зарядился, осмотрелся. Никого. Тока ложусь лутать, прилетает в голову. Блять. Встаю убегаю на крышу, мотаю грудь и иду в атаку. Убиваю одного в кухне и тут в затылок пулька от подружки.
И хули делать? Не лутать? Ждать по 10 минут, пока гандоны сами на пули полезут?
>>39906009 Душно, конечно. Может не везет просто. Если танчишь хедшоты то тут да, наушники нахуй идут Но после того как я на лабе с 5.45 бп в затылок откис - маску тагиллы вообще брать не хочется Можешь пользоваться старым дедовским способом - разгружаешь рюкзак и второй слот оружия (скидываешь свое опционально), бежишь на труп, хватаешь все и уебываешь в комнату лутаться. Повторять н-раз.
странная катка была, поставил европейские серваки надо цепочки заложить ну значит первую нормально, залетает гранатка убегаю пчел типо подпушивает я ухожу в нычку через 5 минут снова закладываю и опять та же история, ну и сигналка работала киба открыта подружка чтоли караулила ?
>>39907815 Вот именно, что там разницы 40к с твоей говносборкой, а заберут один хуй. Блять, тебе там сменить трубу приклада, глушак и газблок, получится уже играбельная пушка, с которой можно до 100м зажимать.
Пиздек, захожу на завод, респавнит в будке на выходе из которой меня четыре танка пасут, которым я хуй че сделаю своим грачем, чяднт? куда тут залезть можно чтоб с пукалем и напороться на такое?
>>39911315 Ну во-первых, бегаешь с пистолетом - сосешь чвк. Во-вторых Никита дал тебе флешки наконец-то. В третьих в комнатных спавнах на заводе можно засесть в начале катки и держать вход. Если умеешь раздавать хедшоты, то можешь и нагнуть любопытного чекателя. Но в большинстве случаев все сразу сваливают к офисам если не слышат движения.
>>39898961 У меня круче было. Три раза за 2 дня убивал пчела, при этом первые два раза он первым меня видел, первым стрелял, попадал в голову, но это был горох.
>>39911315 Гранату-две обязательно бери, чем она быстрее тем лучше - вог 25, вог 17. Вылетаешь и кидаешь ее сразу, может повезет. Ну и силу покачаешь хоть.
Коротко резюмируя, для тех кто не хочет тратить время на просмотр: стример катал пати с рандомами, когда к нему из чата попросился в пати некий Анатолий. Данное животное оказалось каким то пьяным дедом, который мало того что вел себя абсолютно неадекватно, но еще и в конце спалился с читами. При этом этот чёрт с читами еще и умудрялся умирать.
Вывод: подпивасы - это самый что ни на есть рак данной игры. Они сами используют читы и покупают услуги у РМТ-обслуги с читами. Поскорее бы Никита ввёл механики дейликов, чтобы подпивасы как можно жестче пососали толстый хуй - им не место в игре. Желательно вообще сделать, что если подпивас не уделяет игре часов 8-10 в неделю хотя бы, то у него закрыты все карты кроме завода как на ЧВК, так и на диком - вот там бы и месили свое говно.
>>39917509 >Вывод: подпивасы - это самый что ни на есть рак данной игры Проснулись-улыбнулись! У них еще и 50% нормальных игроков читухиии ыыыы, потому что их убили. Потом такое чудище покупает себе подруб, q-e воллхак с другой читоблядью два раза и все - ррряяя одни читоры в игре. Сам с таким олухом сталкивался, хорошо хоть он похвастался когда купил и был послан нахуй Я все же думаю, что определенный процент приобретающих валюту (только валюту например), это люди, заебавшиеся гриндить каждый вайп, но тут проще наверное покупать у бустера вот бы они еще не были пидорами с подрубом. >Желательно вообще сделать, что если подпивас не уделяет игре часов 8-10 в неделю хотя бы Пукнул кринжей с тебя конешно. Ниче, на релизе сделают сюжетку и открытие карт постепенное, забалдеем.
>>39917509 В голосину. Неужели у человека нет никакой мотивации и желания стать лучше? Взять 20й по гайдам в интернете, купить теплак и ползать с ним хоть, ну ебонарот.
>>39917509 > Вывод: подпивасы - это самый что ни на есть рак данной игры. Они сами используют читы и покупают услуги у РМТ-обслуги с читами. Ну ты и псина блять. "Это не игра виновата, а игроки!" Пчел, если игра побуждает тебя искать преимущества там, где не следует - значит это хуевая игра. И чем больше людей она побуждает к подобному - тем она хуже как игра. Все мы понимаем - что хочет сделать наивный никитка, но он сука просто "не видит зла", что называется. Ему как-будто бы похуй на все те проблемы, которые он сам-же и создает своими гениальными решениями.
>>39917599 А че ему еще делать, лол? Сиди перди за пекой, да дрочись там. Мозг нужно разминать, что бы не путать имена внуков потом. Не можешь в реакцию и аим - дрочи позиционку, устраивай засады))), играй саппортом с оптикой, инфу давай. Я понимаю, что инфу давать сложнаа среди кустов и деревьев, но такие люди и на картах попроще будут обсираться с инфой, проверено. Один хуй можно учиться слова разные использовать, тоже разминка для мозга))) и набить руку. В этом же вся прелесть кооп-игр имхо - координация и тимплей, совершенствование своих навыков для большего импакта и навыков команды (если стабильный стак офк).
>>39917620 Долбоеб, ты купил игру, где нет миникарты, не показывают кружком на экране откуда в тебя стреляют, карты завалены тонной хуйни в виде кустов, ящиков и миллиона других позиций-укрытий, при наведении на противника-тиммейта нет никаких индикаторов, не пишет блядь сколько патронов в магазине, персонаж может сдохнуть не съев банку тушенки за ~6 внутриигровых часов, ввели клины и введут еще больше ебанутых неполадок - рряя игра плохая. Ты болен? Или тебя настолько шиза / игровая импотенция одолела, что хлебом не корми, дай на Никиту попиздеть?
>берущему каппу через пару недель Жду скрин каппы через две недели. А свой вдольстенный скрин без статки можешь чинчонгу отправить.
>>39917620 Хотел сказать, что ты лысеющий, сосущий алкоголь, дед-неосилятор. Если игра хуевая по твоему мнению - не играй, это не повод покупать читы и отравлять геймплей всем вокруг.
>>39917675 > это не повод покупать читы и отравлять геймплей всем вокруг. Как-раз таки это очень сильный повод, ибо знаешь что испытывает человек, понимающий что купил игру, в которую не способен играть?..
>>39917641 Я бы скинул статку, да боюсь тебя шокировать, дружок.
>>39917746 >Как-раз таки это очень сильный повод, ибо знаешь что испытывает человек, понимающий что купил игру, в которую не способен играть?.. Т.е. если у меня сейчас нет водительских прав, я пойду и куплю машину, виновато будет государство, не дающее мне ездить на ней? Если ты себе купишь блок питания на 450 и 3090 - виноват будет производитель железа? Или если ты заказываешь в интернете себе одежду, берешь футболку S и она на тебя не налазит - сайт виноват? Ебать ты ударился сильно
>>39917762 Мне кажется в треде сидит просто толстяк, который косит то под читуха, то под отрицателя читухов, то под эмулеманьку, то под деда-подпиваса и тд, когда ему нужно потолстить. В общем принимает радикальную позицию крайне упоротых шизов просто чтобы с ним кто то поспорил. В общем не советую кормить эту вниманиеблядь.
>>39917865 Обмен у механика за запалы на вог-17, обмен у прапора за энергосберегающие лампочки на ф-1. Но лампочек надо штук 10 на убежку, имей в виду. У миротворца есть м67 за 2 зажигалки зиббо, но их лучше выменивать для крафта зеленого пороха + она взрывается дольше всего в игре - 5 сек. Потом у прапора откроется ргд за 2 лампочки и за деньги ргд и ф1
>>39917762 Это троллинг такой или ты просто тупой? Зачем ты сравниваешь несравнимое? В случае с железом или машиной у тебя есть четкие и конкретные требования к тому чтобы все заработало/тебе разрешили водить тачку. В игре этих требований нет. Только минимальные системные. Все. Если у тебя есть железо - ты можешь играть!
>>39917458 Меня однажды на развязке при подходе к мчс распилил чвек за 55 секунд до конца рейда. Но он не крысил, а бежал по стеночке со стороны шоссе. Что он делал НАСТОЛЬКО поздно в рейде, мне неведомо. Но это еще тот бред.
>>39917675 >Если игра хуевая по твоему мнению - не играй, это не повод покупать читы и отравлять геймплей всем вокруг. Это попод насрать жирному пидору в ротешник чтобы никто не покупал его читопарашу.
Неужели кто то находясь в своем уме еще играет в это халтурное сделанное на коленке говно с движком перенесенным из игрули в вк? Разработчикам удалось лишь одно - нащупать тайные струны 40+ старперов, либо ТАКТИКУЛ девственников, которые тащатся от выживача, спецназа и сериалов про него на нтв. Но это такой сорт говноедов, которых не остановит ни примитивный однообразный процесс, ни убогий графен особо беспомощно выглядящий когда дело доходит до зданий, ни тупые боты, ни набор детских условностей в казалось бы хардкорном шутане, ни свинское отношение разрабов. Под пивко после работы в пятницу зайдет. А все трудности воспринимаются ну практически как тяготы службы в армейке, которые теперь вспоминаются с особой теплотой.
Ребят, интересно ваше мнение, по ощущениям сильно порезали шанс спавна дорогово лута, каждый фарм рейд полностью укомплектованный ключами бегаю в санаторий, хожу в магазы электронники (первым), чекаю резерв и очень редко нахожу видюхи, ФАРы и ledxы, гораздо реже по сравнению с прошлым вайпом, а учитывая усложнение финансовых механик, это очень раздражает, я один так думаю?
>>39921327 >мутант Говно без задач, ты наверное хотел сказать? >>39921398 Вообще до пизды эти фары с видюхами, не находил уже месяц их и не бегаю специально на их спавны, но уже третью неделю покупаю по тикку вещевому, играя 2-3 часа в день. Одеваюсь всегда в т5-т6 и мету. Хуй знает что у вас там за проблемы с лутом и деньгами. Может ты просто неосилок?
>>39917509 >Они сами используют читы и покупают услуги у РМТ-обслуги с читами. Если человек хочет заплатить, его желание должно быть удовлетворено прямо в клиенте игры. Настолько быстро и удобно, насколько это возможно.
>>39830051 (OP) смотрите че придумал беру план завода иду на таможку ботов на миротворца дощелкивать, если дохну от чвк а там будут надписи на английском типо please fucker man drop my gun. прокатит ?
Двач, что у меня за болезнь? Я собираю красивые пушечки, а потом долго любуюсь на них в инвентаре. В рейд не беру. А в конечном счёте продаю механику, пушо отдавать такую лялечку какому то пидору жалко
>>39928607 Ну я тебе так скажу, братишка, хорошо что ты такое говно в рейд не выносишь, с такими сборками только сосать причмокивая будешь, если ты не лендмарк какой нибудь.
Время охуительных забегов на диком. Заспавнился на сосисках. Бегу в коня, слышу дыхание натужное в забрало, стреляю с впо в дверь наобум - дыхание пропадает. Открываю, а там чвк решил отдохнуть
>>39929457 Момент который я не понял кстати. Шлем был на нем, шлем фулл, стекло фулл, челюсь фулл Внимание вопрос буянову - в какую часть головы его убило пчел явно сидел лицом к двери
Пошли в четвертом на таможку, 2 фулки,1 со средней снярягой и я, с ТТ. Встретили в общагах пати из трёх человек, две наших фулки забрали двоих и умерли. Последний враг забрал среднячка. Я остался под общагами и ждал. Но мои тимейты разозлились на меня из за того что я не отвлекал врагов на себя и ливнули назвав нубом. Но через некоторое время я захожу в общагу и виду картину: лежит пара трупой и один их лутает, я тихо подхожу к ближайшему трупу, беру ак74м и выпускаю в него весь магазин.
>>39928619 Ствол не короткий и не длинный - нахуй не нужна, максимум обдерут глушак-фонарик. Если только лоу лвл какой-нибудь не убьет. Он как раз и записку не увидит твою.
Чтож. Развязка не перестает удивлять. Зашел за челобота с пилигримом, иду спокойно как всегда, никого не трогаю, в меня выстрел от чвк и на него агрятся боты. Решил кинуть вог в сторону куда смотрят дикие и не прогадал. Прости брат, Сегодня не твой день. Развязка кормит.
>>39930895 >Развязка кормит Это даааа Вчера за дикуса нашел ролексы и биточек в камерах хранения. Потом на выходе мчс зажимом с акма попал кемпящему чвк додику в забрало эксфилалол. Где то на лям+ луты вынес
Пиздец помойка читерская, 4 отлет от читера за сегодня, загрузился в катку за дикого на развязку, 39 минута рейда, подхожу к техлайту вижу 2 юсека, один поднялся наверх, один внизу, убиваю того что в низу дробью, забегаю за стену, пиздык голова глаза через эту самую стенувыстрел был прямза стеной и я умер, белый ник xiohuiao, очередной читер-керри, не ну а нахуя делать нормальную экономику, античит, если можно еще нахуй сильнее душить всех чтобы они читакам платили за то чтобы те за ручку их водили, все по мечтам никиты, ведь он хочет чтобы люди ходили с клинящими скс и похуй че там люди заплатившие за игру хотят.
ЗАШЕЛ НА ЛЕСОПИЛКЕ НОЧЬЮ ВО ВТОРУЮ БЫТОВКУ @ ЛЕГ ТАМ И ОТОШЕЛ АФК ПОЗАЛИПАТЬ В ТЕЛЕФОН @ ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ В БЫТОВКУ ИЗ НИОТКУДА ЗАЛЕТАЮТ ДВЕ ГРАНАТЫ @ ПРОСТО GIT GUD НУБ, У ЧЕЛА ПРОСТО ИГРОВОЙ СТУЛ ХОРОШИЙ
Короче у меня так пригорело из-за того что я неделю назад врал столько бабла на Edge of Darkness эдишен этих помоев, а игра оказалась таким говнищем, что я купил читы и буду с ними бегать пока меня в этой помойке не забанят